C语言期末考试必备的知识点

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大一c语言期末必备知识点

大一c语言期末必备知识点

大一c语言期末必备知识点C语言作为计算机科学和编程领域中最为基础和重要的编程语言之一,在大一的学习中扮演着重要的角色。

掌握C语言的核心知识点对于顺利通过期末考试至关重要。

本文将为大一同学总结C语言期末考试中的必备知识点,帮助大家提高复习效率和考试成绩。

知识点一:基本语法1. 注释:单行注释以"//"开头,多行注释以"/*"开头,以"*/"结尾。

2. 标识符:变量名、函数名、标签等的命名规则和规范。

3. 数据类型:包括整型、浮点型、字符型和指针型等。

4. 变量和常量:定义变量和常量的方式以及使用的规范。

5. 运算符:包括算术运算符、赋值运算符、逻辑运算符等。

6. 控制语句:包括条件语句(if-else语句)和循环语句(while循环、do-while循环和for循环)等。

7. 函数:函数的定义、函数的调用以及函数的返回值。

1. 数组:一维数组和多维数组的定义、初始化和使用等。

2. 指针:指针的概念、指针的运算、指针和数组的关系等。

3. 字符串:字符串的定义、字符串的操作和字符串的输入输出等。

知识点三:文件操作1. 文件指针:文件指针的定义、文件指针的定位等。

2. 文件读写:打开文件、关闭文件、读取文件内容、写入文件内容等。

知识点四:内存管理1. 动态内存分配:使用malloc、calloc和realloc等函数进行动态内存分配。

2. 内存释放:使用free函数释放动态分配的内存。

1. 结构体:结构体的定义、结构体数组和结构体指针等。

2. 链表:单链表和双链表的定义、插入节点、删除节点和遍历链表等。

知识点六:预处理指令1. 宏定义:使用#define进行宏定义。

2. 条件编译:使用#ifdef、#ifndef、#endif和#elif等来控制代码的编译。

知识点七:函数库1. 标准输入输出库:使用stdio.h中的函数进行输入输出操作。

2. 数学库函数:使用math.h中的函数进行数学计算。

大一下学期C语言期末重点知识点总结

大一下学期C语言期末重点知识点总结

大一下学期C语言期末重点知识点总结在大一下学期的C语言课程中,我们学习了很多基础的编程概念和技能。

在期末考试前,我们需要对学过的知识做一个全面的复习和总结,以便更好地准备考试。

以下是我根据学习笔记和教材整理的大一下学期C语言期末重点知识点:1. 指针指针是C语言中最重要的概念之一,理解指针的意义和使用方法对于提高程序员的编程能力至关重要。

指针有如下使用方法:1. 定义指针变量:定义指针变量需要指定一个指针类型,例如int*。

在定义后,我们可以将其赋值为一个地址。

2. 操作指针变量:操作指针变量时,我们可以使用两个运算符:*和&。

*运算符表示取出指针指向地址中的值,而&运算符表示获取地址。

3. 指针作为函数参数:函数可以定义一个参数作为指针类型,然后使用指针来传递变量的地址,以便在函数中对其进行修改。

4. 动态分配内存:使用malloc函数可以动态分配内存,返回指向所分配内存的指针。

动态分配内存的好处是我们可以在运行时根据需要动态地按照需要分配内存。

2. 结构体结构体是C语言中另一个重要的概念。

它允许我们定义一个包含多个成员(变量)的类型。

每个成员可以是不同的类型。

我们可以按照如下方式定义结构体:1. 关键字struct:使用关键字struct来定义结构体类型。

例如,我们可以定义一个名为student的结构体类型,它包含名字和年龄两个成员。

2. 内部成员:我们可以在结构体内部定义成员变量。

成员变量的类型可以是任何C语言类型。

3. 访问结构体成员:我们可以通过相应的结构体变量和“.”运算符来访问结构体成员。

4. 结构体指针:我们也可以定义指向结构体的指针,类似于定义指针变量。

使用->运算符来访问结构体指针所指向的成员。

3. 数组数组是C语言中最常见的数据类型之一。

数组是一种容器,可以存储一组有序的数据。

以下是常见的数组操作方法:1. 定义数组变量:定义数组变量时需要指定一个类型和用于存储数据的空间大小。

c语言考试重点归纳总结

c语言考试重点归纳总结

C语言期末知识点总结一、概述l C程序由函数构成,其中有且只能有一个main函数。

程序的执行总是从main函数开始,在main 函数中结束。

l Main函数可以书写在程序的任何位置。

l 函数中的语句必须以“;”结束。

l 程序中注释可以出现在任何空格能出现的地方。

l 标识符的命名规则:数字、字母、下划线(数字不能开头),系统保留的关键字不可用用来命名。

l 编译的快捷键。

l 运行的快捷键。

二、数据类型与基本操作l 基本数据类型及其存储字节数:整形、实型、字符型l 整形常量:125, 0125, 0x12afl 实型常量:3.14 ,2.5E+3l 字符型常量:‘a’,“abcd”l 数据类型关键字:l ASCII码是字符编码方式,占一个字节l 小写字母a的ASCII值为97;大写字母A的ASCII值为65,大小写相差32。

