某游戏产品运营方案
游戏运营方案
1.法律合规:严格遵守国家法律法规,确保游戏内容符合政策要求。
2.技术保障:加强服务器运维管理,确保游戏稳定运行,减少技术故障。
3.市场竞争:密切关注市场动态,及时调整运营策略,保持产品竞争力。
4.用户隐私保护:加强用户信息安全管理,防范数据泄露风险。
六、总结
本游戏运营方案为游戏产品的全生命周期提供了一套系统、全面的运营策略和实施计划。通过精准的市场定位、创新的运营策略和细致的风险控制,旨在实现游戏的快速成长和持续繁荣。在执行过程中,应根据市场反馈和玩家需求,灵活调整运营方向,确保游戏产品的长久生命力和市场竞争力。
-正式发布:组织线上线下发布会,邀请媒体、玩家参与,扩大影响力。
-促销活动:开展限时优惠、新手礼包等活动,刺激用户下载和消费。
3.游戏稳定运营期
-内容更新:定期推出新版本,引入新功能、新角色、新故事,保持游戏新鲜感。
-社区管理:建立官方论坛、社交媒体群组,加强玩家互动,形成良好社区环境。
-用户关怀:开展节日活动、用户反馈征集,提升用户满意度。
-品牌合作:与知名品牌、IP合作,提升游戏产品的市场认可度。
四、运营实施计划
1.游戏筹备期
-产品打磨:根据市场调研和用户反馈,持续优化游戏质量,确保最佳体验。
-种子用户培养:招募核心玩家参与封闭测试,收集关键性建议,完善游戏。
2.游戏推广期
-预热宣传:通过预告片、倒计时等方式,制造悬念,引起市场期待。
(3)渠道合作:与各大渠道商建立合作关系,提高游戏下载量。
3.游戏正式运营期
(1)内容更新:定期推出新版本,引入新角色、新地图、新玩法等。
(2)用户运营:通过大数据分析,ห้องสมุดไป่ตู้细化运营,提高用户活跃度、留存率和付费转化率。
游戏产品运营措施方案
游戏产品运营措施方案游戏产品运营是在游戏产品上市后,通过有效的推广、运营和策划手段,提高游戏用户数量和用户留存率,增加游戏收入的一系列行动的总称。
为了保证游戏产品能够持续盈利,需要制定一系列的运营措施方案。
以下是一个700字的游戏产品运营措施方案示例。
1. 用户调研与分析首先,需要进行用户调研与分析,了解目标用户的喜好、需求和行为特点。
通过问卷调查、用户反馈和行为分析等方式,获取用户对游戏的评价和建议,根据用户反馈,不断优化游戏体验,提升用户满意度。
2. 游戏推广实施专业的游戏推广策略,包括线上推广和线下推广。
线上推广可以通过创建官方网站、社交媒体推广、互动广告等方式进行,线下推广可以通过参加游戏展会、举办线下活动等方式进行。
同时,合作高知名度的游戏媒体和网红,进行密集的投放,提高游戏的曝光度和用户获取量。
3. 社区运营建立游戏的官方社区,并积极参与社区运营。
通过发布游戏资讯、策划线上线下活动、提供技术支持和客服服务等方式,与玩家保持良好的互动,增强玩家的归属感和粘性。
同时,定期举办比赛和活动,提高玩家参与度和社区活跃度。
4. 用户留存优化游戏体验,增加用户留存率。
策划更新版本和活动,引入新的游戏元素和亮点,增强游戏的可玩性和趣味性。
积极听取用户反馈,针对问题进行修复和改进,保持游戏的稳定性和不断更新的内容,吸引用户持续游戏。
5. 游戏付费策略制定合理的游戏付费策略,提供多样化的付费方式和虚拟商品,激励玩家进行付费消费。
同时,设置游戏内的活动和商城,提供限时优惠和折扣,增加玩家的付费意愿。
并且,尊重用户的选择,保持游戏的公平性和平衡性。
6. 数据分析与优化通过数据分析工具,对游戏进行深入分析,了解用户的行为特点和习惯,优化游戏内容和运营策略。
同时,利用数据分析工具监控游戏的运营情况,及时发现问题并进行调整。
根据数据分析结果,进行用户画像和细分,有针对性地推送内容和活动,提升用户体验和用户粘性。
综上所述,游戏产品运营措施方案包括用户调研与分析、游戏推广、社区运营、用户留存、游戏付费策略以及数据分析与优化等方面。
游戏产品推广策划书3篇
游戏产品推广策划书3篇篇一游戏产品推广策划书一、产品概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型]3. 游戏平台:[适用平台]二、市场分析1. 目标受众:确定游戏的目标受众,包括年龄、性别、游戏偏好等特征。
2. 竞争分析:分析同类型游戏的市场竞争情况,了解竞争对手的优势和劣势。
3. 市场规模:评估游戏所处市场的规模和潜力,包括用户数量、市场增长率等。
三、推广目标1. 短期目标:在[时间段]内,提高游戏的量和用户活跃度。
2. 长期目标:树立游戏品牌形象,增加游戏的知名度和用户忠诚度。
四、推广策略1. 社交媒体推广:利用各大社交媒体平台,如微博、、抖音等,发布游戏相关内容,吸引用户关注。
2. KOL 合作:与游戏领域的知名 KOL 合作,进行游戏直播、视频推广等,提高游戏曝光度。
3. 赛事活动:举办线上或线下的游戏赛事活动,如电竞比赛、游戏竞赛等,增加用户参与度和粘性。
4. 内容营销:制作游戏攻略、视频教程等优质内容,通过各大游戏媒体和论坛进行传播,吸引潜在玩家。
五、推广执行计划1. 时间节点:制定详细的推广时间表,包括每个阶段的起止时间和主要任务。
2. 资源分配:合理分配人力、物力和财力资源,确保推广活动的顺利进行。
3. 效果评估:设立关键指标,定期对推广效果进行评估和分析,及时调整推广策略。
六、预算安排1. 社交媒体推广费用:包括广告投放、KOL 合作等费用,预计[X]元。
2. 赛事活动费用:举办线上或线下赛事活动的费用,预计[X]元。
3. 内容营销费用:制作游戏攻略、视频教程等内容的费用,预计[X]元。
4. 其他费用:包括活动奖品、场地租赁等费用,预计[X]元。
七、风险评估与对策1. 市场风险:游戏市场竞争激烈,可能导致推广效果不如预期。
对策:加强市场调研,及时调整推广策略。
2. 法律风险:推广活动中可能涉及到版权、商标等法律问题。
对策:加强法律风险评估,确保推广活动合法合规。
3. 技术风险:游戏推广过程中可能出现技术故障。
游戏运营方案模版
