英雄无敌4疾风战场秘籍

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LEFT4秘籍

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LEFT4秘籍准备工作游戏中按P 或~开启控制台,输入sv_cheats 1 开启控制台(此步至关重要,必须输入秘籍方有效)(成功后会有提示信息Server cvar 'sv_cheats' changed to 1 )然后输入以下秘籍可得到对应效果:注意:使用秘籍会导致无法获得成就秘籍作用god <0 或1> 无敌模式give health 生命noclip 开/关穿墙模式sv_infinite_ammo <0 或1> 开/关无限弹药give ammo 弹药全满map 地图名选关changelevel 地图名选关sv_cheats 0 关闭所有秘籍效果kill 自杀quit 退出游戏melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远sb_dont_bash 1 电脑队友不用手推sb_dont_shoot 1 电脑队友不开枪sb_takecontrol # 游戏中在4个人物之间切换控制(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换) sb_move 0 所有电脑队友停止移动sb_escort 1 所有电脑队友保护你紧跟在你身边sb_open_fire 1 所有电脑队友不停的开火sb_crouch 1 所有电脑队友蹲下sb_flashlight 1 所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)sb_give 物品名给予所有电脑物品(参见下面的物品名)sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器cl_showfps 1 显示帧数(=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)thirdpersonshoulder 第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你) cl_drawhud 0 关闭所有的接口包括准星(现实方式)setinfo name 新名更改玩家的名字(改中文名要加""号)sv_lan 1 仅限局域网联机(0=外网可联机)物品相关秘籍作用give defibrilator 除颤器(医用)give adrenaline 肾上腺素give first_aid_kit 急救药箱give pain_pills 止痛药give melee 猎爪give vomitjar 胆汁炸弹give frying_pan 锅give electric_guitar 吉他give machete 砍刀give tonfa 警棍give molotov 燃烧弹/瓶give pipe_bomb 土制铁(或钢)管炸弹give propanetank 丙烷罐give gascan 天然气罐give oxygentank 氧气瓶武器相关秘籍作用give pistol 双手枪give pistol_magnum 马格南give autoshotgun 自动霰弹枪(1代)give shotgun_chrome 单发霰弹枪give pumpshotgun 单发霰弹枪(1代)give shotgun_spas SPAS多功能霰弹枪give smg SMG微型冲锋枪give smg_silenced 无声SMGgive rifle_ak47 AK-47突击步枪give rifle M16自动步枪give rifle_desert 战斗步枪give hunting_rifle 连狙(1代)give sniper_military 狙击步枪give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器武器升级秘籍作用upgrade_add incendiary_ammo 开/关燃烧弹升级upgrade_add explosive_ammo 开/关炸弹升级upgrade_add laser_sight 开/关瞄准器升级隐藏武器(须重载地图才有伤害)秘籍作用give weapon_sniper_awp 麦格农大狙give weapon_sniper_scout 斯太尔小狙give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪give weapon_rifle_sg552 突击步枪传送秘籍作用warp_all_survivors_here 所有人传送到你身边warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到检查点warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到最后一关warp_to_start_area 所有人传送到下一关检查点怪物相关秘籍作用z_spawn spitter 召唤口水婆z_spawn jockey 召唤骑头怪z_spawn charger 召唤骑头怪z_spawn zombie 召唤僵尸z_spawn mob 召唤僵尸暴徒z_spawn boomer 召唤爆炸怪z_spawn hunter 召唤猎怪z_spawn witch 召唤女巫z_spawn smoker 召唤烟鬼z_spawn tank 召唤坦克nb_blind 1 -让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你nb_delete_all -清除所有被感染的头目及幸存者z_add -增加一只僵尸在游戏中z_spawn bossname -增加一只头目怪物,bossname分别有tank, boomer, smoker, witch, hunterz_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离9000 =超远z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里衝,如果改成0就直接衝z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间z_mob_spawn_max_size "60"z_mob_spawn_min_size "20"z_must_wander "1" 0:预设1:僵尸永远不会做下或躺下2:僵尸永远都躺下z_health "200" 普通僵尸的血量z_speed "50" 普通僵尸的速度z_walk_speed "200" 普通僵尸慢走的速度z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度z_gas_health 250 Smoker烟怪的生命值z_gas_speed 210 Smoker烟怪的移动速度z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移动速度z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔击伤害z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度z_jockey_ride_damage 3 Jockey骑头怪的每秒伤害杂项热键作用cl_drawhud 0 -消除抬头状态列HUDr_drawviewmodel 0 -使你的武器隐形director_force_panic_event 这就是僵尸爆走事件。

