空间三维建模方法研究

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三维建模的方法

三维建模的方法

三维建模的方法三维建模是指利用计算机技术将物体或场景在三维空间中进行表达和展示的过程。

它广泛应用于电影、游戏、建筑、工程、医学等领域。

以下是一些常用的三维建模方法:1. 手绘草图:手绘草图是最早的三维建模方法之一。

它可以用来快速概括和表达设计师的创意。

在创建三维模型之前,设计师可以使用纸笔或绘图软件绘制出草图,并根据需要进行修改和调整。

2. 雕刻建模:雕刻建模是一种基于物体表面雕刻的三维建模方法。

通过在计算机中使用雕刻工具,设计师可以在一个块状的材料上进行切割和雕刻,从而逐步形成所需的模型。

这种方法适用于有机形状的物体,如角色、动物和植物。

3. 多边形建模:多边形建模是最常用的三维建模方法之一。

它将物体划分为许多小的多边形面片,并通过调整顶点位置、添加和删除面片等操作来创建和修改模型。

多边形建模可以创建各种形状的物体,并且在计算机图形中具有高效的渲染和显示性能。

4. NURBS建模:NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline)是一种数学曲线和曲面表示方法。

NURBS建模可以更精确地描述物体的形状,并且在曲线和曲面的平滑性方面表现优秀。

通过调整曲线和曲面的控制点和权重,设计师可以创建复杂的物体形状。

5. 体素建模:体素建模是一种基于立方体网格的三维建模方法。

它将物体划分为一系列小的立方体单元,通过添加、删除和修改单元来创建和编辑模型。

体素建模适用于复杂的几何结构和材料细节表达,如建筑物、机械零件等。

6. 数字化现实建模:数字化现实建模利用激光扫描或摄影测量等技术将真实世界中的物体进行捕捉和重建。

通过采集物体的几何形状和纹理信息,可以创建高度精确的三维模型。

数字化现实建模广泛应用于文物保护、文化遗产重建等领域。

除了上述常见的建模方法,还有一些特殊的建模技术,如参数化建模、流线建模、体绘建模等。

不同的建模方法适用于不同的需求和应用场景。

设计师可以根据具体情况选择合适的建模方法,并结合软件工具进行创作和编辑。

如何进行地下空间三维建模与分析

如何进行地下空间三维建模与分析

如何进行地下空间三维建模与分析在现代城市化的进程中,城市的地下空间成为一个不可忽视的重要领域。

地下空间的合理开发和利用,对于缓解城市交通压力、优化资源配置、提升城市品质具有重要意义。

而地下空间的规划与建设,离不开地下空间三维建模与分析的支持与应用。

地下空间三维建模是指通过将地下空间的各种要素进行数字化的方式,构建出真实、精确、可视的三维地下模型。

它是地下空间规划与管理的基础,也是进行地下空间分析的前提。

那么,如何进行地下空间三维建模与分析呢?首先,进行地下空间三维建模需要获取地下空间的数据。

地下空间数据的获取可以通过多种方式实现,例如激光雷达技术、地下探测雷达技术等。

这些技术可以快速获取地下的地质、地貌、建筑等数据,为后续的建模工作提供了基础。

其次,进行地下空间三维建模要选择合适的建模方法。

地下空间复杂多变,不同类型的地下空间需要采用不同的建模方法。

例如,对于地下交通系统,可以采用比例缩小法将地下道路、通道等要素进行模型构建;对于地下管线系统,可以采用节点连接法来建模。

通过选择合适的建模方法,可以更好地还原地下空间的真实情况。

另外,进行地下空间三维建模需要注意数据的准确性和完整性。

地下空间的建模数据应尽可能准确地反映出实际情况,以保证建模结果的可信度。

同时,建模过程中要充分考虑地下空间的各种要素,包括地质、地下设施、地下水等,以确保建模结果的完整性。

完成地下空间三维建模后,接下来就是进行地下空间分析。

地下空间的分析可以从多个角度进行,比如交通分析、设施规划分析、水文地质分析等。

这些分析可以帮助我们深入了解地下空间的特点和潜力,为地下空间的规划与管理提供科学的依据。

在交通分析方面,可以利用地下空间三维模型进行模拟和预测,评估地下交通系统的通行能力和效率。

通过分析交通流量、堵塞情况等指标,可以为地下交通系统的优化设计提供依据。

在设施规划分析方面,可以利用地下空间三维模型进行布局优化。

通过分析地下空间的结构特点和地下设施的分布情况,可以合理规划地下商业、停车场等设施,提升地下空间的利用效率。

基于深度学习的GIS三维城市建模算法研究

基于深度学习的GIS三维城市建模算法研究

基于深度学习的GIS三维城市建模算法研究近年来,随着城市建设的快速发展,城市规划和建模成为一项重要的领域。

GIS(Geographical Information System)作为一种空间信息系统,在城市规划和管理中扮演着重要的角色。

三维城市建模是GIS中的一个重要研究方向,它能够实现对城市真实场景的精确模拟,并为城市规划和管理提供帮助和支持。

基于深度学习的GIS三维城市建模算法也因其精度高、速度快、准确度高等优势逐渐成为研究的热点。

一、深度学习技术在三维城市建模领域的应用深度学习技术是近年来人工智能领域发展迅速的一种技术,它具有强大的学习能力和适应性,为三维城市建模的工作带来了新的思路和方法。

通过深度学习技术,可以实现对城市场景中的建筑、道路、植被等物体类型的识别和分类,并将其无缝集成到三维模型中,最终实现对城市的精确模拟。

二、基于深度学习的GIS三维城市建模算法的实现基于深度学习的GIS三维城市建模算法主要包括以下过程:1、数据预处理。

城市模型的生成需要大量的地理信息数据,包括卫星影像、高程数据等。

对这些数据进行处理和分割,获得特定类型的数据对象,如建筑、道路、植被等。

2、数据标注和分类。

基于深度学习的算法需要对数据进行标注和分类,以便进行训练和学习。

通过图像处理技术实现对数据对象的识别和分类,将其转化为可供深度学习算法使用的数据格式。

3、深度学习训练和优化。

对标注和分类后的数据进行深度学习的训练和优化,使用卷积神经网络(CNN)等深度学习模型,对城市场景中的不同物体类型进行分类和学习,让算法能够自动地从数据中学习识别和分类的规则。

