总结运算符重载的形式。

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复习五 运算符重载(改)

复习五  运算符重载(改)
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6.1 运算符重载的规则
算符重载就是赋予已有的运算符多重含义 运算符重载就是赋予已有的运算符多重含义。 例如: 例如:a=3+4; ; a=”abc”+”def”; 同一个运算符“+”,由于所操作的数据类型不 同一个运算符“ 同而具有不同的意义,这就是运算符重载。 同而具有不同的意义,这就是运算符重载。 运算符重载是C++的一项强大功能。通过重载, 运算符重载是 的一项强大功能。通过重载, 的一项强大功能 可以扩展C++运算符的功能,使它们能够操作用户 运算符的功能, 可以扩展 运算符的功能 自定义的数据类型, 自定义的数据类型,增加程序代码的直观性和可读 性
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void main(void){ Complex c1(1,2),c2(3,4),c3,c4,; c3=c1+c2; c4=c1-c2; } c1+c2被解释为:operator+(c1,c2) 被解释为: 被解释为 c1-c2被解释为: operator-(c1,c2) 被解释为: 被解释为
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cout<<r;
if (i>0) cout<<"+"; If (i!=0) cout<<i<<"i"<<endl; }
void main(void) { Complex c1(1,2),c2(3,4),c3,c4,; c3=c1+c2; C++会将它们转换成下面形式的调用 会将它们转换成下面形式的调用 c4=c1-c2; 语句: 语句: c1.display(); // 1+2i c3=c1.operator+(c2); c2.display(); // 3+4i c4=c1.operator –(c2); c3.display(); // 4+6i c4.display();} // -2-2i

c++ 运算符重载的写法

c++ 运算符重载的写法

c++ 运算符重载的写法
在C++中,运算符重载允许我们重新定义已有的运算符,使其适用于自定义的数据类型。

这样可以使得我们的自定义类型具有与内置类型相似的行为。

运算符重载的写法如下:
1. 成员函数形式:
返回类型 operator运算符(参数列表) {。

// 实现运算符重载的逻辑。

}。

这里的operator运算符是要重载的运算符,参数列表是运算符操作的参数。

返回类型是运算符操作的结果类型。

2. 友元函数形式:
friend 返回类型 operator运算符(参数列表) {。

// 实现运算符重载的逻辑。

}。

在这种形式下,operator关键字后面紧跟要重载的运算符,然后是参数列表和实现运算符重载的逻辑。

需要注意的是,不是所有的运算符都可以被重载,也不是所有
的运算符都可以以成员函数的形式进行重载。

例如,赋值运算符`=`, 成员访问运算符`->`和作用域解析运算符`::`不能被重载。

此外,在进行运算符重载时,需要注意避免对运算符的本质含
义进行过度改变,以免造成混淆。

另外,为了避免歧义,建议仅重
载已有含义的运算符,不要创建新的运算符。

最后,在实现运算符
重载时,需要考虑重载后的运算符操作是否符合常规的语义,以及
是否符合预期的行为。

总之,C++中的运算符重载为我们提供了一种非常灵活的方式,
可以使得自定义类型具有与内置类型相似的行为,但是在使用时需
要谨慎考虑,避免造成混淆和歧义。

C++基础系列——运算符重载

C++基础系列——运算符重载

C++基础系列——运算符重载1. 运算符重载简介所谓重载,就是赋予新的含义。

函数重载(Function Overloading)可以让⼀个函数名有多种功能,在不同情况下进⾏不同的操作。

同样运算符重载(Operator Overloading)可以让同⼀个运算符可以有不同的功能。

可以对 int、float、string 等不同类型数据进⾏操作<< 既是位移运算符,⼜可以配合 cout 向控制台输出数据也可以⾃定义运算符重载:class Complex{public:Complex();Complex(double real, double imag);Complex operator+(const Complex &a) const;void display() const;private:double m_real;double m_imag;};// ...// 实现运算符重载Complex Complex::operator+(const Complex &A) const{Complex B;B.m_real = this->m_real + A.m_real;B.m_imag = this -> m_imag + A.m_imag;return B;// return Complex(this->m_real + A.m_real, this->m_imag + A.m_imag);}int main(){Complex c1(4.3, 5.8);Complex c2(2.7, 3.7);Complex c3;c3 = c1 + c2; // 运算符重载c3.display();return 0;}运算结果7 + 9.5i运算符重载其实就是定义⼀个函数,在函数体内实现想要的功能,当⽤到该运算符时,编译器会⾃动调⽤这个函数,它本质上是函数重载。

第八讲 运算符重载(8.2)

第八讲 运算符重载(8.2)
值的运算符;
另一类是“=”即直接赋值的运算符
#include <iostream.h> class Vector { int x,y; public: Vector(){}; Vector(int x1,int y1){x=x1;y=y1;} 对于标准数据类型,“+=”和”-=”的作 friend Vector operator +=(Vector v1,Vector v2) //友 用是将一个数据与另一个数据进行加法和 元函数方式实现 { 减法运算后,再将结果回送给赋值号左边 v1.x+=v2.x; v1.y+=v2.y; return v1; } Vector operator -=(Vector v) //成员函数方式实现 的变量中。对它们重载后,使其实现其他 { Vector tmp; tmp.x=x-v.x; 相关的功能 tmp.y=y-v.y; return tmp; } void display(){cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl; } }; void main() { Vector v1(6,8),v2(3,6),v3,v4; cout<<"v1=";v1.display();cout<<"v2=";v2.display(); v3=v1+=v2; cout<<"v3=v1+=v2后,v3=";v3.display(); v4=v1-=v2; cout<<"v4=v1-=v2后,v4=";v4.display();

