操作系统fcfs和sjf及hrn算法
进程调度模拟算法
![进程调度模拟算法](https://img.taocdn.com/s3/m/eba6c70668eae009581b6bd97f1922791688bebd.png)
进程调度模拟算法进程调度是操作系统中的重要组成部分之一,它负责决定在多道程序环境下,哪个进程将获得CPU的使用权。
进程调度模拟算法是为了研究和评估不同调度策略的性能而开发的一种仿真方法。
在实际系统中,调度算法会受到多种因素的影响,如进程优先级、进程的I/O需求、进程的实际执行时间等。
通过模拟这些因素,可以更好地理解不同调度算法之间的差异,并选择最合适的算法来满足特定需求。
下面介绍两种常见的进程调度模拟算法:先来先服务(FCFS)和最短作业优先(SJF)算法。
1. 先来先服务(FCFS)算法:该算法按照进程到达的顺序来调度任务。
当一个进程完成或阻塞时,下一个已到达的进程将获得CPU的使用权。
这种算法非常简单,但是不适用于长作业时间和短作业时间交替出现的情况。
在短作业启动时,长作业仍然在运行,使得短作业的等待时间增加。
2. 最短作业优先(SJF)算法:该算法根据任务的执行时间来调度进程。
在该算法中,每个进程的执行时间都是已知的,并且操作系统根据已知的执行时间来决定哪个进程获得CPU的使用权。
在短作业优先算法中,短作业将会先被调度,这样有助于减少平均周转时间和等待时间。
但是,短作业优先算法容易产生“饥饿”现象,即长作业可能会一直等待,而短作业一直得到CPU的使用权。
除了以上两种算法,还有其他的进程调度模拟算法。
例如:- 时间片轮转(RR)调度算法:使用固定的时间片来调度进程,当时间片用完后,该进程被放入就绪队列的末尾。
- 优先级调度算法:每个进程都拥有一个优先级,优先级越高的进程越早被调度。
这种方法可以根据不同进程的紧迫程度和重要性来进行调度。
- 多级反馈队列调度算法:将就绪队列划分为多个队列,并根据进程的性质和优先级将进程放入不同的队列。
每个队列都有不同的优先级和时间片大小,进程可以通过提高优先级或时间片大小来提高被调度的机会。
在实际应用中,需要根据系统需求和性能指标选择合适的调度算法。
常用的性能指标包括平均周转时间、平均等待时间、CPU利用率等。
常用的调度算法
![常用的调度算法](https://img.taocdn.com/s3/m/5815035c24c52cc58bd63186bceb19e8b8f6eccf.png)
常用的调度算法调度算法是指操作系统中用于决定进程何时执行、何时暂停等的一种算法。
常用的调度算法包括先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、优先级调度、时间片轮转等。
下面将对这些常用的调度算法进行详细介绍。
一、先来先服务(FCFS)先来先服务是最简单的调度算法之一,它按照进程到达的顺序进行调度,即谁先到谁先执行。
这种算法容易实现,但是存在“饥饿”现象,即如果某个进程长时间等待,则其他进程可能会一直占用CPU资源,导致该进程无法得到执行。
因此,在实际应用中,FCFS很少被使用。
二、短作业优先(SJF)短作业优先是一种以作业运行时间为依据的调度算法。
它通过预测每个进程需要运行的时间,并将其按照运行时间从小到大排序,然后依次执行。
这种算法可以最大限度地减少平均等待时间和平均周转时间,并且不会出现“饥饿”现象。
但是,在实际应用中,由于很难准确预测每个进程需要运行的时间,因此SJF也存在缺陷。
如果预测不准确,那么就会出现长作业等待短作业的情况,导致长作业的等待时间变长。
三、优先级调度优先级调度是一种按照进程优先级进行调度的算法。
每个进程都有一个优先级,系统会根据进程的优先级来决定下一个要执行的进程。
通常情况下,优先级越高的进程越有可能得到CPU资源。
但是,如果某个进程的优先级一直比其他进程高,那么其他进程就会一直等待,导致“饥饿”现象。
此外,在实际应用中,由于不同进程之间的优先级差别较大,因此可能会导致低优先级的进程长时间等待。
四、时间片轮转时间片轮转是一种按照时间片进行调度的算法。
它将CPU资源划分成若干个时间片,并将每个时间片分配给一个正在运行或等待运行的进程。
当一个进程用完了它所分配到的时间片后,系统会将其挂起,并将CPU资源分配给下一个等待运行的进程。
这种算法可以避免“饥饿”现象,并且能够保证所有正在运行或等待运行的进程都能够得到CPU资源。
但是,如果时间片太小,会导致进程频繁切换,影响系统性能;如果时间片太大,会导致长作业等待时间变长。
操作系统进程调度算法
![操作系统进程调度算法](https://img.taocdn.com/s3/m/baf02d4849d7c1c708a1284ac850ad02de800792.png)
操作系统进程调度算法操作系统进程调度算法是操作系统中非常重要的一部分,它负责管理系统中的所有进程,保证它们能够得到合理的处理器时间,提高系统的性能和资源利用率。
常见的进程调度算法有以下几种。
1. 先来先服务(FCFS)调度算法先来先服务(FCFS)调度算法也被称为先进先出(FIFO)算法。
该算法按照进程到达的先后顺序来分配CPU处理器时间,即先到达系统的进程先获得处理器的执行权,后到达的进程排在队列的末尾等待执行。
该算法的优点是简单易懂,适用于CPU使用率不高的情况,但可能会导致长作业效应和一些短作业长时间等待。
2. 最短进程优先(SJF)调度算法最短进程优先(SJF)调度算法是根据进程的执行时间来进行调度的。
它会预估每个进程的运行时间并按照时间排队。
该算法能有效减少平均等待时间,提高系统的运行效率,但可能会受到进程评估和预测能力的影响。
3. 优先级调度算法优先级调度算法通过给每个进程分配优先级,将优先级最高的进程放在队列最前面,优先执行。
该算法通常使用动态优先级,即根据进程运行的时间或其他因素动态地调整优先级。
这种方法可以很好地处理低优先级进程的问题,但可能会导致高优先级任务一直得不到优先执行。
4. 时间片轮转(RR)调度算法时间片轮转(RR)调度算法使用固定的时间片大小,每个进程在时间片内执行一定的时间,此后等待下一个时间片。
当一个进程的时间片用完后,它会被放回队列的末尾,并且下一个进程得到执行,直到所有进程完成。
该算法能够最大限度地平衡每个进程的执行时间和等待时间,但可能会导致一些较长的进程无法及时完成。
操作系统进程调度算法是一项研究复杂性和计算机资源的领域,不同的算法适用于不同的场合,选择正确的算法可以大大提高系统性能,减轻系统开销。
资源分配的四种算法
![资源分配的四种算法](https://img.taocdn.com/s3/m/19945474effdc8d376eeaeaad1f34693daef10a3.png)
资源分配的四种算法资源分配是计算机中一个非常重要的概念,它涉及到如何使用计算机资源来满足对系统的各种需求。
在实际应用中,常见的资源包括CPU时间、内存空间、磁盘I/O等,而如何高效地分配这些资源,则需要使用一些算法来进行优化。
本文将介绍资源分配中常用的四种算法,分别是FCFS算法、SJF算法、优先级调度算法和时间片轮转算法。
1. FCFS算法FCFS(First Come First Serve,先到先服务)算法是资源分配中最简单的一种算法,它的原则是按照作业的到达顺序进行分配,即先来先服务。
FCFS算法将所有作业根据它们的到达时间进行排序,然后按队列的顺序依次将资源分配给它们。
FCFS算法的优点是实现简单,无需过多的计算量和调度算法;但是,由于FCFS算法无法考虑每个作业的长度和重要性,因此在实际应用中可能出现一些缺陷,比如,作业的等待时间可能很久,导致处理时间长,效率低下。