游戏运营方案模版一、运营目标及策略1.1 运营目标游戏运营的目标是确保游戏的长期盈利,提高玩家留存率和付费转化率,同时保持游戏的用户体验和品牌形象。
1.2 运营策略为实现游戏运营的目标,我们将实施以下运营策略:1.2.1 用户增长通过多渠道推广和市场推广,吸引更多的用户下载游戏并注册账号。
1.2.2 用户留存制定精准的推广策略,通过活动和奖励等方式增加用户留存率。
1.2.3 付费转化通过精准的用户画像和付费模式设计,提高用户的付费转化率。
1.2.4 游戏内容更新不断更新游戏内容,推出新的游戏模式和新的游戏玩法,保持游戏的新鲜度和可玩性,增加用户活跃度和付费意愿。
1.2.5 社交互动通过社交互动和用户社区建设,提高用户的粘性和活跃度,增加用户对游戏的情感连接,提高用户的复购率和留存率。
1.2.6 数据分析通过精确的数据分析和用户行为分析,优化游戏的运营策略,提高游戏的盈利能力和用户体验。
二、产品定位2.1 游戏类型游戏的类型定位为休闲竞技类游戏,玩家可以在游戏中放松心情、享受游戏快乐、挑战自己的游戏技巧。
2.2 游戏玩法游戏采用简单易上手的玩法,同时具有一定的策略性和竞技性,玩家可以在游戏中体验到不同的游戏乐趣,增加游戏的可玩性和粘性。
2.3 游戏定位游戏定位为大众化游戏,既可以吸引核心玩家,又可以吸引一般玩家,扩大游戏的受众范围和用户群体。
三、用户增长策略3.1 多渠道推广通过社交媒体、线下推广、媒体合作等多种渠道,扩大游戏的宣传和推广范围,吸引更多的用户下载游戏并注册账号。
3.2 市场推广与一些知名的游戏平台和媒体合作,推出一些线上线下活动,提高游戏的曝光度和用户参与度,增加用户的注册和下载量。
3.3 内容推广通过游戏内容的生动有趣、新鲜独特,提高游戏在用户心中的口碑和认知度,吸引更多用户下载游戏并注册账号。
四、用户留存策略4.1 活动奖励设计精彩的活动和奖励方案,鼓励用户参与游戏和留存游戏,增加用户的粘性和活跃度。
猫叔游戏运营方案
猫叔游戏运营方案一、产品定位猫叔游戏是一款以可爱猫咪为主题的休闲益智类手游,通过简单有趣的玩法和精美可爱的游戏画面吸引用户,主打轻松休闲,放松身心,享受游戏乐趣。
二、目标用户群体1. 年龄段:猫叔游戏主要面向16-35岁的年轻人群体,他们对游戏品质要求高,追求时尚潮流。
2. 兴趣爱好:喜欢可爱猫咪的用户,对休闲益智游戏有浓厚的兴趣,追求高品质的游戏体验。
3. 移动端使用习惯:对移动设备有着较高的使用频率,习惯在闲暇时刻玩游戏放松心情。
三、游戏特色1. 可爱画风:精美可爱的游戏画风,猫咪主题元素浓厚,吸引用户眼球。
2. 简单易玩:简单易上手的操作方式,不需要复杂技巧,轻松愉快的游戏体验。
3. 丰富关卡:游戏设有丰富多样的关卡和游戏模式,玩法新颖,不易产生审美疲劳。
四、运营策略1. 游戏内广告投放:在游戏内适量投放精准广告,注意广告内容和游戏主题的匹配性,提升广告点击率。
2. 社交平台宣传:利用社交平台,比如抖音、微信公众号等,加强游戏宣传和推广,提高游戏知名度。
3. 精准用户运营:通过大数据分析,精准定位目标用户群体,提供个性化的游戏体验,增加用户粘性和留存率。
4. 活动营销策略:定期举办游戏内活动,比如签到送礼、抽奖活动、游戏排行榜奖励等,吸引用户参与,提升游戏参与度。
五、用户维护1. 客户服务体系:建立专业可靠的客服团队,及时解决用户在游戏中遇到的问题和反馈,保证用户体验。
2. 社区交流互动:建立游戏社区,提供用户交流互动的平台,促进玩家之间的互动和交流,增加用户粘性。
3. 更新维护频率:不断推出游戏更新版本,增加新的游戏内容和功能,修复bug,提升用户体验。
六、风险应对1. 产品质量:做好产品测试和质量控制,确保游戏稳定性和流畅性。
2. 法律风险:严格遵守相关法律法规,保护用户隐私和数据安全。
3. 竞争风险:深入了解竞争对手的产品和运营策略,不断提升自身产品品质和用户体验。
七、总结猫叔游戏将以可爱猫咪主题、简单易玩的游戏特色和精准的运营策略为基础,吸引目标用户群体,不断提升用户体验和游戏知名度,争取在激烈的市场竞争中脱颖而出。
游戏产品运营活动方案
游戏产品运营活动方案一、活动目的游戏产品运营活动的目的是为了提升游戏的用户留存率、活跃度和付费率,增加游戏的用户量和收入。
通过举办一系列的运营活动,将游戏的各项数据指标不断提升,实现游戏产品的长期稳定运营。
二、目标用户群体1. 主要目标用户群体- 年龄在18-35岁之间,对游戏有浓厚兴趣的用户。
- 有一定的游戏经验,习惯在移动设备上进行游戏。
- 愿意花费一定金额在游戏上,且有较高的付费意愿。
2. 次要目标用户群体- 年龄在35岁以上,对休闲游戏感兴趣的用户。
- 消费观念较为开放,愿意在游戏上花费一定金额。
- 家庭主妇、退休人员等有较多闲暇时间的用户。
三、活动内容1. 新用户注册活动- 针对新用户开展充值返利活动,例如新用户在游戏中完成首次充值,即可获得额外10%的充值返利。
- 推广新用户注册,获取丰厚的新手礼包并享受新手指引,提高新用户的留存率。
2. 每日签到活动- 推出每日签到活动,用户每日登录游戏即可获得丰厚的签到礼包,连续签到更可额外获得超值奖励,提高用户的活跃度和留存率。
3. 多样化的游戏活动- 开展丰富多彩的游戏活动,包括限时折扣、限量礼包、限时商城等,激励玩家在游戏中的消费行为,提高游戏的付费率。
4. 社交互动活动- 举办游戏内社交互动活动,如组织玩家联谊、推出结对打怪活动等,增加游戏的社交性,提高用户的粘性和用户满意度。
5. 节假日活动- 在传统节假日和特殊节日推出相应的游戏活动,如圣诞节送礼活动、春节红包大派送等,吸引用户参与游戏,增加游戏的趣味性。
6. 线下活动- 组织线下玩家聚会,举办游戏发布会等活动,加强与玩家的互动,提高玩家对游戏品牌的认知度和忠诚度。
7. 社区交流活动- 搭建游戏社区,鼓励玩家在社区中交流游戏心得、发布攻略等,同时举办海选比赛等社区活动,增强玩家的互动和粘性。
四、活动推广1. 渠道营销- 利用社交媒体、游戏平台、广告投放等渠道,对外宣传游戏产品运营活动,吸引更多玩家参与。
游戏运营活动策划