简述运算符重载的规则

简述运算符重载的规则

简述运算符重载的规则
运算符重载可以用来定义自定义类型的操作行为。

以下是运算符重载的规则:
1. 运算符重载函数必须是类或枚举类型的成员函数或全局函数。

2. 运算符重载函数的名称必须是“operator”加上要重载的运算符符号,例如“operator +”或“operator <<”。

3. 运算符重载函数必须指定参数列表,包括参数类型和数量,不能有默认值。

4. 运算符重载函数可以返回任何类型,但不能返回void 类型。

5. 运算符重载函数可以是const 成员函数,如果不会修改对象的状态。

6. 运算符重载函数可以被重载多次,只要参数列表不同。

7. 运算符重载函数不能改变运算符的优先级和结合性,也不能改变运算符的语法。

8. 运算符重载应该符合语义上的期望,例如“+”操作符应该执行加法,而不是减法。

9. 运算符重载应该遵循刚才提到的运算符的语法和行为。

总之,运算符重载在正确地使用时,可以使代码更加直观,易于理解,也可以让自定义数据类型具有更多的功能和操作。

C_运算符重载_各类详细介绍

C_运算符重载_各类详细介绍
▪ 有关友元函数重载单目运算符后缀方式的表示方法,将在后 面介绍
▪ 说明
运算符重载函数 operator@()可以返回任何类型,甚至可 以是 void类型,但通常返回类型与它所操作的类的类型 相同,这样可使重载运算符用在复杂的表达式中。例如, 在例7-2中,可以将几个复数连续进行加、减、乘、除的 运算。
用友元函数重载单目运算符时,需要一个显式的操作数, 例7-3中,用友元函数重载单目运算符“-”
#include<iostream.h> class nclass{ int a,b; public:
nclass(int x=0,int y=0) { a=x;b=y;} friend nclass operator -(nclass obj); void show(); };
▪ complex operator+(complex com1,complex com2) { return complex(com1.real+com2.real,com1.imag+com2.imag;}
▪ 这种方法是直接将一个无名临时对象创建到主调函数中,那么 运行效率高于前一种。
▪ 单目运算符重载
nclass operator-(nclass obj) { obj.a=-obj.a;
obj.b=-obj.b; return obj;} void nclass::show() { cout<<"a="<<a<<" b"<<b;} ▪ main() ▪{ ▪ nclass ob1(10,20),ob2; ▪ ob1.show(); ▪ ob2=-ob1; ▪ ob2.show(); ▪ return 0; ▪}

