第七讲 数组(C语言)

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数组语法知识点总结

数组语法知识点总结

数组语法知识点总结1. 数组的定义数组是一种由相同类型的数据元素构成的有序集合。

每个元素在数组中都有一个唯一的索引,通过这个索引可以访问和操作元素。

数组的长度是固定的,一旦数组被创建,它的大小就不能再改变。

在大多数编程语言中,数组的定义语法通常是类似这样的:```dataType[] arrayName = new dataType[length];```其中,dataType是数组元素的数据类型,arrayName是数组的名称,length是数组的长度。

例如,在Java中,我们可以定义一个整数数组:```int[] numbers = new int[5];```这样就创建了一个长度为5的整数数组numbers。

在C语言中,我们可以定义一个字符数组:```char letters[10];```这样就创建了一个长度为10的字符数组letters。

2. 数组的初始化数组可以在定义的同时进行初始化,也可以在定义后逐个赋值。

在定义的同时进行初始化时,可以使用大括号来指定数组的初始值。

在Java中,我们可以这样初始化一个整数数组:```int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};这样数组numbers就被初始化为{1, 2, 3, 4, 5}。

在C语言中,我们可以这样初始化一个字符数组:```char letters[5] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'};```这样数组letters就被初始化为{'a', 'b', 'c', 'd', 'e'}。

3. 数组的访问数组元素的访问可以通过索引来实现。

数组的索引是从0开始的,因此第一个元素的索引是0,第二个元素的索引是1,以此类推。

在Java中,我们可以通过索引来访问数组元素:```int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};int firstNumber = numbers[0];int secondNumber = numbers[1];```在C语言中,也可以通过索引来访问数组元素:```char letters[5] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'};char firstLetter = letters[0];char secondLetter = letters[1];```4. 数组的遍历数组可以通过循环来遍历,对数组中的每个元素进行操作。

数组的定义,初始化和使用,C语言数组详解

数组的定义,初始化和使用,C语言数组详解

数组的定义,初始化和使用,C语言数组详解数组可以说是目前为止讲到的第一个真正意义上存储数据的结构。

虽然前面学习的变量也能存储数据,但变量所能存储的数据很有限。

不仅如此,数组和指针(后续会讲)是相辅相成的,学习数组可以为学习指针打下基础。

那么到底什么是数组呢?顾名思义数组就是很多数的组合!那么这些数有没有什么要求呢,是不是不管什么数组合在一起都是数组呢?同一数组中存储的数必须满足以下两个条件:1.这些数的类型必须相同。

2.这些数在内存中必须是连续存储的。

换句话说,数组是在内存中连续存储的具有相同类型的一组数据的集合。

一维数组一维数组的定义方式如下:类型说明符数组名[常量表达式];例如:复制纯文本复制1.int a[5];int a[5];它表示定义了一个整型数组,数组名为 a,定义的数组称为数组 a。

数组名a 除了表示该数组之外,还表示该数组的首地址(关于地址现在先不讨论,稍后讲指针的时候再说)。

此时数组 a 中有 5 个元素,每个元素都是 int 型变量,而且它们在内存中的地址是连续分配的。

也就是说,int 型变量占 4 字节的内存空间,那么 5 个int型变量就占 20 字节的内存空间,而且它们的地址是连续分配的。

这里的元素就是变量的意思,数组中习惯上称为元素。

在定义数组时,需要指定数组中元素的个数。

方括号中的常量表达式就是用来指定元素的个数。

数组中元素的个数又称数组的长度。

数组中既然有多个元素,那么如何区分这些元素呢?方法是通过给每个元素进行编号。

数组元素的编号又叫下标。

数组中的下标是从0 开始的(而不是1)。

那么,如何通过下标表示每个数组元素的呢?通过“数组名[下标]”的方式。

例如“int a[5];”表示定义了有 5 个元素的数组 a,这 5 个元素分别为 a[0]、a[1]、a[2]、a[3]、a[4]。

其中a[0]、a[1]、a[2]、a[3]、a[4] 分别表示这5 个元素的变量名。

c语言数组函数的使用方法

c语言数组函数的使用方法

C语言数组函数的使用方法1. 介绍C语言是一种广泛应用于系统开发、嵌入式设备、游戏开发等领域的编程语言。

在C语言中,数组是一种特殊的数据结构,它可以容纳多个相同类型的元素,并通过索引来访问和操作这些元素。

函数是C语言中的重要概念,它可以使程序模块化并提高代码的可读性和复用性。

本文将介绍C语言中数组函数的使用方法。

2. 定义和初始化数组定义数组是指给数组分配内存空间,并为数组元素指定类型。

C语言中,可以使用以下语法来定义一个数组:<数据类型> <数组名>[<数组大小>];例如,定义一个包含5个整数的数组:int numbers[5];数组的大小指定了数组可以容纳的元素个数。

