大班传统智力游戏:拍电报
大班游戏课教案《拍电报》
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大班游戏课教案《拍电报》一、教学目标知识目标1.了解“拍电报”游戏的规则和流程。
2.理解合作与竞争的关系,以及平衡两者之间的关系。
能力目标1.能够主动参与游戏,积极与队友沟通。
2.能够在游戏中体验合作与竞争。
情感目标1.建立集体荣誉感和团队合作意识。
2.培养良好的游戏精神和竞争意识。
二、教学重点1.让学生理解并掌握“拍电报”游戏规则。
2.培养学生的团队合作能力,提高团队默契度。
三、教学难点在游戏竞争的过程中,如何平衡个人与团队利益之间的关系。
四、教学准备1.教师准备分组名单。
2.准备工具:中性笔、白纸、手表。
3.给每个小组分配一个位置,保证活动场地宽敞。
五、教学过程步骤1:游戏介绍(10分钟)1.教师简单地介绍“拍电报”游戏的规则和流程。
2.做出一个示范,让学生们大致了解游戏的玩法。
步骤2:分组与调整(5分钟)1.教师根据班级情况规定小组的个数。
2.小组成员间相互交流,确定本组独创方案。
步骤3:游戏开始(20分钟)1.指定一名队长,其他队员围成一圈准备传递信息。
2.队长首先在纸上写下“山东昌乐”,将纸递给下一个人。
3.每个人依次将收到的纸,再在上面写下自己队伍的缩写,并在规定的时间内将纸递给下一个人。
4.当最后一人收到纸后,拍桌子表示完成。
5.最后比较哪个小组完成时间最短,笑傲群雄。
步骤4:总结与反思(15分钟)1.每个小组讨论,总结成功经验。
2.学生们回答教师提出的问题,并相互学习。
3.团队成员互评并提出建设性意见,为下次游戏作好准备。
六、教学评价教学效果评价1.学生是否掌握游戏的规则,积极参与游戏。
2.学生是否理解合作与竞争的关系,是否能够平衡个人与团队利益之间的关系。
3.学生是否成功体验了团队合作,是否对团队合作有更深入的了解。
教学内容评价本节课以游戏的方式体验了团队合作与竞争的关系。
通过了解游戏规则及实际操作,学生们在老师的引导下,逐渐掌握了合理的团队合作方式,体现了团队合作的重要性。
教学方法评价本节课以游戏的方式为主,是一种非常生动有趣的教学方式。
幼儿园大班拍电报教案
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幼儿园大班拍电报教案一、教学目标:1. 了解电报的基本概念,知道电报是一种古老的通信方式。
2. 学习拍电报的基本技巧,提高手眼协调能力。
3. 培养幼儿的团队合作精神,增强集体荣誉感。
二、教学重点与难点:重点:掌握拍电报的基本技巧,能够与他人合作完成电报传输。
难点:熟练掌握拍电报的节奏和手法,准确传递信息。
三、教学准备:1. 教具:电报机、电报纸、铅笔、图钉、绳子。
2. 材料:幼儿用书《拍电报》、PPT。
四、教学过程:1. 导入:邀请幼儿观察电报机和电报纸,引导他们思考电报的作用和特点。
2. 讲解:通过幼儿用书《拍电报》和PPT,向幼儿介绍电报的基本知识,讲解拍电报的技巧和步骤。
3. 示范:教师演示拍电报的过程,包括编码、传递和接收。
4. 练习:幼儿分成小组,按照教师的要求,进行拍电报的练习。
5. 总结:教师引导幼儿总结拍电报的技巧和注意事项。
五、作业布置:1. 请幼儿回家后,与家长一起制作一个简易的电报机,体会拍电报的乐趣。
2. 家长协助幼儿记录一次拍电报的过程,观察幼儿在传递信息中的表现,鼓励幼儿不断提高。
六、教学评价:1. 观察幼儿在拍电报练习中的表现,评价他们对手眼协调和团队合作的掌握程度。
2. 家长反馈:通过与家长沟通,了解幼儿在家中的拍电报实践情况,以及家长对幼儿学习拍电报的评价。
3. 幼儿自评:鼓励幼儿自我评价,让他们认识到自己在拍电报过程中的优点和不足,激发他们继续学习的动力。
七、教学拓展:1. 组织一次拍电报比赛,邀请家长参与,增加亲子互动,提高幼儿的拍电报技能。
2. 结合科学课程,向幼儿介绍现代通信技术,让他们了解电报在通信发展史上的地位和作用。
3. 开展一次主题班会,让幼儿分享自己在学习拍电报过程中的心得体会,培养幼儿的沟通能力。
八、教学反思:在教学过程中,教师要关注幼儿的学习进度,及时调整教学方法和难度,确保每位幼儿都能掌握拍电报的技巧。
教师要注重培养幼儿的团队合作精神,让他们在实践中体验到集体荣誉感。
《趣味互动的拍电报》幼儿园大班游戏教案
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《趣味互动的拍电报》幼儿园大班游戏教案一、教学目标:1.培养幼儿的团队合作意识和对话能力;2.提高幼儿的感知能力和语言表达能力;3.增强幼儿的降噪能力和专注力。
二、教学内容:通过“拍电报”游戏,培养幼儿的团队合作意识和对话能力,让幼儿在游戏中感知到语言的实际应用价值,并提高幼儿涵盖听、说、读、写、看等语言表达能力。
三、教学步骤:1.游戏准备(1)游戏的卡片:事先准备好一些色彩鲜艳的卡片,每张卡片上都写有大班幼儿们熟知的一个单词或短语,如“蜜蜂”、“大象”等。
(2)游戏的目标:通过游戏培养幼儿的团队合作意识和对话能力,让幼儿在游戏中感知到语言的实际应用价值,并提高幼儿涵盖听、说、读、写、看等语言表达能力。
2.游戏规则(1)将所有的卡片洗匀,分成数量平均的两堆。
(2)将两堆卡片分别放在教室两端,每堆卡片都放在一张大桌子的中央。
