NEOE霓虹灯动画制作软件图文教程
AE中的图层闪烁技巧 制作霓虹灯和闪光效果
AE中的图层闪烁技巧:制作霓虹灯和闪光效果在Adobe After Effects(AE)中,你可以利用图层闪烁技巧制作出各种各样的霓虹灯和闪光效果,为你的视频增添活力和视觉冲击力。
本教程将为你详细介绍如何使用AE中的图层闪烁效果制作霓虹灯和闪光效果。
首先,打开AE软件并新建一个项目。
导入素材后,创建一个新的合成(Composition),并将需要添加闪光效果的图层拖放到合成面板中。
接下来,选中图层,在"特效"菜单下选择"颜色校正",然后在"颜色校正"效果下选择"曲线"。
此时,将会显示出一个曲线编辑器。
在编辑器中,你可以调整图层的亮度和对比度。
为了制作闪光效果,我们需要对曲线进行一些调整。
首先,我们将创建一个原始图像的副本,以保留原始素材。
在曲线编辑器上,点击右键,在弹出菜单中选择"拆分通道",然后再次点击右键,选择"去选择"。
这样,你就可以独立地调整图像的红色、绿色和蓝色通道。
在红色通道上,拉高曲线的高光区域,这将增加图像的亮度。
同样,在绿色和蓝色通道上进行相同的操作。
你观察到图像开始闪烁和发光了吗?现在,为了增强闪光效果,我们可以添加一些辉光效果。
选中图层,在"效果"菜单下选择"校园辉光"。
在效果控制面板中,你可以调整辉光的参数,比如亮度、粗细、光晕尺寸等。
通过调整这些参数,你可以根据需要增强或减弱辉光效果。
上述步骤完成后,你会发现图层已经具有霓虹灯般的闪光效果了。
如果你想要增加更多的细节,可以尝试添加一些额外的特效,如模糊效果、运动模糊或粒子效果等。
另外,如果你想要制作一个更加真实的霓虹灯效果,你可以添加一个文字图层,并对其应用闪光效果。
在文字图层上,选择"效果"菜单下的"文本",然后选择"闪光强烈"。
AE动画蒙版教程 制作飞舞的霓虹彩带效果
AE动画蒙版教程:制作飞舞的霓虹彩带效果霓虹灯效果一直以来都是动画制作中非常受欢迎的一种效果,它能够为作品增添炫丽的色彩和夺人眼球的效果。
在AE软件中,我们可以通过蒙版的运用来制作出飞舞的霓虹彩带效果。
接下来,我们将通过一个简单的教程来学习如何制作这个效果。
步骤一:创建合成首先,在AE软件中创建一个新的合成。
选择一个适合的分辨率,然后设置合适的帧速率。
接下来,我们需要准备素材,比如准备一张彩虹般的背景图片,以及一些彩带、星星或者其他你喜欢的图案素材。
步骤二:添加背景图层在新创建的合成中,将彩虹般的背景图片导入到AE中,并将其拖动到时间轴中。
然后将图层调整到底部,使其成为最底层。
步骤三:创建彩带图层在AE软件中,我们可以使用形状图层来创建彩带。
选择形状工具(快捷键为Q),然后将工具设置为“矩形工具”。
在图层面板上,单击右键选择“新建形状图层”。
接下来,在合成中点击并拖动鼠标,绘制一个长长的矩形形状,并将其放置在合成的顶部。
步骤四:应用蒙版选择彩带图层,在图层面板上找到“蒙版”选项,在“添加形状”下拉菜单中选择“椭圆”,然后点击“新建形状层”。
现在,我们需要在图层面板中找到新创建的形状图层,并向其中添加一个椭圆形。
然后将椭圆形调整到合适的大小,并将其放置在彩带的中间。
步骤五:调整蒙版接下来,我们需要对蒙版进行一些调整,以达到我们想要的效果。
选择蒙版图层,在属性面板上找到“蒙版路径”选项。
点击“蒙版路径”旁边的钟表图标,可以启用动画。
然后,通过调整“蒙版路径”参数,可以改变彩带的形状。
你可以自由调整参数,以便获得你想要的曲线效果。
步骤六:添加动画我们将为彩带添加动画效果,让它飞舞起来。
在时间轴中选择彩带图层,在属性面板中找到“位置”参数。
通过单击该参数旁边的钟表图标,可以启用动画。
然后,在时间轴上移动标记,将彩带移动到合成的顶部。
你可以通过调整其位置,使其在整个合成中飞舞。
步骤七:添加其他图层如果你想要更多的效果,可以添加额外的图层来丰富你的作品。
AE闪烁霓虹灯特效制作教程 通过发光和图层样式实现霓虹灯效果
AE闪烁霓虹灯特效制作教程:通过发光和图层样式实现霓虹灯效果在Adobe After Effects(简称AE)中,我们可以通过使用发光效果和图层样式来制作逼真的闪烁霓虹灯特效。
这个教程将向您展示如何使用这些功能来实现霓虹灯效果。
步骤一:准备工作首先,确保您已经安装并打开了AE软件。
在软件界面中,创建一个新的合成项目。
选择所需的分辨率和帧速率,然后点击“确定”。
步骤二:创建文本图层在合成项目中,创建一个新的文本图层。
选择一个合适的字体,键入您想要制作成霓虹灯的文字。
调整字体大小和位置,以适应合成项目。
步骤三:应用发光效果在AE界面的“效果”面板中,搜索并找到“发光”效果。
将其应用于文本图层。
通过调整发光效果的参数,使文本看起来像是发出光芒。
您可以尝试调整亮度、颜色和发光半径等参数,以获得所需的霓虹灯效果。
步骤四:调整图层样式在AE界面的“图层”面板中,选择文本图层。
展开“图层样式”选项,并勾选“外发光”选项。
调整外发光的颜色、尺寸和不透明度,以进一步增强霓虹灯效果。
步骤五:添加环境光效果在“图层样式”选项下,展开“环境光”选项。
将环境光的颜色和不透明度设置为与霓虹灯效果相匹配的值。
步骤六:调整背景在AE界面的合成项目中,可以选择添加一个背景图层。
您可以使用纯色、渐变或图像作为背景。
通过调整背景图层的亮度和颜色,以与霓虹灯效果相协调。
步骤七:动画效果(可选)如果您想为霓虹灯特效添加动画效果,可以使用AE中的关键帧功能。
选择文本图层,在时间轴上选择一个关键帧,并设置所需的属性。
然后,在时间轴上选择另一个关键帧,并进行相应的调整。
通过在关键帧之间创建平滑的过渡,您可以实现霓虹灯的闪烁效果或其他动画效果。
步骤八:渲染当您完成了霓虹灯特效的制作后,点击AE界面的“合成”选项,选择“添加到渲染队列”。
然后,在渲染队列面板中,设置输出的文件格式、路径和其他相关参数。
最后点击“渲染”按钮,AE将开始渲染并生成最终的效果视频。
AE教程 制作霓虹灯文字动画效果
