展示设计与人体设计工程学
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(6)、错视:是指视觉形态受光、形、色等视知觉要素的干扰, )、错视: 错视 在人的视觉中所产生的错误感觉也就是主观判断的意向与客观 实在的物像之间存在着不一致的现象。设计师可以利用错视现 象展开创意。 ◆图形之间的相互影响而产生的畸形现象: 距离的错视 面积的错视
明度的错视
距离的错视
面积的错视
他还包括色彩照明知觉噪声温湿度空气流速与质量电磁辐射绿化工作轨迹应激湿度空气流速与质量电磁辐射绿化工作轨迹应激反应避免工伤与职业病反应避免工伤与职业病等诸多方面直接影响到人的心理等诸多方面直接影响到人的心理行为生理工作效率身心健康和寿命长短
展示设计与人机工程学
“人体工程学”是研究环境、机具和人这三者关系 人体工程学”是研究环境、机具和人这三者关系 环境 中人的工作效能和安全问题的科学. 中人的工作效能和安全问题的科学. 这个系统中,人处于主导的地位, 这个系统中,人处于主导的地位,环境和机具都 是为人服务的,都应该受控于人的。 是为人服务的,都应该受控于人的。 人不只是适应、利用环境和工具, 人不只是适应、利用环境和工具,更主要的是人 应该也能够改良,创造更加完美的环境和机具。 应该也能够改良,创造更加完美的环境和机具。环境 和机具的优和劣,可以反作用于人。 和机具的优和劣,可以反作用于人。对人类的身心健 康和生存,都会产生正面和负面的影响。 康和生存,都会产生正面和负面的影响。
第一节、 第一节、展示设计中的人的知觉
所谓“知觉空间尺度” 所谓“知觉空间尺度”是指人体活动空间和家 具设备空间以外的空间尺度, 具设备空间以外的空间尺度,因“知觉”因素而决定 知觉” 的空间大小 。
通过测试, 通过测试,我们知道人在户内活动的 行为空间高度, 以下。 行为空间高度,均在 2.2m 以下。 我国住宅规范确定住宅层高为2.8m, 我国住宅规范确定住宅层高为2.8m, 住宅层高为2.8m 2.65m, 实际净空均为2.65m 实际净空均为2.65m,这也就考虑了人的知觉 因素。太高了,既不经济,也显得空旷。 因素。太高了,既不经济,也显得空旷。
(5)、视觉归类趋向: )、视觉归类趋向: 视觉归类趋向 距离接近性法则:纵向六列(横宽大于竖宽) 距离接近性法则:纵向六列(横宽大于竖宽) 形状相似性法则:黑白各两行(颜色不同) 形状相似性法则:黑白各两行(颜色不同) 连续性法则:(黑点排列成曲线) 连续性法则:(黑点排列成曲线) :(黑点排列成曲线 封闭性法则:(三个黑圆中放一白三角) 封闭性法则:(三个黑圆中放一白三角) :(三个黑圆中放一白三角
影响“知觉空间尺度”的因素很多 影响“知觉空间尺度”的因素很多: • 就空间形态而言,房间面积愈大,要求室内 就空间形态而言,房间面积愈大, 净空愈高。 净空愈高。 • 室内的光影、色彩、壁面的质感对知觉空间 室内的光影、色彩、 也有影响。 也有影响。 • 室内气候即热环境的影响,考虑室内空气容 室内气候即热环境的影响, 量和对流,应将其净空确定高一些。 量和对流,应将其净空确定高一些。
二.听觉因素
通过听觉人也可以认知事物, 通过听觉人也可以认知事物,听觉神经是报警系统和声音 接收处理器官。人可以听到的声频范围是20—20,000Hz( 接收处理器官。人可以听到的声频范围是20—20,000Hz(赫 20 各种波动频率的单位)。 兹: 各种波动频率的单位)。 正常人的听力0 25分贝(分贝: 正常人的听力0~25分贝(分贝:形容声音大小的物 分贝 理量),在公共环境中,允许的噪声是60分贝以下。 理量),在公共环境中,允许的噪声是60分贝以下。因为噪 ),在公共环境中 60分贝以下 声会对人的听觉器官造成损伤,给人的心理造成恐惧和不安; 声会对人的听觉器官造成损伤,给人的心理造成恐惧和不安; 当噪声超过110分贝时,还会伤及人的眼睛。所以, 当噪声超过110分贝时,还会伤及人的眼睛。所以,展示空 110分贝时 间里不应有刺耳的噪声源,操作、 间里不应有刺耳的噪声源,操作、表演和音乐都不可声响过 高。
