谈谈2 4版本对奶德的削弱

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魔兽世界43奶德天赋

魔兽世界43奶德天赋

魔兽世界4.3奶德天赋
理想情况下,下列40点天赋都应该出现在你的天赋配点中:
⾃然变形,⾃然疗者,野性之⼼,变形⼤师,坚忍,回春增效,滋育,⾃然迅捷,强⼒之触,玛法⾥恩的礼物,百花绽放,野性痊愈,⼤地母亲的恩赐,迅捷回春,⽣命之树,⾃然之赐,⾃然威严,⽉光,和2/3的激怒或者⽣⽣不息。

并且你可以考虑对天赋做出以下的调整:
-⾃然疗愈:你可以把剩下的那1点天赋放在这⾥。

不过如果你主要是打25⼈副本,其实⼏乎没有机会遇到需要你驱散魔法的情况。

你应该和你的治疗团队去讨论这件事。

-⽣命之种:不再是滋育的前置,并且依然是很差劲的天赋。

当然如果你主要作为坦克治疗的话,或许你会需要它。

-⾃然礼赐:同样,这也是个很差劲的天赋。

不过如果你⽤愈合很多的话,可以考虑点出来。

新的强化滋养效果也没有那么让⼈印象深刻。

不管你是要点出来⽣命之种还是⾃然礼赐,你都可能需要从坚忍中挪出来⼀些天赋点。

-激怒或⽣⽣不息:虽然从表⾯上来看,更多的法⼒值会让你看起来更强⼒⼀些,但是如果你发现经常在战⽃结束时还有空余的蓝,那么⽣⽣不息对你的价值明显要⾼⼀些。

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魔兽世界怀旧服奶德怎么设置宏怀旧服奶德一键宏推荐

魔兽世界怀旧服奶德怎么设置宏怀旧服奶德一键宏推荐

魔兽世界怀旧服奶德怎么设置宏怀旧服奶德⼀键宏推荐
魔兽世界怀旧服奶德怎么设置宏?在《魔兽世界怀旧服》中每个职业⾓⾊都有⾮常多的技能,并且每个技能都需要绑定⼀个键位。

当技能⽐较多复杂的时候,玩家们就完全按不过来,今天,⼩编为⼤家带来了怀旧服奶德⼀键宏推荐,感兴趣的玩家快来了解⼀下吧。

魔兽世界怀旧服鸟德⼀键宏推荐
迅捷触,迅捷复⽣,主要恢复技能的⿏标宏。

技能⿏标宏
#showtooltip 技能名称
/cancelform
/cast [@mouseover,help] 技能名称(等级 x);技能名称(等级 x)
迅捷⼤触
/cancelform
/cast ⾃然迅捷
/stopcasting
/cast 治疗之触
(迅捷触没做成⿏标宏,因为容易出现误操作)
迅捷战复
/cancelform
/cast ⾃然迅捷
/stopcasting
/cast 复⽣
/s >>正在复⽣ %t<<
插件准备
DBM;Grid2;WeakAuras;ThreatClassic2;WCL;同种治疗预估插件。

以上便是⼩编为⼤家分享的"魔兽世界怀旧服奶德怎么设置宏怀旧服奶德⼀键宏推荐"的全部内容,希望能够帮到你,持续发布更多资讯,欢迎⼤家的关注。

《魔兽世界》德诺拉之王60 新服开启全职业改动介绍及攻略

《魔兽世界》德诺拉之王60 新服开启全职业改动介绍及攻略

《魔兽世界》德诺拉之五介绍属性敏捷不再提供爆击几率。

所有职业的基础爆击几率现在都是5%。

猎人和盗贼、野性德鲁伊、守护德鲁伊、酒仙武僧、踏风武僧和增强萨满一样习得一个提高10%爆击几率的被动。

攻击强度和法术强度的作用机制合并,调整了法系与物理武器的成长问题。

敏捷现在只提供1点攻击强度,所有的攻击强度提高效果减半。

所有武器的武器伤害下调了20%。

攻击强度对武器伤害的加成提高,现在是3.5AP提高1DPS,之前是14AP提高1DPS。

命中和精准已经被移除。

所有角色对不高于3级的目标(包括首领)的攻击有100%的命中几率、0%的被躲闪几率、3%的被招架几率,0%的偏斜几率。

所有物品和物品强化的命中和精准全部转化为爆击、急速和精通。

减少技能大作战射击猎人不再拥有奥术射击。

狩猎刺激现在也减少瞄准射击的消耗。

雄鹰守护被移除,铁鹰守护更名为铁鹰,提供固定的10%被动减伤效果。

宠物技能畏缩被移除。

扰乱射击被移除。

猎人标记被移除。

生存猎人不再拥有杀戮射击。

荷枪实弹被移除,黑箭现在自带荷枪实弹效果。

群兽奔腾现在是75级天赋,取代了山猫冲锋。

宠物技能疯乱被移除。

急速射击被移除。

急速回复被移除。

毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺被移除。

毒液传染更名为毒蛇钉刺,现在是生存猎人的被动效果,多重射击和奥术射击将附加毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺效果。

寡妇毒液被移除。

复活宠物和治疗宠物现在共享一个按钮,取决于你当前是否有存活的宠物。

控制技能打断技能的沉默效果被移除,沉默现在和打断分开。

所有缴械效果移除。

递减效果进行了调整:所有的定身现在共享递减,冲锋类的定身除外,它们的持续时间减少了;所有的昏迷现在共享递减;所有的瘫痪效果现在共享递减,并且与恐惧类效果的递减合并。

宠物施放的控制法术有更多的限制,并且很多都被移除了。

所有的猎人宠物不再拥有控制技能。

诱捕的定身效果现在和其它的定身效果共享递减。

驱散射击被移除。

沉默射击被移除。

陷阱和投射的陷阱不再有启动时间,可以立即触发。

巫妖王之怒:8982版本更新 各职业平衡改动

巫妖王之怒:8982版本更新 各职业平衡改动

巫妖王之怒:8982版本更新各职业平衡改动死亡骑士技能鲜血鲜血打击的伤害被增加了心之打击的伤害被增加了窒息的冷却时间被增加到2分钟冰霜湮灭的伤害被增加了寒冰之触的伤害被增加了冰霜打击的伤害被增加了不洁死亡缠绕的伤害被增加了瘟疫打击的伤害被增加了天灾打击的伤害被增加了反魔法盾的冷却时间增加为1分钟(原为15秒)天赋鲜血墓地之愿现在减少反魔法盾的冷却时间4/8/12秒冰霜北地热血由3点变成5点。

