程序设计ABC 课件
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C语言程序设计教程PPT完整全套教学课件
联合体定义和使用场景分析
联合体定义
使用`union`关键字定义联合体类型,指定联合体名 称和成员列表。
内存共享
联合体的所有成员共享同一块内存空间。
使用场景
适用于多种数据类型但只需存储其中一种的场景, 如混合类型的数据存储和处理。
枚举类型定义及应用举例
枚举类型定义
使用`enum`关键字定义枚举类型,指定枚举名称和枚举常量列表。
01
跳转语句的概念和 特点
改变程序执行流程,实现程序的 跳转。
02
跳转语句的语法和 示例
break语句、continue语句、 goto语句等。
03
跳转语句的应用场 景
适用于需要中断循环、跳过某些 操作等特殊情况。
04
函数与模块化设计
函数定义和调用
函数定义的基本语法
返回类型 函数名(参数列表) { 函数体 }
将数组元素作为实参传递给形参,形参和实参类型必须一致;
数组名作为函数参数
将数组名作为实参传递给形参,形参和实参类型可以不一致,但形 参数组的大小必须大于等于实参数组的大小;
多维数组作为函数参数
多维数组可以作为函数参数传递,但需要注意多维数组的传递方式 和一维数组的传递方式不同。
06
指针与动态内存管理
02
数据类型、运算符与表达式
基本数据类型
01
整型(int)
02
浮点型(float、 double)
字符型(char)
03
04
布尔型(bool)
常量与变量
常量
在程序运行过程中,其值不能被改变 的量。
变量
在程序运行过程中,其值可以被改变 的量。
运算符和表达式
程序设计ABCPPT文档共41页
பைடு நூலகம்
16、人民应该为法律而战斗,就像为 了城墙 而战斗 一样。 ——赫 拉克利 特 17、人类对于不公正的行为加以指责 ,并非 因为他 们愿意 做出这 种行为 ,而是 惟恐自 己会成 为这种 行为的 牺牲者 。—— 柏拉图 18、制定法律法令,就是为了不让强 者做什 么事都 横行霸 道。— —奥维 德 19、法律是社会的习惯和思想的结晶 。—— 托·伍·威尔逊 20、人们嘴上挂着的法律,其真实含 义是财 富。— —爱献 生
程序设计ABC
31、只有永远躺在泥坑里的人,才不会再掉进坑里。——黑格尔 32、希望的灯一旦熄灭,生活刹那间变成了一片黑暗。——普列姆昌德 33、希望是人生的乳母。——科策布 34、形成天才的决定因素应该是勤奋。——郭沫若 35、学到很多东西的诀窍,就是一下子不要学很多。——洛克
16、人民应该为法律而战斗,就像为 了城墙 而战斗 一样。 ——赫 拉克利 特 17、人类对于不公正的行为加以指责 ,并非 因为他 们愿意 做出这 种行为 ,而是 惟恐自 己会成 为这种 行为的 牺牲者 。—— 柏拉图 18、制定法律法令,就是为了不让强 者做什 么事都 横行霸 道。— —奥维 德 19、法律是社会的习惯和思想的结晶 。—— 托·伍·威尔逊 20、人们嘴上挂着的法律,其真实含 义是财 富。— —爱献 生
程序设计ABC
31、只有永远躺在泥坑里的人,才不会再掉进坑里。——黑格尔 32、希望的灯一旦熄灭,生活刹那间变成了一片黑暗。——普列姆昌德 33、希望是人生的乳母。——科策布 34、形成天才的决定因素应该是勤奋。——郭沫若 35、学到很多东西的诀窍,就是一下子不要学很多。——洛克
第1章 程序设计ABC
从C++,到Java,再到C#,还有php等
计算机科学与技术学院
很多流行语言、新生语言都借鉴了它的思想、语法
No.19
C语言程序设计
第 1 章
程序设计 ABC
C语言的祖师爷 Dennis M. Ritchie
/who/dmr/
计算机科学与技术学院
C语言程序设计
第 1 章
程序设计 ABC
第1章
学 习 目 标:
程序设计 ABC
了解计算机程序语言发展 了解程序语言的工作原理 了解
C 语言程序的编辑、编译、链接和调试的过程
计算机科学与技术学院
No.6
C语言程序设计
第 1 章
程序设计 ABC
学计算机学什么?
