第3章 测试用例设计

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测试用例的设计方法

测试用例的设计方法

测试用例的设计方法
《测试用例的设计方法》
一、定义
测试用例是指由测试者根据测试目标和测试需求,设计出的一系列的测试步骤和预期结果的集合,用来检查软件的功能和性能的一种文档或者测试案例的总称。

二、设计流程
1. 收集需求:通过观察、记录和分析,提取软件的功能和性能要求的具体内容;
2. 识别测试对象:根据软件功能和性能需求,识别出关键的测试对象;
3. 构建测试场景:结合测试对象,根据软件的具体要求,构建出符合测试要求的测试场景;
4. 确定测试步骤:根据每个测试场景,分析出其中所包含的重要测试步骤;
5. 编写用例:将上述测试步骤和预期结果整合到一起,并按照某种规范用文档的形式描述出来,就形成了一个测试用例;
6. 执行用例:按照用例中的步骤,对软件进行测试,并记录测试结果。

三、编写说明
1. 测试用例的编写应该清晰易懂、简洁、具体、可行;
2. 测试用例中的步骤应该表达清楚,要能够准确地描述测试者
所进行的操作;
3. 测试用例中的预期结果应该清楚明确,要能够准确地反映软件在测试者进行步骤操作后应该出现的结果;
4. 测试用例应该有明确的测试目的和依据,如果某个用例无法覆盖某个测试目标,可以考虑增加新的用例,或者调整原有的用例;
5. 测试用例应该与其它的用例相互补充,如果测试者发现某个用例不能够满足测试需求,应该及时修改或者重新设计新的用例。

软件测试 第三章 测试用例的设计方法PPT课件

软件测试  第三章  测试用例的设计方法PPT课件

易组织性:测试用例可能有成千上万个,有效地组织这
些测试用例,分门别类地提供给测试人员参考和使用,才
是一个好的测试计划。
可评估性:从测试管理的角度,测试用例的通过率和软
件缺陷的数目是软件产品质量好坏的测试标准。
可管理性:测试用例可以作为检验测试人员进度、工作
量以及跟踪/管理测试人员工作效率的因素。
14
3.1.1 3.1.2 3.1.3
测试用例的基本概念 测试用例的设计原则与特性 测试用例的编制
4
3.1.1 测试用例的概念
1、什么是测试用例
测试用例(Test Case)是为达到最佳的测试效果 或高效的揭露隐藏的错误而精选的少量有代表性或特 殊性测试数据。
➢ 软件测试的灵魂----测试用例
➢ 例:测试Yahoo邮箱的登录程序,假设存在一用 户为user,密码为12345 。
5
3.1.1 测试用例的概念
用例编号
测试步骤
输入数据
期望结果
1
输入用户名和密码, 用户名:user 成功登录
点击“登录雅虎服 密码:12345 user的个人
务”按钮
邮箱
2
输入用户名和密码, 用户名:user 提示“密码
点击“登录雅虎服 密码:123456 错误,请重
务”按钮
新输入!”
测试结果
3
不输入用户名和密
12
3.1.2 测试用例的设计原则与特性
2、测试用例的特性
有效性:测试用例是测试人员测试过程中的重要参考依
据,不同的测试人员根据相同的测试用例所得到的输出应该
是一致的。
可复用性:良好的测试用例具有重复使用的功能,这样
就可以大大地节约测试的时间,提高测试的效率。

3(5)第3章-黑盒5- 其他测试方法

3(5)第3章-黑盒5- 其他测试方法

分析
图中经过用例的每条路径都用基本流和备选 流来表示,直黑线表示基本流 直黑线表示基本流,是经过用例 直黑线表示基本流 的最简单的路径。备选流用不同的色彩表示, 一个备选流可能从基本流开始,在某个特定 条件下执行,然后重新加入基本流中(如备 选流1和3);也可能起源于另一个备选流 (如备选流2),或者终止用例而不再重新 加入到某个流(如备选流2和4)。
正交试验法
利用因果图来设计测试用例时,作为输入条 利用因果图来设计测试用例时 作为输入条 件的原因与输出结果之间的因果关系,有时 件的原因与输出结果之间的因果关系 有时 很难从软件需求规格说明中得到.往往因果 很难从软件需求规格说明中得到 往往因果 关系非常庞大,导致利用因果图而得到的测 关系非常庞大 导致利用因果图而得到的测 试用例数目多得惊人,给软件测试带来沉重 试用例数目多得惊人 给软件测试带来沉重 为了有效的,合理地减少测试的工时 的负担.为了有效的 的负担 为了有效的 合理地减少测试的工时 与费用,可利用正交试验法进行测试用例的 与费用 可利用正交试验法进行测试用例的 设计. 设计
如何改进??
从全面试验的点中选择具有典型性、代表性的点, 从全面试验的点中选择具有典型性、代表性的点, 使试验点在试验范围内分布的很均匀, 使试验点在试验范围内分布的很均匀,能反映全面 情况。但我们又希望试验点尽量的少, 情况。但我们又希望试验点尽量的少,为此还要具 体考虑一些问题。如上例,对应于A有 、 、 体考虑一些问题。如上例,对应于 有A1、A2、 A3三个平面,对应于 、C也各有三个平面,共9 三个平面, 也各有三个平面, 三个平面 对应于B、 也各有三个平面 个平面。则这9个平面上的点都应当一样多 个平面上的点都应当一样多, 个平面。则这 个平面上的点都应当一样多,即对 每个因子的每个水平都要同等看待。具体来说, 每个因子的每个水平都要同等看待。具体来说,每 个平面上都有3行 个平面上都有 行、3列,要求在每行、每列上的点 列 要求在每行、 一样多。 一样多。

