Illustrator 基础课件
illustrator_课件
1.2 节点 节点就是定义路径中每条线段的从开始点到结束点之间的若干个点。 曲线和折线上的小方块就是节点 通过移动节点可以修改路径段以及改变路径的形状。 注意:节点为实心方块表示节点被选中为空心方块表示没有选中 一条开放路径的开始和最后节点叫做端点。
镜像工具 此工具用来按镜面反射的方式反射选定的对象 倾斜工具 此工具用来扭曲或者倾斜选定的对象 自由变换工具 此工具用来对选定的对象进行多次变形
4 其它工具 Adobe 在线 混合工具 它可以在两个图形对象之间从形状到颜色生成混合效果 自动描图工具 此工具可以对位图图形进行自动描边用于将位图图形转换成矢量图形 图表工具 此工具以及其弹出式工具栏中的各种工具按钮能够创建各种各样的图表如柱状 图 散点图饼状图折线图等 渐进网格工具 此工具可以将图形转换成具有多种渐层颜色的网格图形 渐层工具 此工具用来对选定的对象创建渐层填充
视图菜单
轮廓:该命令能够使图形仅仅显示其边缘的轮廓线,在这种工作图模式 下系统的处理速度较快。 预览选定区域:该命令能够将视图模式切换到选择预览模式下,这样能 够更好地显示图形中各对象的排列次序和填充颜色。 缩小:缩小显示比例 放大:放大显示比例 符合窗口:该命令可以使当前图形适应窗口的大小 实际尺寸:该命令将选定的对象以实际尺寸来显示 隐藏边界:该命令可以隐藏所选对象的轮廓线 智能辅助线:该命令可以在屏幕上使用更加精确的辅助线从而能够对对 象进行方便的定位
第1 章 Illustrator 10.0 基础知识
本章主要知识点 ������ 位图的特点 ������ 矢量图的特点 ������ Illustrator 9.0 窗口 ������ Illustrator 9.0 菜单的使用 ������ 选项板的使用
位图 位图图形是由成千上万个像素点构成的. 基于屏幕上的像素点来绘制. 如:PhotoShop 矢量图 矢量图形是由一条条的直线和曲线构成的. 用数学的方法绘制. 如:Illustrator Freehand CorelDraw
中文illustrator基础与实例教程电子教案课件
中文Illustrator基础与实例教程电子教案课件第一章:Illustrator概述与界面认识1.1 课程目标了解Illustrator的基本概念与功能熟悉Illustrator的工作界面及主要功能按钮掌握Illustrator的基本操作方法1.2 教学内容Illustrator的基本概念与功能介绍Illustrator工作界面的构成及功能解释主要功能按钮的使用方法图像的基本操作(打开、保存、关闭等)1.3 实例教程制作简单的图案第二章:绘图工具与路径编辑2.1 课程目标熟悉Illustrator的绘图工具掌握路径的编辑与调整方法了解锚点与路径的基本概念2.2 教学内容Illustrator的绘图工具介绍(钢笔工具、铅笔工具、画笔工具等)路径的编辑与调整方法(添加、删除锚点、平滑路径等)锚点与路径的基本概念解释绘制一个简单的卡通角色第三章:颜色与填充3.1 课程目标了解Illustrator的颜色设置方法掌握填充工具的使用熟悉颜色模式与颜色面板3.2 教学内容Illustrator的颜色设置方法介绍(颜色面板、色板库等)填充工具的使用方法(均匀填充、渐变填充、图案填充等)颜色模式(RGB、CMYK等)的解释与转换3.3 实例教程制作一个渐变背景第四章:文本工具与排版4.1 课程目标熟悉Illustrator的文本工具掌握文本的排版与样式设置了解字体与字体的基本概念4.2 教学内容Illustrator的文本工具介绍(文字工具、段落工具等)文本的排版与样式设置方法(字体、字号、行距等)字体与字体的基本概念解释制作一个简单的海报第五章:变形与效果应用5.1 课程目标熟悉Illustrator的变形工具掌握效果的应用方法了解变形与效果的基本概念5.2 教学内容Illustrator的变形工具介绍(旋转、缩放、倾斜、扭曲等)效果的应用方法(渐变效果、阴影效果、斜面与浮雕等)变形与效果的基本概念解释5.3 实例教程制作一个变形文字效果第六章:图像的高级编辑6.1 课程目标学习使用高级编辑工具,如涂抹工具、吸管工具和渐变工具。
illustrator教程第1章Illustrator 概述
•RGB模式: •CMYK模式: •色彩模式的转换:
任务二、图像的基础知识
RGB颜色模式:(光学原理)
自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三 种颜色波长的不同强度组合而得,这就是人们常说的三 原色原理。(加色模式)。 把三种基色交互重叠,就产生了次混合色:青(Cyan)、洋红(Magenta)、
