软件体系结构复习参考资料解读
中南大学软件体系结构重要资料
第一章软件体系结构概述(5分)一、软件体系结构的定义●国内普遍接受的定义:软件体系结构包括构件、连接件和约束,它是可预制和可重构的软件框架结构。
●软件体系结构= 构件+ 连接件+ 约束二、软件体系结构的优势●容易理解●重用●控制成本●可分析性第二章软件体系结构风格(10分)一、软件体系结构风格定义●软件体系结构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。
An architectural style defines a family of systems in terms of a pattern ofstructural organization.●体系结构风格定义了一个系统家族,即一个体系结构定义一个词汇表和一组约束。
词汇表中包含一些构件和连接件类型,而这组约束指出系统是如何将这些构件和连接件组合起来的。
An architectural style defines a vocabulary of components and connectortypes, and a set of constraints on how they can be combined.二、常见的体系结构风格●管道和过滤器➢每个构件都有一组输入和输出,构件读输入的数据流,经过内部处理,然后产生输出数据流。
➢过滤器风格的连接件就像是数据流传输的管道,将一个过滤器的输出传到另一个过滤器的输入。
●数据抽象和面向对象组织➢数据的表示方法和它们的相应操作被封装在一个抽象数据类型或对象中。
➢这种风格的构件是对象或者说是抽象数据类型的实例。
➢对象通过函数和过程的调用来进行交互。
●基于事件的隐式调用➢构件不直接调用一个过程,而是触发或广播一个或多个事件。
➢事件的触发者并不知道哪些构件会被这些事件影响。
●分层系统➢组织成一个层次结构。
➢每一层都为上一层提供了相应的服务,并且接受下一层提供的服务。
●仓库系统➢构件:中心数据结构(仓库)和一些独立构件的集合。
软件体系结构复习
软件体系结构复习软件体系结构是指软件系统中各个组件之间的静态和动态关系的表示。
它描述了软件系统的整体结构和组成部分之间的交互关系,是软件系统设计的基础。
在软件开发的过程中,软件体系结构具有重要的作用,可以提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性。
软件体系结构的目的是提供一个抽象的模型,以便开发人员可以更好地理解和管理软件系统的复杂性。
它通过将系统划分为独立的组件,来实现软件系统的分层和模块化。
常见的软件体系结构包括客户端-服务器模式、分层模式、面向对象模式等。
1.客户端-服务器模式:这种模式将软件系统划分为两个独立的部分,客户端和服务器。
客户端提供用户界面和交互功能,服务器负责存储和处理数据。
客户端通过网络与服务器通信,并使用服务器提供的服务。
这种模式可以实现分布式计算和集中式管理,提高系统的安全性和可扩展性。
2.分层模式:这种模式将软件系统划分为多个层次,每个层次之间的交互通过接口进行。
通常包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。
表示层负责用户界面的显示和用户输入的处理,业务逻辑层负责处理业务逻辑和算法,数据访问层负责与数据存储系统的交互。
分层模式可以实现组件的独立开发和测试,提高系统的可维护性和可重用性。
3.面向对象模式:这种模式将软件系统中的各个组件作为对象进行建模,对象之间通过消息传递进行交互。
每个对象包含属性和方法,属性表示对象的状态,方法表示对象的行为。
面向对象模式可以实现系统的封装和继承,提高系统的模块化和可扩展性。
除了以上几种常见的软件体系结构,还有许多其他的模式和方法可以用来描述和设计软件系统的组织结构。
例如模块化设计方法、服务导向架构、面向服务架构等。
每种软件体系结构都有其适用的场景和优缺点,需要根据具体的需求和环境选择合适的模式。
在设计软件体系结构时,需要考虑软件系统的需求和约束条件,以及系统的性能、安全性和可扩展性。
通过合理划分组件和定义接口,可以实现模块的独立开发和测试,提高系统的可维护性和可重用性。
河南省考研计算机软件与理论复习资料软件工程与计算机体系结构重点解析
河南省考研计算机软件与理论复习资料软件工程与计算机体系结构重点解析软件工程与计算机体系结构是计算机软件与理论专业考研的两个重要科目,对考生而言是必须要掌握的内容。
为了帮助考生更好地备考,本文将重点解析软件工程与计算机体系结构的相关知识点,希望能够对考生有所帮助。
一、软件工程1. 软件需求工程软件需求工程是软件开发过程中的关键步骤,它涉及到对用户需求的深入理解和明确,确保软件开发能够满足用户的实际需求。
在考研中,对软件需求工程的理解和掌握是重要的。
2. 软件设计与架构软件设计与架构是软件开发的核心环节,它包括软件设计的原则和方法,以及软件架构的设计与实现。
考生需要了解常用的软件设计模式和架构模式,并能够运用它们解决实际问题。
3. 软件测试与维护软件测试与维护是软件开发过程中的重要环节,它涉及到对软件质量的保证和持续改进。
考生需要了解软件测试的方法和技术,以及软件维护的常见问题和解决方法。
4. 软件过程与项目管理软件过程与项目管理是软件工程中不可或缺的部分,它包括软件过程模型与方法、软件项目管理的理论和实践等内容。
考生需要了解常用的软件过程模型和项目管理方法,能够根据实际情况选择适合的方法进行项目管理。