第3章(1) 黑盒测试方法1-等价类划分法

第3章(1) 黑盒测试方法1-等价类划分法
• 如何划分?——先从程序的规格说明书中 找出各个输入条件,再为每个输入条件划 分两个或多个等价类,形成若干的互不相 交的子集。
• 举例:划分 加法器程序的等价类,给出 测试用例.程序功能计算两个1~100之间 整数的和
2、如何划分等价类-2 Logo
• 刚才给出的 测试用例 都是整数,如果输 入的是小数、字符怎么办?
2、设计测试用例的基本准则 Logo
• 测试用例的代表性
能够代表并覆盖各种合理的和不合理的、合法 的和非法的、边界的和越界的以及极限的输入数据、 操作和环境设置等。
• 测试结果的可判定性
即测试执行结果的正确性是可判定的,每一个 测试用例都应有相应的期望结果。
• 测试结果的可再现性
即对同样的测试用例,系统的执行结果应当是 相同的。
2、等价类的类型 Logo
• 有效等价类
– 对规格说明而言,有意义、合理的输入数据 所组成的集合;
– 检验程序是否实现了规格说明预先规定的功 能和性能。
• 无效等价类
– 对规格说明而言,无意义的、不合理的输入 数据所组成的集合;
– 检查被测对象的功能和性能的实现是否有不 符合规格说明要求的地方。
3、如何划分等价类-1 Logo
Logo
(3)按照数值集合划分——在输入条件规定 了输入值的集合或规定了“必须如何”的 条件下,可以确定一个有效等价类和一个 无效等价类(该集合有效值之外)。
例:程序输入用户口令的长度必须是4位 的串,可以确定一个邮箱等价类是串的长 度为4,一个无效等价类长度不为4。
Logo
(4)按照限制条件或规则划分——在规定 了输入数据必须遵守的规则或限制条件 的情况下,可确定一个有效等价类(符 合规则)和若干个无效等价类(从不同 角度违反规则)。

《软件测试》第三章 白盒测试技术

《软件测试》第三章 白盒测试技术
(A and B)所有条件组合情况
为了体现条件A对整个表达式的独立影响,需满足当A为真时,(A and B) 为真;当A为假时,(A and B)为假,显然此时B的取值应为真,对应表3-5 中的测试用例1和3。同理,为了体现条件B对整个表达式的独立影响,A的取 值应为真,对应表中的测试用例1和2。那么,测试用例4是否是冗余的呢?从 整体表达式的结果来看,测试用例1~3完全能够满足(A and B)作为一个表 达式整体分别取到真值和假值。所以,测试用例4是冗余的。因此得出满足 (A and B)的修正的判定/条件覆盖的测试用例集合如表3-6所示。
对穷举测试唯一可行的代替方法。
所谓逻辑覆盖是对一系列测试过程的

总称,这组测试过程逐渐进行越来越完整

的通路测试。
根据测试覆盖目标的不同,以及覆盖源程序的详尽程度 分析由高到低排序,逻辑测试可依次分为:
● 语句覆盖(Statement Coverage,SC); ● 判定覆盖(Decision Coverage,DC); ● 条件覆盖(Condition Coverage,CC); ● 判定/条件覆盖(Decision/Condition Coverage ,D/CC); ● 修正的判定/条件覆盖(Modified Decision/Con dition Coverage,MD/CC); ● 条件组合覆盖(Condition Combination Covera ge,基本概念 B 白盒测试的方法 C 白盒测试的流程 D 本章小结
3.1 白盒测试的基本概念
❖ 定义 白盒测试也称结构测试、逻辑驱动或基
于程序的测试,是一种测试用例设计方法,它从 程序的控制结构导出测试用例。它一般用来分析 程序的内部结构。它依赖于程序细节的严密验证 ,针对特定的条件和循环设计测试用例,对程序 的逻辑路径进行测试。通过在程序的不同点检验 程序状态,来判定其实际情况是否和预期的状态 一致。

软件测试——用例设计3(其他)

软件测试——用例设计3(其他)

软件测试——⽤例设计3(其他)错误推测⽅法:⼀. ⽅法简介1. 定义:基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误, 从⽽有针对性的设计测试⽤例的⽅法。

2. 错误推测⽅法的基本思想:列举出程序中所有可能有的错误和容易发⽣错误的特殊情况,根据他们选择测试⽤例。

1) 例如, 输⼊数据和输出数据为0的情况;输⼊表格为空格或输⼊表格只有⼀⾏。

这些都是容易发⽣错误的情况。

可选择这些情况下的例⼦作为测试⽤例。

2) 例如,前⾯例⼦中成绩报告的程序,采⽤错误推测法还可补充设计⼀些测试⽤例:I. 程序是否把空格作为回答II. 在回答记录中混有标准答案记录III. 除了标题记录外,还有⼀些的记录最后⼀个字符即不是2也不是3IV. 有两个学⽣的学号相同V. 试题数是负数。

3) 再如,测试⼀个对线性表(⽐如数组)进⾏排序的程序,可推测列出以下⼏项需要特别测试的情况:I. 输⼊的线性表为空表;II. 表中只含有⼀个元素;III. 输⼊表中所有元素已排好序;IV. 输⼊表已按逆序排好;V. 输⼊表中部分或全部元素相同。

⼆. 实战演习暂⽆:因果图⽅法:因果图⽅法⼀. ⽅法简介1.定义:是⼀种利⽤图解法分析输⼊的各种组合情况,从⽽设计测试⽤例的⽅法,它适合于检查程序输⼊条件的各种组合情况。

2.因果图法产⽣的背景:等价类划分法和边界值分析⽅法都是着重考虑输⼊条件,但没有考虑输⼊条件的各种组合、输⼊条件之间的相互制约关系。

这样虽然各种输⼊条件可能出错的情况已经测试到了,但多个输⼊条件组合起来可能出错的情况却被忽视了。

如果在测试时必须考虑输⼊条件的各种组合,则可能的组合数⽬将是天⽂数字,因此必须考虑采⽤⼀种适合于描述多种条件的组合、相应产⽣多个动作的形式来进⾏测试⽤例的设计,这就需要利⽤因果图(逻辑模型)。

3.因果图介绍1) 4种符号分别表⽰了规格说明中向4种因果关系。

2) 因果图中使⽤了简单的逻辑符号,以直线联接左右结点。

左结点表⽰输⼊状态(或称原因),右结点表⽰输出状态(或称结果)。

测试用例设计流程

测试用例设计流程

测试用例设计流程测试用例是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求。

小编给大家整理了关于测试用例流程,希望你们喜欢!测试用例设计流程1.测试需求分析从软件需求文档中,找出待测试软件/模块的需求,通过自己的分析、理解,整理成为测试需求,清楚被测试对象具有哪些功能。

