3D墙体制作步骤
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1.首先将3DSMAX软件里的单位进行设置,自定义—单位设置—设置
完成如下图:
2.在文件菜单里找到合并(我这个是09版本),
找到完成好的CAD图纸
3.将其合并到3D软件中,如下图:
3.选中户型图,打开移动工具W,将其下方的X坐标和Y坐标改为
0, ,改为0后,户型图被移动,按Z键,显示户型图,确定户型图被选中的情况下,鼠标右键单击,找到冻结当前选择,
将其户型图冻结,户型图呈灰色。
4..设置捕捉工具,鼠标右键单击捕捉工具,进行设置,设置完
成后如图:,然后在选择选项:
将捕捉到冻结对象勾选上,
5.设置好后打开捕捉工具(S),鼠标左键按住捕捉工具,将3改为2.5,打开状态呈黄色(12版本蓝色),然后选择创建面板—
图形工具—线,开始描书房内部空间。
6.书房画好后如下图,绿点是需要单击的地方(画线时,1.切记不要按鼠标滑轮,否则线会终止,就要重新画。
2.画线时不小心点错了,把线画歪了,可按键盘上←Backspace,返回上一个点)
将线条闭合后,鼠标右键单击绘图区关闭线工具,再关闭捕捉工具(捕捉工具使用完一定要给关闭掉),
PS:下面这个步骤(蓝色字体部分)大家可以跳过,下节课讲,从第7个步骤开始做!
然后往左复制(按SHIFT键+移动鼠标)三个户型出来(后期做顶棚、地板或踢脚线),复制好后如图
,然后选中CAD图中(非复制出来个那个书房),
7.选中后找到修改面板,打开Line前面的加号,
找到第三项:样条线,如图:,打开样条线以后,在右下角工具栏找到轮廓,在后面框内输入-240(往外偏移)并
回车键确定(承重墙的厚度)
做好后如下图:
8.最后在修改器列表:里找到挤出命令,
,在挤出的参数栏里的数量输入2750(墙的整体高度)
9.最后按P键(透视图视口),可以看到墙体已被挤出。
10.窗洞制作
回到顶视图(T),打开F3显示线框,找到窗户位置:
11.找到后,在图形工具里找到矩形(也可以CTRL按住不放,鼠标右键单击绘图区找到图形里的工具),然后
打开捕捉命令,开始绘制窗洞长宽,画完后如下图:
12.画好后,为了防止布尔工具使用后墙体没删除干净,在右下角刚画
的矩形长度改为300 使矩形宽度超过墙体,
这样可以防止窗户与墙体之间留有空隙,从而使布尔工具使用成功,完成后如
图:
13.然后大家再找到修改面板,找到修改器列表
,找到挤出,输入数量1600
,这1600是窗户的高度。
14.完成后,把视口切到左视口(L),发现窗户在地面上
,接下来就开始把窗户往上移动,鼠标右键单击移动图标
,在弹出的页面中,右边的Y轴输入950,输入好后按回车确定,这样窗户被升高了950MM(950是窗台离地面
的参考高度)。
如图
15.这步做好后,按P键回到透视图,一定选中墙体!!!
16.然后在创建面板找到几合体 ,再从下面的标准基本体的下拉菜单中找到复合对象,位置如下图:
,复合对象打开,从下面找到布尔工具
,打开布尔以后,从下面找到
拾取操作对象B,单击拾取操作对象 B
,再从透视图中单击一下窗户,
这样窗户就被墙体减掉,成了窗洞:。