AE教程:制作霓虹灯文字动画效果Adobe After Effects(简称AE)是一款专业的视频特效制作软件,被广泛应用于电影、电视和网络视频制作等领域。
在AE中,我们可以利用其强大的特效和动画功能,制作出各种精美的视觉效果。
本教程将教您如何制作霓虹灯文字动画效果,让您的文字效果更加炫目夺目。
步骤一:准备工作首先,打开AE软件,创建一个新的合成(Composition)。
选择合适的尺寸和帧率,根据您的需求进行设置。
在合成中,鼠标右键点击画布,选择“新建文本图层”(New Text Layer)。
输入您想要制作的文字内容,并设置字体、字号和对齐方式等。
步骤二:制作基本文字动画选中文本图层,在AE的图层面板中展开“文本”选项,找到“位置”属性。
点击位置属性旁边的表达式菜单,选择“分解维度”(Separate Dimensions)。
这样可以使得文字在X和Y轴方向的位置分开控制。
接下来,利用关键帧动画功能,设置文字的初始位置和结束位置。
按下“P”键,展开位置属性,在初始位置插入一个关键帧。
然后,将当前时间光标拖动到一个片段结束的时间点(比如2秒),再次插入一个关键帧,并将文字位置调整至你希望的结束位置。
这样,在2秒的时间内,文字将从初始位置运动至结束位置。
步骤三:添加霓虹灯特效现在,我们要为文字添加具有霓虹灯效果的外观。
选中文本图层,在AE的图层面板中展开“效果”选项,找到“色彩偏移”(CC Color Offset)效果。
将该效果拖拽到文本图层上。
在色彩偏移效果的控制面板中,调整“红色偏移”(Red Offset)和“蓝色偏移”(Blue Offset)的值,使文本的颜色看起来更接近经典的霓虹灯效果。
您可以根据自己的喜好和实际需求进行调整。
步骤四:添加发光效果霓虹灯效果的一个重要特点就是发光。
在AE中,我们可以使用“发光”(Glow)效果来实现这个效果。
选中文本图层,在AE的图层面板中展开“效果”选项,找到“发光”(Glow)效果。
AE霓虹灯动画制作 制作流光溢彩的霓虹效果
AE霓虹灯动画制作:制作流光溢彩的霓虹效果AE软件是一款功能强大的专业视频编辑软件,通过它可以制作各种各样的动画效果。
而在这篇教程中,我们将学习如何制作流光溢彩的霓虹效果。
第一步:创建合成首先,我们需要在AE软件中创建一个新的合成。
点击菜单栏的“文件”选项,在下拉菜单中选择“新建合成”。
在弹出的对话框中,设置合成的宽度、高度、帧速率、时长等参数,确保其与你的项目需求相符。
第二步:创建文字在新建的合成中,点击菜单栏的“图层”选项,在下拉菜单中选择“新建”>“文字”。
在合成中心位置点击鼠标并输入你想要的文字内容,然后调整文字的样式、大小和颜色等。
如果需要,你还可以通过将文字图层复制多次并在每个图层中更改不同的文字来制作动态效果。
第三步:应用效果选中文本图层,在菜单栏中点击“效果”选项,在下拉菜单中选择“发光”。
在“发光”效果中,调整参数来获得你想要的发光效果。
你可以尝试改变颜色、半径、阈值等参数,直到你满意为止。
接下来,点击图层选项中的“添加”按钮,在下拉菜单中选择“色彩校正”。
调整色彩校正参数,增加对比度和饱和度,以加强发光效果。
你还可以尝试添加其他效果,如“柔光”、“高光”等,以进一步改善效果。
第四步:添加动画现在,我们将给文字添加动画效果。
选中文字图层,在菜单栏中点击“窗口”选项,在下拉菜单中选择“时间线”。
在时间线中,将光标放在第一帧位置,然后点击图层选项中的“添加”按钮,在下拉菜单中选择“位置”和“不透明度”。
在时间线中,将光标拖动到合成的最后一帧位置,并调整文字图层的位置和不透明度,以创建动画效果。
你可以通过拖动文字图层在合成中的位置来改变其移动轨迹,同时还可以改变不透明度来实现渐变消失的效果。
第五步:渲染导出一切准备妥当后,我们就可以将动画导出为视频文件了。
点击菜单栏的“文件”选项,在下拉菜单中选择“导出”>“添加到渲染队列”。
在弹出的渲染队列窗口中,您可以对输出格式、编解码器、目标位置等进行设置。
霓虹灯LED动画制作系列教程2
手把手教你一招霓虹灯LED动画制作系列教程(之一)手把手教你一招霓虹灯LED动画制作系列教程(之三)手把手教你一招霓虹灯LED动画制作系列教程(之二)霓虹灯动画教程 2009-06-06 16:24:17 阅读5003 评论9 字号:大中小订阅(二):用Neon(led)2008 设计软件实现文字闪亮的方法步骤制作实例:“湘江大酒店”5字亮、息跳变的动画制作方法之一系列教程(之二)二:动画制作用Neon(led)2008 设计软件实现文字闪亮的方法步骤准备工作在“网格编程”完成以后,你可以直接进入“动画制作”软件界面进行动画制作。
当然,这仅限于简单的文字处理和不需要其它准备工作的简单画面。
如果对动画要求比较高,画面复杂,那么提前进行一些案头准备是十分必要的。
比如,把动画中需要插入的现场楼体照片、异形图案、图像、图片等在photoshop、CorelDRAW等软件中进行各种必要的处理,单独存盘备用。
这样在动画制作过程中,才能做到有条不紊。
本例文字图案动画的文字处理部分,将在后边的“文字动画制作方法之三”中详述。
文字动画制作方法之一:直接输入文字的动画制作双击桌面“动画制作”图标,进入“动画制作”界面。
㈠:基本参数设定单击“文件”-“新建文件”(Ctrl+N),在弹出的“新建”对话框(附图T-8)中,先修改“图形规格”中的数字。
(需要说明的是:“图形规格”的宽度和高度是一个比例数字,可以修改为实际灯牌的尺寸。
假设我们要做的这个5字灯牌为横牌,具体宽为12米,高为3米,就可以按此数字填入。
)点击“关联程序”下方的“浏览”按钮,查找并打开“NEON2008”文件夹中的“网格文件夹”,找到已经存盘的名为:“5字教程-红色”的CEL文件。
双击该文件。
这时,“新建”对话框中的“关联程序”栏目内就不是空白了,而是我们将要在下面的动画制作中用到的对应“网格文件:“5字教程-红色.CEL”。
见附图T-9最后点击“确定”按钮,一个按12米X3米比例新建的动画图层(第1层)就建好了。
