第三章.JAVA文件的基本结构
java基本程序结构

java基本程序结构Java是一种面向对象的编程语言,它使用特定的语法和结构来组织程序。
了解Java的基本程序结构对于学习和使用Java编程语言非常重要。
下面将介绍Java的基本程序结构,包括包(Package)、导入(Import)、类(Class)、方法(Method)和语句(Statement)等。
接下来是导入(Import)的概念。
导入用于在一个Java源文件中引入其他包中的类或接口。
使用import语句可以让程序直接使用其他包中的类或接口,而无需使用全名(包名+类名)。
例如,importjava.util.Scanner;语句将Scanner类引入当前的源文件中。
接下来是类(Class)的概念。
类是Java程序的基本构建块,它包含了属性(字段)和行为(方法)。
一个Java源文件可以包含多个类,但只能有一个公共类。
公共类的类名必须与源文件名相同。
类的定义使用class关键字,后跟类名和类体。
类体中可以包含属性和方法的定义。
属性用于存储对象的状态,可以是基本类型或引用类型。
属性的定义包括属性类型和属性名。
方法用于定义对象的行为,它是一段可执行的代码。
方法的定义包括返回类型、方法名和参数列表。
方法通过调用或执行语句来实现特定的功能。
在类中定义方法之后,可以在主方法(Main method)中调用这些方法。
主方法是Java程序的入口点,它是程序执行的起始位置。
主方法的定义是public static void main(String[] args),其中public表示该方法是公共的,static表示该方法是静态的,void表示该方法没有返回值,main表示方法名,String[] args表示方法的参数。
在方法中使用语句(Statement)来实现具体的功能。
语句是执行特定操作的命令,它以分号结束。
常见的语句包括赋值语句、条件语句、循环语句和方法调用语句等。
赋值语句用于给变量赋值,条件语句用于根据条件执行不同的代码块,循环语句用于重复执行一段代码,方法调用语句用于调用其他方法。
Java类文件的基本结构

Java类文件的基本结构Java类文件(.class文件)是一个为已编译Java程序仔细定义的格式。
Java源代码被编译成能够被任何JVM加载和执行的类文件。
在被JVM加载之前,类文件可能是由网络传输而来。
类文件是独立于底层平台的,所以适用于更多的地方。
它们由简洁的JVM字节码组成,这样就能轻装上阵。
类文件常常被压缩,以极快的速度通过网络,到达世界各地的JVM。
类文件里有什么?Java类文件包含JVM需要知道的关于一个Java类或接口的一切。
按照它们的出现次序,主要的部分有:魔法数(magic),版本号(version),常量池(constant pool),访问标示符区(access flags),当前类区(this class),超类区(super class),父接口区(interfaces),字段区(fields),方法列表区(methods),属性区(attributes)。
保存在类文件中的信息经常在长度上有变化,所以信息的实际长度在被加载之前不能被预测。
例如,在方法区里的方法数目,类与类之间是不相同的,这取决于源代码中定义的方法个数。
类文件中,这些信息的实际大小或长度,被安排在信息内容之前。
这样,当类文件被JVM 加载时,可变信息的长度首先被读取。
一旦JVM知道信息的大小,它就能正确的读取实际的信息内容。
类文件中,不同的相邻信息之间通常没有空白或填充字符;一切都以字节(byte)边界对齐。
这使得类文件很小,适合网络传输。
为了让JVM在加载类文件时,知道需要什么信息以及从哪里可以取得所需信息,类文件的各个组成部分的次序是严格定义的。
例如,每个JVM都知道类文件的前8个字节由魔法数和版本号组成,常量池从第9个字节开始,访问标示符区紧跟在常量池后面。
但是,因为常量池的长度是可变的,在读取完常量池之前,JVM是不知道访问标示符区具体从什么地方开始。
一旦读取完常量池,JVM就知道接下来的2个字节就是访问标示符区。
基本程序设计结构

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3.6 字符串
Java字符串是Unicode字符的序列,它是组织字符的基本 数据结构
从某种程度上来说有些类似于字符的数组。 Java没有内置的字符串类型,而是在标准Java类库中提供了一 个预定义类String。 在Java中,字符串被当作对象来处理。
字符串可以分为两大类
创建之后不会再做修改和变动的不可变字符串String类; 创建之后允许再做更改和变化的构建字符串StringBuilder类。
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布尔类型
常量 true、false 变量的定义 boolean x; boolean x,y; 定义同时可赋值 boolean x=true, y=false; 在Java中,布尔值和整数不能相互转换。
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3.3变量
在Java中,每一个变量属于一种类型。在声明变量时, 变量所属的类型位于变量名之前。
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字符集
Java语言采用unicode字符集
16位,含有65536个字符,包括:
A---Z,a---z 汉字、日文片假名、平假名和朝鲜文 Unicode只是一个编码规范
目前实际实现的unicode编码有三种:UTF-8,UCS-2和UTF-16 三种unicode字符集之间可以按照规范进行转换。(p34)
关键字final表示只能对变量赋一次值,其值一旦设定, 便不能改。 在Java中,经常希望某个常量可以在一个类中的多个方法 中使用,通常将这些常量称为类常量。可以使用关键字 static final声明一个类常量(class constants)。
public static final double CM_PER_INCH=2.54;
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String类的基本操作
(2) 串连接(+) 例:String s1=‚Hello!‛; String s2=‚World‛; String s3=s1+s2;
《JAVA基础教程》第三章 Java程序设计基础

第三章Java程序设计基础3.1 Java编程概况现在你可以复习一下Java语言的背景材料,它的基本结构象C/C++,但任何用面向过程语言编写过程序的人都可以了解Java语言的大部分结构.3.1.1程序结构Java语言的源程序代码由一个或多个编译单元(compilation unit)组成,每个编译单元只能包含下列内容(空格和注释除外):*一个程序包语句(package statement )*入口语句(import statements) *类的声明(class declarations)*界面声明(interface declarations) 每个Java的编译单元可包含多个类或界面,但是每个编译单元最多只能有一个类或者界面是公共的。
Java的源程序代码被编译?reg;后,便产生了Java字节代码。
Java的字节代码由一?copy;不依赖于机器的指令组成,这?copy;指令能被Java的运行系统(runtimesystem)有效地解释。
Java的运行系统工作起来如同一台虚拟机。
在当前的Java实现中,每个编译单元就是一个以.java为后缀的文件。
每个编译单元有若干个类,编译后,每个类生成一个.class文件。
.class文件是Java虚拟机能够识别的代码。
3.1.2 注释三种类型如下://注释一行/*一行或多行注释*//**文档注释**/文档注释一般放在一个变量或函数定义?reg;前,指示在任何自动生成文档系统中调入。
这?copy;注释都是声明条目的描述.。
3.1.3 标识符变量,函数,类和对象的名称都是标识符,程序员需要标识和使用的东西都需要标识符。
在Java语言里,标识符以字符或_,$开头,后面可以包含数字,标识符是大小写有区别的,没有长度限制。
有效的标识符 myname ict_network Hello _sys_path $bill例子:int a_number; char _onechar; float $bill;关键词 abstract continue for new switch boolean default goto null synchronized break do if package this byte double implements private threadsafe byvalue else import protected throw case extends instanceof public transient catch false int return true char final interface shorttry class finally long static void const float native super while 其它保留词以下单词被保留使用:cast future generic inner operator outer rest var3.1.4 数据类型Java使用五种基本类型:integer(整数),floating(浮点数),point(指针),Boolean(布尔变量),Character or String(字符或字符串)。
java程序的三种基本结构