运算符重载的方法

运算符重载的方法

运算符重载的方法
运算符重载是指在类中重新定义某个运算符,使其能够用于类的实例。

重载运算符可以方便地对类对象进行加、减、乘、除等基本运算,也可以定义自定义运算符,以实现类特定的功能。

运算符重载的方法如下:
1.编写运算符重载函数:将要重载的运算符的符号作为函数名,如“+”、“-”、“*”、“/”等,对于自定义运算符可以自己命名。

2.指定参数个数和类型:重载函数需要参数,这些参数有不同的类型,可以是类的成员变量或其他类型的变量。

3.重载运算符要求:
(1)操作数至少有一个是类的实例,重载函数可以定义为类的成员函数或全局函数。

(2)运算符重载不能改变原有操作数的类型或个数。

(3)运算符重载函数可以返回任何类型的值,甚至可以是类的实例。

4.使用运算符:一旦重载运算符函数定义好之后,就可以像使用普通的运算符一样使用它。

需要注意的是,运算符重载不是万能的,对于某些运算符,如“&&”、“”等,是不能够重载的。

此外,在使用运算符重载时应该避免过于复杂的实现方式,以防止代码难以理解和维护。

5种重载的运算符及其对应的方法

5种重载的运算符及其对应的方法

5种重载的运算符及其对应的方法重载运算符是C++语言的一个重要特性,它允许自定义类类型对内置运算符进行操作。

通过重载运算符,可以使得自定义类类型的对象可以像内置类型一样使用运算符。

在C++中,有许多运算符都可以通过重载来定义对应的操作。

本文将介绍5种常见的重载运算符及其对应的方法。

1. 赋值运算符(=)赋值运算符重载函数的原型为:Class& operator=(const Class& other)这个运算符用于将一个对象的值赋给另一个对象,例如:```cppClass obj1;Class obj2;obj2 = obj1; // 调用赋值运算符重载函数```2. 算术运算符(+、-、*、/、%)算术运算符重载函数的原型为:Class operator+(const Class& other)、Class operator-(const Class& other)、Class operator*(const Class& other)、Classoperator/(const Class& other)、Class operator%(const Class& other)这些运算符用于进行对象之间的加减乘除和取模运算,例如:```cppClass obj1;Class obj2;Class obj3;obj3 = obj1 + obj2; // 调用加法运算符重载函数```3. 关系运算符(==、!=、>、<、>=、<=)关系运算符重载函数的原型为:bool operator==(const Class& other)、bool operator!=(const Class& other)、bool operator>(const Class& other)、booloperator<(const Class& other)、bool operator>=(const Class& other)、booloperator<=(const Class& other)这些运算符用于比较两个对象之间的大小和相等关系,返回一个布尔值,例如:```cppClass obj1;Class obj2;if(obj1 == obj2) // 调用等于运算符重载函数{// 两个对象相等}```4. 递增、递减运算符(++、--)递增、递减运算符重载函数的原型为:Class& operator++()、Classoperator++(int)、Class& operator--()、Class operator--(int)这些运算符用于对对象进行递增、递减操作,分为前置和后置形式,例如:```cppClass obj;obj++; // 调用后置递增运算符重载函数```5. 下标运算符([])下标运算符重载函数的原型为:Type& operator[](int index)这个运算符用于对对象进行类似数组的访问操作,例如:```cppClass obj;Type value = obj[index]; // 调用下标运算符重载函数```通过重载运算符,可以使得自定义类类型的对象能够以一种直观、简洁的方式与内置类型进行相似的操作。

C++运算符重载三种形式(成员函数,友元函数,普通函数)详解

C++运算符重载三种形式(成员函数,友元函数,普通函数)详解

C++运算符重载三种形式(成员函数,友元函数,普通函数)详解三种重载⽅式⾸先,介绍三种重载⽅式:1//作为成员函数重载(常见)2class Person{3 Private:4string name;5int age;6public:7 Person(const char* name, int age):name(name),age(age){}8bool operator<(const Person& b);910 };11bool Person::operator<(const Person& b)12 {13//作为成员函数时,*this即为左操作数a14 ...15 }1//作为友元函数重载2class Person{3private:4string name;5int age;6public:7 Person(const char* name, int age):name(name),age(age){}8 friend bool operator<(const Person& a,const Person& b);910 };11bool operator<(const Person& a,const Person& b)12 {13 ...14 }1//作为普通函数重载(不推荐)2class Person{3public://注意,重载运算符为普通函数时,使⽤到的类成员必须为public4string name;5int age;6public:7 Person(const char* name, int age):name(name),age(age){}89 };10bool operator<(const Person& a,const Person& b)11 {12 ...13 }作为成员函数重载先介绍第⼀种:bool Person::operator<(const Person& b),bool是函数返回类型,Person::只是指定了成员函数所属类名。

简述运算符重载的规则。

简述运算符重载的规则。

简述运算符重载的规则。

篇一:运算符重载是C/C++语言中一种强大的功能,允许程序员自定义函数的行为,以处理不同类型的数据。

运算符重载允许程序员在函数中重载算术、逻辑和位运算符,从而能够处理数组、结构体和指针等不同类型的数据。

以下是运算符重载的规则:1. 算术运算符重载算术运算符包括加号、减号、乘号和除号。

每个算术运算符都有一组默认的行为,可以通过运算符重载来自定义它们的行为。

例如,重载加号运算符可以使函数接受一个整数参数,并返回一个新的整数。

下面是一个简单的例子,演示了如何重载加号运算符:```c++struct MyStruct {int value;};MyStruct operator+(const MyStruct& other, int value) {return MyStruct(value + other.value);}int main() {MyStruct mystruct1 = { 10 };MyStruct mystruct2 = { 20 };int result = mystruct1 + mystruct2;std::cout << "result = " << result << std::endl;return 0;}```在上面的例子中,我们定义了一个名为`MyStruct`的结构体类型,其中包含一个整数类型。

然后,我们定义了一个重载加号运算符的函数,该函数接受一个整数类型的参数,并返回一个新的`MyStruct`对象。

在`main`函数中,我们定义了两个`MyStruct`对象`mystruct1`和`mystruct2`,并将它们相加,结果存储在`result`变量中。

2. 逻辑运算符重载逻辑运算符包括条件运算符和逻辑非运算符。

每个逻辑运算符都有一组默认的行为,可以通过运算符重载来自定义它们的行为。

第四章运算符重载

第四章运算符重载

2、对于任意一元运算符α:
(1)成员函数重载运算符
定义
type x::operator α( )
{…}
显式调用
objX.operator α( )
隐式调用
αobjX 或:ojbXα
(2)友元函数重载运算符
定义
type operator α(Xobj)
{…}
显式调用
operatorα(obj X)
隐式调用
友元函数重载运算符时,需要明确给出参数,不会出错。 3、不能用友元函数重载的运算符:
= 、 ( )、[]、- > 4、注意: (1)对THIS所指向的数据的任何改变都会影响到激活运算数函数的对象。 (2)可使用引用参数(指针)来解决重载时的二义性。
4.1.5 重载++和--
一、关于++和- 1、C中的++和- -的两种形式: 前缀:++i; 后缀:i--; 2、在C++中的约定 (显式地区分前缀和后缀) (1)对于前缀方式++i:
例4-1 1、重载“+”、“=”、“++”;读懂几个成员函数; 2、成员函数重载运算符,激活运算符的对象都是由THIS指针隐含传递的。
4.1.4 用友元函数重载运算符
1、成员函数重载可能造成的麻烦:成员函数重载的运算符不具有交换性。 原因:成员函数仅能被一个“实际对象”所调用,如果引起成员函数
调用的是一个值(非一个对象),成员函数将不能正确工作。 2、可用友元函数解决这一问题:
5、除“=”以外,重载的运算符可以被任何派生类所继承, “=”需要每个类明确定义自己的解释;
6、 重载可能让程序的可读性下降,在使用时应模仿运算符的 习惯用法 。

