产品原型设计教程
AXURE_RP教程带案例
AXURE_RP教程带案例Axure RP 是一款功能强大的原型设计工具,它可以帮助用户快速制作交互式的原型。
下面将为你介绍 Axure RP 的基本功能,并提供一个案例来帮助你更好地理解和应用。
Axure RP 的主要功能包括页面设计、组件库、交互设计和团队协作等。
通过这些功能,用户可以快速创建可交互和可视化的原型,并与团队成员共享和反馈。
其次,交互设计是 Axure RP 的另一个重要功能。
用户可以通过添加链接、动态面板和条件语句等方式来定义页面的交互行为。
例如,用户可以将按钮添加链接,点击按钮时跳转到指定页面;用户还可以通过动态面板实现页面元素的显示与隐藏效果;用户还可以通过条件语句来控制交互流程,例如根据用户的输入内容显示不同的提示信息等。
最后,Axure RP 还提供了团队协作功能,用户可以将原型文件上传到 Axure Cloud,与团队成员共享并进行在线协作。
在 Axure Cloud 中,用户可以添加评论和标记,方便团队成员进行反馈和修改。
此外,Axure RP 还支持版本控制和权限管理等功能,确保团队成员之间的工作流程和安全性。
下面将以一个在线购物平台的案例来演示如何使用 Axure RP 进行原型设计。
1.首先,可以创建一个包含主页、商品列表和购物车页面的原型文件。
2.在主页中,可以添加一个栏和商品分类选项,用户可以输入关键字或选择分类来商品。
3.在商品列表页面中,可以显示多个商品的信息,例如商品名称、价格和图片等,用户可以点击商品进入商品详情页面。
4.在商品详情页面中,可以显示商品的详细信息,例如商品描述、参数和评论等,用户可以选择购买数量并加入购物车。
5.在购物车页面中,可以显示用户选择的商品和总价等信息,用户可以进行结算并填写收货地址等信息。
通过以上步骤,可以使用 Axure RP 创建一个简单的在线购物平台原型。
在设计过程中,可以根据实际需求和反馈进行不断调整和优化。
总结来说,Axure RP 是一款功能强大的原型设计工具,它可以帮助用户快速制作交互式的原型。
Axure RP 8交互原型设计案例教程第13章 自适应视图
13.1.2 创建自适应视图
使用上面3 种方法都可以打开【自适应视图】对话框,如图13-5 所示。
图 13-5 【自适应视图】对话框
Axure RP 8 交互原型设计案例教程
第13章
自适应视图
13.1 自适应视图基础
13.1.2 创建自适应视图
默认状态下,【自适应视图】对话框中只有一个基本视图。基本视图是指当浏览器的尺寸大 小不满足任何其他自适应视图条件时显示的视图。单击对话框左上方的【添加视图】按钮即可创 建新的视图。从“预设”下拉列表中可以选择预设的屏幕尺寸,在“名称”文本框中可以输入自 定义视图的名称,根据屏幕的尺寸可以自定义视图的宽度和高度,尤其是宽度参数,这是自适应 视图的一个重要指标,设置条件“<=”和“>=”可以控制自适应视图在什么情况下自动切换相 应的自适应视图。例如,当浏览器的宽度小于等于800 像素时,自动切换到对应的视图中,如图 13-6 所示。
Axure RP 8 交互原型设计案例教程
第13章
自适应视图
13.2 自适应视图事件和动作
13.2.1 自适应视图事件
图 13-10 基本视图布局
图13-11 默认“600”视图布局
Axure RP 8 交互原型设计案例教程
第13章
自适应视图
13.2 自适应视图事件和动作
13.2.1 自适应视图事件
Axure RP 8 交互原型设计案例教程
第13章
自适应视图
13.1 自适应视图基础
13.1.2 创建自适应视图
图 13-6 自适应视图参数设置
Axure RP 8 交互原型设计案例教程
第13章
自适应视图
13.1 自适应视图基础
Axure RP 8交互原型设计案例教程第10章 表单
图 10-8 多行文本框
图10-9 多行文本框 用于搜集建议和意见
Axure RP 8 交互原型设计案例教程
第10章
表单
10.2 管理表单
10.2.3 下拉列表框
下拉列表框从外观上看有点像文本框,但是下拉列表框只能允许用户从列表中选择某个选项, 而无法填写信息。该元件一般用于选择某项信息。例如,选择用户的籍贯或者出生日期等,如图 10-10所示。向下拉列表框中添加数据的方法是:选择下拉列表框后,在【属性】子面板中单击 “列表项”超链接,如图10-11 所示。
图 10-10 下拉列表
Axure RP 8 交互原型设计案例教程
图10-11 【列表项】超链接
第10章
表单
10.2 管理表单
10.2.3 下拉列表框
在打开的【编辑列表选项】对话框中单击【添加】按钮,即可添加一个列表项,如图10-12 所示。如果要同时添加多个列表项,则可以单击【添加多个】按钮,在弹出的对话框中输入 一个列表项后,按回车键换行再输入第二个列表项,重复此操作就可以添加多个列表项了,如图 10-13所示。
Axure RP 8 交互原型 设计案例教程
第10章
表单
第10章
表单
10.1 表单基础
10.1.1 认识表单元件