java程序的三种基本结构Java程序的三种基本结构是:顺序结构、选择结构和循环结构。
在Java编程中,要学会如何运用这三种基本结构使得程序更加灵活和高效。
顺序结构是指程序中指令按照书写的顺序执行,没有分支或循环语句。
程序从头到尾按照指定的语句所写的处理顺序依次执行,直到程序结束。
例如:```public class Test {public static void main(String[] args) {int a = 10;int b = 20;int c = a + b;System.out.println("a + b = " + c);}}```这个程序就是一个典型的顺序结构程序:依次执行赋值、计算和输出语句,没有任何判断或循环。
选择结构是指程序根据真假情况,执行不同的指令块。
Java中的选择结构包括if语句、switch语句。
if语句可以根据指定的条件判断,来选择执行代码块中的指令或跳过条件块。
例如:```public class Test {public static void main(String[] args) {int a = 10;if (a < 20) {System.out.println("a小于20");} else {System.out.println("a大于等于20");}}}```这个程序中的if语句就是一个典型的选择结构:程序会先判断a是否小于20,如果成立则输出"a小于20",否则输出"a大于等于20"。
if语句还可以与else if连用,构成更复杂的判断语句。
循环结构是指程序根据条件反复执行某段代码块,直到满足退出条件。
Java中的循环结构包括while循环、do-while循环、和for循环。
例如:```public class Test {public static void main(String[] args) {int a = 0;while (a < 10) {System.out.println("a = " + a);a++;}}}```这个程序中的while循环就是一个典型的循环结构:程序会执行一次输出语句,然后判断a是否小于10,如果成立则继续循环,否则结束循环。
java创建项目的基本结构

Java创建项目的基本结构介绍在进行J av a开发时,创建一个基本的项目结构是非常重要的。
本文将介绍如何使用J ava创建一个具有标准项目结构的基本项目。
步骤1.创建项目首先,我们需要在你选择的开发环境中创建一个新项目。
你可以使用E c li ps e、In te ll iJ I DE A或者其他的Ja v a开发工具。
打开你的ID E并选择“新建项目”选项。
2.选择项目类型在创建项目的过程中,你需要选择项目的类型。
根据你的需求,你可以选择创建一个普通的J av a项目、一个W e b项目或者一个桌面应用程序等。
3.定义项目名称和路径在创建项目的过程中,你需要为你的项目定义一个名称和保存路径。
选择一个描述性强、易于理解的项目名称,并选择一个你喜欢的保存路径。
4.创建源码文件夹在项目中,源码文件夹用于存放项目的Ja v a源代码。
通常习惯性地将源码文件夹命名为“s rc”(so ur ce的缩写)。
创建一个名为“s rc”的文件夹,并将其设为源码文件夹。
5.创建包在源码文件夹下,你可以创建一个或多个包来组织你的Ja va类。
包是一种将相关类组织在一起的方式,它可以提高代码的可维护性和可读性。
右键点击源码文件夹,选择“新建包”选项,并为包命名。
6.创建类在每个包中,你可以创建一个或多个类。
类是Ja va中的基本单元,它用于定义对象的属性和行为。
右键点击包,选择“新建类”选项,并为类命名。
7.定义类的结构在每个类中,你可以定义字段、方法和构造函数等。
字段用于存储对象的状态,方法用于定义对象的行为,构造函数用于创建对象。
根据你的需求,使用合适的访问修饰符来定义类的结构。
8.创建资源文件夹在项目中,资源文件夹用于存放项目的配置文件、静态资源文件等。
创建一个名为“r eso u rc es”的文件夹,并将其设为资源文件夹。
9.添加资源文件在资源文件夹中,你可以添加各种资源文件,例如配置文件、图片、样式表等。
JAVA的基本结构

JAVA的基本结构Java是一种计算机程序设计语言,它具有面向对象的特性,被广泛用于开发各种类型的应用程序。
Java语言有着清晰的基本结构,本文将详细介绍Java的基本结构。
1.程序的基本结构:Java程序由一个或多个类构成,每个类都是一个独立的编译单元。
每个Java程序至少有一个类包含一个main(方法作为入口点。
main(方法是每个Java程序都必须有的方法,它定义了程序从哪里开始执行。
2.包(package):Java中的包是用于组织和管理相关类的一种机制。
包可以包含其他包和类,它们提供了一种逻辑上组织和隔离类的方式。
包在Java程序中使用关键字"package"声明,通常放在源文件的开头。
3.类(class):Java中的类是对象的模板,用于描述对象的行为和状态。
每个类由类名、属性和方法组成。
类名以大写字母开头,并且与文件名一致。
属性用于描述对象的状态,方法定义对象的行为。
类可以继承其他类的特性,实现代码的重用。
4.数据类型:Java提供了多种数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)、布尔型(boolean)等。
引用数据类型包括类(class)、接口(interface)、数组(array)等。
数据类型决定了变量的存储空间和取值范围。
5.变量和常量:变量用于存储数据,在使用之前需要先声明和初始化。
Java中的变量有多种类型,每个变量有一个数据类型和一个变量名。
常量是不可变的数据,它们在声明时需要被赋初值,并且不能再次改变。
6.方法(method):方法是一组执行特定任务的代码块。
方法由方法名和参数列表组成。
在Java中,可以定义自己的方法,也可以使用系统提供的方法。
方法的参数可以是基本数据类型或引用数据类型,可以有返回值也可以没有。
方法的调用使用方法名和相应的参数。
7.控制语句:Java提供了多种控制结构来控制程序的执行流程。
java文件夹结构解释 -回复

