自动程序的设计说明
办公自动化设计说明书

办公自动化设计说明书1.2 背景说明:a.待开发的软件系统的名称;b.列出本项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该项软件的单位。
1.3 定义列出本文件中用到的专门术语的定义和缩写词的原词组。
1.4 参考资料列出要用到的参考资料,如:a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;b.属于本项目的其他已发表的文件;c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。
列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。
2 程序系统的结构用一系列图表列出本程序系统的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。
3 程序1(标识符)设计说明从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。
以下给出的提纲是针对一般情况的。
对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。
3.1 程序描述给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如是常驻存还是非常驻?是否子程序?是可重入的还是不可重入的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发处理?.....等)。
3.2 功能说明该程序应具有的功能,可采用IPO图(即输入-处理-输出图)的形式。
3.3 性能说明对该程序的全部性能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。
3.4 输入项给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效围、输入的方式、数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和安全条件等等。
3.5 输出项给出对每一个输出项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效围、输出的形式、数量和频度、输出媒体、对输出图形及符号的说明、安全条件等等。
3.6 算法详细说明本程序所选用的算法,具体的计算公式和计算步骤。
3.7 流程逻辑用图表(例如流程流程图、判定表等)辅以必要的说明来表示本程序的逻辑流程。
西门子PLC的基本指令及程序设计

(4)RI,立即复位指令
用立即复位指令访问输出点时,从指令所指出的位(bit)开始的
N个(最多为128个)物理输出点被立即复位,同时,相应的输出映像
寄存器的内容也被刷新。
用法:RI bit, N
例: RI
Q0.0, 1
LD I0.0
//装 入 常 开 触 点
=
Q0.0
//输 出 触 点 , 非 立 即
新值放入栈顶,栈底值丢失;每一次进行出栈操作,
栈顶值弹出,栈底值补进随机数。逻辑堆栈指令主
要用来完成对触点进行的复杂连接。
S7-200中把ALD、OLD、LPS、LRD、LPP指令都
归纳为栈操作指令。
1. 栈装载与指令
ALD,栈装载与指令(与块)。在梯形图中用于将并联电 路块进行串联连接。
在语句表中指令ALD执行情况如表所示。
用法: S
bit, N
例: S
Q0.0, 1
(2)R,复位指令
将位存储区的指定位(位bit)开始的N个同类存储器位复位。当用复位
指令时,如果是对定时器T位或计数器C位进行复位,则定时器位或计数
器位被复位,同时,定时器或计数器的当前值被清零。
用法: R
bit, N
例: R
Q0.2, 3
LD
I0.0
//装入常开触点
LPS、LRD、LPP指令使用举例4
LD I0.0 O I2.2 LD I0.1 LD I2.0 A I2.1 OLD ALD = Q5.0 LD I0.0 LPS A I0.5 = Q7.0 LRD LD I2.1 O I1.3 ALD = Q6.0 LPP LD I3.1 O I2.0 ALD = Q1.3
5.1.8 脉冲生成指令
《C语言程序设计课设》课程设计指导书

《C语言程序设计课设》课程设计指导书一、课程设计的目的(1)加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规则。
(2)熟悉C语言程序设计的结构化编程的思想,掌握数据的基本类型、自定义类型、函数、文件和指针等知识,能运用这些知识进行综合编程,熟练应用。
(3)能够综合运用所学知识,编程解决实际问题。
(4)培养团队分工合作的意识,最终使学生提高编程技能和解决实际问题的能力。
二、课程设计基本要求2.1.组织管理1.由院、系指派经验丰富的专业教师担任指导教师。
2.课程设计实行课程负责人与指导教师共同负责制。
3.课程负责人主要进行课设的命题、指导教师的考核、技术把关和全面管理。
4.指导教师全面负责所承担班级的课程设计指导、管理和考核评定工作。
2.2设计要求1.自选题目、小组管理、团队合作、小组评测。
2.模块化程序设计。
3.锯齿型书写格式。
4.必须上机调试通过。
三、选题要求:每个题目限定1-2人,每人必须负责一部分功能,并独立完成,推举出一个组长,负责任务分工,汇总到班长处,然后交给指导教师。
四、设计报告格式及要求:1、题目2、设计目的3、总体设计(程序设计组成框图、流程图)4、详细设计(模块功能说明(如函数功能、入口及出口参数说明,函数调用关系描述等)5、运行结果及分析6、调试与测试:调试方法,测试结果的分析与讨论,测试过程中遇到的主要问题及采取的解决措施7、课程设计心得及体会8、源程序清单和执行结果:清单中应有足够的注释五、课程设计成绩评定5.1基本要求:(1)每个人必须有程序运行结果;(2)每个人必须交《C语言课程设计》报告5.2、成绩评定和打分标准由指导教师对学生在课程设计期间的表现,所完成的设计报告的质量、设计结果的验收和答辩情况进行综合考核。
具体评定标准如下:(1)上机考勤:注重平时上机考勤与遵守纪律情况20%(2)结果验收:学生能运行、讲述或调试自己的程序,回答教师提问,每个人必须有程序运行结果40%(3)小组自评成绩结果10%(4)设计报告:每个人必须交《C语言课程设计》报告和《C语言课程设计》日志30%以上四项缺一不可,否则不能到得相应学分依据上述考核内容,最后采用优(>90分)、良(80~89分)、中(70~79分)及格(60~69分)、不及格(<60分)五级记分制评定学生课程设计成绩。
西门子300程序结构及程序设计说明书模板
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结构化程序的特点是每个块(FC或FB)在OB1中可能会 被多次调用,以完成具有相同过程工艺要求的不同控制对 象。这种结构可简化程序设计过程、减小代码长度、提高 编程效率,比较适合于较复杂自动化控制任务的设计。
Date: 2019/3/31 Page: 8
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§5.1.3
I/O过程映像
Date: 2019/3/31
§5.8 §5.9
使用多重背景——结构化程序设计 思考与练习
Date: 2019/3/31
Page: 2
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§5.1 S7 CPU中的程序
§5.1.1 用户程序中的块结构
§5.1.2 用户程序结构 §5.1.3 I/O过程映像 §5.1.4 程序循环执行
Date: 2019/3/31
Page: 3
逻辑块的调用过程及内存分配先前块的数据仍是激活的db寄存器db和di临时数据指针返回地址先前块的数据仍是激活的db寄存器db和di临时数据指针返回地址块堆栈b堆栈可执行的用户程序逻辑块数据块工作内存仍是激活的先前块的临时数据l堆栈数据块寄存器打开的数据块号当前块的临时数据打开的背景数据块号被中断块的数据db寄存器db和di临时数据指针返回地址返回上级date
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§5.2.1
数据存储区
数据以用户程序变量的形式存储,且具有唯一性。数 据可以存储在输入过程映像存储器(PII)、输出过程映像 存储器(PIQ)、位存储器(M)、局部数据堆栈(L堆栈) 及数据块( DB )中。可以采用基本数据类型、复杂数据类 型或参数类型。 根据访问方式的不同,这些数据可以在全局符号表或 共享数据块中声明,称为全局变量;也可以在 OB 、 FC 和 FB 的变量声明表中声明,称为局部变量。当块被执行时,变 量将固定地存储在过程映像区( PII 或 PIQ )、位存储器区 (M)、数据块(DB)或局部堆栈(L)中。
SCL使用说明范文