游戏运营活动策划篇一:游戏产品运营策划书运营计划一.产品基本情况1.1游戏背景《XXX》,原名《sealonline》由taiwan公司开发一个休闲风趣的3d 卡通冒险RPG游戏。
可以自由分配6个职业,包括剑士、骑士、法师、教士、商匠、小丑。
在轻松愉快的氛围中享受紧张和刺激,可与目前的超人气大作《天堂2》相媲美。
游戏操作上手很简单,可玩度较高,游戏的音效部分也由开发商聘请了专业团队进行精心打造。
1.2硬件配置最低配置:内存:128mcPU:PentiumⅢ600mHz显卡:32m显存3d显卡推荐配置:内存:256mcPU:PentiumⅢ1GHz显卡:64m显存3d显卡1.3产品定位从产品技术方面看:中高端的Q版3d游戏,强调画面的唯美,强调卡通风格,自由的技术控制。
以对硬件要求并不低,现在的电脑组装主流配置一定能满足要求的。
在测试中能听到机器旋转的呻吟。
为此游戏配置了人性化的锁定——低配置状态下只能损失部分3d效果了。
在客户端方面做了外挂放火墙,所以在进入游戏时有检测的时间等待。
从产品立意看:在卡通领域里的“Q版”是最让人感受搞笑的。
《希望》就是浓缩了生活中的笑料在游戏里。
1.4市场定位人群定位:年龄在13~30岁,痴迷于卡通类型游戏的玩家。
该层次玩家是我们游戏的重要核心,他们将主导游戏世界的平衡,他们是大多数其他玩家参照的对象。
他们大都会成为游戏里的领袖式人物。
地域定位:沿海、华东、华南及首府城市,这类地区拥有很多家庭经济状况优越,热爱卡通及游戏的消费人群。
场所定位:网吧还是现有的主要游戏场所,但是我们这款游戏将在家庭用户拓展方面作出最大的努力。
1.5宣传主题:分阶段(线淼负责)二.人力资源2.1结构图2.2部门及职能总经理室:整体策略及方向的制定,监督、管理、考核各项工作的实施。
经营管理部:财务管理:各种预算、支出、收入的管理。
物资管理:各种游戏及相关产品的管理。
合同管理:各种业务的合同及协议的管理。
游戏精品运营方案范文
游戏精品运营方案范文一、市场分析1.游戏市场概况随着智能手机和移动互联网的普及,游戏市场持续保持高速增长。
根据市场调研机构的数据显示,截至去年底,我国游戏市场规模已经达到3000亿元,其中手游市场占据了半壁江山。
整个游戏产业链也越发完善,从开发、发行到运营,每个环节都已经形成了一套相对成熟的模式。
但是,随着市场竞争的加剧,游戏品质和用户体验成为了制胜的关键。
精品游戏必须在市场中脱颖而出,才能让玩家在众多游戏中选择自己的作品。
2.精品游戏特点精品游戏是指在玩法创新、关卡设计、画面表现、音效等方面都非常出色的游戏作品。
它们往往可以吸引玩家不断的下手,拥有长久的生命周期。
精品游戏不在于规模大小,而在于精益求精,力求达到完美的状态。
精品游戏的运营需要注重玩家体验,注重游戏品质,注重社交互动,形成自己独特的氛围和品牌。
二、精品游戏运营策略1.优质内容是王道精品游戏的核心在于优质的游戏内容。
游戏的核心玩法必须经得起时间的考验,且在后续内容更新方面要更加丰富多样。
在游戏开发的初期,就要投入更多的精力和时间,做好游戏设计和策划工作,确保游戏的核心玩法足够出色。
同时,对于后续版本的更新和内容扩充,也要做好充分的规划和准备。
只有不断提供高质量的游戏内容,才能留住玩家。
2.打造精品游戏IP在游戏运营当中,IP的价值不言而喻。
有了优秀的游戏内容后,我们就需要在IP包装和推广上做更多的努力。
可以借助游戏周边、动漫、影视等多种形式,将游戏的IP进行深度挖掘和开发。
打造出真正有影响力的游戏IP,不仅能够为游戏本身带来更多的流量和商业价值,还能为后续的产品推广和发行提供更多的资源。
3.多元化的用户营销在用户营销方面,需要多元化的策略,吸引更多的玩家尝试我们的精品游戏。
可以在游戏发行的初期,通过合作推广、媒体宣传、线下活动等多种形式,让更多的用户了解我们的游戏。
同时,也要配合不同的推广渠道,根据用户群体的不同特点,进行有针对性的用户推广。
影之诗运营方案
影之诗运营方案一、定位和目标群体1.定位:影之诗是一款以卡牌对战为核心的游戏,融合了策略性与收集性,适合喜欢挑战和收集的玩家。
2.目标群体:年龄在18-35岁之间的男性玩家为主要目标群体,同时也注意吸引女性玩家的关注。
二、品牌宣传和推广1.线上推广:通过社交媒体、游戏平台、论坛等渠道,进行品牌推广和用户引流,提高游戏的曝光度。
2.线下宣传:组织线下活动,如游戏展会等,与玩家面对面交流,增强品牌感知度。
三、游戏内容更新和活动策划1.游戏内容更新:定期推出新的卡牌、新的游戏模式、新的任务等,为玩家提供持续的游戏乐趣。
2.游戏活动策划:举办丰富多样的活动,如联赛赛事、节日活动、补给活动等,激发玩家参与热情,增加用户黏性。
四、用户体验优化1.游戏界面优化:关卡设计、战斗效果、音乐音效等都需要精心打磨,提升用户的视听享受。
2.社区建设:建立游戏官方社区,提供玩家互动、交流和分享的平台,增进玩家之间的联系和情感。
五、客服和运营维护1.优质客服服务:建立专业的客服团队,提供24小时在线客服,解答玩家疑问和问题,增加用户满意度。
2.数据运营:对游戏数据进行深入分析,了解玩家行为,调整运营策略,促进游戏长期持续发展。
六、合作与联动1.明星IP合作:与知名明星或影视IP合作,引入新的卡牌角色,吸引更多的粉丝玩家。
2.跨界联动:与其他游戏、品牌等进行联动合作,举办联合活动,扩大游戏的影响力。
总结:通过以上的影之诗运营方案,我们可以更好地吸引新玩家,留住老玩家,提升用户体验,实现游戏的可持续发展。
同时,需要不断跟进市场变化,及时调整运营策略,确保游戏的市场地位和竞争力。
希望在未来的发展中,影之诗能够成为更多玩家心目中的经典手游,为玩家带来更多的快乐和惊喜。
游戏产品运营计划书
游戏产品运营计划书游戏产品运营计划书一、背景和目标随着互联网技术的发展,游戏行业得到了极大的推动,并且已经成为一种全球化的文化和娱乐形式。
面对激烈的市场竞争,我们公司决定推出一款全新的游戏产品,以满足玩家日益增长的需求,提升公司的市场份额。
