typedef用法详解
typedef的高级用法---------理解函数声明
typedef的⾼级⽤法---------理解函数声明最近在看《c陷阱与缺陷》这本书第⼀张就介绍了函数声明,才知道函数指针可以声明,怎么样声明。
⾸先 typedef 书上的⽤法就是,⽤声明表达式的标识符作为其标识符类型对应的别名。
例如typedef int a;/*此时a就是int 类型的别名*/typedef char fuc[10];/*fuc 代表⼀个长度为10的字符数组名(字符指针)类型*/typedef void (*fp)(int);/*fp 代表⼀个函数指针,该指针指向的函数为返回值为void,参数为⼀int类型的函数;*/其中书上有⼀个例⼦⼀个signal函数, signal函数接受两个参数⼀个代表需要"被捕获"的特定signal的整数值,另⼀个是指向⽤户提供的函数指针,该函数⽤于处理“捕获到”的特定signal,返回值类型为void ,signal函数返回值为函数指针该函数指针类型与第⼆个参数相同。
如果要直接声明void (*signal(int ,void(*)(int)))(int);⼤部分程序员都这段代码就很费劲了。
如果⽤typedef就很容易明⽩了typedef void (*fp)(int);fp signal(int,fp);最后⼏个c函数的特殊⽅⾯1.func是个函数名,func的值是函数的地址,&func的值也为函数地址;(*func)(something)为调⽤对应函数,(*(&func))(something)调⽤对应的函数,但⼀般都倾向于⽤⼆种写法,符合普通指针的定义。
2.任何变量使⽤前都需要声明,包括函数。
3. c语⾔要求:在函数调⽤时即使不带参数,也应该包括参数列表,因此如果f是⼀个函数。
f();是⼀个函数调⽤语句,⽽f;却是⼀个什么都不做的语句,更精确的说,这个语句计算函数f的地址,却并不调⽤该函数。
C语言typedef用法总结
C语言typedef用法总结黄海涛,2012-3-11C语言中的typedef可以让人感觉很清新,但也可以让人感觉神秘。
当你一层层剥开它的时候,神秘的面纱终会摘下……让我们一起来探究其中的秘密吧!一、概述1、类型定义符typedefC语言提供了一个称为typedef的工具,它允许你为各种数据类型定义新的名字。
定义形式:typedef 原类型名新类型名;它的格式与变量声明完全一样,只是把typedef这个关键字放在声明的前面,但typedef并不创建变量,而是为指定类型引入一个新的名字。
2、实质其实质是:为现有类型取个新名字,它并没有引入新的类型。
typedef是一种声明形式,它为一种类型引入新的名字,而不是产生新的类型,也不会为变量分配空间。
3、作用时机在某些方面,typedef类似于宏文本替换,但typedef是类型定义符,在编译时会有相应类型的检查。
typedef是由编译器解释的。
▲typedef与#define的区别A.#define后面没有分号,而typedef后面有分号;B.#define不是关键字,而typedef是关键字;C.宏定义中宏名紧跟着#define,而typedef中的类型名并不紧接其后;D.可以用其他类型说明符对宏名进行扩展,但对typedef定义的类型名却不行;例如:E.在连续几个变量声明中,typedef定义的类型名可以保证声明中所有的变量均为同一种类型,而#define定义的宏名则无法保证。
4、使用原因1)表达方式更简洁,简化编程;2)使程序参数化,提高程序的可移植性;3)为程序提供更好的说明性,可以引入一个易记且意义明确的新名字,提升可维护性。
5、缺点允许一些看上去混乱的语法,可以把几个声明放在一个声明中。
如:二、使用typedef声明定义时的限制1、2、3、存储类关键字:auto、extern、register、static与typedef但在存储类说明符中,typedef是个例外,它不会真正影响对象的存储特性。
C++typedef用法详解
C++typedef⽤法详解转⾃,经过整理typedef的语法描述在现实⽣活中,信息的概念可能是长度,数量和⾯积等。
在C语⾔中,信息被抽象为int、float和 double等基本数据类型。
从基本数据类型名称上,不能够看出其所代表的物理属性,并且int、float和double为系统关键字,不可以修改。
为了解决⽤户⾃定义数据类型名称的需求,C 语⾔中引⼊类型重定义语句typedef,可以为数据类型定义新的类型名称,从⽽丰富数据类型所包含的属性信息。
typedef的语法描述typedef 类型名称类型标识符;typedef为系统保留字,“类型名称”为已知数据类型名称,包括基本数据类型和⽤户⾃定义数据类型,“类型标识符”为新的类型名称。
例如: typedef double LENGTH;typedef unsigned int COUNT;定义新的类型名称之后,可像基本数据类型那样定义变量。
例如:typedef unsigned int COUNT;unsigned int b;COUNT c;typedef 的主要应⽤形式typedef 的主要应⽤有如下的⼏种形式:1) 为基本数据类型定义新的类型名。
2) 为⾃定义数据类型(结构体、公⽤体和枚举类型)定义简洁的类型名称。
3) 为数组定义简洁的类型名称。
4) 为指针定义简洁的名称。
为基本数据类型定义新的类型名typedef unsigned int COUNT;typedef double AREA;此种应⽤的主要⽬的,⾸先是丰富数据类型中包含的属性信息,其次是为了系统移植的需要,稍后详细描述。
为⾃定义数据类型(结构体、公⽤体和枚举类型)定义简洁的类型名称。
例如:struct Point{double x;double y;double z;};struct Point oPoint1={100,100,0};struct Point oPoint2;其中结构体struct Point为新的数据类型,在定义变量的时候均要有保留字struct,⽽不能像int和double那样直接使⽤Point来定义变量。
C语言typedef详解
C语⾔typedef详解允许⽤户使⽤ typedef 关键字来定义⾃⼰习惯的数据类型名称,来替代系统默认的基本类型名称、数组类型名称、指针类型名称与⽤户⾃定义的结构型名称、共⽤型名称、枚举型名称等。
⼀旦⽤户在程序中定义了⾃⼰的数据类型名称,就可以在该程序中⽤⾃⼰的数据类型名称来定义变量的类型、数组的类型、指针变量的类型与函数的类型等。
