《魔法门之英雄无敌5》TXT兵种修改法
合集下载
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
<MasteryMASTERY_ADVANCED</Maste ry
</Item
<KnownSpells 和</KnownSpells 之 间,这样重开游戏后圣裁官就会加强型的连珠火 球之一技能了。
再
往
下
看
到
<SpellPoints</SpellPoints
<Wood0</Wood <Ore0</Ore <Mercury0</Mercury <Crystal0</Crystal <Sulfur0</Sulfur <Gem0</Gem <Gold900</Gold 是造这兵用的资源。
<Gem0</Gem
<Gold10000</Gold
</Cost 代表升级成国会所耗费的资源。
英雄无敌 5 还有不少能修改的东西,有的我
也不知道,但是以上的几点应该是做有用的,在 此整理方便广大英雄无敌的玩家们。
2dv0f8c7a 回头见鬼/29145/
<Cost
<Wood0</Wood
<Ore0</Ore
<Mercury0</Mercury
<Crystal0</Crystal
看袁慕野打篮球了吧。袁慕野身高 187cm,很瘦却有着打篮球所必需的爆发力。当
<Sulfur0</Sulfur
exp即打死1个该兵种得到的经验值power兵种的厉害程度就是为什么有的时候打野怪野怪会逃因为你军队的power值远高于它timetocommand只轮到该兵种行动时允许玩家控制的时间upgrade指是否为升级过的生物magicelement好像是抗性weeklygrowth指一星期的生产量wood0woodore0oremercury0mercurycrystal0crystalsulfur0sulfurgem0gemgold900gold看袁慕野打篮球了吧
1.首先解压英雄无敌 5 中文完美版\data 里 的 data.pak 压缩文件里的 GameMechanics 文件 夹解压到 data 文件夹里。2.兵种修改:打开英 雄无敌 5 中文完美版 \data\GameMechanics\Creature\Creatures,看 见有 7 个文件夹,分别对应游戏里的所有种族, 下面以修改人族为..
1.首先解压英雄无敌 5 中文完美版\data 里 的 data.pak 压缩文件里的 GameMechanics 文件
夹解压到 data 文件夹里。
2.兵种修改:
打开英雄无敌 5 中文完美版 \data\GameMechanics\Creature\Creatures,看 见有 7 个文件夹,分别对应游戏里的所有种族, 下面以修改人族为例:(注意:首先将要修改的 XDB 文件属性里的只读去掉,然后点应用,否则 修改后无法保存)
,在
<SpellPoints 后输入数值即为兵种的魔法
值
,
不
要
管
ห้องสมุดไป่ตู้
<SpellPoints1</SpellPoints1
和
看袁慕野打篮球了吧。袁慕野身高 187cm,很瘦却有着打篮球所必需的爆发力。当
<SpellPoints2</SpellPoints2,但这样 做圣疗和复活这 2 个非魔法技能将无法使用。 EXP 即打死 1 个该兵种得到的经验值,<power 指 兵种的厉害程度,就是为什么有的时候打野怪野 怪会逃,因为你军队的 POWER 值远高于它, <TimeToCommand 只轮到该兵种行动时允许玩 家控制的时间,<Upgrade 指是否为升级过的 生 物 , <MagicElement 好 像 是 抗 性 , <WeeklyGrowth 指一星期的生产量,
3.建筑的部分修改:
打开英雄无敌 5 中文完美版 \data\GameMechanics\TownBuildingSharedSta
ts,以人族为例,进入 Haven 文件夹,这里是对 应人族各建筑的文件夹,以城镇大厅为例,进入 Town_Hall 文件夹,看见 4 个 XDB 文件,分别对 应 4 个大厅,以 Capitol.xdb 为例,进入后
<Initiative
不要动,
<Flyingfalse</Flying 是否为飞行的, FALSE 为不能,TRUE 为能(是否无视障碍物), <Health 为生命值,<KnownSpells 下面的 是技能,加技能打开:英雄无敌 5 中文完美版 \data\GameMechanics\Spell\Combat_Spells 可 以看到 4 个文件夹分别对应 4 系魔法,例如我进 入 DestructiveMagic 这个文件夹,可以看见不 少前缀为 Empowered_的 XDB 文件,这个代表加强 型的魔法,比如我打开 Empowered_Fireball.xdb 这个文件(这个是加强版的连珠火球)可以看到
看袁慕野打篮球了吧。袁慕野身高 187cm,很瘦却有着打篮球所必需的爆发力。当
<TableID
,
后
面
的
SPELL_EMPOWERED_FIREBALL 将其复制,再回到兵
种的文件里以如下形式复制在
<Item
<SpellSPELL_EMPOWERED_FIREBALL< /Spell
看袁慕野打篮球了吧。袁慕野身高 187cm,很瘦却有着打篮球所必需的爆发力。当
<CombatSize 后面可填 1 或 2,1 为小型 生物(占一个格子),2 为大型生物(4 个格子), 其他的没敢乱填,估计会出错。像弩兵我就改成 大型生物,这样被近身反击的时候就是用弩,而 不是匕首,而弩兵在 3 格和 3 格之内,是精确射 击,无视防御。
看袁慕野打篮球了吧。袁慕野身高 187cm,很瘦却有着打篮球所必需的爆发力。当
打开 HAVEN 文件夹看见一些 XDB 文件,这些 文件都记录着人族的兵种信息,用记事本打开你 想要修改的兵种。例如我打开 Cleric.xdb,这个 是人族圣裁官的信息文件,看见 <AttackSkill 和<DefenceSkill,这个是 攻击和防御,可以修改掉,那个<Shots 后面 的 数 不 要 动 , <Speed 是 移 动 速 度 , <MinDamage<MaxDamage 这个是最小杀伤 与最大杀伤,应该是攻击附加的随机伤害值,