软件体系结构报告

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软件体系结构实验报告

软件体系结构实验报告

一、实验目的1. 理解软件体系结构的基本概念和原理。

2. 掌握两种常见的软件体系结构风格:顺序批处理和管道-过滤器。

3. 通过实际操作,加深对软件体系结构设计方法和实践的理解。

二、实验内容1. 实验题目:软件体系结构实验2. 实验目的:(1)理解软件体系结构的基本概念和原理。

(2)掌握顺序批处理和管道-过滤器两种软件体系结构风格。

(3)通过实际操作,加深对软件体系结构设计方法和实践的理解。

3. 实验要求:(1)熟悉Java编程语言。

(2)了解面向对象编程思想。

(3)掌握软件体系结构设计的基本原则和方法。

4. 实验器材:(1)计算机一台。

(2)Java开发环境。

(3)实验指导书。

三、实验步骤1. 创建实验项目,并设置项目属性。

2. 设计顺序批处理风格的软件体系结构。

(1)创建一个数据流问题,例如计算10000个数的平均值。

(2)将数据流问题分解为多个处理步骤,如读取数据、计算平均值、输出结果等。

(3)为每个处理步骤创建相应的类,实现具体功能。

(4)编写主程序,将数据流问题传递给各个处理步骤,实现整个数据流处理过程。

3. 设计管道-过滤器风格的软件体系结构。

(1)创建一个数据流问题,例如过滤并输出指定范围内的偶数。

(2)将数据流问题分解为多个处理步骤,如读取数据、过滤数据、输出结果等。

(3)为每个处理步骤创建相应的类,实现具体功能。

(4)通过接口连接各个处理步骤,实现数据流的传递和处理。

4. 编写实验报告,总结实验过程和心得体会。

四、实验结果分析1. 批处理风格与管道-过滤器风格的比较:(1)批处理风格:数据以整体的形式传输,数据总量有限;处理过程之间互不调用。

(2)管道-过滤器风格:数据以数据流的形式传输,数据量可以无限制;处理过程之间通过接口连接,实现数据流的传递和处理。

2. 实验过程中遇到的问题及解决方法:(1)问题:如何设计合理的处理步骤?解决方法:根据数据流问题,将问题分解为多个处理步骤,并确保每个步骤的功能单一、易于实现。

软件体系结构实验报告

软件体系结构实验报告

软件体系结构实验报告实验指导书实验一1、实验项目:软件体系结构设计(一)某系统C/S风格客户端软件体系结构设计2、实验目的:熟悉C/S风格的工作机制3、实验内容:针对某个应用系统,选用C/S风格作为这个系统的软件体系结构风格。

熟悉C/S风格的工作机制,对所考察的系统进行C/S风格客户端软件体系结构设计。

(针对不同的特定应用系统具体表述)实验二1、实验项目:软件体系结构设计(二)某系统C/S风格服务器软件体系结构设计2、实验目的:熟悉C/S风格的工作机制3、实验内容:针对某个应用系统,选用C/S风格作为这个系统的软件体系结构风格。

熟悉C/S风格的工作机制,对所考察的系统进行C/S风格服务器软件体系结构设计。

(针对不同的特定应用系统具体表述)实验三1、实验项目:UML建模某系统UML建模2、实验目的:深入理解UML建模的思想,熟悉UML建模方法3、实验内容:作为实际应用前的一种演练,深入理解UML建模的思想,熟悉UML建模方法,锻炼和培养分析问题、解决问题的能力。

针对某个选定的应用系统,对其进行用例建模、对象类建模和状态图建模。

实验四1、实验项目:某系统详细设计2、实验目的:细化前期设计的有关结果,做出软件的详细规格说明3、实验内容:详细设计(也叫过程设计)是软件设计的具体模块设计阶段,是在作为软件开发前期设计的体系结构设计和总体设计的基础上进行的。

目的是要细化前期设计的有关结果,做出软件的详细规格说明。

要求具体地设计目标系统给个模块的实现过程。

实验五1、实验项目:系统集成2、实验目的:系统集成与总结3、实验内容:综合考察前八次实验的内容,通盘考虑软件设计的整个过程,深入理解软件体系结构的构建过程教务管理系统序号名称基本属性1 教师教师号,姓名,性别,职称,出生日期,政治面貌,所属系部,身份证号,档案编号2 系部系部号,系部名称,办公地点,电话3 专业专业代号,专业名称,所属系部4 教室教室号,类型(语音室,实验室,多媒体教室,普通教室等),规格,管理员,备注5 课程课程号,课程名称,开课系部,课程简介6 学生学号,姓名,性别,班级,出生日期,籍贯,民族,政治面貌,身份证号,高考成绩,档案编号7 班级班级号,班级名称,专业,人数8 成绩学号,课程号,成绩,备注(缓考,补考,重修等)9 考试安排课程号,教程号,学生,时间10 评教/评学班级,教师,课程,评教分数,评学分数11 选课学号,课程号,教师号12 排课课程号,教师号,教室号,时间13 开课计划序号,专业代号,课程号,学期,学时,学分,课程性质(选修,必修),教学方式(普通教学,多媒体教学,户外教学等)要求:1.建立教务系统的需求分析模型,并声称需求分析报告;2.建立教务系统的业务流程模型;3.建立教务系统的概念数据模型;4.建立教务系统的物理数据模型(创建数据库,生成数据库);5.通过教务系统的物理数据模型生成面向对象模型(OOM),生成对应的JA V A或者C#代码;实验一里面可以用Adobe Dreamweaver或者VisualStudio2008或者以上版本描述相关的前台界面;实验二: 用以上的工具构建相关的后台界面;实验三: 用PowerDesigner设计该系统的需求分析和业务业务流程模型(BPM)实验四: 用PowerDesigner设计该系统的CDM和PDM实验五: 用PowerDesigner 设计该系统的OOM和对应的JA V A 或C#代码.附录1:实验报告模板实验一软件体系结构设计(一)某系统C/S风格客户端软件体系结构设计实验课程名:软件体系结构专业班级:学号:姓名:实验时间:实验地点:指导教师:说明:1.验证性实验报告填写好后,以学生的学号+实验项目名作为该word文件名保存,例如某学生学号为20080001,姓名为某某,本次实验名称是:实验1 线性表的实验,则本次实验报告的保存文件名为:01某某实验1.doc。

软件体系结构课程总结报告

软件体系结构课程总结报告

一、引言1.1 课程背景软件体系结构是软件工程的一个重要分支,它涉及软件系统的整体结构设计和组织管理。

本课程旨在帮助学生了解软件体系结构的基本概念、原则、方法和工具,提高他们分析和设计复杂软件系统的能力。

1.2 课程目标通过本课程的学习,学生应掌握软件体系结构的基本概念、原则和常见的体系结构风格;了解软件体系结构的设计方法和工具;学会分析现有软件体系结构,评估其优劣;能够运用所学知识设计适用于不同场景的软件体系结构。