例如,C 语⾔在 C99 之前并未提供布尔类型,但我们可以使⽤ typedef 关键字来定义⼀个简单的布尔类型,如下⾯的代码所⽰:1. typedef int BOOL;2. #define TRUE 13. #define FALSE 0定义好之后,就可以像使⽤基本类型数据⼀样使⽤它了,如下⾯的代码所⽰:1. BOOL bflag=TRUE;typedef的4种⽤法在实际使⽤中,typedef 的应⽤主要有如下4种。
1) 为基本数据类型定义新的类型名也就是说,系统默认的所有基本类型都可以利⽤ typedef 关键字来重新定义类型名,⽰例代码如下所⽰:1. typedef unsigned int COUNT;⽽且,我们还可以使⽤这种⽅法来定义与平台⽆关的类型。
⽐如,要定义⼀个叫 REAL 的浮点类型,在⽬标平台⼀上,让它表⽰最⾼精度的类型,即:1. typedef long double REAL;在不⽀持 long double 的平台⼆上,改为:1. typedef double REAL;甚⾄还可以在连 double 都不⽀持的平台三上,改为:1. typedef float REAL;这样,当跨平台移植程序时,我们只需要修改⼀下 typedef 的定义即可,⽽不⽤对其他源代码做任何修改。
其实,标准库中⼴泛地使⽤了这个技巧,⽐如 size_t 在 V2010 的 crtdefs.h ⽂件中的定义如下所⽰:1. #ifndef _SIZE_T_DEFINED2. #ifdef _WIN643. typedef unsigned __int64 size_t;4. #else5. typedef _W64 unsigned int size_t;6. #endif7. #define _SIZE_T_DEFINED8. #endif2) 为⾃定义数据类型(结构体、共⽤体和枚举类型)定义简洁的类型名称以结构体为例,下⾯我们定义⼀个名为 Point 的结构体:1. struct Point2. {3. double x;4. double y;5. double z;6. };在调⽤这个结构体时,我们必须像下⾯的代码这样来调⽤这个结构体:1. struct Point oPoint1={100,100,0};2. struct Point oPoint2;在这⾥,结构体 struct Point 为新的数据类型,在定义变量的时候均要向上⾯的调⽤⽅法⼀样有保留字 struct,⽽不能像 int 和 double 那样直接使⽤ Point 来定义变量。
typedef class用法
一、typedef关键字的作用typedef 是C语言中用来定义新数据类型的关键字,它可以给现有的数据类型起一个新的名字。
通过typedef关键字,我们可以简化复杂数据类型的使用,增强程序的可读性和可维护性。
二、typedef的语法格式typedef 的语法格式如下:typedef 原类型名新类型名;其中,原类型名可以是基本数据类型(int、char、float等)、结构体、联合体或枚举类型,新类型名是我们想要定义的新类型的名称。
三、使用typedef定义基本数据类型1. 定义int类型我们可以使用typedef定义一个新的int类型:typedef int Integer;这样,我们就可以用Integer代表int类型,使用起来更加直观和易读。
2. 定义char类型同样的,我们也可以使用typedef定义一个新的char类型:typedef char Letter;这样,我们就可以用Letter代表char类型,使得代码更加易懂。
3. 定义float类型typedef关键字也可以用来定义新的float类型:typedef float Realnum;这样,我们就可以用Realnum代表float类型,让程序更易读易懂。
四、使用typedef定义结构体类型1. 定义结构体类型通过typedef关键字,我们可以给结构体类型起一个新的名字:typedef struct{int age;char name[20];} Person;这样,我们就可以使用Person代表这个结构体类型,方便我们在程序中使用。
2. 定义结构体类型的指针我们还可以使用typedef定义结构体类型的指针,例如:typedef struct{int age;char name[20];} Person, *PersonPtr;这样,我们可以使用PersonPtr代表指向该结构体类型的指针,使得代码更加清晰易懂。
五、使用typedef定义联合体类型1. 定义联合体类型typedef关键字还可以用来定义联合体类型,例如:typedef union{int i;char c;float f;} Data;这样,我们就可以用Data代表这个联合体类型,方便我们在程序中使用。
数据结构中typedef的用法
数据结构中typedef的用法在数据结构中,typedef是一种非常重要的用法。
它可以简化类型定义,提高代码的可读性和可维护性,同时也可以方便修改类型定义。
1. typedef的基本语法typedef是一种类型定义的语法,用来给某种类型定义一个新的名称。
它的基本语法为:typedef 旧类型名新类型名;例如:typedef int Item;typedef struct Node *pNode;typedef char *String;上面的例子中,第一个typedef定义了一个新类型名Item,它代表的是int类型;第二个typedef定义了一个新类型名pNode,它代表的是指向Node结构体的指针类型;第三个typedef定义了一个新类型名String,它代表的是字符指针类型。
2.1 简化类型定义在C语言中,定义一个指向结构体的指针,代码可能是这样的:struct Node *p;在这段代码中,我们定义了一个结构体Node和一个指向Node类型的指针p。
如果我们使用typedef,代码就可以简化为:这样,我们就可以通过pNode简化代码,使代码更加简洁、清晰。
2.2 提高代码的可读性和可维护性使用typedef可以提高代码的可读性和可维护性。
例如,我们可以使用typedef定义一个结构体:这个typedef定义了一个新类型名Point,它代表的是一个结构体,结构体中包含x 和y两个成员变量。
使用这个新类型名定义变量时,就可以这样写:Point p = {1, 2};这种写法可以使代码更加简洁,同时也可以增加代码的可读性和可维护性。
在编写代码时,我们可能需要根据实际需要修改类型定义。