l 变量必须先定义后使用。

l 转义字符(见教材30页),在一个字符串中如果出现转义字符,按照一个字符来计算,如“abcd\101ef\n”,统计结果为8个字符。

此处要注意“\101”是一个字符,101是八进制数。

在例如“abcd\181ef\n”,统计结果为10个字符。

因为八进制中没有数码8,所以\1为一个字符,8,1为两个字符。

l \0是字符串结束的标记,其ASCII码值为0。

l 只有字符型变量,没有字符串型变量,字符串用字符数组来存储。

l 算术运算符:+, -, *, /, %。

其中%(求余)要求参加运算的数据均为整数;除法(/):如果参加运算的数都是整数,商为整数,小数丢弃。

l 自加++、自减--运算:只能用于变量,不能用于常量。

l 赋值:=,一个等号表示赋值。

将=右边的数据赋值给左边的变量,左边必须是变量。

复合的赋值运算:+=,-=,*=,/=,%=,&=,|=,^=,<<=,>>=。

l 关系运算:> ,< ,>= ,<= ,= = ,!= 。

c语言期末复习资料

c语言期末复习资料

c语言期末复习资料C语言是计算机科学中非常基础的一门编程语言,是程序员必须掌握的技能之一。

由于其简单易学的特点和广泛的应用范围,越来越多的人开始学习和使用C语言。

期末考试是C语言学习过程中的重要节点,为了帮助考生顺利通过考试,本文整理了一些C语言期末复习资料以供参考。

一、基础知识1.变量和数据类型C语言中的变量用于存储程序中使用的数据,数据类型是指变量所代表的数据的类型。

常见的C语言数据类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。

掌握变量和数据类型的定义和使用是C 语言学习的第一步。

2.运算符和表达式C语言中的运算符用于对变量进行运算和操作,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

表达式是由变量和运算符组成的代码段,用于对变量进行操作和计算。

掌握运算符和表达式的使用和规则是C语言学习的基础。

3.条件语句和循环语句条件语句和循环语句是C语言中的两种重要的控制结构。

条件语句根据条件的真假来执行不同的代码段,常见的条件语句包括if语句和switch语句。

循环语句用于重复执行同一个代码段,常见的循环语句包括for循环、while循环和do-while循环。

掌握条件语句和循环语句的使用和应用是C语言学习的重要环节。

二、进阶技巧1.字符数组和字符串字符数组和字符串是C语言中非常常用的数据类型,用于处理字符和文本。

字符数组是由若干个字符组成的数组,字符串是由若干个字符组成的字符串常量。

掌握字符数组和字符串的定义和使用,能够更好地处理文本和数据输入输出等问题。

2.函数和指针函数是C语言中的重要的模块化编程方法,函数将程序的功能分解为若干个具有特定功能的独立模块。

指针是C语言中的重要的数据类型,它存储变量的内存地址,常用于访问复杂数据结构和实现高效的内存管理。

掌握函数和指针的使用和细节能够更好地组织程序和提高程序的执行效率。

3.结构体和文件操作结构体是C语言中用于组织复杂数据结构的数据类型,常用于存储各种类型的数据记录。

大一c语言期末考试必备知识点

大一c语言期末考试必备知识点

大一c语言期末考试必备知识点C语言是计算机科学与技术专业的学生必修课程之一,也是编程领域的基础语言之一。

随着信息技术的迅猛发展,掌握C语言编程已经成为了学生们必备的技能之一。

期末考试是大一学生展示自己所学知识的重要环节,因此掌握C语言期末考试必备的知识点是至关重要的。

本文将从数据类型、运算符、控制语句、函数等几个方面来介绍大一C语言期末考试必备的知识点。

一、数据类型在C语言中,数据类型决定了变量可以存储的数据的类型和大小。

对于大一C语言期末考试而言,掌握基本的数据类型是必不可少的。

1. 基本数据类型C语言的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

整型变量可以存储整数值,浮点型变量可以存储小数值,字符型变量可以存储单个字符,而布尔型变量则只能存储真(True)或假(False)两个值。

2. 常量和变量在C语言中,常量是固定的、不可改变的值,而变量是可以改变的值。

常量可以直接使用,而变量需要先声明再使用。

在大一期末考试中,需要掌握常量和变量的声明和使用方法。

二、运算符运算符是进行各种数学和逻辑运算的符号。

大一C语言期末考试中,需要掌握各类运算符的基本用法和优先级。

1. 算术运算符算术运算符用于执行基本的数学运算,包括加法、减法、乘法、除法等。

在C语言中,可以使用“+”、“-”、“*”和“/”等符号进行算术运算。

2. 关系运算符关系运算符用于比较两个值的关系,包括大于、小于、等于等。

在C语言中,可以使用“>”、“<”、“==”等符号进行关系运算。

3. 逻辑运算符逻辑运算符用于对布尔型数据进行逻辑运算,包括与、或、非等。

在C语言中,可以使用“&&”、“||”和“!”符号进行逻辑运算。

三、控制语句控制语句用于控制程序的执行流程,在大一C语言期末考试中,需要掌握以下几种常用的控制语句。

1. 条件语句条件语句用于根据条件判断来执行不同的代码块。

在C语言中,可以使用“if”、“else if”和“else”关键字来实现条件语句。

C语言知识点总结(完美版)

C语言知识点总结(完美版)

C语言知识点总结(完美版)C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。

2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。

3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。

byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、#define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。

3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、break可用于循环结构和switch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章 C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