数组的索引从0开始,因此上述数组的索引范围是0到4。

进行数组初始化可以分为两种情况:2.1 静态初始化静态初始化是指在定义数组时直接给数组元素赋初值。

例如,下面的代码定义并初始化了一个包含5个整数的数组:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};上述代码将数组的前5个元素分别赋值为1、2、3、4和5。

2.2 动态初始化动态初始化是指在定义数组后,通过循环或用户输入等方式给数组元素赋值。

例如,下面的代码定义了一个包含5个整数的数组,并通过循环给数组元素赋值:int numbers[5];int i;for (i = 0; i < 5; i++) {numbers[i] = i + 1;}上述代码通过循环将数组的前5个元素分别赋值为1、2、3、4和5。

3. 数组函数的定义和使用数组函数是指以数组为参数和/或返回值的函数。

在C语言中,可以通过以下方式定义数组函数:<返回类型> <函数名>(<数据类型> <数组名>[<数组大小>]) {// 函数体}下面是一个示例,定义了一个数组函数用于计算数组中所有元素的和:int sum(int numbers[], int size) {int result = 0;int i;for (i = 0; i < size; i++) {result += numbers[i];}return result;}上述代码定义了一个名为sum的函数,接受一个整数数组和数组大小作为参数,并返回数组元素的和。

第七讲 数组的使用及Fortran函数

第七讲  数组的使用及Fortran函数

步骤 id(1) id(2) id(3) id(4) id(5) id(6) id(7) id(8) id(9) id(10)
数组的使用及Fortran Fortran函数 第七讲 数组的使用及Fortran函数
7.1 数组引用方法
概述 格式 检测 示例
数组引用要保证下标值落在下界和上界之间,否则将产生严重后果。 数组引用要保证下标值落在下界和上界之间,否则将产生严重后果。 使用内部函数(UBOUND、LBOUND)分别检测数组的上界和下 使用内部函数(UBOUND、LBOUND)分别检测数组的上界和下界。 内部函数 检测数组的 <UBOUND函数调用> UBOUND(数组名[ [DIM=]<整型表达式 整型表达式>]) <UBOUND函数调用> → UBOUND(数组名[ , [DIM=]<整型表达式>]) 函数调用 数组名 <LBOUND函数调用> LBOUND(数组名 数组名[ [DIM=]<整型表达式 整型表达式>]) <LBOUND函数调用> → LBOUND(数组名[ , [DIM=]<整型表达式>]) 函数调用 可检测某一维(指定维数,有第二参数) 结果为整数。 可检测某一维(指定维数,有第二参数),结果为整数。 也可检测所有维(不指定维数,缺第二参数),结果为一维整型数组。 也可检测所有维(不指定维数,缺第二参数) 结果为一维整型数组。
数组引用方法/ 7.1 数组引用方法/示例 UBOUND(arr,3 求数组arr 函数UBOUND(arr, arr第 维的下标上界是:',ub3 WRITE(*,*) '函数UBOUND(arr,3)求数组arr第3维的下标上界是:',ub3

C语言实验五实验报告——数组

C语言实验五实验报告——数组

C语言实验五实验报告——数组一、实验目的:1.了解数组的概念和基本使用方法;2.掌握一维数组和二维数组的定义、初始化、赋值及基本运算实现;二、实验内容与方法1.理论部分数组是一些具有相同类型的数据元素按一定顺序排列组合而成的集合,在程序设计中它是一个变量列表,由若干相同数据类型的元素组成。

通常用一个名字和一个下标来表示,下标可理解为数组元素在数组中的位置编号。

数组的特点:数组是根据顺序排列的元素的集合;所有的元素必须是相同类型。

数组的定义方法:1. 定义数组,数组元素类型 + 数组名[元素的个数];2. 元素的个数必须是整型常量或变量,定义时必须明确、指定元素的个数;3. 声明一个数组时,除了要指定数组的类型外,还要指定数组的名称;4. 数组定义完后,需要对其中的每个元素进行初始化。