任务二、图像的基础知识
三、常用的图像格式:
任务二、图像的基础知识
一、BMP图像文件格式
BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储 格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BblP文件所占用 的空间很大。
二、JPEG文件格式
是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重 要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。
这是彩色印刷使用的一种颜色模式。 在印刷中代表四种颜色的油墨它由青(Cyan)、 洋红(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Black) 四种颜色组成。 CMYK模式在本质上与RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,它不
是靠增加光线,而是靠减去光线(减色模式),因此和监视器或者电视机不同 的是,打印纸不能创建光源,它不会发射光线,只能吸收和反射光线。因此打 印时用的是CMYK模式.设置取值范围(0-100)。
文件标题栏 文件标题栏显示的是当前工作文件的图标、名称、缩放比例以及色彩模式等。
任务一、Illustrator工作界面
控制面板 • 执行菜单栏中【窗口】菜单中的子命令,可以隐藏或显示相应的控制面板。 • 按【Shift+Tab】键可以隐藏或重新显示当前打开的控制面板
任务二、图像的基础知识
illustrator第01讲
第一讲
基本操作
矢量与矢量图的概念。 打开、关闭、保存等基本操作方法。 基本形状的绘制以及选择工具的使用方法。 Illustrator中的概念: 中的概念: 中的概念
启动Illustrator的方式:Illustrator的图标 的方式: 启动 的方式
像素图与矢量图的区别: 像素图与矢量图的区别: 矢量图:矢量可以理解为由三个要素构 矢量图 成,第一,作用点;第二,大小;第三, 方向。由这三个量构成的线条,叫做贝 赛尔曲线。矢量图便是由贝赛尔曲线、 直线以及填充颜色构成。 像素图:由像素组成的图像叫做像素图, 像素图 当像素图放大后,弧形的边缘出现锯齿。
辅助操作: 辅助操作: 标尺的显示和隐藏:【Ctrl】+R 网格的显示和隐藏:【Ctrl】+【’】 参考线的创建与删除: 创建: 视图→ 创建:按住标尺拖动可创建参考线,或选择路径,执行视图 参考线 → 建 视图 立参考线,快捷键【Ctrl】+【5】,可把路径转换为参考线,按【Ctrl】+【Alt】 立参考线 +【5】可把参考线转换为路径。 删除: 删除:用移动工具选择参考线,按键盘上的Delete就可以删除选定参考线, 参考线可同时删除多条。 参考线的显示和隐藏:【Ctrl】+【;】 ; 参考线的锁定:【Ctrl】+【Alt】+【;】,和Photoshop不同,Illustrator ; 的参考线默认状态是锁定的。 参考线的标尺的联系: 参考线的标尺的联系: 按住【Shift】可在标尺单位上做出参考线。 缩放工具的使用: 缩放工具的使用: 使用目的:需要放大或缩小画面以及精细显示图像的某一部分的时候, 使用目的:需要放大或缩小画面以及精细显示图像的某一部分的时候,可 以使用该工具。 以使用该工具。 单击可放大,按住【Alt】键可转化为缩小,点击并拖动可放大选区。
AI入门基础知识PPT幻灯片
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• 制作软件:
• Adobe After Effects、Adobe Photoshop、 Adobe Premiere、Adobe Illustrator等
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发展史
• Adobe(公司):始于1982年,目前是广告,印刷、 出版和Web领域首屈一指的图形设计,出版和 成像软件设计公司,总部在美国加州圣何塞。
• Illustrator将矢量插图,版面设计、位图编辑、 图形编辑及绘图工具等多种元素合为一体,广 泛地应用于广告平面设计,CI策划、网页设计、 插图创作、产品包装设计、商标设计等多个领 域。
• Adobe Illustrator CS3 Adobe Illustrator CS4 2008年
• Adobe Illustrator CS4软件是一个完善的矢量图形环境。