“人体工程学”涉及的内容和方面很广,不局限于 人体工程学”涉及的内容和方面很广, 尺度”一个方面。他还包括色彩 照明、知觉,噪声、 色彩、 “尺度”一个方面。他还包括色彩、照明、知觉,噪声、温 湿度、空气流速与质量、电磁辐射、绿化、工作轨迹、 湿度、空气流速与质量、电磁辐射、绿化、工作轨迹、应激 反应、避免工伤与职业病等诸多方面 直接影响到人的心理、 等诸多方面, 反应、避免工伤与职业病等诸多方面,直接影响到人的心理、 行为、生理、工作效率、身心健康和寿命长短。 行为、生理、工作效率、身心健康和寿命长短。
下面分别对人体工程学的各个方面做出简要的阐述: 下面分别对人体工程学的各个方面做出简要的阐述: 人体工程学的各个方面做出简要的阐述 人体工程学:是研究( 人造物+ 三者关系的科学, 人体工程学:是研究(人+人造物+环境 )三者关系的科学,解 决三者之间的效能、安全及人的健康问题。 决三者之间的效能、安全及人的健康问题。 在展示设计中,人体工程学是研究(人+展品 +环境)的关系。 展示设计中 人体工程学是研究( 环境)的关系。
三、嗅觉因素
嗅觉使人辩别气味,感知空气质量, 嗅觉使人辩别气味,感知空气质量,以便采 取措施、保护自己。展示空间环境中, 取措施、保护自己。展示空间环境中,不应该产生任何 有害的气体和味道,不能影响人们参观。 有害的气体和味道,不能影响人们参观。
四、触觉因素
一般来说,展品是不允许触摸的,尤其是珍贵的文物、 一般来说,展品是不允许触摸的,尤其是珍贵的文物、 艺术品,更要严加保护。但是在科技博物馆和科普中心, 艺术品,更要严加保护。但是在科技博物馆和科普中心,里 面的很多陈列项目是允许观众触摸的。因为通过动手操作, 面的很多陈列项目是允许观众触摸的。因为通过动手操作, 才能更好地体验和学习科技知识。例如骑自行车走钢索、 才能更好地体验和学习科技知识。例如骑自行车走钢索、乘 坐磁悬浮列车、操纵手柄和键盘以及鼠标等,必须让观众亲 坐磁悬浮列车、操纵手柄和键盘以及鼠标等, 自实践才行。 自实践才行。 其中凡是与观众的手、肌肤接触的展品或工具, 其中凡是与观众的手、肌肤接触的展品或工具,在触 感上都必须舒适,让人感到亲切,而不是让人触而生畏。 感上都必须舒适,让人感到亲切,而不是让人触而生畏。
距离的错视
距离的错视
透视引起的错视
透视引起的错视
◆图形与背景之间相互转变的视错现象: 图形与背景之间相互转变的视错现象:
图形与背景之间相互转变的视错现象
图形与背景之间相互转变的视错现象
视觉运动规律 从对视觉的科学分析中: (1)、视线水平移动比垂直移动快。 (2)、水平方向尺度判断比垂直方向准确。 (3)、视线习惯性移动方向:从左至右,至上而下。 (左上→右上→左下→右下)这一规律主要是受书写阅读 的影响而形成的。(展示空间中的文字大多横向) (4)、阅读习惯是跳跃式:一行文字跳跃3—7次比较合适。一次 跳跃的距离大小与文字的内容熟悉程度有关,一般为二三个词 的距离。
人对周围世界的感知是通过视觉、听觉、 人对周围世界的感知是通过视觉、听觉、 视觉 嗅觉和触觉来完成的。在展示活动中, 嗅觉和触觉来完成的。在展示活动中,对人类 来完成的 的这四种感知也必须处理好。 的这四种感知ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ必须处理好。
一、视觉因素
视觉是人们了解外部世界的最主要的感知工 具。而作为一种视觉艺术,展示设计的信息、内 而作为一种视觉艺术,展示设计的信息、 容传达和沟通功效的程度取决于人们的视觉因素 的运用。 的运用。 作为展示设计师, 作为展示设计师,只有了解了人们的视觉特 征、视觉运动规律,才能在展示设计中将展品和 视觉运动规律, 信息合理的布置在合适的空间中。 信息合理的布置在合适的空间中。
1、人的基本的视觉特征
(1)、视野:是指人的头部与眼球处于固定状态时所看到的空间范围。人的最 佳视觉区域范围是有限的,一般人眼在视角15度左右(水平或垂直方向)的 分辨能力最强。 (2)、视角:是指被视物的两端点光线投入眼球时的相交角度。是展示设计中 确定不同视觉形象尺寸大小与尺度标准的重要依据之一。 (3)、视距:参观者眼睛至被视物体之间的距离。一般为展品高度的1.5至2倍。 (4)、视力:(视敏度)是指眼睛分辨物体细微结构的最大能力。视力随视觉形 象的照明度值标准、被视物体的背景亮度与视觉形象之间对比度的增加而提 高。 (5)、光适应(明度适应)是指眼睛对光亮程度的适应性。在展示设计中应该布 光均匀,忌用忽明忽暗,跳跃度过大会加强参观者的视觉疲劳与判断失误。