neon led动画教程
一)“组合提示性闪亮文字图像的网格编程”与“绿色扫描底管的网格编程”方法步骤:两个网格文件同时交替编制1:打开“网格编程”软件,新建一个1行4列的普通扫描文件,把它命名为“1X4文字网格文件”存盘。
2:把上一网格界面“最小化”,重新单击桌面上的“网格编程”软件图标,在新打开的第二个“网格编程”界面下,新建一个1行66列的普通扫描文件,把它命名为“1x66底管扫描网格文件”存盘。
(说明:在动画制作中,绿色扫描底管实际为132个图元,如果这里设定1行132列,相当于一个图元对应一个网格;实际按1行66列设定,则相当于2个图元对应一个网格,两种设定方法任何一种都可以。
实际工程中,往往都是按2列灯管为一个灯光控制单元安排。
)这样设定的好处是,网格程序与实际工程相符,可以直接“线路输出”为配套控制器需要的BIN格式文件。
3:转到文字编程界面。
(这个文件下面统一亮灯为红色)一定要把“保存有效”图标按钮压下,把“插入节拍”图标压下。
对照花样时序表,序号1:第1、2节拍全黑,保存2次。
序号2:第3节拍开始,把当前色选为红色,把第1路点亮,连续点按“保存”快捷键“Q”4次;第7节拍开始把第2路点亮(第1路保持亮)连续点按“保存”快捷键“Q”4次;第11节拍开始把第3路点亮(第1、2路保持亮)连续点按“保存”快捷键“Q”4次;第15节拍开始把第4路点亮(第1、2、3路保持亮)连续点按“保存”快捷键“Q”4次;这时,当前节拍显示19。
4:转到底管编程界面。
(这个文件下面统一亮灯为绿色)一定要把“保存有效”图标按钮压下,把“插入节拍”图标压下。
对照花样时序表,序号1-2:把当前色选为黑色,连续点按“保存”快捷键“Q”19次,第1-19节拍全黑。
序号3:把当前色选为绿色。
从第19节拍开始,把左边第1路点亮,动作选择“移动”,连续点按右移动快捷键“D”,直到最后1列点亮,当前节拍正好是84。
序号4:然后继续点按“D”16次,当前节拍显示是100。
AE霓虹灯效果教程
AE霓虹灯效果教程在Adobe After Effects(AE)软件中,有许多令人惊叹的特效可以制作,其中之一就是霓虹灯效果。
本教程将向您展示如何使用AE软件创建霓虹灯效果。
让我们开始吧!步骤1:创建合成首先,打开AE软件并创建一个新的合成。
单击“文件”菜单,然后选择“新建合成”。
在弹出窗口中,选择您想要的合成尺寸和持续时间。
点击“确定”创建合成。
步骤2:创建文本层在合成中,单击“图层”菜单,然后选择“新建”>“文本”来创建一个新的文本层。
在合成窗口中,输入您想要显示为霓虹灯的文本。
步骤3:应用效果选中您的文本层,在“效果与预设”面板中,展开“填充”效果选项。
将文本的填充颜色设置为您想要的霓虹灯颜色。
步骤4:创建霓虹灯效果单击“图层”菜单,选择“新建”>“效果”>“发光”。
在“发光”效果选项中,调整以下参数:- 增加“强度”值以增加发光效果的亮度。
- 调整“半径”值以控制光晕的大小。
- 调整“暴露”值以改变整体亮度。
- 如果需要,您还可以通过调整其他参数来进一步定制您的霓虹灯效果。
步骤5:添加动画选择您的文本层,在合成窗口中单击右键,选择“制作动画”>“不透明度”。
将时间标记拖动到您希望动画开始的位置,然后将不透明度值设置为0。
接下来,将时间标记拖动到您希望动画结束的位置,并将不透明度值设置为100。
这将创建一个简单的淡入淡出动画。
步骤6:预览和渲染最后,在预览窗口中预览您的霓虹灯效果。
如果您对结果满意,单击“合成设置”按钮,然后选择“添加到渲染队列”。
在渲染队列中,选择您想要的输出设置,并开始渲染您的霓虹灯效果。
完成后,您可以以所选格式保存最终效果。
这就是创建霓虹灯效果的基本教程。
您可以根据需要进一步调整参数,添加其他效果,甚至将多个文本层组合在一起以创建更复杂的霓虹灯效果。
AE软件提供了众多的工具和选项,让您可以无限想象和创作。
希望这个教程对您有所帮助!。
AE中如何制作霓虹灯信号灯动画效果的教程
AE中如何制作霓虹灯信号灯动画效果的教程制作霓虹灯信号灯动画是AE软件中常见的特效之一,本教程将提供详细的步骤和技巧,帮助您轻松完成。
1. 准备素材:首先,准备好要使用的素材,包括信号灯的灯管、背景等元素。
您可以在网上搜索相关素材进行下载,或者使用自己的照片进行制作。
确保素材清晰且质量较好。
2. 创建合成:打开AE软件,在项目面板中右键点击空白区域,选择“新建合成”。
设置合成的宽度和高度,选择合适的帧速率。
点击“确定”创建合成。
3. 导入素材:将准备好的素材导入到项目面板中。
可以通过拖拽方式或者在菜单中选择“文件-导入-文件”进行导入。
4. 将素材放入合成:双击打开合成,在时间轴面板中将素材拖拽到合成的时间轴上。
将灯管素材放在背景素材上方的图层。
5. 添加发光特效:选择灯管素材的图层,在顶部菜单中选择“效果-时间-发光”。
在“发光”效果窗口中,调整参数以产生霓虹灯的发光效果。
可以尝试不同的参数设置,例如发光颜色、亮度、大小等,以获得理想的效果。
6. 创建动画:选择灯管素材的图层,在时间轴面板中将光标移动到起始帧。
点击灯管素材图层的“位置”属性值旁边的钟表图标,创建一个关键帧。
然后,将光标移动到结束帧,调整灯管素材的位置,再次点击钟表图标创建第二个关键帧。
此时,AE会自动创建一个平滑的动画过渡。
7. 添加闪烁效果:为了增加信号灯的真实感,我们可以为灯管添加闪烁效果。
选择灯管素材的图层,在顶部菜单中选择“效果-调整-亮度/对比度”。
在“亮度/对比度”效果窗口中,调整“曲线”参数,使灯管的亮度在时间轴上不断变化,模拟闪烁的效果。
您可以通过拖动曲线上的点来调整亮度的变化。
8. 调整动画速度:根据需要,您可以调整动画的速度。
选中动画图层,在顶部菜单中选择“动画-关键帧插补-速度图表”。
在速度图表窗口中,您可以通过拖动控制点来调整动画的速度曲线,创造不同的动态效果。
9. 添加背景音乐:为了增加动画的氛围,您还可以为动画添加背景音乐。
如何在AE中制作霓虹灯效果?
