玩出数学课堂精彩
精心创设情境,让数学课堂更精彩
精心创设情境,让数学课堂更精彩南埔中心小学陈月英所谓的情境教学是在课堂上为学生创设良好的情景,营造一个平等、和平、友好、真实的学习氛围,提供畅所欲言的互动空间。
情境教学课堂指整堂课处于情境的教学之中,重要是指学生在教师创建的情境中,以不知不觉、兴趣浓厚的方式获取新知,在情境中发挥学生的自主性、主动性和创造性,从而激发学生的潜能。
这就要求教师在课上能创设一些生动有趣的情境,让数学课堂充满魅力,使教学过程对学生始终有一种吸引力一、创设童话式情境,以“乐”激趣。
教学中,认知与情感相互作用,贯穿于始终,直至知情发展目标的共同实现。
教师要善于创设情境,把枯燥的学习内容赋予情感色彩,达到知情交融。
例如,在教“分桃子”导课时,创设了一个童话情境,使孩子在愉悦的故事氛围中产生求知的欲望。
桃子成熟了,猴山上长满了又大又红的桃子,猴王组织小猴上山去摘桃子,摘完桃子后,猴王要考考他们,就提了这样的问题:两只小猴共摘了48个桃子,怎样分才公平呢?如果要把48个桃子分给3只小猴,又该怎样分呢?孩子们被精彩的故事吸引住了,纷纷跃跃欲试,在学生欲摆不能的最佳心理状态下,老师说:“通过今天的学习,你们自然就知道了。
”接着教师引导,大家猜测、比较、综合、抽象、概括,很快掌握了除法的算理。
最后,教师进一步激活学生的思路:如果猴王要分给4只小猴,你是猴王该怎么分?”整节40分钟的课,学困生始终在愉悦又紧张的气氛中参与了学习,感受到了学习是一件快乐的事。
二、创设现实式情境,以“近”求趣。
数学知识抽象枯燥,是难以激发学生主动参与学习热情的原因之一。
如果能把数学知识与现实生活相联系,把枯燥的数学知识转化成有学生生活背景的、感兴趣的内容,学生参与的程度必然会大大提高。
如教学《圆的认识》师:上新课之前,我们先作一下统计,有坐过小轿车的同学请举手。
坐在小轿车里感觉怎么样?舒服吗?生:很舒服,既快又稳。
生:真想自己也能开车,很拉风。
……师:想过坐车为什么能觉得很稳吗?生:车好。
小学数学课堂教学精彩片段
小学数学课堂教学精彩片段五、《真分数和假分数》教学片段1、写分数。
出示教材一组图形,让学生观察并说出图中涂色部分所表示的分数,并说说为什么?图略(有六张图,分别是3/4、4/4、5/4、2/5、10/5、12/5)2、分类先观察上述六个分数,再根据一定的标准对此进行合理的分类。
(教师话音未落,下面就有学生在窃窃私语:很简单啊,分成分母是4 的、分母是5 的不就行了吗?)师指出:不能按分母是4 的、分母是5 的这样来分两类,这样太简单了,没有挑战性。
(“唉”,学生有些失望,但也有些跃跃欲试)先给予一定时间的独立思考,然后小组合作,进行讨论(大约五分钟后,教室里开始静下来,学生基本上组内达成共识)小组汇报交流,主要意见如下:生1:我们把这些分数分成了三类,分类的标准是分子与分母的大小关系。
第一类:分子比分母小的,有3/4、2/5第二类:分子与分母相等的,有4/4 第三类:分子比分母大的,有5/4、10/5、12/5 生2:我们把这些分数也分成了三类,分类的标准是把这些分数跟1 比较大小。
第一类:比1 小的分数,有3/4、2/5 第二类:跟1 相等的分数,有4/4 第三类:比1 大的分数,有5/4、10/5、12/5生3:我们分成了二类,分类的标准是有的分数实际上是整数,有的不是。
第一类:实际上是整数的,有4/4(是1)、10/5(是2)第二类:不是整数的,有3/4、2/5、5/4、12/5 教师根据学生回答,黑板上相应板书。
3、概括特征师:第一种分法与第二种分法的结果相同,但它们的分类标准却不同,看看它们的标准有没有什么联系?引导学生发现:分子比分母小的,实际上就是这个分数比1 小;分子与分母相等的,实际上分数值就等于1;分子比分母大的实际上就是分数值比1 大。
教师把上述内容的板书合并在一起。
并指出第一类是真分数,第二类与第三类是假分数。
