【2018最新】java游戏毕业设计-word范文 (12页)
java游戏毕业论文参考文献(全面论文100个)
自从Java程序面世以来,因为其程序编写和操作较为简便等多种优点,受到广大的编程人员的青睐.近年来,我国的计算机信息技术不断发展,社会对Java技术的要求也在逐步增多,下面是搜素整理的java游戏毕业论文参考文献,供大家阅读指正。
java游戏毕业论文参考文献一:
[1]郜慧敏.基于计算机软件开发的JAVA编程应用初探[J].通讯世界,2020,27(04):119-120.
[2]袁蕾.Java语言在计算机软件开发的应用[J].网络安全技术与应用,2020(04):79-80.
[3]薛静.计算机软件开发中JAVA编程语言的应用分析[J].湖北农机化,2019(14):42.
[4]李胜岚,张艳敏.Java语言在手机中的结合运用[J].信息与电脑(理论版),2019(14):35-36.
[5]伍涛,兰全祥.基于Java的打字母游戏设计与实现[J].电脑知识与技术,2019,15(20):87-89.
[6]董朝贤.Java编程语言在计算机软件开发中的应用[J].现代信息科技,2019,3(13):124-125.
[7]秦鹏珍.基于Java的拼图游戏实现[J].电子技术与软件工程,2019(13):237-238.
[8]陈垚艳,田野,李菡.基于Java的仙剑游戏设计与实现[J].电脑知识与技术,2019,15(17):58-59.
[9]金玉宝.基于JAVA的安卓小游戏小行星带的设计[J].电子技术与软件工程,2019(10):37+69.
[10]徐展宇.计算机软件开发的JAVA编程语言与实际应用[J].电子技术与软件工程,2019(09):44.
java 毕业设计
java 毕业设计
我将为您写一篇700字的Java毕业设计,这个毕业设计是一个简单的学生管理系统。
学生管理系统是一个用于管理学生信息的系统。它可以实现学生信息的录入、查询、修改和删除等功能。下面是该系统的基本功能模块和实现方法:
1. 学生信息录入:用户可以通过输入学生的姓名、年龄、性别和班级等信息来录入学生的信息。系统会将录入的信息保存在数据库中。
2. 学生信息查询:用户可以通过输入学生的姓名或学号来查询学生的信息。系统会在数据库中查找匹配的学生信息,并将结果显示给用户。
3. 学生信息修改:用户可以选择要修改的学生信息,并输入新的信息进行修改。系统会根据用户输入的信息更新数据库中的学生信息。
4. 学生信息删除:用户可以选择要删除的学生信息,并确认删除操作。系统会将选中的学生信息从数据库中删除。
实现这个学生管理系统,您可以使用Java语言和MySQL数据库。下面是一个简单的代码示例:
```java
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
import java.sql.SQLException;
import java.util.Scanner;
public class StudentManagementSystem {
private static final String JDBC_DRIVER =
毕业设计(论文)-基于Java的飞机大战游戏开发
毕业设计(论文)-基于Java的飞机大战游戏开发毕业设计(论文)
题目基于Java的飞机大战游戏开发
摘要
飞机大战是电脑游戏发展史中早期最为经典的游戏之一,无论是在电脑端、移动端、还是游戏机上,都能见到与飞机相关的射击类游戏。不过,最初常见的飞机大战游戏是二维平面上的,并且大多以黑白的形式出现,而如今,在电脑上,不仅机型多,而且五颜六色,3D视觉冲击强。
Java自面世后就非常流行,发展迅速,对C++语言形成了有力冲击,Java技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有了全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。
因此,本论文主要阐述以面向对象的程序开发语言Java及Eclipse为开发工具的飞机大战游戏。首先简要介绍课题的研究背景、目的及意义,Java的发展历程、当前国内外的发展现状。然后介绍Eclipse平台开发环境及环境搭建,最后讲述了基于Java飞机大战游戏功能的实现。其功能模块如下:主界面模块,Hero模块,Enemy模块,Bullet的类模块,检测子弹与敌机碰撞模块检测,相信其基于Java的飞机大战游戏将会受到更大的欢迎。
关键词:飞机大战,游戏,Java ,Eclips
I
Abstract
Plane War is the one of the most classic games in the early history of the development of computer games. We can always see aircraft-related shooting game whether it is on a computer teminal or mobile terminal. However, the first common plane war game is a two-dimensional plane, and mostly appears in the form of black and white, but now, on the computer, not just models and more colorful, 3D strong visual impact.