可以在定义数组时赋初值,也可以通过赋值符号,对数组元素逐个进行赋值。

数组的初始化:1. 元素个数之间用逗号分开,最后1个元素后无逗号;2. 支持部分元素初始化;3. 定义和初始化可以一步完成。

二维数组数组可分为一维和多维数组。

一维数组可以看作是包含多个元素的向量,而二维数组可以看做是包含了多个一维数组的矩阵。

二维数组有行号和列号,因此,它同样需要两个下标。

数组元素类型数组名[行数][列数];数组元素类型数组名[ ][ ] = { {元素1, 元素2, ……}, {元素1, 元素2, ……}, ……{元素1, 元素2, ……}}2.实验代码**问题1:**定义一个一维数组a,包含有5个元素,分别为1,2,3,4,5;**问题2:**定义一个一维数组a,接收用户从键盘输入的5个数值,分别打印存储的各个元素。

三、实验结果与分析结果分析:定义了一个5个元素的一维数组a,并初始化了各个元素的值,其元素分别为1,2,3,4,5.循环遍历一遍数组a,并打印数组元素。

程序执行正常。

3.针对问题3:定义一个二维数组a,由4行3列组成,每个元素初始化为0,打印存储的各个元素;程序运行结果如下:四、实验总结:该实验主要是通过对C语言数组的理论知识和基本操作进行练习,加深了对数组的了解和掌握。

c语言数组的用法

c语言数组的用法

c语言数组的用法数组是C语言中一种重要的数据结构,用于存储相同类型的元素,并按照一定的顺序进行访问。

它在实际开发中被广泛应用,能够有效地提高程序的效率和灵活性。

首先,数组的定义使用关键字`int`、`float`等,后面跟一个或多个方括号`[]`,用于表示数组的维度或大小。

例如,`intscores[5]`表示一个包含5个整数的数组。

数组的下标从0开始,可以通过下标访问或修改数组中的元素,比如`scores[0]`表示数组中第一个元素。

创建数组后,可以通过循环语句和输入函数逐个输入数组元素的值,以便进行后续的计算和处理。

例如,可以使用`for`循环遍历数组,通过键盘输入为数组中的每个元素赋值。

这种方式可以避免手动赋值和重复的代码。

除了可以通过循环遍历数组,还可以通过指针的方式访问数组的元素。

通过定义一个指向数组首地址的指针,可以使用指针的算术运算来遍历整个数组,从而实现对数组的操作。

这种方式在一些特定场景下更加高效、灵活。

需要注意的是,数组在定义后大小是固定的,不能随意改变。

因此,在实际开发中应根据需求合理设定数组的大小,以免浪费内存空间或造成数组越界访问的错误。

另外,数组还可以用于多维数组的创建。

多维数组是由多个一维数组组成,形成了一种类似表格的结构。

通过指定每个维度的大小,可以创建二维、三维甚至更高维度的数组。

多维数组的访问与一维数组类似,通过多个下标来指定元素的位置。

在使用数组时,还可以根据需要进行排序、查找、插入、删除等操作。

排序是指将数组中的元素按照升序或降序重新排列,便于查找和比较。

常见的排序算法有冒泡排序、选择排序和快速排序等,可以根据具体情况选择合适的算法。

另外,数组还可以作为函数的参数进行传递。

当数组作为参数传递给函数时,实际上传递的是数组的首地址,可以在函数内部对数组进行修改,对外部产生影响。

这种方式可以避免数组拷贝的开销,节省内存空间。

总之,数组是C语言中功能强大的数据结构,它既可以保存一组相同类型的数据,又可以通过下标或指针进行访问和操作。

C语言基础 第7章 数组

C语言基础 第7章 数组

一维数组: float mark[100];
低地址
每个数据元素占用 的字节数,就是基
类型的字节数 一个元素占4个字节
高地址
86.5 mark[0]
92.0 mark[1]
77.5 mark[2]
52.0 mark[3]
.
.
.
.
.
.
94.0
mark[99]
第7章 数组
7.1.2 一维数组的初始化 ❖ 初始化:在定义时指定初始值,编译器把初值
例:int a[10] = {0,1,2,3,4}; 仅前5个元素赋初值,后5个元素自动赋为0。 3、全部元素均初始化为0,不允许简写。 int a[10] = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; 不能写成:int a[10]={0*10};
第7章 数组
❖ 不能简写为:
❖ static int a[10] = {0*10};
第7章 数组
❖ 注意: 2)C语言不允许对数组的大小做动态定义, 如:
❖ int n;
❖ scanf("%d",&n);
❖ int a[n]; ❖ 因为在编译时,C编译器根据已知数组大
小分配内存。//只针对全局变量
❖ 说明:
1)数组名:按标识符规则。本例a就是数 组名。
2)整型常量表达式:表示数组元素个数 (数组的长度)。可以是整型常量或符 号常量,不允许用变量。整型常量表达 式在说明数组元素个数的同时也确定了 数组元素下标的范围,下标从0开始~整 型常量表达式-1(注意不是1~整型常量 表达式)。
7.1.3 数组元素的引用
❖ C语言规定,不能引用整个数组,只能逐 个引用元素,元素引用方式:

