深冰法和战士插旗的一些窍门

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军棋规则及走法

军棋规则及走法

军棋规则及走法军棋作为一种非常经典的棋类游戏,是许多人在娱乐的时候非常喜欢玩的一种游戏。

军棋规则和走法是决定这款游戏胜负的关键,因此我们需要对军棋规则及走法进行深入的了解,以便能够更好地进行游戏。

一、军棋概述军棋是一种象棋类游戏,玩家可以选择红方或黑方,棋盘是8×9的格子板,按照中线分为上下两部分,玩家各自拥有16个棋子,分别是:红旗、红司令、红军、红炮、红特种兵( 3 个)、红工兵( 3 个)、红炸弹( 2 个);黑旗、黑司令、黑军、黑炮、黑特种兵( 3 个)、黑工兵( 3 个)、黑炸弹( 2 个)。

相比象棋,军棋棋子数量更少,规则更加简单,因此玩家可以更加快速地上手,享受到游戏的乐趣。

二、军棋规则1. 开始游戏军棋的起始位置如下图所示。

红方蓝色为旗,黄色为炸弹,绿色为地雷,橙色为工兵,粉色为军棋,白色为炮。

黑方蓝色为旗,黄色为炸弹,绿色为地雷,橙色为工兵,粉色为军棋,白色为炮。

2. 棋谱和判断胜负军棋输赢按照象棋起源于中国古代的“秦汉六部”。

由于书写棋谱的方式有所不同,因此设置了两种规则:每行的一、二号格分别写红方和黑方的棋子;每列的一、二号格分别写红方和黑方的棋子。

或者设置一盒棋子(称为“棋子盒”),棋子盒如图所示:将在教规定的位置摆好的棋子全部装入棋子盒,棋盘只表现红黑双方未知的对方驻扎位置。

由裁判员全程掌管双方行棋通行证缴存盒中。

两家各有一支棋后,先由裁判员缴存双方行棋通行证,然后裁判员启动计时器,红方有3分钟,黑方有5分钟(距离不同,故黑方行棋时间比红方多),让双方行棋,并按照一定规则判断胜负。

3. 动与不动在军棋中,一个棋子的行动有两种情况,一是动,二是不动。

“动”指的是将自己的一枚棋子移到别的位置,每次只能移动一步,不能斜着走,不能倒退。

“不动”指的是棋子和别的棋子相隔一格,以免被吃或干扰局面的一种保护方案。

除了地雷、旗和炸弹,其他的棋子都可以动。

地雷、旗和炸弹不可动,但地雷可以爆炸,炸弹可以轰炸。

军棋基本走法口诀

军棋基本走法口诀

军棋基本走法口诀1、口诀一旅师堵门口,炸弹跟后头。

疑似军司冲,炸弹往前轰。

营团挡敌弹,排连装地雷。

工兵需分散,随时毁雷弹。

后期大官上,军司打头阵。

莫要忘防守,好棋留后头。

攻到后两排,盲冲必踩雷。

遇雷飞工兵,大官打掩护。

护送小兵冲,只顾扛军棋。

扛旗有损失,行动前三思。

军棋摆得好,敌人骗得了。

边攻边防守,敌人没路走。

2、口诀二开局亏子,不要自弃,明敌配置,塞瓮失马。

对家失误,切莫埋怨,积极配合,力挽狂澜。

己遇闪电,心莫慌张,竭力周旋,耗尽资源,对家尚能以一待二;伙遭闪电,围魏救赵,打开封锁,灭敌工兵,敌人攻防不能兼顾。

3、口诀三棋虽曲艺,义颇精微,必专心然后有得,必合法然后能超。

令欲明必吃大子;早明则亏。

敌令不明军不冲,除非快攻。

师旅三战生令相,碰炸最宜。

明令最忌左右藏,难运它棋。

4、口诀四小子救援莫下底,以利增兵;大棋拯救到棋旁,能解危情。

拦子不移,为忠其守;弃子不顾,以殉其职。

三角雷,切防双飞;直角雷,底营莫让。

出子流畅,道上常备兵,能出奇招;形势危急,何妨博一把,偶能取巧。

5、口诀五攻缺令者,双方配合,多出子,切救援线路,先军后师;灭无炸方,司令狂扫,少迟疑,大子排成序,一鼓作气。

棋少联手双明,重判断配合,方显功底。

固定对家行棋,轻变化风格,棋路狭窄。

能闪能盘,棋风多变,敌难抵抗。

闪如水银泻地,令拔寨亦可;盘如蛟龙戏水,敌自生败相。

布阵宜常变,时正时奇,效果方佳。

行棋莫太明,兵不厌诈,敌难明察。

游戏规则:一、棋子介绍军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

二、吃子规则司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;工兵与炸弹能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷会被吃;任何棋子都能吃掉军旗;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

军棋走法摆棋应该怎么玩

军棋走法摆棋应该怎么玩

军棋走法摆棋应该怎么玩
四国军棋是一款集脑力、判断力、智力、胆量于一身的一款非常不错的游戏,那么你知道怎么走吗?小编精心收集了军棋走法摆棋步骤图解,供大家欣赏学习!
军棋走法摆棋步骤图解:
登陆QQ游戏大厅,在左上方搜索框搜索四国军棋,下载并安装,然后进入四国军棋游戏大厅
四国军棋玩法一:四人暗棋
四国军棋玩法二:双明棋(你只能看到你对家的棋子)
四国军棋玩法三:全明棋(四家的棋子你都能看到)
四国军棋玩法四:单挑(顾名思义只有两个人玩)
备注:四国军棋是一门非常讲究技术、配合的游戏,所以刚开始并不是所有的人都能玩的很好,但是只要你能够勤加练习,多去看看高分区以及华山区的高手是怎么样排兵布阵,以及如何将进攻和防守的,对于你的棋技术是非常有帮助的!
最后给大家分享一下我自己平时经常使用的三种棋子布局!。

