C语言typedef用法总结

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c语言typedef用法详解

c语言typedef用法详解

用途1:定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。

可以用作同时声明指针型的多个对象。

比如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,// 和一个字符变量;以下则可行:typedef char* PCHAR; // 一般用大写PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针虽然:char *pa, *pb;也可行用途2:为复杂的声明定义一个新的简单的别名。

方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。

举例:1. 原声明:int *(*a[5])(int, char*);变量名为a,直接用一个新别名pFun替换a就可以了:typedef int *(*pFun)(int, char*);原声明的最简化版:pFun a[5];2. 原声明:void (*b[10]) (void (*)());变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一:typedef void (*pFunParam)();再替换左边的变量b,pFunx为别名二:typedef void (*pFunx)(pFunParam);原声明的最简化版:pFunx b[10];3. 原声明:doube(*)() (*e)[9];变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:typedef double(*pFuny)();再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二typedef pFuny (*pFunParamy)[9];原声明的最简化版:pFunParamy e;理解复杂声明可用的“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。

举例:int (*func)(int *p);首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func 是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明(*func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int。

C语言中typedef用法

C语言中typedef用法
如何创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法?
使用 typedefs 为现有类型创建同义字。
定义易于记忆的类型名
typedef 使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。类型出现在所声明的变量名字中,位于 ''typedef'' 关键字右边。例如:
C语言中typedef用法
1. 基本解释
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
typedef void (*pFunParam)();
//整体声明一个新类型
typedef void (*pFun)(pF
unParam);
//使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)());
size len = file.getlength();
std::vector <size> vs;
typedef 还可以掩饰符合类型,如指针和数组。例如,你不用象下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:
char line[81];
char text[81];
定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:
根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。
解决这个问题的方法有多种:

typedef class用法

typedef class用法

一、typedef关键字的作用typedef 是C语言中用来定义新数据类型的关键字,它可以给现有的数据类型起一个新的名字。

通过typedef关键字,我们可以简化复杂数据类型的使用,增强程序的可读性和可维护性。

二、typedef的语法格式typedef 的语法格式如下:typedef 原类型名新类型名;其中,原类型名可以是基本数据类型(int、char、float等)、结构体、联合体或枚举类型,新类型名是我们想要定义的新类型的名称。

三、使用typedef定义基本数据类型1. 定义int类型我们可以使用typedef定义一个新的int类型:typedef int Integer;这样,我们就可以用Integer代表int类型,使用起来更加直观和易读。

2. 定义char类型同样的,我们也可以使用typedef定义一个新的char类型:typedef char Letter;这样,我们就可以用Letter代表char类型,使得代码更加易懂。

3. 定义float类型typedef关键字也可以用来定义新的float类型:typedef float Realnum;这样,我们就可以用Realnum代表float类型,让程序更易读易懂。

四、使用typedef定义结构体类型1. 定义结构体类型通过typedef关键字,我们可以给结构体类型起一个新的名字:typedef struct{int age;char name[20];} Person;这样,我们就可以使用Person代表这个结构体类型,方便我们在程序中使用。

2. 定义结构体类型的指针我们还可以使用typedef定义结构体类型的指针,例如:typedef struct{int age;char name[20];} Person, *PersonPtr;这样,我们可以使用PersonPtr代表指向该结构体类型的指针,使得代码更加清晰易懂。

五、使用typedef定义联合体类型1. 定义联合体类型typedef关键字还可以用来定义联合体类型,例如:typedef union{int i;char c;float f;} Data;这样,我们就可以用Data代表这个联合体类型,方便我们在程序中使用。

c语言中typedef用法

c语言中typedef用法

c语言中typedef用法在C语言中,`typedef`是一个关键字,用于为已知的数据类型定义一个新的名字。

这个新名字可以让变量更具描述性,或者简化一些复杂的类型声明。

`typedef`的作用相当于为现有类型创建一个别名。

`typedef`的用法有以下几种:1. 为基本数据类型定义别名:```ctypedef unsigned int size;typedef unsigned int16 u16;typedef unsigned int8 u8;```在这个例子中,`size`、`u16`和`u8`分别是`unsigned int`、`unsigned int16`和`unsigned int8`的别名。

2. 为结构体定义别名:```ctypedef struct tagMyStruct {int iNum;long lLength;} MyStruct;```这个例子中,`MyStruct`是一个结构体的别名,该结构体包含两个成员:`int iNum`和`long lLength`。

