《程序设计基础——C语言》 基本类型修饰符(三)
(完整版)《C语言程序设计》基本知识点
《C语言程序设计》教学基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号。
(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。
表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
学习C语言的必备知识点
学习C语言的必备知识点C语言是一门广泛应用于软件开发和系统编程的高级编程语言。
学习C语言需要掌握一些必备的知识点,才能更好地理解和应用该语言。
本文将介绍C语言学习的必备知识点,帮助读者系统地学习和掌握C语言。
一、数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。
了解不同数据类型的特点和使用方法是学习C语言的基础。
教材中会对这些数据类型进行详细的讲解和示例,并提供相应的练习题供学生练习。
二、变量与常量在C语言中,变量用于存储和表示数据,而常量则是不可改变的数据。
学习C语言需要了解如何声明和定义变量,以及如何使用常量。
这些知识点通常包括变量的命名规则、作用域、声明方式和初始化等。
三、运算符C语言提供了丰富的运算符,用于进行各种数学和逻辑运算。
学习C语言需要熟悉不同类型的运算符,如算术运算符、赋值运算符、比较运算符和逻辑运算符等。
学生需要掌握这些运算符的使用方法和优先级。
四、控制语句控制语句用于控制程序的执行流程,包括条件语句、循环语句和跳转语句等。
学习C语言需要了解不同控制语句的语法和用法,以及它们在程序中的应用场景。
通过掌握控制语句,可以编写出更加灵活和复杂的程序。
五、数组和字符串数组和字符串是C语言中常用的数据结构。
学习C语言需要了解如何声明和使用数组,以及如何进行各种数组操作。
此外,还需要了解如何使用字符串和字符串处理函数,如字符串的拼接、比较和复制等。
这些知识点对于处理文本和数据是非常重要的。
六、函数和指针函数是C语言中的重要组成部分,它封装了一些特定的功能,并可以被多次调用。
学习C语言需要了解如何声明和定义函数,以及函数的参数传递和返回值等。
指针是C语言中的另一个重要概念,它提供了对内存地址的直接访问。
学生需要了解如何声明和使用指针,以及指针和数组、指针和函数之间的关系。
七、文件操作C语言提供了一些文件操作函数,可以对文件进行读写操作。
学习C语言需要了解如何打开和关闭文件,以及如何读写文件的内容。
C语言的基本符号
C语言的基本符号C语言是一种广泛应用于系统软件和应用软件开发中的编程语言。
在C语言中,一些特殊的符号起到了关键的作用,它们用来表示数据类型、运算符、分隔符等。
本文将介绍C语言中的一些基本符号及其作用。
一、数据类型符号1. int:用于声明整型变量,表示一个整数。
2. float:用于声明单精度浮点型变量,表示一个带有小数的实数。
3. double:用于声明双精度浮点型变量,表示一个更大范围的实数。
4. char:用于声明字符型变量,表示一个字符。
5. void:表示无类型,常用于函数的返回类型或指针类型。
二、常用运算符符号1. +:用于两个数的加法运算。
2. -:用于两个数的减法运算,或表示负数。
3. *:用于两个数的乘法运算。
4. /:用于两个数的除法运算。
5. %:取余运算符,用于求两个数相除后的余数。
6. =:赋值运算符,将右边的值赋给左边的变量。
7. ==:等于运算符,用于判断两个数是否相等。
8. !=:不等于运算符,用于判断两个数是否不相等。
9. >:大于运算符,用于判断左边的数是否大于右边的数。
10. <:小于运算符,用于判断左边的数是否小于右边的数。
11. >=:大于等于运算符,用于判断左边的数是否大于等于右边的数。
12. <=:小于等于运算符,用于判断左边的数是否小于等于右边的数。
三、常用分隔符符号1. ;:分号,用于表示语句的结束。
2. ,:逗号,用于分隔表达式中的多个元素。
3. ():括号,用于表示函数的参数列表或改变某个表达式的运算优先级。
4. {}:花括号,用于表示代码块的开始和结束。
5. []:方括号,用于表示数组的下标。
四、其他符号1. &:引用运算符,用于获取变量的地址。
2. *:指针运算符,用于声明指针变量或通过指针获取变量的值。
3. #:预处理器符号,用于指示编译器进行预处理操作。
4. /* */:注释符号,用于对代码进行注释,增加代码的可读性。
c语言中的基本符号
c语言中的基本符号在C语言中,有一些基本的符号或关键字,它们是构成C语言语句和表达式的元素。
以下是一些基本的C语言符号:1. 变量和数据类型标识符:如 int, char, float, double, void 等。
2. 操作符:如 +, -, *, /, % 等。
3. 赋值操作符:如 =, +=, -=, *=, /= 等。
4. 比较操作符:如 ==, !=, >, <, >=, <= 等。
5. 逻辑操作符:如 &&(逻辑与), ||(逻辑或), !(逻辑非)。
6. 条件语句:如 if, else。
7. 循环语句:如 for, while, do-while。
8. 跳转语句:如 break, continue。
9. 函数定义和调用:如 function_name(arguments),return_type function_name(arguments)。
