迷画之塔1流程全攻略 详细图文版

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《谜画之塔2:暗夜飞行》英文官方图文攻略

《谜画之塔2:暗夜飞行》英文官方图文攻略

《谜画之塔2:暗夜飞行》英文官方图文攻略The UndergroundClick on the Message (green). Click on the Scarf (yellow) and collect the Silver Note (red). Collect the Rock and the Sketch of the Rope (red). Use the Sketch of the Rope on the Hook (purple). Click Up (white arrow).Click on the Sketch (purple). Click on the Panel (yellow) and collect the Lever, Silver Note and Sketch of an Orange (red). Click Down, then Forward (white arrows).Use the Lever on the Control (1), click the Lever and quickly grab the Reflectiv e Disk (red) from the Lion’s Eye (2). Click on the Lever again and quickly use the Large Rock (3) on the Lion’s Mouth. Click on the Message (yellow), collect the Silver Note, Paper Phoenix (red). Click Back (white arrow).Use the Reflective Disk on the Ledge (purple). Collect the Paper Flame (red). Click Forward (white arrow).Collect the Paper Flame (red). Click Forward (white arrow).Collect the Paper Flame, Silver Note and Dry Brush (red). Click on the Book (yellow), collect the Paper Scrap (red) and read Franklin’s Messages (click on the red arrows at the sides). Click Back 3 times and then click Up.Use the Dry Brush on the Pool of Ink (1), click on the Sketch (yellow) and use the Inky Brush to trace the outline of the Bridge. Use the Sketch of the Bridge in the Hole (2). Click Forward (white arrow).Click on the left and right sides of the Wallpaper (1), to reveal the Shipwreck Painting (2). Collect the Charcoal (red), click on the Sketches (yellow) and collect the Lamplighter Sketch (3), Silver Note (4), click on the next sketch to move it and collect the Shovel (5). Click Forward (white arrow).Click on the Sketch (yellow), use the Paper Scrap on the sketch, collect the Belt (red) and make note of the numbers: 5, SW, 3 and 6 with arrows above or below each one. Collect the Coconuts (red) and click on the Chest (purple). Lock Puzzle (1): use the information from the sketch and enter the code. Click and drag the pointer (yellow) to the appropriate number, following the code you found on the sketch and changing directions (clockwise/counter-clockwise) as also shown for each number. Rotate the indicator clockwise to 5 = V (1 - blue), counter-clockwise to SW = X (2 – green), clockwise to 3 = III (3 - pink) and counter-clockwise to 6 = VI (4 – dark yellow). Collect the Goblet, Anchor, Fan and Castle Wedge (red). Click Back.Use the Belt and the Fan on the Gears (purple) and collect the Paper Cloud (red). Click Forward.Use the Shovel on the “X” (1) and click 3 times, clic k on the Hole (2), collect the Cannon and the Glowing Stone (3). Click on the Bottle and click on the Sketch (4).Use the Orange Sketch on the Pirate (yellow), use the Cannon (blue) and the Coconuts (purple) on the Ship. Shark minigame: click and drag the Cannon to aim towards a Shark (green), click on a Coconut to load the Cannon, and click on the Cannon to shoot. You’ll shoo t 3 times (1). Use the Charcoal and draw the outline of the Sail (2). Use the Paper Cloud in the sky (3). Use the Anchor on the Chain (4).Click on the Bushes twice (1), use the Shovel on the Pirate (2), click on the Note (3) and collect the Tear (4). Click Back.Use the Love Letter on the Statue (1); collect the Tear (2). Click Back twice, Down once and Forward once. Click on the Lion’s Eye (3), use the Tears in the spaces and then collect the Scrap of Canvas (4). Click Forward.Use the Scrap of Canvas on the Painting (1). Note the Numbers scratched into the Wall on the left (2) and the Wheel of Numbers scratched into the Wall on the right (3). Collect the Metal Hook (red) from the Shelf. Use the Metal hook on the Bars, in the correct order, to unlock the Cell Door. VII = 2, V = 4, XI = 4 and I = 5. Click Forward.Collect the 5 Silver Notes and the Paper French Horn. Click Back twice.Click on the Sheet Music (1) and use the Silver Notes on each empty space in the Staff. Click and drag each Note, up or down (green arrows), to the correct position. Green notes are correct, Orange notes are 1 space from the correct position and Red notes are at least 2 spaces from the correct position. When all the notes are in the correct position, they’ll all turn Green and the Score will play with no discordant tones (3).click on the Popup Book (1), click and drag the Red Tabs (yellow) to show the Beacons (2), use the 3 Paper Flames on the Beacons (green), use the Paper Phoenix (blue) on the Red Lever (3), click and drag the Phoenix across the night sky and collect the Queen Wedge (4). Click Forward twice.The TownClick on the Pedestal (1). Collect Stone Disk 1 and the Chisel (2 - red), click on the Middle Column (purple) and collect Stone Disk 3 (3 – red). Click back.Click on the Carving on the left (1), use the Chisel and receive the Dragon Wedge (2). Click on the Circular Indentation on the right (3), use the Castle, Queen and Dragon Wedges and receive Stone Disk 2 (4). Click Forward.Click on the Pedestal (1). Use the 3 Stone Disks in the Indentations (2), in the correct order. Disk 1 goes in Column 1, Disk 2 in Column 2 and Disk 3 in Column 3. Creatures Puzzle (3): When you collected the 2 Disks, then placed them in order (1, 2 and 3) you moved the Columns 5 times. The simple solution is to click on the Columns in the following order, according to the letters in the screenshot: c, b, a, b, b, a, b, b. If you’ve moved the Columns, then you’ll need to look back at the first screenshot of the pedestal and try to recreate that image. Once they’re aligned, they will split apart. Click Forward.Collect the Stone Symbol (1). Click Forward. Collect the Red Fabric (2). Click Left twice. Collect the Red Fabric (3). Click Right. Collect the Piece of Poster (4). Click Back 3 times and then click Right.Collect the Hummingbird Sketch and the Large Disc (1). Click Back then Forward. Collect the Red Fabric and Blue Lantern (2). Click Back, Right and then Forward. Use the Blue Lantern on the Glass (3 - purple), collect the Medium Disc, the Stone Symbol (red) and then use the Scrap of Poster on the Windmill Painting (4 - purple).Collect the 2 pieces of Red Fabric (red), click on the Circle (1 - purple) and collect the Stone Symbol (2), use the Hummingbird Sketch on the Bird Feeder (purple), click on side door (3 - purple), collect the Small Disc and make note of the Constellations carved below the gardener (4). Click Back.Click on Door (purple), click and rotate the Yellow Circle so there are 3 round spaces (1), use The Small, Medium and Large Discs in the spaces (2). Moon Puzzle: Click and rotate each Disc to form the picture (3). The Small Disc also rotates the Large Disc, the Large Disc also rotates the Small and Medium discs and the Medium Disc also rotates the Large Disc. The easiest solution is as follows:Rotate the Small Disc until it is lined up, rotate the Medium Disc until it is lined up and rotate the Small Disc until it and the Large Disc are lined up (4).Click and rotate the Moon until the arrows (green) are lined up (1), click and drag the Handle (blue) clockwise to the Raven (2), counter-clockwise to the Rabbit (3) and then clockwise again to the Snail (4). Collect the Dragon. Click Back twice.Use the Dragon on the Fairy Tale Book (1), click the Snail (2), collect the Heavy Stone Bird (red), use it on the Empty Wire (3 - yellow) and then collect the Glowing Stone (red). Click Forward.Click on the Circle (1), use the Glowing Stones (2), click and rotate each ring (they each move independently). When it’s in the correct position, it will lock in place (3). Rotate the rings so the image of the Sun appears (4). Click on the Side Door (5), collect the Paper Windmill and the Paper Hummingbird (6). Click Back 8 timesClick on the Popup Book (1), click and drag the red tabs to show the Windmill and Hummingbird (2), use the Paper Windmill (blue) on the Left Circle and the Paper Hummingbird (yellow) on the Right Circle (3). Collect the Magical Scroll (4). Click Forward 4 times, Left twice and Right once.Use the Magical Scroll on the Ghostly Image (purple) and click on the Beacon (yellow). Beacon puzzle: Recreate the image on the right (orange) Click on the Blue Pivot Points (blue) to rotate each section. The sections rotate completely around in 2 clicks, except for the top Pivot Point (green) which rotates a small section in 3 clicks. There are 6 large sections and 1 small section. Once a piece is in the correct position, one of the Symbols (red) will light up. This puzzle is extremely challenging, and I only solved it after MANY clicks (over 70, and I missed the solution screenshot). If you find it too difficult, you can skip it. Once complete, click Back 3 times and Forward twice.Click on the Heart (purple), collect the Needle and Thread (red) and then click Forward.Collect the Piece of Wood and piece of Red Fabric and then click Back.Click on the Kite (1), collect the Hammer and 3 Nails (2), use the Wood on the Kite, use the Nails on the Wood, use the Hammer on the Nails and click 3 times (3). Use the 6 pieces of Red Fabric and use the Needle and Thread on all 5 Seams (4). Click Forward twice.The LibraryBook Puzzles: Click on the Right Book (1), look at the Symbols that appear during the electrical flashes. Place those symbols (yellow), from the left hand page, in the appropriate places; make note of them, especially the Numbers (blue) associated with them.Click on the Left Book (1) and place the Symbols from the Right Book in the appropriate circles; remember the Numbers associated with each Symbol so you place the correct symbol in the correct place. Look at the other 2 Symbols that appear during the electrical flashes and make note of them.Click on the Right Book, again, and place the 2 Symbols that appeared in the Left Book, in the correct circles. Click Forward.Click in front of the Chair (green) and collect the Net (red). Use the Net to collect the 2 flying Red Books (purple). Watch the pattern