幼儿园英语课堂小游戏

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英语讲堂小游戏(四)
Game 1: 上车目的 :用 "Hi\Hello.I'm..." 向他人问好 ,并介绍自己。

方法:将学生疏别在教室
的各个角落,及车站站点,等候上车。

老师做司机,到各个站点接学生上车。

学生上车前
一定向司机问好。

(还可再加一个学生当固定售票员)知识点:T:Bus stop! Hello! I'm David. S1: Hi! I'm Li Lei.Conductor: Hi, Li Lei, here's your ticket. S1: Thank you.
T&S1&C:Dudu...Bus stop!..
Game 2:下车目的:练惯用"Goodbye.""Bye-bye." 向他人辞别。

方法:子们先连成一队开车,而后挨次在各个站点下车,下车前向司机辞别。

老师做司机,孩可与上车游戏联合起
来做。

Game 3:盼盼你好!目的:在适合的语境中运用“ Good morning” "How are you?"进行问侯;用 "I'm fine.Thank you." 回答;并用 "Goodbye." 辞别。

方法:老师用手偶或化妆的方式,一陌
生人的身份,在课间同学们嬉戏时出现,并向他们问好,同时指引他们说出相应的回答。

Game 4:友情之圈目的:用英语向他人进行简单的问候、自我介绍及辞别。

方法:1.
家一同当面围成两个齐心圆。

2. 一同拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相
反方向挪动。

歌曲结束,或老师喊 "Stop!" 时,每位同学就与这时正好和自己当面的同学
进行问候对话。

3.当大家寂静下来表示都做完此后,从头开始一首歌曲拍手转
圈。

4. 游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将见面对谁,或许是新的同
学,或许就是方才问候过的同学。


Game 5:抛绣球目的:练习使用"What's your name?" "I'm..." 以及一些学过的问候语。

道具:沙包方法: 1.学生坐在坐位上,或许站成一队,老师站在学生前方,背向学生抛球,
球离手后转身面对学生。

2. 谁接到球就和老师进行对话练习。

对话结束后,由他取代老师的地
点,上前抛球持续游戏。

3. 此方法可扩展到其余需要两个人进行对话练习的语言点。

Game 6:猜颜色目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:用这五种颜
色的彩纸,做五顶能够戴在手指上的小帽子。

能够多准备几套作为给学生的奖品。

方法:老师把手背在身后或用物件遮挡,而后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。

让学生猜想他戴的是哪
一种颜色的小帽子。

奖赏料中的同学必定彩色小帽子。

Game 7:找帽子目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:彩纸做的红、
黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也能够是这五种颜色的其余物件,如水果、手偶、文
具等)。

方法: 1.把五件不一样颜色的物件放成一排。

给学生几秒钟记着每个颜色物件所放的
地点。

2. 点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她"Find the blue\...."
3.学生依据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。

那对的学生获得一个小奖赏。

拿错的同学再试试看。

假如还错的话,就换另一位同学。

Game 8:传球数数量的:学习数字1~ 5的英文表达。

(或其余数字)
道具:一只皮球方法: 1. 让学生站或坐成一圈。

2.由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。

3.接球的同学一定说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。

4.说对了持续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。

而后开始新一轮游戏。

Game 9:丢手绢之数数版目的:熟习数字1~10的英文表达(或其余数字练习)
方法: 1. 这是一个近似“丢手绢”的游戏。

2.同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。

老师在圈外,边从 1数到 10边围着圈走。

每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。

数到10后再从一开始。

3.若是那一位同学的数字与前一位同学的数字不连接,一定马上站起往来追老师,并
在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。

