A级面介绍

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产品外观通用检验方法及标准

产品外观通用检验方法及标准

3、定义:A级面:B级面:C级面:4、接收条件:5、判定规则(出现情况):7、产品跌落测试:①对有跌落测试要求的产品,零部件高度1.3米,整机高度1米②跌落区域及要求:垂直于硬地板,一角、三邻边、六面③跌落高度和重量:⑥“缺陷判定表”各项判定标准只作为通用判定区分缺陷的严重性或轻微性,不能作为AQL接受限度标6、印刷、喷漆、电镀测试方法规定:①必须进行两项以上测试,并且被测试产品达到相关要求和AQL接收限度规定②印刷品一般以3M胶带和酒精测试为测试依据,喷漆一般以百格法和折弯法为测试依据,电镀品一般百格法、盐雾试验(无试验机情况下--10克盐:100克水配比浸泡,容器必须密封后做测试)为测试依据,有另外附加测试要求时会在大货生产前另行通知①所有影响产品功能的产品的缺陷判定为“CR”或“MAJ”②所有出现在A级面上不允许或超出范围的缺陷判定为“MAJ”,规定范围内判定为“MIN”③所有出现在B级面上不允许的缺陷判定为“MIN”,不超出规定范围的接受(但批量不良不允许超过④所有出现在C级面上不允许的缺陷判定为“MIN”,允许情况可接受⑤所有加工工艺或加工方法造成的批量缺陷,以签样或得到本公司品质主管(含)以上级别人员确认为准(口头形式无效,以邮件或签样为准),否则按“缺陷判定表”内区分产品的缺陷严重性或轻微性 所有检验均应在正常照明,并模拟最终使用条件下进行。

检测过程中不使用放大镜,所检验表面和人眼呈45°角A级面在检测时应转动,以获得最大反光效果。

①可接受的缺陷不能影响该零件的装配和功能,否则,将被拒收。

④缺陷允收定义了50平方毫米的区域内各类缺陷的最大允收数量。

对于较大的零件表面,可允收数量和该表面所含50平方毫米区域数量成正比,但是,两个或两个以上缺陷不能相连。

③所有的等级面应当印刷完好且满足颜色、光泽度、附着力等方面的要求。

②所有的等级面应当喷涂完好且满足颜色、光泽度、厚度、附着力等方面的要求。

制件电泳判定标准

制件电泳判定标准

电泳件外观检查标准
一、目的
本标准为明确制件外观质量:的描述、检验方法、判定标准、为制造过程及外观检马佥提供依据,特制订本评价标准。

二、范围: 适用于本公司制件外观质量检验判定标准。

三、面级定义
1、A级面:上壳体上表面;下壳体底面(外露面)(见图1)
2、B级面:上壳体下表面、下壳体上表面;(见图2)
图2—B级面
四、外观检验方法及判定标准标准
1-目视要求:上午10时至下午3时,室外多云自然光或下述光线相近的室内适当亮度的日光灯光(500-80(Hux)。

眼睛与被检样件距离0. 4m-0. 6m,与被检表面成45°、90°、135°的角度进行注视检查。

2.触摸要求:需佩戴检验专用手套。

相关文件
《出库检验记录》^
《岀厂检验报告》
如客户有特殊要求,按客户要求执行。

本标准未尽事宜请参考同行业及其它公司的相关标准及规范,版权所有,未经允许不得转
编制审核
批准:
五、八、。

外观标准

外观标准

外观面标准一,一般检验条件1、未注明目视检视距离默认为:A级面300mm,B级面 500mm,C级面500mm;2、未注明光源条件默认为:在白天室内漫射阳光下或在标准光源:D65,CWF,A光源,400-800LUX照明条件下;3、被检验件距离在光源下垂直距离1m,样件与水平面呈30°角,按垂直方向左右各旋转30°,目检5~10秒;4、未注明环境条件默认为:20±5℃,65±10 %RH;5、检验工具:手套、专用比对样板、塞规、游标卡尺、放大镜、显微测量仪器、菲林片、比对色板、缺点卡等。

二,外观面等级定义A级外观面:正常使用条件下,使用者经常接触到的产品表面或正常使用时目视可直接察觉到的部位。

本标准A级外观面细分为四种,如图所示:A1面:LCD模组扣合时使用者目视所能看到的LCD背盖平面(LOGO所在平面);A2面:LCD模组打开至90度时,LCD显示屏所在平面(包含LCD显示屏表面和LCD上盖四周边框);A3面:LCD模组打开至90度时,使用者正常使用过程中键盘及滑鼠板所在平面;A4面:LCD模组扣合时正对着使用者的正前侧所在平面;B级外观面:LCD模组扣合时正对着使用者的左右两侧所在平面;C级外观面:LCD模组扣合时与A4面相反方向(主机背侧)及主机底部所在平面;D级外观面:主机正常放置或正常使用时,主机内部区域;正面、顶部:合上LCD时上面及正对向我们的面,打开上盖时LCD面和键盘面,共四个面;如图所示:有感刮伤:刮伤痕迹在任意角度均能看到,或用指腹轻轻滑动,能感觉到的刮伤。