of how they fly around, move the Net there and wait for it to fly by again – much easier than trying to chase them. Click Right.Use the Net to collect the third flying Red Book; it flies around 3 times in lower and lower positions, then repeats. Choose one position and wait for it to fly by and then click on it. Click Up.Use the Net to collect the last, flying Red Book, this one also flies a pattern. Park the Net just under the tip of the nose and catch it when it flies by. Click Back twice, Forward once.Use the Red Books in the spaces on the Wall (green) and make note of the Symbols that appear. Click on the Book, on the Pedestal (purple) and collect the Stone Symbol (red). Click Back, Right and then Up twice.Eye Puzzle: Use the Stone Symbols in the empty spaces (green). The object is to light the Symbols that you saw in the room where you placed the 4 Red Books. Click on the red, blue, yellow and green quadrants to rotate the symbols so the ones from the scroll light up in the circle at the bottom. The different quadrants rotate in different directions and for different lengths. Blue (top) rotates counter-clockwise for 4 spaces, Red (left) rotates clockwise for 4 spaces, Green (bottom) rotates counter-clockwise for 3 spaces, Yellow (right) rotates clockwise for 3 spaces. You need to rotate the symbols back and forth until only the 3 that appeared on the scroll are li t. There is no, one solution; it’s different each time you play. I found it easiest to click the yellow button 8 times to light them all, and then work back and forth between the different quadrants to end up with the correct symbols lit. Click Forward.Click on the Mouth (1) to enter. Click on the Message (yellow), click on the Diagram (green) showing the solution for the Candle Puzzle (all the candles in the center square should be lit) and then click on the Red Curtains (2).Candle Puzzle: You need to end up with only the Center Square (purple) of candles lit. Use the Brown Lever at the top (yellow) to rotate the one track of candles, and use the Red Lever (pink) to rotate the other. The Dragon (red) breathes fire and lights the candles in front of him, when you click on him, and the Griffin (blue) breathes cold air and blows out the candles in front of him. Click on the Ring (green) to reset the puzzle and start over.This puzzle requires quite a few moves (Thanks to JZ for the solution algorithm), so it’s not possible to show a screenshot. Click on the following for a video solution. When complete, click Forward.Click on Book (1), rotate Purple tab, behind the backdrop (2), until 3 Drops of Water appear in the Right Circle (3). Rotate again until a Cloud appears in the Left Circle (4).Rotate the Purple Tab, once more, until a Sun appears in the Center Circle(1). Click on the Purple Tab at right and drag until Stone Statue appears, click and drag the other two (purple) and then click on the Green Lever (2). Click Forward.The Children’s WingClick Left (1). Click on the Sketch (2), use the Charcoal to trace the shape of the Key (3) and receive the Key Sketch (4). Click Back.Click on the Ladder (purple) twice, use the Key Sketch on the Hatch (1 - red). Click Up (2). Use the Lamplighter Sketch on the Lamp (3). Click Down (4).Collect the 2 Snowflakes (red) from the ceiling and collect the Sketch of a Plank and the Plank on the Floor (red). Click Forward.Collect the 3 Blue Flowers (blue) when they pop out, 2 Leaves (orange), a Frog (grey), 2 Mushrooms (lavender) and a Snowflake (red). Use the Net to catch the Grasshopper (green), Bee (yellow) and Butterfly (pink); watch their patterns and park the Net until they show up.Use the Goblet on the Waterfall (green), use the Cup of Water on the Mound of Dirt (yellow) and collect the last Blue Flower (blue). Use the 2 Planks on the Bridge (orange), collect the Pickaxe (purple) and use the Pickaxe on the Rocks (brown). Click Back.The Books, along the back wall are Fall (orange), Summer (green), Winter (white) and Spring (blue). Click on each Book and place the items. Use the 2 Leaves and 2 Mushrooms in the Book of Fall. Use the Frog, Butterfly, Grasshopper and Bee in the Book of Summer (2) and collect the partial Sketch of Acorns (orange). Use the 3 Snowflakes in the Book of Winter (3). Use the 4 Blue Flowers in the Book of Spring (4) and collect the partial Sketch of the Carrot (blue). Click Back then Forward.Click on the Leaf Boat (purple) and use the Sketches on the Carrot and Acorns (green). Click back then Left.Use Books of Spring, Summer, Fall and Winter, in that order, in the empty spaces in the bookshelf.Click and drag the Indicator up to Mild (white), use the Flower (red), set the Dial (yellow) to point at the Carrot, use the Net to catch the floating Pink Flower (1 - pink) and click the Curtain Pull (green). Click and drag the Indicator up to Hot (white), use the Sunflower (yellow) and Lady Bug (red), use the Net to catch the floating Butterfly (2 - blue) and click the Curtain Pull (green). Click and drag the Indicator down to Cool (white), use the Pumpkin (orange), set the Dial (yellow) to point at the Acorns, use the Net to catch the floating Leaf (3 - brown). Click and drag the Indicator down to Cold (white), use the Fir Tree (dark green) and Snowman (grey), use the Net to catch the floating Snowflake (4 - blue). Click Back twice.Click on the Popup Book, use the Flower, Butterfly, Leaf and Snowflake in the Center Circle. Click Down.The Violin DoorClick on one of the Scrolls (purple) on either side; it doesn’t matter which.Scroll Puzzle: The object is to light up the Symbols that appear at the top on the Left side of the Scroll. As symbols float down on the Right side of the Scroll, they will disappear if they are struck by lightning or run into the girl with the book. Click on the symbols to catch them (just above the book) and send them to the Left side, where they will float upwards. If they strike a bird, they will be eaten. If you already have any Symbols lit, they will go out, too. Click and hold the circle of birds, or click and drag left or right, where an opening appears, so the Symbol can pass through without being eaten by a bird. When a symbol you need reaches the top of the left scroll, click on it to light up that symbol. You will play 3 rounds to light up Write, Music and Art, on the Right side of the Scroll. The puzzle will be different for each player, so th ere isn’t a single solution. If you find it too difficult, you can click on the Skip bar at the top. When complete, click Forward.Click on the Floating Book (yellow) to collect the Metal Key. Click Forward 3 times.Collect the Toad (red), click on the Stone Gate and use the Metal Key. Click Forward.Collect the Sketch of a Frog (red) and click on the Beacon (purple), collect the Scrap of Poster (red) and click on the Message (yellow). Click Back 3 times then Click Left.Click on the Message (yellow) and use the Scrap of Poster on the Painting (1), collect the Sharp Rock (red) and use it on the Helmet (2).Light Puzzle: Click on the Tubers (purple) as the Colored Light (yellow) appears on the Left Wall. The colors in the Tubers are, from left to right, Blue, Red, Green and Orange. You’ll play several rounds, as follows:Blue, Red, Green and Orange. Blue and Orange. Blue and Green. Red, Blue and Orange. Red and Green. Red and Green. Blue, Orange and Green. When complete, click back twice.Click on the Right Corner (purple), above frog painting (1), to reveal the outline of a Frog (2). Use the Charcoal and draw the outline (3). Collect the Sketch of a Frog (4). Click Back then Right.Click and drag the Paintbrush (1) down, collect the Frog (red), click on the Upper Window and collect the other Frog (red). Click Forward. Click on Blue Lantern (2) and quickly click on the Sketch of a Frog (red). Click Back twice, Left and then Forward.Click on the Pool (1), use the 3 Frogs and 3 Sketches of Frogs on the empty Lily Pads (2) and you now have 8 Frogs in a circle, in the Pool (3).Frog Puzzle: The object is to have the 8 Frogs eat all 8 Flies. Click on a Frog to have him eat a fly and the ring of Flies will rotate clockwise. If you click on a Frog, with a Fly in its mouth, he’ll release the Fly back in the ring, but only if there isn’t a Fly in fron t of him. You need to have a different Frog eat a Fly in order to rotate the Flies so there’s an empty space in front of the Frog you want to spit out his Fly. The key to solving this puzzle is to number the Frogs 1-8, beginning with the bottom left and working clockwise around to the bottom right. Work back and forth between the Frogs, having them eat and/or spit out Flies, in order to clear all the Flies. Click on the following for a video solution.Click on the Chest and collect the Yellow, Red and Blue Dyes. Click Back 3 times, Forward twice and then click on the Beacon.Beacon Puzzle 2: Use the Red ,Yellow and Blue Dyes in the Left, Middle and Right Circles (yellow), in that order. Opening and closing the Gates (orange – there are quite a few of them; only 2 are marked) will flood other sections of the puzzle. You will also need to combine Red and Yellow to make Orange, Red and Blue to make Purple and Blue and Yellow to make Green, in order to recreate the image (green) that appears at the right. Opening the Gates in the Ears (blue) will drain all the color from the areas that connect to them from open Gates. All the Gates, except for the original 3 colors, and the Ears, will remain open until you close them. The Gates for the original 3 colors and the Ears, close immediately after you click on them. This is a very challenging puzzle that requires a large number of moves t o complete. A “Hint” suggests working from the outside to the inside. If you like, you can Skip this puzzle. I was forced to skip it, in order to complete this。

ib简单攻略

ib简单攻略

ib恐怖美术馆简单游戏攻略,此篇攻略并非游戏流程攻略,而是各个谜题的提示(如有颜色的几间房间,玩具盒,素描本等)虽然没有整篇的图文攻略有用但是不会有游戏剧透,可以让你重头到尾都沉浸在游戏的乐趣当中ep1 (蓝色房间~黄色房间)○蓝色房间○→在右边的房间捡起一把蓝色的钥匙吧。