4.假如没有抓到,就由他取代老师的地点,从头开始数数,持续游戏。

假如捉到了,
仍是由老师数数,知道他成功地逃走一次才换人。

Game 10:猜人数量的:熟习数字1~5的英文表达
方法: 1.选出一位同学站在前方,背对其余站成一排的同学。

2.老师示意后排的此中几位同学,并给他们制定问候语。

3.接到示意的同学一同向前方的那位同学识候。

对话结束后,后排的同学一同向前方
那位同学发问: How many?
4.前方的那位同学依据他听到的声音,判断方才有几位同学和他打招呼,并说出英文
数字。

判断正确得一枚贴纸或其余奖赏。

判断失误持续猜,知道猜对为止。

5.能够让同学们自发上来做,也可轮番做。

Game 11:抢椅子目的:熟习指令"Stand up." 和 "Sit down."
道具:椅子若干--比参加人数少一个
方法: 1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。

2.当老师喊 "Sit down" 时,每一个人都赶快抢一把椅子坐下。

没有抢到椅子的被裁减出局。

3.老师再喊 "Stand up."。

同学们都起立,老师拿走一把椅子,从头开始。

坚持到最后的一位
同学是获胜者。

Game 12:*** 官盼盼目的:熟习指令 "Point to..."( 这个游戏可宽泛用于练习祁使句和指令性
语言的知识点。

)
道具:有关的单词卡或物件
方法: 1.有名的 *** 官 Simon 游戏。

老师用Panpan says"Point to...he "Point to..." 发指令。

同学们只履行带有Panpansays...的指令。

2.假如指令前没有 Panpan says...而某位同学履行了那个指令,则那位同学出局。

坚持
到最后的同学为成功者。

Game 13:百宝箱目的:练习"What's this?""It's a ..." 领会 this 的距离感。

道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅
笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。

方法: 1.把用于联系单词的各样物件放进布袋或纸箱。

2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸同样东西,注意不要让他看见里
面的物件,但能够让其余学生看见,以增添游戏的兴趣性。

3.老师或其余同学一同发问他:What's this? 伸手摸的同学依据触觉判断,用It's a ... 来回答。

4. 猜对的同学受奖赏。

Game 14:打板猜图目的:领会That 的距离感。

用What's that? It's a ... 发问和回答。

道具: 1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包
方法:把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就能够挂在黑板上,并能够打开正反面了。

在距离黑板两三米的地方设一条界限。

2.卡片挂号后,给学生几秒钟时间默记每张图的地点,而后将卡片反过来,反面向外。

3. 请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,而后用问其余同学What's that? 。

同学们或猜或依据自己记忆判断,用It's a ...说出来。

说对的同学获得一枚贴纸。

而后换另一个
学生来扔沙包。

4. 将猜对的卡片打开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再互换图片的地点,防止学生都击打看过又翻过去的图片。

5. 这个游戏能够和What's this? 的游戏交替进行,让学生领会this 和 that 之间的距离
感。

Game 15: 诞辰聚会目的:在实质场景中运用 Happy birthday!Here's your present! I'm... (年纪)等的表达方法。

角色:一名过诞辰的同学;其余同学五至六名
,诞辰蛋糕有条件可道具:请参加游戏的同学都带来一份小礼品(最好是糖果一类的)
以用真的,在黑板上或纸上画一个也能够。

方法: 1.精选一名过诞辰的同学,能够由本周内过诞辰的同学来饰演;假如没有或多于
一个,就用抽签的方式决定。

2.过诞辰的同学选出来后,让其余参加游戏的同学挨次将礼品送给过诞辰的同学。


的时候说: Here's your present! happy birthday!
3.大家一同拍手唱诞辰歌。

在游戏中间,老师能够就一些放在桌子上的物件用What's
this? 发问。

并指引学生用It's a... 回答。

4.一同数蛋糕上的蜡烛数。

假如是真蛋糕,就边插蜡烛边数;假如是画的就边画边数。

数完蜡烛,让过诞辰的同学用I'm ...说出自己的年纪。

5.(把准备的小糖果和大家带来的礼品打开,一同开个会餐会)
英语讲堂小游戏(八)
Game 1: 上车
目的 :用 "Hi\Hello.I'm..."向他人问好,并介绍自己。

