火炬之光2——教你如何打造最强精英难度刷图职业

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《火炬之光2》精英难度各系工程师加点及技能经验

《火炬之光2》精英难度各系工程师加点及技能经验

《火炬之光2》精英难度各系工程师加点及技能经验玩了几天,工程号删了不下10个了,就目前说一些经验。

乱七八糟的,直接归纳算了,(都是精英难度。

前3个难度清用脸滚键盘),个人见解不同~觉得有异议可以讨论。

以下内容都是建立在装备中庸的情况下。

你非要神装。

自己一边玩去。

1、所谓的加点,加技能,装备配置,最终的目的是在自己站住的情况下,努力提高清怪速度。

(我这个说大家不反对吧?)2、神技[立场]首先属性点,那些说工程加2345体的人,我不知道你是不是网游玩多了,喜欢跟个BOSS死磕,他打不死你,你打不死他??1点活力=3HP,=0。

25%护甲奖励,=0。

1%格挡。

如果你加3体。

那么100级的时候你有额外的900HP。

额外的75%护甲。

以及25%格挡。

精英难度105的地图。

里面的怪打我2000护甲的人物,2500-5000血。

给你算上300点活力以后,当你4000护甲。

你能多抗几下??你也就8000左右的血。

你加了300活力,损失了多少伤害和暴击?我的工程0活力加点,我就靠[立场]这个技能。

100级人物上[立场]1。

7W的伤害吸收。

如果满能量开[立场]有6W多伤害吸收。

这个吸收包括所有的伤害!除了地面陷阱。

而且宠物也能享受。

持续时间30秒,CD8秒。

都不用吃红,直接开个技能,多了几W的HP。

我都是开着立场跑图~群怪。

很惬意。

SO,我建议的是活力能少加就少加,主力副敏主智副敏(根据你类型决定)。

3人物分类。

工程可以发展很多方向,我玩的是剑盾流,满[盾击],[立场],[超荷],[火与星],[自走跑],[巨锤机器人]。

盾击是一个累积能量很快的技能,而且能晕能退。

超荷和立场两个技能的效果,都是建立在能量多少的基础上的。

开立场,进怪群,盾击2下,满能量,再次开立场,然后盾击2次,超荷。

自走跑加满以后感觉比锤子机器人吊多了。

穿透+高射速。

比较有争议的HPMP机器人就别浪费技能点了。

满级4秒回1997HP和71MP。

如果你觉得钱比技能点宝贵。

【精品】火炬之光2职业介绍

【精品】火炬之光2职业介绍

外星人作战快速射击你发动一次短距离而快速地子弹扫射,击退敌人并降低敌人的护甲。

法力消耗:每秒12点造成25%的武器伤害+2。

6击退8秒内所有护甲—1(效果随玩家等级提高而增强)需要弓,弩,散弹枪或手枪符文跳跃(7级)你快速地向后跳跃,留下一道魔法符咒对敌人造成伤害并致盲他们。

法力消耗:12点造成10%的武器伤害84%的几率致盲3秒。

混乱爆发(7级)你发动一次混乱三连发,在坚固的物体间来回弹射。

法力消耗:12点造成50%的武器伤害需要弓,弩,散弹枪或手枪诅咒匕首(14级)你投掷一把穿刺飞镖,立即令敌人中毒并造成瘫痪,降低他们造成的伤害。

法力消耗:22点在6秒内造成12点毒伤害(效果随玩家等级提高而增强)6秒内的所有伤害—20%+3击退分裂大刀(21级)你投掷一把大刀,在接触目标后分裂,对大范围内的敌人造成伤害和眩晕,并使他们漫无目的地逃跑。

法力消耗:18+8-13点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)附加效果+4点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)2秒内-15%的移动速度+4击退50%的几率使目标逃跑2秒远程专精(被动)你是远程武器的大师,比普通的外星人射程更远,伤害更高。

+2%远程武器伤害弓,弩,手枪和魔杖的射程+0。

33m靶心专精(14级,被动)你是精确射击的大师,能够更精确地命中敌人的重要部位。

+3%爆击几率+10%爆击伤害散弹枪专精(28级,被动)你在散弹枪领域内的专长能够提高震晕和迷惑敌人的几率4%的几率使目标昏迷2秒+3击退20%的几率致盲敌人3秒双枪大师(42级,被动)你对手枪的熟练运用使你能够在双持手枪时造成更多的伤害,并且有时能够同时开枪造成致命效果。

双持时造成的伤害提高2%2%的几率斩杀需要装备手枪学识大刀投掷你投掷一把大刀,撕裂目标并反弹到另一个敌人身上,产生额外的充能效果.高等级时,大刀反弹的次数更多。

射程12m,反弹一次。

法力消耗:12点+10-16点毒伤害(效果随玩家等级提高而增强)+80%打断几率2秒内-25%的移动速度产生2%的充能效果缠绕射击(7级)你发动一次诅咒射击束缚敌人,使其无法移动。