我们的目标是通过成功的运营,将游戏产品打造为市场中的热门产品,并在一年内实现用户量的快速增长。
我们将通过精准的市场定位和科学的运营手段,为玩家提供优质的游戏体验,同时实现商业利益的最大化。
二、市场调研和分析1.目标用户群体我们的目标用户是年龄在18到35岁的年轻人群体,他们对游戏有较高的兴趣,并且有一定的游戏经验。
同时,我们还将重点关注女性玩家的需求,以获得更广阔的用户群体。
2.竞争对手分析我们的产品将面临激烈的竞争,目前市场上已经存在多款类似的游戏产品。
我们需要对竞争对手的运营策略和产品特点进行深入研究和分析,以制定相应的市场定位和差异化策略。
三、市场定位和产品特点1.市场定位针对目标用户群体的需求和竞争对手的优势,我们将定位我们的游戏产品为一款创新性的、具有高互动性和社交性的游戏。
在游戏的内容和玩法上我们要追求创新和独特性,以吸引和保留用户。
2.产品特点(1)高互动性:游戏中提供多种互动方式,包括社交互动、合作互动、竞技互动等,让玩家能够与其他玩家进行实时互动,增加游戏的乐趣和挑战性。
(2)社交性:游戏中提供社交功能,包括好友系统、聊天系统、排行榜等,让玩家能够与其他玩家建立联系、分享游戏心得和竞争成绩,增加游戏的社交属性。
(3)创新性:游戏中提供独特的故事情节和玩法机制,让玩家能够体验到与众不同的游戏体验,从而增加游戏的可玩性和吸引力。
四、推广和用户获取为了实现用户量的快速增长,我们制定了以下推广和用户获取策略:1.渠道推广(1)与线上渠道合作,通过广告投放、内容合作等方式提升品牌知名度和曝光量。
(2)与线下渠道合作,通过游戏展示、活动合作等方式吸引目标用户群体的关注。
优秀的游戏运营方案案例
优秀的游戏运营方案案例1. 项目背景近年来,手机游戏行业发展迅速,用户群体庞大,市场潜力巨大。
某公司凭借其独特的主题和创新的游戏玩法,成功研发了一款手机游戏,现希望通过精细的运营方案,进一步提升游戏用户的活跃度和付费率,实现可持续发展。
2. 运营目标2.1 用户活跃度提升:通过扩大用户基础、增加用户粘性和提升用户留存率,不断提高用户活跃度。
2.2 收入增长:通过增加付费用户数量和提升付费率,实现收入的持续稳定增长。
3. 运营策略3.1 用户获取策略3.1.1 渠道合作:与知名第三方应用市场合作,提高游戏的曝光度和下载量。
3.1.2 口碑传播:利用线下活动、社交媒体和游戏内推广等手段,通过用户口碑传播,吸引更多用户下载和尝试游戏。
3.1.3 社区运营:建立游戏社区,提供丰富的游戏资讯、活动和奖励,吸引用户参与互动和分享,扩大用户群体。
3.2 用户留存策略3.2.1 新手引导:优化游戏新手引导流程,帮助新用户了解游戏玩法和操作,提高用户体验。
3.2.2 活动奖励:每日登陆奖励、连续登录奖励、活动任务奖励等,提供多样化的奖励系统,增加用户粘性和留存率。
3.2.3 社交互动:加强游戏社交功能,提供好友系统、公会系统等,鼓励用户互相邀请、游戏互动,增加用户留存。
3.3 付费用户策略3.3.1 限时折扣:定期推出游戏内限时折扣活动,吸引用户购买虚拟道具或服务,提高付费率。
3.3.2 稀有道具:推出稀有度较高的虚拟道具,吸引用户进行购买。
3.3.3 会员制度:设立游戏内会员制度,给予会员专属福利和优惠,增加用户的付费意愿和次数。
4. 数据分析与优化4.1 游戏数据统计:通过游戏数据统计工具,全面分析用户行为、付费情况等数据,了解用户需求和反馈。
4.2 运营策略优化:根据数据分析结果,及时调整运营策略,优化用户获取、留存和付费的效果。
4.3 A/B测试:通过A/B测试,对比不同运营策略的效果,并选择最优方案实施。
优秀的游戏运营方案范文
优秀的游戏运营方案范文一、前言随着游戏产业的快速发展,游戏运营的重要性倍增。
一个优秀的游戏运营方案能够帮助游戏公司提高用户黏性,推动用户付费,增加游戏收入。
本文将针对游戏运营方案的目标、策略、实施和评估等方面进行详细的介绍。
二、目标1. 提高用户留存率:通过不断更新游戏内容,优化游戏体验,提高用户的留存率,增加用户的黏性。
2. 推动用户付费:通过引入精品付费道具、推出限时活动、打造激励机制等手段,提高用户付费率。
3. 增加游戏收入:通过提高付费率和扩大用户规模,实现游戏收入的持续增长。
三、策略1. 游戏内容更新:定期推出新的游戏关卡、任务、道具等内容,保持游戏的新鲜感和可玩性,吸引用户持续留存。
2. 社交互动:通过增加社交功能,如好友系统、公会系统等,鼓励用户之间的互动,提高用户黏性。
3. 精品付费道具:推出高品质、高性价比的付费道具,提供游戏进阶的便利性和愉悦感,促使用户产生付费意愿。
4. 限时活动:定期推出限时活动,如折扣促销、双倍奖励等,增加用户参与的积极性和付费的动力。
5. 激励机制:设立激励机制,通过完成指定任务、达成特定条件等方式,奖励用户游戏内的虚拟货币或特殊道具,增加用户参与的积极性。
6. 新用户引导:针对新用户,提供引导教程、新手礼包等福利,加速用户上手游戏,并提升付费转化率。
四、实施1. 数据分析:通过收集、整理和分析游戏数据,以了解用户行为,发现问题,优化运营策略。
2. 产品迭代:根据用户反馈和市场需求,不断迭代游戏产品,改进用户体验,提高用户留存和付费率。
3. 营销推广:运用多种渠道和方式,进行游戏的营销推广,吸引更多用户下载并体验游戏。
4. 社区建设:积极参与和维护游戏社区,回应玩家反馈,组织线上线下活动,增加用户互动和社交粘性。
5. 与合作伙伴合作:与广告平台、媒体、游戏联盟等合作建立联盟,共享资源、推动合作营销等合作项目。
6. 客服支持:建立完善的客服体系,提供快速、专业的客服支持,解决用户问题,提升用户满意度。
lol的运营方案
lol的运营方案一、市场推广1、社交媒体营销《英雄联盟》可以通过社交媒体平台,如Facebook、Twitter、Instagram等,与玩家互动并传播游戏资讯。
定期发布游戏更新、比赛赛况、玩家故事等内容,不仅可以维护现有玩家的忠诚度,还能吸引新玩家的关注。
2、赛事直播推广结合电子竞技赛事直播平台,如Twitch、YouTube等,推广《英雄联盟》的比赛直播。
