CF PPT
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CF黄光工艺说明(1)
BM光阻涂布 GPR
曝光
RPR
显影
R光阻涂布
曝光
BPR
显影 O/C
G光阻涂布
ITO
曝光
显影
PS PR
B光阻涂布
曝光
显影
O/C
Sputtering
PS光阻涂布
曝光
显影
CF成品
1.2 COLOR FILTER 制法分类和工艺流程
ITEM
Main Process Condition
Control Item
NG
生产继续
生产停止,重新 制作首件
曝光机L stage 第2枚进入AOI
曝光机R stage 第2枚进入AOI
共
缺,Ove
rlay检
查
NG
共 缺,Ove rlay检
查 NG
OK
Coater追加投入
OK
曝光机L stage 第1枚进入Oven
Oven 后特性 值检查
OK
NG
生产继续
生产停止,重新 制作首件
黑矩阵 彩色层 保护层 ITO导电膜
偏光片 玻璃基板
配向膜
液晶层 玻璃基板
薄膜晶体管 偏光片
1.2 COLOR FILTER 制法分类和工艺流程
◆彩膜的制造工艺一般有染色法、电沉积法、印刷法、喷墨法和颜料分散法。各工艺的简单流程 如下
图所示:
ITO
Gelatin
Resist
感光性color Resist
曝光 显影 后烘 溅射
Gap;Dose; Temperature;
Chemical Type& Concentration: KOH, Na2CO3 ; Temperature;Time;
出口退税课件
Outline
Three Popular Trade Terms Export Price
Terms of Comm
pricing considerations calculation of price price including commission price with discount
FOB = CIF x [1 – (1+markup) x R] – F CFR = CIF x [1 – (1+markup) x R]
Illustration
Suppose your company made an offer at USD1200 per
metric ton FOB Xiamen. Your customer counter-offered
2.2 Export Price
pricing considerations calculation of price price including commission price with discount
price adjustment clause
understanding the price communication of price
出口退税是一个国家或地区对已报关离境的出口货物由税务机关将其在出口前的生产和流通的各环节已经缴纳的国内增值税vat或消费税ct等间接税税款退还给出口企业的一项税收制含税价购进价x税率购进价购进价x1税率退税额购进价退税率含税价1增值税率x退税率注
Unit 2 Three Popular Trade Terms
(2)£500 per carton CFR Britain net
(3)USD1000 per ton FOB London
CF制程简介ppt课件
编辑课件
11
B Layer 蓝色光阻涂布
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12
ITO 制程为物理溅镀过程,包括 ①前清洗 ②ITO溅镀 ③后洗净 ④烘烤
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13
Part4. CF COA 生产流程介绍
编辑课件
14
PS是在CF与Array基板中支撑Cell gap的柱状pattern。有一定的弹性回复力,可以承 担一定的压力。PS呈透明状,减少对光透过的阻挡,制程工序一样为黄光工序。
CF制程简介
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1
课程目标
了解 CF 基本制程 了解 CF COA 生产流程
课程内容
1.CF 定义及作用 2.CF结构介绍及说明 3.制程流程说明 4. CF COA 生产流程介绍
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2
Part1. CF定义及作用
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3
CF(Color Filter)即:彩色滤光片。是组合TFT-LCD其中的一个零组件,其主要 的功能是让液晶显示器能产生彩色画面,若无彩膜,则看到的电视显示将是黑 白的。
编辑课件
7
Part3. 制程流程说明
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8
BM制程包括: ①玻璃清洗 ห้องสมุดไป่ตู้BM光阻涂布 ③真空干燥 ④预烘烤与冷却 ⑤紫外线曝光 ⑥显影 ⑦烘烤。
编辑课件
9
R G B Layer 为相似制程,与BM相同,区别在于所用光阻及曝光用的光罩不 同。 R Layer 红色光阻涂布
编辑课件
10
G Layer 绿色光阻涂布
编辑课件
15
谢谢!
