迷画之塔图文攻略
《谜画之塔2:暗夜飞行》英文官方图文攻略
《谜画之塔2:暗夜飞行》英文官方图文攻略The UndergroundClick on the Message (green). Click on the Scarf (yellow) and collect the Silver Note (red). Collect the Rock and the Sketch of the Rope (red). Use the Sketch of the Rope on the Hook (purple). Click Up (white arrow).Click on the Sketch (purple). Click on the Panel (yellow) and collect the Lever, Silver Note and Sketch of an Orange (red). Click Down, then Forward (white arrows).Use the Lever on the Control (1), click the Lever and quickly grab the Reflectiv e Disk (red) from the Lion’s Eye (2). Click on the Lever again and quickly use the Large Rock (3) on the Lion’s Mouth. Click on the Message (yellow), collect the Silver Note, Paper Phoenix (red). Click Back (white arrow).Use the Reflective Disk on the Ledge (purple). Collect the Paper Flame (red). Click Forward (white arrow).Collect the Paper Flame (red). Click Forward (white arrow).Collect the Paper Flame, Silver Note and Dry Brush (red). Click on the Book (yellow), collect the Paper Scrap (red) and read Franklin’s Messages (click on the red arrows at the sides). Click Back 3 times and then click Up.Use the Dry Brush on the Pool of Ink (1), click on the Sketch (yellow) and use the Inky Brush to trace the outline of the Bridge. Use the Sketch of the Bridge in the Hole (2). Click Forward (white arrow).Click on the left and right sides of the Wallpaper (1), to reveal the Shipwreck Painting (2). Collect the Charcoal (red), click on the Sketches (yellow) and collect the Lamplighter Sketch (3), Silver Note (4), click on the next sketch to move it and collect the Shovel (5). Click Forward (white arrow).Click on the Sketch (yellow), use the Paper Scrap on the sketch, collect the Belt (red) and make note of the numbers: 5, SW, 3 and 6 with arrows above or below each one. Collect the Coconuts (red) and click on the Chest (purple). Lock Puzzle (1): use the information from the sketch and enter the code. Click and drag the pointer (yellow) to the appropriate number, following the code you found on the sketch and changing directions (clockwise/counter-clockwise) as also shown for each number. Rotate the indicator clockwise to 5 = V (1 - blue), counter-clockwise to SW = X (2 – green), clockwise to 3 = III (3 - pink) and counter-clockwise to 6 = VI (4 – dark yellow). Collect the Goblet, Anchor, Fan and Castle Wedge (red). Click Back.Use the Belt and the Fan on the Gears (purple) and collect the Paper Cloud (red). Click Forward.Use the Shovel on the “X” (1) and click 3 times, clic k on the Hole (2), collect the Cannon and the Glowing Stone (3). Click on the Bottle and click on the Sketch (4).Use the Orange Sketch on the Pirate (yellow), use the Cannon (blue) and the Coconuts (purple) on the Ship. Shark minigame: click and drag the Cannon to aim towards a Shark (green), click on a Coconut to load the Cannon, and click on the Cannon to shoot. You’ll shoo t 3 times (1). Use the Charcoal and draw the outline of the Sail (2). Use the Paper Cloud in the sky (3). Use the Anchor on the Chain (4).Click on the Bushes twice (1), use the Shovel on the Pirate (2), click on the Note (3) and collect the Tear (4). Click Back.Use the Love Letter on the Statue (1); collect the Tear (2). Click Back twice, Down once and Forward once. Click on the Lion’s Eye (3), use the Tears in the spaces and then collect the Scrap of Canvas (4). Click Forward.Use the Scrap of Canvas on the Painting (1). Note the Numbers scratched into the Wall on the left (2) and the Wheel of Numbers scratched into the Wall on the right (3). Collect the Metal Hook (red) from the Shelf. Use the Metal hook on the Bars, in the correct order, to unlock the Cell Door. VII = 2, V = 4, XI = 4 and I = 5. Click Forward.Collect the 5 Silver Notes and the Paper French Horn. Click Back twice.Click on the Sheet Music (1) and use the Silver Notes on each empty space in the Staff. Click and drag each Note, up or down (green arrows), to the correct position. Green notes are correct, Orange notes are 1 space from the correct position and Red notes are at least 2 spaces from the correct position. When all the notes are in the correct position, they’ll all turn Green and the Score will play with no discordant tones (3).click on the Popup Book (1), click and drag the Red Tabs (yellow) to show the Beacons (2), use the 3 Paper Flames on the Beacons (green), use the Paper Phoenix (blue) on the Red Lever (3), click and drag the Phoenix across the night sky and collect the Queen Wedge (4). Click Forward twice.The TownClick on the Pedestal (1). Collect Stone Disk 1 and the Chisel (2 - red), click on the Middle Column (purple) and collect Stone Disk 3 (3 – red). Click back.Click on the Carving on the left (1), use the Chisel and receive the Dragon Wedge (2). Click on the Circular Indentation on the right (3), use the Castle, Queen and Dragon Wedges and receive Stone Disk 2 (4). Click Forward.Click on the Pedestal (1). Use the 3 Stone Disks in the Indentations (2), in the correct order. Disk 