火炬之光2——教你如何不作弊碾压精英难度

火炬之光2——教你如何不作弊碾压精英难度

⽕炬之光2——教你如何不作弊碾压精英难度 ⾸先声明:我不是⼀个⾼端玩家,但是以下所发的内容绝对没作弊!!!本⼈是⼀个装备控,⾦钱控。

玩任何游戏特喜欢收集装备和⾦钱,我三个⼤号,每个号上有400万+的钱,建了10⼏个仓库和⽯头⼩号,凡是黄装和蓝黄⽯头我都把它存着,舍不得卖啊。

好了闲话不多说,进⼊正题。

新玩了⼀个精英狂战,全⼒量加点然后死了好⼏次,不爽了!!就考虑怎么把她装备整叼⼀点!!!我就打开我的仓库⼩号⼀个⼀个看。

突然发现了97级的⾎蒸汽套装(蓝⾊的)只需要114⼒量和72活⼒!我那时候刚好练到16级,全⼒加点10+80=90点⼒量!(图⽚是18级的时候截的)于是就有如下3个步骤: 1、把当前穿的蓝黄装放共享仓库,⾎蒸汽也放共享,并且我还有⼀套狂战的99级黄装(赌博出来的)先驱者套装全放共享仓库!然后⼤号全拿出来去属性附魔师那⾥(我做任务时候遇到的,⼀直没动他,同样我还有个号是打孔的),16级的穿的装备主要附活⼒和⼒量,因为耗钱少可以反复洗,直到需要的为⾄。

直接上图。

2、⾎蒸汽套装,主要附魔敏捷、和活⼒两个属性,当然⼒量也肯定会出来。

武器为⼀对100级的⽖⼦,附⼒量和敏捷属性。

3、这样属性就够穿先驱者套装了,⼀件⼀件换上去就O K,注意先驱者套装主要附敏捷和⼒量两个属性,不然换到中间不够会全部掉下来。

于是乎,就出来了,⾎蒸汽套装需要114⼒量和72活⼒,先驱者套装需要115⼒量和184敏捷。

先穿16级的那些垃圾装备,满⾜⾎蒸汽套装,然后满⾜先驱者套装。

要注意的是,换装过程中要⼀件⼀件的换,并且要看着左边属性菜单慢慢换,不然⼀不⼩⼼全套都⾃动脱落了,又得重新穿。

当然,先驱者套装的打孔和⽯头都镶嵌好再穿,我的镶嵌的4个1540⽣命宝⽯、两个67秒回⾎和两个36专注宝⽯(主要为了拿100级复仇之锤),剩下的全40⼒量宝⽯。

于是我16级⼩狂战穿99级终极黄⾦套装、拿100级武器!此时⼒量属性⾼达1100+、敏捷400+、⾎量7000多,打两下能量条就满,暴击伤害加成500%!!!随便打⼀下就3万多伤害,⽤开膛击6万多的伤害!!!此时,你就可以开启精英难度的碾压之路。

火炬之光2——灰烬法师Elite难度不加点开局打法

火炬之光2——灰烬法师Elite难度不加点开局打法

⽕炬之光2——灰烬法师Elite难度不加点开局打法 《⽕炬之光2》灰烬法师E l i t e难度不加点开局打法:灰烬法师最⾼难度开局,不修改不联机,不加点不加技能的⾃虐型开局,⾄少能够撑到15级以上。

L v1~L v6 推荐技能 M a g m a S p e a r(需求等级1) [直线/远距/贯穿] 「射程16~24⽶的弹跳⽕⽭造成⽕伤和燃烧状态,3.5~10%机率附带额外⽕伤」 ⾃带技能已经⾜够,很远的攻击距离只要看到敌⼈⼏乎就能打到,穿透效果对付⼤量敌⼈⼀样可靠,其他全部技能不加……不⽤担⼼法师的蓝不够⽤,聚⽓条系统使得法师获得12秒不耗蓝时间,该时间蓝也在⾃动恢复。

到⽬前我还没喝过⼀个蓝药。

推荐装备 其实这个阶段什么装备都⽆所谓,推荐新⼿套装【R u m e m a s t e r】(点击查看⼤图): 此套装⼀共7件,但只需三件就能获得套装效果,其中+12%H P对法师来说⽐较实⽤。

只需要多关注商店就能买到,打野有时也会掉,总之凑齐三件⾮常容易,尽量装备+H P的装备。

L v7~L v14 推荐技能 E l e m e n t a l A t t u n e m e n t(需求等级7) 被动技能 「增加1~14%机率让周围敌引发四元素异常并延长1~14秒异常状态时间」 这个被动技能还是不错的,加⼀点就够了,你会看见敌⼈的⾎条上⽅不断出现各种异常状态的图标,虽然只有1、2秒,但是⽕⽭攻速够快,很快又能产⽣新效果。

当然也可以不加点。

推荐装备 像这样的【加农炮】,随便刷⼀下商店就能买到,主要属性+50击退,还有35%的⼏率击晕⽬标2秒。

不要怀疑,这就是神器!我们要打造⼀个⼤炮法师,完全可以⽤到15级以后。

⿏标左键重新设置为⾃带技能【⽕⽭】, 经测试,加农炮的两个基本属性在使⽤⽕⽭的时候是有效的,原本⾮常缓慢的攻击速度变成了可连续发射的⽕⽭,你只会看到敌⼈不断地被击晕和击退。