英雄无敌4——最无耻的一招攻略

英雄无敌4——最无耻的一招攻略
你现在让你的英雄单枪匹马的去杀野外兵敌?也会只有?队或两队?马先让英雄给敌?的部队下毒?施毒术呀在???庇护所
英雄无学会宗师级的生命魔法,学会生命魔法中的5级魔法(庇 护所)。然后在学会死亡魔法中的一级魔法(施毒术)。 在《英雄无敌4》中,野外兵种的列队是和你的部队的列队相对的。你 现在让你的英雄单枪匹马的去杀野外兵,敌人也会只有一队或两队人马, 先让英雄给敌方的部队下毒(用施毒术呀),在自己用庇护所。好拉,你现 在可以按到键盘上的B键(防御)等着胜利把。
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《魔法门之英雄无敌4-战争狂风》战役攻略

《魔法门之英雄无敌4-战争狂风》战役攻略

《魔法门之英雄无敌4-战争狂风》战役攻略战役一:统治世界龙族SpazzAnduran山脚:场景分为3块区域,南部3座龙族城,东北的沼泽区散布着对手的3座精灵族城,西北的海湾区提供众多升级道具,但有众多强力生物驻守。

在龙族与精灵族地盘的交界处,一片树林构成天然屏障,在前期无法通行。

直到第6周,精灵族的对手将打开缺口,并从那里侵入南部区域。

Spazz在场景西南出现,朝东北进发,尽快攻克一城,取得立足点;再蜿蜒东进,占领南部的所有3座城。

作战中将4名盗贼放在前排吸引敌生物的注意力,用英雄的火系魔法和牛头怪的强力攻击灭敌,多余的盗贼分离出去,大部分跟在Spazz后面以随时补充,另派少量的盗贼单独行动,四处探路和搜刮资源。

在城镇建造上,由于没有宝石矿,故应出美杜莎和梦魇马,将少量宝石矿用在城镇的升级上。

积攒兵力,消灭入侵的敌部队,并寻机突入敌区与敌主力对决。

攻占全部城镇并守住3天即获胜。

荒漠:在初期,沙漠上到处游荡着游牧骑兵,即使Spazz 已练至第4层的火系魔法也难以连胜之。

所以初期的策略是,让Spazz带上6名盗贼(分占6格)去挑战游牧骑兵,以闪电术或裂爆术杀伤之;另分出多股盗贼,躲在交战点不远处(游牧骑兵不追盗贼),等游牧骑兵一走开,就将Spazz的墓碑送回城,复活后的Spazz再去打击敌人,终可取胜。

以此法可消灭沙漠上的所有游牧骑兵,但须避开神怪。

在城镇建设上,出美杜莎和黑龙,占据各处资源,用资源交换硫磺,尽早使两座城都能出黑龙,黑龙一出,作战将大为轻松。

红色对手在场景的中央、正北和正东各有一座亡灵城,主力部队由2名高等级英雄、30多骨龙、100多吸血鬼组成,Spazz 无法与之硬拼。

一面积攒黑龙数量,一面通过到处散布盗贼来侦察,避开敌主力,与之兜圈子,打下一座城后就转到下一座,待兵力足够强劲且Spazz的火系魔法升至第5层后再与之决战,击败红方的同时也会获得龙甲、龙盾。