10. 注释符号:如 //(单行注释), /* ... */(多行注释)。
11. 预处理指令:如 #include, #define 等。
12. 结构体关键字:如 struct。
13. 联合体关键字:如 union。
14. 枚举关键字:如 enum。
15. 指针关键字:如 *。
16. void关键字:用于表示无类型指针或函数没有返回值。
17. const关键字:用于声明常量或只读变量。
18. volatile关键字:用于表示一个变量可能会被意外更改,例如由硬件或中断服务程序更改。
19. restrict关键字:在某些上下文中,用于告诉编译器,对指针所指向的对象进行访问不会导致间接访问无效。
20. alignas关键字:用于指定变量或类型的对齐方式。
21. alignof关键字:用于获取指定类型所需的对齐字节数。
22. static关键字:用于声明静态变量或函数。
23. extern关键字:用于声明外部变量或函数。
c语言中的语法
c语言中的语法在计算机编程领域中,C语言无疑是一门非常重要的语言。
它是一种面向过程的编程语言,并提供了高效的底层操作方式。
但是,学习C语言却需要我们熟悉其复杂的语法。
下面,我将为大家详细介绍C 语言中的语法规则。
第一步,数据类型。
在C语言中,每一个变量都必须具有一个数据类型,这决定了该变量类型的大小以及能存储的数据范围。
常见的数据类型包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)、双精度型(double)等。
其中,整型数据类型可以用来存储任何整数值,而字符类型则可以存储单个字符。
第二步,变量声明。
在C语言中,变量声明是必须的。
在使用变量之前,我们需要在源代码中声明它,以告诉计算机如何分配内存。
声明变量时需要指定变量的名称和数据类型。
同时,在声明变量时也可以初始化变量,即赋给变量一个初始值。
第三步,运算符。
C语言中的运算符用于执行各种算术和逻辑运算。
在C语言中,除了加法、减法、乘法和除法等基本运算外,还支持位运算、条件运算、关系运算等。
其中,位运算按位操作数的二进制位,条件运算用于根据表达式是否为真来选择性地进行操作,关系运算比较两个值的大小关系。
第四步,控制结构。
C语言中的控制结构用于控制程序的流程,包括条件语句、循环语句、跳转语句等。
其中,条件语句根据条件是否满足来执行不同的代码块,循环语句则在条件满足的情况下重复执行一段代码块,跳转语句则用于直接跳转到代码的特定位置。
第五步,函数。
在C语言中,函数是一段具有特定功能的独立代码块。
函数可以传递参数和返回值,并可以在程序中反复使用。
函数声明包含函数名称、返回类型和参数类型,而函数定义则包含函数体、参数等具体细节。
总结:以上就是C语言中的基本语法规则。
在学习C语言时,熟悉这些语法非常重要。
只有深入了解这些规则,才能更加灵活地使用C 语言进行编程。
通过不断加深对C语言语法规则的理解,我们可以更加熟练地应用C语言进行开发,为自己的编程能力打上坚实的基础。
c语言全部知识点总结
c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。
1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。
变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。
1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。
函数包括函数声明、函数定义和函数调用。
1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。
数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。
1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。
指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。
1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。
1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。
1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。
二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。
2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。
递归通常用于解决分而治之的问题。
2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。
指针运算通常用于实现数据结构和算法。
2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。
2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。
2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。
2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。