·这里的花瓶可以使蔷薇复原。

○緑色房间○→在挂着甲虫等等的画像周围的地板上,好好看看的话会发现一只蚂蚁。

与蚂蚁搭话之后,就能够把蚂蚁的画移开了。

可以把这幅画当作桥来渡过了。

○黄色房间○①鱼钥匙(头)→在左侧的房间里,找出在窗帘的某处藏起来的黑人吧。

②鱼钥匙(尾)→从有5座石像的道路向右通过的话,正中间的石像会向Ib追过来。

把这个石像诱导到地板上有一块东西的地方吧。

·找齐3个数字吧。

①好好调查白色的画。

②从天花板掉下来的人偶也好好调查吧。

③把“骗子们的房间”的谜解开吧。

在「骗子们的房间」,正如名字所说大家都在说谎,但其中有一个人「背叛了同伴说出了真话」。

因为背叛同伴的人只有一个,所以同意谁的观点,又或者是被同意的时候那幅画就是说谎的。

也就是说棕色服装的绘画(←请反白)是在说真话。

集齐了三个数字,就应该能解开最里面的那扇门的暗号。

把各数字相对应的颜色代进公式里吧。

把在这个房间里面得到的物品给那张嘴的话,就能往前进。

ep2 (红色房间~灰色房间②)○红色房间○①钥匙所在处→红色衣服的女人出来之后,在那幅画的地板周围会出现钥匙。

②找到蓝色的玫瑰吧→调查了倒下来的人会得到一把小的钥匙,拿着钥匙到左侧的房间吧。

把蓝色衣服的女人所持的「蓝玫瑰」拿到手吧。

找到蓝色衣服的女人之后出去房间的话,她会从窗户追上来,因为她一旦出去了就不会再进来了所以能很轻松地拿到蓝色的蔷薇。

※顺带一提这区域的水色花瓶是可以无限恢复的,请好好使用。

③得到了蓝色的玫瑰后,在花瓶里复活了玫瑰就跟倒下的人搭话吧。

○灰色房间①○①解开『迷宫』的谜→从地板上沾着红色颜料的地方向南直走,调查看看碰到的墙壁吧。

迷画之塔1图文攻略

迷画之塔1图文攻略

前言:先是提示的使用方法,整个游戏都很有难度,主要就难在提示非常有限,仅仅是英文的文字提示而已,点1处的向导头像,再点2处黑板上需要提示的任务,最下面会有文字提示,每一个任务的提示都有限,一般只有2-3个。

再次点任务就可以看到已经获得的提示。

另外在一些小游戏中,屏幕最上面会有SKIP PUZZLE,等到达一定时间后,可以点它跳过小游戏。

图1.0第一章:大厅大门前在大门前,先点门上的便签查看,再捡起地上的丝带,在丝带的下面捡起门把手,安装在门的正中间,打开门进入。

图1.1大厅1.进入大厅,与石头向导对话,捡起地上的碎片,打开后面的箱子。

图1.22.滑动圆圈右下角的按钮,先把圆圈按入,再旋转圆圈使其成为图中的图形。

打开盒子下面的一层得到碎片,再拉开下一层得到一把钥匙。

图1.33.在大厅中点地上的两封信查看,然后用钥匙打开最左边的箱子,得到一张兔子的画。

图1.44.再在大厅的右下角得到松树的画和红宝石。

点大厅中间的壁画,把在盒子里得到的碎片安装在画的左上角,进入壁画。

图1.5农场壁画1.壁画里是一个农场,先捡起图中的半个向日葵,蓝色的蓟,棍子,还有飘落的枫叶(后面要用到的),然后和稻草人对话。

图1.112.帮助稻草人找到手套,把在大厅得到的松树的图片放在右边树桩上,小鸟飞走得到手套。

把手套给稻草人后获得剪刀。

图1.123.用剪刀剪开最右边的杂草,得到稻草人的帽子,还给稻草人得到刀子。

图1.134.把兔子的图片放在南瓜地中,小鸟飞走,点击南瓜地。

图1.145.先捡起南瓜地中左上角的铲子头,再用剪刀剪开南瓜前的杂草,最后用刀子把南瓜雕成万圣节南瓜的形状,在南瓜牙齿处得到眼珠,给稻草人。

图1.156.眼珠给稻草人后得到铲子把柄,把铲子头和把柄组合得到铲子,然后在南瓜地上面的土堆挖掘,得到腰带给稻草人。

图1.167.腰带给稻草人后换回鱼线,把棍子和鱼线组合得到鱼竿,使用在农场右边的水池,钓到靴子给稻草人,得到另一块红宝石。

阿扎达图文详尽攻略

阿扎达图文详尽攻略

阿扎达图文详尽攻略阿扎达图文详尽攻略真的很不错,幻想游戏虽小,但是总能让人觉得欲罢不能。

幻想5.4的阿扎达,包含了许多游戏类型。

火柴杆、侦探类型、数学题等等,公务员考试里面的类型题里面也有,呵呵寓教于乐的典型啊。

【转载】幻想游戏攻略+丹瞬自己的总结游戏:幻想游戏5.4--阿扎达题目: 阿扎达傻瓜流程攻略(全十章,包含所有小游戏和场景谜题的详细解法)原作者: 心碎的绝情转自:幻想游戏社区第一章限定时间:35分1-1 解谜游戏在桌上 At the desk难度系数:3 趣味系数:5STEP1 书桌的架子最上面的最左边有火柴盒。

(A)STEP2 垃圾篓里有一包子和火柴,拿火柴。

(B)STEP3 书架的下层的右边的红色书里有钥匙(C)STEP4 书桌的地面上有张纸。

(D)STEP5 在火柴盒上点燃火柴。

STEP6用火柴烧地面上的纸,发现上面写了一个时间:X点X分STEP7 调整墙上那个钟(E),转动指针到纸上的时间,钟下面的墙会打开,呈现一个盒子。

(F)STEP8 用钥匙开盒子,出现卷轴,过关。

丹瞬说明:看图说话,如果有看过魔法故事书的背景,相信会很乐在其中。

贴子相关图片:1-2 金子塔拼图 The Pyramid难度系数:2 趣味系数:4丹瞬说明:拼图,根据边框线拼图会很快完成,线条边缘也具有参考价值。

1-3 药剂推理 Chemicals难度系数:3 趣味系数:5游戏的目的是,你需要找出由4种颜色的组成的一个颜色的顺序来显示一个3位数字密码,然后输入到左下的盒子里。

具体是这样操作的,STEP1 点任意一瓶药水STEP2 点药水下面的纸这时候,右边的白纸的左边,会显示你点的颜色,右边会出现三种情况:勾表示颜色正确,顺序也正确。

这时候你可以第二滴药水了。

叉表示颜色不正确,这个时候你需要重新滴药水(也就是又从第一滴开始滴起,就是就算你知道的前面的药的顺序,也非得要重新来滴)一个双色的小圈代表颜色正确,位置不正确,这个时候也需要重STEP3 若正确,继续第二滴,若错误或者位置不正确,重新从第一滴滴起。