游戏开发商可以与主播合作,在直播中宣传游戏的魅力、游戏内活动和抽奖等,吸引更多玩家的注意并提高游戏的曝光率。
3、线下活动组织线下的游戏主题活动,如游戏展览、发布会、竞赛等,吸引玩家们走出家门,共同参与游戏社区建设和游戏文化传播。
同时也可以吸引更多潜在玩家对游戏的关注。
二、游戏体验1、游戏更新保持游戏的持续更新,包括增加新的英雄、地图、游戏模式等内容。
另外,不断改进游戏的平衡性和体验性,以满足玩家的需求并提高游戏的可玩性。
2、社区建设建立健全的游戏社区,包括官方论坛、游戏社交平台、玩家博客等。
为玩家提供交流互动的平台,让玩家能够分享游戏经验、建立游戏群体,增强游戏的社交属性和可持续性。
3、玩家反馈建立完善的玩家反馈机制,定期收集玩家的意见和建议,并适时做出改进。
游戏开发商还可以通过问卷调查、用户调研等方式了解玩家需求,优化游戏的功能和内容,提升玩家的满意度。
三、收益模式1、虚拟物品销售游戏开发商可以销售虚拟物品,如英雄皮肤、装备、宝石等,来提升游戏的收入。
同时,通过推出限时、限量等特殊款式的虚拟商品,刺激玩家的购买欲望,进而增加游戏的收益。
2、广告合作与相关行业合作,为游戏中增加广告推广。
例如与电竞赛事、游戏周边产品、主播代言等合作,将相关广告内容置入游戏中,赢得广告收入。
3、赛事收入通过举办线上、线下电竞比赛,吸引赞助商和观众,进而带来票务、转播权和赛事衍生产品的收入。
此外,还可以设置游戏内的比赛奖金和虚拟商品奖励,激发玩家的参与和游戏消费。
游戏产品运营优化方案
游戏产品运营优化方案背景随着智能手机的普及和网络技术的发展,手机游戏行业正迅速发展。
然而,由于市场竞争激烈,用户粘性不足,游戏产品的运营面临很大的挑战。
为了提高游戏产品的用户留存率和收入,游戏运营团队需要进行优化和改进。
本文将提出一些游戏产品运营优化的方案,帮助游戏开发商提升产品质量和用户体验,提高收入和市场占有率。
一、用户调研与用户画像建立首先,游戏运营团队需要进行用户调研,了解目标用户的需求和喜好。
通过问卷调查、数据分析和用户反馈,收集用户的游戏习惯、兴趣爱好、消费习惯等信息,建立用户画像。
通过用户画像,运营团队可以更好地了解用户的需求,制定更加有效的活动策划和市场推广方案,提高用户留存率和用户参与度。
二、游戏内容优化游戏内容是用户选择游戏的最重要因素之一,因此,游戏内容的优化对于提高游戏用户体验非常重要。
游戏内容优化可以从以下几个方面进行:1. 游戏剧情与玩法设计通过加入更加吸引人的游戏剧情和刺激的玩法,提升玩家的游戏体验。
同时,游戏的难度设置也需要合理,既不会太容易导致玩家失去兴趣,也不会太难导致玩家无法完成。
2. 游戏艺术设计良好的游戏画面和音效能够提升游戏体验,增加游戏的吸引力。
因此,游戏运营团队需要投入更多的精力和资金在游戏的艺术设计方面。
3. 游戏活动通过定期推出各种丰富多彩的游戏活动,如节日活动、新手福利等,吸引玩家参与,并提升游戏的留存率。
三、社交化运营在当今社交化的时代,社交化游戏已经成为游戏产业的一大趋势。
游戏运营团队需要充分发挥社交游戏的优势,加强游戏玩家之间的互动,提升游戏的活跃度。
1. 社交互动功能加入好友系统、玩家排行榜等功能,增加玩家之间的互动性。
玩家之间可以互相PK、切磋技能,提高游戏的参与度和粘性。
2. 社交分享功能在游戏中加入社交分享功能,让玩家可以将自己的游戏成就分享到社交平台,增加游戏的曝光度,吸引更多的玩家加入游戏。
3. 社区建设建立游戏的固定社区,为玩家提供交流和学习的平台。
游戏运营方案怎么写
游戏运营方案怎么写一、概述游戏运营方案是指针对某款游戏的运营计划,包括游戏类型、目标用户、市场竞争分析、运营策略、收益模式等内容,旨在通过合理的运营手段,最大化游戏受众群体,提升用户留存率和收益。
二、游戏类型在制定游戏运营方案之前,首先要确定游戏类型。
根据市场调研结果,我公司决定开发一款即时策略类游戏。
该类型游戏具有相对较高的用户粘性和竞争性,适合一部分对游戏有一定经验,并且喜欢思考策略的用户群体。
三、目标用户群体1. 年龄分布:由于即时策略游戏比较复杂,更适合年龄较大的用户,因此我们的目标用户群体是18至35岁之间的年轻人。
2. 性别分布:根据市场调研结果,男性用户在即时策略游戏中的比例较高,因此我们的目标用户中男性用户占比约为70%,女性用户占比约为30%。
3. 兴趣爱好:目标用户群体中有较大一部分用户对即时策略游戏有浓厚的兴趣,并喜欢有挑战性的游戏。
同时,我们也要将兴趣广泛的用户纳入考虑范围,因此在游戏中会融入一些养成和社交元素,以吸引更多的用户。
四、市场竞争分析在制定游戏运营方案之前,我们要先了解市场上同类型游戏的情况,以便制定有效的竞争策略。
1. 游戏评分:了解竞争对手的游戏评分,根据评分分析用户对游戏的满意度和市场需求。
2. 游戏特色:了解竞争对手游戏的特点,找出差异化的创新点,以便制定明确的定位和策略。
3. 市场份额:通过市场调研和数据分析,了解竞争对手在市场上的份额及用户情况,制定相应的运营策略。
五、运营策略在制定游戏运营方案时,运营策略是至关重要的一环。
以下是我们制定的运营策略:1. 游戏定位:根据市场竞争分析结果,明确游戏的定位和目标用户,确保产品满足用户需求。
2. 游戏更新:定期推出新的游戏内容、任务和挑战,吸引用户持续参与并提升用户黏性。
3. 社交互动:提供多种社交互动元素,如建立玩家社区、开展联盟活动等,以增强用户粘性和用户黏性。
5. 客户服务:建立健全的客户服务体系,包括及时解答用户问题、收集用户反馈意见等,提高用户满意度和忠诚度。
游戏运营计划方案整理
游戏运营计划方案整理一、前言游戏运营是一个长期的工作,需要不断地观测玩家需求,及时调整游戏内容和推广策略,以保持游戏的活跃度和长期盈利能力。
本文将提出一份游戏运营计划方案,涉及游戏产品、用户数据分析、用户沟通与活动方案、推广与合作策略、以及盈利模式等方面内容。
主要针对移动端游戏进行分析与规划。
二、游戏产品1. 游戏定位本游戏主打休闲益智类玩法,适合16-40岁的用户。