4、三维模型生成。

将经过训练的深度学习模型与地理信息系统进行集成,通过对城市场景数据的深度学习识别和分类,生成具有高精度和高真实感的三维模型。

三、基于深度学习的GIS三维城市建模算法的优缺点基于深度学习的GIS三维城市建模算法具有以下优点:1、精度高。

深度学习算法具有强大的学习能力和适应性,能够根据实际情况进行模型学习和调节,从而获得更加精确的模型。

三维建模方法

三维建模方法

三维建模方法三维建模是一种将现实世界中的物体或场景用数学模型来描述的技术。

它广泛应用于工业设计、动画制作、游戏开发、建筑设计等领域。

在三维建模中,我们需要掌握一些方法和技巧,以便能够高效地完成建模工作。

首先,了解基本概念是非常重要的。

在进行三维建模之前,我们需要了解三维空间、坐标系、曲面、体素等基本概念。

只有对这些基本概念有清晰的认识,才能够更好地理解建模过程中的各种操作和技巧。

其次,掌握建模软件的基本操作是必不可少的。

目前市面上有许多优秀的三维建模软件,比如3ds Max、Maya、Blender等。

不同的软件有不同的操作界面和工具,但它们的基本原理是相通的。

熟练掌握软件的基本操作,对于提高建模效率和质量是非常有帮助的。

在进行实际建模时,我们需要根据具体的需求选择合适的建模方法。

比如,对于机械零件的建模,我们可以采用实体建模的方法,通过创建基本几何体并进行布尔运算来构建复杂的零件结构;对于有机物体的建模,我们可以采用表面建模的方法,通过调整控制点来创建流畅的曲面。

不同的建模方法有不同的特点,我们需要根据具体情况进行选择。

此外,对于复杂物体的建模,我们可以采用分块建模的方法。

将整个物体分解为若干个简单的部分,分别进行建模,最后再将它们组合在一起。

这样可以更好地控制建模的精度和效率,同时也方便后期的修改和调整。

最后,建模过程中需要不断地进行实践和总结。

只有通过不断地实践,我们才能够更加熟练地掌握各种建模方法和技巧。

同时,我们也需要不断地总结经验,发现问题并解决问题,以便在今后的建模工作中能够更加得心应手。

总的来说,三维建模是一项需要技术和经验的工作。

通过掌握基本概念、建模软件的基本操作、选择合适的建模方法、采用分块建模的方法以及不断实践和总结,我们可以更好地完成三维建模工作,为各个领域的应用提供高质量的模型。

希望以上内容能够对您有所帮助。

地质空间三维动态建模方法研究

地质空间三维动态建模方法研究

地质空间三维动态建模方法研究【摘要】地质空间三维动态建模是地质学领域的重要研究内容,其研究背景主要源于对地质构造及地质灾害的深入了解和预防需求。

本文围绕地质空间三维动态建模方法展开研究,首先介绍了地质数据获取与预处理的重要性,其次探讨了地质空间三维建模技术的相关方法及应用。

在地质空间三维动态建模案例分析部分,分析了实际案例的应用与效果。

总结了地质空间三维动态建模方法的发展趋势,包括技术创新与应用拓展等方面。

通过本文的研究,为地质空间三维动态建模方法的发展提供了重要参考,并展望未来研究方向,为地质学领域的发展和应用提供了有益的启示。

【关键词】地质空间,三维动态建模,研究背景,研究意义,地质数据,预处理,建模技术,案例分析,发展趋势,研究成果,未来研究方向。

1. 引言1.1 研究背景地质空间三维动态建模是地质学领域的一个重要研究课题,随着科技的不断发展和进步,对地质模型精度和实时性要求越来越高。

而传统的地质模型往往是静态的,在真实情况下难以准确反映地质结构的动态变化情况。

研究地质空间三维动态建模方法对于探索地质结构、地质演化规律以及矿产资源开发具有重要意义。

随着计算机技术和地学信息技术的迅速发展,地质空间三维动态建模方法也得到了快速发展。

通过结合地质学、地理学、计算机科学等学科的知识,可以更加准确地模拟地质体系的演化过程,为地质灾害防治、资源勘探开发、环境监测等提供支撑。

目前地质空间三维动态建模方法仍然存在一些问题和挑战,例如地质数据获取困难、地质空间三维建模技术不够成熟等。

有必要深入研究地质空间三维动态建模方法,不断提升其在地质领域中的应用效果和效益。

这也是本文研究的重要背景和动机。

1.2 研究意义地质空间三维动态建模方法的研究意义在于提高对地质现象的理解和预测能力。

通过建立精准的三维地质模型,可以更好地掌握地下地质构造和岩性分布情况,为矿产勘探、找矿、资源评价和环境保护提供科学依据。

地质空间三维动态建模方法还能够帮助加强地质灾害的监测预警和灾害风险评估,提高地质灾害防治的效果。

三维建模的方法

三维建模的方法

三维建模的方法概述三维建模是指利用计算机生成三维物体的过程,它在许多领域中得到广泛应用,包括电影制作、游戏开发、工程设计等。

本文将介绍一些常用的三维建模方法和工具,以及它们的优缺点。

传统建模方法1. 手工建模手工建模是最早的三维建模方法之一,它需要艺术家或设计师用工具(如铅笔、刀具、黏土等)直接在现实世界中创造物体,并通过摄影等方式转换为计算机生成的三维模型。