运算符重载

运算符重载

运算符重载所谓重载,就是重新赋予新的含义,函数重载就是对一个已有的函数赋予新的含义,使之实现新功能。运算符的重载主要存在两种形式,一种是作为类的成员函数进行使用,另一种则是作为类的友元函数进行使用。

运算符的重载的形式为:返回类型operator 运算符符号(参数说明){//函数体的内部实现}例如,能否用“+”号进行两个复数的相加,在C++中不能在程序中直接用运算符“+”对复数进行相加运算,用户必须自己设法实现复数相加。

例如用户可以通过定义一个专门的函数来实现复数相加。

/*实现复数类中的运算符重载定义一个复数类重载运算符+、-、*、/,使之能用于复数的加减乘除。

方案一:使用类的成员函数完成运算符的重载;*/#include<iostream>using namespace std;class Complex{private:double real;double imag;public:Complex(){real = 0 ; imag = 0 ;}Complex(double r,double i){real = r ; imag = i ;}Complex operator+(Complex &c2);Complex operator-(Complex &c2);Complex operator*(Complex &c2);Complex operator/(Complex &c2);void display();};//下面定义成员函数Complex Complex::operator+(Complex &c2) //定义重载运算符”+“的函数{return Complex(this->real+c2.real , this->imag+c2.imag); //此处this->real就是c1.real}Complex Complex::operator-(Complex &c2)//定义重载运算符”-“的函数{return Complex(this->real-c2.real , this->imag-c2.imag); //此处this->real就是c1.real}Complex Complex::operator*(Complex &c2){return Complex(this->real*c2.real , this->imag*c2.imag); //此处this->real就是c1.real}Complex Complex::operator/(Complex &c2){Complex c;c.real = (real*c2.real + imag*c2.imag)/(c2.real*c2.real+c2.imag*c2.imag);c.imag = (-real*c2.imag + imag*c2.real)/(c2.real*c2.real+c2.imag*c2.imag);return c;}void Complex::display(){cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;}int main(void){Complex c1(3,4),c2(5,-10),c3;cout<<"c1=";c1.display();cout<<"c2=";c2.display();c3=c1+c2; // 此处相当于非重载运算符函数中的“c3=plex_add(c2)//将运算符+重载为类的成员函数后,编译系统会将程序中的表达式c1+c2解释为:c1.operator+(c2)即以c2为实参调用c1的运算符重载函数operator+(Complex&c2),operator+是类的一个函数名cout<<"c1+c2=";c3.display();c3=c1-c2;cout<<"c1-c2=";c3.display();c3=c1*c2;cout<<"c1*c2=";c3.display();c3=c1/c2;cout<<"c1/c2=";c3.display();return 0;}运算符重载运算符的运算规则①运算符重载函数也是函数,重载的运算符不会改变运算符的优先级、结合型和参数的个数。

Python编程基础之运算符重载详解

Python编程基础之运算符重载详解

Python编程基础之运算符重载详解
⽬录
学习⽬标
⼀、运算符重载
(⼀)概述
(⼆)加法运算重载符
1、概述
2、案例演⽰
总结
学习⽬标
1.掌握运算符重载
2.会定制对象字符串的形式
⼀、运算符重载
(⼀)概述
运算符重载是通过实现特定的⽅法使类的实例对象⽀持Python的各种内置操作。

例如:+运算符是类⾥提供的__add__这个函数,当调⽤+实现加法运算的时候,实际上是调⽤了__add__⽅法。

⽅法说明何时调⽤⽅法
__add__加法运算对象加法:x+y,x+=y
__sub__减法运算对象减法:x-y,x-=y
__mul__乘法运算对象乘法:xy,x=y
__div__除法运算对象除法:x/y,x/=y
__getitem__索引,分⽚x[i]、x[i:j]、没有__iter__的for循环等
__setitem__索引赋值x[i]=值、x[i:j]=序列对象
__delitem__索引和分⽚删除del x[i]、del x[i:j]
(⼆)加法运算重载符
1、概述
加法运算是通过调⽤__add__⽅法完成重载的,当两个实例对象执⾏加法运算时,⾃动调⽤__add__⽅法。

2、案例演⽰
编写程序 - 演⽰加法运算符重载.py
运⾏程序,查看结果
如果两个数组长度不相等,那么就会抛出异常
总结
本篇⽂章就到这⾥了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注的更多内容!。

运算符重载——精选推荐

运算符重载——精选推荐

运算符重载运算符重载学习运算符重载,让运算符能做⼀些原来做不了的事情,⽅便它的使⽤⼀、运算符重载的概念1、什么是运算符重载1.重载:重新载⼊,就像之前学的函数重载,对⼀个已有的函数赋值⼀个新的定义,因此同⼀个函数名就可以有不同的含义。