如何在AE中制作霓虹灯效果?步骤一:选择合适的素材- 确保你有一张或多张适合制作霓虹灯效果的素材图片。
这些图片可以是文字、图标、形状等。
霓虹灯效果在文字上特别醒目,因此最好选择有吸引力的字体。
步骤二:创建一个新的合成- 打开Adobe After Effects软件,并创建一个新的合成。
进入菜单栏,选择"文件",然后点击"新建合成"。
根据你的需求设置合成的大小、帧速率和时长。
步骤三:导入素材图片- 将你选择的素材图片导入到AE中。
在项目面板中,右键点击鼠标,选择"导入文件"。
找到你的素材图片,点击"确定"。
步骤四:创建文本图层- 如果你选择制作霓虹灯效果的是文字,那么你可以创建一个文本图层。
点击菜单栏上的"标题与动画",然后选择"文本"。
在合成窗口中,鼠标拖动以创建一个文本框,输入你要制作霓虹灯效果的文字。
步骤五:应用效果- 选中你的素材图层,然后点击菜单栏的"效果"。
在"效果控制"面板中,你可以选择不同的效果来制作霓虹灯效果。
一些常用的效果包括"发光"、"光环"和"变色"等。
通过调整效果的参数,你可以获得你想要的效果。
步骤六:调整颜色和亮度- 在"效果控制"面板中,你可以对颜色和亮度进行调整以获得更逼真的霓虹灯效果。
通过改变颜色的饱和度、亮度和对比度等参数,你可以使效果看起来更加缤纷夺目。
步骤七:添加其他动画效果(可选)- 如果你想要给霓虹灯效果增加一些动画,可以在"效果控制"面板中选择"关键帧"选项。
通过在时间线上设置关键帧,你可以制作出运动、闪烁或扫光等效果,使霓虹灯看起来更有生命力。
步骤八:渲染和导出- 当你完成了所有的调整和效果制作后,点击菜单栏的"合成",然后选择"添加到渲染队列"。
AE使用教程 创建逼真的霓虹灯发光效果
AE使用教程:创建逼真的霓虹灯发光效果After Effects(AE)是一款功能强大的视频制作软件,用户可以利用AE中的各种工具和特效创造出逼真的视觉效果。
本教程将带您逐步学习如何在AE中创建逼真的霓虹灯发光效果,让您的视频更加生动炫目。
步骤一:准备工作首先,您需要准备一张您想要制作霓虹灯发光效果的图像。
以一根霓虹灯招牌为例,将其导入到AE项目管理器中。
确保图像的分辨率和视频的分辨率相匹配,这样可以避免后期调整尺寸带来的不便。
步骤二:创建文字在AE的应用面板中,选择“文本工具”,然后在您的霓虹灯招牌上输入您想要显示的文本。
选择一个适合霓虹灯效果的字体并调整大小和位置。
步骤三:添加文本效果选中您刚刚创建的文本图层,在AE页面上方的“特效与预设”面板中找到“发光”效果并将其拖动到文本图层上。
调整发光效果的属性,使其看起来像霓虹灯的发光效果。
可以调整颜色、边缘亮度和发光半径等属性。
步骤四:创建背景在AE页面下方的“新建”面板中,选择“背景”并将其拖动到项目面板中的层上。
将背景颜色设置为黑色,这样可以让霓虹灯的发光效果更加突出。
步骤五:调整图像位置在AE项目管理器中,将图像和文本图层重新排列,使霓虹灯的发光效果位于文本上方。
步骤六:添加灯管效果选中图像图层,在AE页面上方的“特效与预设”面板中找到“cc滚动条”效果并将其拖动到图像图层上。
调整滚动条的属性,使其看起来像一个发光的灯管。
步骤七:调整效果属性在AE页面右侧的“效果控制”面板中,选中滚动条效果的图像图层。
您可以通过调整属性面板中的控制点位置、宽度、颜色和亮度等来进一步调整灯管的发光效果。
步骤八:动画效果如果您想要给霓虹灯招牌添加动画效果,可以在AE中使用关键帧来实现。
选中您想要动画化的属性,如图像位置、文字等,然后在时间轴上添加关键帧并调整它们的值以创建所需的动画效果。
步骤九:导出视频完成霓虹灯发光效果后,可以通过选择“文件”>“导出”>“添加到Adobe媒体编码器队列”将您的项目导出为视频文件。
AE霓虹效果制作指南
AE霓虹效果制作指南AE(Adobe After Effects)是一款强大的视频制作和特效处理软件,广泛用于电影、广告和动画制作中。
在AE中,我们可以通过一些简单的步骤创建出霓虹效果,让你的视频瞬间变得鲜艳夺目。
本篇文章将为大家分享AE霓虹效果的制作指南及使用技巧。
首先,打开AE软件并创建一个新项目。
点击“文件”选项卡,选择“新建”和“组合”。
在弹出的选项中,选择合适的分辨率和帧速率,然后点击“确定”。
接下来,导入你想要添加霓虹效果的素材。
点击“文件”选项卡,选择“导入”和“文件”。
在资源管理器中找到你的素材,点击“导入”按钮将其导入到项目面板中。
在项目面板中找到你的素材,将其拖放到时间轴上的新建图层中。
确保你的素材在时间轴上正确的位置。
接下来,我们开始制作霓虹效果。
选中你的素材图层,在顶部工具栏中点击“效果”选项卡,选择“调色板”和“快速颜色纠正”。
这个效果将帮助我们改变素材的颜色。
在效果控制面板中,找到“色彩平衡”选项,并点击旁边的三角形按钮展开其参数。
在参数列表中,你可以看到三个滑动条:“色调”、“饱和度”和“亮度”。
通过调整这些参数,你可以改变素材的颜色。
在这里,我们可以选择鲜艳的、霓虹灯效果所需的颜色。
在“饱和度”参数中,增加一些饱和度以增加颜色的鲜艳度。
在“亮度”参数中,你可以微调素材的亮度,使其看起来更加逼真。
调整这些参数直到你满意为止。
接下来,我们来制作霓虹光线效果。
选中素材图层,在顶部工具栏中点击“效果”选项卡,选择“发光&辉光”和“霓虹线”。
这个效果将在素材上创建出霓虹光线的效果。
在效果控制面板中,你可以调整“辉光中心”的位置,这将决定光线从哪里发出。
调整“发光”的亮度和大小,以获得适合你的效果。
你还可以尝试调整其他参数,如“颜色”和“明暗反转”,来改变光线的效果。
一旦你完成了设置,你会立即看到在素材上创建出的霓虹光线效果。
如果你需要在视频的其他部分添加相同的效果,可以复制和粘贴该图层,并在新图层上进行微调。
AE实例教程 制作霓虹灯效果
AE实例教程:制作霓虹灯效果霓虹灯效果是AE软件中常见且炫酷的特效之一,本文将为大家介绍如何使用AE软件制作霓虹灯效果。
步骤一:创建合成首先,打开AE软件,点击“文件”菜单,选择“新建”->“合成”。
在弹出的“新建合成”窗口中,设置合适的合成名称和分辨率,然后点击“确定”按钮。
步骤二:导入素材在AE软件界面上方的“项目”窗口中,右键点击空白区域,选择“导入文件夹”。
在弹出的对话框中,选择存放霓虹灯素材的文件夹,并点击“确定”按钮。