二、课程内容2.1 软件体系结构基本概念软件体系结构的定义软件体系结构与软件设计的关系软件体系结构的组成元素软件体系结构的基本原则2.2 常见软件体系结构风格组件级体系结构面向对象体系结构面向过程体系结构事件驱动体系结构数据流体系结构三、软件体系结构设计方法3.1 设计方法概述软件体系结构设计方法的目标和任务设计方法的基本步骤3.2 设计方法和工具面向对象设计方法设计模式架构描述语言(ADL)软件体系结构评估方法四、软件体系结构评估4.1 评估方法概述评估的目的和意义评估方法分类4.2 评估方法和工具定性评估方法定量评估方法评估工具介绍五、实例分析与实践5.1 实例分析分析现有软件体系结构实例评估现有软件体系结构的优劣5.2 实践项目设计一个简单的软件体系结构使用评估方法对设计出的软件体系结构进行评估本课程的教学方式包括课堂讲解、案例分析、实践项目和小组讨论。

通过这些教学方式,学生可以更好地理解和掌握软件体系结构的知识,提高分析和设计软件系统的能力。

六、软件体系结构的设计模式6.1 设计模式的概念设计模式的定义设计模式与软件体系结构的关系6.2 常见的设计模式创建型设计模式结构型设计模式行为型设计模式6.3 设计模式的应用与实践设计模式的选用原则设计模式的应用案例分析七、软件体系结构的演化7.1 软件体系结构演化的概念软件体系结构演化的原因软件体系结构演化的过程7.2 软件体系结构演化的方法与策略软件体系结构演化的方法软件体系结构演化的策略软件体系结构演化的案例分析软件体系结构演化的工具与技术八、软件体系结构的开源框架8.1 开源框架的概念开源框架的定义开源框架与软件体系结构的关系8.2 常见软件体系结构开源框架常用开源框架介绍开源框架的选择与使用8.3 开源框架的实践与应用开源框架的案例分析开源框架的整合与定制九、软件体系结构的评估与优化9.1 软件体系结构评估的概念软件体系结构评估的目的软件体系结构评估的方法9.2 软件体系结构优化的概念软件体系结构优化的目标软件体系结构优化的方法9.3 软件体系结构评估与优化的实践与应用软件体系结构评估与优化的案例分析10.1 课程回顾课程主要内容的回顾10.2 软件体系结构的发展趋势软件体系结构在未来的发展软件体系结构面临的挑战与机遇10.3 课程建议与展望学生对课程的建议与反馈课程未来的改进方向通过本课程的学习,学生不仅能够掌握软件体系结构的基本概念、方法和工具,还能够了解软件体系结构的设计模式、演化、开源框架以及评估与优化等方面的知识。

软件体系结构结课报告

软件体系结构结课报告


中间件是软件中介于在应用层和网络层之间的一个 功能层次,使应用系统独立于由异构的操作系统、 硬件平台与通信协议组成的底层环境

中间件可以分为四种类型:
◦ ◦ ◦ ◦ 基于RPC (Remote Procedure Calls) 的中间件 面向消息的中间件,支持基于消息传递的进程间通讯方式 基于ORBs (Obecjt Request Brokers) 的中间件 数据库中间件,支持对异构的传统关系数据库的透明访问
Agent
Agent
核心系 统
应用总线(Broker)
4. 5.
6.
基本对象适配器BOA (Basic Object Adapter), 描述了ORB和服务器端应用程序之间的接口 静态请求接口SII (Static Invocation Interface)。 SII假设在编译时刻客户对象能够明确了解服务对 象的接口 动态请求接口DII (Dynamic Invocation Interface)是一组与服务器无关的通用接口


OMG 于1991年末提出的CORBA(Common Object Request Broker Architecture),是OMA 参考模型中的ORB接口技术规范。这一标准规定了 如何定义、创建、调度、引用对象,以及对象之间 如何通讯 CORBA主要包括:
1.
2.
3.
对象请求代理ORB (Object Request Broker),是 CORBA的核心。作为一个软件组件,对象可以通 过ORB发出请求并接收响应 接口定义语言IDL (Interface Definition Language),是用于描述对象接口的一种高级符 号语言 接口库(Interface Repository),其中包括了所有 描述服务对象属性、操作、自定义数据类型及异 常处理的IDL定义

软件设计模式与体系结构实验报告

软件设计模式与体系结构实验报告

软件设计模式与体系结构实验报告在软件开发的世界里,设计模式和体系结构就像调味料,给整个开发过程增添了无限风味。

你知道的,写代码有时候就像做饭,少了调料,味道肯定不行。

先说说设计模式吧,这可真是个绝佳的主意。

想象一下,咱们每次做个项目的时候,脑袋里总是要有个框架,知道怎么来、怎么走,这时候设计模式就像一个好老师,教我们如何优雅地解决常见问题。

说到这里,大家听说过单例模式吗?这个模式就像是“独一无二”的存在,确保你在整个应用中只有一个实例,这样可避免浪费资源,避免重复。

嘿,你敢想象要是你的冰箱里塞满了牛奶,那可真是够烦人的。

再聊聊策略模式,真是聪明的家伙。

就好比你在吃火锅,想换个口味,可以随时调换蘸料,策略模式就是给你提供了这种灵活性。

无论是要排序、计算还是处理数据,你都可以轻松切换。

这就像在生活中,不同的情况要有不同的应对方式。

生活本来就充满变化,代码也是一样嘛。

想到这里,我觉得代码和生活一样,得学会随机应变。

然后说到观察者模式,这可是个有趣的故事。

想象一下,你在看球赛,朋友们都在旁边紧盯着屏幕,眼神不离。

这就是观察者模式的精髓:一个对象变化,所有观察它的人都立刻得到通知,哇,这个效率可真高。

就像你在朋友圈发了条动态,大家立刻围过来评论点赞,简直不要太快。

这种模式让我们在编程中也能保持同步,绝对是个“跟得上”的好帮手。

再说到体系结构,嘿,这可是大事儿。

体系结构就像大楼的蓝图,如果没有好的设计,后面的施工就容易出问题。

想想看,你有没有见过那些盖得歪歪扭扭的楼?那可真是惨不忍睹。

一个好的体系结构可以让整个系统稳定运行,避免后期的各种麻烦,就像一部精密的机器,每个部分都得协同工作。

分层架构、微服务架构,这些概念都是在告诉我们,要有条理,别让代码变成“杂货铺”。

说到微服务架构,这可真是个炫酷的概念。

就好像把大块头的火锅分成一个个小锅,你想吃啥就来啥,各种口味应有尽有。

这种架构让开发变得灵活,团队可以独立开发,互不影响。

软件结构设计报告

软件结构设计报告

软件结构设计报告一、引言二、系统架构我们设计的软件系统采用了分层结构的架构,主要包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。