游戏画面简洁明快,操作简单易上手。
核心游戏玩法以解谜、闯关为主,兼具一定策略性。
2.核心游戏玩法游戏玩家需要通过一系列的挑战关卡,解谜求解问题,完成任务目标。
每一关的难度都会逐渐增加,玩家需要灵活运用自己的智力和策略去通关。
3.游戏内容更新每月更新一次游戏内容,增加新关卡和新玩法。
同时,也会根据用户反馈和数据,对游戏内容进行调整和优化,以保证游戏体验的新鲜感和趣味性。
4.社交互动游戏将增加社交功能,玩家可以通过邀请好友、组队合作等方式来增加游戏的趣味性和竞争性,提高玩家的游戏粘性。
三、用户数据分析1.数据收集通过数据分析工具,收集玩家的游戏行为数据,包括游戏时长、通关率、游戏道具使用情况、付费习惯等数据。
2.数据分析根据数据分析结果,针对玩家的行为特征和偏好做进一步分析,找出玩家的需求和痛点,为后续运营策略和内容更新提供数据支持。
3.用户细分根据数据分析结果,对用户进行细分,找出不同细分用户群的特征和需求,为后续的用户沟通和活动策划提供依据。
四、用户沟通与活动方案1.推送通知针对不同用户细分群体,设计个性化的推送通知,包括游戏更新公告、活动通知、礼包领取等内容。
2.社交互动鼓励玩家之间的互动,增加社交功能,开展组队活动、好友PK等,同时可以增加玩家的活跃度,提高游戏的粘性。
3.线上活动定期开展线上活动,包括节日活动、周年庆典、限时挑战等,通过丰富多样的活动内容,增加玩家的参与度和留存率。
4.线下活动定期开展线下活动,比如游戏见面会、周边产品发售等,增加玩家与游戏之间的互动和粘性。
某游戏产品运营方案
运营方案目录一、运营计划说明PM预定业务计划表主推产品和重点运营计划运营目标规划二、产品推广和渠道建设推广资源整理推广目标渠道建设渠道销售计划三、财务预算和业绩成长目标财务分析物资支持业绩成长目标四、相关各部门配合要求部门结构第一季度预算五、结语游戏运营见解运营计划说明一、PM预定业务计划表:30 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 产品管理。
页面产品完成,游戏许可游戏出版号。
版号查得不严,申请起来也较方便文网文。
08年5月文化部点名批评了几家没有文网文的网页游戏公司技术部进行修补bug 升级产品。
按照市场反馈用户体验对游戏进行修改运维。
官服维护以及合作伙伴技术支持游戏研发人员招聘。
市场部市场投放执行跟踪。
落实软文渠道建设。
软文的质量数量覆盖面暴光率市场相关文案。
产品说明介绍ppt 宣传ppt 联合运营 ppt 商务部门销售渠道。
与网上银行第三方支付达成合作关系运营伙伴。
联合运营开展月度计划表2009-11 内测( 5 --- 10天 ) 星际生存应该在月底达到内测水平.目前开发进度50%到80%之间. 200-3 ( 30天 )目标是二天达到2万激活用户,一周达到5万激活用户,一个月内确保2千人平均在线.产品管理。
制订价格策略开始收费上线产品策略。
下款产品测试。
市场部活动策划。
媒体宣传。
地面推广。
商务部门销售管理。
渠道控制。
2009季度计划表Q1 Q2 Q3 Q4上线产品宣传旧产品活动策划产品线较完整,销售收入快速增长期自主研发产品上线测试,团队运营能力加强,。
运营团队培养新产品上线测试开发团队建设网络游戏行业的三元结构正在向二元转变,开发商和运营商合一融合,运营商和渠道商的渗透融合,运营商与运营商的合作融合。
网页游戏也是同样的向二元转变,并且运营商-渠道商/ 运营商-运营商的合作融合更加明显。
bc游戏运营方案
bc游戏运营方案一、产品定位BC游戏是一款休闲益智类游戏,主打消磨时间、放松心情。
游戏的目标用户群体主要是年轻人和上班族,在繁忙的工作生活中追寻一些放松和娱乐,同时又具有一定益智性的游戏。
因此,我们的产品定位是轻松、有趣、益智。
二、游戏特色BC游戏的特色主要包括以下几个方面:1. 游戏玩法简单易上手。
游戏的操作简单,规则清晰,不需要玩家花费太多时间去学习,可以轻松操作。
2. 关卡设计丰富多样。
游戏设置了多个不同难度的关卡,玩家可以根据自己的喜好选择合适的关卡,保持挑战的乐趣。
3. 社交互动丰富。
游戏设置了好友榜、排行榜等社交功能,玩家之间可以相互竞争,增加了游戏的趣味性。
4. 更新频繁。
为了保持游戏的新鲜感,BC游戏会不断推出新的关卡和玩法,以及节日活动等,吸引玩家持续关注。
三、用户运营方案1. 用户策略首先,我们要根据目标用户群体的特点,制定相应的用户策略。
针对年轻人和上班族的特点,我们可以通过如下几个方面来引导用户进行游戏:(1)充分利用碎片时间。
BC游戏的玩法简单,可以在短时间内完成一局游戏,比如等地铁、坐公交、午休时间等。
(2)社交化操作。
BC游戏设置了丰富的社交互动功能,玩家之间可以互相挑战、互发礼物,增加了游戏的互动性和趣味性。
(3)活动引导。
通过不同类型的活动引导用户参与游戏,比如每日任务、节日活动等,激发用户的参与欲望。
2. 用户增长在用户增长方面,可以通过以下几个途径来吸引新用户:(1)富有创意的广告投放。
可以通过制作富有创意的宣传片、海报等形式,投放到各大媒体平台上,吸引目标群体的关注。
(2)合作推广。
可以与一些知名社交平台、应用商店等合作推广,增加游戏的曝光度。
(3)口碑传播。
通过用户的口碑传播,加上良好的产品质量和服务体验,吸引更多新用户尝试BC游戏。
3. 用户留存用户留存是非常重要的,一款游戏的成功与否很大程度上取决于用户的留存率。
为了增加用户留存率,我们可以从以下几个方面出发:(1)活动运营。
游戏产品运营活动策划方案
游戏产品运营活动策划方案一、前言随着互联网的快速发展,游戏市场竞争日益激烈。
传统的推广方式已经不能满足市场需求,所以需要设计新的游戏产品运营活动策划方案。
本方案将从市场调研、目标设定、活动策划、推广渠道选择、执行方案和结果评估六个方面详细介绍游戏产品运营活动的策划过程。
二、市场调研在策划一场游戏产品运营活动之前,需要对市场进行调研,了解用户需求以及竞争对手情况。