C语言中数组的总结

C语言中数组的总结

C语言中数组的总结目录1.数组的定义2.一维数组的创建和初始化3.给数组元素赋值4.数组下标越界5.二维数组6.多维数组7.指针与一维数组8.指针与多维数组9.指针,数组与函数10.变长数组11.以上全部内容数组的定义1.数组:一系列相同数据类型的有序序列。

2.声明数组:int states[50];char code[28];float candy[13]; 等等……通过声明将会告知编译器三个信息:1)数组内含有多少元素2)元素的数据类型3)数组名一维数组的创建和初始化1.数组的初始化:在数组创建时,我们要为数组初始化。

int months[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//数组的初始化int months[ ]={ 31,28,31,30,31,30,31,31,30};//初始化时省略方括号中的数字,编译器会根据初始化列表中项数来确定数组的大小。

(本例中数组的大小为9)const int months[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//将数组设置为只读,这样程序只能从数组中检索值,不能把新值写入数组。

(一旦声明为const,便不能再给他赋值)以花括号括起来,用逗号分隔数组元素来初始化数组,逗号和值之间可以使用空格。

C const 与C++ const区别一:c++允许在声明数组时使用const整数变量,而c不允许。

区别二:const定义的变量未初始化时,c会使用一个变量地址上的随机的值,c++会报错未初始化的const 'y'。

区别三:const int y;const int *p2 =&y;int * p1;p1 = p2;//c++不允许这么做(从'const int*'到'int*' [- fper]的无效转换),c 会给出一个警告(赋值从指针目标类型中丢弃“const”限定符)1)失败的初始化数组a)未初始化数组:数组元素和未初始化的普通变量一样,编译器使用的值是内存地址上现有的值,使得数组储存的都是垃圾值。

C语言 数组 讲解

C语言  数组  讲解
这段代码本意是要设置数组a中的10个元素均为0。但 通常编译器按内存递减方式分配内存,使得内存中 a[9]之后的4个字节分配给i。本来计数器i的值为10, 循环体内将并不存在的a[10]设为0,实际是将i值设 为0,就陷入死循环!
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4.1.3 数组应用 1.比较法排序
由键盘输入10个数,按由小到大排序输出 解题方法:
for(j=i+1;j<10;j++)
if(a[i]>a[j])
a[i]^=a[j]^=a[i]^=a[j];
}
for(i=0;i<10;i++)
printf("%4d",a[i]);
}
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2. 冒泡法排序
是一种交换类排序方法,它是通过相邻数据元 素的交换逐步将线性表变成有序。
1. 首先将a[0]与a[1]、a[1]与a[2]、a[2]与a[3]、……a[n-2] 与a[n-1]相邻两个数进行比较,若为逆序(比如 a[0]>a[1])则两者交换,这样就将将最大的数放在a[n1]中;
/17
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❖ 若要统计高于平均分的人数,则无法实现。
mark是一个简单变量,存放的是最后一个学生 的成绩。
➢ 用已有知识解决方法:
1.再重复输入成绩,带来两个问题: (1)输入数据的工作量成倍增加; (2)若本次输入的成绩与上次不同,则统计的
结果不正确。
2.使用100个变量mark1,mark2, …… , mark99, mark100。
数组一旦定义,数组的大小就不能再改变。常用的办 法是用符号常量来指定元素个数。
#define size 50
float score[size];

c语言数组函数的使用方法

c语言数组函数的使用方法

c语言数组函数的使用方法一、前言C语言是一种非常流行的编程语言,其强大的数据处理和算法能力使其成为许多程序员的首选。

在C语言中,数组是一种非常重要的数据类型,它可以存储多个相同类型的元素。

而函数则是C语言中另一个非常重要的概念,它可以将代码分解为可重用的模块。

本文将介绍C语言中数组和函数的基本概念以及如何使用它们。

我们将讨论如何创建和初始化数组、如何使用数组进行简单的数学计算、以及如何定义和调用函数。

二、数组2.1 创建和初始化数组在C语言中,我们可以使用以下方式来创建一个数组:```cint myArray[10];```这样就创建了一个包含10个整数元素的整型数组。

注意,这里我们需要指定数组元素的类型(int),并且需要指定数组元素数量(10)。

我们也可以在定义时对数组进行初始化:```cint myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```这样就创建了一个包含5个整数元素的整型数组,并将第1个到第5个元素分别初始化为1到5。