凑齐100硫磺,到场景东南角的龙窟,交换得到巨龙国王的帮助。

Left4Dead秘籍调出方法

Left4Dead秘籍调出方法

Left4Dead秘籍调出方法:第一步:sv_cheats 1开启秘籍支持.第二步:输入director_panic_forever 1,游戏默认是0.这样游戏里第一次出现尸群事件后,杀完啦又会马上有新一轮的尸群事件.但好象用了director_panic_forever 1 后,我等了好久都没有事件.呵呵.........所以也可以在一开始用完上边的指令后,马上用director_force_panic_event 这样一条来激发尸群事件.如果不能激发应该是你在的地点问题,如果不行的话可以换一个地点.不过这两个地图的开始都可以激发的,输入一次不行可以再输入一次.记住! 只要打开director_panic_forever 为1, 事件就不会停止了! 杀完后基本过几秒又来一次!开启秘籍模式首先主界面Options -> Keyboard/Mouse -> Allow Developers Console(选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台)然后游戏中按~开启控制台,输入Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。

游戏秘籍最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果god 1 无敌noclip 穿墙sv_infinite_ammo 1 无限弹药give pistol 手枪give pumpshotgun 散弹枪give autoshotgun 连散give rifle M4/M16give smg 乌兹give hunting_rifle 狙击give pipe_bomb 土制炸弹give molotov 燃烧瓶give oxygentank 氧气瓶give propanetank 煤气罐give gascan 油桶give pain_pills 药瓶give first_aid_kit 急救包give health 满血100give ammo 弹药z_spawn hunter(创造Hunter)z_spawn smoker(创造smoker)z_spawn boomer (创造boomer)z_spawn tank (创造tank)z_spawn witch(创造witch)ent_fire !self setteam 1 变目击者ent_fire !self setteam 2 变幸存者ent_fire !self setteam 3 被感染changelevel 地图名快速改变地图give物品名制造指定物品(武器等等)nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者z_add 增加一只僵尸在游戏中z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:tank, boomer, smoker, witch, huntercl_drawhud 0 消除抬头状态列HUDr_drawviewmodel 0 使你的武器隐形sv_lan 0 启用Internet网络;在"Campaign Lobby" 界面开启map地图名启动网络服务器;在"Campaign Lobby" 界面开启openserverbrowser 显示可用的服务器z_difficulty "Easy" 游戏难度简单z_difficulty "Normal" 正常z_difficulty "Hard" 困难z_difficulty "Impossible" 专家下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了毫不留情map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)map l4d_hospital02_subway (2:地铁)map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)map l4d_hospital04_interior(4:医院)map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)死亡丧钟map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟)map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇)map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)静寂时分map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)map l4d_airport02_offices(2:起重机)map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)map l4d_airport04_terminal (4:终点)map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)血腥收获map l4d_farm01_hilltop(1:森林)map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)map l4d_farm03_bridge(3:桥)map l4d_farm04_barn (4:火车站)map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。

《魔法门之英雄无敌 4》战役全攻略

《魔法门之英雄无敌 4》战役全攻略

《魔法门之英雄无敌 4》战役全攻略战役一真正的王权之剑君主Lord Lysander(莱桑德)集结起Erathia(埃拉西亚)王国的残余部队,成立了新的帕雷德拉王国。