四国军棋必胜秘籍招式大全

四国军棋必胜秘籍招式大全

四国军棋必胜秘籍招式大全四国军棋有什么必胜招式?下面店铺给你介绍四国军棋必胜秘籍,欢迎阅读。

弹子兵法【招式篇】镀金镀金是指利用心理战术,通过行棋,将某个棋子进行伪装,诱使敌人推断错误,从而获利的方法。

被镀金的棋子,可能是该棋本身,也可以是与之相关联的棋子。

它几乎可以包含所有手筋。

而撞吃、炸兑、挂搏等比较常见。

四国军棋必胜秘籍一.不动镀金面对敌人的攻击或追逼,我方某棋不卑不亢,既不主动逃跑,也不主动攻击,使敌人摸不着头脑。

敌人一般估计到两种情况:一是该棋很大,待敌撞死后逃走;二是该棋很小,不值得逃跑。

当我方令子不明而敌方为中大时,敌方常会疑惑,暂时停止攻击。

若持续时间较长,敌人甚至会想法空炸该棋。

我曾利用此法,结果敌人空炸我方工兵。

运用此法时,若估计已方与敌一样大,而我方后面非炸,则可在敌方兑掉后,得到先行机会,反撞敌方后面的棋子,以求破炸。

比较特殊的不动镀金,是暗40可以吃敌军长时,不去主动吃掉,而是相峙若干步,好像吃不过敌人的样子,敌人推断为同级或较小子粒,在查明四处无炸弹和令子威胁时,一头撞死。

四国军棋必胜秘籍二.走位镀金在掌握棋盘位点特点和棋局时机的基础上,在适当时机,将某棋走到合适的位点,从而实现伪装的方法。

(1)逃跑镀金某棋在敌棋追逼下,虽然明知能吃过对方,但是为了伪装棋子大小,主动逃跑躲避追击。

如伪令子躲避敌方伪炸,伪兵躲避敌方连排的追赶。

又如我有令子而敌方没有,敌次令子暴露,为探明我方令子,用中大追击我方出来的子粒,以图打明我方令子。

我方为吃到敌方次令子,令子不与敌人中大纠缠,而主动逃跑。

当敌方认为我方为小棋后,在适当时机,突然出击或让敌人主动攻击,灭敌次令子。

这种镀金方法,常可以诱使敌人多次撞吃,直至次令子被灭。

在敌人的追逼下,棋子逃到非炸子粒旁边,特别是营中子粒旁边,可以很好地使营中的棋子镀金为炸弹。

后期当炸行棋,常掩护真炸出击,炸到敌方大棋。

又或威摄敌人、诱死敌人工兵。

(2)出位镀金若敌畏我出工兵,我方前营伪兵出到眉位,诱敌来飞兑。

四国军旗高手必学—高手经验,不得不看。下好军旗,重在学习!

四国军旗高手必学—高手经验,不得不看。下好军旗,重在学习!

四国军旗高手必学—高手经验,不得不看。

下好军旗,重在学习!下面说一下我的心得:1.记子--四国的一项基本技能。

一般需记忆的子包括敌家和对家的6子(司令、军长、双师、双炸)四国行棋时讲究眼观六路耳听八方,对于敌家、对家传递的信息必须记忆,能否做到知己知彼,关键就在记子。

2.判断--在四国行棋中,几乎每一步都需要判断,而闪电战更是要建立在快速而准确的判断的基础之上。

3.走位--充分发挥挡封出让等战术争夺战略要点的控制权。

要点的控制权不仅能在战略上对敌人构成威胁,而且能在心理上对敌人形成威慑。

以二打一更是在对要点取得控制权后才能展开。

这一点在闪电战中尤为重要。

4.先手--在四国行棋的时候,总是要存着双先手的概念。

不断地创造双先手局面:你在被工兵飞到旗上时,另一家来占你的下营,或者军长被别人司令瞄准,司令被炸弹瞄准……一家司令不要命冲下来啃了你的师,正想炸的时候,另一家出了炸弹对准了你的司令……这就是双先手的威力。

5.气势--闪电战中提倡以我为主,咄咄逼人的气势,只有这样才会使敌家跟着你的快节奏,陷入被你牵着鼻子走的窘境,从而不断出现败招。

6.心理--在闪电进攻中损失有时往往是惨重的,这更要求闪电高手其心理的承受力远高于一般人,劣势下不要气馁,要冷静沉着,而且你越沉着,敌人犯错的可能越大,而且四国有时一局的胜负系一子,你如果能让他沉不住气冒然而来,将他令子炸掉,说不定一下子就优劣转换,一片睛朗。

7.连贯--连贯地行棋和不断地进攻是闪电战的特色。

除非对手极差,高手从不指望一轮进攻就将敌人消灭,在第一次号角吹响时,第二批部队已经无声无息地开上了战场。

当你好不容易顶住了进攻,松一口气时,也是你最松懈的时候。

当第二遍号角把你从睡梦中惊醒时,敌人已经进来了,一切都不可挽回了。

8.棋感--通过不断实战经验的积累,总结经验教训,了解闪电战之真谛。

相信此时的你大可跟着感觉走棋,已可在战场上纵横披靡,屹立不倒。

总之,闪电不能鲁莽,也不能保守,运气也不可少第一:择善人而交,择善棋而下,择善言而听,择善行而从第二:军棋的欢愉,不是因为她拥有的多,而是因为她盘算的少第三:受恩深处宜先退,写意浓时便可休第四:势不成使尽,福不成享尽,廉价不成占尽,聪明不成用尽第五:情生智隔第六:军棋不成离间别人,就象血口喷人,先污染了自己的嘴巴第七:军棋中的一分,学一分退让,讨一分廉价,增一分享受,减一分福泽第八:下棋之所以痛苦,在于追求错误的工具第一:(棋气)气是无明火,忍是敌灾星第二:"和"为上.忍他,让他,避他,由他,耐他不要理他,在看几步且在看他第三:勿迷失踪于当下,懊悔于曩昔.憬悟于当下,解脱于未来第四:单条必,顺时而谋,逆时而动第五:单条品棋,赢的欲望降到最低,把自己的理智升华到最高点第六:军遇顺境,处之淡然,棋遇逆境,处之泰然第七:棋下不必俗同,不与俗异第八:小棋不成多门,多门之室生风.下棋不成言多,言多棋祸之巅第九:棋能常足,军不成常抑,棋到无求品自高军旗秘密棋虽曲艺,义颇精微,必专心然后有得,必合法然后能超。

4.1冰F插旗要领

4.1冰F插旗要领

本文纯属个人想法,请喷子嘴下留情,不要给我这个小法师太大的压力……1. 盗贼鉴于4.1毁伤贼的与战斗贼在PVP上的颓势,我们就只讨论如何应对敏锐贼。

开局通常是FS被闷,DZ掉正好位置起手锁喉,FS应该在被闷的时候点开水BB的冰环,圆心选自己脚下,在DZ打伤锁喉的同时点出水BB的冰环同时狂按W,边往前走边跳,因为DZ出现的瞬间被冰在原地所以基本除了锁喉打不出其他技能,当然如果DZ知道你习惯如此的话,也可能锁喉跳一下冰环往前移一跳的距离多打你一两个技能。

