魔兽世界3.35国服 德鲁伊 宏
熊德PVP宏
熊德PVP天赋以及宏
熊输出
#showtooltip 裂伤
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,精灵之火/castsequence reset=0.5 0,0,0,0,割伤
/castsequence reset=0.5,0,0,0,横扫
/castsequence reset=0.5 0,0,痛击
/castsequence reset=0.5 0,裂伤
/cast 割伤
/cast 狂暴
/cast 野性冲锋(天赋)
猫输出
#showtooltip 毁灭
/castsequence reset=0 0,毁灭
/castsequence reset=6/target 斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,割碎,裂伤,裂伤,裂伤,裂伤,凶猛撕咬,痛击/cast 野性冲锋(天赋)
/施放狂暴
/施放生命之血(等级9)
/施放野性之心(天赋)
回春跑
#showtooltip 急奔
/cast 狂暴回复
/cast [target=player] 回春术
/cast 急奔
/cast [nostance:1] !猎豹形态(变形)
保命
#showtooltip 乌索克之力
/cast 狂暴回复
/cast [target=player]回春术
/use 恶孽角斗士的顽强纹章
/cast 乌索克之力
/use 治疗石
/cast 新生。
魔兽世界德鲁伊宏整理
魔兽世界德鲁伊宏整理1.变豹子潜行使用宏实现变猎豹形态后潜行。
#showtooltip 潜行(等级 3)/cast [nostance:3]猎豹形态(变形)/cast [nostealth] 潜行(等级 3)2.变形宏不同环境不同形态的变形宏。
#showtooltip/cast [nostance:5,outdoors,nocombat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态/cast [nostance:4,outdoors,noswimming,nostance:5]旅行形态(变形)/cast [nostance:2,swimming]水栖形态(变形)/cast [nostance:3,indoors]猎豹形态/script UIErrorsFrame:Clear()3.变熊冲锋#showtooltip 野性冲锋 - 熊/cast [nostance:1]巨熊形态(变形);/cast [stance:1]野性冲锋 - 熊4.焦点缠绕直接按缠绕,shift按缠绕焦点#showtooltip/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须5.嘲讽点宏对目标施放低吼,alt点宏施放挑战咆哮#showtooltip/cast [modifier:alt] 挑战咆哮;低吼6.焦点冲锋直接按冲锋,ALT+冲锋焦点#showtooltip/Cast [modifier:alt,target=focus,exists]野性冲锋 - 熊 ;野性冲锋- 熊7.豹子冲锋+割碎直接按是豹子冲锋,ALT点宏则是割碎#showtooltip/cast [modifier:alt] 割碎;野性冲锋 - 豹8.焦点吹风直接点宏对当前目标施放吹旋风,ALT点宏对焦点目标施放旋风#showtooltip 旋风/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风9.回春+愤怒点宏后,若当前目标为敌对则施放愤怒,为友方目标则施放回春,ALT点宏对自己施放回春#showtooltip/cast [mod:alt, target=player]回春术; [harm]愤怒; 回春术10.复活显示战复的图标,方便观察,战斗状态战复,非战斗普通复活#showtooltip/cast [combat]复生; 起死回生11.割伤+激怒点宏施放割伤,ALT点宏施放激怒#showtooltip/cast [modifier:alt] 激怒;割伤12.熊T割伤宏1使用这宏需要一定的命中和精准,装备不好的请用另一种割伤宏!#showtooltip/startattack/castsequence reset=1.5/combat 裂伤 - 熊,割伤,割伤/cast 重殴13.熊T割伤宏2割伤和横扫交替使用的宏,好处是就算出现几次白字,割伤也不太会断档,横扫也被有效利用,缺点是对比第一种拉怪宏,dps和tps都要低一点。
国服德鲁伊宏
整理更新: (FishUI 漁漁簡單愛官網)交流整理: (UI插件交流區)最後更新:2011.07.13职业:国服- 德鲁伊1.野性和荆棘Buff宏/castsequence 野性印记,荆棘术说明:BUFF 顺序+野性和荆棘2.变豹子潜行#showtooltip 潜行/cast [nostance:3]猎豹形态(变形)/cast [nostealth] 潜行说明:使用宏实现变猎豹形态后潜行。
3.变形宏#showtooltip/cast [nostance:5,outdoors,nocombat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态/cast [nostance:4,outdoors,noswimming,nostance:5]旅行形态(变形)/cast [nostance:2,swimming]水栖形态(变形)/cast [nostance:3,indoors]猎豹形态/script UIErrorsFrame:Clear()说明:不同环境不同形态的变形宏。
4.变熊冲锋#showtooltip 野性冲锋- 熊/cast [nostance:1]巨熊形态(变形);/cast [stance:1]野性冲锋- 熊变熊冲锋5.焦点缠绕#showtooltip/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须说明:直接按缠绕,shift按缠绕焦点6.嘲讽#showtooltip/cast [modifier:alt] 挑战咆哮;低吼说明:点宏对目标施放低吼,alt点宏施放挑战咆哮7.焦点冲锋#showtooltip/Cast [modifier:alt,target=focus,exists]野性冲锋- 熊;野性冲锋- 熊说明:直接按冲锋,ALT+冲锋焦点8.豹子冲锋+割碎#showtooltip/cast [modifier:alt] 割碎;野性冲锋- 豹说明:直接按是豹子冲锋,ALT点宏则是割碎9.焦点吹风#showtooltip 旋风/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风直接点宏对当前目标施放吹旋风,ALT点宏对焦点目标施放旋风10.回春+愤怒#showtooltip/cast [mod:alt, target=player]回春术; [harm]愤怒; 回春术说明:点宏后,若当前目标为敌对则施放愤怒,为友方目标则施放回春,ALT点宏对自己施放回春11.复活#showtooltip/cast [combat]复生; 起死回生说明:显示战复的图标,方便观察,战斗状态战复,非战斗普通复活12.割伤+激怒#showtooltip/cast [modifier:alt] 激怒;割伤说明:点宏施放割伤,ALT点宏施放激怒13.熊T割伤宏1#showtooltip/startattack/castsequence reset=1.5/combat 裂伤- 熊,割伤,割伤/cast 重殴说明:使用这宏需要一定的命中和精准,装备不好的请用另一种割伤宏!14.熊T割伤宏2#showtooltip/startattack/castsequence reset=1.5/combat 裂伤- 熊,割伤,横扫说明:割伤和横扫交替使用的宏,好处是就算出现几次白字,割伤也不太会断档,横扫也被有效利用,缺点是对比第一种拉怪宏,dps和tps都要低一点。