SCL使用说明范文SCL (Structured Control Language)是一种用于自动化控制系统的结构化控制语言。
它是一种高级的程序设计语言,用于编写工业控制系统、机器人和其他自动化设备的控制程序。
SCL的设计旨在提供一种灵活且易于使用的语言,以实现复杂的控制逻辑和算法。
以下是关于如何使用SCL编写控制程序的一些说明和指导。
1.编程环境2.程序结构SCL程序由多个程序块组成,每个程序块由一个开始和结束标记包围。
在编写程序之前,您需要确定程序块的数量和互相之间的调用顺序。
程序块可以实现不同的功能,比如读取传感器、控制执行器或实现算法等。
3.变量定义在SCL程序中,您需要首先定义程序中使用的变量。
变量可以是不同的类型,比如整数、浮点数、布尔值等。
在变量定义中,您还可以为变量设置初始值。
变量的命名应具有描述性,以便于代码的阅读和维护。
4.控制结构SCL提供了多种控制结构,比如循环、条件语句和跳转语句等。
这些控制结构可以帮助您实现不同的控制逻辑。
例如,您可以使用循环结构重复执行一段代码,或使用条件语句根据不同的条件执行不同的代码块。
5.函数函数是一种可重用的代码块,其功能可以被其他程序块调用。
使用函数可以实现代码的模块化和封装,提高代码的可读性和可维护性。
在SCL 中,您可以定义函数并指定函数参数和返回值的类型。
6.调试和测试7.文档和注释在编写SCL程序时,建议编写详细的注释和文档,以便于他人理解和维护您的代码。
注释可以解释代码的功能、设计思路和注意事项等。
此外,还可以编写文档来记录程序的整体结构、输入输出接口和测试结果等信息。
8.最佳实践和建议编写高质量的SCL程序需要一些经验和技巧。
以下是一些最佳实践和建议:-使用有意义的变量和函数名,避免使用过于简单或过于复杂的命名。
-将程序划分为逻辑上独立的块,提高代码的可读性和可维护性。
-使用注释来解释代码的意图和关键细节。
-在程序中使用恰当的错误处理机制,以应对可能出现的异常情况。
f0211程序设计

f0211程序设计
程序设计是一项关于设计和开发计算机程序的工作,它涉及到规划、编写、测试和维护程序代码的过程。
程序设计需要掌握编程语言和算法知识,并且要具备逻辑思维和问题解决能力。
在程序设计中,首先需要明确程序的需求和目标。
这包括了确定程序要解决的问题、所需的功能和性能要求。
在明确需求后,接下来需要选择合适的编程语言来实现程序。
常见的编程语言包括C、C++、Java、Python等。
在编写程序时,需要根据需求进行程序逻辑的设计。
这包括了确定程序的输入和输出、模块和函数的划分、以及程序流程的安排。
在设计完成后,就可以开始编写程序代码了。
编写程序代码需要严谨的语法和正确的使用编程范式,同时还需要注重代码的可读性和可维护性。
完成编写后,还需要进行程序的测试工作。
测试可以通过输入不同的数据验证程序的正确性和稳定性。
如果测试发现问题或错误,程序员需要对代码进行调试和修复。
一旦程序通过了测试,就可以发布和部署程序了。
在程序发布后,还需要进行程序的维护和优化工作。
维护包括了修复bug、更新功能和添加新功能等工作。
优化可以提高程序的性能和效率,以便更好地满足用户的需求。
总结来说,程序设计是一项需要深入学习和不断实践的技能。
通过合理的程序设计,可以提供高效、可靠和易用的计算机程序,为用户带来更好的体验。
No.5C51程序设计