这时候要看DZ的应对策略了,我大致分3种情况:1. DZ直接斗篷冲上来压制你,如果是这种情况,装了插件的话你并没有听到提示DZ开了影舞,不要盲目交冰箱,因为现在这个版本敏锐贼不开影舞伤害并不客观,可以视情况补盾强顶过斗篷时间,当然如果是斗篷影舞的话,就果断冰箱不用考虑了,如果我是DZ的话我肯定先开斗篷吓一吓FS让他交冰箱然后跑路,等斗篷 CD好了FS冰箱肯定CD,这时候斗篷+影舞轻松愉快带走FS,我不敢保证所有DZ都是这么想得,但起码是一种思路。

回到刚才的话题,DZ斗篷结束,FS没交冰箱被下掉了1/4-1/3左右的血,在DZ斗篷结束的同时,冰住DZ走两步读羊,一般DZ不会让你读完的,通常是在你读完之前消失,然后第一时间跑到你旁边上手,否则前面斗篷就白交了。

这时候基本是重复开局,DZ依然会锁喉你然后压制你,但不同的是由于这个时候水BB的冰环应该还在CD,如果你身上没有冰盾DZ在锁喉你之后很可能开影舞压制你,这时候你如果听到语音提示影舞就直接冰箱,出来后冰住DZ读羊,DZ在影舞压制不成功的情况下通常会伺机待发消失走开,或者让你读完羊交章疾跑上来凿你。

不管是哪种情况,没有技能的DZ在跟你周旋片刻后最终肯定还是选择暂避锋芒,等斗篷CD,同时骚扰FS的回复,这时候FS可以在自己脚下放一个霜环待3秒成型后站在霜环里面背靠外圈绷带或者喝水,DZ只能闷你来尽量拖延你回复的节奏太绝对不敢贸然进攻,霜环存在的时间足够支撑到你状态回好。

军棋规则及走法

军棋规则及走法

军棋规则及走法早期的军棋只是两人对弈,又称陆战棋,有翻棋、暗棋、和暗摆明下三种玩法,深受青少年的喜爱。

下面店铺给你介绍军棋规则及走法,欢迎阅读。

军棋发展从上海发展起来四国大战,对面两家配合迎战另外两人,大大丰富了军棋的技战术技巧与乐趣,逐渐流行于全国高校。

网络技术的发展给四国军棋带来了春天,一些网站相继推出支持在线游戏的四国军棋,越来越多的人加入四国大战,四国军棋风靡全国。

四国军棋作为一种艺术化的游戏,凝练于现实生活中最激烈的冲突形式——战争,又超脱于现实生活,锤炼人的记忆、思维、判断和心理,升华人的品格。

四国军棋又有全明棋、双明棋和暗棋之分,而最为广大棋友喜爱的是四国暗棋,简称四暗.四国军棋目前还处于起步阶段,一些规则还没有统一,相关术语也是五花八门。

由于没有正式的官方组织,目前的军棋规则大多由各游戏平台自行定义,相互之间差异性很大,从实战角度来看均有一些不合理之处,而军棋术语由于完全出于玩家自发的定义和使用,规范性就更差了。

在这方面,四国军棋讲武堂作为一个民间团体作了很多大量的规范化工作,针对当前的游戏规则提出了诸多不合理之处,并依据较为流行的术语分析总结归纳了大量军棋术语,为四国军棋的规范化作了很好的准备工作。

学习四国军棋容易,只要学会游戏规则即可。

四国军棋因本身布局有偶然性,不能以一盘战术论胜负,棋力的高低往往通过最少三盘的多番棋才能分出胜负。

想下好四国军棋,一方面需要大量的实战,另一方面也在于棋手对四国军棋的理解。

【四国军棋规则】由于目前没有官方制定的军棋规则,而各游戏平台和实战团体自行制定的规则差别又较大,因此建议取目前较为流行的规则作为四国军棋的暂定规则。

四国军棋的参加者四国军棋由四人游戏、一人裁判,相对面的两人联合与另外两人交战。

网络游戏,由电脑担任裁判。

认识棋子四人分别执红、紫、蓝、绿四色棋子,实战与网络中也有黑、黄、白等色。

每人配备二十五枚,军旗、司令、军长各一枚,炸弹、师长、旅长、团长、营长各两枚,连长、排长、工兵、地雷各三枚。

提升军旗的技巧

提升军旗的技巧

提升军旗的技巧要提升军旗技巧,需要考虑以下几个方面:技术准备、身体素质以及心理素质。

下面将详细介绍每个方面的提升技巧。

首先,技术准备是提升军旗技巧的基础。

技术准备包括对军号的掌握以及指挥动作的熟练。

首先,熟悉军号的吹奏技巧,包括嘴型、气息控制等。

可以通过多加练习和向老司令员学习,提高吹奏军号的技术水平。

其次,要通过反复练习,熟悉各种指挥动作,如下令升降旗、授旗、变阵等。

掌握好指挥动作的技巧,能够更加精确地传达指令,提高军旗的效果。

其次,身体素质是提升军旗技巧的重要因素。

首先,要具备良好的体力和耐力,军旗手在高温或寒冷的环境下需要长时间保持站立,并移动军旗。

因此,要通过定期的体能训练,提高自己的体力水平。

其次,要具备一定的灵活性和协调性,能够快速、准确地完成各种指挥动作。

可以通过日常的拉伸训练和灵活性训练,提高身体的柔韧性和运动协调性。

最后,心理素质对提升军旗技巧也起着关键作用。

首先,要具备高度的责任心和纪律意识。

军旗手作为军队的代表,需要时刻保持良好的形象和仪态,严格遵守军事纪律。

要牢记自己的使命和职责,时刻保持警惕,确保军旗的安全和完整。

其次,要具备较高的抗压能力和应变能力。

在重要场合,可能会面临压力和紧张的情况,要学会冷静应对,保持良好的心理状态。

可以通过心理训练和军事演练,提高自己的抗压能力和应变能力。

在实际操作中,还可以采取一些技巧,来提升军旗的效果。

首先,要注意军旗的铺展和练习,保证军旗幅面的展示效果。

军旗铺展时要注意松紧度的控制,避免过松或过紧,保持整齐划一。

其次,要注重军旗手的仪态和动作,保持端正的站姿,动作矫健、稳定。

清晰的指挥动作和流畅的身体语言,能够更好地传达指令和表达意图。

此外,团队合作也是提升军旗技巧的关键。

在练习和表演过程中,需要与队友紧密配合,保持统一的动作和节奏。

可以通过集体训练和团队建设,提高团队的默契程度和整体效果。

总之,提升军旗技巧需要技术准备、身体素质和心理素质的综合发展。

军棋如何取胜

军棋如何取胜

军棋如何取胜如何才能赢得一局棋?下面店铺给你介绍军棋如何取胜,欢迎阅读。

军棋取胜方法如下:1.保持良好的心态,切忌未战先怕,如果看到高分就产生恐惧心理,那样,根据大脑组织学,你产生的这种想法,会对大脑产生致命的命令,使脑神经错乱,轻者最后导致输棋,重者四肢抽筋.需送院抢救。