《C语言程序设计》基本知识点
《C语言程序设计》基本知识点《C语言程序设计》是计算机专业的基础课程之一,本文将介绍C语言程序设计的基本知识点,包括语法、数据类型、运算符、控制语句、函数、数组、指针等,并对每个知识点进行详细的解释。
一、语法1.注释:C语言支持单行注释(以“//”开头)和多行注释(以“/*”开头,以“*/”结尾)。
2.标识符:用于给变量、函数、结构体等命名的名称,规则包括必须以字母或下划线开头,可以包含字母、数字和下划线,长度不超过31个字符。
3.分号:用于分隔语句,每条语句的最后都需要加上分号。
二、数据类型1. 基本数据类型:包括整型(int)、浮点型(float/double)、字符型(char)及空类型(void)。
2. 修饰符:用于修改基本数据类型,包括长短修饰符(long/short)、无符号修饰符(unsigned)和有符号修饰符(signed)。
3.枚举类型:用于定义一组常量。
4.转义字符:用于表示一些特殊字符,包括换行符(\n)、制表符(\t)等。
三、运算符1.算术运算符:包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和取模运算(%)。
2.关系运算符:用于比较两个值的大小,包括等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)。
3.逻辑运算符:用于连接多个条件,包括与(&&)、或(,)和非(!)。
4.位运算符:对二进制位进行操作,包括与(&)、或(,)、异或(^)、左移(<<)和右移(>>)。
四、控制语句1. 条件语句:包括if语句和switch语句,用于根据条件执行不同的代码块。
2. 循环语句:包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。
3. 分支语句:用于改变程序的执行路径,包括break语句和continue语句。
五、函数1.函数定义:由返回类型、函数名、参数列表和函数体组成。
c语言中常见的语法
C语言是一种广泛使用的编程语言,以下是一些常见的C语言语法:1. 注释:用于向代码添加注释以提高代码可读性。
C语言支持单行注释(以"//"开始)和多行注释(以"/*"开始,以"*/"结束)。
2. 标识符:用于表示变量、函数、结构等的名称。
标识符由字母、数字和下划线组成,必须以字母或下划线开头。
标识符对大小写敏感。
3. 数据类型:C语言提供了各种数据类型,包括整数类型(如int、long)、浮点类型(如float、double)、字符类型(如char)等。
可以使用这些数据类型声明变量。
4. 变量声明和定义:在使用变量之前,需要声明或定义它们。
变量声明指定变量的类型和名称,而变量定义在声明的基础上分配内存空间。
5. 运算符:C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符。
例如,加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)、赋值(=)、相等(==)、大于(>)、逻辑与(&&)等。
6. 控制结构:C语言提供了各种控制结构来控制程序的执行流程。
常见的控制结构包括条件语句(如if-else)、循环语句(如for、while、do-while)和跳转语句(如break、continue、return)。
7. 函数:函数是C语言中的基本构建块,用于组织和执行可重用的代码块。
函数由函数头和函数体组成,函数头包括函数的返回类型、名称和参数列表。
8. 数组:数组是一种用于存储多个相同类型元素的数据结构。
可以使用数组来存储和操作一组相关的数据。
9. 指针:指针是用于处理内存地址的变量。
指针存储变量或数据结构的内存地址,可以通过解引用操作符(*)来访问指针所指向的值。
10. 结构体:结构体是一种用户定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起。
结构体可以包含多个成员,每个成员可以具有不同的数据类型。
以上是C语言中的一些常见语法要点,这些语法构成了C语言编程的基础。
c语言中字符类型符号
c语言中字符类型符号
在C语言中,字符类型符号是用来表示字符数据的特殊符号。
以下是C语言中常用的字符类型符号:
1. 单引号符号(' '),用于表示单个字符。
例如,'A'表示字符A,'0'表示字符0。
2. 转义字符(\):用于表示一些特殊字符,无法直接使用的字符。
常见的转义字符包括:
\n,换行符。
\t,制表符。
\r,回车符。
\\,反斜杠符号。
\',单引号符号。
\",双引号符号。
3. ASCII码,ASCII码是一种字符编码标准,用于将字符映射
为整数。
在C语言中,可以使用整数值来表示字符。
例如,65表示
字符'A',97表示字符'a'。
4. 字符串,字符串是由多个字符组成的字符数组。
在C语言中,字符串需要使用双引号符号(" ")来表示。
例如,"Hello,
World!"是一个字符串。
需要注意的是,字符类型符号在C语言中属于基本数据类型,
可以用来进行字符的存储、处理和显示。
在使用字符类型符号时,
需要遵循C语言的语法规则和标准,正确使用字符类型符号来表示
字符数据。
第01章 绪论 (《程序设计基础(第3版)(C语言)》(王红梅著 清华大学出版社出版)
3
1.1 程序、程序设计与程序设计语言
什么是程序?什么是程序设计?