(3)将大班幼儿们分成两个团队,每个团队中应有一个队长,他们分别站在教室两端的卡片前。
(4)游戏开始后,队长将从自己团队端的卡片中选出一张卡片,同时准备一句话来描述这张卡片上的内容,同时传递信息给下一个队员,每一个队员都需要记录下队长的描述。
(5)接下来的队员依次完成相同的任务,直到最后一个队员将信息传递到对面团队的队长。
(6)接收信息的队长需要将信息翻译成同一语言的单词、句子或者图画,并通过口头或书写方式传递给下一个团队成员。
(7)如此反复地传递,直到信息流到另一端的某个队员。
这个队员需要从对面拿卡片来验证信息是否正确,若正确,则完成了一次游戏环节,然后将纪录下的信息依次展示给同一团队的孩子们。
(8)这个队员坐在队伍中的位置,其他的团队成员都会想办法把错误找出来。
(9)将卡片验证正确或者错误的过程相互比较,并讨论哪些步骤产生错误,给出本次游戏的结论。
四、教学方法:本次教学采用交际法和游戏化教学法。
通过“拍电报”游戏,让幼儿在互动中提高团队合作意识和对话能力,增强幼儿的感知能力和语言表达能力。
大班游戏课教案评价《拍电报》
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大班游戏课教案评价《拍电报》
《拍电报》是一种常见的大班游戏,它能够培养学生的团队合作能力、观察力和反应能力。
以下是对《拍电报》课堂教学的评价:
1. 游戏引人入胜:《拍电报》是一种富有趣味性的游戏,能够吸引学生的注意力,让他们积极参与其中。
2. 提高团队合作能力:在游戏中,学生需要与其他小组成员密切合作,通过传递信息进行协作。
这有助于培养学生的团队合作精神和互相支持的意识。
3. 锻炼观察力和反应能力:学生在游戏中需要迅速观察和理解传递的信息,并快速做出反应。
这能够锻炼学生的观察力和反应能力,并提高他们处理信息的速度。
4. 增强沟通能力:在游戏中,学生需要通过语言或动作传递信息。
这能够锻炼学生的表达能力和沟通能力,提高他们有效交流的能力。
5. 增进团队凝聚力:《拍电报》能够促使学生形成一个紧密团结的团队,共同面对挑战。
这能够增进班级的凝聚力和团队精神,培养学生的集体意识。
虽然《拍电报》游戏具有许多优点,但其中也存在一些潜在的问题需要加以注意。
1. 游戏时长控制:由于游戏趣味性强,学生可能会沉浸在游戏中难以自拔。
因此,教师需要严格控制游戏的时长,确保教学进程不受过多时间消耗的影响。
2. 视觉和听觉差异:学生可能因为观察和反应能力的差异而导致信息传递出现偏差或错误。
教师需要认真观察学生的表现,并针对不同学生采取适当的辅导措施。
总的来说,《拍电报》是一种富有趣味性和教育意义的大班游戏。
教师在教学中需要充分发挥其优点,并注意解决可能出现的问题,以达到更好的教育效果。
大班游戏课教案《拍电报》
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大班游戏课教案《拍电报》一、教学目标1.培养大班幼儿的团队合作意识和沟通技巧;2.提高幼儿的反应速度和注意力;3.锻炼幼儿的肢体协调能力和快速动作能力。
二、教学准备1.游戏道具:字母卡片,纸条;2.游戏区域:宽敞的活动场地。
三、教学过程1. 游戏引入(10分钟)1.教师准备一些字母卡片,让幼儿围成一个圆圈坐在地上;2.教师示范按顺序将字母卡片传递给旁边的幼儿,要求幼儿念出自己手中的字母;3.介绍游戏的名称《拍电报》,告诉幼儿在游戏中要传递的是一张纸条。
2. 游戏规则讲解(5分钟)1.幼儿按照顺时针方向,将纸条传递给旁边的幼儿;2.当纸条传到最后一个幼儿手中时,最后一个幼儿将纸条展开并读出上一位幼儿写下的消息。
3. 游戏实施(15分钟)1.教师帮助幼儿将班级分为2个小组,每个小组站成一条直线;2.每个小组的第一个幼儿手中拿着一张纸条,准备开始传递;3.教师示范或说明传递的规则后,分别指引两个小组开始传递;4.游戏结束时,最后一位幼儿读出上一位幼儿写下的消息。
4. 游戏反思(10分钟)1.教师引导幼儿回顾游戏过程中的困难和顺利之处;2.询问幼儿对游戏的感受,是否有什么需要改进的地方。
四、教学延伸1. 字母拓展1.教师与幼儿一起讨论游戏过程中接触到的字母,让幼儿快速说出字母的名称;2.将字母卡片散落在地上,让幼儿按指令找到并拾起对应的字母。
2. 情景创设1.教师可以设计一些情景,让幼儿在玩《拍电报》的同时,体验不同的情境;2.例如,在家庭假设中,幼儿可以传递爸爸妈妈的留言。
五、教学评估1.教师观察幼儿在游戏中的表现,包括团队合作能力、沟通技巧等;2.教师与幼儿进行简单的反思对话,了解他们对游戏的理解和意见。
六、教学总结通过《拍电报》游戏的进行,大班幼儿在玩耍中培养了团队合作和沟通技巧,同时也提高了反应速度和注意力。
这个游戏不仅锻炼了肢体协调能力和快速动作能力,还通过传递信息的方式,培养了幼儿的字母认知能力。
大班游戏教案拍电报教案及教学反思
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大班游戏教案:拍电报教案及教学反思一、教学背景本次教学针对大班幼儿,旨在通过另类的游戏形式,提升幼儿的团队协作能力和形体感知能力,增强幼儿对节奏感的认知。
教学时间为30分钟左右。
二、教学目标1.幼儿通过活动,能认识并体验到电报的传输速度;2.培养幼儿团队意识,能与同伴配合完成游戏任务;3.通过运动形式,增强幼儿形体感知能力,提升幼儿对节奏感的认知。