– 指定存储区的指针
• 指定存储区的指针在指针的声明中经常包含一个 存储类型标识符指向一个确定的存储区。 • 例如: char data *str; int xdata *ptr; long code *tab;
• 指定存储区指针存放时不再像通用指针那样需 要保存存储类型,指向idata、data 、bdata 和pdata存储区的指针只需要一个字节存放, 而code和xdata指针也才需要两字节。从而减 少了指针长度,节省了存储空间。
– 如:sfr16 TL0=0x8A;
– 特殊功能寄存器中特定位的定义
• 在C51中可以利用关键字sbit定义可独立寻址访问 的位变量
• 对一般位变量的定义
– 当位变量位于内部RAM的可位寻址区(20H~2FH 单元)时,可以利用C51编译器提供的bdata存储器 类型进行访问 – 带有bdata类型的变量可以进行字节或位寻址,用 sbit指定bdata变量的相应位后就可以进行位寻址。
– 考虑存储器结构 – 正确使用片内外RAM、特殊功能寄存器 – 正确处理接口芯片收发数据 – 不需要具体组织和分配存储器资源 – 结构模块化,思路与思维相同 – 但要与单片机结构相关联,否则不能正确映射
• C程序:
• C51:
– – – –
自动完成存储单元分配(内定义) 可编制常见接口芯片通用驱动函数 可采用模块化设计应用程序 加快开发速度
var=XBYTE[0x8000]; 头文件内定义的函数 XBYTE[0x8000]=0x21;
P71
– 例如:unchared xdta xram[0x8000]_at_0x1000; //在外部RAM1000H开始定义了一个一维数组
FORTRAN语言程序设计

n 是一个十进制数字(0~9)序列。
Kind值为:1、2、4、8之一。分别表示1、2、4、8个字节个数。
FORTRAN 90/95标准中整型常量的范围没有明确规定。
例如:122、0、-36、559_2
均为合法的整型常量
100.0、100,000、100 0、1002 均为非法的整型常量
5.6.2.2 实型常量
5.5 程序的书写格式 (1)固定格式:将一个语句行分为若干个区域,如下图所示
:
5.6 数据类型
5.6.1 基本概念 1.内部数据类型 FORTRAN语言将内部数据划分为以下类型: 整型 实型 算术型 数据类型 复型 逻辑型 字符型 2.种别 一个数据在内存中均占有一定字节个数的存储单元。上述每类数据都有 其不同的种别(即Kind)特性,即上述每类数据根据其种别特性(即 Kind值)的不同分别拥有不同字节个数的存储单元。 3.数据对象 1)常量:程序运行时,其值不能改变的量,称为常量。如:5,3等等。 2)变量:程序运行时,其值可以改变的量,如:变量a, a是一个存储单元
第四章 FORTRAN语言开发环境
详见教材:3.3 FORTRAN语言 开发环境
第五章 FORTRAN 语言基础知识
5.1 字符集
FORTRAN语言允许使用的字符集为:
程序系统的结构与设计说明(doc 9页)

系统功能操作模块如下图所示:3程序1(标识符)设计说明从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。
以下给出的提纲是针对一般情况的。
对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层 模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。
3.1程序描述及时的对购买新设备、维修设备、报废设备进行审批核实。
以及方便的维护管理现有设备。
3.2功能说明该程序应具有的功能,可采用IPO 图(即输入一处理一输出图)的形式。
3.3性能说明对该程序的全部性能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。
3.4输人项给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式。
数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和安全保密条件等等。
3.5输出项给出对每一个输出项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式,数据值的有效范围,输出的形式、数量和频度,输出媒体、对输出图形及符号的说明、安全保密条件等等。
3.6算法详细说明本程序所选用的算法,具体的计算公式和计算步骤。
3.7流程逻辑程序流程图如下图所示:3.8接口用图的形式说明本程序所隶属的上一层模块及隶属于本程序的下一层模块、子程序,说明参数赋值和调用方式,说明与本程序相直接关联的数据结构(数据库、数据文卷)。
3.9存储分配详见概要设计说明书。
3.10注释设计说明准备在本程序中安排的注释,如:a.加在模块首部的注释;b.加在各分枝点处的注释;c.对各变量的功能、范围、缺省条件等所加的注释;d.对使用的逻辑所加的注释等等。
3.11限制条件程序中的每个判断都会产生如下后果:根据此判断的结果,某些处理执行了,而另外一些没有执行。
也就是说有些处理的执行受判断的影响,即判断的作用范围(或称影响范围)。
一个判断的作用范围是所有这样的模块的集合,这些模块内含有依赖于这个判断结果的处理。
一个模块的控制范围是指它本身及其所有下属模块的集合。
课程设计说明书 自助取款机软件程序设计

课程设计说明书课程名称:软件程序设计题目:自助取款机软件程序设计专业班级:学生姓名:学号:指导教师:设计周数: 2周设计成绩:1、课程设计目的(1)初步掌握使用C#工具设计一个具体实例的方法,包括软件的设计,以及调试的全过程。
(2)通过本次设计掌握使用c#语言中窗体的建立,各个控件的使用,以及界面的设计。
(3)进一步巩固所学的C#及数据库的相关理论知识,提高软件编程的能力。
(4)本设计进一步加强对面向对象程序设计思想的理解,增强对C#程序语言的灵活运用。
结合数据库知识,网络通信技术,实现基本的应用软件,为以后从事相关行业打下软件编程基础。
2、系统的分析与设计自动取款机又称ATM,是Automatic Teller Machine的缩写,意思是自动柜员机,因大部分用于取款,又称自动取款机。
它是一种高度精密的机电一体化装置,利用磁性代码卡或智能卡实现金融交易的自助服务,代替银行柜面人员的工作。
可提取现金、查询余额、进行账户之间资金划拨、余额查询等工作;还可以进行现金存款、存折补登、中间业务等工作。
持卡人可以使用信用卡或储蓄卡,根据密码办理自动取款、查询余额、转账、现金存款,存折补登,购买基金,更改密码,缴纳手机话费等业务。
ATM自动取款机系统向用户提供一个方便、简单、及时、随时随地可以随心所欲存取款的互联的现代计算机化的网络系统。
可以大大减少工作人员,节约人力资源的开销,同时由于手续程序减少也可以减轻业务员的工作负担,有效地提高了整体的工作效率和精确度。
减少了用户办理业务的等待时间;用户可以随时随地可以随心所欲存取款,并且操作简单易懂;用户还可以选择在柜台办理业务或自己在自动提款机和自动取款机办理业务。
2.1需求分析2.1.1 课设任务(1)分析题目,选定设计方案。
(2)画出软件框架结构图以及关键程序流程图。
(3)使用C#语言和.net框架,并结合数据库,实现软件功能。
(4)调试,修改,反复运行去除BUG,并美化完善程序。
C++自动取款机ATM课程设计报告