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Illustrator高手应该掌握哪些知识
• Illustrator工具,用面板徒手绘制人物,卡 通漫画,角色创意等
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位图:
• 又称为点阵图、像素图或栅格图,图像是由一 个个方形的像素(栅格)点排列组成,与图像 的分辨率有关,单位面积内像素越多分辨率就 越高,图像的效果就越好。
• 位图的单位:像素(Pixel);
• 特点:位图图像善于重现颜色的细微层次,能 够制作出色彩和亮度变化丰富的图像,可逼真 地再现这个世界
中文illustrator基础与实例教程电子教案课件
中文Illustrator基础与实例教程电子教案课件第一章:Illustrator概述1.1 课程目标了解Illustrator的基本功能和应用领域熟悉Illustrator的工作界面和基本操作1.2 教学内容-Illustrator简介Illustrator的功能与应用Illustrator的工作界面文件的基本操作快捷键的运用1.3 实例教程:创建基本图形实例1:使用矩形工具创建矩形实例2:使用椭圆工具创建椭圆实例3:使用钢笔工具创建路径1.4 练习与巩固练习1:创建一个正方形练习2:创建一个圆形练习3:使用钢笔工具绘制一个复杂的路径第二章:图形的编辑与变形2.1 课程目标熟悉Illustrator中图形的编辑与变形工具学会使用这些工具对图形进行编辑与变形2.2 教学内容选择工具的使用变形工具的使用剪切、复制、粘贴和删除图形的操作对象的排列与组合2.3 实例教程:编辑与变形图形实例1:使用选择工具编辑图形实例2:使用变形工具变形图形实例3:使用剪切和复制功能2.4 练习与巩固练习1:使用选择工具选择并移动图形练习2:使用变形工具将图形进行变形练习3:使用剪切和复制功能对图形进行操作第三章:颜色与填充3.1 课程目标学习Illustrator中的颜色与填充功能学会使用不同的颜色模式和填充方法3.2 教学内容颜色面板的使用填充和描边属性的设置渐变和网格填充的方法颜色模式的转换3.3 实例教程:颜色与填充的应用实例1:使用颜色面板为图形上色实例2:设置填充和描边属性实例3:使用渐变和网格填充图形3.4 练习与巩固练习1:使用颜色面板为图形上色练习2:设置不同的填充和描边属性练习3:使用渐变和网格填充图形第四章:文本的应用4.1 课程目标学习Illustrator中文字的基本操作学会使用文字工具和字符面板4.2 教学内容文字工具的使用字符面板的设置文本的编辑和格式化文本路径的创建与编辑4.3 实例教程:文本的应用实例1:使用文字工具添加文本实例2:设置字符面板属性实例3:编辑和格式化文本4.4 练习与巩固练习1:使用文字工具添加文本练习2:设置字符面板属性练习3:编辑和格式化文本第五章:图层与蒙版5.1 课程目标学习Illustrator中图层和蒙版的功能与操作学会使用图层面板和图层蒙版工具5.2 教学内容图层的概念和作用图层面板的使用图层蒙版的创建与应用图层样式和图层效果的设置5.3 实例教程:图层与蒙版的使用实例1:使用图层面板管理图层实例2:创建图层蒙版实例3:应用图层样式和效果5.4 练习与巩固练习1:使用图层面板管理图层练习2:创建图层蒙版练习3:应用图层样式和效果第六章:滤镜与效果6.1 课程目标学习Illustrator中滤镜和效果的应用熟悉不同的滤镜类别和效果选项6.2 教学内容滤镜菜单的分类和功能效果面板的使用实时效果的应用全局效果与局部效果的区分6.3 实例教程:滤镜与效果的应用实例1:使用滤镜菜单应用效果实例2:使用效果面板调整效果实例3:创建实时效果和全局效果6.4 练习与巩固练习1:使用滤镜菜单应用效果练习2:使用效果面板调整效果练习3:创建实时效果和全局效果第七章:矢量图与位图的转换7.1 课程目标学习如何在Illustrator中转换矢量图和位图了解两种图像格式的特点和应用场景7.2 教学内容矢量图与位图的概念导入位图的方法和技巧矢量图与位图的相互转换位图的编辑与优化7.3 实例教程:矢量图与位图的转换实例1:导入位图文件实例2:将位图转换为矢量图实例3:将矢量图转换为位图7.4 练习与巩固练习1:导入一个位图文件练习2:将一个位图转换为矢量图练习3:将一个矢量图转换为位图第八章:商业案例解析8.1 课程目标分析实际商业案例中Illustrator的应用学习如何将所学知识应用到实际工作中8.2 教学内容商业案例的分类和特点平面设计案例分析UI设计案例分析插画设计案例分析8.3 实例教程:商业案例解析实例1:分析一个平面设计案例实例2:分析一个UI设计案例实例3:分析一个插画设计案例8.4 