什么是“会计算机”? 会打字? 会编程? 会DIY? 会上网? 会“黑客”? …… 懂原理、能应用、有创新
编译(Compile)
链接(Link)
形成最后的可执行文件 扩展名为.exe的文件
运行
(Run)
计算机科学与技术学院
No.27
C语言程序设计
第 1 章
程序设计 ABC
小结
了解计算机程序语言发展
了解 C 语言程序的编辑、编译、链接和调试的过程
了解程序语言的工作原理
计算机科学与技术学院
计算机科学与技术学院
No.23
C语言程序设计
第 1 章
程序设计 ABC
编译语言
一种编译语言对应一种编译器 程序员按照该语言的语法编写程序源代码,把自己的意图 融入到代码中 编译器读入源代码,把程序员的意图转换成可执行程序, 供他人使用
计算机科学与技术学院
很多流行语言、新生语言都借鉴了它的思想、语法
No.19
C语言程序设计
第 1 章
程序设计 ABC
C语言的祖师爷 Dennis M. Ritchie
/who/dmr/
计算机科学与技术学院
C语言程序设计
第 1 章
程序设计 ABC
第1章
学 习 目 标:
程序设计 ABC
了解计算机程序语言发展 了解程序语言的工作原理 了解
C 语言程序的编辑、编译、链接和调试的过程
计算机科学与技术学院
No.6
C语言程序设计
第 1 章
程序设计 ABC
学计算机学什么?
什么是“会计算机”? 会打字? 会编程? 会DIY? 会上网? 会“黑客”? …… 懂原理、能应用、有创新
编译(Compile)
链接(Link)
形成最后的可执行文件 扩展名为.exe的文件
运行
(Run)
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C语言程序设计
第 1 章
程序设计 ABC
小结
了解计算机程序语言发展
了解 C 语言程序的编辑、编译、链接和调试的过程
了解程序语言的工作原理
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计算机科学与技术学院
No.23
C语言程序设计
第 1 章
程序设计 ABC
编译语言
一种编译语言对应一种编译器 程序员按照该语言的语法编写程序源代码,把自己的意图 融入到代码中 编译器读入源代码,把程序员的意图转换成可执行程序, 供他人使用
第1章_程序设计ABC汇编
10111000 00000001 00000000 00000101 00000001 00000000
• 汇编语言(Assemble Language)编写 的1+1程序
MOV AX, 1 ADD AX, 1
2019/1/16 17
C语言程序设计课件
程序设计语言的故事
• BASIC语言编写的1+1程序
通过编程可以表达自己的思想,互相交流! 2019/1/16 一门外语的学习有许多相似之处。
语法规则
程序设计规则
14
C语言程序设计课件
程序设计语言的故事
• 程序设计语言(Programming Language)是人与计算机进行交流的语 言 • 计算机直接能读懂的语言
– 机器语言(Machine Code),也叫机器代 码 – 一种纯粹的二进制语言
• 软件的运行
– 计算机把机器代码读入到内存 (Memory) – 由CPU运行这些代码 – 读取输入(Input) – 产生输出(Output) – 完成程序员预定的功能
• 计算机专业后续课程
– 计算机原理 – 编译原理 – 操作系统 2019/1/16
10
C语言程两个说不同母语的人的对话方式:
• Software: software engineering, programming • Computing: Data Intensive Computing, cloud Computing, data warehouse , programming • Application-oriented: science computing, social 2019/1/16 4 computing, GIS, programming
• 汇编语言(Assemble Language)编写 的1+1程序
MOV AX, 1 ADD AX, 1
2019/1/16 17
C语言程序设计课件
程序设计语言的故事
• BASIC语言编写的1+1程序
通过编程可以表达自己的思想,互相交流! 2019/1/16 一门外语的学习有许多相似之处。
语法规则
程序设计规则
14
C语言程序设计课件
程序设计语言的故事
• 程序设计语言(Programming Language)是人与计算机进行交流的语 言 • 计算机直接能读懂的语言
– 机器语言(Machine Code),也叫机器代 码 – 一种纯粹的二进制语言
• 软件的运行
– 计算机把机器代码读入到内存 (Memory) – 由CPU运行这些代码 – 读取输入(Input) – 产生输出(Output) – 完成程序员预定的功能
• 计算机专业后续课程
– 计算机原理 – 编译原理 – 操作系统 2019/1/16
10
C语言程两个说不同母语的人的对话方式:
• Software: software engineering, programming • Computing: Data Intensive Computing, cloud Computing, data warehouse , programming • Application-oriented: science computing, social 2019/1/16 4 computing, GIS, programming
第1章 程序设计ABCzlhPPT课件
低
例:用机器语言编写的1+1程序
哈哈,你看懂了吗?
级
(像不像天书?)
语
言
计 算 机 基 础 教 研 室
源程序=目标程序
汇编语言:引入一些助记符来表示代码和数据
例:用汇编语言编写的1+1程序
MOV AX , 1 ADD AX , 1
源程序
汇编程序
目标程序
9
What is programming language?
自动执 行成为
可能
控制器
大脑
17
进行 运算
运算器
操作命令
CPU
高级语言的魅力
易学、易用、易读、易懂、强大、可移植 百家争鸣,据不完全统计2500种,绝大多数是高
级语言
可看到其列表和简介 影响最大、寿命最长的是C语言
计
算
机
基
础
教
研
室
18
流行的高级语言
应用编程语言
机器语言
汇编语言
Basic
计
算
机
基
础
教
研
室
7
计算机与人工智能
计算机行业的梦想
与人自然交流,像人一样地思考 人工智能(Artificial Intelligence) 机器人的诞生和发展
计
算
机
基
础
教
研
室
8
What is programming language?