程序:能够实现特定功能的指令序列的集合,这些指令序列描述了计算
机求解某一问题的工作步骤。
程
序
设
程序设计:给出解决特定问题的程序的过程,是软件构造活动中的重要
计 基
础
组成部分。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程
( 第
…
二进制编码 01010011 00110110 10001100 …
编译
程 序 设 计 基 础 ( 第 版 ) 清 华 大 学 出 版 社
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3
1.1 程序、程序设计与程序设计语言
3
程序设计语言的发展
助记符 MOV ADD SHL
…
推动力:抽象的更高要求,程序设计思想的更好支持
程
序
设
计
程
序
设
不同的程序设计语言对于标识符的构成遵循不同的规则,C语言中标识
计 基 础
(
பைடு நூலகம்
符的构成规则如下:
第
版
(1)以字母(大写或小写)或下划线“_”开始;
)
清
(2)由字母(大/小写)、下划线“_”或数字(0~9)组成;
华 大 学
出
(3)大写字母和小写字母代表不同的标识符。
版 社
A,P_o,P-o,from,_123,temp,int,6day,program, ok?
Page 10
3
1.1 程序、程序设计与程序设计语言
为什么要写程序?程序有什么用呢?
有问题需要解决的人
问题是丰富多彩的 人具有思维
可以解决问题的计算机
C语言中的类型修饰符
C语言中的类型修饰符在C语言中,类型修饰符是一种用于修饰变量类型的关键字。
它们可以改变一个变量的存储方式、长度或范围,从而使其适用于不同的需求。
本文将介绍C语言中常用的类型修饰符,包括:signed、unsigned、short、long和const。
一、signed修饰符signed修饰符可用于字符型、整型和浮点型变量。
它表示一个变量可以取正数、负数或零。
例如,一个signed char类型的变量可以取从-128到127的值,而一个signed int类型的变量可以取更大的范围。
二、unsigned修饰符unsigned修饰符也可用于字符型、整型和浮点型变量。
它表示一个变量仅能取非负的值,即正数或零。
例如,一个unsigned int类型的变量可以取从0到4294967295的值。
三、short修饰符short修饰符用于缩短整型变量的存储长度。
一个short int类型的变量通常占据2个字节的存储空间,而一个int类型的变量则占据4个字节。
short修饰符在某些情况下可以节省内存空间,但也会限制了变量的表达范围。
四、long修饰符long修饰符用于扩大整型变量的存储长度。
一个long int类型的变量通常占据4个字节的存储空间,而一个int类型的变量则占据2个字节。
使用long修饰符可以增加变量能表示的范围,但也会占用更多的内存空间。
五、const修饰符const修饰符用于声明一个常量,即不可改变的值。
在C语言中,我们通常用大写字母表示常量。
例如,const int MAX_NUM = 100;声明了一个名为MAX_NUM的常量,其值为100,不能再被改变。
使用const修饰符可以提高程序的安全性和可读性。
六、类型修饰符的组合应用在实际应用中,我们可以将不同的类型修饰符组合使用,以满足多样化的需求。
例如,可以使用unsigned和long修饰符来声明一个无符号的长整型变量,这将扩大其表示范围,并且只能存储非负值。
C语言各知识点详细总结
C语言各知识点详细总结C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,它简洁高效且功能强大。
本文将从基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针以及其他一些重要概念等方面对C语言的各知识点进行详细总结。
一、基本语法1. 注释在C语言中,注释用于对代码进行解释说明或添加备注信息。
注释分为单行注释(以"//"开头)和多行注释(以"/*"开头和"*/"结束)两种形式。
2. 标识符标识符是C语言中用来标识变量、函数、数组等命名的名称。
规范的标识符命名应符合一定的规则,如只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。
3. 变量声明和定义在C语言中,变量需要先声明后使用,声明时需要指定变量的类型。
变量的定义则是在声明的基础上给变量分配内存空间。
4. 运算符C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符,用于对变量进行操作和比较。
常见的运算符有加减乘除、赋值、相等性比较、逻辑与或非等。
二、数据类型1. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。
2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,通过索引访问各个元素。
数组的声明和定义都需要指定元素的类型和大小。
3. 结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,可以同时存储多个不同类型的数据。
结构体通过定义内部的成员变量来描述其属性,并可以通过成员运算符"."访问各个成员。
4. 枚举枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量,使得代码可读性更高。
通过定义枚举常量,可以使用这些常量来表示相应的取值。
三、控制结构1. 分支结构C语言提供了if语句、switch语句等用于实现分支选择的控制结构。
