CorelDraw X4平面设计教程 教学课件 ppt 作者 邹利华 项目10 平面广告设计
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《CorelDRAW X4案例教程》课件 共40页PPT资料
7.1 对象的整形
对象的整形是通过焊接、修剪和相交等整 形功能,将两个或两个以上相互重叠的对 象重新组合成新的形状。整形对象有3种方 法,分别可以通过属性栏、菜单命令和泊 坞窗进行操作。
对象的整形案例样图
用属性栏焊接对象对象
案例1 用属性栏焊接对象
操作步骤 Step1 分别用【椭圆形工具】和【流程图形状】绘制两个 图形对象,并用工具箱中的【挑选工具】框选以上两个对象, 如图7-1所示。 Step2 点击属性栏中的【焊接】,此时两个对象被焊接的 效果如图7-2所示。
问题解答2:如何选取群组对象内的 对象?
对于群组的对象可以通过工具箱中的【挑选工具】按 钮选择,而对于群组对象内的对象该如何选取单个对象呢?
选取群组中的单个对象的方法是:按Ctrl键后单击,如 果是次级嵌套中的对象,则按Ctrl键再单击一次。
对于群组中的对象通过这种方法选取后仍然可以单个 修改对象的属性,比如修改轮廓或填充色,都不会使整个 群组对象也跟着修改,同时也可以修改群组内单个对象的 位置 。
问题解答3:如何取消对象的群组?
对于群组后的对象,也可以实现取消群组。取消群组分为取 消群组和取消全部群组两种:
取消群组:将取消最后一次群组的关系。 取消全部群组:不管群组多少次,将全部取消群组的关系。 单击属性栏中的【取消群组】和【取消全部群组】按钮,可取 消选定对象的群组关系或多次群组关系。 取消对象群组的方法: 1.使用工具箱中的【挑选工具】按钮选择要取消群组的对象。 2.使用以下三种方法都可以实现对象取消群组的操作。 (1)执行菜单栏中的“排列”→“取消群组”(或者“取消全部 群组”)命令。 (2)单击属性工具栏中的【取消群组】按钮或者【取消全部群 组】按钮。 (3)单击右键,在出现的快捷菜单中选择“取消群组” 或“取 消全部群组”菜单项。
CorelDRAWX4平面设计基础教程共10个第2章图形的绘制-课件-PPT文档资料
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第2章 图形的绘制
相关知识
2.绘制折线 单击工具箱中的【手绘工具】 按钮,将鼠标指针移至绘图区中,单击鼠
标左键确定起点,移动鼠标至转折点位置双击鼠标左键确定,再拖动鼠标至终 点位置单击,即可绘制折线,如下图所示。按相同的方法可继续绘制折线。
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第2章 图形的绘制
相关知识
3.绘制曲线 使用【手绘工具】也可以绘制曲线,绘制曲线的方法与绘制直线的方法不同,
绘制曲线时,只须将鼠标指针移至绘图区中按住鼠标左键随意拖动,松开鼠标后, 绘图区中就会显示出一条任意形状的曲线,如下图所示。
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第2章 图形的绘制
相关知识
4.设置手绘工具属性栏 如对所绘线条的外形不满意,可单击属性栏中的【起始箭头选择器】 下
中绘制正方形的一条边,然后按住“Ctrl”键的 同时移动鼠标至边的任意一侧,释放鼠标即可。
绘制的正方形如右图所示。
提示
按住“Shift+Ctrl”键的同时,使用矩形工具在绘图区中拖动,即可绘制出以鼠标拖 动的起点为中心向外扩展的正方形。
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第2章 图形的绘制
相关知识
3.绘制圆角矩形
圆角矩形是指矩形的4个角是圆滑的,而不是尖锐的。在CorelDRAW
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第2章 图形的绘制
相关知识
用【3点矩形】工具绘制矩形的方法如下:
按住鼠标左键不放,选择工具箱中的【矩形工具】 ,在弹出的展开工具
栏中选择【3点矩形】 ,在绘图页面中按住鼠标左键确定一个角点,并拖动 鼠标至其他位置,松开鼠标,可指定另一个角点,此时这两个角点之间产生一 条直线,即成为矩形的一条边。移动鼠标至矩形边的任意一侧,并移动鼠标指 针至适当位置,单击鼠标确定矩形另一条边所在的位置,矩形就绘制好了。
CorelDRAW X4平面设计教程
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• 五、绘制5S管理图
基本要点如下: 1.顺序调整方法及快捷方式 2.用形状工具调整文字位置
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• 实例补充
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• 实例补充
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• 实例补充