1 goes in Column 1, Disk 2 in Column 2 and Disk 3 in Column 3. Creatures Puzzle (3): When you collected the 2 Disks, then placed them in order (1, 2 and 3) you moved the Columns 5 times. The simple solution is to click on the Columns in the following order, according to the letters in the screenshot: c, b, a, b, b, a, b, b. If you’ve moved the Columns, then you’ll need to look back at the first screenshot of the pedestal and try to recreate that image. Once they’re aligned, they will split apart. Click Forward.Collect the Stone Symbol (1). Click Forward. Collect the Red Fabric (2). Click Left twice. Collect the Red Fabric (3). Click Right. Collect the Piece of Poster (4). Click Back 3 times and then click Right.Collect the Hummingbird Sketch and the Large Disc (1). Click Back then Forward. Collect the Red Fabric and Blue Lantern (2). Click Back, Right and then Forward. Use the Blue Lantern on the Glass (3 - purple), collect the Medium Disc, the Stone Symbol (red) and then use the Scrap of Poster on the Windmill Painting (4 - purple).Collect the 2 pieces of Red Fabric (red), click on the Circle (1 - purple) and collect the Stone Symbol (2), use the Hummingbird Sketch on the Bird Feeder (purple), click on side door (3 - purple), collect the Small Disc and make note of the Constellations carved below the gardener (4). Click Back.Click on Door (purple), click and rotate the Yellow Circle so there are 3 round spaces (1), use The Small, Medium and Large Discs in the spaces (2). Moon Puzzle: Click and rotate each Disc to form the picture (3). The Small Disc also rotates the Large Disc, the Large Disc also rotates the Small and Medium discs and the Medium Disc also rotates the Large Disc. The easiest solution is as follows:Rotate the Small Disc until it is lined up, rotate the Medium Disc until it is lined up and rotate the Small Disc until it and the Large Disc are lined up (4).Click and rotate the Moon until the arrows (green) are lined up (1), click and drag the Handle (blue) clockwise to the Raven (2), counter-clockwise to the Rabbit (3) and then clockwise again to the Snail (4). Collect the Dragon. Click Back twice.Use the Dragon on the Fairy Tale Book (1), click the Snail (2), collect the Heavy Stone Bird (red), use it on the Empty Wire (3 - yellow) and then collect the Glowing Stone (red). Click Forward.Click on the Circle (1), use the Glowing Stones (2), click and rotate each ring (they each move independently). When it’s in the correct position, it will lock in place (3). Rotate the rings so the image of the Sun appears (4). Click on the Side Door (5), collect the Paper Windmill and the Paper Hummingbird (6). Click Back 8 timesClick on the Popup Book (1), click and drag the red tabs to show the Windmill and Hummingbird (2), use the Paper Windmill (blue) on the Left Circle and the Paper Hummingbird (yellow) on the Right Circle (3). Collect the Magical Scroll (4). Click Forward 4 times, Left twice and Right once.Use the Magical Scroll on the Ghostly Image (purple) and click on the Beacon (yellow). Beacon puzzle: Recreate the image on the right (orange) Click on the Blue Pivot Points (blue) to rotate each section. The sections rotate completely around in 2 clicks, except for the top Pivot Point (green) which rotates a small section in 3 clicks. There are 6 large sections and 1 small section. Once a piece is in the correct position, one of the Symbols (red) will light up. This puzzle is extremely challenging, and I only solved it after MANY clicks (over 70, and I missed the solution screenshot). If you find it too difficult, you can skip it. Once complete, click Back 3 times and Forward twice.Click on the Heart (purple), collect the Needle and Thread (red) and then click Forward.Collect the Piece of Wood and piece of Red Fabric and then click Back.Click on the Kite (1), collect the Hammer and 3 Nails (2), use the Wood on the Kite, use the Nails on the Wood, use the Hammer on the Nails and click 3 times (3). Use the 6 pieces of Red Fabric and use the Needle and Thread on all 5 Seams (4). Click Forward twice.The LibraryBook Puzzles: Click on the Right Book (1), look at the Symbols that appear during the electrical flashes. Place those symbols (yellow), from the left hand page, in the appropriate places; make note of them, especially the Numbers (blue) associated with them.Click on the Left Book (1) and place the Symbols from the Right Book in the appropriate circles; remember the Numbers associated with each Symbol so you place the correct symbol in the correct place. Look at the other 2 Symbols that appear during the electrical flashes and make note of them.Click on the Right Book, again, and place the 2 Symbols that appeared in the Left Book, in the correct circles. Click Forward.Click in front of the Chair (green) and collect the Net (red). Use the Net to collect the 2 flying Red Books (purple). Watch the pattern of how they fly around, move the Net there and wait for it to fly by again – much easier than