练习与巩固练习1:分析一个平面设计案例练习2:分析一个UI设计案例练习3:分析一个插画设计案例第九章:项目实战与作品展示9.1 课程目标培养学生实际操作能力和团队协作能力学会如何展示自己的设计作品9.2 教学内容实战项目的选题和执行团队协作的方法和技巧作品展示的策划与实施设计作品的评价与反馈9.3 实例教程:项目实战与作品展示实例1:参与实战项目的设计与制作实例2:团队协作完成项目实例3:策划并实施作品展示9.4 练习与巩固练习1:参与实战项目的设计与制作练习2:团队协作完成项目练习3:策划并实施作品展示10.1 课程目标了解设计领域的最新动态和发展趋势10.2 教学内容课程回顾与重点知识点梳理设计领域的未来发展设计工具和技巧的拓展学习鼓励学生创新和实践实例1:回顾本课程的重要知识点实例2:了解设计领域的最新动态实例3:探索设计工具和技巧的拓展学习10.4 练习与巩固练习1:回顾本课程的重要知识点练习2:了解设计领域的最新动态练习3:探索设计工具和技巧的拓展学习重点和难点解析1. 实例教程:创建基本图形(第一章)2. 实例教程:编辑与变形图形(第二章)3. 实例教程:颜色与填充的应用(第三章)4. 实例教程:文本的应用(第四章)5. 实例教程:图层与蒙版的使用(第五章)6. 实例教程:滤镜与效果的应用(第六章)7. 实例教程:矢量图与位图的转换(第七章)8. 实例教程:商业案例解析(第八章)9. 实例教程:项目实战与作品展示(第九章)对于每个重点环节,我们进行详细的补充和说明:1. 实例教程:创建基本图形(第一章)重点掌握矩形工具、椭圆工具和钢笔工具的使用,以及路径的创建与编辑。
中文illustrator基础与实例教程电子教案课件
中文Illustrator基础与实例教程电子教案课件第一章:Illustrator概述与界面认识1.1 教学目标让学生了解Illustrator的基本概念和应用领域。
熟悉Illustrator的工作界面及基本操作。
1.2 教学内容Illustrator简介:了解Illustrator是一款专业的矢量图形设计软件,广泛应用于平面设计、标志设计、插画等领域。
界面认识:熟悉Illustrator的工作界面,包括菜单栏、工具箱、控制面板、画板等。
基本操作:学习如何新建、打开、保存文件,以及如何选择、移动、缩放对象等。
1.3 实例教程制作一个简单的海报:使用Illustrator绘制一个包含文本、图像和形状的海报。
第二章:基本绘图工具与形状2.1 教学目标让学生掌握Illustrator的基本绘图工具和形状绘制方法。
2.2 教学内容基本绘图工具:学习使用钢笔工具、铅笔工具、画笔工具等绘制路径。
形状绘制:了解形状工具组,学会使用矩形工具、椭圆工具、多边形工具等创建基本形状。
2.3 实例教程制作一张宣传单页:利用基本绘图工具和形状绘制方法,设计一个包含图像、文本和形状的宣传单页。
第三章:路径的编辑与调整3.1 教学目标让学生学会路径的编辑和调整方法,提升绘图精度。
3.2 教学内容路径编辑:学习使用路径选择工具、直接选择工具、路径橡皮擦工具等编辑路径。
路径调整:了解锚点、控制点的作用,学会使用路径调整工具改变路径形状。
3.3 实例教程制作一个创意图案:利用路径编辑和调整方法,设计一个具有个性的图案。
第四章:颜色与填充4.1 教学目标让学生掌握Illustrator的颜色设置和填充方法。
4.2 教学内容颜色设置:学习使用颜色面板、色板面板设置颜色。
填充方法:了解不同的填充方式,如均匀填充、渐变填充、图案填充等。
4.3 实例教程制作一幅彩色插画:利用颜色与填充方法,为插画中的对象添加丰富的颜色。
第五章:文本的创建与编辑5.1 教学目标让学生学会在Illustrator中创建和编辑文本。
AI入门基础知识(课堂PPT)
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发展史
• Adobe(公司):始于1982年,目前是广告,印刷、 出版和Web领域首屈一指的图形设计,出版和 成像软件设计公司,总部在美国加州圣何塞。
• Illustrator将矢量插图,版面设计、位图编辑、 图形编辑及绘图工具等多种元素合为一体,广 泛地应用于广告平面设计,CI策划、网页设计、 插图创作、产品包装设计、商标设计等多个领 域。
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Illustrator界面组成
• Illustrator CS界面组成
• 1.标题栏:(Bridge浏览器,它功能非常强大可以浏览到普通浏览器预览不了的格式,对 图片的管理分类做的很到位。)