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• 实例补充
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• 实例补充
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CMYK
如果绘制的图形要用于印刷,那就要选用CMYK模式。 CMYK代表了印刷上用的4种油墨色:C代表青色,M代表 洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。大家也会发现,喷墨打 印机上的4个墨盒的颜色就是C、M、Y、K。
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RGB颜色模式
RGB
VS CMYK颜色模式
CMYK
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案例设计实践
导入素材图片 旋转并复制素材图片 保存素材图片
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•位图与矢量图转换区别
位图软件只能做出位图效果
位图
VS
矢量图软件可以做矢量效果, 也Fra bibliotek以生成位图效果
矢量图
这一特点也是我们设计制作过程中选择软件的依据,如 果制作篇幅较大,内容只有几个图形和文字的时候,就 会选择矢量软件来做,这样的效率就会更高。幅面太大, 位图就会太大,软件运作速度就会变慢。
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•位图
位图的优点:由于位图采取了点阵的方式,因而可以精确地表现色 彩丰富的图像,如照片、艺术绘画等,但图像的色彩越丰富,图像 的像素就越多(即分辨率越高),文件也就越大。 位图的缺点:同时位图在缩放和旋转变形时会产生失真的现象。 常用的位图处理软件:Adobe photoshop。常见的位图文件扩展 名有:.jpg, .gif, .bmp等。
• 五、绘制5S管理图
基本要点如下: 1.顺序调整方法及快捷方式 2.用形状工具调整文字位置
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CMYK
如果绘制的图形要用于印刷,那就要选用CMYK模式。 CMYK代表了印刷上用的4种油墨色:C代表青色,M代表 洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。大家也会发现,喷墨打 印机上的4个墨盒的颜色就是C、M、Y、K。
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RGB颜色模式
RGB
VS CMYK颜色模式
CMYK
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案例设计实践
导入素材图片 旋转并复制素材图片 保存素材图片
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•位图与矢量图转换区别
位图软件只能做出位图效果
位图
VS
矢量图软件可以做矢量效果, 也Fra bibliotek以生成位图效果
矢量图
这一特点也是我们设计制作过程中选择软件的依据,如 果制作篇幅较大,内容只有几个图形和文字的时候,就 会选择矢量软件来做,这样的效率就会更高。幅面太大, 位图就会太大,软件运作速度就会变慢。
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•位图
位图的优点:由于位图采取了点阵的方式,因而可以精确地表现色 彩丰富的图像,如照片、艺术绘画等,但图像的色彩越丰富,图像 的像素就越多(即分辨率越高),文件也就越大。 位图的缺点:同时位图在缩放和旋转变形时会产生失真的现象。 常用的位图处理软件:Adobe photoshop。常见的位图文件扩展 名有:.jpg, .gif, .bmp等。
《CorelDRAW平面设计案例教程》教学课件 01
工程一 广告设计——CorelDRAW X4入门
三、位图的分辨率 分辨率是指图像中每平方英寸所包含的像素数, 其单位是ppi〔pixels per inch〕。 分辨率与位图的质量有着密切的关系。当图像尺 寸固定时,分辨率越高,意味着图像中包含的像 素越多,图像也就越清晰。相应地,文件也会越 大。 反之,分辨率较低时,意味着图像中包含的像素 越少,图像的清晰度自然也会降低。相应地,文 件也会变小。 如果希望图像仅用于显示,可将其分辨率设置为
工程一 广告设计——CorelDRAW X4入门
5. 工具箱 位于窗口的左侧,包含 了众多绘图和编辑工具。 一般情况下,要使用某 种工具,只需单击该工 具即可。另外,局部工 具的右下角带有黑色小 三角,表示该工具中隐 藏着一个工具组。在该 工具上按住鼠标左键不 放,可从弹出的工具列 表中选择工具组中的其 他工具。
