VB教程第2章程序设计基础课堂讨论
Visual Basic程序设计VB第2章电子讲稿
2.1 数据类型、常量和变量案例
【案例说明】
1.在应用程序的代码窗口中分别输入以下四段代码,当程序运 行时在窗体上单击,分别会发生什么情况,为什么? Private Sub Form_Click() Dim n As Integer n=n+1 Print n End Sub 注意分析
2.2 数学函数案例
案例2 通过随机函数产生2个两位正整数,求这2个数之和并在窗体中显示出来。 双击窗体进入代码编辑窗口,选择Click事件,并编写以下代码。 Private Sub Form_Click() Dim a As Integer,b As Integer,c As Integer Randomize ′初始化随机数生成器 a =Int(90*Rnd+10) ′产生[10,99]区间内的随机整数 b =Int(90*Rnd+10) C =a + b ′求两数之和 Print〞产生的两个随机数分别为:〞;a,b Print〞两个随机之和为:〞;c End Sub
【案例说明】 1.使用字符串函数示例。先从字符串a= Visual Basic中找出某个指定字符 (本例为空格),再以此字符为界拆分为两个字符Visual和Basic。 2.使用日期和时间函数,计算2010年11月12号在广州招开的亚运会距离现 在还有多少天,是星期几,本月从是几月,现在的时间是多少。 3.使用转换函数完成数字或字符串的加或连接操作。 【技术要点】 实现上述案例的的第一个“将原字符拆分成Visual和Basic两个字符”过程 和效果,具体步骤如下: 1.双击窗体进入代码编辑窗口,选择Click事件,并编写以下代码。 Private Sub Form_Click() Dim a As String,b As String,c As String,n As Integer A="Visual┗┛Basic" ′┗┛表示空格,输入时按空格键 n=InStr(a,"┗┛") ′查找空格位置 b=Left(a,n - 1) ′取左边部分 c=Mid(a,n + 1) ′取右边部分 Print b ′显示左边部分 Print c ′显示右边部分 End Sub
vb简单的课程设计
vb简单的课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握VB(Visual Basic)编程语言的基本语法和结构;2. 培养学生运用VB编写简单的程序,解决实际问题;3. 让学生了解VB编程中的顺序结构、选择结构和循环结构;4. 使学生掌握VB中常用的内部函数和控件。
技能目标:1. 培养学生独立设计、编写和调试简单VB程序的能力;2. 培养学生运用VB编程解决实际问题的思维方法和技巧;3. 提高学生的逻辑思维能力和编程实践能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程的兴趣和热情,激发学生的学习积极性;2. 培养学生良好的编程习惯,注重代码规范和可读性;3. 培养学生团队协作精神,学会与他人共同解决问题。
课程性质:本课程为信息技术学科,以实践操作为主,注重培养学生的编程技能和逻辑思维能力。
学生特点:六年级学生具备一定的计算机操作基础,对编程有好奇心,但注意力容易分散,需要结合实际案例和趣味性教学。
教学要求:结合学生特点,采用任务驱动法,引导学生主动探索,注重理论与实践相结合,提高学生的编程实践能力。
通过课程学习,使学生达到上述课程目标,并为后续学习打下坚实基础。
二、教学内容1. VB编程环境介绍:认识VB集成开发环境,熟悉工具栏、菜单栏、属性窗口等基本组成部分。
教材章节:第一章 VB概述2. VB基本语法:掌握变量、常量、数据类型和运算符的使用。
教材章节:第二章 VB编程基础3. VB程序结构:学习顺序结构、选择结构(If条件语句)和循环结构(For、While循环语句)。
教材章节:第三章 程序控制结构4. 内部函数和控件:学习常用内部函数(如数学函数、字符串函数等),了解常用控件(如文本框、按钮等)的使用。
教材章节:第四章 内部函数与控件5. 编程实例分析:分析并编写简单的VB程序,如计算器、九九乘法表等。
教材章节:第五章 实例分析6. 程序调试与优化:学习查找程序中的错误,掌握调试技巧,提高程序质量。
第2章 VB程序设计基础