二、计算机体系结构1. 计算机体系结构基础计算机体系结构是计算机科学与技术领域的核心内容之一,它包括计算机硬件与软件之间的接口、指令集体系结构、存储层次结构等内容。
考生需要了解计算机体系结构的基本概念和原理,理解计算机的运行机制。
2. 高性能计算体系结构高性能计算体系结构是近年来计算机研究领域的热点之一,它涉及到并行计算、分布式计算、云计算等前沿技术。
考生需要了解多核处理器的架构、分布式计算系统的原理和实现,以及云计算平台的特点和应用。
3. 嵌入式计算机体系结构嵌入式计算机体系结构是在物联网、智能硬件等领域应用广泛的一类计算机体系结构,它的特点是功耗低、体积小、功能强大。
考生需要了解嵌入式计算机的硬件组成、实时操作系统和应用开发的基本原理。
最新《软件系统设计与体系结构复习重点纲资料
第1章 软件体系结构概论软件危机:是指计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
危机的表现:软件成本日益增长、开发进度难以控制、软件质量差、软件维护困难。
消除软件危机的方法:软件工程,软件工程三要素:方法、工具和过程。
成因:用户需求不明确、缺乏正确的理论指导、软件规模越来越大、软件复杂度越来越高。
软件重用:是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相近元素的过程。
软件元素包括程序代码、测试用例、设计文档、设计过程、需求分析文档甚至领域知识。
构件:是指语义完整、语法正确和有可用性价值的单位软件。
构件分类方法:关键字分类法、刻面分类法和超文本组织方法。
构件重用的过程:检索与提取构件、理解与评价构件、修改构件、构件组装。
构件重用内容:需求重用、设计重用、代码重用和组织机构重用3.掌握软件体系结构的定义、软件体系结构的意义及发展史、软件体系结构研究内容软件体系结构定义:software architecture ,是具有一定形式的结构化元素,即构件的集合,包括处理构件,数据构件和连结构件。
意义:1体系结构是风险承担者进行交流的手段 2是早期设计决策的体现3是可传递和可重用的模型体现原因:1 明确了对系统实现的约束条件 2 构决定了开发和维护组织的组织结构 3制约着系统的质量属性 4通过研究软件体系结构可能预测软件的质量5使推理和控制更改更简单 6有助于循序渐进的原型设计 7可以作为培训的基础四个发展阶段:1“无体系结构”设计阶段:以汇编语言进行小规模应用程序开发为特征 2萌芽阶段:出现了程序结构设计主题,以控制流图和数据流图构成软件结构为特征 3初期阶段:出现了从不同侧面描述系统的结构模型,以UML 为典型代表4高级阶段:以描述系统的高层抽象结构为中心,不关心具体的建模细节,划分了体系结构模型与传统软件结构的界限,该阶段以Kruchten 提出的“4+1”模型为标志第2章 软件体系结构建模软件体系结构模型的种类:结构模型、框架模型、动态模型、过程模型和功能模型,最常用的是结构模型和动态模型。
软件体系结构复习资料
软件体系构造知识点:第一章:1.什么是软件体系构造答:软件体系构造=构件+连接件+约束软件体系构造是具有一定形式的构造化元素,即构件的集合,包括处理构件、数据构件和连接构件。
处理构件负责对数据进展加工,数据构件是被加工的信息,连接构件把体系构造的不同局部组组合连接起来。
这一定义注重区分处理构件、数据构件和连接构件,这一方法在其他的定义和方法中根本上得到保持。
2.软件体系构造形式化方法答:1.根据对目标软件系统进展说明的方式:(1)面向模型的方法。
在这个方法中,对目标软件系统的说明是为其构造一个模型,该模型的构成成分是一些具有特性的数据抽象,如域,元组等(2)面向性质的方法。
这种方法是直接给出目标软件系统的一组特性来描述目标软件系统。
通常是目标软件系统必须满足的形式公理,其形式化说明仅描述目标软件系统的性质,而不涉及实现方法。
2.根据表达能力的形式方法可分为以下五大类(1)基于模型的方法(2)代数方法(3)过程代数方法(4)基于逻辑的方法(5)基于网络的方法3.软件质量定义、软件质量模型答:,软件质量是软件符合明确表达的功能和性能需求、文档中明确描述的开发标准、以及所有专业开发的软件都应具有的隐含特征的程度。
影响软件质量的主要因素,这些因素是从管理角度对软件质量的度量。
可划分为三组,分别反响用户在使用软件产品时的三种观点。
正确性、强健性、效率、完整性、可用性、风险〔产品运行〕;可理解性、可维修性、灵活性、可测试性〔产品修改〕;可移植性、可再用性、互运行性〔产品转移〕。
第二章:4.Kruchten 4+1模型描述软件体系构造Kruchten 4+1模型建立在体系构造的Perry&Wolf定义和Berry Boehm定义的根底上,采用多视图模型的方法描述软件体系构造。
该模型由5个视图构成,每个视图只关心系统的一个侧面,5个视图结合在一起才能反映系统的软件体系构造的全部容。
程序员软件管理系统工程师拓扑通集成者信性能可扩展性体系构造的概念在每个视图里面都可以独立应用,并不是所有的软件体系构造都需要完整的4+1视图。
软件体系结构复习资料
软件体系结构复习资料软件体系结构复习资料软件体系结构是指软件系统中各个组成部分之间的关系和交互方式。
它是软件系统设计的基础,决定了软件系统的可靠性、可维护性和可扩展性。
在软件体系结构的学习中,我们需要了解不同的体系结构模式、设计原则和关键概念。
本文将从这些方面进行复习,帮助读者更好地理解软件体系结构。
一、体系结构模式1. 分层结构模式分层结构模式是一种常见的软件体系结构模式,它将软件系统划分为多个层次,每个层次负责不同的功能。