java文件夹结构解释-回复Java文件夹结构解释Java是一种广泛使用的编程语言,其文件夹结构对于组织和管理Java项目至关重要。
在本文中,我们将逐步解释Java文件夹结构,包括主要目录、文件和文件夹的作用,以及如何组织Java项目以实现最佳实践。
1. 项目根目录(Project Root Directory)项目根目录是Java项目的最外层文件夹,包含整个项目的所有内容。
通常情况下,项目根目录的名称是基于所用IDE或构建工具的默认设置,并且可以根据项目的需求进行自定义。
在此目录下,会包含项目的配置文件、主要源代码、资源文件等。
2. 源码目录(Source Directory)源码目录是存放Java源代码的文件夹。
它通常被命名为"src",在项目根目录下。
在源码目录中,按照软件设计的模块进行组织,例如MVC(模型-视图-控制器)模式中的模型、视图和控制器等。
3. 测试目录(Test Directory)测试目录是存放单元测试代码的文件夹。
它通常被命名为"test",位于源码目录下。
在测试目录中,我们编写单元测试用例来验证项目功能的正确性和可靠性。
使用框架如JUnit来编写和运行这些测试用例,可以方便地检测和修复潜在的bug。
4. 资源目录(Resource Directory)资源目录是存放项目资源文件的文件夹。
这些资源文件可以是配置文件、语言文件、图像文件等。
它通常被命名为"resources",位于项目根目录下或者源码目录下。
资源文件是与代码相分离的,通过读取这些文件,程序可以动态获取所需的配置或数据。
5. 类文件目录(Class File Directory)类文件目录是存放编译后的Java类文件的文件夹。
当我们编写Java程序时,我们需要将源代码文件编译成字节码文件,以供Java虚拟机(JVM)执行。
类文件目录通常被命名为"bin"或"target",位于项目根目录下或者源码目录下。
JAVA第三章课后习题解答

System.out.println(s); return s; } }
public class TestStudent { public static void main(String args[]) { student stu = new student("0401398", "杨小明", "男",20); stu.printInfo();
【13】什么是接口?为什么要定义接口?接口和类有什么异同? [解答]:接口是用来调节各类之间的相互关系的一种结构,接口是抽象类的一种,只包含常 量和方法的定义,而没有变量和具体方法的实现,且其方法都是抽象方法。 接口定义的格式如下:
[public] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ … //接口体 } extends 子句有类声明的 extends 子句基本相同,不同的是一个接口可有多个父接口,用 逗号隔开,而一个类只能有一个父类。Java 中的类只能实现单重继承,这虽然可以简化编程, 但毕竟没有完全实现面向对象的功能。定义接口的主要作用,就是帮助 Java 实现类间多重 继承的结构。而且接口还有以下好处:
4
● 接口可以被多个类所实现,这些类可以不相关,从而具有相同的行为。 ● 通过接口可以了解对象的行为,而无需了解对象所对应的类的结构。
java项目文件结构描述格式

java项目文件结构描述格式
当创建一个新的Java项目时,通常会遵循一定的文件结构来组织项目的代码和资源文件。
下面是一个典型的Java项目文件结构描述格式:
1. src,这个目录包含了所有的Java源代码文件。
通常会按照包名的结构来组织代码文件,例如 com.example.project。
2. lib,这个目录包含了项目依赖的第三方库文件(JAR文件)。
这些库文件可以通过Maven、Gradle等构建工具来管理。
3. resources,这个目录包含了项目的资源文件,比如配置文件、图像、样式表等。
这些文件通常不会编译到最终的项目中,而是在运行时加载。
4. test,这个目录包含了所有的测试代码文件。
通常会有与src目录对应的测试代码文件,比如com.example.project.test。
5. build,这个目录包含了项目的构建输出,比如编译后
的.class文件、打包后的JAR文件等。
6. docs,这个目录包含了项目的文档文件,比如API文档、用户手册等。
7. config,这个目录包含了项目的配置文件,比如数据库连接配置、日志配置等。
8. web,如果是一个Web项目,可能会有一个web目录用来存放Web资源文件,比如HTML、CSS、JavaScript文件。
以上是一个常见的Java项目文件结构描述格式,实际项目中可能会根据具体需求和项目规模做出一些调整。
良好的项目文件结构可以帮助开发人员更好地组织和管理项目代码,提高项目的可维护性和可扩展性。
Java程序设计课程教案

4.4 课后作业:
编写一个Java程序实现一个简单的集合操作,包括添加、删除和遍历
编写一个Java程序实现一个简单的字典(Map)应用,包括添加、删除和查找
第五章:Java输入输出流
5.1 课程目标:
掌握Java语言的输入输出流编程ห้องสมุดไป่ตู้
学会使用Java语言中的常用输入输出流类
8.1 课程目标:
理解数据库编程的基本概念
掌握Java语言中的数据库编程技术
8.2 教学内容:
数据库编程的基本概念:数据库、表、SQL语言
Java中的数据库编程:JDBC API、数据库连接、SQL语句的执行
数据库操作:数据查询、数据更新、数据删除、数据插入
8.3 教学方法:
通过讲解和实例来引导学生理解数据库编程的概念和用法
掌握Java语言中的企业级应用开发技术
10.2 教学内容:
企业级应用开发的基本概念:Web应用、Web服务、企业服务
Java中的企业级应用开发:Servlet、JSP、Java EE、Web服务、消息服务
常用企业级开发框架:Spring、Hibernate、MyBatis
10.3 教学方法:
通过讲解和实例来引导学生理解企业级应用开发的概念和用法
通过编程实践来掌握Web应用和Web服务的实现
10.4 课后作业:
编写一个Java程序实现一个简单的Servlet应用
编写一个Java程序实现一个简单的Web服务
重点和难点解析
一、Java简介
补充说明:详细阐述Java语言的跨平台性、面向对象、简单易学等特点。解释Java程序是如何通过类和对象来组织代码,以及JVM如何加载和运行Java程序。
java项目文件结构说明