trying to chase them. Click Right.Use the Net to collect the third flying Red Book; it flies around 3 times in lower and lower positions, then repeats. Choose one position and wait for it to fly by and then click on it. Click Up.Use the Net to collect the last, flying Red Book, this one also flies a pattern. Park the Net just under the tip of the nose and catch it when it flies by. Click Back twice, Forward once.Use the Red Books in the spaces on the Wall (green) and make note of the Symbols that appear. Click on the Book, on the Pedestal (purple) and collect the Stone Symbol (red). Click Back, Right and then Up twice.Eye Puzzle: Use the Stone Symbols in the empty spaces (green). The object is to light the Symbols that you saw in the room where you placed the 4 Red Books. Click on the red, blue, yellow and green quadrants to rotate the symbols so the ones from the scroll light up in the circle at the bottom. The different quadrants rotate in different directions and for different lengths. Blue (top) rotates counter-clockwise for 4 spaces, Red (left) rotates clockwise for 4 spaces, Green (bottom) rotates counter-clockwise for 3 spaces, Yellow (right) rotates clockwise for 3 spaces. You need to rotate the symbols back and forth until only the 3 that appeared on the scroll are li t. There is no, one solution; it’s different each time you play. I found it easiest to click the yellow button 8 times to light them all, and then work back and forth between the different quadrants to end up with the correct symbols lit. Click Forward.Click on the Mouth (1) to enter. Click on the Message (yellow), click on the Diagram (green) showing the solution for the Candle Puzzle (all the candles in the center square should be lit) and then click on the Red Curtains (2).Candle Puzzle: You need to end up with only the Center Square (purple) of candles lit. Use the Brown Lever at the top (yellow) to rotate the one track of candles, and use the Red Lever (pink) to rotate the other. The Dragon (red) breathes fire and lights the candles in front of him, when you click on him, and the Griffin (blue) breathes cold air and blows out the candles in front of him. Click on the Ring (green) to reset the puzzle and start over.This puzzle requires quite a few moves (Thanks to JZ for the solution algorithm), so it’s not possible to show a screenshot. Click on the following for a video solution. When complete, click Forward.Click on Book (1), rotate Purple tab, behind the backdrop (2), until 3 Drops of Water appear in the Right Circle (3). Rotate again until a Cloud appears in the Left Circle (4).Rotate the Purple Tab, once more, until a Sun appears in the Center Circle(1). Click on the Purple Tab at right and drag until Stone Statue appears, click and drag the other two (purple) and then click on the Green Lever (2). Click Forward.The Children’s WingClick Left (1). Click on the Sketch (2), use the Charcoal to trace the shape of the Key (3) and receive the Key Sketch (4). Click Back.Click on the Ladder (purple) twice, use the Key Sketch on the Hatch (1 - red). Click Up (2). Use the Lamplighter Sketch on the Lamp (3). Click Down (4).Collect the 2 Snowflakes (red) from the ceiling and collect the Sketch of a Plank and the Plank on the Floor (red). Click Forward.Collect the 3 Blue Flowers (blue) when they pop out, 2 Leaves (orange), a Frog (grey), 2 Mushrooms (lavender) and a Snowflake (red). Use the Net to catch the Grasshopper (green), Bee (yellow) and Butterfly (pink); watch their patterns and park the Net until they show up.Use the Goblet on the Waterfall (green), use the Cup of Water on the Mound of Dirt (yellow) and collect the last Blue Flower (blue). Use the 2 Planks on the Bridge (orange), collect the Pickaxe (purple) and use the Pickaxe on the Rocks (brown). Click Back.The Books, along the back wall are Fall (orange), Summer (green), Winter (white) and Spring (blue). Click on each Book and place the items. Use the 2 Leaves and 2 Mushrooms in the Book of Fall. Use the Frog, Butterfly, Grasshopper and Bee in the Book of Summer (2) and collect the partial Sketch of Acorns (orange). Use the 3 Snowflakes in the Book of Winter (3). Use the 4 Blue Flowers in the Book of Spring (4) and collect the partial Sketch of the Carrot (blue). Click Back then Forward.Click on the Leaf Boat (purple) and use the Sketches on the Carrot and Acorns (green). Click back then Left.Use Books of Spring, Summer, Fall and Winter, in that order, in the empty spaces in the bookshelf.Click and drag the Indicator up to Mild (white), use the Flower (red), set the Dial (yellow) to point at the Carrot, use the Net to catch the floating Pink Flower (1 - pink) and click the Curtain Pull (green). Click and drag the Indicator up to Hot (white), use the Sunflower (yellow) and Lady Bug (red), use the Net to catch the floating Butterfly (2 - blue) and click the Curtain Pull (green). Click and drag the Indicator down to Cool (white), use the Pumpkin (orange), set the Dial (yellow) to