迷画之塔3阴影追踪全流程图文攻略

迷画之塔3阴影追踪全流程图文攻略

迷画之塔3阴影追踪-全流程图⽂攻略⼀般提⽰:•在主菜单选项(a)调整运动的画⾯,⾳乐,声⾳,⾃定义光标,屏幕尺⼨。

•点击E X T R A S(b)查看的学分,成绩,壁纸,电影配乐,观念艺术,并访问论坛。

•章S E L E C T(c)选项出现在你完成游戏后。

为了收集失踪H O G S或完成⼀项成就,你可以重放任何你希望的章节。

•使⽤本演练的最佳⽅式是通过点击“C T R L”和“F”键在键盘上同时带来了⼀个搜索框。

•在搜索框中输⼊关键字,在屏幕的底部,并点击“下⼀步”,以找到您需要帮助的部分。

点击“下⼀步”又带来了在该关键字在指南中提到的所有的实例。

阅读信件和注意到,在整个游戏中发现,他们会给你游戏和故事情节⽅⾯的信息。

•在您的库存草图,可⽤于解锁游戏中的某些领域。

•⼿形光标允许你拿起库存物品。

•⼀个放⼤镜图标可以放⼤到某些地区或拿起库存物品。

•点击“提⽰”(d)在右下⾓访问智能指南。

它知道你在游戏中,会带你到下⼀个步骤。

•点击锁图标(e)在右下⾓的管理你的库存托盘。

当它在锁定的位置是您的库存托盘将仍然可见。

如果您决定要解开它,库存托盘将变得可见⼀旦你⿏标光标。

•有些库存物品将被⽤于马上和其他⼈将被⽤于在游戏中要晚得多。

管中窥豹出现的场景,其中部分地区将库存物品。

•开放式的故事书(F)的访问难题找到H O G S。

有27众品在游戏中找到⼀些书和其他⼈在世界上。

所有众品都标有'@'符号在截图。

•存货项⽬(G)是存储在底部的托盘。

使⽤库存托盘两侧的箭头滚动浏览所有可⽤的项⽬。

•在左下侧,点击⽬标按钮(H)和客观更⼴泛的解释。

第1章:⼭寨•放⼤成画。

•点击标记的⽩⾊帆布3下脚料。

•⼴场上作画的帆布3下脚料。

•以废纸(A)。

•放⼤进⼤门,⾛绳(B)。

•检查树桩区右侧的房⼦。

•以黄⾊⽯(C)。

•点击在红⾊标记⾃动添加块到左边的⽉亮形状的⽉亮上的6件。

•以⼩⽉亮(D)。

•抓⽃的⽊桶,并采取下(E)⼭寨键。

迷画之塔1图文攻略

迷画之塔1图文攻略

迷画之塔1图文攻略•CHAPTER 1: THE FOYER 第一章:大堂•CHAPTER 2: THE WINDOW 第二章:窗口•CHAPTER 3: THE THEATER 第三章:影院•CHAPTER 4: THE CATWALK 第四章:时装表演•CHAPTER 5: HALL OF GIANTS 第五章:巨人馆•CHAPTER 6: FIRE AND ICE 第六章:火与冰•CHAPTER 7: THE BOOK 第七章:图书•CHAPTER 8: THE ROO FTOP 第八章:天台用ESC键跳过说明和动画第一章:大堂塔外的台阶点击台阶上的the Sketch of a Handle并安装在门上,点击门进入迷塔。

点击石像护卫和他对话,可用ESC键跳过点击地上的箱子碎片,然后点击箱子,把碎片放上,然后拉动上面两个银色的小按钮,把箱子图形旋转至正确位置。

凤凰复活,打开箱子会发现碎片和钥匙。

用钥匙打开左侧箱子取出兔子素描点击房间右侧发光位置,取出松鼠素描和炙热的眼睛。

用从箱子里取出的碎片复活墙上的画画中可以得到一半的太阳花、蓝蓟、棍子和飘落的黄色树叶。

点击稻草人和他对话,他会要求你帮他找手套,用松鼠素描放在刚才找蓝蓟旁的树桩上,吓走乌鸦得到手套。

把手套给稻草人,他要求你帮他找帽子,然后给你一个剪刀。

用剪刀剪去丛林(右侧闪亮的光点)得到帽子,还给稻草人,他会再给你一个小刀,要求你帮忙找眼睛,把兔子素描放在南瓜田里,得到铲子的一半,用剪刀剪去南瓜藤,对南瓜使用小刀进行雕刻,得到稻草人的眼睛,还给稻草人,他要求你帮他找皮带,并给你了铲子的柄,把铲子的一半和铲子柄组合得到完整的铲子,对南瓜田附近的发光土堆使用铲子,得到皮带交给稻草人,然后得到鱼线,用木棍和鱼线得到渔具,在河中使用得到鞋子,给稻草人,然后他会给你另外一只眼睛。

退出壁画得到4个破碎的壁纸到房子的中间,在取得钥匙的箱子中把4个破碎的壁纸拼好,解开拼图谜题,得到金属太阳。

包你一笔画答案

包你一笔画答案

包你一笔画答案1、关卡1非常简单,滑动5次即可连完,顺序如下:2、关卡2一笔画完挑战成功,从左下角第一个点开始往右上角连线,然后按照下图所示顺序连完即可:3、关卡3是一个五角星,我们从最上面一个角(1)开始向左下角(2)连,然后按照下图标注顺序完成连线即可。

4、第四关是一个六角形,在画法上,我们还是参照上一关关卡3的画法,先从最上面一个角(1)开始往左下角(2)连线,后面按下图所标注的点位连线即可。

5、第五关,我们从中间的点(1)开始,向左下角画,再从左下角往左上角(2)连线,然后按照图中标注点位连线即可一笔画完。

6、第六关,我们从左上角(1)开始画,然后向左下中间位置,再往右(2)连线,按照图中标注顺序完成连线即可。

7、第七关,我们从里面的小图形开始画,从小图形的最上面一个角(1),往左下角(2)连线,然后按下图所示点位连线即可。

这一关的重点就是先画里面的小图,再逆时针方向把外面的一圈连上就可以了。

8、第八关,这一关从图形的中心点(1)开始往左下角(2)连,先把下面的按照图中所示点位方向连完,最后逆时针把上面的三角形连上就可以了。

9、第九关,第一步从最上面的角(1)往左边第一个角连,然后再从中间斜着连向右下角(2)。

后面就非常简单了,按照图中所示连线即可。

10、第十关,我们从最上面的点开始画,从上至左,然后再画到右边,按照图中所示进行连线就行。

11、第十一关,先从左上角(1)开始往左下角画,然后连接右下角(2)点,最后按照图中所示点位连接完成即可。

12、从左上角第一个点开始,连接中间的点位,然后从中间一直连接到最右边,向下连接,向左连接一个点位,接着向斜着连接右边的中间点后,再向上连接一个点,从右上角的点向中间点连接,再向右下方的点连接,一直连接到最左边,向上连接一个点位,再向下连接一个点位,最后把所有剩余点位连接完就可以了。

13、第十三关,从中间左边的点位(1)开始起手往最中间的点连,然后向上连接点位(2),按照下图中方向和点位顺序操作即可。

谜境义体危机一笔画攻略

谜境义体危机一笔画攻略

谜境义体危机一笔画攻略《谜境义体危机》是一款益智解谜游戏,玩家需要通过一笔画的方式来顺利完成关卡任务。

本文将为大家提供一些攻略和技巧,帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。

一、基本的一笔画规则1.连续划线,不能停笔:在一笔画过程中,不能停笔,必须将线一气呵成才算有效。

2.不交叉、不重复:划过的线条不能相交,也不能重复经过已划过的点和线。

3.包裹所有点和线:有效的一笔画需要通过划线将所有的点和线包裹在内。

二、了解关卡目标在开始一关前,先仔细阅读游戏给出的关卡目标。

明确关卡任务的要求和限制,这样有助于制定解谜的策略和思路。

关卡目标可能包括要求通过所有的点和线、在限定时间内完成、仅用一笔画等。

三、用简笔画规划路径在进行一笔画之前,可以先用简笔画的方式规划好路径。

通过观察地图和任务要求,预先确定一些必要的线条和连线顺序。

这有助于提前发现一些关键点和解谜的难点,减少错误和重复尝试的可能性。

四、小心陷阱和误导《谜境义体危机》中的一些关卡设计了一些陷阱和误导,会让玩家陷入困境。

遇到这种情况时,不要急于行动,先细心观察地图,找出问题所在。

有时候,看起来错综复杂的线条中可能隐藏着一个简单的解决方案。

五、利用回退功能游戏提供了回退功能,可以撤销一部分或全部的操作。

如果发现刚才的线条或路径走错了,可以通过回退功能来进行修正。

这样可以避免重头再来,节省时间和精力。

六、尝试多种策略尝试不同的策略是成功解谜的关键之一。

如果当前的思路行不通,可以尝试其他的解决方案。

有时候,改变一种线条的顺序、重新规划路径或者从其他方向切入问题,可能会带来意想不到的突破。

七、练习反应速度和手眼协调《谜境义体危机》中的关卡有时限要求,需要在有限的时间内完成任务。

为了提高自己的反应速度和手眼协调能力,可以通过不断练习游戏,尽量减少不必要的错误和重复操作。

综上所述,在《谜境义体危机》中,一笔画的过程需要玩家细心观察和思考。

通过利用游戏的规则和功能,制定合理的策略,可以更好地完成关卡任务。

密令

密令

A组:红色密令:参考地图:这张地图是为本次活动参考所用。

图中红色圆圈代表不同的接头点,但由于情报部门的失误,图中的红圈并不全是你们需要的接头地点,怎么样找到正确的接头点就看你们的了。

任务书:接头地点:接头点图片一张,根据图片找到该处,那里就是你们的接头地点;接头暗号:问:君子成人之美答:小人夺人所爱过关方式:在指定地点对上暗语后,两个小组的队员各自将手中的白色密令交给对方,密令的内容是接下来3封密令的开封顺序。

每个小组密令开封的顺序不同,请牢记不要弄错!白色密令:密令打开的顺序为:黄、蓝、绿。

请牢记,不要任意改变顺序!黄色密令(包含:任务书一份、制图要求一份、白纸一张、笔一支和残缺的宝物一件、胶袋一个、报纸一张):任务书:接头地点:接头点图片一张;根据图片找到该处,那里就是你们的接头地点;接头暗号:问:盲人做拉面答:瞎扯过关方式:在指定地点对上暗语后,两个小组的队员将完成如下工作:1,以接头地点为中心(圆心),半径10米范围内选择一个藏宝地点;2,将两件残缺的宝物拼在一起后,用胶袋和报纸包裹好,藏在藏宝点;3,找出各自信封中的白纸和笔;4,两个小组的队员合作按照制图要求共同制作1张藏宝图;5,将画好的藏宝图一分为二,各拿1半,然后分道扬镳。