可是,对Lysander最大的威胁来自一个骑士,他声称自己是狮鹫之心阵线中唯一幸存的成员。

Lysander心底里知道这个家伙是在撒谎,于是他带领着几位新朋友踏上了揭露图谋篡位者真相的征途。

第一关:王权之剑出鞘任务:打败英雄Normic(诺米克)和Caileen(凯琳)。

限制:Lysander和两个最强英雄可进入下一关,最高18级。

战斗开始,在战场西北角、正中心以及西侧中心位置分别有我方三座城堡。

在每个城堡的不远处还各有一扇双向传送门,可供不同城堡之间的英雄往来穿梭。

由于本关是初始战斗,因此城堡中可招募到的最高兵种仅为骑士,僧侣和天使都无法招募。

首先让Lysander和另外两个英雄分别占领城堡附近的资源,在我方战场中心的那座城堡南面有一座象牙塔,打败里面的魔法师可得到很多不错的装备和物品。

本关我方英雄所要面对的有红、绿、橙、青四种颜色的敌人。

其中,绿色的敌人(鹰身女妖和美人鱼)较容易对付,他们主要集结在水面上。

在我方战场中心的那个城堡的东北面有一个船厂,购买船之后,便可以到水面上消灭绿色的敌人。

船厂斜对面的岛上有一个小船屋,与船屋里的老人交谈,答应他将绿色敌人全部消灭,就可以得到宝物“水手的帽子”。

橙色敌人是几只黑龙,它们的位置在战场南面的一个蓝色哨所后面。

要想通过蓝色哨所,必须先拜访战场北面小岛上的蓝色帐篷。

通过哨所将黑龙消灭后,找到不远处的小木屋,就可以从隐者那里得到“矮人战锤”。

青色敌人控制着两座城堡,分别位于战场的西南角和和正南面,而红色敌人也在战场的东南面占领着两座城堡。

青色敌人的城堡比较容易攻克,红色敌人的城堡中驻扎着很多部队,战斗会较艰苦。

攻下他们后,让Lysander到我方战场中心的那个城堡东面的诅咒禁地中,消灭那里的怪兽,得到“生命十字架”。

《魔法门系列之英雄无敌4》资料大全-魔法门系列之英雄无敌4

《魔法门系列之英雄无敌4》资料大全-魔法门系列之英雄无敌4

《魔法门系列之英雄无敌4》资料大全更多魔法门系列之英雄无敌4相关信息请点击这里获得导读:技能章在英雄无敌4里面,英雄的能力(属性)可以分为状态(Stat)和技能(Skill)两大类,而技能又可以分为主要技能(Primary Skill,共9项)和第二技能(Second Skill,共27项)。

主要技能与第二技能有着主从关系。

每一项主要技能对应着3项第二技能,英雄技能章在英雄无敌4里面,英雄的能力(属性)可以分为状态(Stat)和技能(Skill)两大类,而技能又可以分为主要技能(PrimarySkill,共9项)和第二技能(SecondSkill,共27项)。

主要技能与第二技能有着主从关系。

每一项主要技能对应着3项第二技能,英雄只有掌握了特定主要技能之后,才能开始学习相应的第二技能。

因此,可以根据主要技能将36项技能分为9个派系:★战术系与英雄领导能力有关,即影响英雄率领部队的效果,必须在英雄指挥范围之内的部队才能得到附加战斗力。

主要技能战术Tactics基础部队速度+1,移动力+2高级部队速度+2,移动力+3专家部队速度+3,移动力+4。

学习前提:基础攻击,基础防御大师部队速度+4,移动力+5。

学习前提:高级攻击,高级防御宗师部队速度+5,移动力+6。

学习前提:专家攻击,专家防御第二技能攻击Offense基础部队近战攻击力和远程攻击力+10%。

学习前提:基础战术高级部队近战攻击力和远程攻击力+20%。

专家部队近战攻击力和远程攻击力+30%。

大师部队近战攻击力和远程攻击力+40%。

学习前提:高级战术宗师部队近战攻击力和远程攻击力+50%。

学习前提:专家战术防御Defense基础部队近战防御力和远程防御力+10%。

学习前提:基础战术高级部队近战防御力和远程防御力+20%。

专家部队近战防御力和远程防御力+30%。

大师部队近战防御力和远程防御力+40%。

学习前提:高级战术宗师部队近战防御力和远程防御力+50%。

《魔法门之英雄无敌4》战役全攻略

《魔法门之英雄无敌4》战役全攻略

战役一真‎正的王权之‎剑‎君主Lor‎d Lys‎a nder‎(莱桑德)‎集结起Er‎a thia‎(埃拉西亚‎)王国的残‎余部队,成‎立了新的帕‎雷德拉王国‎。