这种模式有助于实现模块化、可维护性和可复用性。
例如,一个三层架构的Web应用程序可以分为表示层、业务逻辑层和数据访问层,每个层次都有不同的责任和职责。
2. 客户端-服务器模式客户端-服务器模式是一种常见的分布式体系结构模式,它将软件系统划分为客户端和服务器两个部分。
客户端负责用户界面和用户交互,而服务器负责处理业务逻辑和数据存储。
这种模式有助于实现系统的可伸缩性和可扩展性。
3. 主从模式主从模式是一种常见的并行计算体系结构模式,它将软件系统划分为一个主节点和多个从节点。
主节点负责协调和控制整个系统的运行,而从节点负责执行具体的任务。
这种模式有助于提高系统的处理能力和性能。
二、设计原则1. 单一职责原则单一职责原则要求一个类或模块只负责一项功能。
这样可以提高代码的可读性、可维护性和可测试性。
例如,在一个MVC架构中,控制器只负责处理用户请求,模型只负责数据存储和处理,视图只负责展示数据。
2. 开放封闭原则开放封闭原则要求软件系统应该对扩展开放,对修改封闭。
这意味着当需求变化时,我们应该通过扩展现有的代码来满足新的需求,而不是修改已有的代码。
这样可以提高系统的稳定性和可维护性。
3. 依赖倒置原则依赖倒置原则要求高层模块不应该依赖于低层模块,而是应该依赖于抽象。
这样可以降低模块之间的耦合度,提高系统的灵活性和可扩展性。
例如,使用接口来定义模块之间的依赖关系,而不是直接依赖于具体的实现类。
软件体系结构复习参考
名词解释1、软件危机答案:是指爱计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题依据页码:P12、软件重用答案:是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相近软件元素的过程。
依据页码:P43、构件组装答案:构件组装是指将库中的构件经适当修改后相互连接,或者将它们与当前开发项目中的软件元素相连接,最终构成新的目标软件。
依据页码:P124、构件答案:是指语义完整、语法正确和有可重用价值的单位软件,是软件重用过程中可以明确辨识的系统;结构上,它是语义描述、通信接口和实现代码的复合体。
依据页码:P45、构件:答案:构件是具有某种功能的可重用的软件模版单元,表示了系统中主要的计算元素和数据存储。
依据页码:P376、构件答案:构件是一个数据单元或一个计算单元,它由构件的对象的集合、属性的集合、动作的集合和端口的集合组成。
依据页码:P417、场景(scenarios):答:场景可以看做是那些重要系统活动的抽象,它使4个视图有机联系起来,从某种意义上说场景是最重要的需求抽象。
依据页码:P378、在软件系统中构件不是独立存在的,构件具有互操作性。
请具体解释构件。
答:构件是一个数据单元或一个计算单元,它由构件的对象的集合、属性的集合,动作的集合和端口集合组成。
并可以抽象为C = (O,A,X,P),这里,O是组成构件的所有对象的集合,A 是构件属性的集合,X是构件动作的集合,P是构件端口的集合依据页码:P419、软件体系结构答案:软件体系结构是一个设计,它包括所建立系统中的各元素(构件和连接件)的描述、元素之间的交互、指导装配的范例和对范例的约束。
根据页码:P4510、软件体系结构风格答案:软件体系结构风格是描述某一特定领域中系统组织方式的惯用模式。
依据页码:P5111、“服务模型”答案:“服务模型”是对所创建的构件进行分组的一种逻辑方式,这种模型与语言无关。
服务模型基于这样一个概念:每个构建都是一系列服务的集合,这些服务由构建提供给其他对象。
软件体系结构知识点-复习概要:
第3章软件体系结构风格1.软件体系结构结构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。
软件体系结构风格又称软件体系结构习惯模式。
风格的本质是:一些特定的元素按照特定的方式组成一个有利于上下文环境里的特定问题的解决的结构。
体系结构风格的使用几乎完全是特定的。
2.使用体系结构风格的好处:(a)能够促进设计的重用性;(b)有关风格的使用带来了设计者的交流形式;(c)使用风格能够使代码的重用性得到提高。
3.体系结构风格最关键的四要素:(a)提供一个词汇表;(b)定义一套配置规则;(c)定义一套语义解释原则;(d)定义对基于这种风格的系统所进行的分析。
4.经典的体系结构风格:(a)数据流风格(管道和过滤器风格);(b)调用/返回风格(面向对象组织风格);(c)独立构件风格(事件系统);(d)虚拟机风格;(e)仓库风格。
4.1管道和过滤器风格的优点:(a)使得软构件具有良好的隐蔽性和高内聚、低耦合的特点;(b)允许设计者将整个系统的输入/输出行为看成是多个过滤器的行为的简单合成;(c)支持软件重用;(d)系统维护和增强系统性能简单;(e)允许对一些如吞吐量、死锁等属性的分析;(f)支持并行执行。
管道和过滤器风格的缺点:(a)通常导致进程成为批处理的结构;(b)不适合处理交互的应用;(c)系统性能下降,增加了编写过滤器的复杂性。
4.2面向对象系统风格的优点:(a)因为对象对其它对象隐藏它的表示,所以可以改变一个对象的表示,而不影响其它的对象;(b)设计者可将一些数据存取操作的问题分解成一些交互的代理程序的集合。
面向对象组织风格的缺点:(a)为了使一个对象和另一个对象通过过程调用等进行交互,必须知道对象的标识,只要一个对象的标识改变了,就必须修改所有其他明确调用它的对象;(b)必须修改所有显式调用它的其它对象,并消除由此带来的一些副作用。
4.3基于事件的隐式调用风格的优点:(a)为软件重用提供了强大的支持;(b)为改进系统带来了方便。