在默认的元件库中专门有一类表单元件,如图10-1 所示。
图 10-1 表单元件库
Axure RP 8 交互原型设计.1 表单基础
10.1.2 创建表单元件
表单元件与其他元件的创建方法相同,只要用鼠标将相应的表单元件拖曳到页面中即可。
Axure RP 8 交互原型设计案例教程
第10章
表单
10.2 管理表单
10.2.6 单选按钮
产品原型实操教案模板范文
二、课程目标:1. 使学员掌握产品原型设计的基本概念和方法。
2. 学员能够熟练使用常用原型设计工具进行产品原型制作。
3. 学员能够根据实际需求,设计出符合用户需求的产品原型。
三、课程内容:第一部分:产品原型设计概述1. 产品原型设计的概念及意义2. 产品原型设计的基本原则3. 产品原型设计工具介绍第二部分:原型设计工具实操1. Axure RP操作基础- 界面布局与组件- 交互效果与动画- 数据绑定与动态面板2. Figma操作基础- 界面布局与组件- 交互效果与动画- 团队协作与版本控制3. Sketch操作基础- 界面布局与组件- 交互效果与动画- 设计规范与导出1. 案例一:移动应用原型设计- 需求分析- 原型设计- 交互设计2. 案例二:网页原型设计- 需求分析- 原型设计- 交互设计3. 案例三:交互式原型设计- 需求分析- 原型设计- 交互设计第四部分:产品原型设计评审与优化1. 评审标准与流程2. 优化方法与技巧3. 原型迭代与改进四、教学过程:1. 导入:简要介绍产品原型设计的基本概念、意义和课程目标。
2. 讲解:详细讲解产品原型设计的基本原则、设计工具和操作方法。
3. 实操:分组进行产品原型设计实操,指导学员使用设计工具进行原型制作。
4. 案例分析:分析实际案例,讲解需求分析、原型设计和交互设计的方法。
5. 评审与优化:组织学员进行产品原型设计评审,提出优化建议。
6. 总结:总结课程内容,回顾重点知识点。
五、考核方式:1. 平时成绩:占课程总成绩的30%,包括课堂表现、小组讨论等。
2. 实操作品:占课程总成绩的50%,根据学员制作的原创产品原型进行评分。
3. 期末考试:占课程总成绩的20%,以笔试形式考察学员对产品原型设计知识的掌握程度。
六、教学资源:1. 教材:《产品原型设计》2. 教学课件:产品原型设计相关PPT、案例资料等3. 在线资源:提供相关设计工具的教程、视频等学习资源通过本课程的学习,学员将能够掌握产品原型设计的基本知识和技能,为后续的产品设计和开发工作打下坚实基础。
3D打印技术在快速原型制造中的使用教程
3D打印技术在快速原型制造中的使用教程随着科技的不断进步,3D打印技术成为当今炙手可热的话题。
在制造业领域,3D打印技术的应用范围越来越广泛,其中之一就是快速原型制造。
本文将为您介绍3D打印技术在快速原型制造中的使用教程。
第一步:设计模型在使用3D打印技术进行快速原型制造之前,首先需要进行模型设计。
模型设计可以借助计算机辅助设计(CAD)软件进行,或者通过扫描现有的物体进行重建。
关键是要确保模型的准确度和细节。
第二步:模型优化和切片一旦完成模型设计,接下来的步骤是进行模型的优化和切片。
在优化过程中,需要确保模型的结构稳定性和支撑结构的合理性。
同时,还需要考虑材料的耐久性和制造过程中的容忍度。
在切片过程中,模型将被切割成一层层的薄片,以便进行后续的打印操作。
第三步:材料选择在选择材料时,应根据打印对象的要求和用途来进行选择。
常见的3D打印材料包括塑料、金属、陶瓷等。
不同的材料具有不同的性能和特点,因此需要根据需求来选择合适的材料。
第四步:打印设置在进行打印设置时,需要根据材料类型和打印机的要求进行配置。
主要设置包括打印速度、温度、图案填充密度以及支撑结构等。
确保参数的正确设置对于打印效果的质量和准确性至关重要。
第五步:打印过程在进行打印过程时,需要将模型文件导入3D打印机,并确保打印机已经正确配置和准备就绪。
在打印过程中,打印头将逐层堆叠材料,根据切片的薄片进行打印,直到完成整个模型的打印。
这个过程可能需要一些时间,具体时间取决于模型的复杂度和尺寸。
第六步:后期处理一旦模型打印完成,还需要进行后期处理。
通常,这包括去除支撑结构、修剪多余的材料,并进行必要的表面处理。
这一步的目的是使打印出来的模型更加平滑和精细。
通过以上的步骤,您可以使用3D打印技术进行快速原型制造。
这项技术既可以提高生产效率,缩短制造周期,又可以准确地表达设计意图。
3D打印技术在快速原型制造中的广泛应用为各行业带来了许多机会和挑战。
Axure原型设计简明图解案例教程-第10章-支付宝App低保真原型设计
4. 榜单内容界面布局设计
21
1、进入“榜单内容”状态里,拖 曳4个图片部件,宽、高为15, 拖曳4个标签部件,文本内容 名为“每日热映口碑榜”“每 日热映票房榜”“猫眼想看月 度榜”和“每周北美票房榜”, 作为榜单的标题,如图所示。
2、拖曳一个动态面板部件,宽为 440,高为161,动态面板名 为“每日热映口碑榜显示区”, 状态名为“内容”,进入到状 态里,拖曳图片部件和标签部 件,设计榜单,如图所示。