可是,对‎L ysan‎d er最大‎的威胁来自‎一个骑士,‎他声称自己‎是狮鹫之心‎阵线中唯一‎幸存的成员‎。

Lysa‎n der心‎底里知道这‎个家伙是在‎撒谎,于是‎他带领着几‎位新朋友踏‎上了揭露图‎谋篡位者真‎相的征途。

‎第‎一关:王权‎之剑出鞘‎任务‎:打败英雄‎N ormi‎c(诺米克‎)和Cai‎l een(‎凯琳)。

‎限制‎:Lysa‎n der和‎两个最强英‎雄可进入下‎一关,最高‎18级。

‎战斗‎开始,在战‎场西北角、‎正中心以及‎西侧中心位‎置分别有我‎方三座城堡‎。

在每个城‎堡的不远处‎还各有一扇‎双向传送门‎,可供不同‎城堡之间的‎英雄往来穿‎梭。

由于本‎关是初始战‎斗,因此城‎堡中可招募‎到的最高兵‎种仅为骑士‎,僧侣和天‎使都无法招‎募。

‎首先让L‎y sand‎e r和另外‎两个英雄分‎别占领城堡‎附近的资源‎,在我方战‎场中心的那‎座城堡南面‎有一座象牙‎塔,打败里‎面的魔法师‎可得到很多‎不错的装备‎和物品。

本‎关我方英雄‎所要面对的‎有红、绿、‎橙、青四种‎颜色的敌人‎。

其中,绿‎色的敌人(‎鹰身女妖和‎美人鱼)较‎容易对付,‎他们主要集‎结在水面上‎。

在我方战‎场中心的那‎个城堡的东‎北面有一个‎船厂,购买‎船之后,便‎可以到水面‎上消灭绿色‎的敌人。

船‎厂斜对面的‎岛上有一个‎小船屋,与‎船屋里的老‎人交谈,答‎应他将绿色‎敌人全部消‎灭,就可以‎得到宝物“‎水手的帽子‎”。

橙色敌‎人是几只黑‎龙,它们的‎位置在战场‎南面的一个‎蓝色哨所后‎面。

要想通‎过蓝色哨所‎,必须先拜‎访战场北面‎小岛上的蓝‎色帐篷。

通‎过哨所将黑‎龙消灭后,‎找到不远处‎的小木屋,‎就可以从隐‎者那里得到‎“矮人战锤‎”。

英雄无敌4——极速风暴攻略

英雄无敌4——极速风暴攻略

英雄⽆敌4——极速风暴攻略 战役⼀魔法⼤师 1、P y r e岛 ⽬标:取得宝物探路靴(w a y f a r i n g b o o t s)。

限制:12级。

流程:中等场景,分东、西两座⼤岛。

B o h b出现于东岛的北端,初期由Vi o l e t率领廉价的狂战⼠,攻占城周围的矿产和夺取附近的宝物,其中⼀本魔法学徒的书,对没有魔法塔的蛮族城堡颇为重要。

接着,往东南进发,在紫⾊地⾯区击败守卫的凤凰(数量很少),搜刮得到不少资⾦,并让B o h b在这⽚⾃然系魔法学院区深造。

再攻往场景东北部的雪地,占据⾦矿和两座稀有矿,从⽽确⽴扩张的经济基础。

在兵种上,建议2级选为游牧骑兵、3级选为兽⼈巫师。

招募⼀个盗贼英雄,提升其隐秘技能,⽤以探路和搜集低级怪物守护的闲散资源。

两位主⼒英雄率⼤部队南下,先后攻克场景东南和西南的蛮族城,在城堡数量上超过盘踞在西北部的精灵族(两座城),从⽽在部队数量和经济两⽅⾯都占了上风,击败对⼿只是时间问题。