Java五子棋毕业设计论文
经过对系统的分析,我们将系统划分出了用户信息、用户棋局信息、用户棋盘信息、用户下棋信息等几个实体,其各个实体的属性如下:
用户信息:用户名、用户密码、用户权限
用户棋局信息:用户名、棋局编号、棋局创建时间
用户棋盘信息:棋局编号、X轴坐标、Y轴坐标、棋子状态
用户下棋信息:棋局编号、用户X坐标、用户Y坐标、电脑X坐标、电脑Y坐标
人机对弈模式:选择该模式可以实现人与电脑之间的对弈,电脑会智能的选择该在哪处下子,并会在每次下棋结束后判断是否有哪方已经获胜,如果获胜则结束本局游戏,并提示玩家游戏结束。
悔棋功能:这个功能也是根据游戏的实际需求而存在的,在现实生活中难免有失误下错了棋,那么就需要悔棋。此功能提供了悔棋功能,使得下棋的灵活性有所提高。玩家若想悔棋,则只需选择悔棋按钮便可以重新下过刚才的棋,但只能悔一步棋。
3.2 数据字典的描述
数据字典是关于数据的信息的集合,也就是对数据流图包含的所有元素的定义的集合。任何字典最重要的用途都是供人查阅对不了解的条目的解释,数据字典的作用也正是在软件分析和设计的过程中给人提供关于数据的描述信息。
在本系统中涉及到多种数据的存储,其中包括用户信息、用户每次玩游戏的信息、用户每盘棋的信息、用户每步棋的信息。
关键词:人工智能; 计算人机对弈;五子棋;JSP
JAVA renju play chess program design and implementationBased on Web
java毕业论文范文5篇.doc
java毕业论文范文5篇
Java语言是编程语言史上的一个里程碑,在此基础上形成的Java Applet技术是综合了计算机图形学、多媒体技术、网络技术的新技术,近年来在很多领域得到了快速的发展和应用。本文是我为大家整理的java的毕业论文范文,仅供参考。
java毕业论文范文篇一:
学生姓名 _______ _
学号 ___________
专业 ____ 班级 ____ 指导教师
200 年月
1.Java语言的出现
自从1946年世界上第一台电子计算机问世以来,计算模式的发展经历了三个阶段:集中计算模式、分散计算模式和网络计算模式。Internet的出现,为在网络计算模式下的科学计算和信息处理提供了良好平台。然而,要充分利用网络计算模式的功能与效益,平台的运行环境是个制约因素,而Java语言和Java 技术则是解决这一问题的最佳途径。
1991年,SUN公司的Jame Gosling,Bill Joe等人试图为电视、烤箱等家用电器开发一种交互式的软件系统,这种应用需要的是那种小而可靠的系统,它能够移植,并且实时性好,适用于网络分布环境。流行的C++是自然的选择。不过,开发过程中
遇到的许多难以克服的困难使他们意识到必须彻底解决问题了,最终,开发成功了一个名为Oak的软件,此中蕴藏着Java的原型,当时,并未引起人们的注意。1994年下半年,随着Internet 的迅猛发展,环球信息网WWW的快速增长,促进了Java语言研制的进展,使得它逐渐成为Internet上倍受欢迎的开发与编程语言。1995年5月Java正式问世,一些著名的计算机公司纷纷购买了Java语言的使用权,如Microsoft、IBM、Netscape、Novell、Apple、DEC、SGI等。因此,Java语言被美国著名杂志PC Magazine评为1995年十大优秀科技产品(计算机类仅此一项入选)之一,随之大量出现了用Java编写的软件产品,受到工业界的重视与好评,认为"Java是八十年代以来计算机界的一件大事"。微软总裁比尔〃盖茨在认真观察了一段时间后,确认"Java 是长时间以来最卓越的程序设计语言",并确定微软整个软件的开发战略从PC单机时代向以网络为中心的计算时代转移,而购买Java则是他的重大战略决策的实施部署。
基于Java的推箱子游戏设计与实现【任务书+论文】
毕业设计(论文)任务书
第1页
第2页
第3页
基于Java的推箱子游戏设计与实现
摘要
社会在进步,人们生活质量也在日益提高。高强度的压力也接踵而来。社会中急需出现新的有效方式来缓解人们的压力。此次设计符合了社会需求,Java推箱子游戏可以让人们在闲暇之余,体验游戏的乐趣。具有操作简单,易于上手的特点。
推箱子游戏的玩法十分简单——控制人物绕过障碍物,到达目的地。此次毕业设计基于Java语言。将游戏地图做成通用的关卡设计,关卡用二维数组实现,在二维数组中设置值域来表示不同对象,运用二维数组的遍历算法来加载对应图片实现了游戏图片初始化状态。同时,通过初始化多个不同二维数组实现了游戏地图关卡的设计,方法巧妙且简单易行,有效的解决了图片排布问题。充分运用类和方法的调用来实现游戏关卡的初始化。用读取键值的方法判断游戏人物移动、停止、到达目的地。舒缓的音乐配合有趣的步骤,相信能引起很多人的兴趣。作为一个具有悠久历史的游戏,也能够引起人的怀念和共鸣。