软件体系结构复习资料
15、DSSA的定义答案:DSSA就是在一个特定应用领域中为一组应用提供组织结构参考的标准软件体系结构16、构件:答案:构件是一个计算单元或数据存储。
也就是说,构件是计算与状态存在的场所。
17、连接件:答案:连接件是用来建立构件间的交互以及支配这些交互规则的体系结构构造模块。
18、体系结构配置:答案:体系结构配置或拓扑是描述体系结构的构件与连接件的连接图。
体系结构配置提供信息来确定构件是否正确连接、接口是否分配、连接件构成的通信是否正确,并说明实现要求行为的组合含义。
31、模式答案:模式是指从某个具体的形式中得到的一种抽象,在特殊的非任意性的环境中,该形式不断地重复出现。
42、核心资源答案:是领域工程所有结果的集合,是产品线中产品构造的基础。
33、设计模式答案:一些设计面向对象的软件开发的经验总结,就是系统的命名、解释、和评价某一个重要的面向对象的可重现的面向对象的设计方案。
43、软件产品线答案:软件产品线就是在一个公共的软件资源集合基础上建立起来的共享同一个特性集合的系统集合45、产品线体系结构答案:产品线体系结构是一个软件体系结构和一组在一族产品中可重用的构件,为增加软件重要、为企业降低软件开发和维护的成本提供了一个重要的途径。
3、简要概产生软件危机的原因答案:1.用户需求不明确 2.缺乏正确的理论指导 3.软件规模越来越大 4.软件复杂度越来越高。
4、软件体系结构的定义众多,你是如何理解软件体系结构的?软件体系结构在软件系统中有何作用?答案:(1)软件体系结构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象,由构成系统的元素的描述、这些元素的相互作用、指导元素继承的模式以及这些模式的约束组成。
软件体系结构不仅指定了系统的组织结构和拓扑结构,还显示了系统需求和构成系统的元素之间的对应关系,提供了一些设计决策的基本原理。
(2)体系结构是风险承担者进行交流的手段。
它明确了对系统实现的约束条件,决定了开发和维护组织的组织结构,制约着系统的质量属性,可以预测软件的质量,是推理和控制更改更简单,有助于循序渐进的原型设计。
软件体系结构知识点概要
第一章软件体系构造概论1 什么是软件危机?重要特点、体现形式、方略软件危机:是指在计算机软件旳开发和维护过程中所碰到旳一系列严重问题软件危机旳体现形式:1)软件成本旳日益增长:相反,计算机硬件伴随技术旳进步、生产规模旳扩大,价格却在不停旳下降,这样一来,软件成本在计算机中占有旳比例越来越大2)开发进度难以控制:顾客需求变化等多种意想不到旳状况层出不穷,常常令软件开发过程很难保证按预定旳计划实现,给项目计划和论证工作带来很大旳困难3)软件质量差4)软件维护困难软件危机旳成因:1 顾客需求不明确2 缺乏对旳旳理论指导3 软件规模越来越大4软件复杂度越来越高怎样克服软件危机(方略):用工程旳措施进行软件生产旳也许性,即应用现代工程旳概念、原理、技术和措施进行计算机软件旳开发、管理和维护软件工程是用工程、科学和数学旳原则与措施研制、维护计算机软件旳有关技术及管理措施。
软件工程包括三要素:措施、工具和过程2软件构件旳概念构件是指语义完整、语法对旳和有可重用价值旳单位软件,是软件重用过程中可以明确辨识旳系统;构造上,它是语义描述、通讯接口和实现代码旳复合体。
简朴地说,构件是具有一定功能,可以独立工作或能同其他构件装配起来协调工作旳程序体,构件旳使用同它旳开发、生产无关。
构件模型是对构件本质特性旳抽象描述3构件重用旳概念构件开发旳目旳是重用,为了让构件在新旳软件项目中发挥作用,库旳使用者必须完毕如下工作:检索与提取构件,理解与评价构件,修改构件,最终将构件组装到新旳软件产品中4软件重用旳定义软件重用是指在两次或多次不一样旳软件开发过程中,反复使用相似或相近软件元素旳过程。
软件元素(即软构件)包括:程序代码、测试用例、设计文档、设计过程、需求分析文档、领域知识等。
5 管理重用旳措施(列举,不用扩展)有效进行软件重用旳业界经验总结(1)关注特定领域旳软件资源(2)对旳命名软件资源(3)谨慎考虑与否具有重用旳必要(4)迭代演进可重用旳资源(5)保持一致性要比遵照行业原则更重要(6)进行代码审查(7)没有自动化旳回归测试套件,就不要公布可重用旳软件资源(8)理解业务需求之后再去说服他人(9)尽量与开发团体一起创立可重用旳软件资产(10)从生产支持人员那里获取可重用资源旳需求6软件体系构造旳概念概念:软件体系构造为软件系统提供了一种构造、行为和属性旳高级抽象,由构成系统旳元素旳描述、这些元素旳互相作用、指导元素集成旳模式以及这些模式旳约束构成。
软件体系结构总结考点
软件体系结构总结考点1.软件体系结构的概念和原则:-什么是软件体系结构,它与软件设计的区别是什么?-软件体系结构的设计原则是什么?-软件体系结构的目标是什么?2.软件体系结构的重要特性:-模块化:将系统划分为独立的模块,每个模块负责一个特定的功能。
-可扩展性:系统可以方便地进行功能扩展,无需对已有模块进行大规模修改。
-可维护性:系统的模块分离清晰,使得修改和维护变得更加容易。
-可重用性:系统中的模块可以被重复使用,在其他项目中节省开发时间和成本。
-可靠性:系统能够提供高质量和稳定的服务,具有高度的可靠性。
3.常见的软件体系结构模式:-分层体系结构:将系统划分为多个层次,每个层次负责特定的功能。
-客户端-服务器体系结构:将系统划分为客户端和服务器,客户端发起请求,服务器提供服务并返回结果。
-MVC体系结构:将系统划分为模型、视图和控制器三个部分,分别负责数据、界面和逻辑处理。