无感刮伤:刮伤痕迹只在某个特定角度才能看到,或用指腹轻轻滑动,能感觉不到的刮伤。

三,缺陷定义及允收标准变形度长、宽方向不超过4‰,高度方向不超过0.3mm产品放置于水平玻璃面上应无不平并且单个脚垫悬空小于0.3mm在主机开启状态下,以与A3面成≥30°的角度去检视,A3面上所有LED状态指示灯及附近(周围20mm 范围内)不允许有严重漏光现象。

产品外观检验标准

产品外观检验标准

1目旳2本原则定义维盛冲压件产品外观品质旳基本规定, 并确立允收/拒收之准则。

3合用范畴本原则合用于维盛生产旳所有冲压件产品。

4有关文献《**产品外观检查原则》。

5定义A级面: 客户常常看到旳面, 如面板, 机箱旳上表面、正面, 出给客户旳零件,马口铁生产旳产品等。

6B级面:不移动旳状况下, 客户偶尔能看到旳面, 如机箱旳背面、侧面等。

7C级面:产品在移动或被打开时才干看到旳面, 如机箱旳底面, 内部零件旳表面等。

8检测条件5.1 所有检查均应在正常照明, 并模拟最后使用条件下进行。

检测过程中不使用放大镜,所检查表面和人眼呈45°角。

A级面在检测时应转动, 以获得最大反光效果。

B级面和C级面在检测期间不必转动。

光源=40W荧光灯毫米9A级面停留10秒, B级面停留5秒, C级面停留3秒。

10薄板金属件外观检查原则6.1 允收总则6.2 6.1.1 可接受旳缺陷不能影响该零件旳装配和功能, 否则, 将被拒收。

6.3 6.1.2 缺陷允收定义了1250平方毫米旳区域内各类缺陷旳最大允收数量。

对于较大旳零件表面, 可允收数量和该表面所含1250平方毫米区域数量成正比, 但是,两个或两个以上缺陷不能相连。

6.4缺陷定义6.2.1彩虹效应: 镀锌有也许导致变色或“彩虹”效应。

6.2.2生锈/氧化: 暴露在空气中旳金属表面发生旳化学反映。

6.2.3变色: 底色或预期旳颜色发生变化, 或零件表面旳颜色不一致。

6.2.4刮伤: 零件表面旳呈条状旳浅沟。

6.2.5压痕: 由锋利物件在零件表面导致旳沟痕, 指甲可以感受到。

6.2.6镀痕/流痕: 由于镀层厚度不均匀导致零件表面上波纹状或条状异常旳区域。

6.2.7痕迹:指基体材料旳小坑、折弯痕或其他痕迹, 涂装后仍无法消除。

6.2.8灰尘或油脂: 在制造过程中产生并留在零件表面上旳赃污(未清洗)。

6.2.9斑点/沙粒/绒线: 涂装面或零件表面任何非预期旳异物。

五金件外观判定标准(最全)

五金件外观判定标准(最全)
① 宽 0.2mm, 长 4mm , 半 径 50mm 范围内接受一条。
② 宽 0.3mm, 长 4mm 半 径 100mm 范围以外接受两条。
③ 宽 0.2mm,长 2mm,半径 100mm 范围内接受三条,但 每条间距 50mm 以上。
① 直视可见亮斑: S≤1mm2,半径 50mm 范围内接受 一点。 0.3≤S≤0.8 半径 100mm 范围内 接受三点。每点间距 50mm 以上。 ② 对光可见亮斑: S≤3mm2,半径 50mm 范围内接受 一点。 1≤S≤3 半径 100mm 范围内接受 三点。每点间距 50mm 以上。
4
色差
△E≤1.0 以下
5 丝印断线
丝印断线≤线宽 1/3 可接收
6
水印\积油 \ 少油
不接收
不接收
不接收
7 丝印模糊
距离 30cm~40cm 可辨认判 OK
8
重影
不接收
9
气泡
S≤0.1mm2,半径 50mm 范围内 S≤0.2mm2,半径 50mm 范围内接受 S≤0.3mm2,半径 50mm 范围内接
序 号
不良现象
A 级外观面
接受范围 B 级外观面
C 级外观面
1 柱面擦伤
不接收
铆接后铆钉
2 柱面/台阶 产生毛刺
不接收
3 铆接间隙
翻边孔铆接
4
后破裂
① 保证铆接强度的前提下,单边间隙 0.05mm 以下。②双边间隙 NG 不接收
10.0 攻牙的外观判定标准:
序 号
不良现象
1 孔边挤出毛刺
A 级外观面 不接收
2.0 范围
适用于本公司内所有的外观判定。
包括:五金光身件、电镀件、喷油丝印件、点焊、攻牙、铆接、热处理品、包装材料、五金原材料、

油漆喷涂产品检验标准

油漆喷涂产品检验标准

油漆喷涂产品检验标准产品外观检验标准一、目的该标准旨在定义喷粉、油漆产品的外观要求,并确立允收/拒收标准。

二、适用范围该标准适用于公司外购和自制的所有喷粉和油漆产品。

三、表面定义1.A级面:常见表面,如面板、机箱上表面和直接向客户提供的零件等;2.B级面:不经常见到的表面,如机箱侧面和后面等;3.C级面:只有在移动或打开时才能看到的表面,如机箱底面、内部零件表面等。

四、检测条件1.检测时必须在40w荧光灯下进行,并与产品使用时的环境相仿;2.检测过程中不能使用放大镜,检测表面和人眼呈45°角;3.A级面在检测时需移动,以获得最大反光效果;4.B级面和C级面在检测时不移动,如示意图所示。