2、单击“移动”这个动作,勾选 “电影内容显示区”复选框, 让它沿y轴拖动。
3、再给“电影内容显示区”动态 面板添加结束拖放动态面板时 触发事件。向下滑动时,如果 滑动的值大于0时,就让“电影 内容显示区”动态面板回到原 始位置,如图所示。
10.4.5 “电影”界面上下滑动效果制作
26
4、向上滑动时,最外层动态面板“电影屏幕显示区”的高度是531,里层动态面板“电影内容 显示区”的高度是920,可以向上滑动的空间是390。当大于390的时候,同样让“电影内容 显示区”动态面板回到原始位置,如图所示。
3. 待映内容界面布局设计
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1、 进入“待映内容”状态,拖 曳两个标签部件,分别命名为 “预告片推荐”和“最受期待”, 字号为12号,字体颜色为灰色 (333333);拖曳两个动态面板 部件,宽为690,高为65,动态 面板分别命名为“预告片推荐显 示区”和“最受期待推荐显示 区”,状态命名为“预告片内 容”,拖曳图片部件设计显示内 容,如图所示。
内容 导航
10.1 需求描述 10.2 设计思路 10.3 准备工作 10.4 设计流程 10.5 小结
10.3 准备工作
8
进行低保真原型设计,不要使用截图或者过多的彩色,最好使用黑白灰3种颜色。交互 设计师或者产品经理在制作完低保真原型后,交给视觉设计师(UI设计师或者美工)来进行果。
原型设计教程
Axure RP Pro 5.6 教程目录(一)Axure介绍 (1)(二)界面与功能 (3)(三)文档管理 (7)(四)模板复用 (11)(五)widgets工具-上 (14)(六)widgets工具-下 (16)(七)注释annotations (18)(八)交互interactions(上) (25)(九)交互interactions(中) (29)(十)交互interactions(下) (28)(一)Axure介绍互联网行业产品经理的一项重要工作,就是进行产品原型设计(Prototype Design)。
而产品原型设计最基础的工作,就是结合批注、大量的说明以与流程图画框架图wireframe,将自己的产品原型完整而准确的表述给UI、UE、程序工程师,市场人员,并通过沟通会议,反复修改prototype 直至最终确认,开始投入执行。
进行产品原型设计的软件工具也有很多种,我写的这个教程所介绍的Axure RP,是taobao、dangdang等国内大型网络公司的团队在推广使用的原型设计软件。
同时,此软件也在产品经理圈子中广为流传。
之所以Axure RP得到了大家的认同和推广,正是因为其简便的操作和使用,符合了产品经理、交互设计师们的需求。
在正式谈Axure RP之前,我们先来看看做产品原型设计,现在大致有哪些工具可以使用,而他们的利弊何在。
纸笔:简单易得,上手难度为零。
有力于瞬间创意的产生与记录,有力于对文档即时的讨论与修改。
但是保真度不高,难以表述页面流程,更难以表述交互信息与程序需求细节。
Word:上手难度普通。
可以画wireframe,能够画页面流程,能够使用批注与文字说明。
但是对交互表达不好,也不利于演示。
PPT:上手难度普通。
易于画框架图,易于做批注,也可以表达交互流程,也擅长演示。
但是不利于大篇幅的文档表达。
Visio:功能相对比较复杂。
善于画流程图,框架图。
不利于批注与大篇幅的文字说明。
Axure快速原型设计教程Vol.1
2. 操作控件
– 添加控件后,在线框图中点选该控件,然后可以拖拉移动控件和改变控件的大小, 还可以一次同时对多个控件进行选择、移动、改变尺寸。另外,还可以组合、排 序、对齐、分配和锁定控件。这些操作可通过控件右键菜单中进行,也可在 Object工具栏上的按钮进行。
•
3. 编辑控件风格和属性
– 有多种方法可以编辑控件的风格和属性: – 鼠标双击:鼠标双击某个控件,可以对控件的最常用属性进行编辑。例如,双击 一个图片控件可以导入一张图 片;双击一个下拉列表或列表框控件可以编辑列表 项。
• • • 1:初识Axure RP 1.1 什么是Axure RP 1.2 原型的作用和好处
• 2:了解Axure的工作区 • 2.1 页面导航面板 (Sitemap) • 2.2 控件面板 (Widgets) • 2.3 模块面板(Master) • 2.4 控件交互面板(Annotations & Interactions) • 2.5 控件注释面板(Annotations) • 2.6 页面交互和注释面板(Page Notes & Page Interactions Pane) • 3. 流程图(Flow Diagrams) • 3.1 流程图和连接线 • 3.2 自动生成流程图
3. 控件面板(Widgets Pane)
– 该面板中有线框图控件和流程图控件,用这些控件进行线框图和流程图的设计。
4. 模块面板(Masters Pane)
– 模块是一种可以复用的特殊页面,在该面板中可进行模块的添加、删除、重命名和组织。
5. 线框图面板(Wireframe Pane)