point at the Acorns, use the Net to catch the floating Leaf (3 - brown). Click and drag the Indicator down to Cold (white), use the Fir Tree (dark green) and Snowman (grey), use the Net to catch the floating Snowflake (4 - blue). Click Back twice.Click on the Popup Book, use the Flower, Butterfly, Leaf and Snowflake in the Center Circle. Click Down.The Violin DoorClick on one of the Scrolls (purple) on either side; it doesn’t matter which.Scroll Puzzle: The object is to light up the Symbols that appear at the top on the Left side of the Scroll. As symbols float down on the Right side of the Scroll, they will disappear if they are struck by lightning or run into the girl with the book. Click on the symbols to catch them (just above the book) and send them to the Left side, where they will float upwards. If they strike a bird, they will be eaten. If you already have any Symbols lit, they will go out, too. Click and hold the circle of birds, or click and drag left or right, where an opening appears, so the Symbol can pass through without being eaten by a bird. When a symbol you need reaches the top of the left scroll, click on it to light up that symbol. You will play 3 rounds to light up Write, Music and Art, on the Right side of the Scroll. The puzzle will be different for each player, so th ere isn’t a single solution. If you find it too difficult, you can click on the Skip bar at the top. When complete, click Forward.Click on the Floating Book (yellow) to collect the Metal Key. Click Forward 3 times.Collect the Toad (red), click on the Stone Gate and use the Metal Key. Click Forward.Collect the Sketch of a Frog (red) and click on the Beacon (purple), collect the Scrap of Poster (red) and click on the Message (yellow). Click Back 3 times then Click Left.Click on the Message (yellow) and use the Scrap of Poster on the Painting (1), collect the Sharp Rock (red) and use it on the Helmet (2).Light Puzzle: Click on the Tubers (purple) as the Colored Light (yellow) appears on the Left Wall. The colors in the Tubers are, from left to right, Blue, Red, Green and Orange. You’ll play several rounds, as follows:Blue, Red, Green and Orange. Blue and Orange. Blue and Green. Red, Blue and Orange. Red and Green. Red and Green. Blue, Orange and Green. When complete, click back twice.Click on the Right Corner (purple), above frog painting (1), to reveal the outline of a Frog (2). Use the Charcoal and draw the outline (3). Collect the Sketch of a Frog (4). Click Back then Right.Click and drag the Paintbrush (1) down, collect the Frog (red), click on the Upper Window and collect the other Frog (red). Click Forward. Click on Blue Lantern (2) and quickly click on the Sketch of a Frog (red). Click Back twice, Left and then Forward.Click on the Pool (1), use the 3 Frogs and 3 Sketches of Frogs on the empty Lily Pads (2) and you now have 8 Frogs in a circle, in the Pool (3).Frog Puzzle: The object is to have the 8 Frogs eat all 8 Flies. Click on a Frog to have him eat a fly and the ring of Flies will rotate clockwise. If you click on a Frog, with a Fly in its mouth, he’ll release the Fly back in the ring, but only if there isn’t a Fly in fron t of him. You need to have a different Frog eat a Fly in order to rotate the Flies so there’s an empty space in front of the Frog you want to spit out his Fly. The key to solving this puzzle is to number the Frogs 1-8, beginning with the bottom left and working clockwise around to the bottom right. Work back and forth between the Frogs, having them eat and/or spit out Flies, in order to clear all the Flies. Click on the following for a video solution.Click on the Chest and collect the Yellow, Red and Blue Dyes. Click Back 3 times, Forward twice and then click on the Beacon.Beacon Puzzle 2: Use the Red ,Yellow and Blue Dyes in the Left, Middle and Right Circles (yellow), in that order. Opening and closing the Gates (orange – there are quite a few of them; only 2 are marked) will flood other sections of the puzzle. You will also need to combine Red and Yellow to make Orange, Red and Blue to make Purple and Blue and Yellow to make Green, in order to recreate the image (green) that appears at the right. Opening the Gates in the Ears (blue) will drain all the color from the areas that connect to them from open Gates. All the Gates, except for the original 3 colors, and the Ears, will remain open until you close them. The Gates for the original 3 colors and the Ears, close immediately after you click on them. This is a very challenging puzzle that requires a large number of moves t o complete. A “Hint” suggests working from the outside to the inside. If you like, you can Skip this puzzle. I was forced to skip it, in order to complete this。
谜画之塔2:暗夜飞行——点燃的灯塔
谜画之塔2:暗夜飞⾏——点燃的灯塔 点燃了灯塔,跳过动画,退到⼩镇⼜,右拐,墙壁上拿到⽕炬(1),⽕炬拿回灯塔点燃之后再回来。
别说不认路了。
拿到⽕炬查看⼩店的招牌(3),⽤⽕炬烧断要折了的绳⼦,从地上捡起来提琴的⼀部分,2011-3-412:57:26上传下载附件(22.18K B)2011-3-412:57:32上传 下载附件(18.71K B) 继续前⾏,剧场门⼜拐弯,进去左边有⼀块⼩提琴(1),继续左转,⽊偶剧太边上也有⼀部分。
⼩提琴齐全了, 退回到街⼜,把左侧暗格的⼩提琴三部分填进去,向上拉画笔开关,得到完整滴⼩提琴。
