C++中const和template的用法

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1、C中的CONST

CONST

const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。另外CONST在其他编程语言中也有出现,如C++、PHP5、C#.net、HC08 C。

C中CONST的使用:

虽然这听起来很简单,但实际上,const的使用也是c语言中一个比较微妙的地方,微妙在何处呢?请看下面几个问题。

问题:const变量 & 常量

为什么下面的例子在使用一个const变量来初始化数组,ANSI C的编译器会报告一个错误呢?

const int n = 5;

int a[n];

答案与分析:

1)、这个问题讨论的是“常量”与“只读变量”的区别。常量肯定是只读的,例如5, "abc",等,肯定是只读的,因为常量是被编译器放在内存中的只读区域,当然也就不能够去修改它。而“只读变量”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改。C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier)。上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。而ANSI C规定数组定义时长度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的。

2)、注意:在ANSI C中,这种写法是错误的,因为数组的大小应该是个常量,而const int n,n只是一个变量(常量 != 不可变的变量,但在标准C++中,这样定义的是一个常量,这种写法是对的),实际上,根据编译过程及内存分配来看,这种用法本来就应该是合理的,只是 ANSI C对数组的规定限制了它。

3)、那么,在ANSI C 语言中用什么来定义常量呢?答案是enum类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量。

问题:const变量 & const 限定的内容

下面的代码编译器会报一个错误,请问,哪一个语句是错误的呢?

typedef char * pStr;

char string[4] = "abc";

const char *p1 = string;

const pStr p2 = string;

p1++;

p2++;

答案与分析:

问题出在p2++上。

1)、const使用的基本形式: const char m;

限定m不可变。

2)、替换1式中的m, const char *pm;

限定*pm不可变,当然pm是可变的,因此问题中p1++是对的。

3)、替换1式char, const newType m;

限定m不可变,问题中的charptr就是一种新类型,因此问题中p2不可变,p2++是错误的。

问题:const变量 & 字符串常量

请问下面的代码有什么问题?

char *p = "i'm hungry!";

p[0]= 'I';

答案与分析:

上面的代码可能会造成内存的非法写操作。分析如下, "i'm hungry"实质上是字符串常量,而常量往往被编译器放在只读的内存区,不可写。p 初始指向这个只读的内存区,而p[0] = 'I'则企图去写这个地方,编译器当然不会答应。

问题:const变量 & 字符串常量2

请问char a[3] = "abc" 合法吗?使用它有什么隐患?

答案与分析:

在标准C中这是合法的,但是它的生存环境非常狭小;它定义一个大小为3的数组,初始化为"abc",注意,它没有通常的字符串终止符'\0',因此这个数组只是看起来像C语言中的字符串,实质上却不是,因此所有对字符串进行处理的函数,比如strcpy、printf等,都不能够被使用在这个假字符串上。

问题5:const & 指针

类型声明中const用来修饰一个常量,有如下两种写法,那么,请问,下面分别用const限定不可变的内容是什么?

1)、const在前面

const int nValue; //nValue是const

const char *pContent; //*pContent是const, pContent可变

const (char *) pContent;//pContent是const,*pContent可变

char* const pContent; //pContent是const,*pContent可变

const char* const pContent; //pContent和*pContent都是const

2)、const在后面,与上面的声明对等

int const nValue; // nValue是const

char const * pContent;// *pContent是const, pContent可变

(char *) const pContent;//pContent是const,*pContent可变

char* const pContent;// pContent是const,*pContent可变

char const* const pContent;// pContent和*pContent都是const 答案与分析:

const和指针一起使用是C语言中一个很常见的困惑之处,在实际开发中,特别是在看别人代码的时候,常常会因为这样而不好判断作者的意图,下面讲一下我的判断原则:

(这个规则是错的)(因为“()”的出现,使得这个规则有时候是不成立的。)沿着*号划一条线,如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const 就是修饰指针本身,即指针本身是常量。你可以根据这个规则来看上面声明的实际意义,相信定会一目了然。

另外,需要注意:对于const (char *) ; 因为char *是一个整体,相当于一个类型(如 char),因此,这时限定指针是const。

2、C++中CONST

CONST

(一)简单介绍,把握全局

const与define,指针,引用,函数,类成员

1.》》const与define。两者都可以用来定义常量,但是const定义时,定义了常量的类型,所以更精确一些。#define只是简单的文本替换,除了可以定义常量外,还可以用来定义一些简单的函数,有点类似内置函数。const和define定义的常量可以放在头文件里面。(小注:可以多次声明,但只能定义一次)

2.》》const与指针和引用。

(a)const与指针。

先来看看下面的几种定义:

int me;

const int * p1=&me;//p1可变,*p1不可变,但是不能用*p1来修改,p1可以转向

int * const p2=&me;//p2不可变,*p2可变,此时允许*p2来修改其值,但是p2不能转向。

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