追问:如果让你来概括一下什么叫真分数,你该怎么说呢?什么叫假分数呢?指名说说,后小黑板出示真、假分数的概念。
游戏让数学课堂更精彩
游戏让数学课堂更精彩游戏是孩子们最喜欢的一种娱乐方式,而数学课堂往往被认为是沉闷乏味的,学生们对数学的学习热情不高。
但是通过将游戏元素引入数学课堂,可以让数学课堂变得更加生动有趣,激发学生学习数学的兴趣和热情。
本文将探讨游戏如何让数学课堂更加精彩的方式。
游戏可以提高学生的参与度。
在传统的数学课堂上,学生可能因为枯燥的内容而失去兴趣,甚至产生厌学情绪。
而通过引入数学游戏,可以让学生在玩中学,在学中玩,提高了学生对数学学习的积极性。
游戏可以培养学生的逻辑思维和解决问题能力。
数学本质上是一门讲究逻辑和推理的学科,而游戏往往与逻辑推理有着密切的联系。
通过数学游戏,学生在解决问题的过程中可以培养出良好的逻辑思维和解决问题的能力。
游戏可以增强学生对数学知识的记忆和理解。
通过游戏的形式让学生接触到抽象的数学知识,可以将抽象的概念具体化,让学生更容易理解。
游戏过程中的反复练习可以加深学生对数学知识的记忆,使之牢固掌握。
游戏可以增强学生之间的合作和竞争意识。
在数学游戏中,学生可以分成小组合作完成任务,培养了他们之间的合作意识和团队精神。
而一些竞技型的数学游戏也可以在学生中引发竞争意识,激发他们学习的动力。
引入游戏元素可以让数学课堂变得更加精彩,激发学生学习数学的兴趣和热情。
接下来将介绍一些可以在数学课堂中进行的游戏项目,帮助老师更好地引入游戏元素。
老师可以引入一些数学思维类的桌游。
比如数独、哥德尔推测游戏等,这些游戏可以培养学生的逻辑思维和解决问题的能力。
这些游戏本身就是与数学知识紧密相关的,可以让学生在不知不觉中学习。
老师可以设计一些数学竞赛类的游戏。
比如数学接力、数学竞答等,通过这些游戏可以激发学生的学习兴趣,增强他们的竞争意识。
这些游戏也可以检验学生对数学知识的掌握程度,帮助老师了解学生的学习情况。
数学课程教案:用游戏活动激发学生学习兴趣
在传统的数学课堂中,学生往往会因为学习方法枯燥乏味而感到无聊和疲惫。
而世界上许多成功的教育家都建议,将游戏和活动融入数学课程中可以激发学生的学习兴趣,使他们更加积极地学习数学知识。
如何利用游戏活动来促进数学教学的有效性?本文将探讨一些常见的游戏活动,并介绍如何将它们应用于数学教育中。
一、数学乐园数学乐园是一种小组活动,旨在帮助学生学习数学中的重要概念和技能。
在这个游戏中,学生分为数个小组。
每个小组都有一套不同的数学问题,这些问题涉及了数学的各个方面,如几何、代数、统计和概率等。
学生必须通过一系列的挑战以及答题来获取分数,从而不断升级游戏等级。
为鼓励团队协作,团队成员必须互相支持,合作完成挑战。
这个游戏可以通过各种形式进行,可以是互动环境、桌面游戏或者线上平台,这些形式都可以促进孩子们的学习。
二、迷你活动迷你活动是一种快节奏的小组游戏,旨在加强学生的数学求解技巧和速度。
在这个游戏中,教师将一系列的数学问题呈现给学生,并给出一定数量的答案。
学生必须在规定的时间内,快速、准确地求出答案,并选取正确的答案。
如果他们成功地回答了所有问题,他们可以获得最终的胜利。
此游戏控制在小组内,结果以小组为单位统计,可以让学生更好地团队合作,迅速适应赛制变化的需求。
这个轻松活泼的游戏也可以帮助学生学习数学问题解决方法,如速度和准确度。
三、数学推理数学推理是一种集思广益的活动,旨在帮助学生学习证明和推理数学准则的方法。
在这个游戏中,教师将数学问题呈现给学生,并要求他们提供解释和理由。
教师会引导学生阅读各种证明,并要求学生自己想出解决方案。
学生可以汇总所有方案,在团队内进行讨论,逐渐找出正确的答案,达成共识。
此活动不仅让学生了解证明和推理的重要性,还能培养他们的团队合作能力。
四、数学造物数学造物是一项创新和娱乐性的活动,旨在加强学生的数学创造力。
在这个游戏中,学生听取任务之后,在规定时间内建立一个数学模型,模型的构成和细节取决于选定任务的难度,学生需要充分利用数学中所学知识,例如:空间与图形。