魔兽世界宏命令大全
魔兽世界宏命令大全魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,它拥有庞大的世界观和复杂的游戏系统。
在游戏中,玩家可以通过宏命令来简化操作,提高游戏效率。
宏命令是一种将多个指令组合在一起的方式,可以一键执行多个操作,让玩家在战斗和日常活动中更加轻松自如。
下面是魔兽世界中常用的宏命令大全,希望对玩家们有所帮助。
1. 自动攻击宏。
/cast [target=mouseover, exists, harm] 攻击。
这个宏可以让你在鼠标指向敌人时自动攻击,无需再点击敌人再点击攻击按钮,大大提高了战斗效率。
2. 一键施法宏。
/cast [target=mouseover, exists, help] 治疗术;[target=mouseover, exists, harm] 火球术。
这个宏可以根据鼠标指向的目标类型进行施法,如果是友方目标,则施放治疗术,如果是敌方目标,则施放火球术,省去了切换目标的麻烦。
3. 一键切换宏。
/cast [stance:1] 猎豹形态;[stance:2] 熊形态。
这个宏可以在猎豹形态和熊形态之间快速切换,适用于德鲁伊等变身职业。
4. 多重施法宏。
/castsequence reset=5 火球术, 寒冰箭。
这个宏可以按顺序施放多个法术,每次按下宏的时候都会施放下一个法术,适用于需要连续施法的职业。
5. 一键合剂宏。
/use 法力合剂。
/use 治疗合剂。
这个宏可以一键使用多种合剂,无需手动点击物品栏中的合剂,节省了操作时间。
6. 一键施放宏。
/cast [@focus] 专注打击。
这个宏可以在设置了焦点目标后,一键对焦点目标施放专注打击,适用于需要频繁切换目标的职业。
7. 多重触发宏。
/cast [mod:shift] 冰霜新星;[mod:alt] 寒冰箭。
这个宏可以根据按键的不同组合施放不同的法术,提高了技能的灵活运用。
8. 宏组合宏。
魔兽世界宏命令完全教程
考格威尔〔Cogwheel's〕宏命令完全指南Cogwheel著 WOWWiki共享维护Subelf译所有请勿用于商业用途一、根本宏命令21.什么是宏?22.怎样写宏?33i. 关于技能名称和等级的说明44i. /use <装备栏>4ii. /use <背包> <栏>556i. 其他选择命令67i. /petattack7ii. /petfollow7iii. /petpassive, /petdefensive 和 /petaggressive7iv. /petautocaston 和 /petautocastoff778i. 装备物品8ii. 队列施法或使用物品8iii. 随机施法或使用物品9iv. 攻击9v. 技能栏控制9vi. 移除增益效果9vii. 退出形态9viii. 中止施法9ix. 终止一个宏:/stopmacro9x. 解散坐骑10xi. 保存一个目标用于后续动作10xii. 模拟点击1010.进阶:脚本10i. 脚本有哪些限制?10ii. 什么是脚本?10二、命令条件语111.什么是命令条件语?11113.[target=]条件语1313i. 条件语语法简介13ii. 条件语法14iii. 完整的EBNF语法14iv. 参数为空14v. 条件为空15vi. [target=]条件语与命令参数1515i. 总表15ii. 敌/友(help / harm)16iii. 存在(exists)16iv. 死亡(dead)16v. 姿态(stance:0/1/2/…/n)16vi. 潜行(stealth)17vii. 功能键状态(modifier:shift/ctrl/alt)17viii. 功能键变量17ix. 点击状态(button:1/2/…/5/<虚拟按键号>)17x. 装备(equipped:<物品类型>)18xi. 引导中(channeling:<技能名称>)18xii. 技能条(actionbar:1/…/6)18xiii. 宠物(pet:<宠物名称或类型>)18xiv. 战斗(bat)18xv. 行动方式、室内外状态(mounted, swimming, flying, indoors & outdoors)18xvi. 允许飞行 (flyable)19xvii. 小队/团队队友(party/raid)19xviii. 在小队/团队中(group:party/raid)1919i. 设置焦点(focus)19ii. 用/click进展分支判定20三、附录202020212121一、根本宏命令1.什么是宏?宏是由一组宏命令组成的。
德鲁伊猫德熊德输出拉怪手法+常用宏及经验
德鲁伊猫德熊德输出拉怪手法+常用宏及经验一、熊坦基础手法二、猫德循环手法三、猫德辅助篇四、基础宏介绍九、PVP各疑难职业简单应对本人QQ:1379518606如果有什么疑问仍然没有解决的可以通过QQ提问。
一、熊坦手法首先提一点,如果没有一颗坚定T的心,那么请不要选择T。
没有弱的T,只有弱的人。
所有的T都是靠人来维持的,无论当前版本对T 是增强还是削弱,请不要人云亦云,而应该去尝试用弱的天赋去玩出强的T。
版本的改变对玩家来说是没有区别的,区别只在于你的心。
另,请不要去看插件上的“野性防御”吸收量,目前为止没有任何插件能正确统计出DK 的“鲜血护盾”和YD的“野性防御”的吸收量,统计上的数据全是错误的。
天赋如下:/doc/9813542151.html,/talent/?lang=zhCN &version=40100#0ZfMGcoubzrckMcu:r0qzaVmzc 6%法术免伤流(大众天赋)/doc/9813542151.html,/talent/?lang=zhCN &version=40100#0ZfMGfkubzrckMcz:r0qzaVmzc 三层“精灵之火”流(个人建议物等370以后使用)各位根据个人喜好选择吧。
装备属性配置如下:5人副本:耐力>敏捷>闪避>精通10人副本:闪避>敏捷>精通>耐力25人副本:耐力>闪避>敏捷>精通所有属性中惟独“急速”对熊来说是废物属性,所以“急速”属性一律重铸“闪避”或“精通”。
由于4.3版本,T的仇恨是伤害量的五倍,所以哪怕是蓝绿装的T,也不会让人OT。
所以精准和命中已经属于不重要的属性了,各位可以根据自己喜好适当堆点,但不建议0命中0精准,毕竟“野性防御”是需要靠直接伤害技能击中后爆击的50%几率才会触发。
另外,请注意一点,闪避35%以后就开始递减效果,所以闪避堆至35%后请把精通列为最优选择。
魔兽世界怀旧服奶德怎么设置宏怀旧服奶德一键宏推荐
魔兽世界怀旧服奶德怎么设置宏怀旧服奶德⼀键宏推荐
魔兽世界怀旧服奶德怎么设置宏?在《魔兽世界怀旧服》中每个职业⾓⾊都有⾮常多的技能,并且每个技能都需要绑定⼀个键位。
当技能⽐较多复杂的时候,玩家们就完全按不过来,今天,⼩编为⼤家带来了怀旧服奶德⼀键宏推荐,感兴趣的玩家快来了解⼀下吧。
魔兽世界怀旧服鸟德⼀键宏推荐
迅捷触,迅捷复⽣,主要恢复技能的⿏标宏。
技能⿏标宏
#showtooltip 技能名称
/cancelform
/cast [@mouseover,help] 技能名称(等级 x);技能名称(等级 x)
迅捷⼤触
