透视手绘
简笔画的透视课件
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透视分类:
1,平行透视 3,倾斜透视
2,成角透视 4,圆形透视
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1,平行透视
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1,平行透视
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大近
远
小
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近
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窄
宽
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3,倾斜透视 高等教育出版社 《美术》27页,30页
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四、曲线透视(圆形透视)
一、曲线: 二、分类: (一)按照规则与不规则分类: 1.规则曲线:有规律旋转的曲线。如:椭圆、正圆。 2.任意曲线:无规律可循的曲线。如:弯弯的山路、环形的梯田等。 (二)按照立体与平面分类: 1.平面曲线:能附着一个平面转换方向的曲线。 2.立体曲线:脱离一个平面转换方向的曲线。
高等教育出版社 《美术》27页
1,平行透视
客观物体因与人眼(视点)的远近距离和空间方位的不 同,在视觉上引起近大远小、近宽远窄或近长远短等形象变 化,称作透视现象。
基本原理:近大远小
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1,平行透视
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1,平行透视
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1,平行透视
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1,平行透视
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成角透视
高等教育出版社 《美术》27页,29页
小学美术《透视手绘建筑》教案
一、教学内容
本节课选自小学美术五年级下册第11课《透视手绘建筑》。教学内容主要包括以下三个方面:
1.了解透视原理:通过观察和分析,让学生了解一点透视、两点透视和三点透视的基本概念,以及它们在绘画中的应用。
2.学习手绘建筑:教授学生如何运用透视原理进行建筑物的手绘,包括线条、比例、光影等方面的表现。
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了透视原理的基本概念、重要性和应用。通过实践活动和小组讨论,我们加深了对透视原理的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在绘画中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
然而,我也注意到,部分学生在实际操作中仍然感到困难,尤其是在运用透视原理进行手绘时。这让我意识到,需要在接下来的课程中加强对这些学生的个别辅导,帮助他们突破难点。
此外,小组讨论环节也让我看到了学生们的创造力和思考能力。他们围绕透视原理在实际生活中的应用提出了许多有趣的观点和想法。我觉得这是一个很好的互动方式,既能让同学们相互学习,又能激发他们的思考。
-在手绘技巧方面,教师可以分解绘画步骤,逐一进行讲解和示范,让学生跟随教学步骤逐步掌握技巧。
-针对空间感和立体感的表达,教师可以引导学生从多个角度观察建筑物,学会运用线条、阴影等手法表现立体感,并通过实际操作和反复练习来提高。
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《透视手绘建筑》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否注意过远处的建筑物看起来会变小,线条也会聚在一起?”这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索透视原理的奥秘。
工业设计高级手绘——一点透视篇
一点透视是最为基础,同样又是重要的表现纵深空间的方法,必须牢记画面中只有一个 消失点,且消失在同一水平线上。如果处于仰视状态,物体将高于我们的视平线,我们 可以看到它的底面。如果处于俯视状态,物体将低于视平线,我们可以看见它的顶面。 所以看的状态不同对我们画面的构图有一定的影响。
一点透视(观看的状态)
平行透视
平行透视(一点透视)
物体(指立方体)的前面与画面平行,底面与地平面平行;视平线上只有一个消失点
视点:观者眼睛的位置 视平线:视点向左右延伸的水平线,即视线可以达到的最远的线。 灭点:又叫消失点,画面中相互平行的变线汇集到视平线的汇聚点。 进深:在平行透视中从视点出发到要表现景物的最远透视距离。 地面线:即观者脚站立的位置
<<最后的晚餐>>
达芬奇 (意大利)
《密德尔哈尼斯的林荫道》
霍贝玛(荷兰)
《密德尔哈尼斯的林荫道》
霍贝玛(荷兰)
A
视平线
平 行 透 视 一个立方体只要 有一个面与画面 平行,透视线消 失于心点的作图 方法,称为平行 透视。
一点透视
从平面到立体的呈现法则
透视的种类
• 从物象的空间位置 划分,可以分为平 行透视、成角透视
从物象的形体关系 划分,可分为焦点 透视和散点透视。
•韩熙Βιβλιοθήκη 夜宴图透视图分类1)一点透视(平行透视)
2)二点透视(成角透视)
透视: 物体因前后距离的不同,在画面中呈现出近大远小的特点。 近大远小 近高远低,近宽远窄等。 准确的透视符合人的视觉感受,讲究科学性, 富有立体感和真实感.
俯视
平视
仰视
画面中的第一根线
地平线
地平线决定了画面的基本形态
手绘效果图透视知识.
课题作业
找一张一点透视的手绘效果图进行临摹作业。 画5组单体手绘。
室内透视表 现技法 (一)
第二节 透视原理与概念
透视法术语
1. 2.