如果我们没有使用typedef,那么修改类型定义可能会影响到程序中的很多地方,需要修改很多代码。
但是如果我们使用typedef,那么修改类型定义只需要修改一处即可,其他地方使用typedef 定义的变量都会自动更新成新的类型。
c语言中typedef用法
c语言中typedef用法在C语言中,`typedef`是一个关键字,用于为已知的数据类型定义一个新的名字。
这个新名字可以让变量更具描述性,或者简化一些复杂的类型声明。
`typedef`的作用相当于为现有类型创建一个别名。
`typedef`的用法有以下几种:1. 为基本数据类型定义别名:```ctypedef unsigned int size;typedef unsigned int16 u16;typedef unsigned int8 u8;```在这个例子中,`size`、`u16`和`u8`分别是`unsigned int`、`unsigned int16`和`unsigned int8`的别名。
2. 为结构体定义别名:```ctypedef struct tagMyStruct {int iNum;long lLength;} MyStruct;```这个例子中,`MyStruct`是一个结构体的别名,该结构体包含两个成员:`int iNum`和`long lLength`。
3. 为枚举类型定义别名:```ctypedef enum {yes,no} YesNo;```在这个例子中,`YesNo`是`enum`类型的别名,包含两个枚举值:`yes`和`no`。
4. 为数组定义别名:```ctypedef uint8 MyArray[6];```这个例子中,`MyArray`是一个包含6个`uint8`类型元素的数组的别名。
总之,`typedef`在C语言中的主要用途是为现有数据类型创建别名,以便让变量更具描述性或简化类型声明。
typedef定义的新类型名与其对应的原类型名具有相同的语法和语义,但具有更清晰的含义。
python typedef用法
Python typedef用法1. 介绍typedef的概念和作用typedef是C语言中的一个关键字,用于定义新的数据类型,是类型定义的缩写。
在C语言中,当我们需要定义一个新的数据类型时,可以使用typedef来简化代码,并增加代码的可读性。
在Python中,虽然没有typedef这个关键字,但是我们可以通过一些方法来实现类似的功能。
2. 在Python中使用自定义类来实现typedef在Python中,我们可以使用自定义类来实现类似C语言中的typedef功能。
我们可以定义一个Point类来表示二维坐标点:```pythonclass Point:def __init__(self, x, y):self.x = xself.y = y```这样,我们就可以使用Point类来表示二维坐标点,增加代码的可读性。
3. 在Python中使用dtuple来实现typedefPython的collections模块中提供了一个namedtuple函数,可以用来创建一个命名元组,即一个带有字段名的元组。
我们可以使用namedtuple来定义新的数据类型,类似于C语言中的typedef功能。
```pythonfrom collections import namedtuplePoint = namedtuple('Point', ['x', 'y'])```这样,我们就可以使用Point来表示二维坐标点,增加代码的可读性。
4. 在Python中使用typehint来实现typedef在Python 3.5及以上版本中,引入了type hint的概念,可以用来标注函数参数和返回值的类型。
我们可以使用type hint来定义新的数据类型,类似于C语言中的typedef功能。
```pythonfrom typing import TuplePoint = Tuple[int, int]```这样,我们就可以使用Point来表示二维坐标点,增加代码的可读性。
结构体中typedef语句用法总结
结构体中typedef语句⽤法总结结构体中typedef语句⽤法总结typedef为的关键字,作⽤是为⼀种数据类型(这⾥仅讨论结构体数据类型)定义⼀个新名字。
在编程中使⽤typedef⽬的⼀般有两个:给变量⼀个易记且意义明确的新名字;简化⼀些⽐较复杂的类型声明。
1、typedef的最简单使⽤typedef int Data; //给已知数据类型int起个新名字---Data。
2、typedef ⽤法 & 结构体 typedef struct Node{ int info; char flag; } MyStruct;这语句实际上完成两个操作: 1) 定义⼀个新的结构类型 struct 关键字和Node⼀起构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。
我们可以⽤struct Node node来定义变量node,但要注意,使⽤Node node来定义变量不对的,因为struct 和Node合在⼀起才能表⽰⼀个结构类型。
2) typedef为这个新的结构起了⼀个名字,叫MyStruct。
因此,MyStruct实际上相当于struct Node,我们可以使⽤MyStruct node来定义变量node。
3、typedef & 结构体指针类型⽤法typedef struct Node { char flag; struct Node *Next; } *link;* * * ** * * * * * * * * * * * * * * * * *typedef struct Node *link; struct Node { char flag; link Next; }; 注意:在这个例⼦中,你⽤typedef给⼀个还未完全声明的类型起新名字。
C语⾔编译器⽀持这种做法。
typedef详解
C语言typedef的用法一.基本概念剖析int* (*a[5])(int, char*); //#1void (*b[10]) (void (*)()); //#2double(*)() (*pa)[9]; //#31.C语言中函数声明和数组声明。
函数声明一般是这样:int fun(int, double);对应函数指针(pointer to function)的声明是这样:int (*pf)(int, double);可以这样使用:pf = &fun; //赋值(assignment)操作(*pf)(5, 8.9);//函数调用操作也请注意,C语言本身提供了一种简写方式如下:pf = fun; // 赋值(assignment)操作pf(5, 8.9); // 函数调用操作不过我本人不是很喜欢这种简写,它对初学者带来了比较多的迷惑。