方法:将学生疏别在教室的各个角落,及车站站点,等候上车。

老师做司机,到各个站
点接学生上车。

学生上车前一定向司机问好。

(还可再加一个学生当固定售票员)
知识点: T :Bus stop! Hello! I'm David.S1: Hi! I'm Li Lei.Conductor: Hi, Li Lei, here's your ticket. S1: Thank you. T&S1&C:Dudu...Bus stop!..
Game 2:下车
目的:练惯用"Goodbye.""Bye-bye." 向他人辞别。

方法:老师做司机,孩子们先连成一队开车,而后挨次在各个站点下车,下车前向司
机辞别。

可与上车游戏联合起来做。

Game 3:盼盼你好!
目的:在适合的语境中运用“Good morning”"How are you?"进行问侯;用
you." 回答;并用 "Goodbye." 辞别。

方法:老师用手偶或化妆的方式,一陌生人的身份,在课间同学们嬉戏时出现,并向
他们问好,同时指引他们说出相应的回答。

Game 4:友情之圈
目的:用英语向他人进行简单的问候、自我介绍及辞别。

方法: 1. 大家一同当面围成两个齐心圆。

2. 一同拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向挪动。

歌曲结束,或老师喊"Stop!" 时,每位同学就与这时正好和自己当面的同学进行问候对话。

3.当大家寂静下来表示都做完此后,从头开始一首歌曲拍手转圈。

4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将见面对谁,或许是新的同学,或许就是
方才问候过的同学。

Game 5:抛绣球
目的:练习使用"What's your name?" "I'm..." 以及一些学过的问候语。

道具:沙包
方法: 1.学生坐在坐位上,或许站成一队,老师站在学生前方,背向学生抛球,球离手
后转身面对学生。

2. 谁接到球就和老师进行对话练习。

对话结束后,由他取
代老师的地点,上前抛球持续游戏。

3. 此方法可扩展到其余需要两个人进行对话练习的语言
点。

Game 6:猜颜色
目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶能够戴在手指上的小帽子。

能够多准备几套作为给学生的奖品。

方法:老师把手背在身后或用物件遮挡,而后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。

让学生猜想他戴的是哪一种颜色的小帽子。

奖赏料中的同学必定彩色小帽子。

Game 7:找帽子目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:彩纸做的红、
黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也能够是这五种颜色的其余物件,如水果、手偶、文
具等)。

方法: 1.把五件不一样颜色的物件放成一排。

给学生几秒钟记着每个颜色物件所放的
地点。

2. 点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她"Find the blue\...."
3.学生依据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。

那对的学生获得一个小奖赏。

拿错的同学再试试看。

假如还错的话,就换另一位同学。

Game 8:传球数数
目的:学习数字1~ 5的英文表达。

(或其余数字)
道具:一只皮球
方法: 1. 让学生站或坐成一圈。

2.由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。

3.接球的同学一定说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。

4.说对了持续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。

而后开始新一轮游戏。

Game 9:丢手绢之数数版
目的:熟习数字1~ 10的英文表达(或其余数字练习)
方法: 1. 这是一个近似“丢手绢”的游戏。

2.同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。

老师在圈外,边从 1数到 10边围着圈走。

每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。

数到10后再从一开始。

3.若是那一位同学的数字与前一位同学的数字不连接,一定马上站起往来追老师,并
在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。

4.假如没有抓到,就由他取代老师的地点,从头开始数数,持续游戏。

假如捉到了,
仍是由老师数数,知道他成功地逃走一次才换人。

Game 10:猜人数
目的:熟习数字1~ 5的英文表达
方法: 1.选出一位同学站在前方,背对其余站成一排的同学。

2.老师示意后排的此中几位同学,并给他们制定问候语。

3.接到示意的同学一同向前方的那位同学识候。

对话结束后,后排的同学一同向前方
那位同学发问: How many?
4.前方的那位同学依据他听到的声音,判断方才有几位同学和他打招呼,并说出英文
数字。

判断正确得一枚贴纸或其余奖赏。

判断失误持续猜,知道猜对为止。

5.能够让同学们自发上来做,也可轮番做。

Game 11:抢椅子
目的:熟习指令"Stand up."和 "Sit down."
道具:椅子若干--比参加人数少一个
方法: 1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。