增加血之打击的伤害3/6/9/12/15%,同时,使你的血之打击或者瘟疫打击命中时有20/40/60/80/100的机率使鲜血符文激活时变为死亡符文无尽寒冬从第7层移动到第6层寒冷锁链从第6层移动到第7层增强冰冷之爪现在增加你的近身攻击速度5%蒙霜现在也作用于湮没不洁反魔法区域现在吸收 200%AP+10000点法术伤害德鲁伊技能台风的射程从20码提升到30码.虫群降低的命中从5%降低到3%,但伤害增加.愤怒的伤害增加.星火的伤害增加.天赋平衡月食现在增加星火15%的暴击率 (以前是10%)恢复激活现在可以在生命之树形态下施放猎人技能射击杀戮射击的学习等级被提高到75级学习第1级,80级学习第2级毒蝎钉刺现在减少近战攻击和远程攻击的命中3%(以前是5%)生存爆炸射击的伤害被减少冰冻之箭现在生成的陷阱在受到伤害后有一定机率被打破(以前是肯定被打破)天赋生存锁定填装现在使你在用陷阱捕获目标或者你的毒蛇钉刺造成伤害时有100%的机率使你的下2个奥术射击或者爆炸射击没有冷却时间,不耗费魔法且不消耗弹药。

(以前不是100%机率但作用于所有钉刺)T.N.T现在不再增加爆炸陷阱的致命一击率增强追踪现在仅作用于非持续伤害上了兽王分离的焦虑被移除血亲精神(第10层)-当你的宠物处于激活状态时,增加你的宠物伤害4/8/12/16/20%和宠物移动速度2/4/6/8/10%射击急速回复现在变为2点。

减少你宠物的技能和你的射击技能在急速射击下的魔法和集中值消耗30%/60%,并使你在急速杀戮状态下每2秒恢复2%的最大魔法值,持续6秒接下来的改动瞄准射击 - 变为瞬发,伤害/效果/冷却时间不变驱散设计变为生存系第3层天赋准备就绪变为第5层射击天赋陷阱掌握变为第9层生存系天赋法师技能奥术奥术冲击每一击的魔法消耗由300%变为200%冰霜深度冻结的伤害被降低天赋火焰强化灼烧现在仅作用于你的伤害性灼烧法术(个人认为,以后点这个的估计都是点了法术连击的,两小暴击换一个大火球)圣骑士技能惩戒复仇圣印的伤害降低堕落圣印的伤害降低牺牲圣印的伤害降低血之圣印的伤害降低神圣近战攻击命中不再刷新光明审判和智慧审判的持续时间防御正义之盾现在造成300+你的盾牌格挡值的伤害强效庇护祝福的说明修正制裁之锤现在反制目标3秒钟近战攻击命中不再刷新正义审判的持续时间天赋狂热现在增加审判攻击的致命一击率5/10/15/20/25%(原先是4/8/12/16/20%)双手武器专精现在增加你的双手近战武器伤害2/4/6%(原先是1/2/3%)命令圣印现在使你的圣骑士有机会造成56%的武器伤害(原先是70%)牧师技能暗影精神鞭笞的伤害被降低暗言术·痛的伤害被降低天赋扭曲信念现在增加相当于你精神值2%的法术强度值,并使目标受到精神鞭笞后你的精神鞭笞和心灵震爆的伤害增加2/4/6/8/10%强化暗言术·痛现在增加你的暗言术痛的伤害3/6%潜行者天赋刺杀专注攻击现在变为:你的近战致命一击有33%/66%的机会增加你1点能量寻找弱点的现在增加伤害2/4/6%(以前是3/6/9%)战斗杀戮盛宴现在不能命中隐形或者潜行目标敏锐伺机而动现在可以从任何角度作用了萨满技能元素战斗石爪图腾现在同样保护你的其他图腾,让他们能够吸收伤害恢复激流的治愈值提高法术之泉图腾现在每2秒恢复30点魔法值(以前是5秒90点)天赋元素风暴、大地与火焰现在不再增加你的闪电箭受到的法术强度加成但是使你的链式闪电的冷却时间减少0.5/1/1.5/2/2.5秒术士技能痛苦鬼影缠身现在恢复相当于你所造成的伤害的200%的生命值恶魔魔鬼变身现在冷却时间减为3分钟,持续时间减为30秒,增加的伤害减为20%天赋痛苦强化腐蚀术现在增加你的腐蚀术伤害2/4/6/8/10%,并增加腐蚀之种的致命一击率1/2/3/4/5%(原为增加腐蚀伤害20%)毁灭反馈现在减少你下三个毁灭系法术的释放时间10/20%(原为30%)强化暗影箭现在增加你的暗影伤害2/4/6/8/10%(原为15%)战士天赋狂暴泰坦之握现在减少你的能造成w武器伤害的技能的命中率15%防护警戒现在变为减少小队或者团队所受伤害的3%(原先是增加闪避率5%。

魔兽世界: 细节决定成败 奶骑奶德PVP心得分享

魔兽世界: 细节决定成败 奶骑奶德PVP心得分享

魔兽世界:细节决定成败奶骑奶德PVP心得分享劳资是秋雨飘啊,秋雨飘啊,秋雨飘啊。

不是嫖啊,嫖你妹前言:本人100级主玩奶骑、奶德,主要玩的组合是贼法德、法暗骑、贼法骑。

有感于自己的小号盗贼混分集合石一打开22 33发现全是缺少治疗的(好不容易喊到的治疗也是各种萌加不起别人,扛不住DPS),在PVP群里也是各路DPS在喊来治疗大爷的。