• 2.菜单栏:(九个菜单,文件、编辑、对象、文字、选择、视图、效果、窗口、帮助) • 3.控制栏:(窗口-控制栏) • 4.工具箱:(窗口-工具) • 5.控制面板(窗口中可以控制各种面板的显示与隐藏) • 注:按Tab键可以控制工具箱、控制栏及控制面板的显示或隐藏,按Shift+Tab键可以显
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• *.TIFF
• TIFF格式也是一种应用性非常广泛的图像文 件格式。它支持包括一个Alpha通道的RGB、 CMYK、灰度模式,以及不包含Alpha通道的 Lab颜色、索引颜色、位图模式、并可设置 透明背景。
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• *.SWF
• SWF格式是基于矢量的格式,被广泛应用在 Flash中,Illustrator中创建的图形也可以输 出为SWF的文件,以作为单独的文件或动画 的一个单独帧。
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• *.JPEG • JPEG是常见的一种图像格式,它由联合照片组
adobeillustrator课件
互联网与新媒体
Adobe Illustrator可以生 成适用于网页、移动设备 等新媒体的图形和元素, 同时支持HTML和CSS代 码的导入和导出。
软件特点与优势
矢量图形
高质量输出
Adobe Illustrator生成的图形是矢量图形 ,这意味着它们可以无损地放大和缩小, 而不会失去质量。
使用Adobe Illustrator可以轻松创建高质 量的图形和设计作品,适合各种印刷和数 字媒体输出。
adobeillustrator课件
汇报人: 2023-12-01
目录
• adobe illustrator 简介 • 软件安装与界面介绍 • 基本操作与绘图 • 图形编辑与变换 • 色彩填充与描边 • 文字编辑与排版 • 高级功能与技巧 • 实战案例分析
01
adobe illustrator 简介
蒙版与剪切蒙版
总结词
蒙版和剪切蒙版是用来控制图形的显示范围,以达到特 定的效果。
详细描述
1. 创建蒙版:可以通过拖拽的方式将一个形状拖到另一 个形状上,从而创建一个蒙版。2. 编辑蒙版:可以选择 蒙版和形状,对它们进行缩放、旋转等操作。3. 剪切蒙 版:与蒙版类似,但不同的是它只显示形状内部的图形 ,而隐藏外部的图形。
基本绘图工具的使用
绘图工具
Adobe Illustrator提供了多种基本的绘图工具,如矩形工具 、椭圆工具、多边形工具、直线工具等。这些工具可以在画 布上直接绘制图形。
图形编辑
在画布上绘制好图形后,可以通过"对象"菜单下的各种选项 来编辑图形,如变换、扭曲、斜切等。同时,还可以通过"路 径查找器"面板对图形进行组合、分割等操作。
Illustrator课件第一讲
高分辨率输出
掌握高分辨率输出技巧,以保 证图形在打印或展示时能够呈 现出细腻的细节和丰富的色彩。
图形压缩和优化
了解如何对图形进行压缩和优 化,以减小文件大小并提升加 载和流畅性。
配合使用
1
与Photoshop的配合使用
印刷和出版
印刷设计原则
了解印刷设计的基本原则和注意 事项,确保图形在印刷品上的质 量和效果。
出版物设计
学习如何使用Illustrator进行出版 物设计,打造精美的封面和版式 排版。
海报设计
掌握制作各类海报的技巧和方法, 传递有效的信息和视觉冲击。
色彩模式和配色技巧
1 色彩模式的选择
2 配色原则和工具
填充与描边
学习如何为图形选择合适的填充和描边效果,使 其更加有视觉冲击力。
复合路径和路径调整器
学习如何创建复杂的图形,同时掌握路径调整器 以精确调整路径的形状。
变形和变换
1
矢量图形的变形
通过扭曲、拉伸、旋转等变形工具改变图形形状,创造出丰富多样的效果。
2
图像的放缩和旋转
学习如何在Illustrator中对图像进行放缩和旋转操作,以实现图形的透视和变换。
Illustrator课件第一讲
介绍Illustrator的基本界面及工具栏,让学生熟悉软件布局和常用工具。帮助 他们迅速上手进行矢量图形绘制。
绘图操作
选取工具和画线
掌握选取对象和绘制直线的基本操作,为图形初 始绘制打下基础。
图层操作和对象属性
熟悉Illustrator中的图层管理和对象属性设置, 提高组织和编辑效率。
illustrator教程4第一讲 illustrator概述
② 按F /V键,改变水平间距
③ 按X /C键,改变垂直间距
3、极坐标网格
注:(绘制过程中) ① 按上/下键可增加/减
少同心圆的数量 ② 按右/左键可增加/减
少射线数量 ③ 按F/ V键,改变射线
数量,
任务五:绘制自由曲线(使用钢笔工具)