五、外观标准1.允收总则1.1 所有等级面应喷涂完好,且满足颜色、光泽度、厚度、附着力等方面的要求;1.2 喷涂表面允许补漆,但补漆后的表面应符合下列允收表中A级面、B级面和C级面的允收标准;1.3 缺陷允收定义了1250平方毫米区域内各类缺陷的最大允收数量。

对于大于1250平方毫米的零件表面,缺陷允收数量与之成正比例。

同时,两个或两个以上的缺陷不能相连。

2.缺陷定义2.1 杂质:喷涂表面的外来物;2.2 凹痕:基本材料压痕造成的喷涂面局部凹陷;2.3 掉漆:局部表面喷涂物的缺失;2.4 刮痕:浅底的沟槽;2.5 橘皮:喷涂因涂料附着力差而导致起皱;2.6 流挂:喷涂涂料过多且不均匀使表面产生的流痕;2.7 气泡:表面有气泡或无附着力的喷涂区域;2.8 污迹:由于基本材料缺陷或不干净而导致零件喷涂表面有污迹或颜色不规则。

3.缺陷允收表缺陷类型A级面B级面C级面杂质不允收≤3个,直径≤1毫米,高度≤0.25毫米,两个缺陷距允收离≥50毫米≤3个,直径≤1毫米,高度≤0.25毫米,两个缺陷距允收离≥50毫米凹陷不允收不允收允收掉漆不允收不允收允许补漆,但不得露底刮痕不允收不允收不允收橘皮不允收不允收不允收流挂不允收不允收不允收气泡不允收不允收不允收污迹不允收不允收不允收。

表面喷涂质量检验标准

表面喷涂质量检验标准

表面喷涂质量检验标准1、目的明确公司产品的表面喷涂质量标准,以使生产和检验有章可循。

2、适用范围适用于公司所有的喷涂产品检验。

3、外观标准3.1等级面划分标准:A 级面:装配后经常看到的外表面,如机柜的面板、机柜大门,机柜四周侧面,常人可视顶面与不需弯腰可视底面。

B 级面:不经常看到,但在一定条件下能看到的面。

如打开后看到的内附件、加强筋、大门的内侧面等。

C 级面:一般看不到,或只有在装配过程中才能看到的面。

机柜内拖板与导轨的接触面,机柜底板与底座的接触面等。

3.2 检验条件A 光源要求:北极昼光或室内高效能日光灯两光源(照明度约为1000流明)。

B 目测距离:A级面为300mm,B等级面为500mm;C等级面为1000 mm。

3.3 检验标准按光源标准要求区分产品的等级面,所有等级面涂膜应无基材露底、剥离等缺陷,所有表面应无划痕、起泡、起皱、针孔,积粉等不良等现象。

在眼睛距离等级面的标准处,以3m/min速度扫描检查。

3.4 外观缺陷标准判定标准见附表一。

4、尺寸标准项目户外粉室内粉喷漆检测方法产品表面厚度60~120 50~100 40~70 涂层测厚仪产品内侧厚度60~100 50~80 30~60 涂层测厚仪单位:µm附表一:表面缺陷判定标准:NO. 缺陷种类规格值(mm)面积限度(平方毫米)检查工具100以下100-300 300以上A B C A B C A B C1 磨伤擦伤划伤长10,宽0.1以下0 2 2 0 3 3 1 4 4 游标尺点测规线测规卷尺长10,宽0.15以下0 1 1 0 2 2 1 3 3长15,宽0.1以下0 0 0 0 1 1 1 2 2宽0.15以上0 0 0 0 0 0 0 1 12 异物颗粒0.3以下 1 2 3 2 3 4 3 4 5 游标尺点测规0.4以下0 1 2 1 2 3 2 3 40.5以下0 0 1 0 1 2 0 2 33 缩孔φ0.3以下1 1 2 2 2 3 3 34 游标尺点测规φ0.5以下0 0 1 1 1 2 2 2 3φ0.5以上0 0 0 0 0 1 0 0 24 黑点白点其它色点0.3以下 1 2 2 2 3 3 3 4 4 游标尺点测规0.4以下0 1 1 1 2 2 2 3 30.4以上0 0 0 0 1 1 0 2 25 折弯压痕长2,宽0.2以下2 3 3 3 4 4 4 5 5 游标尺长4,宽0.2以下1 2 2 2 3 3 3 4 4长5以上0 1 1 1 2 2 2 3 3宽0.2以上0 0 1 1 0 2 0 2 36 色泽--- 除指定色板上下限外,不可掺杂色与脱落目测7 光泽--- 按设计指定并不可有不均现象目测8 油渍、污渍--- 不可有目测备注:黑色粗线方框内的数值为判定标准,如“2”表示在规定的条件下,不允许超过2处。