通过市场调研,可以有效地确定活动的目标受众,制定定位策略以及推广渠道选择。
1.用户需求调研通过问卷、深度访谈等方式收集用户对游戏产品的需求和期望。
可以了解用户对游戏的功能、玩法、画面、系统要求、音乐效果等方面的评价和期望,为游戏产品的运营活动策划提供依据。
2.竞争对手调研通过对竞争对手的游戏产品进行分析,了解其特点、优势、劣势以及市场表现。
可以从中学习借鉴,并与竞争对手进行差异化定位,以提升游戏产品的竞争力。
三、目标设定在进行游戏产品运营活动策划之前,需要明确活动的目标。
目标是策划活动的出发点和着眼点,决定了活动的重点和执行方案。
1.品牌建设目标通过游戏产品运营活动,建立或巩固游戏品牌的知名度和美誉度。
可以通过游戏产品发布会、线上线下活动等方式增强品牌形象,提升用户对品牌的认知和好感。
2.用户增长目标通过游戏产品运营活动,吸引更多用户下载、注册和登录游戏,提升活跃用户数,增加游戏产品的留存率和付费率。
3.用户参与目标通过游戏产品运营活动,吸引用户积极参与,增加用户的互动和粘性。
可以通过线上线下比赛、社区互动、游戏任务等方式,激发用户参与的热情,增加用户黏性。
四、活动策划在明确了活动的目标之后,需要进行活动策划。
活动策划是活动成功的关键,需要有创意和策略。
1.活动主题根据游戏产品的特点和目标受众的需求,确定活动的主题。
可以选择与游戏内容相关的主题,或者选择与时下热门话题相关的主题,以吸引目标受众的关注。
2.活动形式根据活动的主题和目标,选择适合的活动形式。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
运营方案目录一、运营计划说明PM预定业务计划表主推产品和重点运营计划运营目标规划二、产品推广和渠道建设推广资源整理推广目标渠道建设渠道销售计划三、财务预算和业绩成长目标财务分析物资支持业绩成长目标四、相关各部门配合要求部门结构第一季度预算五、结语游戏运营见解运营计划说明一、PM预定业务计划表:30 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 产品管理。
页面产品完成,游戏许可游戏出版号。
版号查得不严,申请起来也较方便文网文。
08年5月文化部点名批评了几家没有文网文的网页游戏公司技术部进行修补bug 升级产品。
按照市场反馈用户体验对游戏进行修改运维。
官服维护以及合作伙伴技术支持游戏研发人员招聘。
市场部市场投放执行跟踪。
落实软文渠道建设。
软文的质量数量覆盖面暴光率市场相关文案。
产品说明介绍ppt 宣传ppt 联合运营 ppt 商务部门销售渠道。
与网上银行第三方支付达成合作关系运营伙伴。
联合运营开展月度计划表2009-11 内测( 5 --- 10天 ) 星际生存应该在月底达到内测水平.目前开发进度50%到80%之间. 200-3 ( 30天 )目标是二天达到2万激活用户,一周达到5万激活用户,一个月内确保2千人平均在线.产品管理。
制订价格策略开始收费上线产品策略。
下款产品测试。
市场部活动策划。
媒体宣传。
地面推广。
商务部门销售管理。
渠道控制。
2009季度计划表Q1 Q2 Q3 Q4上线产品宣传旧产品活动策划产品线较完整,销售收入快速增长期自主研发产品上线测试,团队运营能力加强,。
运营团队培养新产品上线测试开发团队建设网络游戏行业的三元结构正在向二元转变,开发商和运营商合一融合,运营商和渠道商的渗透融合,运营商与运营商的合作融合。
网页游戏也是同样的向二元转变,并且运营商-渠道商/ 运营商-运营商的合作融合更加明显。
所以我们也应该在渠道上和联合运营上做一些相应对策。
下文将详细展开应对策略。
随着上线产品的市场推进,特别是新产品的上线,需要加强物资资金的准备和人力资源的准备。
围绕成本控制和增加销售两个方面,建立完善的危机管理体制和完整的产品数据库,推动研发团队的建设。
围绕市场营销能力和渠道控制能力,开展与运营商和渠道商的分区和联合运营。
预计在09年第三季度出现爆发性的快速增长期。
二、主推产品和重点运营计划:1、《星际生存》:1)游戏基本形态类产品萨尔那加是一个可以创造生命体的神秘种族,在宇宙的边缘有一颗名叫翁的星球,在这个环境纯净的星球上萨尔那加人创造了神民。
神民凭借着天生超群的生物科技进行着对种族的进化,他们甚至已经把自身物理力量和智力进化到了完美极限,种族中的每个单体都拥有了“纯粹完美”的境界。
拥有极高智慧和反省能力的神民迅速的发展出了灿烂的文明,进化速度是萨尔那加人所意料不到的,他们的科技发展和物理力量迅速拉近着与萨尔那加人的距离。
在排除异己的神民那里萨尔那加人感到了恐惧,因此他们决定离开翁,去寻找下一个星球。
萨尔那加人在宇宙中旅行了数千光年,最后他们来到了为灰烬所覆盖环境恶劣的异烙斯星上,而这里却有着其他星球没有的特点,那就是“时间”的飞快流逝,在这里萨尔那加人决定进化出新的物种。
而当萨尔那加人的飞船降落到异烙斯星上的时候,他们发现这个原本环境恶劣的行星上拥有着一种类昆虫的生命体和其他低种族生物群体,萨尔那加人在研究他们的基因组合后决定对类昆虫的生命体进行基因链的改变从而使其进化,进化后的这种生命体被萨尔那加人命名为虫族。
2)客户群调研1)专业游戏玩家:对游戏非常细心投入,接触过相当多不同类型的游戏,此类玩家对新游戏都充满好奇.2)星际专业玩家:了解作品,对星际有一定归属感。
很容易进入到相关类型的游戏中。
这部分玩家会非常关注的网页版本。
3)大众玩家:对游戏有热情,但并不是很投入。
可以通过游戏文化及卖点来吸引到这些玩家。
同时,,充分利用大众玩家的从众心理。
3)星际市场分析(SWOT)通过上述的市场分析,我们可以把星际进行一下市场定位:4)天使运营时间表1、年9月—初调试封测期2、年月上半旬内测期3、09年月公测期,公测开始收费4、09年5月—06年6月,通过联合运营,进行二次推广基本目标:5万人参与过游戏体验,收费后2k人付费。
努力目标:通过各种不同的推广模式,同时进一步延展游戏的可玩性,争取在两次大规模的推广之后保持在3k左右的付费用户。