3. 为枚举类型定义别名:```ctypedef enum {yes,no} YesNo;```在这个例子中,`YesNo`是`enum`类型的别名,包含两个枚举值:`yes`和`no`。

4. 为数组定义别名:```ctypedef uint8 MyArray[6];```这个例子中,`MyArray`是一个包含6个`uint8`类型元素的数组的别名。

总之,`typedef`在C语言中的主要用途是为现有数据类型创建别名,以便让变量更具描述性或简化类型声明。

typedef定义的新类型名与其对应的原类型名具有相同的语法和语义,但具有更清晰的含义。

typedef用法

typedef用法


以上的定义可以分为两步形成
第一步:定义结构体 struct LNode{ ElemType data; struct LNode *next; }; 第二步:利用typedef定义别名 typedef struct LNode LNode; typedef struct LNode *LinkList; //所以明显LinkList 是结构体指针的名称
printf("\nb id a type of ARR2,b= \n"); for(i = 0;i<4;i++) for(j = 0;j<4;j++) b[i][j] = i+j+2; for(i = 0;i<4;i++) {for(j = 0;j<4;j++) printf("%3d",b[i][j]); printf("\n");} return 0; } 输出的就是一个 一维数组和 一个二维数组
为什么定义的名称要相同? 请看下面程序: typedef struct LNode { int *elem; int length; }SqList; 比较: 应改为 LNode La,Lb; struct LNode SqList La,Lb;

La,Lb
即:typedef stuct LNode SqList;

类似的可以做如下推广: typedef ARR2 ARR3[4]; //实际上等价于定义ARR3为一个三元数组 typedef int ARR3[4][4][4];



(1) (2) (3) (4) (5) (6)
(7)

typedef用法小结

typedef用法小结
用途三:
用typedef来定义与平台无关的类型。
比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的平台二上,改为:
typedef double REAL;
原因在于const给予了整个指针本身以常量性,也就是形成了常量指针char* const。
简单来说,记住当const和typedef一起出现时,typedef不会是简单的字符串替换就行。
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
**************************************************************************************
/* 这个C程序员都知道,就是将DataType定义为int型,便于扩充 */
typedef int DataType;
/* 定义一个一维数组,数组的元素维整型值 */
typedef DataType ARR1[N4];
/* 再定义一个一维数组,数组的元素维ARR1型,不过ARR1又是一个数组,所以
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CC++typedef用法详解(真的很详细)

CC++typedef用法详解(真的很详细)

CC++typedef⽤法详解(真的很详细)第⼀、四个⽤途⽤途⼀:定义⼀种类型的别名,⽽不只是简单的宏替换。

可以⽤作同时声明指针型的多个对象。

⽐如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了⼀个指向字符变量的指针,// 和⼀个字符变量;以下则可⾏:typedef char* PCHAR; // ⼀般⽤⼤写PCHAR pa, pb; // 可⾏,同时声明了两个指向字符变量的指针虽然:char *pa, *pb;也可⾏,但相对来说没有⽤typedef的形式直观,尤其在需要⼤量指针的地⽅,typedef的⽅式更省事。

⽤途⼆:⽤在旧的C的代码中(具体多旧没有查),帮助struct。

以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名对象名,如:struct tagPOINT1{int x;int y;};struct tagPOINT1 p1;⽽在C++中,则可以直接写:结构名对象名,即:tagPOINT1 p1;估计某⼈觉得经常多写⼀个struct太⿇烦了,于是就发明了:typedef struct tagPOINT{int x;int y;}POINT;POINT p1; // 这样就⽐原来的⽅式少写了⼀个struct,⽐较省事,尤其在⼤量使⽤的时候或许,在C++中,typedef的这种⽤途⼆不是很⼤,但是理解了它,对掌握以前的旧代码还是有帮助的,毕竟我们在项⽬中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。

⽤途三:⽤typedef来定义与平台⽆关的类型。

⽐如定义⼀个叫 REAL 的浮点类型,在⽬标平台⼀上,让它表⽰最⾼精度的类型为:typedef long double REAL;在不⽀持 long double 的平台⼆上,改为:typedef double REAL;在连 double 都不⽀持的平台三上,改为:typedef float REAL;也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本⾝就⾏,不⽤对其他源码做任何修改。

c语言typedef struct的用法

c语言typedef struct的用法

c语言typedef struct的用法typedef 是 C 语言中的一个关键字,它可以为一个类型定义一个新的名称。

struct 是C 语言中的一个关键字,它可以用来定义一种复合数据类型(结构体)。

在C 语言中,可以使用typedef struct 来给结构体类型起一个新的名字,这样就可以使用这个新名字来定义变量了。

举个例子:typedef struct {int age;char name[20];} Person;上面的代码定义了一个结构体类型Person,其中包含一个整型变量age 和一个字符数组name。

