新版Android开发教程+笔记六--应用3、4 布局

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Android组件---四大布局的属性详解

Android组件---四大布局的属性详解

Android组件---四⼤布局的属性详解【声明】欢迎转载,但请保留⽂章原始出处→_→Android常见布局有下⾯⼏种:LinearLayout:线性布局。

所有的控件都是串在⼀条线上的。

RelativeLayout:相对布局。

所有的控件的位置,都是相对于⽗控件的。

FrameLayout:帧布局。

FrameLayout布局中的控件都是⼀层⼀层的。

帧布局每次添加的控件都显⽰在最上⾯,最后显⽰在界⾯上的是最后添加的⼀个控件。

TableLayout:表格布局。

表格布局可以实现的.⼀般可以使⽤线性布局实现。

AbsoluteLayout:绝对布局。

已经是废弃的状态,很少⽤了。

orientation:属性是指定线性布局的排列⽅向。

horizontal ⽔平。

线性布局默认的朝向是⽔平的。

vertical 垂直例如:android:orientation="vertical"gravity:指定当前控件⾥⾯的内容容显⽰位置。

(四⼤layout中均可使⽤)left 左边right 右边top 上边bottom 底边例如:android:gravity="center"gravity中的属性可以组合使⽤。

例如:android:gravity="bottom|right"layout_gravity:指定当前控件在⽗元素的位置。

(只在 LinearLayout 和 FrameLayout 中有效)left 左边right 右边top 上边bottom 底边centercenter_horizontalcenter_vertical例如:android:layout_gravity="center"另外,需要提⽰的是,对于 LinearLayout :当 android:orientation="vertical" 时,只有⽔平⽅向的设置才起作⽤,垂直⽅向的设置不起作⽤。

学习笔记

学习笔记

Android开发流程:应用规划:※确定功能。

※必须的界面及界面跳转的流程。

※需要的数据及数据的来源及格式。

※是否需要服务端支持。

※是否需要本地数据库支持。

※是否需要特殊权限。

※是否需要后台服务。

二架构设计:※分层。

※网络连接。

※数据处理-xml、domain。

※封装Activity。

三界面设计:※主界面确定。

※模块界面、列表、查看、编辑界面。

※菜单、按钮、对话框、提示信息。

※界面总体颜色。

四数据操作和存储:※数据来源。

※数据类型。

※存储方式。

五业务实现:※客户端业务解析。

六页面跳转:※每个页面间的跳转。

※菜单、按钮、事件等。

贪心算法当然也有正确的时候。

求最小生成树的Prim算法和Kruskal算法都是漂亮的贪心算法。

贪心法的应用算法有Dijkstra的单源最短路径和Chvatal的贪心集合覆盖启发式所以需要说明的是,贪心算法可以与随机化算法一起使用,具体的例子就不再多举了。

其实很多的智能算法(也叫启发式算法),本质上就是贪心算法和随机化算法结合——这样的算法结果虽然也是局部最优解,但是比单纯的贪心算法更靠近了最优解。

例如遗传算法,模拟退火算法。

MATLAB中四个取整函数具体使用方法如下:Matlab取整函数有: fix, floor, ceil, round.fix朝零方向取整,如fix(-1.3)=-1; fix(1.3)=1;floor朝负无穷方向取整,如floor(-1.3)=-2; floor(1.3)=1;ceil朝正无穷方向取整,如ceil(-1.3)=-1; ceil(1.3)=2;round四舍五入到最近的整数,如round(-1.3)=-1;round(-1.52)=-2;round(1.3)=1;round(1.52)=2。

Matlab中的用法:intersect:取交集,/intersect.htmlunique:取各自独立的部分,/unique.htmlunion:取并集(当然,去了冗余),/union.html拟合以及插值还有逼近是数值分析的三大基础工具,通俗意义上它们的区别在于:拟合是已知点列,从整体上靠近它们,插值是已知点列并且完全经过点列;逼近是已知曲线,或者点列,通过逼近使得构造的函数无限靠近它们。

黑马程序员android开发笔记及源码

黑马程序员android开发笔记及源码

01、什么是3G02、android系统简介03、android背景介绍04、android的framewor简介05、两种虚拟机的比较06、sdk的下载以及简介07、创建android模拟器08、ddms简介09、platform-tools的简介及常见adb指令10、android项目的目录结构11、android下apk安装的过程12、常见的adb指令介绍13、创建模拟器遇到的常见错误14、电话拨号器15、点击事件的四种写法16、短信发送器17、相对布局&单位介绍18、现形布局&布局的组合19、表格布局&绝对布局20、帧布局21、测试相关概念22、android下junit测试框架配置23、logcat简介24、保存文件到手机内存25、android下文件访问的权限26、保存文件到SD卡中27、分析setting源代码获取SD卡大小28、_sharePreference入门29、xml文件的序列化30、采用pull解析xml文件31、采用断电调试的方法观察pull解析的的流程32、android下创建一个sqllite数据库33、sql语句实现数据库的增删改查34、系统api实现数据库的增删改查&Sqlite3工具的使用35、数据库的事物36、listView入门37、采用layoutInflater打气筒创建一个view对象38、采用数据适配器ArryAdapter39、常用数据适配器simpleAdapter40、数据适配器总结41、内容提供者简介42、内容提供者的实现43、短信的备份44、插入一条记录到系统短信应用45、内容观察者46、获取系统的联系人信息47、保存联系人到系统通讯录48、读取联系人的一个小细节49、网络图片查看器50、anr产生的原理&如何避免51、android消息机制入门52、网络html查看器53、字符乱码问题的处理54、采用get方式提交数据到服务器55、采用post方式提交数据到服务器56、提交数据到服务器中文乱码问题的处理57、采用httpclient提交数据到服务器58、异步http框架简介&实现原理59、异步http框架提交数据到服务器60、上传文件到服务器61、smartimageview&常见开源代码62、多线程下载的原理63、多线程断点下载的原理64、多线程java代码移植到android65、多线程下载文本页面的更新66、显示意图激活另一个activity67、隐式意图激活另一个activity68、隐式意图的配置69、隐式意图和显示意图的使用场景70、在不同activity之间数据传递71、activity的声明周期72、activity的启动模式73、activity横竖屏切换的声明周期74、开启新的activity获取他的返回值75、请求码和结果码的作用76、利用广播实现ip拨号77、短信窃听器78、自定义广播时间&发送自定义广播&广播接受者优先级79、采用服务执行长期后台操作80、采用服务窃听电话&服务的声明周期81、android进程优先级&为什么使用服务82、绑定方式开启服务&调用服务的方法83、服务的声明周期(混合开启84、采用aidl绑定远程服务85、代码注册广播接受者&利用广播调用服务的办法86、加载大图片到内存87、获取图片exif信息88、从gallery获取图片89、图片画画板90、扒开美女衣服91、图片的缩放92、图片的旋转93、图片的平移&镜面&倒影效果94、图片的合成95、图片的颜色处理96、多媒体播放api简介97、人脸识别98、mediaplayer的生命周期99、soundpoo简介100、sufaceview的生命周期101、播放在线视频102、视频播放器进度的处理103、调用系统照相机拍照和录像104、采用camera拍照105、常见对话框106、notification入门107、菜单108、android下的样式109、android下的主题110、代码编写ui111、html创建ui112、帧动画113、代码创建创建的tween动画114、xml文件定义动画115、传感器简介116、117、杀死进程118、apk的安装119、应用程序的反编译120、动态创建fragment121、用fragment创建一个选项卡122、fragment的向下兼容性123、fragment的生命周期124、fragment之间的通讯125、应用程序国际化04、android的framewor简介Wap:wait and playWireless Makeup Language(WML)精简的html语言Applications:android自带的基本上层应用Aplication framework:应用程序框架Librarics:Linux lernel:05、两种虚拟机的比较编译后文件格式:jvm:.java->.class->.jardalvik vm:.java->.dex->.odex基于的架构:jvm:基于栈的架构dalvik vm:基于寄存器的架构Cpu直接访问寄存器因此dalvik虚拟机的效率比jvm高06、sdk的下载以及简介->获取sdk工具包(sdk:standard develope kits)->ADT(android develop tools,实际上是eclipse的插件)SDK具体内容Android->SDK Plateform:开发时使用到的jar包->Samples for sdk:->ARM EABI V7a System Image:模拟器运行时的镜像->Intel n86 Aton System:模拟器运行时的镜像->MIPS System Image:模拟器运行时的镜像->google APIs:google提供的jar包,可以直接使用google提供的一些API ->source for android SDK:SDK全部的源代码Extrals:->tools:开发的工具->support library:实现高版本的android向下的兼容->google Admed Ads SDK:gongle提供的广告插件->Analyties App Irackiong SDK:应用的用户分析->cloud message:云消息->gongle play service:收费服务->google USB Driver:真实的设备驱动开发时:基于4.0,兼容2.2、2.3.307、创建android模拟器avd:android virture developerVGA:480*640(电视的标准分辨率)QVGA:240*320(四分之一)HVGA:320*480(一半)WVGA:480*800(width)FWVGA:480*854(更宽)08、ddms简介ddms:模拟器不支持中文,因此发送中文会显示不出来09、platform-tools的简介及常见adb指令Android调试桥:内部实现就是socket让两个系统之间实现数据交互->reset adb:模拟器找不到时候可以重启->adb device:列出所有的连接的设备->adb kill-server:杀死adb调试桥->adb start-server 启动adb调试桥dx.bat:将.class文件打包10、android项目的目录结构一:SDK的目录结构->Samples->Api demo:根据API demo(模拟器上面可以看见)的效果可以在sample中看见相应的代码->Source:jar包所有的sdk源代码都在这个文件夹里->SystemImage:系统镜像->temp:下载更新临时存储的文件夹,一般是空的->tools:emulater.ext 不同版本的模拟器二:New Android Application->theme:留给以后作为扩展,现在并没有太大的作用->target SDK:一般选择高版本,因为高版本对下兼容->mark project as a library:一般不选择,意思是将这个项目提供一个jar包供别人使用三:文件夹目录.setting:设置目录assets:资产目录,存放一些文件,这些文件会被原封不动打包到应用程序的apk中bin:gen:自动生成的目录->builderConfig.java:生成的配置信息->R.java:Android 4.1.2->android.jar开发环境,jar包可以在properties中修改,jar包就是SDK011、Android下apk的安装过程一、Android安装过程分析:->setContentView:甚至view的对象,把里面的xml文件加载到->在project中选择build automaticly会自动把文件生成字节码文件,.class $代表的class文件生成的是内部类->dex.bat文件会把.class文件生成.dex文件->apk压缩文件解压内部内容->META-INF:应用程序的签名eclipse的调试签名文件->res:资源文件->classes.dex:class文件->resources.arsc:资源ID映射->android软件安装的过程:->拷贝xxx.apk带/data/app/xxx-1.apk->在/data/data目录下创建一个文件夹,文件夹名称当前应用程序的报名012、常见adb指令前提:->设备连接上电脑而且驱动安装正常,如果安装不正常的话,会有黄色的问号显示;->设备上打开USB调试;指令:->adb device(如果启动发现这个程序没有安装会自动安装)->adb kill-server->adb start-server->adb uninstall <包名>->adb -s emulator-5554 install c:\\users\\administrator\\hello.apk如果有多个设备的话,如果不指定安装的是哪个设备程序会报错->adb push haha.prop /sdcard/haha.txt 将文件移到(360管家,豌豆荚之类的软件他们也是用的adb指令,倘若电脑上装这些软件的话,会因为两个adb指令抢端口号而挂掉)(adb版本之间兼容不是很好,经常报错可以考虑下版本的问题)->adb shell:远程连接到了android的linux终端ls:显示文件夹ps:显示正在运行的程序ping:网络连通性013、创建模拟器遇到的常见错误->路径最好不要有中文:->应用安装不上,或者安装模拟器的时候开启一个新的模拟器:可能是模拟器的资源被占用,模拟器在运行的时候其实占用着硬盘上面的一个文件,这个文件位于工作空间.android/avd/iphone.avd 里面会有镜像文件,当一个模拟器开启起来了,就给你创建一个文件夹.knock的文件夹,代表着这个模拟器被锁定了,如果把模拟器关掉,就没有程序占据这几个镜像资源了,那么这几个程序就会被自动删除。