外观A级面与B级面检验国标

外观A级面与B级面检验国标

外观A级面与B级面检验国标
外观A级面与B级面检验国标是我国有关产品质量标准的一个重要组成部分,它是检测产品表面质量的重要准则。

外观A级面是产品表面检测高品质的标准。

它涉及到表面形象与特征、表面结构、光泽表面镜面度等检测维度。

一般情况下,抛光表面不能留有刮痕、气泡或其他缺陷,同时表面不能存在线性、棱线或尤其是漆层的裂纹等不良表面状态。

B级面检验标准仅涉及到表面色泽、光泽度等检测维度。

通常情况下,抛光表面的镜面效果要求比A级面的要求低一些。

即使表面形象有一定缺陷,但仍要求表面质量好,不会拖慢产品生产及用户使用。

准确无误地检测出产品表面质量状态,需要依托良好的实验室设备,并配以恰当的测试方法与品质管控流程,以保证检验结果的可靠性与准确性。

只有依据国家标准严格要求产品外观表面的质量,才能从根源上保证产品质量,为用户提供放心的产品。

塑胶件外观检验常见不良分类与判定标准

塑胶件外观检验常见不良分类与判定标准

塑胶件外观检验常见不良分类与判定标准1 / 15文件依据:公司文件ZQ/SIP08-QA-001《塑胶件来料检验标准》名词解释:A级面:在正常使用条件下,直视看得到的面。

B级面:表面外露,但不明显,在正常使用时,直视看不到的面。

C级面:在正常使用时看不到的面。

2 / 15熔接线)3 / 152 划伤碰伤不良现象:触摸有凹凸感或没有凹凸感但明显的发白与零件面色不一致,目视明显。

A级面:不允许B级面:长度少于5mm,数量不超过2处并且相距需超过30mm。

C级面:允收上图所示有凹凸感划伤喷油无法遮盖,喷油前需检出;下图所示无感发白划伤,喷油可遮盖,喷油前不需检出。

4 / 15序号不良项目图片示例判定参考3 划花划痕不良现象:呈线状,触摸一般没有凹凸感,目视不明显,(臂长距离看不见)。

A级面:臂长距离看得见不允收臂长距离看不见允收B级面:允收C级面:允收此类不良下列情况需加严检验:喷油件:需比普通件严格重要客户:CHD、OLYMPIA等等。

重要产品:如显示屏外框等。

5 / 15序号不良项目图片示例判定参考4 拉白不良现象:呈条纹状,一般在产品侧壁出现,表面像划痕并伴随有发白。

A级面:不允收B级面:允收C级面:允收如拉白较轻微(只呈现点雾状),喷油件与非重点客户零件可允收。

6 / 15序号不良项目图片示例判定参考5 缩水不良现象:呈凹坑或凹孔状,一般在产品厚壁或加强筋位置出现。

A级面:臂长距离看得见不允收。

臂长距离看不见允收。

B级面:允收C级面:允收如拉白较轻微(只呈现点雾状),喷油件与非重点客户零件可允收。

7 / 15序号不良项目图片示例判定参考6黑点杂点不良现象:在材料表面存在点状的与产品颜色不一致的黑点或其它颜色杂点。

A级面:直径少于0.3mm允收,数量少于2,间距需大于30mm。

B级面:直径少于0.5mm允收C级面:允收如是CHD、OLYMPIA等重点客户产品以与透明件需标准加严。

如是需发外喷油件不需检验。

A级曲面全面介绍

A级曲面全面介绍

产品设计:A级曲面全面介绍2012-07-23 在整个汽车开发的流程中,有一工程段称为 Class A Engineering,重点是在确定曲面的品质可以符合A级曲面的要求。

所谓A级曲面的定义,是必须满足相邻曲面间之间隙在 0.005mm 以下(有些汽车厂甚至要求到 0.001mm),切率改变 ( tangency Change ) 在0.16度以下,曲率改变 (curvature change) 在0.005 度以下,符合这样的标准才能确保钣件的环境反射不会有问题。

a-class包括多方面评测标准,比如说反射是不是好看、顺眼等等。

当然,G2可以说是一个基本要求,因为g2以上才有光顺的反射效果。

但是,即使G3了,也未必是a-class,也就是说有时虽然连续,但是面之间出现褶皱,此时就不是a-class 通俗一点说,class-A就必须是G2以上连接。

G3连续的面不一定是CLASS-A曲面。

汽车业界对于a class要求也有不同的标准,GM要求比TOYOTA ,BMW等等要低一些,也就是说gap和angle要求要松一些。

关于A-class surfaces,涉及曲面的类型的二个基本观点是位置和质量。

位置--所有消费者可见的表面按A-Surface考虑。

汽车的console(副仪表台)属于A-surf,内部结构件则是B-surf。

质量--涉及曲面拓扑关系、位置、切线、曲面边界处的曲率和曲面内部的patch结构。

有一些意见认为“点连续”是C类,切线连续是B类,曲率连续是A类。

而我想更加适当地定义为C0、C1和C2,对应于B样条曲线方程和它的1阶导数(相切=C1)和它2阶导数(曲率=C2)。

因此一个A-surf有可能是曲率不连续的,如果那是设计的意图,甚至有可能切线不连续,如果设计意图是一处折痕或锐边,(而通常注塑或冲压不能有锐边,因此A-suuf一定是切线连续(C1)的)。