然后可以如下使用:Person p1;p1.age = 25;strcpy(, "John");此时可以使用Person 作为结构体类型。

如果使用了上面的typedef,那么就可以这样定义结构体变量了:Person p1;p1.age = 25;strcpy(, "John");这样就可以不用写struct Person,而只需要Person p1;这样就可以直接定义结构体变量了。

当然,还可以使用指针来定义结构体变量。

例如:Person *p2;p2 = (Person *)malloc(sizeof(Person));这样就可以通过指针来访问结构体中的成员变量。

p2->age = 30;strcpy(p2->name, "Mary");这样就可以使用结构体指针来访问结构体成员变量了。

简单来说,typedef struct 可以给结构体类型起一个新名字,便于代码的可读性。

这样就可以简化结构体变量的定义和访问,使得代码更简洁易读。

struct前加typedef在c语言中用法

struct前加typedef在c语言中用法

struct前加typedef在c语言中用法
在C语言中,通过在struct前加上typedef关键字,可以创建一个新的类型别名。

这样做的目的是简化程序中的类型声明,使其更易读且易于维护。

具体用法如下:
```c
typedef struct {
int id;
char name[20];
float salary;
} Employee;
int main() {
Employee emp1;
emp1.id = 1;
strcpy(, "John Doe");
emp1.salary = 5000.00;
//使用新的类型别名进行声明和初始化
Employee emp2 = {2, "Jane Smith", 6000.00};
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个新的类型别名Employee,它实际上是一个结构体类型。

这样,我们就可以直接使用Employee来声明变量,并且可以像普通结构体一样访问其成员。

结构体的成员可以包含不同的数据类型,甚至可以包含其他结构体作为成员,以便构建更复杂的数据结构。

通过使用typedef,我们可以为这些结构体类型创建有意义的别名,使代码更具可读性。

当然,typedef不仅仅适用于结构体类型,还可以用于其他数据类型,如枚举、函数指针等。

使用typedef可减少代码的冗余,使代码更加清晰和易于维护。

C语言typedef用法总结

C语言typedef用法总结

C语言typedef用法总结黄海涛,2012-3-11C语言中的typedef可以让人感觉很清新,但也可以让人感觉神秘。

当你一层层剥开它的时候,神秘的面纱终会摘下……让我们一起来探究其中的秘密吧!一、概述1、类型定义符typedefC语言提供了一个称为typedef的工具,它允许你为各种数据类型定义新的名字。

定义形式:typedef 原类型名新类型名;它的格式与变量声明完全一样,只是把typedef这个关键字放在声明的前面,但typedef并不创建变量,而是为指定类型引入一个新的名字。

2、实质其实质是:为现有类型取个新名字,它并没有引入新的类型。

typedef是一种声明形式,它为一种类型引入新的名字,而不是产生新的类型,也不会为变量分配空间。

3、作用时机在某些方面,typedef类似于宏文本替换,但typedef是类型定义符,在编译时会有相应类型的检查。

typedef是由编译器解释的。

▲typedef与#define的区别A.#define后面没有分号,而typedef后面有分号;B.#define不是关键字,而typedef是关键字;C.宏定义中宏名紧跟着#define,而typedef中的类型名并不紧接其后;D.可以用其他类型说明符对宏名进行扩展,但对typedef定义的类型名却不行;例如:E.在连续几个变量声明中,typedef定义的类型名可以保证声明中所有的变量均为同一种类型,而#define定义的宏名则无法保证。

4、使用原因1)表达方式更简洁,简化编程;2)使程序参数化,提高程序的可移植性;3)为程序提供更好的说明性,可以引入一个易记且意义明确的新名字,提升可维护性。

5、缺点允许一些看上去混乱的语法,可以把几个声明放在一个声明中。

如:二、使用typedef声明定义时的限制1、2、3、存储类关键字:auto、extern、register、static与typedef但在存储类说明符中,typedef是个例外,它不会真正影响对象的存储特性。

typedef详解

typedef详解

C语言typedef的用法一.基本概念剖析int* (*a[5])(int, char*); //#1void (*b[10]) (void (*)()); //#2double(*)() (*pa)[9]; //#31.C语言中函数声明和数组声明。