但是其他附加属性,⽐如每次攻击吸⾎经测试后,发现⽤⽕⽭没有效果的。

火炬之光2——狂战士职业详解

火炬之光2——狂战士职业详解

⽕炬之光2——狂战⼠职业详解 狂战⼠ ⼀,职业概述 狂战⼠这个职业是⽐较难⽤的,因为游戏的技能实在太模糊化了,既有纯战⼠的B U F F,也有纯法师的技能。

但是在游戏中扮演冲锋⾓⾊的狂战⼠是不可能将过多的点数分配给魔法值之上的。

因⽽狂战⼠依据技能也有两个出路,纯近战的⾁盾输出战⼠或者法战双修的魔法战⼠。

从团体战⽃⽽⾔的话,其实狂战⼠的职能是可以通过⼯程师进⾏相应的代替的。

所以狂战⼠这个职业定位是相当尴尬的 加点建议各位玩家按照如下策略。

纯战⼠流的加点⽅案为⼒量:活⼒之⽐,前中期为2:3,后期为1:4.⽽输出的这些分流点数可以通过装备来弥补 法战双修的话,⼒量:魔法:活⼒可依据1:1:2⽅案分配,但是对于装备的要求是相当⾼的 所以狂战⼠难⽤的这⼀点就是在于中后期对于装备的要求甚⾄⽐法师还要⾼,⼏乎中后期没有⼀个极好的全抗性,⾼输出装备组合的话,狂战⼠是很难进⾏游戏的 猎杀 E V I S C E R AT E 扇形攻击前⽅的区域性敌⼈,并且获得聚⽓的加成。

该技能为必使⽤之技能,建议⾄少加到三级,尤其配上快速的拳套类武器可以得到极⾼的加成 H o w l 你狂怒的嚎叫,让附近的敌⼈感到害怕。

被影响的敌⼈会速度减慢并且降低⾃我防卫能⼒。

同E V I S C E R AT E配合最佳,建议最少到⼆级 R a z e 还是配合拳套可以得到最佳的战⽃效果 Wo l f s t r i k e 你挥舞双⽖往前俯,撕裂⼀路上的敌⼈。

逃⽣必备的技能,建议仅仅加成即可 B a t t l e R a g e 你进⼊了愤怒的状态,在此状态下你的攻击⼒加成取决于在你4⽶内的敌⼈数量 R u p t u r e 你⽤强⼒的⼀击将⼀个敌⼈击退。

在经过⼀段时间后,此敌⼈将会爆炸并炸伤敌⼈ R a v a g e 你残忍的狂抓在指定区域的所有敌⼈。

每⼀抓击都会使敌⼈的护甲变弱 B l o o d H u n g e r 你会从使⽤近⾝武器所打出来的爆击裡窃取敌⼈的⽣命。

火炬之光2——打造远程狂战心得

火炬之光2——打造远程狂战心得

⽕炬之光2——打造远程狂战⼼得 狂战⾟⾟苦苦在⽼兵难度混到42级,点出了暗影系w o l f p a c k这个技能,⽤了⼀下,感觉碉堡了有⽊有! 先请出本次的猪脚——Wo l f p a c k狼群 需要强调的:1.⼤家不要只看狼群这个技能字⾯上的伤害,⼼⾥嘀咕这么多耗蓝才有1000左右的伤害,其实他的实际伤害远远超过字⾯伤害。

据我观察,他描述的伤害应该是每⼀头狼的伤害,但是他可以发射5头狼,⽽技能加到后期5头狼又可以⾃动分裂出来许多狼攻击多个敌⼈,所以实际伤害在清怪时⾄少是字⾯伤害的5倍以上。

2.这个技能c d为1秒,与武器攻速⽆关,就算是双⼿⼤锤超慢速度,施放这个技能也只⽤1秒。

但是根据以往a r p g游戏的经验,伤害加成⼀般都是加在D P H(每击伤害),我⼀开始只选最⾼伤害⾼的武器,可后来仔细看技能说明,这个游戏⾥的伤害加成居然却都是直接加成在D P S(每秒伤害)上……,不知道游戏⾥是如何演算的,于是我又开始选择⾼D P S的武器。

什么?你说这个技能耗蓝太多?那请看B a t t l e S t a n d a r d战旗这个技能,超级回蓝技能! 不知道是不是程序⾥的计算公式错了,字⾯介绍是35m a n a/s,但在⾯板⾥是350m a n a/s!实战中在旗帜范围内都是瞬间满蓝!永动机呀,有了这个旗帜,技能随便放都不⽤担⼼O M M。

之前我也⼩看了w o l f p a c k这个技能,但当我42级点出技能后⽤第⼆幕最后b o s s掉落的黄⾦战枪刷了⼏个副本,突然有种亚马逊多重箭的感觉,于是乎就想找个击退属性的武器,翻出了仓库30多级的黄⾦加农炮,50击退,35%击晕,异常好⽤,于是就感觉这个技能如果重新安排辅助技能和装备会很有前途,于是又重新练了⼀个号,50-60级间b u i l d基本成型,为什么不⼲脆⽤控制台是为了测试42级之前是否能玩得下去,虽然有些痛苦,但升到42级也不是很难,实在不⾏可以换成普通难度,注意多刷刷副本,好的装备可以弥补技能点数投⼊的不⾜。