2011-3-412:57:31上传下载附件(21.51K B)2011-3-412:57:31上传 下载附件(29.84K B)前⾏到⽊偶剧台,把⼩提琴给左边天字号第⼀位,演奏开始了,同时拿到蓝⾊纸飞机,联想图书馆,知道肯定是要个⼈放了它。
在空中抓到⼀个蓝⾊的⾳符。
揣起来后退,来到巷⼦继续前⾏,看到⼀扇⼤门,门下四个孩⼦,得蓝⾊的⼀看就顺眼,仔细看看,⾳符安上,从⼿⾥得到定⾳⿎,换上蓝⾊纸飞机。
2011-3-412:57:31上传 下载附件(29.65K B) 回到⽊偶剧台,把定⾳⿎给左边天字号第⼆位,演奏开始了,同时拿到红⾊纸飞机,在空中抓到⼀个红⾊的⾳符。
揣起来后退,来到巷⼦继续前⾏,看到⼀扇⼤门,找到冒红光的孩⼦,⾳符安上,从⼿⾥得到⼀张图⽚,换上红⾊纸飞机。
这时候退到剧场门⼜,贴上刚到⼿的⼀张,拼门⼜的告⽰牌⼴告。
图⽚要旋转。
2011-3-412:57:30上传 下载附件(19.6K B)2011-3-412:57:30上传 下载附件(26.28K B) 回到⽊偶剧台,把⼤提琴给左边天字号第三位,演奏开始了,同时拿到绿⾊纸飞机,在空中抓到⼀个绿⾊的⾳符。
揣起来后退,来到巷⼦继续前⾏,看到⼀扇⼤门,找到冒绿光的孩⼦,⾳符安上,从⼿⾥得到⼀张海报碎⽚,换上绿⾊纸飞机。
迷画之塔1图文攻略
前言:先是提示的使用方法,整个游戏都很有难度,主要就难在提示非常有限,仅仅是英文的文字提示而已,点1处的向导头像,再点2处黑板上需要提示的任务,最下面会有文字提示,每一个任务的提示都有限,一般只有2-3个。
再次点任务就可以看到已经获得的提示。
另外在一些小游戏中,屏幕最上面会有SKIP PUZZLE,等到达一定时间后,可以点它跳过小游戏。
图1.0第一章:大厅大门前在大门前,先点门上的便签查看,再捡起地上的丝带,在丝带的下面捡起门把手,安装在门的正中间,打开门进入。
图1.1大厅1.进入大厅,与石头向导对话,捡起地上的碎片,打开后面的箱子。
图1.22.滑动圆圈右下角的按钮,先把圆圈按入,再旋转圆圈使其成为图中的图形。
打开盒子下面的一层得到碎片,再拉开下一层得到一把钥匙。
图1.33.在大厅中点地上的两封信查看,然后用钥匙打开最左边的箱子,得到一张兔子的画。
图1.44.再在大厅的右下角得到松树的画和红宝石。
点大厅中间的壁画,把在盒子里得到的碎片安装在画的左上角,进入壁画。
图1.5农场壁画1.壁画里是一个农场,先捡起图中的半个向日葵,蓝色的蓟,棍子,还有飘落的枫叶(后面要用到的),然后和稻草人对话。
图1.112.帮助稻草人找到手套,把在大厅得到的松树的图片放在右边树桩上,小鸟飞走得到手套。
把手套给稻草人后获得剪刀。
图1.123.用剪刀剪开最右边的杂草,得到稻草人的帽子,还给稻草人得到刀子。
图1.134.把兔子的图片放在南瓜地中,小鸟飞走,点击南瓜地。
图1.145.先捡起南瓜地中左上角的铲子头,再用剪刀剪开南瓜前的杂草,最后用刀子把南瓜雕成万圣节南瓜的形状,在南瓜牙齿处得到眼珠,给稻草人。
图1.156.眼珠给稻草人后得到铲子把柄,把铲子头和把柄组合得到铲子,然后在南瓜地上面的土堆挖掘,得到腰带给稻草人。
图1.167.腰带给稻草人后换回鱼线,把棍子和鱼线组合得到鱼竿,使用在农场右边的水池,钓到靴子给稻草人,得到另一块红宝石。
小小侦探解谜游戏
小小侦探解谜游戏作为一个小小侦探,你总是充满好奇心和冒险精神。
你喜欢参与各种解谜游戏,用智慧和观察力来破解谜题。
今天,我们一起来体验一场刺激有趣的小小侦探解谜游戏吧!我带你来到了一座神秘的庄园,据说这里隐藏着无数的谜题和宝藏。
你要通过解谜来一一找出宝藏的所在地。
准备好了吗?那就开始吧!第一关,锁之谜在庄园的一间房间里,有一个小小的铁门。
门上有一个锁,上面刻有以下线索:上面有四个数字锁圆环,必须按对应位置的数字才能打开。
这是一个四位数的密码锁。
根据提供的线索,你需要破解密码才能进入下一关。
思考一下线索:「1.首位数字是奇数,百位数字是偶数;2.前两位数字之和等于后两位数字之差;3.千位数字比个位数字小2。
」通过仔细观察,你发现满足条件的数字组合是1328。
你输入这个密码并转动铁环,门慢慢敞开,你顺利地通过了第一关。
第二关,迷宫寻宝进入第二关,你发现一个庄园内的迷宫。
这个迷宫看似复杂,但是你需要找到迷宫的出口。
仔细观察迷宫的各个通道,你发现每个通道右侧都有一个颜色不同的标志。
根据一个寻宝专家的线索,你需要按照标志的颜色顺序来选择通道。
线索是这样的:「红灯笼、蓝星星、绿树叶、黄钥匙、紫魔戒。
」你按照线索依次选择通道,经过几个转弯后,你终于找到了迷宫的出口。
恭喜你,成功通过第二关!第三关,破译密码来到第三关,你来到了庄园的图书室。
书架上摆放着各种各样的书籍,其中一个特别引人注目,因为这本书面前放着一个密码锁。
上面写着线索:「大海的颜色、青草的味道、夜空中明亮的星星。
」通过线索,你知道密码的组合是bluegrassstars,这是三个特定的词汇。
你快速地输入密码,密码锁打开了,一个密室门暴露在你面前。
第四关,密室寻宝进入密室,你发现这里有很多抽屉和柜子,其中有一把锁着的小木箱引起了你的注意。
箱子上方贴着一串数字:「8 13 21 34 ?」通过观察这串数字,你发现规律是前两个数字之和等于后一个数,缺失的数字是前两个数字之和,所以缺失的数字是55。
(整理)迷画之塔通关攻略
迷画之塔通关攻略•CHAPTER 1: THE FOYER第一章:大堂•CHAPTER 2: THE WINDOW第二章:窗口•CHAPTER 3: THE THEATER第三章:影院•CHAPTER 4: THE CATW ALK第四章:时装表演•CHAPTER 5: HALL OF GIANTS 第五章:巨人馆•CHAPTER 6: FIRE AND ICE第六章:火与冰•CHAPTER 7: THE BOOK第七章:图书•CHAPTER 8: THE ROOFTOP第八章:天台用ESC键跳过说明和动画第一章:大堂塔外的台阶1.拾起门上的便签阅读,单击对框外退出窗口。
2.点击台阶上的红丝带进行下一步骤的阅读。
点击台阶上的the Sketch of a Handle并安装在门上,点击门进入迷塔。
点击石像护卫和他对话,可用ESC键跳过点击地上的箱子碎片,然后点击箱子,把碎片放上,然后拉动上面两个银色的小按钮,把箱子图形旋转至正确位置。
凤凰复活,打开箱子会发现碎片和钥匙。
用钥匙打开左侧箱子取出兔子素描点击房间右侧发光位置,取出松鼠素描和炙热的眼睛。
用从箱子里取出的碎片复活墙上的画画中可以得到一半的太阳花、蓝蓟、棍子和飘落的黄色树叶。
点击稻草人和他对话,他会要求你帮他找手套,用松鼠素描放在刚才找蓝蓟旁的树桩上,吓走乌鸦得到手套。
把手套给稻草人,他要求你帮他找帽子,然后给你一个剪刀。
用剪刀剪去丛林(右侧闪亮的光点)得到帽子,还给稻草人,他会再给你一个小刀,要求你帮忙找眼睛,把兔子素描放在南瓜田里,得到铲子的一半,用剪刀剪去南瓜藤,对南瓜使用小刀进行雕刻,得到稻草人的眼睛,还给稻草人,他要求你帮他找皮带,并给你了铲子的柄,把铲子的一半和铲子柄组合得到完整的铲子,对南瓜田附近的发光土堆使用铲子,得到皮带交给稻草人,然后得到鱼线,用木棍和鱼线得到渔具,在河中使用得到鞋子,给稻草人,然后他会给你另外一只眼睛。
谜画之塔详尽图文攻略
谜画之塔图文攻略简介:中文名称:谜画之塔英文名称: Drawn: The Painted Tower游戏类型: AVG 冒险游戏发行时间:2010年1月10日制作发行: Big Fish GamesFocus Multimedia地区: 美国语言: 英文《谜画之塔》(《Drawn: The Painted Tower》)由Big Fish Games Studios开发的最新解谜游戏,将玩家带入图画中的世界,战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。
“进入华丽的图画世界,遇见奇幻的人物,他们会带给你帮助,也会为你增加障碍。
只有最具想象力的冒险家才能够解开被诅咒封锁之塔,找到通过的路线。
当心!黑暗力量已经逐步逼近这里,你能否及时救出Iris吗?”图文攻略:捡起红丝巾和地上的纸(门钥匙),把门钥匙放到门上,大门开了。
点击老人,他会讲述故事,捡起地面中间的罗盘右侧的椅架上点击,捡红色物体和松鼠画片点击房间左侧点击壁炉这个画面,捡到一个火钳,把眼睛放上把罗盘放到中间的木箱上,对齐凤凰图案捡到一张纸片之后,是一把钥匙房间中间的画把纸片放上会出现美丽景象,捡到蓝色的植物和杆子用钥匙打开左面得箱子得到兔子图案纸片把松鼠纸片放到右侧木桩上,得到手套,兔子图片放到南瓜上,捡到一个铲子把手放到稻草人上面,得到剪子用剪子把盖在南关上的树枝剪短,捡到黄树叶,用剪子剪断右面的树杈,得到帽子把帽子戴上得到刀子用小刀可出南瓜头,得到扣子扣子放在眼睛上得到铁锹杆,把它放到铲子上,做成铁锹铲右侧土堆得到皮带,在给稻草人戴上得到鱼线用鱼线和杆子做成鱼竿,在河里钓出鞋子,再给稻草人穿上得到,壁炉的另一只眼睛把碎墙壁捡起来点中间的箱子,把捡来的碎纸拼上会出现拼图,把拼图拼好,得到个太阳把眼睛放上把太阳放到火炉里用钳子夹出来放到门上,门就打开了捡到锤子往前走,点画,画就炸开了用锤子砸开中间的墙缝,捡到玻璃碎片回去捡到布和画,把布沾上地上的水右侧窗户上楼,捡到5个玻璃一个蜡烛上楼捡到一个碎片,把星星装的放上去把玻璃装上用铁锹挖出个,画布碎片把碎片放上,再用湿布擦下话多拉几下绳子,得到木棒把画上,再用蜡烛点燃大锅,用锤子砸开四个罐子得到四个东西,中两个是人头,另外两个合并得到网子出来捡到牙齿和耳朵,去第一幅画用网子扑三个昆虫,采到到太阳花瓣点开刚才的三个头的画面,把捡来的牙齿和耳朵按上得来个两个东西点做法的人,出现三个光圈,把木棒和两个神器放上得到神棒点左侧小壶,把三个植物弄碎放进去(黄叶子用小刀切开)放飞三个昆虫一次放蓝色的花,绿色的粉末,黄叶子和太阳花制成药放在大锅里得出心上楼,把心放上得红线轴,打开大门,前面的桥是断的回到第一个房间,点左侧的画用线缝起画,右侧简单到画有鸟的纸点中间树洞,用蜡烛照亮闭上大蜘蛛所有眼睛得到沙漏和水壶回到有法师的那幅画用水壶装好治的药水浇树下往上去,把画有小鸟的画放在书上,小鸟会迟到所有的虫子开地毯打开盒子,得到粉笔用粉笔描云彩天空就会下雨,进入树洞得到树形的标志到第一个房间把标志安上回到之前不能通过屋子,捡到鸡蛋把蛋放到火中得到火鸟用笼子把它装起来火鸟点亮黑漆的屋子左边的纸上捡到粉笔和两张纸点右边的画板,用粉笔描太阳,就进入另一个地方装上表针转到7:30时出现两个商人,把熊娃娃给红色的商人,得到个零件进右边门,把零件装上再用信得到油壶把油放上去机械运转了点蓝色商人他给你水彩,让每个颜色不能相连碰上,得到水彩进左边的门把水彩放上,把画了钟的纸放上跟老头说话得到跟玩偶一样的东西点蓝色商人用玩偶换绿的粉笔,把沙漏给他变亮用绿色的描月亮进入点绿色的商人玩游戏得到弹弓把沙漏放在这里,捡到星星把摘来得的星星给蓝色商人得到种子搬动镜子让花成长-1(之后依次是1.右数第二个镜子往左;还是那个镜子转回来向下;左数第二个向下)用弹弓打碎玻璃,再把镜子转成(从左向右依次是右上上上左)把日改成夜,门打开了用右边的木块拼好根据左边的纸卷的提示依次是:1用刻刀刻出人形(刻刀在左边的桶里)2用左墙上的刷子刷一下3用左墙画笔沾颜料按照给好的颜色上色最后放上铁锹盾牌和心往上走,再进门,到了这个画面,左面的钟捡到刻刀右面的书捡到,钥匙和纸,画框的右下角捡到,红石头因走神没有截到图游戏的答案(15:从正对13的数往右数依次是3445522113 13:从正对15的那个数往上数依次是114422551112:从正对15的4开始顺时针数依次是1155331122)右上石头捡到黄石头往前走会掉下石头,中间的大柱子裂开用刻刀撬开,飞出火车点亮中间柱子上的火把,把他拿起来放到左边的架子上捡到石头进入中间的画把右边的图拼好,捡到的石头就是它缺的那一块树洞下面捡到蓝色石头,把三个石头按照指示说明制成颜料,共调出六个颜色(调色时现磨倒在碗里再磨一个颜色混合)右边的树洞捡到斧头,左上角得到水果,用斧头砍断树枝让鸟飞走,得到鸟行石头,砍破蜗牛壳得到蜗牛形石头回去把颜色涂上,兔子嘴会张开得到胡萝卜纸片(截图时有一块眼睛我用的红色应该是橘)把胡萝卜给兔子,中间的大石头滚开把纸放到左上角会出现提示,中间的字符就是每串字符的开头字母,在左侧找到合适的字数填上去,得到星星,走时一定要记得把火把拿走回去得到石头筹码把石头安上,拉动两把拼成少女图案把星星放上。