特此来分享一些基础性的细节,希望能帮助萌新治疗们更能刷血,更能扛得住。

本篇将会想到啥就更新点啥,有朋友有好的建议意见也会补充进来(及不及时另说)。

一、关于组合打法贼法X、法暗X的打法已经不少人分享了,本篇针对新手,对于一些组合打法就不阐述了,你的操作配合达不到一定程度,告诉你打法你也是(觉得)实现不了。

二、关于NQ的小要点1、天赋雕文方面:常驻谴责雕文,碰带法师的常驻双驱散。

贼法骑组合的NQ碰战术萨、贼法内战、法暗、战增、猎惩X我出大翅膀。

法暗骑组合的NQ碰内战、贼法X、猎惩X我出大翅膀。

换局话说就是小翅膀雕文出场的时间和孙悦在湖人的出场时间差不多。

33里碰猎野、死野可以出个圣佑雕文。

2、加血的小细节:保持好谴责偷来的爆击BUFF(非常重要)。

请把精神堆高一些,具体多少看你心情,有震击触发的BUFF请多用圣光闪现(最最重要的,特效的闪现爆击就是一口8W加2W的盾,读条也才1.05秒以内)。

3、22里NQ的小细节:喜欢22的NQ朋友可以多用震击加伤害雕文,进去不管被不被打就是站着不动打伤害。

你的法骑在2600匹以下的游戏体验将大大提升。

在22里被猎人打切记不要跑,满血开刷,你要把自己当成一个SM就是不动,血量高就震击谴责无限循环,不要做任何跑动浪费你的治疗和DPS时间,自由留给近战或者自己需要制裁DPS的时候。

4、扛猎野X的细节:法暗骑和贼法骑的骑要注意的都差不多。

开门站桩给自己刷上16W的奶盾,预先能一波伤害(这点对所有组合通用)。

纪律性的保护:满流血加黑鸦,在对面MS吃控的时间直接交保护,然后打伤害,给暗牧(DZ)æ ´å¤ ç²¾å½©æ »ç ¥è®¿é ®1自由。

SMM2010新战术探微

SMM2010新战术探微

那场 比赛中 , T 就曾祭 出了德鲁伊这个英雄 , 而D S9 DS 然 T  ̄这 率增加更是无需多言 而对于攻击 Mi 这个b g s s u 的修订更是让

’ 0
套大招并不是以德鲁伊为核心 , 所以光哥所使用的德鲁伊并没 德鲁伊的输出有了更好的保障 : 后一条看 似不痛不痒 , 最 实则

作 用更加突 出的脆皮法师拉住足够的仇恨。而且我 们注意到在
S 的这套阵容 中 . B 其他几 个位 置的英雄都 存在替代 品 , 唯有 暗影萨i : i l t 剧毒术士是铁打不动的角色 ,  ̄l 这也清楚 的反 映了这
两 个 英 雄 在 这 套 体 系 中 的 核 心 地 位 ,看 来 S 是 誓 要 将 插 杆 进 B 行 到底 了 。
它们很好的弥补了整个 阵容物理输 出不足的缺陷 , 试想如果在 :
情 况下 , 德鲁 伊却在 66 版本 得到 了大幅 的加强 加之 强调 .9 p s 的 比赛主旋律并 没有从 根本上 发生变化 , uh 所以这个 英雄 的的崛起 也就不足为奇了。 ‘
阵地战 中 , 二者少 了任何一 个 , 怕S 的 整体战斗 力就要 Biblioteka 这 恐 B ● ・
德 鲁伊 的崛 起

想 必在S MM期间 , 给大 家留下最深刻 印象的冷门英雄就 熊 灵* 则熊 灵 的 1P 回 满 。 , "会 4
是德鲁伊了。在首 日的第二场 比赛中 , 自新加坡 ̄X C 来 g T 战队
… . 、

不 难看 出 ,每一项 改动都是 对于德鲁 伊的增强 . 也许每
何一名英雄。 ‘ :
’ t



WLK奶德指南

WLK奶德指南

巫妖王之怒奶德指南天赋手法装备简要精编看帖指南:一,很多地方的小怪和BOSS都没有写出来,因为我觉得他们确实不值得得到太多关注,写出来浪费自己的时间,更浪费各位看官的时间二,这篇帖子没有太多的数据,攻略写的也很简单,毕竟一场战斗中需要治疗注意的地方并不多,和治疗无关的技能(比如奧杜亞熔炉男的跑位)一概不谈,完全针对治疗德所写,不求全面性,但求针对性三,这篇帖子花了我比预计要长得多得多的时间(此刻我泪流满面),所以精力有限难免有所失误,请无比之处,不胜感激涕零热泪盈眶:3四,全贴分六部分,内容分布请看主楼的索引部分五,关于治疗手法,本来以为这里需要很多的字数,但是没想到总结过后只有这一点= =!对我来说治疗很多时候都是出于本能,所以这些文字可能对你很有帮助,也可能只会浪费你的时间,仅作参考用:p 六,关于BOSS的名字来自NGA数据库和台服翻译和我的印象,所以请大家稍稍包容,感谢^^ 本贴经过两天共计7小时的编辑终于完成!感谢在本贴中跟帖讨论的所有人,没有你们的支持顾及那么多的工作量我坚持不下来:3(画外音:再装萌就废了你!)特别感谢肥牛同学帮我修正了不少疏漏错误之处,在此特祝你明天睡过头没能去上课lol索引第一页:天赋和手法简述第二页:英雄本部分,已完成补充,方便刚踏入英雄本的新树:)第三页:纳克萨玛斯部分第四页:亚夏苍穹,永恒之眼,黑曜石部分第五页:奧杜亞部分天赋和手法简述授人以鱼不如授人以渔,那么这里就是“渔”了:3关于天赋,这里是我最喜欢的治疗天赋[传送门]这套天赋的主要治疗手法是回春术,生命绽放,野性成长,愈合,滋补术;大小迅捷和治疗之触绑定大迅捷的宏作为补充.在WLK中运动战已经成为了主流,而且BOSS的群体攻击也变得越来越多样化,这使得HOT和急速的价值得以大幅提升,这也在装备选取时提供了很不错的选择标准关于治疗手法,刷T毕竟不是奶德的专长,原先有一个帖子(找不到了,希望有达人可以补充)说道,现在奶德就是抬高团队血线的,我深以为然但是团补往往就是野性成长+一个一个上HOT,这也谈不上太多技术含量..所以我想换个思路来写.治疗的价值在于使团队能够在治疗争取的时间内放倒BOSS,治疗其实要做的就是治疗量的输出,可以进一步细化为自保和治疗:正如DPS需要足够的自保意识,拥有治疗能力的奶德更需要自保意识,树皮术,变熊,变身解除定身躲技能,这些都是奶德自保的常规手法;另一方面,由于奶德永远不可能在大型副本中负责MT的主要治疗工作,所以奶德应该强化以下治疗能力:一.瞬间爆发大量治疗量,比如针对瞬间大的血量空缺急需抬上去(比如暗影奔腾)二.熟练给全团挂HOT,这个看起来很简单,但这个基本功想要精通确实需要技巧.举个例子,尤格萨隆P1给近战加血不一定要在小怪死掉后开始,要注意提前量,此外这方面也考验着团队治疗的协调性,毕竟血少的近战总会同时被几个治疗法术加到过量..所以这种容易出现盲目HOT的地方要尽量避免三.合理使用自己的蓝.我不赞同开战瞬间半蓝的做法,也不希望看到一场战斗打下来两万多的蓝还剩一万七八(除非这场战斗真的很废柴).根据战斗的进度和自己的蓝不停调整治疗策略是很有趣的事情英雄本部分WLK的英雄本相对于TBC时期要简单不少,同时提升了不少乐趣,80级不久后就可以来英雄本了这里整理的是各个副本需要注意的地方以及掉落P.S.:牌子好人=送完牌子就被发好人卡的可怜人紫罗兰监狱这里是80级的18波,但是相对时光之穴这里难度有大幅下降小怪:有一种守卫会4秒钟的沉默,不痛不痒BOSS:第6,12,18波分别为BOSS,其中前两个BOSS是随机从六只BOSS中抽选的,最后一只是固定的。