2.当老师喊 "Sit down" 时,每一个人都赶快抢一把椅子坐下。

没有抢到椅子的被裁减出局。

3.老师再喊 "Stand up." 。

同学们都起立,老师拿走一把椅子,从头开始。

坚持到最后的
一位同学是获胜者。

Game 12:*** 官盼盼
目的:熟习指令"Point to..."( 这个游戏可宽泛用于练习祁使句和指令性语言的知识点。

) 道具:有关的单词卡或物件
Panpan says"Point to...he "Point to..." 发指令。

方法: 1.有名的 *** 官 Simon 游戏。

老师用
同学们只履行带有Panpansays...的指令。

2.假如指令前没有 Panpan says...而某位同学履行了那个指令,则那位同学出局。

坚持
到最后的同学为成功者。

Game 13:百宝箱
目的:练习 "What's this?""It's a ..." 领会 this 的距离感。

道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅
笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。

方法: 1.把用于联系单词的各样物件放进布袋或纸箱。

2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸同样东西,注意不要让他看见里
面的物件,但能够让其余学生看见,以增添游戏的兴趣性。

3.老师或其余同学一同发问他:What's this?
伸手摸的同学依据触觉判断,用It's a ... 来回答。

4. 猜对的同学受奖赏。

Game 14:打板猜图
目的:领会That 的距离感。

用What's that? It's a ...发问和回答。

道具:所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包
方法: 1.把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就能够挂在黑板上,并能够打开正
反面了。

在距离黑板两三米的地方设一条界限。

2.卡片挂号后,给学生几秒钟时间默记每张图的地点,而后将卡片反过来,反面向外。

3. 请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,而后用问其余同学What's that? 。

同学们或猜或依据自己记忆判断,用 It's a ...说出来。

说对的同学获得一枚贴纸。

而后换另一个学
生来扔沙包。

4.将猜对的卡片打开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再互换图片的地点,
防止学生都击打看过又翻过去的图片。

5. 这个游戏能够和What's this? 的游戏交替进行,让学生领会this 和 that 之间的距离感。

Game 15: 诞辰聚会
目的:在实质场景中运用Happy birthday!Here's your present! I'm... (年纪)等的表达方法。

角色:一名过诞辰的同学;其余同学五至六名
,诞辰蛋糕有条件可道具:请参加游戏的同学都带来一份小礼品(最好是糖果一类的)
以用真的,在黑板上或纸上画一个也能够。

方法: 1.精选一名过诞辰的同学,能够由本周内过诞辰的同学来饰演;假如没有或多于
一个,就用抽签的方式决定。

2.过诞辰的同学选出来后,让其余参加游戏的同学挨次将礼品送给过诞辰的同学。


的时候说: Here's your present! happy birthday!
3.大家一同拍手唱诞辰歌。

在游戏中间,老师能够就一些放在桌子上的物件用What's
this? 发问。

并指引学生用It's a... 回答。

4.一同数蛋糕上的蜡烛数。

假如是真蛋糕,就边插蜡烛边数;假如是画的就边画边数。

数完蜡烛,让过诞辰的同学用I'm ...说出自己的年纪。

5.(把准备的小糖果和大家带来的礼品打开,一同开个会餐会)。

Game 16:职业演员
目的:练习He\She is a doctor\ driver\ policeman\ nurse\ farmer\ teacher.
方法: 1.学生在坐位坐成一圈。

2.先由老师上前做示范,做一个动作表示某种职业。

而后让学生举手猜他表演的是什么。

3.料中的同学取代老师的地点上前表演,其余同学猜,每次都由先猜对的同学上前表演。

4. 注意,下边的同学应用He\ She is a ...来猜。

Game 17:找胳膊
目的:划分He、 She;熟习身体各部位的表达方法。

道具:男孩和女孩的大图片各一张,减小复印或描绘一份作为参照图。

把大图身体各个部位剪下,放在一同;胶水或两面胶纸。

方法: 1.将缺乏身体部位的男孩和女孩的大图贴在黑板上,在他们旁边分别贴上较小的
参照图。

2.请同学上来把男孩女孩身体各部位贴回去。

3.每次点 1、2名同学,用英语 Find her\ hiseyes\... 提示他们从剪下的纸片中找出正确的
部位,并贴到图上,边贴边说: These are\This is his\ her...
4.能够将同学们分为两组进行。