/cancelform
/cast ⾃然迅捷
/stopcasting
/cast 治疗之触
(迅捷触没做成⿏标宏,因为容易出现误操作)
迅捷战复
/cancelform
/cast ⾃然迅捷
/stopcasting
/cast 复⽣
/s >>正在复⽣ %t<<
插件准备
DBM;Grid2;WeakAuras;ThreatClassic2;WCL;同种治疗预估插件。
以上便是⼩编为⼤家分享的"魔兽世界怀旧服奶德怎么设置宏怀旧服奶德⼀键宏推荐"的全部内容,希望能够帮到你,持续发布更多资讯,欢迎⼤家的关注。
新手恢复德的一个治疗宏,和Grid的一些设置
推荐给新手恢复德的一个治疗宏,和Grid的一些设置,国服改下技能即可鉴于最近德区新手提问较多,所以想了想把这些可能很多人知道的东西写出来,分享给那些有需要的朋友们~#showtooltip 回春術/施放[mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][t arget=targettarget,help,nodead]回春術鼠标移动不用点选目标施放回春简单来说你不用点选他成为目标就能放这个法术到他身上还不明白的话我用图来说明一下当你把鼠标移动到该人身上并没有选其为目标时↓按宏∙Grid实验↓按宏↓再移到下面按宏这个宏能最大的方便到了当治疗压力大的战斗中需要保持X个人身上的回春,减少了点选目标的那个步奏∙可能有人也注意了,Grid上面的回春的小标志怎么来的啊,是不是我的Grid没更新的缘故啊你可以自己设置的把这个勾选了就可以了当开荒的时候遇到了Grid版本落后或者没有这个DEBUFF该怎么办?我该如何注意到及时加中这个DEBUFF的人不用着急,可以自己设置一下正确输入DEBUFF名称,按回车这样就可以了附送:#showtooltips/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=6/combat 回春術,回春術,野性痊癒,回春術,回春術,回春術/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 回春術这个宏也不错,按照野性痊愈的6SCD来写的,考虑到GCD的问题,写了5回春1野性的循环,你也可以根据你的GCD来自我修改,此宏的图标是自动切换的,方便于野性的自我控制丢放.最后,如果有需要请去蛋糕的集中帖求宏.。
魔兽世界宏命令大全
魔兽世界宏命令大全魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,它以其庞大的游戏世界、丰富的剧情和多样的游戏玩法而闻名于世。
在游戏中,玩家可以通过宏命令来简化操作、提高效率,甚至实现一些自定义的功能。
本文将为大家介绍魔兽世界中常用的宏命令大全,希望能够帮助玩家更好地享受游戏乐趣。
1. 宏命令简介。
宏命令是一种在游戏中可以执行多个指令的功能。
通过宏命令,玩家可以将多个游戏指令绑定在一个按键上,从而在游戏中快速执行这些指令。
宏命令可以帮助玩家简化操作、提高效率,同时也可以实现一些特殊的功能。
2. 宏命令的创建。
在魔兽世界中,玩家可以通过以下步骤来创建宏命令:打开游戏内的宏命令界面;点击“新建宏命令”按钮;在弹出的界面中输入宏命令的名称,并编写宏命令的具体内容;点击“保存”按钮,即可成功创建一个宏命令。
3. 常用的宏命令。
(1)施放技能。
#showtooltip。
/cast 技能名称。
(2)使用物品。
#showtooltip。
/use 物品名称。
(3)切换装备。
/equip 装备名称。
(4)发送聊天信息。
/run SendChatMessage("信息内容", "频道", "语言", "目标")。
(5)自定义宏命令。
/run 宏命令内容。
4. 宏命令的应用。
在魔兽世界中,宏命令可以被广泛应用于各种游戏场景中,比如战斗、采集、交易等。
通过合理的宏命令设置,玩家可以在游戏中更加轻松地完成各种任务,提高游戏的操作效率和自身的游戏体验。
5. 宏命令的注意事项。
在使用宏命令时,玩家需要注意以下几点:确保宏命令的内容符合游戏规定,不得违反游戏规则;注意宏命令的触发条件,避免在不恰当的时机执行宏命令;定期检查宏命令的有效性,及时更新和调整宏命令的内容。
总结。
魔兽世界中的宏命令是玩家在游戏中提高操作效率、实现自定义功能的重要工具。
德鲁伊宏
1、通过一个简单的方法来随时看到自己的GCD值只需要先在游戏的对话框中输入以下脚本(先别按回车键):/script print((select(2, GetActionCooldown(1))))然后任意使用一个HOT,并在GCD还在转的时候按下回车,就会在对话框中显示出精确到小数点后3位的GCD值了。
大家可以在调整装备急速水平时经常这么玩玩,这样也可以让自己更加熟悉自己的施法特征,有助于对连续按键的节奏把握。
∙名称:复生效果:显示战复的图标,方便观察,战斗状态战复,非战斗普通复活Code:#showtooltip/cast [combat]复生; 起死回生∙逃跑各种地形对应的各种形态,在被冰环,断筋之类的情况下,按一下,变形2次,解除缠绕,SHFIT+则是坐骑Code:/施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态∙全形态精灵火Code:#showtooltip/cast [nostance] 精灵之火/cast [stance:1] 精灵之火(野性)/cast [stance:3] 精灵之火(野性)/cast [stance:4] 精灵之火/cast [stance:5] 精灵之火∙名称:旋风效果:直接按吹目标,ALT+焦点吹Code:#showtooltip 旋风/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风∙∙名称:缠绕和旋风一样,只不过焦点是SHIFT+Code:#showtooltip/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须复活宏。
战斗时战复,非战斗时正常复活,同时密语被救的人,同时在队伍或者团队中提示你正在救谁(注:複生是战斗复活)#showtooltip/stopmacro [noexists][nohelp][nodead]/cast [combat]復生;復活/run m=SendChatMessage;u=UnitName;c="party";s=u("player").." 正在復活";x=">>> "..s.."%T".." <<<";y=s.."你";if GetNumRaidMembers()>0 then c="raid" end;m(x,c);m(y,"whisper",nil,u("target"));7.缠绕休眠宏(自动判断目标属性,野兽则休眠,其他为缠绕)#showtooltip/castsequence reset=0 ,糾纏根鬚/cast 休眠/run UIErrorsFrame:Clear()9.解除DEBUFF,同样是判断宏,身上有毒就驱毒,有诅咒就解除诅咒。
tbc奶德宏命令大全
一:一键回春宏#showtooltip/cancelform/cast回春(等级5);回春(等级5)这个就是最常用的任何形态下治疗打地鼠专用宏,打开团队框架,鼠标指向谁就给谁加血,没有指向就给当前目标加血。
注意技能名称后面的等级可以调整,如果不带等级,默认施放最高技能的回春。
为了避免过量太多,奶德一般给T上满级HOT即可,普通团员上5级回春就可以了。