关键词Java 游戏二维数组算法读取键值栈
Sokoban based on Java
Abstract
Social progress, quality of life is also increasing. High-intensity pressure also follows. The emergence of new social urgently needed an effective way to relieve people's stress. This is designed to meet the needs of the community, Java Sokoban game allows people in her spare time, experience the fun of the game. With simple operation, easy to use features.
Java课程设计报告(优秀2篇)
Java课程设计报告(优秀2篇)
(经典版)
编制人:__________________
审核人:__________________
审批人:__________________
编制单位:__________________
编制时间:____年____月____日
序言
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基于Java的俄罗斯方块游戏的设计与实现论文
分类号_______________ 密级________________
UDC _______________ 学号_
毕业设计(论文)
201X 年X 月X
学生姓名 学 号 所 在 院 系
专 业 班 级
导师姓名职称
完成日期 论文题目
基于Java 的俄罗斯方块游戏的设计与实现 Thesis Topic
Based on the design and implementation of Java game Tetris
基于Java的俄罗斯方块游戏的设计与实现
摘要
俄罗斯方块是一款风靡全球,从一开始到现在都一直经久不衰的电脑、手机、掌上游戏机产品,是一款游戏规则简单,但又不缺乏乐趣的简单经典小游戏,上手容易,适用范围广泛,人所共知。俄罗斯方块游戏简单的基本规则是有小方块组成的7种不同的规则图形陆续从屏幕上落下,玩家操作移动使其下落拼出一条完整的横条,随即会消失,玩家得分,游戏等级提高,当没有被消除的图形堆积到屏幕顶端时,游戏结束。
俄罗斯方块游戏最初是由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫在1984年开发的休闲小游戏,曾几何时它创造了无可匹敌的商业价值,影响了一代休闲小游戏的开发与产业链。随着信息时代科技时代的不断发展和变化,计算机已经普及到每一个人的生活中,在繁忙的工作生活中,这一类休闲小游戏给人们带来了些许的放松。
这篇论文详细的描述分析了经典传统的俄罗斯方块实现的基本思路和一些基本游戏规则,在此基础之上,更进一步地开发出俄罗斯方块的创新创意模式,在经典游戏基础上开发出随着分数增高而等级增高难度加大的模式,并且创意性的开发出可操控方块颜色变换的模块,并且增添了游戏声音和音乐模块。本论文对上述功能给出了具体实现流程、详细描述、和一些源代码。
java的毕业设计
java的毕业设计
Java的毕业设计
在计算机科学与技术专业中,毕业设计是学生完成学业的重要环节之一。对于
学习Java编程语言的学生来说,他们的毕业设计通常会涉及到Java的应用和
开发。在本文中,我将探讨Java毕业设计的一些主题和思路,以及一些可能的
实施方法。
一、选题思路
在选择毕业设计的主题时,我们应该考虑到自己的兴趣和实际应用的需求。以
下是一些可能的Java毕业设计主题:
1. 学生成绩管理系统:这是一个常见的主题,可以使用Java编写一个学生成绩
管理系统,包括学生信息的录入、成绩的统计和分析等功能。
2. 在线购物系统:随着电子商务的兴起,开发一个简单的在线购物系统是一个
不错的主题。它可以包括用户注册、商品浏览和购买、订单管理等功能。
3. 图书管理系统:对于图书馆或书店来说,一个高效的图书管理系统是必不可
少的。我们可以使用Java编写一个图书管理系统,包括图书的录入、借阅和归
还等功能。