《c++语言程序设计》课程设计报告目录第 1 页 共 18 页1.课程设计目的 ··············································································32.课程设计任务与要求 ·····································································33.课程设计说明书 ···········································································44.课程设计成果 ··············································································65.程序调试过程 ············································································186.设计问题的不足和改进方案 ··························································187.课程设计心得 ············································································198.参考文献 ··················································································20《c++语言程序设计》课程设计报告第 2 页 共 18 页1.课程设计目的《c++语言程序设计》课程设计是这门课程的实践性教学环节之一,本次设计结合实际应用的要求,使课 程设计既覆盖 C++的知识点,又接近工程实际需要。
程序设计概述

算法的时间复杂度
❖注意事项 在同一个问题规模下,如果算法执行所需的基本运算 次数取决于某一特定输入时,可以用平均性态和最坏 情况复杂性方法来分析算法的工作量。
算法的时间复杂度
➢平均性态
平均性态分析是指用各种特定输入下的基本运算次数 的加权平均值来度量算法的工作量。
在长度为n的一维数组中查找值为x的元
7.2 算法概述
7.2.1 算法的基本概念 1.算法的基本概念 算法是指解题方案的准确而完整的描述,并且具 有下列特性: (1)有穷性:一个算法必须在执行有穷步骤之后 结束,且每一步都可在有穷时间内完成。
算法的特性
(2)确定性:算法的每一步必须是确切定义的,不 能有歧义。 (3)可行性:算法应该是可行的。 (4)输入:一个算法有零个或多个输入。 (5)输出:一个算法有一个或多个输出。
例题
【例7.1】讨论用选择法对数组中n个整数按由小到大排
序的时间复杂度。
1.选择法:
先将n个数中最小的数与a[0]对换,再将a[1]到a[n-1]
中最小的数与a[1]对换……每比较一轮,找出一个未经
排序的数中最小的一个,共比较n1轮。
2.算法: (1)从键盘输入n个数,并将其存储在一个有n个元素的 整型数组a中。 (2)进行选择排序:
面向对象程序设计方法学的基本概念
➢继承的分类
单重继承: 多重继承:
子类只从一个父类得到继承 子类从多个父类得到继承
面向对象程序设计方法学的基本概念
(5)多态性
➢概念:同样的消息被不同的对象接受时可导致完
全不同的行动,该现象称为多态性。
➢多态性的作用:多态性机制不仅增加了面向对象
软件系统的灵活性,进一步减少了信息冗余,而且 显著地提高了软件的可重用性和可扩充性。
微信小程序的官方设计指南和建议(最新规范抢先看)

c基于微信小程序轻快的特点,我们(微信官方)拟定了小程序界面设计指南和建议。
设计指南建立在充分尊重用户知情权与操作权的基础之上。
旨在微信生态体系内,建立友好、高效、一致的用户体验,同时最大程度适应和支持不同需求,实现用户与小程序服务方的共赢。
一、友好礼貌为了避免用户在微信中使用小程序服务时,注意力被周围复杂环境干扰,小程序在设计时应该注意减少无关的设计元素对用户目标的干扰,礼貌地向用户展示程序提供的服务,友好地引导用户进行操作。
重点突出每个页面都应有明确的重点,以便于用户每进入一个新页面的时候都能快速地理解页面内容,在确定了重点的前提下,应尽量避免页面上出现其他干扰项影响用户的决策和操作。
反例示意此页面的主题是查询,却添加了诸多与查询不相关的业务入口,与用户的预期不符,易造成用户的迷失。
纠正示意去掉任何与用户目标不相关的内容,明确页面主题,在技术和页面控件允许的前提下提供有助于用户目标的帮助内容,比如最近搜索词,常用搜索词等。
反例示意操作没有主次,让用户无从选择纠正示意首先要避免并列过多操作让用户选择,在不得不并列多个操作时,需区分操作主次,减轻用户的选择难度。
流程明确为了让用户顺畅地使用页面,在用户进行某一个操作流程时,应避免出现用户目标流程之外的内容而打断用户。
反例示意用户本打算进行搜索,在进入页面时却被突如其来的抽奖弹窗所打断;对于抽奖没有兴趣的用户是非常不友好的干扰;而即便有部分用户确实被“诱人”的抽奖活动所吸引,离开主流程去抽奖之后可能就遗忘了原本的目标,进而失去了对产品真正价值的利用和认识。
二、清晰明确一旦用户进入我们的小程序页面,我们就有责任和义务清晰明确地告知用户身在何处、又可以往何处去,确保用户在页面中游刃有余地穿梭而不迷路,这样才能为用户提供安全的愉悦的使用体验。
导航明确,来去自如导航是确保用户在网页中浏览跳转时不迷路的最关键因素。
导航需要告诉用户,我在哪,我可以去哪,如何回去等问题。
全自动洗衣机的控制系统设计说明