安卓之布局总结

安卓之布局总结

安卓之布局总结Adroid布局有⼈形象地⽐喻,Android开发中的布局就相当于⼀栋建筑的外观架构。

布局⽤得好,这栋建筑的外观才美观⾼⼤上。

Android布局管理器Android布局管理器本⾝是⼀个界⾯控件,所有的布局管理器都是ViewGroup类的⼦类,都是可以当做容器类来使⽤的。

因此⼀个布局管理器中可以嵌套其他的布局管理器。

这是⾕歌上找的⼀张布局管理器层级图每⼀个ViewGroup都可以嵌套其他的ViewGroup和View(视图)。

⼀个ViewGroup的⼤⼩是相对的,它即可以是其他ViewGroup的⽗容器,也可以是其他ViewGroup的⼦容器。

在Android中,ViewGroup指代的是布局管理器,也就是下⾯要讲的布局样式,View指代的是布局管理器中的⼀个个控件。

在Android中,控件可以在XML⽂件中定义,也可以程序员根据⾃⼰的需要去定义⼀个类。

本⽂重点先不讨论视图中的控件,还是回归到布局。

Android六⼤基本布局管理器分别是:线性布局(LinearLayout)、表格布局(TableLayout)、⽹格布局(GridLayout)、相对布局(RelativeLayout)、绝对布局(AbsoluteLayout)、层布局(FrameLayout)其中,表格布局是线性布局的⼦类。

⽹格布局是android 4.0后新增的布局。

(1)线性布局线性布局会将容器内的所有控件⼀个挨着⼀个地排列。

属性:1. 排列⽅向android:orienation = “ horizontal/vertical”⽔平排列和垂直排列,Android中默认为垂直排列vertical注意:默认情况下⽔平和垂直⽅向的排列只占⼀⾏,如果⽤android:layout_width来设定控件的宽度,如果控件宽度太⼤,超出屏幕的显⽰范围,屏幕是不会显⽰超出的范围的。

2. 对齐⽅式⽤于控制元素(例如⽂字)在该控件⾥的显⽰位置。

安卓中知识点总结

安卓中知识点总结

安卓中知识点总结作为一名Android开发者,了解和掌握Android开发的知识点是非常重要的。

本文将对Android开发涉及的各种知识点进行总结,包括Java语言基础、Android框架、界面设计、数据库操作、网络请求、性能优化等方面的知识点。

一、Java语言基础1. 类和对象类是Java语言中的基本概念,它是对象的模板。

对象是类的实例,是具体的实体。

了解类和对象的概念是Java编程的基础。

2. 继承和多态继承是Java语言中非常重要的特性,它使得子类可以继承父类的属性和方法。

多态是继承的延伸,它使得一个对象可以以多种形态出现,提高了程序的灵活性和扩展性。

3. 接口和抽象类接口和抽象类都是Java中用来实现多态和封装的机制,它们可以让程序员定义一个函数,并且由实现类来实现该函数的具体功能。

4. 异常处理异常处理是Java语言中的重要机制,在处理IO异常、运行时异常等方面都有着重要作用。

5. 泛型泛型是Java中的一个重要特性,它使得类或方法可以接受任意类型的数据作为参数,提高了代码的复用性和灵活性。

6. 并发并发是指在同一时间段内同时运行多个程序或多个线程。

在Android开发中,了解并发编程的知识点可以帮助我们编写高效的多线程应用。

7. I/O流I/O流是Java中用来进行输入输出操作的重要概念,了解文件操作、网络操作、序列化等知识点对Android开发非常重要。

二、Android框架1. ActivityActivity是Android应用的一个重要组件,它负责提供一个用户界面来展示和与用户交互。

了解Activity的生命周期、启动方式、传递数据等知识点是非常重要的。

2. FragmentFragment是Android中用来实现复杂界面的一种重要组件,它可以在一个Activity中管理多个界面碎片。

了解Fragment的生命周期、使用方式、通信方式等知识点是非常重要的。

3. ServiceService是Android中用来实现后台任务的一种组件,它可以在后台执行长时间运行的任务。

Android开发自学笔记(AndroidStudio)—4.1布局组件

Android开发自学笔记(AndroidStudio)—4.1布局组件

Android开发⾃学笔记(AndroidStudio)—4.1布局组件⼀、引⾔Android的界⾯是有布局和组件协同完成的,布局好⽐是建筑⾥的框架,⽽组件则相当于建筑⾥的砖⽡。