数学游戏,让数学学习更有趣——二年级上册数学教案
二年级上册数学教案:让数学学习更有趣数学一直是小学生比较头疼的科目之一,但是,如果能够将数学融入到游戏中,这份头疼就会变得有趣起来。
本文将为您介绍几个适合二年级学生的数学游戏,让数学学习更有趣。
数学游戏一:数学宝石这款数学游戏非常适合二年级学生玩,它可以帮助学生更好地理解加减法。
游戏中有一个宝石地图,每个宝石都有一个数字,而且每个宝石都需要计算才能得到答案。
玩家需要在有限的时间内完成所有地图上的计算,并在规定时间内达到设定目标。
这个游戏的难度可以从简单到困难,让学生逐渐了解每个数字的意义。
数学游戏二:两个数字这个游戏非常适合学生理解简单的加法和减法,并且可以帮助他们更好地掌握数字的意义。
游戏的规则非常简单,只需要在规定时间内计算出两个数字之间的正确答案。
每次都需要完成一个难度等级,并逐渐增加难度,以挑战学习者。
通过这种方式,学生可以更好地理解数字之间的关系,并且更有信心地应对数学问题。
数学游戏三:数学抛球这个游戏非常适合二年级的学习者,因为它可以帮助学生更好地理解加减法的概念,并且锻炼他们的反应速度。
在这个游戏中,学生需要做的是在有限的时间内选择正确的答案,计算所需的数字,将答案与目标数字匹配,将答案投入正确的篮筐中。
这个游戏的难度伴随着时间的推移而逐渐增加,逐渐增加多样化的数目和难度等级,让学生逐渐进一步掌握数学知识。
数学游戏四:数学飞行员数学飞行员是一个非常有趣的游戏,它帮助学生加深对数学的理解。
在游戏中,学生将是一个飞行员,并需要通过飞机收集数字并将它们放入正确的数字序列中。
学生需要充分利用自己的数学技能,以便正确完成每个等级中的挑战,从而跟上难度的逐渐增加。
这个游戏可以帮助学生更好地理解数学中的排列组合、加减等概念。
总结以上列出的数学游戏,不仅可以让小学生更好地理解数学的基础概念,还可以让学生在一个轻松有趣的氛围中进行学习。
这些游戏既适合课堂教学中的引入,也适合在课余时间中进行学习和探索。
小学四年级数学教学中的课堂互动游戏
小学四年级数学教学中的课堂互动游戏"活到老,学到老",教育是一个终身的事业。
然而,对于小学四年级的孩子们来说,数学教学往往被认为是枯燥乏味的,容易使学生对数学产生抵触情绪。
为了激发孩子们学习数学的兴趣,提高他们的学习效果,课堂互动游戏成为了一种重要的教学方式。
本文将介绍小学四年级数学教学中的课堂互动游戏,并探讨其在教学中的积极意义。
一、数学教学中的课堂互动游戏在传统的数学教学中,学生通常扮演被动的角色,老师只是简单地进行讲授。
而通过课堂互动游戏,学生可以在轻松活泼的氛围中参与到数学教学中,成为学习的主体。
这些课堂互动游戏具有以下特点:1. 游戏化的学习方式课堂互动游戏通常以游戏的形式呈现,例如数学抽奖、数学竞赛、数学拼图等。
这种游戏化的学习方式可以吸引孩子们的注意力,让他们在快乐的氛围中积极参与,从而更加主动地学习数学知识。
2. 提供实践机会通过课堂互动游戏,孩子们可以亲自动手解决数学问题,从而获得实践的机会。
例如,在数学拼图游戏中,学生需要将数字组合成等式,锻炼他们的数学推理能力和操作能力。
这种实践机会可以培养孩子们的动手能力和解决问题的能力。
3. 激发思维课堂互动游戏也可以激发孩子们的思维,培养他们的逻辑思维和创新思维能力。
例如,在数学竞赛中,学生需要快速运算和推理,锻炼他们的思维灵活性和应变能力。
二、课堂互动游戏在数学教学中的积极意义课堂互动游戏在数学教学中具有诸多积极意义,不仅可以提高学生学习数学的积极性,还可以提高他们的学习效果和兴趣。
1. 激发学生学习兴趣通过以游戏为载体的课堂互动,学生可以在轻松活泼的氛围中学习数学,因此更容易对数学产生兴趣。
数学教学不再枯燥乏味,而成为孩子们期待的活动。
在积极的学习氛围中,学生主动参与,提高了学习的主动性。
2. 培养团队合作精神在一些课堂互动游戏中,学生需要合作解决问题。