测试需求的特点是:包含软件需求,具有可测试性。

测试需求应该在软件需求基础上进行归纳、分类或细分,方便测试用例设计。

测试用例中的测试集与测试需求的关系是多对一的关系,即一个或多个测试用例集对应一个测试需求。

2.业务流程分析软件测试,不单纯是基于功能的黑盒测试,还需要对软件的内部处理逻辑进行测试。

为了不遗漏测试点,需要清楚的了解软件产品的业务流程。

建议在做复杂的测试用例设计前,先画出软件的业务流程。

如果设计文档中已经有业务流程设计,可以从测试角度对现有流程进行补充。

如果无法从设计中得到业务流程,测试工程师应通过阅读设计文档,与开发人员交流,最终画出业务流程图。

业务流程图可以帮助理解软件的处理逻辑和数据流向,从而指导测试用例的设计。

3.测试用例设计完成了测试需求分析和软件流程分析后,开始着手设计测试用例。

测试用例设计的类型包括功能测试,边界测试,异常测试,性能测试,压力测试等。

在用例设计中,除了功能测试用例外,应尽量考虑边界、异常、性能的情况,以便发现更多的隐藏问题。

4.测试用例评审测试用例设计完成后,为了确认测试过程和方法是否正确,是否有遗漏的测试点,需要进行测试用例的评审。

测试用例评审一般是由测试leader安排,参加的人员包括:测试用例设计者、测试leader、项目经理、开发工程师、其它相关开发测试工程师。

测试用例评审完毕,测试工程师根据评审结果,对测试用例进行修改,并记录修改日志。

5.测试用例更新完善测试用例编写完成之后需要不断完善,软件产品新增功能或更新需求后,测试用例必须配套修改更新;在测试过程中发现设计测试用例时考虑不周,需要对测试用例进行修改完善;在软件交付使用后客户反馈的软件缺陷,而缺陷又是因测试用例存在漏洞造成,也需要对测试用例进行完善。

基于数字签名管理平台的测试用例设计与研究的开题报告

基于数字签名管理平台的测试用例设计与研究的开题报告

基于数字签名管理平台的测试用例设计与研究的开题报告一、选题的研究背景、意义及现状分析数字签名作为目前广泛应用的电子签名技术之一,已经被广泛用于各种电子商务、电子证据、电子合同等场景中,用于确保信息的完整性和真实性。

数字签名管理平台则是数字签名技术的操作和管理中心,用于实现数字证书的生成、签发、验证和吊销等功能,同时提供了丰富的接口和工具支持,便于开发者在自己的应用中集成数字签名技术。

然而,由于数字签名技术的复杂性和安全性需求,数字签名管理平台的开发和测试也面临着诸多挑战。

首先,数字签名管理平台需要实现多种数字签名算法和加密算法,需要具备高度的安全性和稳定性,同时需要考虑到多种操作系统和应用场景的差异性,因此对测试用例的设计和覆盖率要求比较高。

其次,数字签名管理平台的测试需要考虑到数字证书的实际应用场景,例如证书的吊销和更新、证书链的验证、证书的备份和恢复等,这些场景复杂多样,需要通过充分的测试和模拟才能确定数字签名管理平台的安全性和可靠性。

目前,数字签名管理平台的测试覆盖率和测试质量仍然存在提升空间,特别是在证书链验证和异常场景下的测试不够充分,导致不少数字签名系统面临安全风险和漏洞问题。

因此,对数字签名管理平台的测试用例设计和研究进行深入探讨,有助于提升数字签名技术的应用水平和安全性,有一定的研究价值和实际意义。

二、研究内容和方法本研究旨在设计并实现一套针对数字签名管理平台的测试用例,覆盖数字证书生成、签发、验证、吊销等核心功能,特别是将重点放在数字证书链的验证和异常场景下的测试。