这种方法可以带来更加真实和独特的效果,但是需要较长时间和复杂的工艺流程。

2. 多边形建模多边形建模是目前最常见的三维建模方法之一。

它基于在三维空间中使用多个平面多边形(通常是三角形)来逼近真实物体的形状。

多边形建模可以使用各种建模软件,如Maya、3ds Max和Blender等。

它具有良好的灵活性和性能,适合用于动画制作和游戏开发等领域。

3. 曲面建模曲面建模是一种更加精细和精确的建模方法。

它通过使用数学曲面方程来描述物体的形状,例如贝塞尔曲线和NURBS。

曲面建模可以产生更加光滑和真实的物体表面,但相对于多边形建模而言,它需要更高的计算资源和建模技能。

其他建模方法1. 雕刻建模雕刻建模是一种类似于手工建模的方法,但是它是在计算机软件中进行的。

艺术家或设计师可以使用专门的雕刻工具,如ZBrush和Mudbox,直接对三维模型进行细致的雕刻和绘画。

这种方法特别适用于创造高细节的角色模型和艺术品。

2. 粒子建模粒子建模是一种通过模拟粒子系统的运动来创建物体的方法。

粒子可以被看作是微小的点或质点,它们可以根据物理规则进行各种运动和相互作用。

使用粒子建模可以模拟出一些自然现象,如火焰、爆炸和烟雾等。

3. 建筑信息模型(BIM)建筑信息模型是一种应用于建筑设计和施工的方法。

它将三维建模与相关的建筑信息集成在一起,可以帮助设计师、工程师和施工人员更好地进行协作和管理。

BIM可以提高设计和施工的效率,并减少错误和冲突。

4. 光线追踪光线追踪是一种模拟光线在三维场景中反射、折射和影响的方法。

三维模型建模方法的总结及其应用

三维模型建模方法的总结及其应用

200 •电子技术与软件工程 Electronic Technology & Software Engineering数据库技术• Data Base Technique【关键词】三维建模 三维模型三维空间比二维更具有视觉真实感,在现行的三维模型虚拟复原系统中,引用三维空间作为虚拟复原技术的平台,是目前对虚拟复原系统研究与应用的热门趋势。

应用三维模型虚拟复原系统能在航空航天、建筑设计、土木建造、医疗、军事、考古、娱乐、艺术等方面进行方案演示、验证和评价的综合应用,推动多领域应用技术的发展。

不仅如此,通过三维模型虚拟复原系统,能对方案科学性预演,利于用户完善方案,避免更多的成本。

三维模型虚拟复原系统,它还可以使用计算机辅助虚拟缝合和破损模型的恢复。

与传统的人工修复措施比较更具有客观性和高效性等,它不单单是缩短了人工修复的周期,降低了人工在缝合模型过程中的难度,还避免了物理模型的二次损伤,具备较高的实际意义,值得深入探讨研究。

1 研究现状三维模型是应用计算机或其他数字化设备显示的物体几何线性表示,既可以显示物质世界的实体模型,也可以是意识世界中虚拟构造的物体模型。

任何存在于物理自然界的物体都可以通过三维建模进行构造出相应的模型,可见三维建模的重要性,由此,利用计算机三维模型建模方法的总结及其应用文/卢婧宇 符智棱 李婷婷进行三维建模同样具有跨时代意义。

当今三维建模方法依据几何造型软(如AutoCAD 、3DsMax 、Maya 等)可以分为基于图像的三维建模和基于几何造型的三维建模。

1.1 基于图像的三维建模基于图像的三维建模,包括多特征三维稠密重建方法、图像投影变形技术和混合式IBR 技术等。

其中,(1)多特征三维稠密重建方法,需要先分析模型的各项基本特征如:光影强度、纹理信息、造型凹凸等方面,重构出与目标物体具有高契合度的的三维模型。

该算法在重建三维模型物体时具有较好的稳定性和鲁棒性,针对凹凸感较强的模型也能重建出更精致的细节,具有较高的实用价值。

浅谈三维建模技术的研究现状

浅谈三维建模技术的研究现状

2020.23科学技术创新续性,否则容易出现断桩现象。

3预制桩在道路桥梁中的应用预制桩在道路桥梁中的应用主要包括以下几个方面:①沉桩参数的确定,主要指的是沉桩阻力,以拟建区域的岩土工程地质条件为基础,结合预制桩的桩型、深度以及接头等规格参数,进行压桩试验,确定土质、目标持力层深度、桩间距等参数,为提高桩基施工奠定基础;②桩顶垫材选择,桩顶垫材能够影响沉桩精度并且对桩帽保护有重要意义,在桩基施工中起缓冲作用,同时垫材的缓冲作用能够使得沉桩过程中所施加的压力更均匀,能够有效的避免了预制桩局部受力过大导致桩身损坏,一般选择橡木、桦木作为垫材;③预制桩的运输、堆放与起吊,预制桩的强度必须达到设计的100%及以上时才能出厂,在预制桩起吊过程中必须严格遵循“轻吊轻放”的原则,防治预制桩碰撞,在起吊时绳索与管桩的夹角应大于45°,同时预制桩的堆放区域必须确保场地的平整性和坚实性,并做好排水系统;预制桩的堆放高度(即层数)应结合预制桩的强度以及场地承载力等综合因素确定,一般来说,预制桩的堆积高度应不超过5层;预制桩堆放过程中必须做好垫木设置,每层预制桩必须使用垫木将其隔开,并在预制桩两侧设置木楔,防治预制桩滚落等现象发生;④预制桩的压桩与接桩,若采用静压法沉桩时,则一般采用分段进行和逐段接长(焊接法或浆锚法)的方式进行,若发现预制桩损伤时必须及时修复;在预制桩接桩过程中,首先对下节管桩的顶部进行检查,若存在顶部损伤时应及时修复,同时将下节管桩顶部的杂质清理干净,当上节管桩到位前应将接头处的污迹、碎石等清理干净;沉桩过程必须保持连续,中断时间应尽可能短,压桩的顺序应严格按照施工设计进行,确保沉桩质量达标;此外,若在压桩过程中发现预制桩变形时,必须及时更换预制桩,确保预制桩质量达标。

结束语综上所述,道路桥梁工程施工的质量对道路桥梁的服务质量和服务年限影响极大,对区域经济发展具有明显的促进意义,因此加强道路桥梁工程的施工质量控制意义重大。

基于空间信息技术的城市三维快速建模方法研究

基于空间信息技术的城市三维快速建模方法研究

基于空间信息技术的城市三维快速建模方法研究谭仁春彭清山邓凌雯(武汉市勘测设计研究院湖北武汉430022)摘要:本文提出一种城市三维快速建模方法,以3DGIS技术所追求的精确数据为出发点,向虚拟现实所追求的逼真效果靠拢。

该方法的主要思路和技术特点是充分尊重和利用现有城市测绘信息资源,通过研究各种模型要素的特点、开发各种人机交互辅助工具和制定相应的技术流程来实现即精确又逼真的城市三维快速建模技术方法。

该方法既提高了城市三维人工建模的效率又保证了城市三维模型的逼真效果,在武汉市城市三维建模工作中得到有效应用,实践证明该方法方便、稳定、高效,在城市三维建模行业中具有推广价值。