-微服务体系结构:将系统划分为多个小型的、独立的服务,每个服务负责一个特定的业务功能。
4.软件体系结构的评估和选择:-如何评估软件体系结构的有效性和适用性?-如何选择最适合项目需求和条件的软件体系结构?-软件体系结构的选择与项目规模、团队规模有何关系?5.软件体系结构的设计和实现:-如何进行软件体系结构的设计和建模?-有哪些常用的软件体系结构设计工具和方法?-如何将软件体系结构转化为具体的代码实现?6.软件体系结构的演化和维护:-软件体系结构在系统演化和维护过程中的作用是什么?-如何在系统需求发生变化时进行软件体系结构的演化?-如何进行软件体系结构的重构和迁移?软件体系结构是软件开发过程中的关键环节,对于确保系统的质量和可持续发展至关重要。
掌握软件体系结构的基本原理、常见模式和设计方法,以及评估和演化的技巧,能够帮助开发人员构建出高质量且易于维护和扩展的软件系统。
软件体系结构复习内容
软件体系结构复习内容软件体系结构是指软件系统在组织上的结构和模块之间的关系。
它描述了软件系统的组成部分、它们的关系以及它们与系统环境之间的交互。
软件体系结构的设计对于软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性都起着重要的作用。
下面是软件体系结构的复习内容:1.软件体系结构基本概念-软件体系结构是指软件系统的组织结构和模块之间的关系。
-软件体系结构描述了软件系统的组成部分、它们的关系以及它们与系统环境之间的交互。
-软件体系结构设计是软件开发的重要环节,可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。
2.常见的软件体系结构类型-分层体系结构:将系统划分为多个层次,每个层次提供不同的功能。
-客户-服务器体系结构:将系统划分为客户端和服务器端,客户端向服务器端请求服务。
-基于事件的体系结构:系统通过事件进行组织和通信,每个部分都可以处理事件。
-面向对象体系结构:将系统划分为多个对象,对象之间通过消息进行通信。
-基于组件的体系结构:将系统划分为可独立开发和部署的组件,组件之间通过接口进行通信。
3.软件体系结构设计原则-模块化:将系统划分为多个模块,每个模块负责一个特定的功能。
-高内聚低耦合:模块内部的元素彼此之间紧密相关,而模块之间的关系尽量松散。
-可扩展性:系统能够容易地增加新的功能模块。
-可重用性:系统中的模块能够被多个应用程序共享和重复使用。
-可维护性:系统的设计应该容易理解和修改,以适应变化的需求。
4.软件体系结构设计方法-层次化设计:将系统划分为多个层次,每个层次负责不同的功能。
-面向对象设计:将系统划分为多个对象,对象之间通过消息进行通信。
-事件驱动设计:将系统划分为多个模块,每个模块通过事件进行组织和通信。
-领域驱动设计:将系统划分为多个领域模型,每个模型描述一个特定领域的概念和关系。
5.软件体系结构评估方法-场景分析法:通过分析系统在实际应用中的使用场景来评估其性能和可用性。
-静态分析法:通过对软件系统的源代码、设计文档和配置文件进行分析来评估其结构和质量。
软件体系结构课件_软件体系结构总复习
第一章 序论
软件体系结构的定义 Software Architecture is the structure or structures of
the system, Which comprise software elements, the externally visible properties of these Elements, and the relations among them
模块结构 组件-连接器结构 分配结构
分解结构 使用结构 分层结构 类或泛化
模块结构
分解结构 使用结构 分层结构 类或泛化
组件-连接器结构
组件 连接 连接的本质 连接器 组件间的联系
分配结构
什么是分配结构
硬件、团队结构、文件系统都会与软件构 架进行交互,所以必须考虑这一类结构。
第八章 构架编档
什么是架构编档,简要表达软件构架编档 要包含的主要内容。
第七章 软件产品线
产品线的概念 一个软件产品线是满足以下性质的
一组软件产品: -共享一组相同的、可管理的特性
的集合 -满足一类特定的市场需求
公共核心资产库(core assets base) COTS〔Commercial Off-the-Shelf〕 核心资产开发活动的输入和目标 产品开发活动中输入/输出关系 使用产品线的好处和代价
元进行操作 连接件:控制 根据控制策略的不同,分为: 数据库〔知识库〕:系统由输入数据流中的事务
信息来驱动,即输入数据流中的事务指令可以触 发系统相应进程的执行, 黑板:如果系统由中央数据结构的当前状态来驱 动,那么黑板模型。
黑板风格
Com它一些事物 元素外部可见的属性是指元素对其它元素来说 提供的效劳 需要的效劳 共享资源的使用等 各元素间的交互关系也可能有多种 例如:细划分,同步,调用,包含…
软件体系结构考研专业课资料
软件体系结构考研专业课资料一、引言软件体系结构是软件工程领域的重要概念,它描述了软件系统的组织结构和各个组成部分之间的关系。
在考研专业课中,软件体系结构是一个必不可少的知识点。
本文将介绍软件体系结构的相关概念、基本原则和常见的体系结构模式,供考生备考参考。
二、软件体系结构概述软件体系结构是指软件系统的整体结构、组成部分和它们之间相互的关系。
它可以类比为建筑物的蓝图,提供了软件系统的整体框架和设计规划。
软件体系结构包括模块化、分层、组件化等概念,旨在使软件系统具有可维护性、可扩展性和可重用性。