《火炬之光2》灰烬法师最高难度无脑流技能点分配心得

《火炬之光2》灰烬法师最高难度无脑流技能点分配心得

《火炬之光2》灰烬法师最高难度无脑流技能点分配心得法师最高难度--无脑流技能加点.法师电系无脑打发.14级后基本无敌.可一路秒杀到通关-电系1技能1级即可多了效果一样-主要爆发技能神一样的存在-20以后基本不缺蓝在点到5级 50以后在点到10级分析:1级主要是费蓝少这样可快速输出电系第一行3技能一点即可打boss神技放一个然后无限闪-闪现时点住右键放电弹轻松虐boss火系一点都不用点没用耗蓝高输出慢CD长更多相关资讯请关注:火炬之光2专题[pagesplitxx]冰系只点闪现14级前留4-5点技能点然后是主加被动伤害全靠被动每个系的第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点.然后升级后主加--到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万基本任何怪都秒杀然后是被动系的加点火系3被动第一个20级前6点即可基本不用蓝了第二被动主要技能14级前到5然后慢慢点7点后基本每打两下就触发电火冰毒然后你每个电弹就能触发每个系的 3被动伤害叠加主要输出就靠它 3系被动在40级就能打出8000-10000伤害基本秒杀怪本人45通关后去杀60级怪也是轻松杀当然不是你秒他们就是他们秒你靠无限闪现还算轻松第三被动-主加跟着等级走冰系3被动第一个不用电第2个25后可点一级保命用主加3被动跟着等级走火系第2行第1个技能30级前点1级当然有人说主加可据我分析输出不可靠主要是CD长持续短你放一下加伤害还不如多放2个点弹划算电系被动1 可加1点保命用被动2不加被动3主加跟着等级走基本技能加点就这样了装备的选着一定是单手+盾后期不这样谁摸你你都躺着20级以后有钱就去赌博能出一个30级金色武器牺牲之杖主要是加百分之20的全部伤害可以一直用到60级三系被动的加成非常高然后是防装最好是加百分之几全部伤害的没有也可以用加百分之15百分之35的电啊火啊冰啊伤害的装备这样一身之后 55级打一下不暴击的情况下是一万左右暴击15000-30000不等[pagesplitxx]关于加点比例是4-1专精体力不要刻意去点敏捷后期随便一个装备+40敏捷的一下加百分之7暴击基本就这样了最高难度下轻松过非常无脑到第3幕注意一下走位就行基本是 3下电弹躺一排别忘了给宠物学几个召唤技能和寒冰箭能很好的增加生存率更多相关资讯请关注:火炬之光2专题。

《火炬之光2》玩家狂战精英难度碾压式全开荒心得

《火炬之光2》玩家狂战精英难度碾压式全开荒心得

狂战8成的死因都跟元素攻击有关啊,所以魔法是狂战死穴中的死穴啊。有多少元素抗就直接决定了你的狂战是成神还是成鬼啊。所以衣服上的洞 首先就要上全抗 之后是减伤 最后才轮到血 基本上上1 2个就很足够了。当然也不是死堆抗 而是保持一个血和抗的平衡 2者乘一起就是有效血量了,但因为你的血肯定要比抗多的多啊,所以才要先抗再血啊
说一下心得吧:
1。要有吸血 击中回血 是不顶用的 又不是暗黑3 那么点击中回血有毛用。吸血%实在是太高了 而且直接和你的攻击力挂钩 是保证你能顶住任何怪的第一资本。 不过问题来了 靠什么装备呢?最好的是真北极那套 不过那是金装 有的话就不叫开荒了。所以我们主要靠的就是1套蓝装:统率者 3件20%的吸血。但这只是20级的装备啊?总不能80了也用这几件吧?但正好相反啊 换个想法 不是用这几件装备 而是牺牲3个装备的位置 换来20%的吸血。所以统率者要买1整套 然后看自己有什么黄装 再决定换(也就是牺牲)哪3个位置。除了统率者外 矮人王也不错 可惜等级还是太低 而且要6件之多 很多高等级的石头上不去,而且最后一套带吸血的飞龙套要90多才能弄的到 中间的真空期还是建议用3统率者+金装。
中期闲麻烦的话找没洞的然后去找打洞师打洞也行 蓝的打洞很便宜的。最后是附魔, 因为蓝装比黄装低等 附魔当然要便宜的多的多 你大可以附个3 4层的 或者不满意洗掉重复也行。当然 要攻击高的话一定要找北方人了 副个3 4层的直接冰伤 然后靠被动2次加成 攻击力绝对强到爆表 而且还不用什么钱 装备也好找。 金爪子我全程用下来只有2个是特别好用的 一个45%处决的除草机 另一个是60爆伤的旧帝国大刀 2个全是0。48速的。其他的都一般吧 不打2个洞根本用都不能用。
3。开荒装备差 攻击不足 怎么来弥补?

火炬之光2——精英难度狂战个人Build介绍及一些系统功能的测试

火炬之光2——精英难度狂战个人Build介绍及一些系统功能的测试

⽕炬之光2——精英难度狂战个⼈Build介绍及⼀些系统功能的测试 下⾯介绍的是我的精英难度的B u i l d思路,完全是个⼈兴趣爱好下选择的⼀种B u i l d模式,绝⾮最好的⽅式,并不适合每⼀个⼈,只是提供⼀种⽅法。

B u i l d思路:由于本⼈就是⽪糙⾁厚的肌⾁⼤叔,所以玩什么R P G都是玩⽪糙⾁厚Ta n k⾓⾊,就喜欢的就是冲怪堆,哪⾥怪物多,冲哪⾥,站着不动⼀直吸引⽕⼒!耐抗性是我B u i l d的唯⼀标准!但是相应的,这种B u i l d 的攻击⼒、爆发⼒并不强,喜欢秒⼩怪的同学可能要失望了,尤其是前期煎熬。