程序设计语言:用来编写源程序代码的语言。
机器语言:代码和数据全部用01序列,可读性差
Pascal
C
C++
Java
C#
第1章 程序设计ABC
4
计算机行业的梦想
• 博弈被认为是智能活动,AI之初主要研究下棋程序 • 1997年,IBM公司研制的深蓝超级计算机在一场 “人机大战”中打败了国际象棋大师卡斯帕罗夫
– 被誉为“人工智能的一大胜利” – 世界排名第二的棋手印度人阿南得说:
• 这是一个像人的机器和一个像机器的人之间的战斗
• 深蓝的主要研制者之一许峰雄博士:
• 1946年,冯.诺伊曼在计算机中引入二进制, 提出著名的冯.诺伊曼结构,至今仍被采用, 被誉为“计算机之父”
2016/10/20
19
“冯· 诺依曼机”结构
记忆 装置
源程序 和输入数据 输出结果 取出数据
输入/输出 设备
计算结果 取出 程序指令
存储器
存入数据
运算器
输入输出 命令
存取命令
操作命令
眼睛 和耳 朵
计算机行业的梦想
• 计算机行业的梦想
– 与人自然交流,像人一样地思考 – 人工智能(Artificial Intelligence)
• 图灵测试
– 1950年,英国数学家A.M.Turing在思想(mind) 杂志上发表“计算机与人工智能”一文,提出 判定机器是否具有智能的测试方法
2016/10/20
• 程序设计语言数以千计,能广为流传的不 过几十种,能够风光20年的更是屈指可数
2016/10/20 21
流行的高级语言
• 应用编程语言
– – – – – – – – 机器语言 汇编语言 Basic Pascal C C++ Java C#
• Web编程语言
– – – – – – – HTML XML PHP ASP JSP JavaScript VBScript
C程序设计教程课件PPT课件
哈希查找
通过哈希函数将元素的关键字转 换为数组的索引,然后在对应位 置进行查找。时间复杂度为O(1)。
THANKS
感谢观看
选择排序
每次从未排序序列中选出最小 (或最大)元素,放到已排序
序列的末尾。时间复杂度为 O(n^2)。
插入排序
将未排序元素插入到已排序序 列中的适当位置,以达到排序 的目的。时间复杂度为O(n^2)。
常见排序算法实现原理及性能比较
快速排序
采用分治策略,通过一趟排序将待排序序列分割成独立的两部分,其中一部分的所有元素都比另一部分的 所有元素小,然后再对这两部分继续进行排序。时间复杂度为O(nlogn)。
示例1
使用fprintf()和fscanf()函数实现 文件的读写操作。
示例2
使用fgetc()和fputc()函数实现文 件的字符读写操作。
示例3
使用fgets()和fputs()函数实现文 件的字符串读写操作。
示例4
使用fread()和fwrite()函数实现 文件的数据块读写操作。
数据存储格式选择(如:文本、二进制)
01
文本格式
02
二进制格式
03
选择依据
将数据以字符形式存储,便于查看和编 辑,但占用空间较大。
将数据以二进制形式存储,占用空间较 小,读写效率高,但不便于直接查看和 编辑。
根据实际需求选择数据存储格式,如需 要频繁读写大量数据且对存储空间有要 求时,可以选择二进制格式;如需要方 便查看和编辑数据时,可以选择文本格 式。
算法概念及评价标准
算法概念
为解决特定问题而规定的一系列操作步骤,具有有穷性、确定性、可行性、输 入和输出五个基本特性。
评价标准
2.1程序设计ABC
常用控件 (重要)
⑶文本框 文本框(TextBox)控件的作用是建立一个文本编辑区域,可在该区域 输入、编辑及显示一些信息。 ①属性 Text 属性:程序执行时,通过键盘在文本框内输入的信息存放在 Text 属性中,初始设置一般为空白,以使文本框不显示任何信息。 MaxLength属性:文本框能够输入的文本内容的最大长度。 MultLine属性:MultiLine 属性设置为 True,文本框可以输入或显 示多行文本,同时具有自动换行功能。 ScrollBars 属性:为文本框加滚动条,必须在MultLine属性设置为 True时,该属性值才有效。
第二章
程序设计ABC
第一节:可视化程序开发工具
VB简介
VB简介
英文Visual的意思是“视觉的”,VB可以理解 为“可视的Basic”。它是一种很直观的编程方 式,在这种方式里面,程序的用户界面设计被 大大的简化了,VB把用户界面常用的组成部分 比如按钮、文本框、选择菜单做成了图标放在 了一个叫“工具箱”的区域里,需要使用的时 候只要简单地拖动或双击就可以了,非常的方 便,而在没有V的编程语言下,要做到这点是 要经过相当复杂的工作的。当然VB的含义并不 单指这个,它还有很多的优点。
对象列表框 过程列表框
代码框
注意:程序和与 控件间对应关系
图6-12
程序-4
④ 程序的运行和调试。
⑤ End Sub 语句之间输入完成功能的代码。 '求圆的周长和面积
Private Sub cmdCalcu_Click() Dim Radius As Single Dim Peri As Single Dim Area As Single Radius = Val(txtRadius.Text) Peri = 2 * 3.14159 * Radius Area = 3.14159 * Radius * Radius txtPeri.Text = Str(Peri) txtArea.Text = Str(Area) End Sub Private Sub cmdClose_Click() End End Sub
程序设计ABC
4、Enabled属性 该属性决定的控件是否允许操作。 例:cmdTest.Enabled=false 5、visible属性 该属性决定控件是否可见。 例:cmdTest.visible=false