给他们记分,看哪个组贴得又快又准。

Game 18:吹气球大赛
目的:复习反义词Big~Small
道具:各色气球若干
方法: 1.请两位同学上来,各发一只气球。

让他们在规准时间内吹气球。

每次的两位同
学最好体型相差比较显然,这样吹出的气球也会相应比较显然。

2.时间到,停止吹气球。

老师比较两个汽球大小,让学生用英文指出哪个大,哪个小。

使他们对 B 和 Small 有比较感性的认识。

3.多找几个同学做这个练习。

发气球时能够复习颜色的词汇。

Game 19 复习游戏
目的:期中复习,用学过的歌曲复习从前的知识
道具:敲鼓传花用的花,音乐
方法:老师和学生一同围成一圈,玩敲鼓传花的游戏。

音乐停下,谁的手里有花,就由
谁站起来为大家表演一首学过的歌曲或韵句。

为了增添难度,能够由老师指定谁唱哪一首歌,防止同学都挑简单的歌曲。

Game 20:身体字母
目的:熟习 26个英文字母
道具:准备计时器
方法:比赛时将学生疏组,让他们在规准时间内,用身体组合将 26个英文字母表演出来,
能够一人演,也可几个人组合演。

老师在一旁当裁判。

将每组表演出来的字母写在黑板上,
看哪组在规准时间内表演出的字母最多,或是最初将26个字母表演完成。

Game 21:字母排序
目的:熟习字母次序
道具:单词卡: arm, big, cat, dog, elephant, fat, good, hat, it, July, kite, look, monkry, nose, orange, pupil, queen, red, school, teacher, up, very, what, X-ray, yellow, zoo; 计时器
方法:将上述单词打乱次序放在一同,并将学生疏组,让每组学生在规准时间内,把所有单词依据首字母的字母次序摆列起来。

在最短时间内达成的组获胜。

没有参赛的同学能够
在旁边唱字母歌,以此提示参赛组。

Game 22:有黏性的胳膊
目的:熟习和划分I like... 以及 He\Shelikes...及其相应的否认形式。

方法:每轮游戏开始前,老师给同学指定一个重点句和一块安全区。

游戏开始后,全部参加游戏的同学都抓住老师的胳膊,认真听老师说的每一句话。

假如老师说的是方才说的关
键句,大家就松开手赶快跑回安全区,而且闪避老师的追捕。

若是老师说的不是重点句,而
是此外近似的句子,这是松开手的同学就失掉持续做游戏的资格。

重复做游戏,看谁的反响最快,错误最少。

注意:老师再说句子时,应将每轮的重点句在学生简单犯错的部分作变动,让学生熟
悉正确的搭配。

比如:重点句为He likes toy ship. 则可将句子改为:He like toy ship. he doesn't like toy ship. He don't like toy ship. I like toy ship. I likes toy ship. I don't like toy ship.
She like toy ship. She doesn't like toy ship. She don't like toy ship.
Game 23 美食家
目的:练习 I like\ don't like...She \He likes... Does she\ he like...Yes, she\ he does. No, she\ he
doesn't.等语言点。

道具: 1.米饭、面条、炒肉片各一碗和一条做好的鱼;盐和胡椒粉各一碟;一把勺子;一双筷子;一条蒙眼睛的布
2.在黑板上画以下表格。

Lucy rice noodles meat fish salt pepper
方法: 1.把学生疏为两组,每组选出一人格味食品。

2. A 组同学蒙住眼睛品味,边品味便说:It's... I like\ don't like ...B组同学要尽可能的多
记着 A 组同学喜爱什么和不喜爱什么。

3. A 组同学品味完, B 组同学依据看到的,回答老师的发问,并在 A 组的表格中填上
答案。

而后两组互换角色。

最后比较两个组谁答对得多。

Game 24 食品 BINGO
目的:复习事物类的英文单词
准备:让学生每人在纸上画一个3*3的格子,并在自己的九个小方各自分别画出rice, noodles, meat, orange, apple, pear, mango, banana, chocolate这九种食品。