编辑课件
16
编辑课件
4
Part2. CF结构介绍
编辑课件
5
众所周知,自然界的三原色为红、绿、蓝,通过对三原色进行混色,并调 整其亮度(灰阶)可以呈现不同的色彩。
财务会计概念框架
2. Effectively directing and controlling an organization’s human and material resources.
3. Maintaining and reporting on the custodianship of resources. 4. Facilitating social functions and controls.
会计和报告问题,而是给出解决问题的方向和工具。〞
美国FASB的财务会计概念框架〔SFAC〕
Objectives of Financial Reporting by Business Enterprises (Superseded) Qualitative Characteristics of Accounting Information (Superseded) Elements of Financial Statements of Business Enterprises (Superseded) Objectives of Financial Reporting by Nonbusiness Organizations Recognition and Measurement in Financial Statements of Business Enterprises Elements of Financial Statements Using Cash Flow Information and Present Value in Accounting Measurements 2 Conceptual Framework for Financial Reporting—Chapter 1, The Objective of General
3. Maintaining and reporting on the custodianship of resources. 4. Facilitating social functions and controls.
会计和报告问题,而是给出解决问题的方向和工具。〞
美国FASB的财务会计概念框架〔SFAC〕
Objectives of Financial Reporting by Business Enterprises (Superseded) Qualitative Characteristics of Accounting Information (Superseded) Elements of Financial Statements of Business Enterprises (Superseded) Objectives of Financial Reporting by Nonbusiness Organizations Recognition and Measurement in Financial Statements of Business Enterprises Elements of Financial Statements Using Cash Flow Information and Present Value in Accounting Measurements 2 Conceptual Framework for Financial Reporting—Chapter 1, The Objective of General
化疗方案ppt课件
– BLM 10mg/m2 d29,43
– DTIC 375mg/m2 d29,43
可编辑课件PPT
35
HL
• ABVD-G
– VLB 6mg/m2 d1,15
• 折算盖诺为25~30mg/m2
– ADM 25mg/m2 d1,15 – BLM 10mg/m2 d1,15 – DTIC 375mg/m2 d1,15 – GEM 800 mg/m2 d1,15
可编辑课件PPT
8
AML
• Ara-C中剂量及大剂量
– 强化治疗,延长无病生存 – MD-Ara-C
• 1000mg/m2 Q12h ×3d
– HD-Ara-C
• 3000mg/m2 Q12h ×3d • 2000mg/m2 Q12h ×6d
可编辑课件PPT
9
AML
• Priming
– G-CSF 300ug Qd d0起 – HHT 1mg Qd d1-14 – Ara-C 15mg/m2 Q12h iH d1-14
• MTX结束后12h起 • 据MTX浓度调整用量