注释示例: 注释示例: Private Sub Form_Activate() Rem 本程序用于计算圆的面积 Dim R As Single ' R表示半径 表示半径 Dim AREA As Single ' AREA表示面积 表示面积 R = Val(Text1.Text) : Rem 输入半径 AREA = 3.14 * R ^ 2 ' 计算面积 ' 将半径和面积显示到窗体上 Print R; AREA End Sub
1 系统定义的数据类型
1.1 整型 整型(Integer,%) ,
用2个字节存储 个字节存储 十进制表示: 十进制表示 由+ -号,0~9 组成 号 范围: 范围 -32768~32767 八进制表示: 开头, 八进制表示 以&O开头,由 0~7组成 开头 组成 范围: 范围 &O0 ~&O177777 十六进制表示: 开头,由 十六进制表示 以&H开头 由 0~9,A~F组成 开头 组成 范围: 范围 &H0 ~&HFFFF 0 56 +100 例: -325 &O456 &O36 &H1AC &H38 &H2
1. 2 长整型 长整型(Long,&) ,
以4个字节存储 个字节存储 十进制表示: 十进制表示 由+ -号,0~9 组成 号 范围: 范围 -2147483648~+2147483647 八进制表示: 开头, 八进制表示 以&O开头,以&结束 开头 结束 范围: 范围 &O0& ~&O37777777777& 十六进制表示: &H开头 开头, &结束 十六进制表示: 以&H开头,以&结束 范围: 范围 &H0& ~&HFFFFFFFF& -34568 +1000000 例: 453466 &O456& &O36& &H1AC& &H38& &H2&
VB第2章 程序设计入门4H
29
2.5.1命令按钮的几个常用属性
Name:对象名。 Left、 Top 、Width 、Height :是画在窗体容器
中所以它的位置Left、 Top 是在窗体上的相对位
置,如图示。 Caption :显示在按钮表面上 的文字。
– 创建键盘快捷,在属性设置时 ,如果某个字母前加入“&” ,则程序运行时该字母带有下 划线就成为快捷键。
25
§2.4 编写事件过程
为了让对象响应事件,必须为事件建立事件过程。
每个控件对象可有多个事件。
26
“对象列表框” 实现各对象间的切换,包含:
– 一个通用段
– 一个属于窗体自身的段 – 窗体所包含的每一对象的段
“过程列表框”选择预定义的事件过程:
– 选中后在代码编辑窗口中自动形成事件过程格式,填入事件 响应代码即可。 – 每个对象可以编写很多事件过程,而常用的很少。
按钮,值为True或False。只有二者均为False时才不 显示,否则设为False者只以无效显示。 BorderStyle:边框类型。决定窗体是否可缩放、标题 栏是正常还是窄、是否在任务栏上出现等。该属性对
MinButton、MaxButton属性的设置有影响。
Picture:图片属性:在窗体显示一张背景图片。
3
§ 2.1 Visual Basic 6的集成开发环境
主窗口
标题栏 主菜单 主工具栏
工程窗口 对象窗口
代码 窗口
属性窗口
立即窗口
本地窗口
窗体布局窗口
工具箱 窗口
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2.1.1 VB工具箱窗口
控件:用来构造应用程序界面的部件 窗体:一个窗口去掉 Label 控件 各种控件,剩余的标 题栏、边框和背景构 Frame 控件 成窗体 CheckBox 控件 ComboBox 控件 HScrollBar 控件 PictureBox TextBox
VB第2章 程序设计与算法(问题求解)概要
第2章 程序设计与算法(问题求解)
2
二、程序设计的一般步骤
分析:问题定义 设计:计划解题(算法) 选择与创建界面 编码:用程序设计语言描述算法 测试与调试:查找并排除程序的错误 完成文档:整理和组织描述程序的所有资料
第2章 程序设计与算法(问题求解)
3
2.2
第2章 程序设计与算法(问题求解)
2.1 程序的基本组成:输入、处理与输 出 2.2 算法与编程工具
第2章 程序设计与算法(问题求解)
1
一、计算机解题示例
先确定想得到什么样的“输出 ”结果 其次确定需提供的数据或“输入” 最后是需要确定如何“处理”输入的数据才 能得到相应的输出结果 例如:求三角形面积(P9)
特定过程
流程线 连接点
一个定义过的过程
连接各个图框,表示执行顺序 表示与流程图其他部分相连接
第2章 程序设计与算法(问题求解)
7