方法:老师随口说出一种食品的单词,同学们就在相应的格子里画勾号。

谁的勾在横、
竖、斜三个方向连成三格一线就高声喊BINGO !最初喊的三位同学的倒贴纸作为奖赏,游
戏能够重复进行若干次。

但不需要画新的BINGO 格子。

Game 25 时间 BINGO
目的:熟习时间的英文表述
道具:让学生每人在纸上画一个4*4的格子,老师在黑板上写出20个时间。

方法:让学生在黑板上的时间中任意精选16个填在自己的格子里。

老师任意说出黑板上
的时间。

假如听到老师念自己格子里的时间,就在那一格上画叉。

哪位同学化的叉在横、竖、斜或对角的四个格子连成线,就大叫BINGO! 持续游戏,决出前三名。

Game 26:人体钟
目的:练习有关时间的问答
道具:一个没有指针的大钟面(有儿童那么高,能够在墙上用数字卡片贴出钟的样子);一根小棍子
方法: 1.分红两队,每队出一人当指针,其余人报时间。

2.作指针的队员背对大钟,依据队员说的时间,用胳膊和小木棍表示出来。

(有必定的
难度,由于是反方向的)
3.两队轮番比赛,看哪个组在规准时间内表演出的正确时间多。

Game 27:老狼老狼几点了
目的:练习咨询和回答时间
道具:设置起点和终点
方法: 1.由老师做第一只老狼,站在终点,背对站在起点的学生
2.学生一同向老狼喊:What's the time, Mr Wolf?老浪任意喊一个时间One o'clock. 学生
依据时间的点数向前迈相应的步数
3.频频做上述两个步骤,直到老狼忽然回答 It's dinner time! 学生应马上向起点外的安全区跑去,老狼则转身追逃跑的学生。

4.被老狼抓到的同学也变为狼,在下一轮中和老狼一同在 Dinnere Time 抓其余同学。

坚持到
最后的学生就是下一轮新游戏的老狼。

Game28:回家
目的:复习各种学过的单词
道具: 1.在黑板上画四座小房屋,每所房屋代表food, people, toy中的一类词。

2.小单词卡: apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, toy car, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver, sister, father.
方法:将单词卡打乱放在一同,每间房屋表示一类词的家,请学生将单词分组切近相应
的房屋里。

将学生疏四组,四组同时进行,组员能够分工合作,有人找,有人贴,看哪个组
最初达成。

老师能够依据学生的实质状况,概括其余的单词类型进行游戏。

Game29:惊慌失措
目的:熟习表示各个科目的英文单词
道具:在地上画一个 3*3 或更大的格子,每个起码能站下一名同学,格内写下各个科目
的中文,同样科目能够同时出现,一个带指针的转盘,盘面分为四格,每格内写一个科目。

方法:将学生疏为两组,每组出一名学生参赛。

老师转动转盘,转到哪个科目,就用英
文给参赛学生一个指令,让他们把指定的手或脚放在某个科目上。

比如,put your left hand on English. 重复此步骤,直到有人按错科目或跌倒,则换此外两个同学进行比赛。

最后错误最
少和跌倒次数最少的组获胜。

也可将科目的单词换成其余类型,如颜色、数字、身体部位或
某课新词等等。

Game30:电子表
目的:练习What time is it? What's the time? 以及相应回答。

道具:四套卡片,每套十张每套卡片上分别是数字0~ 9,另准备一张画有冒号的卡片。

方法:1.老师手持画有冒号的卡片站在中间,拥有0~9卡片的同学分别站在老师的两边。

2.老师发问座位上的同学:What time is it? 并任意点一位同学回答。

3.上边的四位同学一定赶快把正确的数字亮出来,慢或错则被裁减,换人,坚持最长
辈为胜。

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