二:一键愈合宏#showtooltip/cancelform/cast愈合(等级5);愈合(等级5)这个宏与回春逻辑一模一样。
三:一键刷触宏#showtooltip 治疗之触/cancelform/cast治疗之触(等级5);治疗之触(等级5)这个宏的逻辑也与回春是一样的,这个是常用读条打地鼠技能。
四:一键解毒宏#showtooltip/cancelform/cast驱毒术; 驱毒术这个宏可以实现快速给鼠标指向的目标解毒,与一键驱散插件相比,这个宏可以让你知道你在给谁解毒~~五:一键解诅咒#showtooltip 解除诅咒/cancelform/cast解除诅咒;解除诅咒这个宏与解毒宏逻辑一样。
六:宁静宏#showtooltip/cancelform/施放宁静/团队我已释放宁静这个宏的作用是取消任意形态,释放宁静,并在团队通知:“我已释放宁静。
”七:战复宏#showtooltip/cancelform/施放复生/团队我已战复%t,赶紧爬起来干活了!这个宏的作用是取消任意形态,对目标使用战复,由于战复技能比较重要,所以最好不要用鼠标指向命令,直接选中目标使用最佳。
八:一键爆发宏#showtooltip 自然迅捷/cancelform/cast 自然迅捷/stopcasting/cast 治疗之触这个宏是一键爆发宏,用于紧急情况下快速拉血,可以一键施放自然迅捷+满级治疗之触,如果在跑动过程中施放,需要点两次才可以。
九:一键树皮术#showtooltip/cancelform [noform:5]/施放树皮术使用这个宏可以实现任意形态下施放树皮术。
魔兽世界3.35国服 德鲁伊 宏
魔兽世界3.35国服德鲁伊宏网上搜集点德鲁伊常用宏,以下是节约键位,简化操作的宏命令。
以下几个宏命令转载自猫扑的游戏频道。
(1)杀冰法必备的招牌一键变身宏:#showtooltip/cast !猎豹形态这个宏只需要按一下就可以从任何形态立刻进入猎豹形态,无需取消原来的形态。
比如豹形态下和法师PK被冰环,只按一下这个宏就可以立刻完成"豹->人->豹"的变形过程,中间几乎是无缝衔接,看不到人形态。
用这个宏打FS基本可以“一豹到底”,被冰环了,按这个宏可以立刻解除定身,假如反应够快,基本可以无视FS的冰环+爆冰枪。
还有别忘了给它一个顺手的快捷键。
我的是Z,玩贼的时候Z是疾跑,按的叫一个舒服~~平衡德可以改成一键鹌鹑形态,被战士上了断筋可以立刻解除,并且变形中间无缝衔接(如果不用宏,只能双击技能,从鹌鹑->人->鹌鹑,不管点的多快,中间肯定有变人形态的间隙,人形态被打还是很疼的)。
另外还有熊形态,自己按照格式改就可以了,视频中很常见的瞬间变熊解除断筋,拉开距离再冲锋。
注意一点,宏的图标一定要选第一个“问号”,#showtooltip 语句的作用就是智能显示技能图标,比如这个宏的图标任然是那个浅蓝色的爪子的图标。
(2)豹形态改良裂伤宏:引用:#showtooltip 裂伤(豹)/startattack/cast 裂伤(豹)我的建议是,任何近战职业都要重视/startattack 这个宏语句。
这个语句的作用就是激活“平砍”,比如盗贼的出血改良宏前面也是加上/startattack,战士的致死前面也要加,骑士的十字军打击前面也是如此,豹形态的背刺,凶猛、熊形态的裂伤和重殴前面也要加上。
好处是什么呢?当你能量或者怒气不够施放一次撕碎或者裂伤时,按这个宏仍能强制“平砍”处于激活状态,这样不必右键点目标了(想象一下你的对手是个吃了缩小药剂的侏儒···)当你丢失目标或者被SS恐惧出去的时候,,,你就发现它的价值了单刷STSM,A一堆小怪目标太多,近战技能前加上startattack会方便很多。
魔兽世界恢复德鲁伊宏
鼠标指向#showtooltip 回春术/cast [mod,target=player] [target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player] [target=targettarget,help,nodead]回春术焦点/focus战复#showtooltip 复生/script local s,d,_,t=GetSpellCooldown("复生")t=s==0 and"会变身萌萌哒已对[%t]释放战斗复活!"or"战斗复活冷却中!还有"..ceil(s+d-GetTime()).."秒"SendChatMessage(t,"raid")/cast 复生吃糖报糖宏/run F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",fun ction(_,_,p,_,_,_,i)if(p=="player" and i==6262 and GetItemCount(5512, nil, true)<2)then SendChatMessage("糖还剩一颗!","Say");end;end)/use 治疗石迅捷大触#showtooltip 自然迅捷/cast 自然迅捷/cast 治疗之触倒数宏#showtooltip 树皮术/cast 树皮术/in 10 /y >>树皮术<<还有3秒/in 11 /y >>树皮术<<还有2秒变形宏室内猎豹形态,室外战斗是旅行,非战斗顺鸟,shift急奔,alt狼人疾跑#showtooltip 急奔/cast 狂暴回复/cast [mod:shift]急奔;[mod:alt]疾步夜行;[swimming]!水栖形态;[indoors]!猎豹形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;!旅行形态/in 12 /y >>树皮术<<还有1秒。
3.35 德鲁伊 4修大全
【奶德】大雕文有几种方案。
迅捷治愈雕文和修改之前的生命绽放雕文是很多人的选择,但是随着滋养雕文和野性成长雕文的引入,它们提供了更多不错的选择。
我目前的配置仍然使用了生命绽放雕文,因为多出的1秒更容易让你控制绽放的时机。
我还选择了可以使其治疗6个目标的野性成长雕文,因为我群刷的场合非常多。
最后我的第三个雕文同样是迅捷治愈。
而切换到出了宁静之魂的天赋后,我把野性成长雕文换成了滋养雕文以从HoT上获得更多的滋养加成。
你还可以选择启动雕文,只是它已经没有从前那么强大了,只是在某些长时间战斗中多出的一点蓝会有用吧。
【熊T】【Pve手法】熊T装备熊德终极装备搭配:头部:[沐圣棘织护盔] ,T10套装,物品等级277。
颈部:[憎恨镶嵌勋章] ,25人英雄冰冠城塞腐脸掉落。
肩部:[沐圣棘织肩垫] ,T10套装,物品等级277。
背部:[哨兵冬季披风] ,50冰霜纹章兑换。
胸部:[伊克菲鲁斯的惊奇袋],25人英雄冰冠城塞炮艇战掉落。
手腕:[黑暗决断臂环] ,25人英雄大十字军试炼阿努巴拉克掉落。
手部:[雅卓安娜的保密手套] ,25人英雄冰冠城塞腐脸掉落。
腰部:[亚斯崔立安的缝合系腰] ,25人英雄冰冠城塞教授掉落。
腿部:[沐圣棘织腿甲],T10套装,物品等级277。
脚部:[死亡将近薄靴] ,制皮制作。
戒指1:[无尽勇武灰烬指环] ,灰烬裁决军崇拜。
戒指2:[迪维努的永恒金戒] ,25人英雄冰冠城塞绿龙掉落。
饰品1:[狂热的活力] ,25人英雄大十字军试炼阵营勇士战掉落。
饰品2:[腐蚀骷髅钥匙] ,60冰霜纹章兑换。
武器:[血瀑] ,25人英雄冰冠城塞鲜血女王掉落。
神像:[泣月塑像] ,30冰霜纹章兑换。
【猫德】最高单体DPS对于新手,我们先把这句话话分成两段,“在保持自身的野蛮咆哮、BOSS身上的裂伤(芒果)、斜掠、割裂这四个BUFF的前提下,以撕碎集星”这里可以看成是一个猫的基本输出手法。
而在输出过程中,优先保持的BUFF是自身的野蛮咆哮,然后是BOSS身上的芒果,接下来是撕扯,扫击最后。