像D3,T L2这类R P G,B o s s⼀般都只是⽪厚,攻速和移动速度都较慢,永远是最轻松打的。

难的是蜂拥⽽⾄的快速性或者远程⼩怪、精英怪,死的最多的也是在这些⼩怪之⼿,朝Ta n k⽅向发展对付这些⼩怪死亡率就⼤⼤降低了,此B u i l d完全不⽤什么操作,完全没有担⼼受怕,提⼼吊胆,随时保持警惕的感觉。

由于某些技能的存在,攻击⼒也不太⽤悲观。

在L A N和I n t e r n e t绝对受欢迎。

我现在是51级,已通关。

下⾯是现在的状态图。

⽣命值堆到了7200+,各项元素抗性⼤概都接近290-300左右,防御值是700+。

通完关之后换了三件装备,没有附魔和加宝⽯,应该还可以更⾼⼀些。

另:这⼏天看到⼀版友58级堆⼒量堆到了800多,我真是不得不佩服,我要是全加继续全加体⼒,把分配到⼒量和敏捷的属性点重新分配到体⼒,起码也只能堆到600点。

200点的差距了。

没猜错的话,应该是附魔全是加⼒量。

这需要多少⾦钱时间和运⽓啊!。

⾓⾊分析:狂战的⾼⽣存⼒最主要得益于狂暴时候的吸⾎能⼒。

差不多所有的选择,包括装备选择,属性选择,技能选择都是基于狂暴状态这个⽅向发展的。

属性点选择:前期基本⼒量+1,敏捷+1,体⼒+3。

后来就⼒量或者敏捷+1,体⼒+4。

再后来就直接体⼒+5了。

火炬之光2狂战士

火炬之光2狂战士

看你难度是什么了。

第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。

明确说,求死都很难死。

第3个难度,就比较难打了。

没起来没成型,都很苦逼。

其实高难度下哪个职业都一样。

别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。

加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。

如下:狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。

然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。

冰系:冰盾10级。

100%反弹远程。

不解释了。

必须10级。

多了没用。

第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。

因为有个bug。

15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。

但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。

冰系的被动1个都点。

(性价比低的渣滓一样)暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。

这个是神技,不解释了。

21级,变狼跑,至少1级。

变狼可以赶路,而且无视机关。

后面难度,一个机关中了直接躺。

35级的旗子必学,必满。

优先度是第一。

5级开始,旗子=蓝无限。

bug技,不学就苦逼去吧大招7匹狼。

神技。

主力输出技能。

每只狼可以触发武器上的所有效果,以及自身被动。

但是不加能量。

所以,配合风暴斧秒满能量,无限暴击,是最强输出。

不多解释了,这是和旗子一样的bug技能。

暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。

秒满能量的话,持续时间就没有意义了。

第2个破甲技能必须满。

大招7匹狼,每个都触发这个被动效果,而且增加自己护甲是可以叠加的。

整个游戏没有一个职业能跟你拼护甲。

我的话,战斗中护甲值保持在3000。

简单来说:物理免疫了。

配合冰盾。

狂战成型后肯定是物理免疫加远程免疫。

所以,成型的狂战没什么不敢拼的。

红狼的话,我不知道是否被7匹狼触发。

所以之加了4点。

建议是不去多学。

因为未知性太高了。

人物属性的话,智力别去加。

敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。

主加力量和血。

力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。

火炬之光2的四个职业介绍

火炬之光2的四个职业介绍

火炬之光2的四个职业介绍火炬之光2的四个职业,就属狂战士比较奇葩,完全推翻了人们对于战士的一般性定义有的用火箭回血流,来回钻,但是没有蓝了就完蛋有的用插旗放狼流,但是那是BUG,估计很快就修正了有的用冰系法伤流,那还不如去玩法师诸如此类吧,所以我思索了很久,战士就应该有一个战士的样子,定在前面刀下见血!经过了无数次的技能配型和测试,让我走出了以下的一套自己的方法,仁者见仁智者见智,欢迎大家在这里进行意见的交流首先是属性点本作力量被弱化,虽然是战士,这里也做一个辅助属性敏捷是本套的主要属性专注于体力无视属性点以1力4敏(我是极端的5敏到裸体475为止,475达到了无攻击失败惩罚和50暴击50躲避,不过很吃武器,武器不好比较吃力)为主,以少量的力量兼顾一下武器不成熟时期的伤害问题,敏捷提供大量的暴击和躲避(狂战才是躲避之王),至于专注提供的处决几率,我们有刽子手,完全不需要,而且我这套配置不太需要法力的支持,至于体力请无视,不管你砸进去多少属性点,体力提供的无论防御还是血量都会让你吐血,随便几个附魔就轻轻松松超过200以上的体力点提供的全部效果。

下面是技能配点100级精英一周目完毕无限地下城刷装测试完毕1:战争愤怒满15点之后3级效果相当于永驻的17%伤害加成(物理系)百分比增加,跟随武器成长,威力增加明显,伤害核心能力之一。

2:幽狼满15点之后3级效果,享受70%狂战士物理伤害加成并把伤害的70%转化为血量,物理伤害基础值4722,这个技能放在这里简直就是BUG,1分钟CD一分钟存在,永驻,我目前宠物伤害稳定在17000-22000,回血那叫一个夸张,红瓶我是不用的,王牌技能。

3:暗影连接满- 如不喜欢连接的缓慢AOE,把此处点数分配到利刃专精上,最大化伤害。

15点之后3级效果,43%伤害溅射,AOE核心技能,本配置没有AOE技能,主要靠被动和暗影连接来进行AOE,效果一点不比技能AOE差,特别是无视蓝消耗,这点让那些无限吃蓝瓶和跑圈回蓝或者考BUG回蓝的狂战无颜面对啊,AOE核心技能之一。