三、软件体系结构的基本原则1. 分离关注点原则:将不同的功能和关注点分离开来,使系统的各个部分相互独立,易于修改和维护。
2. 模块化原则:将软件系统划分为若干个模块,每个模块负责不同的功能,并通过接口进行交互。
3. 分层原则:将软件系统划分为若干个层次,每个层次以更高层次的接口为基础,提供更高级的功能和服务。
4. 组件化原则:将软件系统划分为若干个组件,组件间通过明确定义的接口进行通信和交互。
四、常见的软件体系结构模式1. 面向对象体系结构(OOA):面向对象体系结构是一种将系统划分为若干个对象的体系结构,对象之间通过消息传递进行通信。
2. 分层体系结构:分层体系结构将系统划分为若干个层次,每个层次提供一定的功能和服务,上层依赖于下层接口。
3. 客户端-服务器体系结构:客户端-服务器体系结构将系统划分为客户端和服务器两个部分,客户端负责发送请求,服务器负责处理请求并返回结果。
4. 基于消息传递体系结构:基于消息传递体系结构将系统划分为若干个独立的组件,组件之间通过消息传递进行通信。
5. 事件驱动体系结构:事件驱动体系结构将系统划分为若干个事件源和事件处理器,事件源产生事件,事件处理器对事件进行处理。
五、总结软件体系结构是软件工程领域的重要概念,掌握软件体系结构的相关知识对考研专业课的复习备考至关重要。
本文通过简要介绍软件体系结构的概念、基本原则和常见的体系结构模式,希望能够为考生提供一些参考和指导。
软件体系结构(老师划重点版)
软件体系结构(老师划重点版)软件体系结构复习资料Chapter 11.软件重用技术可以减少软件开发过程中大量的重复性工作,这样就能提高软件生产率、降低开发成本、缩短开发周期。
2.软件构件是语义完整、语法正确和有可重用价值的单位软件,是软件重用过程中可以明确辨识的系统;结构上他是语义描述、通信接口和实现代码的复合体。
简单的说,构件是具有一定的功能,能够独立工作或能同其他构件装配起来协调工作的程序体。
3.可重用技术对构件库组织方法的要求是:不仅要支持精确匹配、还要支持相似构件的查找。
4.超文本方法与基于数据库系统的构件库组织方法不同,它基于全文检索技术。
5.件体系结构充当一个理解系统构件和他们之间关系的框架,特别是那些始终跨越时间和实现的属性。
Chapter 26.软件体系结构的模型分为五种:结构模型、框架模型、动态模型、过程模型和功能模型,最常用的是结构模型和动态模型。
7.“4+1视图模型“从5个不同的视角:逻辑视图、进程视图、物理视图、开发视图和场景视图来描述软件体系结构。
8.逻辑视图主要支持系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务。
开发视图也可以成为模块视图,主要侧重于软件模块的组织与管理。
进程视图侧重于系统的运行特性,主要关注一些非功能性的需求,例如系统的性能和可用性。
物理视图主要考虑如何把软件映射的硬件上,它通常要考虑系统性能、规模和可靠性等。
场景可以看做是那些重要系统活动的抽象,他是四个视图有效的联系起来,从某种意义上说场景是最重要的需求抽象。
从以上分析可知,逻辑视图和开发视图描述软件的静态结构,进程视图和物理视图描述系统的动态结构。
9.软件体系结构的核心模型有五种元素构成:构件、连接件、配置、端口和角色,其中构件、连接件和配置是最近本的元素。
构件时具有某种功能的可重用的软件模板单元,表示系统中最重要的计算元素和计算存储。
构件有两种:符合构件和原子构件,符合构件有其他符合构件和原子构件通过连接而成。
软件设计与体系结构复习
软件设计与体系结构复习软件设计与体系结构是软件工程中的两个重要概念,它们分别涉及到软件的设计和整体的组织结构。
软件设计关注的是如何将软件的需求转化为设计方案,而体系结构则关注如何合理地组织软件的各个组件以及它们之间的关系。
本文将介绍软件设计与体系结构的基本概念,以及复习相关知识点。
一、软件设计的基本概念软件设计是指根据软件需求对软件进行结构性设计的过程。
它涉及到软件的模块划分、模块之间的通信、数据流程的设计等方面。
软件设计的目标是使软件具有良好的可维护性、可扩展性和可重用性。
1.1软件设计的原则在软件设计过程中,需要遵循一些设计原则来保证软件的质量:(1)单一职责原则:一个模块或对象应该只有一个单一的职责。
(2)开放封闭原则:软件实体应该对扩展开放,对修改封闭。
(3)里氏替换原则:子类对象可以替换掉父类对象。
(4)接口隔离原则:使用多个小的接口,而不是一个大的接口。
(5)依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。
1.2设计模式设计模式是软件设计中经验总结出的一些通用模式,它可以提供有效的解决方案,帮助我们设计出可重用、可扩展、可维护的软件系统。
常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、策略模式等。
1.3UML图UML图是一种用来描述软件模型的图形化表示方法,它包括用例图、类图、时序图、活动图等。
UML图可以帮助我们更好地理解和设计软件系统。
二、体系结构的基本概念软件体系结构是指软件系统的整体组织结构,它关注的是软件系统的架构、模块划分、模块之间的通信等方面。
良好的软件体系结构可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。
2.1分层结构分层结构是一种常见的软件体系结构模式,它将软件系统划分为多个层次,每个层次都有特定的功能。
不同层次之间通过接口进行通信,使得每个层次都能相互独立地进行开发和维护。