AE软件将会将素材导入到项目中。
步骤三:创建文字点击AE软件界面左侧的“工具”栏中的“文本工具”,然后在合成中点击鼠标左键,输入想要制作霓虹灯效果的文字。
在“层”窗口中,将文本图层重命名为“文字”。
步骤四:添加特效选中“文字”图层,点击“效果”菜单,选择“发光与模糊”->“发光”。
在“效果控制”窗口中,调整特效参数以达到期望的霓虹灯效果。
可以尝试修改发光颜色、强度和半径等参数,直到达到满意的效果。
步骤五:添加背景在“项目”窗口中,找到想要设置为背景的素材,将其拖拽到合成中。
确保背景素材位于“文字”图层的下方,可以通过调整图层顺序来实现。
步骤六:调整合成时间默认情况下,合成的时间长度与素材的时长相同。
可以通过点击合成右下角的蓝色方块,然后拖动来调整合成的时间长度。
如果需要延长合成的时间,可以先对合成进行复制,然后拖动复制后的合成右边界来延长时间。
步骤七:导出合成点击“文件”菜单,选择“导出”->“添加到渲染队列”。
在弹出的“渲染队列”窗口中,选择合适的输出格式和路径,然后点击“渲染”按钮。
AE软件将会将合成导出为视频文件。
通过以上步骤,我们成功地使用AE软件制作了霓虹灯效果。
你可以根据个人需求和喜好,进一步调整特效参数,增加动画效果或更换背景素材,以制作出更加独特和生动的霓虹灯效果。
总结:AE软件是一个功能强大的视频特效制作工具,通过本教程的学习,你已经了解到了制作霓虹灯效果的基本步骤。
AE特效教程 制作霓虹灯效果
AE特效教程:制作霓虹灯效果在影视特效制作中,Adobe After Effects(简称AE)是一款非常重要的工具软件。
它提供了丰富的特效功能,让我们可以制作出各种惊艳的特效。
本文将详细介绍如何利用AE制作霓虹灯效果的方法。
1. 创建新项目首先,打开AE软件,创建一个新项目。
选择合适的分辨率和帧速率,点击确定。
2. 导入素材在项目资源面板中,右键点击空白区域,选择“导入文件夹”,将需要使用的素材导入到AE中。
素材包括背景图片、文字、边框、灯管等。
3. 创建文字图层点击顶部工具栏的文字工具,创建一个文字图层。
在“文字”面板中,设置喜欢的字体、大小和颜色。
4. 添加动画效果选中文字图层,在顶部菜单栏中选择“动画”-“文本”-“位移”。
在时间轴上调整关键帧,实现文字的移动效果。
可以通过“速度曲线编辑器”进一步调整动画效果,达到更加丰富的运动路径和速度。
5. 添加光晕效果在文字图层上,点击右键选择“效果”-“发光和追踪”-“光晕”。
调整光晕的半径、亮度和色彩等参数,使文字周围产生柔和的光晕效果。
6. 制作霓虹灯效果在顶部菜单栏中选择“图层”-“新建”-“形状图层”,创建一个形状图层。
在“形状图层”面板中,选择椭圆形工具,绘制出一个圆形。
7. 美化形状图层选中形状图层,在顶部菜单栏中选择“效果”-“卡通”-“彩色边缘”。
调整边缘的宽度和颜色,使形状图层看起来像一个霓虹灯管。
8. 复制和旋转按住Alt键(或Option键)将形状图层复制一份,并用移动工具拖动到文字图层的下方。
然后,右键点击形状图层,选择“转换”-“旋转”。
调整旋转角度,使灯管沿着文字图层的曲线分布。
9. 调整灯光颜色选中形状图层,在顶部菜单栏中选择“效果”-“调整颜色”-“RGB颜色调整器”。
调整颜色的红、绿、蓝通道,使灯光呈现出漂亮的霓虹灯效果。
10. 添加背景将之前导入的背景图片拖动到时间轴中,放置在文字和灯管图层的下方。
如果需要,可以在顶部菜单栏中选择“效果”-“调整颜色”-“色彩校正”,对背景图片进行颜色调整或添加滤镜效果。
NEOE霓虹灯动画制作软件图文教程
Contents简介新建文件调色盘应用色盘动作编辑块区域编辑节拍编辑线路代码编译新建动画文件更改画布的大小网格文件更新贝兹曲线关于锚点、方向线、方向点和组件用贝兹曲线工具绘制曲线绘制图元块选和排列使用绘图工具窗口使用网格图层旋转和翻转所选择的图元组合和解散组合绘制图元和编辑图元属性图元对齐在应用程序之间跳转程序退出所有快捷键制作动画程序的原理:由一个控制文件和一定数量的图元组成。
控制文件是一种网格文件(*.tol),它的作用就象制作霓虹灯的控制器。
图元是由绘画图元和图形文件构成,图元可以任意缩放或任意拖动摆放。
图元的作用就象霓虹灯管,它可以被控制文件控制从而可以产生丰富色彩变化。
软件分上下两个工作区窗口,在动画工作区窗口主要是添加与网格文件(*.tol)关联的图元。
下面工作区是进行图元的拖动、缩放、修改属性、复制、剪切、粘贴、加载底图、清除底图等编辑操作。
新建工程:新建工程文件包括普通扫描和渐变扫描,由用户根据需要输入网格行数、列数、行高,列宽、基色、扫描类型等信息。
(图1)调色盘:“调色盘”是系统网格编程中提到的一个新概念,色盘和扫描方式对应分为两种:普通、渐变扫描,普通色盘对三基色只有两种情况(亮和灭),可以调节亮灭按纽来控制,渐变色盘三基色由灭到亮分为128个等级可由调色盘中的控制滑动条来实现(图2),滑动条右侧的编辑框为当前基色的亮度等级,编辑框中的数值随着滑动条的移动而改变,也可以不通过拉动滑动条直接在编辑框中输入亮度等级即可,调色盘中显示"1"字的颜色块就为当前的调色状态。
(图2)(图3)(图3)为“调色盘”,系统共设有8个调色盘由用户来选择,默认为“空”;按纽为添加颜色的功能按纽,即当按纽为“弹起”状态时,此时为调节颜色状态,被“1”标识的块颜料为调节状态。
当为“按下”状态时,此时为添加颜色状态,以下两种方法向调色盘中添加颜色,1、单块添加:单击颜料库某一块区域,被“1”标识的颜料块便被添加到调色盘中去(如图5所示)。
Neon网格编程动画制作教程