if语句根据条件的真假来执行相应的代码块,switch语句根据不同的表达式值选择匹配的分支执行。
2. 循环结构循环结构用于多次执行相同或类似的代码块。
c语言的知识点总结
c语言的知识点总结C语言是一种广泛使用的编程语言,因其简洁易学和高效稳定的特点而得到广泛的应用。
在学习C语言过程中,需要掌握一些基本知识点,下面将介绍这些知识点。
第一步:C语言数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度浮点型(double);而派生数据类型包括数组、结构体、共用体和指针等。
在进行变量的定义时,需要先了解各种数据类型的特点,才能正确地声明和使用变量。
第二步:C语言运算符C语言运算符分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。
在编写程序时,需要了解和掌握各种运算符的优先级和使用方法,以确保程序的正确性和高效性。
第三步:C语言条件语句C语言中的条件语句主要包括if语句、switch语句和三目运算符。
if语句用于判断某个条件是否成立,从而执行不同的程序分支;switch语句用于在多个选项中选择一个选项执行程序;三目运算符则是一种简洁的条件语句,可用于简化代码结构。
第四步:C语言循环语句循环语句是C语言中最常用的语句之一,主要包括while循环、do-while循环和for循环。
在编写程序时,需要根据具体的应用场景选择不同的循环语句,以确保程序的正确性和高效性。
第五步:C语言函数函数是C语言程序中的基本单元,可用于封装一段具有特定功能的代码,从而提高代码的复用性和可维护性。
在编写函数时,需要定义函数名、输入参数和返回值等,以便在程序中正确地调用和使用这些函数。
第六步:C语言指针指针是C语言中的一个重要概念,可用于访问和操作内存中的数据。
在编写程序时,需要了解指针的基本语法和使用方法,以确保程序的正确性和高效性。
综上所述,C语言的学习需要掌握以上六个方面的知识点,而学习的过程也需要不断地练习和实践,在实践中逐步掌握C语言的使用方法和技巧,从而成为一名合格的C语言程序员。
C语言基础知识详细版
C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。
而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。
C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
1. 整型:用于表示整数。
常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。
- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。
- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。
2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。
常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。
- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。
3. 字符型:用于表示单个字符。
用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。
例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。
4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。
- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。
二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。
1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。
- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。
- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。
- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。
2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。
- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。
- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。
3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。
- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。
- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。
- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。
- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。
c语言的知识结构
c语言的知识结构C语言的知识结构一、概述C语言是一种通用、高级的编程语言,其知识结构可以分为以下几个方面:基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组和指针、结构体和联合体、文件操作、内存管理等。