数组声明一般是这样:int a[5];对于数组指针(pointer to array)的声明是这样:int (*pa)[5];可以这样使用:pa = &a;// 赋值(assignment)操作int i = (*pa)[2];// 将a[2]赋值给i;2.有了上面的基础,我们就可以对付开头的三只纸老虎了!:)这个时候你需要复习一下各种运算符的优先顺序和结合顺序了,顺便找本书看看就够了。
#1:int* (*a[5])(int, char*);首先看到标识符名a,“[]”优先级大于“*”,a与“[5]”先结合。
所以a是一个数组,这个数组有5个元素,每一个元素都是一个指针,指针指向“(int, char*)”,对,指向一个函数,函数参数是“int, char*”,返回值是“int*”。
完毕,我们干掉了第一个纸老虎。
:)#2:void (*b[10]) (void (*)());b是一个数组,这个数组有10个元素,每一个元素都是一个指针,指针指向一个函数,函数参数是“void (*)()”【注1】,返回值是“void”。
typedef struct union用法
typedef struct union用法typedef和struct是C语言中的关键字,用于定义自定义的数据类型。
同时,union也是C语言中的关键字,用于定义一种特殊的数据类型,可以在同一个存储空间中存储不同类型的数据。
本文将详细介绍typedef、struct和union的用法,并对其进行逐步解释。
一、typedef用法typedef关键字用于给已有的数据类型取一个新的名字,也就是为类型定义一个别名。
这个别名将可以作为新的类型名来使用。
typedef的语法如下:typedef alreadyExistingDataType newDataTypeName;例如,如果我们要为int类型定义一个别名,可以这样写:typedef int myInt;在这里,myInt就是int类型的别名。
接下来,我们可以使用myInt作为int类型的替代,例如:myInt x = 10;注意,使用typedef定义的类型名与基本的数据类型没有区别,仅仅是为了让代码更易读和理解。
二、struct用法struct是C语言中的结构体关键字,用于定义一种复合数据类型,可以包含不同类型的数据成员。
结构体的定义包括结构体名和结构体成员,结构体的成员可以是任何合法的C数据类型,也可以是其他的结构体。
struct的定义语法如下:struct structName {member1;member2;...};例如,我们可以定义一个学生的结构体如下:struct Student {int id;char name[20];float gpa;};在这里,我们定义了一个名为Student的结构体,该结构体包含三个成员:id是一个整型变量,name是一个字符数组,gpa是一个浮点型变量。
接下来,我们可以用该结构体定义一个变量,并为其成员赋值:struct Student s1;s1.id = 1;strcpy(, "Alice");s1.gpa = 3.8;我们还可以使用typedef为结构体定义一个别名,使其更方便使用:typedef struct Student {int id;char name[20];float gpa;} Student;在这里,我们将struct Student的别名定义为Student。
typedef的用法
typedef的用法typedef是C和C++中一个重要的语言特性,它可用来定义类型。
使用typedef,用户可以定义类型的别名,从而使程序更容易阅读和编写。
本文将对typedef的用法进行深入的讨论。
typedef的本义是“typedefinition(类型定义)”,因此它可以被认为是一种语言特性,允许用户定义类型,这可以极大地简化编程。
它的主要目的是提高程序可读性和可维护性,以及减少重复代码。
typedef的基本语法如下所示:typedef type-name identifier(s);第一个参数“type-name”是要定义的类型,例如int、float或struct等。
第二项是一个或多个标识符,表示新类型的别名。
在这里,要注意标识符必须具有有效的C/C++语法,并且必须与其他已定义的变量或函数,以及C/C++系统定义的关键字名称不同。
以下示例演示了如何使用typedef创建一个新类型:typedef int AGE;在上面的代码中,我们定义了一个新的类型AGE,它是int类型的别名。
它的用法就像本来的int类型一样,可以赋值,用于常量定义等:AGE age = 30;另外,typedef还可以用于定义指针变量,比如:typedef int *intptr;以上代码中,intptr是int*类型的别名,它可以用来定义指向int类型变量的指针:intptr x;*x = 10; // x指向的变量的值被设置为10此外,可以使用typedef为结构体及其他联合,枚举类型等定义类型的别名。
例如:struct student{char name[30];int age;};typedef struct student Student;Student s; = Johns.age = 24;//在可以像使用其他类型一样使用Student类型typedef还有一个重要的用法是定义类型的别名,从而使程序更容易阅读和编写。
typedef在java中用法
一、typedef在Java中的基本概念在Java语言中,typedef是一种用于定义类型别名的关键字。
通过使用typedef关键字,我们可以给一个已有的数据类型起一个新的名字,从而使程序更易读、易懂。
在其他编程语言中,typedef通常用于简化复杂的数据类型命名,提高代码的可读性和可维护性。
二、typedef在Java中的用法在Java中,虽然没有提供类似于C或C++中的typedef关键字,但是我们可以通过其他方式实现类似的功能。
以下是一些常见的typedef用法:1. 使用final关键字定义类型别名在Java中,可以使用final关键字定义一个常量,并将其用作类型别名。
例如:final int SIZE = 10;通过定义一个常量SIZE,并在程序中使用它来代表特定的数据类型,就可以达到类似于typedef的效果。