组件按照布局的要求依次排列,就组成了⽤户所看见的界⾯。

在Android4.0之前,我们通常说Android开发五⼤布局和四⼤组件,这五⼤布局就是:1. LinearLayout 线性布局2. FrameLayout 单帧布局,也有中⽂翻译为帧布局、框架布局。

3. RelativeLayout 相对布局4. AbsoluteLayout 绝对布局5. TableLayout 表格布局⽽在Android4.0之后⼜新增了⼀种GridLayout⽹格布局。

⼆、LinearLayout线性布局线性布局是Android开发中最常见的⼀种布局⽅式,它是按照垂直或者⽔平⽅向来布局,通过“android:orientation”属性可以设置线性布局的⽅向。

属性值有垂直(vertical)和⽔平(horizontal)两种。

线性布局的排列在某⾏或者某列并不会⾃动换⾏或换列,就是说如果采⽤⽔平布局,控件宽度超过屏幕显⽰的话,后⾯的控件都将被隐藏,不会⾃动换⾏。

常⽤的属性有:1. android:orientation:可以设置布局的⽅向2. android:id - 为控件指定相应的ID3. android:text - 指定控件当中显⽰的⽂字,需要注意的是,这⾥尽量使⽤string.xml4. android:gravity - 指定控件的基本位置,⽐如说居中,居右等位置5. android:textSize - 指定控件当中字体的⼤⼩6. android:background - 指定控件所⽤的背景⾊,RGB命名法7. android:layout_width - 指定控件的宽度8. android:layout_height - 指定控件的⾼度9. android:layout_weight - 指定控件的占⽤⽐例10. android:padding - 指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容11. android:sigleLine - 如果设置为真的话,则将控件的内容显⽰在⼀⾏当中layout_weight属性以控制各个控件在布局中的相对⼤⼩。

Android移动应用开发基础教程第3章

Android移动应用开发基础教程第3章
center_vertical”。 – center_horizontal:控件位于水平方向上的中间位置。单独使用时等价于“top|
center_ horizontal”。
3.2 通用UI组件
本节主要内容: 1. 文本视图(TextView) 2. 按钮(Button) 3. 文本字段(EditText、AutoCompleteTextView) 4. 复选框(CheckBox) 5. 单选按钮(RadioButton) 6. 切换按钮(ToggleButton) 7. 下拉列表(Spinner) 8. 日期选取器(DatePicker) 9. 时间选取器(TimePicker) 10. 拖动条(SeekBar)
Android移动应用开发 基础教程
讲授:XXXXX
第3章 UI设计
本章主要内容: • 布局 • 通用UI组件 • 消息通知 • 对话框 • 菜单 • ListView • RecyclerV程序的界面定义。布局中的所有界面元素, 都是视图(View)或视图组(ViewGroup)对象。一个布局首先是一 个视图组对象,然后在视图组对象中添加子视图组对象或者视图对象。
3.1.4 相对布局RelativeLayout
• RelativeLayout是一个视图组,它按照相对位置来排列各个子视图。
• 在使用相对布局时,子视图默认位于左上角,可使用下列属性来控制 子视图的位置:
– android:layout_alignParentTop:设置为true时,子视图的上边框与父视图的 上边框对齐。
3.2.1 文本视图(TextView)
<TextView
android:layout_width="wrap_content"

Android移动开发Android常见界面布局

Android移动开发Android常见界面布局

第2章 Android常见界面布局《Android移动开发》学习目标/Target了解View与ViewGroup的简介,能够说出View与ViewGroup的作用和关联掌握界面布局在XML文件中与Java代码中的编写方式,能够独立编写界面布局掌握编写简单Android程序的步骤,能够编写一个HelloWorld程序掌握常见界面布局的特点及使用,能够搭建简单的界面布局章节概述/ Summary在Android应用中,界面由布局和控件组成。

布局好比是建筑里的框架,控件相当于建筑里的砖瓦。

针对界面中控件不同的排列位置,Android定义了相应的布局进行管理。

本章将针对Android界面中常见的布局进行详细地讲解。

01 02 03 04View视图界面布局编写方式界面布局的通用属性线性布局05 06相对布局表格布局07帧布局2.1View视图先定一个小目标!了解View与ViewGroup的简介,能够说出View与ViewGroup的作用和关联所有的UI元素都是通过View与ViewGroup构建的,对于一个Android应用的用户界面来说,ViewGroup作为容器盛装界面中的控件,它可以包含普通的View控件,也可以包含ViewGroup。

2.2界面布局编写方式2.2 界面布局编写方式先定一个小目标!掌握在XML文件中编写布局,能够搭建简单的布局界面掌握在Java代码中编写布局,能够搭建简单的布局界面2.2 界面布局编写方式在实现Android界面效果之前,我们首先需要编写界面布局,界面布局的编写方式有2种,第1种是在XML文件中编写布局,第2种是在Java代码中编写布局。

Ø在XML文件中编写布局:推荐此种方式编写布局u有效的将界面中的布局代码与Java代码隔离,使程序的结构更加清晰。

Ø在Java代码中编写布局u在Android中所有布局和控件的对象都可以通过new关键字创建出来,将创建的View控件添加到ViewGroup布局中,从而实现View控件在布局界面中显示。

安卓线性布局的概念

安卓线性布局的概念

安卓线性布局的概念安卓线性布局是一种用于安卓应用程序界面设计的布局方式。

在安卓开发中,布局是设计界面的重要部分,能够决定应用程序的用户体验和界面美观度。

线性布局是其中一种常用的布局方式,它允许将控件按照水平或垂直方向排列,以创建灵活的、简洁的界面。

线性布局的概念和特点线性布局是一种容器布局,通过设置一系列规则和属性来确定子控件的位置和大小。

它以线性的方式布置子控件,可以按照水平或垂直方向进行排列。

线性布局的特点包括:1. 线性布局是按照子控件在布局中的添加顺序进行排列的,先添加的控件会显示在先添加的位置上。

2. 线性布局可以指定子控件在其中的布局权重,通过设置权重可以平均分配剩余空间或者根据比例分配。

3. 子控件可以根据需要进行填充,可以按比例进行拉伸或者按比例收缩。

4. 线性布局支持嵌套,也就是说可以在一个线性布局中再添加一个线性布局,从而实现更复杂的布局需求。

线性布局的使用方法在安卓开发中,线性布局通常是通过XML布局文件进行设置和使用的。

首先,在XML文件中创建线性布局容器,使用LinearLayout标签表示。

然后,在线性布局中添加各个子视图,可以是其他布局容器或者具体的组件控件。

可以通过设置布局容器的属性来确定线性布局的方向、对齐方式、布局权重等。

具体步骤如下:1. 创建一个新的XML布局文件,命名为layout_linear.xml。

2. 在布局文件中添加LinearLayout标签,指定布局的方向、对齐方式和布局权重等属性。

示例代码如下:xml<LinearLayoutxmlns:android="android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:gravity="center"android:weightSum="3"><! 添加子控件></LinearLayout>在这个示例中,LinearLayout的属性包括:- android:layout_width和android:layout_height指定布局的宽度和高度为match_parent,即填充满父容器。

Android布局讲解

Android布局讲解

Android布局讲解我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“Hello World!”程序来实践证明了。

在继续深入A ndroid开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:Vi ew的几种布局显示方法,以后就不会在针对布局方面做过多的介绍。

View的布局显示方式有下面几种:线性布局(Linear Layout)、相对布局(Relative Layout)、表格布局(Table Layout)、网格视图(G rid View)、标签布局(Tab Layout)、列表视图(List View)、绝对布局(AbsoluteLayout)。

本文虽然是介绍View的布局方式,但不仅仅是这样,其中涉及了很多小的知识点,绝对能给你带来Android 大餐!本文的主要内容就是分别介绍以上视图的七种布局显示方式效果及实现,大纲如下:∙1、View布局概述∙2、线性布局(Linear Layout)o 2.1、Tips:android:layout_weight="1"∙3、相对布局(Relative Layout)∙4、表格布局(Table Layout)∙5、列表视图(List View)∙6、网格视图(Grid View)∙7 、绝对布局()∙8、标签布局(Tab Layout)1、view的布局显示概述通过前面的学习我们知道:在一个Android应用程序中,用户界面通过View和ViewGroup对象构建。