3.
4. 5.
PP---- 透视图画面 EP---- 视点即观察者眼睛的位置 GP---- 基面,观察者和画面.物体所处于的水 平面 SP---- 立点,观察者的立足点 GL---- 基线,基面与画面的交线
CP---- 中心点,垂直于画面的视轴和画面的交点 (在一点透视中也是消失点) 7. EL---- 视平线,画面上通过CP(中心点)的水平线 或称HL(水平线) 8. VP---- 消失点(灭点),在画面上物体通过视点现成 透视的线,延长并聚集在HL线上的点.VP必然在EL 线上,和EL线等于眼睛的高度这两点最为重要,必须 牢记.
6.Biblioteka 9.M---- 测点,也称量点,求透视中物体长.宽.高 实长的测量点. 10. FL---- 脚线,是求取物体在透视中的深度, 由物体各点向SP点的连接.
透视的分类
透视分一点透视(又称平行透视),两点透 视(又称成角透视)及三点透视三类。
一点透视
是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正 面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵 深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一 点,而正面则为正方形.
基本透视作图法
一点透视(平行透视)作图法: 常用于不必表现两侧面的外观透视图和一般 的室内透视图。一点透视表现范围广,适合 表现庄重、严肃的室内空间,缺点是比较呆 板,和真实效果有一定距离。
马克笔:油性的推荐韩国的“Touch”,价格在7块钱左右1支, 水性的推荐韩国的“For GRAPHIC ARTISTS”的,价格在5 块钱左右一只。 马克笔比较容易沁入纸张,所以平涂的技巧尤为注意。 彩铅:最好用水溶彩铅,因为平涂之后可以用水彩笔沾水晕 染出很多漂亮的效果,还是推荐“辉柏嘉”的,平均2块多 钱一只吧,比较经济实惠,当然还有更贵的,好几块钱甚至 10多块钱一只的,判断水溶彩铅的办法就是看铅质是否柔软。 画在纸上线条要流畅,上色好。
手绘(一点透视)课件
完善画面
可以添加阴影、高光等细节元素,以增强物体的立体 感和质感。
在完成基础线条和物体位置的绘制后,需要进一步完 善画面,以表现更好的视觉效果。
同时需要注意画面的整体色调和氛围,以表现更好的 视觉效果。
03
手绘一点透视的实际 应用
室内设计中的应用
室外设计中的应用
景观设计
在景观设计中,手绘一点透视可 以帮助设计师更好地呈现景观的 空间关系,使设计方案更具表现
力和说服力。
城市规划
在城市规划中,手绘一点透视可以 辅助设计师进行空间布局和道路规 划,使规划方案更符合实际需求和 视觉美学。
建筑立面设计
果,使 建筑立面设计更具立体感和层次感 。
利用辅助线
使用辅助线帮助确定物体的位置和大小,这些线将在画面上与基准线和灭点相 交,以保持透视的准确性。
如何完善画面?
增加阴影和细节
根据光源方向和物体的形状,添加阴影和细节,增强画面的立体感和层次感。注 意阴影的分布和深浅变化。
调整和完善
在整个画面完成后,进行整体调整和完善。检查线条的流畅度、物体的比例和透 视效果,以及画面的整体构图和色彩搭配。
确定灭点
灭点是透视中非常重要的点,它 决定了物体的消失点和透视方向
。
在选择灭点时,应考虑需要绘制 的物体或场景的特点,以便更好
地表现透视效果。
灭点的位置应该选择在画面的合 适位置,以便更好地控制画面的
构图和比例。
绘制基础线条
基础线条是手绘一点透视中的重要元 素,它们决定了物体的形状和透视效 果。
如何绘制基础线条?