三、教学准备1.教具:棉签、彩带、响铃等;2.人员:至少需要2名成年人负责教学指导和秩序维护;3.场地:室内或室外停车场等相对较宽敞的空间;4.材料:白纸和笔。
四、教学步骤第一步:教师引入活动身体放松小游戏,以破冰并让幼儿进入状态,如下:1.老师带领幼儿一起做伸展运动;2.老师带领幼儿拍打整音(响铃)。
第二步:游戏规则1.幼儿分成大小团队,每个团队都有3-5人;2.每个小团队代表一个城市的电报局,每次队员们可以通过“拍电报”的方式将信息传输到对方队伍;3.每个团队可以自己发一条消息,传到所有队伍;4.当收到另一队伍的信息时,该队伍就需立即回应并再次发送一条信息。
第三步:秩序维护1.教练指定其中一组为主队;2.主队掌握游戏的进展时间;3.游戏正式开始,其他队伍需等待主队的指示。
第四步:活动结束1.游戏时间结束,老师安抚幼儿的情绪,并夸奖他们在游戏中的表现;2.教练颁发“通信员证书”及奖励,以鼓励幼儿对游戏学习的积极参与。
五、教学反思1.游戏规则需要做到简单易懂且富有趣味性,鼓励幼儿参与其中;2.参与游戏的幼儿普遍表现良好,团队合作精神得到塑造;3.活动响铃的音质影响了幼儿的听觉体验;4.组织大型游戏,需配备足够的人手保障幼儿安全。
六、教学体会1.此次教学以“亲情感恩”为主题,旨在通过游戏让孩子们学会感谢身边的人,且幼儿普遍表现良好,游戏规则也做得巧妙;2.这次活动,教师更多地担任陪伴与引导的角色,创造自由的空间,让幼儿们发挥创造力;3.这个教案对我而言是个好的尝试,也是一次成功的实践。
大班游戏教案:公开课拍电报
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大班游戏教案:公开课拍电报导语公开课是每个老师展示自己教学成果的机会,教师需要通过巧妙的设计和运用有趣的教育游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学到知识,提高学习兴趣,同时检验教学效果。
在这里,我们将介绍一种有趣而富有趣味性的大班游戏——拍电报。
游戏简介拍电报是一种让学生在课堂上锻炼速度和反应能力的大班游戏。
游戏规则是:老师在黑板上写下一个句子或短语,例如“上学迟到了”,然后粘贴在教室的门口。
学生在教室内坐成小组,每组需要选出一名队员在最短的时间内去抄下这个句子或短语后回到本组,借助团队合作,使所有队员都能抄到这个句子或短语。
游戏目标1.提高学生的感知能力和反映能力,以及团队合作精神。
2.导致学生注意力集中,增强学生学习的主动性。
3.增强学生英语识字及速读能力。
游戏步骤1.横幅:在课堂前准备一张横幅,在横幅上写下要使用的句子或短语。
将横幅张贴到教室的门口,并将它粘贴在离地面适当高度的位置,以便学生看到它。
2.分组:将学生分成若干组,每组人数大约为4~6人。
每组可以由学生自行决定。
3.接力:开始游戏前,请确定队员的顺序。
然后,从第一个队员开始,等待老师的指令。
选择一个主持人使游戏更加有条不紊。
4.跑步:老师在吹响口哨后,第一个队员开始从教室的开门走向横幅。
他必须抄下横幅上的短句或短语,然后跑回到他的组,将句子递给下一个队员。
5.传递:像这样,每个队员都要以最快的速度抄下句子并传递给下一个队员,直到所有队员都抄到了句子。
6.文字校对:每组队员要参考其他组员所抄的短句,核对是否一致,这个时候大班的无声沉默就将是最好的帮手, 以及团队协作的关键一步。
7.速度比拼:当一个组完成了任务时,其他组就必须停止工作。
小组完成的时间将由主持人持续记录。
游戏注意事项1.老师应该在课前安排公开课所需的所有游戏和教学材料。
2.当队员跑步时,请确保其他队员在原位等待,整个游戏过程不应该有动物或障碍物。
3.学生可以根据自己的需求调整游戏难度和复杂度。
大班游戏教案拍电报教案及教学反思
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大班游戏教案拍电报教案及教学反思一、教案概要1.1 教学目标通过本次游戏教学,学生能够:1.了解电报的历史和用途;2.掌握电报通讯的方法;3.学习合作与协作的意义及方法;4.培养团队合作精神和创新能力;5.提高学生的表达、配合和沟通能力。
1.2 教学内容本次游戏教学内容主要包括以下几个方面:1.电报的历史和用途;2.电报通讯的方法;3.游戏流程介绍;4.游戏规则说明。
1.3 教学重点1.教学过程中要注重鼓励学生的表达和合作;2.在游戏过程中要不断引导学生思考、探究和发现。
1.4 教学难点1.对于电报通讯的未知性,学生可能会产生一些不理解的地方;2.在团队合作中不要让学生出现分化、排斥等不良情绪;二、教学活动设计2.1 活动1:电报的历史和用途2.1.1 活动目标通过重点讲解电报的历史和用途,让学生对电报的来龙去脉和重要性有一定的认识。
2.1.2 活动安排1.课前自学:老师提供相关资料,要求学生自行查阅相关内容,并撰写简单笔记,为后续活动做准备;2.课堂授课:老师让学生展示自己的笔记,带领学生一起探讨电报的基本概念、来龙去脉及其用途等;2.1.3 活动反思通过这个活动,学生对于电报的基本情况有了一些了解,学习性质也比较适中,能够让学生在轻松愉快的氛围下轻松掌握知识点。
2.2 活动2:电报通讯的方法2.2.1 活动目标通过实际操作,带领学生掌握电报通讯的方法,并了解相关的几个专门用于电报通讯的符号。