6、Font属性 该属性改变文本的外观 fontName(字体名称) fontSize(字体大小) fontBold(粗体字) fontItailc(斜体字) fontStrikethru(删除线) fontUnderline(下划线)
方法 方法是程序中对某一特定对象执行动作或服 务的特殊语句。 方法的调用: [对象.]方法[参数名表] 例:form1.print”欢迎!” text1.setfocus
应用程序的建立的步骤 1、建立用户界面的对象 2、设置对象属性 3、对象事件过程的编程 4、程序运行和调试 5、保存文件
对象属性的设置
面向对象的程序设计
基本原理:对问题领域实行分割,按照通常 的思维方式建立问题领域的模型,设计尽可 能直接自然的表现问题的程序。
对象(object):数据和代码的集合。
VB中主要有两类对象:窗体和控件。 对象的建立和命名: 建立:在窗体上建对象有两种方法。 命名:名字必须以字母或汉字开头,由字 母、汉字、数字串组成,长度小于等于40 个字符。 对象的三要素:属性、事件、方法
7、forecolor属性 backcolor属性 8、backstyle属性(背景风格) 0-transparent 透明显示 1-opaque 不透明显示 9、borderstyle 属性(边框风格) 0-none 控件周围没有边框 1-fixed single 控件带有边框
10、appearance属性 0-fant 平面绘制控件和没有可视化效果 的窗体 1-3D 带有三维效果的绘制控件 11、alignment属性 0-Left justify:正文左对齐 1-right justify正文右对齐 2-center正文居中
Visual Basic程序设计教程电子课件——程序设计基础
6
2.1.2 如何学习Visual Basic
2.编程实验对能力提高最重要
学习Visual Basic与学习下棋有很多相似,值得类比、 借鉴。
学下棋必须先学各棋子的移动规则,但记住了“马走日、 象走田”并不意味着你就会下棋了,必须要勤于对奕并潜 心钻研。学习Visual Basic必须先了解Visual Basic语 言的基本规则,而更重要的是在实际应用中逐步提高编程 能力。
有懂不懂的问题。有此认识,才能避免进入许多初 学者都易于陷入的误区,从而使我们的学习获得事 半功倍的效果。
时常有学生为没有用心去记因此没有记住这些 规则而苦恼,经常有学生用一句“一点都不懂”来 表达此时的心情,是非常有害的,使得学习 Visual Basic迟பைடு நூலகம்才得以入门,从而耽误了宝贵 的学习时间。
4
2.1.1 计算机高级语言与语言处理系 统
再譬如,可以在一行上写上这样的两条语句“x=5: y=x*7.3”,但决不允许写成“x=5, y=x*7.3”,因为 Visual Basic的规则是一行上的多条语句之间必须用冒号 间隔。
(2) 语言处理系统开发者必须根据这套规则去设计、 制作语言处理系统,对于用户严格按照相应语言的规定编 写的程序,该系统应能够处理它并最终生成该程序的可执 行文件。
关于Visual Basic语言我们只能了解并熟记,我们只 能遵守规则而不能去创造规则,我们学习的意义在于用高 级语言编写程序去解决实际问题。
5
2.1.2 如何学习Visual Basic
1.语言规则要熟记 学习Visual Basic首先要做到熟记Visual
Basic语言的规则。 对于规则,只有记得住与记不住的问题,而没
若计算圆柱体的体积并存入变量v,声明v为Single 类型,半径和圆周率也采用Single类型,则结果v具有6位 有效数字;如果要求计算结果具有更高的精确度,可以考 虑采用Double类型声明v与相关变量。
2.1.2 如何学习Visual Basic
2.编程实验对能力提高最重要
学习Visual Basic与学习下棋有很多相似,值得类比、 借鉴。
学下棋必须先学各棋子的移动规则,但记住了“马走日、 象走田”并不意味着你就会下棋了,必须要勤于对奕并潜 心钻研。学习Visual Basic必须先了解Visual Basic语 言的基本规则,而更重要的是在实际应用中逐步提高编程 能力。
有懂不懂的问题。有此认识,才能避免进入许多初 学者都易于陷入的误区,从而使我们的学习获得事 半功倍的效果。
时常有学生为没有用心去记因此没有记住这些 规则而苦恼,经常有学生用一句“一点都不懂”来 表达此时的心情,是非常有害的,使得学习 Visual Basic迟பைடு நூலகம்才得以入门,从而耽误了宝贵 的学习时间。
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2.1.1 计算机高级语言与语言处理系 统
再譬如,可以在一行上写上这样的两条语句“x=5: y=x*7.3”,但决不允许写成“x=5, y=x*7.3”,因为 Visual Basic的规则是一行上的多条语句之间必须用冒号 间隔。
(2) 语言处理系统开发者必须根据这套规则去设计、 制作语言处理系统,对于用户严格按照相应语言的规定编 写的程序,该系统应能够处理它并最终生成该程序的可执 行文件。
关于Visual Basic语言我们只能了解并熟记,我们只 能遵守规则而不能去创造规则,我们学习的意义在于用高 级语言编写程序去解决实际问题。
5
2.1.2 如何学习Visual Basic
1.语言规则要熟记 学习Visual Basic首先要做到熟记Visual
Basic语言的规则。 对于规则,只有记得住与记不住的问题,而没
若计算圆柱体的体积并存入变量v,声明v为Single 类型,半径和圆周率也采用Single类型,则结果v具有6位 有效数字;如果要求计算结果具有更高的精确度,可以考 虑采用Double类型声明v与相关变量。
c语言 第1章 程序设计ABC
18/33
如何让计算机读懂程序设计语言? 如何让计算机读懂程序设计语言?