1.新建工程……………………………………………………………3 2.页面重置……………………………………………………………3 3.打开文件……………………………………………………………3 4.保存文件……………………………………………………………3 5.文件另存为…………………………………………………………3 6.缩放页面……………………………………………………………3 第四章 调色盘……………………………………………………………….4 1.基本介绍……………………………………………………………4 2.调整颜色……………………………………………………………4 第五章 节拍编辑……………………………………………………………….5 1.块的概念……………………………………………………………5 2.通道概念……………………………………………………………5 3.动作编辑……………………………………………………………5 4.块操作……………………………………………………………7 5.节拍编辑……………………………………………………………8 6.自动花样…………………………………………………………8 7.其它操作……………………………………………………………8 第六章 线路定义……………………………………………….………………8 1.路的概念……………………………………..…………………8 2.线路定义…………………………………………..…………………9 3.线路输出……………………………………..…………………9 第七章 基本操作……………………………………………….………………9 1.概述……………………………………..…………………9 2.新建文件…………………………………………..…………………10 3.页面设置……………………………………..…………………10 4.打开文件………………………………………..………………10 5.保存文件……………………………………………..………………10 6.文件另存为………………………………………………..……………10 7.导出网格文件………………………………………………..……………10 8.撤消和恢复………………………………………………..……………10 9.缩放页面…………………………………………………10 第八章 绘图操作……………………………………………….………………10 1.绘制基本图形……………………………………..…………………10 2.选择图形…………………………………………..…………………10 3.调整图形大小……………………………………..…………………10 4.设置图形宽度………………………………………..………………11 5.移动图形……………………………………………..………………11 6.顶点编辑………………………………………………..……………11 7.旋转图形………………………………………………..……………11 8.删除图形………………………………………………..……………11 9.复制、剪切、粘帖图形…………………………………………………11 10.组合与取消组合……………………………………………………11 11、锁定与解除锁定……………………………………………………11
AE中的霓虹灯效果使用指南
AE中的霓虹灯效果使用指南霓虹灯效果是一种常见的特效,常用于电视广告、音乐视频和影视作品中,给人以独特的视觉感受。
Adobe After Effects(简称AE)是一款常用的视觉特效软件,提供了多种实现霓虹灯效果的工具和技巧。
本文将为你介绍在AE中如何实现霓虹灯效果,并为你提供一些使用技巧。
首先,我们需要创建一个文本图层。
在AE中,选择"新建" -> "文本",输入你想要显示的文字。
接下来,你可以对文本进行任意的字体、大小和颜色设置,以满足你的需求。
在这里,我们需要注意一个技巧,那就是我们可以选择一种霓虹字体。
霓虹字体通常有发光的效果,与霓虹灯效果相契合。
你可以在网上搜索并下载霓虹字体,然后将其导入到AE中使用。
接下来,我们需要给文本添加发光效果。
在AE中,选择你的文本图层,在效果面板中找到"发光与浮雕",点击打开。
在这个效果中,你可以调整发光的颜色、强度和扩散程度。
可以根据你的需求,适当调整参数,使发光效果看起来更加真实。
此时,你可能会发现发光效果有些单调,没有真正呈现出霓虹灯效果的炫酷气息。
别担心,我们可以继续调整一些参数,使效果更加生动。
在AE中,选择你的文本图层,在效果面板中找到"时间-颜色校正",点击打开。
在这个效果中,你可以通过调整曲线、对比度和饱和度等参数,使发光效果更加鲜艳夺目。
除了调整颜色,还可以尝试添加一些闪烁的效果。
在AE中,选择你的文本图层,在效果面板中找到"时间-亮度-对比度",点击打开。
在这个效果中,你可以通过调整亮度和对比度参数,使发光效果呈现闪烁的效果。
可以尝试不同的参数值,以达到你想要的效果。
值得一提的是,如果你想要更多样化的霓虹灯效果,在AE中,还可以尝试使用遮罩层、图层混合模式和调整图层顺序等技巧。
这些技巧可以让你的霓虹灯效果更加个性化和细腻。
最后,为了使霓虹灯效果看起来更加真实,我们可以添加一些环境元素。
手把手教你制作AE中的霓虹灯效果
手把手教你制作AE中的霓虹灯效果AE(Adobe After Effects)是一款用于视频后期制作和特效处理的强大软件。
霓虹灯效果是AE中常用的一种特效,可以为视频添加炫彩夺目的光影效果。
本文将手把手教你制作AE中的霓虹灯效果,让你的视频更加生动有趣。
1. 打开AE软件,并创建一个新的合成。
选择菜单中的“文件”->“新建合成”,根据你的需要设置合成的尺寸和时间长度。
2. 导入你想要添加霓虹灯效果的素材。
选择菜单中的“文件”->“导入”->“文件”,找到你的素材并导入到合成中。
3. 在图层面板上选择你的素材图层。
点击图层面板上的“添加效果”按钮,选择“发光和闪烁”效果。
4. 调整“发光和闪烁”效果的参数。
你可以调整亮度、闪烁频率、颜色等参数来实现你想要的霓虹灯效果。
可以尝试不同的数值组合,直到满意为止。
5. 如果你想要给文字添加霓虹灯效果,可以在合成中创建一个文本图层。
选择菜单中的“图层”->“新建”->“文本”,在场景中添加文字。
6. 选择文字图层,在图层面板上点击“添加效果”按钮,选择“发光和闪烁”效果。
同样地,调整参数来实现霓虹灯效果。
7. 如果你想要给视频添加霓虹灯效果,可以选择视频图层,然后按照步骤3和4来添加效果并调整参数。
8. 添加其他特效。
你可以在霓虹灯效果之上继续添加其他特效,例如调整色彩平衡、锐化图像、加入转场效果等等。
这样可以进一步增强你视频的视觉效果。
9. 预览和导出。
在AE软件中,可以通过按下空格键来预览你制作的视频效果。
如果满意,选择菜单中的“文件”->“导出”->“添加到Adobe Media Encoder队列”,然后在Media Encoder中选择输出格式和参数,点击导出来保存你的最终视频。
通过以上简单的步骤,你可以轻松地制作出令人惊叹的霓虹灯效果。