4. 智能家居控制系统:随着智能家居技术的发展,开发一个智能家居控制系统
是一个有趣的主题。它可以包括家电的远程控制、定时任务和能源管理等功能。
5. 在线考试系统:对于教育机构来说,一个在线考试系统可以提高考试的效率
和安全性。我们可以使用Java编写一个在线考试系统,包括试题的录入、考试
的管理和成绩的统计等功能。
二、实施方法
在选择了毕业设计的主题后,我们需要考虑如何实施。以下是一些可能的实施方法:
1. 使用Java Swing开发界面:Java Swing是Java的图形用户界面(GUI)工具包,可以用于开发各种界面。我们可以使用Java Swing来设计和实现毕业设计的用户界面。
基于Java的坦克大战游戏的设计与实现毕业设计论文
基于Java的坦克大战游戏的设计与实现
摘要:随着人们对生活质量的要求一天比一天高,为了让人们更好地开掘自身的智慧,游戏就此进入了大众的视野,在人们的生活中有着重要的位置,已然变得必不可少。游戏产业推动高新技术不断升级,极大地促进了经济的增长,推动了“第四产业”的经济腾飞。坦克大战游戏是童年时期经常玩的经典游戏,我们对它都十分了解。游戏通过分析JA V A游戏开发和代码设计,用Eclipse软件开发了坦克大战游戏,运用接口技术,使一个类能够实现多个接口,使用套接字Socket 来完成client端和server端的连接。玩家通过连接访问进入游戏,通过操纵坦克来守卫基地,玩家还可以获得超级武器来提升坦克的属性,摧毁全部敌方坦克来取得胜利,操作非常简单,还具有非常高的普遍率,适合所有人群玩。该游戏既满足了人们的个性化需求,也让玩家在游戏过程中丢掉烦恼,尽情地释放压力。
关键词:Java 坦克大战游戏Socket
The Design and Implementation of The Java Based Tank War Game
Abstract:As people demand higher quality of life every day, in order to make people better dig their own wisdom, the game into the public vision, in people's lives have a vital position, has become an indispensable part. The game industry to promote the upgrading of high-tech, which greatly promoted the economic growth, and promote the "fourth industry" economic take-off. Tank war game is often played in childhood, but also the classic game. Game through the analysis of JA V A game development and code design, with Eclipse software developed a tank war game, the use of interface technology, so that a class can achieve multiple interfaces, the use of socket Socket to complete client and server side of the connection. Players access the game through the connection, through the manipulation of tanks to guard the base, the eradication of all enemy tanks to win, players can also get super weapons to enhance the properties of the tank, the operation is very simple, suitable for people of all ages to play. The game not only meets the individual needs of people, but also allows players to lose trouble in the course of the game, enjoy the pressure to release.