研究内容包括:1.数字签名管理平台的基本功能分析和测试需求确定。

2.设计测试用例,包括边界值测试、异常场景测试、证书链验证测试等,并实现基于自动化测试工具的测试方案。

3.对测试结果进行分析和总结,确定测试覆盖率和质量,提出改进建议。

4.将研究成果应用于实际的数字签名管理平台测试中,验证测试方案的有效性和实用性。

本研究将采用实验和统计分析相结合的方法,通过对数字签名管理平台进行深入的分析和测试,设计出一套高效和可靠的测试方案。

测试用例设计的完整过程

测试用例设计的完整过程

测试用例设计的完整过程测试用例设计是软件测试过程中至关重要的一步,它旨在确保软件能够正常工作并按照预期进行。

测试用例设计过程从需求分析开始,通过分析需求,确定软件的功能点和业务场景,进而设计出符合软件规格说明书的测试用例,保证软件的稳定性和可靠性。

下面将分步骤阐述测试用例设计的完整过程。

第一步:需求分析在需求分析阶段,测试人员需要仔细分析软件的需求,理解软件的功能和业务场景。

根据客户提供的需求文档、软件规格说明书和其他相关文档,进行全面细致的分析。

要关注一些关键问题,比如软件的输入输出、边界条件、用户角色、安全性、性能、可靠性等方面,以便能够更好的把握测试重点,同时为下一步的用例设计做好准备。

第二步:测试计划制定在测试计划制定阶段,需要确定测试的内容、测试方案、测试资源、测试工具、测试时间、交付计划等方面。

测试计划必须详细,具有可行性。

需要考虑预期的测试效果和时间,并制定测试用例设计的进度计划,以保证测试的可控性。

第三步:测试用例设计在测试用例设计阶段,需要根据需求文档和测试计划,设计测试用例。

一般测试用例设计包括用例名称、用例编号、测试目的、测试步骤、预期结果、测试数据和环境要求等内容。

测试用例要尽可能的全面,针对不同场景设计不同的用例。

既要测试正常情况下,还需考虑边缘和异常情况。

第四步:测试用例审核在测试用例设计完成后,需要进行测试用例审核。

审核应该由多个人进行,包括需求人员,测试人员,开发人员等。

通过审核,能够发现测试用例中遗漏的功能点或者设计错误的用例,及时改进用例。

第五步:测试用例执行在测试用例审核后,需要进行测试用例的执行。

测试用例的执行是一项非常刚性的工作,需要按照测试用例的步骤执行,记录测试结果并及时反馈。

测试用例的执行过程中需尽可能地保证人为因素的最小化。

第六步:测试用例评估和整理在测试用例执行完成后,需要评估和整理测试用例,对测试用例覆盖情况、测试效果和测试结果进行分析和整理。

测试用例设计

测试用例设计
交信息; ❖4. 系统验证客户输入旳密码信息,确认正确后,
进入选择系统主界面; ❖5. 顾客选择取款选项; ❖6. 系统进入取款金额界面并提醒顾客输入金额; ❖7. 系统验证能够取款并输出钱款; ❖ 8. 系统提醒顾客取卡,操作完毕。
21
怎样设计出高质量旳测试用例
❖ 客户需求导向旳设计思绪 ❖ 责任到人 ❖ 灵活旳设计措施 ❖ 测试用例设计不能局限于输入数据 ❖ 尽量防止模糊旳、冗长旳或复杂旳测试用例 ❖ 尽量将具有相类似功能旳测试用例抽象并归类
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测试套件应用场合
❖ 只是部分功能模块发生了变化,就能够创建由这些改动模 块旳测试用例构成旳测试套件
❖ 在修改旳模块中,也不需要选择全部旳测试用例,针对不 同旳优先级创建不同旳测试套件
❖ 测试执行旳第一阶段能够创建一种特定平台上旳测试套件 ❖ 有必要为自动化测试、手工测试分别建立测试套件。 ❖ 还能够建立和测试人员相相应旳、不同平台或不同模块旳
软件测试
第3章 测试用例设计
1
问题
能够设计多少个测试用例?
2
本章内容
3.1 什么是测试用例 3.2 为何需要测试用例 3.3 测试用例旳质量 3.4 测试用例旳组织和使用
3
本章内容
3.1 什么是测试用例 3.2 为何需要测试用例 3.3 测试用例旳质量 3.4 测试用例旳组织和使用
4
什么是测试用例
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任务一
❖ 修改密码 ❖ 已经成功登录旳顾客 ❖ 修改目前顾客密码 ❖ 密码最小长度为6位,最大长度为20位; ❖ 密码须包括下列3种中旳2种:
▪ 大写字母 ▪ 小写字母 ▪ 数字
17
18
❖ 例子一: ❖ 测试目旳:验证2次密码输入不同是否有正确响应 ❖反复新密码,验证码 ❖ 环节:

软件测试实例教程第3章 测试用例设计

软件测试实例教程第3章 测试用例设计

现在要求输入3个整数a、b、c,必 须满足以下条件:
条件1
条件2 条件3 条件4 条件5 条件6
1≤a≤100
1≤b≤100 1≤c≤100
a < b+c b < a+c c < a+b
如果输入值不满足这些条件中的任何一个,程 序给出相应的信息,如 “a边值非法”等,如果a、 b、c满足条件1、条件2和条件3,则输出如下4种情 况之一。 ① 如果不满足条件4、条件5和条件6中的一条,则 程序输出为“不能构成三角形”。 ② 如果三边相等,则程序输出为“等边三角形”。 ③ 如果两边相等,则程序输出为“等腰三角形”。
集,认真分析和推敲说明书的各项需求,特
别是功能需求,尽可能多地发现错误。
它将程序所有可能的输入数据(有效的
和无效的)划分成若干个等价类,然后从每
个部分中选取具有代表性的数据当做测试用
例进行合理的分类,测试用例由有效等价类
和无效等价类的代表数据组成,从而保证测
试用例具有完整性和代表性。等价类划分法 是一种系统性确定要输入的测试条件的方法。
现在要求输入3个整数a、b、c,必 须满足以下条件:
条件1
条件2 条件3 条件4 条件5 条件6
1≤a≤100
1≤b≤100 1≤c≤100
a < b+c b < a+c c < a+b
如果输入值不满足这些条件中的任何一个,程 序给出相应的信息,如 “a边值非法”等,如果a、 b、c满足条件1、条件2和条件3,则输出如下4种情 况之一。
1.工作任务描述 本节任务是继续上节内容,对用户注册 功能进行测试,编写测试用例集。在此我们
使用另一种黑盒测试方法——边界值分析法

软件测试-第三章黑盒测试方法

软件测试-第三章黑盒测试方法
与开发团队可以并行完成各自的任务
局限性
测试结果的覆盖度不容易度量,测试的潜在风险 较高
5
适用阶段 当被测对象为函数时
完成对函数功能的测试 无需看函数代码,只需了解函数接口和返回值 对应单元测试阶段
当被测对象为功能时
完成对整个软件系统功能和易用性等的测试 无需看各功能点如何编程实现,只需要了解SRS中关
21
3.2 边界值测试
2覆盖所有输入条件的所有边界组合 可测试到所有的边界组合,但不利于缺陷的隔离和
定位
弱边界法
基于单缺陷假设 将调试的思想引入测试,优势在于便于快速隔离和
定位边界缺陷,且大大降低测试用例
全边界法
强边界+弱边界
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3.2 边界值测试
并遵循独立性假设,即假设各个输入条件之 间相互独立,不产生相互影响,即不具有相 互依赖关系。也就是说,当针对某个输入条 件确定边界点时,不考虑其他输入条件可能 对该输入条件所产生的任何影响。
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3.2 边界值测试
测试用例设计
测试难点 输入域的确定 边界的确定 边界点附近邻域的设置 测试用例的设计
于输入和输出的规定 对应系统测试,或有用户共同参与的验收测试阶段
6
测试方法的评价
测试用例对被测对象的覆盖率 测试用例的冗余 测试用例的数量 测试用例对缺陷的定位能力 测试用例设计的复杂度
7
黑盒测试类型 边界值测试 等价类划分测试 判定表(输入组合) 因果图测试 基于场景的测试 错误推测测试
确定邻域:即输入/输出域边界附近的邻域范围, 便于及时发现所有潜伏在边界附近的缺陷
设计用例:即从边界及其邻域抽取测试数据,设 计测试用例

