const变量使用总结
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或许还有不少人对于const修饰符理解的并不深刻,都只是停留在一个比较浅的层面上,仅仅是在读别人代码的时候看到了const修饰符的使用,自己的写代码的过中从未使用过,所以自然对于const修饰符比较陌生。那么到底什么是const 修饰符,我们在自己编写C语言代码的过程中又该如何有效的使用const修饰符呢,现在让我们来学习下const修饰符的使用。
const在C语言中算是一个比较新的描述符,我们称之为常量修饰符,即就是说其所修饰的对象为常量。当你代码中想要设法阻止一个变量被改变,那么这个时候可以选择使用const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,在之后的程序中就不能再去改变它。
可能有的人会有一个疑问,我们不是有在C中有预处理指令#define VariableNameVariableValue可以很方便地进行值替代,干嘛还要引入const修饰符呢?!这是因为预处理语句虽然可以很方便的进行值得替代,但它有个比较致命的缺点,即预处理语句仅仅只是简单值替代,缺乏类型的检测机制。这样预处理语句就不能享受C编译器严格类型检查的好处,正是由于这样,使得它的使用存在着一系列的隐患和局限性。
在讲解const修饰符之前,我们在此首先给出const修饰符的几个典型作用:
1. const类型定义:指明变量或对象的值是不能被更新,引入目的是为了取代预编译指令
2. 可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性;
3. 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
4. 可以节省空间,避免不必要的内存分配。
接下来看看具体的使用。
一、const修饰符在函数体内修饰局部变量。
constint n=5;
和
intconst n=5;
是等价的。我们在编程的过程中一定要清楚的知道const修饰的对象是谁,在这里修饰的是n,和int没有关系。const要求他所修饰的对象为常量,不能被改变,同时也不能够被赋值,所以下面这样的写法是错误的。
constint n;
n=0;
对于上面的情况是比较容易理解的,但是当const与指针一起使用时,就容易让人感到迷惑。例如,下面我们来看看一个p和q的声明:
constint *p;
intconst *q;
看了上面的代码可能有人会觉得constint *p;表示的是constint类型的指针(const直接修饰int),而intconst *q;表示的是int类型的const指针(const直接修饰指针)。实际上,在上面的声明中p和q都被声明为constint类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明:
int * const r= &n;
以上的p和q都是指向constint类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变,但*r的值可以改变。在此对于判断const的修饰对象给出一种常使用的方法,我们以*为界线,如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const 位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
还是给个代码来加深下大家的印象吧。
#include
int main(intargc, char* argv[])
{
intss=9;
int * const r= &ss;
printf("%d\n",*r);
printf("%d\n",ss);
*r=100;
printf("%d\n",*r);
printf("%d\n",ss);
return 0;
}
运行结果如下:
简单的来分析下吧,因为r指向的是ss的地址,所以修改r指向的地址单元的值的同时ss的值也随之变化。
结合上述两种const修饰的情况,我们现在应该可以完成如何声明一个指向constint类型的const指针,如下:
constint * const r=&ss;
这个时候我们既不能修改*r的值也不能修改r的值。
接下来看看const用于修饰常量静态字符串,例如:例如:
const char* str="fdsafdsa";
如果没有const的修饰,我们可能会在后面有意无意的写str[4]='x'这样的语句,这样会导致对只读内存区域的赋值,然后程序会立刻异常终止。有了const,这个错误就能在程序被编译的时候就立即检查出来,这就是const的好处。让逻辑错误在编译期被发现。
二、const在函数声明时修饰参数
void *memmove( void* dest, const void* src, size_t count ); 这是标准库中的一个函数,在头文件#include 中声明,其功能为由src所指内存区域复制count
个字节到dest所指内存区域。用于按字节方式复制字符串(内存)。它的第一个参数,是将字符串复制到哪里去(dst),是目的地,这段内存区域必须是可写。它的第二个参数,是要将什么样的字符串复制出去,我们对这段内存区域只做读取,不写。于是,我们站在这个函数自己的角度来看,src这个指针,它所指向的内存内所存储的数据在整个函数执行的过程中是不变。于是src所指向的内容是常量。于是就需要用const修饰。另外需要强调的一点就是src和dest所指内存区域可以重叠,但复制后dest内容会被更改。函数返回指向dest的指针。
例如,我们这里这样使用它。
#include
#include
int main(intargc, char* argv[])
{
const char* str="hello";
charbuf[10];
memmove(buf,str,6);
printf("%s\n",buf);
return 0;
}
运行结果如下:
如果我们反过来写,memmove(str,buf,6);那么编译器一定会报错。事实是我们经常会把各种函数的参数顺序写反。事实是编译器在此时帮了我们大忙。如果编译器静悄悄的不报错,即在函数声明void *memmove( void* dest, const void* src, size_t count ); 处去掉const即可,那么这个程序在运行的时候一定会