2. SJF算法SJF(Shortest Job First,最短作业优先)算法是一种对作业的长度进行优先级判断的调度算法,其准则是排队的作业中,选择需要处理时间最短的作业先进行处理。
SJF算法通过紧凑排列作业处理的先后,来达到提高系统资源利用率、缩短作业周转时间、减轻繁忙度、提高用户满意度等效果。
SJF算法中可能出现的问题是,由于某些小作业可能会一直处在等待状态,导致这些小作业长时间得不到处理,最终可能会形成“饥饿现象”(即一些长作业得不到处理)。
3. 优先级调度算法优先级调度算法是根据每个作业的优先级来选择下一个要运行的作业的一种调度算法。
高优先级的作业具有更高的运行优先级,即比低优先级的作业更容易获取CPU时间片。
优先级调度算法可以为不同的作业分配不同的优先级,根据作业的特点来调整各个作业之间的优先级。
优先级调度算法的好处是能够优先完成重要的任务,使系统更加高效、安全、可靠。
但是如果优先级设置不当,可能会导致低优先级的大型作业无法完成,最终可能导致其他作业等待时间过长。
几种操作系统调度算法
![几种操作系统调度算法](https://img.taocdn.com/s3/m/6f3e0b2d001ca300a6c30c22590102020740f200.png)
几种操作系统调度算法操作系统调度算法是操作系统中用于确定进程执行的顺序和优先级的一种方法。
不同的调度算法有不同的优缺点,适用于不同的场景和需求。
下面将介绍几种常见的操作系统调度算法:1.先来先服务(FCFS)调度算法:先来先服务调度算法是最简单的调度算法之一、按照进程到达的顺序进行调度,首先到达的进程先执行,在CPU空闲时执行下一个进程。
这种算法实现简单,并且公平。
但是,由于没有考虑进程的执行时间,可能会导致长作业时间的进程占用CPU资源较长时间,从而影响其他进程的响应时间。
2.短作业优先(SJF)调度算法:短作业优先调度算法是根据进程的执行时间进行排序,并按照执行时间最短的进程优先执行。
这种算法可以减少平均等待时间,提高系统的吞吐量。
然而,对于长作业时间的进程来说,等待时间会相对较长。
3.优先级调度算法:优先级调度算法是根据每个进程的优先级来决定执行顺序的。
优先级可以由用户设置或者是根据进程的重要性、紧迫程度等因素自动确定。
具有较高优先级的进程将具有更高的执行优先级。
这种算法可以根据不同情况进行灵活调度,但是如果不恰当地设置优先级,可能会导致低优先级的进程长时间等待。
4.时间片轮转(RR)调度算法:时间片轮转调度算法将一个固定的时间片分配给每个进程,当一个进程的时间片用完时,将该进程挂起,调度下一个进程运行。
这种算法可以确保每个进程获得一定的CPU时间,提高系统的公平性和响应速度。
但是,对于长时间运行的进程来说,可能会引起频繁的上下文切换,导致额外的开销。
5.多级反馈队列(MFQ)调度算法:多级反馈队列调度算法将进程队列划分为多个优先级队列,每个队列有不同的时间片大小和优先级。
新到达的进程被插入到最高优先级队列,如果进程在时间片内没有完成,则被移到下一个较低优先级队列。
这种算法可以根据进程的执行表现自动调整优先级和时间片,更好地适应动态变化的环境。
以上是几种常见的操作系统调度算法,每种算法都有其优缺点和适用场景。
FCFS,SJF,HRRN算法实现作业调度
![FCFS,SJF,HRRN算法实现作业调度](https://img.taocdn.com/s3/m/fd0bff006d175f0e7cd184254b35eefdc8d315c6.png)
FCFS,SJF,HRRN算法实现作业调度实验原理(1)定义程序控制块的结构体和程序⼯作时间的结构体,JCB可以包含以下信息:作业名、提交(到达)时间、所需的运⾏时间、所需的资源、作业状态、链指针等等。
程序⼯作时间包括作业运⾏时刻,作业完成时刻,周转时间,带权周转时间。
(2)主程序默认采⽤的算法是先来先服务,当选择另外两种算法时通过主程序去调⽤这种作业调度算法,分别是SJF,HRN。
(3)通过构造进程输⼊input(),进程运⾏结果输出output(),disp(),以及使整个程序正常运⾏的函数块等,通过主函数调⽤⽅法函数的想法来实现作业调度。
(4)在对程序控制块的访问和调⽤通过链表指针的形式,进⾏调⽤各种作业调度算法。
在作业输⼊后,会显⽰输⼊的内容,并把每⼀个作业运⾏的状态都能在程序中体现出来。
1 #include<stdio.h>2 #include <stdlib.h>3 #include <conio.h>4#define getpch(type) (type*)malloc(sizeof(type)) //为进程创建⼀个空间56struct worktime{7float Tb; //作业运⾏时刻8float Tc; //作业完成时刻9float Ti; //周转时间10float Wi; //带权周转时间11 };1213struct jcb {14char name[10]; //作业名15float arrivetime; //作业到达时间16float runtime; //作业所需的运⾏时间17char resource; //所需资源18float Rp; //后备作业响应⽐19char state; //作业状态20int worked_time; //已运⾏时间21struct worktime wt;22int need_time; //需要运⾏的时间23int flag; //进程结束标志24struct jcb* link; //链指针25 }*ready=NULL,*p;2627 typedef struct jcb JCB;//重命名结构体28float T=0;29int N;30 JCB *front,*rear;3132void sort()33 {34 JCB *first, *second;35int insert=0; //插⼊数36if((ready==NULL)||((p->arrivetime)<(ready->arrivetime)))37 {38 p->link=ready;39 ready=p;40 T=p->arrivetime;41 p->Rp=1;42 }43else44 {45 first=ready;46 second=first->link;47while(second!=NULL)48 {49if((p->arrivetime)<(second->arrivetime))50 {51 p->link=second;52 first->link=p;53 second=NULL;54 insert=1;55 }56else57 {58 first=first->link;59 second=second->link;60 }61 }62if (insert==0) first->link=p;63 }64 }6566void SJFget()67 {68 JCB *front,*mintime,*rear;69int ipmove=0;70 mintime=ready;71 rear=mintime->link;72while(rear!=NULL)73 {74if ((rear!