绘制基准线
在确定视平线和灭点后,可以绘 制基准线,即与画面平行且与灭 点相交的线。这些线将作为绘制 其他物体的参考。
室内手绘一点两点透视画法
按照一点透视快速绘制如图
两 点 透 视(成 角 透 视)
TITLE 1 相关概念
两点透视:物体有一组垂直线与画面平行,其他两组线均与 画面成一角度,而每组有一个消失点,共有两个消失点,也 称成角透视。二点透视图面效果比较自由、活泼,能比较真 实地反映空间。缺点是,角度选择不好易产生变形。
纵深:在两点透视中向两个灭点消失的透视距离。
A-B1线的尺寸分格定位按A-B线的尺寸分格,也画直线相交于VP1灭点上。
A-C线段上从尺度分格画出两条辅助线相交于VP2灭点上,以便找出B1-D1线的透视 尺度分割点,再从A-B1线的透视尺度分割点,再从A-B1线的尺度分割定位点画辅助线 垂直延伸 到C-D1线段上的透视尺寸分割点,继而从A-C线段上的两条辅助线的相交点上 再画出两条直线,并相交于VP1灭点上。
视中线:穿过心点的一条与视平线垂直的线。
真高端点的一条作为地面基准的 水平线。
C-D1透视线可以根据需要和感觉随意画出,并自然相交于 EL视平线的VP2灭点上,A-B1透视线则又有约束地相交于 VP2点上,继而再将c-d1和a-b1线也相交于EL视平线的 VP2点上,并自然连接B1-D1线和b1-d1线。
A-a线段上,有M点的辅助线的明显相交,可以从相交点平行画出直线连接B-b线,并 向上垂直延伸到D-d线段。
再次画直线围合到C-c和A-a线段上,再由1\2\3\4\点分别画出直线与VP灭点相交, 此时已经有了空间。
左右及顶面分别按长度和高度的尺寸分段点画直线相交于灭点VP,这样就可以 画出完整的透视空间了。
相交VP1灭点的透视线按前面图中找出的尺度分割定位点相继画出,然后依次画出 直线围合于左右及顶面,这样一个两点透视空间就可以完成。
两 点 透 视(成 角 透 视) TITLE 2 家具的两点透视作图法
透视学手绘效果图表现技法-中的应用优秀PPT
一点透视
定义
平行透视又叫一点透视、焦点透视,他 是最常用的透视形式,也是最基本的作图 方式之一。
平行透视的基本特征
以一个六面立方体为例,平行透视的基本特 征有以下三点: 1.立方体的前后两个面与PP、EP平行, 底面、顶面与GP平行。 2.所有向远处消失的立方体各边线都集中 到HL线上的VP点上。 3.平行透视指视者在视域60°角之内所表 现的画面中只有一个VP点。
➢ 17.视域(Visual Threshold):固定视点所能见 到的空间范围。绘画上通常采用60。以内的视域 作画。60。视角左右的视域叫舒适视域。
➢ 18.地平线HL(Hor[zoil Line): 平原上看到的 天,空与地面的交接线。投影在透视画面上与视 平线重合。
➢ 19.距点DP(I)istallce Poiilt):以视心为圆心, 视距长为半径作圆称作视距圆,圆上的任意一点 都可以称为距点。常用到的是视距圆与视平线的 两个交点,是所有平行于地面、与画面成45。角 的平行直线的灭点。、视轴。
一点透视效果图欣赏
简易成角透视
• 步骤一 画面:放在我们眼睛与实景中间的一个无形透明的平面,这个平面是和视锥的底面平行的。
18.地平线HL(Hor[zoil Line): 平原上看到的天,空与地面的交接线。 15.测点M(’Measllring):以灭点为圆心,以灭点到视点的距离为半径所作的圆与视平线的交点,也称量点、测量点。 视角的视圈线范围以内选取的一块作画面积。 凡向下斜去而与水平面不平行的许多灭线,都聚在地点上。 画面:放在我们眼睛与实景中间的一个无形透明的平面,这个平面是和视锥的底面平行的。 凡向下斜去而与水平面不平行的许多灭线,都聚在地点上。 1.立方体的前后两个面与PP、EP平行,底面、顶面与GP平行。 18.地平线HL(Hor[zoil Line): 平原上看到的天,空与地面的交接线。 13.灭点VP(V)(Vanistling Poiilt):不平行于画面的直线无限远的投影点,也称消失点。 25.画幅PA(Picture Arce):在60。 以一个六面立方体为例,平行透视的基本特征有以下三点: 24.地点BP(E/elow}toi‘l‘zorltal。 1.视点EP(Eye Point):画者眼睛所在的位置。 5.视平线VH:过视心所作的水平线。 15.测点M(’Measllring):以灭点为圆心,以灭点到视点的距离为半径所作的圆与视平线的交点,也称量点、测量点。 成角透视的应注意的问题.
