布尔运算

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(3)命令操作 • 命令:intersect ↙


选择对象:(选取对象1)
选择对象:(选取对象2)
• 3.差集
–(1)功能
• 差集运算是从一个三维实体中 去除与其他实体相交的公共部分, 如图1-38所示。
图 差集运算
(2)输入命令 • • • ① 从工具栏中单击“差集”按钮。 ② 选择“修改”→“实体编 辑”→“差集”命令。 ③ 从键盘输入命令:subtract

(3)命令操作 • 命令:union ↙


选择对象:(选取对象1)
选择对象:(选取对象2)
• 2.交集 –(1)功能 • 交集运算是将几个实体相交的公共部 分保留,如图1-31所示。
图 交集运算
(2)输入命令 • • • ① 从工具栏中单击“交集”按钮。 ② 选择“修改”→“实体编 辑”→“交集”命令。 ③ 从键盘输入命令:intersect
• • • • •
(3)命令操作 命令:subtract ↙ 选择要从中减去的实体或面域… 选择对象:(选取对象1) 选择要减去的实体或面域.. 选择对象:(选取对象2)
布尔运算

三维实体模型的一个重要功能是可以
在两个以上的模型之间执行布尔运算命 令,组合成新的复杂的实体模型。布尔 运算包括并集、交集和差集3种运算命令,
下面介绍这几种命令的用法。
• 1.并集
(1)功能
• 并集运算是将两个以上的三维 实体合为一体,如图所示。
并集运算
(2)输入命令 • • • ① 从工具栏中单击“并集”按钮。 ② 选择“修改”→“实体编 辑”→“并集”命令。 ③ 从键盘输入命令:union
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