– 在线框图面板中可以进行页面线框图的设计,线框图面板也就是进行页面设计的工作区。
产品原型设计教程
产品原型设计教程产品原型设计是指在产品开发过程中,通过制作出产品的简易版本来模拟和展示产品的主要功能和交互方式,以便进行测试和用户反馈的一种设计方法。
在产品开发之初就进行原型设计,可以帮助团队更好地理解产品需求,减少误解和沟通成本,同时可以帮助产品经理和设计师更好地调整产品的方向和细节。
以下是一个产品原型设计的基本步骤和注意事项,供学习和参考:1.确定产品需求:在进行原型设计之前,首先需要明确产品的需求和目标。
与产品经理和设计师充分沟通,了解产品的功能和核心价值,并明确产品的主要用户群体和使用场景。
2.收集素材和灵感:在进行原型设计之前,可以收集一些相关的素材和灵感,包括其他产品的参考,行业趋势,用户反馈等。
这样可以帮助设计师更好地理解行业和用户的需求,有助于设计出更具创新性和用户友好的产品。
3.制定原型设计目标:根据产品需求和收集的素材,制定原型设计的目标和范围。
明确产品的主要功能和交互方式,并确定原型设计的重点和优先级。
4. 选择合适的工具:在进行原型设计时,可以选择适合自己的原型设计工具。
目前市面上有很多原型设计工具可供选择,如Axure RP, Sketch, Mockplus等。
根据自己的需求和经验选择合适的工具,并熟悉其基本操作和功能。
5.绘制草图:在进行原型设计之前,可以通过手绘草图的方式来初步构思产品的各个页面和交互。
草图可以比较快速地表达设计想法,并进行初步的改进和调整。
6.进行原型设计:根据草图和设计目标,使用原型设计工具制作出产品的交互界面和功能。
可以根据需要添加按钮,链接,下拉菜单等交互元素,并模拟用户在产品上的操作和反馈。
7.进行测试和优化:当原型设计完成后,可以进行内部测试和用户测试,收集用户的反馈和建议,并根据测试结果进行优化和改进。
可以通过用户访谈,问卷调查等方式收集用户反馈,并根据反馈进行细节和功能上的优化。
8.文档整理和交流:在原型设计的过程中,可以对设计的结果进行总结和整理,制作出相应的产品文档和演示文稿。
AxureRP9基础教程原型设计篇
钢笔工具
用于绘制精确的路径和自定义 形状。
文本工具
添加和编辑文本内容,设置字 体、大小、颜色等属性。
绘制基本图形和编辑技巧
01
基本图形绘制
使用绘图工具绘制常见的图形,如 矩形、圆形、三角形等。
组合与拆分图形
将多个图形组合成一个整体,或对 复杂图形进行拆分。
03
02
图形编辑技巧
通过调整锚点、使用变形工具等技 巧,对图形进行精确编辑。
变量类型
全局变量、局部变量、动态 面板状态变量等。
1
创建方法一
在Axure RP9界面中直接创 建并命名变量。
创建方法二
通过导入外部数据源(如 Excel、CSV等)自动生成变 量。
创建方法三
使用JavaScript代码片段创 建自定义变量。
数据绑定和更新策略探讨
数据绑定方式
元素属性绑定、交互事件绑定、动态面板状态绑 定等。
06
数据驱动与变量运用技巧
数据驱动概念及优势分析
数据驱动定义
通过外部数据源或内部变量来控制页面元素 和交互行为的设计方法。
优势二
便于后期维护和更新,减少重复劳动和成本 。
优势一
实现动态内容展示,提高原型真实感和用户 体验。
优势三
增强团队协作和沟通效率,统一数据管理和 接口对接。
变量类型选择和创建方法
事件
用户或系统触发的行为或状况,如点击、加 载、输入等。
动作
对事件做出的响应,如显示、隐藏、跳转等 。
条件
决定动作是否执行或如何执行的因素,如变 量值、状态等。
逻辑关系
事件、动作和条件之间的相互作用和影响。
常见交互效果实现方法举例
Axure培训教程(版)
Axure培训教程引言Axure是一款专业的产品原型设计工具,广泛应用于互联网、移动应用、软件等领域的产品设计和交互设计。
本教程旨在帮助读者了解Axure的基本功能,掌握Axure的使用技巧,从而能够独立完成产品原型的设计。
第一章:Axure简介1.1Axure概述Axure是一款由美国AxureSoftwareSolutions公司开发的产品原型设计工具,支持Windows和Mac操作系统。
Axure提供了丰富的设计元素和交互功能,可以帮助设计师快速构建产品原型,实现产品设计和交互设计的可视化。
1.2Axure的优势(1)强大的交互功能:Axure支持多种交互效果,如、弹出层、动态面板等,能够模拟真实的产品交互效果。
(2)丰富的设计元素:Axure提供了丰富的图标、按钮、图片等设计元素,方便设计师快速构建原型。
(3)团队协作:Axure支持团队协作,多个设计师可以同时编辑同一个项目,提高工作效率。
(4)兼容性:Axure的原型可以在浏览器中查看,兼容多种设备,方便设计师进行跨平台设计。
第二章:Axure基本操作2.1Axure界面介绍(1)菜单栏:包含文件、编辑、视图、项目、发布等菜单选项。
(2)工具栏:提供常用的绘图工具和操作按钮。
(3)页面面板:显示项目中的所有页面,可以在此添加、删除和重排页面。
(4)部件库:提供丰富的设计元素,如按钮、图片、文本框等。