魔兽世界猎人国服3.35常用宏
魔兽世界猎人国服3.35常用宏魔兽世界猎人国服3.35版常用宏冰冻陷阱宏,避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。
#show冰冻陷阱/consoleSound_EnableSFX0/stopattack/cast冰冻陷阱/consoleSound_EnableSFX1/scriptUIErrorsFrame:Clear()冰冻陷阱宏,避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。
#show冰冻陷阱/console Sound_EnableSFX 0/stopattack/cast冰冻陷阱/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()杀戮奥术宏,停止所有行动(主要是卡猛禽一击的时候),立刻释放奥术射击,奥术冷却中,则自动开始自动射击。
#show奥术射击/stopcasting/startattack/cast急速射击/castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令/cast奥术射击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()威慑灵猴宏,起动威慑的同时切换到灵猴守护。
#show威慑/console Sound_EnableSFX 0/castsequence威慑,灵猴守护/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()毒蛇输出宏,同抽筋宏,无缝毒蛇钉刺、稳固、奥术。
超过2秒不执行该宏,作用等同毒蛇钉刺。
#show毒蛇钉刺/console Sound_EnableSFX 0/startattack/cast急速射击/castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=2/target毒蛇钉刺,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()近战宏,实在拉不开距离的时候使用,使用猛禽一击,出猫鼬撕咬自动施放猫鼬撕咬。
3.35德鲁伊常用宏
[ 大树篇]#showtooltip 自然迅捷/cast 自然迅捷/cast 治疗之触这个宏是自然迅捷+治疗之触可以达到瞬间大迅捷+触挽救T 的性命#showtooltip 复生/cast [combat] 复生/cast [nocombat] 起死回生战斗状态使用战复不战斗使用普通复活树皮+宁静/cast 树皮术/cast 宁静敌对目标精灵火友方绽放按ALT+ 自己绽放#showtooltip [mod][help] 精灵之火;[harm] 精灵之火; 生命绽放/cast [mod:alt,target=player][help] 生命绽放;[harm] 精灵之火[ 鹌鹑篇]Pve偷懒宏宏如下: 放在顺手的地方, 基本raid 时90%鼠标是停在这个宏上的. 左键点击是加速星火右键点击是开饰品星火#showtooltip 星火术/use [button:2]< 饰品名称>;[button:1] 加速药水/cast 星火术#showtooltip 旋风/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风; 旋风无聊蛋疼宏将来的月火裂伤 (熊), 割伤 ,精灵之火 (野性) , /y 哈娜来啦! / 施放 月火术星落/Y 我要引怪了,灭团之星 / 施放 星辰坠落冲击波宏/y 阿杜跟或者排山倒海 / 施放 台风坦克宏#showtooltip 裂伤 - 熊 ( 等级 3) / 施放 重殴/施放 裂伤 - 熊( 等级 3)/startattack#showtooltip/startattack/cast [modifier:ctrl] 割伤/cast [modifier:alt] 横扫/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=combat 割伤拉群怪#showtooltip/startattack/cast [modifier:ctrl] 割伤/cast [modifier:alt] 横扫/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] rese1/combat 裂伤(熊), 割伤/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴#showtooltip/cast [mod:alt,target=player] 驱毒术/cast [mod:alt,target=player] 毒术潜行抓贼宏#showtooltip 突袭/cleartarget/targetenemy/cast 突袭#showtooltip 突袭/console targetNearestDistance/targetenemy [noharm][dead]/console targetNearestDistance/cast [harm,nodead]突袭( 待改进 ) 补充 ( 潜行时突袭,非潜行时芒果,还加入了主动攻击,另外还可以找贼,很不错 ) #showtooltip/startattack [nostealth]/console targetNearestDistance/targetenemy [noharm][dead]/console targetNearestDistance/cast [harm,nodead,stealth]突袭 ; 裂伤 - 豹 ( 待改进 )2个精灵之火和驱毒捆在一个键 , 目标不同技能不同 .#showtooltip/cast [nostance:0,nohelp]精灵之火 ( 野性 ) /cast [stance:0,nohelp]精灵之火/cast [help] 驱毒术/startattack [harm] 改进版驱毒术 ;[stance:1/3,nohelp] 精灵之火 ( 野性 );[help] 驱毒术 ;[nostance:1/3,nohelp] 精灵之火 ;[help] 驱[ 野德篇 ]变猫潜行#showtooltip 潜行(等级3)/cast [nostance:3] 猎豹形态(变形)/cast [nostealth] 潜行(等级3)变熊冲锋#showtooltip 野性冲锋- 熊/cast [nostance:1] 巨熊形态(变形);/cast [stance:1] 野性冲锋- 熊潜行中突袭熊中低吼, 在战斗中猫冲#showtooltip [stance:3] 野性冲锋-熊;[stance:1] 野性冲锋-豹;野性冲锋- 熊/cast [stance:3] 野性冲锋-豹;[stance:1] 野性冲锋-熊全形态精灵火#showtooltip [nostance] 精灵之火; 精灵之火(野性)(等级5)/cast [stance:1/3] 精灵之火(野性)(等级5);[nostance] 精灵之火。
魔兽世界恢复德鲁伊宏