第二种思想以汽车公司和白车身制造方面的经验为基础,做出对A-surf更深刻的理解。

涂装外观检验标准1

涂装外观检验标准1
B级面
同色≤1.0mm,异色≤0.7mm,间距≥200mm;同色≤0.4mm,异色≤0.3mm,间距50mm内少于4粒;
C级面
距离50cm处观察,不明显的可接受
气泡或油点
A级面
不允许
B级面
Φ≤0.4mm,间距50mm以上,判定原则:目视不明显。
C级面
Φ≤0.6mm,间距50mm以上,判定原则:目视不明显。
薄喷
A级面
不允许
B级面
不允许
C级面
不特别明显(无漏底、不明显无光泽)
纤维或异物
A级面
长度≤2.0mm,宽度≤0.2mm且同色,间距≥300mm。
B级面
长度≤3.0mm,宽度≤0.3mm且同色,间距≥300mm。
C级面
可接受
砂粒或颗粒
A级面
同色≤0.7mm,异色≤0.5mm,间距≥200mm;同色≤0.4mm,异色≤0.3mm,间距50mm内少于2粒;
碰擦伤或返修痕
A级面
不允许
B级面Leabharlann 不明显C级面不特别明显(无漏底及明显条纹)
凹陷或其它不良
A级面
不允许
B级面
不明显
C级面
不特别明显
喷涂外观检验标准
A级面:可见度很高,消费者以正常的姿态就可看见的外露表面。
B级面:可见度高,在经常开启车体的功能时,方能被看见的外露表面。
C级面:低可见度,装配后能被隐藏的面,或只有在需要修理时方能看见的表面。
检查项目
缺陷
区域
质量要求
积漆、流漆
A级面
不允许
B级面
不允许
C级面
边、拐角允许宽度≤2.5mm,无气泡之积漆、流漆

塑胶成型件检验规范

塑胶成型件检验规范

塑胶成型件检验规范1、目的规范塑料成型件外观检验标准,确保经IQC检验之部品符合产品品质要求。

2、范围适用于公司所有的塑胶产品检验。

3、职责3.1本标准必须经由培训合格之检验人员执行。

3.2检验中如有疑问及争执,须由质量部主管协调处理。

3.3若出现本标准中未涉及的项目,应立即通知质量工程师修改或解释本标准。

4、抽样方案按照MIL-HKJ-888抽样检验计划执行,一般检查水平Ⅱ,AQL:MAJ=0.65 MIN=2.5。

5、相关检验标准5.1等级面划分标准A级面:装配后经常看到的外表面。

B级面:不经常看到,但在一定情况下可以看到。

C级面:一般看不到,但在装配过程中才能看到的面。

5.2检验条件a)光源要求:室内高效能日光灯两光源(照明度约1000流明)。

b)目测距离:A级面为300mm B等级面为500mm C等级面为1000mm。

5.3缺陷分类5.3.1致命缺陷:对使用者、携带者有危害,伤害性命或潜在不安全是我卫生性、环保性缺陷。

5.3.2严重缺陷:影响或降低产品的使用性能或功效。

5.3.3轻微缺陷:不影响产品的性能或功效,但对外观有一定影响。

5.4塑胶产品(含丝印产品)缺陷定义1)点(含杂质):具有点的形状,测量时以其最大直径为其尺寸。

2)毛边:在塑料零件的边缘或结合线处线性凸起(通常为成型不良所致)。

3)银丝:在成型中形成的气体使塑料零件表面退色(通常为白色)。

这些气体大多为树脂内的湿气,某些树脂易吸收湿气,因此制造前应加入一道干燥工序。

4)气泡:塑料内部的隔离区使其表面产生圆形的突起。

5)变形:制造中内应力差异或冷却不良引起的塑料零件变形。

6)顶白:成品被顶出模具所造成之泛白及变形﹐通常发生在顶出稍的另一端(母模面)。

7)缺料:由于模具的损坏或其它原因﹐造成成品有射不饱和缺料情形。

8)断印:印刷中由于杂质或其它原因造成印刷字体中的白点等情况。

9)漏印:印刷内容缺划或缺角或字体断印缺陷大于0.3mm,也被认为有漏印。

A级曲面

A级曲面

逆向工程的最高品质─A级曲面在目前的汽车制造相关行业中,造型设计A级曲面的意义及其应用,始终是众人关注的焦点。

另外,也有越来越多消费性产品,随着美学与舒适性的要求日益提高,亦逐渐的为其产品外观造型品质,提升为A级曲面的水准。

因此,我们可以明确的了解到A级曲面的设计工艺,在未来仍然是热门的显学。

一、A级曲面的由来A级曲面一词,最初是由法国达梭公司[Dassault]在开发CATIA这套设计软体时所提出并开始使用的,此一名词所指的是对于较高品质的曲面设计或是有特殊目的要求的曲面设计,口语化与简化的称呼。

因此在一开始提出这样的词汇同时,亦有B级曲面与C级曲面。

将曲面品质所表示的定义套用在最早导入与应用的汽车制造业中,分别表示:车身外观要求A级曲面水准;内部部件为B级曲面水准。

但随着现代设计越来越重视美学,在内部部件中汽车内装件也将越来越多要求A级曲面品质。

二、A级曲面的设计规范1.A级曲面的定义A级曲面所表示的是最高品质的曲面,没有十分严谨的数学描述也没有十分严谨的观念定义,而这样的名称对于设计人员而言显得笼统没有依据,因此业界发展出一套可以接受的规范数据来定义A级曲面。

就相邻曲面边界定义的条件是必须达到间隙距离在0.005公厘以下、切线角度改变在0.16度以下、曲率数值改变在0.005度以下的标准,符合这样标准的曲面才能确保环境光影的反射没有问题。