如果我们只想对部分元素进行初始化,也可以这样做:```cint myArray[5] = {1, 2};```这样就创建了一个包含5个整数元素的整型数组,并将第1个和第2个元素分别初始化为1和2,其余元素将被自动初始化为0。

如果我们不指定数组大小,也可以使用以下方式来创建一个动态数组:```cint* myArray = malloc(sizeof(int) * 10);```这样就创建了一个包含10个整数元素的整型动态数组。

注意,我们需要使用malloc函数来分配内存空间,并且需要指定内存空间的大小(sizeof(int) * 10)。

2.2 访问和修改数组元素要访问数组中的某个元素,我们可以使用以下语法:```cmyArray[index];```其中,index表示需要访问的元素下标。

注意,C语言中的数组下标从0开始计数。

例如,要访问myArray中的第3个元素,可以这样做:```cint x = myArray[2];```这样就将myArray中的第3个元素赋值给了变量x。

C语言数组学习课件

C语言数组学习课件

选择法排序(由小到大)
基本思想:先选择要参加排序的数和要存放的位置。 具体做法:每一次在某个范围内先找到最小元素,再放到 相应位置。
for ( i = 0 ; i < n – 1 ; i ++ ) 在 a[i] ~ a[n-1] 范围内找 最小元素 a[mini] , 与 a[i] 互换 注意:要记下最小值 的位置mini。 1 a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] 4 3 4
插入法排序
上网查资料,了解排序思想 写出程序 还有其他的排序法吗?上网查资料
一维数组编程举例
用“折半查找法”在有序数组中找某数。可能找得到,也可能找 不到。(sz_4End.c)
思路:与中间的数比较,决定是向上找还是向下找。 向上找就修改下限,向下找就修改上限。 算法 上下限赋初值: low=0; high=n-1; while(low<high) { 求出中间的位置mid = (low + high )/2; 与中间的数比较: if( n < a[mid] ) 向上找 else if ( n > a[mid] ) 向下找 else break ; (找到了,mid 就是对应的位置) } 输出信息
存放10个学生的成绩 int score[10]; 存放 n 个数,n 不多于10
int a[10]; scanf("%d",&n); int a[n]; scanf(“%d”, &n);
一维数组的引用
一维数组的引用
数组名[下标] 特别说明: 必须先定义,才能使用数组元素。 数组元素要一个一个地引用。(除字符串) 下标必须为整数,可以是常量,也可以是变量。 下标不许超出数组的长度!! 数组定义后,数组名代表数组的首地址,其中的元素 按照下标依次存放。

《C语言中的数组》课件

《C语言中的数组》课件

2
返回数组:
函数可以返回指向数组的指针,以便在其他地方使用。
3
数组作为参数:
您可以将数组作为参数传递给函数,使得函数能够处理数组的各种操作。
数组的常见问题和注意事项
虽然数组是强大且常用的数据结构,但在使用数组时也需要注意一些常见问题和注意事项。
1 数组越界
2 数组大小
注意数组索引的范围,避免越界访问数组 元素。
排序算法
通过数组实现的排序算法可以 帮助您对数据进行排序。
搜索算法
您可以使用数组实现各种不同 的搜索算法,如线性搜索、二 分搜索等。
动态规划
动态规划算法通常涉及到对数 组进行填表和计算。
总结和要点
通过这个PPT课件,您已经了解了C语言中数组的定义、基本用法、多维数组、函数应用、问题和注意 事项、与指针的关系,以及在算法中的应用。希望这些知识对您的学习和工作有所帮助。
《C语言中的数组》PPT 课件
通过本课件,您将深入了解C语言中的数组:从基本用法和多维数组,到数组 在函数中的应用和常见问题,再到数组与指针的关系和在算法中的实际应用。
数组的定义和基本用法
数组是一种数据结构,用于存储一组相同类型的数据。学习数组的定义和基本用法将帮助您更好地理解 如何使用数组来存储和处理数据。
确保定义数组时给出正确的数组大小,以 避免内存溢出。
3 组初始化
4 数组排序
在使用数组之前,确保对数组进行正确的 初始化。
了解并实践常用的数组排序算法,以便在 需要时进行数组排序。
数组与指针的关系
数组和指针在C语言中密不可分。了解数组与指针之间的关系将帮助您更好地理解C语言的内存管理和 数组操作。
数组名和指针
数组名可以看作是指向数组 首元素的指针。