二、基本语法C语言的基本语法包括标识符、关键字、注释、常量和变量的声明、语句、函数等。
其中,标识符是指用来标识变量、函数、数组等的名称;关键字是C语言中预定义的具有特殊含义的单词;注释是用来解释代码的说明文字;常量是指固定不变的值;变量的声明是指告诉编译器变量的名称和类型;语句是C语言中的执行单位,用于完成特定的操作;函数是一段具有特定功能的代码块。
三、数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型;派生数据类型包括数组、指针、结构体和联合体。
不同的数据类型在内存中占用的空间不同,能够表示的取值范围也不同。
四、运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
运算符用于对操作数进行特定的运算操作,如加减乘除、比较大小、逻辑与或非、位移等。
五、控制结构C语言中的控制结构包括顺序结构、分支结构和循环结构。
顺序结构是指按照代码的书写顺序依次执行;分支结构包括if语句和switch语句,用于根据条件执行不同的代码块;循环结构包括for 循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码块。
六、函数函数是C语言中的一个重要概念,用于封装一段具有特定功能的代码块,并可重复调用。
C语言中的函数包括函数的声明和定义、参数传递、返回值等。
函数可以提高代码的可读性和重用性。
七、数组和指针数组是一种用来存储多个相同类型数据的数据结构,可以通过下标来访问数组中的元素;指针是一种用来存储变量地址的数据类型,可以通过指针来访问变量的值和地址。
数组和指针在C语言中经常被用于实现数据结构和算法。
八、结构体和联合体结构体是一种由不同类型的数据组成的数据类型,可以将多个变量打包成一个整体;联合体是一种特殊的结构体,所有成员共享同一段内存空间。
程序设计基础(C)第1——5章复习题答案
程序设计基础(C)第1——5章复习题及参考答案一、单选题1.可以在C语言中使用的一组用户标识符是(C)。
A. 3BB. KEYC. _123D. voidsizeof cl_c2 T3_al_ CHA TDO -for scanf 6B2.while(!x)中的!x与下面条件(A)等价。
A. x==0B. x==1C. x!=5D. x!=03.增1减1运算只能作用于(B)。
A. 常量B. 变量C. 表达式D. 函数4.下面四个选项中,均是字符常量或数值常量的选项是(A)。
A. 0.0B. “A”C. …3‟D. +0010f 3.9E-2.5 011 0xabcd8.9e 1e1 0xff00 2e3…&‟ …\”‟ 0a 50.5.下选项中正确的实型常量是(D)。
A. 0B. 0.618*10^2C. .871D. 3.1415 6.C语言中运算对象必须是整型的运算符是(D)。
A. %= 与/B. = 与&C. * 与^D. % 与|7.设a=2,b=2;则++a+b的结果是( D),a的结果是( B ),b的结果是( A)。
A. 2B. 3C. 4D. 59.下列运算符中优先级最低的是(B)。
A. +B. &&C. <=D. sizeof10.设int a=2;则表达式(a++*1/3)的值是(A),a的值是(D)。
A. 0B. 1C. 2D. 311.字符数据在内存中的存储采用的是(D)。
A. 反码B. 补码C. EBCDIC码D. ASCII码12.在C语言类型说明中,int、char、short等类型数据的长度是(D)。
A. 固定的B. 由用户自己定义的C. 任意的D. 与机器字的长度有关的13.在C语言中,不同类型的两个数据混合运算时,要先转换成相同类型再进行运算,设有int,long,unsigned和char类型的变量和数据,则它们的转换规律是(C),表达式最后的运算结果是(D)类型的数据。
c语言 基本语法
c语言基本语法C语言是一种广泛应用于计算机编程的编程语言,具有简洁、高效、可移植等特点。
本文将介绍C语言的基本语法,包括数据类型、变量声明、运算符、控制语句等内容。
1. 数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型有整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型可以分为有符号和无符号两种,可以使用关键字int、short、long和unsigned来声明。
浮点型可以使用关键字float和double来声明。
字符型使用关键字char来声明。
布尔型使用关键字bool来声明,取值为true或false。
2. 变量声明在C语言中,变量必须先声明后使用。
变量的声明包括变量类型和变量名。
例如,int num;声明了一个整型变量num。
变量可以赋初值,如int num = 10;。
变量名要符合命名规则,只能包含字母、数字和下划线,且不能以数字开头。
3. 运算符C语言支持各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。
算术运算符包括加减乘除和求余等。
关系运算符用于比较两个值的大小关系。
逻辑运算符用于组合多个条件表达式。
赋值运算符用于给变量赋值。
4. 控制语句C语言提供了多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
条件语句根据条件的真假来执行不同的代码块,包括if语句和switch语句。
循环语句根据循环条件来重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