全自动洗衣机的控制系统设计说明引言:一、系统结构:1.控制板:控制板是控制系统的核心部分,负责接收传感器的反馈信号,根据程序逻辑进行处理,并控制执行器的动作。
控制板需要具备较高的计算和处理能力,以确保洗衣机的正常运行。
2.传感器:传感器用于检测洗衣机的各个状态和参数,并将其转换为电信号传输给控制板。
常用的传感器包括水位传感器、温度传感器、转速传感器等。
传感器的准确性和可靠性对于控制系统的正常运行起着重要作用。
3.执行器:执行器负责接收控制板的指令,并执行相应的动作。
常见的执行器包括电机、电磁阀等。
执行器需要具备快速响应、精确控制的特性,以确保洗衣机的各项功能正常运行。
4.用户界面:用户界面是用户与洗衣机进行交互的窗口,通常包括液晶显示屏、按钮和旋钮等。
用户界面需要直观易懂、易操作,并能够清晰地显示洗衣机的工作状态和参数,以提供良好的用户体验。
二、控制策略:1.水位控制:水位控制是洗衣过程中的关键环节,需要根据衣物清洗量和类型,控制洗衣机加水和排水的时间和量。
传感器可以实时监测水位,控制板根据预设的程序逻辑,通过控制电磁阀来控制水位的升降。
2.温度控制:在洗涤过程中,洗衣机可以根据用户需求和衣物类型设定不同的水温。
温度传感器可以实时监测水温,并通过控制电磁阀的开关控制热水和冷水的混合比例,以达到设定的水温。
3.转速控制:不同类型的衣物和洗涤程序需要不同的转速来保证最佳的清洗效果和衣物保护。
转速传感器可以监测洗衣机的转速,并通过控制电机的转速来实现转速的调节。
4.时间控制:通过控制板上的时钟,用户可以设定洗衣机的工作时间。
控制板根据设定的时间,控制洗涤、漂洗、甩干等过程的持续时间,并在完成后自动停机。
5.安全保护:控制系统需要具备安全保护功能,例如过流保护、漏电保护、高温保护等。
当传感器检测到异常情况时,控制板需要及时采取相应的控制策略,避免可能的危险和损坏。
三、用户体验:用户体验是全自动洗衣机控制系统设计时需要考虑的重要因素之一、以下是一些提升用户体验的设计要点:1.直观易懂的界面设计:用户界面应尽可能简洁明了,以便用户能够轻松使用和理解洗衣机的各项功能。
《奔跑的哨子》设计一个程序创意设计说明

《奔跑的哨子》设计一个程序创意设计说明设计一个名为《奔跑的哨子》的程序,这是一个基于音乐的跑步训练应用程序。
它的目标是通过提供个性化的音乐播放列表和实时音乐节奏调整来帮助跑步者在训练中保持动力和提高效果。
下面是对该程序的创意设计说明。
1.概述2.用户界面应用程序的用户界面应简洁、直观,容易操作。
其中主要包括以下几个模块:-登录/注册:用户可以通过输入用户名和密码登录或注册一个新的账户。
-设置:用户可以在设置界面中自定义一些参数,如跑步目标、倒计时时间以及音乐风格偏好等。
-进行中:在这个页面上,用户可以开始跑步训练,并实时查看跑步进度、当前步速以及节奏调整。
-历史记录:用户可以在这个模块中查看以前的跑步记录,了解自己的训练情况,并与其他用户分享。
-音乐库:用户可以在该页面中浏览和自己喜欢的音乐,并将其添加到个人播放列表中。
3.功能和特点-音乐节奏调整:根据用户的步速和节奏,程序能够自动调整音乐的节奏,使其与用户的步伐相匹配。
这样不仅可以提供合适的运动节奏,还能提高运动效果。
-个性化音乐播放列表:根据用户的音乐喜好和运动偏好,程序能够根据用户的选择为其创建一个个性化的音乐播放列表。
用户可以选择自己喜欢的音乐类型和节奏,以获取最佳的运动动力。
-实时反馈:程序在跑步过程中提供实时反馈,包括运动速度、距离、卡路里消耗和心率等。
用户可以准确了解自己的训练情况,并及时调整训练强度。
-社交分享:在历史记录模块中,用户可以分享自己的跑步成果和感受,与其他用户进行交流和比较。
这将激励用户保持训练动力,并与他人互动。
-数据分析:用户可以在应用程序中查看自己的训练历史,并进行数据分析,了解自己的训练进展和提高空间。
4.技术实现这个应用程序的技术实现需要以下关键技术和方法:-步速检测:通过智能手表或智能手机的运动传感器,获取用户的步速数据。
程序根据这些数据来调整音乐的节奏。
-音乐节奏调整:根据用户的步速和跑步节奏,程序可以使用音频处理算法实时调整播放的音乐节奏,使其与用户的步伐匹配。
开通自动化828Ti-c编程说明书

开通自动化828Ti-c编程说明书1、书写或编程:加工前应首先编制工件的加工程序,如果工件的加工程序较长且比较复杂,最好不在机床上编程,而采用编程机编程或手动编程,这样可以避免占用机时,对于短程序,也应该写在程序单上。
2、开机:一般是先开机床,再开系统。
有的设计二者是互锁,机床不通电就不能在CRT上显示信息。
3、回参考点:对于增量控制系统的机床,必须首先执行这一步,以建立机床各坐标的移动标准。
4、程序的编辑输入:输入的程序若需要修改,则要进行编辑操作。
此时,将方式选择开关置于EDIT位置,利用编辑键进行增加、删除、更改。
5、机床锁住,运行程序此步骤是对程序进行检查,若有错误,则重新编辑。
6、上工件、找正、对刀采用手动增量移动,连续移动或采用手播盘移动车床。
将对刀点对到程序的起始点,并对好刀具的基准。
7、启动坐标进给,进行连续加工一般是采用存储器中程序加工,这种方式比采用纸带上程序加工故障率低。
加工中的进给速度可采用进给倍率开关调节。
加工中可以按进给保持按钮FEEDHOLD,暂停进给运动,观察加工情况或进行手工测量。
再按CYCLESTART按钮,即可恢复加工,为确保程序正确无误,加工前应再复查一遍。
在车削加工时,对于平面曲线工件,可采用铅笔代替刀具在纸上画工件轮廓,这样比较直观,若系统具有刀具轨迹模拟功能则可用其检查程序的正确性。
8、操作显示:利用CRT的各个画面显示工作台或刀具的位置、程序和机床的状态,以使操作工人监视加工情况。
9、程序输出:程序结束后,若程序有保存的必要,可以留在CNC的内存中,若程序太长,可以把内存中的程序输给外部设备保存。
10、零件检测、拆除:在工件尚处于卡盘装夹的情况下,进行工件尺寸检测。
工件尺寸不合格的要求的适当进行刀具补偿,从新加工,尺寸合格时拆除工件。
11、关机:一般应先关机床,再关系统。
C语言程序设计说明书