java项目文件结构说明Java项目文件结构指的是Java软件工程中所使用的基础目录和文件结构。
目录命名规范和文件结构约定是Java开发中的重要组成部分,这有助于工程师之间的合作和交流,并且还可以提高代码可读性和可维护性。
本文将分步骤阐述Java项目文件结构说明,帮助您更好地理解Java开发中的基础目录和文件结构。
一、基础目录结构Java项目中的基础目录结构包括src、lib、bin和conf。
每个目录都有特定的作用,如下所述:1.src:源代码目录,是整个项目的中心目录。
在此目录下,可以创建不同的包(package)并在其中存放Java源代码文件。
2.lib:用于存放项目所需的依赖库文件(如jar文件)。
3.bin:用于存放编译后的class文件。
4.conf:用于存放项目所需的配置文件(如properties文件和xml文件等)。
以上目录并非Java开发必须要遵守的规范,但这些目录结构是Java工程师们使用的标准方式,也是Java生态系统中的惯例。
二、src目录结构src目录结构是Java开发项目中的重要组成部分。
在此目录下,一般以包的形式将所有Java源代码文件组织起来,即每个包对应着一个子目录。
各个子目录可根据需求创建,以便在包名被确定后,按照包名在相应的子目录下组织代码。
例如,有一个工程目录myProject/src/com/java/myDemo,其中myDemo是包名,com/java是类的包路径。
在myDemo目录下,应该放置myDemo包中所有的Java源代码文件。
三、lib目录结构lib目录结构一般用于放置项目所需要的所有依赖库文件(如数据库驱动、第三方库等)。
这些文件应该以jar包的形式放置在lib目录下,以便项目可以直接访问这些jar包中的类。
具体来说,应该尽可能地将这些jar包分成不同的子目录,然后按依赖关系依次加入classpath中。
例如,有一个工程目录myProject/lib,其中某些jar包与其他jar包存在依赖关系。
java项目标准结构

Java项目的标准结构通常包括以下部分:
1. **src/main/java**:这是Java源代码文件存放的地方。
所有的Java类文件都应放在这个目录下。
2. **src/main/resources**:这个目录用于存放项目资源文件,比如配置文件、图片等。
3. **src/test/java**:这个目录用于存放测试代码。
测试代码通常用于验证应用程序的行为是否正确。
4. **src/test/resources**:这个目录用于存放测试资源文件,比如测试数据、配置文件等。
5. **pom.xml**:这是Maven项目的配置文件,其中包含了项目的依赖、构建配置等信息。
6. **build.gradle**:这是Gradle项目的配置文件,其中包含了项目的依赖、构建配置等信息。
7. **META-INF/MANIFEST.MF**:这是Java应用的清单文件,通常用于指定主类等应用信息。
8. **target**:这个目录通常用于存放编译后的文件,比如编译后的类文件、打包后的应用等。
9. **bin**:这个目录通常用于存放可执行文件或者库文件。
10. **lib**:这个目录通常用于存放项目所依赖的库文件。
11. **conf**:这个目录通常用于存放配置文件。
这些是一些常见的项目结构,但实际上,Java项目的结构可以根据项目需求进行定制。
例如,一些大型的Java项目可能会有更复杂的目录结构,包括对不同类型代码的分离(如服务层、数据访问层等),以及对资源文件的分类(如静态资源、模板资源等)。
学习笔记-java核心技术卷一