迷画之塔攻略
迷画之塔攻略简介《迷画之塔》是一款以解迷和探险为主题的文字冒险游戏。
在这个游戏中,玩家需要利用自己的观察力和逻辑思维解开各种谜题,进而探索迷画之塔的秘密。
本文将为玩家提供一些攻略和技巧,帮助他们更好地完成游戏。
游戏目标在《迷画之塔》中,玩家的目标是解开每一层的谜题,逐步探索并最终通过迷画之塔。
每一层的谜题都需要玩家观察和思考,寻找隐藏的线索和解谜的逻辑。
解谜成功后,玩家将获得进一步探索的权限,解锁更高层的谜题。
攻略技巧1. 仔细观察在每一层的迷画中,可能会隐藏着各种信息和线索。
玩家需要仔细观察每个细节,包括颜色、形状、位置等等。
有时候,一个微小的线索就能解开整个谜题。
2. 逻辑思维解谜需要一定的逻辑思维能力。
玩家需要根据已知的信息,推理出未知的答案。
例如,如果一副迷画中显示了一排数字,玩家可以根据数字的规律来推测下一个数字是什么。
3. 尝试不同的方案如果你遇到了一个看似无解的谜题,不要灰心。
有时候,正确的答案可能并不是那么显而易见。
尝试不同的方案和组合,可能会有意想不到的效果。
4. 利用道具在游戏中,你可能会搜集到一些道具,如放大镜、钥匙等。
这些道具可能会对你解谜起到帮助的作用。
当你遇到困难的谜题时,不妨尝试使用一下手边的道具。
5. 与其他玩家交流如果你卡在某个谜题上无法前进,可以尝试与其他玩家交流。
通过社交媒体或论坛,你可以在其他玩家的帮助下找到解谜的线索或思路。
注意事项在进入游戏之前,你需要明白一些注意事项:•耐心是解谜游戏的关键。
有时候,答案不会立刻出现在你眼前,需要你耐心地思考和观察。
•不要放弃。
即使你觉得谜题太难,也不要轻易放弃。
尝试不同的策略,可能会有意想不到的突破。
•不要忽视细节。
虽然有时候细节看起来并不重要,但它们可能是解谜的关键。
结论《迷画之塔》是一款富有挑战性的解谜游戏,需要玩家充分发挥观察力和逻辑思维能力。
通过仔细观察、逻辑思维、尝试不同的方案、利用道具以及与其他玩家交流,玩家可以更好地解开各种谜题,并最终完成游戏的目标。
谜画之塔2:暗夜飞行——不画圈圈也能诅咒你
谜画之塔2:暗夜飞⾏——不画圈圈也能诅咒你 闭上你的双眼去感受另⼀个世界⾥⾯的神奇,这⼀切都将会是⼀个谜咒,等待着好奇的⼈们去揭开。
永远的真相只有⼀个,但是他不会只出现在柯南⾥,不管是案发的现场还是谜团难解的故事情节,这⼀切都需要我们灵活的⼤脑跟细腻的⼼思来化解。
解谜游戏就是需要这样的⼀种境界,在层层的迷雾中找到最后的出路冲出光明。
⼩编是个解谜控,所有的解谜游戏对于⼩编来说那简直就是⾚裸裸的“勾引”当然解谜游戏需要有着⾮常缜密的逻辑性,也是需要着强⼤的耐⼼的,解谜游戏⼀般都有着⾮常耐⼈寻味的故事情节,当然这样的故事情节⾥边都有着⼀股神秘的⽓息跟诡异的⽓氛包含在游戏⾥。
当然解谜游戏也是受到⾮常多玩家的喜欢的,它不仅仅能够消磨时间,还能够开拓玩家⼤脑的思维性。
迷画之塔2:暗夜飞⾏ 游戏下载:666.39M B点击下载 游戏价格:免费i Tu n e s下载 游戏类型:探险智⼒⾸先⼀下⼦就被这个游戏的名字吸引住了,这款游戏属于迷画之塔系列,当然这款游戏的前作玩家是扮演的⼀个偶然闯⼊巨⼤⾼塔的⽆⾯对极具挑战性⽽又有趣的谜题,这些谜题散布在I r i s的画作中和⾼塔之内,背后有着许多秘密。
然⽽在这款游戏中,玩家将要探索新的城镇,并且要帮助l r i s点燃神秘⽕炬击退恶魔国王。
游戏的可玩性跟故事情节是⾮常完整,但是由于这款游戏是免费版的,所以对游戏进⾏了设置,想要进⾏完整的游戏,还是去购买完整版吧。
游戏的画⾯⾮常的唯美,也是⾮常的恢弘⼤⽓的,画⾯制作的⾮常精美。
再加上暗⿊的⾊调给整个游戏蒙上了⼀种神秘的⾊彩,⾮常符合这款游戏的风格。
再加上神秘⽓息的⾳效,让游戏的⽓氛保持在⼀定的节奏⾥,玩起来会被⼀种神秘的感觉包围着,并且在紧张的氛围中感受游戏带来的刺激。
游戏的内容就是通过各个关卡中所给出的游戏线索找到能够过关的道具,当然这是⾮常考验玩家动⼿动脑的,⾮常的有益智性。
但是全英⽂的语⾔要求让这款游戏的难度⼀下就上去了,还是需要在探索中进⾏游戏的。
谜画跟塔2:暗夜飞行——图文攻略5
谜画之塔2:暗夜飞⾏——图⽂攻略(5) ⾸先是春的序曲,调节左上⽅的温度为中间位置,把屏幕上⽅架⼦上的⼩花拿下来填⼊画⾯,并选择右侧胡萝⼘时间吸引⼩兔⼦。
春的序曲就完⼯了,⽤捕⾍⽹捉到飘荡的粉⾊⼩花。
拉动拉盛改变背景为夏的序曲,调节左上⽅的温度为⾼温,把屏幕上⽅架⼦上的向⽇葵和瓢⾍拿下来填⼊画⾯,夏的序曲就完⼯了,⽤捕⾍⽹捉到飞舞的蓝⾊蝴蝶。
拉动拉盛改变背景为秋的序曲,调节左上⽅的温度为中间温度,把屏幕上⽅架⼦上的南⽠拿下来填⼊画⾯,并选择右侧坚果时间吸引⼩松⿏。
秋的序曲就完⼯了,⽤捕⾍⽹捉到飘荡的枫叶。
拉动拉盛改变背景为冬的序曲,调节左上⽅的温度为低温,把屏幕上⽅架⼦上的雪⼈和圣诞树拿下来填⼊画⾯,冬的序曲就完⼯了,⽤捕⾍⽹捉到飞舞的雪花。
春夏秋冬的代表到⼿了,回到书台的位置,打开⽴体画,将四样代表填⼊地板上对应的标记处,地下通道打开了。
2011-3-410:52:11上传下载附件(11.74K B)2011-3-410:52:12上传 下载附件(15.36K B) 看看两边的闪光内容,有⼀个谜题需要解答, 这个游戏有点耐⼼就好,规则是右侧⼩⼥孩接到的符号会在左侧出现,控制左侧的乌鸦消灭掉上⾯不需要出现的符⽂,让正确的符⽂通过,⼀共三组符⽂。
提⽰通过了错误的符⽂会抵消掉通过正确的符⽂。
⼀般⽽乌鸦太多不利于符⽂的通过。
所以我建议只控制左边就好⼩⼥孩⾃⼰接没问题,⼤多数都符合的时候再控制控制⼩⼥孩得到⾃⼰想要的符⽂就好了。
2011-3-410:52:12上传下载附件(28.78K B)2011-3-410:52:12上传 下载附件(24.13K B) ⼀条由书铺成的通道⼀直到对⾯,⾛过去拿⾛漂浮的书上的钥匙。
跳过剧情,前进再前进。
攻略依然在继续^-^ 我们来到了⼩提琴⼩镇。
前⾏,拿到左边的⼩青蛙,继续前⾏,⽤钥匙打开铁门。
2011-3-410:52:13上传下载附件(7.17K B)2011-3-410:52:13上传 下载附件(19.74K B) 继续前⾏,拿到第⼆只青蛙,查看中⼼,阅读留⾔并捡起海报碎⽚。
饱饮之丘深处
饱饮之丘深处
饱饮之丘秘境地下进入的方法如下
1、首先来到饱饮之丘右边,沙漠地区的左上角。
2、需要根据火方碑旁,烈焰花的数量,来决定火方碑解锁顺序,烈焰花数量从0~4,分别对应5个火方碑,按照烈焰花:0-1-2-3-4,数量位次进行解谜。
3、第一个解锁的方碑:烈焰花数量为:0,对应激活位次1。
4、第二个解锁的方碑:烈焰花数量为:1,对应激活位次2。
5、第三个解锁的方碑:烈焰花数量为:2,对应激活位次3。
6、第四个解锁的方碑:烈焰花数量为:3,对应激活位次4。
7、第五个解锁的方碑:烈焰花数量为:4,对应激活位次5。
8、全部解锁完毕后,就会解锁【千柱的花园】副本并获得一个精致的宝箱。
9、之后就可以开启秘境传送点了。
谜画之塔详尽图文攻略
谜画之塔图文攻略简介:中文名称:谜画之塔英文名称: Drawn: The Painted Tower游戏类型: AVG 冒险游戏发行时间:2010年1月10日制作发行: Big Fish GamesFocus Multimedia地区: 美国语言: 英文《谜画之塔》(《Drawn: The Painted Tower》)由Big Fish Games Studios开发的最新解谜游戏,将玩家带入图画中的世界,战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。
“进入华丽的图画世界,遇见奇幻的人物,他们会带给你帮助,也会为你增加障碍。
只有最具想象力的冒险家才能够解开被诅咒封锁之塔,找到通过的路线。
当心!黑暗力量已经逐步逼近这里,你能否及时救出Iris吗?”图文攻略:捡起红丝巾和地上的纸(门钥匙),把门钥匙放到门上,大门开了。
点击老人,他会讲述故事,捡起地面中间的罗盘右侧的椅架上点击,捡红色物体和松鼠画片点击房间左侧点击壁炉这个画面,捡到一个火钳,把眼睛放上把罗盘放到中间的木箱上,对齐凤凰图案捡到一张纸片之后,是一把钥匙房间中间的画把纸片放上会出现美丽景象,捡到蓝色的植物和杆子用钥匙打开左面得箱子得到兔子图案纸片把松鼠纸片放到右侧木桩上,得到手套,兔子图片放到南瓜上,捡到一个铲子把手放到稻草人上面,得到剪子用剪子把盖在南关上的树枝剪短,捡到黄树叶,用剪子剪断右面的树杈,得到帽子把帽子戴上得到刀子用小刀可出南瓜头,得到扣子扣子放在眼睛上得到铁锹杆,把它放到铲子上,做成铁锹铲右侧土堆得到皮带,在给稻草人戴上得到鱼线用鱼线和杆子做成鱼竿,在河里钓出鞋子,再给稻草人穿上得到,壁炉的另一只眼睛把碎墙壁捡起来点中间的箱子,把捡来的碎纸拼上会出现拼图,把拼图拼好,得到个太阳把眼睛放上把太阳放到火炉里用钳子夹出来放到门上,门就打开了捡到锤子往前走,点画,画就炸开了用锤子砸开中间的墙缝,捡到玻璃碎片回去捡到布和画,把布沾上地上的水右侧窗户上楼,捡到5个玻璃一个蜡烛上楼捡到一个碎片,把星星装的放上去把玻璃装上用铁锹挖出个,画布碎片把碎片放上,再用湿布擦下话多拉几下绳子,得到木棒把画上,再用蜡烛点燃大锅,用锤子砸开四个罐子得到四个东西,中两个是人头,另外两个合并得到网子出来捡到牙齿和耳朵,去第一幅画用网子扑三个昆虫,采到到太阳花瓣点开刚才的三个头的画面,把捡来的牙齿和耳朵按上得来个两个东西点做法的人,出现三个光圈,把木棒和两个神器放上得到神棒点左侧小壶,把三个植物弄碎放进去(黄叶子用小刀切开)放飞三个昆虫一次放蓝色的花,绿色的粉末,黄叶子和太阳花制成药放在大锅里得出心上楼,把心放上得红线轴,打开大门,前面的桥是断的回到第一个房间,点左侧的画用线缝起画,右侧简单到画有鸟的纸点中间树洞,用蜡烛照亮闭上大蜘蛛所有眼睛得到沙漏和水壶回到有法师的那幅画用水壶装好治的药水浇树下往上去,把画有小鸟的画放在书上,小鸟会迟到所有的虫子开地毯打开盒子,得到粉笔用粉笔描云彩天空就会下雨,进入树洞得到树形的标志到第一个房间把标志安上回到之前不能通过屋子,捡到鸡蛋把蛋放到火中得到火鸟用笼子把它装起来火鸟点亮黑漆的屋子左边的纸上捡到粉笔和两张纸点右边的画板,用粉笔描太阳,就进入另一个地方装上表针转到7:30时出现两个商人,把熊娃娃给红色的商人,得到个零件进右边门,把零件装上再用信得到油壶把油放上去机械运转了点蓝色商人他给你水彩,让每个颜色不能相连碰上,得到水彩进左边的门把水彩放上,把画了钟的纸放上跟老头说话得到跟玩偶一样的东西点蓝色商人用玩偶换绿的粉笔,把沙漏给他变亮用绿色的描月亮进入点绿色的商人玩游戏得到弹弓把沙漏放在这里,捡到星星把摘来得的星星给蓝色商人得到种子搬动镜子让花成长-1(之后依次是1.右数第二个镜子往左;还是那个镜子转回来向下;左数第二个向下)用弹弓打碎玻璃,再把镜子转成(从左向右依次是右上上上左)把日改成夜,门打开了用右边的木块拼好根据左边的纸卷的提示依次是:1用刻刀刻出人形(刻刀在左边的桶里)2用左墙上的刷子刷一下3用左墙画笔沾颜料按照给好的颜色上色最后放上铁锹盾牌和心往上走,再进门,到了这个画面,左面的钟捡到刻刀右面的书捡到,钥匙和纸,画框的右下角捡到,红石头因走神没有截到图游戏的答案(15:从正对13的数往右数依次是3445522113 13:从正对15的那个数往上数依次是114422551112:从正对15的4开始顺时针数依次是1155331122)右上石头捡到黄石头往前走会掉下石头,中间的大柱子裂开用刻刀撬开,飞出火车点亮中间柱子上的火把,把他拿起来放到左边的架子上捡到石头进入中间的画把右边的图拼好,捡到的石头就是它缺的那一块树洞下面捡到蓝色石头,把三个石头按照指示说明制成颜料,共调出六个颜色(调色时现磨倒在碗里再磨一个颜色混合)右边的树洞捡到斧头,左上角得到水果,用斧头砍断树枝让鸟飞走,得到鸟行石头,砍破蜗牛壳得到蜗牛形石头回去把颜色涂上,兔子嘴会张开得到胡萝卜纸片(截图时有一块眼睛我用的红色应该是橘)把胡萝卜给兔子,中间的大石头滚开把纸放到左上角会出现提示,中间的字符就是每串字符的开头字母,在左侧找到合适的字数填上去,得到星星,走时一定要记得把火把拿走回去得到石头筹码把石头安上,拉动两把拼成少女图案把星星放上。