可编辑课件PPT
34
HL
• MOPP+ABVD
– HN2 6mg/m2 d1,8
– VCR 2mg
d1,8
– PCB 100mg/m2 d1-14
– Pred 40mg/m2 d1-14
– VLB 6mg/m2 d29,43
– ADM 25mg/m2 d29,43
可编辑课件P– R-CHOP
• 美罗华375 mg/m2 d0——CD20阳性淋巴瘤
– E-CHOP
• ETO
– Mega-CHOP
• CTX调整为3000 mg/m2 d1——PTCL-u
cf游戏宝典.ppt
M16
QBZ95
SCAR-light
SG552
XM8
AN94
G36K
back
简介:穿越火线冲锋枪分为GP枪和CF点卷枪,点卷枪大多根据 GP枪改良而成,增加子弹、外观、换弹速度等。
M12S冲锋枪
MK5冲锋枪
MP5冲锋枪
MP7冲锋枪
P90冲锋枪
UZI冲锋枪
back
简介:穿越火线狙击枪分为GP枪和CF点卷枪,点卷枪大多根据 GP枪改良而成,增加子弹、外观、换弹速度等。
有在移动时才会被看到,并且只能用刀!因此,为了保证刀子
能与枪抗衡,大师李果创造了李果跳法,即鬼跳。鬼跳的更新
换代很快,从三代背鬼跳到现在的七代忽悠跳法,一代比一代
跳得更远,也更具迷惑性。不同玩家使用的鬼跳方式各有不同,
其中三代鬼跳最常用也最容易。关于警,最NB的人物就是呼吸
流,厉害的人可以听到鬼的呼吸声,从而判断出鬼的位置。
步枪系
冲锋枪系
狙击枪系
手枪系
机关枪系
散弹枪系
简介;穿越火线共十一个模式,分别是:团队竞技 模式、个人竞技模式、爆破模式、幽灵模式、歼 灭模式、突围模式、挑战模式、特殊战、生化模 式、救世主模式、终结者模式。模式中的三维地 图均有程序漏洞,简称BUG。地图上的高台、箱子 均可跳跃站立,详见“cf身法详解”。
边贸城 能源站 金字塔 运输船
太空要塞 雷霆山庄 椰岛之巅 火车站
废弃仓库 波斯小镇 赛车之城
剧场 龙城 沙漠-I
沙漠-灰 军事基地 小型工厂
back
简介:游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内 见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到 的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。个人竞技模式地图 只有较常玩的沙漠-灰和黑色城镇,个人竞技分机枪战、手枪战、 刀战和狙击战。不同的战斗模式对玩家的要求也不同,狙击战 需要极高的反应能力与记忆力,手枪战、机枪战需要精准度与 身法,刀战需要灵活的步法和身法。沙漠-灰共有18个复活点, 黑色城镇共有16个复活点,记住他们的位置尤为重要。此外, 也需要玩家个人对地图的理解,所谓猥琐才是王道。
CF制程介绍
Company Confidential Ver. Do not copy or distribute. Copyright 2010 CSOT
CHINA STAR
OPTOELECTRONICS TECHNOLOGY
CF制程简介
目录
一
• CF结构功能介 绍
二
• CF制作方式
• CF制作流程
三
• 制程工艺简介
ITO膜厚; 1500Å 着色膜厚:1.5μm
Company Confidential Ver. Do not copy or distribute. Copyright 2010 CSOT
4/N
CSOT-CONFIDENTIAL
CHINA STAR
OPTOELECTRONICS TECHNOLOGY
1/N
光罩
BM 玻璃
CSOT-CONFIDENTIAL
CHINA STAR
OPTOELECTRONICS TECHNOLOGY
Company Confidential Ver. Do not copy or distribute. Copyright 2010 CSOT
2/N
CSOT-CONFIDENTIAL
7/N
CSOT-CONFIDENTIAL
CHINA STAR
OPTOELECTRONICS TECHNOLOGY
③露光
UV
BM
④现像
Photomask
Cussion层 酸素遮断层 着色感材层 玻璃基板
⑤Color Matrix
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CHINA STAR
OPTOELECTRONICS TECHNOLOGY
CF制程简介
目录
一
• CF结构功能介 绍
二
• CF制作方式
• CF制作流程
三
• 制程工艺简介
ITO膜厚; 1500Å 着色膜厚:1.5μm