当然,AE软件还拥有更多强大的功能和特效,希望您能继续深入学习和探索。
AE中制作霓虹招牌动画的方法
AE中制作霓虹招牌动画的方法AE(After Effects)是一款强大的视频合成和特效制作软件,在影视制作和动画制作中广泛使用。
本文将介绍如何使用AE制作霓虹招牌动画。
第一步,准备素材首先,我们需要准备好相关素材。
这包括霓虹灯管的图片或矢量图形,以及背景图片或视频。
可以在图库网站上搜索相关素材,或自己绘制矢量图形。
素材选择要与主题和风格相一致,切记不要使用版权受限的素材。
第二步,创建合成打开AE软件,在项目面板中右键点击“新建”并选择“新建合成”。
在弹出的窗口中,根据需要设置合成的宽度、高度、帧率和时长。
根据素材的大小和要展示的内容,合成的大小可以自行调整。
第三步,导入素材在AE软件的项目面板中,找到素材文件夹,将需要使用的素材拖拽到合成面板中,并按需要进行排列。
第四步,制作霓虹灯效果选择一个霓虹灯管的素材图层,点击“效果”菜单,选择“发光与跟踪”,在弹出的菜单中调整发光的颜色、亮度和锐度。
可以通过调整这些参数来实现不同的霓虹灯效果。
如果需要多个霓虹灯管,可以复制并在合成面板中排列,或者使用AE的复制图层功能。
第五步,添加动画效果制作霓虹招牌的动画效果可以通过使用AE的关键帧动画来实现。
选中素材图层,在时间轴面板上点击“S”键,即可打开位置属性的关键帧。
然后在时间轴上拖动光标至需要添加动画的时间点,调整位置属性的数值。
再点击“S”键可以对关键帧进行调整,使招牌移动或者闪烁等。
类似地,可以应用其他属性的关键帧动画效果,如缩放、旋转、透明度等,以实现更多样的霓虹招牌效果。
第六步,添加背景和其他元素可以根据需要,在合成中添加背景图或视频。
同样,在时间轴上调整位置和其他属性,使其与霓虹招牌相互呼应、互为衬托。
也可以添加其他元素,如灯光效果、粒子特效等,以增加动画的细节和真实感。
第七步,渲染和输出当完成所有制作和调整后,点击AE界面顶部菜单栏的“合成”选项,选择“添加到渲染队列”。
在渲染队列面板中,选择输出的格式、分辨率和保存路径。
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Contents简介新建文件调色盘应用色盘动作编辑块区域编辑节拍编辑线路代码编译新建动画文件更改画布的大小网格文件更新贝兹曲线关于锚点、方向线、方向点和组件用贝兹曲线工具绘制曲线绘制图元块选和排列使用绘图工具窗口使用网格图层旋转和翻转所选择的图元组合和解散组合绘制图元和编辑图元属性图元对齐在应用程序之间跳转程序退出所有快捷键制作动画程序的原理:由一个控制文件和一定数量的图元组成。
控制文件是一种网格文件(*.tol),它的作用就象制作霓虹灯的控制器。
图元是由绘画图元和图形文件构成,图元可以任意缩放或任意拖动摆放。
图元的作用就象霓虹灯管,它可以被控制文件控制从而可以产生丰富色彩变化。
软件分上下两个工作区窗口,在动画工作区窗口主要是添加与网格文件(*.tol)关联的图元。
下面工作区是进行图元的拖动、缩放、修改属性、复制、剪切、粘贴、加载底图、清除底图等编辑操作。
新建工程:新建工程文件包括普通扫描和渐变扫描,由用户根据需要输入网格行数、列数、行高,列宽、基色、扫描类型等信息。
(图1)调色盘:“调色盘”是系统网格编程中提到的一个新概念,色盘和扫描方式对应分为两种:普通、渐变扫描,普通色盘对三基色只有两种情况(亮和灭),可以调节亮灭按纽来控制,渐变色盘三基色由灭到亮分为128个等级可由调色盘中的控制滑动条来实现(图2),滑动条右侧的编辑框为当前基色的亮度等级,编辑框中的数值随着滑动条的移动而改变,也可以不通过拉动滑动条直接在编辑框中输入亮度等级即可,调色盘中显示"1"字的颜色块就为当前的调色状态。
(图2)(图3)(图3)为“调色盘”,系统共设有8个调色盘由用户来选择,默认为“空”;按纽为添加颜色的功能按纽,即当按纽为“弹起”状态时,此时为调节颜色状态,被“1”标识的块颜料为调节状态。
当为“按下”状态时,此时为添加颜色状态,以下两种方法向调色盘中添加颜色,1、单块添加:单击颜料库某一块区域,被“1”标识的颜料块便被添加到调色盘中去(如图5所示)。
2、连续添加:按住键盘Ctrl键,用鼠标左键点击颜料库,此时被“1”标识的小块为开始位置,按住Ctrl键,用鼠标左键点击颜料库,此时被“1”标识的小块为结束位置,放开Ctrl键和鼠标左键,此时被选种的色带便被添加到调色盘中去了(图6)。
(图5)(图6)调色盘可以清空、保存、隐藏。
还可以载入,载入方法为:点击按纽由对话框中选择“色盘文件”(*.col)文件。
备注:普通色盘不能载入渐变色盘文件,渐变色盘可以载入普通色盘文件。
调色盘中的基色可以动态来改变,改变方法为:单击颜料库中的中的任意色块,弹出(图7)所示色块,选择需要的色块即可。
(图7)当一个新的工程文件建立后便可以进行网格编程了,有两种方法来向网格中填充颜色,1、利用基色填充;2、利用调色盘颜色填充。
基色填充方法如下:鼠标点击图八所示的合成色(由于图示为2基色故合成色为4种)中的色块,此时当前色即为选种的色块中的颜色(图8中基本色左边的色块,系统默认当前色为黑色)。
此时在网格中点击,便会在当前网格中填充当前色。
备注:当用户在同一网格中连续点击时,填充颜色为合成色中顺序递加的颜色。
渐变色填充如下:渐变色填充分为两种情况:循环填充和不循环填充,其依据为按纽的状态,当弹起时为“不循环填充”;当按下时为“循环填充”。
循环填充时:无论鼠标在网格中的任何位置连续电击鼠标,填充颜色自动递加;不循环填充时:只有鼠标在同一网格连续点击时,填充颜色才自动递加。
调色盘中用“1”标识的部分为当前颜色块。
(图8)(图9)动作编辑:在动作编辑上本软件定义了固定花样动作有:单步、移动、中对称移动、交错移动、斜向移动、螺旋移动、跑边、全黑、全亮。
(图10-1)所示动作按纽对应动作为移动、交错移动;(图10-2)所示动作按纽对应动作为中对称移动;(图10-3)所示动作按纽对应斜向移动;(图10-4)所示动作按纽对应螺旋移动;(图10-1)(图10-2)(图10-3)(图10-4)(图11)(图11)所示按纽为功能按纽,左边的表示循环、右边表示保存,这两个功能按纽只对网格有移动情况的才有效,循环按纽为“按下”状态表示网格移动为循环移动,循环按纽为“弹起”状态表示网格移动为非循环移动,在网格非循环移动过程中系统存在一个跟近颜色问题:如系统颜色为合成色,则跟近为原来色;如系统颜色为渐变色,则跟近颜色为调色盘颜色(不包括黑色)。