2. 使用接口或抽象类定义类型别名在Java中,可以通过定义接口或抽象类来实现类型别名的功能。
例如:public interface MyType {int value = 10;}通过定义一个接口MyType,并在程序中实现该接口,就可以将其用作类型别名。
3. 使用枚举类型定义类型别名在Java中,可以通过定义枚举类型来实现类型别名的功能。
例如:enum Color {RED, GREEN, BLUE;}通过定义一个枚举类型Color,并在程序中使用它来代表特定的数据类型,就可以达到类似于typedef的效果。
三、typedef在Java中的优缺点尽管在Java中没有直接提供typedef关键字,但是通过上述的方法,也可以实现类似的功能。
然而,这种方式也存在一些优缺点:1. 优点(1)提高代码的可读性和可维护性通过定义类型别名,可以使程序更易读、易懂,提高代码的可读性和可维护性。
特别是在处理复杂的数据类型时,使用类型别名可以使程序更加清晰。
(2)便于统一管理和修改通过定义类型别名,可以方便地统一管理和修改数据类型,减少重复的代码,提高代码的重用性和可维护性。
typedef用法
typedef用法typedef是C/C++的关键字,它可以给现有的类型定义一个别名。
使用typedef后,程序中可以使用别名替换原有类型名,提高代码的可读性,提高维护的便捷性。
它的形式很简单:typedef type alias;它的意思是让编译器根据type来理解alias,相当于alias是一个type类型名的别名,也就是说alias类型完全等同于type类型。
以下将以实例展开typedef的用法:(1)给原有类型定义别名typedef long MY_LONG;//给long类型定义一个别名MY_LONG MY_LONG l1 = -32L;(2)给指针类型定义别名typedef int *pInt;pInt p1, p2;(3)给数组类型定义别名typedef int ARR[3];ARR ar1 = { 1, 2, 3 };(4)给函数类型定义别名typedef void (*pfnFUNC)(int);void func(int n){tprintf(func : %dn);}pfnFUNC pf1 = func;以上就是typedef用法的示例,它可以用来替换一般类型,指针类型,数组类型和函数类型,使代码中更加直观,简单,易读易维护,其中给函数定义别名对使用指针函数特别有用。
由于typedef是C/C++语言内置的关键字,在实际的编程中,经常会需要用它来给特定类型定义一个别名,这种情况可能出现在需要使用复杂类型的时候,可以用一个简洁明了的名字取代长且难以理解的类型,提升代码可读性,减少编程中出错的几率,使维护变得更加便捷。
例如,当我们在某个应用程序中使用多线程时,可能会希望将每个线程的状态都记录下来,在这种情况下,可以使用一个用户自定义的结构定义每个线程的状态,这时候就可以使用typedef给该结构定义一个别名,从而提高代码的可读性。
typedef struct{tint state;tint flag;} thread_state;thread_state my_thread;总之,使用typedef可以给类型定义一个别名,用来替换原先类型名以提高代码的可读性和维护的便捷性,是C/C++很有用的一种语言特性。
TypedefStruct用法详解
TypedefStruct⽤法详解Typedef Struct ⽤法详解⼀、typedef的⽤法在C/C++语⾔中,typedef常⽤来定义⼀个标识符及关键字的别名,它是语⾔编译过程的⼀部分,但它并不实际分配内存空间。
实例像:typedef int INT;typedef int ARRAY[10];typedef (int*) pINT;typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“⾮直观性”等缺点。
⼆、#define的⽤法#define为⼀宏定义语句,通常⽤它来定义常量(包括⽆参量与带参量),以及⽤来实现那些“表⾯似和善、背后⼀长串”的宏,它本⾝并不在编译过程中进⾏,⽽是在这之前(预处理过程)就已经完成了,但也因此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题,它的实例像:#define INT int#define TRUE 1#define Add(a,b) ((a)+(b));#define Loop_10 for (int i=0; i<10; i++)⽤法详解:1. #define 的变体,即 #ifndef,可以防⽌头头⽂件的重复引⽤。
#ifdef和 #define组合,⼀般⽤于头⽂件中,⽤以实现防⽌多个⽂件对此同⼀个头⽂件的重复引⽤.实际使⽤中,即使你的头⽂件暂时没有被多个⽂件所引⽤,为了增加程序可读性,移植性,健壮性等,还是最好都加上。
其⽤法⼀般为:#ifndef <标识>#define <标识>……… // include or define sth.#endif<标识>在理论上来说可以是⾃由命名的,但每个头⽂件的这个“标识”都应该是唯⼀的 to void the definition duplication。
but normallz, 标识的命名规则⼀般是头⽂件名全⼤写,前后加下划线,并把⽂件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h对应的就是:#ifndef _STDIO_H_#define _STDIO_H_……… // include or define sth.#endif1. #define的变体,即#ifdef,可以实现加⼊⾃⼰需要的模块(源⽂件)[例⼦] 在源⽂件中加⼊#ifdef MYSELF_H#include "myself.c"#endif可以实现在源⽂件中加⼊myself.c的代码,将其实现的功能加进来, 即加⼊了myself模块。
c++的typedef的用法
c++的typedef的用法typedef是C++中的一个关键字,用于创建类型的别名。
它的主要作用是为了增强代码的可读性和可维护性,以及简化复杂的类型声明。
typedef的语法格式是: typedef type alias_name;其中,type是原有的类型,alias_name是我们要定义的新的类型别名。
typedef有很多使用场景,以下是一些常见的应用:1. 简化复杂的类型声明typedef特别适合用于简化复杂的类型声明,例如定义结构体、联合体、指针或函数指针等。