2.2.2 活动安排1.集体讲解:由老师来讲解,老师会通过简单的演示操作进行交互式教学,通过展示电报通讯的符号,让学生掌握通訊方案所需的基本设备件和方法;2.个人操作:让学生通过自己的操作来巩固所学内容;2.2.3 活动反思通过这个活动,学生有机会进行亲自操作,让他们发现在实际操作中出现了许多细节问题,学生对电报通信的方法也有了一定的了解。
2.3 活动3:游戏流程介绍2.3.1 活动目标通过游戏流程的介绍,让学生掌握游戏规则和游戏的总体框架。
大班游戏课教案评价《拍电报》
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一、教案基本信息教案名称:《拍电报》年级:大班学科:游戏课课时:1课时编写人:[你的名字]二、教学目标1. 认知目标:让幼儿了解电报的基本知识,知道电报是一种古老的通讯方式。
2. 技能目标:培养幼儿团队合作精神,提高幼儿的手眼协调能力和反应能力。
3. 情感目标:激发幼儿对游戏活动的兴趣,培养幼儿积极向上的心态。
三、教学内容1. 电报的基本知识介绍2. 游戏规则讲解3. 游戏实践四、教学过程1. 导入:通过图片或实物展示,引导幼儿了解电报的基本知识。
2. 讲解游戏规则:详细讲解游戏规则,确保幼儿理解。
3. 分组实践:将幼儿分成若干小组,进行游戏实践。
4. 总结评价:游戏结束后,对幼儿的表现进行评价,总结经验教训。
五、教学评价1. 幼儿对电报知识的掌握程度。
2. 幼儿在游戏中的表现,如团队合作、手眼协调、反应能力等。
3. 幼儿对游戏活动的兴趣和参与程度。
六、教学准备1. 物质准备:电报图片、实物电报模型、游戏道具(如信号灯、电话等)。
2. 环境准备:宽敞的游戏场地,有利于幼儿自由活动。
七、教学方法1. 直观演示法:通过展示电报图片和实物模型,让幼儿直观了解电报知识。
2. 游戏法:通过趣味性游戏,让幼儿在实践中掌握电报知识,提高各项技能。
3. 小组合作法:将幼儿分成小组,培养团队合作精神和沟通能力。
八、教学步骤1. 展示电报图片和实物模型,讲解电报的基本知识。
2. 讲解游戏规则,确保幼儿理解。
3. 分配游戏角色,引导幼儿进行游戏实践。
4. 游戏过程中,适时给予幼儿指导和鼓励,确保安全。
5. 游戏结束后,组织幼儿进行总结评价,分享经验。
九、教学拓展1. 邀请家长参与:邀请家长来园参与幼儿的游戏活动,增进亲子关系。
2. 开展电报知识竞赛:组织幼儿进行电报知识竞赛,激发学习兴趣。
3. 参观通讯博物馆:组织幼儿参观通讯博物馆,深入了解通讯发展史。
十、教学反思1. 反思教学内容:是否全面介绍了电报知识,是否符合幼儿认知水平。
大班游戏课教案评价《拍电报》
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大班游戏课教案评价《拍电报》前言游戏在儿童学习中扮演着重要的角色。
游戏可以帮助孩子们培养语言表达、思维和交际能力,提高他们的自信和自主学习能力。
因此,游戏教学在幼儿园教学中扮演着重要的角色。
本篇文章将以《拍电报》为例,对幼儿园大班游戏课教案进行评价。
游戏介绍《拍电报》是一种交际游戏。
游戏的规则是:孩子们按照老师给出的单词,在数字信封中找到对应的字母卡片,把卡片中的字母拍成一行。
游戏结束后,孩子们要念出自己那行的字母,其他小朋友形成一种“电报”式的连贯的句子。
游戏材料游戏需要的材料有: 1. 数字信封10个; 2. 字母卡片24个; 3. 排座位,每桌6人;游戏流程1.老师先将孩子分为若干组,每组需要有6人。
然后将每组放到各自的桌上。
2.老师将数字信封和字母卡片放到讲台上,并向孩子们讲解游戏规则。
3.孩子们准备就绪后,等待老师宣布游戏开始。
4.老师宣布游戏开始后,每组的小朋友按照老师给出的单词,在数字信封中找到对应的字母卡片,并把字母拍成一行。
5.当所有小朋友把字母拍完后,每组的小朋友从头到尾念出自己拍的字母,其他小朋友则按拍打的顺序念出自己组的拍打字母,直到拼成一句话为止。
教学目标1.帮助孩子们提高语言表达和交际能力。
2.培养孩子们的团队合作意识。
3.提高孩子们的自信和自主学习能力。
教学步骤1.游戏介绍(2分钟):老师向孩子们介绍游戏规则。
2.游戏分组(2分钟):老师将孩子们分为各个小组。
3.游戏准备(5分钟):老师将游戏材料放到讲台上,每组需要准备就绪。
4.游戏开始(20分钟):孩子们正式开始游戏,老师在旁边指导。
5.游戏结束(5分钟):每组的小朋友从头到尾念出自己拍的字母,其他小朋友则按拍打的顺序念出自己组的拍打字母,直到拼成一句话为止。
6.游戏总结(3分钟):老师与孩子们一起分享游戏体验,让孩子们反思与总结游戏中的问题及解决方案。
教学评价本老师通过几次实践,发现《拍电报》游戏可以有效地培养孩子们的语言表达、思维和交际能力,提高他们的自信和自主学习能力。
幼儿园大班游戏教案《拍电报》含反思
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大班游戏教案《拍电报》含反思【活动目标】1、能准确快速接收并传递同伴发出的信号。
2、体验与同伴合作取胜的快乐。
3、培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。
4、提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。
【活动准备】幼儿分成若干小组。
每组站成一排或者一个圆圈。
【活动过程】1、游戏玩法:教师小声地将电报数字号码告诉每组的第一个幼儿,不能让其他的幼儿知道,然后听信号拍电报。