第3章软件测试用例设计1——黑盒测试

第3章软件测试用例设计1——黑盒测试
软件测试基础
与 测试案例分析
第3章 软件测试用例的设计
出版社:清华大学出版社
▪ 在软件测试过程中,测试用例的设计是软件测 试的灵魂。
▪ 测试工程师就是借助测试用例的运行来检测被 测软件的功能和性能。
▪ 软件测试中永远不可能做到穷举测试,然而测 试工作的效率又想达到最高,那么该如何兼顾 工作量和效率的问题?
什么是测试用例
测试是▪用为测要例某试的(个用 。T特e例s殊t 目C的a标质se而)量编对制于的发一组现测缺试陷输的入能、力是至关重 执行▪条测件试以用及预例期作结用果:,以便测试某个程序路径或 核实其指是导否测满足试某的个实特施定;需求,体现为测试方案、
方法、技术和策略。
测试用规例划的测内容试包数括据测的试准目备标、;测试环境、输入数据、 测试步编骤写、测预期试结脚果本、的测“试设脚本计等规,格并说形明成书文档”。。
健壮性
▪ “健壮性”这个词,经常出现在软件测试领域, 包括系统测试时的健壮性测试和这里的健壮性 边界值分析。有关健壮性的测试往往是检测无 效的未预料到得输入和输出。尤其在无效的输 出方面,健壮性测试有着不可小觑的能力。
边界值法测试用例设计的局限性
边界值分析方法所测试的变量要求是独立的并 且是物理量。边界值分析方法对于多变量的测 试用例设计不是有很高的效率,尤其是对于多 变量之间的相关性等。
(二)要求密码使用4-8位字符串: 4)4-8位字符串,为一组等价类; 5)非4-8位字符串,为一组等价类;
(三)要求字符串由大小写字母,“下划线_”或者数字组成: 6)字符串包含大小写字母,“下划线_”或者数字; 7)字符串包含特殊字符(空格,¥,#,@等)。
测试用例 T1 T2 T3 T4 T5
▪ 无效等价类:不符合程序规格说明书,不合理 的或者无意义的输入(输出)数据所构成的集 合。

达内第3章 软件测试用例的设计2——白盒测试

达内第3章 软件测试用例的设计2——白盒测试
返回
29
条件覆盖
条件覆盖要求设计足够多的测试用例,使得程 序中每个判定表达式中的每个条件至少获得一 次“真”和一次“假”。
条件覆盖优缺点:
【优点】:增加了对条件判定情况的测试,增加了 测试路径。
【缺点】:条件覆盖不一定包含分支(判定)覆盖。 条件覆盖只能保证每个条件至少有一次为真,而 不考虑所有的判定结果。
Y Y
“程序片”测试
“程序片”测试 程序片也叫程序切片,是一种程序分析和理解 技术。 程序片是确定或影响某个变量在程序某个点上 的取值的一组程序语句。典型的程序分片算法 有Weiser的基于数据流方程的算法,无定型分 片算法,Bergeretti的基于信息流关系的算法, 基于程序依赖图的图形可达性算法,基于波动 图的算法,参数化程序分片算法,并行分片算 法,面向对象的分层分片算法等。
控制流图中的每一个节点可以表示程序流程图 中矩形框所表示的处理;
菱形表示的两个甚至多个出口判断; 多条流线相交的汇合点。
1 2
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例: 1 if a or b 2x 3 else 4y
环形(圈)复杂度
定义:环形复杂度是一种为程序逻辑复杂性提 供定量测度的软件度量,将该度量用于计算程 序的基本的独立路径数目,为确保所有语句至 少执行一次的测试数量的上界。
返回
31
判定/条件覆盖
要求不仅每个复合谓词所包含的每一个原子谓 词都至少获得一次“真”和一次“假”,而且 每个复合谓词本身也至少获得一次“真”和一 次“假”。即使得判断中每个条件的所有可能 至少出现一次,并且每个判断本身的判定结果 也至少出现一次。

第3章 白盒测试用例设计方法

第3章 白盒测试用例设计方法

软件质量保证与测试

只需设计一个测试用例: a=2,b=1,c=6; 即达到了语句覆盖。
1 a>0 and b>0 3 N a>1 or c>1 5 N c=b+c Y 4 c=c+1 Y 2 c=c/a
软件质量保证与测试

【优点】 :可以很直观地从源代码得到测试用例,无须细分每条判 定表达式。 【缺点】 :由于这种测试方法仅仅针对程序逻辑中显式存在的语句, 但对于隐藏的条件是无法测试的。如在多分支的逻辑运算中无法全面 的考虑。语句覆盖是最弱的逻辑覆盖。
F1,T2,F3, T4 F1,F2,F3, F4
覆盖路径 P1(1-2-4) P3(1-3-4)
P3(1-3-4) P4(1-3-5)
覆盖组合 1,5 2,6
3,7 4,8
覆盖了所有组合,但覆盖路径有限,1-2-5 没被覆盖
软件质量保证与测试

测试用例 a=2,b=1,c=6
覆盖条件 T1, T2, T3, T4 T1, F2, T3, F4 F1, T2, F3, T4 F1, F2, F3, F4
软件质量保证与测试

测试用例 输入:a=2,b=1,c=6 输出:a=2,b=1,c=5 输入:a=2,b=-1,c=-2 输出:a=2,b=-1,c=-2
输入:a=-1,b=2,c=3 输出:a=-1,b=2,c=6 输入:a=-1,b=-2,c=-3 输出:a=-1,b=-2,c=-5
覆盖条件 T1,T2,T3, T4 T1,F2,T3, F4
1 a>0 and b>0 3 N a>1 or c>1 5 N c=b+c Y 4 Y 2

测试用例的设计

测试用例的设计

测试用例的设计
测试用例的设计是软件测试的重要组成部分,它是检查软件系统是否按照预期正常运行的过程。

测试用例的设计是软件测试中最基本也是最主要的任务之一,它可以帮助测试人员准确、快速地找出软件系统中存在的错误和bug,确保软件系统能够满足预期的功能和性能。

测试用例设计包括以下几个方面:
首先,要明确测试目标,即测试用例的重点内容,确定测试策略,如功能测试、性能测试、安全测试、兼容性测试等,并按照不同的测试策略编写测试用例。