这样的活动不仅可以培养学生的团队合作精神,还可以增强学生之间的互动和沟通能力。
幼儿园数学乐园:大班数学教学案例分享
标题:探索幼儿园数学乐园:大班数学教学案例共享在幼儿园数学教学中,数学乐园是一个让孩子们在玩中学习数学的好地方。
本文将共享一些大班数学教学案例,帮助幼儿园老师更深入地了解如何在教学中培养孩子们的数学兴趣和学习能力。
一、数学游戏:数字猜猜猜在数学教学中,游戏是孩子们学习的一种重要方式。
在大班数学教学中,可以开展一些数字猜猜猜的游戏。
在教学前,老师可以准备一些数字卡片,每张卡片上都有一个数字。
让孩子们轮流选择一张卡片,用声音说出卡片上的数字,其他孩子猜猜是哪个数字。
通过这样的游戏,不仅可以锻炼孩子们的数字认知能力,还可以培养他们的逻辑思维和团队合作能力。
二、数学启发:数学环境创设在数学教学过程中,创设数学环境是非常重要的。
在大班数学教学中,可以利用教室的角落或者墙壁,设置一个数学角落。
在数学角落中,可以放置一些数学相关的故事书、数学玩具和数学游戏。
可以放置一些木制的数字积木,让孩子们通过搭积木的方式认识数字和进行简单的加减法运算。
另外,还可以放置一些趣味数学游戏,比如数学拼图、数学连连看等。
这样的数学环境能够激发孩子们对数学的兴趣,让他们在轻松愉快的氛围中学习数学。
三、数学实践:数学活动小组在大班数学教学中,可以组织数学活动小组,让孩子们通过小组合作的方式来实践数学。
可以组织孩子们一起做数学手工,制作一些简单的数学工艺品,比如用彩纸制作数字卡片、用毛线编织数字形状等。
通过这样的实践活动,不仅可以培养孩子们的动手能力,还能够让他们更加深入地理解数学知识。
另外,数学活动小组还可以组织一些数学探究活动,比如组织孩子们一起去校园内寻找各种形状的物体,让他们通过观察和发现,认识各种数学形状,并学会用数学语言描述这些形状。
四、个人观点和理解通过共享以上的大班数学教学案例,我深刻地感受到了幼儿园数学乐园的魅力。
在幼儿园数学教学中,要注重培养孩子们的数学兴趣和学习能力,让他们在愉快的氛围中轻松学习数学知识。
而在教学过程中,游戏、环境创设和实践活动都是非常重要的。
玩转数学活动教案,让学习不再枯燥
玩转数学活动教案,让学习不再枯燥学是人类的智慧结晶,是解决各种实际问题的基础和工具,是人类探索科学、技术和文化的必要技能之一。
然而,在学校里,很多学生对数学学科感到无聊和难以理解,这是因为教学内容枯燥,缺少趣味性。
为了解决这个问题,教师应该在教学中加入数学活动,让学生通过玩游戏、动手实践等方式学习数学,从而提高学生的学习热情和教学效果。
一、小游戏切实解决学生数学学习难点小游戏是指简单而有趣的数字游戏,它可以引出数学理论,激发学生兴趣,帮助学生快速掌握数学知识。
小游戏可以是口算、运算比赛、数学卡片游戏等,形式多样,可以根据学生的年级、学习目标和课程内容灵活选择。
例如,小学生在学习小学数学的时候,可以通过口算比赛来提高他们的计算能力。
教师可以将学生分组比赛,预算时间和得分规则。
除了正常答题模式,教师也可以安排做错加减乘主题惩罚,使学生更加努力,避免出现倒腾程式的问题。
二、情景模拟让学生融入到数学学习中情景模拟是指根据教学内容编写的游戏和情景,让学生在实践中学习数学,体验数学的美妙和奥妙。
情景模拟可以是课堂中的小游戏,也可以是校外活动中的数学体验。
例如,在学习平面几何时,利用玩具积木可以做出各种形状,让学生通过建造和拼贴来模拟数学运算。
此外,数学课还可以组织一次沙盘模拟活动,让学生通过制作一个模拟化的城市或经济环境,体验到数学运算在现实生活中的应用。
三、数字拼图解放创造力学生们在曾经抱怨数学的无聊,主要原因是教学内容单调。
数字拼图是一种既有趣又能够挑战孩子智力的数学游戏,它可以让孩子们展开想象力,自行建造新的数字拼图,激发他们对数学的兴趣。
以拼图为基础,还可以设计数学题目,让学生在拼图的基础上求解,促进思考。
数字拼图可以制作好几种形状,例如长方形、球体形、立方体形、圆形等等,让学生发挥创造力,进行多样化的设计和拼装。