(.c—.obj—.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。

(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf 都不是关键字。

迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。

因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

大一c语言期末知识点

大一c语言期末知识点

大一c语言期末知识点在大一的C语言课程中,期末考试是一个很重要的环节。

为了帮助同学们顺利通过考试,以下是一些大一C语言期末考试的重点知识点。

一、基础概念1. C语言的起源和发展历程2. C语言的特点和优势3. C语言程序的结构和运行原理二、数据类型1. 基本数据类型(整型、浮点型、字符型)2. 数组和字符串3. 枚举类型4. 结构体和共用体三、运算符和表达式1. 算术运算符和表达式2. 关系运算符和表达式3. 逻辑运算符和表达式4. 位运算符和表达式5. 赋值运算符和表达式6. 条件运算符(三目运算符)四、控制结构1. 顺序结构2. 分支结构(if语句、switch语句)3. 循环结构(while循环、do-while循环、for循环)4. 跳转语句(break语句、continue语句、goto语句)五、函数和递归1. 函数的定义和调用2. 函数参数(值传递、地址传递)3. 函数返回值4. 递归函数的理解和使用六、数组和指针1. 数组的定义和初始化2. 一维数组和多维数组3. 数组作为函数参数的传递4. 指针的定义和初始化5. 指针的运算和指针与数组的关系七、文件操作1. 文件的打开和关闭2. 文件的读写操作3. 文件指针的理解和使用4. 文本文件和二进制文件的区别与应用八、预处理指令和头文件1. 预处理指令的作用和使用方法2. 头文件的引用和使用以上是大一C语言期末考试的一些重点知识点。

希望同学们在复习过程中能够有针对性地学习和掌握这些知识,提高自己的编程水平和应用能力。

祝大家考试顺利!。

c语言的知识点,难点

c语言的知识点,难点

C语言的知识点和难点总结C语言是一种基础编程语言,广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游戏开发等领域。

在学习C语言的过程中,我们会遇到一些知识点和难点。

下面,我们将对C语言的知识点和难点进行总结。

一、知识点:1.数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

这些数据类型的使用是C语言编程的基础,需要熟练掌握。

2.运算符:C语言提供了丰富的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

理解并正确使用这些运算符是编写高效代码的关键。

3.控制结构:C语言中的控制结构包括条件语句(如if-else)、循环语句(如for、while)等。

掌握这些控制结构是实现程序逻辑的关键。

4.函数:函数是C语言的基本模块,用于实现特定的功能。

了解如何定义函数、调用函数以及传递参数是十分重要的。

5.指针:指针是C语言的特色之一,它允许我们直接访问内存地址。

理解指针的概念和用法对于深入学习C语言至关重要。

6.结构体与联合:结构体和联合是C语言中处理复杂数据结构的重要工具。

通过它们,我们可以组合不同类型的数据并进行操作。

二、难点:1.指针操作:由于指针直接涉及内存地址,因此对初学者来说可能较难理解。

掌握指针的基本概念、声明、初始化和使用是C语言学习的难点之一。

2.内存管理:在C语言中,程序员需要直接管理内存。

如何正确地分配和释放内存是避免内存泄漏和段错误的关键,也是学习C语言的难点。

3.深度递归:深度递归可能导致栈溢出或性能问题,因此在实际应用中需要谨慎处理。

理解递归原理并在合适的场景下应用是C语言学习的一个难点。

4.多线程编程:多线程编程涉及线程的创建、同步和通信等复杂概念,对于初学者来说可能较难掌握。

理解多线程的原理和应用是多线程编程的难点之一。

c语言基础知识及考点整理解读

c语言基础知识及考点整理解读

第一周int定义整型变量所有字母都要先定义再使用。

算法:描述完成任务的步骤序列。

算法的三个基本结构:顺序、分支、循环。

算法的表示:自然语言、程序流图、N-S图程序流图中判定框用菱形,开始结束用圆角矩形,赋值用矩形。

main:主函数,后面一定是英文输入法下的()int:定义“整形变量”printf:输出语句scanf:输入语句%:占位符一个占位符就是占据一个字符的位置,格式化输出时显示为个空格.具体用法如下:%a,%A读入一个浮点值(仅C99有效)%c读入一个字符%d读入十进制整数%i读入十进制,八进制,十六进制整数%o读入八进制整数%x,%X读入十六进制整数%s读入一个字符串,遇空格、制表符或换行符结束。

%f, %F, %e, %E, %g, %G用來输入实数,可以用小数形式或指数形式输入。

%P读入一个指针%u读入一个无符号十进制整数%n至此己读入值的等价字符数%[]扫描字符集合%%读%符号(c此内容来自baidu)&:“取地址”运算符:这个运算发可以这样理解,比如说&a的含义就是a在内存中的地址。

因为&运算符能够取出一个变量在内存中的地址,所以叫做取地址运算符。

输入语句scanf ("%d %d", &a, &b); 输出语句printf c);输出内容由“”引出注意一个;就是一个语句,每句话后都要有分号,不能丢。

括号是英文的,一个程序主要由顺序分支循环3种结构构成{ }不能忘,限制变量作用范围进入CodeBlocks之后新建一个项目,在project选项中选择控制台应用程序Console application 1S彳亍编写。

输入语句scanf和输出语句printf中的"f ”指的是format格式。

程序编写完成后点击Build ---- Build and run或F9进行运行,并可点击Vie ---- log看到编程日志,检查错误。

c语言重点笔记

c语言重点笔记

c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。

单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。

2.变量:用于存储数据。

定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。

二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。

定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。

如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。

如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。

需要注意避免死循环。

三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。

定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。

4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。

二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。

四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。

定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。

3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。

4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。

五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

C语言期末考试复习资料

C语言期末考试复习资料

C语言期末考试复习资料C语言复习摘要一、数据类型:基本类型(整型、实型、字符型、枚举类型),构造类型(数组、结构体、共用体)、指针类型、空类型。

基本类型也叫简单类型,构造类型也叫复杂类型二、标识符:标识符只能由字母、下划线、数字构成,且必须以字母或下划线开头,且对字母的大小写敏感。

三、常量1、整型常量,如:32,0x32,0X32,0x3f,0xea,8L,8l,0672、实型常量,如:3.14,1e23,0.8E8,0.8E-8,0.8E+83、字符常量,如:‘a’,‘\n’, ‘\w’,‘\\’,‘\0’4、字符串常量,如:“windows”,“a”,(其赋值表达式和赋值语句中其本质是一个地址常量)5、地址常量,若有定义:int k,a[10];char s[20];则:&k,a,s,NULL都是地址常量6、符号常量,用宏定义实现,如:#define PAI 3.14159267、以下都是非法常量:0xfg,3.1e2.8,‘aw’,‘w\’,0x,068四、表达式(要点:先确定表达式的类型,再确定表达式的值的类型,最后确定表达式的值):1、算术表达式(应注意变量类型的自动转换——原则:低级向高级转换):(1)、整型表达式:参加运算的都是整型量,结果也是整型数。