2.如无需要,40不要在开局阶段就暴露让对手知道,因为,一来,敌人会把目光对准你的40,想方设法炸掉你的老大。

就算炸不到,敌人有时用几个排长也会把40吓得半死.二来,敌人还有可能会调动两个39,数个38进攻你40不能照看到的另一边阵地.当两个敌人合力把你剥剩只有一个40的时候,你就等于让废掉了。

3.开局阶段,就要判断敌人军旗所在位置,哪怕你会猜错,但你也要学会做这一步。

经验好的一些棋手,在对手走了到四至五步的时候,就能比较准确的猜出军旗的所在位置,当你掌握大本营所在的位置,就会懂得避强攻弱,通常情况下,假旗一边的子力不会太强大,炸弹也最多只布署一个.相当一些初中级的玩家,假棋一边是不会有炸弹布署的,他们一般只放个40了事。

了解军旗所在位置,也可以采取联合强攻的战略只要和对家的布阵合理,重大子力比较易出动,就能采用联手强攻。

4.要赢棋,很多时候要建立在兵力优势上,这就要求我们懂得骗取敌人的子力.基本要求是,在敌方的40未明的情况下,不要冒然出动39进攻,如果38不幸撞上39,40.就想办法针对他的大棋下心思,想办法炸他。

要把他大棋吓到不得安宁的地步。

也可以采取调动适当子力进攻他们的薄弱环节(避开39/40,别的地方的子力就会显得薄弱)5.中盘,在双方子力都不占优势的情况下,不该下无理棋.指不该用大棋乱吃角,在你对自已的判断力信心还不足的情况下,不要把炸弹乱扔.据我所知,有一部分玩家都会有下无理棋的习惯。

在处于绝对优势的时候,首先要做的不是急于拿下一家,而是把自家的防守巩固起来,不能让对手有机可乘。

在处于绝对劣势的时候,在避开敌方大棋后,看准时机放手一搏。

军旗的下棋技巧有哪些

军旗的下棋技巧有哪些

军旗的下棋技巧有哪些估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,从小最先玩棋类的就是军棋吧,那么军旗的下棋技巧都有哪些呢?接下来小编为大家介绍军旗的下棋技巧有哪些,一起来看看吧!军旗的下棋技巧37的用法。

37可以看准小的子去吃,要有技巧单单吃掉一个小的并不难,关键怎么能让敌人人为你的37是大子很重要乃至认为你是40,方法就是干掉一个已经吃过子的干部,好像有点难或风险,早期是比较可能实现的,现今很多人经常运用36冲锋或是用36试探那些阻挡或是配合进攻的小子,当敌方36吃掉这些子得时候,也正是你的37的用武之地,要果断的把它干掉,一旦成功你的37一定要摆出40的架子,回避去主动碰撞37、38,大多数情况对方也不会主动再用38追击你的37,也不会在没有保护的情况下给你吃他37、38的机会,所以对于那些出来的孤子一律义无反顾的杀掉多数是不会有问题的,死了的话,恭喜你,发现敌方40了,用一个吃过子的37认出敌方40好像不损失,接下来就是对敌方40的穷追不舍,取得优势机会就不远了。

36的运用。

36我总是用不好,总是没有勇气用36去进攻,太小死了什么也判断不出来,所以多是用来充当假弹,或是配合进攻,更喜欢保留到中后盘,用作防守,当然是挂炸弹的那种防守。

好像挖旗最多的子我感觉是36,不知道大家和我是否有同感。

36以下的小干部最多的一部分子粒,用处很多,什么试炸弹拉,什么阻挡敌方子粒拉,什么充当假炸弹拉,什么拼命冲入敌阵内部疯狂吃敌人工兵拉,什么顾布疑阵用以迷惑敌人拉,什么诱敌深入充当诱饵拉等等,但有一个宗旨就是小子不浪费,尽量保证你的子粒数量优势。

工兵运用最机动灵活的子就是太小(废话),要尽量保证线上随时可以飞出工兵。

其用处很多,先说飞炸弹吧,要慎用,有以下几种时候可飞:一是保户对家40的时候,一定要确定对家肯定是40吃了敌方大子风险极大的时候;二是已经不会再有别的可能肯定是弹的情况;三是后排有可能是地雷的可飞。

再说工兵配合进攻,要注意双飞的次序,由谁来飞兵很重要,所以我推荐飞兵挖雷尽量是飞你上家的地雷,这样可能会形成你和对家同时双下敌人的情形,还有就是阻挡敌方救援,本人就多次用小子加工兵连续阻挡3步,反败为胜。

军旗技巧

军旗技巧

当你下过1000盘以后,是否会想过这样一个问题:“我到底应该从哪些方面来提高自己的水平呢?”。

我认为,一名军棋爱好者应该从以下几个方面来提高自己。

1.棋风的理解现在对棋风的分类,大致分为:闪电、盘棋、办快等等。

其实,棋风最本质的三个要素应该是三个字:稳、准、狠。

以这三个字为原则下棋的人,体现出来的棋风是变化的,有时候看上去像闪电,有时候又是盘棋。

“稳”:指在对敌人子力分步不明确的情况下,先稳住自己的防守,慢慢与敌人周旋,找到敌人的破绽。

举个简单的例子:司令不明,军长不要乱冲。

“准”:判断准确。

要做到判断准确需要多方面的因素,记子、分析敌人的心态、丰富的实战经验等等。

想拥有准确的判断力,除了多下,没有别的捷径。

“狠”:一旦看准敌人的破绽,就要敢于出击,一些初学者往往不能理解高手为什么敢于用司令去吃敌人家里的子,甚至是二线的子。

其实,这都是以“准”字为基础的。

要做到上面三个字,除了多下,还应该注意总结,一盘棋下完之后,花点时间去想想,自己在这三个字上面作的如何,常此以往,水平自然提高。

2.记子不要以为自己能记住敌人的明司令、明炸弹,就说自己能够记子了。

记子应该分以下几个方面。

“子的起始位置”:一盘棋从第一步开始,需要你记住的信息就已经存在了。

经常有人喜欢在别人不注意的时候,把炸弹走在一线的兵位,然后过了若干步后,把这个子横出来,企图炸掉别人的大子。

如果你一开始就记住这个子是从哪里来的话,想信他不会轻易得逞。

“子的损失”:随着对局的进行,四方不断会损失子力,对于每方损失了什么,是需要记住的,很多人下到残局的时候,经常发生自己38被别人39吃掉,然后大为懊恼,实际上如果你能够清楚的记住对手的子力损失情况,这样的情况就不会轻易发生。