员工工资管理系统———C语言程序设计课程设计说明书指导教师:***专业班级:应化082设计者:李响周金娟解敏李伟生] 设计时间: 2 0 0 9年 9月员工工资管理系统一、需求分析随着计算机的飞速发展,它的应用已经十分广泛,它在人们的生产、生活、工作和学习中发挥着重要的作用。
例如一个现代化的公司,拥有数千名的员工,那么如何管理这么庞大的职工信息档案呢?这时,开发一个功能完善的职工信息管理系统就必不可少了。
从员工的信息的查询到管理实现了自动化的模式,从而提高了工作效率和减少工作中的出错率,对公司内部的员工管理更加方便。
系统是为公司财会部门设计的。
主要管理的数据包括:员工姓名、年龄、性别、员工号、实发。
该系统具有的功能是:根据职工号对职工的信息进行录入、查询、删除、修改、追加、统计、等。
对各功能模块的界面采用菜单显示方式。
本系统具有通用性,即可广泛适用于多单位,多人数,多功能的使用,并且系统采用模块化设计,主体为一个主函数,分别可以调用其他模块,利用不同子模块具有的不同功能,综合完成系统功能,不但主体与子模块间有相互联系,各个子模块间也有相互作用,从而实现了预期的功能。
二、系统的软硬件环境1、硬件环境:一般来说586电脑就可以提供并支持系统的使用及运行,此外,若想打印或成稿还需要使用打印机; U盘、软盘也是程序的必要载体。
2、软件环境:MS-DOS或Windows环境下安装Turbo C语言系统,安装完毕后即可使用,而且要用到UCDOS。
三、系统功能1、系统总体框图四、模块设计分析:此程序中输入模块:该模块是实现对员工姓名、年龄、性别、员工号、工资的录入并保存到文件“yuangong”中。
查询模块:实现按员工号查询每个员工的姓名、年龄、性别、实发,姓名、员工号、性别、年龄、实发;输入错误员工号,显示查无此人;输入错误字符显示“WRONG”首先定义一个变量X;进入循环体While;当X=1时,执行函数dele_num();否则,输出”Wrong!”;如果X=0,则跳出While循环。
永宏PLC_CH1-基本程序范例设计

1.1 串联接点回路【动作要求】自动检测传送带上的物体是否超过高度,若物体超过高度,传送带会自动停止。
【组件说明】PLC 软元件控制说明X0 物体低位检测光电输入信号:当被遮住时,X0状态为ONX1 物体高位检测光电输入信号:当被遮住时,X1状态为ONY0 输送带马达【控制程序】【程序说明】1.未超高物体通过检测器时,低位检测光电导通而高位检测光电未导通,即X0=ON,X1=OFF,此时X0常开触点导通,X1的常开触点不导通,Y0=OFF,输送带马达继续运转使得物品。
2.当超高时 X0=ON,X1=ON,那么Y0=ON,则马达停止运转。
3.光电传感器X0=ON,表示检测到有物体经过;光电传感器X1=ON,表示物体已经超高。
1.2 并联接点回路【动作要求】不管是在楼梯的底层还是在楼梯的顶层,人员都可控制楼梯走道电灯的点亮和熄灭。
【组件说明】PLC 软元件控制说明X0 楼梯底层的开关:当拨向右边时,X0状态为ON,当拨向左边时,X0状态为OFF。
X1 楼梯顶层的开关:当拨向右边时,X1状态为ON,当拨向左边时,X1状态为OFF。
Y0 楼梯走道的电灯【控制程序】【程序说明】1.当楼梯的底层和顶层两个开关状态一致(都为ON或都为OFF)时,电灯被点亮;状态不一致时,灯熄灭。
2.灯在熄灭状态时,不管是在楼底还是楼顶,只要拨动该处的开关到另一个状态,即可点亮。
3.灯在点亮状态时,不管是在楼顶还是楼底,只要拨动该处的开关到另一个状态,即可将灯熄灭。
1.3 上升沿产生一个扫描周期脉冲【控制要求】开关由OFF→ON动作时产生一个扫描周期的脉冲M10,作为条件去触发指示灯或其他装置。
【组件说明】PLC 软元件控制说明X0 开关,由OFF Æ ONM10 一个扫描周期的触发脉冲Y0 指示灯【控制程序】【程序说明】1.X0由OFF→ON动作时(上微分指令触发),DIFU指令被执行,M10送出一个扫描周期的脉冲。
80C51单片机的C51程序设计说明书.

