进程管理实验报告文档
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
实验一进程管理
1.实验目的:
(1)加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别;
(2)进一步认识并发执行的实质;
(3)分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法;
(4)了解Linux系统中进程通信的基本原理。
2.实验预备内容
(1)阅读Linux的源码文件,加深对进程管理概念的理解;
(2)阅读Linux的fork()源码文件,分析进程的创建过程。
3.实验内容
(1)进程的创建:
编写一段程序,使用系统调用fork() 创建两个子进程。当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。让每一个进程在屏幕上显示一个字符:父进程显示字符“a”,子进程分别显示字符“b”和“c”。试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因。
源代码:
#include <>
#include <>
#include
#include <>
main()
{
int p1,p2;
p1=fork();
ockf()函数是将文件区域用作信号量(监视锁),或控制对锁定进程的访问(强制模式记录锁定)。试图访问已锁定资源的其他进程将返回错误或进入休态,直到资源解除锁定为止。而上面三个进程,不存在要同时进入同一组共享变量的临界区域的现象,因此输出和原来相同。
(3)
a) 编写一段程序,使其实现进程的软中断通信。
要求:使用系统调用fork() 创建两个子进程,再用系统调用signal() 让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按DEL键);当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用Kill() 向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止:
Child Process 1 is killed by Parent!
Child Process 2 is killed by Parent!
父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止:
Parent Process is killed!
源代码:
#include <>
#include <>
#include
#include <>
#include<>
int sign;
void waiting()
{
while(sign!=0);
}
void stop()
{
sign=0;
}
main()
{
int p1,p2;
p1 = fork();
if ( p1 == 0 )
子进程1收到
软中断信号16时,调用函数stop()解除“waiting”,继续往下执行;等它打印完了child
process 1 is killed by parent,就退出;对于子进程2来说也是如此。而父进程在此阶段一直处于“waiting”状态(执行wait(0)),直到两个子进程都退出了,父进程才会退出。由于ctrl+c信号会并发传到每个进程中,进程收到该信号会立刻终止。当子进程收到ctrl+c 信号时,就终止了,根本不会等父进程传来的软中断信号,因此也就不会打印出child process1 is killed和child process2 is killed.
b) 在上面的程序中增加语句signal(SIGINT, SIG-IGN) 和signal(SIGQUIT, SIG-IGN),观察执行结果,并分析原因。
signal(SIGINT, SIG-IGN)和signal(SIGQUIT, SIG-IGN)的作用是屏蔽从键盘上传来的中断信号,因此子进程可以接收到父进程传来的软中断信号,进而将那两句话打印出来。4)进程的管道通信
编制一段程序,实现进程的管道通信。
使用系统调用pipe() 建立一条管道线;两个子进程P1和P2分别向管道各写一句话:Child 1 is sending a message!
Child 2 is sending a message!
而父进程则从管道中读出来自于两个子进程的信息,显示在屏幕上。
要求父进程先接收子进程P1发来的消息,然后再接收子进程P2发来的消息。
源代码:
#include <>
#include <>
#include
#include <>
#include<>
main()
{
int p1,p2,fd[2];
char parbuf[50],childbuf[50];
pipe(fd);
p1 = fork();
if ( p1 == 0 )
个子进程和父进程不同的地方只有他的进程ID和父进程ID,其他的都是一样.就象符进程
克隆(clone)自己一样.而此时子进程也与父进程分道扬镳,各自执行自己的操作。至于先执
行子进程,还是先执行父进程,取决去内核的调度算法。一旦子进程被创建,父子进程相
互竞争系统的资源.有时候我们希望子进程继续执行,而父进程阻塞直到子进程完成任务.这
个时候我们可以调用wait或者 waitpid系统调用.
(2)可执行文件加载时进行了哪些处理
注册一个可执行文件的加载模块(包含信息:链表list,所属的module,加载可执
行文件,加载共享库),然后遍历链表,依次按module加载这个可执行文件
(3)当首次调用新创建进程时,其入口在哪里
在进程队列的 ready状态下,由离自己最近的父进程执行调度,即入口在最近的父
进程处。
(4)进程通信有什么特点