关键词:城市三维建模、3DGIS、虚拟现实Research of Fast 3D Urban Modeling Method based on SpatialInformation TechnologyTan Ren-chun,Pen Qing-shan,Den lingwen-ling(Wuhan Geotechnical Engineering and Surveying Institute, Wuhan 430022, China)Abstract: this paper put forward a fast urban 3D modeling method, which starts from accurate data pursued by 3DGIS technology and toward reality inpression pursued by visual reality. The main think and technic characteristic of this method is that respecting and utilizing urban surveying information resource, investigating characteristic of model, empoldering assistant tools and establishing workflow,in order to get accurate and vivid urban 3D model. This method enhance efficiency and ensure realistic effect of urban 3D modeling. Since the method was applied in Wuhan urban 3D modeling, it has been proved that the method is convenient、steady、efficient and should to be generalized in urban 3D modeling.Keywords: urban 3D modeling; 3DGIS; visual reality1、引言经过近十年的研究和发展,城市三维模型的建设和应用越来越普遍。

三维空间艺术设计课程的教学实践研究

三维空间艺术设计课程的教学实践研究

堂 时 间 , 下教 学 进 度 , 教 师Байду номын сангаас 配 不 好 时 向往 , 落 在 另外 , 例 最 好 是 生 动 有趣 , 学生 各 部 分 已经 基 本 掌 握 的 基 础 上 , 以进 行 案 使 可 间的 情 况 下 , 然 会 占用 学 生 的 实 践 操 作 的 学 习过 程 充 满 乐趣 。 必 综 合 训 练 , 了达到 更 好 的效 果 , 为 我建 议 可 时 间 , 堂 就 变 成 枯 燥 无 味 又 没 有 效 果 的 课 ( ) 例 教 学 过 程 中 , 把 握 好 循 序 渐 以 采 取投 标 和 竞标 的方 式进 行 。 2案 要 首先 , 师 教
2 1 NO 0 0 1 4 C hnd du t o I ov t o Her d i E es i n nn a i n el
理 论 前 沿
三 维空 间艺术 设 计课 程 的教 学实 践研 究
乔 微
( 东科学技术职 业学 院建 筑工程 与艺术设计学 院 广东珠 海 5 0 0 广 9 9 ) 1 摘 要: 三维 空问艺术设计课程 由于其应 用广泛 , 实用性强的特点, 已在各 高校 中占有重要地位 , 现 但它还是一 门新 兴的科 目, 在教学 中客 易出现各种误区, 影响教 学效果, 本文从 实践教 学经验 出发 , 析 了在教 学环 节中比较常见的三点误区。 分 并在此基础上, 出 了打破传统的 提 新式教学方法和 考核方式, 不但提 高了学生的学 习积极 性和 自信心, 而且更强调实践性和启发性的教 学。 使本课程更好的 与社会实或相结
能 型 , 就 必 然 使 高 校 培 养 的 毕 业 生 与社 新 知 识 , 求未 知 的 能 力 。 究 式 教学 方 法 这 探 研 会的需求相脱节。 的具 体 做 法 是 : 动 打 破 以 教材 为 主 的 教 主 () 略 实 践 操 作 教 学 环 节 。 3忽 由于 本 课 学 模 式 , 求 学 生 通 过 主 动 寻 找 相关 书 籍 要 程 大 部 分 教 学 内容 是 软 件 的 学 习 , 定 其 或 是 上 网搜 集 有 关 资料 对 课程 内容 进 行补 决 具 有 实 践 性 与 操 作 性 较 强 的 特 点 , 在 实 充 和 完 善 。 励 学 生 打 破 原 有 的 知 识 经验 但 鼓 际 的 教 学 中 , 些 教 师 只 注 重 基 础 知 识 的 和 结 构 , 求 另 辟 蹊 径 , 树 一 帜 , 力为 有 以 独 努

三维建模原理及应用

三维建模原理及应用

三维建模原理及应用三维建模是指通过计算机技术将现实世界中的物体或场景以三维空间的形式进行表示和表达的过程。

它是计算机图形学领域的重要研究方向之一,广泛应用于游戏开发、虚拟现实、建筑设计、工程模拟等领域。

三维建模的原理是使用数学模型来描述物体或场景的几何形状、纹理、材质等属性,通过对这些属性的计算和处理,最终生成一个真实感强、具有逼真效果的三维模型。

主要包括以下几个步骤:1. 几何建模:通过使用点、线、面等基本几何元素来描述物体的形状和结构。

常用的数学表示方法有多边形网格、曲面生成器、体素等。

几何建模可以通过手工建模、扫描物体或使用专业建模软件来完成。

2. 纹理映射:将二维纹理图像应用到三维模型的表面,以增加物体的真实感和细节。

纹理映射可以通过参数化纹理映射、立方体贴图、法线贴图等方法来实现。

3. 材质属性:为物体赋予适当的材质属性,如反射、折射、散射等。

常用的材质属性包括漫反射、镜面反射、透明等。

材质属性可以通过光照模型和材质参数来定义。

4. 光照模型:对场景中的光照进行仿真和计算。

光照模型包括环境光、点光源、方向光源等。

通过计算光照的强度、颜色等属性,可以使物体在渲染时有逼真的阴影和反射效果。

5. 动画效果:通过改变物体的位置、形状、材质等属性,使其在时间上产生变化,实现动画效果。

常用的动画效果包括变形动画、运动动画、粒子效果等。

三维建模的应用十分广泛。

在游戏开发领域,三维建模可以创建逼真的游戏角色、场景和特效,提升游戏的可玩性和视觉效果。

在虚拟现实领域,三维建模可以实现身临其境的虚拟体验,如虚拟旅游、培训模拟等。

在建筑设计和工程模拟领域,三维建模可以帮助设计师和工程师更直观地展示和验证设计方案,加快工程进度,减少成本。

此外,三维建模还可以应用于医学模拟、电影特效、广告制作等领域。

总的来说,三维建模是通过计算机技术将物体或场景以三维空间的形式进行表示和表达的过程。

它依靠数学模型、光照模型、纹理映射等技术,可以利用计算机计算和处理物体的形状、材质、光照等属性,从而生成逼真的三维模型。

三维建模方法研究现状综述

三维建模方法研究现状综述
Ab s t r a c t:Th i s p a p e r s umma r i z e s t h e t h r e e — di me n s i o n a l mo d e l i n g me t h o d b a s e d o n t he c l a s s i f i c a t i o n o f v e c t o r mo d— e l ,c e l l mo d e l a n d mi x e d mo d e 1 .W h a t i s mo r e,t h e a u t h o r a n ly a z e s a n d s umma r i z e s t h e ma i n p r o b l e ms i n r t r u e t h r e e — di me n s i o n a l mo de l i n g a n d s o l u t i o n s . Ke y wo r d s:3 D mo d e l i n g;v e c t o r mo d e l ;c e l l mo d e l ;t ue r t h r e e—d i me ns i o n a l
第l 2卷
第 4期
北京工业职业技 术 学院学报
J O U R N A L 0 F B E I J I N G P O L Y T E C H N I C C 0 U 正 G E
No . 4 Vo 1 . 1 2
2 0 1 3年 1 0月
0c t . 2 01 3
三 维 建 模 方 法 研 究 现 状 综 述
郑 佳 荣 王 Βιβλιοθήκη 强 占文锋 ( 北 京工业 职 业技术 学 院 建 筑 工程 系 , 北京 1 0 0 0 4 2 ) 摘 要: 针 对 三 维建模 问题 , 通 过查 阅大量 资料 , 阐述 了三 维 建模 基 本 方 法 , 对 三 维 建模 方 法 以 矢量模 型、 体