函数声明一般是这样:int fun(int, double);对应函数指针(pointer to function)的声明是这样:int (*pf)(int, double);可以这样使用:pf = &fun; //赋值(assignment)操作(*pf)(5, 8.9);//函数调用操作也请注意,C语言本身提供了一种简写方式如下:pf = fun; // 赋值(assignment)操作pf(5, 8.9); // 函数调用操作不过我本人不是很喜欢这种简写,它对初学者带来了比较多的迷惑。

数组声明一般是这样:int a[5];对于数组指针(pointer to array)的声明是这样:int (*pa)[5];可以这样使用:pa = &a;// 赋值(assignment)操作int i = (*pa)[2];// 将a[2]赋值给i;2.有了上面的基础,我们就可以对付开头的三只纸老虎了!:)这个时候你需要复习一下各种运算符的优先顺序和结合顺序了,顺便找本书看看就够了。

#1:int* (*a[5])(int, char*);首先看到标识符名a,“[]”优先级大于“*”,a与“[5]”先结合。

所以a是一个数组,这个数组有5个元素,每一个元素都是一个指针,指针指向“(int, char*)”,对,指向一个函数,函数参数是“int, char*”,返回值是“int*”。

完毕,我们干掉了第一个纸老虎。

:)#2:void (*b[10]) (void (*)());b是一个数组,这个数组有10个元素,每一个元素都是一个指针,指针指向一个函数,函数参数是“void (*)()”【注1】,返回值是“void”。

typedef的四个用途

typedef的四个用途

C++基础之typedef的四个用途typedef是一种在计算机编程语言中用来声明自定义数据类型,配合各种原有数据类型来达到简化编程的目的的类型定义关键字。

用途一:定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。

可以用作同时声明指针型的多个对象。

比如:1.char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针和一个字符变量;以下则可行:1.typedef char* PCHAR; // 一般用大写2.PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针虽然:1.char *pa, *pb;也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省事。

用途二:用在旧的C的代码中(具体多旧没有查),帮助struct。

以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名对象名,如:1.struct tagPOINT12.{3.int x;4.int y;5.};6.struct tagPOINT1 p1;而在C++中,则可以直接写:结构名对象名,即:1.tagPOINT1 p1;估计某人觉得经常多写一个struct太麻烦了,于是就发明了:1.typedef struct tagPOINT2.{3.int x;4.int y;5.}POINT;6.POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候或许,在C++中,typedef的这种用途二不是很大,但是理解了它,对掌握以前的旧代码还是有帮助的,毕竟我们在项目中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。

用途三:用typedef来定义与平台无关的类型。

比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:1.typedef long double REAL;在不支持 long double 的平台二上,改为:1.typedef double REAL;在连 double 都不支持的平台三上,改为:1.typedef float REAL;也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。

c语言结构体指针 typedef

c语言结构体指针 typedef

C语言中的结构体指针与typedef一、结构体指针的概念结构体是C语言中一种复合类型,它由若干数据成员组成,我们可以通过定义结构体变量的方式来使用结构体类型。

当我们需要在函数间传递结构体变量或在函数中动态创建结构体变量时,就需要使用结构体指针来进行操作。

二、结构体指针的定义和使用1. 定义结构体指针在C语言中,我们可以通过在结构体类型名称前加上"*"来定义结构体指针。

如果我们有一个名为Student的结构体类型,我们可以定义一个指向Student类型的指针变量ptr_stu如下所示:```struct Student {char name[20];int age;};struct Student *ptr_stu;```2. 结构体指针的初始化和使用我们可以通过使用取位置区域符""将结构体变量的位置区域赋给结构体指针,然后可以通过指针来访问结构体的成员变量。