2.运算符也是可以重载的,⽐如cout在输出⼀个变量的时候,能接受不同类型的数据并输出,他就是重载了<<运算符,这个就是运算符重载3.所以运算符重载指的是对已有的运算符重新定义新的运算规则,以适应不同的数据类型,当然重载之后之前的运算规则还是有的2、为什么要进⾏运算符重载1.运算符重载之后可以让运算符去适应不同的数据类型,对于基本数据类型,系统给出了运算符的操作规则,对于⾃定义数据类型来说,系统不知道该给出什么规则class student{int id;int age;char name[20];public:student(int id,int age,const char* name){this->id=id;this->age=age;strcpy(this->name,name);}}student stu1(1,23,"张三");student stu2(2,24,"李四");stu1+stu2;//如果是这样相加,那么应该加的是什么呢?编译器是不知道的,所以编译器就提供了运算符重载这个机制,让⽤户⾃定义运算符的运算规则⼆、运算符重载1、运算符重载类中定义1.关键字:operator,通过关键字来定义运算符重载(跟写个函数⼀样)2.定义:函数返回值类型 operator 要加载的运算符(参数列表){函数体;}这⾥把运算符的使⽤,理解为调⽤函数,只是和平时的调⽤函数有⼀点区别#include<iostream>#include<string>using namespace std;class student{int id;int age;string name;public:student(int age){this->age = age;id = 1;name = "sss ";}student(int id, int age, string name){this->id = id;this->age = age;this->name = name;}void showstudent(){cout << id << "\t" << age << "\t" << name << endl;}student operator+(student& p1)//这个函数会返回⼀个新的对象{int x=this->age + p1.age;student p(x);return p;//返回的是⼀个对象,会调⽤拷贝构造}int operator-(int x){return this->id - x;}void operator+(student&p2){cout << this->id + p2.id << endl;}};//1.操作这个运算符之后,返回值类型是什么int main(){student p1(0, 1, "yunfei");int x = p1.operator-(1);cout << x << endl;student stu1(1, 23, "张三");student stu2(2, 24, "李四");//student stu3 = stu1.operator+(stu2);//student stu3 = stu1 + stu2;stu1 + stu2;//stu3.showstudent();system("pause");return 0;}注意:因为我们这个运算符是在类中写的,所以是通过对象调⽤的,那么this指针会占⼀个参数,⽽且是第⼀个参数,也就是说我们重载⼀个运算符,是在类中,⽽这个运算符是个单⽬运算符,那么参数列表就不⽤写东西了,是双⽬运算符,那么就需要传另⼀个参数进来绝⼤部分的运算符重载都可以参照上⾯这个+号重载2、运算符重载的特点1.⼏乎所有的运算符都可以被重载,除了 . :: ()?() ) sizeof()2.运算符重载基本出现在类中和结构体中3.运算符可以理解为函数的⼀个表现3、运算符重载的注意事项1.重载运算符,这个重载的运算符还是满⾜原来的原则,但不能说重载+号,结果做的事-号的事,这样会使运算符的运⽤上增加很⼤的难度2.运算符重载的参数,类中重载调⽤对象会占⼀个参数,就是this会占⼀个参数,参数列表就是⽤来表⽰运算符的操作的3.对于运算符重载的调⽤,可以直接使⽤运算符,也可以通过对象 . 出来调⽤4.考虑返回值,不同的运算符有不同的返回值,要记得满⾜运算符原来的规则4、使⽤友元函数,实现运算符重载1.类在已经实现且部分修改的情况下下,需要进⾏运算符重载,就可以通过友元的⽅式来进⾏重载#include<iostream>#include<string>using namespace std;class person{int id;int age;string name;public:person(int id, int age, string name){this->id = id;this->age = age;this->name = name;}void showperson(){cout << id << "\t" << age << "\t" << name << endl;}friend int operator+(person&p1, person&p2);};//形参使⽤的是类对象的引⽤,在实参传对象的时候不会调⽤拷贝构造int operator+(person&p1, person&p2){return p1.id + p2.id;}//1.操作这个运算符之后,返回值类型是什么int main(){person stu1(1, 23, "张三");person stu2(2, 24, "李四");int x = operator+(stu1, stu2);//显⽰调⽤int y = stu1 + stu2;//隐式调⽤cout << x << endl << y << endl;system("pause");return 0;}容器:#include<iostream>#include<vector>using namespace std;int main(){//int 是v1这个容器存的类型vector<int> v1;for (int i = 0; i < 10; i++){//push_back()是⼀个函数,功能是尾插元素v1.push_back(i + 1);}for (int i = 0; i < 10; i++){cout << v1[i] << "\t";}system("pause");return 0;}左移右移运算符重载:#include<iostream>using namespace std;class person{int id;public:person(int id){this->id = id;}friend ostream& operator<<(ostream& os, person& p1);friend istream & operator>>(istream & in, person & p2);};//左移右移运算符重载,必须在类外重载,通过友元实现ostream& operator<<(ostream& os, person& p1)//左移运算符{os << p1.id << endl;return os;//返回的是⼀个cout,⽽且只能⽤引⽤}istream & operator>>(istream & in, person & p2)//右移运算符{in >> p2.id;return in;}int main(){person p1(10), p2(20);cin >> p1 >> p2;cout << p1 << endl << p2 << endl;system("pause");return 0;}前++,后++运算符重载:#include<iostream>using namespace std;class person{int id;public:person(int id){this->id = id;}person& operator++()//前++{this->id++;return *this;}person& operator++(int)//后++,int是⼀个占位符,⽤来区分前++和后++的{static person temp = *this;//引⽤不能返回局部变量,要⽤静态变量this->id++;return temp;}friend ostream& operator<<(ostream& os, person& p1);friend istream & operator>>(istream & in, person & p2);};//左移右移运算符重载,必须在类外重载,通过友元实现ostream& operator<<(ostream& os, person& p1)//左移运算符{os << p1.id << endl;return os;//返回的是⼀个cout,⽽且只能⽤引⽤}istream & operator>>(istream & in, person & p2)//右移运算符{in >> p2.id;return in;}int main(){person p1(10), p2(20);//cin >> p1 >> p2;//cout << p1 << endl << p2 << endl;cout << p1 ;//10cout << p1++ ;//10cout << p1 ;//11cout << ++p1 ;//12cout << p1 ;//12system("pause");return 0;}等号运算符重载:#include<iostream>using namespace std;class person{char* name;public:person(const char* name){this->name = new char[strlen(name) + 1];strcpy(this->name, name);}person& operator=(person&p1)//⽤不⽤引⽤传参,要看返回的对象会不会消失 {if (this->name != NULL){delete[]this->name;this->name = NULL;}this->name = new char[strlen() + 1];strcpy(this->name, );return *this;}void show(){cout << name << endl;}~person()//如果有申请函数,就要加上析构函数{if (name != NULL){delete[]name;name = NULL;}}};int main(){{person p1("张三"), p2("李四"), p3("王五");p1 = p2 = p3;p1.show();p2.show();p3.show();}//加上⼤括号,让对象死亡,就能调⽤析构函数system("pause");return 0;}智能指针和==号运算符重载:#include<iostream>using namespace std;class person{int id;public:person(int id){this->id = id;}void show(){cout << id << endl;}bool operator==(person& p){return this->id == p.id;}~person(){cout << "person的析构函数" << endl;}};class smartpointer{person* ps;//包含你要new出来的对象的类的指针public:smartpointer(person* p){ps = p;}//重载->person* operator->()//传回来的是地址,不是对象,不⽤引⽤{return ps;}//重载*person& operator*()//返回的是对象,会调⽤拷贝构造,所以⽤返回值⽤引⽤,就不会再调⽤拷贝构造了 {return *ps;//得到⼀个对象,}~smartpointer(){if (ps != NULL){delete ps;ps = NULL;}}};int main(){{smartpointer p(new person(5));p->show();(*p).show();person p1(1), p2(3);cout << (p1 == p2) << endl;}//有三个对象,所以析构函数执⾏了三次system("pause");return 0;}[]运算符重载:#include<iostream>using namespace std;class person{char* name;public:person(const char* name){this->name = new char[strlen(name) + 1];strcpy(this->name, name);}char& operator[](int index){return name[index];}~person(){if (name != NULL){delete[]name;name = NULL;}cout << "这是析构函数" << endl;}};int main(){person p("asdfg");cout << p[3] << endl;system("pause");return 0;}c++引⽤作为函数返回值:1.以引⽤返回函数值,定义函数时需要在函数名前加 &2.⽤引⽤返回⼀个函数值的最⼤好处是,在内存中不产⽣被返回值的副本3.返回值为引⽤的时候,返回的是⼀个地址,隐形指针4.当返回值不是引⽤时,编译器会专门给返回值分配出⼀块内存的引⽤作为返回值,必须遵守以下规则:(1)不能返回局部变量的引⽤。