编译程序(编译器,Compiler) 编译程序(编译器,Compiler)的功能 – 读入高级语言编写的程序源代码 – 将其翻译成在逻辑上与之等价的目标程序,即转换成机 将其翻译成在逻辑上与之等价的目标程序,
器代码(可执行程序) 器代码(可执行程序) – 一种程序设计语言对应一种编译器 编译器 C语言
CPU 大脑
20/33
C程序的编译环境 程序的编译 的编译环境
Visual C++ – Windows平台上最流行的C/C++集成开发环境之一 Windows平台上最流行的 平台上最流行的C/C++集成开发环境之一 Code::Blocks(简称CB, Code::Blocks(简称CB,) – 是近年出现并获得关注的C/C++开发环境 是近年出现并获得关注的C/C++开发环境 – CB的功能远远优于TC,也优于VC 6.0 CB的功能远远优于 ,也优于VC 的功能远远优于TC – CB只是一个IDE(集成开发环境),没有内置的编译 CB只是一个 只是一个IDE(集成开发环境), ),没有内置的编译
的擅长: – 与操作系统和基础工具有关的编程任务 – 操作系统核心,设备驱动程序,系统工具,网络应用, 操作系统核心,设备驱动程序,系统工具,网络应用,
编辑器,字处理工具,编译器,某些图形和GUI应用, 应用, 编辑器,字处理工具,编译器,某些图形和GUI应用 以及数据库应用
Ritchie漫画像
11/33
如何学C语言
注定与C 注定与C语言为伴的人 – C语言易学,但不易真正掌握 语言易学, – 多练,多读优秀代码 多练, 要编程,但不用C 要编程,但不用C语言的人 – 透过C语言窥探计算机底层原理 透过C – 掌握最流行的语法形式 – 了解基本的程序设计思想 永远不编程的人 – 通过C语言,更好地了解计算机,了解计算思维 通过C语言,更好地了解计算机, – 过二级 所有人 – 了解它,爱上它,人生因它而变 了解它,爱上它,
如何让计算机读懂程序设计语言? 如何让计算机读懂程序设计语言?
编译程序(编译器,Compiler) 编译程序(编译器,Compiler)的功能 – 读入高级语言编写的程序源代码 – 将其翻译成在逻辑上与之等价的目标程序,即转换成机 将其翻译成在逻辑上与之等价的目标程序,
器代码(可执行程序) 器代码(可执行程序) – 一种程序设计语言对应一种编译器 编译器 C语言
CPU 大脑
20/33
C程序的编译环境 程序的编译 的编译环境
Visual C++ – Windows平台上最流行的C/C++集成开发环境之一 Windows平台上最流行的 平台上最流行的C/C++集成开发环境之一 Code::Blocks(简称CB, Code::Blocks(简称CB,) – 是近年出现并获得关注的C/C++开发环境 是近年出现并获得关注的C/C++开发环境 – CB的功能远远优于TC,也优于VC 6.0 CB的功能远远优于 ,也优于VC 的功能远远优于TC – CB只是一个IDE(集成开发环境),没有内置的编译 CB只是一个 只是一个IDE(集成开发环境), ),没有内置的编译
的擅长: – 与操作系统和基础工具有关的编程任务 – 操作系统核心,设备驱动程序,系统工具,网络应用, 操作系统核心,设备驱动程序,系统工具,网络应用,
编辑器,字处理工具,编译器,某些图形和GUI应用, 应用, 编辑器,字处理工具,编译器,某些图形和GUI应用 以及数据库应用
Ritchie漫画像
11/33
如何学C语言
注定与C 注定与C语言为伴的人 – C语言易学,但不易真正掌握 语言易学, – 多练,多读优秀代码 多练, 要编程,但不用C 要编程,但不用C语言的人 – 透过C语言窥探计算机底层原理 透过C – 掌握最流行的语法形式 – 了解基本的程序设计思想 永远不编程的人 – 通过C语言,更好地了解计算机,了解计算思维 通过C语言,更好地了解计算机, – 过二级 所有人 – 了解它,爱上它,人生因它而变 了解它,爱上它,
程序设计ABC
工程窗口
代 码 窗 口
属性窗口
窗体布局窗口
2、加入按钮:
单击工具箱中“Command button”按钮, 在默认窗体“Form1”上画一个按钮,在按 钮的属性窗口中的“caption”属性改为“棋 盘上的麦粒”。
• 3、代码编写:双击窗体“Form1”中“棋盘
上的麦粒”按钮打开代码窗口。编写程序 • Private Sub Command1_Click()
Dim a As Integer, b As Long, s As Long
For a = 0 To 30
b=2^a s=s+b
循环过程
Next a
Print s
常用语句
End Sub
利用VB编程解决问题的一般步骤: (1).建立用户界面对象; (2).对象属性的设置; (3).对象事件过程编程; (4).保存与运行程序。
初试身手,体验编程
------Visual basic 6.0
认识:
利用计算机解决问题一般步骤:
开始
分析问题
设计算法
编写程序
运行程序 验证结果
问题解决
•一、分析问题:——棋盘上的麦粒
故事: 在印度有一个古老的传说:舍罕王打算奖
到
赏国际象棋发明人——宰相西萨·班·达依
底
尔。国王问他想要什么,他对国王说: “陛下,请你在这张棋盘的第一个小格里
Dim a As Integer, b As Long, s As Long For a = 0 To 30
b=2^a s=s+b Next a Print s End Sub
4、执行程序:执行“运行“菜单启动命令 (或F5键)运行程序,单击窗体中“棋盘 上的麦粒”按钮,查看程序。
第1章 程序设计ABC
15
程序在数据
输出结果
输入/输出 设备
计算结果
记忆装置 (Memory)
取出数据
存储器
存入数据
运算器
输入输出 命令
眼睛 和耳
朵
计算机把机器代码读入到内存 – 由CPU运行这些代码 – 读取输入(Input) – 产生输出(Output) – 完成程序预定的功能
取出 程序指令
17 HIT-C Programming
编程语言受欢迎程度排行
18 HIT-C Programming
C语言的设计者
Ken Thompson 江湖人称 ken
Dennis M. Ritchie 江湖人称 dmr
两个骨灰级游戏玩家 19 HIT-C Programming
无心插柳柳成荫
计算机语言
– 是人与计算机进行交流的工具
– 计算机语言分为:
机器语言
机器指令(由0 和 1组 成),可直接执行
难学、难记 依赖机器的类型
用助记符代替机器指令 克服记忆的难点
汇编语言 ,用变量代替各类地址 其他与机器语言类
。
似
类似数学语言、接近自然语言、具有通用性 高级语言 和可移植性,不依赖具体的计算机类型。
存取命令
控制器
操作命令
CPU 大脑
16
高级语言的魅力
易学、易用、易读、易懂、强大、可移植 百家争鸣,据不完全统计2500种,绝大多数是高 级语言
– /~nkinners/LangList/Extras/langlist.ht
m可看到其列表和简介
– 影响最大、寿命最长的是C语言
目前,最快的supercomputers可每秒执行trillions of additions
程序设计ABC 课件..
第二章 程序设计ABC
■可视化程序开发 ■数据的表示与处理 ■程序的基本结构
2.2 数据的表示与处理
• 知道VB的常用数据类型、常量、变量、运
算符及表达式的含义
• 学会定义变量,学会使用常用语句及标准
函数
2.2.1 数据类型 VB的数据类型
数据类型 关键字 整型 长整型 单精度 双精度 字符串 布尔型 Integer Long Single Double String 所占内存 2字节 4字节 4字节 8字节 取值范围 -32768~32767范围内的任何整数 -2147483648~2147483647范围内的任何整 数 负数:-3.402823E38~1.401298E-45 正数:1.401298E-45~3.402823E38 负数 -1.797693134E308~-4.940656458E-324 正数 4.940656458E-324~1.797693134E308
思考两者输出结果有什么不同?
6:数学函数 Int(x) 取整函数 Int(99.2) 结果为 99 Rnd() 产生[0,1) 随机数,常与Randomize结合使用,避 免产生相同的随机数 7:字符串函数 Len(字符串) 求字符串的长度 Len(“2008奥运”) 返回值 6 8:日期函数 Date() 返回系统的当前日期 Time()返回系统的当前时间 9:常用转换函数 val(字符串) 将字符串转换为数值, val(“12”) 结果为12 str(整数) 将数值转换为字符串, str(5) 结果为 “5”
• 关系运算符与关系表达式(运算结果为布尔型)
关系运算 大于 运算符 > 示例 100>99结果为True
小于
大于等于 小于等于
■可视化程序开发 ■数据的表示与处理 ■程序的基本结构
2.2 数据的表示与处理
• 知道VB的常用数据类型、常量、变量、运
算符及表达式的含义
• 学会定义变量,学会使用常用语句及标准
函数
2.2.1 数据类型 VB的数据类型
数据类型 关键字 整型 长整型 单精度 双精度 字符串 布尔型 Integer Long Single Double String 所占内存 2字节 4字节 4字节 8字节 取值范围 -32768~32767范围内的任何整数 -2147483648~2147483647范围内的任何整 数 负数:-3.402823E38~1.401298E-45 正数:1.401298E-45~3.402823E38 负数 -1.797693134E308~-4.940656458E-324 正数 4.940656458E-324~1.797693134E308
思考两者输出结果有什么不同?