火炬之光2狂战士养成攻略

火炬之光2狂战士养成攻略

猎人天赋:肢解:1级【自带技能,初期还是很有用的,角色成型后就远远比不上平A的输出和效果了】战争愤怒:1级【怪越多伤害越高,后期附加效果有个减伤,CD小于持续时间,可全程开启,试验性质加点,收益一般,可以不加】嗜血:12级【暴击就回复10.5%的血量,核心技能,不过初期开荒时候加1点即可,因为一开始一点有5%的收益,以后每点收益都只有0.5%,不值得前期装备不成型时候主加】侩子手:8级【核心技能之一,处刑的加速充能效果是此类玩法必须的,点数一定要投入到增加处刑几率到一定程度。

搭配装备的话保证在50%以上为好,我最高处刑几率大约在70%左右,充能迅速。

】暴怒:1级【击杀目标后有4%几率提升25%的各种效果,不说太具体哪些效果了,基本上杀BOSS用不到很多的被动,一点触发足矣】苔原技能:冰霜护盾:1级【55%几率反射投射伤害,核心技能,CD小于持续时间,可全程。

加1点也是因为暂时只是用来减伤,后期建议有空闲点数强化反射几率,开着盾几乎可以无视大多数的法术攻击,也很难被BOSS 法术直接秒掉,护体神技,另外,冰盾被击中时候还有几率填充充能条而不是增加充能速度,也就是很可能突然你的充能管就满了,好可怕……】冻土:1级【神技啊神技啊,超大范围伤害,带小弟的BOSS战放风筝必备良技能,还有个重要作用就是可以标示大量目标,右键技能就是它。

后期可以考虑进行强化到出现冻住的效果,暂时1级足够】利刃专精:12级【同时大幅增加物理攻击和冰霜攻击的被动技能。

核心技能,无尽的攻击力才是这种玩法的核心,拥有超越本身等级水平的额外攻击力配合高攻击装备才是这种玩法的核心思想,初期后期第一核心技能非此莫属,优先点满】碎片风暴:1级【杀死就爆冰这强力被动一点足矣,配合超高的攻击力和杀伤力,满屏冰爆不是梦】狂怒复仇:12级【核心技能,群杀利器,不知道有多少人点到后面的,一开始我只是点的玩,觉得你打我一下我马上反击你是一件很YD的事情,等点到120%伤害无反击间隔的时候…………配合超高攻击的武器和无反击间隔在人堆里面是什么情况……你根本不知道哪些是你杀的哪些是反死的了……几乎就是一片一片的冰爆……同时也相当于增加了大量的额外DPS……这个我推荐点满……群战太爽不解释】暗影技能:幽狼:12级【其实是个让人又爱又恨的技能,相对于实用度远低于苔原的冰霜护盾和冻土,有人说可以吸血还有比较不错的输出,吸血这点还好,我抗死BOSS基本是不靠它的,因为暴击回血的量已经能保证不被BOSS秒就不需要外力,只能说必要的时候是一道保险吧。

火炬之光2——狂战士强输出招数最速刷图法

火炬之光2——狂战士强输出招数最速刷图法

Rupture 务必加满 Savage Rush(变狼持续冲刺)尽量加 Red Wolf(暴击溅伤)尽量加 其它如 Permafrost(冻土)、Chain Snare(锁链拉怪)、Wolf Shade(召 唤狼吸血,因为 Savage Rush 不能吸血) 还有 Battle Rage、Howl、Battle Standard 之类的 Buff 技能 根据个人需要加吧 其它技能及装备的配置方向跟狂战传统理念没太大区别 装备以能保命(最重要)、提高暴击率、提高暴击伤害为主等等 武器随便 打法: 自始至终一直变狼冲刺即可(刷地图赶路神技) 因为专注值达到600以上时MP已经相当高了 变狼冲刺这时耗MP少得可忽略 而且高专注值下狼高频率冲撞伤害也相当可观 打怪就是用冲刺闪避配合 Rupture 遇到群怪时先冲进去撞一圈 然后用 Rupture 随便刺中一个就跑 一击脱离 炸完再继续 另外 如果施法速度高的话会更安全 例如对 BOSS 冲过去刺完跑开 它近身挥刀都还没来得及砍到你都已经打完收招了 还有就是觉得 Savage Rush 冲刺不吸血不安全的 可以改用 Shadow Burst 冲刺吸血 不过我感觉这招容易被卡住而且没有前者用起来高效 补充一下: 虽然游戏法相比 狼冲刺在保命上优势依然明显(新版貌似狼冲刺可被飞行道具攻击打 到,怪的近战攻击还是可以无视) 何况就算不考虑 Rupture 的输出 高MP值可随意持续变狼冲刺已经爽快感十足 大家可以去体验一下 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
火炬之光2——狂战士强输出招数 最速刷图法
先介绍一下本打法的核心招数:Rupture
技能效果是: 往怪身上刺一下把怪击晕并推出去 1秒钟后怪爆炸 被刺到的怪和其周围7米范围内的怪受到同等爆炸伤害(对每个怪的暴 击分开判定) 此招数很不起眼 且人物 Lv100、技能 Rank 15 时所列伤害值也只是固定 12969 但其实此招伤害值与角色的专注值(Focus)有关(包括后面提到的