Android中有很多种View和View Group,他们都继承自View类。

View对象是Android平台上表示用户界面的基本单元。

View的布局显示方式直接影响用户界面,View的布局方式是指一组V iew元素如何布局,准确的说是一个ViewGroup中包含的一些View怎么样布局。

ViewGroup类是布局(layout)和视图容器(View contai ner)的基类,此类也定义了youtParams类,它作为布局参数的基类,此类告诉父视图其中的子视图想如何显示。

Android入门之布局篇

Android入门之布局篇

Android简单入门最近Android挺火的,可惜刚毕业,温饱才刚刚解决,还没能力买台Android手机,所以目前的开发只能用模拟器来做。

就目前Android SDK 1.5 + Eclipse + ADT的开发方式来说,跟J2ME最大的区别在于UI的不同,当然Android比J2ME多出很多东西,多出的是J2ME无法作对比的。

刚开始做Android开发,很多人都是先写个简单的界面,再加点控制代码,本文就是这样。

本文所讲到的是LinearLayout + Button + EditText + AlertDialog的简单使用。

Activity以LinearLayout排列,共用到两个LinearLayout,第一个是用于全窗体,第二个用于存放两个Button,第二个LinearLayout放在EditText控件下面,以下给出main.xml 的代码:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><EditTextandroid:text="EditText01"android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="fill_parent"android:id="@+id/edtInput"></EditText><LinearLayoutandroid:id="@+id/LinearLayout01"android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="fill_parent"android:gravity="center"><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Show"android:id="@+id/btnShow"></Button><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Clear"android:id="@+id/btnClear"></Button></LinearLayout></LinearLayout>main.xml用于Activity的UI设计,目前设计起来的速度,比J2ME上的LWUIT略快(两者类似,Android提供了GUI设计工具),比WM上的.NET CF略慢(.NETCF 是RAD)。

android 开发核心知识点笔记

android 开发核心知识点笔记

android 开发核心知识点笔记1. 引言1.1 概述:本文是关于Android开发核心知识点的笔记,旨在帮助读者系统地了解和掌握Android应用开发的基础知识。

针对大多数初学者在学习Android开发过程中所遇到的困惑和问题,作者从原理、组件、界面、数据存储、网络通信等方面进行了全面整理和总结。

1.2 文章结构:文章主要分为6个部分,每个部分都涵盖了Android开发的重要内容。

首先,在引言部分我们会提供一个概述,并介绍文章整体结构;接着,我们将从Android 开发基础知识开始讲解,包括组成部分、组件通信机制以及Activity声明周期;然后,我们会讨论用户界面开发,介绍布局文件和控件、屏幕适配和多语言支持以及用户输入和手势处理等相关知识;紧接着是数据存储与持久化方面的内容,包括Shared Preferences的使用、SQLite数据库操作以及文件操作与外部存储访问权限管理机制;随后,我们将探讨网络与通信操作,包括网络请求与网络状态监听、JSON和XML数据解析与封装发送请求数据包的原理与方式比较以及WebSocket的使用及原理;最后,在结论部分我们将对全文进行总结,重点总结主要知识点和经验心得。

1.3 目的:本文的目的是帮助读者建立起对Android开发核心知识点的全面认识,并且为初学者提供一个系统学习Android开发的指南。

通过学习本文内容,读者可以了解Android应用的组成部分、各种组件之间的通信机制、Activity生命周期管理、用户界面开发技巧、数据存储与持久化方式、网络通信操作等关键知识。

同时,我们将分享一些实际开发经验和技巧,让读者在实践中更加灵活自如地应用所学知识。

总而言之,这篇文章旨在帮助读者打下扎实的Android开发基础,为进一步深入学习和探索Android应用开发提供必要支持。

无论你是刚开始接触Android 开发还是已经有一定经验并且想要巩固和提升自己的技能,本文都将为你提供有价值的信息和参考资料。

Android移动开发基础案例教程

Android移动开发基础案例教程

ceiver(广播
接收者)
第7章
2
Service(服
务)
3 第8章
ContentProv ider(内容提 供者)
4
第9章络编程
5
第10章高级编 程
1.1 Android简介 1.2 Android开发环境搭建 1.3开发第一个Android程序 1.4本章小结
2.1布局的创建 2.2布局的类型 2.3常用控件 2.4常见对话框 2.5样式和主题 2.6国际化 2.7程序调试 2.8本章小结
3.1 Activity的创建 3.2 Activity的生命周期 3.3 Activity的启动模式 3.4 Activity之间的跳转 3.5 Activity中的数据传递 3.6本章小结
4.1数据存储方式 4.2文件存储 4.3 XML解析 4.4 JSON解析 4.5 SharedPreferences 4.6本章小结
Android移动开发基础案例教程
读书笔记模板
01 思维导图
03 读书笔记 05 精彩摘录
目录
02 内容摘要 04 目录分析 06
开发
初学者 基础知识
数据 类型
开发
编程
基础
第章
知识 小结
使用
教程
第章
方式
简介
生命周期
创建
开发
内容摘要
本书从初学者的角度出发,采用案例驱动式教学方法,对Android基础知识进行讲解。在案例设计上力求贴 合实际需求,真正做到把书本上的知识应用到实际开发中,非常适合初学者学习。本书共10章,第1~2章主要讲 解Android的基础知识,包括Android起源、Android体系结构、开发环境搭建、UI布局等。第3~8章主要讲解 Android中的数据存储以及四大组件,包括文件存储、SharedPreferences、SQLite数据库、Activity、 BroadcastReceiver、Service、ContentProvider等。第9章主要讲解Android中的络编程,包括HTTP协议、消 息机制、开源项目等。第10章主要讲解Android开发中的知识,包括多媒体、动画、Fragment等。上述内容都是 Android中最核心的知识,掌握这些知识可以让初学者在编写Android程序时得心应手。

Android开发之基本控件和详解四种布局方式

Android开发之基本控件和详解四种布局方式

Android开发之基本控件和详解四种布局⽅式Android中的控件的使⽤⽅式和iOS中控件的使⽤⽅式基本相同,都是事件驱动。

给控件添加事件也有接⼝回调和委托代理的⽅式。

今天这篇博客就总结⼀下Android中常⽤的基本控件以及布局⽅式。

说到布局⽅式Android和iOS还是区别挺⼤的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局。

⽽在Android中的布局⽅式就⽐较丰富了,今天博客中会介绍四种常⽤的布局⽅式。

先总结⼀下控件,然后再搞⼀搞基本⽅式,开发环境还是⽤的Mac下的Android Studio。

开始今天的正题, 虽然Android的控件和布局⽅式都可以拖拽实现,今天为了更详细的了解控件和布局,我们就⽤纯代码的形式来进⾏实现和介绍。

⼀、常⽤基本控件1.TextView看到Android中的TextView, 我不禁的想到了iOS开发中的UILabel。

从字⾯意思上看,TextView就是⽂本视图,只是⽤来显⽰⽂字的。

在iOS 中就叫做标签,即为UILabel。

要想在Activity中显⽰TextView, 我们需要在相应的布局⽂件,也就是Activity对应的layout.xml⽂件去添加相应的控件标签。

这些xml标签可以确定控件的位置,⼤⼩,颜⾊等属性。

下⽅是在Activity中显⽰⼀个TextView。

布局代码如下:1<TextView2android:id="@+id/name_text_view"3 android:layout_width="match_parent"4 android:layout_height="wrap_content"5 android:gravity="center"6 android:textSize="30sp"7 android:textColor="#be0e0a"8 android:text="My name is ZeluLi"/>标签<TextView/>代表着我们要在Activity中添加⼀个个TextView, 标签中可以设置⼀些属性。