四、紧密结合“数学游戏”和“数学比赛”数学游戏和数学比赛是有密切联系的,教师可以利用这两种方法来培养学生的数学兴趣,同时提高学生的数学水平。
中班活动精彩瞬间分享:游戏化教学在促进孩子数学逻辑思维发展中的实践
中班活动精彩瞬间分享:游戏化教学在促进孩子数学逻辑思
维发展中的实践
简介
近日,在XX幼儿园中班进行了一场别开生面的数学逻辑思维活动,引起了孩子们的极大兴趣。
本文将带您回顾这次活动的精彩瞬间,并探讨游戏化教学对于促进孩子数学逻辑思维发展的积极作用。
活动内容
本次活动以数学逻辑思维培养为主题,通过趣味游戏方式引导孩子们探索数学世界,激发他们的思维潜力。
在活动中,孩子们分组进行有趣的数学游戏,如数学连连看、数学接龙等,不仅培养了他们的数学能力,还锻炼了团队合作和逻辑推理能力。
活动收获
经过活动,孩子们表现出了极大的热情和参与度,他们通过游戏体验到了数学的乐趣,增强了对数字的认知和理解。
在游戏过程中,他们逐渐培养了解决问题的能力和逻辑推理思维,提升了数学学习的兴趣和动力。
教学反思
通过这次活动,我们深刻体会到了游戏化教学在数学学习中的重要性。
游戏是孩子们学习的最佳载体,可以激发他们的学习兴趣,提高学习效果。
在未来的教学中,我们将进一步探索游戏化教学在数学教育中的应用,为孩子们打造更加丰富多彩的学习经验。
结语
中班活动精彩瞬间分享:游戏化教学在促进孩子数学逻辑思维发展中的实践,让孩子们在快乐中学习,体验到了数学的魅力。
希望通过这样的活动,能够激发孩子们对数学学习的兴趣,培养他们坚实的数学基础和逻辑思维能力。
愿孩子们在游戏中收获知识,在快乐中成长!
以上是中班活动精彩瞬间分享:游戏化教学在促进孩子数学逻辑思维发展中的实践。
让我们一起为孩子的成长努力吧!
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趣味化课堂游戏,让小学数学教学更高效
趣味化课堂游戏,让小学数学教学更高效趣味化课堂游戏是在教学中引入一些富有趣味性的内容和游戏元素,通过游戏的方式让学生参与到数学教学中,从而增加学习的乐趣,提高学生的学习兴趣,加深对数学知识的理解和记忆。
下面将介绍一些趣味化课堂游戏,让小学数学教学更高效。
一、数学运算小游戏数学运算是小学数学的重要内容,通过一些有趣的小游戏可以让学生更加积极主动地参与到学习中来。
1. 数学接力赛将学生们分成若干小组,每组排成一列,每人手持一块小黑板,黑板上写着一个数学题,例如加法、减法、乘法或除法。
比赛开始后,第一个学生站起来解答自己的题目,解答正确则可以传递黑板给下一个同学,依次类推。
最后完成赛跑的小组将是获胜者。
2. 数学抢答游戏在课堂上设置数学抢答游戏环节,把问题做成卡片,在教室的不同地点放置问题卡片,学生们分组,每组选一名代表在规定时间内抢答尽可能多的问题。
时间到后,老师核对答案,最多正确答案的小组将获得胜利。
将一张数字拼图卡片分成若干块,学生们按照老师的指令拼起来,在拼图的过程中可以加深对数字的理解和记忆。
二、数学趣味化实验游戏实验是数学教学的重要环节,通过实验可以让学生更深入地理解数学知识,增加学习的乐趣。
1. 数学实验展示设计一些与数学知识相关的实验项目,如角的度量、图形的性质等,让学生们参与通过实验过程来理解数学知识。
利用一些模拟工具或软件,进行一些数学实验的模拟,让学生们亲自操作,更深入地理解数学知识。
三、数学思维拓展游戏数学思维拓展是小学数学教学的重要环节,可以通过一些游戏来培养学生的数学思维和逻辑能力。
设计一些与数学知识相关的推理游戏,让学生通过推理来解决问题,提高逻辑推理能力。
设计一些解密游戏,让学生通过解密的过程来理解和应用数学知识,增加学习的趣味性。
要提醒老师在设计趣味化课堂游戏时,要注意游戏的设计要符合学生的心理特点和认知规律,游戏的内容要与教学内容相结合,不能只追求好玩,忽视了学习的目的。
小学数学课堂精彩的评价语