如:x+20*9+3(2)、实型表达式:参加运算的都是实型量,运算过程中先转换成double型,结果也是double型。

如:x+20*9+3.0,x+20*9+sqrt(3)2、赋值表达式:将赋值运算符“=”右边的值赋给左边的变量,其值为赋值后左边变量的值,类型为左边变量的类型。

如:x=3(注:若x为整型变量,则该表达式的值为整型,若x实型变量,则该表达式的值为实型)3、逻辑表达式:用逻辑运算符(!,&&,||)连接的整型量,结果为整数(0或1)。

逻辑表达式可认为是整型表达式的一种特殊形式。

如:((x=3)&&(y=0))4、关系表达式:用关系运算符将两个表达式连接起来的式子,结果为整数(0或1)。

大二c语言期末考试知识点总结

大二c语言期末考试知识点总结

大二c语言期末考试知识点总结C语言作为一门通用的高级编程语言,广泛应用于软件开发、嵌入式系统以及科学计算等领域。

作为大二学生,我们所学的C 语言知识也逐渐深入,为期末考试做好充分的准备非常重要。

下面是我对大二C语言期末考试的知识点进行的总结:一、基本语法和数据类型1. C语言的基本组成部分(头文件、函数、变量等)2. 基本数据类型(整型、浮点型、字符型等)3. 常量和变量的定义及使用4. 运算符(算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等)5. 条件语句(if语句、switch语句)6. 循环语句(while循环、for循环)二、数组和字符串1. 数组的定义及使用2. 数组的初始化和操作3. 多维数组的定义和使用4. 字符串的定义和操作5. 字符串的输入输出6. 字符串的比较和拼接三、函数和指针1. 函数的定义和调用2. 函数的参数传递(值传递、地址传递)3. 函数的返回值和递归调用4. 指针的定义和使用5. 指针与数组的关系6. 动态内存分配和释放四、文件操作1. 文件的打开和关闭2. 文件的读取和写入3. 文件指针的操作4. 文件的复制和删除5. 文件的位置指示器和定位五、结构体和枚举1. 结构体的定义和使用2. 结构体的成员和操作3. 枚举类型的定义和使用4. 枚举类型的遍历和比较六、高级特性1. 内存管理(静态内存、栈内存和堆内存)2. 预处理器指令(宏定义、条件编译)3. 大型程序的模块化设计4. 异常处理和错误调试5. 指针与函数指针的应用6. C语言的标准库函数(文件操作、字符串处理、数学函数等)以上是大二C语言期末考试的主要知识点总结,希望对你的复习有所帮助。

在备考期间,要保持良好的学习习惯,多进行实验和编程练习,加深对知识点的理解与掌握。

祝你在考试中取得优异的成绩!。

C语言复习提纲(全)

C语言复习提纲(全)

C语言复习提纲:第一章 C语言程序设计概述一、Visual C++6.0开发环境1、了解Visual C++6.0的安装过程;2、了解Visual C++6.0的工作界面,菜单和工具栏的使用;▲二、掌握C语言程序运行的过程1、编辑:是指把按照C语法规则编写的程序代码通过编辑器(Visual C++ 6.0,Turbo C 3.0)输入计算机,并存盘。

在存盘时,C源文件的扩展名为 .c2、编译:将C语言源程序编译成目标程序,即对源程序进行编译,并将源程序转换为扩展名为.obj的二进制目标代码(即把已经编辑好的源程序翻译成二进制目标代码的过程)。

3、连接:将用户程序生成的目标代码文件(.obj)和系统提供的库文件(.lib)中的某些代码连接在一起,生成一个可执行文件(.exe)。

4、执行:执行生成的可执行代码,并输出结果。

5、调试:是将编制的程序投入实际运行前,用手工或编译程序等方法进行测试,修正语法错误和逻辑错误的过程。

▲三、结构化程序设计的基本概念1、概念以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,将原来较为复杂的问题化简为一系列简单模块的设计,任何模块都可以使用一些基本的结构来实现,任何复杂的程序,都可以使用这些基本结构按一定的顺序组合起来,这些基本结构的特点都是只有一个入口、一个出口,这样的程序设计方法称为结构化程序设计。