表示层负责与用户进行交互,接收用户的输入和显示系统的输出;业务逻辑层负责处理业务逻辑和流程,实现各种功能模块;数据访问层负责与数据库进行交互,进行数据的读取和存储操作。

三、模块划分为了更好地实现系统的划分和重用,我们将整个系统划分为若干个模块,每个模块负责特定的功能或子系统。

主要包括用户管理模块、订单管理模块、物流管理模块、支付管理模块等。

每个模块都有明确的接口和功能,可以独立开发和测试,同时也方便进行模块的替换和升级。

四、交互流程在设计系统的交互流程时,我们考虑到用户的使用习惯和操作流程,力求简化用户的操作步骤,并提供友好的用户界面。

以用户管理模块为例,用户可以通过登录界面输入用户名和密码进行登录,系统会根据用户的身份信息进行认证,并提供相应的功能操作。

用户可以查看订单、修改个人信息、进行评价等操作,系统会根据用户的权限和操作进行相应的处理,并显示相应的结果和提示信息。

五、设计目标与原则在软件结构设计过程中1.模块化:将系统划分为若干独立的模块,每个模块负责特定的功能,便于代码的维护和管理。

2.可扩展性:系统应具备较好的可扩展性,能够方便地添加新的功能模块或扩展现有的功能。

3.解耦合:各个模块之间应尽量减少耦合,降低模块之间的依赖性,提高系统的灵活性和可测试性。

4.易用性:系统界面应简洁明了,操作流程应简单直观,以提高用户的使用体验和满意度。

5.安全性:系统应具备一定的安全性,包括用户身份认证、数据加密传输等,以保障用户的信息和资金安全。

总结:本报告介绍了我们设计的软件结构,包括系统架构、模块划分和交互流程,并阐述了设计的目标与原则。

通过采用分层结构、模块化设计和用户友好的界面,我们的系统具备了较好的可维护性、灵活性和可扩展性。

在实际开发中,我们将根据本设计报告进行具体的软件开发,以实现一个高质量的软件系统。

(完整word)中南大学软件体系结构实验报告

(完整word)中南大学软件体系结构实验报告

CENTRAL SOUTH UNIVERSITY软件体系结构实验报告学生姓名周建权班级学号 0909121915指导教师穆帅设计时间2014年11月实验一系统的用例模型一、实验目的1.熟悉用例图的基本功能和使用方法。

2.锻炼结合给定题目,进行有效需求分析的能力。

3.掌握如何使用建模工具绘制用例图的方法。

二、实验器材1.计算机一台。

2.UML建模工具,比如软件Rational Rose 或StarUML。

三、实验内容在理解用例图的基本功能和使用方法的基础上,结合具体问题,完成对系统的需求建模,得到用例模型后,应针对每个用例进行业务分析,说明其具体的业务流程。

用Rational Rose或StarUML工具软件绘制系统的用例图.下文以Rational Rose为例讲解基本步骤。

四、实验步骤1.结合实际给定题目,完成系统的需求建模。

2.针对每个用例进行业务分析。

以图书管理系统中“删除读者信息"用例为例来说明实验具体步骤。

(1)分析:在图书管理系统中,管理员首先登录系统,系统验证通过后,管理方可向系统查询数据,在查询后,系统会给出提示,有没有找到相关的数据,管理员根据系统查询的返回结果,进行下一步的操作,就是删除读者,在删除的过程中,系统会对查询得到的结果判断该记录是否可以删除,若可以删除,则给删除提示,若不能删除,也给相关的提示信息。

(2)根据分析结果,书写业务流程,一般包含以下信息:①管理员在录入界面,输入待删除的读者名;②“业务逻辑”组件在数据库中,查找待删除的读者名;③如果不存在,则显示出错信息,返回步骤①,如果存在则继续;④“业务逻辑”组件判断“待删除的读者”是否可以删除;⑤如果不可以,则显示出错信息,返回步骤⑧,如果可以则继续;⑥在数据库中,删除相关信息;⑦显示删除成功信息;⑧结束。

3.根据分析结果,绘制用例图.以图书管理系统中“删除读者信息"用例为例说明具体绘图步骤:(1)在用例图上双击main,出现如图1。

软件体系结构研究报告

软件体系结构研究报告

软件体系结构研究报告软件体系结构是指软件系统中各个组件之间的关系和交互方式,它是软件开发过程中的重要环节。

本文将对软件体系结构的研究进行分析和总结。

软件体系结构的研究旨在设计一个符合系统需求的结构框架,以便于软件系统的开发和维护。

软件体系结构研究的主要内容包括:系统需求分析、软件架构设计、模块划分和数据流程等。

首先,系统需求分析是软件体系结构研究的基础。

通过对系统需求的分析,可以确定系统的功能、性能、安全等要求,从而为软件架构设计提供指导。

其次,软件架构设计是软件体系结构研究的核心。

软件架构设计是指在系统需求的基础上,根据系统性能、可靠性等因素,设计出系统的组件、接口和关系。

常见的软件架构设计模式有层次结构、管道-过滤器、客户端-服务器等。

接着,模块划分是软件体系结构研究的关键。

模块划分是将系统拆解成多个模块,每个模块负责特定的功能。

模块划分可以按照功能划分、数据划分等多种方式进行。

合理的模块划分可以提高系统的可维护性和可复用性。

最后,数据流程是软件体系结构研究的重要内容。

数据流程是指系统中数据的流动方式和路径。

合理的数据流程可以提高系统的效率和响应速度。

在软件体系结构的研究中,还需要考虑系统的可扩展性、可移植性和安全性等因素。

可扩展性是指系统的容量和性能可以随着需求的增加而增加。

可移植性是指系统可以在不同的平台和环境下运行。

安全性是指系统能够保护用户的隐私信息,防止数据泄露和攻击。

综上所述,软件体系结构研究是软件开发过程中的重要环节,它可以帮助系统设计者设计出符合需求的软件系统。

通过对系统需求的分析、软件架构的设计、模块的划分和数据流程的设计,可以提高软件系统的可维护性、可复用性和可靠性。

软件体系结构研究还需要关注系统的可扩展性、可移植性和安全性等因素,以提高软件系统的性能和安全性。

总之,软件体系结构研究对于软件开发和系统维护都具有重要意义。

软件架构分析报告

软件架构分析报告

软件架构分析报告1. 引言本文旨在对软件架构进行详细分析和评估,以便提供决策者和开发团队在设计和开发过程中的参考。

软件架构是软件系统的基础,对于系统的可靠性、可扩展性和可维护性至关重要。

2. 背景在软件开发过程中,合理和有效的软件架构能够提升系统的质量和性能。

本报告的目的是评估目标系统的架构并提供改进建议。

3. 系统概述目标系统是一个新兴的软件应用程序,旨在满足用户的特定需求。

系统的核心功能包括XXXX和XXXX。

我们将对系统的整体架构进行分析,包括逻辑层和物理层。

4. 逻辑层架构逻辑层架构描述了系统中各个组件之间的关系和功能。

以下是目标系统的逻辑层架构:4.1 模块A模块A负责XXXX功能,它包括以下子模块: - 子模块1:负责XXXX - 子模块2:负责XXXX4.2 模块B模块B负责XXXX功能,它包括以下子模块: - 子模块1:负责XXXX - 子模块2:负责XXXX4.3 模块C模块C负责XXXX功能,它包括以下子模块: - 子模块1:负责XXXX - 子模块2:负责XXXX5. 物理层架构物理层架构描述了系统在硬件和网络环境中的部署情况。