Company Confidential Ver. Do not copy or distribute. Copyright 2010 CSOT
4/N
CSOT-CONFIDENTIAL
CHINA STAR
OPTOELECTRONICS TECHNOLOGY
1/N
光罩
BM 玻璃
CSOT-CONFIDENTIAL
CHINA STAR
OPTOELECTRONICS TECHNOLOGY
Company Confidential Ver. Do not copy or distribute. Copyright 2010 CSOT
2/N
CSOT-CONFIDENTIAL
7/N
CSOT-CONFIDENTIAL
CHINA STAR
OPTOELECTRONICS TECHNOLOGY
③露光
UV
BM
④现像
Photomask
Cussion层 酸素遮断层 着色感材层 玻璃基板
⑤Color Matrix
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Cf介绍
CF审判者的价格:40800CF点(体验服价格),可能官 方会进行预售,价格进行优惠,预售价格可能是 30800CF点(308QB)。
1.应急攻击:与当前所持有的武器无关,按“E”键可以迅速进行近战攻击。灵魂武 者,幽灵角色,生化角色等其他角色状态时不可使用。 2.暗影利刃:可使用“暗影利刃”。暗影利刃在持有副武器的状态下按“2“键可 使用,再次按”2“键可切换回副武器。暗影利刃使用次数有限,该次数会在符合时重 置。幽灵角色,生化角色等其他角色状态时不可使用。
不是CS的蹲,要非常清楚这点区别,作用并不大,并且被打中就是爆头,如果你觉得被别人爆头是光荣,你当我没说。而且你站着还容易打到对方的头 粉丝,自然有他的道理和优点,这里简要带过,相信大家都非常清楚。 都有个预瞄,跳狙的目的也是打破对方的预瞄目的,然后击杀,又有跳蹲更是可恶,非常不好瞄准。守点,对枪,都比较怕碰到跳狙的,意味你算不准
Cf新出英雄级武器
描述:传说级匠人特殊制作的AK12。利用了世界上最顶尖科技, 冷峻而锐利的外观下潜 藏着强大的洞察之力,时刻准备在战斗中先机克敌,惩戒一切敌人。
Cf毁灭
1.无视烟雾头盔,帮您省去买烟雾头的费用,和谐游戏,健康 生活,远离漫天烟雾的大坑。 2.变身猎手和剑客随机变成开镜视野,让您能发现更远处的敌 人,就是刀是没法扔过去的,请忽略。
用。 沙漠灰你在坑里对方3把狙击在平台瞄着你跳出来我看看?对方3个突击冲过来,你跳出来我看看?不多举例。 对1击杀,(当然远距离碰菜鸟你当我没说),并且对地形有很高要求,所以使用局限性很高,很多地方用不上。
就算你杀了1个,也马上会遭到对方反击,如果换闪狙,闪杀2个第3个还不知道你在哪打的。 一般只能作为辅助,不能作为主流枪法。
。那么假设不中的情况下,由于你离障碍物比较远,回躲时间慢,会给对手造成大量攻击时间,步枪现在如此大威力情况下,可想你的后果,并且对闪狙 边缘。好吧,我先不考虑你计算是否真的精确,并且在你计算时没有地理限制,没有延误最佳时机,当你达到目的时是以降低命中率为代价,打不中的话 跳调整,跳出,击杀。那么这个流程也就意味着对手也会发现你,并且你准备对方也有预瞄,无非你有个跳跃距离来打乱对方预瞄而已,速度快的躲进去,
cf介绍
在L城有做居高不下的犯罪率。20世纪60年代中期,为了应对日益严 重的暴力犯罪活动,L城的警方开始着手建立一支反应迅速、训练有 素、装备精良且能够应对重大突发暴力活动的特警部队,于是斯沃特 诞生了。斯沃特全编制67人,由一名中尉领导整个斯沃特,6名士官 领导6支分队,每分队下辖管两个5人小队。执行任务时,各小队又编 成进攻组、狙击组、支援组、医疗组和谈判组。 赛斯作为E国的特种部队,在众多近代特种部队中,是历史和传统 最为悠久的一支部队。它是世界其他许多特种部队的典范。 赛斯以残酷的选拔训练而闻名于世。每一位队员都是经过艰难的考 核后脱颖而出的精英分子。目前,赛斯的主要任务是负责E国的国 家稳定,并解决与E国相关的一切国际纷争。 赛斯拥有3个团,每团都将近600至700。其中,一个团(22赛斯)是 全正规部队,而其他两个团(21赛斯和23赛斯)皆隶属于地方自卫队。 奥摩被称为R国的“黑色杀手”。 内务部在R国作为独立结构,拥有极大的权利;而奥摩就配合它执行任 务。 奥摩是1987年成立的精英特种部队,阻止犯罪和歼灭毒品贩子是其主 要任务。在重大情况发生时,奥摩往往会和阿尔法部队并肩作战。 2002年在R国的一场重大人质事件中,奥摩和阿尔法部队为解救人质 做出了重大贡献。
--3
--5