测绘技术中的三维建模方法和应用案例

测绘技术中的三维建模方法和应用案例

测绘技术中的三维建模方法和应用案例三维建模是测绘技术中的重要应用之一,通过对地理空间信息进行三维展示和建模,可以更加直观地了解地貌地貌、地物分布以及地理特征等内容。

本文将介绍一些常见的三维建模方法,并结合实际案例进行说明。

一、激光扫描技术激光扫描技术是一种非常常见的三维建模方法。

该技术通过激光雷达仪器测量出地物的三维坐标,从而得到地形地貌信息。

激光扫描技术具有高精度、高效率等优势,被广泛应用于城市规划、地质灾害评估等领域。

以城市规划为例,激光扫描技术可以用于获取城市地区的地形地貌信息,包括道路、建筑等。

通过对得到的点云数据进行处理,可以建立精确的三维建模,为城市规划提供可靠的参考。

二、摄影测量技术摄影测量技术是另一种常用的三维建模方法。

通过航空摄影或卫星遥感等手段获取大范围地理信息,然后利用摄影测量原理进行影像解译和测量,最终生成地形、地物等的三维模型。

摄影测量技术具有成本低、面积大等特点,广泛应用于地质勘探、环境监测等领域。

例如,在地质勘探中,通过航空摄影获取地质区域的影像数据,可以快速生成地理信息系统(GIS)用于矿区的规划和管理。

三、遥感技术遥感技术是利用航空器、航天器等获取地球表面信息的技术。

通过遥感技术获取的图像数据可以用于三维建模。

利用遥感图像数据,可以对地表物体进行识别、提取等操作,从而得到地物的三维模型。

遥感技术在城市规划、农业监测等领域有广泛应用。

以城市规划为例,遥感技术可以实现对城市扩张情况的监测、评估,为城市规划提供参考。

四、应用案例下面以城市规划、地质勘探和农业监测三个案例来说明三维建模在各个领域的应用。

1. 城市规划:通过激光扫描技术获取城市地区的地形地貌信息,可以实现对城市扩张情况的监测和评估。

通过对点云数据进行处理,可以建立精确的三维模型,为城市规划提供可靠的数据支持。

2. 地质勘探:通过航空摄影获取地质区域的影像数据,可以快速生成地理信息系统(GIS),用于矿区的规划和管理。

多视角立体三维重建方法研究共3篇

多视角立体三维重建方法研究共3篇

多视角立体三维重建方法研究共3篇多视角立体三维重建方法研究1多视角立体三维重建方法研究立体三维重建是计算机视觉领域中的一个重要研究方向,它能够利用多个视角的图像信息,还原出真实世界中的三维模型,并为图像和视频处理、虚拟仿真等领域的发展提供基础支持。

多视角立体三维重建方法是其中的重要一类,它通过多幅拍摄同一物体的图像,提取出不同视角下的信息,再将它们融合在一起,生成物体完整的三维模型。

本文将重点介绍多视角立体三维重建方法的相关研究进展及其应用领域。

一、多视角立体三维重建方法的基本原理多视角立体三维重建方法是利用多个摄像机或单个摄像机在不同位置拍摄同一物体的方法,以获取该物体不同视角下的信息。

在获得多幅图像之后,通过图像的匹配与融合,形成物体的三维表示。

整个流程可概括为:1、标定摄像机:标定摄像机相对空间位置和内部参数,以获得摄像机的外部和内部参数。

2、采集图像:在不同的位置和角度下,采集物体的多幅图像。

3、匹配图像:通过图像特征提取、匹配和筛选等过程,找到图像间的一一对应关系。

4、计算深度:通过计算三角测量、立体匹配等方法,获得物体表面上各个点的深度信息。

5、融合三维信息:将不同视角下的深度信息融合,生成物体完整的三维模型。

该方法主要适用于对静态场景进行三维建模,对于动态物体的建模需要考虑时间因素,例如,对于一个动态物体的一段时间内的变化,需要合并不同时间段的点云数据,生成其完整的三维模型。

除此之外,在具体应用中,多视角立体三维重建方法也存在一些挑战,例如,对于一些固有缺陷严重、表面反光度高的物体,会导致部分信息获取不到,从而影响三维重建的精度。

二、多视角立体三维重建方法的发展历程多视角立体三维重建方法的应用历史比较悠久。

早在20世纪90年代,该方法就被广泛应用于建模和增强现实领域。

但是,由于当时硬件设备、图像处理能力等方面的发展不完善,该方法的研究和应用受到了较大限制。

近年来,随着计算机视觉、计算机图形学、深度学习等领域的快速发展,多视角立体三维重建方法也得到了进一步的发展,主要表现在以下几个方面:1、相机技术的发展:近年来相机技术迅速发展,如全景相机、深度相机、高速相机等相机的出现,使得多视角立体三维重建方法能够更加精确地采集不同视角下物体的信息。