绘制完成后,按住ctrl,在其它位置单击可结束 线条绘制;
块,并可对选中的对象进行缩放或旋转; ② 直接选择工具(A):选择单个锚点或某段路径,并
对其移动; ③ 组选择:选择群组图形内的子图形; ④ 魔术棒(Y):选择多个具有相同属性的对象; ⑤ 直接选择套索工具(Q):选择鼠标移动过的轨迹所
包含的锚点,但不能移动锚点;
上机作业:(绘制铅笔、魔方)
上机任务
绘图技巧
① 按shift绘制正方形 ② 按Alt以点击处为中心点向外扩展 ③ 按~,鼠标向不同方向拖动,绘制出多个
重叠的大小不同的矩形。 ④ 按住空格键,则“冻结”绘制
5、闪耀工具:
(创建类似镜头光晕的效果) 眩光是矢量对象,具有可编辑性
任务四:基 本 绘 图 (二)
1 、直线: ① 按shift可将直线控制在45度增量范围内; ② 按Alt以单击处为中心向两端延伸;
第一讲
Illustrator 概 述
教学任务: ① Illustrator简介 ② Illustrator工作界面 ③ 基本图形绘制一(矩形、圆、多边形、星形、闪
光)
④ 基本图形绘制二(直线、弧、螺旋线、矩形网格、 极坐标网格) 难点:光晕效果的绘制。
任务一:illustrator简介
Illustrator CS是Adobe公司最新推出的矢量 图形软件。适合于绘制广告作品、宣传海报等。
illustrator基础PPT课件
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AI是一个简称,全称是Adobe Illustrator 译为:“插 画师”是美国Adobe公司出的一款矢量处理软件。旗 下还有photoshop等,主要从事平面设计方面 Illustrator常应用于印刷出版、矢量图形绘制、图形 的制作和处理、网页设计等。
通过使用它,不但可以方便地制作出各种形状复杂、 色彩丰富的图形和文字效果,还可以在同一版面中实 现图文会混议概排述 ,甚至可以会制议为作什么出低效极具视觉效如何果提高的会议图效能表。
第一章
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第一章
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Illustrator
CI VI AI
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CIS 系 统是指企业识别系统,分为三部分:MI 是指企 业理念识别系统,BI 是指企业行为 识别系统,VI 是指 企业视觉识别系统。
VI 设计就是企业视觉识别系统的设计。
AI 设计是用AI 软件来完成设计,VI 设计是视觉识别系 统第的一章设计。做VI 设计时,可以用AI 软件来完成设计, 也可以用其它软件来完成。
位图和矢量图位图和矢量图第一章第10第一章第11第一章第12第一章第13第一章第14第一章第15第一章第16第一章第17第一章第18第一章第19第一章第20第一章第21第一章第22第一章第23第一章第24第一章第25第一章第26第一章第27第一章第28第一章第29第一章第30第一章第31第一章第32第一章第33
位图和矢量图
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位图和矢量图,是根据运用软件以及最终存储方式的 不同而产生的两种不同的文件类型。
第一章
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第一部分Illustrator CS2概述Illustrator是由Adobe公司开发的一款图形绘制功能强大的平面设计软件。
它被广泛应用于平面广告设计、网页图形设计、电子出版物设计等诸多领域。
通过使用它,用户不但可以方便地制作出各种形状复杂、色彩丰富的图形和文字效果,还可以在同一版面中实现图文混排,甚至可以制作出极具视觉效果的图表。
1.1 教学目标◆掌握知识:通过本章的学习,读者应了解Illustrator CS2的新增功能、工作界面的组成,掌握图像的基础知识。
◆重点学习:本章重点讲解了Illustrator CS2工作界面的设置等内容。
课后读者应结合上机实验进行巩固练习。
1.2 理论指导◆Illustrator CS2的新增功能◆Illustrator CS2的工作界面◆图像的基础知识1.2.1Illustrator CS2的新增功能Illustrator CS2在原有的图形处理功能的基础上增加了实时描摹、实时上色、控制调板等功能,同时还加强了与其他图形图像软件、应用程序之间的相互协作性,因此,无论是平面广告设计还是网页设计,通过使用Illustrator CS2提供的强大绘图功能,用户能把设计工作做得更好。