火炬之光2——工程师精英难度垃圾装备70级轻松趟过96级副本带无脑加点

火炬之光2——工程师精英难度垃圾装备70级轻松趟过96级副本带无脑加点

⽕炬之光2——⼯程师精英难度垃圾装备70级轻松趟过96级副本带⽆脑加点 过程中因为发呆死了两次,不过基本属于碾压。

地图属性是+5%经验,+25%⾦钱,+15%闪电伤害,怪物+15%毒伤害。

总的来说呢……如果按照偶介绍的这个打法来的话,⼯程师应该不存在神马难度的说……⽬前只是N G+,还不知道N G+++是个啥情况……不过如果装备和等级跟上的话,应该更好打才对。

先上图,77级⼯程师,精英难度,属性点还有55点没加,已加了的属性⼤多是跟着装备⾛的。

所以,⼀定程度上,不洗点的话,这号应该废了。

⾝上的装备也都不怎么样,附魔也垃圾,不过……精英难度96级的副本就这么过了……实际上从66级就开始打96和105副本了。

先上装备和属性图: 恩,就是这么⼀套垃圾过了精英难度96副本,其实105副本也可以过,不过105副本没有录视频。

然后是技能加点: 基本的核⼼就是“灰烬之震”和“⼒场”,随时保证⾃⼰⾝上套了⼒场,另外离怪远⼀点⽤“灰烬之震”打就是了。

很简单吧??什么?“灰烬之震”攻击太低??别担⼼,我们有超级明星:巨龙之眼!! 安装在武器上,是5%的⼏率攻击的时候释放“流星划过”,实际上就是陨⽯术吧。

之前有⼈跟我说“巨龙之眼”垃圾,我估计他是被这5%给骗了,实际上,巨龙之眼的触发⼏率相当⾼!⾮常⾼!⽆敌⾼!⽽且,更不和谐的是,⼯程师的“灰烬之震”是可以触发巨龙之眼的效果的!!!⼤家也知道“灰烬之震”是个怎么个攻击⽅式,砸地,发出8道跟踪的⽕⾆,并且⽕⾆是范围伤害,⽽且是多次伤害!!!于是……巨龙之眼到了我们可爱的⼯程师⼿⾥,5%⼏率的“流星划过”就彻彻底底成了“⼀起来看流星⾬”……⽬前77级的话,砸⼀下15000~35000左右的伤害,⽽且带击退效果!!! 然后……在这个神器的帮助下……精英难度也可以越30级碾压了……然后……就⽊有然后了……别让怪打到你就成……⼀路清场踩过去吧…… 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

火炬之光2狂战士近中远三流派技能搭配详解

火炬之光2狂战士近中远三流派技能搭配详解

⽕炬之光2——狂战⼠近、中、远三流派技能搭配详解 ⽕炬之光2狂战⼠近中远三流派技能搭配详解 ⽕炬之光2当中,狂战⼠这个职业是⼗分考验玩家操作的。

在45度斜⾓下的视⾓中,想要精确地控制⾓⾊进⾏近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。

尤其是当怪物⼀多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让⼈⼼头⼀紧。

精英难度下,狂战⼠更是⼏乎成为了⽕炬之光2⾥⾯的躺神,因此更多的⼈放弃了传统的近战⽽转为远程输出。

其实对于⼀个近战职业来说,近战输出有它⾃⼰的优势,⽽其他的⾮近战输出,也存在着优势与劣势。

在本篇攻略中,本⼈提供了3种流派的技能加点及配合的装备供⼤家参考,让⼤家更多地了解狂战⼠这个争议职业。

本⽂介绍的技能加法并⾮完全照搬⽹上,⼤部分为个⼈见解,并且前提是配合相应的装备条件及满附魔和⽯头的条件下⽅可达到攻略中所说的伤害及防御效果。

攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。

游戏难度,狂战⼠的躺神难度---精英。

基础常识: ⾓⾊满级100级,声望满级32,技能点⼀共有132点,属性点⼀共有495点,技能⼀共可加满8个还多余出12点。

游戏中敏捷上限476,可提供50%的闪避和暴击率,还有100%的零失误。

游戏中的顶级暴击伤害加成为500%。

游戏中的格挡和免伤上限都是75%。

技能篇 ⼀、近战流 在⽕炬之光2中,狂战⼠既是⼀个很考验操作的职业,也是争议较⼤的职业。

它的争议在于,精英难度下的本⾝的技能很难为⾃⼰提供有效的⽣命保障,⽣命保障没有的前提下,频繁躲避使得伤害输出⽅⾯同样表现不佳,致使在游戏中近战狂战⼠成为了⼀种打不死⼈的魂⽃罗状态。

近战流派的狂战⼠并不是只有“躺神”的称号,其实还是能够有着很优秀的输出与存活保障。

在个⼈创下的最速杀敌记录中,近战流的狂战⼠⼀枝独秀,打105副本的最终B O S S连带清B O S S⾝边的⼩兵,从按下技能开始计算,只⽤了5秒。

对,5秒。

下⾯来详细介绍。

近战流,主要的保命⼿段有两点:第⼀是回⾎,第⼆就是免伤。

火炬之光2冰法 最强法师之路攻略心得要点

火炬之光2冰法 最强法师之路攻略心得要点

火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得今天小麦为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。