小学数学课堂精彩的评价语1、同学们,你们真肯动脑筋,智慧爷爷都伸出大拇指称赞你们呢!2、真棒!这肯定是一个“伟大〞的发现。
3、多有创意的想法啊,同学们也想到了吧!4、这是一个十岁孩子的设想吗?太令人惊奇了!5、分析得太透彻了。
换一换,你来当教师,好吗?6、从你们身上,教师看到了二十一世纪的希望。
7、青出于蓝而胜于蓝。
教师相信,你们这些后来者一定能居上。
8、你的好学令教师感动,你的博学令教师敬仰。
9、这一节课,你的表现太突出了,教师代表同学们宣布“你被评为我们班的数学代言人!〞10、虽然,你提的问题比拟幼稚,但,教师清楚看到了一颗创新的幼芽正破土而出。
11、教师欣喜地感到你们不再是一张张任意涂抹的白纸,而是有独特思想与个性的当代少年。
12、即使你摔倒了,教师一样为你喝彩。
因为你迈出了别人不敢迈出的一步。
13、教师不说你多么优秀,但你是——与众不同的。
14、因为你努力了,即使失败,也是美好的!15、他是勇敢的因为他一百次的失败,他又一百零一次地站了起来。
16、时机的大门永远为那些作好准备的人敞开着,他——就是其中一个。
17、或许,现在的他很平凡,但谁能说平凡中不孕育着伟大呢?18、同学们观察得真仔细,找到这么多小秘密,真棒。
19、同学们提的这些问题太有价值了,教师没想到同学们这么出色!20、一道题,你想出了这么多不同的解法,真是个爱动脑筋的好孩子。
21、你看,数学家总结出来的知识,我们也能总结出来,我们多棒!22、你真聪明,比教师分析得还好!23、刚刚大家学得都很认真,相信大家发现问题的能力也会越来越棒。
24、你真勇敢!敢答复别人不敢答复的问题。
25、你的答复真令人快乐!我们大家都愿意听你的答复。
26、你的答复令教师感到特别满意,无可挑剔。
27、你看大家都很赞成你答复,多好呀!28、你的计算过程特别简便,你想得可真周到呀!29、你们组解决问题的过程既对又快,太棒了!30、你的答案正像教师想象的一样,将来你一定比教师还棒!31、你的想法太新奇了!教师要向你学习!32、你非常善于提问题,教师非常佩服你!33、你的想法很有创见!教师愿你在这方面大胆实践,早日成为“速算小能手〞!34、没关系,只要你认为有道理,就要大胆地说出来!35、你做得这么快,能把你的秘诀说一说吗?36、“能提出这个问题很好呀!科学家就是这样成功的,祝贺你得了一枚科技章。
玩出数学课堂的精彩
有 什 么特 点 ? 由此 认 识 “ 线段” 的特 点 : 有 丽 个点 , 能量出长度。 第二步 : 让 每 个 同学 手
中 拿 着 铅 笔看 做 是 孙 悟 空 的 金 箍 棒 , 孙 悟
空 把 它拿 在 手里 , 让 它往 上 长 , ~直 长 一 直 长, 长到云彩里 , 长到看不到 , 这 样 又 形 成
力, 在 学 习 活 动 中起 着 十 分 重要 的 作 用 。
不 见尾 , 这 样 就形 成 了什 么 ? 认 识 直 线 的 特 入学 生 中去 , 我 们 要 以 饱满 的热 情 , 良好 的 件 , 体验 成功 的喜悦 , 让 学生感 觉数 点 : 两端都没有点 , 不 能 量 出长 度 。 这 样 让 情绪和真诚的 微笑去面 对每一个学生 , 让 学好 玩 学生 在 边 玩 边想 边 学 中认 识 了直 线 、 射线、 学 生 感 觉 老 师 是 那 么的 平 易 近 人 , 和 蔼 可 对学 生要 予以成 功的期 待 , 因 为 教 师 线 段 的 特 点 , 并 且 由 此 认识 它 们 之 间的 联 亲, 从 而 乐 于和 教 师 交 往做 朋友 , 主 动 参 与 对 学 生 的 期 待 具 有 很 大 的 感 召 力 和 推 动 系 和 区 别 : 线段有两 个端 点 , 能 够 测 量 长 到 课 堂 学 习中 来 。 教 师 要 努 力 把 数 学 课 上 力 , 能 激 起 学 生 潜 在 力量 , 激 发 向上 的学 习 度; 射 线 有 一 个端 点 , 不能测量长 度 ; 直 线 得简单、 快乐 , 让 学 生 摆 脱 对 教 师 的依 赖 , 主动性 。 