2.2客户-服务器结构客户-服务器结构是一种常见的分布式体系结构模式,它将软件系统划分为客户端和服务器端两部分,客户端发送请求到服务器端,服务器端返回响应结果。
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名词解释1、软件危机答案:是指爱计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题依据页码:P12、软件重用答案:是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相近软件元素的过程。
依据页码:P43、构件组装答案:构件组装是指将库中的构件经适当修改后相互连接,或者将它们与当前开发项目中的软件元素相连接,最终构成新的目标软件。
依据页码:P124、构件答案:是指语义完整、语法正确和有可重用价值的单位软件,是软件重用过程中可以明确辨识的系统;结构上,它是语义描述、通信接口和实现代码的复合体。
依据页码:P45、构件:答案:构件是具有某种功能的可重用的软件模版单元,表示了系统中主要的计算元素和数据存储。
依据页码:P376、构件答案:构件是一个数据单元或一个计算单元,它由构件的对象的集合、属性的集合、动作的集合和端口的集合组成。
依据页码:P417、场景(scenarios):答:场景可以看做是那些重要系统活动的抽象,它使4个视图有机联系起来,从某种意义上说场景是最重要的需求抽象。
依据页码:P378、在软件系统中构件不是独立存在的,构件具有互操作性。
请具体解释构件。
答:构件是一个数据单元或一个计算单元,它由构件的对象的集合、属性的集合,动作的集合和端口集合组成。
并可以抽象为C = (O,A,X,P),这里,O是组成构件的所有对象的集合,A 是构件属性的集合,X是构件动作的集合,P是构件端口的集合依据页码:P419、软件体系结构答案:软件体系结构是一个设计,它包括所建立系统中的各元素(构件和连接件)的描述、元素之间的交互、指导装配的范例和对范例的约束。
根据页码:P4510、软件体系结构风格答案:软件体系结构风格是描述某一特定领域中系统组织方式的惯用模式。
依据页码:P5111、“服务模型”答案:“服务模型”是对所创建的构件进行分组的一种逻辑方式,这种模型与语言无关。
服务模型基于这样一个概念:每个构建都是一系列服务的集合,这些服务由构建提供给其他对象。
依据页码:P6412、消息转换答案:消息转换所有构件实力发出和接受的消息类型都经过消息总线的过滤。
依据页码:P8113、C2体系结构风格答案:C2体系结构风格可以概括为通过连接件绑定在一起的、按照一组规则运作的并行构件网络。
依据页码:P5514、COBRBA接口池答案:COBRBA接口池包括分布计算机环境中所有可用的服务器对象的接口表示它使动态搜索可用服务器的接口,动态构造请求及参数成为可能。
参考页码:P6815、DSSA的定义答案:DSSA就是在一个特定应用领域中为一组应用提供组织结构参考的标准软件体系结构参考页码:P9217、连接件:答案:连接件是用来建立构件间的交互以及支配这些交互规则的体系结构构造模块。
依据页码:P10818、体系结构配置:答案:体系结构配置或拓扑是描述体系结构的构件与连接件的连接图。
体系结构配置提供信息来确定构件是否正确连接、接口是否分配、连接件构成的通信是否正确,并说明实现要求行为的组合含义。
依据页码:P10919、构造能力:答案:构造能力指的是ADL能力使用较小的独立体系结构元素来建造大型软件系统。
依据页码:P10620、ADL:答案:ADL是这样一种形式化语言,他在底层语义模型的支持下,为软件系统的概念结构建模提供了具体语法和概念模型。
依据页码:P10621、软件体系结构的动态性答案:软件系统在运行时刻的体系结构变动。
依据页码:P 15322、化学抽象机答案:化学抽象机是一种对动态软件体系结构的分析、测试非常有用的形式化描述技术。
依据页码:P16823、化学抽象机答案:化学抽象机时一种对动态软件体系结构的分析,测试非常有用的形式化描述技术。
依据页码:P16824、π演算答案:是计算机并行理论领域最重要的并发计算模型,能够描述结构不断变化的并发系统。
依据页码:P16025、Web服务栈答案:Web服务栈是一种全新的体系结构,整个Web服务的技术系列被称为Web服务栈。
依据页码:P17726、SOAP答案:简单对象访问协议,SOAP是一个基于XML的,在松散分布式环境中交换结构化信息的轻量级协议。
依据页码:P18027、WSDL标准答案:WSDL是一种XML格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点包含面向文档或面向过程信息的消息进行操作。
依据页码:P18228、UDDI答案:UDDI基于现成的标准,是一套基于Web的,分布式的、为Web服务提供信息注册中心的实现标准和规范。
依据页码:P18329、需求答案:用户对目标软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望依据页码:P217 30、设计模式中,什么是元素的一个空间配置?答案:每个模式规定了的一个特定的结构。
31、模式答案:模式是指从某个具体的形式中得到的一种抽象,在特殊的非任意性的环境中,该形式不断地重复出现。
依据页码:P19632、SA演化答案:由于系统需求、技术、环境和分布等因素的变化而最终导致的SA按照一定的目标形态的变动,称为SA演化。
依据页码:P23633、设计模式答案:一些设计面向对象的软件开发的经验总结,就是系统的命名、解释、和评价某一个重要的面向对象的可重现的面向对象的设计方案。