谜画之塔2:暗夜飞行——图文攻略3
谜画之塔2:暗夜飞⾏——图⽂攻略(3) 查看地⾯(1),补上发光的⽯头,又是⼀个转盘⼦,这个很简单达到4的效果就好,互相都不影响。
终于阳光再次洒满⼤地,周围镀上了⼀⽚⾦黄。
⽼花匠也为此感到激动,乖乖的交出来纸风车和纸蜂鸟。
2011-3-410:41:01上传下载附件(31.57K B)2011-3-410:41:01上传 下载附件(25.32K B) 这次退的可海了去了,⼀路狂退,退到了天塌地陷的密室,右侧碍眼的⽴体卡还在闪光,这次终于可以解决掉了,拉动红⾊的⼩签(4)依照上⾯的图案,左边风车,右边蜂鸟,⽴体卡⼤变⾝,盒⼦中的魔法卷轴正是我所要的。
之后⼀路狂奔,重新进⼊幽静的⼩镇,依然是向左⾛亦如上次。
拾阶⽽上来到塔的顶端。
魔法卷轴的幻影与实物在我的⼿中重叠。
又是⼤转盘……,不知道为什么谜2的转盘特别多。
转发就是点击那些蓝⾊的⼩点,圆盘当中的符号和外⾯的符号对应上时外⾯的符号就会亮起,外⾯的符号全亮起,并且形成的图案与右侧的印记⼀样时就通过了。
貌似每次的初始位置是否⼀致。
⽆论初始如何,要点是绿⾊的那个点是只旋转单⽚调整⾓度的,只要把握这⼀点,就可以随意调整位置和⾓度了。
不过我很幸运,做攻略这次开局就是3个亮的,总共转了⼗多下就搞定了,第⼀次通关的时候倒是摸索了⼀会转了很久才过。
2011-3-410:41:12上传下载附件(16.82K B)2011-3-410:41:12上传 下载附件(10.22K B) 原路退回⼩镇⼊⼜,这次直⾏。
迷雾散去,来到⽊童⾯前,从胸⼜取出⼀团红线。
继续前⾏在图书馆门前去下红旗和⽊板,回转。
2011-3-410:41:28上传下载附件(26.9K B)2011-3-410:41:28上传 下载附件(29.12K B) 满⾜孩⼦的愿望,查看损坏的风筝,⽊做⾻头,布做⾐,钉好钉⼦,缝好碎布。
⽕红的凤凰风筝新鲜出炉。
真神奇,风筝的影⼦开启了两尊门神。
看看右边的书,4个位⼦对应的符号时隐时现,把书页左边的对应移到右边。
谜画之塔2攻略
到老巫婆那里拿到纸风车和纸蜂鸟
回到iris肖像的房间,点右边日记本,挪动红色标签,看到立体书那两个圆圈了吧?将纸风车放到左圆,纸蜂鸟放到右圆,得到魔法卷轴
点肖像解决此迷题吧
城镇橱窗正前方,到图书馆广场,小屁孩要修风筝,把他心脏打开,拿到针线,地上拿到榔头,三颗钉子。图书馆台阶右拿到木块,一块红布,回到风车画那里拿到两块红布,介样一共是六块红布。修风筝,小屁孩放风筝去了
秘密洞穴:左边有石龙,右边需要三个石楔(只差一个恶龙石楔了,所以俺一点都不慌)继续前进,来到类似水帘洞
类似水帘洞:正前方基座底部拿到凿子,石柱中间拿到一个石盘,然后移动石柱(具体顺序我也不知道,反正我两次都是一顿乱移,蛮容易就拿到),得到另一个石盘。回到秘密洞穴的通道,用凿子在左边墙上拿到恶龙石楔,将三个石楔放到右边墙上的圆里,得到第三个石盘。回到水帘洞,把石盘放到基座,将巨龙组合正确(怎样算正确呢?自己琢磨,反正当正确的时候,你那火眼金睛一眼就能看出是正确的)进入城镇的橱窗
多人反应立体书进不去,不知你们指的是这里吗?话说从这里是进不去的,一定得从大厅那里进去,也就是大厅那里有一本立体书放在基座上,完成相应的任务时,那本书附近是有光晕的,并且书附近的向下通道已开,是从那里进去的
紧接着拿到扇叶,高脚杯,锚,城堡石楔。退出此画面,将扇叶和皮带放到壁龛的两个小东东上面,,纸云被吹走,拾起纸云,再次进入海滩,打破瓶子,出现一个Q的小海盗,跟他搭讪,小海盗说自己有坏血病(貌似就是缺维C),别小气,给他橙子图片,然后就要找大炮了
回到海滩,发现船偏左的沙上有一个十字形的光线,用铲子挖开,拿到大炮和发光的石头。把大炮给小海盗,要弹药,是神马呢?居然是椰子,于是装弹,瞄准(大炮可以360度的转,多么高低的大炮啊!!!),发射,赶走鲨鱼(其实它们没走而是死了),出现帆的轮廓,那木炭描(此为一笔画,不可断,不可断,只可同
谜画之塔之图文攻略
谜画之塔之图文攻略战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。
进入华丽的图画世界,遇见奇幻的人物,他们会带给你帮助,也会为你增加障碍。
只有最具想象力的冒险家才能够解开被诅咒封锁之塔,找到通过的路线。
当心!黑暗力量已经逐步逼近这里,你能否及时救出Iris吗?对谜画渲染得气氛有点小喜欢。
通关之后我通常对游戏都是置之不理的,偶然的是正好是周六,又正好看到英文的攻略,这个图不用自己处理让我很宽心啊。
为了便利于众多卡关的,又不屑于研究英文的游戏爱好者看到通过动画,我就勤快一次吧。
废话不说了,下面是攻略正文。
未必是最快的,懒得研究,凑合看吧。
1. 捡起红丝巾和地上的纸(门钥匙),把门钥匙放到门上,大门开了。
2. 点击老人,他会讲述故事,捡起地面中间的罗盘3. 右侧的椅架上点击,捡红色物体和松鼠画片4. 点击房间左侧点击壁炉这个画面,捡到一个火钳,把眼睛放上5. 把罗盘放到中间的木箱上,对齐凤凰图案6. 捡到一张纸片7. 之后,是一把钥匙8. 房间中间的画把纸片放上9. 会出现美丽景象,捡到蓝色的植物和杆子10. 用钥匙打开左面得箱子得到兔子图案纸片11. 把松鼠纸片放到右侧木桩上,得到手套,兔子图片放到南瓜上,捡到一个铲子12. 把手放到稻草人上面,得到剪子13. 用剪子把盖在南关上的树枝剪短,捡到黄树叶,用剪子剪断右面的树杈,得到帽子14. 把帽子戴上得到刀子点击开始,片头略过,看看信息(绿框),看看红布条(黄框);收集的东西有仨,红布条上的音符、石桌上的纸、一块石头,都是红框的。
解决的谜题一个,把石桌上的纸,其实就是个画绳子接到向上的出口上(紫色),谜题破解,绳子延长了,咱可以爬上去了。
剩一个没道具以后再说。
爬上绳子,跳过动画,有两个闪光点,左边的是个箱子,点进去,里面三样东西,把手、音符、橙子(红框)。
这地方儿好几个个谜题。
现在都没道具。
拿了东西咱就可以跑路了,从洞再下来,这次直行。
迷画之塔1攻略讲解
迷画之塔1攻略用ESC键跳过说明和动画【第一章:大堂】塔外的台阶1.拾起门上的便签阅读,单击对框外退出窗口。
2.点击台阶上的红丝带可获得帮助。
点击台阶上的the Sketch of a Handle并安装在门上,点击门进入迷塔。
点击石像护卫和他对话,可用ESC键跳过。
点击地上的箱子碎片,然后点击箱子,把碎片放上,然后拉动上面两个银色的小按钮,把箱子图形旋转至正确位置。
凤凰复活,打开箱子会发现碎片和钥匙。
用钥匙打开左侧箱子取出兔子素描。
点击房间右侧发光位置,取出松鼠素描和炙热的眼睛。
用从箱子里取出的碎片复活墙上的画画中可以得到一半的太阳花、蓝蓟、棍子和飘落的黄色树叶。
点击稻草人和他对话,他会要求你帮他找手套,用松鼠素描放在刚才找蓝蓟旁的树桩上,吓走乌鸦得到手套。
把手套给稻草人,他要求你帮他找帽子,然后给你一个剪刀。
用剪刀剪去丛林(右侧闪亮的光点)得到帽子。
把帽子还给稻草人,他会再给你一个小刀,要求你帮忙找眼睛,把兔子素描放在南瓜田里,得到铲子的一半,用剪刀剪去南瓜藤,对南瓜使用小刀进行雕刻,得到稻草人的眼睛。
把眼睛还给稻草人,他要求你帮他找皮带,并给你了铲子的柄,把铲子的一半和铲子柄组合得到完整的铲子,对南瓜田附近的发光土堆使用铲子,得到皮带。
把皮带交给稻草人,然后得到鱼线,用木棍和鱼线得到渔具,在河中使用得到鞋子,给稻草人,然后他会给你另外一只眼睛。
退出壁画得到4个破碎的壁纸到房子的中间,在取得钥匙的箱子中把4个破碎的壁纸拼好,解开拼图谜题,得到金属太阳。
到房间左边的火炉房间。
把眼睛按好,把太阳放置在火中,用左边的钳子得到烧红的太阳,来到大厅,把太阳放在右边下雨的门上。
【第二章窗口】拾起地上的锤子,点击墙上的巫医图画,用锤子砸,发生爆炸,再用锤子砸破碎的画,得到窗户碎片,注意点击左侧的木头嘴和右侧的木头耳朵。
退出画面,发现地上有干燥的抹布,放在水上,得到湿润的抹布,点击柱子上的巫医图画。
上楼,得到星星、蜡烛和4个窗户碎片。
扑克宝塔的解法
扑克宝塔的解法
扑克宝塔,也称为扑克塔,是一项需要耐心和手工技巧的游戏。
它的基本单元是由两张扑克牌的短边相互倚靠,与其下平面构成一个闭合的三角形结构。
多个这样的基本单元并列,就能负荷其上的第二层结构。
理论上,只要遵循两条定律,就能成功搭建扑克塔:一是要让上一层中的每张纸牌都将自身重量均匀分布到下一层;
二是每搭好一层,就要尽量让这些结构单元的顶点在同一个水平面上。
以下是一个可能的解法步骤:
1.首先,准备一副扑克牌。
2.拿出两张扑克牌,将它们的短边相互倚靠,形成一个闭合的三角形结构,这是扑克
塔的第一层。
3.在第一层的基础上,继续添加扑克牌,每添加一张扑克牌,都要确保它与下面的扑
克牌形成一个稳定的结构。
4.重复这个过程,逐渐向上搭建扑克塔。
每添加一层,都要确保上一层的扑克牌将自
身重量均匀分布到下一层,并且这一层的结构单元的顶点都在同一个水平面上。
5.在搭建过程中,要保持耐心和细心,避免因为一时的疏忽导致整个扑克塔倒塌。
值得注意的是,扑克塔的高度受到多种因素的影响,包括扑克牌的质量、玩家的技巧等。
因此,不同的玩家可能会搭建出不同高度的扑克塔。
此外,扑克塔也是一种艺术构思的体现,玩家可以根据自己的想象和创造力,搭建出各种形状和风格的扑克塔。
迷画之塔3图文攻略
1.一般提示:游戏开始时输入下列3组key中的任意一组:D'ARTAGNAN_DANCES@3.KEY:BCC6-2FA1-2DA6-56A8-C8CC-2BF9-7D2E4.KEY:BCC6-2FA1-2DA6-CFAB-F22D-08B8-6ACA:RAZZ-ROCKS-U@6.KEY:3D6E-A8F4-B261-CE49-7D01-B807-1AEB7.KEY:3D6E-A8F4-B261-403F-D82A-5A0A-2BA0:/FORUM9.KEY:C5F4-3ABC-3D24-8445-AF02-B32B-A92B10. KEY:C5F4-3ABC-3D24-8877-80E4-3266-2138•在主菜单选项(a)调整运动的画面,音乐,声音,自定义光标,屏幕尺寸。
•点击EXTRAS(b)查看的学分,成绩,壁纸,电影配乐,观念艺术,并访问论坛。
•章SELECT(c)选项出现在你完成游戏后。
为了收集失踪HOGS或完成一项成就,你可以重放任何你希望的章节。
•使用本演练的最佳方式是通过点击“CTRL”和“F”键在键盘上同时带来了一个搜索框。