=NULL)&&(T>=rear->arrivetime)&&(mintime->runtime)>(rear->runtime))75 {76 front=mintime;77 mintime=rear;78 rear=rear->link;79 ipmove=1;80 }81else82 rear=rear->link;83 }84if (ipmove==1)85 {86 front->link=mintime->link;87 mintime->link=ready;88 }89 ready=mintime;90 }9192void HRNget()93 {94 JCB *front,*mintime,*rear;95int ipmove=0;96 mintime=ready;97 rear=mintime->link;98while(rear!=NULL)99if ((rear!=NULL)&&(T>=rear->arrivetime)&&(mintime->Rp)<(rear->Rp))100 {101 front=mintime;102 mintime=rear;103 rear=rear->link;104 ipmove=1;105 }106else107 rear=rear->link;108if (ipmove==1){109 front->link=mintime->link;110 mintime->link=ready;111 }112 ready=mintime;113 }114115void creatJCB() //为每个作业创建⼀个JCB并初始化形成⼀个循环链队列116 {117 JCB *p,*l;118int i=0;119 l = (JCB *)malloc(sizeof(JCB));120 printf("\n 请输⼊作业的个数:");121 scanf("%d",&N);122 printf("\n 作业号No.%d:\n",i);123 printf("\n请输⼊作业的名字:");124 scanf("%s",l->name);125 printf("\n请输⼊作业需要运⾏的时间:");126 scanf("%d",&l->need_time);127 l->state = 'r'; //作业初始状态为就绪(即准备状态)128 l->worked_time = 0;129 l->link=NULL;130 l->flag=0;131 front=l;132for(i =1;i<N;i++)133 {134 p = (JCB *)malloc(sizeof(JCB));135 printf("\n 作业号No.%d:\n",i);136 printf("\n请输⼊作业的名字:");137 scanf("%s",p->name);138 printf("\n请输⼊作业的时间:");139 scanf("%d",&p->need_time);140 p->state='r';141 p->worked_time=0;142 p->flag=0;143 l->link=p;144 l=l->link;145 }146 rear=l;rear->link=front;147 }148149void output()//进程输出函数150 {151int j;152 printf("name runtime needtime state\n");153for(j=1;j<=N;j++)154 { printf(" %-4s\t%-4d\t%-4d\t%-c\n",front->name,front->worked_time,front->need_time,front->state);155 front=front->link;156 }157 printf("\n");158 }159160int judge(JCB *p) //判断所有进程运⾏结束161 {162int flag=1,i;163for(i=0;i<N;i++)164 {165if(p->state!='e')166 {167 flag = 0;168break;}169 p=p->link;170 }171return flag;172 }173174//作业输⼊175void input()176 {177int i,num;178 printf("\n 请输⼊作业的个数:");179 scanf("%d",&num);180for(i=0;i<num;i++)181 {182 printf(" 作业号No.%d:\n",i);183 p=getpch(JCB);184 printf(" 输⼊作业名:");185 scanf("%s",p->name);186 printf(" 输⼊作业到达时刻:");187 scanf("%f",&p->arrivetime);188 printf(" 输⼊作业运⾏时间:");189 scanf("%f",&p->runtime);190 printf("\n");191 p->state='w';192 p->link=NULL;193 sort();194 }195 }196197int space()198 {199int l=0; JCB* jr=ready;200while(jr!=NULL)201 {202 l++;203 jr=jr->link;204 }205return(l);206 }207208void disp(JCB* jr,int select)209 {210if (select==3) printf("\n 作业到达时间服务时间响应⽐运⾏时刻完成时刻周转时间带权周转时间 \n"); 211else printf("\n 作业到达时间服务时间运⾏时刻完成时刻周转时间带权周转时间 \n");212 printf(" %s\t",jr->name);213 printf("%.2f\t ",jr->arrivetime);214 printf("%.2f\t",jr->runtime);215if (select==3&&p==jr) printf(" |%.2f ",jr->Rp);216if (p==jr){217 printf(" %.2f\t",jr->wt.Tb);218 printf(" %.2f ",jr->wt.Tc);219 printf(" %.2f\t",jr->wt.Ti);220 printf(" %.2f",jr->wt.Wi);221 }222//printf("\n");223 }224225int destroy()226 {227free(p);228return(1);229 }230231void check(int select)232 {233 JCB* jr;234 printf(" 是 :%s",p->name);//当前执⾏的作业是235 disp(p,select);236 jr=ready;237 destroy();238 }239240void running(JCB* jr)241 {242if (T>=jr->arrivetime) jr->wt.Tb=T;243else jr->wt.Tb=jr->arrivetime;244 jr->wt.Tc=jr->wt.Tb+jr->runtime;245 jr->wt.Ti=jr->wt.Tc-jr->arrivetime;246 jr->wt.Wi=jr->wt.Ti/jr->runtime;247 T=jr->wt.Tc;248 }249250int main()251 {252int select=0,len,h=0;253float sumTi=0,sumWi=0;254 printf("请选择作业调度算法的⽅式:\n");255 printf("\t1.FCFS 2.SJF 3.HRN \n");256 printf("请输⼊作业调度算法序号(1-3):");257 scanf("%d",&select);258259 input(); //调⽤输⼊函数260 len=space();261262263while((len!