第一个小朋友将右手在第二个小朋友左手心按老师说的数目点几下(例如电报数字是5就用手指轻轻点5下),依次往下进行。
由最后一个小朋友报出电报的号码,看看哪组的电报拍的快、拍的准确。
2、游戏规则:当老师发口令后,各组幼儿按传递的指令,开始拍电报。
最后一个幼儿得到电报后要举手,并把数字写在纸条上。
3、游戏可进行2至3次。
【活动反思】一:做好示范引领。
有一句话说得好“教师应该具有演说家的口才,相声家的幽默,导演家的素质。
”在这一节课中何老师就是充当好了“导演”的角色。
引导说“想象听到的声音”时,何老师说“我曾看见过一句话:我想听见花开的声音。
这句话可真美,充满着诗意。
请大家也模仿着这句话,展开你的想象,用你的“心”去倾听,说说:我想要听到什么声音。
”学生一下子就说出别具一格的句子来。
又如:拟题时,当学生说的题目大多是《用心倾听》时,何老师立即举例,让学生猜一猜《打虎记》写的是什么?当然《打虎记》不是打老虎而是打壁虎。
是的,正如何老师说的“文好一半题。
”在老师的引领下学生就展开思路,写下更有趣的作文题目。
因此在以后的教学中,我也是争取做个积极的“引路人”。
二:要求真实具体。
由于应试教育的长期影响,特别是片面追求升学率的严重影响,写作教学陷入了“一切为了升学,一切为了考试,一切为了分数”的泥潭而不能自拔。
于是便有了专事章法、技巧的作文指导,有了“一凑、二抄、三套”的作文捷径,便有了千人一面、千文一腔、千篇一律的作文。
我认为,敢于和善于突破已经形成的误区,弘扬“真实”的写作教学思想,应是当务之急,也是对症之药。
大班游戏公开课《拍电报》教案反思
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-在创新思维的激发与运用方面,难点在于如何引导学生跳出传统思维模式,鼓励他们在游戏规则允许的范围内尝试新方法,这需要教师提供适当引导和鼓励,激发学生的创造性思维。
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了数字传递的基本概念、重要性和应用。通过实践活动和小组讨论,我们也加深了对数字编码和解码的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调数字的识记与传递、编码和解码技巧这两个重点。对于难点部分,我会通过实际操作和图示来帮助大家理解。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与数字传递相关的实际问题。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行“拍电报”游戏操作。这个游戏将演示数字传递的基本原理和团队合作的重要性。
二、核心素养目标
《拍电报》游戏课的核心素养目标包括:培养学生数学抽象与逻辑推理能力,通过数字的编码与解码过程,增强学生对数字概念的理解和运用;提升学生的数据分析能力,使其在信息传递中学会观察、思考和解决问题;加强学生的团队协作和沟通能力,通过集体游戏,让学生在实践中学会倾听、表达与协作;同时,注重培养学生的创新意识,鼓励学生在游戏过程中提出新思路,创造性地完成任务。这些目标与新教材强调的学科素养相契合,旨在全面提升学生的综合能力和素养。
-在数字识别与应用方面,学生需要掌握数字的基础知识,如数字的形状、名称和书写顺序,并在游戏中将数字与信息对应起来,例如将数字“1”编码为某个特定信息。
幼儿园大班游戏教案《拍电报》含反思
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幼儿园大班游戏教案《拍电报》含反思一、活动主题拍电报二、活动目的1. 培育幼儿的合作意识,提高团队协作本领。
2. 加强幼儿的听说本领,提高语言表达本领。
3. 开拓幼儿的思维,提高幼儿的注意力、反应力。
三、活动准备1.公开空地或教室,没有障碍物,便利活动。
2.幼儿园的扩音设备和一些口令音乐。
3.过程中需要用到的道具:信封,长竹棍或纸巾筒,彩色纸,彩笔或蜡笔。
4.老师的引导语和示范动作。
四、活动过程1. 老师向幼儿讲解“拍电报”游戏的规定。
首先将幼儿分成若干组,每组人数不同,通常不超过10个人,每个小组首先要选出一位领队。
接着定义两个口令:“拍电报”“停电报”。
幼儿围成一圈,信封放在圆形中央。
领队—通过拍手向本身小组的成员示意开始。
在听到“拍电报”的口令后,小构成员将快速拿起长竹棍或纸巾筒,并将信封从中央传递到队伍最后一人的手中。
注意,传递时只能用长竹棍、纸巾筒触及信封。
假如幼儿传递时掉落,在口令“停电报”时可以重新开始。
2. 老师演示一遍“拍电报”的游戏方式,引导孩子们跟着学习。
刚开始时建议适量缩短距离,便于幼儿更快、更顺畅的通过。
游戏经过多轮实践后,同学渐渐把握了规定,可以加添难度。
3. 难度上升:为了让幼儿团队合作,老师可以要求幼儿队伍里面不能显现断电,假如显现任何一个队员没有接到信封,则需要重新开始。
上下楼梯、过障碍等也可以加入游戏环节。
4. 游戏结束后,依据队伍得分以及表现情况进行点评。
五、反思1.这个游戏可以加强幼儿的团队协作本领和合作意识,可以让孩子们更加深入地体验到团队的气力,同时也可以让他们学会顺应团队的节奏,提高良好的沟通和互动本领。
2. 在游戏进行中,老师需要扮演好监督者和引导者的双重角色,适时矫正幼儿在传递信封过程中显现的错误,确保游戏按设想顺畅进行。