再对曲面内部品质进行评估时,光影反射线的呈现应连续且过渡均匀,并且逐渐变化的扩展或收缩,没有曲率特征的表现效果应与光影反射线的描述等同。

我们从美学的观点来看,所谓的A级曲面,就是光线表现出平顺光滑流畅的视觉感受,避免凸起或凹陷的情形出现在不正常的位置上。

这样的物理定义称之为G2连续。

2.A级曲面的建立在建构高品质曲面时,应该要以完整的形体来思维建构,先屏除各部份的零件分块,将整个产品外观造型视为由一组互相连续的曲面够成的外壳,在确保各曲面的状态达到A级曲面的条件下,再去思考产品的特征细节。

产品等级外观检验标准精选全文完整版

产品等级外观检验标准精选全文完整版

1起泡
擦伤
2脱落
划伤
3烧焦
碰伤
4色差
毛刺
5发白
砂眼6发黄裂纹
7水印
杂质
8麻点焊接痕
9露底材/漏镀变形
镀层表面未镀现象
产品因摔落、运输或挤压等
因素造成
电镀前后因清洗水未及时干燥或干燥不彻底所形成的印迹镀件表面较明显凸状附着物,手感粗糙,因电镀液不纯或镀前产品不清洁(有碎屑,灰尘,油污,结晶物)表面上成片小凸点,大小相当,且很小很光滑,造成此现象的原因为电镀液不干净
或过滤不够焊料过多或未焊接到零件上所致,如果焊料过多,零件上会有结块或隆起,如果焊料不够,零件上会有间隙或
裂缝镀层表面有白色雾状
痕迹
基材表面疏松针孔
镀层表面漏出黄色层电镀件基材表面呈现线状开
裂镀层表面焦黄色,手感略粗糙,多现于边

表面因与其他表面较硬物体相撞导致的伤,通常手指甲
触摸有明显凹凸感
产品与色卡有明显差异,或同产品颜色存
在差异
工件已加工部位周围所形成
的刺状物或飞边
因电镀工艺原因引起的镀层与基材之间附着性不强而造成的镀
层隆起现象
镀后在周转、包装过程中碰
花现象
镀层从底层或基材之间剥落起皮现象
产品表面因擦伤而产生的细微线状痕迹,未伤至底层,目测不明显,手指甲触摸无凹凸感,称无感划伤;表面膜层划伤,已伤至底层,手指甲触摸有明显凹凸感,称
有感划伤。

手工盒检验标准

手工盒检验标准
S≤5mm2,主体不可有,A级面N≤2,B级面N≤3;C级面N≤4;3mm2≤S≤10mm2,主体不可有,A级面N≤1,B级面N≤2;C级面N≤3;5mm2≤S≤10mm2,主体和A级面不可有,B级面N≤1,C级面N≤2,DS≤50mm;

溢胶
不允许
L≤10

折痕
折皱
不允许
L≤10mm,DS≥10mm
DS≥50mm,
N≤2可接受
1)文字及logo处不可有
2)S≤0.5mm2,N≤3;其余S≤0.3mm2,可接受
3)0.5mm2<S≤1.0mm2,DS≥20mm,N≤2可接受
NA

缺字
字崩
不可有
NA

擦花
刮花
S≤10mm2N≤1可接受
S≤10mm2、
N≤2可接受
S≤10mm2、
DS≥50mm、
N≤2可接受

色差
在客签颜色限度内
NA

套印
走位≤0.15mm
走位≤0.2mm
NA

墨点
白点
黑点
脏点
原材杂点
1)机身、logo及文字处不可有
2)S≤0.3mm2
N≤2可接受
3)0.3mm2<S≤0.5mm2,N≤1接受
1)文字及logo处不可有
2)S≤0.3mm2,N≤3可接受
3)0.3mm2<S≤1.0mm2,
4.3组装方式需与成品样一致且均需先装PE袋才可装箱,上下盖松紧要适宜。
4.4上盖与下盖边缘间隙公差≤2mm。
4.5包面、裱糊时不可有气泡、打皱现象,内框不可有目视明显的漏灰板现象。
4.6包大边要包紧不能有松边、折皱、超边现象;包小边先包长边再包短边,四个角不能漏灰板及松边现象,包边时角边不得破损有现象。内外盒表面胶水清理干净后,依客户包装要求进行包装。

阳极外观A级面三伤深度标准

阳极外观A级面三伤深度标准

阳极外观A级面三伤深度标准
阳极外观A级面三伤深度是指在进行阳极外观检测时,对阳极表面的三道伤口的深度的要求。

一般来说,阳极外观A级面三伤深度的标准是:
伤口1的深度:≤0.2mm
伤口2的深度:≤0.3mm
伤口3的深度:≤0.4mm
这些标准是为了保证阳极外观质量,确保阳极表面的平整度和光滑度。