学习笔记-java核⼼技术卷⼀整理下core of java第三章、java的基本程序设计结构⼀个简单的java应⽤程序⼀个简单的java应⽤程序,概览下java的语法public class FirstSample{public static void main(String[] args){System.out.println("We will not use 'Hello, World!'");}}1. java对⼤⼩写敏感2. 关键字public :访问修饰符,⽤于控制程序的其他部分对于这部分代码的访问级别3. 关键字class:java程序中的全部内容都包含在类中,java程序的所有内容都应该放置在类中4. class后紧跟类名,类名的命名格式:以⼤写字母开头的名次,使⽤骆驼命名法,是数字和字母的组合5. 源⽂件的⽂件名必须与公共类的⽂件名相同,并以.java做扩展名6. 运⾏编译程序时,java虚拟机从指定类的main⽅法开始执⾏,每⼀个java程序都必须要有⼀个main⽅法7. java⽤{}花括号划分程序的各个块,任何⽅法的代码都以{开始,⽤}结束,我们⼀般会把匹配的花括号上下对齐,java执⾏忽略空格符号8. 每个句⼦必须⽤分号;结束,回车不是结束标志,因此需要时可以将⼀条语句写在多⾏上9. java的通⽤语法是:object.method(parameter)等价于于函数调⽤,点号⽤于调⽤⽅法10. java⽅法可以没有参数,也可以有⼀个两个N个参数,但是没有参数也要有空括号()(⼀般⽅法⾸字母是⼩写,基本类型也是⼩写,其他对象类名接⼝名⾸字母⼤写,后续单词都⽤驼峰命名法)数据类型java是⼀种强类型的语⾔,必须为每⼀个变量声明⼀种类型,在java中⼀共⼋种基本类型四种整型 int(4字节) short(2字节) long(8字节) byte(1字节 -2^7 ~2^7 ) [bait]两种浮点型 float(4字节) double(8字节)char类型表⽰单个字符,如’A‘,常⽤于表⽰字符常量,表⽰Unicode编码布尔类型只有两个值,true 和 false,⽤来判断逻辑条件,整型和布尔值之间不可以相互转换声明变量举例 int num;类型名在变量名之前,并且这条语句以分号结束变量名是⼀个以字母开头的由字母或数据构成的序列,java中的字母指Unicode字符,包括下划线等变量初始化声明⼀个变量以后,⼀定要使⽤赋值语句对变量进⾏显式的初始化,不可使⽤未被初始化的变量对于已声明的变量进⾏复制的格式是,变量名放在等于号左侧,响应的java表达式处于等于号右侧int num;int num = 10;也可以把变量的初始化和声明放在⼀⾏,⽐如int num = 10;常量java中,使⽤final关键字指⽰常量,表⽰这个变量只能被赋值⼀次,⼀旦被赋值后,就不能再更改了,⼀般常量名全部⼤写在java中,经常会希望某个变量可以在⼀个类中的多个⽅法使⽤,通常将这些变量称为类变量,可以⽤关键字static final设置⼀个类常量类常量定于于main⽅法外⾯,那么这个类的其他⽅法也能使⽤这个常量,如果类常量被声明为public,那么其他类也能使⽤这个常量如果想要该常量在其他类的⽅法也可以使⽤,那么就加上public关键字,只在此类的⽅法使⽤,那么加上private关键字运算符+ - * / % 加减乘除取余,当参与/运算的都是整型时,表⽰整数除法,如果有⼀个是浮点数,那么是浮点除法可以在赋值语句中,使⽤⼀种简化的格式书写⼆元算数运算符例如 x + = 4;等价于x = x+ 4⾃增和⾃减运算符,n++相当于将变量n的当前值+1,n--将n的值减⼀,⾃增和⾃减运算符需要注意两个点⾃增和⾃减运算符更改了变量的值,所以操作数不可以是数值,⽐如4++是不合法的⾃增和⾃减运算符可以前缀形式,++n和n++结果⼀样,但是在数学表达式中,++n使⽤+1之后的值,n++使⽤当前值,最好不要在表达式⾥中⽤关系运算符关系运算符 == 检验相等!=校验不等于 < > <= >=逻辑运算符 && 逻辑与 || 逻辑或!逻辑⾮,逻辑运算时,如果第⼀个操作数已经能确定表达式的值,那么不会计算第⼆个操作数三元运算符问号 condition?exp1:exp2 条件为真时计算第⼀个表达式,条件为假时计算第⼆个表达式,并返回对应表达式的值位运算符在处理整型数值时,可以直接对组成整型的各个位进⾏操作,这意味着可以使⽤屏蔽技术获得整数中的各个位&与|或^异或~⾮关于异或,如果符号左右两值不相等,异或结果为1,相等结果为0;强制类型转换=(类型名)变量枚举类型 enum Size {q,w,d };字符串,java基本类型⾥没有字符串类型,有⼀个预定义类String,每个⽤双引号括起来的字符都是String类的⼀个实例substring⽅法可以从较⼤字符⾥获得⼀个⼦串s.substring(n,m)从位置为s字符串的位置n的字符到位置m-1的字符,总长度为m-n,⽐如(0,3)是0 1 2 三个字符允许⽤+号拼接两个字符串,且如果+号连接的有⾮字符串,后⼀个被⾃动转换成字符串并拼接JAVA字符串不可更改,因为String类没有提供⽤于直接修改字符串的⽅法,如果想更改,可以⽤substring截取后再⽤+号拼接的⽅式String类的equals⽅法可以⽐较字符串是否相等,不可以⽤==,⽤==⽐较的是字符串所在的位置String类的⼀些⽅法,假设⼀个String str =“abcdef”;int i =str.length() ; 返回⼀个int值,为字符串的长度,6char c=str.charAt(2);返回⼀个char值,为位置2的字符,也就是cchar c[] =str.toCharArray();返回⼀个char数组类型for(int i = 0; i < c.length; i++) {};可以c数据遍历int a1 = str.indexOf("bc",0);返回bc字符串第⼀次出现的开始位置,如⽆返回-1int q2 = stIndexOf("bc");返回bc字符串最后⼀次出现的开始位置,如⽆返回-1equals(String other) ;⽐较字符串是否相等,相等返回trueequalsIngnoreCase(String other);⽐较字符串是否相等,忽略⼤⼩写,相等返回trueString s = str.toUpperCase(); 返回全部⼤写的字符串String s = str.toLowerCase();返回全部⼩写的字符串trim();删除字符串前后的空格contains(String other) ;是否包含对应的字符串,包含返回truestartsWith(String other);是否以某字符串开始,是返回trueendsWith(String other);是否以某字符串结束,是返回trueString s =str.replace(char oldchar,char newchar)⽤newchar替换str⾥的所有oldchar string 和int之间的转换string转换成int :Integer.valueOf("12")int转换成string : Integer.valueOf(12)由于java String的拼接⽐较⿇烦,所以可以使⽤Stringbuilder 类,也可以成为String的构建器Stringbuilder b = new StringBuilder();int length()StringBuilder append(String str)拼接⼀个字符串并返回thisStringBuilder append(char c)拼接⼀个字符并返回thisvoid setCharAt(int i ,char c) 将位置i的代码单元设置为cStringBuilder insert(int i,String s)在i位置插⼊⼀个代码单元并返回thisStringBuilder insert(int i,char c)在i位置插⼊⼀个代码单元并返回thisStringBuilder delete(int n,int m)删除从n开始到m-1的代码单元并返回thisString toString()返回⼀个和构建器内容相同的字符串(java中计算位置都是从0开始的)打印输⼊输出到控制台输⼊:略输出 System.out.println(x);控制流程java使⽤条件语句和循环结构确定控制流程⼀对花括号括起来的若⼲条java语句叫做块,块确定了变量的作⽤域块可以嵌套,不能在嵌套的两个块中声明同名的变量条件语句条件为真时,执⾏⼀条语句if(condation)statement//注意观察这个条件语句,if直接跟括号,括号⾥放条件,如果是⼀条,可以直接在⼩括号⾥放如果希望条件为真时,执⾏多条语句,那么就要使⽤块,也就是⽤中括号把代码扩起来if(condation){statement1;statement2;}带else的情况就是 if(condation) statement1 else statement2注意块的逻辑是若⼲条java语句,所以如果条件语句嵌套,也是利⽤中括号来实现的循环语句while(condation)statement如果条件为ture时,循环执⾏之后的语句或者语句块//注意,这⾥可以看出条件语句都在⼩括号⾥如果条件为false 就什么也不执⾏如果想要其后的语句⾄少执⾏⼀次,那么使⽤do statement while(condation)do while是先执⾏语句或者语句块,再检验循环条件,如果为true继续执⾏语句,为false继续向下执⾏确定循环for循环是⽀持迭代的⼀种通⽤结构,利⽤每次迭代之后更新的计数器或者类似变量来控制迭代次数⽐如把1到10的数输出发到屏幕上for(int i=1;i<=10;i++)System.out.println(i);for (计数器初始化;每次新⼀轮循环前需要检测的循环条件;如何更新计数器)for语句的三个部分应该对同⼀个计数器变量进⾏初始化、检测、更新for语句的第⼀部分声明的变量,这个变量的作⽤域就只是for循环的整个循环体,不可在循环体之外使⽤那么因此产⽣两个现象,⼀是可以在各⾃独⽴的不同的for循环定义同名的变量第⼆个是,如果我们想要在循环体之外使⽤计数器的终值,要确保这个变量在循环语句的前⾯⽽且在外部声明!如下int i;for (i=1;i<=10;i++){...}for循环是while循环的⼀种简化形式,可以使⽤while循环写出同样的逻辑还有⼀种for each循环,可以依次处理数组中的每个元素,⽽不必考虑指定下标for (某变量:集合)语句块⽐如for(int element:a)定义⼀个某变量⽤来暂存集合中的每⼀个元素,针对该变量执⾏语句,达到遍历执⾏的效果也就是for each element in a但是在不希望遍历集合的每个元素,或者循环内部需要下标时,还是需要传统for循环多重选择:switch为了避免if else结构在处理多个选项时的笨重,可以使⽤switch语句switch语句将执⾏与选项值相匹配的case开始执⾏直到遇到break语句,如果⽆任何匹配case,⾛default⼦句switch(choice){case1:...break;case2:...break;default://bad input...break;}case可以是char byte short int或者其包装类,枚举常量,如果是枚举常量时,不⽤在每个标签中指明枚举值,可以由switch的表达式值确定⼤数值:略数组数组是⼀种数据结构,⽤来存储同⼀类型值的集合,通过⼀个整型下标可以访问数组中的每⼀个值,如a[i]数组变量的声明,数组类型[] 数组变量的名字,⽐如 int[] a //可以将int[] 理解为整型数组,那么显然a被声明了⼀个整型数组给数组a赋值,数组是⽤new运算符创建的,int[] a= int(100); 该语句创建了⼀个可以储存100个整数的数组数组长度也可以是个变量 a=new int(n);创建⼀个长度为n的数组创建数组后,如果是数字数组,所有元素初始化为0,布尔类型初始化为false,对象数据初始化为null数组的初始化也有⼀种简写形式,可以进⾏初始化元素值,同时定义数组长度int[] test ={2,35,6,7};test =new int[] {2,35,6,7};要获得数组的元素的个数,可以使⽤a.length⼀旦创建了数组就不能改变它的⼤⼩,如果经常需要改变数组⼤⼩的,就应该使⽤另⼀种数据接⼝,数组列表(arraylist)//通过此理解下【数据结构】的概念数组拷贝:略命令⾏参数每个java应⽤程序都有⼀个带String args[] 参数的main⽅法,这个参数表明main⽅法将接收⼀个字符串数组,也就是命令⾏参数数组排序可以⽤Arrays类的sort⽅法快速排序,Arrays.sort(a);多维数组,声明⼀个多维数组 double[][] =balances;多维数组其实是数组的数组,数组的每个元素是包含元素的数组//需要了解Array类和ArrayList类,使⽤范围和区别,并因此去看⼀些算法题,你要举重若轻对象与类类是构造对象的模版,由类构造对象的过程称为创建类的实例java编写的所有代码都位于某个类的内部封装是将对象的数据和⾏为组合在⼀个包⾥,并对对象的使⽤者隐藏了的具体实现⽅式每个特定的对象都有⼀组特定的属性值,这些值的集合就是这个对象的当前状态实现封装的关键是,不能让类中的⽅法直接访问其他类的实例域,程序仅仅通过对象的⽅法与对象数据进⾏交互对象的三个主要特性:⾏为,状态,标识对象的状态只能通过调⽤⽅法来实现OOP的编写思路:⾸先从设计类开始,然后往每个类⾥加⽅法(算法题是直接写⽅法,所以确定了⽅法参数和返回即可),经验之谈是名词对应属性,动词对应⽅法要想使⽤对象,⾸先要构造对象,并指定其初始状态,然后,对对象使⽤放哪啊⾼发⽅法的构造:java中使⽤构造器构造新实例,构造器是⼀种特殊的⽅法,⽤来构造并初始化对象构造器的特点构造器名字与类相同 //构造器⾸字母⼤写,不同于其他⽅法每个类可以有⼀个以上的构造器构造器可以有0个、1个或者多个参数构造器没有返回值构造器总伴随这new操作符⼀起被调⽤new date()通过new操作符和构造器⽅法构造⼀个对象后,该对象可以传给其他⽅法,也可以对该对象使⽤⽅法如果希望构造的对象多次使⽤,可以将对象存放在⼀个变量中 Date d = new Date();Date是类型声明,d是变量,new操作符号,Date()构造器d就是⼀个对象变量,即引⽤了⼀个Date对象修改实例域⽅法称为修改器⽅法,习惯上会加上前缀set仅访问实例域⽽不修改的⽅法称为访问器⽅法,习惯上会加上前缀get⼀个完整的程序,应该将若⼲类组合在⼀起,其中只有⼀个类有main⽅法最简单的类定义形式:class 类名{属性构造器⽅法}源⽂件名(xxxx.java)必须与public的类名⼀致,在⼀个源⽂件中只能有⼀个公有类,但是可以有任意数⽬的⾮公有类程序员习惯于将每⼀个类存到⼀个单独的源⽂件⾥对于某些⽅法来说,出现在括号⾥的参数是显式参数,⽽如果会⽤到对象本⾝,这个对象就是隐式参数,关键词this可以表⽰隐式参数final 实例域,在每⼀个构造器执⾏之后,这个域的值被设置,并且在后⾯的操作不会再对它进⾏修改static 静态域,被static 修饰的属性,属于类,⽽不属于对象,没有static修饰的属性则每个对象有不同的属性静态常量,也是⼀个意思,属于类,⽽不属于对象,如果不被static修饰,则每个对象都要拷贝⼀份,⽐如private final static double PI 静态⽅法,是没有this参数的⽅法,即不能对对象本⾝实施操作的⽅法,如果⼀个⽅法不需要访问对象状态,所需要参数都是显式参数;或者只需要访问类的静态域,可以使⽤静态类每个类对象的⽅法都可以对公有域进⾏修改,所以⼀般不要把实例域设计成publicmain⽅法就是个静态⽅法值调⽤:表⽰⽅法接收的是调⽤者提供的值,不可修改引⽤调⽤:⽅法接收的是调⽤者提供的变量地址,可修改JAVA总是按值调⽤,⽅法所得到的是所有参数值的⼀个拷贝⼀个⽅法不可能修改⼀个基本数据类型的参数重载:如果⼀个类中,多个⽅法有相同的名字,不同的参数,便产⽣了重载要完整的描述⼀个⽅法,需要指出⽅法名和参数类型,即⼀个⽅法的唯⼀标识是⽅法名和参数类型的组合⼀个类,最好要有⼀个⽆参数的构造器,如果⼀个构造器都没有,系统会提供⼀个⽆参数构造器如果⼀个类的实例域有每个构造器都会需要赋值的,可以将其直接在类中赋值Random()构造⼀个新的随机数⽣成器int nextInt(int n )返回⼀个1~ n-1之间的随机数java允许使⽤包将类组织起来,使⽤包的主要原因是确保类名的唯⼀性标记public 的类,可以被任意的类使⽤标记private的类,只能被定义他们的类使⽤如果没有标记,这⼀部分可以被同⼀个包的所有⽅法访问继承:基于已有的类构造⼀个类,⼦类可以继承⽗类的实例域和⽅法,在此基础还可以添加新的⽅法和域,以满⾜新需求继承关系的判定,即is -a关系,每个⼦类对象也是⽗类的对象多态抽象类抽象⽅法ArrayList是⼀个采⽤类型参数的泛型类,尖括号中的类型就是数组列表中保存的元素对象类型ArrayList<Integer> data = new ArrayList<>;add⽅法在数组列表的尾部添加元素增void add(int index,T obj)在index位置插⼊obj,其他元素向后移动int size()返回实际包含的元素数⽬T set(int index,T obj)⽤obj覆盖对应index的值T get(int index)获取指定位置的元素值T remove(int index)删除⼀个元素,将后⾯的元素向前移动,被删除的元素由返回值返回Array可以包含基本类型和对象类型,ArrayList只能包含对象类型。
Java语言类文件结构解析