3、算法示例
例1:求两个自然数的最大公约数的算法 (24与16)
S1:输入两个自然数M、N S2:求M/N的余数R S3:使M=N,用N代换M S4:使N=R,用R代换N S5:若R不等于0,则重复S2,S3,S4, 否则转到S6 S6:输出M和N的最大公约数M
算法与编程工具
1、算法概述
广义而言,算法就是解决某个问题或处理 某件事的方法和步骤。
狭义而言,算法是专指用计算机解决某一 问题的方法和步骤。“一个算法,就是一个 有穷规则的集合,其中之规则规定了一个解 决某一特定类型问题的运算系列”。
第2章 程序设计与算法(问题求解) 4
计算算法分为两大类:
一类是数值计算算法(处理数学问题) 另一类是非数值计算算法
vb第2章VisualBasic程序设计入门PPT课件
10
2.2.4 对象的基本属性1
属性
作用
取值范围
说明
Name
是创建对象的名称,所
(名称属性) 有对象都具有的属性
命名的规则 对象名称不会显示在窗体上,但在程序 详见2.2.3 中它将会作为引用对象的唯一标识。
Caption 决定控件上显示的内容
(标题属性)
控件上显示的内容,文本框没有此属性
Height Width Top Left Enabled
2021/2/10
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属性、事件和方法的区别
• 属性
– 对象名.属性名
– 语句中某一部分,如: Form1.caption="例一“
– 属性名一般是名词,如: Caption、Text、Width、 Height等
• 方法 [对象.]方法[参数列表]
– 对象名.方法名
– 可为一个独立语句,如:
Form1.Show – 方法名一般是动词,如: Print、Hide、Show、Move等
OptionButton(单选按钮)
opt
(文件列表框)
ComboBox(组合框)
cbo
Shape(形状)
ListBox(列表框)
lst
Line(直线)
PictureBox(图形框)
pic
Data(数据)
命名前缀 img hsb vsb tmr dri dir fil shp lin dat
2021/2/10
2021/2/10
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属性 Font FontName
2.2.4
作用
决定文本的外观
决定控件上正文字体
对象的基本属性2
取值范围
说明
VB教程课件程序设计基础第2章教案
数生成程序,能产生一个随机数序列,用户每次调用Rnd即可得 到这个随机数序列中的一个。
使用Randomize语句可以为随机数生成器指定不同的初值
或者称为随机数序列的“种子”,这样可以得到不同的随机数 序列。
Rnd通常与Int函数配合使用
生成[a, b]区间范围内的随机整数,可以采用
'取左边部分 '取右边部分 '显示左边部分 '显示右边部分
想一想
Visual Basic
2A02.4/7/7n
B. Len(a)-n
18C. Len(a) B
主页
2.4.3 日期与时间函数
日期/时间函数用于进行日期和时间处理
例如:
函数Date返回系统日期,如返回日期为 #11/03/2001# 函数Time返回系统时间,如返回时间为 #7:03:28#
Private Sub Form_Click() 例2.3
Dim a As String, b As String, c As String, n As Integer
a = "Visual└┘Basic" n = InStr(a, "└┘") b = Left(a, n - 1)
'└┘表示空格 '查找空格位置
为了更好地处理各种各样的数据,VB定义了多种数据类型
数值型
整数: 整型/长整型
字节型 浮点型: 单/双精度 货币型
数据类型
2024/7/7
字符型 逻辑型 日期型 对象型 变体型
2
主页
数值型数据
(1) 整型(Integer)和长整型(Long)
VB程序设计案例教程 第二章程序设计基础
常用的字符函数 一、取字符串中字符函数: 1、Left(s,n):取出s字符串中从左端开始的n个字符。 2、Right(s,n):取出s字符串中从右端开始的n个字符。 3、Mid(s,n,m):取出s字符串中从第n个字符开始到第m个字符之间的字符串。 二、去掉字符串中空格的函数: 1、Ltrim(s):去掉字符串s左端空格。 2、Rtrim(s):去掉字符串s右端空格。 3、Trim(s):去掉字符串s两端的空格。