还有一种比较典型的情况,对局进行的很惨烈,下到残局时,己方只有一个营长,甚至更小,敌方也只有几个子了,很多人因为自己是营长或连长、排长,就不敢主动出击了,结果复盘一看,发现敌方只有连排了。

军棋如何摆_军棋棋子怎么摆最厉害

军棋如何摆_军棋棋子怎么摆最厉害

军棋如何摆_军棋棋子怎么摆最厉害军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏。

军棋的摆法影响着后面的策略和输赢,所以军旗的摆法很重要。

军棋如何摆?下面是有军棋摆法,欢迎参阅。

军旗的摆法——“双喜”师-兵-连-排-师旅-()-连-()-炸炸-营-()-团-旅军-()-兵-()-连司-兵-营-雷-排团-排-雷-旗-雷两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。

三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。

入选阵库,为第一号。

军旗的摆法——“午夜”连-旅-司-兵-团师-()-炸-()-军团-排-()-连-兵排-()-营-()-营雷-雷-连-师-炸雷-旗-旅-排-兵一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。

后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。

入选阵库,为第二号。

军旗的摆法——“飞花逐月”连-司-军-兵-师师-()-连-()-旅团-弹-()-弹-团营-()-排-()-营旅-兵-兵-排-雷雷-旗-雷-排-连出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。

双炸挂肋,临阵不慌。

兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。

入选阵库,为第三号。

军旗的摆法——“飘香一剑”师-兵-连-旅-师团-()-连-()-炸团-营-()-炸-营司-()-兵-()-连军-兵-旅-雷-排排-排-雷-旗-雷此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。

双炸一侧,可防联手双令。

后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。

入选阵库,为第四号。

军旗的摆法——“于无声处”师-兵-军-排-营团-()-兵-()-旅师-弹-()-连-司弹-()-排-()-连营-雷-连-雷-团旅-旗-雷-排-兵此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。

大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。

入选阵库,为第五号军旗的摆法——“河东狮吼”军-兵-兵-排-团司-()-连-()-排师-排-()-炸-师团-()-连-()-营旅-炸-旅-连-雷兵-雷-营-旗-雷阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。

暗翻军棋技巧

暗翻军棋技巧

暗翻军棋技巧可能会有些玩家听过四国军旗,但是没怎么听过军棋翻翻棋。

其实,军棋翻翻棋是由四国军棋演化而来,属于暗棋的一种,下面店铺给你介绍暗翻军棋技巧,欢迎阅读。

暗翻军棋是军棋的一种玩法。

开始时所有棋子随机摆放且背面朝上,玩家需要靠翻棋来确定阵营(蓝色或红色)。

确定阵营后的玩法和传统军棋相同。

在暗翻军棋里,玩家之间可以在线pk,考验一定的运气成分和创造性思维能力。

暗翻军棋如何开始加载完毕后点击[快速开始] - 再点击[开始游戏]等待其他玩家进入后即可开始游戏暗翻军棋棋盘首先,玩家得知道军棋翻翻棋行走路线分为公路线和铁路线。

公路线:显示较细的,任何棋子在公路线上只能走一步铁路线:显示为粗黑的,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。

棋子落点:包括结点、行营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中棋子。

棋子布局:游戏开始前,棋子分布均由系统随机放置,且均背向玩家,行营无棋子放置。

除地雷和军旗外,其余棋子均可移动来改变初始放置位置。

军棋翻翻棋分为2种颜色色,共50颗棋子。

暗翻军棋大小:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵各方旗子分布情况3个工兵,3个排长,3个连长,2个营长,2个团长,2个旅长,2个师长,1个军长,1个司令,2个炸弹,3个地雷,1个军旗暗翻军棋操作方法1.翻棋阶段,玩家连续两次翻到相同的颜色即为阵营颜色。

此阶段所有棋子不能移动。

2.确定阵营后,玩家可以继续翻棋或者操作本方棋子。

棋子的落点包括行营(行营的棋子不能被攻击)和兵站;行走路线包括公路和铁路,公路上只能行走一格,铁路上可以直线行走(工兵可以任意行走)。

3.攻击规则:炸弹可以和任意棋子(军旗除外)同归于尽,地雷只可以被工兵挖走(除非对方没有工兵),其他棋子按照军衔大小判定:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>士兵。