bit bdata my_flag;
/*item1*/
char data var0;
/*item2*/
float idata x,y,z;
/*item3*/
unsigned int pdata temp ;
/*item4*/
unsigned char xdata array[3][4]; /*item5*/ item1:位变量my_flag被定义为bdata存储类型,C51编译器 将把该变量定义在8051片内数据存储区(RAM)中的位寻址区 (地址:20H~2FH)。
字符型 整型 长整型 浮点型 位型 访问SFR
数据类型 signed char unsigned char signed int unsigned int signed long
unsigned long float bit sbit sfr sfr16
长度(位) 8 8 16 16 32 32 32 1 1 8 16
item5:无符号字符二维数组 unsigned char array[3][4] 被定义为xdata存储类型,C51编译器将其定位在片外数据存 储区(片外RAM),并占据3x4=12字节存储空间,用于存 放该数组变量。
8.2.4 80C51硬件结构的C51定义
C51是适合于80C51单片机的C语言。它对标准C语言(ANSI C) 进行扩展,从而具有对80C51单片机硬件结构的良好支持与操作能 力。
3)sbit 位变量名=位地址 例如:
sbit OV =0xd2; /*定义OV位的地址为0xd2*/ sbit CF =0xd7; /*定义CF位的地址为0xd7*/ 注意:位地址必须位于0x80~0xFF之间。
3、8051并行接口及其C51定义
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自动程序设计自动程序设计的含义自动程序设计,是指采用自动化的手段进行程序设计的技术。
后引申为采用自动化手段进行开发的技术和过程。
其目的是提高生产率和产品质量,并且它在软件工程、流水线控制等领域均有广泛的运用。
自动程序设计的含义按广义和狭义,横向和纵向,可以分成几个类型。
广义含义按照广义的理解,自动程序设计是尽可能借助计算机系统,尤指自动的程序设计系统进行工程开发的过程。
这里的开发指的是,从问题的非形式描述,经形式的软件功能规格说明、设计规格说明,到可执行的程序代码、调试,及至确认、交付使用的全过程。
狭义含义按照狭义的理解,自动程序设计指的是从形式的功能和规格的说明,到可执行的程序代码的这个过程的自动化。
纵向理解按纵向理解,低级的自动化指从设计规格说明,到可执行的程序代码这一过程的自动化,系统只是起到了程序员的作用;中级的自动化指的是从除了设计还有功能的规格说明,到可执行的程序代码的过程的自动化,系统除了起到程序人员的作用外,还起设计员、系统分析员的作用;高级的自动化则解决了从非形式的描述到可执行的代码当中整个过程的自动化问题,系统除了起程序员、设计员、系统分析员的作用外,还起到了领域专家的部分作用。
横向理解按横向理解,在上述各种纵向理解级别上,根据人工干预的程度,又可区分各种不同的自动化级别。
自动程序设计的任务是设计一个程序系统,它接受关于所设计的程序要求实现某个目标非常高级描述作为其输入,然后自动生成一个能完成这个目标的具体程序。
在某种意义上说,编译程序实际上就是去做“自动程序设计”的工作。
编译程序是接受一段有关干某件事情的源码说明(源程序),然后转换成一个目标码(目的程序)程序去完成这件事情。
而这里所说的自动程序设计相当于一种“超级编译程序”,它要求能对高级描述进行处理,通过规划过程,生成的到所需的程序。
因而自动程序设计所涉及的基本问题与定理证明和机器人学有关,要用到人工智能的方法来实现,它也是软件工程和人工智能相接合的课题。
自动程序设计的关键技术从关键技术来看,自动程序设计的实现途径可归结为演绎综合、程序转换、实例推广,以及过程实现等4种。
①演绎综合。
其理论基础是,数学定理的构造式证明可等价于程序推导。
对要生成的程序,用户给出它的输入、输出数据必须满足的条件,条件以某种形式语言(如谓词演算)陈述。
对于所有这些满足条件的输入,要求定理证明程序证明存在一个满足输出条件的输出,从该证明中析取出所欲生成的程序。
这一途径的优点是理论基础坚实,但迄今只析取出一些较小的样例,较难用于较大规模的程序。
②程序转换。
将一规格说明或程序转换成另一功能等价的规格说明或程序。
从抽象级别的异同来看,可区分纵向转换与横向转换。
前者是由抽象级别较高的规格说明或程序转换成与之功能等价的抽象级别较低的规格说明或程序;后者是在相同抽象级别上的规格说明或程序间的功能等价转换。
③实例推广。
借助反映程序行为的实例来构作程序,一般有两种方法。
一种是输入/输出对法:借助给出一组输入/输出对,逐步导出适用于一类问题的程序。
另一种是部分程序轨迹法:通过所给实例的运行轨迹,逐步导出程序。
这一途径的思想诱人,为用户称道,但欲归纳出一定规模的程序,难度颇大。
④过程实现。
在对应规格说明中的各个成分,其转换目标的相应成分明确,而且相应的转换映射也明确的前提下,该映射可借助过程实现。
目前一般采取设计甚高级语言(如SETL),其中含有全称量词,存在量词等,以便于书写软件设计规格说明的成分。
但是,SETL本身还不能算是功能规格说明语言,不能算是功能性语言。
这一途径的实现效率较高,困难点在于从非算法性成分到算法性成分的转换。
因此,迄今采用这一途径的系统一般自动化程度不高,很难实现从功能规格说明到可执行的程序代码的自动转换。
此外,其关键的技术还包括了程序综合,程序验证,以及对程序调试的概念的推广。
程序综合指的是自动编出的一份程序来获得某种指定结果的任务,程序验证指论证一份给定的程序将获得某种指定结果的任务两者是紧密相关的,许多自动程序设计系统将产生一份输出程序的验证作为额外的收益。
把程序调试的概念推广到作为问题求解的策略,是自动程序设计研究的一项重要内容。
实践已显示出,对与程序设计或机器人的控制的问题,先产生一个代价不太高的有错误的解,然后再进行修改的作法,要比坚持要求第一次得到的解就完全没有缺陷的作法,通常效率要高的多。
自动程序设计的内容在计算机技术发展初期,编译程序的出现被认为是自动程序设计方面的一大进展。