利用测绘技术进行三维建模的方法与技巧分享

利用测绘技术进行三维建模的方法与技巧分享

利用测绘技术进行三维建模的方法与技巧分享随着科技的发展,测绘技术逐渐得到广泛应用,尤其是在三维建模领域。

三维建模是一种通过计算机技术将现实世界的物体或场景以三维的形式呈现出来的过程。

在这篇文章中,我们将分享利用测绘技术进行三维建模的方法与技巧。

一、数据采集在进行三维建模之前,首先需要进行数据采集。

数据采集是整个三维建模过程的基础,它决定了最终建模的精度和真实性。

目前常用的数据采集方法包括激光扫描、摄影测量和测绘仪器等。

1. 激光扫描激光扫描是一种快速、准确的数据采集方法。

它通过利用激光束扫描物体表面,然后通过接收器接收反射回来的激光点云数据。

激光扫描可以获得准确的物体表面几何信息,可以应用于建筑物、文物保护、汽车制造等领域。

2. 摄影测量摄影测量是一种利用摄影测量仪器对物体进行影像测量的方法。

通过在不同角度和位置拍摄物体的照片,然后利用三角测量原理进行测量和计算,最终得到物体的几何信息。

摄影测量广泛应用于城市规划、地理信息系统等领域。

3. 测绘仪器除了激光扫描和摄影测量,测绘仪器也是进行数据采集的重要工具。

比如全站仪、GPS测量仪等可以用于获取地面的几何信息,为三维建模提供必要的数据支持。

二、数据处理数据采集完成后,接下来需要进行数据处理。

数据处理是将采集到的数据进行整理、分类和优化的过程。

1. 点云处理通过激光扫描采集到的点云数据需要进行点云处理。

点云处理包括点云数据去噪、分割、配准等操作。

去噪可以去除点云数据中的噪声和杂点,使得数据更加干净和准确。

分割可以将点云数据划分为不同的部分,以方便后续处理。

配准可以将不同位置和角度采集的点云数据进行匹配和拼接,形成一个完整的三维模型。

2. 影像处理对于进行摄影测量采集的影像数据,需要进行影像处理。

影像处理包括影像配准、影像融合等操作。

影像配准可以将不同角度拍摄的影像进行匹配和配准,形成一个全景影像。

影像融合可以将不同分辨率和光照条件下的影像进行融合,提高建模的真实性和精度。

空间数据建模及其分析方法研究

空间数据建模及其分析方法研究

空间数据建模及其分析方法研究随着科技的不断进步和人类社会的不断发展,空间数据的应用在各行各业中越来越普及。

但是,想要对空间数据进行分析,首先需要将其进行建模。

因此,本文将探讨空间数据建模及其分析方法的研究。

一、空间数据建模的概念空间数据建模,是指将空间数据通过一种适当的方法,将其转换为数学模型或几何模型,以利于对数据进行分析、处理和管理的过程。

空间数据建模的基本目的是将地理空间信息转换为计算机可处理的形式,从而实现对空间数据的高效管理和分析。

空间数据建模主要包括模型建立和模型应用两个部分。

模型建立是指通过数学方法将现实中的空间数据抽象为模型,以便于进行计算机操作和处理。

而模型应用是指在建立好的模型上进行分析、处理和可视化等操作,以了解现实世界中的地理空间信息。

在空间数据建模的过程中,需要考虑的因素主要包括数据类型、数据来源、数据格式、空间参照系统和数据精度等。

在空间数据建模的过程中,一般采用矢量模型和栅格模型两种方法进行。

二、矢量模型矢量模型是将空间数据以点、线、面等基本几何对象的形式进行表达的方法。

矢量模型适用于对空间数据进行精细化处理和表达,具有较高的精度和数据质量。

矢量模型主要由三类要素组成:1. 点要素:矢量模型中最基本的要素,可以表示出一些空间位置或者一个地物的特定点,如建筑物、水源等。

2. 线要素:线要素由点要素连接而成,可以表达一些空间关系和空间连通性等,如道路、河流等。

3. 面要素:面要素是由线和点组成的,代表了地物的范围和空间形态,如植被分布、土地利用等。

矢量模型具有直观、可操作性强等优点,但对数据精度和数据量的要求较高,同时对数据的预处理和后处理算法也要求较高。

三、栅格模型栅格模型是将空间数据直接转换为一个由网格单元组成的二维或三维矩阵,每个网格单元表示一个离散的地物或其他特定的空间属性。

栅格模型是一种比较简单的空间数据建模方法,具有较高的处理速度和数据存储效率。

栅格模型主要由三个要素组成:1. 栅格单元:栅格模型的最基本要素,代表地物或其他具有特定属性的空间单元,如植被类型、土地利用类型等。

地籍可视化中的三维建模与空间分析方法研究

地籍可视化中的三维建模与空间分析方法研究

地籍可视化中的三维建模与空间分析方法研究地籍可视化是一种将地理信息系统(GIS)与三维建模技术相结合的方法,可以将地籍信息以可视化的形式呈现在虚拟的三维场景中。

通过对地籍数据进行三维建模和空间分析,可以更直观、全面地了解地籍信息,并为土地管理和规划提供重要的参考依据。

本文将重点研究地籍可视化中的三维建模和空间分析方法。

三维建模是地籍可视化的基础,可以将地籍数据以三维形式表达出来,使得用户可以在虚拟的场景中直观地查看和分析地籍信息。

常用的三维建模方法包括多边形建模、体素建模和点云建模。

多边形建模方法在地籍可视化中应用广泛,通过将地籍数据转化为三维多边形对象,可以表达出土地的形状、边界和结构等信息。

这种方法适用于规则形状的土地,如正方形、长方形等,但对于复杂形状的土地,多边形建模方法可能存在较大的误差。

体素建模方法通过将地籍数据划分为一系列立方体单元,可以更精确地表示土地的几何形状。

这种方法对于不规则形状的土地具有较好的适应性,但需要较大的计算资源和时间来生成合适的体素模型。

点云建模方法通过采集地籍数据的点云信息,再利用点云处理算法生成三维模型。

点云建模方法具有较高的精度和真实感,但对数据采集和处理的要求较高。

除了三维建模,空间分析也是地籍可视化的关键步骤之一,可以通过对地籍数据进行空间分析,获取土地的属性和关系。

空间分析方法可以用于分析土地的坡度、坡向、高程等属性。

通过对地形的分析,可以判断土地的适宜性和可利用性,为土地规划和利用提供科学依据。

空间分析方法还可以用于土地决策支持。

通过分析空间关系、距离和相似性等指标,可以评估土地的价值和优劣,为土地交易和投资提供参考。

此外,空间分析方法还可以用于土地利用变化监测和环境影响评估。

通过对历史土地利用数据和遥感图像进行比较和分析,可以揭示土地利用变化的规律,评估土地利用的环境影响。

综上所述,地籍可视化中的三维建模和空间分析方法对于土地管理和规划非常重要。

如何进行室内空间的三维建模与展示

如何进行室内空间的三维建模与展示

如何进行室内空间的三维建模与展示随着科技的不断进步,三维建模和展示技术在室内设计行业中的应用越来越广泛。

借助三维建模和展示,设计师可以更加直观地呈现室内空间的布局、色彩和材质等方面的特点,使客户更好地理解设计方案。

本文将探讨如何进行室内空间的三维建模与展示,从数据获取、软件工具、表现手法以及交流与沟通等方面进行论述。

1. 数据获取在进行室内空间的三维建模之前,首要步骤就是获得必要的数据。

通过测量和采集客户提供的平面图、立面图,设计师可以获得室内空间的准确尺寸和布局。