其次,编写测试用例时,要根据软件系统的功能和特点来确定测试用例,以及相应的测试输入和测试数据,并确保测试用例覆盖了软件系统的所有功能和特点。

再次,要检查测试用例,确保测试用例的完整性,并根据测试用例的覆盖程度来判断测试用例的有效性,以及测试用例的质量。

最后,要优化测试用例,并对测试用例进行定期更新,以保证测试用例的有效性和准确性。

总之,测试用例的设计是软件测试中重要的环节,它不仅要求测试人员要有较强的测试经验和分析能力,而且要熟悉软件系统的功能和特性,以及软件开发过程中可能
存在的问题,以便能够有效地检测出软件系统中存在的错误,进而能够提高软件产品的质量。

测试用例设计(等价类划分,边界值分析)

测试用例设计(等价类划分,边界值分析)

题目:环境:B/S结构内容:后台,一个文本框,要求输入5-100个长度的任意格式的字符串;要求输入的字符可以在前台正确的显示。

请根据需求设计一组测试数据,根据这组测试数据的测试,可以完整把握功能的正常使用。

答案:长度分别为4,5,6的中文字符串——长度为4不通过,其他通过长度分别为50的中文字符串——通过长度分别为99,100,101的中文字符串——长度为101不通过,其他通过长度分别为4,5,6的英文字符串——长度为4不通过,其他通过长度分别为50的英文字符串——通过长度分别为99,100,101的英文字符串——长度为101不通过,其他通过字符串:<’”&&”’>——显示和编辑的时候正常显示字符串:99个空格+“中中中中中中”——通过字符串:“中中中中中中”+ 99个空格——通过另外,我觉得作为软件测试人员,应该打开思路,逆向思维,这样才可以发现更多缺陷。

作为一位功能测试人员,其主要的职能就是进行测试用例的设计,并根据测试用例执行测试,通过全面的测试来验证产品的质量。

因此测试用例也从侧面反映了一个测试人员的测试思路的严密和发散性,要做好功能测试,测试用例的重要性无法忽视。

现将本人设计测试用例的流程和思路进行总结,也方便进行交流和探讨:1)首先要对测试用例的组织结构进行划分如果公司的测试流程还算规范完整的话,在进行需求评审的时候,测试人员就应该根据需求对测试用例的结构进行分类,如果是一个比较大型的管理系统,那么测试用例就可以根据功能模块来进行分类,比如:如果是游戏,就可以根据场景来进行划分,比如:对测试用例的组织结构进行划分的思路,主要根据需求文档的测试切入点来进行参考。

2)根据功能点细致地设计测试用例进行完需求评审后,开发人员会根据需求文档及自己所负责的工作提交自己的设计文档来进行评审,测试人员可以参考设计文档中的内容提取出各个功能模块中的功能点来设计测试用例,如果是管理模块,首先可以将增删查改功能作为第一层功能点,然后再根据必填项非空判断、输入格式验证来作为第二层功能点;如果是报表模块,就可以根据各种查询条件来提取功能点。

测试用例设计

测试用例设计

1.1 白盒法
• 1. 白盒法测试 • 为找出程序中的路径,首先需要将程序用流程图来表示,并在
流程图的适当地方加上标号。例如,下面的程序:
BEGIN C:= 0; WHILE b<>0 DO
BEGIN C:= a+c; B:= b-1;
END
END
可用图8-9所示的流程图来表示。
图8-9 举例流程 图
检查出这些错误的测试用例。 • 错误推测法是基于经验的,因而没有确定的步骤。如对一个输入文件进行排序
的系统,当输入文件是空或只有一个记录是较易出错的情况。因此,我们可设 计输入文件包含0个或1个记录的测试用例来进行检查。
1.2 黑盒法
• 以上介绍的几种常用的测试方法都能设计出一组较有用的测试数据。但是,每 一种测试方法均有不足之处,因为用每一种方法设计的测试数据仅仅容易发现 某种类型的错误,而不易发现其他类型的错误,没有一种测试方法能设计一组 “完整的”测试数据。通常,对程序进行测试时采用综合策略,即采用各种测 试方法进行联合设计测试数据。
即程序中的每个分支( 判别) 都至少要经过一次。 – (3) 条件覆盖:是使判定中每个条件的所有可能的结果至少出现一次,并且使每条语句至
少执行一次。
1.1 白盒法
– (4) 判别/条件覆盖:是使判别覆盖和条件覆盖同时得到满足。 – (5) 多重条件覆盖:又称条件的组合覆盖,是使程序中每个判定中的条件的各种组合都至

1.2 黑盒法
• 黑盒法又称为功能测试,是根据软件需求说明书上罗列的各项功能、性能指标, 来构造测试用例的输入数据,实际执行被测软件,分析执行过程的行为与执行 结果,以便检查出被测软件的错误。在黑盒法测试中,测试者可以完全不关心 程序的内部结构。可见,白盒法是一种逻辑驱动方法,而黑盒法是一种功能驱 动方法。黑盒法是最常用的测试方法。

测试用例的设计

测试用例的设计

1、测试用例概述测试用例是测试工作的指导,是软件测试必须遵守的准则。

更是软件测试质量稳定的根本保障。

∙测试用例的内容是一系列情景和步骤的描述,并对每个步骤中必须列出依靠输入的数据,预计输出结果。

将这一过程整理成测试文档,称为测试用例。

∙测试用例就是将软件测试的行为活动,做一个科学化的组织归纳。

∙是思想活动的集合2、为什么需要测试用例∙根据测试用例的多少和执行难度,估算测试工作量,便于测试项目的时间和资源管理与跟踪;∙减少回归测试的复杂程度∙在软件版本更新后只需修正少量的测试用例便可展开测试工作,降低工作强度、缩短项目周期;∙根据测试用例的操作步骤和执行结果,可以方便地书写软件测试缺陷报告;∙可以根据测试用例的执行等级,实施不同级别的测试;∙总结:软件测试是有组织性、步骤性和计划性的,为了能将软件测试的行为转换为可管理的、具体量化的模式,需要创建和维护测试用例。

3、优质测试用例应具备的特性有效性:∙测试用例是测试过程中的重要参考依据。

∙不同测试人员根据相同的测试用例,得到的输出应该是一致的。

∙对于准确的测试用例的计划、执行和跟踪是测试有效性的有力证明。

可复用性:∙良好的测试用例具有重复使用的功能,使得测试过程事半功倍。

∙设计良好的测试用例将大大节约项目执行时间,提高测试效率。

易组织性:∙小项目可能也会有成千上万的测试用例∙测试用例在使用中被反复的更新、修改或者新增,所以能有效地组织这些测试用例是非常重要的。

可评估性:∙从测试的项目管理角度来说,测试用例的通过率是检验代码质量的保证。

∙软件质量好坏的量化标准:测试用例的通过率和软件BUG的数量。

可管理性:∙测试用例也可以作为检验测试人员工作进度、执行工作量以及跟踪、管理测试人员工作效率的因素∙尤其是比较适用于新的测试人员的检验,从而更加合理的做出测试计划。