07 第七讲 C语言的三种语句结构--力天手把手教你学单片机之基础篇

07 第七讲 C语言的三种语句结构--力天手把手教你学单片机之基础篇

手把手教你学51单片机——之MCS-51基础篇主讲: 尹延辉策划:张勇开发板:LT-Super51QQ群:31646346网址:E-Mail:litianmcu@litianmcu@基础篇第三讲——C语言的三种语句结构◆本讲内容提要●C语句概述●程序的三种基本结构●顺序结构程序设计●逻辑运算与位运算符●选择结构程序设计●循环结构程序设计●习题ABPA B假真PA真假温故知新——C的数据类型与表达式●C语言的数据类型:字符型、整型、长整型,有符号、无符号●51单片机存储器结构:ROM、片内RAM数据区、片外RAM ●C51的变量类型修饰符:code、data、idata、xdata●C运算符与表达式:优先级、结合性的概念●算术运算符与表达式:加、减、乘、除、取模●赋值运算符与表达式:一般赋值表达式、复合赋值符与表达式●C程序的流水灯验证:软仿的概念释疑解惑——C数据类型与表达式(1)◆填空题●char型、int型、long int型变量分别占用1、2、4字节存储单元。

●有以下语句:char a=‘0’;则变量a用十六进制表示的值为0x30。

●对于单片机型号STC89C58,具有256字节的片内用户数据区,其中的128字节定义的C变量需要用data修饰、128字节需要用idata修饰。

想要存储一个1K字节的液晶显示器字符表,需要在定义变量时在其前加code 修饰使得字符表变量位于片内ROM存储器内。

◆实验题●设有char a=10;写出下面表达式的值,并编写程序通过流水灯输出验证①a+=a:20②a-=12:-2③a*=3+a:130④a/=a+a:0——C语句概述◆C语句的定义●和其他高级语言一样,c语言的语句用来向计算机系统发出操作指令。

一个语句经编译后产生若干条机器指令。

一个实际的程序应当包含若干语句。

应当指出,c语句都是用来完成一定操作任务的。

声明部分的内容不应称为语句。

如:int a;不是一个c语句,它不产生机器操作,而只是对变量的定义。

c语言(7)

c语言(7)
第七讲 第六章 循环控制
内容:
§6.5 循环嵌套
§6.6 break和continue语句
§6.7 循环结构程序举例
§6.5 循环的嵌套
一、 循环的嵌套
在一个循环体内又包含另一个完整的循环结构,称为循环的嵌套。
二、循环嵌套结构的执行
外循环每执行一次,内循环执行一个周期。
k=sqrt(m);
for (i=2;i<=k;i++)
if (m%i==0) {flag=1;break;}
if (flag==0) /* 按flag的值判断m是否为素数 */
{if (n%5==0) printf("\n"); /*每行输出5个数据*/
printf("%8d",m); /*输出格式字符使用%8d是为了输出格式清晰*/
#include "math.h" /* 要使用数学函数,必须包含math.h头文件 */
main ()
{int s=1; /* 变量s用来存放每项的系数 */
float pi=0,n=1; /* 变量pi用来存放总和,n用来存放项数 */
while (1/(2*n-1)>=1e-6) /* 循环结束条件是当项值的绝对值小于0.000001 */
printf("\n");/* 内循环的第三个语句输出回车换行符 */
}
}
§6.6 break语句和continue语句
一、 break 语句
1. 格式: break;
2. 功能: 提前结束循环,从循环体中无条件跳出来,转到循环语句后面的语句执行。

C语言编程课件数组

C语言编程课件数组

四、二维数组的初始化(按行存放) 1、按存放顺序赋值 如:int x[2][3]={1,2,3,4,5,6}; 结果为:x[0][0]=1,x[0][1]=2,x[0][2]=3 x[1][0]=4,x[1][1]=5,x[1][2]=6 2、按行赋值 如:int x[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; 结果同上。 3、部分赋值 如:static int x[2][3]={1,2,4}; 结果为:x[0][0]=1,x[0][1]=2,x[0][2]=4 x[1][0]=0,x[1][1]=0,x[1][2]=0 如:static int x[2][3]={{1,2},{4}}; 结果为:x[0][0]=1,x[0][1]=2,x[0][2]=0 x[1][0]=4,x[1][1]=0,x[1][2]=0
3、若对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。 如:int c[]={1,2,3,4,5}; 自动定义c数组长度为5 注意:若被定义数组长度与提供初值的个数不相同, 则数组长度不能省略。 如:int a[10]={1,2,3,4};
#include <stdio.h> void main() {int a[5]={1,2,3,4,5}; int b[5]={1,2,3}; int c[ ]={1,2,3,4,5}; static int d[5]; int e[5]; int i; for(i=0;i<5;i++)printf(“%d”,a[i]);printf(“\n”); for(i=0;i<5;i++)printf(“%d”,b[i]);printf(“\n”); for(i=0;i<5;i++)printf(“%d”,c[i]);printf(“\n”); for(i=0;i<5;i++)printf(“%d”,d[i]);printf(“\n”); for(i=0;i<5;i++)printf(“%d”,e[i]);printf(“\n”); }
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第七讲数组
本讲介绍C语言中数组的定义和使用,其中重点介绍一维数组的定义、引用、初始化和作为函数参数时数据传递方式,此外对二维数组的定义、引用和初始化在文中也作了详细的说明。