潜伏者: 没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。 有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今 为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它…… 但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。 有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务, 甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。 保卫者: 早在保卫者佣兵公司成立之初,便开始公开招募从各个著名特种部队中退役的队员。 这家佣兵公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场, 如果战斗违背了他们的信念,即使有再多金钱的诱惑,他们也决不为所动。
Cell工程工艺简介课件
要冷却,一般有冷板(Cold Plate)型和空冷型。
9
Cell工艺简介
洗净效果的评价:
评价项目
评价内容
评价方法
有机污染物除去能力
EUV照度和有机膜除去性的相关评价
药液温度和洗浄能力的相关评价(CF側)
搬送速度和洗浄能力的相关评价
接触角測定
缩小时间測定
异物粒子的除去能力
Brush的压入量和洗浄能力的相关评价
带电量在适当范围以内
带电量过大,将造成静电破坏
22
Cell工艺简介
2.5 摩擦后洗净
摩擦后洗净目的:
除去摩擦工程后基板上的异物及污染物,防止异物不良和配向不良,包
括有机污染物(摩擦布)和异物粒子(摩擦布、配向膜残屑)、离子性不纯物
等。在摩擦洗净工程中,为了保证配向的均一性,必须保证洗净的均一性。
23
可能造成的不良
对策
烧成温度稳定性
烧成温度均一性
温度Profile
温度低:Imide化不足
温度高:PI分解
IR温度,时间调节
Imide化稳定性
红外吸收光谱
未反应物造成污染
炉内洁净度
Particle检测装置
发尘相关的异物不良
处理枚数管理,空烧
基板冷却
基板表面温度测试
Rubbing,配向不良
IR温度时间,搬送速度
在TFT基板的配线上涂布Ag胶,
使TFT基板与CF基板导通。
Ag涂布后形状
Ag涂布前
Pad状态
Ag pad
量NG(多)
↓
盒厚不均
正
正常
常
Ag paste
Ag paste
量NG(少)
9
Cell工艺简介
洗净效果的评价:
评价项目
评价内容
评价方法
有机污染物除去能力
EUV照度和有机膜除去性的相关评价
药液温度和洗浄能力的相关评价(CF側)
搬送速度和洗浄能力的相关评价
接触角測定
缩小时间測定
异物粒子的除去能力
Brush的压入量和洗浄能力的相关评价
带电量在适当范围以内
带电量过大,将造成静电破坏
22
Cell工艺简介
2.5 摩擦后洗净
摩擦后洗净目的:
除去摩擦工程后基板上的异物及污染物,防止异物不良和配向不良,包
括有机污染物(摩擦布)和异物粒子(摩擦布、配向膜残屑)、离子性不纯物
等。在摩擦洗净工程中,为了保证配向的均一性,必须保证洗净的均一性。
23
可能造成的不良
对策
烧成温度稳定性
烧成温度均一性
温度Profile
温度低:Imide化不足
温度高:PI分解
IR温度,时间调节
Imide化稳定性
红外吸收光谱
未反应物造成污染
炉内洁净度
Particle检测装置
发尘相关的异物不良
处理枚数管理,空烧
基板冷却
基板表面温度测试
Rubbing,配向不良
IR温度时间,搬送速度
在TFT基板的配线上涂布Ag胶,
使TFT基板与CF基板导通。
Ag涂布后形状
Ag涂布前
Pad状态
Ag pad
量NG(多)
↓
盒厚不均
正
正常
常
Ag paste
Ag paste
量NG(少)
19.菱形的性质cfPPT课件(沪科版)
请谈谈你这节课的收获
当堂诊学
(必做题)1.如图,在菱形ABCD中,∠A=60°,AB=4,O为对角 线BD的中点,过O点作OE⊥AB,垂足为E (1)求∠ABD的度数 (2)求线段BE的长
(选做题)2.如图,在菱形ABCD中,E为AB的中点,且DE⊥AB,
AB=a.
(1)求∠ABC的度数
(2)求对角线AC的长
结论:对角线互相垂直的四边形面积都是对角线积的一半
引导探究
5.已知如图,菱形ABCD中,E是AB的中点,且 DE⊥AB,AB=1.
求(1)∠ABC的度数;
(2)对角线AC、BD的长;
(3)菱形ABCD的面积。D
C
O
A
B
E
目标再现
1、理解菱形的概念及与平行四边形之间的关系 有一组邻边相等的平行四边行叫做菱形 2、掌握菱形的性质并会运用其解决简单的问题
度数为 5° .