2、基本思想结构化程序设计的基本思想是采用"自顶向下,逐步细化、模块化设计、结构化编码"的程序设计方法和"单入口单出口"的控制结构。

3、三种基本结构⑴顺序结构⑵选择结构⑶循环结构4、三种基本结构的特点⑴只有一个入口⑵只有一个出口⑶每一个基本结构中的每一部分都有机会执行到⑷结构内不存在“死循环”5、设计原则⑴自顶向下⑶逐步细化⑶模块化设计⑷结构化编码▲四、C程序的基本组成:C程序是由若干个函数构成的,至少有一个主函数main(),main()的位置可以任意,其他各函数在程序中的前后位置也是可以任意的。

c语言重点知识点总结

c语言重点知识点总结

c语言重点知识点总结c语言重点知识点总结上学的时候,说起知识点,应该没有人不熟悉吧?知识点是指某个模块知识的重点、核心内容、关键部分。

还在苦恼没有知识点总结吗?下面是小编帮大家整理的c语言重点知识点总结,欢迎大家分享。

c语言重点知识点总结篇1◆知识点1:交换两个变量值的方法1)采用第三方变量(最容易想到的方法)2)采用加减法进行值得交换(面试时常用**)代码如下:b = a - b;a = a - b;b = a + b;3)采用按位异或的位方式代码如下:a = a^b;b = a^b;a = a^b;◆知识点2:取语言重点知识点总结余运算%的结果与被除的符号相同,结果为两个正数取余后前面加符号◆知识点3:sizeof的使用sizeof是一种运算符不要想当然理解为函数sizeof使用时可以不加()sizeof可以加变量、常量、数据类型跟数据类型是必须加()◆知识点4:static和 extern区别是能否进行跨文件访问①函数②变量1、对函数的作用:外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问内部函数:定义的函数只能被本文件访问默认情况下,所有函数都是外部函数(相当于带关键字extern),所以可以省略extern作用:完整的定义和引用一个外部函数都加extern引用时也是默认是外部函数所以也省略externstatic作用:定义一个内部函数使用:static返回类型函数名(参数列表)不能被其他文件调用一个项目中,本文件的外部函数名不能和其他文件的外部函数同名(error)本文件中的内部函数(static)可以和其他文件的函数名同名的2、对变量的作用:全局变量分为两种:外部变量:定义的变量可以被其他文件访问①默认情况下所有的全局变量都是外部变量②不同文件中的同名外部变量都代表同一个③定义一个外部变量不加extern,声明才加extern同样的声明是没有错误的内部变量:定义的变量不能被其他文件访问不同文件的同名内部变量互不影响◆知识点5:数组的几种初始化方式如下:int a[3] = {10, 9, 6};int a[3] = {10,9};int a[] = {11, 7, 6};int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};(知道有此种初始化方式即可)◆知识点6:数组的内存分析和注意点存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)【注:对于以后学习重要】数组名的作用,查看元素地址注意数组不要越界◆知识点7:字符串知识点"123”其实是由’1’、’2’、’3’、’’组成字符串的输出”%s”,’’是不会输出的◆知识点8 :字符串处理函数:strlen()计算的是字符数,不是字数计算的字符不包括’’,一个汉字相当于3个字符例子:"哈haha" 字符数为7从某个地址开始的数字符个数,知道遇到’’为止指针部分在C语言中占据重要地位,所以重点学习与整理了指针的知识:◆知识点9:指针定义的格式变量类型 *变量名如:Int *p◆知识点10:指针作用能够根据一个地址值,访问对应的.存储空间例:Int *p;Int a = 90;P = &a;*p = 10;//把10赋值给p所指的存储空间◆知识点11:指针使用注意Int *p只能指向int类型的数据指针变量只能存储地址指针变量未经初始化不要拿来间接访问其他存储空间◆知识点12:指针与数组遍历数组int ages[5] = {10, 4, 9, 44, 99};for(int i = 0; i<5; i++){printf("%d ", ages[i]);}使用指针遍历数组:int *p;// 指针变量P指向了数组的首地址p = &ages[0];// 使用指针遍历数组for(int i = 0; i<5; I++){printf("ages[%d] = %d ", i, *(p + i));}注:指针+ 1取决于指针的类型注:数组的访问方式数组名[下标]指针变量名[下标]*(p + i)◆知识点12:指针与字符串定义字符串的两种方式:1、利用数组Char name[] = “Andyzhao”特点:字符串里的字符可以修改适用场合:字符串内容需要经常修改2、利用指针Char *name = “itcast”特点:字符串是一个常量,字符串里面的字符不能修改使用场合:字符串的内容不需要修改,而这个字符串经常使用◆知识点13:预处理指令(三种):宏定义条件编译文件包含1、宏定义的配对使用和带参数的宏:#define#undef带参数的宏:#define sum(v1,v2) ((v1) + (v2))//括号是必须的例如:#define pingfang(a) a*a#define pingfang(a) (a*a)调用时pingfang(10)/pingfang(2)//不正确pingfang(5+5)//不正确带参数的宏效率比函数高2、条件编译(一般是判断宏的值)#if 条件#elif 条件#else#endif(非常重要)不然后面的代码全部无效3、文件包含:<>表示系统自带的文件,""表示自定义文件不允许循环包含,比如ah包含bh,bh又包含ah◆知识点14:typedef 只是给类型起了个别名并不是定义新类型struct Student{int age;char *name;};typedef struct Student Student;等价于typedef struct Student{int age;char *name;}Student;也等价于typedef struct {int age;char *name;}Student;类似的给枚举类型起名typedef enum Sex{Man,Women}Sex;下面这种情况的写法比较特殊//下面是函数指针类型的自定义数据类型,返回值类型和参数类型要匹配#includetypedef int (*TypeFuncPointer)(int, int);int add(int a, intb){return a + b;}int minus(int a, intb){return a - b;}int main(){TypeFuncPointer p = add;//使用自定义类型TypeFuncPointer p2 = minus;//使用自定义类型printf("add = %d ",p(1, 2));printf("minus = %d ",p2(1, 2)); return 0;}下面是定义结构体的指针类型typedef struct Student{int age;char *name;}*PtrStu;//使用方式Student stu ={18, "zhangsan"}; PtrStu p = &stu;宏定义也是可以为类型起名的#define Integer int相当于typedef int Integer注意和typedef的区别例如:typedef char * String#define String2char *。

c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。

1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。

变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。

1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。

1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。

函数包括函数声明、函数定义和函数调用。

1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。

数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。

1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。

指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。

1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。

1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。

1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。

二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。

2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。

递归通常用于解决分而治之的问题。

2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。

指针运算通常用于实现数据结构和算法。

2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。

2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。

2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。

2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。

C语言各知识点详细总结

C语言各知识点详细总结

C语言各知识点详细总结C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,它简洁高效且功能强大。

本文将从基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针以及其他一些重要概念等方面对C语言的各知识点进行详细总结。