C++学习之路—运算符重载(二)运算符重载作为类的成员函数和友元函数

C++学习之路—运算符重载(二)运算符重载作为类的成员函数和友元函数

C++学习之路—运算符重载(⼆)运算符重载作为类的成员函数和友元函数对运算符重载的函数有两种处理⽅式:(1)把运算符重载的函数作为类的成员函数;(2)运算符重载的函数不是类的成员函数,在类中把它声明为友元函数。

1 把运算符重载函数作为类的成员函数例1:为了便于说明问题,将重载函数的定义重写如下:1: Complex Complex :: operator + ( Complex& c2 )2: {3: Complex c ;4: c.real = real + c2.real ;5: c.imag = imag + c2.imag ;6:return c ;7: }有⼈可能会提出这样的疑问:“+”是双⽬运算符,为什么重载函数只有⼀个参数呢?实际上,运算符重载函数应当有两个参数,但是,由于重载函数是Complex类中的成员函数,因此有⼀个参数是隐含的,运算符函数是⽤this指针隐式的访问类对象的成员。

可以看到operator+访问了两个对象中的成员,⼀个是this指针指向的对象中的成员,⼀个是形参对象中的成员。

2 把运算符重载函数作为类的友元函数运算符重载函数除了可以作为类的成员函数外,还可以是⾮成员函数。

在有关的类中把它声明为友元函数,即友元运算符重载函数。

例2:将运算符+重载为适⽤于复数加法,重载函数不作为成员函数,⽽放在类外,作为Complex类的友元函数。

1:class Complex2: {3:public:4: ...5:friend Complex operator + ( Complex& c1 , Complex& c2 ) ; //重载函数作为友元函数6:private:7:double real ;8:double imag ;9: };10:11: Complex operator + ( Complex& c1 , Complex& c2 ) //定义运算符+重载函数12: {13: Complex c ;14: c.real = c1.real + c2.real ;15: c.imag = c1.imag + c2.imag ;16:return c ;17: }这个程序和把运算符重载函数作为类的成员函数相⽐,只做了⼀处改动,就是将运算符重载函数作为类外的普通函数,并在Complex类中声明它为友元函数。