3. 当全部队伍都完成了游戏后,幼儿们可以通过口头评价、点评等方式,相互交流游戏的体验和感受,让幼儿有机会表达本身的想法和观点,培育团队精神和认得。
大班游戏公开课拍电报教案反思
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大班游戏公开课拍电报教案反思引言大班游戏公开课是一种寓教于乐的教学活动,旨在通过游戏的形式让学生参与其中,达到提高学生学习兴趣和积极性的效果。
本文旨在对大班游戏公开课拍电报教案进行反思,分析其优缺点,并提出改进意见。
教案回顾教学目标1.增强学生对历史知识的理解和记忆能力;2.培养学生团队合作精神和沟通能力;3.激发学生对历史研究和文化传承的兴趣。
教学内容1.游戏规则和背景介绍;2.游戏过程分析和规划;3.学生分组,进行游戏实践;4.游戏结果总结和讨论。
教学流程1.游戏规则和背景介绍(10分钟):–对学生简要介绍电报的历史背景和重要性;–解释游戏规则和目标。
2.游戏过程分析和规划(15分钟):–分析游戏过程中可能遇到的问题;–分配学生角色和任务。
3.学生分组,进行游戏实践(40分钟):–将学生分成小组,每组扮演不同角色;–进行电报传递游戏,在规定时间内竞争。
4.游戏结果总结和讨论(15分钟):–统计每组完成游戏的时间和准确率;–分析游戏过程中的优点和不足。
教案反思优点总结1.游戏形式生动有趣,激发学生积极性:通过游戏形式进行教学,使学生更加主动参与,充满了趣味性,激发了学生学习的兴趣和积极性。
2.培养学生团队合作能力:将学生分成小组,并分配不同的角色和任务,促使学生之间相互配合、协作,培养了学生的团队合作精神。
3.加深对历史知识的理解和记忆能力:通过电报的教学方式,让学生更加深入地了解了电报的历史背景和重要性,提高了学生对历史知识的理解和记忆能力。
不足及改进意见1.游戏规则和背景介绍过于简要:在教学目标中提到要增强学生对历史知识的理解能力,但在游戏规则和背景介绍环节中,对电报的历史背景和重要性介绍过于简单,应该加入更多相关的历史知识,提高学生对电报的了解。
2.游戏过程分析和规划时间过短:在教学流程中,游戏过程分析和规划只给了15分钟的时间,但这一环节对于游戏的顺利进行非常重要,应该给予更多的时间,以确保学生能够充分理解游戏规则和角色,并对游戏过程进行合理的安排。
大班游戏课教案评价《拍电报》
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大班游戏课教案评价《拍电报》一、教案背景与设计理念本教案针对大班幼儿设计,旨在通过游戏的形式提高幼儿的听力、观察能力,培养合作意识和团队精神。
《拍电报》是一款既有趣又能促进幼儿全面发展的游戏,通过拍手的方式,让幼儿在游戏中锻炼身体协调能力和集中注意力。
二、教学目标1.培养幼儿的听力、观察能力,提高集中注意力的能力。
2.培养幼儿的合作意识和团队精神。
3.锻炼幼儿的身体协调能力和反应速度。
三、教学准备1.游戏道具:无四、教学过程1.游戏介绍:–老师与幼儿们坐成一圈,向幼儿们介绍游戏规则。
–游戏规则:游戏开始时,老师首先拍两下手掌,然后将这个动作传递给隔壁同学,传到最后一个同学时,他需要模仿老师的动作并报出“电报传完了”。
–游戏目的:在游戏过程中培养幼儿的观察能力和集中注意力,锻炼身体协调能力。
2.游戏操作:–游戏开始后,老师首先拍两下手掌。
–在拍手的过程中,老师尽量保持同样的速度和力度。
–拍手动作传递给隔壁同学后,他需要模仿老师的动作,并将动作传递下去。
–最后一个同学模仿完老师的动作后,报出“电报传完了”。
3.游戏结束:–游戏进行一定次数后,老师可宣布游戏结束。
–结束后,老师与幼儿们一起讨论游戏中的体验和感受,鼓励幼儿们积极参与并分享自己的观察和感受。
五、教学评价此次教案中使用的游戏《拍电报》既简单有趣,深受幼儿们的喜爱。
通过拍手的方式,幼儿们在游戏中锻炼了身体协调能力和反应速度,并能够保持集中注意力。
同时,游戏过程中需要幼儿们相互合作,培养了他们的合作意识和团队精神。
教师可以在游戏中观察幼儿的表现,包括幼儿是否能模仿老师的动作,是否能正确传递动作,并最后报出“电报传完了”。
通过观察,教师可以评价幼儿们的听力、观察能力、集中注意力的发展情况,以及他们在团队合作中的表现。
总之,通过游戏教学,幼儿们既能获得乐趣,又能在游戏中全面发展自己的各项能力。
《拍电报》这款游戏教案,很好地实现了教学目标,对于大班幼儿的智育与德育发展有着积极的促进作用。
大班游戏课教案评价《拍电报》
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大班游戏课教案评价《拍电报》1. 背景介绍游戏是一种充满乐趣的活动,特别是对于儿童来说更是如此。
游戏可以提高儿童的社交技能、团队合作能力和学习动力,提高他们的自信心和自尊心。
因此,在学校课堂上,游戏逐渐走进了教学中。
其中,大班游戏课的教学活动受到了广泛关注和好评。
2. 教学目标本次大班游戏课的教学目标是培养学生的观察能力、合作能力和团队协作精神。
同时,让学生在快乐中学习,不断促进身体协调能力的发展,提高身体素质和反应能力。
3. 教学方法本次教学采用的是“拍电报”的游戏方法,这是一种常用的大班游戏方法。