公司应该寻找3-4款产品来丰富运营产品线,打造一个积累用户的平台三、运营目标规划:1、企业行为:企业行为主要包括:产品引进(研发)、宣传造势、危机管理、版本控制、渠道分销、活动策划、技术维护、客户服务。
1)公司在赢利良好,扩大产品线时候可以考虑游戏引进. 游戏引进引进需要撰写的文档资2)宣传造势网络广告的目地:告知、诱导、提醒。
媒体宣传分为导入期(公测前)、正式宣传期(公测开始)、平稳宣传期(收费开始)三个阶段。
渠道推广:免费测试版,试玩,大型比赛,销售促进。
3)危机管理主要表现在盗号问题的防范和处理,此外还有外挂,私服,行业政策,市场变化等因素。
4)版本控制游戏正式收费:阶段推广计划,产品价格设定,各地合作伙伴的政策和权限。
5)渠道分销线上销售体系的渠道损耗最少,应该引导玩家最大使用线上渠道。
利用骏网云网等营销中介建立销售渠道。
在具备完整的运营体系后可以考虑直销渠道的建立。
6)活动策划线上活动线下活动7)技术维护服务器组的稳定,玩家数据监控,游戏日常维护,常见问题及事故认定。
8)客服服务处理服务与立场关系,建立适合公司产品的客服流程。
2、企业目标:1)短期目标:,实现赢利。
通过天使的成功运营和热门游戏的联合运营,在行业内进一步巩固地位,锻炼一只具有战斗力的运营团队,在游戏玩家中真正形成一种口碑。
目前也有很多网页游戏可以联合来运营。
通过合作运营锻炼磨合自身运营团队,研究其他企业的运营思路。
合作运营可以同时展开。
2)中期目标:继第一款网页游戏运营成功后,持续推出第二、第三款产品,建立网络游戏集合群平台的品牌,建立自身在全国范围的营销渠道,塑造在玩家群体的口碑。
建立一个类似51wan的平台,或者打造一个265g类的平台。
通过平台积累用户资源。
3)长期目标:持续将各类与游戏相连的产业与游戏产业融合,建设具有开发能力和强大运营能力的企业,成为国内强势的游戏运营商。
产品推广和渠道建设推广资源整理:1、电信推广:各地纠错页面定向关键词强制广告2、网媒宣传:3、平媒宣传:4、其他宣传途径:ChinaJoy 网博会游戏产业年会游戏行业年会玩家庆典等推广目标方法:内测期扩大知名度及影响人群公测期拉动体验游戏的人数,增加在线人数收费期维持一定比例的在线人数,最大限度阻止老玩家流失,提升新玩家加入的数量资源:网络及各种媒体工会人员推广员系统5、线上推广计划:1)游戏客服在游戏世界中的线上活动;2)网站支持,配合新手卡的发放;3)媒体合作网站的软文宣传推广;4)兼职推广员系统6、线下推广计划:1.四、渠道建设:1、经销商渠道建设:与经销商达成真正意义上的合作伙伴关系,形成推广、销售为一体。
主要通过有实力的渠道商进行推广支持,达到自力更生、互惠互利的市场效果;加强对经销商的管理:建立经销商联络档案、建设经销商互动俱乐部等。
同时建立区域经销商回访制度,了解经销商的经营状况,销售体系。
并及时向经销商通报公司产品信息。
经销商渠道模式:1)核心渠道商:指在办事处所辖区域内较有影响力的渠道商,省会城市不超过5家,地级城市1~2家。
核心渠道商可以授权当地运营权限或者推广权限,玩家消费收入进行分成,及现在流行的分区运营模式。
2)终端渠道商:指重点推广区域内的连锁超市、连锁网吧、书报亭等小型售卖点,建议采用0付款方式(要严格考察信誉度)待终端渠道商销售达到一定规模时可以转换成区域渠道商。
3)VIP渠道商:指销售范围在全国,有一定影响力的渠道商或者销售平台,如骏网云网等中间渠道商,网银易宝支付宝快钱等第三方支付商。
这类客户由销售部直接管理。
备注:以上渠道商划分只做不同管理流程,不涉及销售价格影响公司采用向核心经销商倾斜的渠道政策,以利益引导具备分销基础的核心渠道共同发展和管理终端渠道。
2、自身渠道建设:建设区域管理的概念,根据中国五大游戏热区,设立大区办事处,负责所辖大区,而不是单纯的一个省份概念,具体建设方案待公司批准细化。
同时大区办事处负责渠道商推广销售工作的协调和监督。
(另:五大区域经理的选拔需要慎重,必须提前招聘,并且在总部渠道管理部工作2~3个月之后再决定区域分配)五大热区:东北(沈阳)、西部(成都)、华南(广州)、华东(上海)、华北(北京)五、渠道销售计划:1、渠道任务:封测阶段:(2008年9月~10月)本阶段主要是通过网媒的宣传来营造一种前期的市场氛围。
渠道管理部主要在此阶段给经销商提供各种相关宣传资料,包括游戏的CG、游戏介绍、图片等。
提高经销商的感性认识,提高经销商对于产品的期待度,主动的帮助我们进行各种义务的宣传工作。
此阶段应该及时推出新产品的官方网站,便于经销商随时关注此产品!内测阶段:(2008年11月~12月)内测帐号是限量发放的,在整个游戏圈内打造内测ID的珍贵性。
渠道管理部根据经销商的情况,分等级的给予他们不同数量的内测帐号,并且以经销商为单位开展“BUG寻宝活动”(即帮助公司进行游戏各项功能的测试,同时对于发现bug并被证实的根据bug对游戏的影响程度给予不同的物质奖励)。
通过内测的互动,加深与渠道商间的商业合作伙伴关系,使经销商通过内测对游戏有一个深入的理性认识,甚至吸引一部分经销商成为我们直接的玩家。
为下一步的卡铺货做好充分的准备。
公测阶段:(2009年1月~2月)这一阶段产品基本完成,主要是一个服务器压力测试和相关bug的调试。
渠道管理部在这里一阶段工作量最大:★根据公测人数预计《天使》的点卡销量,以生成供求平衡的点卡;★根据市场需求,提出相关的促销政策;★提出符合市场的周边产品生成计划;★结合不同的地区进行游戏的推广活动(自行推广、渠道商合作、网吧合作、电信合作、高校推广等)★点卡的首次铺货,充分调动经销商的积极性和信心;★对于玩家的预冲值活动的宣传和推广收费阶段(1):(2009年3月~5月)此阶段主要是调动经销商的积极性,结合点卡的销售推出更多促销活动,同时通过点卡销售和游戏推广的结合,给经销商带来更大的利润空间。
同时对于终端的玩家,我们的主要任务是尽量多的留住公测的玩家群,尽量减少大批量的玩家收费流失。
通过一系列的线上和线下的活动,形成游戏世界对玩家的吸引。
另外,初期冲值礼包的发行和天使周边玩偶的限量发售。