Java语言类文件结构解析Java语言的类文件是编写Java程序的基本单位,它包含了Java字节码的二进制表示形式。
了解Java类文件的结构对于理解Java程序的编译过程和执行过程非常重要。
本文将对Java语言类文件的结构进行解析。
一、Java类文件基本概念Java类文件是一种特殊的二进制文件,它包含了用Java语言编写的程序的字节码。
每个Java类文件中可以包含一个或多个类或接口的定义。
Java类文件以.class为扩展名。
二、Java类文件结构Java类文件的整体结构可以分为三个部分:魔数、版本号和常量池表。
下面分别对这三个部分进行详细解析。
1. 魔数魔数是Java类文件的标识符,用于标识该文件是一个有效的Java类文件。
魔数的取值为0xCAFEBABE,它占用4个字节。
2. 版本号版本号用于表示使用的Java虚拟机的版本。
Java类文件的版本号占用两个字节。
高版本的Java虚拟机可能无法解析低版本的Java类文件。
3. 常量池表常量池表是Java类文件中最复杂和最重要的部分。
它用于存储Java 类文件中使用的各种字面量、符号引用和其他常量。
常量池表的索引从1开始,索引0被留空,不使用。
常量池表的大小可以通过常量池计数器来获取,常量池计数器占用两个字节。
常量池表中的每个常量都以一个标签(Tag)来区分其类型。
常见的常量类型包括字符串、类引用、字段引用、方法引用等。
每个常量项在常量池表中占用不同的字节数,具体大小取决于常量类型的不同。
常量池表的结构非常复杂,包括常量类型、常量值和对其他常量的引用等信息。
在后续的章节中,我们将继续探讨Java类文件中常量池表的详细结构和功能。
三、总结本文对Java语言类文件的结构进行了解析,主要包括魔数、版本号和常量池表。
了解Java类文件的结构对于理解Java程序的编译和执行过程非常重要。
在后续的文章中,我们将继续探索Java类文件的其他内容,以帮助读者更好地理解和使用Java语言。
JAVA的基本结构