CTM4.1:新巨魔本奶德治疗要点提示和简要攻略

CTM4.1:新巨魔本奶德治疗要点提示和简要攻略

CTM4.1:新巨魔本奶德治疗要点提示和简要攻略第一部分:装备和治疗手段1.装备装备是基础,我的装备可以看签名档,没有raid装,基本上都是346H本和声望装为基础,奶装等级是350,94196蓝,6699效果,2030急速,2154+350 mp5,因为我的勇气都是要去换T装的……对于装备,346H本毕业之后2005急速就不难达到,重点是装备的选择,这个急速断点的好处以前精华帖已经说得很多了,我就不再说,这些帖子没有提到的是2005急速下大触的施法时间只有2.16秒,有了自然之赐是1.88秒,从时间上来说已经可以用来刷T了;对比第一个急速断点9xx下的2.3x秒施法时间,我觉得完全可以考虑把急速堆到2005这个断点。

2154+350的mp5配合恰当的手法足够让你在这两个FB的boss战斗中不OOM了,事实上除了极少的特俗情况,我从来没有OOM,很多boss打下来甚至还有半蓝,什么,你说你会在小怪战中OOM,你确认你的tank没在你空蓝的时候去开怪么?如果他没有,那么请检查你的治疗手法和团队的配合。

关于精通,大家也都知道在国F这个4.1版本它的收益较低,可以把它先放放,不用刻意堆,有多少算多少。

btw:堆2005急速断点有个问题,当你换上ZAM和ZUG的紫装的时候你会发现你的急速不够了,这个可以通过使用jd杖来或者宝石的方法来解决,当然会损失一些其他东西,这也是我到现在虽然有了zug和zam的所有法系皮装和武器副手也还没更换装备的原因。

总之,346H本毕业+一些声望/考古/AH货的散件,配合良好的手法,足够支持奶D完美的搞掉这两个副本了,所以千万不要有什么奶D不适合这两个副本、搞不定的想法。

2.治疗手段最近D区关于治疗手段的帖子讨论很多,我觉得这个可能和德最近几个版本的改动有关系(说错了请指教,毕竟我整整三年没玩过了),比如说以前可以多人花,以前触学的早===,很多新德和老德有一些观念和习惯上的差异,在这个地方我说下我的看法:a.为什么要保持T身上的三花:首先花本身是一个治疗手段,其次花会给奶d自己回蓝,再次花可以触发清晰预兆让你免费用法术,最后,当你在给其他人治疗的时候T可以因为开花回血——这一点是最重要的,因为在很多boss战斗中你不可能一直在治疗T,这个时候,你可以让花开出来。

德鲁伊猫德熊德输出拉怪手法+常用宏及经验

德鲁伊猫德熊德输出拉怪手法+常用宏及经验
另,请不要去看插件上的“野性防御”吸收量,目前为止没有任何插件能正确统计出DK的“鲜血护盾”和YD的“野性防御”的吸收量,统计上的数据全是错误的。
天赋如下:
/talent/?lang=zhCN&version=40100#0ZfMGcoubzrckMcu:r0qzaVmzc 6%法术免伤流(大众天赋)
野性侵略:
作为一个T,命中本身就不是很高,而“精灵之火”又是法术技能的前提下,法术的命中不是仅仅需要8%,而是需要高达17%的命中等级。为了补上3层“精灵之火”而浪费12秒,期间损失多少DPS暂不讨论。很有可能会遇到连续三次“精灵之火”都未命中的情况,而不点“野性侵略”则很有可能会碰到,在一分钟的常规输出循环内都没办法把“精灵之火”补满三层的情况。
CTM之后,“精灵之火”做出了修改,不再象80级那样是一个仅次于“裂伤”的高仇恨技能,而是排在仇恨技能的末尾。所以“精灵之火”在上满三层以后,除非空怒,否则是一个从不使用的低仇恨技能。而一个怪平均浪费4-5次GCD来上满“精灵之火”得浪费多少的仇恨这个就更难说了。(如果想说其他职业也会补“破甲”,可以去问问除了防战和野德以外的所有拥有“破甲”技能的职业,他们是否会把“破甲”技能放到常用技能栏里)
三、猫德辅助篇
四、基础宏介绍
九、PVP各疑难职业简单应对
本人QQ:1379518606
如果有什么疑问仍然没有解决的可以通过QQ提问。
一、熊坦手法
首先提一点,如果没有一颗坚定T的心,那么请不要选择T。没有弱的T,只有弱的人。所有的T都是靠人来维持的,无论当前版本对T是增强还是削弱,请不要人云亦云,而应该去尝试用弱的天赋去玩出强的T。版本的改变对玩家来说是没有区别的,区别只在于你的心。
当第三次5星的时候,“割裂”的剩余时间也已经不多或是已经消失了,但请别着急上“割裂”,先跑离BOSS一定距离后使用“冲锋”,然后等“猛虎之怒”CD到了,开了“猛虎之怒”再用“割裂”,再用“毁灭”。(“凶猛撕咬”的使用条件是:一、目标身上5星;二、当前能量超过50;三、“割裂”持续大于10秒;四、“野蛮咆哮”持续时间大于15秒。上述所有条件都满足了才使用“凶猛撕咬”)