基于java程序的五子棋游戏设计 论文(全)
I
Based On JAVA Five Chess Game Design
Abstract
Along with the advance of network, network game has gradually become a part of people's life, it can not only make people entertainment and recreation, but also to developers of intelligence, make the brain more flexible.This paper design the gobang game by both sides of the game, to develop the ability of people and develop people's intelligence.So far, the Java platform has attracted more than 500 software developers.It in every major industry sectors has been widely used, and appear in all kinds of equipment, computer and network.Java technology platform for the generality, high efficiency, portability and security, making it the ideal network computing technology.From laptops to data center, from the game console to scientific supercomputers, from mobile phones to the Internet, Java everywhere!Java has immeasurable value for developers, so that they can:On a platform to write software that can then be run on almost all other platforms, create can run in a Web browser and the Web service application, development is applicable to online BBS, storage, voting and other USES HTML format processing and server-side applications.Will use the Java language's application or service together, form a highly customized applications or services, for mobile phones, remote processor, low cost of consumer products, and any other device with digital core to write powerful and efficient application.Eclipse tools, this article USES the Java language developed gobang game, the game can be achieved against chess, two people also is everyone's game, and cannot achieve the man-machine game.Can according to their own requirements set in the program both sides against the game time and intelligent determine which side to win in the game and the end of the game.
Java版坦克大战毕业设计开题报告
毕业设计开题报告
班级:学号:
姓名:
学院:
专业:
设计题目:JA VA版坦克大战——
后台功能模块实现子系统
指导教师:
开题报告填写要求
1.开题报告作为毕业设计答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一。此报告应在指导教师指导下,由学生在毕业设计工作前期内完成,经指导教师签署意见及所在系审查后生效;
2.开题报告内容必须用按教务处统一设计的电子文档标准格式(可从教务处网页上下载)打印,禁止打印在其它纸上后剪贴,完成后应及时交给指导教师签署意见;
3.学生写文献综述的参考文献应不少于15篇(不包括辞典、手册)。文中应用参考文献处应标出文献序号,文后“参考文献”的书写,应按照国标GB 7714—87《文后参考文献著录规则》的要求书写,不能有随意性;
4.学生的“学号”要写全号(如020*******),不能只写最后2位或1位数字;
5. 有关年月日等日期的填写,应当按照国标GB/T 7408—94《数据元和交换格式、信息交换、日期和时间表示法》规定的要求,一律用阿拉伯数字书写。如“2004年3月15日”或“2004-03-15”;
6. 指导教师意见和所在系意见用黑墨水笔工整书写,不得随便涂改或潦草书写。
毕业设计开题报告
【2018最新】游戏毕业设计参考文献-word范文 (4页)
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游戏毕业设计参考文献
你知道游戏毕业设计的参考范文有哪些吗?下面是小编为大家收集的关于游戏毕业设计参考文献,欢迎大家阅读借鉴!
游戏毕业设计参考文献【1】
[41]赵伟。移动网络游戏服务器设计与实现[D].南京大学,201X.
[42]鲍雪莹。信息素养教育游戏的评价指标体系构建及应用研究[D].南京大学,201X.
[43]鲁轶。基于电影化的沙盒游戏设计研究[D].中国美术学院,201X.
[44]张灿。游戏管理系统的设计与实现[D].北京交通大学,201X.
[45]徐佳佳。骨骼识别技术在新媒体游戏设计中的应用[D].华中师范大学,201X.
[46]龙艳。教育类游戏《成语天地》的设计与开发[D].华中师范大学,201X.
[47]罗维新。基于遗传算法和模拟退火算法在剪刀石头布游戏中的研究与设计[D].昆明理工大学,201X.
[48]张斯婷。信息素质教育游戏“游戏空间”分析与设计[D].华中师范大学,201X.
[49]李舒婷,高燕。基于Android的五子棋游戏设计与实现[J]. 软件导刊,201X,(04):98-99.
[50]黄敏敏。游戏设计中的仿生应用探讨及研究[D].南京艺术学院,201X.
[51]王金婷。手机游戏角色设计民族化研究[D].长春工业大学,201X.
[52]钱俊廷。手机游戏中卡牌游戏的设计与研究[D].长春工业大学,201X.
