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C语言从入门到精通 第10章ppt课件

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•例如,-5|3的值为-5。-5与3相位或后得11111011,
其真值为-0000101,即-5。
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第10章 共用体与枚举类型
(3)^(按位“异或”) •运算规则为:0^0=0,0^1=1,1^0=1,1^1=0 •例如,-5^3的值为-8。 (4)~(按位“取反”) •运算规则为:~0=1,~1=0 •例如,~7的值为-8。 (5)<<(“左移”) 例如,3<<2,将3左移2位,右边(最低位)补0, 结果为12,相当于3×2×2的结果。
1. 共用体类型的定义 ➢共用体类型定义用关键字union标识, 形式为: union 标识符
{ 成员说明列表 };
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第10章 共用体与枚举类型
➢标识符给出共用体名, 是共用体类型名的主体, 定义的共用体类型由“union 标识符”标识。
例如,定义一个共用体类型, 要求包含一个整型 成员,一个字符型成员和一个单精度型成员:
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第10章 共用体与枚举类型
例10.1 写出下列程序的执行结果
main()
{union exx
{int a,b; struct
运行结果:
{int c,d;}lpp; }e={10};
60,3600
e.b=e.a+20;
e.lpp.c=e.a+e.b;
e.lpp.d=e.a*e.b;
union icf {int i; char c; float f; };
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第10章 共用体与枚举类型

《C语言程序设计与数据结构》第10章PPT课件

《C语言程序设计与数据结构》第10章PPT课件
其使用格式为:
文件指针名=fopen(文件名, 使用文件方式);
其中,“文件指针名”必须是已被说明为FILE 类 型的指针变量;“文件名”是将被打开的文件的文 件名,通常是字符串常量或字符串数组(注意路径 的分隔符应使用“\\”);“使用文件方式”是指 文件的类型和操作要求,是一个由一对双引号括起 来的字符串,共有12种,具体的符号表示和含义见 表10-1。
打开一个已经存在的二进制文件,可以读取数据,也可以写入数据(追加在文件的尾部)
C语言程序设计与数据结构
fopen打开文件
例如: FILE *fpTa; fpTa=fopen("c:\\cprogram\\abc","rb"); /*反斜线“\\”中的第一个表示转义字符*/
其意义是打开C驱动器磁盘的cprogram子目录下的 文件abc,这是一个二进制文件,只允许按二进制 方式进行读操作。 又如: FILE *fp;
打开一个已经存在的文本文件,可以读取数据,也可以写入数据(追加在文件的尾部)
打开一个已经存在的二进制文件,只能读取数据 打开一个二进制文件,只能写入数据。若文件不存在,则自动建立一个新文件接受写入的数据;若文件存在,则删除文件中原 有内容并接受写入的数据(覆盖) 打开一个已经存在的二进制文件,只能写入数据(追加在文件的尾部) 打开一个已经存在的二进制文件,可以读取数据,也可以写入数据 打开一个二进制文件,可以读取数据,也可以写入数据。若文件不存在,则自动建立一个新文件接受写入的数据;若文件存在, 则删除文件中原有内容,并接受写入的数据(覆盖)
C语言程序设计与数据结构
10.1 文件概述与文件指针
所谓“文件”是指一组相关数据的有序集合。 我们在前几章中已多次接触使用过文件,例如 源程序文件、目标文件、可执行文件、库文件 (头 文件)等。