B
D
EF
C
引导探究
3、已知菱形的两条对角线长分别为 6a,, b8, 求菱形的面积. 周长呢?
或S菱形=AB× DE
E
结论:菱形的面积是两条对角线积的一半.
4.菱形的两条对角线的长分别是12cm和16cm, 则菱形的面积是_9_6_c_m_2,周长是_4_0_c_m__
引导探究
变式:已知四边形的对角线互相垂直,且两 条对角线长分别为 a,b,求四边形的面积.
2、掌握菱形的性质并会解决简单的问题
独立自学
1、在平行四边形中,改变边的长度,能否得到一 个特殊的平行四边形?
D
A
D
平行四边形 (
)
A
菱?形
C
B
C
B
2.什么样的四边形叫做菱形?
当堂诊学
(必做题)1.如图,在菱形ABCD中,∠A=60°,AB=4,O为对角 线BD的中点,过O点作OE⊥AB,垂足为E (1)求∠ABD的度数 (2)求线段BE的长
(选做题)2.如图,在菱形ABCD中,E为AB的中点,且DE⊥AB,
AB=a.
(1)求∠ABC的度数
(2)求对角线AC的长
结论:对角线互相垂直的四边形面积都是对角线积的一半
引导探究
5.已知如图,菱形ABCD中,E是AB的中点,且 DE⊥AB,AB=1.
求(1)∠ABC的度数;
(2)对角线AC、BD的长;
(3)菱形ABCD的面积。D
C
O
A
B
E
目标再现
1、理解菱形的概念及与平行四边形之间的关系 有一组邻边相等的平行四边行叫做菱形 2、掌握菱形的性质并会运用其解决简单的问题
度数为 5° .
B
D
EF
C
引导探究
3、已知菱形的两条对角线长分别为 6a,, b8, 求菱形的面积. 周长呢?
或S菱形=AB× DE
E
结论:菱形的面积是两条对角线积的一半.
4.菱形的两条对角线的长分别是12cm和16cm, 则菱形的面积是_9_6_c_m_2,周长是_4_0_c_m__
引导探究
变式:已知四边形的对角线互相垂直,且两 条对角线长分别为 a,b,求四边形的面积.
2、掌握菱形的性质并会解决简单的问题
独立自学
1、在平行四边形中,改变边的长度,能否得到一 个特殊的平行四边形?
D
A
D
平行四边形 (
)
A
菱?形
C
B
C
B
2.什么样的四边形叫做菱形?
CF单片机PPT课件
年3月成立的美国德克萨斯州的月成立的美国德克萨斯州的cygnal公司专公司专c8051fc8051f单片机的片上资源单片机的片上资源单片机的片上资源单片机的片上资源?高速流水线结构的高速流水线结构的8051兼容的兼容的cip51内核可达内核可达25mips?全速非侵入式的在系统调试接口片内全速非侵入式的在系统调试接口片内?10位2位200ksps的的8通道通道adc带带pga和模拟多路开关和模拟多路开关?16k字节可在系统编程的字节可在系统编程的flash存储器?16k字节可在系统编程的字节可在系统编程的flash存储器存储器存储器11概述概述概述概述4?1280字节的片内字节的片内ram?可寻址可寻址64k字节地址空间的外部数据存储器接口字节地址空间的外部数据存储器接口?硬件实现的硬件实现的spismbusi2c和两个和两个uart串行接口串行接口?4个通用的个通用的16位定时器位定时器?具有5个捕捉具有5个捕捉比较模块的可编程计数器比较模块的可编程计数器定时器阵列定时器阵列?片内看门狗定时器片内看门狗定时器vdd监视器和温度传感器监视器和温度传感器c8051fc8051f芯片示意图芯片示意图芯片示意图芯片示意图11概述概述概述概述5数字ioio数字11概述概述概述概述高速微控制器内核内核高速微控制器6模拟外设模拟外设c8051fc8051f原理框图原理框图c8051fc8051f原理框图原理框图?cip51系统控制器的指令集与标准系统控制器的指令集与标准mcs51tm指令集完全兼容可以使用标准完全兼容可以使用标准8051的开发工具开发的软件