假设我们有一个名为stu的结构体变量:```struct Student stu = {"John", 20};struct Student *ptr_stu = stu;printf("Name: s\n", ptr_stu->name);printf("Age: d\n", ptr_stu->age);```而在实际开发中,如果结构体类型名称较长或者需要频繁使用结构体指针,我们可以通过使用typedef来定义结构体指针类型,从而简化代码并提高可读性。

三、typedef关键字的介绍typedef是C语言中的关键字之一,它可以用来为一个已有的数据类型定义一个新的名称。

通过使用typedef,我们可以为复杂的数据类型定义更简洁、更易读的别名,从而提高代码的可维护性和可读性。

四、结构体指针的typedef用法1. 定义结构体指针类型我们可以通过使用typedef来定义结构体指针类型,从而可以直接使用新的类型名称来声明结构体指针变量。

TypedefStruct用法详解

TypedefStruct用法详解

TypedefStruct⽤法详解Typedef Struct ⽤法详解⼀、typedef的⽤法在C/C++语⾔中,typedef常⽤来定义⼀个标识符及关键字的别名,它是语⾔编译过程的⼀部分,但它并不实际分配内存空间。

实例像:typedef int INT;typedef int ARRAY[10];typedef (int*) pINT;typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“⾮直观性”等缺点。

⼆、#define的⽤法#define为⼀宏定义语句,通常⽤它来定义常量(包括⽆参量与带参量),以及⽤来实现那些“表⾯似和善、背后⼀长串”的宏,它本⾝并不在编译过程中进⾏,⽽是在这之前(预处理过程)就已经完成了,但也因此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题,它的实例像:#define INT int#define TRUE 1#define Add(a,b) ((a)+(b));#define Loop_10 for (int i=0; i<10; i++)⽤法详解:1. #define 的变体,即 #ifndef,可以防⽌头头⽂件的重复引⽤。

#ifdef和 #define组合,⼀般⽤于头⽂件中,⽤以实现防⽌多个⽂件对此同⼀个头⽂件的重复引⽤.实际使⽤中,即使你的头⽂件暂时没有被多个⽂件所引⽤,为了增加程序可读性,移植性,健壮性等,还是最好都加上。

其⽤法⼀般为:#ifndef <标识>#define <标识>……… // include or define sth.#endif<标识>在理论上来说可以是⾃由命名的,但每个头⽂件的这个“标识”都应该是唯⼀的 to void the definition duplication。

but normallz, 标识的命名规则⼀般是头⽂件名全⼤写,前后加下划线,并把⽂件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h对应的就是:#ifndef _STDIO_H_#define _STDIO_H_……… // include or define sth.#endif1. #define的变体,即#ifdef,可以实现加⼊⾃⼰需要的模块(源⽂件)[例⼦] 在源⽂件中加⼊#ifdef MYSELF_H#include "myself.c"#endif可以实现在源⽂件中加⼊myself.c的代码,将其实现的功能加进来, 即加⼊了myself模块。

c语言中typedef的用法

c语言中typedef的用法

c语言中typedef的用法
typedef是C语言中的一个关键字,其功能是对已有的数据类型进行重命名或定义新的数据类型。

1. 重命名已有的数据类型
通过typedef可以为已有的数据类型(如int、float、double等)起一个新的名字,这种形式也称为别名。

例如:
typedef int INTEGER;
typedef float REAL;
这样,以后就可以使用INTEGER代替int,REAL代替float,从而使程序更加易读易懂。

2. 定义新的数据类型
通过typedef可以定义新的数据类型,例如:
typedef struct {
char name[20];
int age;
float height;
float weight;
} PERSON;
这样,就定义了一个名为PERSON的结构体类型,这个类型包含了一个名为name的字符数组、一个名为age的整型变量、一个名为height和weight的浮点变量。

这种形式也叫做类型定义。

使用typedef还可以定义指向函数的指针类型,例如:
typedef int (*PFN)(int, int);
这里定义了一个类型PFN,它是一个指向函数的指针类型,该函数返回值为int,接受两个int类型的参数。