关系运算符和关系表达式
关系运算符也称比较运算符,用来对两个相同类型的数据或 表达式进行值的比较,关系运算的结果是布尔型的,结果值 True表示真,False表示假。 在VB中,关系运算符有:大于号(>)、小于号(<)、大于等于 号(>=)、小于等于号(<=)、等于号(=)和不等于号(<>或><)。 关系表达式的一般格式: 表达式 关系运算符 表达式
例如: A + B = C And X = Y 是逻辑表达式,在求解该表达式时,先完成算术运算, 再解决关系运算,最后进行逻辑运算。整个表达式的含义是, 当A + B等于C并且X等于Y时,该表达式的结果为真。 例如: Not L1 And Not L2 是逻辑表达式,在求解该表达式时,先解决逻辑非运算, 再进行逻辑与运算。整个表达式的含义是,当L1和L2都为假 时,该表达式的结果为真。
运算符的优先级
优先顺序 1 2 运算符类型 算术运算符 运算符 ^ -
3
4 5 6 7 8 9 字符串运算符 关系运算符 布尔运算符
*,/
\ Mod +,&,+ =,<>,<,>,<=,>= Not
Visual Basic程序设计实训教程第2章 程序设计基础
3
④对于逻辑运算中的与运算、或运算易弄反。 ⑤不能熟练掌握常用函数的使用及相似函数的 ⑥对选择结构、循环结构程序设计的语句掌握 不牢,不能用正确的算法选择合适的语句设计程序 。 ⑦不能正确区分形参、实参、传值和传址,因 此在程序设计时容易在参数传递过程中出错。
4
2) 程序设计根据工作需要,将一系列命令按一定 结构有机地结合在一起。程序设计可以大大提高工 作效率,还可解决复杂的问题。而程序主要是由命 令或语句组成,并具有同时还包括对数据进行存储 和描述的元素,例如:常量、变量、数组、表达式 、运算符及函数等。本章就是对这部分内容进行详
5
①了解VB的基本数据类型。整型、长整型、 单精度型和双精度型为数值型数据。它们又可分为 整型数和浮点数两种:不带小数点和指数的数为整 型数,包括整型和长整型;带小数点和指数的数为 ②了解常量与变量的概念,以及变量的命名规
6
③当声明了一个变量后,该变量所存在的有效 作用范围。即区别局部变量、窗体变量、模块变量 ④基本语句的使用(Print语句、赋值语句及 Dim语句),判别表达式的种类,按正确的运算优 先级顺序计算表达式(注:括号内的运算优先于括 号外的运算,运算级别相同时,按从左到右顺序计
第2章 程序设计基础
第一节 本章主要讲述程序设计中的基本知识,主要包 1) 2) 3) 4)
1
括:
5) 6) 7) 8) 9) 10)Debug Window
2
第二节 1) ①不能正确定义数据类型以及不同数据类型的 ②在程序中不能正确定义和使用常量、变量。 ③对局部变量、窗体变量、模块变量和全局变
10
2 1.双精度浮点数 2.作用域 3. 4.@ 5.局部变量 6.A 7.x>=a And x<=b 8.取消 9.5 1 10.If...Then...Else 11.0 12.4 13.子程序过程 函数过程 14.传地址 传值
VB语言程序设计教程第02章 Visual Basic简单程序设计
➢ 事件过程的开始(Private Sub 对象名_事件名)和结束( End Sub)是由系统自动生成的,因此程序员只需在事件过 程中编写对事件做出响应的程序代码。例如:
10
2.1 面向对象程序设计基本概念
、方法和事件来描述的。属性、方法和事件统称为对象
的三要素。
4
2.1 面向对象程序设计基本概念
1.属性
➢ 属性用来描述对象的特性,不同的对象有不同的属性。 每个属性的取值称为属性值,不同的对象其同一属性的 属性值也不相同。例如,有两台笔记本电脑,可以用显 示屏尺寸、硬盘大小、CPU主频、内存容量等属性来分 辨其差异。
中用语句修改。但有些属性只能在属性窗口中修改,如Name
属性,通常把只能通过属性窗口设置的属性称为“只读属性
”。而有些属性只能在程序代码中用语句进行设置,如文本
框的SelStart、SelLength、SelText属性等。
6
2.1 面向对象程序设计基本概念
2.方法
➢ 方法指的是作用在对象上的内部指令或函数的统称。方法 决定了对象可以执行的动作(行为)。
➢ 当事件由用户触发(如Click)或由系统触发(如Load)时 ,对象就会对该事件做出响应。
➢ 响应某个事件后所执行的操作是通过一段代码来实现的,
这段代码就叫做事件过程。在VB中,编程的核心就是为每