4、测试用例设计思路测试用例的设计是一种思路,可以从如下角度分析:(1)根据被测软件的功能和特性设计测试用例∙- 根据被测试功能点设计测试用例∙- 根据软件性能指标设计测试用例∙- 根据软件的兼容性要求设计测试用例∙- 根据软件的国际化用户要求设计国际化测试用例(2)根据软件的组成元素设计测试用例∙- 根据模块设计用例∙- 设计联机帮助和文档手册的设计用例∙- 设计软件的模版等数据文件的测试用例(3)根据软件的开发阶段(里程碑)设计测试用例∙- 单元测试设计用例∙- 集成测试设计用例∙- 系统测试设计用例∙- 验收测试设计用例(4)根据被测的最小目标,确定测试用例的测试目标(5)根据用户使用环境确定测试环境(6)根据以下因素确定测试用例的步骤∙用户使用软件的步骤或者特定场景,确定测试执行步骤地具体内容∙执行者对产品的熟悉程度确定步骤的详细或粗略程度∙被测特性的复杂性也决定步骤的详细或粗略程度∙测试用例的执行方法(手工测试或自动化测试)确定步骤地内容表示∙自动测试用例要编写和调试测试脚本,手工测试给出执行步骤∙根据设计规格说明书确定期望的测试用例执行结果5、测试用例设计方法等价类划分∙等价类划分方法把所有可能的输入数据,即程序的输入划分成若干类,然后从每一类中选取少数有代表性的数据做为测试用例/数据。

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什么是好的测试用例?
容易发现软件错误 可重复性 清晰定义测试通过/失败标准 没有冗余。
用例覆盖程度 毫无疑问,这一点应该是最重要的,无需多说,覆盖率 最大化是一套测试用例的最重要评价标准,如果漏测就 杯具了。 用例是否已经达到工作量最小化 在满足用例覆盖程度 最大化的前提下,应该尽量减小执行用例所需要的工作 量。这些方面的方法有不少,如条件覆盖,分支覆盖等 方法。面对不同的测试对象,也有不同的方法来保证: 对于网页背后的php逻辑,可以通过在网页上测试后, 用一些工具比如xdebug来统计代码覆盖率;对于向外 提供接口的server,采用的方式就是分析在外面暴露的 接口设计用例,大致的通过接口参数来估计一下分支判 断的情况。
测试用例示例一
说明 测试用例ID: TC-001 子系统: 用户名字段测试 测试人员姓名: 初始设臵 1.打开注册会话框 2.在用户名字段放入字符“王” 3.确保所有其他输入字段为空 输入 1.将光标臵于用户名字段 2.输入字符“帅” 预期结果 用户名字段出现字符“王帅” 实际结果 软件版本: 操作系统: 测试日期:
1)测试用例的描述项,一般人在写的时候根本 不去关心这到底有何用,有的甚至为空,更有甚 者把需求中的几个字直接复制过来,不管是否通 顺与否都放在那里认为就可以了,预置条件可以 说是一个总结语,即你要明白这个用例是要验证 什么的,因为一个功能有很多用例,你不可能每 个描述都是一样的,那这样还不如不要描述。
确定测试用例之所以很重要,原因有以下几方面。 1、测试用例构成了设计和制定测试过程的基础。 2、测试的“深度”与测试用例的数量成比例。由于每个测 试用例反映不同的场景、条件或经由产品的事件流,因 而,随着测试用例数量的增加,您对产品质量和测试流 程也就越有信心。 3、判断测试是否完全的一个主要评测方法是基于需求的覆 盖,而这又是以确定、实施和/或执行的测试用例的数 量为依据的。类似下面这样的说明:“95%的关键测 试用例已得以执行和验证”,远比“我们已完成 95% 的测试”更有意义。
1、对功能的理解。这个是最重要的,也是能反 映出每个人对同一功能描述而有不同的理解方式 ,故一定要深刻理解功能。 2、编写用例永远要考虑两面性。事物都是两面 的,只有一面的事物那是“怪物”,所以在编写 测试用例时先要心中有数。
3、确定测试用例的目的。如果不了解为何要写 这个用例,那你达到的目的就是按需求或者按任 务来完成而已,这样的用例是否适用还有待于商 榷;只有了解这个功能的来源,为什么要做这样 的功能,希望最后的结果是什么,这些通通考虑 清楚了,就不会为了完成任务而去编写出“普通 ”的测试用例,而是一份优秀合格的测试用例, 这样会大大提高工作效率及审核打回的次数。 4、测试用例所包含的内容:最基本最简单的测 试用例应该包含四项内容,即描述、预置条件、 操作步骤、预期结果。一般为更好的管理及维护 测试用例,我们会增加测试用例的编号及功能。
3.2.5 测试用例内容
测试用例文档由简介和测试用例两部分组成。简介部 分描述了测试目的、测试范围、定义术语、参考文档 、概述等。测试用例部分逐一列示各测试用例。 测试用例的基本元素:测试索引,测试环境,测试输 入,测试操作,预期结果,评价标准。 测试索引包括用例编号、用例名称等信息。 测试环境说明执行该测试用例的软硬件及数据环境。
用例是否表明了测试目的 写明用例的测试目的 ,对文档的易于理解性和工作交接的好处不言而 喻,现代软件工程不可能只有一个人在做事情, 项目于人员的变动也是难免的。在过程中留下足 够的信息,可以在后续工作提高很多效率。
测试用例需要很详细吗?
如果对产品不熟悉的人来执行系统测试,测试用例中 测试过程应该写得较为详细,以确保测试步骤能正确 执行。 如果测试人员对产品有较多的了解,测试用例中测试 过程就不必写得太详细。
□ 通过
□ 失败
测试用例示例二
说明 测试用例ID: TC-002 子系统: 彩色版本 被测系统 开发版本: 02.13 操作系统版本: windows 2000 硬件平台: PC Pentium 初始设臵: 将图像系统配臵为处理256X1024的图像 输入 1.加载并显示图像Flip1024.bmp 2.输入命令„„ 3. 预期结果 1.屏幕显示图像Flip1024.bmp 2.„„ 实际结果 测试记录 测试日期: 结果: 测试人员姓名: 问题报告号: 测试机器:
□通过
□失败
测试用例示例三
不同组织会定义自己内部的 测试用例格式。
测试用例ID: TC-003 测试用例作者: Henry 测试位臵(路径):TestServer:C\TestProject\TestSuit\...... 最后版本日期: mm/dd/yy 需求编号: SC001 测试配臵号: ST02 测试用例依赖: 运行该测试前需要先运行测试用例TC-001 测试目标: 验证系统能进行有效的用户注册,对无效的用户注册给出错误提示。 测试过程 测试设臵 None N/A
2)预置条件项,任何一个事务都有起源,有始 有终才是一个完整的过程,预置条件也可以说是 一个基础,基础打好了,一切才能顺利动工。预 置条件是为操作步骤服务的,当然有些可能说不 需要预置条件,其实任何用例都是有预置条件的 ,我们说没有预置条件只是隐藏了本身的特点而 已。简单来说,发送一条命令测试用例,前期不 需要预置条件,但其隐藏的就是有号,且通信正 常,还要有MONEY用来发送短信;但实际中我 们并不需要写这些预置条件,因为是这是本身特 点决定的。
程序逻辑结构
Procedure(VAR A,B,X:REAL); BEGIN IF(A>1) AND (B=0)
A>1 AND B=0
N Y
X:=X/A
THEN X:=X/A ;
IF (A=2) OR (X>1) THEN X:=X+1 END;
A=2 OR X>1
N Y
X:=X+1
白盒测试用例设计方法
用例的分类以及描述是否足够清晰 用例的分类, 在这里是指相同类型的用例是否放在一起了。例如 :接口类的用例,参数的取值范围是1-3,但是现在 却传入4;数据类用例,状态机现在位于状态2,却 要求状态跳转到无法到达的4;逻辑类用例,正常 功能的产出等。将相同类型的用例放在一起,有助 于理清思路,清楚了解用例设计是否完备。 用例 的描述,是指描述的清晰程度是否能够形成文档。 例如上面参数取值范围的例子,用例这样写:“传 入错误的值”或者“传入非1-3的值”,明显没有写 成“传入值4”有效。
每个判定至少都获得一次“真”值和“假”值。
3、条件覆盖:执行足够的测试用例,使得判定中的 每个条件获得各种可能的结果。
白盒法常用的覆盖标准
4、判定/条件覆盖: 执行足够的测试用例,使得
判定中每个条件取到各种可能的值,并使每个判
定取到各种可能的结果。
5 、条件组合覆盖: 执行足够的例子,使得每个
判定中条件的各种可能组合都至少出现一次。 6、路径覆盖: 执行足够的例子,覆盖程序中所 有可能的路径。
详细步骤 1.在主菜单中点击“注册” 2.在用户名字段输入„„ 3.„„ 测试清除
测试人:XuFaБайду номын сангаасg
期望结果 界面上显示用户注册窗口 „„ „„
通过(√) √
None
测试结果 测试日期:mm/dd/yy
N/A
测试结果(P/F/B):F
测试用例中数据需要和过程分离吗 ?
没有将测试数据和测试逻辑分开的测试用例可能 显得非常庞大,不利于测试人员理解。 将测试用例参数化,可以简化用例,使测试用例 逻辑清晰,数据与逻辑的关系明了,易于理解; 有利于提高测试用例的复用性。
3.2 白盒测试用例设计
白盒测试作为结构测试方法,是按照程序内部的 结构测试程序,对软件的过程性细节做细致的检 查,测试人员利用程序内部的逻辑结构及有关信 息,设计或选择测试用例。
测试如下程序该如何选择测试数据?
Procedure(VAR A,B,X:REAL); BEGIN IF (A>1) AND (B=0) THEN Y:=X/A ; IF (A=2) OR (X>1) THEN Z:=X+1 END;
白盒法又称为逻辑覆盖法,其测试用例选择,是按 照不同覆盖标准确定的。