总之,typedef是非常灵活的,它可以方便地定义复杂的数据类型,提高代码的
可读性和可维护性。

C中typedef函数指针的使用

C中typedef函数指针的使用

C中typedef函数指针的使⽤类型定义的语法可以归结为⼀句话:只要在变量定义前⾯加上typedef,就成了类型定义。

这⼉的原本应该是变量的东西,就成为了类型。

int integer; //整型变量int *pointer; //整型指针变量int array [5]; //整型数组变量int *p_array [5]; //整型指针的数组的变量int (*array_pointer) [5];//整型数组的指针的变量int function (int param);//函数定义,也可将函数名看作函数的变量int *function (int param);//仍然是函数,但返回值是整型指针int (*function) (int param);//现在就是指向函数的指针了若要定义相应类型,即为类型来起名字,就是下⾯的形式:typedef int integer_t; //整型类型typedef int *pointer_t; //整型指针类型typedef int array_t [5]; //整型数组类型typedef int *p_array_t [5]; //整型指针的数组的类型typedef int (*array_pointer_t) [5]; //整型数组的指针的类型typedef int function_t (int param); //函数类型typedef int *function_t (int param); //函数类型typedef int (*function_t) (int param); //指向函数的指针的类型注意:上⾯的函数类型在C中可能会出错,因为C中并没有函数类型,它的函数变量会⾃动退化成函数指针;在C++中好像是可以的。

在这⾥主要说明的是形式上的相似性.typedef的⼀般形式为:typedef 类型定义名;注意:上述⼀般形式中最后的分号不可缺少!在编程中使⽤typedef⽬的⼀般有两个,⼀个是给变量⼀个易记且意义明确的新名字,另⼀个是简化⼀些⽐较复杂的类型声明。

typedef结构体指针用法 -回复

typedef结构体指针用法 -回复

typedef结构体指针用法-回复typedef是C语言中的一个关键字,用于为已经存在的数据类型定义新的名称。

而结构体是C语言中一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起。

结构体指针则是指向结构体变量的指针,可以通过指针来访问和操作结构体变量的成员。

本文将围绕typedef结构体指针的使用方法展开阐述。

首先,我们需要了解为什么要使用typedef。

在C语言中,使用typedef 可以为一个已经存在的数据类型起一个新的别名。

这样做的好处是可以使代码更加易读易懂,提高代码的可读性和可维护性。

在定义结构体指针时,也可以使用typedef来为结构体指针起一个新的名称,方便后续的使用。

接下来,我们需要了解如何定义一个typedef结构体指针。

定义一个typedef结构体指针需要先定义一个结构体,然后在结构体定义的末尾使用typedef来为结构体指针起一个新的名称。

下面是一个示例代码:typedef struct {int x;int y;} Point, *PointPtr;在上面的代码中,我们定义了一个结构体Point,包含了两个整型成员变量x和y。

然后我们使用typedef为结构体指针起了一个新的名称PointPtr。

这样我们就可以使用PointPtr来声明结构体指针变量。

接下来,我们需要了解如何声明和初始化一个typedef结构体指针变量。

声明和初始化一个typedef结构体指针变量的方法与普通的结构体指针变量相同,只是使用了之前定义的新的名称。

下面是一个示例代码:PointPtr p1, p2;p1 = (PointPtr)malloc(sizeof(Point));p1->x = 1;p1->y = 2;p2 = p1;在上面的代码中,我们声明了两个PointPtr类型的结构体指针变量p1和p2。

然后我们使用malloc函数为p1分配了内存空间,并通过箭头运算符->来访问和设置p1指向的结构体变量的成员。

typedef int用法

typedef int用法

typedef int用法
在C语言中,`typedef`是一种关键字,用于为已经存在的数据类型创建一个新的名称。

这可以简化代码并提高可读性。

例如,如果你有一个整数数组,你可以使用`typedef`来为这个数组类型创建一个新的名称:```c
typedef int MyArray[10];
```
然后你就可以使用`MyArray`来代替`int[10]`了:
```c
MyArray a;
```
而不是:
```c
int a[10];
```
此外,`typedef`还可以用于创建复杂的数据类型,例如结构体和函数指针。