=0)&&(ready!=NULL))264 {265 h++;266 printf(" 第%d个执⾏作业 ",h);267 p=ready;268 ready=p->link;269 p->link=NULL;270 p->state='R';271 running(p);272 sumTi+=p->wt.Ti;273 sumWi+=p->wt.Wi;274 check(select); //与所选择的算法⽐较,调⽤void check(int select)275if (select==2&&h<len-1) SJFget();276if (select==3&&h<len-1) HRNget();277 getchar();278 getchar();279 }280 printf(" 作业已经完成.\n");281 printf("\t 此组作业的平均周转时间:%.2f\n",sumTi/h);282 printf("\t 此组作业的带权平均周转时间:%.2f\n",sumWi/h);283 getchar();284 }程序运⾏结果 FCFSSJFHRRN总结与体会通过本次实验,感觉⾃⼰对之前数据结构的算法和语法掌握得不是很好,虽然会定义结构体⽐较熟练,但是对于在程序中调⽤结构体就不太理解,导致多次出错,并通过查阅相关资料,然后不断修改,由于之前的数据结构学得不扎实,所以写代码遇到很多困难,往后要多回顾旧知识,特别是语法结构和新接触的⼏种作业调度的算法思想。
操作系统中的进程调度算法
![操作系统中的进程调度算法](https://img.taocdn.com/s3/m/33888c3f5bcfa1c7aa00b52acfc789eb162d9e56.png)
操作系统中的进程调度算法在计算机操作系统中,进程调度是一项重要的任务,它决定了多个进程在CPU上的执行顺序。
进程调度算法的设计对于提高系统的运行效率、资源利用率和用户体验非常关键。
本文将介绍几种常见的进程调度算法,并讨论它们的优缺点。
1. 先来先服务调度算法(FCFS)先来先服务调度算法是一种最简单的调度算法,按照进程到达的顺序进行调度。
当一个进程到达后,它将被放入就绪队列中,等待CPU 的执行。
当前一个进程执行完毕后,下一个进程将获得CPU的调度,并开始执行。
这种算法非常直观和公平,但有可能导致长作业等待时间较长的问题,即所谓的"饥饿"现象。
2. 最短作业优先调度算法(SJF)最短作业优先调度算法是以进程执行时间为依据的调度算法。
在这种算法中,操作系统会首先选择执行时间最短的进程。
这样可以最大程度地减少平均等待时间,并提高系统的吞吐量。
然而,该算法可能会导致长执行时间的进程等待时间过长,容易出现"饥饿"现象。
3. 优先级调度算法优先级调度算法根据进程的优先级来进行调度。
每个进程都有一个与之相关的优先级数值,数值越小表示优先级越高。
操作系统会选择具有最高优先级的就绪进程来执行。
这种算法仅适用于静态优先级的系统,如果优先级可以动态调整,则可能导致优先级倒置的问题。
4. 时间片轮转调度算法(RR)时间片轮转调度算法是一种常用的调度算法,特别适用于分时操作系统。
在这种算法中,每个进程被分配一个固定的时间片,当时间片用尽后,操作系统会将CPU资源分配给下一个就绪进程。
这种算法保证了公平性,并且可以在一定程度上避免长作业等待时间过长的问题。
5. 多级反馈队列调度算法多级反馈队列调度算法采用多个就绪队列,每个队列具有不同的优先级和时间片大小。
新到达的进程首先进入最高优先级队列,如果时间片用尽或者被抢占,进程将被移到下一个优先级队列中。
这种算法综合了优先级和时间片轮转的优点,适用于多种类型的作业。
操作系统各种调度算法
![操作系统各种调度算法](https://img.taocdn.com/s3/m/b583bb6a905f804d2b160b4e767f5acfa1c783d5.png)
操作系统各种调度算法操作系统的调度算法是操作系统中的重要组成部分,它决定了进程在CPU上的执行顺序和调度策略。
不同的调度算法应用于不同的场景和需求,目的是提高CPU利用率、降低响应时间、提高吞吐量等。
本文将介绍几种常见的调度算法,包括先来先服务调度算法(FCFS)、最短作业优先调度算法(SJF)、时间片轮转调度算法(RR)和多级反馈队列调度算法(MFQ)。
先来先服务调度算法(FCFS)是最简单的调度算法之一,该算法按照进程到达的先后顺序分配CPU资源。
当一个进程在CPU上执行时,其他进程需要等待,直到该进程完成。
FCFS调度算法具有易于实现和公平性的优点,但是由于没有考虑进程的执行时间,可能导致长作业的久等和短作业的饥饿问题。
最短作业优先调度算法(SJF)根据进程的预计执行时间来调度。
该算法假设可以获得每个进程的执行时间,并选择执行时间最短的进程执行。
SJF调度算法可以最小化平均等待时间和响应时间,但是由于无法准确预测进程的执行时间,可能导致长作业的饥饿问题。
时间片轮转调度算法(RR)将CPU时间切分成固定长度的时间片,每个进程在一个时间片中执行。
当一个进程的时间片用完后,系统将该进程重新加入到就绪队列的末尾,让其他就绪进程获得CPU执行。
RR调度算法能够保证每个进程都能获得一定的CPU时间,但是当进程的执行时间过长时,可能需要频繁的上下文切换,导致系统开销增加。
多级反馈队列调度算法(MFQ)是一种结合了FCFS和RR的调度算法。
该算法将就绪队列划分成多个队列,每个队列有不同的优先级,并且每个队列采用RR调度算法。
进程首先进入高优先级队列,如果时间片用完仍未完成,则降低优先级进入下一级队列,直到最低优先级队列。
此时,进程将拥有更长的时间片并能够执行较长时间。
MFQ调度算法兼顾了短作业的优先执行和长作业的公平性,但是需要根据实际情况设置多个队列和时间片长度,较为复杂。
除了以上介绍的几种调度算法,还有其他一些调度算法可供选择,如最高响应比优先调度算法(HRRN)、最早截止时间优先调度算法(EDF)等。
通信系统的调度与资源分配算法
![通信系统的调度与资源分配算法](https://img.taocdn.com/s3/m/f4e1130af6ec4afe04a1b0717fd5360cba1a8d3d.png)
通信系统的调度与资源分配算法一、引言随着信息技术的快速发展,通信系统在现代社会中起着至关重要的作用。
为了确保通信系统的高效运行,调度与资源分配算法成为一项关键技术。
本文将探讨通信系统的调度与资源分配算法,并提出相应的解决方案。
二、调度算法调度算法是通信系统中实现资源管理和任务优先级安排的关键。
常见的调度算法包括最短作业优先(SJF)、先来先服务(FCFS)和高响应比优先(HRRN)等。
1. 最短作业优先(SJF)算法SJF算法是按照任务执行时间长度进行调度的算法。
优先选择执行时间最短的任务,以实现系统的高效运行。
然而,SJF算法容易造成长时间任务的饥饿,导致资源利用率较低。
因此,可以结合其他算法进行改进,如时间片轮转算法。
2. 先来先服务(FCFS)算法FCFS算法是按照任务到达的先后顺序进行调度的算法。
它具有简单易实现的优点,但容易造成后续任务的等待时间过长,影响整体系统的响应速度。
3. 高响应比优先(HRRN)算法HRRN算法根据任务等待时间和执行时间的比值来确定优先级,优先选择等待时间较长的任务。
这种算法可以避免长时间任务的饥饿现象,但对于短时间任务来说可能会产生不公平的调度结果。
三、资源分配算法资源分配算法主要解决通信系统中有限资源的合理分配问题。