语 句 覆 盖 判 定 覆 盖 条 件 覆 盖 判 定 条 件 覆 盖 条 件 组 合 覆 盖 路 径 覆 盖

白盒法常用的覆盖标准
1、语句覆盖: 选择足够的测试用例,使得程序中 每个语句至少都能被执行一次。 2、判定覆盖: 执行足够的测试用例,使得程序中
4)预期结果,此项是验证所写用例是结果如何 ,所以如果没有预期结果,在测试时则无任何可 参照的,预期结果与操作步骤的关系相当大,一 般来说,不同的操作步骤能生成不同的预期结果 ,因此在测试测试用例的时候,尽可能的考虑不 同的操作步骤,是否会产生同一个结果,有时在 设定测试用例的时候,根据结果来推断操作步骤 ,这也应该是设计用例时的一种参照方法。在测 试时,预期结果直接导致着测试是否通过。
测试用例的作用
指导测试的实施。测试用例主要在实施测试时作为 测试的标准,测试人员按照测试用例严格执行用例 和测试步骤,逐一实施测试。 作为编写测试脚本的“设计规格说明书”。有利于 编写自动测试的脚本。 评估测试结果的度量基准。 分析缺陷的标准。
如何确定测试用例中预期结果
项目专家或其他方面的专家(主要的程序员、设计者 、项目经理等)将知道如何确定输出结果。 用户文档可以包含一些用户场景范例。 需求文档也可以提供必要的信息。 其他相关文档也可以提供相关线索。 最终用户也许能够描述所期望的响应结果。
谈谈如何写好测试用例
在测试的过程中,打交道最多的是测试用例,从 需求开始到方案,到形成用例,执行过程中与实 际的出入,测试完成后用例的修改,维护等,没 有一个过程可以说不需要测试用例之说。如何写 “好”测试用例。让人看了一目了然,就看有新 人拿到这个用例,能对程序有一点点基本的了解 ,就可以按照用例完完整整的执行下去。需要关 注以下几点:
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