跳转语句用于改变程序的执行顺序,包括break语句和continue语句。
5. 函数C语言中的函数是一段可重用的代码块,用于完成特定的任务。
函数可以有参数和返回值。
函数的声明包括返回值类型、函数名和参数列表。
函数的定义包括函数的实现代码。
C语言中有一些内置的函数,如printf函数用于输出信息,scanf函数用于输入信息。
6. 数组C语言中的数组是一种存储相同类型数据的集合。
数组的声明包括数组类型、数组名和数组大小。
基本类型修饰符(三)
4.说出float与double及字符型数据各占几个字节内存单元?
5.说出相关ASCII码值 6.说出字符串常量”how”占几个字节的内存单元?
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3.基本类型修饰符
•回顾(课本P15)
•基本的类型修饰符 signed(有符号)
unsigned(无符号)
long(长型) short(短型)
•说明3 当要表示某个整型常数为常整型 时,可直接在该数后面加“L”。
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活动:分析下面程序运行结果
main( ) { int x1,y1; long x2,y2; x1=32767;y1=32769; x2=32767L;y2=32769L; printf(″x1=%d,x2=%ld\ny1=%d,y2=%ld″ ,x1,x2,y1,y2); }
printf ( ″%d
}
%d
%f
%f″ , a , b , c , d ) ;
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3.字符输入输出函数
putchar函数:字符输出函数
格式:putchar(字符变量/字符常量)
getchar函数:字符输入函数
格式:getchar( )
说明:
getchar和putchar函数每次只能 处理一个字符,而且getchar函 数没有参数。
§类型修饰符及输入输出的实现
•授课班级: •授课时间:
任课教师:
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复习上次内容
1.找出哪些是合法的整型常量:045、0x89g、90、078、0x11f 2.找出哪些是非法的实型常量:0.45、0x6.7、e9、0.7e0.2 3.找出哪些是合法的字符常量:`9`、 `\056` 、 `\x11` `\\`、 `&`
c#类修饰符大全
C#类修饰符大全(转)类修饰符:public、internal、partial、abstract、sealed、static成员修符:public、protected、private、internal、sealed、abstract、virtual、override、readonly、const Public:最开放,所有的本程序集以及其他的程序集里面的对象都能够访问Protected:比较开放,自身成员以及子类成员可访问Private:只有自身成员才能够访问Internal:本程序集内的成员可以访问Partial:部分类,可以将一个类分成几部分写在不同文件中,最终编译时将合并成一个文件,且各个部分不能分散在不同程序集中Abstract:修饰类的时候表示该类为抽象类,不能够创建该类的实例。
修饰方法的时候表示该方法需要由子类来实现,如果子类没有实现该方法那么子类同样是抽象类;且含有抽象方法的类一定是抽象类Sealed:修饰类时表示该类不能够被继承,修饰方法时表示该方法不能被覆写。
Static:修饰类时表示该类时静态类,不能够实例化该类的对象,既然不能实例化该类,那么这个类也就不能够含有对象成员,即该类所有成员为静态;修饰类成员时,该成员为类成员,只能通过【类.成员名】的方式访问当static修饰构造函数时,构造函数不能含有任何参数,不能含有修饰符,构造函数不能对对象成员进行初始化操作。
但是能够对静态成员进行初始化或者调用。
不能保证他在什么时候执行,却能保证在第一次使用类型前执行。
在静态构造函数中初始化的静态成员为最终初始化结果。
例如:public static int test = 0;static Person(){test = 3;}static void Main(string[] args){Console.WriteLine(Person.test);//运行结果为3}也就是说相当于:public static int test;static Person(){test=3;}Virtual:修饰方法成员,表示虚方法。
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2020/1/11
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活动:分析下面程序运行结果
main( ) { int x1,y1;
long x2,y2; x1=32767;y1=32769; x2=32767L;y2=32769L; printf(″x1=%d,x2=%ld\ny1=%d,y2=%ld″ ,x1,x2,y1,y2); }
2020/1/11
§类型修饰符及输入输出的实现
2020/1/11
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复习上次内容
1.找出哪些是合法的整型常量:045、0x89g、90、078、0x11f 2.找出哪些是非法的实型常量:0.45、0x6.7、e9、0.7e0.2 3.找出哪些是合法的字符常量:`9`、 `\056` 、 `\x11` `\\`、 `&` 4.说出float与double及字符型数据各占几个字节内存单元?