以下是目标系统的物理层架构:5.1 服务器端服务器端包括以下组件: - 服务器A:负责处理XXXX请求 - 服务器B:负责处理XXXX请求5.2 客户端客户端包括以下组件: - 客户端A:提供XXXX功能 - 客户端B:提供XXXX功能6. 软件架构评估根据对目标系统的分析,我们对软件架构进行了评估。

以下是我们的评估结果:6.1 优点•系统的逻辑层和物理层分离清晰,易于维护和扩展•模块化设计使得各个功能模块可以独立开发和测试•服务器端和客户端之间的通信采用了有效的协议和接口设计6.2 不足之处•某些模块之间的依赖性较高,可能导致修改一个模块时需要修改其他相关模块•某些接口设计不够灵活,可能导致系统的可扩展性受限7. 改进建议基于对软件架构的评估,我们提出以下改进建议:7.1 模块解耦通过减少模块之间的依赖性,可以提高系统的可维护性和可扩展性。

软件体系结构研究报告

软件体系结构研究报告

软件体系结构研究报告软件体系结构研究报告一、背景:随着计算机技术的不断发展和应用程序的复杂化,软件体系结构的研究日益受到关注。

软件体系结构是指软件系统中各个组件之间的关系和交互方式。

它是指导软件开发的重要依据,对于提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性具有重要意义。

二、研究目标:本研究旨在探讨软件体系结构的相关理论和方法,为软件开发提供指导和支持。

三、研究内容:1. 软件体系结构的基本概念和分类:软件体系结构是指软件系统的组成部分以及它们之间的关系和相互作用。

根据软件体系结构的复杂程度和应用特点,可以将软件体系结构分为单体应用、分布式应用、面向服务的应用等。

2. 软件体系结构的设计原则:软件体系结构的设计需要考虑软件系统的需求和约束条件。

常用的设计原则包括模块化、层次化、松耦合、高内聚等。

3. 软件体系结构的建模方法:常用的软件体系结构建模方法包括结构化方法、面向对象方法、面向组件方法等。

这些方法通过图形化表示和描述软件系统的组成部分以及它们之间的关系。

4. 软件体系结构的评估与验证:软件体系结构的评估和验证是确保软件系统具备预期的属性和行为的重要途径。

常用的评估和验证方法包括可行性分析、模拟测试、形式化验证等。

四、研究方法:本研究采用文献综述和案例分析的方法,以系统地了解和总结软件体系结构的相关理论和方法,并结合实际应用案例,探讨软件体系结构的设计和评估方法。

五、研究结果:1. 通过对相关文献的综述,分析了软件体系结构的基本概念和分类;2. 总结了软件体系结构的设计原则,为软件开发提供了指导;3. 研究了软件体系结构的建模方法,包括结构化方法、面向对象方法和面向组件方法;4. 探讨了软件体系结构的评估与验证方法,并介绍了常用的评估和验证工具。

六、结论:软件体系结构是软件开发的重要环节,它能够有效提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性。

通过本研究,我们对软件体系结构的相关理论和方法有了更深入的了解,为软件开发提供了指导和支持。

软件体系结构范文

软件体系结构范文

软件体系结构范文1.分层结构:将软件系统分成多个层次,每个层次都有自己的功能和责任。

每一层都建立在下一层的基础上,并提供给上一层一种简单的接口。

这种分层结构使软件系统的各个模块之间的依赖关系变得清晰明了,易于管理和维护。

2.模块化设计:将软件系统划分为多个独立的模块,每个模块有明确的功能和职责。

每个模块可以独立开发和测试,可以通过定义清晰的接口实现模块之间的通信和协作。

3.数据流控制:确定数据在软件系统中的流向和控制方式。

通过合理地组织数据流,可以提高系统的效率和响应速度。

4.容错处理:考虑系统可能出现的各种错误和异常情况,设计相应的容错机制。

例如,通过添加冗余系统来提高系统的可靠性和可用性。

5.并发控制:考虑软件系统中可能存在的并发操作,设计相应的并发控制机制。

例如,通过加锁和事务处理来保证数据的一致性和正确性。

6.性能优化:通过合理地组织软件系统的组件和模块,优化系统的性能和资源利用率。

例如,通过缓存、异步处理和并行计算来提高系统的运行速度和吞吐量。

7.可扩展性设计:考虑软件系统在未来可能的扩展需求,设计具有良好的扩展性。

例如,通过使用插件式架构和松耦合设计来支持系统的功能扩展和组件替换。

8.可重用性设计:将软件系统的一些组件设计成可重用的模块,方便在其他系统中进行复用。

例如,通过使用设计模式和软件工程方法来提高组件的可重用性。

软件体系结构设计的目标是提供一个模块化、可维护、可扩展、高性能和可重用的软件系统。

它在软件系统的开发过程中起着重要的作用,决定了软件系统的质量和成功与否。

一个好的软件体系结构可以使软件系统更加容易理解、开发、测试和维护,提高软件开发的效率和质量。

中南大学软件体系结构实验报告一

中南大学软件体系结构实验报告一

实验1 UML实验(1)实验学时: 2每组人数: 1实验类型: 3 (1:基础性2:综合性3:设计性4:研究性)实验要求: 1 (1:必修2:选修3:其它)实验类别: 3 (1:基础2:专业基础3:专业4:其它)一、实验目的1.学会安装和使用建模工具PowerDesigner,熟练使用PowerDesigner绘制常用的UML 图形,熟悉常用的UML符号;2.构建用例模型来描述软件需求,包括绘制用例图,撰写用例文档并制作用例检查矩阵;3. 绘制状态图描述对象的状态及转换。