c语言课件 第16章 文件.ppt

c语言课件 第16章 文件.ppt
注意:为了便于读入,在输出字符串时,字符串最后 的’\0‘并不输出,应当人为的加诸如“\n”这样的字符。 str可以是字符串常量,指向字符串的指针或存放字符串 的数组名。 输出成功,函数值为非0,否则为0。
二、对二进制文件操作 fread函数和fwrite函数
fread and fwrite函数用来读、写二进制文件。 它们的调用形式如下:
二、重点与难点
1、C文件的分类 2、文件的打开与关闭 3、针对二进制文件与文本文件的操作的函数
16.1 基本概念
文件可以保存程序运行的结果 文件使程序操作大量数据成为可能 大型系统的运行需要文件支持
文件是一组相关联的数据的集合
C++将文件看成有序的字节流
文件被打开后,操作系统为该文件建立 的一个缓冲区,或称为一个字节序列, 即流
fgets(str,n,fp);
函数功能是:从fp所指文件中读入n-1个字符放入str为起始 地址的空间内;系统自动加‘\0‘; 如果在未读满n-1个字符时,则遇到换行符或一个EOF结 束本次读操作,并以str作为函数值返回。
2、fputs函数
fputs函数把字符串输出到文件中。函数调用形式如下:
fputs(str,fp);
基准的。可以是标识符,也可以数字来代表。
起始点的表示方法
标识符
数字 代表的起始点
SEEK_SET 0 SEEK_END 2 SEEK_CUR 1
文件开始 文件末尾 文件当前位置
假设fp已指向一个二进制文件,则;
fseek(fp,30L,SEEK_SET) 表示从文件的开头后移30个字节。
fseek(fp,-10L*sizeof(int),SEEK_END) 表示从文件尾部前移10个sizeof(int)即20个字节。

C语言第10讲PPT课件

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➢结构体中的成员可以和程序中的变量同名, 不同结构体中的成员也可以同名。
09.12.2020
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Program Design in C Language
9.1.2 结构体类型变量的定义
例如:
struct date {
int year, month, day; }; struct _Student2 {
➢先定义结构体类型,再定义结构体变量。 ➢在定义结构体类型的同时定义结构体变量。 ➢直接定义结构体变量。
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9.1.2 结构体类型变量的定义
方式一:
若事先已定义了结构体类型,那么直接用下面的 格式定义结构体变量:
结构体类型名 结构体变量名; 例如:struct _Student stu1, stu2; stu1和stu2的存储形式为:
成员的名称,其命名规则同变量名。多个同 类型的成员彼此间用逗号分隔。
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9.1.1 结构体类型的定义
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结构体类型定义举例:
struct _Student
{
char id[10]; /*学号*/
char name[10]; /*姓名*/
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Program Design in C Language
9.1.2 结构体类型变量的定义
方式三:
在定义结构体类型时可以直接定义结构体变量。 定义格式为:
struct {

C程序设计课件第10章

C程序设计课件第10章

普通文件和设备文件
普通文件是指驻留在磁盘或其它外部介质上的一 个有序数据集,可以是源程序文件、目标程序文 件、可执行程序文件;也可以是一组待输入处理 的原始数据,或者是一组输出的结果。
设备文件是指与主机相联的各种外部设备,如显 示器、打印机、键盘等。
在操作系统中,把外部设备也作为文件来进行管 理,把它们的输入、输出等同于对磁盘文件的读 和写。通常显示器定义为标准输出文件,键盘是 标准输入文件
ASCII文件 二进制文件
文件名
文件名是文件的唯一标识,它的一般结构是
主文件名.扩展名
其中的扩展名可以省略,但通常都保留。
因为通过扩展名,可以判断文件类型。例如.
– .c
C语言的源程序文件
– .txt 文本文件
– .doc word文档文件
文件名分为
– 绝对文件名 从磁盘盘符开始描述的文件名
12 “ab+” 同“wb+”,但是不删除原有文件内容
关闭文件
函数原型
int fclose( FILE * stream );
调用方式 fclose( fp );
返回=值0EOF
操作成功 出错
读字符
函数原型:
int fgetc( FILE * fp );
功能 从fp指向的文件中读取一个字符,同时将读写位置 指针向前移动1个字节
返 回 值 = 读 E O 取 F 字 符 的 A S C I I 码
操 作 成 功 出 错 或 遇 到 文 件 结 束
写字符
函数原型 int fputc( int ch, FILE * fp );
功能 把字符ch写入fp指向的文件,同时将读写位置指针 向前移动1个字节。