JAVA的基本结构Java是一种面向对象的编程语言,具有丰富的基本结构。
以下是Java的基本结构的详细介绍,共有1200字以上。
1. 类(Class):Java程序主要是由类组成的。
类是描述对象的状态和行为的模板。
每个Java程序都包含一个主类(Main Class),并且可以包含多个其他类。
一个类由类声明(类的名称、方法等)和类体(类的成员变量、成员方法等)组成。
2. 方法(Method):方法是类中的一段可执行代码,用于完成特定的功能。
方法包括方法名、返回类型、参数和方法体。
方法可以被其他方法调用或者在类的外部通过对象进行调用。
3. 对象(Object):对象是类的实例化结果,它具有属性和行为。
Java中的每个对象都有一个与之相关联的类。
对象可以通过创建类的实例来创建。
例如,可以通过实例化一个类来创建一个具体的人物对象。
4. 成员变量(Member Variables):成员变量是类的属性,用于描述对象的状态。
成员变量包括变量类型、变量名和初始值。
成员变量可以是实例变量(对象的每个实例都有一份)或者是静态变量(所有对象共享一份)。
5. 局部变量(Local Variables):局部变量是在代码块中定义的变量,只在定义它的代码块中可见。
局部变量包括变量类型、变量名和初始值。
局部变量必须在使用之前进行初始化。
6. 构造方法(Constructor):构造方法是特殊的方法,用于创建对象时初始化对象的成员变量。
构造方法的名称必须与类名相同,但没有返回类型。
当创建一个类的对象时,会自动调用与之相关联的构造方法。
7. 异常处理(Exception Handling):Java提供了异常处理机制,用于处理程序中出现的错误。
异常是程序运行过程中的错误情况,包括运行时异常和检查异常。
通过使用try-catch块来捕获和处理异常。
8. 继承(Inheritance):继承是一种实现代码重用的机制。
一个类可以从另一个类继承,从而获得父类中的属性和方法。
Java类的基本构成

Java类的基本构成Java类的基本构成下面是关于Java类的基本构成内容,欢迎阅读!1:Java 类的定义形式一个完整的 Java 类通常由下面六个部分组成:包定义语句import 语句类定义{成员变量构造方法成员方法}其中:只有类定义和“{}”是不可或缺的,其余部分都可以根据需要来定义。
下面分别来学习各个部分的基本规则,看看如何写 Java 的类。
2:包2.1:包是什么在 Java 中,包是类、接口或其它包的集合,包主要用来将类组织起来成为组,从而对类进行管理。
2.2:包能干什么包对于下列工作非常有用:(1):包允许您将包含类代码的文件组织起来,易于查找和使用适当的类。
(2):包不止是包含类和接口,还能够包含其它包。
形成层次的包空间。
(3):它有助于避免命名冲突。
当您使用很多类时,确保类和方法名称的唯一性是非常困难的。
包能够形成层次命名空间,缩小了名称冲突的范围,易于管理名称。
为便于管理数目众多的类,Java 语言中引入了“包”的概念,可以说是对定义的 Java类进行“分组” ,将多个功能相关的类定义到一个“包”中,以解决命名冲突、引用不方便、安全性等问题。
就好似当今的户籍制度,每个公民除有自己的名字“张三” 、“李四”外还被规定了他的户籍地。
假定有两个人都叫张三,只称呼名字就无法区分他们,但如果事先登记他们的户籍分别在北京和上海,就可以很容易的用“北京的张三” 、“上海的张三”将他们区分开来。
如果北京市仍有多个张三,还可以细分为“北京市.海淀区的张三” 、“北京市.西城区.平安大街的张三”等等,直到能惟一标识每个“张三”为止。
JDK 中定义的类就采用了“包”机制进行层次式管理,下图显示了其组织结构的一部分:从图中可以看出,一个名为 java 的包中又包含了两个子包:io 包和 lang 包。
lang 包中包含了 System, String, Object 三个类的定义。
事实上,Java 包中既可以包含类的定义,也可以包含子包,或同时包含两者。
请说明java程序的基本结构