[53]杜坤。基于Leap Motion和Unity3D的体感游戏“Survival&Shoot”的开发[D].云南大学,201X.
毕业论文-基于Java平台的超级玛丽游戏的设计与实现
分类号_______________ 密级________________
UDC _______________ 学号_ ___ 毕业设计(论文)
论文题目基于Java平台的超级玛丽游戏的设计与实现thesis Topic
学生姓名
学号
所在院系
专业班级
导师姓名职称
完成日期
年月日
基于java平台的超级玛丽游戏的设计与实现
摘要
近年来,Java作为一种新的编程语言,以其简单性、可移植性和平台无关性等优点,得到了广泛地应用。J2SE称为Java标准版或Java标准平台。J2SE提供了标准的SDK开发平台。利用该平台可以开发Java桌面应用程序和低端的服务器应用程序,也可以开发Java Applet程序。
“超级玛丽”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本游戏中通过总结和分析JAVA游戏的开发流程和代码功能的设计,采用面向对象的设计模式,对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性。开发了一款超级玛丽游戏,该游戏主要分为窗体类、场景类、马里奥类、敌人类、障碍物类等几个类。在主程序运行的线程中,用户控制的超级玛丽随方向键的操作而移动,并且可以实现马里奥游戏中的一些基本功能,例如踩死敌人或者顶掉砖块。本游戏采用双缓存技术,解决了游戏过程中的闪屏问题。通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的。
本文在介绍Java相关技术和国内外发展现状的基础上,对“超级玛丽”游戏的整个生命周期的各个开发阶段进行了详细地介绍。为了保证程序代码的正确性和功能实现的可靠性,本文还介绍了游戏软件的程序调试过程和功能测试结果。
java毕业论文范文5篇
java毕业论文范文5篇
学生姓名________
学号___________
专业____班级____指导教师
200年月
1.Java语言的出现
自从1946年世界上第一台电子计算机问世以来,计算模式的发
展经历了三个阶段:集中计算模式、分散计算模式和网络计算模式。Internet的出现,为在网络计算模式下的科学计算和信息处理提供
了良好平台。然而,要充分利用网络计算模式的功能与效益,平台
的运行环境是个制约因素,而Java语言和Java技术则是解决这一
问题的最佳途径。
因此,Java的诞生必将对整个计算机产业发生深远的影响,对
传统的计算模型提出了新的挑战。SUNMicrosystem公司的总裁ScottMcNealy认为:Java对Internet和WWW开辟了一个崭新的时代。
有人预言:Java将成为网络上的“世界语”,今后,用其他语
言编写的软件统统都要用Java语言来改写。
2.Java语言的主要特点
Java语言是一种适用于网络编程的语言,它的基本结构与C++极为相似,但却简单得多。它集成了其它一些语言的特点和优势,又
避开了它们的不足之处。它的主要特点如下:
2.1简单性
简单化的另一个方面是Java的系统非常小,其基本解释和类支
持部分只占40KB,附加的基本标准库和线程支持也只需增加175KB。因此,Java应用软件能在相当小的系统之上独立工作。
2.2平台独立性
这是Java最吸引人的地方。由于它采用先编译成中间码(字节码),然后装载与校验,再解释成不同的机器码来执行,即“Java
虚拟机”的思想,“屏蔽”了具体的“平台环境”特性要求,使得
java毕业设计
java毕业设计
Java毕业设计
一、引言
Java作为一种广泛应用于企业级应用开发的编程语言,具有跨平台性、高效性和可靠性等优点,因此在毕业设计中选择使用Java进行开发是非常合适的选择。本文将介绍如何进行一项基于Java的毕业设计,并且提供一些建议和指导。
二、确定毕业设计主题
首先,需要确定毕业设计的主题。毕业设计的主题应当考虑到自己的兴趣和专业方向,并且具有一定的实践性。以下是几个可能的毕业设计主题:
1. 在线学习平台:开发一个基于Java的在线学习平台,包括用户注册、课程管理、在线学习和考试等功能。
2. 图书管理系统:开发一个基于Java的图书管理系统,包括图书的添加、查询、借阅和归还等功能。
3. 社交网络应用:开发一个基于Java的社交网络应用,包括用户注册登录、发布动态、关注好友等功能。
三、项目规划
在确定毕业设计主题后,需要进行项目规划。项目规划主要包括以下几个步骤:
1.需求分析:明确毕业设计的功能需求和非功能需求,例如用户登录、数据存储等。
2.技术选型:选择适合毕业设计的开发框架和技术,例如Spring框架、Hibernate ORM等。
3.数据库设计:设计并实现数据库,包括数据表结构和关系。
4.系统设计:根据需求分析和技术选型,设计整个系统的架构和模块划分。
四、开发环境搭建
在开始开发之前,需要搭建Java开发环境。以下是一些必备的开发环境:
1. JDK(Java Development Kit):下载并安装JDK,配置环境变量。
2. IDE(Integrated Development Environment):选择一个适合的Java开发工具,例如Eclipse、IntelliJ IDEA等。
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java游戏毕业设计
篇一:Java版坦克大战游戏毕业设计
1 引言
1.1 开发背景
随着人们精神文化生活的日益丰富,为了让我们在闲暇的时间多方面发展个人的兴趣爱好,为了更好地开发个人智力,游戏成为人们生活中不可缺少的一部分。游戏产业促动高科技技术不断升级,作为经济增长的一大支撑点,已经成为经济腾飞的“第四产业”。作为休闲游戏的起源应该追溯到早期的俄罗斯方块和坦克大战,坦克大战是童年经常玩的游戏,也是一款经典游戏。《坦克大战》游戏几乎家喻户晓,对我们80后90后而言,是童年最珍贵的回忆。此款游戏是一款以红白机为平台操作射击游戏[1],玩家可以控制自己的坦克,以歼灭对方的坦克,其操作方式及其简单,是一款男女老少皆宜的游戏。为了满足人们的个性化需求,使玩家在游戏的过程中,更能体验游戏本身的乐趣,也为了满足更好的用户体验,市场上逐渐出现了《墨水坦克大战[2]》,它是经典坦克大战的姊妹游戏,只有手机版,没有PC版,所以决定在自己大学毕业之时,开发一个PC版的《墨水坦克大战》。
1.2 国内外单机游戏的研究现状
近年来,由于经济的迅速发展,科技日新月异的变化,越来越多的人会把电脑作为一种娱乐工具,而不仅仅是用它来工作,单机游戏又凭借自身操作简单,价格低廉,对电脑的配置要求低,有利于各个阶层各个行业人士使用,并且有益于身心健康,在琳琅满目的游戏中脱颖而出。但是,对于我国国内单机游戏而言,还处于起步阶段,有着较大的商业潜力,但是也存在着正版维护意识不强,从而使得盗版有机可乘,影响市场的健全发展,还需要得到进一步的更健全的发展[3]。
1.3 研究意义
单机游戏由于其不必联入互联网也可以进行游戏,从而摆脱了很多限制,只要有一台电脑即可体验游戏带来的欢乐,现在许多的单机游戏都是精工细致而成的,更能呈现出友好的界面,流畅的画面,悦耳的背景音乐,良好的游戏性。《墨水坦克大战》只有手机版,使得手机屏幕小或者配置低的用户很难体验到
《墨水坦克大战》的妙趣横生,开发PC版的《墨水坦克大战》势在必行。开发这一游戏,不仅能够满足更多人的需要,同时,通过开发这一完整项目,使得自己能更好的巩固大学所学的知识,使理论与实践相结合,增强动手能力,进一步了解软件开发的流程,
并且在这一过程中提升自己的编程能力。在遇到问题的时候,通过查阅资料,自己解决,或者请教老师,增强了自学的能力,增加了师生的感情。这一项目是俩人合作完成的,除了能学习到技术方面的知识,我也深刻的体会到合作的重要意义。这也使得这次毕业设计有很重要的意义。
2 开发环境及相关技术的介绍
2.1 开发环境
此系统是在Microsoft Windows 7操作系统下完成的,用Java语言编写的,用Eclipse工具开发的。
2.2 Java语言的特点
Java是Sun公司推出的新一代面向对象程序设计语言[4]。