首先,关于加点。

力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。

敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。

前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。

专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。

法师主加,基本从头加到尾不变。

前10级我全加的这个,稳定提升DPS.生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。

法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。

我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。

Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。

如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.二关于武器选择武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。

法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。

法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。

魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。

魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。

虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS 不会低很多。

这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。

对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。

说道生存几率,不得不提两个几率。

一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。

还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。

后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。

那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击物理攻击哦。

后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。

火炬之光2——另类玩法第二弹精英100级物理系暴力火法20锤之内解决最终boss

火炬之光2——另类玩法第二弹精英100级物理系暴力火法20锤之内解决最终boss

⽕炬之光2——另类玩法第⼆弹精英100级物理系暴⼒⽕法20锤之内解决最终boss 玩的就是不⾛寻常路 视频⾥⾯最后⼀点是为了让⼤家看⽕焰风暴的效果和三向的效果,我简单说⼀下,⽕焰风暴的燃烧状态我估算了⼀下⼤概6秒能烧15万,加我两个状态⼤概能烧20万+,⽽三向⼀次出4个元素状态,⽽伤害也就⼏千⾎,所以玩三向的就别堆元素伤害了没⽤ 法师两⼤神技,⼀个是传送,不⽤说了。

如果玩的猥琐的玩家光⽤传送就可以通关没问题的,另⼀个就是⽕焰风暴,为什么我要提这个技能,我不知道有多少⼈⽤这个,这个技能最厉害的地⽅不是输出,⽽是附加的状态,6秒内⽕焰增加48%,6秒内⽕焰伤害减少30%,后⾯6秒可以⽆视,主要是前⾯那6秒。

这⾥的⽕焰增加48%跟属性⾥⾯的不⼀样,⽽实测为最终⽕系攻击提升48%,也就是说你⽕属性技能攻击,打1万,给对⽅放个⽕焰风暴,你再⽤这个⽕技能打就是14800,⽽平时状态的⽕焰加成只是加⽕属性加成本⾝再加成 玩法师时间⽐我玩机械时间还要长很多很多,输出超快,但是打的超慢,原因就是⼀路狂死,这视频仅供娱乐了,谁有想法可以尝试 属性我给放⼀下,技能没必要了,元素恩惠,传送,岩浆之锤,⽕焰风暴满,其他随便点了点,我的电击之球也是满的,没放在视频⾥,因为太邪恶了这个技能。

远程玩虐b o s s⽤的所以视频⾥⾯就不⽤了 对了,我还有顺便吐槽⼀下这游戏的属性,我这个号17000+⾎,⽐我机械要多点,但是减伤是5%,⽽机械是50%,b o s s砍我法师⼀⼑16000左右,砍我机械也差不多。

我郁闷 再就是回避率,50%,我从头玩到尾压根没回避⼀次,怪物出⼿就命中 再补充点数据类的,D P S值为虚值,武器实际伤害⾼低不看D P S⽽是看攻击速度下⾯的属性 之前做的机械召唤流视频,这⾥放⼀下 h t t p://w w w.g a m e r s k y.c o m/h a n d b o o k/201210/214093.s h t m l 平时打⼩怪是带盾的,这个是必须要⽤,某些b o s s看攻击移动速度,速度快的也带盾打,100+不带盾光剩下死了,谢谢提醒,这条补充上 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

[练习]火炬之光2职业选择

[练习]火炬之光2职业选择

火炬之光2职业选择我练的是冰法,老兵难度,刚刚过第一周目,玩的不算很好啦,跟大家分享一下自己的心得体会。

首先,关于加点。

力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。

敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。

前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。

专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。

法师主加,基本从头加到尾不变。

前10级我全加的这个,稳定提升DPS.生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。

法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。

我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。

Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。

如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.二关于武器选择武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。

法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。

法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。

魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。

魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。

虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS 不会低很多。

这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。

对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。

说道生存几率,不得不提两个几率。

一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。

还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。

后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。

那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击物理攻击哦。

后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。

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⽕炬之光2——教你如何打造最强精英难度刷图职业
《⽕炬之光2》教你如何打造最强精英难度刷图职业:漂泊者毒系路线加点。

属性加点:属性加点以3⽐2来加,也就是说3点智,2点敏。

装备选择:优先毒系伤害的装备,不要理会防是多少,只要是有毒系加成⾼就可以。

另外任务有好⼏个回蓝宝⽯也打上,最少要把蓝回复搞到9/秒!不然蓝会不够⽤。

再就是闪装提⾼⽣存。

武器⼿枪要以毒系或是法系为主,最好是有毒系加成伤害的优先,物理伤害低也不要紧!
以下装备加起来是105%毒伤害加成,加上元素⼤师我现在的40%,还有智⼒加成66%就是差不多200%毒系伤害。

9/秒回蓝刚好够⽤,其实我的装备是⾮常差的,如果有⽜⼈应该可以上到300%以上加成吧!(点击查看⼤图)
截图:⼤家可以看我的伤害全是⼏千来算的,蓝是绝对够的除⾮你装备没有回蓝属性。

技能加点:
神技加满吃饭就靠他,毒系伤害5级10级15级会加弹跳次数四职业中最强刷怪技能!
这个加满⽣存要靠他呀,不然容易给怪秒杀,再带点闪装⽣存就⾮常⾼了!
加满,投⼤剑就是靠他吃饭。

技能要加就这么多,应该还有⾮常多点你⾃⼰喜欢加哪个就加哪个!反正以上都要加满
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