此外,还可以使用激光扫描仪等高精度设备进行实地测量,以获取更加精准的数据。

在数据获取过程中,设计师需要关注细节,确保获得的数据准确无误,为后续建模和展示奠定基础。

2. 软件工具在进行室内空间的三维建模与展示时,设计师可以借助各种专业的软件工具。

常用的三维建模软件包括SketchUp、3ds Max和Revit等,它们具有强大的建模功能和丰富的材质库,可以满足不同项目需求。

此外,还可以使用渲染软件如V-Ray 或Enscape来增强建模效果,使室内空间更加真实、逼真。

利用这些软件工具,设计师可以将平面图转化为立体的室内场景,为客户呈现出更具体、直观的设计效果。

3. 表现手法在进行室内空间的三维建模与展示时,设计师可以通过不同的表现手法来营造不同的设计氛围。

例如,使用适当的光照和材质贴图,可以展示室内空间的光影效果和材质特点。

此外,还可以通过调整相机角度和视角,突出空间的重点和特色。

另外,设计师还可以考虑添加适应性动画和虚拟现实技术,使客户能够更加身临其境地感受到室内空间的细节和氛围。

通过综合运用这些表现手法,设计师可以打造出具有艺术性和感染力的室内空间展示效果。

4. 交流与沟通室内空间的三维建模与展示不仅仅是设计师的工作,也是与客户沟通和交流的重要环节。

通过二维平面图与三维建模的对比,设计师可以更好地向客户解释设计方案,让客户更清晰地理解设计的意图。

基于解析几何的三维建模和仿真技术研究

基于解析几何的三维建模和仿真技术研究

基于解析几何的三维建模和仿真技术研究一、引言随着科技的不断发展和进步,计算机技术在各个领域中得到了不可替代的地位,其中三维建模和仿真技术的应用越来越广泛。

解析几何作为数学的重要分支之一,为三维建模和仿真技术的发展提供了理论基础和技术支撑。

本文将基于解析几何的三维建模和仿真技术进行研究,探讨其相关原理及应用。

二、解析几何的基本概念1.直线方程解析几何中的直线方程可以用参数方程表示,也可以用一般式表示。

一般式表示如下:ax + by + cz + d = 0,其中a,b,c,d为常数,x,y,z为直线上的一点。

2.平面方程解析几何中的平面方程可以用点法式表示,也可以用一般式表示。

一般式表示如下:ax + by + cz + d = 0,其中a,b,c,d为常数,x,y,z为平面上的一点。

3.空间直线空间直线是由两个不同点所确定的直线。

空间直线还可以用两点式表示。

4.空间平面空间平面是由三个不共线的点所确定的平面。

空间平面还可以用点法式表示。

三、三维建模和仿真技术1.三维建模技术三维建模技术是利用计算机软件对三维实体进行建模的过程。

三维建模技术可以通过几何造型和非几何造型两种方式来实现。

几何造型是通过基本几何形体,如圆柱体、立方体、球体等来进行建模;非几何造型则是利用自由曲面、体扫、旋转等方式进行建模。

2.三维仿真技术三维仿真技术是利用计算机软件对三维场景进行仿真的过程。

三维仿真技术可以分为虚拟现实仿真和计算机辅助设计仿真两种。

虚拟现实仿真是利用计算机技术对用户提供真实感的三维体验;而计算机辅助设计仿真则是利用计算机软件对产品或者系统进行模拟和验证。

四、基于解析几何的三维建模和仿真技术1.三维建模在建模过程中,解析几何可以用来描述三维实体的几何特征,如体积、表面积等。

利用解析几何的概念,可以将三维实体分解为若干个基本几何形体,从而进行建模,并将实体的几何属性和坐标信息储存在计算机中。

2.三维仿真在仿真过程中,解析几何可以用来描述场景中物体的位置、姿态、速度、加速度等动态特征,从而实现物体的仿真和场景的模拟。

空间三维建模方法研究

空间三维建模方法研究

nn ta i u g. efl n got te rao tp dcfe u oie cv s e t s a at e x rio tn r ue r l n r te Ia u d a f n m i o a t k l v eu f o i e t n s A m l ad nb 3 oe f r n ln s i t e c e e a ie m dl u a bii ia ld r ue c p t n x sl - o e p D o b ud g p e o r p d c pxy oe gw i c p v e btr bi o s tl y o l i o m d i , h r i t eec al f i qe ad m et f l h a o d h t a iy p a u n n c n e p t a r
桂 林 工 学 院 硕 士 学 位 论 文
摘要
现实世界处于三维空间中,对空间信息的三维描述符合人们的视觉习惯,随 着信息技术的发展,人们已不满足于传统 GS用二维手段来描述三维信息,开始 I
了 维 信息 统 3-I 的 对三 地理 系 ( GS 研究。 DGS可以 使 D ) 3-I 为 用部门 一 观、 提供 种直
据特征和应用角度出发,总结出各种模型和建模方法的应用特点,尝试针对现有 的多利空间数据特征和综合应用,寻求相适应的空间数据的表达、管理和计算处 ,
理等方面的技术,以 满足空间数据的可视化、空间信息的查询和分析等方面的需
求。
由于设备和技术原因,存在多种获取空间信息的手段,并且存在不同表现形 式的空间数据,不同的应用对数据模型也有不同的要求,采用统一的数据模型进 行各类数据建模,在理论上和实践上都存在很大的难度,本文在给出一般性原则
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据特征和应用角度出发,总结出各种模型和建模方法的应用特点,尝试针对现有 的多利空间数据特征和综合应用,寻求相适应的空间数据的表达、管理和计算处 ,
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由于设备和技术原因,存在多种获取空间信息的手段,并且存在不同表现形 式的空间数据,不同的应用对数据模型也有不同的要求,采用统一的数据模型进 行各类数据建模,在理论上和实践上都存在很大的难度,本文在给出一般性原则
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U i d en s h d m l e h ri l r tay a e di iv r tipm nto t l op cclbc s n e m lg e a o e t ec y r il e u i f o y r e a a
i l etrncy mn. n u s a , ad e cd e i i n i r t
A p ad cv t hi e i ro tn ea m p d s d n eete n u f h h li 3 trn i dr s t s l i e f i e q o g e uo - ri a s e e o m f c r s D a
在城市建筑物的三维建模研究方面, 本文给出了一个完整的三维建筑物模型,
该模型具有良 好的可扩展性,支持空间信息查询和分析,并且具有较低的建模操
作复杂度。