常见的资源分配算法包括固定优先级调度算法、动态优先级调度算法和最大剩余空间算法等。
1. 固定优先级调度算法固定优先级调度算法根据任务的优先级确定资源分配的顺序。
高优先级的任务会比低优先级的任务优先获取系统资源。
这种算法适用于对实时性要求较高的通信系统。
2. 动态优先级调度算法动态优先级调度算法是根据任务的实际情况动态调整优先级的算法。
通过对任务的执行情况进行监测和评估,动态调整任务的优先级,以实现更加灵活高效的资源分配。
3. 最大剩余空间算法最大剩余空间算法是一种用于内存分配的资源分配算法。
它在每次分配资源时优先选择剩余空间最大的区域。
这种算法能够充分利用系统的资源,减少碎片化现象,提高系统的整体性能。
FCFS和SJF进程调度调度算法
![FCFS和SJF进程调度调度算法](https://img.taocdn.com/s3/m/181f0de6f424ccbff121dd36a32d7375a417c616.png)
FCFS和SJF进程调度调度算法
FCFS是一种非抢占式进程调度算法,它按照进程到达的顺序进行调度。
也就是说,先到达的进程先执行,后到达的进程后执行。
当一个进程运行完毕后,才会执行下一个进程。
FCFS算法的优点是实现简单,无需额外的计算和判断。
但是,由于没有考虑进程的执行时间,可能会导致长作业在队列中等待时间过长,从而造成平均等待时间和平均周转时间较长。
下面我们再来介绍一下SJF (Shortest Job First) 进程调度算法:SJF是一种非抢占式的进程调度算法,它选择具有最短执行时间的进程来先执行。
也就是说,当一个进程从就绪队列移到运行队列中时,SJF 调度算法会选择当前就绪队列中剩余执行时间最短的进程来执行。
SJF算法的思路是尽量优先执行执行时间短的进程,以减少平均等待时间和平均周转时间。
但是,由于无法预测进程的执行时间,SJF算法需要准确的估算每个进程的执行时间,才能选择最短执行时间的进程。
如果估算不准确,可能会导致长作业等待时间较长。
总结起来,FCFS算法按照进程到达的顺序进行调度,而SJF算法按照进程的执行时间进行调度。
FCFS算法简单易实现,但可能会导致长作业等待时间过长;SJF算法可以减少平均等待时间和平均周转时间,但需要准确估算进程的执行时间。
在实际操作系统中,通常会综合考虑进程的优先级、剩余执行时间等因素来选择进程的执行顺序,以实现更高效的调度。
操作系统中的进程调度算法
![操作系统中的进程调度算法](https://img.taocdn.com/s3/m/01f67b24f08583d049649b6648d7c1c708a10ba7.png)
操作系统中的进程调度算法随着现代计算机技术的不断发展,操作系统成为管理计算机系统的核心组件。
操作系统不仅可以控制计算机硬件和软件资源的分配,还可以提高计算机的效率和管理性能。
而进程调度就是操作系统中最重要的功能之一,其目的是实现多个进程之间的均衡,响应用户请求,最大程度的利用计算机资源。
进程调度算法是指操作系统中用来决定哪个进程可以被执行和运行多长时间的算法。
不同的操作系统有不同的进程调度算法,通常根据不同策略来选择进程。
下面将介绍几种经典的进程调度算法。
1. 先来先服务(FCFS)算法FCFS算法是最简单的进程调度算法之一。
它的核心思想是按照进程到达的顺序排队,当一个进程结束执行后,下一个进程将会自动成为就绪队列中的第一个进程。
这种算法的优点在于简单易实现,但是很容易出现长作业长等待的问题,也就是说长时间在等待队列中的进程可能会影响到系统效率。
2. 最短作业优先(SJF)算法SJF算法通过对进程执行时间的估计来决定下一个要执行的进程。
也就是说,当一个新进程加入系统时,选择预计需要最短执行时间的进程进行调度。
这种算法在情况比较稳定时,可以保证平均等待时间最少。
但是当有大量的短作业成批到达时,长作业就可能会一直等待。
3. 优先级算法优先级算法是按照每个进程的优先级确定执行顺序的算法。
通常情况下,优先级由进程的重要性、紧急程度等因素来决定。
优先级越高的进程会先得到执行机会。
这种算法可以保证重要的进程得到优先执行,但是它也存在一个问题:优先级调度可能会导致低优先级的进程一直等待执行,这就是由于饥饿现象的出现。
4. 时间片轮转算法时间片轮转算法是一种按照时间分配资源的算法。
每个进程都被分配一个时间片,在该时间片结束时,操作系统会强制暂停进程的执行,将CPU时间分配给下一个进程执行。
这种算法可以保证每个进程都有机会得到尽可能的执行时间,而且能够避免长时间的等待。
5. 高响应比优先(HRRN)算法HRRN算法是一种综合了SJF和优先级算法的综合调度算法。
计算机操作系统的调度算法
![计算机操作系统的调度算法](https://img.taocdn.com/s3/m/5978177b366baf1ffc4ffe4733687e21af45ffa9.png)
计算机操作系统的调度算法随着计算机技术的飞速发展,操作系统扮演着越来越重要的角色。
操作系统是计算机软件的一部分,负责管理计算机的各种资源,其中之一就是进程的调度算法。
调度算法是操作系统中负责决定进程执行顺序的重要组成部分。
它可以根据某些策略和规则,合理分配计算机的处理器资源,提高系统的性能和效率。
下面将为大家介绍一些常见的计算机操作系统调度算法。
1. 先来先服务(FCFS)调度算法先来先服务是最简单、最直观的调度算法之一。
按照进程到达的顺序依次分配处理器资源,无论进程的优先级和需要执行的时间。
这种算法的优点是简单易实现,但是无法适应不同种类进程的需求,容易导致长作业的执行时间过长而影响其他进程的运行。
2. 短作业优先(SJF)调度算法短作业优先调度算法是根据进程的服务时间来进行排序,并按照时间最短的顺序分配处理器资源。
短作业优先算法可以减少平均等待时间,但会导致长作业饥饿,即长时间等待的作业无法得到执行。
3. 优先级调度算法优先级调度算法根据进程的优先级来分配处理器资源。
每个进程都有一个优先级,优先级高的进程先得到执行。
这种算法可以根据不同作业的需求进行灵活调度,但是可能导致优先级过高的进程占用过多的资源,影响其他进程的执行。
4. 时间片轮转调度算法时间片轮转是一种常见的多任务调度算法。
它将处理器的时间分成若干个时间片,每个进程在一个时间片内得到执行,然后切换到下一个进程。
时间片轮转算法可以保证公平性,每个进程都有机会得到执行,但是对于长时间的作业,可能会导致上下文切换的频繁,降低系统的效率。
5. 多级反馈队列调度算法多级反馈队列调度算法将进程按照优先级划分到不同的队列中,每个队列有不同的时间片大小。
进程按照优先级先执行高优先级队列中的作业,而低优先级的进程则进入下一个队列等待执行。
这种算法结合了优先级调度和时间片轮转调度的特点,可以有效平衡系统的性能和公平性。
6. 最短剩余时间(SRT)调度算法最短剩余时间调度算法是短作业优先调度算法的一种改进。
操作系统算法总结
![操作系统算法总结](https://img.taocdn.com/s3/m/d80cc475f011f18583d049649b6648d7c1c708a9.png)
操作系统算法总结1.进程调度算法:进程调度算法决定了哪个进程可以占用CPU的时间片并执行。
常见的进程调度算法有先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、优先级调度、轮转调度和多级反馈队列调度等。