个要处理的对象事件编写相应的事件过程,以便在触发该
事件时执行相应的操作。
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2.1 面向对象程序设计基本概念
➢ 后面要介绍的窗体和控件就是VB中预定义的对象,这些 对象是由系统设计好提供给用户使用的,其移动、缩放 等操作也是由系统预先规定好的。除了窗体和控件外, VB还提供了其他一些对象,包括打印机、剪贴板、屏幕 等。
Visual,Basic程序设计教程第2章
(2) Cls
清除运行时出现在窗体或控件上的信息。 。 [对象名.]cls
(3) Move
移动窗体和控件,并可改变其大小。 [对象名.]move 左边距离[,上边距离][,宽度][,高度]
(4) Show 方法:显示 (5)Hide 方法:隐藏,注意与unload语句区别。
注意:与窗体有关的语句:
本章主要内容
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 程序设计方法发展简述 Visual Basic的对象及其属性、事件与方法 窗体对象及其属性、事件与方法 基本控件 创建Visual Basic应用程序的基本步骤 Visaul Basic工程的组成与管理
重点: 重点: 窗体、标签、文本框、 (1)窗体、标签、文本框、命令按钮 的常用三要素 VB编程四步曲 (2)VB编程四步曲
第2章 Visual Basic程序设计概述 章 程序设计概述
本章导读
学习目标: 理解对象、控件、事件驱动的概念;掌握控件的画法和基 本操作,VB开发应用程序的一般步骤,程序的保存、装 入和运行;了解VB应用程序的构成,应用程序开发示例。 教学重点和难点: 对象三要素概念理解和使用,掌握窗体、标签、 文本框、命令按钮对象的三要素。熟悉VB编程四 步曲。 授课学时 4课时
见P18例[2-5] Form1.Print “欢迎你学习Visual Basic 6.0”, (修改程序,单击窗体时,窗体的标题显示VB6.0)
2.3 窗体对象及其属性、事件与方法
窗体的属性 窗体的事件 窗体的常用方法
是所有对象都具有的属性。 是所有对象都具有的属性。推荐由三个小 2.3.1 窗体的属性 写字母的前缀和第一个字母为大写的描述性
属性、方法前省略了对 象,默认作用于Form1 窗体对象
VisualBasic程序设计实用教程vb02
? 单击鼠标右击,在弹出的下拉 菜单中选择“……另存为(A)…” 菜单项 。(如图2)
注:新加窗体要与原工程在同一个文件夹下。
图1
新添加的窗体 保存窗体菜单项
图2
2.4 如何设置启动窗体
? 菜单栏中选择“工程 /工程 属性”命令,打开“工程属 性”对话框,如图1;
第2章 创建多窗体应用程序
师生共勉
良心是由人的知识和全部生活方式 来决定的。
目录
2.1 问题引入与运行效果 2.2 如何给工程添加窗体 2.3 如何保存多窗体程序 2.4 如何设置启动窗体 2.5 如何移除窗体 2.6 编写代码实现窗体切换 2.7 多窗体程序的加载和编译 2.8 如何在程序中加入 Flash 文件 2.9 如何在程序中加入背景音乐
2 文本框中实现多行显示和强行换行的方法
(1)设置Multiline 属性; (2)在代码中要换行的字符之间插入 chr(10)+chr(13) 或 VBCrlf 常量;
课堂实训和课后作业
1. 课堂实训 第2章 课堂实训3
2. 课后作业 第2章 课堂实训1和课堂实 训2
2.2 给现有工程添加窗体
? 加载工程 ? 在菜单栏中选择“工程/添加窗体”命令,如图1所示。 ? 在“添加窗体”对话框选择“窗体”并单击“打开”按钮,如图 2所
示。
“添加窗体”菜单项 “窗体”图标
图1
图2
2.3 保存多窗体程序
1. 设计界面如图1。
2. 设置对象属性(参考 运行效果和教材)。
3. 保存工加到“窗体”中。 (4)编写代码,设置该控件的FileName 属性和Command 属性。
vb第2章Visual Basic程序设计代码基础3 详细教程PPT课件
Visual Basic
If <条件> Then [<语句组1>] [Else <语句组2>]
2. 功能
如果<条件>成立,
则执行<语句组1>
否则执行<语句组2>
程 序
3. 说明 (1) <条件> : 关系表达式、布尔表达式
设
数值表达式(0为False,非0为True)
计
字符串表达式("0"为False,非"0"为True)
12
Visual Basic