《Android应用开发基础教程》读书笔记模板

《Android应用开发基础教程》读书笔记模板
Android应用开发基础教程
读书笔记模板
01 思维导图
03 目录分析 05 精彩摘录
目录
02 内容摘要 04 读书笔记 06 作者介绍
思维导图
本书关键字分析思维导图
应用
知识点
基础知识 课后练习
制作
分析
实现
开发
项目
开发 开发
环境
基础教程
小结
搭建
项目
工作
效果的语言对Android平台的基础知识和应用技巧进行了全面讲解,主要内 容包括:Android技术的概括、Android界面开发、Android数据存储、Android多媒体开发以及络开发等。全书 采用一个完整的项目案例来贯穿所有知识点,衔接紧密,逻辑性强,各个章节所涉及到的知识点由浅入深,循序 渐进,其目的是让Android手机开发的初学者从入门到熟悉Android项目开发的整个流程,再到实际的应用。
5.1项目实现效果与分析 5.2工作任务对应的知识结构详解 5.3项目制作 5.4小结 5.5举一反三 课后练习
6.1项目效果及分析 6.2工作任务对应知识结构详解 6.3项目制作 6.4小结 6.5举一反三 课后练习
7.1项目效果及分析 7.2工作任务对应知识结构详解 7.3项目制作 7.4小结 7.5举一反三 课后练习
目录分析
第1章
1
Android开发
简介
第2章
2
Android开发
环境的搭建
3 第3章
Android开发 基础
4 第4章 UI元素
与界面应用开 发
5 第5章
Android数据 存储
第6章多媒体开 发
第7章 Android与 Internet接轨

Android五大布局Layout的讲解

Android五大布局Layout的讲解

Android系统五大布局详解Layout我们知道Android系统应用程序一般是由多个Activity组成,而这些Activity以视图的形式展现在我们面前,视图都是由一个一个的组件构成的。

组件就是我们常见的Button、TextEdit等等。

那么我们平时看到的Android手机中那些漂亮的界面是怎么显示出来的呢?这就要用到Android的布局管理器了,网上有人比喻的很好:布局好比是建筑里的框架,组件按照布局的要求依次排列,就组成了用于看见的漂亮界面了。

在分析布局之前,我们首先看看控件:Android中任何可视化的控件都是从android.veiw.View继承而来的,系统提供了两种方法来设置视图:第一种也是我们最常用的的使用XML文件来配置View的相关属性,然后在程序启动时系统根据配置文件来创建相应的View视图。

第二种是我们在代码中直接使用相应的类来创建视图。

如何使用XML文件定义视图:每个Android项目的源码目录下都有个res/layout目录,这个目录就是用来存放布局文件的。

布局文件一般以对应activity的名字命名,以 .xml 为后缀。

在xml中为创建组件时,需要为组件指定id,如:android:id="@+id/名字"系统会自动在gen目录下创建相应的R资源类变量。

如何在代码中使用视图:在代码中创建每个Activity时,一般是在onCreate()方法中,调用setContentView()来加载指定的xml布局文件,然后就可以通过findViewById()来获得在布局文件中创建的相应id的控件了,如Button等。

如:private Button btnSndMag;public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main); // 加载main.xml布局文件btnSndMag = (Button)this.findViewById(R.id.btnSndMag); // 通过id找到对于的Button组件....}下面我们来介绍Android系统中为我们提供的五大布局:LinearLayout(线性布局)、FrameLayout(单帧布局)、AbsoluteLayout(绝对布局)、TablelLayout(表格布局)、RelativeLayout(相对布局)。

Mono for Android学习笔记(四)—— Android程序界面的布局

Mono for Android学习笔记(四)—— Android程序界面的布局

上一篇文章中,我们已经简要分析了一个MonoDroid工程的基本结构,这次我们来讨论更多。

每一种应用程序基本都会有用户界面(UI),在.Net里,winform程序的UI是一个form窗体,wpf或silverlight程序的UI是一个xaml,页面是一个aspx,那么在MonoDroid 里,就是一个Activity。

上面说的.net里的程序都可以既使用可视化界面进行拖拽,也可以在源代码中进行编辑,但MonoDroid中,只能对xml文件或axml文件进行编辑或者在Activity 类中使用c#代码进行动态加载。

那么如何对程序的界面进行布局呢?我们这篇文章就来进行探讨。

打开Main.xml,可以看到Button是被嵌套在LiearLayout里的,这个LiearLayout直接翻译过来就是线性布局,它是MonoDroid中布局的一种,MonoDroid的支持多种布局方式:有LinearLayout(线性布局),RelativeLayout(相对位置布局),TableLayout(表格布局),GridView (网格视图),TabLayout(标签页布局),ListView(列表视图)等等,如下图所示,详细的布局可以参考Android.Widget命名空间下以Layout结尾的类都有哪些。