保存按纽为“按下”状态表示每点击动作按纽系统自动保存节拍(节拍数由节拍增量来决定)。
保存按纽为“弹起”状态表示网格只是移动并未保存。
(图12)(图12)所示按纽为单独保存按纽,对应单独保存某节拍。
此功能按纽对整个动作编程有效。
(图13)(图13)所示按纽为动作编辑按纽,按纽表示节拍插入:当此按纽为“按下”状态时表示此时节拍为插入节拍,按纽表示节拍覆盖:当此按纽为“按下”状态时表示此时节拍为覆盖节拍,按纽表示在节拍为覆盖状态时节拍移动后的显示状态,“按下”表示显示原来节拍,“弹起”表示显示移动后节拍,此按纽只对节拍覆盖有效。
按纽表示节拍删除,删除节拍为当前节拍。
按纽表示块删除,删除块为当前块,默认块为当前整个网格。
本软件提到了“块”的概念,“块操作”即“区域操作”,本编程软件针对的全部是块的操作(如未定义块系统默认当前块为整个网格),在网格编程中只对块内填充有效,块分为系统操作和动作操作两部分,其中系统操作分为:块定义、块动作、块取消,块动作又分为块扩张、块缩小、块移动;块的动作操作分为块剪切、块复制、块粘贴、快清除。
区域编辑分为块定义、块动作、快取消、块剪切、块复制、块粘贴、块清除。
块定义:1、选中菜单[区域编辑]->[块定义],或者直接点击快捷按纽[块定义],然后在网格区域按下鼠标左键并拉动,释放鼠标左键一条白虚线框即为定义的块(图15),(图15)2、选中菜单[区域编辑]->[块定义],或者直接点击快捷按纽[块定义]然后按住键盘Ctrl键用鼠标左键点击网格区域,此时在网格上出现一个“B”(表示网格的开始位置),按住Ctrl键用鼠标左键点击网格区域,此时网格上出现一个“E”(表示网格的结束位置)。
释放键盘、鼠标,此时网格中的白色虚线框为所定义的块(图16)。
(图16)块定义后才可以对块进行块动作、块取消、块剪切、块复制、块粘贴、块清除操作,所有操作对应整个块内,与节拍粘贴一样块的粘贴(图17)所示:(图17)节拍编辑分为:节拍剪切、节拍复制、节拍粘贴、节拍删除、节拍加倍。
只有在节拍剪切或节拍复制后节拍粘贴才可用,节拍粘贴(图14)所示:分为插入、覆盖、正向、反向几种情况,粘贴位置、粘贴次数可以从对话框中选择。
(图14)线路定义是代码输出的关键,定义线路方法如下:点击[线路设置]->[线路定义],然后在网格区域按住鼠标左键并拉动鼠标,选定好线路后释放鼠标此时黄蓝相间的网格即为目标线路(图18)。
(图18)线路区域选好才可以进行线路设置,鼠标右键[路数设置],或菜单[线路设置]->[路数设置]弹出(图19)所示窗口(图19)为此部分线路设置标题,如(底管、边管、文字等信息),从基色项目中选择某一基色(三基色:红、绿、蓝,图19中工程文件为三基色)并从路数信息中选择线路开始点和路数倍数.点击确定按纽即可,举例如下:如图19,当基色信息中选择红、绿、蓝并选择路数起始点为第一节拍,倍数选择为2倍,此时表示第1-2路为红色,第3-4路为绿色,第5-6路为蓝色第7-8路为红色,第9-10路为绿色,第11-12路为蓝色,依次类推。
确定后如图(20)所示:(图20)路数定义完毕后,可以点击[线路设置]->[线路确定]进行线路确定,或者点击[线路设置]->[线路修改]进行线路修改,或点击[线路设置]->[线路信息]查看线路定义情况。
(图21)(图21)为线路信息情况,选择“红色”查看定义为红色的线路。
代码编译:节拍、路数定义完毕,就可以代码编译了,选择[程序编译]->[查看代码],可以查看线路信息,[程序编译]->[代码保存]将代码信息保存为文本格式。
[程序编译]->[编译并输出]->[二进制形式、INTELHEX形式]可以将代码信息输出成指定代码信息。
新建动画文件:打开菜单“文件->新建动画”或工具栏上“新建动画”按钮,更改画布的大小“画布大小”命令使您可以添加或删除围绕现有图像的工作空间。
添加的画布与背景的颜色相同。
使用“画布大小”命令:1 选取“视图”>“画布大小”。
2 在“宽度”框和“高度”框中输入尺寸。
出现新的文件大小。
3 点按“确定”按钮。
网格文件更新:此功能在不修改动画图元布局面更改网格程序文件,新的网格文件的行列数必须都大于或等于旧的网格文件的行列数,而生成新的动画文件。
关于锚点、方向线、方向点和组件贝兹曲线由一个或多个直线段或曲线段组成。
锚点标记贝兹曲线的端点。
在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。
方向线和方向点的位置确定曲线段的大小和形状。
移动这些元素将改变贝兹曲线中曲线的形状。
A.曲线段B.方向点C.方向线D.选中的锚点E.未选中的锚点贝兹曲线可以是闭合的,没有起点或终点(如圆圈),也可以是开放的,有明显的端点(如波浪线)。
平滑曲线由称为平滑点的锚点连接。
尖锐的曲线路径由角点连接。
平滑点和角点。
当移动平滑点的一条方向线时,将同时调整该点两侧的曲线段。
相比之下,当移动角点的一条方向线时,只调整与方向线同侧的曲线段。
调整平滑点和角点用贝兹曲线工具绘制曲线可以通过沿曲线伸展的方向拖移贝兹曲线工具来创建曲线。
在绘制曲线时应记住下列原则:在创建一条曲线时,总是向曲线的隆起方向拖移第一个方向点,并向相反方向拖移第二个方向点。
同时向一个方向拖移两个方向点将创建“S”曲线。
向相反方向拖移将创建平滑曲线。
向同一个方向拖移将创建“S”曲线。
当绘制一系列平滑曲线时,一次绘制一条曲线,并将锚点置于每条曲线的起点和终点,而非曲线的顶点。
应使用尽可能少的锚点,并使它们相距尽可能远。
绘制曲线:1 将指针定位于曲线的起点,并按住鼠标按钮。
此时会出现第一个锚点。
2 向绘制曲线段的方向拖移指针。
在此过程中,指针将引导其中一个方向点的移动。
并且完成对第一个方向点的定位后,释放鼠标按钮。
方向线的长度和斜率确定曲线段的形状。
以后可以调整方向线的一端或两端。
沿曲线方向拖移可设置第一个锚点。
向相反方向拖移即完成曲线段。
3 将指针定位于曲线段的终点,并向相反方向拖移可完成曲线段。
4 执行下列任一操作:若要绘制平滑曲线的下一段,请将指针定位于下一段的终点,并向曲线外拖移。
向曲线外拖移以创建下一段。