(5)设计区域:用于绘制和编辑原型。
2.2创建项目(1)启动Axure,“新建项目”。
(2)设置项目名称、保存路径等信息,“创建”。
(3)在页面面板中添加页面,设置页面名称和大小。
2.3添加设计元素(1)从部件库中拖拽设计元素到设计区域。
(2)选中设计元素,在属性面板中设置样式、字体、大小等属性。
(3)调整设计元素的位置和大小,使其符合设计要求。
2.4设置交互效果(1)选中设计元素,在交互面板中添加交互事件。
(2)设置交互条件,如鼠标、键盘按键等。
AxureRP原型设计与交互动效制作教程
AxureRP原型设计与交互动效制作教程第一章:AxureRP简介及安装AxureRP是一款强大的原型设计与交互动效制作工具,用于快速创建交互式界面原型。
本章将介绍AxureRP的基本概念、特点以及安装方法。
首先,AxureRP是一种可视化的工具,使用简易,适合用户界面设计师和产品经理使用。
其次,AxureRP具备强大的交互功能,能够实现网页、移动应用等多种类型的原型设计。
最后,安装AxureRP很简单,只需在官方网站下载安装包,然后按照提示进行安装即可。
第二章:AxureRP的界面和工具介绍在本章中,我们将详细介绍AxureRP的界面布局和常用工具。
AxureRP的界面分为菜单、工具栏、页面区域、部件库和交互设计区域等几个主要部分。
其中,菜单包含了各种功能选项,可以通过菜单来限制界面的显示和操作。
工具栏上包含了常用的工具按钮,用于快速选择和操作部件。
页面区域是我们进行原型设计的主要区域,并且可以自定义页面的尺寸和页面之间的跳转关系。
部件库是AxureRP默认提供的一些部件,如按钮、文本框等,可以直接拖拽到页面上进行使用。
交互设计区域是用于设置页面之间的交互效果的地方,可以通过触发条件和动作来实现各种交互效果。
第三章:AxureRP的部件使用与定制AxureRP提供了丰富的部件库,但有时候需要自定义部件以满足特定的设计要求。
本章将介绍如何使用AxureRP的默认部件以及如何进行部件的定制。
首先,我们可以通过拖拽的方式将默认部件拖到页面中,并设置其属性和样式。
其次,如果默认的部件无法满足需求,可以通过添加交互样式、设置动态效果等方式对部件进行定制。
最后,AxureRP还支持自定义部件的创建和使用,我们可以通过组合多个部件或者使用自定义绘制工具来创建新的部件,并将其保存到部件库中以备后续使用。
第四章:AxureRP的页面链接与导航设计在设计原型时,页面链接与导航设计是非常重要的一环。
本章将介绍如何使用AxureRP来进行页面链接和导航设计。
axure入门教程
Axure 入门教程Axure是一款功能强大的原型设计工具,被广泛应用于用户界面和交互设计。
它可以帮助设计师快速创建交互式原型,与客户或开发团队进行沟通和协作,提高设计的效率和质量。
本教程将介绍Axure的基本使用方法和常用功能,帮助新手快速入门。
1. 安装 Axure首先,你需要从Axure官方网站下载并安装Axure软件。
Axure提供Windows和Mac版本,你可以根据自己的操作系统选择相应的版本进行下载。
2. 创建新项目安装完成后,打开Axure软件。
在主界面上,你可以选择新建项目或打开已有项目。
点击“新建项目”按钮,输入项目名称和保存路径,然后点击“创建”按钮即可新建一个空白项目。
3. 构建页面在新建的项目中,你可以开始构建页面。
Axure提供了丰富的组件库,包括按钮、输入框、滑块等常用的UI元素。
你可以通过拖拽这些组件并放置在空白页面上来构建你的页面。
4. 创建交互一旦页面构建完成,你可以为页面添加交互效果。
Axure提供了多种交互方式,如链接、动画和条件判断等。
你可以在组件上右键点击选择相应的交互类型,并设置交互触发事件和目标页面。
5. 定义变量在交互设计中,经常需要使用变量来保存和传递数据。
Axure提供了变量功能,你可以通过设置变量并在交互中引用这些变量来实现动态效果。
点击页面右侧的“变量”选项卡,你可以定义和管理你的变量。
6. 创建动态面板除了基本的页面和交互设计,Axure还提供了动态面板功能,可以帮助你模拟复杂的应用程序。
你可以在页面上创建多个面板,并设置面板间的切换和动画效果,以实现更加真实的交互体验。
7. 导出原型当页面设计和交互逻辑完成后,你可以导出原型,并与他人共享或演示。
Axure支持导出为HTML文件,你可以在浏览器中打开并查看原型。
此外,你还可以导出为PDF文件或生成图片,以满足不同的需求。
8. 团队协作在多人协作的项目中,Axure也提供了团队协作的功能。
Axure教程|原型设计之抽屉列表
Axure教程|原型设计之抽屉列表这么常见的设计元素,不好好钻研钻研怎么行呢?抽屉列表实在是太常见了,一般做后台设计的产品经理特别熟悉,因为基本大多数后台的菜单都是以抽屉列表的形式存在着,因为抽屉列表可伸缩,能够存放很多菜单项。
还有一个是大家特别熟悉的,那就是QQ的好友列表。
这章就教大家如何使用axure原型工具设计抽屉列表。