下面将简单介绍几个较为常用的新增功能。
◆实时描摹◆实时上色◆“控制”调板◆扩展的描边选项◆置入带有图层的Photoshop文件◆自定工作区◆Adobe Bridge1.2.2 Illustrator CS2的工作界面安装Illustrator CS2后,单击“开始”按钮,选择“程序”|“Adobe Illustrator CS2”命令,可以打开如图1-8所示的工作界面。
该界面由标题栏、菜单栏、控制调板、工具箱、工作区、调板、状态栏等多个界面元素组成。
◆标题栏◆菜单栏◆“控制”调板◆工具箱◆调板◆工作区◆状态栏菜单栏工具箱工作区调板标题栏状态栏“控制”调板默认状态下,工具箱一般位于工作界面中的左侧。
如果需要更改其位置,可以通过按下并拖动鼠标的方式,使其浮动在工作界面中的任意位置。
在Illustrator CS2中,工具箱是非常重要的一个功能组件,它包含了Illustrator CS2常用的编辑、处理的操作工具,例如“选择”工具、“直接选择套索”工具、“旋转”工具、“自由变换”工具、“渐变”工具等。
用户需使用某个工具时,只需单击该工具按钮即可。
调板位于工作界面右侧,用户可以根据需要拖动调板使其浮动,把其放置到所需的位置。
通过使用调板,用户可以很方便地对文本、图形等平面对象进行设置。
例如,通过使用“颜色”调板来设置对象的颜色;通过使用“导航器”调板来设置显示的视图大小;通过使用“变换”调板来设置对象的大小等。
在包含多个不同功能调板的组合调板中,用户只需单击所需调板的标签,即可显示所选的调板。
用户通过选择“窗口”菜单中相应的调板命令,可以显示或隐藏调板。
在Illustrator CS2中,工作区是用户绘制图形、编辑对象的地方。
可以将它分为4个区域,分别是可打印区域、不可打印区域、页面区域和草稿区域。
可打印区域不可打印区域草稿区域页面区域状态栏位于工作界面的底部和水平滚动条的左边。
默认状态下,状态栏会显示当前文档的显示比例和当前用户所使用的工具。
如果用户需要更改状态栏中显示的信息内容,可以在状态栏中单击鼠标右键,在打开的快捷菜单中选择“显示”命令,从打开的级联菜单中选择需要显示的信息即可。
如果在状态栏的“文档显示比例”文本框中输入显示比例的数值后按Enter键,可以改变当前文档的显示比例。
用户也可以在“文档显示比例”下拉列表框中选择所需的显示比例数值,实现当前文档显示比例的调整。
1.2.3 图像的基础知识在学习Illustrator之前,读者首先需要了解一些图像的基础知识(这里的图像是泛指,包括图形)。
计算机处理的图像通常有两种类型:位图图像和矢量图形。
这两种图像类型在保存时有多种不同的文件格式,并且具有不同的颜色模式,因此,了解图像的基础知识有助于用户更加灵活地应用Illustrator制作出符合需求的设计作品。
◆位图图像◆矢量图形◆图形文件的格式◆颜色模式位图图像又称为点阵图像,它是由许多颜色的小正方形组合而成的。
组成图像的这些小正方形就是像素。
由于位图图像是以排列的像素集合组成的,因此不能任意单独操作局部的位图像素。
通过增加位图图像分辨率的方法可以更好地表现自然、真实效果的图像。
需要注意的是,当位图图像增加分辨率时,其文件的大小也会随之增加。
矢量图形的文件大小主要由图形的复杂程度来决定,例如,只勾勒了几个简单图形的宣传海报和由很多复杂图形构成的报纸广告相比,报纸广告占用的磁盘空间要比宣传海报所占用的大得多,因为矢量图形是由数学公式表达的,它的显示与分辨率无关,所以,在对矢量图形进行放大时,不仅不会产生如锯齿、形变、色块化等失真畸变的画面现象,而且通过打印机输出后的画面可能要比计算机中显示的图像画面更清晰。
第二部文件的基本操作与优化软件设置与其他平面软件一样,Illustrator CS2的图形图像也都保存在文件中,因此,用户学习使用Illustrator CS2绘制图形之前,需要先掌握关于Illustrator CS2文件的基本操作,这样可以帮助用户更好地进行设计与制作。
另外,在Illustrator CS2中,用户可以根据需要设置“首选项”对话框里相关的工作环境参数,以提高绘制图形和编辑操作的工作效率。
2.1 教学目标◆掌握知识:通过本章的学习,读者应掌握文件的新建与打开、文件的置入与导出等基本操作,了解优化Illustrator CS2的参数设置方法。
◆重点学习:本章重点讲解了文件页面的创建和更改,以及文件的置入与导出的操作方法。
课后读者应结合上机实验进行巩固练习。
2.2 理论指导◆文件的基本操作◆优化Illustrator CS2的参数2.2.1文件的基本操作启动Illustrator CS2之后,用户必须先新建图形文件或打开已有的图形文件,才能进行相关的绘制和编辑操作。