工程一 广告设计——CorelDRAW X4入门
位图也被称为图像,是由许多细小的色块组成的,每个色块就 是一个像素,每个像素只能显示一种颜色。当放大位图到一定 的比例时,图像会变得模糊。与矢量图相比,位图具有表现力 强、色彩细腻、层次多且细节丰富等优点。位图的缺点是文件 尺寸较大,且与分辨率有关。
工程一 广告设计——CorelDRAW X4入门
任务三 制作演唱会灯箱广告——视图调整
任务描述
在本任务中,我们将主要介绍切换和排列窗口、调整视图模式 的方法,以及缩放与平移视图的方法等内容。
相关知识 一、切换和排列窗口 二、设置视图的显示模式 三、视图的缩放与平移 四、预览图形
工程一 广告设计——CorelDRAW X4入门
工程一 广告设计——CorelDRAW X4入门
6.页面与页面控制栏 页面是绘制和编辑图形的工作区域,只有位于页面区域内的对 象才能被打印出来,而旁边的空白区域只用来临时绘图,是不 能被打印的 页面控制栏位于工作区的左下角,显示了CorelDRAW文件当 前页码、所包含的 广告设计——CorelDRAW X4入门
corelDraw X4平面设计第1章
1.4.2CDR格式
CDR格式是CorelDraw的专用图形文件格式。 由于CorelDraw是矢量图形绘制软件,所以 CDR格式可以记录文件的属性、位置和分页等。 但它在兼容度上比较差,所有CorelDraw应用 程序中均能够使用,但其他图像编辑软件打不 开此类软件。
1.4.3PSD格式
PSD格式是Photoshop新建和保存图像文件默认的 格式。PSD格式是惟一可支持所有图像模式的格 式,并且可以存储在Photoshop中建立的所有的图 层、通道、参考线、注释和颜色模式等信息。因 此,对于没有编辑完成,下次需要继续编辑的文 件最好保存为PSD格式。但由于PSD格式所包含的 图像数据信息较多,所以尽管在保存时会压缩, 但是仍然要比其他格式的图像文件大很多。PSD 文件保留所有原图像数据信息,因此修改起来十 分方便。
1.4.4AI格式
AI格式是Illustrator软件创建的矢量图格式,AI 格式的文件可以直接在Photoshop和CorelDRAW 等软件中打开,当在CorelDRAW中打开时,文 件仍为矢量图形,且可以对图形的颜色和形状 进行编辑。
1.4.5JPG格式
• JPEG是最常用的图像文件格式,由一个软件开发联合 会组织制定,是一种有损压缩格式,能够将图像压缩 在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被 丢失,因此容易造成图像数据的损伤。尤其是使用过 高的压缩比例,将使最终解压缩后恢复的图像质量明 显降低,如果追求高品质图像,不宜采用过高压缩比 例。但是JPEG压缩技术十分先进,它用有损压缩方式 去除冗余的图像数据,在获得极高的压缩率的同时能 展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最 少的磁盘空间得到较好的图像品质。
1.3.色彩模式
• 颜色模式是用来提供将颜色翻译成数字数据的方法,进而使 颜色能在多种媒体中得到一致的描述。任何一种颜色模式都 是仅仅根据颜色模式的特点表现某一个色域范围内的颜色, 而不能将全部颜色表现出来,所以,不同的颜色模式所表现 出来的颜色范围与颜色种类也是不同的。色域范围பைடு நூலகம்较大的 颜色模式,就可以用来表现丰富多彩的图像。 • 颜色模式在不同的软件中有不同的表现,常用的颜色模式有 RGB模式、CMYK模式、位图模式、索引模式、Lab模式、灰 度模式等,下面将对这几种颜色模式进行详细地讲解,以便 帮助读者更好的去理解这些相对抽象的概念。
第1章 CorelDRAW X4入门
问题解答5:如何在CorelDRAW X4中获取帮助?
CorelDRAW X4的“帮助”菜单提供了对CorelDRAW X4软 件功能和使用方法的详细介绍,可以帮助用户更好地学 习该软件功能,并帮助用户系统地解决操作中遇到的问 题。
• (1)“帮助”→“帮助主题”
• (2)“帮助”→“CorelTUTOR”命令 • (3)“帮助”→“提示”命令 • (4)“帮助”→“专家见解„”命令 • (5)“帮助”→“Corel支持”命令
问题解答3:CDR X4有哪些常见的存储格式?
(6)PSD格式,它是惟一支持Photoshop全部图像色彩模式的 文件格式,还支持网络、通道、图层等其他所有功能。它是 具有图层功能的Photoshop专用格式,修改非常方便。
问题解答4:CDR X4常见的色彩模式有哪些?
(1)RGB色彩模式 RGB模式也称为光源色模式,原因是RGB能够产生和太阳光 一样的颜色。在使用CorelDRAW做设计的时候,RGB模式使 用得也比较广泛。RGB的含义为:R(红色)、G(绿色)、 B(蓝色)。通过红、绿、蓝三种颜色的混合,能够生成自 然界里的任何一种颜色。一般RGB模式只用于屏幕上显示, 不用在印刷上。
问题解答4:CDR X4常见的色彩模式有哪些?