要求大家熟练掌握一维数组的使用,了解的二维数组的应用,并且理解数组元素和数组名作函数参数的不同,进而灵活运用数组作函数参数编程。

知识要点
∙一维数组的定义和引用
1. 数组元素的类型和构造方法
2. 一维数组的定义
3. 一维数组元素的个数与下标
4. 一维数组元素的引用
5. 一维数组的存储形式
∙一维数组的初始化
1. 一维数组初始化的几种形式
∙多维数组的定义和使用
1. 二维数组的定义和存储顺序
2. 二维数组的引用
3. 二维数组初始化的几种形式
∙数组作为函数参数
1. 数组元素作为函数参数
2. 数组名作为函数参数
§7.1 一维数组的定义和引用
数组类型的所有元素都属于同一种类型,并且是按顺序存放在一个连续的存储空间中,即最低的地址存放第一个元素,最高的地址存放最后的一个元素。

数组类型的优点主要有两个:一是让一组同一类型的数据共用一个变量名,而不需要为每一个数据都定义一个名字;二是由于数组的构造方法采用的是顺序存储,极大方便了对数组中元素按照同一方式进行的各种操作。

此外需要说明的是数组中元素的次序是由下标来确定的,下标从0开始顺序编号。

数组可以是一维数组、二维数组或者多维数组。

一、一维数组的定义
一维数组的定义形式为
类型标识符数组名[元素个数];
数组的定义要注意以下几个问题:
1.数组名的命名规则同变量名的命名,要符合C语言标识符的命名规则。

2.数组名后面的“[ ]”是数组的标志,不能用圆括号或其它符号代替。

3.数组元素的个数必须是一个固定的值,可以是整型常量、符号常量(第九讲中介绍)或者整型常量表
达式。

定义数组时,系统将按照数组类型和个数分配一段连续的存储空间存储数组元素。

在定义数组要特别注意:绝对不能使用变量或者变量表达式来表示元素个数,大多数情况下不要省略元素个数(形参和数组初始化时除外)。

4.数组元素的个数表示数组最多可以存放的数据。

二、一维数组元素的引用
数组必须先定义后使用。

在数组的使用时要注意:C语言规定只能逐个引用数组元素,而不能一次引用整个数组。

数组元素引用的一般形式是:
数组名[下标]
下标可以用整型常量、整型变量或者整型表达式,其范围从0开始,小于等于“元素个数-1”。

由此可见,数组名后中括号内的内容在不同场合的含义是不同的:在定义时它代表数组元素的个数,其它情况则是下标(与数组名联合起来表示某一个特定的数组元素)。

数组元素存放是按照下标的顺序按次序存放的。

另外需要注意的是:C语言不检查数组的边界。

所以当超越边界时,例如出现a[5],系统不会提示错误,但是可能运行时导致其它变量甚至程序被破坏。

数组元素的使用方法与同类型的变量的使用方法相同,可以参加各种运算。

数组常用循环语句来处理。

§7.2 一维数组的初始化
数组的初始化的一般形式如下:
类型标识符数组名[元素个数]={元素值表列};
有关数组的初始化的说明如下:
1.元素值表列,可以是数组所有元素的初值,也可以是前面部分元素的初值。

2.当对全部数组元素赋初值时,元素个数可以省略。

但“[ ]”不能省。

此时系统将根据数组初始化时大括号内值的个数,决定该数组的元素个数。

但是如果提供的初值小于数组希望的元素个数时,方括号内的元素个数不能省。

注意:数组初始化的赋值方式只能用于数组的定义,定义之后再赋值只能一个元素一个元素地赋值。

§7.3 多维数组的定义和使用
C语言允许使用多维数组。

最简单的多维数组是二维数组。

一、二维数组的定义
二维数组的定义形式为
类型标识符数组名[元素个数1][元素个数2];
二维数组中元素的存放顺序是按行存放的,即先按顺序存放第一行的数组元素,再放第二行的数组元素。