蓝色密令:任务书:接头地点:接头点图片一张;根据图片找到该处,那里就是你们的接头地点;接头暗号:问:天生我才必有用答:老鼠儿子会打洞过关方式:第三次接头成功后,与对方队员交换各自手中的半张藏宝图后各自出发……任务书:接头地点:接头点图片一张;根据图片找到该处,那里就是你们的接头地点;接头暗号:问:斑马的脑袋答:头头是道过关方式:第四次接头成功后,与对方队员一起拼出一张完整的藏宝图,再按图索骥,找到“宝藏”!找到宝藏之后,各小组迅速回到出发点“司令部”,并尽快与相互接过头的队员的相互指认,使同一队的队员集合在一起共同完成最后的任务,如人员组合和“宝物”完整无误并已完成任务,则以该队向裁判报到的时间计为该队的比赛时间,耗时最短的队获胜。

《迷画之塔3阴影追踪》图文通关攻略(下)

《迷画之塔3阴影追踪》图文通关攻略(下)

《迷画之塔3:阴影追踪》图⽂通关攻略(下)第4章:⼤⼭•取⽯在左上⾓的磁盘(A)。

•检查地⾯,以⽯盘(B)。

•转到前进。

•检查左边的岩⽯,以太阳⽯(D)。

•以在右上⾓(D)⽯盘。

•在雪地上5倍,揭⽰⼀个谜的部分。

•检查冻结的雕像;取⽯磁盘(E)。

•点击下来。

•检查地⾯。

•放置在休会(F)的太阳⽯和采取的牢笼钥匙(G)的。

•放⼤到左笼(H);使⽤锁的牢笼钥匙。

•点击折纸鸟,直到它打开所有的⽅式,以图例(I)。

•取⽯笼(J)磁盘。

•再次放⼤到地⾯,把地⾯上的传奇激活⼀个谜(K)的。

•根据传说,排列的符号。

•⽩⾊⽯块之间的点燃象征⼿段,已经正确放置⼀组符号。

•请在截图中寻找解决⽅案(L)。

•以陶瓷TA B(M)。

•退出的难题。

•放⼤到正确的笼⼦;插槽陶瓷标签来激活⼀个谜。

•放置在为指导,正确使⽤以前的难题秩序的选项卡。

•正确的顺序是:太阳,画笔,云,⽕焰,闪电和箭头(N)。

•点击折纸鸟,直到它完全打开(O);2⽯盘(P)的。

•转到前进。

•放⼤到左⽯;在空槽7⽯磁盘激活⼀个谜。

•排列的磁盘,所以云层逐渐远离太阳。

•使⽤静态件为指导,以解决这⼀难题。

•请在寻找解决⽅案(Q)的截图。

检查您的设置(R)的右上⾓点击按钮。

•放⼤到雕像,打开它的嘴。

•您必须以正确的顺序按⼀下猫的⽛齿。

•在这个顺序点击完成拼图,它的⽛齿上:1,2,3,4,5和6的截图所⽰。

•解决这个难题,给你“S C AT爸爸”成就。

•放⼤成⼭的右侧(S)。

•删除所有在黄⾊标记的岩⽯。

⼀些岩⽯不能被删除,直到其他部分被带⾛第⼀。

•删除所有的岩⽯,给你“花岗⽯”的成就。

•以夏普在右上⾓的岩⽯后,所有其他的岩⽯已被删除(T)。

•以⽣猪16/27背后锋利的岩⽯(@)。

•使⽤锋利的⽯头削减5标有红⾊箭头的分⽀。

•以盾(U)。

•注意盾背后的岩⽯上的蚀刻。

•转到前进。

•缩放到的油漆调⾊板,并把它(V)。

•采取前⾯的风车(W)残破的雕像。

•检查回风车。

•以3篇(X)。

谜画之塔详尽图文攻略

谜画之塔详尽图文攻略

谜画之塔图文攻略简介:中文名称:谜画之塔英文名称: Drawn: The Painted Tower游戏类型: AVG 冒险游戏发行时间:2010年1月10日制作发行: Big Fish GamesFocus Multimedia地区: 美国语言: 英文《谜画之塔》(《Drawn: The Painted Tower》)由Big Fish Games Studios开发的最新解谜游戏,将玩家带入图画中的世界,战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。

“进入华丽的图画世界,遇见奇幻的人物,他们会带给你帮助,也会为你增加障碍。

只有最具想象力的冒险家才能够解开被诅咒封锁之塔,找到通过的路线。

当心!黑暗力量已经逐步逼近这里,你能否及时救出Iris吗?”图文攻略:捡起红丝巾和地上的纸(门钥匙),把门钥匙放到门上,大门开了。

点击老人,他会讲述故事,捡起地面中间的罗盘右侧的椅架上点击,捡红色物体和松鼠画片点击房间左侧点击壁炉这个画面,捡到一个火钳,把眼睛放上把罗盘放到中间的木箱上,对齐凤凰图案捡到一张纸片之后,是一把钥匙房间中间的画把纸片放上会出现美丽景象,捡到蓝色的植物和杆子用钥匙打开左面得箱子得到兔子图案纸片把松鼠纸片放到右侧木桩上,得到手套,兔子图片放到南瓜上,捡到一个铲子把手放到稻草人上面,得到剪子用剪子把盖在南关上的树枝剪短,捡到黄树叶,用剪子剪断右面的树杈,得到帽子把帽子戴上得到刀子用小刀可出南瓜头,得到扣子扣子放在眼睛上得到铁锹杆,把它放到铲子上,做成铁锹铲右侧土堆得到皮带,在给稻草人戴上得到鱼线用鱼线和杆子做成鱼竿,在河里钓出鞋子,再给稻草人穿上得到,壁炉的另一只眼睛把碎墙壁捡起来点中间的箱子,把捡来的碎纸拼上会出现拼图,把拼图拼好,得到个太阳把眼睛放上把太阳放到火炉里用钳子夹出来放到门上,门就打开了捡到锤子往前走,点画,画就炸开了用锤子砸开中间的墙缝,捡到玻璃碎片回去捡到布和画,把布沾上地上的水右侧窗户上楼,捡到5个玻璃一个蜡烛上楼捡到一个碎片,把星星装的放上去把玻璃装上用铁锹挖出个,画布碎片把碎片放上,再用湿布擦下话多拉几下绳子,得到木棒把画上,再用蜡烛点燃大锅,用锤子砸开四个罐子得到四个东西,中两个是人头,另外两个合并得到网子出来捡到牙齿和耳朵,去第一幅画用网子扑三个昆虫,采到到太阳花瓣点开刚才的三个头的画面,把捡来的牙齿和耳朵按上得来个两个东西点做法的人,出现三个光圈,把木棒和两个神器放上得到神棒点左侧小壶,把三个植物弄碎放进去(黄叶子用小刀切开)放飞三个昆虫一次放蓝色的花,绿色的粉末,黄叶子和太阳花制成药放在大锅里得出心上楼,把心放上得红线轴,打开大门,前面的桥是断的回到第一个房间,点左侧的画用线缝起画,右侧简单到画有鸟的纸点中间树洞,用蜡烛照亮闭上大蜘蛛所有眼睛得到沙漏和水壶回到有法师的那幅画用水壶装好治的药水浇树下往上去,把画有小鸟的画放在书上,小鸟会迟到所有的虫子开地毯打开盒子,得到粉笔用粉笔描云彩天空就会下雨,进入树洞得到树形的标志到第一个房间把标志安上回到之前不能通过屋子,捡到鸡蛋把蛋放到火中得到火鸟用笼子把它装起来火鸟点亮黑漆的屋子左边的纸上捡到粉笔和两张纸点右边的画板,用粉笔描太阳,就进入另一个地方装上表针转到7:30时出现两个商人,把熊娃娃给红色的商人,得到个零件进右边门,把零件装上再用信得到油壶把油放上去机械运转了点蓝色商人他给你水彩,让每个颜色不能相连碰上,得到水彩进左边的门把水彩放上,把画了钟的纸放上跟老头说话得到跟玩偶一样的东西点蓝色商人用玩偶换绿的粉笔,把沙漏给他变亮用绿色的描月亮进入点绿色的商人玩游戏得到弹弓把沙漏放在这里,捡到星星把摘来得的星星给蓝色商人得到种子搬动镜子让花成长-1(之后依次是1.右数第二个镜子往左;还是那个镜子转回来向下;左数第二个向下)用弹弓打碎玻璃,再把镜子转成(从左向右依次是右上上上左)把日改成夜,门打开了用右边的木块拼好根据左边的纸卷的提示依次是:1用刻刀刻出人形(刻刀在左边的桶里)2用左墙上的刷子刷一下3用左墙画笔沾颜料按照给好的颜色上色最后放上铁锹盾牌和心往上走,再进门,到了这个画面,左面的钟捡到刻刀右面的书捡到,钥匙和纸,画框的右下角捡到,红石头因走神没有截到图游戏的答案(15:从正对13的数往右数依次是3445522113 13:从正对15的那个数往上数依次是114422551112:从正对15的4开始顺时针数依次是1155331122)右上石头捡到黄石头往前走会掉下石头,中间的大柱子裂开用刻刀撬开,飞出火车点亮中间柱子上的火把,把他拿起来放到左边的架子上捡到石头进入中间的画把右边的图拼好,捡到的石头就是它缺的那一块树洞下面捡到蓝色石头,把三个石头按照指示说明制成颜料,共调出六个颜色(调色时现磨倒在碗里再磨一个颜色混合)右边的树洞捡到斧头,左上角得到水果,用斧头砍断树枝让鸟飞走,得到鸟行石头,砍破蜗牛壳得到蜗牛形石头回去把颜色涂上,兔子嘴会张开得到胡萝卜纸片(截图时有一块眼睛我用的红色应该是橘)把胡萝卜给兔子,中间的大石头滚开把纸放到左上角会出现提示,中间的字符就是每串字符的开头字母,在左侧找到合适的字数填上去,得到星星,走时一定要记得把火把拿走回去得到石头筹码把石头安上,拉动两把拼成少女图案把星星放上。