军棋的规则和走法

军棋的规则和走法

军棋的规则和走法
大家好,今天来说说军棋的规则和军棋每种棋子的走法。

一、规则:军棋大多是大棋吃小棋,同等一起死。

地雷可吃任何棋子(工兵、炸弹除外),炸弹可以和任何棋子同归于尽(包括地雷),工兵吃地雷。

谁先吃掉对方军旗或所有可移动的棋子,为获胜。

二、走法:军旗和地雷不能移动。

别的棋子,走公路,只能走到相邻的点;走铁路,不限距离,且都不能跨过路上的棋子,工兵在铁路上可以拐弯,别的棋子不可以。

一、规则
军棋的棋子有等级之分,大多数情况是大棋吃小棋,走到哪里,就吃哪里的棋子。

棋子从大到小分别为:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,某些特殊的棋子我们单独再说。

地雷:可以吃任何棋子,工兵和炸弹除外。

炸弹:可以和任何棋子同归于尽,包括地雷。

工兵:只有工兵可以吃地雷。

行营是棋盘上的避难岛,不能吃位于行营上的棋子。

胜负规则:吃掉对方军旗,或者吃光对方所有可以移动的棋子,就算赢棋。

任何棋子都可以吃军旗。

二、走法
军棋的棋子走法,大多不是根据棋子种类不同来定,而是根据走在不同的路线上确定。

军旗和地雷不能移动。

这个很好理解,打仗的时候,旗帜是根据地的象征,不会移动。

地雷埋在地下,不能改变位置。

所以这两个不能移动。

其它棋子:在公路上(棋盘的细线),有距离限制,只能走到相邻的点;在铁路上(棋盘上的粗线),不限制距离,但是不能跨过路上的棋子。

比较特殊的是,工兵在铁路上可以拐弯,别的棋子不可以。

今天的内容就到这里了,我们下期再见。

军棋的行棋技巧

军棋的行棋技巧

军棋的行棋技巧在玩军棋时,必须掌握军棋的行棋技巧,才能够做到运筹帷幄,那么现在小编就和大家分享一下军棋的行棋技巧吧。

军棋中的行棋主要行棋技巧主要十种情况:挡拆、封、突、出击、撞、吃子、捉、掩逃、飞、让。

其中,挡拆、封、突围、出击,是初级手筋;撞、吃子、捉,是中级手筋;掩逃、飞、让,是高级手筋。

区分初、中、高级的标准并不是作用的大小,而是能够熟练应用该手筋的棋手的水平和使用的机会。

一,挡挡拆,顾明思义讲究得就是配合,于军棋的单挑是无意的,会挡拆的人给对家以信心,给对手以压力,但是无谓的乱档往往会使对家行棋不顺畅、进攻不犀利,我们常常提到的大局观其实说的主要就是配合对家行棋时是否能卡住要点,挡拆急时、到位,下面举几个常见的例子来说明:例1:假设你自己是绿棋,红棋第一步,头子与对家1线打对,这时轮到你走时,有几种选择,要视自己的阵型考虑。

1、用头子压在对家1线护炸所用。

2、立左线头子在对家门前(即你对家1线前面的那个格)3、立右线头子封蓝棋剃头兵(就是中兵)。

二、封"封"与"挡"有相似之处,但其中对配合的要求少了很多,"封"的住"封"不住这一点对棋手的判断力有很高的要求,无谓的封,会造成无谓的损失,与高手的对局,特别是盘棋,往往亏了的大子不容易找回来,这就给我们提出了一个问题,何谓有效的"封"?我认为有目的、有后招、有判断的"封"可称之为有效的"封"。

譬如:例1:在有炸在后的情况下,提师压敌1线,或你有炸或对家有炸,这对判断力有要求,"封"的目的主要是封住一家,打另一家。

即使打击另一家时有子力的亏损或是不成功,但如果"封"的好,被"封"敌家盲目的突围救助一定会有损失,军棋有一定的运气成分,碰到阵型异常相克的只能尽可能将损失降到最小,想为零是不可能的,这要靠数盘的实战经验来解决,光凭理论知识是不够的。

军棋如何摆_军棋棋子怎么摆最厉害

军棋如何摆_军棋棋子怎么摆最厉害

军棋如何摆_军棋棋子怎么摆最厉害军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏。

军棋的摆法影响着后面的策略和输赢,所以军旗的摆法很重要。

军棋如何摆?下面是有军棋摆法,欢迎参阅。

军旗的摆法——“双喜”师-兵-连-排-师旅-()-连-()-炸炸-营-()-团-旅军-()-兵-()-连司-兵-营-雷-排团-排-雷-旗-雷两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。

三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。

入选阵库,为第一号。

军旗的摆法——“午夜”连-旅-司-兵-团师-()-炸-()-军团-排-()-连-兵排-()-营-()-营雷-雷-连-师-炸雷-旗-旅-排-兵一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。

后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。

入选阵库,为第二号。

军旗的摆法——“飞花逐月”连-司-军-兵-师师-()-连-()-旅团-弹-()-弹-团营-()-排-()-营旅-兵-兵-排-雷雷-旗-雷-排-连出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。

双炸挂肋,临阵不慌。

兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。

入选阵库,为第三号。

军旗的摆法——“飘香一剑”师-兵-连-旅-师团-()-连-()-炸团-营-()-炸-营司-()-兵-()-连军-兵-旅-雷-排排-排-雷-旗-雷此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。

双炸一侧,可防联手双令。

后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。

入选阵库,为第四号。

军旗的摆法——“于无声处”师-兵-军-排-营团-()-兵-()-旅师-弹-()-连-司弹-()-排-()-连营-雷-连-雷-团旅-旗-雷-排-兵此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。

大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。

入选阵库,为第五号军旗的摆法——“河东狮吼”军-兵-兵-排-团司-()-连-()-排师-排-()-炸-师团-()-连-()-营旅-炸-旅-连-雷兵-雷-营-旗-雷阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。