在这个游戏中,孩子们被分成若干组,每组学生站成一列,当老师一声令下开始传递信息的时候,第一个人把自己有关的信息通过拍手、摆手或者叉腰的方式传递给下一个人,以此类推,直到信息传递到了最后一个人,最后一个人将信息大声说出来。
最后,比赛哪个组成功传递的信息最多,哪个组就获得胜利。
4. 教学过程步骤一:游戏引导首先,老师会给孩子们简单的讲解游戏规则,并介绍游戏的目的和意义。
在这个过程中,老师需要注意时间控制和语言组织能力。
步骤二:组织分组接着,老师根据每个班级的人数和竞赛情况,确定多个组别,并让同一组别的学生围坐到一起,并进行队列排列,保证游戏的进行流畅性和公平性。
步骤三:游戏讲解在游戏讲解过程中,老师要给学生展示一个详细的示例,以使学生理解该游戏的规则和流程。
如果可能,老师可以安排一些学生进行示范,在引导学生的同时也激发学生的兴趣。
步骤四:游戏实践游戏实践中,老师需要注意时间控制,把有限的时间充分利用。
同时,老师还需要给予学生提示,协调游戏进程,保证整个游戏在规定时间内完成。
步骤五:比赛结果统计在游戏完成后,老师需要统计各组别的比赛结果,并对其进行评估。
根据比赛结果,老师可以给出相应的奖励,激励学生主动参与,进一步提高他们的学习和竞技魅力。
5. 教学效果通过本次大班游戏课,学生们不仅掌握了游戏的技巧和规则,还提高了自己的观察力和反应能力。
大班游戏课教案《拍电报》
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大班游戏课教案《拍电报》一、教学目标1.培养儿童团队合作意识。
2.培养儿童基本的音译能力。
3.激发儿童的团队协作精神与学习热情。
二、教学准备1.教练员一名。
2.分组的账单或小纸片,每个纸片都有一个音节或一个字母。
3.场地布置:在场地上安排两个起点和一个终点。
4.所有学生分成若干组。
三、教学过程1. 游戏规则游戏中分为两个队。
每个队中每个学生都会收到一张纸条,这个纸条上有一个音节或者字母。
起点的教练员用语言模拟发出电报信号,游戏开始了。
在电报信号发出后,学生便开始了一个“拍电报”的游戏。
每个小组中的学生依据追求的顺序,尽可能快地将手中的纸条依次(纵向)放在胸前的线圈上进行组合。
每组必须先拿到正确的完整纸条,到达终点才能获胜。
2. 游戏流程1.按照字母顺序给纸条编排顺序。
2.将纸条分发给每组同学。
3.游戏开始后,教练随机喊出一连串的拉电报信号,在电报信号发出后,学生立刻就要模仿电报声开始拍电报。
4.所有学生尽可能快把自己手中的纸条拼成一个完整的单词,并保护自己的纸条不被队友夺走。
5.只有全部团队完成后,才能前往终点完成游戏。
3. 游戏技能1.合作。
2.急用语,模仿传统电报声音。
3.急加速出图。
4.以胸部的线圈作为纸条的收集点,让游戏变得更加有趣。
4. 游戏风格游戏结果一定不是奇迹,而是团队合作、专注和紧张感的产物。
教练员可以提供分析,以便鼓励和激励团队,并让所有学生都喜欢这场“拍电报”的游戏。
四、教学总结在这种有趣的方式下,学生们会通过“拍电报”游戏来培养合作精神和增强团结的意识。
不仅如此,他们也会学习如何快速、有效地组合音节或字母序列,提高他们的音译能力。
这种游戏通过团队思维和个性技能来激励学生,使他们的游戏体验成为一次极具创意的团队协作和学习之旅。
大班游戏拍电报教案【含教学反思】
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大班游戏拍电报教案【含教学反思】一、教学目标1.学生能够运用动作语言、表情语言、语言言等方式,正确、流畅地说英语单词和简单句子。
2.学生能够两两组队互动,提高互动能力和语言交流能力。
3.学生能够通过游戏来学习语言知识,以此提高学习兴趣和学习效率。
二、教学准备1.制作游戏所需要的纸牌和电报模板。
2.准备一些小礼品,可用于奖励游戏胜出者。
3.将课程PPT制作好,并放在电子白板上做好准备。
三、教学过程第一步:导入新知1.教师用PPT项目带出本节课的主题——游戏拍电报。
2.教师可以对游戏的背景和玩法进行简要介绍,激发学生的兴趣和好奇心。
第二步:游戏规则说明1.教师将学生分成若干个小组,每个小组有两个人参加。
2.每个小组抽取一张纸牌,根据纸牌上的问题快速拍出答案。
3.答对的一方向挑战方发一张电报,未答对的一方,则需扣除一定的得分,并向挑战方发一张电报。
4.电报模板上有填写答案和选项的部分,学生可以通过电报互动来回答问题和进行交流。
5.电报发放完后,学生可以在规定时间内互相对话以了解更多信息,并依据信息做出选择。
第三步:游戏操作1.教师现场操作一遍游戏流程,并向学生讲解游戏中的常见问题和处理方式。
2.学生按照游戏规则进行游戏,参与者可以交流和协商答案。
第四步:游戏结束1.游戏结束时,教师公布获胜小组和获奖者。
2.教师可以对获胜的学生进行表扬和奖励,并提醒学生对游戏的收获和体验进行总结和反思。
第五步:总结反思1.学生在小组内互相交流,分享对于游戏和学习的体验、感受和思考。
2.教师可以就游戏过程中出现的问题、策略、思考方式以及语言使用等方面进行点评和解释。
3.教师可以对该游戏进行总结和反思,以反思本次教学的做法和效果,进一步改进教学。
四、教学反思该游戏可以说是一款趣味性极强的英语语言游戏。
通过互动和交流,让学生能够在玩耍的同时不知不觉地掌握语言知识。
此外,对于大班级的学生来说,本游戏的规则简单易懂,操作简便方便,可以让大班的学生更快地参与到游戏中来,从而使游戏效果更好。
大班游戏课教案评价《拍电报》