魔兽世界恢复德鲁伊宏鼠标指向#showtooltip 回春术/cast [mod,target=player] [target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target= player] [target=targettarget,help,nodead]回春术焦点/focus战复#showtooltip 复生/script local s,d,_,t=GetSpellCooldown("复生")t=s==0 and"会变身萌萌哒已对[%t]释放战斗复活!"or"战斗复活冷却中!还有"..ceil(s+d-GetTime()).."秒"SendChatMessage(t,"raid") /cast 复生吃糖报糖宏/run F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEE DED")F:SetScript("OnEvent",fun ction(_,_,p,_,_,_,i)if(p=="player" and i==6262 and GetItemCount(5512, nil, true)<2)then SendChatMessage("糖还剩一颗!","Say");end;end)/use 治疗石迅捷大触#showtooltip 自然迅捷/cast 自然迅捷/cast 治疗之触倒数宏#showtooltip 树皮术/cast 树皮术/in 10 /y >>树皮术<<还有3秒/in 11 /y >>树皮术<<还有2秒变形宏室内猎豹形态,室外战斗是旅行,非战斗顺鸟,shift急奔,alt狼人疾跑#showtooltip 急奔/cast 狂暴回复/cast [mod:shift]急奔;[mod:alt]疾步夜行;[swimming]!水栖形态;[indoors]!猎豹形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;!旅行形态/in 12 /y >>树皮术<<还有1秒。
魔兽世界怀旧服德鲁伊变身宏怎么设置德鲁伊变身宏设置攻略
魔兽世界怀旧服德鲁伊变⾝宏怎么设置德鲁伊变⾝宏设置攻略魔兽世界怀旧服德鲁伊变⾝宏怎么设置?魔兽世界60年代怀旧服⼀个好的宏对玩家帮助很⼤,例如德鲁伊变⾝宏正是当中之⼀。
那么在怀旧服1.12版本中,德鲁伊变⾝宏怎么设置?感兴趣的朋友快来了解⼀下吧。
魔兽世界怀旧服德鲁伊变⾝宏介绍⾸先说明:变⾝宏在德鲁伊的形态栏有位置判定,请及时完成所有变⾝任务!例如:海豹形态任务未完成的状态下,升到30级学习旅⾏形态,此时旅⾏形态的变⾝宏不会产⽣效果!⼈形态变熊,其他任何形态则变回⼈形/script local c,s,i,a,_=CastShapeshiftForm;for i=1,6 do _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if a then s=i;peak;end;end;if not s then SendChatMessage("","yell");c(1);elseif s~=1 then c(s);end;⼈形态变猫,其他任何形态则变回⼈形/script local c,s,i,a,_=CastShapeshiftForm;for i=1,6 do _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if a then s=i;peak;end;end;if not s then SendChatMessage("","yell");c(3);elseif s~=3 then c(s);end;变⾝海豹(在⽔中才有效)其他任何形态则变回⼈形(在⽔中时)/script local c,s,i,a,_=CastShapeshiftForm;for i=1,6 do _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if a then s=i;peak;end;end;if not s then SendChatMessage("","yell");c(2);elseif s~=2 then c(s);end;变⾝旅⾏形态/script local c,s,i,a,_=CastShapeshiftForm;for i=1,6 do _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if a then s=i;peak;end;end;if not s then SendChatMessage("","yell");c(4);elseif s~=4 then c(s);end;各种形态变回⼈形/script local i,a,_; for i=1,6 do _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(i); if a then CastShapeshiftForm(i); peak; end; end;以上便是为⼤家整理的关于魔兽世界怀旧服德鲁伊变⾝宏设置攻略,希望能够帮到你,会持续发布更多资讯,欢迎⼤家的关注。
魔兽世界宏命令教程
魔兽世界宏命令教程1.常⽤的宏命令1.1常⽤的宏命令1.释放技能命令/cast释放⼀个或多个技能,可以加⼊⼀些条件判断,是最常⽤的命令/castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加⼊⼀些条件判断,常见于所谓的"⽆脑宏"/use使⽤⼀个物品,可以直接⽤物品名称也可以⽤物品栏位置2.动作命令/cancelform取消变形/cancelaura取消状态或增益/startattack开始攻击,⼀般写不写差别不⼤,释放技能会⾃动开始攻击的/stopattack停⽌攻击,与startattack相反,⽤于防⽌破除控制等功能,也不⼤会⽤到/target /targetenemy切换⽬标,⽤到的也不多,抓贼宏会⽤到,更多时候需要的反⽽是不切换⽬标的情况下对特定⽬标释放技能/mount召唤坐骑/dismount解散坐骑3.语⾔表情命令/1 /2 /3 /4在不同的频道⾥⾯说话,1综合,2交易,3本地防务,4寻求组队/s /y /p /ra /bg在不同的范围说话,s说,y喊,p⼩队,ra团队,bg战场/e做出⼀串表情,同时也可以/+内置表情4.特殊命令#showtooltip显⽰技能描述,可以指定技能名或是缺省,让你的界⾯更有可读性/focus指定某个⽬标为焦点⽬标/clearfocus清除焦点⽬标/stopmacro停⽌宏,可加⼊条件判断/console /script控制命令,抓贼宏会⽤到1.2常⽤的条件判断1.⽬标条件判断help noharm⽬标为友⽅harm nohelp⽬标为敌⽅exists⽬标存在dead nodead⽬标死亡/存活2.⾃⾝条件判断stance:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6处在某形态中,对应为野性:1熊,2⽔栖,3豹,4旅⾏,5飞⾏平衡:1熊,2⽔栖,3豹,4旅⾏,5枭兽,6飞⾏恢复:1熊,2⽔栖,3豹,4旅⾏,5树,6飞⾏combat nocombat战⽃中/⾮战⽃中stealth nostealth潜⾏中,⾮潜⾏中mod:alt/shift/ctrl按下功能键alt/shift/ctrl,可缺省swimming noswimming游泳中/⾮游泳中flyable noflyable可飞⾏/不可飞⾏indoors outdoors室内/室外3.其他条件判断@ target=name/player/focus/targettarget/mouseover/raid#/party#/arena#选定⽬标指定名字/⾃⼰/焦点/⽬标的⽬标/⿏标指向/团队#号/⼩队#号/竞技场#号敌⼈reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl⽤于/castsequence中,设定重置条件,可以是#秒/切换⽬标/进⼊战⽃/按下shift/按下alt/按下ctrl 1.3简单的宏知识1.