线性布局相对布局表格布局网格视图标签页布局列表视图下面我们来试试写一个例子,把几个布局都用上。

设计这样一个界面:有四个标签页,第一个标签页内有线性布局和相对布局;第二个标签页内有表格布局,第三个标签页内有网格视图,第四个标签页内有列表视图。

首先我们要先设计标签页界面。

需要使用TabHost 和TabWidget 。

TabHost 必须是布局的根节点,它包括用来显示标签页的TabWdiget 和显示标签内容的FrameLayout 。

在Main.axml 中添加如下代码:+ expand source?01 02 03 04 05 06 07 08 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><TabHost xmlns:android="/apk/res/android"android:id="@android:id/tabhost"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><LinearLayoutandroid:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 android:layout_height="fill_parent"android:padding="5dp"><TabWidgetandroid:id="@android:id/tabs"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"/><FrameLayoutandroid:id="@android:id/tabcontent"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:padding="5dp"/></LinearLayout></TabHost>在Resources/Layout 文件夹下增加Tab1~Tab4共四个axml 布局文件,分别表示四个标签页的内容:+ expand source?001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"android:orientation= "vertical"android:layout_width= "fill_parent"android:layout_height= "fill_parent" ><LinearLayoutandroid:orientation= "horizontal"android:layout_width= "fill_parent"android:layout_height= "wrap_content"android:layout_weight= "1" ><TextViewandroid:text= "红"android:gravity= "center_horizontal"android:background= "#aa0000"android:layout_width= "wrap_content"android:layout_height= "wrap_content"android:layout_weight= "1" /><TextViewandroid:text= "绿"android:gravity= "center_horizontal"android:background= "#00aa00"android:layout_width= "wrap_content"android:layout_height= "wrap_content"android:layout_weight= "1" /><TextViewandroid:text= "蓝"027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 android:gravity= "center_horizontal"android:background= "#0000aa"android:layout_width= "wrap_content"android:layout_height= "wrap_content"android:layout_weight= "1" /><TextViewandroid:text= "黄"android:gravity= "center_horizontal"android:background= "#aaaa00"android:layout_width= "wrap_content"android:layout_height= "wrap_content"android:layout_weight= "1" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:orientation= "vertical"android:layout_width= "fill_parent"android:layout_height= "wrap_content"android:layout_weight= "1" ><TextViewandroid:text= "第一行"android:layout_width= "fill_parent"android:layout_height= "wrap_content"android:layout_weight= "1" /><TextViewandroid:text= "第二行"android:layout_width= "fill_parent"android:layout_height= "wrap_content"android:layout_weight= "1" /><TextViewandroid:text= "第三行"android:layout_width= "fill_parent"android:layout_height= "wrap_content"android:layout_weight= "1" /><TextViewandroid:text= "第四行"android:layout_width= "fill_parent"android:layout_height= "wrap_content"android:layout_weight= "1" /></LinearLayout><RelativeLayoutandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"><TextViewandroid:id="@+id/label"071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="账号:"/><EditTextandroid:id="@+id/entry"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/label"/><TextViewandroid:id="@+id/label2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/entry"android:text="密码:"/><EditTextandroid:id="@+id/entry2"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/label2"android:password="true" /><Buttonandroid:id="@+id/ok"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/entry2"android:layout_alignParentRight="true"android:layout_marginLeft="10dip"android:text="OK" /><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_toLeftOf="@id/ok"android:layout_alignTop="@id/ok"android:text="Cancel" /></RelativeLayout></LinearLayout>+ expand source?01 02 03 04 05 06 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><TableLayout xmlns:android="/apk/res/android"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:stretchColumns="1"><TableRow>08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 android:layout_column="1"android:text="打开..."android:padding="3dip"/><TextViewandroid:text="Ctrl-O"android:gravity="right"android:padding="3dip"/></TableRow><TableRow><TextViewandroid:layout_column="1"android:text="保存..."android:padding="3dip"/><TextViewandroid:text="Ctrl-S"android:gravity="right"android:padding="3dip"/></TableRow><TableRow><TextViewandroid:layout_column="1"android:text="另存为..."android:padding="3dip"/><TextViewandroid:text="Ctrl-Shift-S"android:gravity="right"android:padding="3dip"/></TableRow><Viewandroid:layout_height="2dip"android:background="#FF909090"/><TableRow><TextViewandroid:text="X"android:padding="3dip"/><TextViewandroid:text="导入..."android:padding="3dip"/></TableRow><TableRow><TextViewandroid:text="X"android:padding="3dip"/>52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 android:text="导出..."android:padding="3dip"/><TextViewandroid:text="Ctrl-E"android:gravity="right"android:padding="3dip"/></TableRow><Viewandroid:layout_height="2dip"android:background="#FF909090"/><TableRow><TextViewandroid:layout_column="1"android:text="退出"android:padding="3dip"/></TableRow></TableLayout>+ expand source?01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><GridView xmlns:android="/apk/res/android"android:id="@+id/gridview"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:columnWidth="90dp"android:numColumns="auto_fit"android:verticalSpacing="10dp"android:horizontalSpacing="10dp"android:stretchMode="columnWidth"android:gravity="center"/>+ expand source?1 2 3 4 5 6 7 8<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TextView xmlns:android="/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:padding="10dp" android:textSize="16sp" > </TextView>新建一个Tabs 文件夹,在文件夹中增加四个Activity ,分别表示四个标签页的后台类:+ expand source?01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using Android.App;using Android.Content;using Android.OS;using Android.Runtime;using Android.Views;using Android.Widget;namespace MonoDroidTest.Tabs{[Activity(Label = "My Activity")]public class Tab1 : Activity{protected override void OnCreate(Bundle bundle){base.OnCreate(bundle);// Create your application hereSetContentView(yout.Tab1);Button btnOK = FindViewById<Button>(Resource.Id.ok);btnOK.Click += (sender, e) =>{EditText entry = FindViewById<EditText>(Resource.Id.entry);EditText entry2 = FindViewById<EditText>(Resource.Id.entry2);AlertDialog.Builder dlg = new AlertDialog.Builder(this);dlg.SetTitle("提示");dlg.SetMessage(string.Format("你输入的账号是:{0},密码是:{1}", entry.Text, entry2.T ext)); dlg.SetPositiveButton("确定", delegate { });dlg.Show();};}}}+ expand source?01 02 03 04 05 06 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using Android.App;using Android.Content;07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 using Android.OS;using Android.Runtime;using Android.Views;using Android.Widget;namespace MonoDroidTest.Tabs{[Activity(Label = "My Activity")]public class Tab2 : Activity{protected override void OnCreate(Bundle bundle){base.OnCreate(bundle);// Create your application hereSetContentView(yout.Tab2);}}}+ expand source?01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using Android.App;using Android.Content;using Android.OS;using Android.Runtime;using Android.Views;using Android.Widget;namespace MonoDroidTest.Tabs{[Activity(Label = "My Activity")]public class Tab3 : Activity{protected override void OnCreate(Bundle bundle){base.OnCreate(bundle);try{// Create your application hereSetContentView(yout.Tab3);var gridview = FindViewById<GridView>(Resource.Id.gridview);gridview.Adapter = new ImageAdapter(this);gridview.ItemClick += (sender, e) =>26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 {Toast.MakeText(this, e.Position.ToString(), ToastLength.Short).Show(); };}catch (Exception ex){AlertDialog.Builder dlg = new AlertDialog.Builder(this);dlg.SetTitle("错误");dlg.SetMessage(ex.Message);dlg.SetPositiveButton("确定", delegate { });dlg.Show();}}}public class ImageAdapter : BaseAdapter{Context context;public ImageAdapter(Context c){context = c;}public override int Count{get { return thumbIds.Length; }}public override ng.Object GetItem(int position){return null;}public override long GetItemId(int position){return 0;}// create a new ImageView for each item referenced by the Adapterpublic override View GetView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {ImageView imageView;if (convertView == null){ // if it's not recycled, initialize some attributesimageView = new ImageView(context);youtParameters = new youtParams(85, 85); imageView.SetScaleType(ImageView.ScaleType.CenterCrop);imageView.SetPadding(8, 8, 8, 8);}70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 else{imageView = (ImageView)convertView;}imageView.SetImageResource(thumbIds[position]);return imageView;}// references to our imagesint[] thumbIds = {Resource.Drawable.btn1_b, Resource.Drawable.btn2,Resource.Drawable.btn2_b, Resource.Drawable.btn3,Resource.Drawable.btn3_b, Resource.Drawable.btn4,Resource.Drawable.btn4_b, Resource.Drawable.btn1,Resource.Drawable.btn1_b, Resource.Drawable.btn2,Resource.Drawable.btn2_b, Resource.Drawable.btn3,Resource.Drawable.btn3_b, Resource.Drawable.btn4,Resource.Drawable.btn4_b, Resource.Drawable.btn1,Resource.Drawable.btn1_b, Resource.Drawable.btn2,Resource.Drawable.btn2_b, Resource.Drawable.btn3,Resource.Drawable.btn3_b, Resource.Drawable.btn4,};}}+ expand source?01 02 03 04 05 06 07 08 09 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using Android.App;using Android.Content;using Android.OS;using Android.Runtime;using Android.Views;using Android.Widget;namespace MonoDroidTest.Tabs{[Activity(Label = "My Activity")]public class Tab4 : ListActivity{protected override void OnCreate(Bundle bundle){base.OnCreate(bundle);1 0 1 1 12 13 14 15 16 17 18 19 2 0 2 1 2 2 2 3 2 4 2 5 2 6 2 7 2 8 2 9 3 0 3 1 // Create your application heretry{ListAdapter = new ArrayAdapter<string>(this, yout.Tab4, countries);ListView.TextFilterEnabled = true;ListView.ItemClick += delegate(object sender, ItemEventArgs args){// When clicked, show a toast with the TextView textToast.MakeText(Application, ((TextView)args.View).Text, ToastLength.Short).Show();};}catch (Exception ex){AlertDialog.Builder dlg = new AlertDialog.Builder(this);dlg.SetTitle("错误");dlg.SetMessage(ex.Message);dlg.SetPositiveButton("确定", delegate { });dlg.Show();}}static readonly string[] countries = new String[] { "Afghanistan","Albania","Algeria","American Samoa","Andorra", "Angola","Anguilla","Antarctica","Antigua and Barbuda","Argentina", "Armenia","Aruba","Australia","Austria","Azerbaijan", "Bahrain","Bangladesh","Barbados","Belarus","Belgium", "Belize","Benin","Bermuda","Bhutan","Bolivia","Bosnia and Herzegovina","Botswana","Bouvet Island","Brazil","British Indian Ocean Territory", "British Virgin Islands","Brunei","Bulgaria","Burkina Faso","Burundi","Cote d'Ivoire","Cambodia","Cameroon","Canada","Cape Verde","Cayman Islands","Central African Republic","Chad","Chile","China","Christmas Island","Cocos (Keeling) Islands","Colombia","Comoros","Congo","Cook Islands","Costa Rica","Croatia","Cuba","Cyprus","Czech Republic","Democratic Republic of the Congo","Denmark","Djibouti","Dominica","Dominican Republic", "East Timor","Ecuador","Egypt","El Salvador","Equatorial Guinea","Eritrea", "Estonia","Ethiopia","Faeroe Islands","Falkland Islands","Fiji","Finland","Former Yugoslav Republic of Macedonia","France","French Guiana","French Polynesia", "French Southern Territories","Gabon","Georgia","Germany","Ghana","Gibraltar", "Greece","Greenland","Grenada","Guadeloupe","Guam","Guatemala","Guinea","Guinea-Bissa u","Guyana","Haiti","Heard Island and McDonald Islands","Honduras","Hong Kong","Hungary", "Iceland","India","Indonesia","Iran","Iraq","Ireland","Israel","Italy","Jamaica", "Japan","Jordan","Kazakhstan","Kenya","Kiribati","Kuwait","Kyrgyzstan","Laos", "Latvia","Lebanon","Lesotho","Liberia","Libya","Liechtenstein","Lithuania","Luxembourg", "Macau","Madagascar","Malawi","Malaysia","Maldives","Mali","Malta","Marshall Islands",3 2 3 3 34 35 36 37 38 39 4 0 4 1 4 2 4 3 4 4 4 5 4 6 4 7 4 8 4 9 5 0 5 1 5 2 5 3 "Martinique","Mauritania","Mauritius","Mayotte","Mexico","Micronesia","Moldova", "Monaco","Mongolia","Montserrat","Morocco","Mozambique","Myanmar","Namibia", "Nauru","Nepal","Netherlands","Netherlands Antilles","New Caledonia","New Zealand", "Nicaragua","Niger","Nigeria","Niue","Norfolk Island","North Korea","Northern Marianas", "Norway","Oman","Pakistan","Palau","Panama","Papua New Guinea","Paraguay","Peru", "Philippines","Pitcairn Islands","Poland","Portugal","Puerto Rico","Qatar", "Reunion","Romania","Russia","Rwanda","Sqo Tome and Principe","Saint Helena", "Saint Kitts and Nevis","Saint Lucia","Saint Pierre and Miquelon","Saint Vincent and the Grenadines","Samoa","San Marino","Saudi Arabia","Senegal", "Seychelles","Sierra Leone","Singapore","Slovakia","Slovenia","Solomon Islands", "Somalia","South Africa","South Georgia and the South Sandwich Islands","South Korea", "Spain","Sri Lanka","Sudan","Suriname","Svalbard and Jan Mayen","Swaziland","Sweden", "Switzerland","Syria","Taiwan","Tajikistan","T anzania","Thailand","The Bahamas","The Gambia","Togo","Tokelau","Tonga","Trinidad and Tobago","Tunisia","Turkey", "Turkmenistan","Turks and Caicos Islands","Tuvalu","Virgin Islands","Uganda", "Ukraine","United Arab Emirates","United Kingdom","United States","United States Minor Outlying Islands","Uruguay","Uzbekistan", "Vanuatu","V atican City","Venezuela","Vietnam","Wallis and Futuna","Western Sahara", "Yemen","Yugoslavia","Zambia","Zimbabwe"};}}4 5 5 5 6 5 7 5 8 5 9 6 0 6 1 6 2 6 3 6 4 6 5 6 6 6 7 6 8 6 9 7 0 7 1 7 2 7 3 7 4 7 567778798818283你要为每个标签页分别指定标签页被选中与没被选中两种状态时的图标,所以准备8张图片,放到Resources/Drawable 文件夹下。