FCFS是按照进程到达的顺序进行调度,导致平均等待时间较长;SJF优先执行执行时间短的进程,但可能导致执行时间长的进程长期等待;优先级调度根据进程的优先级进行调度,但可能导致低优先级进程长期等待;轮转调度按照时间片大小进行调度,但可能导致长时间执行的进程占用过多CPU时间;多级反馈队列调度是综合了优先级调度和轮转调度的特点。
2.内存管理算法:内存管理算法决定了如何有效地分配和管理内存资源。
常见的内存管理算法有分页、分段和段页式等。
分页将内存划分为固定大小的页框,进程以页为单位进行分配;分段将内存划分为不同大小的段,进程以段为单位进行分配;段页式则结合了分段和分页的特点,将内存划分为不同大小的页框和段。
另外还有页面置换算法,如最佳置换算法、先进先出算法、最近最久未使用算法和时钟置换算法等,用于在内存不足时选择合适的页面进行替换。
3.文件系统算法:文件系统算法主要负责文件的存储和管理。
常见的文件系统算法有位图分配、索引分配和链接分配等。
位图分配将每个扇区与一个位对应,位为1表示该扇区已被占用,为0表示空闲;索引分配将每个文件分配一个索引块,索引块中存储了文件数据所在的扇区号;链接分配则通过文件链接的方式将多个扇区组合成一个文件。
4.磁盘调度算法:磁盘调度算法主要决定了磁盘上的读写操作的顺序,旨在提高磁盘的访问效率。
常见的磁盘调度算法有先来先服务(FCFS)、最短寻道时间优先(SSTF)、电梯调度和扫描算法等。
FCFS按照请求的到达顺序进行调度,可能导致一些请求长时间等待;SSTF优先选择距离当前磁头最近的请求进行调度,可能导致一些请求长期处于等待状态;电梯调度模拟了电梯的运行过程,按照顺序调度磁盘请求,能够较好地平衡请求的访问;扫描算法则沿一个方向依次扫描磁盘上的请求。
操作系统中进程调度算法的比较与选择
![操作系统中进程调度算法的比较与选择](https://img.taocdn.com/s3/m/4462ae65443610661ed9ad51f01dc281e53a56da.png)
操作系统中进程调度算法的比较与选择操作系统中的进程调度算法是决定进程如何被分配和调度执行的重要机制。
不同的调度算法采用不同的策略来优化处理器利用率、响应时间、吞吐量等性能指标。
本文将比较几种常见的进程调度算法,并介绍如何选择适合的算法应用于特定场景。
一、先来先服务(FCFS)调度算法先来先服务调度算法是最简单的调度算法之一。
按照进程到达的先后顺序进行调度,先到达的进程先执行,直到执行完毕或者出现某种阻塞情况。
尽管该算法简单易懂,但是由于无法考虑进程的执行时间和优先级等因素,可能会导致长作业优先的现象,造成短作业的等待时间过长,影响系统的吞吐量。
二、短作业优先(SJF)调度算法短作业优先调度算法根据每个进程的执行时间进行排序,选择执行时间最短的进程优先执行。
这种调度算法能够最大限度地减少平均周转时间和平均等待时间,适用于短作业频繁出现的场景。
然而,该算法存在无法预测进程执行时间、难以精确评估的缺点,可能会导致长作业等待时间过长。
三、优先级调度算法优先级调度算法根据进程的优先级来决定进程的调度顺序。
优先级可以由系统管理员或者其他调度算法赋予,数值越高表示优先级越高。
该算法能够保证高优先级进程优先执行,但是可能导致低优先级进程长时间等待,产生饥饿现象。
为了解决饥饿问题,可以引入动态优先级调度算法,即根据进程等待时间进行动态调整优先级。
四、时间片轮转调度算法时间片轮转调度算法将时间划分为固定大小的时间片,每个进程在一个时间片内执行。
当时间片用完后,进程被挂起,而后续的进程获得执行机会。
这种调度算法可以公平地分配处理器时间,并降低长作业等待时间,适用于多个进程需要竞争处理器的情况。
然而,时间片的大小需要合理设置,过小会引起上下文切换开销过大,过大会导致响应时间较长。
五、多级反馈队列调度算法多级反馈队列调度算法采用多个队列,每个队列的优先级不同。
新到达的进程最先进入最高优先级队列,如果在时间片内没有完成,则进入下一级队列继续执行。
计算机中的操作系统调度算法
![计算机中的操作系统调度算法](https://img.taocdn.com/s3/m/9fb2edb9fbb069dc5022aaea998fcc22bdd1434e.png)
计算机中的操作系统调度算法在计算机领域中,操作系统扮演着至关重要的角色,它负责管理和调度计算机的各种资源,确保系统的高效运行。
其中,操作系统调度算法起着关键作用,它决定了各个进程在计算机系统中获得CPU的使用权,并根据一定的策略进行任务的优先级排序。
本文将介绍几种常见的操作系统调度算法,并比较它们的优缺点。
一、先来先服务调度算法(FCFS)先来先服务调度算法是最简单的一种算法。
它按照进程到达的顺序进行调度,即先到达的进程先被执行,直到该进程执行完毕或发生阻塞。
FCFS调度算法的优点在于实现简单,公平性高,不存在饥饿问题。
然而,由于不考虑进程的执行时间,导致长作业先执行会影响后续短作业的响应时间,造成了平均等待时间较长的问题。
二、短作业优先调度算法(SJF)短作业优先调度算法是根据进程所需的执行时间进行调度的算法,即优先选择执行时间最短的进程。
它能够提高系统的吞吐量和响应时间,减少平均等待时间。
然而,SJF调度算法容易出现饥饿问题,长作业可能一直等待短作业的执行而无法得到CPU的使用权。
三、优先级调度算法优先级调度算法是根据进程的优先级确定执行顺序的算法。
每个进程都具有一个优先级,优先级高的进程先被调度。
优先级可以根据进程的重要性、紧急程度等因素来确定。
优先级调度算法能满足不同进程的需求,提高系统的响应能力。
然而,该算法容易导致低优先级进程饥饿问题,同时需要合理地确定和动态调整进程的优先级。
四、时间片轮转调度算法(RR)时间片轮转调度算法是一种基于时间片的调度方法。
每个进程被分配一个时间片,在时间片用完之前,进程会被暂停并放回队列尾部,然后CPU运行下一个进程。
时间片轮转调度算法保证了公平性和响应时间,能够使得每个进程都有机会执行。
然而,该算法对于长时间的作业有一定的劣势,因为长时间的作业可能会被分成多个时间片进行运行,造成一定的上下文切换开销。
总结起来,不同的操作系统调度算法各有特点,在实际应用中需要根据具体场景和需求来选择适合的算法。
操作系统中常用作业调度算法的分析
![操作系统中常用作业调度算法的分析](https://img.taocdn.com/s3/m/4d6560d5dbef5ef7ba0d4a7302768e9951e76e8d.png)
操作系统中常用作业调度算法的分析概述作业调度是操作系统中一个重要的组成部分,其功能是根据一定的调度算法,按照一定的规则,将多个任务按照一定的顺序分配给处理器进行处理。
作业调度算法的选择直接影响到系统的性能、效率和用户体验。
目前,操作系统中常用的作业调度算法包括先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、最短剩余时间优先(SRTF)、高响应比优先(HRRN)和多级反馈队列调度算法(MFQ)等。
本文将针对这些常用的作业调度算法进行分析。
先来先服务(FCFS)调度算法先来先服务调度算法是最简单的作业调度算法之一,其原则是按照作业的到达时间顺序进行调度。
当一个作业到达系统后,如果当前没有其他作业在运行,系统就会将该作业分配给处理器进行处理,直到该作业完成。
然后系统再开始执行下一个作业。
先来先服务算法的优点是实现简单,公平性好,适合于长作业,且不会出现饥饿和死锁现象。
然而其缺点也十分明显,即平均等待时间较长,因此不适合于短作业。
最短作业优先(SJF)调度算法最短作业优先调度算法是一种按照作业执行时间长短进行调度的算法。
它的原则是在系统中等待的作业中选择执行时间最短的作业,然后将其分配给处理器进行处理。