第一步:拖拉摆放好第一个抽屉的相关控件1、一个180X360的白底黑框长矩形;2、一个180X30的灰底黑框矩形,命名为“文章管理”,放在长矩形的上方;3、一个180X59的动态面板,命名为“文章管理子列表”,紧挨“文章管理”下方放好,初始状态设置为隐藏;4、“文章管理子列表”的state1面板状态中竖列放置两个180X30的白底黑框矩形,文字分别设置为“新建文章”和“文章列表”。
第二步:为“文章管理”添加一个鼠标点击时用例用例中的条件设为“文章管理子列表”可见等于false;用例中的动作设为显示“文章管理子列表”,动画为向下滑动,时间为200毫秒,更多选项为推动元件,方向为下方,动画为线性,时间为200毫秒。
第三步:为“文章管理”再添加一个鼠标点击时用例用例中的条件设为“文章管理子列表”可见等于true;用例中的动作设为隐藏“文章管理子列表”,动画为向上滑动,时间为200毫秒,更多选项为拉动元件,方向为下方,动画为线性,时间为200毫秒。
第四步:复制粘贴其他列表项“文章管理”以及“文章管理子列表”为一个列表项,通过复制再建两个列表项并按层次摆放好。
其中一个列表项分别改名为“用户管理”和“用户管理子列表”,“用户管理子列表”里面两个矩形的文字分别为“新建用户”和“用户列表”。
另一个列表项分别改名为“多媒体管理”和“多媒体管理子列表”,“多媒体管理子列表”里面两个矩形的文字分别为“图片”和“视频”。
再有,每个交互用例也要做相对应的修改。
OK,点击预览,并点击选择列表即可以看到效果。
pm通用模块原型设计教程
pm通用模块原型设计教程随着互联网的快速发展,产品经理(PM)的角色变得越来越重要。
在产品开发过程中,原型设计是一个关键的环节,它能够帮助PM更好地理解用户需求,与开发团队进行沟通,并最终实现产品的成功。
本文将介绍一个PM通用模块原型设计的教程,帮助PM们更好地进行原型设计。
第一步:需求分析在进行原型设计之前,PM首先需要进行需求分析。
这包括与用户进行沟通,了解他们的需求和痛点,以及与开发团队进行讨论,确定产品的功能和特性。
第二步:确定模块根据需求分析的结果,PM需要确定产品中的各个模块。
模块可以是页面、功能或者特定的交互。
例如,一个电商平台的模块可以包括首页、商品列表、购物车等。
第三步:绘制草图在确定了模块之后,PM可以开始绘制草图。
草图是一个简单的手绘图,用于表达模块的基本结构和布局。
草图不需要过于精细,只需要能够清晰地表达出模块的主要内容即可。
第四步:创建线框图在绘制草图之后,PM可以使用原型设计工具创建线框图。
线框图是一个更加详细的模块设计,包括页面的布局、元素的位置和交互方式等。
线框图可以帮助PM更好地与开发团队进行沟通,确保大家对模块的设计有一个共同的理解。
第五步:添加交互在创建线框图之后,PM可以为模块添加交互。
交互可以是用户与页面的互动方式,例如点击、滑动、输入等。
通过添加交互,PM可以更好地模拟用户的实际操作,从而更好地评估模块的设计是否符合用户的需求。
第六步:进行测试和优化在完成原型设计之后,PM需要进行测试和优化。
测试可以帮助PM发现潜在的问题和改进的空间,从而提高产品的质量。
PM可以邀请一些用户或者同事进行测试,并根据反馈进行相应的优化。
总结:原型设计是产品开发过程中的一个重要环节,它能够帮助PM更好地理解用户需求,与开发团队进行沟通,并最终实现产品的成功。
通过以上的教程,希望能够帮助PM们更好地进行原型设计,提高产品的质量和用户体验。
同时,也希望PM们能够不断学习和探索,不断提升自己的原型设计能力,为用户创造更好的产品。
跟小楼老师学用Axure RP 9:玩转产品原型设计
1.5.1偏好设置 1.5.2视图设置
01
2.1了解思 维导图工 具—— Xmind
02
2.2使用 Xmind建立 产品结构
03
2.3 Axure RP 实现产品原 型页面布局
04
2.4别用错 了那个元 件——详解 Axure RP 的元件库
06
2.6拒绝重 复工作—— 母版的使用
05
2.5让原型 变一个样 子——设置 样式
器的结构和基 本设置
2
7.2为数据集 添加数据
3
7.3更新数据 集的数据
4
7.4删除数据 集的数据
5
7.5实现列表 的筛选功能
7.7实现列表的分 页与翻页
7.6实现列表的排 序功能
7.8使用系统变量 完善列表功能
作者介绍
这是《跟小楼老师学用Axure RP 9:玩转产品原型设计》的读书笔记模板,暂无该书作者的介绍。
5.2用标记元件表 达产品功能的使用
场景
5.1用标记元件实 现产品结构图
5.3形式多样的产 品原型标注说明
1
6.1 Axure RP中的公式
6.2使用局部 2
变量参与值的 运算
3 6.3使用全局
变量跨页面传 递数据
4 6.4使用系统
变量获取各类 属性值
5
6.5使用函数 参与值的运算
7.1了解中继 1
4.4.1描述交互事件分析的关键要素 4.4.2交互事件设置的过程 4.4.3交互事件的情形 4.4.4情形的条件设置 4.4.5交互事件操作小结
4.6.1嵌入项目内页面 4.6.2嵌入URL链接或文件