例如,你可以创建一个名为`Person`的结构体类型,该结构体包含名字和年龄:
```c
typedef struct {
char name[50];
int age;
} Person;
```
然后你就可以使用`Person`来声明一个变量:
```c
Person p;
```
而不是:
```c
struct {
char name[50];
int age;
} p;
```
总的来说,`typedef`是一个非常有用的工具,可以使你的代码更简洁、易读,也可以帮助你创建更复杂的数据类型。

c语言 typedef 函数

c语言 typedef 函数

c语言 typedef 函数
C语言中的typedef函数是一种将函数类型定义为新类型名称的方法。

使用typedef关键字,可以定义一个函数类型并为其指定一个新的名称。

这个新的名称可以用来定义函数指针或作为函数返回类型。

例如,可以使用以下语句定义一个名为“myFunction”的函数类型:
typedef int (*myFunction)(int, int);
这个语句定义了一个myFunction类型,指向一个返回类型为int,参数为两个int类型的函数指针。

现在,可以使用这个新类型名称来定义函数指针或作为函数的返回类型:
myFunction ptr; //定义一个指向myFunction类型的指针
myFunction foo() { //定义一个返回类型为myFunction的函

return NULL;
}
使用typedef函数类型可以使代码更加简洁易懂,特别是在定义复杂的函数指针时。

值得注意的是,typedef函数类型的语法与定义结构体类型非常相似。

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C语言typedef用法总结
黄海涛,2012-3-11
C语言中的typedef可以让人感觉很清新,但也可以让人感觉神秘。

当你一层层剥开它的时候,神秘的面纱终会摘下……
让我们一起来探究其中的秘密吧!
一、概述
1、类型定义符typedef
C语言提供了一个称为typedef的工具,它允许你为各种数据类型定义新的名字。

定义形式:
typedef 原类型名新类型名;
它的格式与变量声明完全一样,只是把typedef这个关键字放在声明的前面,但typedef并不创建变量,而是为指定类型引入一个新的名字。

2、实质
其实质是:为现有类型取个新名字,它并没有引入新的类型。

typedef是一种声明形式,它为一种类型引入新的名字,而不是产生新的类型,也不会为变量分配空间。

3、作用时机
在某些方面,typedef类似于宏文本替换,但typedef是类型定义符,在编译时会有相应类型的检查。

typedef是由编译器解释的。

▲typedef与#define的区别
A.#define后面没有分号,而typedef后面有分号;
B.#define不是关键字,而typedef是关键字;
C.宏定义中宏名紧跟着#define,而typedef中的类型名并不紧接其后;
D.可以用其他类型说明符对宏名进行扩展,但对typedef定义的类型名却不行;例如:
E.在连续几个变量声明中,typedef定义的类型名可以保证声明中所有的变量均为同一种类型,而#define定义的宏名则无法保证。

4、使用原因
1)表达方式更简洁,简化编程;
2)使程序参数化,提高程序的可移植性;
3)为程序提供更好的说明性,可以引入一个易记且意义明确的新名字,提升可维护性。

5、缺点
允许一些看上去混乱的语法,可以把几个声明放在一个声明中。

如:
二、使用typedef声明定义时的限制
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2、
3、
存储类关键字:auto、extern、register、static与typedef
但在存储类说明符中,typedef是个例外,它不会真正影响对象的存储特性。

其他存储类说明符确定所声明对象的生存期。

三、typedef基本数据类型
typedef的一个重要用途就是声明定义机器无关的类型名,提高程序的可移植性。

像操作硬件设备等使用长度明确的数据,对应的类型长度也应该明确。

在32位机器上
如果要将程序移植到另一个平台,程序中使用的是typedef的新类型名,那么移植时修改typedef中相应信息即可。

四、typedef构造类型
C语言中的构造类型主要包括:数组类型、结构体类型与共用体类型。

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结构体中的问题:
C语言允许在结构体中包含指向它自己的指针,在建立链表等数据结构时可以看到大量这样的例子。

解决办法有多种:
五、typedef指针类型
1、
解决办法:在typedef时指明const类型限定符
2、
3、
4、
有人可能会问,会有程序员写这样的代码吗?它有什么用呢?典型的例子是signal()原型的声明,signal()是一个系统调用,用于通知运行时系统,当某种特定的“软件中断”发生时调用特定的程序。

你可以通过参数传递告诉它中断的类型以及用于处理中断
由于水平有限,文中肯定存在很多不足之处,恳请阅读者批评指正,相互交流,学习提高。

六、参考资料
1、《C程序设计》(第三版):谭浩强著,清华大学出版社2005.07
2、《C程序设计语言(The C Programming Language)》(第2版中英文版):(美)Brian
W.Kernighan,Dennis M.Ritchie著,徐宝文李志译,机械工业出版社2004 年1月
3、《C专家编程(Expert C Programming)》(中英文版):(美)林登(LinDen,P.V.D)著,
徐波译,人民邮电出版社2002.12
4、《C陷阱与缺陷(C Traps And Pitfalls)》(中英文版):(美)Andrew Koenig著,高巍译,
人民邮电出版社2003
5、《C语言深度解剖》陈正冲著,北京航空航天大学出版社2010
6、《C语言参考手册(C:A Reference Manual)》(第五版):(美)Samuel P.Harbison III,Guy
L.Steele Jr.著,邱仲潘等译,机械工业出版社2003 年8月
7、《想成为嵌入式程序员应知道的0x10个基本问题.doc》作者:Jones Nigel。

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