float c ,d ; printf (″请输入变量的值:″ ) ;
scanf ( ″%d%d″ , &a , &b ) ;
scanf (″%f , %f″ , &c ,&d ) ;
printf ( ″%d %d %f %f″ , a , b , c , d ) ; }
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3.字符输入输出函数
#include “stdio.h” main( ) { char c; pcu=tgcehtacrh(agre(tc);har( ) );
putchar( c ); }
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• P35: • P37:
作业
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5.说出相关ASCII码值
6.说出字符串常量”how”占几个字节的内存单元?
2020/1/11
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3.基本类型修饰符
•回顾(课本P15)
•基本的类型修饰符 signed(有符号) unsigned(无符号) long(长型) short(短型)
• 类型修饰符修饰整型的情况(P19)
•说明1:基本类型修饰符主要用于修饰int型 数据
说明:在scanf函数的“格式控制”中,除格式控制符 之外,其它字符在输入数据时,照输入;
若格式控制符之间没有其它字符间隔,则输入数据时 ,可用“空格”或“回车”键作为间隔符。
例
主要格式控制符(见P21):
%d
%c
%s %f
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活动
如下程序在执行过程中,若这样输入:12,7 4.1 6.3,试分析可能的结果? main ( ) { int a , b ;
putchar函数:字符输出函数 格式:putchar(字符变量/字符常量)
getchar函数:字符输入函数
格式:getchar( ) 说明:
getchar和putchar函数每次只能 处理一个字符,而且getchar函 数没有参数。
2020/1/11
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活动
• 编一个小程序,应用字符输入输出函数实 现一个字符的输入和输出
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•说明2
当类型修饰符独自使用时,则认为是修饰int型的。因此, 下面几种类型修饰符是等效的:(见书P21)
修饰符 signed unsigned long
short
•说明3
等效于 signed int或int unsigned int long int
short int
当要表示某个整型常数为常整型 时,可直接在该数后面加“L”。
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•运行结果
x1=32767,x2=32767 y1=-32767,y2=32769
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2.输入输出实现及其函数应用
• 说明:供的,与这p可r些i不nt要输f()!函入数、输出
函数包含在头文件stdio.h中;
在使用输入输出函数时,一般要在程序最前面加上
输出表列:由若干个待输出的数据变量组成
例:如程序段:int x=9,y=7,z=6; printf(“x=%d ,y=%d,z=%d”,x,y,z);
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与printf函数
scanf函数:格式输入函数 的用法相同
格式
scanf(格式控制,地址表列)
地址项由&开头, 与格式符呈一一 对应
#include <stdio.h>,或#include ”stdio.h”
• 格式输出函数:printf()
• 格式输入函数:scanf()
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printf函数:格式输出函数
格式
用双撇号括起 的字符组合
printf(格式控制,输出表列)
格式控制
如:程序段int a=6; 格式说明:由“%”和格式字符pr组intf(“a=%d”,a); 成普通字符:需要原样输出的字符