一、基本语法1. 注释在C语言中,注释用于对代码进行解释说明或添加备注信息。

注释分为单行注释(以"//"开头)和多行注释(以"/*"开头和"*/"结束)两种形式。

2. 标识符标识符是C语言中用来标识变量、函数、数组等命名的名称。

规范的标识符命名应符合一定的规则,如只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。

3. 变量声明和定义在C语言中,变量需要先声明后使用,声明时需要指定变量的类型。

变量的定义则是在声明的基础上给变量分配内存空间。

4. 运算符C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符,用于对变量进行操作和比较。

常见的运算符有加减乘除、赋值、相等性比较、逻辑与或非等。

二、数据类型1. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。

2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,通过索引访问各个元素。

数组的声明和定义都需要指定元素的类型和大小。

3. 结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,可以同时存储多个不同类型的数据。

结构体通过定义内部的成员变量来描述其属性,并可以通过成员运算符"."访问各个成员。

4. 枚举枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量,使得代码可读性更高。

通过定义枚举常量,可以使用这些常量来表示相应的取值。

三、控制结构1. 分支结构C语言提供了if语句、switch语句等用于实现分支选择的控制结构。

if语句根据条件的真假来执行相应的代码块,switch语句根据不同的表达式值选择匹配的分支执行。

2. 循环结构循环结构用于多次执行相同或类似的代码块。

c语言理论考试要点 (1)

c语言理论考试要点 (1)

C语言理论考试要点学习C语言后面的知识,不要忘了回头弄清遗留下的问题和加深理解前面的知识,这是我们学生最不易做到的,然而却又是最重要的。

比如:在C语言中最典型的是关于结构化程序设计构思,不管是那种教材,一开始就强调这种方法,这时也许你不能充分体会,但是学到函数时,再回头来仔细体会,温故知新,理解它就没有那么难了。

学习C语言就是要经过几个反复,才能前后贯穿,积累应该掌握的C知识。

C语言学得好的学生都是知难而上,不轻易放弃的强者。

等级考试分优秀、合格、不合格三档。

江苏省计算机二级考试成绩分为:大学计算机信息基础20分C语言理论部分40分C语言上机考试40分证书分:合格、优秀两种,没有期限通过准考证在网上查询成绩,大约考完后50天可查。

期末复习以理论为主,上机为次;暑假开始以上机为主,理论为次。

二级C语言等级考试没有通过的98%以上是因为上机未达线。

目前我校C语言等级考试通过率为40%左右。

仔细研究大纲和样题,大纲提到的知识点和库函数要熟练掌握。

常用算法默写后对照,再默写再对照。

不要不肯动笔,多做归纳总结,包括知识点的归纳和算法的归纳。

大学计算机信息基础占20分,要作适当复习。

C语言理论部分占40分,上机占40分。

C语言理论题大多数是数组以后的内容,但要熟练运用前面表达式、数据类型、三种基本结构等知识。

选择题需要记忆的知识包括计算机基础知识、基本概念。

这些内容看似不起眼,但如果不适当加以记忆,考试时因此失分十分可惜。

我们可以在理解的基础上归纳整理,适当记忆。

近年大学计算机信息基础考得比较实用、如:优盘、数量级、存取速度、通讯技术、网络知识。

每年必考的知识点如下:➢循环嵌套➢字符数组的输入输出、插入或删除、或排序、或重新组合➢函数参数的传递,传值和传址的不同、函数的定义和返回值➢变量的作用域(选择题,全局变量和局部变量的区别,如:05春25题)➢变量的存储类型(填空题,如:04春填空第9题,每次调用函数,静态变量y保留上次调用时的值;C是全局变量,&b对应指针sum传址,b和*sum值一致;a单向传值给x,x的值不影响a)➢指针传址、指针数组、指针处理二维数组、指针处理字符串数组和字符串、指针处理结构体和链表(填空题)、指针与结构体结合(填空题)笔试只有选择题和填空题两种题型。

(完整word版)C语言基础知识大全

(完整word版)C语言基础知识大全

(完整word版)C语言基础知识大全1.语言变量声明和变量赋值1)基本数据类型在C语言中,仅有4种基本数据类型—整型、浮点型、指针和聚合类型(如数组和结构等),所有其他的类型都是从这4种基本类型的某种组合派生而来。