要 创 设 使 他 们 都 能 获 得成 功 的 机 没 有端 点 , 不 能测 量 长 度 。 射 线 和 线 段是 直 养 成 自主 学 习 的 习 惯 , 真 正 成 为 课 堂 的 主 会 , 要 对 不 同 层 次 的 学 生 提 出 不 同 的 目标 线 的一 部 分 , 线段 是 射 线 的 一部 分 。 让 学 生 人。 使 数 学课 充 满 生机 与乐 趣 , 使 数 学课 成 要 求 , 精 心设计练 习, 布 置分层作业 , 并 且 再 画直 线 。 射线 , 线 段 的时 候 就 有 了 一定 的 为学 生 学 习 创 造 的 乐 园 。 让 每 一 个 学 生 都 展 示 成 功 , 让 不 同 层 次 学 生 的 学 习 成 果 得 方 向 , 不至 于 出现 错 误 。 能 体会“ 数学好玩 ” , 让 每 一 个 学 生 都 能 在 到 展示 的 机 会 , 营 造享 受 成 功 的 情 境 , 小学 “ 让 数 学好 玩 ” , 是 以生 活 为蓝 本 , “ 学”
小学生数学游戏:玩中学,学中玩
小学生数学游戏:玩中学,学中玩1.数学作为一门基础学科,在小学阶段就开始接触和学习。
然而,对很多小学生来说,数学常常被认为是一门枯燥乏味的学科。
他们可能会觉得数学的公式、运算等内容难以理解,甚至产生畏惧心理。
那么,如何让小学生在玩中感受到数学的乐趣呢?一种可行的方法就是通过数学游戏,将学习与娱乐相结合。
2.数学游戏可以让小学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识,并提高他们的计算能力和思维能力。
通过游戏方式呈现的数学概念和问题,能够激发小学生的兴趣,增加他们对数学的好奇心。
例如,通过一些有趣的益智游戏,让小学生在解决问题的过程中学习加减乘除、分数、几何等知识点,既培养了他们的逻辑思维能力,又加深了对数学概念的理解。
3.在数学游戏中,教师和家长可以充当引导者和参与者的角色,与小学生一起参与游戏,进行互动交流。
这样不仅能够加深教师和家长与小学生之间的亲密关系,也能够帮助小学生更好地理解数学知识。
在游戏中,教师和家长可以提供必要的指导和帮助,鼓励小学生积极参与游戏,并从中体会到数学的趣味和实用性。
4.数学游戏还可以通过竞赛的方式激发小学生的学习兴趣。
例如,组织小学生参加数学游戏比赛,通过比拼答题速度、准确度等方式,让小学生在紧张有趣的氛围中展示自己的数学才能。
比赛不仅能够调动小学生的学习热情,还能够培养他们的合作精神和竞争意识。
同时,在比赛中取得好成绩也会给小学生带来成就感,进一步激发他们对数学学习的兴趣。
5.此外,数学游戏还可以借助现代科技手段进行创新开发。
如今,随着电子设备的普及和互联网的发展,许多电子数学游戏应运而生。
这些游戏具有丰富多样的题目和互动方式,可以更加直观地呈现数学知识,提高小学生的学习效果。
通过与电子数学游戏的互动,小学生可以在虚拟世界中体验到真实的数学问题,从而更加深入地理解和掌握数学知识。
6.当然,数学游戏并不是取代传统的学习方式,而是在传统教学的基础上进行补充和拓展。
教师和家长仍然需要引导小学生进行系统性的学习,掌握数学的基本概念和方法。
丰富多彩的数学游戏教案设计
丰富多彩的数学游戏教案设计数学作为一门基础学科,是每个学生都必须学习的科目之一。
然而,在课堂教学中,往往由于单一的教学方法和学习方式,使得学生的兴趣和参与度逐渐降低。
为了更好地激发学生学习数学的兴趣和热情,提高他们的数学思维能力,丰富多彩的数学游戏教学方法成为了一种不可忽视的有效手段。
本文将介绍一些设计丰富多彩的数学游戏教案的方法和步骤,以帮助教师更好地实现数学教学目标。
一、教学目标在设计数学游戏教案之前,我们应该明确教学目标,即要让学生在游戏中学到哪些数学知识和技能,达到哪些教学目标。