Android移动应用开发实用第4章 Android布局管理器

Android移动应用开发实用第4章 Android布局管理器

4.4.2 AbsoluteLayout实例
下面用一个例子来展示绝对布局的实现方法,实现结果如 图4-4所示。
图4-4
4.4.2 AbsoluteLayout实例
图4-4所示界面设计的基本思想主要分为以下几步:
如果使用AbosoluteLayout布局需根据所需屏幕样式计算 各个控件的横纵坐标,上例中的TextView没有为layout_x 和layout_y指定具体值,那么这两个属性值默认都为0即绝 对坐标(0, 0),使TextView控件显示在屏幕的最左上角。
4.1.1 LinearLayout介绍
线性布局是最常用的布局方式。线性布局在XML布局文件 中使用<LinearLayout>标签进行配置。
线性布局可分为水平线性布局和垂直线性布局。通过 android:orintation属性设置线性布局的方向,该属性的 可取值是horizontal和vertical,默认值是horizontal。
整个TableLayout第一部分包含3个TableRow,每个 TableRow中包括2个TextView。整个TableLayout第二部 分包含2个TableRow,每个TableRow中包括2个TextView 。整个TableLayout第三部分包含1个TableRow。
实例中<TextView>控件中的padding属性值为容器内内容 与容器的边距,这里使用的单位是dip。在android中使用 的单位主要包括dip、dp、px和sp。dip的含义与dp相同, 代表设备独立像素,不依赖像素不同设备有不同的显示效 果,一般当为了支持WVGA、HVGA和QVGA时推荐使用这 两种单位。px即pixels(像素),属于绝对像素,在不同的 设备上显示效果是相同的。sp为scaled pixels(放大像素 ),主要用于字体显示。

产品经理-Android用户界面设计布局基础

产品经理-Android用户界面设计布局基础

Android用户界面设计布局基础想像布局对于好的Android应用设计来说是非常重要的。

在这个教程里,我们提供更多增加收益一个关于布局如何适应Android应用程序架构的概述。

我们还探讨了一些特定的可用布局控件,用它们来以各种各样的方式组织信息内容应用程序屏幕内容。

什么是布局?Android开发者使用术语“布局”,指的是两种含意中的一种。

两种定义在这篇教程中都会用到,而且很不幸的是在Android开发社区它们被混着使用。

布局的两种定义如下:Android用户界面可以定义为XML中的布局资源或程序动态创建。

使用Eclipse设计布局资源Eclipse的Android开发插件包含了一个很方便的用于设计资源预览布局资源的布局和新设计器。

这个工具包括两个标签网页内容视图:布局视图允许你预览在不同的屏幕下以及对于每一个方向控件会如何展现;XML配置文件告诉你资源的XML定义。

布局资源设计器如下图:这里有一些关于在Eclipse图形化中使用布局资源编辑器的技巧:很重要的是要记住一点,Eclipse布局资源编辑器不能完全精确的模拟出布局在那的展现。

对此,你必须在适当配置的模拟器中检测,更重要的是在目标设备上测试。

而且一些“复杂”控件,包括标签或视频查看器,也不能在Eclipse中预览。

定义XML布局资源设计程序用户界面最方便且可维护的方式是创建XML布局资源。

这个访法极大地简化了UI设计过程,将许多用户界面控件的静态产物和布局,以及控件属性定义移动XML中,代替了写代码。

它适应了UI设计师(更关心布局)和开发者(了解Java和努力实现应用程序功能)潜在的区别。

开发者依然可以在必要的时候动态的改变屏幕内容。

复杂控件,像ListView或GridView,通常用程序动态地处理数据。

XML布局资源必须存放在项目目录的/res/layout下。

对于每一屏(与某个活动微妙关联)都创建一个XML布局资源是一个通用的做法,但这并没有必须的。

Android学习笔记④——页面的布局方式

Android学习笔记④——页面的布局方式

Android学习笔记④——页⾯的布局⽅式FrameLayout(帧布局)这个布局的特点是简单的默认把每⼀个视图组件都放在边框内且放在左上⾓,即使添加多个视图组件,他们也都是重叠在左上⾓,新的视图会遮挡住旧的视图。

可以根据gravity来改变他所在的位置。

android:layout_gravity="XXX" XXX可以为 bottom、center、center_horizontal、center_vertical、end、left、right…… 简单的来说就是上下左右、居中、⽔平、垂直居中等等等。

在布局的⽂件中,添加如下代码:1<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>2<FrameLayout xmlns:android="/apk/res/android"3 xmlns:app="/apk/res-auto"4 xmlns:tools="/tools"5 android:id="@+id/activity_main"6 android:layout_width="match_parent"7 android:layout_height="match_parent"8 tools:context="com.doliao.helloworld.MainActivity">910<ImageView11android:layout_width="300px"12 android:layout_height="300px"13 app:srcCompat="@android:color/holo_orange_dark"14 android:id="@+id/imageView1"/>1516<ImageView17android:layout_width="200px"18 android:layout_height="200px"19 app:srcCompat="@android:color/holo_blue_dark"20 android:id="@+id/imageView2"/>2122<ImageView23android:layout_width="100px"24 android:layout_height="100px"25 app:srcCompat="@android:color/holo_red_dark"26 android:id="@+id/imageView3"/>2728</FrameLayout>上⾯是布局的代码,执⾏的图像如下图所⽰:LinearLayout(线性布局)LinearLayout是相对布局,其按照垂直的⽅向、或者是⽔平的⽅向来对其每⼀个视图,简单的来说,就是如果你是垂直的⽅向,那么你的视图就是呈竖着的⽅向依次排下来,如果你的是⽔平的⽅向的话,那么你的视图就会呈⽔平的⽅向⼀次排下来。