宏内容宏可以取名和设置图标,如果设置为?图标的话就是⾃动选择宏技能的图标宏最长不超过255个字符,每个英⽂字母是⼀个字符,汉字是两个字符如果包含汉字且超过了255个字符但没超过255个字,在保存时是不会出现问题的,但是下线以后会丢失宏内容2.标点符号除去技能名之外所有的标点符号英⽂字母都是半⾓的技能名之间⼀般⽤";"间隔,⽽castsequence中队列⾥的技能名则⽤","间隔需要同时满⾜的条件由中括号"[]"包裹,","间隔3.技能名技能名必须正确,可以打开技能书shift+点击技能来获取技能名如果分辨率不够的话也许会导致技能书和宏菜单不能同时打开,可以尝试调节UI缩放2.实例2.1简单宏1.对特定⽬标释放技能#showtooltip/cast [@⽬标名,exists] []技能名此宏会对特定⽬标释放所定的技能,⽬标不存在的话就直接释放技能如果没有同名的那么系统会选择⼀个"某种程度上⽐较相近"的⼈同时也可以写player,raid#之类的,详见第⼀部分例:Code:#showtooltip/cast[@哀⽊涕,exists][]⽣命绽放2.喊话宏/频道喊话内容在指定频道喊话频道可以是:s(说)y(喊)1(综合)2(交易)3(本地防务)4(组队)p(⼩队)ra(团队)bg(战场)e(表情)例:Code:/1FL10⼈便当1-3缺1T,9=1来的带装等成就MMM3.变形宏#showtooltip/cast !变形技能可以在⼈形态释放来变形,也可以在变形状态下重新变形来解减速等等例:Code:#showtooltip/cast!熊形态简单的循环#showtooltip/castsequence reset=条件1/条件2 技能1,技能2,技能3依次释放技能,技能名之间⽤","间隔条件可以是#(秒数)target(切换⽬标)combat(进⼊战⽃)shift/alt/ctrl(按下shifit/alt/ctrl)例Code:#showtooltip/castsequencereset=6/combat痛击,横扫,挫志咆哮,横扫4.双技能宏#showtooltip/cast [条件]技能1;技能2符合条件就释放技能1,否则就释放技能2技能名之间⽤";"间隔条件可以是⾃⾝条件也可以是⽬标条件可以⽤来节省空间,制作也极为简单例1:Code:#showtooltip/cast[stance:1]激怒;猛虎之怒例2:Code:#showtooltip/cast[harm]安抚;解除腐蚀5.使⽤物品宏#showtooltip/use 物品使⽤物品可以直接打物品名字也可以是物品位置编号编号对应:6(腰带)10(⼿套)13(饰品上)14(饰品下)15(披风)例:Code:showtooltip/use6/e绝尘⽽去6.取消buff宏/cancelaura 增益名取消buff⽤,例如取消保护,疾跑奔窜连放例:Code:#showtooltip/cancelaura急奔/cast[stance:3]狂奔怒吼(猎豹形态);狂奔怒吼(熊形态)2.2进阶以上是各种最基本的宏,那么我们能不能将这些宏拓展开来呢?条件更复杂,技能数量更多,多种不同的语句糅杂在⼀起,那就可以实现更多的功能1.分⽀选择宏"对特定⽬标释放技能宏"可以实现⽬标的选择,那么能不能加⼊判断,使得不同条件下对不同的⽬标施放呢? [@player,mod:alt]按住alt的话对⾃⼰释放⽤了宏的话系统内置的⾃我施法按键(alt)就不好⽤了,所以很多技能都会加上这⼀个条件来⼈⼯实现这个功能[@mouseover,harm/help,exists]对⿏标指向的⽬标释放这是很多治疗喜爱的宏,可以免去不断切换⽬标的⿇烦其中,harm和help则根据技能需要改动[@focus,mod:shift]按住shift则对焦点⽬标释放PvP⾮常常⽤且有⽤,shift也可以换成alt或是ctrl[@targettarget,harm/help,exists]对⽬标的⽬标释放这⾥需要注意的是这个harm和help所指的不是⽬标的属性,⽽是⽬标的⽬标的属性例如如果⽬标是boss,则对⽬标的⽬标施放治疗那么这⾥应该写的是help⽽不是harm,很多⼈都会觉得是:⽬标是harm的,所以转向⽬标的⽬标;这是不对的以上列举了⼏个常见的,你也可以⾃⼰试着写⼀写,"在某个条件下则以某⼈为⽬标"条件和⽬标的词汇则在第1部分⾥⾯有详细的介绍下⾯便可以把所有你认为会出现的条件写到⼀起了条件判断是从左到右的,也就是把你觉得应该先进⾏判断的条件写到左边#showtooltip/cast [@⽬标1,条件1] [@⽬标2,条件2] [@⽬标3,条件3] []技能最后的结果就是如果满⾜条件1,则对⽬标1释放,否则如果满⾜条件2,则对⽬标2释放,否则如果满⾜条件3,则对⽬标3释放这⾥建议最后加上⼀个空的中括号,来避免条件限制太死,有时候放不出技能的情况还有如果不写⽬标的话则默认为@target对当前⽬标,所以⼀般"@target"都省略掉了例:Code:#showtooltip/cast[@player,mod:alt][@mouseover,help,exists][help,exists][@targettarget,help,exists][]回春术2.复杂变形宏在"变形宏"上再加上各种条件判断,实现多种变形⼀键完成常⽤的条件有[swimming]⽔栖形态⽔⾥⽤⽔栖[flyable,nocombat]迅捷飞⾏形态飞⾏需要能飞且不战⽃[outdoors,noflyable,nocombat]⼤型棕⾊科多兽不能飞那就只能坐骑了[outdoors,noflyable,combat]旅⾏形态要是还是战⽃的话就旅⾏[indoors]猎豹形态室内就只能猎豹了然后我们直接把以上的全部加到⼀起,就得到了最终的宏Code:#showtooltip/cast[swimming]⽔栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞⾏形态;[outdoors,noflyable,nocombat]⼤型棕⾊科多兽;[outdoors,noflyable,combat]旅⾏形态;[indoors]猎豹形态事实上还有⼀个化简的问题例如说/cast [combat]猎豹形态;[nocombat]旅⾏形态后⾯那个nocombat需要吗?不需要因为判断从左⾄右进⾏,判断到第⼆个的时候就说明第⼀个没有通过了,那么combat没有通过必然是nocombat了但由于实际情况有很多条件并列,导致判断某个条件是否需要就⽐较复杂,有些⼈可能会绕不过来下⾯给出前⾯宏的化简结果Code:#showtooltip/cast[swimming]⽔栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞⾏形态;[outdoors,nocombat]⼤型棕⾊科多兽;[outdoors]旅⾏形态;猎豹形态当然,还可以加上"!"来防⽌连按⼜变回来,注意"!"放在技能名前⾯再给⼀个我⾃⼰⽤的变形宏,尝试下能不能看得懂Code:#showtooltip/cast[flyable,nocombat,nomod]!迅捷飞⾏形态;[form:4,nomod,outdoors][nomod.nocombat,outdoors][noform,outdoors]!旅⾏形态;[swimming,nomod]!⽔栖形态;[form:1,nomod]!巨熊形态;[form:3,nomod]!猎豹形态;[form:5,nomod][nomod,indoors]!