示例1:定义结构体类型别名```typedef struct{int x;int y;} Point;```在这个例子中,我们通过typedef将结构体类型定义为Point,这样我们可以直接使用Point作为类型名来定义结构体变量,而不需要每次都使用struct关键字。
示例2:定义函数指针类型别名```typedef int (*PtrFunc)(int, int);```这个例子中,我们通过typedef将函数指针类型定义为PtrFunc,这样我们可以直接使用PtrFunc作为类型名来声明函数指针变量,而不需要每次都写出完整的函数指针类型声明。
2. 提高代码的可读性和可维护性使用typedef可以使代码更加易读,特别是当我们使用复杂的类型或者嵌套类型时。
通过给类型名起一个更具描述性的别名,可以使代码更加清晰和易于理解。
示例3:使用typedef改进代码可读性```typedef std::vector<std::map<std::string, int>> DataSet;```在这个例子中,我们使用typedef给std::vector<std::map<std::string, int>>这个复杂的类型定义了一个别名DataSet。
这样,在程序的其他地方,我们只需要使用DataSet就可以代替这个复杂的类型,使代码更加清晰、简洁。
c语言中typedef的用法
c语言中typedef的用法
typedef是C语言中的一个关键字,其功能是对已有的数据类型进行重命名或定义新的数据类型。
1. 重命名已有的数据类型
通过typedef可以为已有的数据类型(如int、float、double等)起一个新的名字,这种形式也称为别名。
例如:
typedef int INTEGER;
typedef float REAL;
这样,以后就可以使用INTEGER代替int,REAL代替float,从而使程序更加易读易懂。
2. 定义新的数据类型
通过typedef可以定义新的数据类型,例如:
typedef struct {
char name[20];
int age;
float height;
float weight;
} PERSON;
这样,就定义了一个名为PERSON的结构体类型,这个类型包含了一个名为name的字符数组、一个名为age的整型变量、一个名为height和weight的浮点变量。
这种形式也叫做类型定义。
使用typedef还可以定义指向函数的指针类型,例如:
typedef int (*PFN)(int, int);
这里定义了一个类型PFN,它是一个指向函数的指针类型,该函数返回值为int,接受两个int类型的参数。
总之,typedef是非常灵活的,它可以方便地定义复杂的数据类型,提高代码的
可读性和可维护性。
CC++typedef用法详解
CC++typedef⽤法详解⼀、四个⽤途1.⽤途⼀:定义⼀种类型的别名,⽽不只是简单的宏替换。
可以⽤作同时声明指针型的多个对象。
⽐如:char* pa, pb; //这多数不符合我们的意图,它只声明了⼀个指向字符变量//和⼀个字符变量;以下则可⾏:typedef char* PCHAR; //⼀般⽤⼤写PCHAR pa, pb; //可⾏,同时声明了啷个指向字符变量的指针虽然:char *pa, *pb;也可⾏,但相对于来说,没⽤⽤typedef的形式直观,尤其是需要⼤量指针的地⽅,typedef的⽅式更加省事。
2.⽤途⼆:在旧的C的代码中,帮助struct。
以前的代码中,声明struct新对象是,必须带上struct,即形式为:struct 结构名对象名,如:1struct tagPOINT12 {3int x;4int y;5 };6struct tagPOINT1 p1;⽽在C++中,则可以直接写:结构名对象名,即:tagPOINT1 p1;估计某⼈觉得经常多写⼀个struct太⿇烦了,于是就发明了:1 typedef struct tagPOINT2 {3int x;4int y;5 }POINT;6 POINT p1; // 这样就⽐原来的⽅式少写了⼀个struct,⽐较省事,尤其在⼤量使⽤的时候或许,在C++中,typedef的这种⽤途⼆不是很⼤,但是理解了它,对掌握以前的旧代码还是有帮助的,毕竟我们在项⽬中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。
3.⽤途三:⽤typedef来定义与平台⽆关的类型。
⽐如定义⼀个叫 REAL 的浮点类型,在⽬标平台⼀上,让它表⽰最⾼精度的类型为:typedef long double REAL;在不⽀持 long double 的平台⼆上,改为:typedef double REAL;在连 double 都不⽀持的平台三上,改为:typedef float REAL;也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本⾝就⾏,不⽤对其他源码做任何修改。
typedef用法
typedef用法typedef是C语言当中的一个专有名词,它允许用户将一个已存在的类型重新命名,以便于在使用的时候拥有更加方便的读写,本文将简单介绍typedef的使用方法。
typedef是一个类型定义关键字,它可以让你以简短的方式创建一个新的名词,指的是一种已存在的类型。
这个新的类型名可以作为一个普通的类型名一样使用,但是它还是指向原来的类型。
有了typedef,当我们想要使用一个复杂的类型名时,我们可以给它定义一个简单的别名,用来避免拼写错误或者重复书写,以及使程序变得更容易理解。
typedef可以作用于所有的数据类型,比如整型int、字符型char、浮点型float、指针型指针*、结构体struct、联合体union等等。
例如,我们可以使用typedef对整型int类型进行重新命名,不用每次使用到这个类型时都要写全“int”,比如:typedef int number;这句话的意思就是,定义一个新的类型(number),它指向已经存在的int类型,现在我们可以使用number来代替int,下面的这段代码就可以这样写:number a = 10;这表示a为一个int类型,值为10。
要定义指针类型的typedef,我们的写法也很简单:typedef int *pttype;这样一来,pttype就指向了int类型的指针了,即pttype指针指向int类型的变量,下面的这段代码就可以这样写:int b = 5;pttype q = &b;这表示q为一个指向b的指针(int类型的指针)。