6:数学函数 Int(x) 取整函数 Int(99.2) 结果为 99 Rnd() 产生[0,1) 随机数,常与Randomize结合使用,避 免产生相同的随机数 7:字符串函数 Len(字符串) 求字符串的长度 Len(“2008奥运”) 返回值 6 8:日期函数 Date() 返回系统的当前日期 Time()返回系统的当前时间 9:常用转换函数 val(字符串) 将字符串转换为数值, val(“12”) 结果为12 str(整数) 将数值转换为字符串, str(5) 结果为 “5”
• 关系运算符与关系表达式(运算结果为布尔型)
关系运算 大于 运算符 > 示例 100>99结果为True
小于
大于等于 小于等于
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• 作业:
分析上面的程序,将上面的程序 改写成流程图
• 2.3.2 选择结构
思考分析: 解说体育课上排队的过程及其依据?
• 选择结构中的 if 语句
(1) 单分支选择结构,形式为 if 条件 then 语句或语句组 ‘语句组是指有多条语句的情况 end if 双分支结构,形式为 if 条件 then 语句或语句组1 else 语句或语句组2 end if 多分支结构,形式为 if 条件1 then 语句或语句组1 elseif 条件2 then 语句或语句组2 …… else 语句或语句组n end if
思考两者输出结果有什么不同?
6:数学函数 Int(x) 取整函数 Int(99.2) 结果为 99 Rnd() 产生[0,1) 随机数,常与Randomize结合使用,避 免产生相同的随机数 7:字符串函数 Len(字符串) 求字符串的长度 Len(“2008奥运”) 返回值 6 8:日期函数 Date() 返回系统的当前日期 Time()返回系统的当前时间 9:常用转换函数 val(字符串) 将字符串转换为数值, val(“12”) 结果为12 str(整数) 将数值转换为字符串, str(5) 结果为 “5”
关系运算符 运算符 优先级 运算规则 实例
非
NOT
AND
1
2
非真则假 非假即真
都为真时才为真
Not(12<>13)
结果为False (23>10) and (30<23) 结果为False
与
或
OR
3
都为假时才为假
(23>10) or (30<23) 结果为True
日期运算符与日期表达式
eg :#2010/09/01#+30 结果为“2010-10-1” #2010/10/20# - #2010/10/10# 结果为 10
• Step3:设置对象的属性(Property)
• Step4:根据设计需要在相应的事件下书写代码
Step5:保存工程,运行程序
• 作业:
1:编写一个奥运会奖牌总数统计程序 设计参照P18 实践(4)
2.3 程序的基本结构
掌握顺序、选择、循环三种基本结构 能够使用三种基本结构编写简单的程序解
• 作业练习
单击窗体时,用*号打印输出一个倒三角 提示: 书中39页有输出正三角的程序代码,只 需对输出*号的个数稍加修改即可
10字节+字 定长字符串: 0~65535个字符 符串长度 不定长字符串: 0~20亿个字符 True或False
Boolean 2字节
日期型
Date
8字节
100/1/1~9999/12/31
2.2.2常量与变量
常量:在程序运行期间始终保持不变。 VB中的常量有数值型常量、字符串常量。 数值型常量类似于数学中的常数。 字符串常量 “1234”、“china” 定义形式: Const 常量名 [AS 类型] = 表达式 Const PI = 3.1415926
决具体的问题
• 2.3.1 顺序结构
思考分析: 当超市很多人要交银,人们是怎么做的? 还有哪些事情人们是按照先来后到的顺序 做的? 顺序结构的程序,就是按照代码由上到下的 顺序一行一行地执行。
分析程序: 如何交换 a ,b 两个的值? 关键代码: Dim a As Single, b As Single, c As Single a = Val(InputBox("输入a")) b = Val(InputBox("输入b")) Print "交换前:a="; a, "b="; b c=a a=b b=c MsgBox "交换后a=" & a & vbTab & "b=" & b, vbOKOnly, "交换结果"
• Step 1:启动VB,新建一个VB 标准EXE 工程。单击工具箱中的
文本框控件(TextBox),将鼠标指针移到窗体上,拖动十字线在窗 体上画出大小适当的控件
• Step2:如图2-8所示,用同样的方法添加两个命令按钮控件
(CommandButton)、两个标签控件(Label)和 一 个 文本 框 控 件。
变量:在程序运行期间可以改变的量。 命名规则:
(1)必须以字母或汉字开头,而不能以数字或其他字符开头 (2)只能由字母、数字、汉字和下划线组成,不能含有小数点、 空格等字符 (3)字符个数不超过255个 (4)变量名不能使用VB中的保留字。如print sub end 等 (5)VB不区分变量名中的字母的大小写 (6)为增加程序的可读性,变量名最好取有意义的名称