C语言课件第16章

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7)“r+”为读和写而打开文本文件。用这种方式时, ) 为读和写而打开文本文件。 为读和写而打开文本文件 用这种方式时, 指定的文件应当已经存在。既可以对文件进行读, 指定的文件应当已经存在。既可以对文件进行读,也 可以对文件进行写。在读和写操作之间不必关闭文件。 可以对文件进行写。在读和写操作之间不必关闭文件。 只是对于文本文件来说, 只是对于文本文件来说,读和写总是从文件的起始位 置开始。在写新的数据时,只覆盖新数据所占的空间, 置开始。在写新的数据时,只覆盖新数据所占的空间, 其后的老数据并不丢失。 其后的老数据并不丢失。 8)“rb+”为读和写而打开一个二进制文件。功能与 ) 为读和写而打开一个二进制文件。 为读和写而打开一个二进制文件 相同。 “r+”相同。只是在读和写时,可以由位置函数设置读 相同 只是在读和写时, 和写的起始位置,也就是说不一定从文件的起始位置 和写的起始位置, 开始读和写。 开始读和写。
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4、最常用的文件使用方式及其含义 、 1)“r”为读而打开文件。当指定这种方式时,对打开 ) 为读而打开文件 当指定这种方式时, 为读而打开文件。 的文件只能进行“ 的文件只能进行“读”操作。若指定的文件不存在, 操作。若指定的文件不存在, 则会出错;另外一些情况, 则会出错;另外一些情况,如企图去读一个不允许读 的文件时,也会出错。 的文件时,也会出错。 2)“rb”为读而打开一个二进制文件。其余功能与“r” ) 为读而打开一个二进制文件。 为读而打开一个二进制文件 其余功能与“ 相同。 相同。 3)“w”为写而打开文本文件。这时,如果指定的文 ) 为写而打开文本文件。 为写而打开文本文件 这时, 件不存在,系统将用在fopen调用中指定的文件名建 件不存在,系统将用在 调用中指定的文件名建 立一个新文件;如果指定的文件已存在, 立一个新文件;如果指定的文件已存在,则将从文件 的起始位置开始写,文件中原有的内容将全部消失。 的起始位置开始写,文件中原有的内容将全部消失。

C语言教程第10章文件操作精品PPT课件

C语言教程第10章文件操作精品PPT课件
注意:如果指定的文件已存在,则原有的内定将全部消失。 ”a+“:功能与”a“相同。只是在文件尾部添加新的数据之后,可以从头
开孡读。
关闭文件
当对文件的读(写)操作完成之后,必须将它关闭。
调用形式: fclose(文件指印)
当成功执行关闭操作,函数返回0,否则返回非0。
调用getc(fgetc)和putc(fputc)进行输入输出
复习与总结(文件)
报告人:邓平
主要内容
1 文件的概念 2 文件指针 3 文件的打开 4 文件的关闭 5 getc 和putc函数 6 判断结束函数feof 7 fscanf 和fprintf函数 8 fgets和fputs函数 9 fread和fwrite函数
文件概念
文件:记录在外部介质上的数据的集合称为“文件”。
fp1和fp2均被定义为指向文件类型的指针变量。 注意:FILE必须为大写。
打开文件
对文件进行操作之前,必须先打开该文件;使 用结束后,应立即关闭,以免数据丢失。
1.打开文件函数fopen() (1)用法:
FILE *fopen("文件名","操作方式"); 等价于: FILE *fp;
fp=fopen( “ 文件名”,“操作方式”); (2)功能:返回一个指向指定文件的指针。
fscanf和fptintf函数
1、fscanf函数 调用形式: fscanf(文件指针,格式控制符串,输入项表)
例: fscanf(fp,"%d%d",&a,&b);
功能:从fp所指文件中读入两个整数放入变量 a和b中。 注意:文件中的两个整数之间空格(回车符等)隔开。 注: fscanf(stdin,"%d %d",x,y) =

