人->豹"的变形过程" />

魔兽世界3.35国服 德鲁伊 宏

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魔兽世界3.35国服德鲁伊宏

网上搜集点德鲁伊常用宏,以下是节约键位,简化操作的宏命令。以下几个宏命令转载自猫扑的游戏频道。

(1)杀冰法必备的招牌一键变身宏:

#showtooltip

/cast !猎豹形态

这个宏只需要按一下就可以从任何形态立刻进入猎豹形态,无需取消原来的形态。

比如豹形态下和法师PK被冰环,只按一下这个宏就可以立刻完成"豹->人->豹"的变形过程,中间几乎是无缝衔接,看不到人形态。用这个宏打FS基本可以“一豹到底”,被冰环了,按这个宏可以立刻解除定身,假如反应够快,基本可以无视FS的冰环+爆冰枪。还有别忘了给它一个顺手的快捷键。我的是Z,玩贼的时候Z是疾跑,按的叫一个舒服~~

平衡德可以改成一键鹌鹑形态,被战士上了断筋可以立刻解除,并且变形中间无缝衔接(如果不用宏,只能双击技能,从鹌鹑->人->鹌鹑,不管点的多快,中间肯定有变人形态的间隙,人形态被打还是很疼的)。

另外还有熊形态,自己按照格式改就可以了,视频中很常见的瞬间变熊解除断筋,拉开距离再冲锋。

注意一点,宏的图标一定要选第一个“问号”,#showtooltip 语句的

作用就是智能显示技能图标,比如这个宏的图标任然是那个浅蓝色的爪子的图标。

(2)豹形态改良裂伤宏:

引用:

#showtooltip 裂伤(豹)

/startattack

/cast 裂伤(豹)

我的建议是,任何近战职业都要重视/startattack 这个宏语句。这个语句的作用就是激活“平砍”,比如盗贼的出血改良宏前面也是加上/startattack,战士的致死前面也要加,骑士的十字军打击前面也是如此,豹形态的背刺,凶猛、熊形态的裂伤和重殴前面也要加上。好处是什么呢?当你能量或者怒气不够施放一次撕碎或者裂伤时,按这个宏仍能强制“平砍”处于激活状态,这样不必右键点目标了(想象一下你的对手是个吃了缩小药剂的侏儒···)

当你丢失目标或者被SS恐惧出去的时候,,,你就发现它的价值了单刷STSM,A一堆小怪目标太多,近战技能前加上startattack会方便很多。废话不多说,自己试过就知道好处了。快捷键W。

(3)智能愈合/吹风:

引用:

#showtooltip 愈合

/cast [help]愈合;[harm]飓风术;[target=player]愈合

目标友善则愈合,敌对目标吹风。好处是···厄,节省键位。愈合后面不写等级的话,默认是最高等级的愈合,我的快捷键是A。

这个完全可以按自己习惯改,比如回春/月火绑在一个按键,或者绽放/虫群绑在一个按键。

(4)撕碎/毁灭宏:

引用:

#showtooltip

/cast [nostealth] 撕碎; [stealth] 毁灭

潜行状态下按这个是施放毁灭(俗称伏击),非潜行则是撕碎(俗称背刺),这下你们知道我的豹形态动作条里看不见毁灭的图标了吧^^ 好处:节约按键~快捷键R。

(5)潜行/突袭宏:

引用:

#showtooltip

/cast [nostealth] 潜行; [stealth] 突袭

非潜行状态下按释放潜行,潜行状态下按的话则是突袭。

这个宏也是属于一键多技能的宏,可以根据自身潜行状态释放技能,

可以按照自己的习惯改。

版本2

引用:

#showtooltip

/cast [nostealth] 潜行

/cast [harm] 突袭;[target=player] 潜行

非战斗状态进入潜行后,当目标是敌对用突袭,当没目标在按次则取消潜行豹非潜行状态按此宏是潜行

(6)很郑重的推荐逃跑宏:

引用:

#showtooltips

/cast [swimming]水栖形态; [flyable,nocombat]迅捷飞行形态;旅行形态

/cancelform [nostance:2,nostance:4]

能鸟则鸟,不能鸟则旅行,我的快捷键是F1。

(7)熊泄怒DPS宏:#showtooltip 裂伤(熊)

引用:

/startattack

/cast 裂伤(熊)

/cast 重殴

就是裂伤重殴轮流用啦~打DZ时按这个R键就可以了~熊的动作条没有截图,G是流血,W冲锋,V激怒,3挫志咆哮

(8)智能精灵火

引用:

#showtooltip [nostance] 精灵之火; 精灵之火(野性)

/cast [nostance] 精灵之火; 精灵之火(野性)

人形态下和野性形态下各用各的精灵火~按键shift+R,我很喜欢这个组合键,按着顺手。

精灵火版本2,感谢jy023050222提供:

引用:

#showtooltip [form:1/3]精灵之火(野性);精灵之火

/cast [target=targettarget,harm,stance:1/3][stance:1/3,harm]精灵之火(野性)

/cast [target=targettarget,harm][harm]精灵之火

说明:

直接对目标使用精灵之火,如果是猫或者熊对目标使用野性精灵之火;

如果目标是友善目标,则对目标的目标使用精灵之火或者野性精灵之火(这点对奶德比较有用);

如果目标的目标也是友善,就没事发生;

(9)豹和熊的冲锋宏

引用:

#showtooltip

/cast [stance:3]野性冲锋- 豹;[stance:1]野性冲锋- 熊

不仅仅是冲锋,其他技能也可以按这个格式改,比如豹形态施放猛虎之怒/熊形态释放激怒:

引用:

#showtooltip

/cast [stance:3]猛虎之怒;[stance:1]激怒

stance代表的形态对应关系如下:

[stance:1] 巨熊形态;[stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态

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