需要注意的是,这些标准可能会因为不同的产品、不同的加工工艺而有所不同,具体标准应当以产品的规格书或者加工工艺文件为准。

举个例子,假设你在进行阳极外观检测时,发现阳极表面有三道伤口,分别为伤口1、伤口2、伤口3。

伤口1的深度为0.25mm,伤口2的深度为0.35mm,伤口3的深度为0.45mm。

根据阳极外观A级面三伤深度的
标准,这些伤口的深度均超出了要求,因此这种情况就是一个错误的案例。

这种情况下,应当对阳极表面进行修复或者更换,以确保阳极外观质量满足要求。

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但是现在随着美学和舒适性的要求日益提高,对汽车内饰件也提到了A-Class的要求。因而分类随之简化,A面,可见(甚至是可触摸)表面;B面,不可见表面。
这是历史,是由来。
这5中连续性的名称分别叫做:G0-位置连续,G1-切线连续,G2-曲率连续,G3-曲率变化率连续,G4-曲率变化率的变化率连续
G1连续
1.曲线与曲线在某一点处于G0连续状态,且两曲线在某一点的法线相同,在这一点的切线的夹角为零度时,我们就称两条曲线处于G1连续。
2.如果曲面与曲面在曲线的某一处于G0连续状态,曲面a在曲线b的任意点的法线方向和曲面b在曲线b的同一点的法线方向相同,我们就称两个曲面处于G1连续。
3.如果两者间的连续性达不到G1我们称之为G1误差,这个误差是个绝对误差,是以deg 或rad为测量单位的一角度值。
检测工具---斑马线介绍(也叫做高光测试):
斑马线实际上是模拟一组平行的光源照射到索要检测的表面上所观察到的反光效果。
G0的斑马线在连接处毫不相关,各走各的,线和线之间不连续,通常是错开的。
G1的斑马线虽然在相接处是相连的,但是从一个表面到另一个表面就会发生很大的变形,通常会在相接的地方产生尖锐的拐角。
G0连续
1.一条曲线的一个端点与另一条曲线的一端点相接触,我们可认为: 两曲线在这一点的连接处于G0连续状态。
2.一个曲面的一边界与另一曲面的一边界重合,我们可认为: 两曲面在这一边界的连接处于G0连续状态。
3.如果两者间的连续性达不到G0我们称之为误差,这个误差是个绝对误差,是以毫米或英寸为测量单位的一距离值。
G1-切线连续
图中所示的两组曲线属于切线连续,他们不仅在连接处端点重合,而且切线方向一致(可以看到相连的两条线段梳子图的刺在接触点位置是在一条直线上的)。用过其他PC插图软件的用户,比如CorelDraw,实际上通常得到的都是这种连续性的曲线。
这种连续性的表面不会有尖锐的连接接缝,但是由于两种表面在连接处曲率突变,所以在视觉效果上仍然会有很明显的差异。会有一种表面中断的感觉。
6、贝塞尔曲面的阶次和控制点数目一般应该是六,有时候可能会更高
7、是说关于拔模角度、对称性、间歇以及同相关曲面德关系等都要考虑。这个要求我们在造型是对相关的工程问题也要予以足够的重视。
8、这是专门就曲率的变化来说的,光是曲率连续是不足以做出class a的曲面的。还要求曲率的变化本身也是光顺的,实际上就是引出了G3的概念。当然并不是说class a要求G3,但是比较接近G3的品质对曲面的品质肯定是有好处的。
关于A-class surfaces,涉及曲面的类型的二个基本观点是位置和质量。
位置——所有消费者可见的表面按A-Surface考虑。汽车的console(副仪表台)属于A-surf,内部结构件则是B-surf。
质量——涉及曲面拓扑关系、位置、切线、曲面边界处的曲率和曲面内部的patch结构。
2、A级曲面用高光等高线检测时显亮的曲线--这些曲线应该有一个共同的曲率特征,等高线连续且过度均匀、逐渐的发散或收缩,而不是一下子汇集消失到一点
3、A级曲面上的控制点也应该按一定的规律分布,一行控制点与另一行相邻的控制点的角度变化应该有一定的规律可循,这是画高质量的曲线所必需的
4、A级曲面模型的曲面的边界线又该可以被编辑、移动以生成另外一个曲线,同时这个新生成的曲线可以重新加入曲面来控制区面。
这种连续性的曲面没有尖锐接缝,也没有曲率的突变,视觉效果光滑流畅,没有突然中断的感觉(可以用斑马线测试)。
这通常是制作光滑表面的最低要求。也是制作A级面的最低标准。
G3-曲率变化率连续
图中的两组曲线的连续性属于曲率变化率连续。这种连续级别不仅具有上述连续级别的特征之外,在接点处曲率的变化率也是连续的,这使得曲率的变化更加平滑。曲率的变化率可以用一个一次方程表示为一条直线。
通常用倒角工具生成的过渡面都属于这种连续级别。因为这些工具通常使用圆周与两个表面切点间的一部分作为倒角面的轮廓线,圆的曲率是固定的,所以结果会产生一个G1连续的表面。如果想生成更高质量的过渡面,还是要自己动手。
G2-曲率连续
图中的两组曲线属于曲率线续。顾名思义,他们不但符和上述两种连续性的特征,而且在接点处的曲率也是相同的。如图中所示,两条曲线相交处的梳子图的刺常度和方向都是一致的(可以为0)。
点连续仅仅保证没有缝隙,完全接触。
事实上,切连续的点连续能满足大部分基础工业(航空和航天、造船业、BIW等)。基于这些应用,通常并无曲率连续的需要。
A-surf首先用于汽车,并在消费类产品中渐增(牙刷,Palm,手机,洗机机、卫生设备等)。