此外,本文对相关的空间三维查询进行了探讨。
关键词:GS I;数据结构: 数据模型:空间三维建模;空间 三维查询
桂 林 工 学 院 硕 士 学 位v e i c v ul uta e in et ss e a h a e n i r lt ad ap dc n n r m nf u r s r e u t r d e s n i r s vo c o a i s o d o e. r O t o e hn, l k t o u it sw e p g s f 3 GS A n t r dt a o h r r l n l ns r rs - I. h h a h c f y e t h o s e o D e e e s e o r
Ssm t t rs io ao b 2 m t d hs n ot t t t ye ) ep s 3 n r tn - e os be d c e de h t h x e - fm i y a D D h a e i n n u o s e
avne io ao t ho g. GS cm a fl ad n o GS dac o n m tn nl y 3D I b o e e i d t d I f f i e o - c e nw e n r e f
图象处理系统现己能处理高程信息,但它们并未将高程变量作为独立的变量来处 理,只将其作为附属的属性变量对待,能够表达出表面起伏的地形,但无法表示 地形下面的信息, 因此习惯上它们被称为2 维的系统, . 5 本质上仍然是二维GS I系
统U 由 二 I无 建 ( 于 维GS 法 立空间实 三 拓扑 系, 。 体的 维 关 使很多 维的自 和人 真三 然 工现象难以 表达、 处理和分析。因 使得地理信息系统在重视垂直方向 此, 信息的
桂 林 工 学 院 硕 士 学 位 论 文
独创性 声 明
本人声明 所 呈 交 的 论 文 是 我 个 人 在 导 师 指 导 下 进 行 的 研 究 工 作 及 取 得 的研 究成 果 。尽 我 所 知 ,除 了文 中特 别 加 以标 注 和 致 谢 的地 方外 ,论文 中不包括他 人 己经发表 或撰 写过 的研 究成 果 , 也 不 包 含 为获 得 桂 林 工 学 院 或其 他 教 育机 构 的 学位 或 证 书 而 使 用过 的材 料 。与我 一 同工 作 的同志对 本研 究所 做 的任 何贡献均 已 在 论 文 中作 了 明确 的说 明并 表 示 了谢 意 。
s s naiu i - saadtm dlg u t tl e D tl oen. b a i s s p i a s 3 a i
B aa s n o pr aos h om d i n em t e e n tn a cm a vrum t d oen a go eir reti y li d e n ys i e o f lg d r p s ao c o3D tl c f m etodtca crad laosf teot s f saaoj t r a c f hr ts apctn, r f e - p i b s s s a e o p a ae n p i i eu s h a e m t d iad s d e t b a ld ep r c fm b tho y e os drs hr a o p i t xle o al e nl f h s e e e n d e e o o o r e g o p n c r s c l o i o e t m et d ad vulao, r ad lio p i pr s n r e h e n i iaztnqe n aas f e a u e r o t m p d e n i i u y n ys s
的基础上, 对三维地形、城市、矿山 等重要的应用领域进行详细论述.
在地形可视化建模研究方面,本文提出了一种高清晰度三维地形景观图的制
作方法。 针对非实时交互应用的、小 规模的 三维地形景 观图,实 现方法简单易 行, 并 且容易控制纹理映 射,充 分利用了 纹理信息,比 较好地再 地表的 细节。 现了 纹理
地质、矿山、石油、水文、海洋、环境等应用领域面临着挑战, 解决这一问 题的
关 是 立以 间 维 型 三维 据 构为 础的 维G ( GS 键 建 空 三 模 和 数 结 基 三 I3 I. S D )
三维GS I是指对具 有三维地理参考坐标的 进行输入、 信息 存储、 编辑、 查询、 空间分析和 模拟的计算机系统, 突出 够处理 为了 与能 部分3 维信息的2 维GS . I系 5 统的 差别, 被称为 维 有时 真3 系统。 空间 标( y z 参 形 示的 其 坐 ( , 加图 显 运算, x , ) 都 它的数据采集、数据结构、 拓扑关系、数据显示、空间分析都要比 二维 GS复杂 I I多2 , ( 勺 1
形象的可视化产品,为管理人员提供直观的三维可视化管理环境,成为地理信息 系统的发展方向。目 前,3 -I DGS的理论还不成熟,进展比较缓慢,阻碍其发展的 一个重要原因是三维数据模型及其建模问题, 因此如何进行 3 D空间建模、 如何进 行三维空间 对象的几何表示成为3 -I巫待解决的问 DGS 题。 本文对己 有的各种空间数据模型和各种建模方法进行分析和比 较,从空间数
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桂 林 工 学 院 硕 士 学 位 论 文
第, 绪论 章
11引言 .
二维GS 本质上是基于抽象符号的系统, I, 通过矢量或栅格的方法完成二维地 表面的成图和分析。一直以 来, 人们主要采用二维地图产品表示三维地物,包括 地形图、地质图、横断面图以及专门的几何结构图 如立体网等。二维制图 GS 和 I 的迅猛发展和广泛应用使得不同领域的人们大都无意识地接受了将三维现实世 界、 地理空间简化为二维投影的 概念模型。 但二维 GS存在着自 I 身难以 克服的 缺 陷,它本质上是基于抽象符号的系统,无法给人以自 然界的本源感受。 随着应用的 深入,第三维的高程信息显得越来越重要。虽然一些二维 GS和 I
t r a vrd a u i n t d ad a m , vrd d f dt h e ae dt a it m h s dtf sad i nes a e r i a c si e o n a o e q o r n ae e o a r m dl rpn t apc i evom n Te f, e l c l f co e oe crs d plao nin et hro gnr pi ie hi o e o o itn r . e r e a r p o n r c poe m dl i nad r dtl a hs da wtsm iprnfl r r eig e, m e a r er e a el i o e ot t d p o s v n o ei e c r s e t h m a i s e
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