• 选择结构中的 select case 语句
适用于多分支选择时 语法格式: select case 表达式 case 表达式1 语句组1 [ case 表达式n 语句组n ] end select
作为自学选修部分(结合书中实例去感受)
• 编程练习
输入飞船速度,判断飞船是否能飞空
尝试用自然语言,流程图分析 结合书中所给提示完成程序的编写
运算符的执行顺序
算术运算符>字符串连接运算符>关系运算符>逻辑运算符
2.2.4常用语句与函数
1:赋值语句 用“=”来实现,如N=1 2: Print语句 功能:在指定的对象上输出文本 [对象名.] Print [表达式列表] eg: Print “北京” , “欢迎你 ! ” Print “北京” ; “欢迎你 ! ” 3: 注释语句 用 ‘ 或 Rem 4: 结束语句 end 强制程序运行结束 5:与用户交互函数 InputBox() 与 MsgBox() 函数
-3
20 2.5 2 1 25 15
字符串运算符与字符串表达式
VB中字符串运算符有:+ 和 & 作用:将两个字符串连接起来 区别:
字符串表达式 + 数值型表达式 ,结果为数值型数据 eg : “123” + 45 结果为 168 字符串表达式 & 数值型表达式 ,结果为字符串型数据
eg :”123“ + 45 结果为 “12345”
2.1.2 可视化编程的一般步骤
完成打字游戏程序,要求如下:
DateDiff函数简介
DateDiff(interval, date1, date2[, firstdayofweek[, firstweekofyear]])
作用:返回 Variant (Long) 的值,表示两个指定日期间的时间间隔数用来计算date1 和 date2 的时间 差的 时间间隔 Date1、date2 必要;Variant (Date)。计算中要用到的两个日期 后两个参数可选 interval 参数的设定值如下: yyyy 年 ,q 季 ,m 月 ,y 一年的日数 ,d 日 ,W 一周的日数 , WW周,h 时,n 分钟 ,s 秒
定义形式
Dim 变量名 As 数据类型 Dim A As Integer
2.2.3 运算符与表达式
算术运算符与算术表达式
算术运算符 含义
指数
运算优先级
1
实例
2^
结果
1024
^
* / \ Mod + -
10
取负
乘法 除 整除 求余 加 减
2
3 4 5 6
-5+2
5*4 5/2 5\2 5 Mod 2 20+5 20-5
• 2.3.3 循环结构
思考分析: 试讲说一下体育课上我们玩的贴膏药游 戏的游戏规则。
如果跑的人没有抓到要被抓的那个人, 那么他就要执行同样的动作(抓人),知 道完成为止。 循环结构就是这样,只要满足循环条件, 就要执行重复的动作,知道不满足为止。
思考: 如何用程序实现从1到100的累加? (用循环结构解决) 1:自然语言描述 用n作为累加量,sum为累加和,如果 n 小于 100 ,执行 sum = sum + n 。
(2)
(3)
现有两个数 a,b 试比较,并输出较大者? 1:自然语言 如果a>b 输出 a 否则输出b 2:流程图
开始 输入a,b a>b? Y 输出a N 输出b
结束
核心代码: Dim a As Integer, b As Integer a = Val(Text1.Text) b = Val(Text2.Text) If a > b Then Print "a的值比较大,a的值是"; a Else Print "b的值比较大,b的值是"; b End If
获取字符长度(Len函数)
Len函数的语法格式如下: Len(string | varname) 作用: Len函数用于返回一个Long类型的值,其中包含字符串内字符的数目, 或是存储一变量所需的字节数。 参数解释: string:任何有效的字符串表达式。如果string包含Null,会返回Null。 varname:任何有效的变量名称。如果varname包含Null,会返回 Null;如果varname是Variant,Len会视其为String,并且总是返回其 包含的字符数。
第二章 程序设计ABC
■可视化程序开发 ■数据的表示与处理 ■程序的基本结构
2.2 数据的表示与处理
• 知道VB的常用数据类型、常量、变量、运
算符及表达式的含义
• 学会定义变量,学会使用常用语句及标准
函数
2.2.1 数据类型 VB的数据类型
数据类型 关键字 整型 长整型 单精度 双精度 字符串 布尔型 Integer Long Single Double String 所占内存 2字节 4字节 4字节 8字节 取值范围 -32768~32767范围内的任何整数 -2147483648~2147483647范围内的任何整 数 负数:-3.402823E38~1.401298E-45 正数:1.401298E-45~3.402823E38 负数 -1.797693134E308~-4.940656458E-324 正数 4.940656458E-324~1.797693134E308