整型:整型家族包括字符、短整型、整型和长整型,它们都分为有符号(signed)和无符号(unsigned)两种版本。

规定整数值相互之间大小的规则很简单:长整型至少应该和整型一样长,而整型至少应该和短整型一样长。

浮点类型:诸如3.14159和2.3×1023这样的数值无法按照整数存储。

第一个数为非整数,而第二个数远远超出了计算机整数所表达范围,这样的数就可以用浮点数的形式存储。

浮点数家族包括float、double和long double类型。

通常,这些类型分别提供单精度、双精度以及在某种扩展精度的机器上提供扩展精度。

ANSI标准仅仅规定long double至少和double一样长,而double至少和float一样长。

标准同时规定了一个最小范围:所有浮点类型至少能够容纳从10-37到1037之间的任何值。

指针:变量的值存储于计算机内存中,每个变量都占据一个特定的位置。

每个内存的位置都由地址唯一确定并应用,就像一条街上的房子由他们的门牌号码标识一样,指针知识地址的另一个名字。

2)变量声明形式只知道基本的数据类型是远远不够的,你还应该知道怎样声明变量。

变量的基本形式是:说明符(一个或多个)声明表达式列表对于简单的类型,声明表达式列表就是被声明的标识符的基本类型。

对于相对比较复杂的类型,声明表达式列表的每个条目实际上是一个表达式,显示被声明的名字的可能用途。

例如:int a, double b;该语句就是一条声明语句,其中a,b就是变量名,该语句指明了变量a,b是int数据类型。

所有变量在使用前都必须写在执行语句之前,也就是变量声明要与执行语句相分离,否则就是出现编译错误。

3)变量命名C语言中任何的变量名都是合法的标示符。

c语言知识点总结完美版

c语言知识点总结完美版

c语言知识点总结完美版
C语言是一种高级程序设计语言,是一门通用的编程语言,在计算机科学与计算机工程领域发挥着重要的作用。

C语言具有结构化的特点,能够进行概念上的抽象,适合进行系统程序的开发。

以下是一些C语言的常见知识点总结:
1. 基本数据类型:C语言中有四种基本数据类型:整型、浮点型、字符型和指针型。

2. 变量定义和使用:在C语言中,可以使用变量来存储数据,并使用变量名称来访问变量。

3. 运算符:C语言中有很多运算符,如算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。

4. 控制语句:C语言中的控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句。

5. 函数定义和使用:C语言中可以定义函数来实现代码的重用。

函数可以有参数和返回值。

6. 数组:C语言中的数组是一组同类型的数据元素,可以通过下标进行访问。

7. 指针:C语言中的指针是变量地址,可以用于操作和传递数据。

8. 结构体:C语言中的结构体是一种复合数据类型,可以将多个数据元素组合在一起。

9. 文件操作:C语言中提供了文件操作相关的库函数,如打开文件、读写文件等。

10. 动态内存分配:C语言中可以使用malloc()和free()函数实现动态内存分配,方便进行内存管理。

总之,了解并掌握C语言的基本知识点是进行程序设计的基础,同时也为后续学习和应用其他编程语言打下了坚实的基础。

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int a[20],i; for(i=0;i<20;i++) { a[i]=i; }
修改了两个地方
#define M 20 int a[M],i; for(i=0;i<M;i++) { a[i]=i; }
修改了一个地方
变数
变数的实质就是能够操作(引用(读)和修改 (写))变数存放空间中数值。也就是说只要 知道这个空间在哪里(地址)和空间大小我们就 能轻易操作该值。
struct student { char name[10]; int age; int abc[3] };
说明:方法一就是通过名使用该变数存放空间的数值。 变数类型 程序段 访问方式 int a,b=2; 变量 通过变量名使用数据。 a=b+1; a=b+1; 将分配给 b 的空间数值 2 读出 加1写入分配给a的空间中 一维数组 int a[10]; 通过数组名和下标使用数据。 a[3]=0; a[3]=0;将数值 0写入分配给 a[0] 空间 中 二维数组 int a[3][4] 通过数组名和下标使用数据。 a[1][2]=1; a[1][2]=1;将数值1写入分配给a[1][2] 空间中 结构体变 struct student stu; 通过结构体变量名.分量名使用数据。 stu.age=10; 量 stu.age=10;将数值10写入分配给 stu.abc[0]=11; stu.age空间中
说明:方法二就是通过指针变量使用该变数存放空间的数值。 二维数组
变数的使用(读与写)方法二
程序段 int a[3][4]; a[1][2]=1; 说明
方法一
通过数组名和下标使用数据。 a[1][2]=1;将数值1写入分配给a[1][2] 空间中
方法二 第1种
第2种
int a[3][4] ,*p1; p1=&a[1][2]; *p1=1; p1=&a[0][0]; *(p1+1*4+2)=1;
Stu称结构体变量 结构体student是自定义 的复杂的数据类型,必 须通过结构体变量发挥 作用。 一个结构体定义后,原 理上就就可以象基本数 据类型char、int等一样 的使用,形式上要加上 关键字struct
变数的初始化方式一
变数类型 变量 一维数组 初始化 int a=1; int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int unsigned int
long
4 4
8
变数空间的申请
变数空间的申请就是向系统要空间。申请空间的 方法有静态和动态两种。 1、静态申请空间 1)、申请空间。是在编写程序时就能够明确空间 大小,该空间是在程序一运行就能够得到的空间。 例如 int a; 2)、获取空间地址。该空间的地址在运行才能获 取。例如 int a,*p; p=&a;
将a[1][2]数组元素空间地址赋给p1 将1写入p1指向的空间 将a[0][0]数组元素空间地址赋给p1 p1+1*4+2 的值是a[1][2] 的空间地址, 即指向 a[1][2], *(p1+1*4+2)=1 将 1 写入a[1][2]空间