【最新】奶德天赋-精选word文档 (10页)

【最新】奶德天赋-精选word文档 (10页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==奶德天赋篇一:4.3奶德天赋雕文等级 85 德鲁伊 (7/3/31)平衡 (7 点)自然之赐 - 等级 3/3使你施放月火、愈合或虫群法术后,你的法术急速提高15%,持续15秒。

该效果有1分钟的冷却时间。

当你获得月蚀或日蚀效果时,自然之赐的冷却时间将立即重置。

自然的威严 - 等级 2/2使你法术的爆击几率提高4%。

月辉 - 等级 2/3使你的伤害和治疗法术所消耗的法力值降低6%。

野性战斗 (3 点)激怒 - 等级 3/3使你有100%的几率在进入熊形态时获得10点怒气值,在进入猎豹形态时保留最多100点能量值,并使你的法力值上限提高15%。

恢复 (31 点)自然变形 - 等级 2/2使你的所有变形法术所消耗的法力值降低20%。

使生命之树形态的持续时间延长6秒。

自然主义 - 等级 2/2使你的治疗之触和滋养的施法时间降低0.5秒。

野性之心 - 等级 3/3使你的智力提高6%。

另外,在熊形态下你的耐力提高6%,在猎豹形态下你的攻击强度提高10%。

坚毅 - 等级 1/3受到的所有法术伤害降低2%。

变形大师 - 等级 1/1使德鲁伊进入某种变形形态时获得相应的效果。

熊形态——物理伤害提高4%。

猎豹形态——爆击几率提高4%。

枭兽形态——法术伤害提高4%。

生命之树形态/施法者形态——治疗效果提高4%。

强化回春术 - 等级 3/3使你的回春术和迅捷治愈的法术效果提高15%。

新生 - 等级 2/2当你的回春术或者生命绽放法术持续治疗效果生效时,你有20%的几率立即回复2%的总法力值。

这个效果每12秒只发生一次。

除此之外,你施放或刷新生命绽放时还能获得恢复效果。

恢复 - 使最多10名小队或团队成员每10秒恢复法力值上限的1%,持续15秒。

自然迅捷 - 等级 1/1激活之后,你的下一个基础施法时间少于10秒的自然系法术会成为瞬发法术。

术士

术士

大灾变术士的可玩性其实比之前任何一个版本都强,不过术士是个对操作要求较高的职业,高手与菜鸟的差距无论是在PVP还是PVE中都显而易见,所以术士在大灾变中的人口一如既往的稀少。

术士的关键改动在于灵魂碎片机制,现在灵魂碎片被修改为类似死骑符文系统的一种资源,上限是三个,可以通过灵魂收割(非战斗)、吸取灵魂、暗影灼烧(毁灭天赋)等手段恢复。

此改动让广大术士从囤碎片的沉重劳动中解放,灵魂包什么的已经退休了。

另一个技能灵魂燃烧的出现,极大地提升了术士的可操作性,使用此技能可以瞬招宠物、强化其他技能,高手和菜鸟的差距从此拉开。

大灾变术士的宠物技能也发生了很大的变化,后文会给出详细说明。

大地的裂变术士新增技能灵魂燃灵魂收黑暗意恶魔之术士新增的5个技能中有3个技能是法师相应技能的翻版,比如削弱版的唤醒、增强版的专注魔法和一个类似冰枪的瞬发弹道技能——邪焰,邪焰在PVE中的用途没有看上去的那么美,但是PVP中很好地弥补了术士的短板,至少痛苦术现在可以立即打断战场的敌对开旗者了。

灵魂燃烧成为CTM术士的核心技能,实在是居家旅行杀人越货的必备良品。

恶魔之魂类似奥法的奥数强化,是一个爆发的大招。

术士天赋精通与新雕文机制大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。

当你的等级达到10级解锁天赋的时候,你可以通过选择天赋树获得除精通以外的所有增益。

当你等级达到80级的时候,解锁精通并赠送天生8点精通。

通过装备上的精通等级你可以增强该被动的效果。

痛苦恶魔精通:毁灭雕文系统调整,现在分为首要雕文、大雕文、小雕文三种,当你学会一种雕文后,即可获得永久使用权,当你要替换雕文时,80级以下需要一枚消失粉末,80级以上时需要一枚消失之尘,铭文供应商处有售。

>>点击查看术士雕文列表术士属性资料81级到85级,每个属性的兑换比例大幅提升,对于各种属性在85级的时候将如何影响我们,下面的表格做出了详细的标注。

术士命中需求法术命中17%,对应1742命中等级。

S8赛季贼奶德22心得

S8赛季贼奶德22心得

看到有人发贼牧的PVP心得,我也发一个贼德的。

顺便一提~格式也是抄的。

本来就我个人来说我是比较想打贼牧22的,但是认识的玩PVP的人里除了自己就没有玩MS 的了。

无奈只好找了个没有PVP经验的小德一起打。

无聊起来写一篇心得献给没有MS队友的其他盗贼们了。

DZ天赋刺杀三点致命偷袭,四点强化药膏,三点专注攻击,战斗天赋四点双武器精专,敏锐天赋三点锯齿利刃,放弃先发制人和察觉。

雕纹疾跑、毁伤、伺机待发。

宝石以攻强为主,插槽奖励大多还是都出了。

除了ICC声望戒指牌子饰品及饰品,全身韧装,220命中。

话说因为没有打33,55的同伴,看着别人的277武器羡慕啊~~因为小德队友不常玩PVP,就连吹风缠绕变形等技能都靠手点为主,所以对他没有太高要求,没有要求他强化输出天赋。

平衡11点,治疗60点,全部以强化治疗续航为主,雕文为回春、激活、迅捷治愈。

宝石80法穿ICC声望命中戒指其他的按插槽奖励出。

战斗从易到难讲,首先个人感觉打起来最简单的队,各种带DZ的队。

贼牧,小德换上JJC神像,如果没有就算了。

在己方小德被从潜行抓出来之前起手牧师,对方DZ出来偷袭自己,小德吹DZ,然后给转手开始打DZ,不用着急交闪避等技能,慢慢来。

注意自己身上三花回春不要断,小德躲着MS烧蓝恐惧,偶尔看情况吹吹MS、DZ,对方MS会比小德早很久空蓝。

如果小德不幸被MS烧光了蓝也完全不用担心,DZ进入防守,不要和对方硬磕,给对方DZ减速凿击之类的拉开距离,小德一有600蓝就给个花,三花结束能给小德回1000多蓝又能重新给两花,小德不要让MS喝水,早晚能耗死对方。