第28页/共35页
5、系统复位
3)外部复位 外部/RST 引脚提供了使用外部电路强制MCU 进
入复位状态的手段。 在/RST 引脚上加一个低电平有效信号将导致
MCU 进入复位状态。 尽管在内部有弱上拉,但最好能提供一个外部上
第28页/共35页
5、系统复位
3)外部复位 外部/RST 引脚提供了使用外部电路强制MCU 进
入复位状态的手段。 在/RST 引脚上加一个低电平有效信号将导致
MCU 进入复位状态。 尽管在内部有弱上拉,但最好能提供一个外部上
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穿越火线简介
• 穿越火线,简称CF,是韩国SMILE GATE公司在2008年 推出的次时代网络枪战游戏大作,在中国大陆由腾讯公司 运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括 《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内 玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人 称射击游戏。 • 在最近开发的多种在线FPS中,Cross Fire一共有团队竞 技模式、爆破模式、幽灵模式、歼灭模式、个人竞技模式、 特殊战模式、生化模式、突围模式和救世主模式,共有地 图约40个,每个地图都由背景。还有14种不同的人物:斯 沃特、奥摩、赛斯、夜玫瑰、猎狐者、灵狐者、飞虎队、 刀锋、生化幽灵、绿巨人、疯狂宝贝、迷雾幽灵、潘多拉 和灵魂忍者。
• 《穿越火线》是真正意义的全民竞技,在 这里没有地域的区隔,没有年龄的限制, 没有性别的要求,只要你对拼搏和奋斗有 所期待,就能获得那份荣耀和尊严!
完
组名:二大才子,一桶江湖 组奏游戏和爽快的打击感: • 人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS 游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带 后计算最佳路线不断挖掘地图,并从中得到乐趣。 • 具有战略性的高水平设计: • 《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感, 而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略 意义。一对一的对决时的实力固然重要,但是没有默契 的合作就很难获胜,所以目前大家积极的寻找合适的路 线和战术。《穿越火线》在最近开发的多种在线FPS中, 整合了包括《反恐精英》的人气优点并吸取了玩家喜欢 的内容,提供了比较丰富的游戏内容。
团队竞技模式
• 运输船: • 任务:杀死所有见到的敌人 保卫者高层近期发现 了一艘驶向那个拉国的可疑运输船。作为著名石 油出产国的那个拉,活动着武装叛乱分子 N.E.M.D以及他们的盟友潜伏者。保卫者高层怀 疑这艘运输船的目的正是他们运送武器。保卫者 的佣兵们火速奉命前往拦截,然而,当他们刚刚 登陆运输船,就受到了埋伏在运输船上的潜伏者 的偷袭!这难道是潜伏者诱敌深入的阴谋吗?