最新C语言课件 第10章

最新C语言课件 第10章
void main() {
float r; printf("Input:r=?\n"); scanf("%f",&r); printf("Area=%f\n",area(r)); }
② 带参数的宏替换与简单的宏替换在替换规则上 是一致的,都是机械地进行替换,而不去理解用户的 想法。
例10-4:本例说明宏替换可能存在副作用。 #define PI 3.1415926536 #define area(r) (PI*r*r)
3.带参数的宏和函数之间的比较
带参数的宏定义与函数是不同的,不要把二者混 淆起来。二者主要的区别有:
宏定义中不存在参数类型问题,不仅宏名无类型, 而且宏定义中的参数也无类型。宏名和它的参数都只 是一个符号代表,预处理时进行宏扩展。
而带参数的宏在预处理阶段进行宏扩展。宏扩展 只是简单地进行字符替换,并不对参数做任何计算、 加工工作。
例如: #define debug(s,t) printf("x"#s"=%d,x"#t"=%s",
x##s,x##t)
… debug(1,2); 经预处理后,被替换成:
… printf("x""1""=%d,x""2""=%s",x1,x2); 在字符串字面量联接之后,就成为下面形式: printf(“x1=%d,x2=%s”,x1,x2);
③ 带参数的宏替换也可以嵌套定义。
例 10-8 : 下 面 的 程 序 展 示 宏 的 嵌 套 定 义 和 替 换 , 以及#运算符的应用。
#deቤተ መጻሕፍቲ ባይዱine LONG_STRING this is a very long string that is used as \ ↙

最新C语言课件第10章教学讲义ppt

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➢完成一个学生成绩信息管理系统应用程 序的设计,该程序的操作界面。
电脑基础·实例·上机系列丛
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Visual C++程序设计教程
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Visual C++程序设计教程
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“成绩浏览”功能区运行结果
电脑基础·实例·上机系列丛
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Visual C++程序设计教程
实现用户登录认证和用户登出功能
➢对数据库表数据进行添加或删除意味着改变 数据库的内容,在进行添加或删除数据信息 时应慎重,为了避免有人恶意添加或删除信 息,因此,只有具有此操作权限的人才能进 行操作,即在程序中,当用户需要进行添加 或删除数据信息操作时,要进行一个用户登 录认证,只有通过认证的用户才有权限进行 数据库内容的修改。
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程序实现
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➢(5)实现学生成绩信息浏览功能。 ➢(6)实现用户登录认证和用户登出功
能。 ➢(7)实现学生ห้องสมุดไป่ตู้绩信息添加功能。 ➢(8)实现学生成绩信息删除功能。
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程序实现
Visual C++程序设计教程
电脑基础·实例·上机系列丛
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Visual C++程序设计教程 建立一个带有ODBC数据库支持功能的单文档界面 的工程文件
➢建立一个带有ODBC数据库支持功能的 单文档界面的工程文件的操作步骤如下:

C语言精讲课件第16章 文件

C语言精讲课件第16章 文件

16.8 fgets函数和fputs函数
fgets函数
功能:从指定的文件中读取一个字符串到字符数组中 一般形式:fgets(str, n, fp); str是存放字符串的起始地址 n是正整数,表示读取的字符个数,包括字符串结束标志符’\0’ fp是文件指针,指向数据源文件 调用fgets函数时,最多读入n-1个字符,读入结束后,系统自动在最后添加’\0’,并以str作为 函数值返回
#include <stdio.h> void filecopy(FILE *, FILE *); int main() {
FILE *fpin, *fout; fpin = fopen(“file_a.dat”, “r”); fpout = fopen(“file_b.dat”, “w”); filecopy(fpin, fpout); fclose(fpin); fclose(fpout);
文件指针实际上是指向FILE结构体类型的指针, 包含缓冲区地址,当前存取字符的位置、读或 写的标志等信息 FILE file; FILE *p; p = &file; p称为指向文件的指针
16.3 打开文件
在操作一个文件时,需要首先打开文件 fopen()函数用于打开一个文件,创建一个流,声明在头文件stdio.h中 FILE *fp; fp = fopen(文件名, 文件打开方式); 其中文件名是被打开的文件名,打开方式指定打开文件的读写方式
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() {
FILE *fpin; char ch; if ((fpin = fopen(“file_a.dat”, “r”)) == NULL) { printf(“can’t open this file!\n”); exit(0);}