谜画之塔2:暗夜飞行——图文攻略3

谜画之塔2:暗夜飞行——图文攻略3

谜画之塔2:暗夜飞⾏——图⽂攻略(3) 查看地⾯(1),补上发光的⽯头,又是⼀个转盘⼦,这个很简单达到4的效果就好,互相都不影响。

终于阳光再次洒满⼤地,周围镀上了⼀⽚⾦黄。

⽼花匠也为此感到激动,乖乖的交出来纸风车和纸蜂鸟。

2011-3-410:41:01上传下载附件(31.57K B)2011-3-410:41:01上传 下载附件(25.32K B) 这次退的可海了去了,⼀路狂退,退到了天塌地陷的密室,右侧碍眼的⽴体卡还在闪光,这次终于可以解决掉了,拉动红⾊的⼩签(4)依照上⾯的图案,左边风车,右边蜂鸟,⽴体卡⼤变⾝,盒⼦中的魔法卷轴正是我所要的。

之后⼀路狂奔,重新进⼊幽静的⼩镇,依然是向左⾛亦如上次。

拾阶⽽上来到塔的顶端。

魔法卷轴的幻影与实物在我的⼿中重叠。

又是⼤转盘……,不知道为什么谜2的转盘特别多。

转发就是点击那些蓝⾊的⼩点,圆盘当中的符号和外⾯的符号对应上时外⾯的符号就会亮起,外⾯的符号全亮起,并且形成的图案与右侧的印记⼀样时就通过了。

貌似每次的初始位置是否⼀致。

⽆论初始如何,要点是绿⾊的那个点是只旋转单⽚调整⾓度的,只要把握这⼀点,就可以随意调整位置和⾓度了。

不过我很幸运,做攻略这次开局就是3个亮的,总共转了⼗多下就搞定了,第⼀次通关的时候倒是摸索了⼀会转了很久才过。

2011-3-410:41:12上传下载附件(16.82K B)2011-3-410:41:12上传 下载附件(10.22K B) 原路退回⼩镇⼊⼜,这次直⾏。

迷雾散去,来到⽊童⾯前,从胸⼜取出⼀团红线。

继续前⾏在图书馆门前去下红旗和⽊板,回转。

2011-3-410:41:28上传下载附件(26.9K B)2011-3-410:41:28上传 下载附件(29.12K B) 满⾜孩⼦的愿望,查看损坏的风筝,⽊做⾻头,布做⾐,钉好钉⼦,缝好碎布。

⽕红的凤凰风筝新鲜出炉。

真神奇,风筝的影⼦开启了两尊门神。

看看右边的书,4个位⼦对应的符号时隐时现,把书页左边的对应移到右边。

谜画之塔2攻略

谜画之塔2攻略

到老巫婆那里拿到纸风车和纸蜂鸟
回到iris肖像的房间,点右边日记本,挪动红色标签,看到立体书那两个圆圈了吧?将纸风车放到左圆,纸蜂鸟放到右圆,得到魔法卷轴
点肖像解决此迷题吧
城镇橱窗正前方,到图书馆广场,小屁孩要修风筝,把他心脏打开,拿到针线,地上拿到榔头,三颗钉子。图书馆台阶右拿到木块,一块红布,回到风车画那里拿到两块红布,介样一共是六块红布。修风筝,小屁孩放风筝去了
秘密洞穴:左边有石龙,右边需要三个石楔(只差一个恶龙石楔了,所以俺一点都不慌)继续前进,来到类似水帘洞
类似水帘洞:正前方基座底部拿到凿子,石柱中间拿到一个石盘,然后移动石柱(具体顺序我也不知道,反正我两次都是一顿乱移,蛮容易就拿到),得到另一个石盘。回到秘密洞穴的通道,用凿子在左边墙上拿到恶龙石楔,将三个石楔放到右边墙上的圆里,得到第三个石盘。回到水帘洞,把石盘放到基座,将巨龙组合正确(怎样算正确呢?自己琢磨,反正当正确的时候,你那火眼金睛一眼就能看出是正确的)进入城镇的橱窗
多人反应立体书进不去,不知你们指的是这里吗?话说从这里是进不去的,一定得从大厅那里进去,也就是大厅那里有一本立体书放在基座上,完成相应的任务时,那本书附近是有光晕的,并且书附近的向下通道已开,是从那里进去的
紧接着拿到扇叶,高脚杯,锚,城堡石楔。退出此画面,将扇叶和皮带放到壁龛的两个小东东上面,,纸云被吹走,拾起纸云,再次进入海滩,打破瓶子,出现一个Q的小海盗,跟他搭讪,小海盗说自己有坏血病(貌似就是缺维C),别小气,给他橙子图片,然后就要找大炮了
回到海滩,发现船偏左的沙上有一个十字形的光线,用铲子挖开,拿到大炮和发光的石头。把大炮给小海盗,要弹药,是神马呢?居然是椰子,于是装弹,瞄准(大炮可以360度的转,多么高低的大炮啊!!!),发射,赶走鲨鱼(其实它们没走而是死了),出现帆的轮廓,那木炭描(此为一笔画,不可断,不可断,只可同

迷画之塔1流程全攻略 详细图文版

迷画之塔1流程全攻略 详细图文版

迷画之塔1流程全攻略详细图文版迷画之塔是解谜类游戏中一款比较异类的产品,其凭借着紧凑的故事和超凡的音乐效果让人感觉到了一种迫不及待想要解开“迷”的冲动。

这款由由Big Fish Games Studios开发的游戏一共有三作,今天给大家带来的是迷画之塔1的全部剧情流程图文攻略,希望能在大家解开在迷画之塔的重重谜团的过程中起到重要的作用。

捡起红丝巾和地上的纸(门钥匙),把门钥匙放到门上,大门开了。

点击老人,他会讲述故事,捡起地面中间的罗盘右侧的椅架上点击,捡红色物体和松鼠画片点击房间左侧点击壁炉这个画面,捡到一个火钳,把眼睛放上把罗盘放到中间的木箱上,对齐凤凰图案捡到一张纸片之后,是一把钥匙房间中间的画把纸片放上会出现美丽景象,捡到蓝色的植物和杆子用钥匙打开左面得箱子得到兔子图案纸片把松鼠纸片放到右侧木桩上,得到手套,兔子图片放到南瓜上,捡到一个铲子把手放到稻草人上面,得到剪子用剪子把盖在南关上的树枝剪短,捡到黄树叶,用剪子剪断右面的树杈,得到帽子把帽子戴上得到刀子用小刀可出南瓜头,得到扣子扣子放在眼睛上得到铁锹杆,把它放到铲子上,做成铁锹铲右侧土堆得到皮带,在给稻草人戴上得到鱼线用鱼线和杆子做成鱼竿,在河里钓出鞋子,再给稻草人穿上得到,壁炉的另一只眼睛把碎墙壁捡起来点中间的箱子,把捡来的碎纸拼上会出现拼图,把拼图拼好,得到个太阳把眼睛放上把太阳放到火炉里用钳子夹出来放到门上,门就打开了捡到锤子往前走,点画,画就炸开了用锤子砸开中间的墙缝,捡到玻璃碎片回去捡到布和画,把布沾上地上的水右侧窗户上楼,捡到5个玻璃一个蜡烛上楼捡到一个碎片,把星星装的放上去把玻璃装上用铁锹挖出个,画布碎片把碎片放上,再用湿布擦下话多拉几下绳子,得到木棒把画上,再用蜡烛点燃大锅,用锤子砸开四个罐子得到四个东西,中两个是人头,另外两个合并得到网子出来捡到牙齿和耳朵,去第一幅画用网子扑三个昆虫,采到到太阳花瓣点开刚才的三个头的画面,把捡来的牙齿和耳朵按上得来个两个东西点做法的人,出现三个光圈,把木棒和两个神器放上得到神棒点左侧小壶,把三个植物弄碎放进去(黄叶子用小刀切开)放飞三个昆虫一次放蓝色的花,绿色的粉末,黄叶子和太阳花制成药放在大锅里得出心上楼,把心放上得红线轴,打开大门,前面的桥是断的回到第一个房间,点左侧的画用线缝起画,右侧简单到画有鸟的纸点中间树洞,用蜡烛照亮闭上大蜘蛛所有眼睛得到沙漏和水壶回到有法师的那幅画用水壶装好治的药水浇树下往上去,把画有小鸟的画放在书上,小鸟会吃到所有的虫子开地毯打开盒子,得到粉笔用粉笔描云彩天空就会下雨,进入树洞得到树形的标志到第一个房间把标志安上回到之前不能通过屋子,捡到鸡蛋把蛋放到火中得到火鸟用笼子把它装起来火鸟点亮黑漆的屋子左边的纸上捡到粉笔和两张纸在右边的画板,用粉笔描太阳,就进入另一个地方装上表针转到7:30时出现两个商人,把熊娃娃给红色的商人,得到个零件.进右边门,把零件装上再用信得到油壶把油放上去机械运转了点蓝色商人他给你水彩,让每个颜色不能相连碰上,得到水彩进左边的门把水彩放上,把画了钟的纸放上跟老头说话得到跟玩偶一样的东西点蓝色商人用玩偶换绿的粉笔,把沙漏给他变亮用绿色的描月亮进入点绿色的商人玩游戏得到弹弓把沙漏放在这里,捡到星星把摘来得的星星给蓝色商人得到种子搬动镜子让花成长-1(之后依次是1.右数第二个镜子往左;还是那个镜子转回来向下;左数第二个向下)用弹弓打碎玻璃,再把镜子转成(从左向右依次是右上上上左)把日改成夜,门打开了用右边的木块拼好根据左边的纸卷的提示依次是:1用刻刀刻出人形(刻刀在左边的桶里) 2用左墙上的刷子刷一下3用左墙画笔沾颜料按照给好的颜色上色最后放上铁锹盾牌和心往上走,再进门,到了这个画面,左面的钟捡到刻刀右面的书捡到,钥匙和纸,画框的右下角捡到,红石头因走神没有截到图游戏的答案(15:从正对13的数往右数依次是3445522113 13:从正对15的那个数往上数依次是114422551112:从正对15的4开始顺时针数依次是1155331122)右上石头捡到黄石头往前走会掉下石头,中间的大柱子裂开用刻刀撬开,飞出火车点亮中间柱子上的火把,把他拿起来放到左边的架子上捡到石头进入中间的画把右边的图拼好,捡到的石头就是它缺的那一块树洞下面捡到蓝色石头,把三个石头按照指示说明制成颜料,共调出六个颜色(调色时现磨倒在碗里再磨一个颜色混合)右边的树洞捡到斧头,左上角得到水果,用斧头砍断树枝让鸟飞走,得到鸟行石头,砍破蜗牛壳得到蜗牛形石头回去把颜色涂上,兔子嘴会张开得到胡萝卜纸片(截图时有一块眼睛我用的红色应该是橘)把胡萝卜给兔子,中间的大石头滚开把纸放到左上角会出现提示,中间的字符就是每串字符的开头字母,在左侧找到合适的字数填上去,得到星星,走时一定要记得把火把拿走回去得到石头筹码把石头安上,拉动两把拼成少女图案把星星放上往左捡到杯子和小矮人把火把放上,捡到凿子凿开石头得到黄金在的上捡到吹火用的东西,把火吹着,放进黄金,把杯子,小矮人和苹果都放进去变成金的把三个金的都放在称上中间得到纸片把纸片拼在右边的画上把大门图案对好,捡到面具和翅膀只对右边的牙齿对齐,按胡子(左3,右3,左1,右1,左2右3)不用按右边的狮子头捡三个冰雕上面捡到红色的宝石放在大象眼睛上把冰都放在中间的雕塑上,依次按上面的三个眼睛(我是无意中按开的所以没注意顺序)捡到罗盘。