第3种 p1=a; 将数组首地址(数组空间地址)赋给p1 数组名是 *(p1+1*4+2)=1; 同第2种 首指针
变数的使用(读与写)方法二
说明:方法二就是通过指针变量使用该变数存放空间的数值。 一维数组 程序段 方法一 int a[10]; a[3]=0; 方法二 int a[10] ,*p1; 第1种 p1=&a[3]; *p1=0; 第2种 p1=&a[0]; *(p1+3)=0; 第3种 p1=a; 数组名是 *(p1+3)=0; 首指针 说明 通过数组名和下标使用数据。 a[3]=0;将数值0写入分配给a[3]空间中 将a[3]数组元素空间地址赋给p1 将0存入(写操作)p1指向的空间 将a[0]数组元素空间地址赋给p1 p1+3 的和是 a[3] 的空间地址,即指向 a[3], *(p1+3)=0将0写入a[3]空间 将数组首地址(数组空间地址)赋给p1 p1+3 的和是 a[3] 的空间地址,即指向 a[3], *(p1+3)=0将0写入a[3]空间
数据类型
数据使用:就是对数据存储空间的内容(数 据的值)引用(读操作)和修改(写操作) 数据类型(根据使用方式分): 1、常数: 在使用过程中只能用其值不能改变其值 2、变数: 在使用过程中只能用其值也能改变其值
数据的特性
常数 值 有 引用(读操作) 可以 修改(写操作) 不行 存放空间 有 空间大小 根据值的大小和 形式系统自动分 配空间 地址 有 能够知道其地址 不能 变数 有 可以 可以 有 需人工指定空间 大小 有 表现形式: 1、不用符号表示(称常数):123 2、用符号表示(称常量):#define M 123 常量M的说明: 1、定义方式: #define M 123 2、定义位置:通常写在源程序的最前面,仅 在#include之后
常数与常量的使用区别
常数 int a[10],i; for(i=0;i<10;i++) { a[i]=i; } 常量 #define M 10 int a[M],i; for(i=0;i<M;i++) { a[i]=i; }
内存的编址是按字节编的,每个字节都有一个 地址。每种数据类型、每一批数据占用的空间 大小是不一样的,C语言中所指的地址是分配 空间的第1个字节的地址。
常数与变数存放空间
机器指令由操作码和操作数两部分组成。 如果操作数是常数,则操作数就是这个常数的 值,所以无法获取常数的地址。也就是机器指 令内包含这个数值。 如果操作数是变数,则操作数就是这个变数在 内存的地址,这个内存(即变数所在内存中的 几个字节)才存放这个变数的值。也就是说机 器指令与变数是分开存放的,所以变数有独立 的地址,我们在程序运行过程中可以获取该地 址。
变数分类
变数的分类(根据一次所能表示数据个数分类): 1、单个数据:变量 2、一批数据(同数据类型):数组 3、一批数据(不同数据类型):结构体
变数的使用原则: 1、先定义后使用; 2、第一次使用必须是写数据,即初始化
变数各种定义
变量 int a; 一维数组 int a[10]; 二维数组 int a[3][4]; 结构体及结构体变量 struct student { char name[10]; int age; }; Struct student stu;
变数的初始化方式二
说明:初始化方式二,就是在赋值方式。 变数类型 初始化
变量
一维数组 二维数组 结构体变 量
int a; a=1; int a[10]; a[0]=0; int a[3][4] a[0][0]=1; struct student stu; stu.age=10; stu.abc[0]=11;
C语言小结
东西不多都是经典,多么也看不来, 同学们好好的看,争取期末考一个 好成绩
三部分
一、操作对象:数据 二、操作工具:语句 三、完成任务:编程序。将若干个操作按完 成任务的思路进行有序有效组合。
数据
数据: 1、各种字母、数字符号的组合、语音、 图 形、图像等统称为数据。 2、数据的本质是该数据的值,这是数据有意义 的内容。 3、值的表现形式一串二进制数字。这个值是按 数据的表现形式的特点与组成部分存放 4、这个值一定有个空间存放。以字节的倍数位 空间的大小。 5、这个空间一定有地址。
变数的使用(读与写)方法二
说明:方法二就是通过指针变量使用该变数存放空间的数值。 变量 程序段 方法一 int a,b=2; a=b+1; 说明 a=b+1;将分配给b的空间数值2读出 加1写入分配给a的空间中 方法二 &是获取地址运算符 * 是对某地址的空间进行操作(读 或写) int a,b=2,*p1,*p2; 定义2个变量,2个指针变量 p1=&a; 将a变量空间地址赋给p1 p2=&b; 将b变量空间地址赋给p2 *p1=*p2+1; 将p2指向空间的值取出(读操作) +1,然后将和存入(写操作)p1指 向的空间
二维数组 int a[3][4]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9},{10,11,12}}; 结构体变量 struct student { char name[10]; int age; int abc[3] }; struct student stu={“abc”,10,{10,20,30}}; 说明: 1、初始化方式一,就是在定义时同时给出数据。 2、结构体变量初始化时各分量的初始化完全参见变量与数组的初 始化方法
int a[10],*p 4*10=40
p=&a[3]; p=&a[0];
p=a;
int a[3][4]; int *p 4*3*4 p=&a[2][3];
p=&a[0][0]; p=a;
变数的使用(读与写)方法小结
形式 结 构 体 空间 空间地 址 数值操作 struct student 1*10+4 { char name[10]; +4=18 int age; int abc[3] }; struct student stu,*p;
获取stu的(首)地址 相对方法一,仅用 p1-> 代替 stu. 相对方法一,仅用(*p1)代 替stu
注意结构体指针的写法不同于一般的指针写法
变数的使用(读与写)方法小结
变 量 一 维 数 组
二 维 数 组 形式 int a,*p; 空间(字节) 4 空间地址 数值操作
a=1; p=&a; *p=1; a[3]=12; *p=12; *(p+3)=12; *(p+3)=12; a[2][3]=12; *p=12; *(p+2*4+3)=12; *(p+2*4+3)=12;
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