// 读取用户输入的姓名 String name = scanner.nextLine();
// 打印输出欢迎消息
System.out.println("欢迎您," + name + "!");
// 关闭 Scanner 对象 scan):Java 程序的基本组织单元,一个 Java 程序可以包含一个或多个类。类用于 描述对象的属性和行为。
4. 方法(Method):类中的一个代码块,用于执行特定的任务。一个 Java 程序中的方法可 以包含多个语句,并且可以被其他方法调用。
5. 变量(Variable):用于存储数据的容器,有不同的数据类型(如整数、浮点数、布尔值 等)。变量必须先声明后使用,并且可以在程序中被赋予不同的值。
请说明 java 程序的基本结构
Java 程序的基本结构由以下几个部分组成: 1. 包(Package):用于组织和管理类的层次结构,它是类的命名空间。一个 Java 文件通常
位于一个包中。
2. 导入语句(Import Statements):用于导入其他包中的类,以便在当前文件中可以使用这 些类。
javaCopy Code
package com.example;
import java.util.Scanner;
public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { // 创建一个 Scanner 对象 Scanner scanner = new Scanner(System.in);
java类文件结构笔记

java类⽂件结构笔记注:新的博客地址 -我们都知道java实现跨平台靠的是虚拟机技术,将源⽂件编译成与操作系统⽆关的,只有虚拟机能识别并执⾏的字节码⽂件,由各个操作系统上的jvm来负责执⾏,屏蔽了底层具体的操作系统。
这⾥我们就来认识⼀下这个只有jvm才认识的字节码⽂件的真实样⼦。
为了节省空间,类⽂件中没有任何分隔符,各个数据项都是⼀个挨着⼀个紧凑排列的,所以其中⽆论是顺序还是数量等都是严格规定的,哪个字节代表什么含义,长度是多少,先后顺序如何,都不允许改变。
下⾯我们先看⼀下类⽂件的整体结构:Class⽂件结构其中常量、接⼝、字段、⽅法和属性在其中按各⾃的结构紧密排列,个数由其前⾯的数量字段决定。
同时类⽂件中最⼩单位为1个字节,超过⼀个字节的数据以⼤端⽅式存储。
下⾯依次介绍其中的每个部分:魔数魔数是⽤来确定⽂件的类型是否是class⽂件,因为只靠⽂件扩展名来确定⽂件类型并不可靠。
这个魔数占⽂件的开始4个字节,为CA FE BA BE。
(注意:这⾥的字⾯代表的是⼗六进制数,⽽不是ASCII码)版本号接下来的4个字节为class⽂件版本号,其中前两个字节表⽰的是次版本号,后两个字节表⽰的是主版本号(从45开始)。
虚拟机可以向下兼容运⾏class⽂件,但不能运⾏⾼于其版本的class⽂件。
常量池由于常量池中的常量数量是不确定的,所以在常量池的⼊⼝需要有两个字节⽤来代表常量池容量计数值(常量池索引从1开始)。
⼀共有14种常量类型,有着各⾃对应的结构,但开始的⼀个字节同样都是表⽰标志位,⽤来区分不同的类型。
下⾯为14种常量的具体类型和对应的标志位:每种类型的结构如下(其中u1表⽰1个字节,u2表⽰2个字节,其他同理):读取常量池的时候⾸先读取标志位,判断常量类型,就可以知道对应的结构,获取对应的信息了。
访问标志常量池之后的两个字节代表访问标志,即这个class是类还是接⼝,是否为public等的信息。
不同的含义有不同的标志值(没有⽤到的标志位⼀律为0。
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面向对象编程的术语
类(class) 对象(object) • 也称:实例(instance) 属性(attribute) • 也称:成员变量、实例变量(instance variable) 方法(method) 构造器(constructor) 包(package)
import语句
• 在需要使用不同的包中的类时,使用import语句来引入 所需要的类。 import 语句的语法为: • import <pkg_name>[.<sub_pkg_name>].<class_nam e>; • import <pkg_name>[.<sub_pkg_name>].*;
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package语句
打成包后的类的编译和执行:
• 如果在程序Student.java中已定义了包.tsinghua.college,编 译时采用如下方式:
– javac Student.java
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Java源文件的基本结构
Java语言的源程序代码由一个或多个编译单元 (compilationunit)组成,每个编译单元只能包含下列内 容(空格和注释除外): *一个程序包语句(package statement) *引入语句(import statements) *类的声明(class declarations)或 *接口声明(interface declarations)
SPOTO JAVA BOOTCAMP version 2.0
SCJP++ Java源文件的基本结构
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Java源文件的基本结构
源文件的基本语法:
• [<package_declaration>] • [<import_declarations>] • <class_declaration>+
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Java源文件的基本结构
每个Java的编译单元可包含多个类或接口,但是每个编译单元却至多 有一个类或者界面是公共的(public class/public interface)。 Java的源程序代码被编译之后,便产生了Java字节代码(bytecode) 。 Java的字节代码由一些不依赖于机器的指令组成,这些指令能被Java 的运行系统(runtimesystem)有效地解释。Java的运行系统工作起 来如同一台虚拟机。 在当前的Java实现中,每个编译单元就是一个以.java为后缀的文件 。 每个编译单元有若干个类,编译后,每个类生成一个.class文件。 .class文件是Java虚机器码。
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pac <top_pkg_name> [ .<sub_pkg_name>] * ;
举例: package .tsinghua.college; public class Student{ …… }
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import语句
编译器如何寻找import语句中指定的包或者类? • 在CLASSPATH指定的路径下寻找 • 默认情况下,系统会自动引入ng包中的所有类
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则编译器会在当前目录下生成Student.class文件,如果程序 不在cn\edu\tsinghua\college目录下,则必须再在适合位置(destpath目录 )手动创建这些子目录,将Test.class复制到该目录下,这样,这个类才可以被 使用。
– javac -d destpath Student.java
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学习JDK API的经验
概览——猜测——验证 了解JDK所有包分类方法 了解所有包中类的分类 了解包中各个分类的类层次树 了解各个类树同一层次的类的不同应用场合 如何使用这些类——DEMO程序
THE END
JBC TEAM TIME
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则编译器会自动在destpath目录下建立子目录 cn\edu\tsinghua\college,并将生成的.class文件都放到destpath\ cn\edu\tsinghua\college下。
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常用的包
ng ---- 包 含 一 些 Java 语 言 的 核 心 类 , 如 String 、 Math 、 Integer、System和Thread,提供常用功能。 java.awt ---- 包 含 了 构 成 抽 象 窗 口 工 具 集 ( abstract window toolkits)的多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图形 用户界面(GUI)。 java.applet----包含applet运行所需的一些类。 ----包含执行与网络相关的操作的类。 java.io ----包含能提供多种输入/输出功能的类。 java.util ----包含一些实用工具类,如定义系统特性、使用与日期日 历相关的函数。
例如:
– package school; – import java.util.List; – import java.io.*; – public class Student { – private List Teacher; – public void printSheet (Writer output) { … } – }
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课堂练习
定义Student类的package位置:school;然后重新编译 执行,观察有何不同
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