1956年,美国国际商业机器公司(IBM)建立的第一个编译程序FORTRAN就曾被称为自动程序设计系统。
随着技术的进步,自动程序设计的内容在不断变化。
已建立的实验系统包括规格说明、目标语言、问题范围和采用方法四方面基本内容。
规格说明解决的问题是:以某种方式告知计算机,所需要的是什么样的程序,要求这一程序做什么。
提交规格说明的方式有如下三种。
①形式规格说明:可以认为是由一种超高级的程序语言书写的文件。
这种语言的语法和语义是精确的、无歧义的,精确而完全地指出程序所要做的工作。
一般形式规格说明通常不采用人-机交互对话方式,个别系统也有例外。
②示例陈述:试图通过足够多的例子表明某一程序所要做的工作。
系统根据这些例子自动构造出符合这些要求的程序。
陈述中可包括程序的输入-输出性能,也可包括程序对某一输入的处理轨迹。
这种方法还存在不少困难,方法很少是完备的。
因为仅仅通过若干个例子,并不能充分描述在所有情况下程序的性态。
③自然语言:用户使用自然语言陈述程序要做的工作。
这种方法常采用交互对话方式。
目标语言自动程序设计系统用以表示最后构造成的程序的语言。
有一些系统往往采用如LISP、PL/I、GPSS等高级语言作为目标语言。
问题范围所欲生成的程序应用的范围。
例如NLPQ系统处理的问题都是有关排队方面的程序;PSI系统处理的则是有关符号计算(包括表处理、搜索和排列、数据的存放和检索等)。
问题范围与规格说明有关,并对系统采用的方法有很大影响。
采用方法各种实验系统采用的方法不尽一致,可归纳为下列几个方面。
①定理证明:对要生成的程序,用户给出它的输入、输出数据必须满足的条件。
条件以某种形式语言(如谓词演算)陈述。
对于所有这些满足条件的输入,要求定理证明程序给出证明,即证明存在一个满足输出条件的输出,从该证明中析取出所欲生成的程序。
②程序转换:研究如何将某一程序的规格说明或描述等价转换为另一种描述。
转换的目的是将一个用超高级语言(容易写)的程序,转换为用低级(易于实现)的语言表示的程序。
③知识工程:这种方法同样适用于自动程序设计以外的人工智能的许多应用范围。
它涉及到知识识别和编码问题,通常是指将一些有关的知识以一种特殊的规则形式的数据结构加以表示,以便加入知识库或从知识库中撤除。
④传统的问题求解方法:应用人工智能的一般方法以目标为指导来选择和应用一系列算子。
在自动程序设计方面已有一些不同的实验性的系统。
例如,NLPQ是第一个使用自然语言对话的系统,它可以解答用户提出的有关排队模拟等方面的问题。
PSI系统包括一些子系统,它强调将不同的进程和知识来源整体化,应用范围为符号程序设计(非数值)。
DEDALUS系统要求用户一开始就给出有关所需程序的完备描述。
系统从一个拥有许多转换规则的知识库中,重复使用这些规则,产生一系列描述,直至最后生成目标程序。
自动编程的含义与内容自动编程是相对与手动编程而言的。
它是利用计算机专用软件来编制数控加工程序。
编程人员只需根据零件图样的要求,使用数控语言,由计算机自动地进行数值计算及后置处理,编写出零件加工程序单,加工程序通过直接通信的方式送入数控机床,指挥机床工作。
自动编程使得一些计算繁琐、手工编程困难或无法编出的程序能够顺利地完成。
与手工编程相区别,自动编程使用CAD软件制作零件或产品模型,再利用软件的CAM功能生成数控加工程序,称为自动编程。
在数控编程方面,数控编程是指从零件图纸到获得合格的数控加工程序的过程,主要内容包括:分析零件图样、确定加工工艺过程、数学处理、编写零件加工程序、输入数控系统、程序检验及首件试切。
根据问题复杂程度的不同,数控加工程序可通过手工编程或计算机自动编程来获得。
目前计算机自动编程采用图形交互式自动编程,即计算机辅助编程。
这种自动编程系统是CAD(计算机辅助设计)与CAM(计算机辅助制造)高度结合的自动编程系统,通常称为CAD/CAM系统。
为适应复杂形状零件的加工、多轴加工、高速加工,一般CAD/CAM系统所要涉及的方面有:1、零件的几何建模对于基于图纸以及型面特征点测量数据的复杂形状零件数控编程,其首要环节是建立被加工零件的几何模型。
2、加工方案与加工参数的合理选择数控加工的效率与质量有赖于加工方案与加工参数的合理选择,其中刀具、刀轴控制方式、走刀路线和进给速度的优化选择是满足加工要求、机床正常运行和刀具寿命的前提。
3、刀具轨迹生成刀具轨迹生成是复杂形状零件数控加工中最重要的内容,能否生成有效的刀具轨迹直接决定了加工的可能性、质量与效率。
刀具轨迹生成的首要目标是使所生成的刀具轨迹能满足无干涉、无碰撞、轨迹光滑、切削负荷光滑并满足要求、代码质量高。
同时,刀具轨迹生成还应满足通用性好、稳定性好、编程效率高、代码量小等条件。
4、数控加工仿真由于零件形状的复杂多变以及加工环境的复杂性,要确保所生成的加工程序不存在任何问题十分困难,其中最主要的是加工过程中的过切与欠切、机床各部件之间的干涉碰撞等。
对于高速加工,这些问题常常是致命的。
因此,实际加工前采取一定的措施对加工程序进行检验并修正是十分必要的。
数控加工仿真通过软件模拟加工环境、刀具路径与材料切除过程来检验并优化加工程序,具有柔性好、成本低、效率高且安全可靠等特点,是提高编程效率与质量的重要措施。
5、后置处理后置处理是数控加工编程技术的一个重要内容,它将通用前置处理生成的刀位数据转换成适合于具体机床数据的数控加工程序。
其技术内容包括机床运动学建模与求解、机床结构误差补偿、机床运动非线性误差校核修正、机床运动的平稳性校核修正、进给速度校核修正及代码转换等。
因此后置处理对于保证加工质量、效率与机床可靠运行具有重要作用。
与手工编程相比,自动编程具有的主要特点包括了具有强大的数学处理能力,能快速和自动地生成数控程序,具备灵活的后置处理程序,具有较强的自检、纠错能力,以及便于实现与数控系统的通讯等。
交互式图形自动编程系统的原理交互式图形自动编程系统采用图形输入方式,通过激活屏幕上的相应菜单,利用系统提供的图形生成和编辑功能,将零件的几何图形绘制到计算机上,完成零件造型。
同时以人机交互方式指定要加工的零件部位,加工方式和加工方向,输入相应的加工工艺参数,通过软件系统的处理自动生成刀具路径文件,并动态显示刀具运动的加工轨迹,最终生成适合指定数控系统的数控加工程序。