手游开发商业计划书

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手游开发
手游行业的发展现状
• • 1、手游行业市场规模 中国移动游戏在2013年获得了质的飞跃,智能 移动游戏领域全年市场规模达到91.9亿元,同比增 长371.1%,中国游戏行业上一次拥有如此惊人的增 长率,可能还要追溯到2005-2007年前后的第一波上 市热潮。 • 随着2014年智能机市场进一步提高用户保有量, 用户移动游戏行为愈加频繁和稳定,以及各大海外 内研发商、发行商和渠道平台从产品到平台整个产 业链的持续发展,2014年智能移动游戏市场保持近 188.4%的增速,2014年手游行业总营收达到265亿 元,移动游戏销售收入首次超越页游。
公司性质和地点
• 有限责任公司 • 公司地点在重庆市渝北区创业Baidu Nhomakorabea技园 • 注册资金30万元,自筹10万元,寻找合作 伙伴入股20万元。
产品推广
• • • • • 线上: 1.与各大运营商联运 2.产品上线之前提高网络曝光量 3.寻求电子产品制造商的赞助 4.产品上架之后在各大直播平台进行游戏直 播 • 5.在线上举办各种赛事
• 线下推广
• 举办线下的比赛,从重庆各大高校到全国 各大高校。
投入分析
• 办公场地租用 3000每月 • 置办办公用具,算上折旧费20000元。 • 工资30000元每月 • 半年之后发布产品,在这之前没有任何收 入,则前期需要投入22万元左右。剩余资 金作为推广费用和流动资金。
收入预计
• 游戏用户的月均每款游戏消费是2元,根据 游戏的使用用户的多少决定了游戏的收入。 • 有可能血本无归,也有可能月入1000万。
2011-2015年中国手游用户规模及增 长状况
产品开发方向
• 手机竞技游戏的开发 • 原因: • 1.手游中的竞技游戏很少,而喜欢竞技游戏 的用户很多。 • 2.由于竞技游戏一般是组队比赛,很容易让 玩家主动进行游戏推广,降低了游戏的推 广难度和费用。
团队
• • • • 产品经理1人 策划 2-3人 程序员3-4人 美工1人
手游行业用户规模
• 2013年是中国移动游戏市场快速发展的 一年,移动终端的快速普及培养了大量基 础用户规模;手游用户用户数量达到310.5 百万人,2014年移动游戏用户数量达357.5 百万,比2013年增长了15.1%。预计2015年 中国移动游戏市场玩家数量将达到534百万 人,玩家数量整体呈快速增长态势。
• 2015年中国移动游戏市场规模超过400亿元, 同比增长47.7%。手游市场经过2014年的高 调爆发后,市场规模增速有所减缓,整体 开始趋于理性。手游月度覆盖人数超过4亿, 前三季度游戏产量保持在7000款,从整个 市场来说,增长仍是主旋律。
图表:2011-2015年中国手游市场规 模及增长状况
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