⽣命之树/cancelform[form:6][mod]由于宏太长不得已把stance换成form了,效果⼀样3.简单循环中夹杂条件判断的宏下⾯我们再来给castsequence语句加点条件判断你也可以理解为把"简单循环宏"和"双技能宏"结合起来#showtooltip/castsequence [条件1] reset=重置条件A1/重置条件A2 循环A; reset=重置条件B1/重置条件B2 循环B 循环之间⽤";"分隔⽽每个循环则写作技能1,技能2,技能3同⼀个循环⾥的不同技能⽤","分隔⽆脑宏什么的就不说了,这⾥举个野性冲锋的例⼦:Code:#showtooltip/castsequence[stance:3]reset=10野性冲锋(猎豹形态),毁灭;野性冲锋(熊形态)作⽤就是释放对应形态的冲锋,猫跳后再按就是接免费毁灭这⾥的reset=10是因为免费毁灭buff持续10秒4.其他的⼀些命令/focus这条命令有3个作⽤1.没有焦点⽬标的时候将⽬标设置为焦点⽬标2.有焦点⽬标的时候将焦点⽬标更改成当前⽬标3.当前⽬标为空时清空焦点⽬标同时这条命令也是可以加条件判断的,如果不加判断的话⾮常容易误改了焦点不过判断中的@仅针对判断语句的对象,会被设为焦点的永远是当前⽬标同时配套的还有清空焦点⽬标/clearfocus这是⼀个最常见的焦点宏:没焦点就设焦点,按住alt强制设焦点,焦点死亡就清除焦点Code:/focus[mod:alt][@focus,noexists]/clearfocus[@focus,dead]这些命令还可以加进针对焦点⽬标的技能宏⾥例:Code:#showtooltip/focus[mod:alt][@focus,noexists]/clearfocus[@focus,dead]/cast[@focus,mod:shift,harm,exists][@mouseover,harm,exists][]旋风。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
魔兽世界3.35国服德鲁伊宏
网上搜集点德鲁伊常用宏,以下是节约键位,简化操作的宏命令。
以下几个宏命令转载自猫扑的游戏频道。
(1)杀冰法必备的招牌一键变身宏:
#showtooltip
/cast !猎豹形态
这个宏只需要按一下就可以从任何形态立刻进入猎豹形态,无需取消原来的形态。
比如豹形态下和法师PK被冰环,只按一下这个宏就可以立刻完成"豹->人->豹"的变形过程,中间几乎是无缝衔接,看不到人形态。
用这个宏打FS基本可以“一豹到底”,被冰环了,按这个宏可以立刻解除定身,假如反应够快,基本可以无视FS的冰环+爆冰枪。
还有别忘了给它一个顺手的快捷键。
我的是Z,玩贼的时候Z是疾跑,按的叫一个舒服~~
平衡德可以改成一键鹌鹑形态,被战士上了断筋可以立刻解除,并且变形中间无缝衔接(如果不用宏,只能双击技能,从鹌鹑->人->鹌鹑,不管点的多快,中间肯定有变人形态的间隙,人形态被打还是很疼的)。
另外还有熊形态,自己按照格式改就可以了,视频中很常见的瞬间变熊解除断筋,拉开距离再冲锋。
注意一点,宏的图标一定要选第一个“问号”,#showtooltip 语句的
作用就是智能显示技能图标,比如这个宏的图标任然是那个浅蓝色的爪子的图标。
(2)豹形态改良裂伤宏:
引用:
#showtooltip 裂伤(豹)
/startattack
/cast 裂伤(豹)
我的建议是,任何近战职业都要重视/startattack 这个宏语句。
这个语句的作用就是激活“平砍”,比如盗贼的出血改良宏前面也是加上/startattack,战士的致死前面也要加,骑士的十字军打击前面也是如此,豹形态的背刺,凶猛、熊形态的裂伤和重殴前面也要加上。
好处是什么呢?当你能量或者怒气不够施放一次撕碎或者裂伤时,按这个宏仍能强制“平砍”处于激活状态,这样不必右键点目标了(想象一下你的对手是个吃了缩小药剂的侏儒···)
当你丢失目标或者被SS恐惧出去的时候,,,你就发现它的价值了单刷STSM,A一堆小怪目标太多,近战技能前加上startattack会方便很多。
废话不多说,自己试过就知道好处了。
快捷键W。
(3)智能愈合/吹风:
引用:
#showtooltip 愈合
/cast [help]愈合;[harm]飓风术;[target=player]愈合
目标友善则愈合,敌对目标吹风。
好处是···厄,节省键位。
愈合后面不写等级的话,默认是最高等级的愈合,我的快捷键是A。
这个完全可以按自己习惯改,比如回春/月火绑在一个按键,或者绽放/虫群绑在一个按键。
(4)撕碎/毁灭宏:
引用:
#showtooltip
/cast [nostealth] 撕碎; [stealth] 毁灭
潜行状态下按这个是施放毁灭(俗称伏击),非潜行则是撕碎(俗称背刺),这下你们知道我的豹形态动作条里看不见毁灭的图标了吧^^ 好处:节约按键~快捷键R。
(5)潜行/突袭宏:
引用:
#showtooltip
/cast [nostealth] 潜行; [stealth] 突袭
非潜行状态下按释放潜行,潜行状态下按的话则是突袭。
这个宏也是属于一键多技能的宏,可以根据自身潜行状态释放技能,
可以按照自己的习惯改。
版本2
引用:
#showtooltip
/cast [nostealth] 潜行
/cast [harm] 突袭;[target=player] 潜行
非战斗状态进入潜行后,当目标是敌对用突袭,当没目标在按次则取消潜行豹非潜行状态按此宏是潜行
(6)很郑重的推荐逃跑宏:
引用:
#showtooltips
/cast [swimming]水栖形态; [flyable,nocombat]迅捷飞行形态;旅行形态
/cancelform [nostance:2,nostance:4]
能鸟则鸟,不能鸟则旅行,我的快捷键是F1。
(7)熊泄怒DPS宏:#showtooltip 裂伤(熊)
引用:
/startattack
/cast 裂伤(熊)
/cast 重殴
就是裂伤重殴轮流用啦~打DZ时按这个R键就可以了~熊的动作条没有截图,G是流血,W冲锋,V激怒,3挫志咆哮
(8)智能精灵火
引用:
#showtooltip [nostance] 精灵之火; 精灵之火(野性)
/cast [nostance] 精灵之火; 精灵之火(野性)
人形态下和野性形态下各用各的精灵火~按键shift+R,我很喜欢这个组合键,按着顺手。
精灵火版本2,感谢jy023050222提供:
引用:
#showtooltip [form:1/3]精灵之火(野性);精灵之火
/cast [target=targettarget,harm,stance:1/3][stance:1/3,harm]精灵之火(野性)
/cast [target=targettarget,harm][harm]精灵之火
说明:
直接对目标使用精灵之火,如果是猫或者熊对目标使用野性精灵之火;
如果目标是友善目标,则对目标的目标使用精灵之火或者野性精灵之火(这点对奶德比较有用);
如果目标的目标也是友善,就没事发生;
(9)豹和熊的冲锋宏
引用:
#showtooltip
/cast [stance:3]野性冲锋- 豹;[stance:1]野性冲锋- 熊
不仅仅是冲锋,其他技能也可以按这个格式改,比如豹形态施放猛虎之怒/熊形态释放激怒:
引用:
#showtooltip
/cast [stance:3]猛虎之怒;[stance:1]激怒
stance代表的形态对应关系如下:
[stance:1] 巨熊形态;[stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态。