在绘制或编辑图形完成之后,用户可以根据需要将图形保存为不同格式的文件。
◆新建文件◆打开、保存和关闭图形文件◆置入和导出图形文件◆还原和恢复文件操作想要在Illustrator CS2中新建图形文件,用户可以选择“文件”|“新建”命令,或按下Ctrl+N组合键,打开“新建文档”对话框。
在该对话框中,用户可以设置相关的图形文件参数。
想要打开保存的图形文件,可以选择“文件”|“打开”命令,或按下Ctrl+O组合键,打开“打开”对话框。
在该对话框中,选择需要打开的图形文件,然后单击“打开”按钮即可。
2.2.2 优化Illustrator CS2的参数用户可以选择“编辑”|“首选项”命令,打开首选项的级联菜单,如图2-8所示。
在该级联菜单中,用户选择需要设置的参数类别选项命令来打开“首选项”对话框中的相应选项。
在打开的“首选项”对话框中,设置相应的工作环境参数。
下面将介绍常用的“首选项”对话框中的设置选项。
◆设置“常规”选项◆设置“文字”选项◆设置“单位和显示性能”选项◆设置“增效工具和暂存盘”选项选择“编辑”|“首选项”|“常规”命令,或按下Ctrl+K组合键,打开“首选项”对话框中的“常规”选项。
选择“编辑”| “首选项”| “文字”命令,系统将打开“首选项”对话框的“文字”选项。
选择“编辑”| “首选项”| “单位和显示性能”命令,可以打开“首选项”对话框中的“单位和显示性能”选项。
选择“编辑”|“首选项”|“增效工具和暂存盘”命令,打开“首选项”对话框中的“增效工具和暂存盘”选项。
该选项主要用于设置Illustrator CS2中第三方开发的程序的磁盘位置以及暂存盘磁盘位置。
第三部分视图的基本操作Illustrator CS2拥有强大的图形绘制与编排功能。
在编辑操作中,用户可以将当前编辑的对象放大数倍进行显示,对其进行更加精细、精确的编辑操作。
Illustrator CS2提供了多个视图操作工具,帮助用户使用不同的显示倍率查看图形,如“放大”命令、“缩小”命令、“抓手”工具、“缩放”工具以及“导航器”调板等。
另外,为了精确操作对象,用户还可以通过显示标尺,以及在工作区中创建参考线和显示网格线,精确地创建和编辑对象。
3.1 教学目标◆掌握知识:通过本章的学习,读者应掌握关于视图的各种基础操作和使用辅助工具的操作方法。
◆重点学习:本章重点讲解了视图的显示缩放、显示移动的操作方法,以及使用标尺、网格与参考线的操作方法等内容。
课后读者应结合上机实验进行巩固练习。
3.2 理论指导◆视图的基本操作◆使用标尺◆使用网格◆使用参考线3.2.1视图的基本操作在Illustrator CS2中进行图形绘制与编辑操作时,用户通过放大或缩小工作区域,或者在工作区快速地移动显示画面,可以得到合适的视图显示模式,这样对用户的编辑工作有很大的帮助。
◆视图显示模式◆使用“导航器”调板◆缩放视图◆移动视图3.2.2 使用标尺安装Illustrator CS2后,单击“开始”按钮,选择“程序”|“Adobe Illustrator CS2”命令,可以打开如图1-8所示的工作界面。
该界面由标题栏、菜单栏、控制调板、工具箱、工作区、调板、状态栏等多个界面元素组成。
◆显示与隐藏标尺◆更改标尺的度量单位◆改变标尺原点默认情况下,标尺的度量单位是毫米。
如果需要修改标尺的度量单位,可以选择“编辑”|“首选项”|“单位和显示性能”命令,打开“首选项”对话框的“单位和显示性能”选项。
在“单位和显示性能”选项的“常规”下拉列表中,选择所需的度量单位后单击“确定”按钮即可。
除了上述介绍的操作方法之外,用户还可以在工作界面中的水平标尺或垂直标尺的任意区域上单击鼠标右键,然后在弹出的快捷菜单中选择所需的标尺的度量单位即可。
默认情况下,标尺的原点位置在页面区域的左下角。
用户可以根据需要改变标尺的原点位置。
移动光标至工作界面中的水平标尺与垂直标尺相交的位置处按下鼠标左键,这时光标将变成一个十字形状,然后向所需的位置拖动鼠标,如左图所示,光标拖动到指定的位置时,释放鼠标即可改变标尺的原点位置,如右图所示。
3.2.3 使用网络在Illustrator CS2中,网格的作用与参考线的作用相同,它们常被用于精确创建和编辑对象的辅助操作。
在创建和编辑对象时,用户还可以通过选择“视图”菜单中的相关命令使对象能够自动对齐到网格上。
◆显示与隐藏网格◆对齐网格◆设置网格参数属性选择“视图”|“显示网格”命令,或者按下Ctrl+’组合键,即可在工作界面中显示网格,如左图所示。
在显示网格后,通过选择“视图”|“隐藏网格”命令或者按下Ctrl+’组合键,可以将工作界面中所显示的网格隐藏起来,如右图所示。