谜画之塔之图文攻略

谜画之塔之图文攻略

谜画之塔之图文攻略战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。

进入华丽的图画世界,遇见奇幻的人物,他们会带给你帮助,也会为你增加障碍。

只有最具想象力的冒险家才能够解开被诅咒封锁之塔,找到通过的路线。

当心!黑暗力量已经逐步逼近这里,你能否及时救出Iris吗?对谜画渲染得气氛有点小喜欢。

通关之后我通常对游戏都是置之不理的,偶然的是正好是周六,又正好看到英文的攻略,这个图不用自己处理让我很宽心啊。

为了便利于众多卡关的,又不屑于研究英文的游戏爱好者看到通过动画,我就勤快一次吧。

废话不说了,下面是攻略正文。

未必是最快的,懒得研究,凑合看吧。

1. 捡起红丝巾和地上的纸(门钥匙),把门钥匙放到门上,大门开了。

2. 点击老人,他会讲述故事,捡起地面中间的罗盘3. 右侧的椅架上点击,捡红色物体和松鼠画片4. 点击房间左侧点击壁炉这个画面,捡到一个火钳,把眼睛放上5. 把罗盘放到中间的木箱上,对齐凤凰图案6. 捡到一张纸片7. 之后,是一把钥匙8. 房间中间的画把纸片放上9. 会出现美丽景象,捡到蓝色的植物和杆子10. 用钥匙打开左面得箱子得到兔子图案纸片11. 把松鼠纸片放到右侧木桩上,得到手套,兔子图片放到南瓜上,捡到一个铲子12. 把手放到稻草人上面,得到剪子13. 用剪子把盖在南关上的树枝剪短,捡到黄树叶,用剪子剪断右面的树杈,得到帽子14. 把帽子戴上得到刀子点击开始,片头略过,看看信息(绿框),看看红布条(黄框);收集的东西有仨,红布条上的音符、石桌上的纸、一块石头,都是红框的。

解决的谜题一个,把石桌上的纸,其实就是个画绳子接到向上的出口上(紫色),谜题破解,绳子延长了,咱可以爬上去了。

剩一个没道具以后再说。

爬上绳子,跳过动画,有两个闪光点,左边的是个箱子,点进去,里面三样东西,把手、音符、橙子(红框)。

这地方儿好几个个谜题。

现在都没道具。

拿了东西咱就可以跑路了,从洞再下来,这次直行。

画谜大全及答案

画谜大全及答案

画谜大全及答案画谜是一种独特的谜语形式,它是由一幅画作和一组谜语组成的游戏。

画谜大全是收集了大量的画谜题目和答案的书籍,游戏爱好者可以从中挑选自己喜欢的题目挑战自己,锻炼自己的智力和观察能力。

下面就来介绍一些常见的画谜类型和解答技巧。

第一种类型是询问谜,这种画谜一般都是在画作里隐藏了某个事物或特征,玩家需要仔细观察画作,找出隐藏的线索,再通过谜语来推断出答案。

例如:画作中有一个花盆,谜语是“百草斜阳”,花盆中种了许多植物,这时玩家就需要进一步解析谜语中的“草”和“阳”,发现“草”可以指代“元素周期表中的铜”,“阳”可以指代“阳离子”,因此答案就是“铜盆”。

第二种类型是拼音谜,这种画谜是要通过谜语中出现的照片或拼音来组合成正确答案的缩写或汉字。

例如:画作中是一只画了大头的猪,谜语是“大洋造成的早餐”,这时玩家需要将“大洋”拆成“大”,“一”,“洋”,再将照片的“猪头”与“一”合并成“目”,答案就是“麦当劳”。

第三种类型是影射谜,这种画谜是要通过画作中的零散元素组成一个句子或成语,需要玩家具备丰富的文化知识和联想能力。

例如:画作中是一个鸟笼和两个鸟,谜语是“笼中之鸟”这时玩家可以将“笼”中的两个点用中文“两”来解码,再将“之鸟”变成“博士”的谐音“博士”,答案就是“两鸟博士”。

解画谜的关键在于细节的观察和联想,每个谜语都可能出现多层含义,需要玩家具备敏捷的思维和分析能力。

如果玩家不清楚谜语中出现的照片或单词的含义,可以通过搜索引擎或找朋友求助,但是需要注意不要泄露谜底,否则会削弱游戏的兴趣和挑战性。

画谜是一种富有趣味性和智力挑战性的游戏,它可以开发玩家的观察力和联想能力,训练思维的敏捷性和应用能力,甚至可以加深对文化知识的理解和欣赏。

希望大家能够喜欢这种游戏,不断挑战自己,不断探索新的画谜类型和解答技巧,真正成为画谜高手。

谜画之塔2:暗夜飞行——图文攻略4

谜画之塔2:暗夜飞行——图文攻略4

谜画之塔2:暗夜飞⾏——图⽂攻略(4) 简单说说思路,⽬的需要中间的⽅格蜡烛全点燃,点燃蜡烛总数为12⽀,⽕龙每次点燃4⽀有8⽀蜡烛都在黄⾊的线路及⽕龙直接点燃的线路上,只要将另外4⽀蜡烛先点燃并放置在粉⾊路线对应的位置上即可。

--这个图要⾃⼰截了很苦恼。

2011-3-410:47:01上传 下载附件(203.91K B) 红龙1次,点燃四根。

只旋转黄⾊线圈6下,点⼀下蓝龙,继续转黄圈2下,点⼀下红龙。

点6下黄圈,点⼀下蓝龙。

点1粉1黄1粉,⽬的达到了,接下来简单了,点⼀下红龙,8下黄圈.再点⼀下红龙4下黄圈,成功鸟。

算上点⽕、灭⽕,共34下……不知道能否更少。

回到图书馆深处,书台⾯前,查看。

这个也要转转,转上⾯的⼩签(2),⾬对⽔,云对雷,⽇对光。

2011-3-410:47:02上传下载附件(28.52K B) 2011-3-410:47:02上传 下载附件(21.29K B)把边上⼏个⼩签都调调(2),拉出右侧的⽼头,⽼头吐⽕之后左侧也出来可以拉动的⼩签,出现绿⾊的拉杆。

拉动之后⼈像后⾯出现了长长的甬道。

可是书台还在闪光让我很不爽,没有道具只能继续前⾏。

2011-3-410:47:02上传 下载附件(22.34K B) 跳过动画,进门看看⿊乎乎,没啥要紧的先左转,看见了⼀个钥匙图,再次发挥神笔马良的精神,⽊炭⼀挥,钥匙到⼿,我怀疑马良是偷⼉的祖⼉。