游戏背景
• 潜伏者: • 没有人知道是谁创建了潜伏者用兵公司,也没有人知道他的总部究竟在哪 里,有人说他们是专门为第三世界国家服务,也有人曾声称它为叛军执行 “特殊任务”。然而至今为止,无人见到这家公司的负责人,甚至没有法 律可以约束到它。但有一点大家都清楚:潜伏者从不为强国服务。有人说, 潜伏者成员流着野性的血,这让他们愿意为弱国家服务。甚至执行某些 “特殊任务”。对于外人来说,有关他们的一切都只是猜测罢了。 • 保卫者: • 早在保卫者佣兵成立之初,它便开始公开招募从各个著名特种部队退役的 成员。这家公司以维护世界和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己 拥有最正义的立场 。弱国战斗违背了他们的信愿,即使再多的金钱诱惑, 他们也不为所动。 • 操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和手弱小国家在内的第三世界国家 之托出战的 “潜伏者”军团。在这种小国反对大国操纵世界格局而对立 的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗,即为穿越火线的游戏背 景。
游戏人物
爆破模式
• 进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防 守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配 合要求很高,竞技性最强。
生化模式
生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。每局开 始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同 的诞生点,倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛 下正式开始,系统会在所有的玩家中,随即感染 1—2名佣兵变成生化幽灵,一般网速比较慢的会 被感染为僵尸。生化幽灵需要在固定的时间内感 染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化 幽灵的追赶,在回合结束后至少有一名佣兵存活 或者成功杀死所有生化幽灵即可获得胜利。
• 穿越火线,简称CF,是韩国SMILE GATE公司在2008年 推出的次时代网络枪战游戏大作,在中国大陆由腾讯公司 运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括 《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内 玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人 称射击游戏。 • 在最近开发的多种在线FPS中,Cross Fire一共有团队竞 技模式、爆破模式、幽灵模式、歼灭模式、个人竞技模式、 特殊战模式、生化模式、突围模式和救世主模式,共有地 图约40个,每个地图都由背景。还有14种不同的人物:斯 沃特、奥摩、赛斯、夜玫瑰、猎狐者、灵狐者、飞虎队、 刀锋、生化幽灵、绿巨人、疯狂宝贝、迷雾幽灵、潘多拉 和灵魂忍者。
• 《穿越火线》是真正意义的全民竞技,在 这里没有地域的区隔,没有年龄的限制, 没有性别的要求,只要你对拼搏和奋斗有 所期待,就能获得那份荣耀和尊严!
完
组名:二大才子,一桶江湖 组奏游戏和爽快的打击感: • 人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS 游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带 后计算最佳路线不断挖掘地图,并从中得到乐趣。 • 具有战略性的高水平设计: • 《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感, 而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略 意义。一对一的对决时的实力固然重要,但是没有默契 的合作就很难获胜,所以目前大家积极的寻找合适的路 线和战术。《穿越火线》在最近开发的多种在线FPS中, 整合了包括《反恐精英》的人气优点并吸取了玩家喜欢 的内容,提供了比较丰富的游戏内容。
团队竞技模式
• 运输船: • 任务:杀死所有见到的敌人 保卫者高层近期发现 了一艘驶向那个拉国的可疑运输船。作为著名石 油出产国的那个拉,活动着武装叛乱分子 N.E.M.D以及他们的盟友潜伏者。保卫者高层怀 疑这艘运输船的目的正是他们运送武器。保卫者 的佣兵们火速奉命前往拦截,然而,当他们刚刚 登陆运输船,就受到了埋伏在运输船上的潜伏者 的偷袭!这难道是潜伏者诱敌深入的阴谋吗?
游戏背景
• 潜伏者: • 没有人知道是谁创建了潜伏者用兵公司,也没有人知道他的总部究竟在哪 里,有人说他们是专门为第三世界国家服务,也有人曾声称它为叛军执行 “特殊任务”。然而至今为止,无人见到这家公司的负责人,甚至没有法 律可以约束到它。但有一点大家都清楚:潜伏者从不为强国服务。有人说, 潜伏者成员流着野性的血,这让他们愿意为弱国家服务。甚至执行某些 “特殊任务”。对于外人来说,有关他们的一切都只是猜测罢了。 • 保卫者: • 早在保卫者佣兵成立之初,它便开始公开招募从各个著名特种部队退役的 成员。这家公司以维护世界和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己 拥有最正义的立场 。弱国战斗违背了他们的信愿,即使再多的金钱诱惑, 他们也不为所动。 • 操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和手弱小国家在内的第三世界国家 之托出战的 “潜伏者”军团。在这种小国反对大国操纵世界格局而对立 的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗,即为穿越火线的游戏背 景。
游戏人物
爆破模式
• 进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防 守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配 合要求很高,竞技性最强。
生化模式
生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。每局开 始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同 的诞生点,倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛 下正式开始,系统会在所有的玩家中,随即感染 1—2名佣兵变成生化幽灵,一般网速比较慢的会 被感染为僵尸。生化幽灵需要在固定的时间内感 染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化 幽灵的追赶,在回合结束后至少有一名佣兵存活 或者成功杀死所有生化幽灵即可获得胜利。