《C语言程序设计教程》课件--第10章

《C语言程序设计教程》课件--第10章
向文件写数据时,也是先将 变量中数据送到缓冲区,待缓 冲区装满后,再一起存到磁盘 文件中。
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程序区
数据区
输入 输出 文件
缓冲区
内存
磁盘文件 输出
输入 外存
图10.2 系统对缓冲文件的处理
2019/10/29
10.1 文件的概述
9
10.1.1 文件和文件指针
3. 缓冲文件和文件指针
文件类型指针
在缓冲文件系统中,对每个正在使用的文件
exit(0); }
2019/10/29
10.2 文本文件的读写
21
10.2.1 文件的字符输入输出函数
while ((c=getchar( ))!=EOF)
/*键盘文件结束标志:输入Ctrl+z,显示^Z后回车*/
putc(c, fp);
/* 将键盘输入的字符写到文件中 */
fclose(fp);
”w”:只写方式
为写(输出)文本文件打开文件。若文件不存在, 则建立一个新文件;若文件已存在,则清空文件。
”a”:追加方式
为写(输出)文本文件打开文件。若文件已存在, 则保持原来文件的内容,将新的数据增加到原来数据 的后面;若文件不存在,则返回NULL。
2019/10/29
10.1 文件的概述
14
因此对uunnss于iiggnn每eedd 个cha使r 用*ics中utrepm的;p; 磁//**盘CTue文rmrpeo件nrta必rayc须ftiilv先ee pi定onidni义tceart一o*r/*/ 个FILshEo类rt 型的文件t指oke针n;变量/* 并Use指d f向or此val变id量ity。checking */
常①字用符p的u的t调c先函用数后形与顺式f序p:u进tc行函,数的只功能能在相操同作。了在第sitd个io.h文
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int *storage; //指向数组的指针
};
程序设计 - 5
//根据low和high为数组分配空间。分配成功,返回值为true, 否则为false bool initialize(IntArray &arr, int low, int high); //设置数组元素的值 //返回值为true表示操作正常,返回值为false表示下标越界 bool insert(const IntArray &arr, int index, int value); //取数组元素的值 //返回值为true表示操作正常,为false表示下标越界 bool fetch(const IntArray &arr, int index, int &value); //回收数组空间 void cleanup(const IntArray &arr); #endif
程序设计 - 14
改进后的Array库的实现文件

与原来的实现有一个变化:函数名前要加 限定
bool IntArray::initialize(int lh, int rh) {low = lh; high = rh; storage = new int [high - low + 1]; if (storage == NULL) return false; else return true; }
程序设计 - 6
array库的实现文件
#include "array.h" #include <iostream> using namespace std; //根据low和high为数组分配空间。 //分配成功,返回值为true,否则为false bool initialize(IntArray &arr, int low, int high) {arr.low = low; arr.high = high; arr.storage = new int [high - low + 1]; if (arr.storage == NULL) return false; else return true; 程序设计 - 7 }

有理数类的操作:
加函数 乘函数
创建有理数的函数,用以设臵有理数的分子和分母
输出有理数函数 化简函数

访问权限设计:
数据成员是私有的 化简函数是内部调用的函数,与用户无关,因此也是私有的
其他函数都是公有的
程序设计 - 26
有理数类的定义
#ifndef _rational_h #define _rational_h #include <iostream> using namespace std; class Rational { private: int num; int den; void ReductFraction(); //将有理数化简成最简形式 public: void create(int n, int d) { num = n; den = d;} void add(const Rational &r1, const Rational &r2); void multi(const Rational &r1, const Rational &r2); void display() { cout << num << '/' << den;} }; 程序设计 - 27 #endif
程序设计 - 21