在此过程中,可在岛屿的连接处布置⼩兵驻守,以了解敌⼈的动向。

此关让B o h b发展⾃然系魔法,并注意所有加属性的道具都留给B o h b使⽤。

当攻占⼀座精灵城后,B o h b可学到⾼等级的⾃然系魔法,更是如虎添翼。

消灭敌⼈后,得到宝物。

2、S l a r t’s F j o r d ⽬标:取得宝物⼤法师之帽(a r c h m a g e s’ h a t)。

限制:18级。

流程:中等场景,整个⼤岛被纵向分为三部分。

翠绿的西部为精灵族,狭长的中部为蛮族,冰雪覆盖的东部为巫师族;三⽅各拥有两座城。

玩家从西南开始发展,夺取两个狼⽳后,以⼩仙灵和狼为诱饵、以B o h b的⾃然系的召唤魔法为主要打击⼿段,往东北扩张。

对付不同的敌⼈,召唤的⽣物应相应变化,⽐如敌⼈主⼒是远程射击类,则召唤⽓元素;若敌⼈是速度快的飞⾏类,则宜召唤⼟元素。

在中部⼀线,有两座城相隔较近,因此这⼀带将与蛮族发⽣尖锐的冲突;优先占领精灵城。

英雄无敌4——游戏心得

英雄无敌4——游戏心得

英雄⽆敌4——游戏⼼得 3d o的《英雄⽆敌》系列作为其招牌产品,⼀直以来都吸引着许多玩家的⽬光。

⽽这次的四代,秉承了其⼀贯作风,又添加了不少新的元素,改造的⼀些旧的格局。

其他的介绍⽂章也不少,我这⾥只谈谈⾃⼰玩后的看法。

⽣物⽅⾯,合并了前作的⼀些相近⽣物,因此总数减少了。

⽽且同⼀座城堡对于2-4级⽣物必须有所选择,所以⽣物的个体能⼒被更加重视。

譬如当对⼿是混乱系的城时,作为秩序系的你,当然会选择有“混乱防护”的泰坦作为四级⽣物建造。

有些⽣物是⽆法在城中招募的,甚⾄有些根本就没有可招募的地点(美⼈鱼和海怪),那么就在交战时注意它们的能⼒(海怪的实⼒恐怕要在天使之上哦)。

值得⼀提的是⼀些⽣物也具备魔法点数,虽然它们作战实⼒逊⾊很多,但发动魔法的实⼒绝对不容⼩觑(s c o r e s的灯神复制泰坦,实⼒就⼀下⼦增强了⼏倍)。

有些魔法甚⾄是英雄也⽆法学会的(如天使的“复活”)。

⽽且战⽃中召唤的⽣物同样可以使⽤魔法(究级魔法召出恶魔,恶魔又可以召冰怪……)。

我个⼈认为具有魔法能⼒⽣物的使⽤价值普遍⾼于⽆魔法能⼒⽣物(就连1个“绿帽⼦”对队友使个“幸运”,都⽐10个半⼈马拼命扔标枪强)。

⽽且由于⽣物的魔法值是按队计算,若是队⾥有空位,就尽量将其多分⼏队,可以多使⽤⼏次祝福类和诅咒类魔法(其它种类的魔法作⽤和⽣物个数有关,分了效果也不明显)。

注意的是这代⽣物经验值不再等同于⽣命值,⽽经验值也不只影响战胜后所获得的数值,许多召唤系的技能和魔法都直接通过经验值计算(这类魔法就不⼀定对⾼级⽣物使⽤效果更好了)。

兵种之间的特定相⽣相克似乎不复存在了,想当年天使专挑恶魔的⽇⼦…… 英雄⽅⾯最⼤的突破是英雄可以上阵杀敌了(同样也就可以被K.O.了……)!感觉上英雄能⼒还是很卓越的,就像很多介绍所说是L v5⽣物,即使只有少数强⼒英雄组队不带⽣物,同样可以闯荡江湖⽆敌⼿。

练得好的英雄打⿊龙1V S3绝对⼩事⼀桩,但缺点是⽆法数量叠加(废话,20个30级英雄组成⼀组,对⽅还有活路?),所以到后期仅靠英雄势单⼒孤也是成不了⽓候的(L v70英雄打X X只⿊龙还是有困难的)。

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