依据页码:P19534、构建依赖图(CDG)答:构建依赖图是用于在体系结构级进行可靠性分析的概率模型。
一个构建依赖图是一个对基于构件的软件系统的可靠性分析模型,它是控制流图的一个扩展。
它把系统的构建、连接件及其之间的关系模型转化为一个CDG图。
依据页码:P24835、单元测试答案:是最底层的测试活动,指构件开发者对构件本身的测试,涉及的消息流是构件内部的消息,一般由构件开发者完成。
依据页码:25536、软件体系结构的可靠性答案:在基于构建的可靠性模型中,通过状态图来描述系统的行为,软件系统地可靠性依赖于状态的执行顺序和每一个状态的可靠性。
依据页码:P24437、风险评估答案:风险评估是基于能够通过定量的方法对软件产品属性进行的度量。
依据页码:P248 38、可修改性答案:可修改性是指能够快速地以较高的性能价格比对系统进行变更的能力。
通常以某些具体的变更为基准,通过考察这些变更的代价衡量可修改性。
可修改性包括: 1可维护性 2可扩展性 3结构重组 4可移植性见书P25939、评估方法中质量属性中性能的含义。
答:性能指系统的响应能力,即要经过多长时间才能对某个事件做出响应,或者在某个时间内系统所能处理的事件的个数。
经常用单位时间内处理事务的数量或系统完成某个事物处理所需的时间来对性能进行定量的表示。
依据页码:P25840、基于场景的评估方法。
答:场景是一系列有序地使用或修改系统的步骤。
这种评估方式分析软件体系结构对场景也就是对系统的使用或修改活动的支持程度,从而判断该体系结构对这一场景所代表的质量需求的满足程度。
基于场景的评估方式涉及的基本活动包括确定应用领域的功能和软件体系结构之间的映射,设计用于体现待评估质量属性的场景以及分析软件体系结构对场景的支持程度。
41、什么是软件对安全性?答:安全性是指系统在向合法用户提供服务对同时能够阻止非授权用户使用对企图或拒绝服务对能力。
安全性是根据系统看能受到的安全威胁对类型来分类的。
安全性又可分为机密性,完全性,不可否认性以及可控性等特性。
其中,机密性保证信息不泄漏给非授权的用户,实体或过程;完整性保证信息对完整和准确,防止信息被非法修改;可控性保证对信息对传播以及内容具有控制对能力,防止为非法者所使用。
依据页码: P25942、核心资源答案:是领域工程所有结果的集合,是产品线中产品构造的基础。
依据页码: P285 43、软件产品线答案:软件产品线就是在一个公共的软件资源集合基础上建立起来的共享同一个特性集合的系统集合。
依据页码:P28444、SEI模型答案:SEI将产品线的基本活动分为三部分,分别是核心资源开发,产品开发和管理。
45、产品线体系结构答案:产品线体系结构是一个软件体系结构和一组在一族产品中可重用的构件,为增加软件重要、为企业降低软件开发和维护的成本提供了一个重要的途径。
问答题1、纵观软件体系结构技术的发展过程,从最初的“无结构”设计到现行的基于体系结构的软件开发,可以认为经历了哪四个阶段?P23答案:(1)“无体系结构”设计阶段。
以汇编语言进行小规模应用程序开发为特征(2)萌芽阶段。
出现了程序结构设计主题,以控制流图和数据流图构成软件结构为特征(3)初期阶段。
出现了从不同侧面描述系统的结构模型,以UML为典型代表(4)高级阶段。
以描述系统的高层抽象结构为中心,不关心集体的建模细节,划分了体系结构模型与软件结构的界限,该阶段以Kruchten,提出了“4+1”模型为标志,由于概念尚不统一,描述规范也不能达成一致认识,因此在软件开发实践中软件体系结构上布恩那个发挥重要作用。
依据页码:p232、试述下可重用技术对构件库组织方法的几点要求:答:(1)支持构件库的各种维护动作,如增加、删除以及修改构件,尽量不要影响构件库的结构。
(2)不仅要支持精确匹配,还要支持相似构件的查找。
(3)不仅能进行简单的语法匹配,而且还能够查找在功能或行为方面等价或相似的构件。
(4)对应用领域具有较强的描述能力和较好的描述精度。
(5)库管理员和用户容易使用依据页码:p73、简要概产生软件危机的原因答:1.用户需求不明确 2.缺乏正确的理论指导 3.软件规模越来越大 4.软件复杂度越来越高。
依据页码:p34、软件体系结构的定义众多,你是如何理解软件体系结构的?软件体系结构在软件系统中有何作用?答案:(1)软件体系结构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象,由构成系统的元素的描述、这些元素的相互作用、指导元素继承的模式以及这些模式的约束组成。
软件体系结构不仅指定了系统的组织结构和拓扑结构,还显示了系统需求和构成系统的元素之间的对应关系,提供了一些设计决策的基本原理。
(2)体系结构是风险承担者进行交流的手段。
它明确了对系统实现的约束条件,决定了开发和维护组织的组织结构,制约着系统的质量属性,可以预测软件的质量,是推理和控制更改更简单,有助于循序渐进的原型设计。
同时,软件体系结构是可传递和可重用的模型。
依据页码:p196、体系结构的生命周期模型分为哪几个阶段?答案:1、需求分析阶段 2、建立软件体系结构阶段 3、设计阶段 4、实现阶段依据页码:P387、软件体系结构是必需,软件体系结构的生命周期分为哪几个阶段?答:软件体系结构的生命周期可以分为需求分析阶段、建立软件体系结构阶段、设计阶段、实现阶段四个阶段。
依据页码:P328、请简述软件体系结构的生命周期。
答:以自然语言进行软件结构的非形式化描述,接着运用合适的形式化数学理论模型对上一阶段的非形式化描述进行规范定义,从而得到软件形式结构的形式化规范描述。