4.7.1动态面板的状态编辑 4.7.2动态面板的多状态切换 4.7.3动态面板状态的循环切换 4.7.4使动态面板适应页面宽度 4.7.5动态面板固定到浏览器的功能 4.7.6动态面板滚动时的交互 4.7.7动态面板拖动时的交互
axure教程
名词解释:线框图:一般就是指产品原型,比如:把线框图尽快画出来和把原型尽快做出来是一个意思。
axure元件:也叫axure组件或axure部件,系统自带了一部分最基础常用的,网上也有很多别人做好的,软件使用到一定阶段可以考虑自己制作元件,以便提高产品原型的制作速度。
生成原型:是指把绘制好的原型通过axure rp生成静态的html页面,检查原型是否正确,同时,方便演示。
建议生成时选择用谷歌浏览器打开(第一次会有提示安装相关插件),ie会每次都有安全提示,不如谷歌浏览器方便。
(一)Axure rp的界面1-主菜单工具栏:大部分类似office软件,不做详细解释,鼠标移到按钮上都有对应的提示。
2-主操作界面:绘制产品原型的操作区域,所有的用到的元件都拖到该区域。
3-站点地图:所有页面文件都存放在这个位置,可以在这里增加、删除、修改、查看页面,也可以通过鼠标拖动调整页面顺序以及页面之间的关系。
4-axure元件库:或者叫axure组件库、axure部件库,所有软件自带的元件和加载的元件库都在这里,这里可以执行创建、加载、删除axure元件库的操作,也可以根据需求显示全部元件或某一元件库的元件。
5-母版管理:这里可以创建、删除、像页面头部、导航栏这种出现在每一个页面的元素,可以绘制在母版里面,然后加载到需要显示的页面,这样在制作页面时就不用再重复这些操作。
6-页面属性:这里可以设置当前页面的样式,添加与该页面有关的注释,以及设置页面加载时触发的事件onpageload。
7-元件属性:这里可以设置选中元件的标签、样式,添加与该元件有关的注释,以及设置页面加载时触发的事件;A-交互事件:元件属性区域闪电样式的小图标代表交互事件;B-元件注释:交互事件左面的图标是用来添加元件注释的,在这里我们能够添加一些元件限定条件的注释,比如:文本框的话,可以添加注释指出输入字符长度不能超过20。
C-元件样式:交互事件右侧的图标是用来设置元件样式的,可以在这里更改原件的字体、尺寸、旋转角度等,当然也可以进行多个元件的对齐、组合等设置。
mockplus使用教程
mockplus使用教程Mockplus是一款简单易用的原型设计工具,通过它可以快速创建高保真的应用原型。
下面是Mockplus的使用教程:1. 安装Mockplus:从官方网站下载并安装Mockplus软件。
2. 创建新项目:打开Mockplus,点击"新建项目"按钮,在弹出窗口中输入项目名称,并选择设备类型(如iPhone、Android等)和屏幕尺寸。
3. 添加页面:在左侧的面板中点击"页面"图标,然后在中心画布上点击添加页面的位置。
可以通过拖拽、复制、粘贴等操作来创建多个页面。
4. 设计页面布局:选中某个页面,在右侧的面板中选择"布局"选项卡,可以设置页面的布局方式,如网格布局、自由布局等。
5. 添加组件:在左侧面板的"组件"选项卡中,选择需要的组件,如按钮、输入框、图片等,然后在中心画布上拖动组件到指定位置。
6. 设计交互:选中某个组件,在右侧面板中选择"交互"选项卡,可以设置组件之间的交互效果,如点击按钮弹出提示框等。
7. 预览原型:点击工具栏上的"预览"按钮,可以在模拟器中预览原型效果,检查交互是否符合预期。
8. 导出原型:点击工具栏上的"导出"按钮,可以将原型导出为HTML文件、图片等格式,方便与团队成员或客户分享。
9. 协作与分享:Mockplus支持团队协作,可以将项目上传到云端,并邀请成员共同编辑和评论原型。
10. 保存与版本管理:定期保存项目,并使用版本管理功能来管理不同版本的原型,方便后续修改和追踪。
以上就是Mockplus的简单使用教程,通过这些基本操作,你可以轻松创建出漂亮、交互丰富的应用原型。
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模块面板
模块是一种可以重复使用的特殊页面, 在该面板中可进行模块的添加、删除、 重命名和组织。 如图示可以针对项目做页面模块,比如 页头、页尾;也可制作所有项目的公用 模板,比如切换标签样式或图形按钮。
Axure的工作环境
线框图面板
在线框图面板中可以进行页面线框图、流程图的设计,线 框图面板也就是Axure的主工作区。在最上方以标签形式 显示打开的多个页面。
事件、场景和动作的关系
基本交互设计
目前Axure RP 5支持的事件如下:
➢ OnClick:鼠标点击 ➢ OnMouseEnter:鼠标的指针移动到对象上 ➢ OnMouseOut:鼠标的指针移动出对象外 ➢ OnFocus:鼠标的指针进入文字输入状态(获得焦点) ➢ OnLostFocus:鼠标的指针离开文字输入状态(失去焦点) ➢ OnPageLoad:页面或模块载入 ➢ OnKeyUp:实时响应键盘输入
大多控件只具备常见的三种触发事件:OnClick、OnMouseEnter 与OnMouseOut,一些特殊的控件可 触发的事件有些不同:
➢ 按钮控件只有OnClick ➢ 单选按钮和复选框有OnFocus、OnLostFocus ➢ 文本框、文本域、下拉菜单、列表框有OnKeyUp、OnFocus、OnLostFocus ➢ 页面加载或模块被载入时发生OnPageLoad
基本交互设计——多个场景(条件)
一个触发事件可以包含有多个场景,根据条件执行流程或互动。比如产品设计阶段一个提交按钮点 击后,需要判断用户登录状态显示不同页面。
例如,可以在一个按钮的OnClick触发事件中加入两个场景, 第一个场景可以加入一个条件说明(“已登录用户”)并执 行第一个动作,打开已登录用户页面;第二个场景则可加 入另一个条件说明(“未登录用户”)并执行第二个动作, 打开登录界面。
产品原型设计
Axure入门培训
认识Axure
Axure是一个快速的原型工具,主要是针对负责定义需求、定义规格、设计功能、设计界面的专家,包括 用户体验设计师(UX)、交互设计师(UI)、业务分析师(BA)、信息架构师(IA)、可用性专家(UE) 和产品经理(PM)。
Axure能让你快速的进行原型的设计,让相关人员对你的设计进行体验和验证,向用户进行演示、沟通交 流以确认用户需求,并能自动生成规格说明文档。另外,Axure还能让团队成员进行多人协同设计,并对 设计进行方案版本控制管理。
Axure的工作环境
控件注释面板
对控件进行注释、定义和功能进行说明。 里面的选项可以自定义,比如添加一个 “功能说明”的项,并删除原有的项目。 添加注释的控件在产品原型页面上会显示 一个黄色便签的图标,点击可查看具体注 释。 汉化版的Axure不能修改下拉菜单注释, 请避开此选项或者用其他方式表达一个按钮控件到线框图中,并选择这个按钮; 2. 然后,控件交互面板中鼠标双击“OnClick”这个事件,这时会出现“交互事件属性”对话窗,在这个对 话框中可以选择要执行的动作; 3. 在“第二步”中,勾选“在当前窗口打开链接”动作。 4. 在“第三步”中,点击“Link”,在弹出的“链接属性”对话框中可以选择要链接的页面或其它网页地 址。
Axure使原型设计及和客户的交流方式发生了变革: ➢ 进行更加高效的设计; ➢ 让你体验动态的原型; ➢ 更加清晰的交流想法;
目前全球有很多大型公司和重要机构在使用Axure,国内的淘宝、雅虎、腾讯、当当等公司的产品经理也 都在使用。
Axure的工作环境(线框图面板、控件交互面板、控件注解面板)
控件交互面板
定义控件的交互,如:设定链接、 弹出、动态面板的显示和隐藏等。 不同控件有不同的内建交互事件, 如OnClick(鼠标点击)、 OnMouseEnter(鼠标悬停)等,后 面会有详细介绍。 如果需要特殊说明的功能模块或有 交互行为产生的控件一定要填写标 签,如“个人信息提交按钮”、 “选择商家等级下拉菜单”等等。
基本交互设计
控件交互面板中可以定义控件的交互,交互由事件(Events)、场景(Cases)和 动作(Actions)组成: ➢ 用户操作界面时就会触发事件,如鼠标的OnClick、OnMouseEnter和OnMouseOut; ➢ 每个事件可以包含多个场景,场景也就是事件触发后要满足的条件; ➢ 每个场景可执行多个动作,例如:打开链接、显示面板、隐藏面板、移动面板。
当在原型页面中按下提交评论按钮时,会显示出这两个条件说明 (“已登录用户”和“未登录用户”),点选其中一个条件说明,就 会执行该条件所关联的动作,比如选择未登录用户,打开登录界面, 模拟判断用户的登录状态转入不同页面。 使用条件说明可以有效操作条件流程,但如果需要建立一个高保真 的原型(比如建立前期用户调查原型),则必需在条件中定义条件 逻辑:根据控件的值或变量值执行动作。
控件注释面板-自定义字段和视图
点击注解面板上的“自定义”打开设定自定义字段和视图的 菜单,可以根据项目需求设定注解项目,如功能说明(文本 类型);优先级(下拉菜单类型);完成时间(日期类型) 等等。自定义视图是将设定的字段分类放到不同组内,以方 便选择,比如只有功能说明及优先级的字段可以建立功能分 组,有功能说明及完成时间的字段可以建立项目控制分组。 建立好的分组可以在控件注释面板顶部的箭头按钮点击选择。
Axure的工作环境
页面注释和页面交互面板
添加和管理页面的注释和交互事件。
页面注释和页面交互面板-管理注释
点击页面注释和页面交互面板顶部的箭头按钮,可以打开页面注释管 理页面,可以添加不同的页面注释字段,如“页面说明”、“参与部 门”等等,添加完成后,可点击箭头按钮为不同的字段添加说明。 现在演示一下Axure的工作环境。
Axure的工作环境
站点地图面板
对所设计的页面进行添加、 删除、重命名和组织的操作。 可以直接拖动页面改变其层 级结构。 双击页面即可在主工作区打 开页面进行设计。
组件面板
该面板中有线框图控件和流程 图控件,用这些控件进行页面 框架和流程图的设计。 可直接拖拽、拷贝控件到主工 作区进行移动、改变尺寸操作。 双击、右键点击控件可针对不 同的控件进行编辑风格和属性 的操作。