typedef也可以用于自定义类型,比如对结构体struct创建类型别名:struct student{int age;int weight;float height;};typedef struct student stu;这样一来,stu就可以用来定义student类型的变量了,我们可以这样使用:stu s;s.age = 20;s.weight = 50;s.height = 1.75;联合体union也可以使用typedef创建类型别名,比如:union number{int a;double b;};typedef union number num;这样,我们就可以定义num类型的变量了,用法如下:num n;n.a = 10;上面这些就是typedef的常用用法,而且typedef也可以继续嵌套使用,比如可以把上面给出的stu结构体当作另一个结构体的成员: struct people{stu s;int age;};typedef struct people pp;这样,pp就是people结构体的类型别名,我们可以这样使用: pp p;p.s.age = 20;p.s.weight = 50;p.s.height = 1.75;p.age = 25;以上就是typedef的用法,总之,typedef的作用是可以把复杂的类型名称重新命名为简单的别名,使程序变得更易读、更易理解,同时程序的可读性也有所增强,使编程变得更容易。
typedef详解
typedef用法小结在C语言的情况下,与C++稍有出入。
来源一:Using typedef to Curb Miscreant CodeTypedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。
不管怎样,使用typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮。
typedef 声明,简称typedef,为现有类型创建一个新的名字。
比如人们常常使用typedef 来编写更美观和可读的代码。
所谓美观,意指typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。
本文下面将竭尽全力来揭示typedef 强大功能以及如何避免一些常见的陷阱。
如何创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法?使用 typedef 为现有类型创建同义字。
定义易于记忆的类型名typedef 使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。
类型出现在所声明的变量名字中,位于 ''typedef'' 关键字右边。
例如:typedef int size;此声明定义了一个 int 的同义字,名字为 size。
注意 typedef 并不创建新的类型。
它仅仅为现有类型添加一个同义字。
你可以在任何需要 int 的上下文中使用 size:void measure(size * psz);size array[4];size len = file.getlength();std::vector vs;typedef 还可以掩饰符合类型,如指针和数组。
例如,你不用象下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:char line[81];char text[81];定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:typedef char Line[81];Line text, secondline;getline(text);同样,可以象下面这样隐藏指针语法:typedef char * pstr;int mystrcmp(pstr, pstr);这里将带我们到达第一个 typedef 陷阱。
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引子:请讲讲这道题怎么做呢及其相关结构体定义的问题十分感谢以下结构体类型说明和变量定义中正确的是A)typedef structB)struct REC;{ int n; char c;}REC;{ int n; char c;};REC t1,t2; REC t1,t2;C)typedef struct REC;D)struct{ int n=0; char c='A';}t1,t2;{ int n; char c;}REC;REC t1,t2;可以详细的解释一下这道题吗?其他的错在哪里了呢十分感谢我见过这样的题,没看懂你的意思,不过我看这样说吧,struct a{...}B; 我打。
的地方表示你可以在那里添加所有的数据形式的定义,比如,int a;char a[10];等等;而B表示变量名。
就如同int a的a一样,只是一个变量标示符,他就是一个结构体变量了。
当你使用typedef使,它表示的是枚举类型,功能如同宏定义一样,使用他的时候方法如下:首先写出你要表示的变量类型。
列如:int a;然后在int的前面加上typedef,typedef int a;然后把变量名a 改变成你要使用的表示符如 pp;现在就变成 typedef int pp;当你要在定义其他的变量是int型的时候,你就可以这样定义了 pp b;这里的b就是变量名了。
注意枚举类型它并不产生新的变量类型,只是一种替代作用。
我在给你举个列子吧typedef struct a{int s;char p[10];} num;num n;这时候n就是 struct a 类型的结构体变量了。
不知道你懂没有。
C语言中typedef用法1. 基本解释typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。
这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。
2. typedef & 结构的问题当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:typedef struct tagNode{char *pItem;pNode pNext;} *pNode;答案与分析:1、typedef的最简单使用typedef long byte_4;给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。