C++运算符重载(简单易懂)

C++运算符重载(简单易懂)

C++运算符重载(简单易懂)运算符重载,就是对已有的运算符重新进⾏定义,赋予其另⼀种功能,以适应不同的数据类型。

你可以重定义或重载⼤部分 C++ 内置的运算符。

例如 + 、 - 、 * 、 / 、++、--、>>、<<等,这样,你就能使⽤⾃定义类型的运算符。

运算符重载的基本格式重载的运算符是带有特殊名称的函数,函数名是由关键字 operator 和其后要重载的运算符符号构成的。

与其他函数⼀样,重载运算符有⼀个返回类型和⼀个参数列表。

Point operator+(const Point &);运算符重载有两种⽅式:⼀种是类内重载(运算符重载函数作为类的成员函数),另⼀种是类外重载(运算符重载函数作为类的友元函数)类内重载#include <iostream>using namespace std;class Point{public:Point(){};Point (int x, int y): x(x),y(y) {};Point operator+(const Point &a){ //类内重载,运算符重载函数作为类的成员函数Point ret;ret.x = this->x + a.x;ret.y = this->y + a.y;return ret;}int x,y;};int main() {Point a(2,4),b(5,3);Point c = a + b;cout<< "x :" << c.x << endl;cout<<"y :" << c.y << endl;}当上⾯的代码被编译和执⾏时,它会产⽣下列结果:x : 7y: 7运算符重载是类内重载时,运算符重载函数作为类的成员函数,以上述代码为例 a + b 相当于 a 对象调⽤+⽅法并且传⼊参数时 b 对象类外重载#include <iostream>using namespace std;class Point{public:Point(){};Point (int x, int y): x(x),y(y) {};friend Point operator+(const Point &, const Point &);int x,y;};Point operator+(const Point &a,const Point &b){//类外重载,运算符重载函数作为类的友元函数Point ret;ret.x = a.x + b.x;ret.y = a.y + b.y;return ret;}int main() {Point a(2,4),b(5,3);cout<< "x :" << c.x << endl;cout<<"y :" << c.y << endl;}当上⾯的代码被编译和执⾏时,它会产⽣和上⾯⼀样的结果各种运算符重载实例下⾯将进⾏各种运算符重载实例的代码演⽰,演⽰⼏种基本的运算符重载。

C++运算符重载知识点总结

C++运算符重载知识点总结

C++运算符重载知识点总结C++运算符重载知识总结5.1编译时的多态性与运⾏时的多态性在C++中,多态性的实现和联编(也叫绑定)这⼀概念有关。

源程序—>编译、连接—>可执⾏⽂件这⼀过程时把可执⾏代码联编在⼀起的过程。

其中在运⾏之前就完成的联编叫做静态联编,⼜叫前期联编;⽽在程序运⾏时才完成的联编叫动态联编,也叫后期联编。

静态联编(前期联编):指系统在编译时就决定如何实现某⼀动作。

要求在编译时就知道调⽤函数的全部信息。

静态联编⽀持的多态性成为编译时多态性(静态多态性),通过函数重载(包括运算符重载)和模板实现。

优点:函数调⽤速度很快,效率⾼。

动态联编(后期联编):指系统在运⾏时动态实现某⼀动作。

采⽤这种联编⽅式,⼀直要到程序运⾏时才能确定调⽤哪个函数。

动态联编⽀持的多态性成为运⾏时多态性(动态多态性),通过虚函数实现。

优点:提供了更好的灵活性、问题抽象性和程序易维护性。

5.2运算符重载5.2.1在类外定义的运算符重载函数为了表达上的⽅便,⼈们希望预定义的运算符(如+、-、*、/等)在特定的对象上以新的含义进⾏解释,如希望能够实现两个复数类的加减,这就需要通过运算符重载来解决。

C++中进⾏运算符重载时,必须定义⼀个运算符重载函数,其名字为operator,后随⼀个要重载的运算符。

#includeusing namespace std;class Complex{public:double real;double imag;Complex(double r=0,double i=0){real=r;imag=i;}};Complex operator+(Complex co1,Complex co2)//类外定义运算符+的重载函数{Complex temp;temp.real=co1.real+co2.real;temp.imag=co1.imag+co2.imag;return temp;}int main(){Complex com1(1.1,2.2),com2(3.3,4.4),total1,total2;total1=operator+(com1,com2);//运算符重载函数第⼀种调⽤⽅式,显式调⽤cout<<"real1="<total2=com1+com2;//运算符重载函数第⼆种调⽤⽅式,隐式调⽤cout<<"real2="<return0;}C++语⾔对运算符重载制定了以下⼀些规则:1.绝⼤部分运算符可以重载,不能重载的只有以下⼏个:2.3.运算符重载是针对新类型数据的实际需要,不建议改变原运算符的含义。

C++学习之运算符重载的总结

C++学习之运算符重载的总结

C++学习之运算符重载的总结C++学习之运算符重载的总结运算符重载是对已有的运算符赋予多重含义,使同⼀个运算符作⽤域不同类型的数据导致不同⾏为的发⽣,C++为运算符重载提供了⼀种⽅法,即运算符重载函数。