(3)HSB色彩模式
从物理学上讲,一般颜色需要具有色度、饱和度和亮度 这3个要素。色度(Hue)表示颜色的面貌特质,是区别颜 色种类的必要名称,如黄色、橙色和红色;饱和度 (Saturation)表示颜色纯度的高低,表明一种颜色中含有 白色或黑色成分的多少;亮度(Brightness)表示颜色的 明暗强度关系,HSB色彩模式便是基于此种物理关系所定 制的色彩标准。
案例1 :安装CorelDRAW X4
《CorelDRAW平面设计实训教程(X4版)》教学课件 CorelDRAW X4-03
要绘制曲线,只需按下鼠标左键并拖动绘制曲线路径,释放鼠标 后,绘图区上会根据拖动轨迹出现一条自由曲线。
“折线〞工具
“折线〞工具主要通过连续单击绘制连续折线,也可按住鼠标左 键不放并拖动绘制曲线。 选择“折线〞工具,将光标移至页面适当位置单击确定起始点, 然后移动鼠标,依次在各点单击,可得到连续折线。
“3点曲线工具〞
“3点曲线”工具则是通过定义线条的起始点、结束点和中心点,来 绘制出所需的曲线。 选择“3点曲线”工具,在起点位置按下鼠标左键并拖动鼠标到结束 点位置,然后释放鼠标,再向左(右)上方移动鼠标至适当位置单击, 即可得到一条开放的曲线。将光标移至曲线的一个端点上,当光标呈 形状时,按下鼠标左键并向另一端点拖动,当到达另一端点时,光标 呈 形状,释放鼠标左键,并移动光标,可以得到一个封闭的图形。
手绘平滑 艺术笔工具 预设笔触列表 宽度
“笔刷〞选项
选择“艺术笔工具〞,单击属性栏中的“笔刷〞选项,在“笔触 列表〞下拉列表框中选择一种画笔样式,并设置“手绘平滑〞和 “艺术笔工具的宽度〞,然后在页面适当位置单击并拖动鼠标, 绘制出所要的曲线路径,释放鼠标后即可将所选图案赋予路径。
“喷罐〞选项
选择“艺术笔工具〞,单击属性栏中的“喷罐〞选项,在属性栏 的“喷涂列表文件列表〞下拉列表框中选择一种喷涂图案,然后 将光标移至页面的适当位置单击并拖动鼠标,绘制出路径,释放 鼠标后,即可沿所绘路径喷涂图案。
3.3 绘制流程线和尺度线
3.3.1 使用“连接器〞工具 3.3.2 使用“度量〞工具
“连接器〞工具
制作要连接的各个对象,选择“连接器〞工具,在属性栏中选择一 种连接工具,然后将光标移至其中一个对象的适当位置上单击确定 连接点,然后按住并拖动鼠标至另一个对象上,释放鼠标后即可得 到连接线。 绘制连接线后,利用属性栏可以更改连接线的线型、粗细等属性。
“折线〞工具
“折线〞工具主要通过连续单击绘制连续折线,也可按住鼠标左 键不放并拖动绘制曲线。 选择“折线〞工具,将光标移至页面适当位置单击确定起始点, 然后移动鼠标,依次在各点单击,可得到连续折线。
“3点曲线工具〞
“3点曲线”工具则是通过定义线条的起始点、结束点和中心点,来 绘制出所需的曲线。 选择“3点曲线”工具,在起点位置按下鼠标左键并拖动鼠标到结束 点位置,然后释放鼠标,再向左(右)上方移动鼠标至适当位置单击, 即可得到一条开放的曲线。将光标移至曲线的一个端点上,当光标呈 形状时,按下鼠标左键并向另一端点拖动,当到达另一端点时,光标 呈 形状,释放鼠标左键,并移动光标,可以得到一个封闭的图形。
手绘平滑 艺术笔工具 预设笔触列表 宽度
“笔刷〞选项
选择“艺术笔工具〞,单击属性栏中的“笔刷〞选项,在“笔触 列表〞下拉列表框中选择一种画笔样式,并设置“手绘平滑〞和 “艺术笔工具的宽度〞,然后在页面适当位置单击并拖动鼠标, 绘制出所要的曲线路径,释放鼠标后即可将所选图案赋予路径。
“喷罐〞选项
选择“艺术笔工具〞,单击属性栏中的“喷罐〞选项,在属性栏 的“喷涂列表文件列表〞下拉列表框中选择一种喷涂图案,然后 将光标移至页面的适当位置单击并拖动鼠标,绘制出路径,释放 鼠标后,即可沿所绘路径喷涂图案。
3.3 绘制流程线和尺度线
3.3.1 使用“连接器〞工具 3.3.2 使用“度量〞工具
“连接器〞工具
制作要连接的各个对象,选择“连接器〞工具,在属性栏中选择一 种连接工具,然后将光标移至其中一个对象的适当位置上单击确定 连接点,然后按住并拖动鼠标至另一个对象上,释放鼠标后即可得 到连接线。 绘制连接线后,利用属性栏可以更改连接线的线型、粗细等属性。