而且如果有机会的话,MS走远喝水的时候小德给对方DZ挂上精灵之火,自己斗篷疾跑消失闷MS,回来能轻松杀掉DZ。

打2200以上的贼牧队不止一次是这样赢的。

如果对方愿意打小德,那你就打MS,你花点时间能杀掉MS,而贼牧两个人一起打一个小德十几秒也不会有事。

贼法,如果对方不是副本装的奥法一般来说难度不大。

奶德进阶:繁盛加神器技能治疗量堪比宁静

奶德进阶:繁盛加神器技能治疗量堪比宁静

奶德进阶:繁盛加神器技能治疗量堪比宁静===前言===这一段基本等于吐槽不知道为什么,最近德区比较乱套。

到处都是自以为是的菜鸡奶德,跳出来写一些不知所云错误百出的所谓“心得”和“理解”,一细看全都禁不起推敲。

说实话这一阵子海拉打的我有点头晕,没工夫也没心情管这些人。

不是一个层次的选手也没法交流。

然而正是因为如此,这群人以前只在问答区垃圾桶活动,现在居然占领了主板块。

说真的,到现在连技能、天赋和属性这些基础都搞不清楚的人,就不要来主板块发帖带节奏了。

你们带的节奏到最后需要我来擦屁股……记得之前看到有个人问过:“比较优秀的奶德和顶级奶德的差距在哪里?”这个问题着实让我思考了一阵:团队合格,手法合格,装备合格的奶德有很多,但为什么WCL榜单前排经常只有那几个熟人呢?实际上,没有别的原因,只有细节二字。

对于治疗而言,打出一个漂亮的战斗几乎完全取决于你的手法细节。

硬件只要合格就行了,纠结那些装备属性提升真的太小。

与其花精力纠结那些没什么卵用的东西,真的不如静下心来好好思考一下该怎么奶。

人家细节做得好,所以人家刷的比你高。

细节做好是一切的大前提。

诚然,治疗的WCL榜单是有一定水分:橙装/激活/战术/队友配合/脸等等,都会对数据产生不小的影响。

但是你反过来想一下,给你同样的装备,同样的战术,同样的队友和团队配置,你就能刷的比人家高吗?你的队友装备比你好太多,手法又不差的前提下,你能保持足够的竞争力吗?给你双核心,鸟德给你激活,你能保证碾压WCL榜上所有人吗?如果觉得不能,不要灰心。

因为不能很正常。

你的细节还不够到位而已。

所以我打算不定期讲解一些实用的细节技巧。

具体有多不定期我也不知道,取决于BLZ的改动频率另外我看了一下,最近5个奶德精华帖里我一个人发了3个,我想我写点干货的话,不求没人喷,只求有一两个人会听话,这个要求不算很高吧……ok吐槽完毕,下面进入正题===宁静===老牌团队爆发技能。

蓝耗约4w,cd3分钟。

魔兽世界7.0奶德专属橙装属性一览

魔兽世界7.0奶德专属橙装属性一览

魔兽世界7.0奶德专属橙装属性⼀览在军团再临开始时,⼀次只能装备1件传奇物品,随着时间推移以及资料⽚的推进,这个限制会提⾼。

⽽且所有的军团再临传奇物品效果都是被动,没有主动使⽤的技能。

那么今天⼩编就给⼤家带来了魔兽军团再临奶德专属橙⾊装备⼤全。

魔兽7.0奶德专属橙⾊装备属性1、灌魔精华部位:脚职业:德鲁伊护甲:263智⼒:+1.479耐⼒:+2.219急速:+745精通:+413敏捷:+1.479效果:宁静对⽣命值在50%以下的⽬标治疗效果提⾼50%。

2、艾露恩的泪⽯部位:⼿指职业:德鲁伊耐⼒:+1.665急速:+1.397精通:+776效果:受到你的野性成长治疗的盟友有20%⼏率同时获得回春术效果。

3、阿曼苏尔的智慧部位:肩部职业:德鲁伊护甲:287智⼒:+1.479耐⼒:+2.219爆击:+496精通:+662敏捷:+1.479效果:对⽣命值为满的⽬标施放回春术后,每当回春术为其恢复⽣命值时都会刷新回春术的持续时间,直到⽬标受到伤害或此效果持续达到10秒。

4、埃德瑞斯·安格拉雅之缚部位:腕部职业:德鲁伊护甲:167敏捷:+1.110耐⼒:+1.665爆击:+496急速:+372智⼒:+1.110效果:迅捷治愈会使你对⽬标施加的持续性治疗效果延长10秒。

5、⿊暗泰坦的建议部位:腰部职业:德鲁伊护甲:215智⼒:+1.479耐⼒:+2.219爆击:+662精通:+496敏捷:+1.479效果:⽣命绽放持续时间结束时的瞬间治疗效果提⾼200%。

以上就是魔兽世界7.0奶德专属橙装属性⼀览的全部内容了,希望对⼤家有所帮助。

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德鲁伊的基本知识

德鲁伊的基本知识

一、德鲁伊的基本知识1.职业特色“德鲁伊擅长变换自身的形态,并且与自然界有一种特殊的联系。

德鲁伊可分为三种系别:平衡系的德鲁伊可施放远程的自然或秘法法术,野性系的德鲁伊可以变身为猎豹或熊采取近战攻击,恢复系的德鲁伊可以治疗盟友们,并且着重于持续治疗的法术。