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大班游戏课教案评价《拍电报》一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿了解《拍电报》游戏的规则和玩法,知道游戏中的角色和任务。
2. 技能目标:培养幼儿的团队协作能力、快速反应能力和手眼协调能力。
3. 情感目标:培养幼儿积极参与游戏活动的兴趣,体验游戏带来的快乐。
二、教学内容:1. 游戏规则介绍:教师向幼儿讲解《拍电报》游戏的规则,使幼儿了解游戏的基本玩法。
2. 角色分配:教师指导幼儿扮演游戏中的角色,包括发电报员、送电报员和接收电报员。
3. 游戏实践:幼儿在教师的指导下,进行《拍电报》游戏实践,体验游戏的乐趣。
三、教学过程:1. 热身活动:教师带领幼儿进行简单的身体运动,如拍手、跺脚等,调动幼儿的积极性。
2. 游戏讲解:教师向幼儿讲解《拍电报》游戏的规则和玩法,确保幼儿明白游戏的要求。
3. 角色分配:教师根据幼儿的能力和意愿,分配游戏中的角色。
4. 游戏实践:幼儿在教师的指导下,进行《拍电报》游戏实践。
四、教学评价:1. 教师观察幼儿在游戏中的表现,评价幼儿对游戏规则的理解和遵守程度。
2. 教师关注幼儿在游戏中的团队协作能力、快速反应能力和手眼协调能力。
3. 教师收集幼儿对游戏的反馈意见,了解幼儿对《拍电报》游戏的喜爱程度。
五、教学拓展:1. 教师可以根据幼儿的表现,增加游戏的难度,如提高传电报的速度、增加电报的内容等。
2. 教师可以组织类似的游戏活动,让幼儿体验不同类型的团队协作游戏。
3. 教师可以邀请家长参与游戏活动,增进亲子关系,共同促进幼儿的成长。
六、教学准备:1. 教具准备:教师准备足够的电报道具,以及计时器等辅助工具。
2. 环境布置:教师布置一个适合游戏的教室环境,确保幼儿在游戏过程中的安全。
七、教学注意事项:1. 安全第一:教师在游戏中要确保幼儿的安全,避免发生意外伤害。
2. 平等参与:教师要确保每个幼儿都有参与游戏的机会,让每个幼儿都能体验到游戏的乐趣。
3. 耐心指导:教师对幼儿在游戏中的错误要给予耐心的指导,帮助幼儿理解和掌握游戏规则。
幼儿园大班拍电报游戏教案
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幼儿园大班拍电报游戏教案一、教学目标1.让幼儿了解电报的概念和历史背景。
2.培养幼儿的集体合作能力和沟通能力。
3.提高幼儿的观察力和注意力。
4.培养幼儿的想象力和创造力。
二、教学内容1. 电报的介绍a. 什么是电报?电报是一种通过电信网络传输文字信息的通信方式,它起源于19世纪末的国际通信革命,是人们进行远距离通信的重要手段。
b. 电报的历史背景教师可以向幼儿简单介绍电报的历史背景和关于电报的一些有趣的故事,以激发他们的兴趣。
•讲述第一条电报的发出;•介绍电报的传输速度和工作方式。
2. 拍电报游戏的介绍a. 游戏规则•幼儿要排成一列,站在同一直线上;•教师会给每个幼儿指定一个字母或数字;•教师会先向其中一个幼儿耳语一个单词或数字,然后幼儿需要通过连续拍打身旁的幼儿来传递信息;•每个幼儿只能听取并传递一次,不能重听或重传;•最后一个幼儿要把收到的信息大声说出来。
3. 游戏的准备工作a. 指定字母或数字教师需要提前准备好一些字母或数字卡片,以便在游戏中给每个幼儿指定。
b. 准备游戏材料•班级中需要设计一条直线跑道,用以排列幼儿;•准备一些有趣的单词或数字,以便教师在游戏中耳语给幼儿。
三、教学步骤1. 导入(5分钟)通过向幼儿展示一些电报的图片或视频,引起他们的兴趣和好奇心。
教师可以与幼儿简单交流,询问他们对电报的了解和想法。
2. 介绍电报的概念和历史(10分钟)教师通过简单的故事和图片,向幼儿介绍电报的概念和历史背景。
并与幼儿进行互动,了解他们对电报的理解和想法。
3. 游戏规则的说明(5分钟)教师向幼儿详细介绍拍电报游戏的规则,并让幼儿明确每个人的任务和角色。
4. 游戏的实施(20分钟)幼儿排成一列,站在直线上。
教师会分发字母或数字卡片,并耳语一个单词或数字给第一个幼儿。
然后,幼儿开始通过连续拍打身旁的幼儿来传递信息。
最后一个幼儿要将接收到的信息大声说出来。
5. 游戏总结(10分钟)教师与幼儿一起总结游戏过程中遇到的情况和问题,分享他们的感受和体验。
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大班传统智力游戏:拍电报
活动目标:
1、能准确快速接收并传递同伴发出的信号。
2、体验与同伴合作取胜的快乐。
活动准备:幼儿分成若干小组。
每组站成一排或者一个圆圈。
活动过程:
1、导入:“今天我们玩个拍电报的小游戏,现在每位小朋友都是一个小小电报员,老师是司令员。
老师这里有一份很紧急有很重要的电报,需要马上送出去,看看哪组电报员能够最后成功送出,并且正确又快速。
”
2、游戏玩法:教师小声地将电报数字号码告诉每组的第一个幼儿,不能让其他的幼儿知道,然后听信号拍电报。
第一个小朋友将右手在第二个小朋友左手心按老师说的数目点几下(例如电报数字是5就用手指轻轻点5下),依次往下进行。
由最后一个小朋友报出电报的号码,看看哪组的电报拍的快、拍的准确。
3、游戏规则:当老师发口令后,各组幼儿按传递的指令,开始拍电报。
最后一个幼儿得到电报后要举手,并把数字写在纸条上。
4、游戏可进行2至3次。
5、游戏结束,教师小结。