其函数名字规定为operator后紧跟重载运算符。

⽐如:operator+(),operator*()等。

(1)运算符重载函数作为类的友元函数的形式: class 类名 { friend 返回类型 operator运算符(形参表); } 类外定义格式: 返回类型 operator运算符(参数表) { 函数体 }友元函数重载双⽬运算符(有两个操作数,通常在运算符的左右两则),参数表中的个数为两个。

若是重载单⽬运算符(只有⼀个操作数),则参数表中只有⼀参数。

同⼀个运算符可以定义多个运算符重载函数来进⾏不同的操作。

(2)运算符重载函数作为类的成员函数的形式: class 类名 { 返回类型 operator 运算符(形参表); } 类外定义格式: 返回类型类名:: operator 运算符(形参表) { 函数体; }对于成员函数重载运算符⽽⾔,双⽬运算符的参数表中仅有⼀个参数,⽽单⽬则⽆参数。

同样的是重载,为什么和友元函数在参数的个数上会有所区别的。

原因在于友元函数,没有this指针。

对于双⽬运算符⽽⾔,运算符重载函数的形参中仅为⼀个参数,它作为运算符的右操作数(如com2对象),⽽当前对象作为左操作数(如:上述中的com1对象),它是通过this指针隐含传递给成员运算符重载函数的。

例如下⾯这样的定义:Complex operator+(Complex com1);//成员函数重载双⽬运算符+20Complex Complex::operator+(Complexcom1)21{22return Complex(real+com1.real,imag+com1.imag);23}对于单⽬运算符⽽⾔,当前对象作为运算符的操作数。

运算符重载详解

运算符重载详解

运算符重载详解1.运算符重载定义:C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。

但实际上,对于许多⽤户⾃定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。

这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够⽤于特定类型执⾏特定的操作。

运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引⼈的特性之⼀。

运算符重载是通过创建运算符函数实现的,运算符函数定义了重载的运算符将要进⾏的操作。

运算符函数的定义与其他函数的定义类似,惟⼀的区别是运算符函数的函数名是由关键字operator和其后要重载的运算符符号构成的。

运算符函数定义的⼀般格式如下:<返回类型说明符> operator <运算符符号>(<参数表>){<函数体>} 2.运算符重载时要遵循以下规则:(1) 除了类属关系运算符"."、成员指针运算符".*"、作⽤域运算符"::"、sizeof运算符和三⽬运算符"?:"以外,C++中的所有运算符都可以重载。

(2) 重载运算符限制在C++语⾔中已有的运算符范围内的允许重载的运算符之中,不能创建新的运算符。

(3) 运算符重载实质上是函数重载,因此编译程序对运算符重载的选择,遵循函数重载的选择原则。

(4) 重载之后的运算符不能改变运算符的优先级和结合性,也不能改变运算符操作数的个数及语法结构。

(5) 运算符重载不能改变该运算符⽤于内部类型对象的含义。

它只能和⽤户⾃定义类型的对象⼀起使⽤,或者⽤于⽤户⾃定义类型的对象和内部类型的对象混合使⽤时。

(6) 运算符重载是针对新类型数据的实际需要对原有运算符进⾏的适当的改造,重载的功能应当与原有功能相类似,避免没有⽬的地使⽤重载运算符。

(7)重载运算符的函数不能有默认的参数,否则就改变了运算符的参数个数,与前⾯第3点相⽭盾了;(8)重载的运算符只能是⽤户⾃定义类型,否则就不是重载⽽是改变了现有的C++标准数据类型的运算符的规则了,会引会天下⼤乱的;(9)⽤户⾃定义类的运算符⼀般都必须重载后⽅可使⽤,但两个例外,运算符“=”和“&”不必⽤户重载;(10)运算符重载可以通过成员函数的形式,也可是通过友元函数,⾮成员⾮友元的普通函数。

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总结运算符重载的形式。

运算符重载是C++中的一个重要特性,它允许程序员自定义数据类型的运算符行为。

通过运算符重载,程序员可以有更多的灵活性和简洁性来表达对自定义数据类型的操作。

运算符重载需要特定的形式来定义重载函数,下面是一些常见的形式:
1. 非成员函数形式:
```
返回类型 operator 运算符(参数列表){
//重载函数体
}
```
这种形式中,运算符重载函数是一个普通的非成员函数,通过参数列表中的参数来传递操作数。

在函数体中,程序员需要手动实现操作符的具体行为。

2. 成员函数形式:
```
class MyType{
public:
返回类型 operator 运算符(参数列表){
//重载函数体
}
};
```
这种形式中,运算符重载函数是一个MyType类的成员函数。

和非成员函数一样,通过参数列表中的this指针传递操作数,但此时操作数是MyType类对象的一个成员,成员函数中可以访问该成员函数的私有数据和成员函数。

3. 可转换成成员函数形式:
```
class MyType{
public:
返回类型 operator 运算符(参数列表) const{ //重载函数体
}
};
```
这种形式中,运算符重载函数是一个MyType类的成员函数,但是在函数后面添加了const,表示该重载函数不会修改MyType类对象。

在函数体内部,可以访问MyType类的成员变量,但是不能修改。

运算符重载是C++中强大特性之一,通过自定义数据类型的运算符行为,我们可以方便地对数据类型进行操作。

程序员在使用运算符重载时一定要注意运算符重载的形式,以确保正确使用。

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