德鲁伊的主要属性依角色类型而有所区别。

”以上是在创建德鲁伊角色时显示的职业介绍,用一个词来概括的话就是:“变形”。

通过变成不同的生物形态,以获得不同的能力。

熊形态:变身为熊,提高生存能力和仇恨系数,使用怒气系统,属于坦克。

猫形态:变身为猫,提高物理攻击力,使用能量系统,属于近战物理输出。

枭兽形态:变身为枭兽,提高法术攻击力,使用法力系统,属于远程法系输出。

生命之树形态:变身为生命之树,提高治疗能力,使用法力系统,属于治疗。

水栖形态:变身为海兽,提高在水里的游泳速度,并能够在水下呼吸。

旅行形态:变身为猎豹,提高户外的跑动速度。

飞行形态:变身为鸟类,得到飞行的能力。

德鲁伊是WOW中唯一一个怒气系统、能量系统和法力系统都能使用的职业,不同的专精方向产生不同类型的德鲁伊,这也使德鲁伊成为游戏里耐玩度最高的职业之一。

2.可用的装备类型德鲁伊可以穿皮甲和布甲,而锁甲和板甲则永远无法装备。

但这并不意味着所有的皮甲和布甲都适合德鲁伊,野性德鲁伊需要物理向的皮甲、平衡德鲁伊和恢复德鲁伊需要法术向的皮甲或布甲。

另外,在50级时学会皮甲专精后,布甲就不再是好的选择了。

德鲁伊可以使用的武器有匕首、拳套、法杖、单手锤、双手锤和长柄武器。

德鲁伊的远程栏可以装备塑像。

3.职业训练师联盟方主城中的德鲁伊职业训练师在达纳苏斯、暴风城和埃索达;部落方主城中的德鲁伊训练师在奥格玛、雷霆崖和银月城。

中立主城撒塔斯和达拉然中也都有各职业训练师。

具体位置可以通过询问主城的卫兵或者打开小地图追踪器知道。

月光林地也有职业训练师,所以当你升级的时候,不需要长途跋涉特意回主城学习新技能,只要使用传送月光林地技能就可以找到训练师了。

魔兽世界4.3 猫德输出手法

魔兽世界4.3 猫德输出手法
8.劫毁(能够从猛虎之怒15%伤害增益中获得加成,同时如果目标血量大于90%,基本等于0能量消耗,同时增加两个连击点数)
9.如果没有5星,使用撕碎增加到5星
10.割裂(在猛虎之怒持续时间内使用,这样这个割裂也能从15%猛虎伤害增益中获得加成)
由于目标即将死亡,所以很可能我们一些持续性技能不能造成100%的伤害。在战斗结束的那一刻,我们的能量越少越好。
猛虎之怒:猛虎被大大的BUFF,猛虎期间所有伤害提高15%,同时恢复60点能量和20点能量及其上限。可以看作是80点,但是天赋加成的20点会在猛虎之怒后扣除。不过要是猛虎结束时你没有能量了,那就不会扣了。
在雕文作用下,猛虎的CD为27秒。理想状态是在你有30能量的时候使用它并且尽可能多的使用撕碎,同时猛虎的持续时间是6秒,在这6秒中你最好能使用一个斜掠和割裂。如果流血的持续时间少于3秒的话,果断刷新吧,双流血不再要求等最后一跳!
如果目标的生存时间少于9秒,你不应该再使用5星咆哮。
如果目标的生存时间少于6秒(也就是两跳的斜掠),你就不要再使用斜掠。
如果目标生存时间少于6秒,你最好把所有能量都用在撕碎上面。
如果目标生存时间少于6秒(也就是3条的割裂),你也别再尝试打上一个割裂。
如果目标生存时间少于4秒,同时你有大于或等于4个连击点数,请使用凶猛撕咬。
当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数
当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂
当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠
当你的凶蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,同时你有1个或一个以上的连击点数,请使用凶蛮咆哮。

tbc战术三奶心得

tbc战术三奶心得

篇一:在“燃烧的远征”版本中,《魔兽世界》中各职业都得到了全方位的调整,曾经鸡肋的德鲁伊职业也由此开启了崛起之路。

“猫熊德”在PVP中狂暴利爪如入无人之境;熊德身板过硬成为PVE首选坦克之一,而属于治疗专精的“奶德”则在TBC中也成为了质量爆炸的团本新秀。

奶德的核心思路在于“三花”,该称呼是指TBC版本中奶德的新增技能“生命绽放”,其效果为:“在7秒内为目标回复273点生命值。

当生命绽放法术效果结束或者被驱散时,目标理解恢复600点生命值。

这个效果可以在同一个目标上叠加最多3次。

”生命绽放是一个HOT技能,它每一跳回复少量生命,效果收尾的“绽放”提供的治疗量居多,同时这一效果可以叠加三次:每次叠加HOT计时刷新,并回复更多的生命值。

当玩家在目标上保持了三层生命绽放效果后,只需在其效果结束前再次施法刷新其持续时间,就可以在目标身上保持一个三层的HOT效果。

“三花”最大的技能优势在于,玩家们可以在刷新生命绽放的空闲时间里,释放其他的治疗法术技能作为填充,并且三花在战斗中灵活多变——平稳期间可以对T不断续接HOT,而在高压期则可以直接等其“绽放”,可操作性非常强。

在25人或10人团本时,奶德玩家可以给主副坦克职业挂上“生命绽放”的治疗HOT技能,这两次技能的GCD仅耗时3秒。

这也就意味着当主T身上的HOT 结束前还有4秒左右的充裕时间续补;之后再给予副T职业续补“生命绽放”。

另外值得各位奶德玩家需要注意的地方在于,在第一个循环中释放第四个法术的时候,容易卡手,每个治疗循环的手法都以要目标身上保持3层“生命绽放”的HOT为核心目的。

当治疗压力较为轻松的阶段时,只需要通过保持“生命绽放”的持续治疗就可以达到节省蓝量的目的。

如果没能即使续补主T或副T的“生命绽放”效果时,也不要慌乱,转移目标优先续补副T的BUFF,在下一个循环重新续补主T“生命绽放”的BUFF效果即可。

虽然在TBC版本中新手奶德容易在单抬血线与过量治疗时手忙脚乱,但“三花聚顶”的奶德玩法上手难度很低,玩家只需合理规划好技能时间轴,稍加练习就能成为一位出色的“奶妈”。