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封面Android应用开发3使用Bundle在Activity间传递数据从源Activity中传递数据//数据写入IntentIntent openWelcomeActivityIntent=new Intent();Bundle myBundelForName=new Bundle();myBundelForName.putString("Key_Name",inName.getText().toString());myBundelForName.putString("Key_Age",inAge.getText().toString());openWelcomeActivityIntent.putExtras(myBundelForName);openWelcomeActivityIntent.setClass(AndroidBundel.this, Welcome.class);startActivity(openWelcomeActivityIntent);目标Activity中获取数据//从Intent中获取数据Bundle myBundelForGetName=this.getIntent().getExtras();String name=myBundelForGetName.getString("Key_Name");myTextView_showName.setText("欢迎您进入:"+name);使用Bundle在Activity间传递数据2从源请求Activity中通过一个Intent 把一个服务请求传到目标Activity中private Intent toNextIntent;//Intent 成员声明toNextIntent=new Intent();//Intent定义toNextIntent.setClass(TwoActivityME3.this, SecondActivity3.class);//设定开启的下一个ActivitystartActivityForResult(toNextIntent, REQUEST_ASK);//开启Intent时候,把请求码同时传递在源请求Activity中等待Intent返回应答结果,通过重载onActivityResult()方法@Overrideprotected void onActivityResult(int requestCode,int resultCode, Intent data) { // TODO Auto-generated method stubsuper.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);if(requestCode==REQUEST_ASK){if(resultCode==RESULT_CANCELED){setTitle("Cancel****");}else if(resultCode==RESULT_OK){showBundle=data.getExtras();//从返回的Intent中获得BundleName=showBundle.getString("myName");//从bundle中获得相应数据text.setText("the name get from the second layout:\n"+Name);}}}☻第一个参数是你开启请求Intent时的对应请求码,可以自己定义。

☻第二个参数是目标Activity返回的验证结果码☻第三个参数是目标Activity返回的Intent目标Activity中发送请求结果代码,连同源Activity请求的数据一同绑定到Bundle 中通过Intent传回源请求Activity中backIntent=new Intent();stringBundle=new Bundle();stringBundle.putString("myName", Name);backIntent.putExtras(stringBundle);setResult(RESULT_OK, backIntent);//返回Activity结果码finish();Log与DDMS(查看Log等信息)Log.v("TAG", "nextPage_Activity onStart()");//设置标签来跟踪程序Activity生命周期Activity状态①当一个Activity 在屏幕的最上层时(对堆栈的最顶端),它就是属于active或者running的状态②如果一个Activity失去焦点(focus)但还看得到它的画面(比如:一个新的Activity画面并不是全屏幕或者它是一个半透明的情况),那失去焦点的Activity则处在paused的状态。

像这个失去焦点的Activity 它还是完全活着的,并没有消失。

(活着的意思是指,Activity自己本身所有的状态及数据都还是存在的,也跟窗口管理程序window manager保持联系着),像这种paused的Activity,会在一种情况下消失,那就是当系统的内存不够用之时,系统会自动判断,八部重要的Activity移除。

③如果一个Activity被其它的Activity完全的遮盖住时,它仍然保有全部的状态及数据,但因为它已不再被使用者看见,所以它的画面是被隐藏起来的(画面不需要更新),当系统内存不足时,这种stop状态的Activity时最先被系统考虑拿下来释放内存的。

④当一个Activity处于pause或stop的状态时,系统可以要求Activity结束(finish)或直接移除(kill)它。

当它需要再度呈现在使用者面前时,它必须要能完整的重新启动及回复先前的状态。

Activity状态转换图Android应用开发4使用Service什么是服务(Service)服务是运行在后台的一段代码。

它可以运行在它自己的进程,也可以运行在其他应用程序的上下文(context)里面,这取决于自身的需要。

其他的组件可以绑定到一个服务(Service)上面,通过远程过程调用(RPC)来调用这个方法。

例如:媒体播放器的服务,当用户退出媒体选择用户界面,仍然希望音乐可以继续播放,这时就是由服务(Service)来保证当用户界面关闭时音乐继续播放的。

如何使用服务✓第一种是通过调用Context.startServece()启动,调用Context.stoptService()结束,startService()可以传递参数给Service。

✓第二种方式是通过调用Context.bindService()启动,调用Context.unbindService()结束,还可以通过ServiceConnection访问Service。

二者可以混合使用,比如说我可以先startServece()再unbindService()。

Service的生命周期☻startService()后,即使调用startService()的进程结束了,Service仍然还存在,知道有进程调用stoptService(),或者Service自己自杀(stopSelf())就没法了☻bindService()后,Service就和调用bindService()的进程同生共死,也就是说当调用bindService()的进程死了,那么它bind的Service也要跟着被结束,当然期间也可以调用unbindService()让Service结束☻两种方式混合使用时,比如说你startService()了,我bindService()了,那么只有你stoptService()了而且我也unbindService()了,这个Service才会被结束。

进程生命周期♠Android系统将会尝试保留那些启动了的或者时绑定了的服务进程♠如果该服务正在进程的onCreate(),onStart()或者onDestroy()这些方法中执行时,那么主进程将会成为一个前台进程,以确保此代码不会被停止♠如果服务已经开始,那么它的主进程会就重要性而言低于所有可见的进程但高于不可见的进程,由于只有少数几个进程是用户可见的,所以只要不是内存特别低,该服务不会停止。

♠如果有多个客户端绑定了服务,只要客户端中的一个对于用户是可见的,即认为该服务可见使用服务进行音乐播放Manifest.xml 中的Service 定义<service android:name=".Music"><intent-filter><action android:name="com.liangshan.wuyong.START_AUDIO_SERVICE" /><category android:name="android.intent.category.default" /></intent-filter></service>Service子类中的Player public void onStart(Intent intent, int startId) {super.onStart(intent, startId);player = MediaPlayer.create(this, R.raw.seven_days);player.start();}public void onDestroy() {super.onDestroy();player.stop();}Activity中定义的Intent 开启相应的Service startService(new Intent("com.liangshan.wuyong.START_AUDIO_SERVICE")); stopService(new Intent("com.liangshan.wuyong.START_AUDIO_SERVICE"));Android UI布局Activity◆Android 应用程序基本功能单元◆本身没有任何屏幕存在View 和Viewgroup◆表示在Android 平台上的基本用户界面单元Views◆android.view.View为指定的屏幕矩形区域存储布局和内容处理尺寸和布局,绘制,焦点改变,翻屏,按键、手势widget基类文本TextView 输入框EditText输入法InputMethod 活动方法MovementMethod 按钮Button 单选按钮RadioButton复选框Checkbox 滚动视图ScrollView Viewgroups◆android.view.Viewgroup包含并管理下级系列的Views和其他Viewgroup布局的基类UI树状结构◆Android中的Activity定义使用一个view和iewgroup的树状节点◆setContentView()方法被Activity调用来把树状节点连接到屏幕渲染LayoutParams (布局参数)◆每一个viewgroup类使用一个继承于youtParams的嵌套类包含定义了子节点View的尺寸和位置的属性类型普通布局对象FrameLayout◆最简单的布局对象◆在屏幕上故意保留的空白空间,你可以之后填充一个单独的对象例如:一个你要更换的图片◆所有子元素都钉到屏幕的左上角◆不能为子元素指定位置LinearLayout◆在一个方向上(垂直或水平)对齐所有子元素所有子元素一个跟一个地堆放✓一个垂直列表每行将只有一个子元素(无论它们有多宽)✓一个水平列表只是一列的高度(最高子元素的高度来填充)TableLayout◆把子元素放入到行与列中◆不显示行、列或是单元格边界线◆单元格不能横跨行,如HTML中一样AbsoluteLayout◆使子元素能够指明确切的X / Y坐标显示在屏幕上(0,0)是左上角当你下移或右移时,坐标值增加◆允许元素重叠(但是不推荐)◆注意:一般建议不使用AbsoluteLayout除非你有很好的理由来使用它因为它相当严格并且在不同的设备显示中不能很好地工作RelativeLayout◆让子元素指定它们相对于其他元素的位置(通过ID来指定)或相对于父布局对象AndroidManifest.xml中修改程序布局的Theme主题<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><manifestxmlns:android="/apk/res/android"package="zyf.GridViewTest"android:versionCode="1"android:versionName="1.0"><application android:icon="@drawable/icon"android:theme="@android:style/Theme.Light"android:label="@string/app_name"><activity android:name=".GridViewTest"android:label="@string/app_name"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN"/><categoryandroid:name="UNCHER"/> </intent-filter></activity></application><uses-sdk android:minSdkVersion="2"/></manifest>。

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