二、实验内容1. 某酒店订房系统描述如下:(1) 顾客可以选择在线预订,也可以直接去酒店通过前台服务员预订;(2) 前台服务员可以利用系统直接在前台预订房间;(3) 不管采用哪种预订方式,都需要在预订时支付相应订金;(4) 前台预订可以通过现金或信用卡的形式进行订金支付,但是网上预订只能通过信用卡进行支付;(5) 利用信用卡进行支付时需要和信用卡系统进行通信;(6) 客房部经理可以随时查看客房预订情况和每日收款情况。

绘制该酒店订房系统的用例图。

2. 根据以下场景绘制用例图:某企业为了方便员工用餐,为企业餐厅开发了一个订餐系统(COS:Cafeteria Ordering System),企业员工可通过企业内联网使用该系统。

该系统功能描述如下:(1) 企业的任何员工都可以查看菜单和今日特价;(2) 系统的顾客是注册到系统的员工,可以在线订餐(以下操作均需先登录)、注册工资支付、修改订餐信息和删除订餐信息,在注册工资支付时需要通过工资系统进行身份验证;(3) 餐厅员工是特殊的顾客,可以进行备餐(系统记录备餐信息)、生成付费请求和请求送餐,其中对于注册使用工资支付的顾客生成付费请求并发送给工资系统;(4) 菜单管理员是餐厅员工的一种,可以管理菜单;(5) 送餐员也是餐厅员工的一种,可以打印送餐说明、记录送餐信息(如送餐时间)以及记录收费(对于没有注册工资支付的顾客,由送餐员收取现金后记录)。

软件体系结构实验报告

软件体系结构实验报告

(理工类)课程名称:软件体系结构专业班级:13软件工程2班学生学号:1305104067 学生姓名:黄可非所属院部:软件工程学院指导教师:陈圣国20 15 ——20 16 学年第 1 学期金陵科技学院教务处制实验报告书写要求实验报告原则上要求学生手写,要求书写工整。

若因课程特点需打印的,要遵照以下字体、字号、间距等的具体要求。

纸张一律采用A4的纸张。

实验报告书写说明实验报告中一至四项内容为必填项,包括实验目的和要求;实验仪器和设备;实验内容与过程;实验结果与分析。

各院部可根据学科特点和实验具体要求增加项目。

填写注意事项(1)细致观察,及时、准确、如实记录。

(2)准确说明,层次清晰。

(3)尽量采用专用术语来说明事物。

(4)外文、符号、公式要准确,应使用统一规定的名词和符号。

(5)应独立完成实验报告的书写,严禁抄袭、复印,一经发现,以零分论处。

实验报告批改说明实验报告的批改要及时、认真、仔细,一律用红色笔批改。

实验报告的批改成绩采用百分制,具体评分标准由各院部自行制定。

实验报告装订要求实验批改完毕后,任课老师将每门课程的每个实验项目的实验报告以自然班为单位、按学号升序排列,装订成册,并附上一份该门课程的实验大纲。

实验项目名称:经典软件体系结构风格实验学时:4学时同组学生姓名:实验地点:1216 实验日期:2015.10.27-2015.11.3 实验成绩:批改教师:批改时间:一、实验目的和要求(1)理解管道-过滤器软件体系结构、面向对象软件体系结构的原理(2)掌握管道-过滤器软件体系结构、面向对象软件体系结构特点(3)面向对象软件体系结构的编程实现二、实验仪器和设备奔腾以上计算机,Windows 10 、Visual Studio 2013、MySQL三、实验过程(1)在dos下体会管道过滤器的体系结构。

使用dir | more 命令了解管道-过滤器风格的程序。

(2)数据抽象和面向对象软件体系结构设计实现。

《软件体系结构》课程报告

《软件体系结构》课程报告
案例名称:智能家居系统
案例描述:通过软件体系结构实现智能家居设备的互联互通,提高居住体验 案例分析:分析智能家居系统的软件体系结构,包括硬件设备、通信协议、软件平台等方 面
案例总结:总结智能家居系统的实践应用,探讨软件体系结构在智能家居领域的应用前景
实践案例分析
案例1:电子商务 平台架构
案例2:移动应用 开发框架
03
软件体系结构的设计与 开发
软件体系结构设计的基本原则
模块化原则:将软件系 统划分为一系列独立的 模块,每个模块具有特 定的功能和接口,便于
维护和扩展。
抽象化原则:通过抽象 化技术将现实世界中的 事物转化为软件系统中 的概念和实体,便于理
解和分析。
层次化原则:将软件系 统划分为多个层次,每 个层次具有特定的功能 和接口,便于实现和复
软件体系结构是软件系统的高级结 构
软件体系结构是软件系统的骨架
添加标题
添加标题
软件体系结构是软件系统的核心
添加标题
添加标题
软件体系结构是软件系统的框架
软件体系结构的重要性
定义和概念:软件体系结构是软件 系统的重要组成部分,它规定了系 统的各个组成部分之间的关系和交 互方式。
影响因素:软件体系结构受到多种 因素的影响,如系统规模、业务需 求、技术水平、开发团队等。
用。
标准化原则:采用标准 化的技术和方法进行软 件体系结构设计,便于 与其他系统集成和互操
作。
可扩展性原则:设计可 扩展的软件体系结构, 便于添加新的功能和模 块,提高系统的灵活性
和可维护性。
可重用性原则:设计可 重用的软件体系结构, 便于减少开发成本和提
高开发效率。
可维护性原则:设计易 于维护的软件体系结构, 便于进行修改、升级和

软件体系结构的实验报告

软件体系结构的实验报告

软件架构实验一实验名称:UML实践专业班级:xxx学号:xxx姓名:xxx一、实验目的熟悉体系结构架构工具PowerDesigner的安装和使用,使用PowerDesigner绘制用例图,构造系统的需求模型;使用PowerDesigner绘制类图和对象图,构造系统的静态模型。

二、实验内容1. 使用PowerDesigner根据实际场景构造需求模型,了解需求建模的步骤并绘制用例图,撰写用例描述文档,进行模型检查。

某酒店订房系统描述如下:(1)顾客可以选择在线预订,也可以直接去酒店通过前台服务员预订;(2)前台服务员可以利用系统直接在前台预订房间;(3)不管采用哪种预订方式,都需要在预订时交相应订金;(4)前台预订可以通过现金或信用卡的形式进行订金支付,但是网上预订只能通过信用卡进行支付;(5)利用信用卡进行支付时需要和信用卡系统进行通信;(6)客房部经理可以随时查看客房预订情况和每日收款情况。

2. Sunny College软件学院的图书管理系统的部分需求如下:(1) 图书馆会员有两类:学生和教师,学生可以借五本书,教师可以借十本书;(2) 学生会员借书期限为两个月,教师会员借书期限为三个月;(3) 书籍分为图书和期刊;(4) 图书管理系统应记录借出和归还的书籍信息;(5) 系统应该能添加新会员,当图书管理员添加新会员时,系统创建新记录;(6) 图书管理员可以删除会员记录。