第 二、块结构条件语句 二 1.格式 章 If <条件1> Then
[<语句组1>]
[ElseIf <条件2> Then
[<语句组2>]]
……
程 [ElseIf <条件N> Then
序 [<语句组N>]]
设 计
[Else
代 [<其他语句组>]]
码 基
End If
础 功能: ……
例: 执行下列各赋值语句后,A的数据类型是什么?
(设A没有定义数据类型)
程
A=5+3
序 设 计 代 码
A = "5+3" A = "#11/26/99#" A = #11/26/1999#
可以用TypeName函数 判断变量的数据类型。 如:Print TypeName(A)
基
A = Not 5 > 8
If <条件1> Then [语句组1]
Else [语句组2]
Visual Basic 程序设计教程第2章
c.二进制数据文件(.frx)。这些文 件都是自动产生的,用户不能对它编辑。 它的内容是窗体上控件的属性数据(图片、 图标)。 d.标准模块文件(.bas)。也称为程 序模块文件,它是为合理组织程序而设计 的。标准模块是一个纯代码性质的文件, 它不属于任何一个窗体,主要在大型应用 程序中使用。该文件是可选项。
方法是与对象相关联的过程,是特定 对象的一部分,正如属性和事件是对象的 一部分一样。 方法属于对象的内部函数,用于完成 某种特定的功能,如隐藏对象方法。
②对象的建立和编辑
2.建立简单VB程序例子
① ② ③ ④ 建立用户界面 对象属性的设置 对象的事件过程及编辑 保存和运行程序
3.常用基本控件和窗体
Picture 【注意】该属性是只读属性,即只能 在设计阶段设置,不能在运行期间改变。 WindowsState Height、Width Top、Left
窗体事件
(1)Click
Click事件是用鼠标左键单击窗体时发 生的事件,即在程序运行后,当单击窗体 上某个空白位置时,VB将调用相应的事件 过程。
第2章 对象及建立简单的VB应用程序
1
对象的概念
2
建立简单VB程序例子
3
常用基本控件和窗体
4
工程的组成
1.对象的概念
从可视化编程的角度来看,对象被定 义为由属性和相关方法组成的实体。一个 对象建立以后,其操作就是通过与该对象 相关的属性、事件和方法来描述。
①.对象的属性、事件和方法
对象属性是用来描述对象特征的数据 项,不同的对象有不同的属性,而每个对 象又都有若干属性来描述。 通过修改或设置某些属性便能有效地控制 对象的外观和操作。
窗体的方法
(1)Print (2)Cls (3)Move (4)Hide (5)Show
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x 是变量, 是变量, 但 "x"不是变量 不是变量
数值常量有两类: 数值常量有两类:
一般形式的数: 12, 一般形式的数:如12,2, 12.3, 12.3,.12 等 指数形式: 指数形式:如12E2,1.E2, , , .12e3,.12D-03等. , 等
x = 12 x = x + 2 + 3*2 s = "ABC" s = s + "123"
12, 12,2, "ABC", , "123"都是常量 都是常量
3*2不是常量,它必须 不是常量, 不是常量 经过运算才有结果
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单选题(补充) 单选题(补充)
1. 在以下字符串中,只有______可以作为变量名. C 在以下字符串中,只有 可以作为变量名. 可以作为变量名 A. End.9 B. 3XY C. End_9 D. End 2. 如果 ,b,c的值分别是 ,2,-3,则下列表达式的值是 B . 如果a, , 的值分别是 的值分别是3, , , Abs(b*c-a) + b*Int(Rnd) A. 8 B. 9 C. 10 D. 11 3.下列函数中,______函数的执行结果与其他三个不一样. D .下列函数中, 函数的执行结果与其他三个不一样. 函数的执行结果与其他三个不一样 A. Val("-1") B. Int(-0.9) C. Sgn(-1) D. Fix(-0.9) 4.用字符串连接符"&"连接两边的操作数时,两边的操作数应 .用字符串连接符" 连接两边的操作数时 连接两边的操作数时, 是 C A. 均为数值型 B. 均为字符型 主页 C. 字符型或非字符型 D. 均为变体型
请指出下列事件过程有哪些错误? 请指出下列事件过程有哪些错误?