LOLS4总决赛将至盘点那些削弱的强势英雄

LOLS4总决赛将至盘点那些削弱的强势英雄

LOLS4总决赛将至盘点那些削弱的强势英雄英雄联盟2014赛季世界总决赛(以下简称S4)即将来临,各大战队正了为预选赛的名额在夏季赛中激战不止。

然而作为LOL的开发商,Riot公司自己的各种小动作也悄然开始:从4.9版本开始,各路的强势英雄被先后削弱,特别是前期强势的英雄更是难逃厄运。

Riot此举想必大家都有所了解,为了S4总决赛更有看点,必须要削弱一些中韩队伍的作战能力,以求欧美队伍在S4中也能有所作为。

我们来看看拳头都削弱了哪些英雄。

英雄联盟2014赛季世界总决赛(以下简称S4)即将来临,各大战队正了为预选赛的名额在夏季赛中激战不止。

然而作为LOL的开发商,Riot公司自己的各种小动作也悄然开始:从4.9版本开始,各路的强势英雄被先后削弱,特别是前期强势的英雄更是难逃厄运。

Riot此举想必大家都有所了解,为了S4总决赛更有看点,必须要削弱一些中韩队伍的作战能力,以求欧美队伍在S4中也能有所作为。

我们来看看拳头都削弱了哪些英雄。

上路:审判天使凯尔综合:每级成长攻击速度由2.5%下调到2.2%正义之怒【E】法术加成(包括直接和溅射伤害)由0.4下调到0.2神圣庇护【R】冷却时间由90/75/60秒提高到110/95/80秒点评:前期强势的对线能力和后期凶残无解的输出以及大招全部被砍,确实天使太过强势,但天使已经在韩服排位胜率榜第一把交椅坐了好久,为啥偏偏在LPL和OGN火起来之后才砍呢?武器大师贾克斯基础生命值从561降低至535。

每级成长生命值从98降低至85。

基础护甲从25.5降低至25。

每级成长护甲从3.5降低至3。

点评:表面上看这个数值差距并不多,但要注意这是成长性的,乘以18再看看这些数值就不小了。

打野:虚空掠夺者卡兹克进化-伪装【R】潜行时不再获得60%的伤害减免点评:之前就砍过一次R技能,为了不让越塔,现在彻底把R的进化特效砍傻了,先上去卖一波开R逃走就别想了。

后来又调整了Q技能的百分比伤害,改为根据等级加成,想要伤害,先刷怪……战争之王潘森堕天一击【R】潘森不再能够在落地前施放技能。

4.3版本的重要变动德鲁伊的改动

4.3版本的重要变动德鲁伊的改动
引爆你所有的狂野蘑菇,对周围3码范围内的所有目标造成x点自然伤害。
看起来,好像是5个技能,实际上只有3个,也可以说是4个!首先,来看看野德的两个技能,痛击,熊新的群拉技能,范围群体流血。个人在台服的体验还不错;不过,有得必有失,横扫有CD了。而奔窜咆哮,怎么说这个技能呢,在PVE上可以说是一个鸡肋,可能在某些Boss上,对集体跑位会有一些帮助!
奔窜咆哮
猫形态
咆哮,使周围10码内所有友方目标的移动速度提高60%,持续8秒。
奔窜咆哮
熊形态
咆哮,使周围10码内所有友方目标的移动速度提高60%,持续8秒。
狂野蘑菇
在目标点长出一朵生命力为5点的蘑菇,6秒后隐形。同时间只能放置3朵蘑菇。
狂野蘑菇 - 引爆
之前,蘑菇已经被增强过了,很强大的AE技能!另外,配合天赋"真菌蔓延",范围减速非常不错,虽然动画特效坑爹了一点。
大灾变天赋专精
大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。新增的天赋专精系统,给予每系天赋独有的技能和加成效果。
野性:变身为巨大的猎豹使用流血和撕咬攻击敌人,或者成为强大的巨熊吸收伤害并保护盟友。
裂伤:对目标造成伤害,并提高流血效果,持续1分钟,可在猎豹或熊形态下使用。
激进:使你的攻击强度提高25%。
复仇:你在熊形态下所受伤害的5%将转化为攻击强度,该数值最多不超过生命值的10%,进入猎豹形态下将取消此效果。
野性本能:使你在潜行状态下降低敌人探测到你的几率。
野蛮防御者(精通):熊形态,使你的野蛮防御吸收的伤害提高71%,每点精通值可使吸收的伤害额外提高4%;
属性等级 80级 81级 82级 83级 84级 85级
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谈谈2.4版本对奶德的削弱
昨天打了几场22后,突然有个感觉..
BLZ并没有削弱我们..
虽然小花最终治疗被减少了20%的治疗系数加成,吹风的距离减短了10码,军装的+15%移动速度取消换成愈合施法-0.2S.
但是,我们是否忘记了另一些很重要的东西?
没错,就是在JJC中喝水的修改,以前是PP一着地,马上回1000+的蓝,现在呢?
经过修改,在JJC中喝水要坐下后第4秒才开始计算喝水回蓝,精神回蓝的修改....
看到这里,应该有人明白点什么了吧?
1. 小花的削弱
减少了0.2S施法,并且耗蓝降低到了600多点的愈合,在某些情况难道不能代替原来的3花? 2. 飓风的削弱
可能很多XD在JJC都习惯远离战斗中心,在外圈环绕,控制,治疗的...
SONNY的视频应该很多人都看过吧?那么大家有没试过他那种打法呢?
带有一定的进攻性,控制的同时辅助进攻,要走的时候,队友控制当前目标过来掩护或干脆放弃直接转目标,这样不但XD能跑,还给对方一定的压力,双线掉血,他选择加谁?无论加谁,跑掉的D都能回来控制一个.
3 .军装的削弱
这个..说削弱,其实也没什么,因为移动速度的优势我们还是有的? 快40%和55%区别在哪?同距离移动所花的时间,甩开的时间距离,恩,那么起跑? 我们不能提前么?有预读驱散,预读吹风,预读
治疗,难道不能预先起跑? 这项削弱完全是可以用意识,C作弥补的.
4 .JJC中喝水的削弱
说到回蓝,4大治疗恢复天赋中(先不考虑奶D的34/0/27),最节能和回复最快的,QS,SM这个不用说,两大站桩.
剩下的,MS短腿,蓝消耗的快,治疗效果低,奶D,经过2.4精神回蓝的修改和愈合耗蓝降低外加我们其他的一些辅助技能,XD蓝消耗的速度也比以前慢了..那么说到喝水,4大治疗,最容易喝到的是哪个呢? 没错,是我们,是XD.
坐下4S后才能回蓝?试问,除了我们XD,哪个治疗敢离开队友10秒? 前期无压力下的喝水不谈,就说中后期吧,谁敢?
5 .5秒回蓝的修改
对于XD来说,这是一个很好的消息,5秒回蓝,大家都知道,在施法中回蓝会减少,那么这个修改无疑对我们XD的回蓝速度是有很大提高的.
2.4.谁是耗王?谁最风骚?变了吗?没变吧?削弱? 开玩笑?
XD还是XD,奶D依旧风骚...
(PS:以上是个人对2.4版本XD的一些看法,有不同意见的可以说,不准说$%$#@,嘿嘿)。

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