现根据以上需求对系统进行静态建模,绘制类图,并假设一个名为“张三”的学生借一本名为《设计模式》的书,创建相应的对象图。

3. 根据NewWorld Bank银行系统项目需求,构建系统的需求模型和静态模型。

三、实验要求1. 熟练安装PowerDesigner11,熟练使用PowerDesigner11绘制用例图、类图和对象图;2. 严格按照需求建模和静态建模的步骤;3. 使用UML2.0中用例图的标准图符;4. 绘制标准的用例图并撰写规范的用例文档,绘制标准的类图和对象图;5. 最终需求模型需要进行检查,确保模型与需求的一致性。

体系结构总结报告范文(3篇)

体系结构总结报告范文(3篇)

第1篇一、引言随着信息技术的飞速发展,系统架构在软件工程中的地位日益凸显。

体系结构设计作为系统开发过程中的关键环节,对系统的性能、可维护性、可扩展性等方面具有重要影响。

本报告旨在总结和回顾近年来在体系结构领域的研究成果、发展趋势及实践经验,为我国软件工程领域的发展提供参考。

二、体系结构设计概述1. 体系结构设计概念体系结构设计是指将系统分解为多个模块,并定义模块之间的交互关系和约束条件,从而形成一个合理的、可维护的、可扩展的系统结构。

体系结构设计是软件开发过程中的第一步,也是最重要的一步。

2. 体系结构设计原则(1)模块化:将系统分解为多个功能模块,降低系统复杂性。

(2)抽象:将具体实现细节抽象化,关注系统结构。

(3)封装:将模块内部实现细节隐藏,降低模块之间的耦合度。

(4)分层:按照功能将系统划分为多个层次,实现模块之间的解耦。

(5)复用:设计可复用的模块,提高开发效率。

三、体系结构设计方法1. 软件架构风格(1)层次结构:将系统划分为多个层次,实现模块之间的解耦。

(2)事件驱动:以事件为中心,模块之间通过事件进行通信。

(3)管道-过滤器:模块之间通过数据流进行通信。

(4)客户端-服务器:客户端请求服务器提供服务。

2. 体系结构设计模式(1)MVC模式:将系统划分为模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。

(2)观察者模式:模块之间通过观察者进行通信。

(3)工厂模式:创建对象实例时,将创建逻辑封装在工厂类中。

(4)策略模式:根据不同的业务需求,选择不同的策略实现。

四、体系结构设计工具与技术1. 体系结构描述语言(1)统一建模语言(UML):描述系统结构、行为和交互。

(2)XML:描述系统配置信息。

2. 体系结构设计工具(1)Eclipse:支持UML建模,提供代码生成功能。

(2)Microsoft Visio:绘制系统架构图。

(3)Rational Rose:提供UML建模、代码生成和项目管理等功能。

实习报告软件结构体系

实习报告软件结构体系

一、实习背景随着信息技术的飞速发展,软件产业已成为我国国民经济的重要支柱产业。

为了更好地适应市场需求,提高我国软件产业的核心竞争力,我国政府高度重视软件人才培养。

在此背景下,我有幸参加了为期三个月的软件结构体系实习。

通过实习,我对软件结构体系有了更加深入的了解,为今后的工作打下了坚实的基础。

二、实习单位及实习岗位实习单位:XX科技有限公司实习岗位:软件工程师三、实习内容1. 软件结构体系概述软件结构体系是指软件在设计和开发过程中,按照一定的原则和规范,将软件分解为若干个相对独立的模块,并通过模块之间的相互作用,形成一个有机整体。

软件结构体系的设计对于提高软件质量、降低开发成本、方便维护具有重要意义。

2. 软件结构体系设计原则(1)模块化原则:将软件分解为若干个功能相对独立的模块,模块之间通过接口进行通信。

(2)高内聚、低耦合原则:模块内部具有高度的内部联系,模块之间具有较低的相互依赖。

(3)层次化原则:软件结构体系应具有一定的层次性,便于理解和维护。

(4)模块独立性原则:模块应具有高度的独立性,便于替换和扩展。

3. 软件结构体系设计方法(1)自顶向下设计法:从软件的整体功能出发,逐步分解为各个模块,最后实现每个模块。

(2)自底向上设计法:从最底层的模块开始,逐步向上组合,形成软件的整体结构。

(3)面向对象设计法:将软件设计为一系列对象,通过对象之间的交互完成软件的功能。

4. 软件结构体系在项目中的应用以我实习的项目为例,项目采用模块化设计,将软件分为用户界面模块、业务逻辑模块、数据访问模块等。

用户界面模块负责与用户交互,业务逻辑模块负责处理业务逻辑,数据访问模块负责与数据库交互。

这种结构体系使得项目具有良好的可维护性和可扩展性。

5. 软件结构体系优化在项目开发过程中,针对软件结构体系可能存在的问题,我提出以下优化建议:(1)合理划分模块:根据模块的功能和耦合度,合理划分模块,降低模块之间的依赖。

软件体系结构描述报告

软件体系结构描述报告

软件体系结构描述报告1. 系统概述 (1)1.1概述 (1)1.2功能描述 (1)2. 系统总体结构 (3)4.1逻辑设计 (5)4.2用户接口逻辑设计 (5)4.3物理设计 (5)1. 系统概述1.1 概述KTV包房管理系统:KTV包房管理系统将与KTV包房管理相关的各项前后台业务整合到一起,通过该系统,可以实现用户注册、用户信息管理、管理员排课、KTV包房/退课、教师反馈等一系列操作,可以大大提高各项业务的衔接程度,提高相关项目的运作效率,从而更好地方便KTV包房,学校方面排课。

本系统包括KTV包房、教师反馈、用户信息管理、排课管理、课程信息管理、教师信息管理等一系列的服务,同时提供各种类型的报表生成等统计服务,以帮助系统管理员了解选课情况。