IntArray类的定义
class IntArray { private: int low;
int high;
int *storage; public:
bool initialize(int lh, int rh);
bool insert(int index, int value); bool fetch(int index, int &value);
程序设计 - 13
改进后的array库的头文件
#ifndef _array_h #define _array_h struct IntArray { int low; 函数都瘦身了! int high; int *storage; bool initialize(int lh, int rh); bool insert(int index, int value); bool fetch(int index, int &value); void cleanup(); }; #endif

数组操作
给数组分配空间 给数组元素赋值 取某一个数组元素的值 由于这个数组的存储空间是动态分配的,因此,
还必须有一个函数去释放空间
程序设计 - 4
array库的头文件
#ifndef _array_h
#define _array_h //可指定下标范围的数组的存储
struct IntArray { int low; int high; //下边界 //上边界

某些简单的成员函数的定义可以直接写
在类定义中。

在类定义中定义的成员函数被认为是内
联函数。
程序设计 - 24
类定义实例

试定义一个有理数类,该类能提供有理数 的加和乘运算。要求保存的有理数是最简 形式。如2/6应记录为1/3。
程序设计 - 25
设计考虑

保存有理数:保存一个有理数就是保存两个整数。
可以任意指定下标范围[low,high]; 下标范围可在运行时确定; 使用下标变量时会检查下标的越界。
程序设计 - 3
库的设计

数组的保存 数组需要一块源自存数组元素的空间。这块空间需要在执行时动态分配(new)。 数组的下标可以由用户指定范围。因此,对每个 数组还需要保存下标的上下界。 保存这个数组的三个部分是一个有机的整体,因 此可以用一个结构体把它们封装在一起。
程序设计 - 8
array库的应用
#include <iostream>
using namespace std; #include "array.h" int main() { IntArray array; //IntArray是array库中定义的结构体类型 int value, i; //初始化数组array,下标范围为20到30 if (!initialize(array, 20, 30)) { cout << "空间分配失败" ; return 1;}
C++程序设计
孟桂娥 Email: gemeng@
第10章 创建功能更强的类型

从面向过程到面向对象
类的定义 对象的使用 对象的构造与析构 常量对象与const成员函数


常量数据成员
静态数据成员与静态成员函数
友元
程序设计 - 2
库和类

类是更合理的库 例:设计一个库,提供动态整型数组服 务,该数组满足两个要求:

class 类名 { [private:] 私有数据成员和成员函数 public: 公有数据成员和成员函数 };
程序设计 - 20
公有和私有成员

私有成员(private):只能由类的成员函 数调用

公有成员(public):类的用户可以调用的 信息,是类对外的接口 私有成员被封装在一个类中,类的用户 是看不见的


程序设计 - 12
array库的改进

将函数放入结构体 好处:
函数原型中的第一个参数不再需要。编译
器自然知道函数体中涉及到的low, high和 storage是同一结构体变量中的成员
函数名冲突的问题也得到了解决。现在函
数名是从属于某一结构体,从属于不同结 构体的同名函数是不会冲突的。

程序设计 - 11
array库的问题

系统内臵的数组在数组定义时就指定了元素个数, 系统自动会根据元素个数为数组准备存储空间。 而我们这个数组的下标范围要用initialize函数来 指定,比内臵数组多了一个操作。
当数组使用结束后,还需要库的用户显式地归还 空间。 对数组元素的操作不能直接用下标变量的形式表 示。
//设置数组元素的值 //返回值为true表示操作正常,返回值为false表示下标越界 bool insert(const IntArray &arr, int index, int value) {if (index < arr.low || index > arr.high) return false; arr.storage[index - arr.low] = value; return true; } //取数组元素的值 //返回值为true表示操作正常,为false表示下标越界 bool fetch(const IntArray &arr, int index, int &value) {if (index < arr.low || index > arr.high) return false; value = arr.storage[index - arr.low] ; return true; } //回收数组空间 void cleanup(const IntArray &arr) { delete [ ] arr.storage; }
array库的问题

这个数组的使用相当笨拙。每次调用和数组有关的函数 时,都要传递一个结构体给它。 如: bool insert(const IntArray &arr, int index, int value)
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