•在搜索框中输入关键字,在屏幕的底部,并点击“下一步”,以找到您需要帮助的部分。
点击“下一步”又带来了在该关键字在指南中提到的所有的实例。
阅读信件和注意到,在整个游戏中发现,他们会给你游戏和故事情节方面的信息。
•在您的库存草图,可用于解锁游戏中的某些领域。
•手形光标允许你拿起库存物品。
•一个放大镜图标可以放大到某些地区或拿起库存物品。
•点击“提示”(d)在右下角访问智能指南。
它知道你在游戏中,会带你到下一个步骤。
•点击锁图标(e)在右下角的管理你的库存托盘。
当它在锁定的位置是您的库存托盘将仍然可见。
如果您决定要解开它,库存托盘将变得可见一旦你鼠标光标。
•有些库存物品将被用于马上和其他人将被用于在游戏中要晚得多。
管中窥豹出现的场景,其中部分地区将库存物品。
谜画之塔2:暗夜飞行——图文攻略4
谜画之塔2:暗夜飞⾏——图⽂攻略(4) 简单说说思路,⽬的需要中间的⽅格蜡烛全点燃,点燃蜡烛总数为12⽀,⽕龙每次点燃4⽀有8⽀蜡烛都在黄⾊的线路及⽕龙直接点燃的线路上,只要将另外4⽀蜡烛先点燃并放置在粉⾊路线对应的位置上即可。
--这个图要⾃⼰截了很苦恼。
2011-3-410:47:01上传 下载附件(203.91K B) 红龙1次,点燃四根。
只旋转黄⾊线圈6下,点⼀下蓝龙,继续转黄圈2下,点⼀下红龙。
点6下黄圈,点⼀下蓝龙。
点1粉1黄1粉,⽬的达到了,接下来简单了,点⼀下红龙,8下黄圈.再点⼀下红龙4下黄圈,成功鸟。
算上点⽕、灭⽕,共34下……不知道能否更少。
回到图书馆深处,书台⾯前,查看。
这个也要转转,转上⾯的⼩签(2),⾬对⽔,云对雷,⽇对光。
2011-3-410:47:02上传下载附件(28.52K B) 2011-3-410:47:02上传 下载附件(21.29K B)把边上⼏个⼩签都调调(2),拉出右侧的⽼头,⽼头吐⽕之后左侧也出来可以拉动的⼩签,出现绿⾊的拉杆。
拉动之后⼈像后⾯出现了长长的甬道。
可是书台还在闪光让我很不爽,没有道具只能继续前⾏。
2011-3-410:47:02上传 下载附件(22.34K B) 跳过动画,进门看看⿊乎乎,没啥要紧的先左转,看见了⼀个钥匙图,再次发挥神笔马良的精神,⽊炭⼀挥,钥匙到⼿,我怀疑马良是偷⼉的祖⼉。
回到正门把梯⼦挪挪到天窗下⾯,⽤还没捂热的钥匙打开锁头,钻上去瞧瞧。
上⾯有灯,但不亮,我想起来压箱底的⼀张灯夫,翻出来试试,果然是专款专⽤,灯亮了。
2011-3-410:47:02上传下载附件(21.43K B) 2011-3-410:47:03上传 下载附件(23.37K B) 重新爬下来,树上的⽉亮与天上的相应成辉,亮了好⼲活,捡起来地上的2块⽊板,天上的两⽚雪花。
向前冲去。
撞进了画⾯我才发现这张真不错,⽣命⼒⼗⾜,可惜我是掠夺者。
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迷画之塔图文攻略迷画之塔通关攻略•CHAPTER 1: THE FOYER 第一章:大堂•CHAPTER 2: THE WINDOW 第二章:窗口•CHAPTER 3: THE THEATER 第三章:影院•CHAPTER 4: THE CATWALK 第四章:时装表演•CHAPTER 5: HALL OF GIANTS 第五章:巨人馆•CHAPTER 6: FIRE AND ICE 第六章:火与冰•CHAPTER 7: THE BOOK 第七章:图书•CHAPTER 8:THE ROOFTOP 第八章:天台用ESC键跳过说明和动画第一章:大堂塔外的台阶点击台阶上的the Sketch of a Handle并安装在门上,点击门进入迷塔。
点击石像护卫和他对话,可用ESC键跳过点击地上的箱子碎片,然后点击箱子,把碎片放上,然后拉动上面两个银色的小按钮,把箱子图形旋转至正确位置。
凤凰复活,打开箱子会发现碎片和钥匙。
用钥匙打开左侧箱子取出兔子素描点击房间右侧发光位置,取出松鼠素描和炙热的眼睛。
用从箱子里取出的碎片复活墙上的画画中可以得到一半的太阳花、蓝蓟、棍子和飘落的黄色树叶。
点击稻草人和他对话,他会要求你帮他找手套,用松鼠素描放在刚才找蓝蓟旁的树桩上,吓走乌鸦得到手套。
把手套给稻草人,他要求你帮他找帽子,然后给你一个剪刀。
用剪刀剪去丛林(右侧闪亮的光点)得到帽子,还给稻草人,他会再给你一个小刀,要求你帮忙找眼睛,把兔子素描放在南瓜田里,得到铲子的一半,用剪刀剪去南瓜藤,对南瓜使用小刀进行雕刻,得到稻草人的眼睛,还给稻草人,他要求你帮他找皮带,并给你了铲子的柄,把铲子的一半和铲子柄组合得到完整的铲子,对南瓜田附近的发光土堆使用铲子,得到皮带交给稻草人,然后得到鱼线,用木棍和鱼线得到渔具,在河中使用得到鞋子,给稻草人,然后他会给你另外一只眼睛。
退出壁画得到4个破碎的壁纸到房子的中间,在取得钥匙的箱子中把4个破碎的壁纸拼好,解开拼图谜题,得到金属太阳。
到房间左边的火炉房间。
把眼睛按好,把太阳放置在火中,用左边的钳子得到烧红的太阳,来到大厅,把太阳放在右边下雨的门上。
进入第二章窗口拾起地上的锤子,点击墙上的巫医图画,用锤子砸,发生爆炸,再用锤子砸破碎的画,得到窗户碎片,注意点击左侧的木头嘴和右侧的木头耳朵。
退出画面,发现地上有干燥的抹布,放在水上,得到湿润的抹布,点击柱子上的巫医图画。
上楼,得到星星、蜡烛和4个窗户碎片。
到塔顶,把星星放在石头门上,小女孩身上会出现心形的洞。
在小女手上得到一个窗户碎片。
来到二楼用窗户的碎片拼出箭头图形。
地板上出现箭头的光影,用铲子在地面上的箭头部分使用3次,得到帆布画的一部分,在破碎的巫医画上使用,然后用湿润的抹布进行拭擦,进入画,把巫医放置在图画中央。
用蜡烛点燃木柴,煮沸液体,用锤子敲破4个罐子,得到2个木头脑袋和2个捕虫网的碎片,把两个网子碎片组合得到完整的捕虫网。
点击图上的红框位置,把两个木头脑袋安装上,根据他们的对话,把木头嘴巴和木头耳朵分别安装好,点击最右边的木头人,此场景可得到魔法羽毛和魔法珠。
拉动绳子3次得到魔法树枝,点击巫医,把魔法羽毛、魔法球、魔法树枝给他,他会告诉你要找到蜜蜂,蜻蜓,向日葵,蓟,叶,和蝴蝶。
回到稻草人图画中,用捕虫网得到蜜蜂,蜻蜓和蝴蝶。
回到巫医图画,把蜜蜂、蜻蜓和蝴蝶给他,点击左侧黄色画圈部分用小刀把树叶划开、把蓝蓟放在药臼里、把向日葵花的花瓣摘下来按照顺序进行配药,把药给巫医得到石头心脏,把石头心脏给小女孩,得到针线,石门自动打开,看到吊桥,过桥,桥被砸断,退回到最初的石像护卫所在的大厅,来到左边破裂的图画,拾起右侧画框后鸟的素描,用针线对破裂图画进行缝补,进入图画捡起右边的泰迪熊,进入蜘蛛洞,使用蜡烛,点击蜘蛛,解密类似关灯的小游戏方式下:得到空水壶和沙漏,回到巫医那里使用水壶得到生长药水,回来补过的图画,对大树的根部使用药水,顺着成长的蘑菇到大树的顶部,使用小鸟素描,点击小鸟,直至虫子全部消失,进入树内部,得到鸟笼和一封信,移除地板上能移除的所有东西,掀开地毯,发现谜题,使其颜色和图案完全对上即可解决谜题,也可以等段时间用SKIP PUZZLE跳过,此处得到白色粉笔。
用白色粉笔按箭头方向画出云,点击小鸟进入大树,得到绿色的树符号,来到树底,和大树对话,然后出画,把树符号放置在图画下面的凹槽处,大树从画中成长出来。
回到断桥处进入下一章节第三章影院来到断桥处,捡起凤凰蛋,回到火炉处,凤凰蛋放入火中,凤凰出生,用笼子装好凤凰,来到影院,释放凤凰,点燃灯笼点击左侧黄框得到时针素描和钟素描集黄色粉笔,点击右侧黄色框,用粉笔在黑板上顺着箭头画出太阳,被传送至另一场景,使用时针素描,并调整时间至7:30,从侧门进入,与修理工交谈,他告诉你他缺少一个齿轮,来到外面,把泰迪交给红色衣服的小人儿,点击他旁边的齿轮,进入侧门,安装齿轮,修理工问你要油罐,出来把信纸交给红色小人,点击他旁边的油罐,入侧门,对生锈的齿轮使用油罐,返回,与蓝色小人儿交谈按图解决谜题,得到神奇的颜料,点击左边的电梯到塔顶,使用颜料,使用钟素描,入侧门,与修理工交谈得到龙服装,把衣服给外面的蓝色小人儿,得到蓝色粉笔,把沙漏交给他,得到减慢时间的魔法沙漏25楼下楼使用蓝色粉笔画出月亮,回楼上使用电梯到塔顶在右侧使用沙漏,等待流星划过的时候点击圆圈,得到星星,下楼,画出太阳,回到蓝色小人儿这里,交出星星换来种子,进入侧门,从修理工左侧上去把种子放在中间,点击两侧的眼睛打开窗户,使光线照在种子上,每次种子成长需重新调整光线直至花成长到不能向上长,下楼画出月亮,来到红色小人儿这里,和他下棋,赢之后得到弹弓下棋的攻略如下图:拿到弹弓来到花这里打破左边玻璃,按图调整镜面,花开,进入另一场景用右侧的碎片进行拼图,放在合适的位置,拼图颜色会变暗利用左侧的工具刀对木像进行雕刻用刷子点击木雕,然后拿起刷子下面的画笔利用右侧的颜料对比左侧的画像进行上色颜色填对后木雕下出现三个凹槽,从左侧选取道具放置其中,放置不同的道具,拉左侧杠杆会产生不同的结果,有兴趣的可以轮换道具试试,上图显示的是正确顺序进入第四章时装表演此场景得到红色岩石,钥匙、雕刻刀和一个写满符号的表,顺着黄色箭头向上到另一场景。
遇到谜题,要求组合相邻的数字使之加起来和表盘上的数字一致,解决方案如下:解决方案表盘15:1-33-44-55-22-1解决方案表盘13:2-55-11-11-44-2解决方案表盘12:2-11-55-33-11-2点击天花板进入下一场景第五章:巨人馆右侧绿色圆圈得到黄色石块,进入右侧小门,石头落下,中间的岩石出现裂纹,使用雕刻刀,引起火焰,中间岩石出现一幅画,点取火把,在最左侧使用火把,得到tile,记得拿走火把,点击岩石上的画。
放置好瓷砖,组合好闪电符号,进入图画得到蓝色的石块、斧子、苹果、对鸟站立的树枝和右侧的蜗牛使用斧子,得到鸟符号、蜗牛符号,点击左侧的岩洞,进入使用先调出红黄蓝三种颜色,然后用红黄蓝三种石头粉末进行调色,调出橙色和紫色颜料,从左至右的顺序,最左边是磨粉,最右边是鸡蛋液。
来到大兔子雕像这里进行上色,兔子嘴中得到胡萝卜素描,回到岩石上的画中,把素描给左边的兔子,得到兔子符号安装好鸟、蜗牛、兔子符号,岩石移动,出现岩洞,进入左侧使用火把,使用符号表,按正确顺序排列得到星星,拿上火把出来拾取闪电墙上的砝码来到岩石大厅进入右门,开启下一章节第六章:火与冰安装好砝码,左右调节,出现女孩雕像,使用星星,进入左面图画得到圣杯和侏儒,进入墙上的画使用火把,惊醒了龙。
左下角拾起AXE,右侧拾起mallet,光标左移进入下一场景得到左侧的鼓风箱,对火炉使用,点击柱子上亮起的符号,与骷髅对话,对骷髅靠着的岩柱使用铁锹,得到金子对火炉使用金子,把苹果、圣杯、侏儒分别丢入金子溶液进行镀金,回到右侧的龙洞中对天枰使用金苹果、金侏儒、金圣杯使之调节平衡,魔法产生回到广场,右侧的冰融化广场中央的雕像消失,拾取画布的碎片,进入右侧冰画拾取两个冰冻的雕塑按照上图排列好门上的图案,退出画面,拨弄狮子胡须使左边friend的狮子头的牙齿完全咬合,狮子眼睛变为绿色,进入画面,与门对话,门开进入拾起地面三个冷冻雕像,按正确顺序使用冰冻雕像,点击天花板上的眼睛,使光线进入照射雕像拾起红宝石和地面上的盾牌来到融化金子的场景,对盾牌进行镀金来到龙洞,挂上镀金盾牌,使用锤子按13221的顺序敲打得到钥匙,用钥匙开启箱子按上图解密四个角逐一点击解密,右上角选择都是红色的,顺序为:心、苹果、草莓右下角:马蹄铁、铁墩、匕首左下角顺序:冰块、雪花、水滴右上角:太阳、火炬、蜡烛最后是数字8:3朵花、3个人、2只兔子得到火齿轮和3个宝石回到右侧冰画中的大厅安装红宝石眼睛,按顺序点击光圈,解密后点击雕像脚下的箱子得到冰齿轮回到正中广场使用冰火齿轮进入下一章节第七章:图书对图书使用钥匙点击素描进行翻页,按照要求回相应的场景得到稻草人、树、巫医、龙、格里芬的素描按书上显示的顺序对使用相应的素描进入最后一章天台把书还给小女孩,显示动画,通关。