本系统适用于普通类型大学。

1.2 功能描述KTV包房管理系统:一、系统前台管理1、KTV包房学生根据发布的课程信息和专业培养计划选择要修的课程,同时选修某课程后在规定的时间内可退选。

2、教师反馈教师在查看选课公告表和预排课表后,可以通过此功能向排课管理人员反馈自己对排课的意见。

3、用户注册学生、教师填写自己的用户名和密码进行注册,只有注册成功后才可以进入该系统。

4、用户登录用户输入用户名和密码登录。

5、用户个人信息管理登录到系统的学生和教师可以查看自己的个人信息,必要时可以对个人信息进行修改和添加。

二、系统后台管理1、管理员信息管理超级管理员登录后台后,可以对系统管理员进行管理,包括添加、查询、修改、删除某管理员的信息。

2、教师信息管理管理员登录后台后,可以对教师信息进行特定操作,包括审核教师提交的注册、修改信息,查看教师列表,对退休或者离职的教师进行删除。

3、学生信息管理管理员登录后台后,可以对学生信息进行特定操作,包括审核学生提交的注册、修改信息,查看学生列表,对退学或毕业的学生进行删除。

4、课程信息管理管理员登录后可以查询某课程的信息,对该课程信息进行修改或者删除,同时可以添加课程。

软件体系结构实验报告

软件体系结构实验报告

软件体系结构实验报告软件体系结构实验报告引言:在当今信息技术高速发展的时代,软件已经成为各行各业的核心驱动力。

软件体系结构作为软件工程领域的重要概念之一,对于软件的设计和开发起着至关重要的作用。

本实验旨在通过对软件体系结构的研究和实践,深入了解软件体系结构的概念、原则和应用。

一、软件体系结构的概念软件体系结构是指软件系统的组织方式和结构框架,它描述了软件系统中各个组件之间的关系和相互作用。

软件体系结构的设计需要考虑到软件系统的功能需求、性能要求、可维护性等方面的因素。

一个好的软件体系结构应该具备模块化、可重用性、可扩展性等特点,能够满足软件系统的演化和变化。

二、软件体系结构的原则1. 分离关注点原则:将软件系统划分为多个模块,每个模块只关注特定的功能或责任,降低了模块之间的耦合度,提高了系统的可维护性和可扩展性。

2. 模块化原则:将软件系统划分为多个独立的模块,每个模块具有清晰的功能和接口,可以独立开发、测试和维护。

3. 层次化原则:将软件系统划分为多个层次,每个层次负责不同的功能和任务,层次之间通过接口进行通信和交互。

4. 组合原则:将不同的模块组合在一起,形成一个完整的软件系统,模块之间通过接口进行通信和交互,实现系统的功能。

三、软件体系结构的应用1. 分布式系统:分布式系统是由多个计算机节点组成的系统,节点之间通过网络进行通信和协作。

软件体系结构可以帮助设计和构建分布式系统的节点之间的通信和协作机制,提高系统的可靠性和性能。

2. 大型软件系统:大型软件系统通常由多个模块组成,每个模块负责不同的功能和任务。

软件体系结构可以帮助设计和构建大型软件系统的模块之间的关系和接口,提高系统的可维护性和可扩展性。

3. 嵌入式系统:嵌入式系统是指集成在其他设备中的软件系统,如手机、汽车等。

软件体系结构可以帮助设计和构建嵌入式系统的软件模块和硬件之间的接口,提高系统的性能和稳定性。

四、软件体系结构的实践在本次实验中,我们选择了一个实际的软件项目进行软件体系结构的设计和实践。

软件体系结构实验报告

软件体系结构实验报告

软件体系结构实验报告一、实验目的本实验旨在通过实际操作,了解软件体系结构的概念、特点和原则,掌握软件体系结构的设计和实现方法。

二、实验内容1.搭建软件体系结构实验环境2.使用UML绘制软件体系结构图3.设计并实现一个简单的软件体系结构模型4.分析软件体系结构模型的优缺点以及适用场景三、实验步骤1.搭建软件体系结构实验环境2.使用UML绘制软件体系结构图我们使用UML(统一建模语言)来绘制软件体系结构图。

UML提供了一系列符号和规范,可以方便地描述软件系统的结构和行为。

我们首先需创建一个新的UML项目,并在此项目中绘制软件体系结构图。

3.设计并实现一个简单的软件体系结构模型我们选择一个简单的图书馆管理系统作为示例,用于展示软件体系结构的设计和实现。

首先,我们需要定义系统的各个模块及其功能,并在UML图中表示出来。

然后,我们使用Java语言来实现这些模块。

在实际编码过程中,我们需要注意模块之间的耦合度,以及模块之间的通信方式,这些都是影响软件体系结构的关键因素。

4.分析软件体系结构模型的优缺点以及适用场景在实现完软件体系结构模型后,我们需要对其进行评估。

我们可以从以下几个方面来评估软件体系结构模型的优劣:可维护性、可扩展性、性能、安全性等。

根据评估结果,我们可以得出软件体系结构模型是否满足我们的设计要求,以及是否适用于特定的场景。

四、实验结果通过本次实验,我们成功搭建了软件体系结构实验环境,并使用UML绘制了软件体系结构图。

在设计并实现一个简单的软件体系结构模型时,我们注意到模块之间的耦合度较高,需要进一步优化。

通过分析和评估软件体系结构模型,我们发现其具有较好的可维护性和可扩展性,适用于中小型图书馆管理系统。

五、实验总结通过本次实验,我们了解了软件体系结构的概念、特点和设计原则,并掌握了软件体系结构的设计和实现方法。

我们深入了解了UML的应用,能够使用UML绘制软件体系结构图。

通过设计和实现一个简单的软件体系结构模型,我们对软件体系结构的各个方面有了更深入的理解。

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深圳大学实验报告软件体系结构一、实验目的1.了解基于用例的软件体系结构设计/重构过程;2.了解和运用软件体系结构风格/模式来提高应用的可扩展性、可伸缩性和可用性; 3.掌握在设计文档支持下进行应用系统重构的开发技术。

二、实验内容1.根据“网上相册”系统的用例说明文档、架构设计文档(设计指南)和源代码,对该应用的体系结构进行分析;2.对“网上相册”系统进行重构设计,改善其性能、可扩展性和可伸缩性,并使该应用可以部署于Web Farm(即由多台Web服务器组成的机群,将访问负载平衡分配到各台机器)上; 3.使用Microsoft Application Center Test工具对重构前和重构后的“网上相册”系统进行测试,验证你的体系结构重构效果;4.增加“好友管理”、“查看好友共享的相片”和“相片查询Web服务”功能,并依此分析“网上相册”系统在重构前和重构后的可维护性的变化。

三、实验方法和步骤1.网上相册系统的体系结构特点分析如下:1) 应用了3层结构与MVC模式,表示层、业务逻辑层与持久层的分离较清晰。

其优点是:便于组织协作开发;可测试性较好;如果该系统的功能扩展不引入更多的逻辑概念(分析类),则系统中各组件之间耦合较低,可扩展性和可维护性较好。

缺点是:如果该系统的功能扩展不引入更多的逻辑概念(分析类),则系统中各组件的内聚性较低,为可扩展性和可维护性带来影响。

2) 组件之间的交互通过工厂方法和接口完成,数据传递依靠Hash表、无类型DataSet,以解决组件之间交互的对象模型一致问题。

其优点是简化了接口的设计和适应性;其缺点是:缺少编译时类型检查;降低了效率。

3) 由于使用Session对象,简化了跨HTTP的状态保持问题,但会对系统在Web集群中部署、运行带来不利结果,影响了系统的可伸缩性。

综合以上分析,可得出原系统在体系结构设计上的不足。

具体表现如下:(1)原系统的页面处理流程如图1所示。

收到HTTP请求进行用户验证重新装载用于显示的数据响应用户动作,处理输入数据生成HTML代码是否需要跳转?结束跳转到其它页面图1 原《网上相册》系统的页面处理流程(2)考虑到《网上相册》系统可能的业务变化,对原系统需进行的相应修改/扩充评估如下: , 业务模型类(即分析类)增加新字段。