2、 typedef与结构结合使用typedef struct tagMyStruct{int iNum;long lLength;} MyStruct;这语句实际上完成两个操作:1) 定义一个新的结构类型struct tagMyStruct{int iNum;long lLength;};分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。
我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
答案与分析C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。
根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode 表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。
解决这个问题的方法有多种:1)、typedef struct tagNode{char *pItem;struct tagNode *pNext;} *pNode;2)、typedef struct tagNode *pNode;struct tagNode{char *pItem;pNode pNext;};注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。
C语言编译器支持这种做法。
3)、规范做法:struct tagNode{char *pItem;struct tagNode *pNext;};typedef struct tagNode *pNode;3. typedef & #define的问题有下面两种定义pStr数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?typedef char *pStr;#define pStr char *;答案与分析:通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。
请看例子:typedef char *pStr1;#define pStr2 char *;pStr1 s1, s2;pStr2 s3, s4;在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。
#define用法例子:#define f(x) x*xmain( ){int a=6,b=2,c;c=f(a) / f(b);printf("%d \\n",c);}以下程序的输出结果是: 36。
因为如此原因,在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:#define f(x) (x*x)当然,如果你使用typedef就没有这样的问题。
4. typedef & #define的另一例下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?typedef char * pStr;char string[4] = "abc";const char *p1 = string;const pStr p2 = string;p1++;p2++;答案与分析:是p2++出错了。
这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。
上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。
const pStr p2和const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。
因此,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char *的变量p2为只读,因此p2++错误。
#define与typedef引申谈1) #define宏定义有一个特别的长处:可以使用 #ifdef ,#ifndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef 来取消定义。
2) typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。
5. typedef & 复杂的变量声明在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:下面是三个变量的声明,我想使用typdef分别给它们定义一个别名,请问该如何做?>1:int *(*a[5])(int, char*);>2:void (*b[10]) (void (*)());>3. doube(*)() (*pa)[9];答案与分析:对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。
>1:int *(*a[5])(int, char*);//pFun是我们建的一个类型别名typedef int *(*pFun)(int, char*);//使用定义的新类型来声明对象,等价于int* (*a[5])(int, char*);pFun a[5];>2:void (*b[10]) (void (*)());//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型typedef void (*pFunParam)();//整体声明一个新类型typedef void (*pFun)(pFunParam);//使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)()); pFun b[10];>3. doube(*)() (*pa)[9];//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型typedef double(*pFun)();//整体声明一个新类型typedef pFun (*pFunParam)[9];//使用定义的新类型来声明对象,等价于doube(*)() (*pa)[9]; pFunParam pa;。