手绘透视原理
手绘透视原理
透视原理是手绘中非常重要的技巧之一,它可以让画作更具立体感和逼真度。
下面将介绍一些常用的透视原理,希望对手绘爱好者有所帮助。
1. 单点透视
单点透视是最基础的透视原理,它通过一个远离画面的点,将物体的所有垂直线都汇聚到这一点上。
这个点通常被称为“消
失点”,通过在纸上画出一个十字交叉的“X”形,可以帮助确
定消失点的位置。
2. 双点透视
双点透视是在画面中加入第二个消失点,通过两个消失点将物体的垂直线汇聚起来。
这种透视原理常用于画面中有多个物体或角度复杂的场景,可以增加画面的动态感和立体感。
3. 透视圆柱体
对于画圆柱体时,透视原理同样可以派上用场。
可以通过画一个矩形作为底部,然后在底部上下两端各画一个圆作为圆柱的两个底面。
再根据透视原理,将圆柱体各条边线与消失点连接,就能够表现出圆柱体的立体感。
4. 透视人物
当画人物时,透视原理同样可以用来增强立体感。
可以通过将人物的不同部位与消失点连接,如头部、手臂、腿部等,可以使人物更加立体而不是扁平。
总结:手绘透视原理是实现真实感和立体感的重要技巧,通过掌握不同类型的透视原理,可以在手绘作品中创造出令人惊叹的效果。
希望以上介绍对您有所启发,快来尝试运用透视原理,提升您的手绘技巧吧!。
室内手绘两点透视讲解PPT课件
(1) 定出真高线(墙角线)AB,作出H.L。根据画面需要,过A、B两点作出两面墙的
透视(两个正交的面角度约l50。为佳),在H.L上得到V.P1 和V.P2 两个消失点。
(2) 找出V.P1、V.P2的中点C,画弧交AB延长线于0点。
(3) 以V.P2为圆心,V.P2 0为半径画弧相交于H.L得到点M1;以V.P1为圆心,V.P1 0
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根据此方法画出的两点透视图实例
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已知室内平面图、立面图,用量点法作室内成角透视图。
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步骤:
(1) 过B点作基线G.L,并把进深尺寸量在上面。分别由量点M1、M2
向G.L的各点引线,并在V .P1 B和V .P2 B的透视延长线上交得各点。
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(2) 分别由各个尺寸点向V .P1、V .P2作透视线,即作出透视地网格。 在地网格中分别找出家具等的平面位置,并分别竖垂线。
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放映结束 感谢各位的批评指导!
谢 谢!
让我们共同进步
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为半径画弧交H.L于点M2。
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(二) 求量点M1、M2方法二
(1) 作平行于H真高线AB延伸线相交于E。
(3) 以CE、DE作圆弧,交于任意水平线上的两点。
(4) 这两点分别通过B点延伸到H.L上,即得到M1、M2。
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第二步:由天棚线向地面线作两条垂线DC和EF,确定DC线和EF线位置的原则为 使ABCD和ABFE在视觉上看起来像两个相等的正方形。平分AB四等份,再通过这 些等分点向V.P1和V.P2连线,与ABCD的对角线交于1、2、3点,过这些点作垂线与 BC相交,从V.P2点向这些交点引线并延伸;同理求得BF线上的交点,得出一个正 方体的透视网格。
两点透视手绘实训报告
一、实训背景两点透视手绘,是建筑手绘中的一种重要表现手法。
通过两点透视,我们可以将三维空间在二维平面上表现出来,使画面更具立体感和真实感。
为了提高自己的手绘技能,我参加了本次两点透视手绘实训。
二、实训目的1. 掌握两点透视的基本原理和绘制方法;2. 提高空间感和立体感的表现能力;3. 培养观察力、构图能力和审美能力。
三、实训内容1. 两点透视的基本原理两点透视,又称为二点透视,是指在画面上通过两个消失点来表现物体在空间中的位置、大小和形状。
两点透视的基本原理如下:(1)视平线:视平线是观察者眼睛水平方向的视线与画面的交线,它决定了画面中物体的大小和形状。
(2)消失点:消失点是指物体在视平线上方或下方,向远处延伸时,最终在视平线上汇聚的点。
两点透视有两个消失点,分别对应于物体的两个方向。
(3)比例关系:两点透视中,物体与消失点之间的距离决定了物体在画面上的大小。
2. 两点透视的绘制方法(1)确定视平线和消失点:根据观察者的视角,确定视平线和两个消失点的位置。
(2)绘制物体轮廓:根据物体的实际形状,在视平线上绘制物体的轮廓线。
(3)绘制消失线:从物体的轮廓线引出消失线,使其与消失点相交。
(4)调整比例关系:根据物体与消失点之间的距离,调整物体在画面上的大小。
3. 实训案例在实训过程中,我选择了多个建筑场景进行绘制,包括室内空间、室外景观和城市建筑等。
以下为部分实训案例:(1)室内空间:以一个客厅为例,通过两点透视表现了空间的宽敞和舒适。
(2)室外景观:以一座公园为例,通过两点透视展现了公园的广阔和自然之美。
(3)城市建筑:以一座高楼为例,通过两点透视突出了建筑的雄伟和气势。
四、实训心得1. 观察力:两点透视手绘要求我们具备较强的观察力,能够准确捕捉物体的形状、大小和位置。
2. 构图能力:在绘制两点透视画面时,我们需要合理安排物体在画面中的位置,使画面更具美感。
3. 空间感和立体感:两点透视手绘能够帮助我们更好地表现空间感和立体感,使画面更具真实感。