这种方式可以最大程度地缩短作业的平均等待时间,并且能够有效地减少短作业的等待时间。
最短作业优先算法也存在着一些问题,比如可能会导致长作业长时间等待,且无法保证短作业的及时执行。
多级反馈队列调度算法(MFQ)多级反馈队列调度算法是一种结合了先来先服务和最短作业优先的调度算法。
其原则是将作业分为多个队列,并且为每个队列设置一个不同的时间片。
作业首先进入最顶层的队列,如果在时间片内未执行完,则将其放入下一级队列中,直到最后一级队列。
这种算法能够保证短作业快速执行,同时兼顾长作业,且能够有效地避免饥饿现象。
多级反馈队列调度算法也存在着对于时间片的设置需要合理,以及对于性能的消耗等问题。
总结作业调度算法是操作系统中一个重要的组成部分,不同的调度算法对系统的性能、效率和用户体验有着不同的影响。
操作系统调度算法
![操作系统调度算法](https://img.taocdn.com/s3/m/5a909577effdc8d376eeaeaad1f34693daef10a9.png)
操作系统调度算法1.先来先服务(FCFS)调度算法:先来先服务调度算法是最简单的调度算法之一、按照任务到达的先后顺序进行调度,先来的任务先得到执行,直到完成或阻塞。
该算法不考虑任务的执行时间,可能导致短任务等待时间过长,产生“饥饿”现象。
2.最短作业优先(SJF)调度算法:最短作业优先调度算法在任务到达时根据任务所需执行时间进行排序,选择执行时间最短的任务。
该算法可以最小化平均等待时间和周转时间,但需要完全了解任务的执行时间,对于无法准确预测执行时间的情况效果较差。
3.优先级调度算法:优先级调度算法为每个任务分配一个优先级,按照优先级从高到低进行调度。
常见的优先级调度算法有静态优先级调度和动态优先级调度。
静态优先级调度在任务到达时即确定优先级,而动态优先级调度可以根据任务的实时状态动态调整优先级。
优先级调度算法需要合理设置优先级,避免产生“饥饿”现象。
4.时间片轮转(RR)调度算法:时间片轮转调度算法将CPU时间划分为一个个固定长度的时间片,任务按照顺序分配时间片,如果任务在一个时间片内无法完成,则将其放入就绪队列的末尾,继续执行下一个任务。
时间片轮转调度算法可以降低响应时间和提高交互性,但对于长时间的任务可能会造成不必要的上下文切换。
5.多级反馈队列调度算法:多级反馈队列调度算法将任务分为多个不同优先级的队列,每个队列按照FCFS或RR算法进行调度。
任务在较高优先级队列等待一定时间后,如果未能完成,则降低优先级,放入更低优先级队列继续执行。
多级反馈队列调度算法可以适应不同任务类型和执行时间。
总结来说,不同的调度算法适用于不同的场景和需求。
先来先服务调度算法简单直观,但可能存在任务等待时间过长的问题;最短作业优先调度算法可以最小化任务的平均等待时间和周转时间,但需要准确预测任务的执行时间;优先级调度算法可以根据任务的重要性进行优先级调度,但需要合理设置优先级;时间片轮转调度算法可以提高交互性,但可能造成不必要的上下文切换;多级反馈队列调度算法可以适应不同任务类型和执行时间,但需要合理设置队列的优先级和时间片长度。
典型调度算法讲解
![典型调度算法讲解](https://img.taocdn.com/s3/m/1e786b3e5bcfa1c7aa00b52acfc789eb172d9e26.png)
典型调度算法讲解调度算法是操作系统中的关键概念之一,它决定了系统如何管理和分配资源,以实现高效的任务调度。
典型调度算法包括先来先服务调度算法(FCFS)、最短作业优先调度算法(SJF)、轮转调度算法(RR)和优先级调度算法等。
先来先服务调度算法是最简单的一种调度算法,它按照任务到达的先后顺序进行调度。
当一个任务到达系统时,它就会被分配CPU,并一直运行直到完成或者发生阻塞。
这种调度算法的优点是实现简单,适用于任务的运行时间相对均匀并且没有明显的优先级差异的情况。
然而,由于采用先来先服务的策略,长任务可能会导致后续任务等待时间过长,从而影响系统的响应速度。
最短作业优先调度算法是一种以任务的运行时间为优先级的调度算法,它可以保证在任务执行时间短的情况下,系统具有最短的平均等待时间。
当多个任务同时到达系统时,最短作业优先调度算法会选择运行时间最短的任务优先执行。
这种调度算法的优点是能够最大限度地减少任务的等待时间,提高系统的响应速度。
然而,它可能会造成长时间任务的饥饿问题,即长任务可能无法得到及时执行,从而可能导致系统整体的响应速度下降。
轮转调度算法是一种按照时间片轮转的方式进行任务调度的算法。
每个任务被分配一定的运行时间,当运行时间用尽后,任务会被暂停并移出CPU,下一个任务开始运行。
这种调度算法的优点是能够公平地分配CPU资源,防止长任务的饥饿问题,同时适用于多任务并发执行的场景。
然而,轮转调度算法可能会导致任务频繁地切换,造成额外的上下文切换开销,从而影响系统的性能。
优先级调度算法是一种根据任务的优先级进行调度的算法。
每个任务都有一个优先级,较高优先级的任务将优先获得CPU资源。
这种调度算法可以根据不同的任务需求和系统性能要求,灵活地调整任务的优先级,以实现针对性的调度策略。
然而,优先级调度算法可能会导致低优先级的任务长时间等待,造成资源的浪费和系统的响应延迟。
除了以上典型调度算法外,还有很多其他的调度算法,如多级反馈队列调度算法和最短剩余时间优先调度算法等,它们都有各自的特点和适用场景。
操作系统进程调度算法
![操作系统进程调度算法](https://img.taocdn.com/s3/m/7e03a4b4d1d233d4b14e852458fb770bf78a3b82.png)
操作系统进程调度算法操作系统进程调度算法⒈简介进程调度是操作系统中的重要功能之一,它负责管理和调度系统中的各个进程,合理分配处理器时间,以提高系统的运行效率和响应速度。
本文将介绍常见的进程调度算法及其工作原理。
⒉先来先服务调度算法(FCFS)⑴算法原理FCFS调度算法按照进程到达的先后顺序进行调度,即先到达的进程先被执行,直到该进程执行完毕或因阻塞等原因转入等待状态。
⑵优缺点优点:实现简单,公平。
缺点:无法处理紧急任务优先的情况,可能导致长作业效应。
⒊最短作业优先调度算法(SJF)⑴算法原理SJF调度算法根据各个进程预计的执行时间长度,优先选择需要执行时间最短的进程进行调度。
⑵优缺点优点:平均等待时间最短,可以获得较好的系统性能。
缺点:不利于长作业,可能导致饥饿现象。
⒋优先级调度算法⑴算法原理优先级调度算法根据进程的优先级确定其执行顺序,优先级数值越高,优先级越高。
⑵优缺点优点:能够满足不同进程的不同需求,可以灵活调整任务的优先级。
缺点:可能导致低优先级任务长时间等待,造成不公平。
⒌时间片轮转调度算法⑴算法原理时间片轮转调度算法将固定时间片分配给每个进程,每个进程最多执行一个时间片,然后切换到下一个进程。
⑵优缺点优点:公平,能够较好地平衡各个进程的执行时间。
缺点:无法处理长作业效应,可能导致响应时间较长。
⒍多级队列调度算法⑴算法原理多级队列调度算法将进程划分为多个就绪队列,根据进程的性质和优先级,将进程放入相应的队列,并按照某种调度策略对队列进行调度。
⑵优缺点优点:适合处理多种类型任务,能够灵活调度。
缺点:可能导致低优先级任务长时间等待,造成不公平。
附件:无法律名词及注释:无。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
LNode *p;
p=L;
p->quan=quan(p,t);
//printf("%f\n",p->quan);
while(p->next)
{
p=p->next;
p->quan=quan(p,t);