此时需要在WebForm上增加新的输入域;在类型化DataSet中的相应DataTable中增加新字段并重新进行代码生成和编译;修改并编译相应WebForm后端代码;修改CategoryController和PhotoController类;修改CategoryModel和PhotoModel类;在相应数据库表中增加新字段并修改存储过程。

综上所述,需要对原有Web、Controller、Model、Utils组件进行修改和重编译,并修改原有的数据库层;, 增加新的业务模型类。

此时不仅需要在Web、Controller、Model、Utils组件和数据库层中增加新的代码,还需对原有的部分页面控制器代码(包括WebForm后端代码和CategoryController、PhotoController类)进行修改;综上所述,原《网上相册》系统仅是简单地应用三层风格和(基于页面控制器的)MVC模式,未针对可能的业务变化进行有针对性的体系结构设计。

具体说来,主要有以下缺点可以进行改进: , 每个页面的后端代码中均需要调用er 类的方法进行用户验证; , 由于应用基于页面控制器的MVC模式,涉及输入处理和流程控制的部分业务逻辑分散在Web组件中的WebForm后端代码和Controller组件中的CategoryController/PhotoController类中,不便于封装可能变化的部分;, 有关相片和相夹的业务逻辑之间本质上耦合程度较高,但确划分到两个控制器类和两个模型类中,反而影响了可扩展性;, CategoryController/PhotoController类与CategoryModel/PhotoModel类分别划分到Controller组件和Model组件中,但其之间的耦合仍较高;, WebForm后端代码中含有较多的输入聚合、输入验证、输入处理和用于显示的数据装载等逻辑,其中有较多的重复/类似代码难以重用。

(3)Web应用最重要的性能是Web服务器的处理吞吐量,最常见的是使用每秒处理的请求数来进行衡量。

主要的性能和可伸缩性改进方法包括:降低Web服务器的处理负荷(将部分处理负荷交由客户端或数据库服务器去完成),以及应用负载均衡群集。

原系统中,Web服务器和数据库服务器部署于同一台服务器上,虽然减少了部分网络传输开销,但单台服务器同时作为Web服务器和数据库服务器,会导致对服务器的处理能力要求过高,难以适应较大的访问量;原系统中,使用InProc方式的Session对象来完成跨HTTP请求的状态管理,导致系统无法部署于通常的负载均衡群集上。

另外,增加缓存系统也可大幅度提高应用的性能。

原系统基本未使用任何系统的缓存方式来提高系统的性能。

(4)Web应用中,提高可靠性的最基本的方案是应用负载均衡群集/故障转移群集。

其中,数据库服务器通常可使用故障转移群集(多机热备系统),Web服务器通常使用负载均衡群集。

原系统中Web服务器和数据库服务器均未应用任何群集技术。

2.根据以上对系统体系结构的分析,对“网上相册”系统进行重构设计,改善其性能、可扩展性和可伸缩性,并使该应用可以部署于Web Farm上。

具体改进策略如下:, 用户验证交由独立的HttpModule完成,并应用策略模式,不但令WebForm 后端代码中无需加入用户验证代码,也使得系统可以灵活地配置用户验证策略,提高了系统的可测试性(因使用ACT进行压力测试时,真实的用户验证逻辑将大大增加测试脚本的复杂性,不便于利用录制的方式生成测试脚本)。

, 将Model组件中的CategoryModel和PhotoModel类的功能合并,提高内聚性;, 将输入验证功能交由WebForm上的Validator控件实现;, 将原由页面控制器完成的每个页面的输入处理/数据装载逻辑进一步分解成粒度较小的Action类,并应用反射工厂模式和Command-Chain模式,使之可以在配置文件中针对各个页面进行配置;, 将原先分散在不同的WebForm后端代码中的聚合客户端提交数据的逻辑改由前端控制器根据配置信息完成,既减少了重复代码,又提高了可测试性;, 将原有的与相片/相夹相关的业务逻辑代码(包括action类、Model类)均划分到一个Photo组件中。

新增加的业务模型类同样根据业务概念之间的内聚性划分为不同的组件;, 应用IoC模式,由前端控制器将Action类装载的(用于显示的)数据以数据集方式传递给x相应WebForm,使得Web组件与业务逻辑组件之间完全解耦,配合使用数据绑定技术,使得增加新的业务模型类时,无需修改WebForm后端代码,避免了对Web组件的重编译(只需修改.aspx文件即可);新增加的页面既可以放入Web组件中,也可以划分到新的表示层组件中;, 改进跨HTTP请求的状态管理。

自定义的跨HTTP请求状态管理方案,此方案需要自行编写状态管理代码,虽然增加了工作量,但效果较好。

, 在数据访问层和表示层均增加缓存机制,提高系统的性能。

类似于状态管理方案,缓存机制也必须考虑能否部署于群集系统中;, 数据库服务器使用两台服务器、两台光纤交换机和一台双端口磁盘阵列服务器建立一个双机热备系统,以提高数据库服务器的可靠性;, Web服务器使用两台或多台服务器构成一个基于DNS的负载均衡群集,一方面可提高系统的性能和可伸缩性,同时亦可提高Web服务器的可靠性。

3.使用Microsoft Application Center Test工具对重构前和重构后的“网上相册”系统进行测试,验证你的体系结构重构效果。

验证结果如下:浏览器同时连接数 1 2 1 2每秒平均请求响应数 638 308 712 370从以上图表的数据可以得出重构后比重构前的性能提高平均为15%.4.增加“好友管理”、“查看好友共享的相片”和“相片查询Web服务”功能.对原系统修改如下:增加的文件:BrowseFriendPhoto.aspx //浏览好友相片夹ListFriendCategories.aspx //列出好友列表ManageFriends.aspx //管理好友,对好友进行添加、删除ViewFriendPhoto.aspx //查看好友相片QueryPhotoService.asmx //相片查询Web服务增加的Action:LoadFriendsAction.cs //加载好友列表功能系统在重构前和重构后的可维护性的变化重构前重构后可理解性由于使用了页面控制器风格,故当系统功能较由于使用了前端控制器风格和反多时,控制器代码较为分散,不利于理解整个射工厂技术,系统结构清晰,功系统的构架设计和代码实现。

能模块化,便于理解和分析系统结构和代码实现。

可测试性可扩展性可伸缩性部署方面。

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