四国军棋技巧

四国军棋技巧

四国军棋技巧随着四国技战术水平的提高,配合的逐渐深入,联手阵应运而生,有哪些比较好的四国军棋技巧呢?下面是有四国军棋技巧,欢迎参阅。

四国军棋技巧步骤图解:1、除了封、挡及必应步可以在联手阵中充分使用外,利用落步原理至少还可以形成如下联手配合:一方师长配炸进攻。

利用落步连走二步的优势,用市长攻击敌家,被杀后同伴可安全地炸司令或军长。

因此用师长攻击者必须攻击其上家,同伴在其后准备炸弹。

2、明探暗吃。

利用落步原理,先探出敌子力大小,对家于后准备大子一举消灭,使上家大子无从躲避。

使用方法基本同一,我方攻击上家,对家准备大子于后。

虽然这种方法可以消灭上家大子,但若上家有炸弹保护对家亦有损失,因此通常在子力优势情况下及闪电战中运用。

同理可推理出攻击下家配合。

3、防守配合。

使用师长和炸弹进行配合。

当上家攻击对家时,只要该范围内有同伴炸弹保护,我方可出师长吃上家攻击子,如果被弹,则对家可在上家逃避前炸掉该子。

这种配合一般只有充分了解对家子力(联手阵)情况下才能使用,否则可能造成额外损失。

并且前提条件是我方师长攻击路线无阻挡。

若与一.1进攻方案配合,可谓天衣无缝。

同理推理出同伴配合出师长的防守配合。

4、飞雷的配合。

当敌家军旗上子已可飞情况下,我方二家都准备工兵,由该敌家的下家先飞工兵,若成功对家可再飞,形成双杀。

5、抗棋配合。

当敌家军旗上子飞过后,应由该敌家的下家出子抗棋,对家准备工兵。

若吃掉军旗上子,对家飞工兵可形成双杀。

若对家无工兵在线,也应跟个子一起下,一旦敌家用下营中子吃或炸,可占其下营。

走四国军棋的技巧

走四国军棋的技巧

走四国军棋的技巧玩四国最重要的三个因素分别是布局,走棋技巧,以及玩家的心理素质;下面是有,欢迎参阅。

1、进攻型布局针对对手的防守体系,以进攻为目的的排兵布阵属于进攻型布局,主要特点是进攻侧重兵囤积或出奇制胜。

进攻中减少了对大本营的防护,军旗摆在非进攻一侧较多见。

以夺取军旗为进攻目的的进攻型布局往往将大部分兵力都集中在进攻侧,急攻不停见中局阶段中的闪电内容。

另外的进攻型布局是以自己的进攻换取局部利益为目的来布阵的,获得便宜以后通过其他的攻防保持并扩大已经获得的优势进而赢棋。

图1-3图1-3是一种被称作“推土机”的进攻布局,也是一种最典型的闪电布局。

在一侧边路集中全部大子以期快速拿下对手的军旗,另一侧靠中层干部和炸弹防守军旗,自己连续的进攻会带动对手的行棋,使对手无暇对自己另一侧和中路展开攻击。

由于这种布局被大多数棋手所熟悉,几步行棋以后被对手知道自己子的大小就难下了。

图1-4图1-4布局左右相对均衡,两侧都可以采取进攻方式。

左侧进攻实力稍弱,军长在左肋能够协助各面的进攻与防守;右侧司令可以首攻或前行控势,也可以等待时机出击。

图1-5图1-5是一种相对均衡型布局,司令在中间兼顾两边,可以不动也可以直接杀敌或者出来控势。

右侧是主攻方向,用大、中子急攻,军长出击后五线护旗力量单薄。

2、防守型布局棋子在自己的阵营里阻击对手的进攻为防守,针对对手进攻自己而布的阵是防守型布局,重兵多陈于旗侧,其关键在于周密。

在自己有足够的防守实力的情况下,防守型布局在局部防守战斗中不吃亏,这是防守型布局的特点。

一般的防守型布局在军旗一侧能够经得起对手两个司令的进攻,大多拥有两炸或一炸一令的实力。

防守型布局在各方力量消耗、子力的价值有所变化之后,可以具有进攻性和半攻半守性,由一些子在防守体系以外作战,另外的一些子力组合重新构成防守体系。

图1-6图1-6是特别实用的一种防守阵型,师后跟炸,司令压线,军长守家。

初学者采用该阵防守不会在局部明显吃亏,许多老手也经常用类似的阵法防守。

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深冰法和战士插旗的一些窍门
一直认为大众天赋17/44或7/54的法师们和战士插旗,如果不召BB不羊,胜负各半,很有对抗性。

如果你是一个正在为如何不依赖BB打赢4S2+三阶锤战士而头疼的深冰法师,那么此帖或许会有所帮助。

另外本人没有嘲笑战士的意思,求喷子放过我-.-
插旗前我们要首先来了解外在的一些东西。

天赋:战士是否有加防御3点。

如果加了,那么很可能是对方耗你,若是没加就会简单很多。

自己是17/44,或者7/54都无所谓,但你最好将冰锥减速效谷至60%,鞋子FM野猪也是必须的因为通常对方也有,好处是可以在互相有刺耳和吹风debuff后能和战士拉开距离。

地形:若是选择在奥门口或者是IF山脚下的雪地广场,那么就是拉开30码开外玩1级冰
蛋+BIUBIU风筝到死,没什么难度;如果是IF门口的破烂地形,那么就会比较的好玩。

种族:侏儒战士和非侏儒战士是两个职业。

如果自己种族是侏儒或者亡灵,那么优势同样明显。

如果很不幸你是一个人类法师,和侏儒锤战插旗,那么开局还是羊起手吧,因为锤专你是吃不起的,容错性太低了,没什么好办法。

武器:三阶锤子本身约8%的几率配合天赋再+5%是无比强大的存在,我好几次被斩脚流昏到免疫然后战士在一边开始 /跳舞…虽然变数很多但总体感觉和战士打到最后,就是锤专和斩脚定身出现的次数决定胜负,比方说出现3次以上,我跪,3次以下他跪。

剑和斧至少在和法师插旗上和锤是两个概念。

当然我们也有RP的刺骨来对抗锤昏和定身,但刺骨的出现是双刃剑,会不断触发战士的复苏之风或者重置复苏之风的时间,这也是很麻烦的事情。

接下来要对战士的打法得有个大致的了解。

在IF门口由于地形成三叉口状,对于法风筝战来说相当不利,战士往往可以把你逼到三个死角的任何一个给你挂上刺耳,走直线换你曲线再给你挂上斩脚,然后就是利用竞技场手套的特性不停得挂斩脚,一来可以有效防止法师徽章逃脱,二来可以骗定身、锤昏甚至闪避(恩恩…还有未击中),有的战士甚至完全不会刻意留怒来MS,就是一直帖身斩脚斩到普攻存够怒在放。

法师还不能闪只能反身吹一级风后开始祈祷别出状况,利用10%的速度优势来摆脱战士。

当然有人会也许会说为什么不用NOVA,下面会提到正确的NOVA的使用时机。

总体来说,防守型战士比进攻型战士更为难缠,他们不着急灭你,盯着的是你的蓝条而不是血条。

只要能对付这种以淫荡著称的战士,那么打一些蛮子就会得心应手了。

由于战士和法师对决变数太多,放出任何固定套路都是扯淡,打的就是见招拆招。

现在我来谈一些拆招的经验,欢迎补充和纠错,互相交流。

一、沉默 vs 刺耳/破胆
对于7/54这个天赋,你用CS来破盾反可以有效防止他开了盾反后绷带几秒。

如果是17/44出沉默的话,沉默利用的时机就很重要了。

一般来说,沉默使用的时机是和战士距离在5-10码,战士这个时候会补刺耳来保持距离,你需要在你身上斩脚或刺耳debuff快消失的情况下,丢一个沉默给战士然后反身吹风,这样可以更快拉开距离。

另外,NOVA后补个沉默,也是非常不错的
技巧,拉距离防止被刺耳,搓冰蛋防止被破胆。

开局强行羊战士的打法中沉默的时机也很重要,开局骗羊失败被拳击的话,再强羊对方就很可能被吼破胆了,这个时候先丢个沉默再羊,如果对方不丢炸弹,那是没办法打断的,他拦截你闪了再羊罗。

二、NOVA vs 盾反
首先说明下如果冰蛋出手同时盾反,是反不到法术的。

现在会淫荡地在条子3/4处开盾反的战士不少见了,而将stopcasting运用纯熟的法师却远远超过淫荡盾反的战士,所以只要你网速
在200ping以下,那么看到战士开盾反后取消条子是完全可以做到的.
但这都不是重点。