//printf("%f\n",p->quan);
}
return L;
}
//在单链表L中查找第i个元素结点,找到返回指针,否则返回空
Get_LinkList(L,i)->zhout=t-Get_LinkList(L,i)->ta;//周转时间=完成时间-到达时间
Get_LinkList(L,i)->quan_zhout=(float)Get_LinkList(L,i)->zhout/Get_LinkList(L,i)->tf;//带权周转时间=周转时间/服务时间//转化为浮点型,
LinkList sjf_LinkList(LinkList L)
{
LNode *p,*q;
int i,j;
int t=0;//当前时间
for( i=0;i<(Length_LinkList(L));i++)
{
if(min_ta(L,i)>t)//每执行一个程序前,判断前一个程序完成后是否有时间空隙,如果有,当前时间改为为完成的程序中最小的到达时间
printf("%c",p->pid);
while(p->next)
{
i++;
p=p->next;
printf("%c",p->pid);
}
}
//链表的的输出
void printf(LinkList H)
{
LNode *p=H;int i=0;
printf("新程序%c到达时间为%d执行需%d秒\n",p->pid,p->ta,p->tf);
struct inode *next;
}LNode,*LinkList;
//单链表的创建当输入的x为0是结束
LinkList Create_LinkList()
{
LinkList L=NULL;
LNode *s;
int flag=0;
char x;int y,z;
printf("创建链表按照倒序插入输入0时结束链表\n");
{t=Get_LinkList(L,i)->ta+Get_LinkList(L,i)->tf;}
else if(Get_LinkList(L,i)->ta<=t)//如果这个程序的到达时间小于或等于当前时间,当前时间=当前时间+这个程序的服务时间
{t=t+Get_LinkList(L,i)->tf;}
L=Del_LinkList(L,j+1);//删除原来位置的q结点
}
if(q->ta==p->ta)
{
if(q->tf<p->tf)
{
L=Insert_LinkList(L,i,q);
L=Del_LinkList(L,j+1);
}
}
printf2(L);
}
printf("\n");
if(Get_LinkList(L,i)->ta>t)//如果这个程序到达时间大于当前时间,当前时间=这个程序的到达时间+这个程序的服务时间
{
if(p->ta>t)//如果p没到达则p、q交换
{
L=Insert_LinkList(L,i,q);//在链表L的第i个位置插入q结点
L=Del_LinkList(L,j+1);//删除原来位置的q结点
}
else if(p->ta<=t)//如果p到达,则判断两者的服务时间
{
if(q->tf<p->tf)
{
sum=Get_LinkList(L,i)->zhout+sum;
}
return sum/Length_LinkList(L);
}
//求链表中第i个结点后的结点中最小的到达时间
int min_ta(LinkList L,int i)
{
LNode *p;
p=L;
int min=Get_LinkList(L,i)->ta;//min初始为第一个节点的到达时间
{
LNode *p=L;
int j=1;
while(p->next)
{
p=p->next;j++;
}
return j;
}
//求平均带权周转时间
float avg_quan_zhou(LinkList L)
{
float sum=0;
for(int i=0;i<Length_LinkList(L);i++)
for(int i=1;i<=p->tf;i++)
{
printf("程序%c正在执行。。。还需%d秒\n",p->pid,p->tf+1-i);
Sleep(1000);
}
printf("程序%c结束\n",p->pid);
}
printf("平均周转时间为%3.2f,平均带权周转时间%3.2f\n",avg_zhou(H),avg_quan_zhou(H));
Get_LinkList(L,i)->zhout=t-Get_LinkList(L,i)->ta;//周转时间=完成时间-到达时间
Get_LinkList(L,i)->quan_zhout=(float)Get_LinkList(L,i)->zhout/Get_LinkList(L,i)->tf;//带权周转时间=周转时间/服务时间//转化为浮点型,
{
printf("i=%d ",i);
for(j=i+1;j<Length_LinkList(L);j++)
{
printf("j=%d ",j);
p=Get_LinkList(L, i);
q=Get_LinkList(L, j);
if(q->ta<p->ta)
{
L=Insert_LinkList(L,i,q);//在链表L的第i个位置插入q结点
{
sum=Get_LinkList(L,i)->quan_zhout+sum;
}
return sum/Length_LinkList(L);
}
//求平均周转时间
float avg_zhou(LinkList L)
{
float sum=0;
for(int i=0;i<Length_LinkList(L);i++)
for(int j=i+1;i<Length_LinkList(L);i++)
{
if(Get_LinkList(L,i)->ta<min)
min=Get_LinkList(L,i)->ta;
}
return min;
}
//链表的简单输出
void printf2(LinkList H)
{
LNode *p=H;int i=0;
s->next=p;
L=s;
return L;
}
p=Get_LinkList(L,i-1);
if(p==NULL)
{
printf("参数%d错误",i);
}
else
{
s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->pid=q->pid;s->ta=q->ta;s->tf=q->tf;
printf("输入PID:");
scanf("%c",&x);
printf("输入到达时间:");
scanf("%d",&y);
printf("输入服务时间:");
scanf("%d",&z);
while( !(y==0&&z==0))
{
s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
//Get_LinkList(L,i)->zhout=Get_LinkList(L,i)->zhout;Get_LinkList(L,i)->quan_zhout=Get_LinkList(L,i)->quan_zhout;//调试内容
}
printf("链表创建结束\n");
return L;
}
//计算优先权
float quan(LNode *p,int t)
{
float quan;
quan=(float)(t-(p->ta)+p->tf)/(float)p->tf;
return quan;
}
//初始化所有结点的优先权
LinkList init_quan(LinkList L,int t)