它也是美学的需要。
*点连续(也称为G0连续)在每个表面上生产一次反射,反射线成间断分布。
这些术语用来描述曲面的连续性。曲面连续性可以理解为相互连接的曲面之间过渡的光滑程度。提高连续性级别可以使表面看起来更加光滑、流畅。
G0-位置连续
图中所示的两组线都是位置连续,他们只是端点重合,而连接处的切线方向和曲率均不一致。这种连续性的表面看起来会有一个很尖锐的接缝,属于连续性中级别最低的一种。
3.如果两者间的连续性达不到G2我们称之为G2误差,这个误差是个相对误差
汽车A级曲面
汽车A级曲面
在整个汽车开发的流程中,有一工程段称为 Class A Engineering,重点是在确定曲面的品质可以符合A级曲面的要求。
所谓A级曲面的定义,是必须满足相邻曲面间之间隙在 0.005mm 以下(有些汽车厂甚至要求到 0.001mm),切率改变 ( tangency Change ) 在0.16度以下,曲率改变 (curvature change) 在0.005 度以下,符合这样的标准才能确保钣件的环境反射不会有问题。
a-class包括多方面评测标准,比如说反射是不是好看、顺眼等等。当然,G2可以说是一个基本要求,因为g2以上才有光顺的反射效果。但是,即使G3了,也未必是a-class,也就是说有时虽然连续,但是面之间出现褶皱,此时就不是a-class
通俗一点说,class-A就必须是G2以上连接。G3连续的面不一定是CLASS-A曲面。
这种连续级别的表面有比G2更流畅的视觉效果。但是由于需要用到高阶曲线或需要更多的曲线片断所以通常只用于汽车设计。
G4-曲率变化率的变化率连续
图中的两组曲线的连续级别属于曲率变化率的变化率连续。“变化率的变化率”似乎听起来比较深奥,实际上可以这样理解,它使曲率的变化率开始缓慢,然后加快,然后再慢慢的结束。这使得G4连续级别能够提供更加平滑的连续效果。
第二种思想以汽车公司和白车身制造方面的经验为基础,做出对A-surf更深刻的理解。他们按独立分类做出了同样的定义。
物理定义:A-surf是那些在各自的边界上保持曲率连续的曲面。
曲率连续意味着在任何曲面上的任一"点"中沿着边界有同样的曲率半径。
曲面是挺难做到这一点的
切向连续仅是方向的连续而没有半径连续,比如说倒角。
质量——涉及曲面拓扑关系、位置、切线、曲面边界处的曲率和曲面内部的patch结构。
有一些意见认为“点连续”是C类,切线连续是B类,曲率连续是A类。而我想更加适当地定义为C0、C1和C2,对应于B样条曲线方程和它的1阶导数(相切=C1)和它2阶导数(曲率=C2)。
因此一个A-surf有可能是曲率不连续的,如果那是设计的意图,甚至有可能切线不连续,如果设计意图是一处折痕或锐边,(而通常注塑或冲压不能有锐边,因此A-suuf一定是切线连续(C1)的)。
点连续仅仅保证没有缝隙,完全接触。
事实上,切连续的点连续能满足大部分基础工业(航空和航天、造船业、BIW等)。基于这些应用,通常并无曲率连续的需要。
A-surf首先用于汽车,并在消费类产品中渐增(牙刷,Palm,手机,洗机机、卫生设备等)。
它也是美学的需要。
*点连续(也称为G0连续)在每个表面上生产一次反射,反射线成间断分布。
*切线连续(也称为G1连续)将生产一次完整的表面反射,反射线连续但呈扭曲状。
*曲率连续(也称为G2连续的,Alias可以做到G3!)将生产横过所有边界的完整的和光滑的反射线。
在老的汽车业有这样一种分类法:A面,车身外表面,白车身;B面,不重要表面,比如内饰表面;C面,不可见表面。这其实就是A级曲面的基础。
有一些意见认为“位置续”是C类,切线连续是B类,曲率连续是A类。而我想更加适当地定义为G0、G1和G2,对应于B样条曲线方程和它的1阶导数(相切=G1)和它2阶导数(曲率=G2)。
因此一个A-surf有可能是曲率不连续的,如果那是设计的意图,甚至有可能切线不连续,如果设计意图是一处折痕或锐边,(而通常注塑或冲压不能有锐边,因此A-suuf一定是切线连续(G1)的)。
G2由于视觉效果非常好,是大家追求的目标,但是这种连续级别的表面并不容易制作(VFX的这些高手们出的题目基本上就是和这种连续级别表面的制作方法拼命的),所以需要大家多多用心练习,这也是Nurbs建模中的一个难点。这种连续性的表面主要用于制作模型的主面和主要的过渡面。
G3,G4这两种连续级别通常不使用,因为他们的视觉效果和G2几乎相差无几,而且消耗更多的计算资源。这两种连续级别的优点只有在制作像汽车车体这种大面积、为了得到完美的反光效果而要求表面曲率变化非常平滑的时候才会体现出来。
G2的斑马线则是相连,且在连接处也有一个过渡,通常不会产生尖锐的拐角,也不会错位。
G3,G4的斑马线很难和G2的区分开。
但是要注意,有时候显示的误差也会产生错位或者尖锐的拐角。注意鉴别哦。可以调整一下显示精度之后再看。

A级面介绍:
我们对A级曲面是这样理解的
1.轮廓曲面--通常都是A级曲面,这样的曲面通常都要求曲率连续,沿着曲面和相邻的曲面有几乎相同的曲率半径(相差0.05或更小,位置偏差0.001mm或角度相差0.016度。)
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