许多法师很头疼战士的盾反,不过一旦你成功骗出了战士的盾反,那么此时正是他最脆弱的时候因为他没怒进攻也没自保手段,你接下来要做的,就是丢个枪给自己吃然后利用这1.5秒GCD跑位后一个NOVA,这个时候他有两种选择:徽章,或者硬吃你一次NOVA 后的冰蛋和冰枪双爆的4K伤害。

他选择徽章?这很好,我们吹风跑开,他徽章没了,减速中,而且没怒;另一些的战士也许会选择硬吃将徽章留到有怒后的爆发,那么这次NOVA的使命就完
成了。

总之我倾向是用NOVA来进攻而不是用来防守的。

你的nova若对他造成的伤害还不能远远超过他复苏之风回的血量,对你而言就是拖入消耗战,这非常不利。

三、斜坡徽章起跳 vs 斩脚流
虽然经常是这样但并不是每一次徽章都一定要留给破胆。

如果你找一次这个机会,可以尝试用一下,效果也许会非常好。

在IF门口有个大斜坡的地方,如果你恰好在斜坡和平地的交界处被战士帖身上了斩脚,那么不要犹豫,徽章-跑跳-反向吹风。

放心你肯定被战士又上了一次斩脚或者刺耳,但是在空中这段时间你还是以正常速度“飞行”,落地后已经和战士拉开了8码开外的距离。

记得补个盾,继续风筝吧。

其它被贴身的时候尽量不要试图用徽章逃跑,除非满足以下三个条件:1.你网速非常快从而不会有延迟错位,并且你在5码边缘;2.能准确把握战士上斩脚的节奏抓GCD徽章;3.立即沉默,并且不要起跳。

四、绕“8”字 vs 逼楼梯口
现在战士都知道IF门口法师闪现的BUG点,他会很聪明地的在你风筝时把你往那个地方逼,然后在bug点处拦截你你会死得很惨,因为那里闪现会被楼梯挡住。

所以你需要避免让他逼你到门口楼梯处。

在另外两个岔路按8字的路线绕吧。

另外在火堆处有几个小椅子,那个地方也会挡住闪现的路线,特别小心。

不少猥琐的战士看到你跑到小椅子旁边就会马上拦截过来,你方向一旦错误,就可以说GG了。

五、错位闪现vs 拦截反跑刺耳
和法师插旗,战士对拦截的理解从以前不闪现不拦截变成CD一到就尽量找机会用、
抓GCD用,不是象以前一样作为近身攻击手段,而是作为一种消耗手段和过度盾反CD的手段,实际上这种用法是更令贫蓝的法师头疼的。

那么和战士拉开距离后搓冰蛋如果判断他很可能要用
拦截了(比如盾反CD中,比如减速debuff马上就要结束等等),那么自己的屏幕方向与角色方向要保持一定角度,屏幕正前方绝对不能有障碍物,人物的正前方无所谓最好也别要有障碍物防止意外,视野内要可视战士。

一旦发现战士切换到狂暴姿态那么立即按鼠标右键将人物调节到与屏幕位置一致,眼睛要瞬间盯住自己的debuff栏在出现昏迷效果的一刹那按出闪现。

因为聪明的战士在拦截之前会观察你人物面朝的方向来判断自己反身跑位的方向,但他无法得知你屏幕的方向,而且他会根据你的朝向在拦截之前提前左键鼠标将屏幕转一定角度,这样他便看不到你在那一瞬间的朝向变换了。

一旦你成功在瞬间完成这一系列动作,那么会让战士往错误的方向跑动从而避免自己被近身甚至被挂上刺耳。

六、几个细节
要显示怒条的数值,时刻留意对方的怒条并最好能对怒条的生长速度有个概念,用来判断或者预判断他是否够怒开盾反或者拦截等。

注意看盾反buff而不是依赖于看法术效果。

你知道,有一些战士会在开盾反前一刹那跑到大卡车后面,或者在圣诞节那几天跳进那个侏儒变形器里去…
对于不方便风筝的地形不得不读读条子,如果对方拦截可用,那么在读条子期间要不停按闪现(这里不要做stopcasting的闪现宏),一旦骗到拦截,就很赚了他肯定上不了斩脚。

不要在他有拦截的时候乱甩枪,特别是不能每个1.5秒就按时甩一个,这样无异于猫捉耗子。

自己没血了可以看情况骗出战士盾反后读个羊把自己羊掉,战士这个时候也没怒,近身后也无法对你造成致命伤害。

不过通常情况下你更希望自己变成羊后能回蓝…
战士们似乎是认定了FS喜欢对冰冻的目标用冰蛋+冰枪双爆,所以在他冰冻状态下经常会在破冰的一瞬间抓biu的GCD拦截,一拦一个准。

所以我经常是冰蛋后不接biu的,而是搓第二个,然后狂点闪现。

他拦截了什么也的不到,不拦截,在第一个冰蛋飞到前破冰后我第二个出手只相当于给了他2秒不到的时间进身可以接受,也有1K5的平射伤害,爆了就赚了。

关于走位这里再强调一下,良好的走位可以避免被战士近身机会.你必须提前想好跑动的路线,把自己风筝到死路后要尽量靠边将战士引入,给自己留下半径比较大的曲线绕过去.在对方拦截可用时要随时注意自己闪现后的位置不要一闪就进了死胡同,这是难点.但掌握好以后,你反倒是可以利用对手拦截后的闪现来摆脱这种关门打狗的局面,这点非常重要,你会发现自己总是处于风筝状态而不是逃跑状态,从而给对手造成很大的麻烦.
奥蛋也经常是出其不意的DPS手段之一.当你确定对手身上的减速时间还剩5秒以上并且拦截、盾反等技能都可用的时候,读个奥弹骗拦截并狂点闪现,他盾反只能反一颗相当不划算,2K的伤害也就硬吃下来了,不太冷静的战士往往就会拦截过来,这个时候你闪出去吃不到任何debuff,偷笑吧.恩还有,奥弹对付盾反绷带流的战士也很好用,可以让他少打那么一两次绷带.
当你准备施放一个NOVA并且对方有徽章,那么一定要保证自己的吹风不在CD中,NOVA一放立即侧跳随时准备吹风,看到对方徽章立刻吹风,废掉他一个徽章,这招相当好用往往是成败关键。

暂时就说这么多吧,请多多指教!。

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