回到正门把梯⼦挪挪到天窗下⾯,⽤还没捂热的钥匙打开锁头,钻上去瞧瞧。

上⾯有灯,但不亮,我想起来压箱底的⼀张灯夫,翻出来试试,果然是专款专⽤,灯亮了。

2011-3-410:47:02上传下载附件(21.43K B) 2011-3-410:47:03上传 下载附件(23.37K B) 重新爬下来,树上的⽉亮与天上的相应成辉,亮了好⼲活,捡起来地上的2块⽊板,天上的两⽚雪花。

向前冲去。

撞进了画⾯我才发现这张真不错,⽣命⼒⼗⾜,可惜我是掠夺者。

soupsoup第一册第6关

soupsoup第一册第6关

soupsoup第一册第6关
【最新版】
目录
1.关卡介绍
2.关卡难点
3.攻略与技巧
4.总结
正文
一、关卡介绍
soupsoup 第一册第 6 关作为一款备受欢迎的解谜游戏,吸引了大量玩家挑战。

这一关卡以丰富的场景和多样化的谜题著称,玩家需要在这一关卡中运用智慧和观察力,一步步解开谜题,最终达到通关的目标。

二、关卡难点
第 6 关卡具有以下几个难点:
1.谜题设计巧妙,需要玩家结合场景和线索进行推理。

2.关卡中有多个谜题需要解决,玩家需要逐一攻破,不容忽视任何一个细节。

3.部分谜题需要玩家在限定时间内完成,增加了游戏的挑战性。

三、攻略与技巧
为了帮助玩家顺利通关,以下提供一些攻略与技巧:
1.仔细观察场景,发现隐藏的线索。

线索可能是一个物体、一段文字或者一个图案,都可能成为解开谜题的关键。

2.善于利用道具。

在游戏过程中,玩家会获得各种道具,合理运用这
些道具将有助于解开谜题。

3.注意时间限制。

在限定时间内完成谜题,玩家需要提高解题速度,同时保证解题的正确性。

4.不要忽略任何一个细节。

游戏中的谜题常常隐藏在细节之中,细心的玩家更容易发现解题的关键。

四、总结
soupsoup 第一册第 6 关作为一款具有挑战性的解谜游戏,吸引了大量喜欢益智游戏的玩家。

通过掌握攻略与技巧,玩家可以顺利攻破这一关卡,体验到游戏的乐趣。

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迷画之塔1流程全攻略详细图文版
迷画之塔是解谜类游戏中一款比较异类的产品,其凭借着紧凑的故事和超凡的音乐效果让人感觉到了一种迫不及待想要解开“迷”的冲动。

这款由由Big Fish Games Studios开发的游戏一共有三作,今天给大家带来的是迷画之塔1的全部剧情流程图文攻略,希望能在大家解开在迷画之塔的重重谜团的过程中起到重要的作用。

捡起红丝巾和地上的纸(门钥匙),把门钥匙放到门上,大门开了。

点击老人,他会讲述故事,捡起地面中间的罗盘
右侧的椅架上点击,捡红色物体和松鼠画片
点击房间左侧点击壁炉这个画面,捡到一个火钳,把眼睛放上
把罗盘放到中间的木箱上,对齐凤凰图案
捡到一张纸片
之后,是一把钥匙
房间中间的画把纸片放上
会出现美丽景象,捡到蓝色的植物和杆子
用钥匙打开左面得箱子得到兔子图案纸片
把松鼠纸片放到右侧木桩上,得到手套,兔子图片放到南瓜上,捡到一个铲子
把手放到稻草人上面,得到剪子
用剪子把盖在南关上的树枝剪短,捡到黄树叶,用剪子剪断右面的树杈,得到帽子
把帽子戴上得到刀子
用小刀可出南瓜头,得到扣子
扣子放在眼睛上得到铁锹杆,把它放到铲子上,做成铁锹
铲右侧土堆得到皮带,在给稻草人戴上得到鱼线
用鱼线和杆子做成鱼竿,在河里钓出鞋子,再给稻草人穿上得到,壁炉的另一只眼睛
把碎墙壁捡起来
点中间的箱子,把捡来的碎纸拼上
会出现拼图,把拼图拼好,得到个太阳
把眼睛放上
把太阳放到火炉里用钳子夹出来
放到门上,门就打开了
捡到锤子
往前走,点画,画就炸开了
用锤子砸开中间的墙缝,捡到玻璃碎片
回去捡到布和画,把布沾上地上的水右侧窗户
上楼,捡到5个玻璃一个蜡烛
上楼捡到一个碎片,把星星装的放上去
把玻璃装上
用铁锹挖出个,画布碎片
把碎片放上,再用湿布擦下话
多拉几下绳子,得到木棒
把画上,再用蜡烛点燃大锅,用锤子砸开四个罐子
得到四个东西,中两个是人头,另外两个合并得到网子
出来捡到牙齿和耳朵,去第一幅画用网子扑三个昆虫,采到到太阳花瓣
点开刚才的三个头的画面,把捡来的牙齿和耳朵按上得来个两个东西
点做法的人,出现三个光圈,把木棒和两个神器放上得到神棒
点左侧小壶,把三个植物弄碎放进去(黄叶子用小刀切开)
放飞三个昆虫
一次放蓝色的花,绿色的粉末,黄叶子和太阳花制成药
放在大锅里得出心
上楼,把心放上得红线轴,打开大门,前面的桥是断的
回到第一个房间,点左侧的画用线缝起画,右侧简单到画有鸟的纸
点中间树洞,用蜡烛照亮
闭上大蜘蛛所有眼睛
得到沙漏和水壶
回到有法师的那幅画用水壶装好治的药水
浇树下
往上去,把画有小鸟的画放在书上,小鸟会吃到所有的虫子
开地毯
打开盒子,得到粉笔
用粉笔描云彩
天空就会下雨,进入树洞得到树形的标志
到第一个房间把标志安上
回到之前不能通过屋子,捡到鸡蛋
把蛋放到火中得到火鸟用笼子把它装起来
火鸟点亮黑漆的屋子
左边的纸上捡到粉笔和两张纸
在右边的画板,用粉笔描太阳,就进入另一个地方
装上表针转到7:30时出现两个商人,把熊娃娃给红色的商人,得到个零件.
进右边门,把零件装上
再用信得到油壶
把油放上去机械运转了
点蓝色商人他给你水彩,让每个颜色不能相连碰上,得到水彩
进左边的门把水彩放上,把画了钟的纸放上
跟老头说话得到跟玩偶一样的东西
点蓝色商人用玩偶换绿的粉笔,把沙漏给他变亮
用绿色的描月亮
进入点绿色的商人玩游戏得到弹弓
把沙漏放在这里,捡到星星
把摘来得的星星给蓝色商人得到种子
搬动镜子让花成长-1(之后依次是1.右数第二个镜子往左;还是那个镜子转回来向下;左数第二个向下)
用弹弓打碎玻璃,再把镜子转成(从左向右依次是右上上上左)
把日改成夜,门打开了
用右边的木块拼好
根据左边的纸卷的提示依次是:1用刻刀刻出人形(刻刀在左边的桶里) 2用左墙上的刷子刷一下
3用左墙画笔沾颜料按照给好的颜色上色
最后放上铁锹盾牌和心
往上走,再进门,到了这个画面,左面的钟捡到刻刀右面的书捡到,钥匙和纸,画框的右下角捡到,红石头
因走神没有截到图游戏的答案(15:从正对13的数往右数依次是3445522113 13:从正对15的那个数往上数依次是1144225511
12:从正对15的4开始顺时针数依次是1155331122)
右上石头捡到黄石头
往前走会掉下石头,中间的大柱子裂开用刻刀撬开,飞出火车点亮中间柱子上的火把,把他拿起来放到左边的架子上捡到石头
进入中间的画把右边的图拼好,捡到的石头就是它缺的那一块
树洞下面捡到蓝色石头,把三个石头按照指示说明制成颜料,共调出六个颜色(调色时现磨倒在碗里再磨一个颜色混合)
右边的树洞捡到斧头,左上角得到水果,用斧头砍断树枝让鸟飞走,得到鸟行石头,砍破蜗牛壳得到蜗牛形石头
回去把颜色涂上,兔子嘴会张开得到胡萝卜纸片(截图时有一块眼睛我用的红色应该是橘)
把胡萝卜给兔子,中间的大石头滚开
把纸放到左上角会出现提示,中间的字符就是每串字符的开头字母,在左侧找到合适的字数填上去,得到星星,走时一定要记得把火把拿走
回去得到石头筹码
把石头安上,拉动两把拼成少女图案把星星放上
往左捡到杯子和小矮人
把火把放上,捡到凿子
凿开石头得到黄金
在的上捡到吹火用的东西,把火吹着,放进黄金,把杯子,小矮人和苹果都放进去变成金的
把三个金的都放在称上
中间得到纸片
把纸片拼在右边的画上
把大门图案对好,捡到面具和翅膀
只对右边的牙齿对齐,按胡子(左3,右3,左1,右1,左2右3)不用按右边的狮子头
捡三个冰雕上面捡到红色的宝石放在大象眼睛上
把冰都放在中间的雕塑上,依次按上面的三个眼睛(我是无意中按开的所以没注意顺序)捡到罗盘。

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