Private Sub Command1_Click() Dim x As String x = Val(Text1.Text) x = Text1.Text
Val函数将数字字符串转换为数值 Val函数将数字字符串转换为数值 如 Val("12 ) 的值为 12 Val( 12") 编程第6题
已知A=Space(1) 要产生3个空格,可以采用_____ A=Space(1), _____函数 2. 已知A=Space(1),要产生3个空格,可以采用_____函数 A. Right(A, 3) C. String(3, A) E. 3 * A B. Space(3*A) D. A & A & A CD
主页
复习: 复习:常量与变量
常量: 常量:在程序运行期间其值始终保持不变的量 一般是在程序代码中直接给出的数据;不需要计算的. 一般是在程序代码中直接给出的数据;不需要计算的. 含数值常量,字符串常量,逻辑常量等( 含数值常量,字符串常量,逻辑常量等(P27) ) 变量: 变量:在程序运行期间其值可以发生变化的量
主页
三,填空题
下列哪一个正确? 下列哪一个正确? A. x^3/8 + Sqr((y*y B. x^(3/8) + (y*y + C. x^(3/8) + (y*y + C. x^(3/8) + (y*y +
第1题之(4) 题之(4)
C
+ 4*a*a/(x + y^3))) 4*a*a/x + y^3) ^ 1/2 4*a*a/(x + y^3) ^ (1/2) 4*a*a/x + y^3 ^ (1/2)
如 Text2.Text = Left(x, 1) +Val( 12 ) 的值为 12 Right(x, 1) Val("ABCD ABCD") Val( ABCD ) 的值为 0 End Sub
主页
�
主页
注意: 注意:使用空格分隔符
Printa, b, c aMod7
应写成 Print a, b, c 应写成 a Mod 7
主页
编程及上机调试
6. 编制程序,在一个文本框中输入一串字符(长度大于2), 编制程序, 在一个文本框中输入一串字符( 长度大于 ) 单击"处理"按钮时,则取出该字符串的头,尾部各一个字符, 单击"处理"按钮时,则取出该字符串的头,尾部各一个字符, 合并后显示在第二个文本框中. 合并后显示在第二个文本框中 . 如输入 " ABCDEF", 则输出 , "AF". .
表达式 33
17\3*2 的值为_____. 的值为_____ _____. 17\ B C. 2 D. 3
A. 10
设变量A _____函数的执行结果与其他三个 16. 设变量A的值为 -2,则_____函数的执行结果与其他三个 A 不一样. 不一样. A. Val("A") B. Int(A) C. Fix(A) D. -Abs(A)
第2章 习题讨论
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单选题
E①A. E-3 1.E②A. 1.E-3 6.
(P38)
B. E+03 B. 13 Mod B. 1 C. 10^3 C. "abc" D. 1.E03 D. X1*3
下列①各项中,只有____才是数值常量; 各项中, ____才是数值常量 1. 下列①各项中,只有____才是数值常量;②各项中,___ 不是常量. 不是常量. ①D ②D