首先,作为一种程序设计语言,它简单、面向对象、不依赖于机器的结构、具有可移植性鲁棒性、安全性、并且提供了并发机制、具有很高的性能。其次,它最大限度地利用了网Java的小应用程序(Applet)可在网络上运行而不受CPU 和环境的限制。另外,Java还提供了丰富的类库,使程序设计者可以很方便地利用已有的封装好的类,迅速的建立自己的系统[5]。
1
Java语言是一种比C++还面向对象的编程语言,Java略去了运算符重载、多重继承等模糊的概念,并且通过实现自动垃圾回收,大大简化了程序设计者的内存管理工作[6]。Java抛弃了指针的概念。由于java拥有着这些新特性,使得开发人员更容易写出“无错代码”。
2
在很多面向对象的语言里,Java才是一门纯粹的面向对象语言,Java中面向对象的思想主要体现在三大特点,即封装,继承和多态[7]。它提供了简单的类机制以及动态的接口模型。对象中封装了它的属性以及对应的方法行为,实现了模块化和信息隐藏,而类则提供了一类对象的原型,并且通过继承机制,子类可以使用父类所提供的方法,大大的提高了代码的复用率。
3
一门语言的健壮性就体现在它对常见错误的预防能力,Java语言就很好的体现了这一点[8]。Java在编译和运行程序时,都要对可能出现的问题进行检查,
以消除错误的产生。它提供自动垃圾收集来进行内存管理,防止程序员在管理
内存时容易产生的错误。
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网络的快速发展,给人们的生活工作带来了很大的便利,但是于此同时,使得
用户的信息不再透明化。Java对指针进行了屏蔽,从而不能直接对内存进行操作,进而大大的提高了内存的安全性[9]。
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Java解释器生成与体系结构无关的字节码指令只要安装了Java运行时系统,Java程序就可在任意的处理器上运行。这些字节码指令对应于Java虚拟机中
的表示,Java解释器得到字节码后,对它进行转换使之能够在不同的平台运行[10]。
Java除了具有以上一些优点外,还有分布式、可移植性、多线程以及动态性。
2.3 关于Eclipse
Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境[11]。幸运的是Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括 Java 开发工具(Java Development Tools ,JDT )。
Eclipse 还包括插件开发环境(Plug-in Development Environment,PDE),
这个组件主要针对希望扩展 Eclipse 的软件开发人员,因为它允许他们构建与Eclipse 环境无缝集成的工具。由于 Eclipse 中的每样东西都是插件,对于给Eclipse 提供插件,以及给用户提供一致和统一的集成开发环境而言,所有工
具开发人员都具有同等的发挥场所。这种平等和一致性并不仅限于 Java 开发工具。尽管 Eclipse 是使用 Java 语言开发的,但它的用途并不限于 Java 语言,例如,支持诸如 C/C++、COBOL 和 Eiffel 等编程语言的插件已经可用或
将来会推出。Eclipse 框架还可用来作为与软件开发无关的其他应用程序类型
的基础。
Eclipse最初由OTI和IBM两家公司的IDE产品开发组创建,起始于1999年4月。IBM提供了最初的Eclipse代码基础,包括Platform、JDT和PDE[12]。目前由IBM牵头,围绕着Eclipse项目已经发展成为了一个庞大的Eclipse联盟,有150多家软件公司参与到Eclipse项目中,其中包括Borland、Rational Software、Red Hat及Sybase等。
由于其开放源码,任何人都可以免费得到,并可以在此基础上开发各自的插件,因此越来越受人们关注。近期,还有包括Oracle在内的许多大公司也纷纷加入了该项目,并宣称Eclipse将来能成为可进行任何语言开发的IDE集大成者,
使用者只需下载各种语言的插件即可。