多维数组的定义方式可以按照二维数组的定义:
类型标识符 n维数组名[元素个数1][元素个数2]…[元素个数n];
即n维数组就有n个“[元素个数]”。

多维数组的存储顺序为:最左边的下标变化最慢,越往右变化越快,最右边的下标变化最快。

二、二维数组的引用
二维数组中元素的表示形式为
数组名[下标1][下标2]
同一维数组一样,二维数组的下标可以是整型常量、整型变量或者整型表达式。

为了便于理解二维数组下标的含义,我们可以将二维数组看作一个行列式或矩阵,则下标1用来确定元素的行号(从0开始,小于等于“元素个数1”减1),下标2用来确定元素的列号(从0开始,小于等于“元素个数2”减1)。

n维数组中元素的表示形式为
n维数组名[下标1][下标2]…[下标n]
其中下标的取值范围和类型同二维数组,并且n维数组的元素同样可以赋值和出现在表达式中。

三、二维数组的初始化
二维数组的初始化方法有以下几种形式:
1.按行对二维数组初始化。

2.按照数组的存储顺序赋初值。

3.只对部分元素赋值。

4.如果对数组元素全部赋初值,定义数组时元素个数1(最左边的元素个数)可以省略,
元素个数2不能省略。

注意:同一维数组一样,二维数组初始化的赋值方式只能用于数组的定义,定义之后再赋值只能一个元素一个元素地赋值。

§7.4 数组作为函数参数
数组中的元素和数组名都可以作函数参数,但是效果是不一样的。

一、一维数组元素作为函数参数
一维数组中元素作为函数的实参,与同类型的简单变量作为实参一样,是单向的值传递,即数组元素的值传给形参,形参的改变不影响作为数组元素的实参。

二、数组名作为函数参数
数组名作为函数参数,此时形参和实参都是数组名(或者是表示地址的指针变量,见第十讲),传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全等同,是存放在同一空间的同一个数组。

这样形参数组修改时,实参数组也同时被修改了。

数组名作函数参数时要注意:形参中的数组要定义,并且要求与实参数组类型一致,但是形参数组的大小(即元素个数)可以小于等于实参数组的元素个数,甚至形参数组的元素个数可以省略,而由一个专门的参数传递元素个数。

三、多维数组作为函数参数
多维数组元素作函数参数同一维数组元素作函数参数相同,是单向的值传递。

多维数组名作为函数参数,与一维数组名作为函数参数一样,传递的是数组的起始地址,即形参数组与实参数组的起始地址相同,此时形参数组可以小于实参数组。

但在使用时注意:当多维数组名作为实参时,对应的形参数组的最左边(即第一维)元素个数1可以指定也可以省略,但是第二维以及其它高维的元素个数不能省略。

学以致用
1.已知一个数组a[5]={1,2,3,4,5}、b[5]={11,4,2,7,9},数组c[5]等于数组a、b对应元素之和。

输出数组c
中个元素的值。

2.写一个函数void change(int array[],int n),可以将数组array中的n个元素逆序存放。

即array[0]与a[n-1]
互换,array[1]与array[n-2]互换……。

3.求两个矩阵的乘积c。

已知矩阵a、b的值:
可以用数组a[2][3]、b[3][2]表示矩阵a、b,则其乘积矩阵c用数组[2][3]
表示时,它的元素c[i][j]等于a[i][j]、b[j][i]的乘积。

4. 应用数组实现输入年year、月month、日date,计算该日期是这年的第几天。

方法:定义二维数组
days_of_month[2][12],令该数组第一行由非闰年的12个月的天数组成,第二行由闰年12个月的天数组成,则根据年判断:闰年时i为1、非闰年时i为0,累计days_of_month[i][0]到days_of_month[i][month-1]的天数,再加上date,得到总天数。

5. 根据例7.10的算法,修改例7.8,要求按照平均成绩从高到低的顺序输出学号和平均分。

提示:对平均
分aver排序,当aver元素互换时,学号num元素对应互换。

6. 根据例
7.9,进一步完成“学生成绩管理系统”。

即输出如下菜单
请选择(1~0):
如果选择1,调用例7.9的输入函数input();选择2,调用void
search(long num[],float aver[],int n),该函数可以根据输入的学
号输出该学生的各课成绩和平均分;选择3,调用例7.9的输
出函数output();选择0,显示“谢谢使用”;选择其它则显示“输
入错误,请重新输入”。

该程序只有当输入选择为“0”时结束,否则返回主菜单。

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