例如,可以针对小学一年级的学生设计一个教案,目标是让学生认识数的大小,掌握数数的技能,教学内容涉及数字、数量、大小比较等基础知识。
或者是针对初中学生设计一个教案,目标是让学生增强解决实际问题的数学能力,教学内容涉及到初中数学知识中的代数、几何、概率等。
根据不同的教学年级和教学目标,可以对数学游戏进行不同的设计。
二、游戏类型在教学目标明确后,教师可以根据不同的教学目标选择适合的数学游戏类型。
例如,可以选择口算游戏、拼图游戏、数学智力竞赛、数学趣味游戏等类型的游戏。
其中,口算游戏主要用于提高学生的口算能力和计算速度;拼图游戏能让学生自主探究数学知识,培养其逻辑思维能力和专注力;数学智力竞赛则有利于激发学生兴趣,培养其竞争意识;数学趣味游戏则更加强调游戏的趣味性和互动性,有利于增强学生的参与感和学习动力。
三、游戏规则每一种数学游戏都有自己的规则,教师需要向学生详细介绍游戏规则,让学生在游戏中明确自己的角色和任务,以便更好地参与游戏。
游戏规则可以包括游戏的目标、游戏流程、分数计算方法、时间限制等。
例如,在口算游戏中,规定每名学生必须在规定的时间内完成一定的口算题目,并根据正确答案的数量给予相应的分数;在拼图游戏中,规定学生需要将拼图块按照规定的方式拼接在一起,并对拼图完成时间和准确度进行评价。
游戏规则的明确和具体性可以帮助学生更加熟悉游戏流程,从而更好地理解和掌握游戏知识和技能。
活动化教学 让数学课堂绽放精彩
活动化教学让数学课堂绽放精彩随着新课标的不断推进,活动化教学逐渐受到人们的关注。
与灌输式教学模式不同,活动化教学更注重让学生主动参与到活动中,教师以教学活动为载体,不断优化教学方案,让数学课堂由单调枯燥到乐趣无穷。
在传统的教学模式下,教师往往以传授式教学为主,忽视学生的课堂活动,学生课堂参与度较低,课堂教学效率低下,因此,教师要引入活动化教学,让数学课堂绽放精彩。
一、情境活动,诱发学生积极参与小学生的思维处于直观思维向抽象思维过渡阶段,他们的这种思维模式,决定了学生更喜欢比较形象和具体的教学模式,但是数学学科很多公式和概念等,都比较抽象化,如果教师单纯地用灌输式、讲解式的教学方法,学生会感觉到数学课堂枯燥无味,学生难以理解知识,更不能达到知识融会贯通,因此,教师可以在课堂上创设情境活动,让学生感受数学的乐趣,诱发学生积极参与活动。
例如,在教学《百分数的认识》一课中,教师通过多媒体为学生播放了不同的图片,有学生喜欢喝的可乐,有营养丰富的牛奶等,教师让学生观察图片中的物体组成,并记录各物体所占的比例,这时教师提问,你在生活中还见过哪些标注百分数的商品?为什么要用百分数来表示?教师给学生出了这样一道练习,全班共50人,其中90分以上的30人,请问90分以上的人所占百分数是多少?学生通过计算得出90分以上所占百分比为60%,教师让学生总结计算方法,学生发现百分数表示的是一个数是另一个数的百分之几,那么百分数和分数有什么区别和联系呢?百分数只能表示一个数是另一个数的几分之几,而分数既可以表示具体的量,又可以表示一个数是另一个数的几分之几,学生们由此开始了对百分数的研究。
上述案例,教师在课堂上为学生创设了百分数的教学情境,让学生积极投入到课堂活动中,让学生通过对百分数的交流和讨论,深入的理解百分数的含义,提高了课堂教学效率。
二、操作活动,培养学生动手能力在小学数学教学活动中,学生的认识处于感性阶段,通过学生动手操作,可以加深学生的感性认知,并且逐渐从感性认知过渡到理性认知,因此,教师可以在课堂上设计一定的操作活动,让学生在轻松的教学环境中动手操作,动脑思考,感受知识的形成过程,从中规中矩的学习中脱离出来,寓教于乐,享受不一样的学习乐趣,促进学生更好地掌握知识。
数学小实验,让数学学习更精彩
[摘要]为了满足每个学生探究数学的欲望,促使学生体验数学就在身边,在教学小学数学的知识后可为学生设计了数学小实验,希望通过基于生活操作和探究的数学小实验,能让学生的数学学习更加精彩。
[关键词]苏教版;数学实验;数学思维[中图分类号]G623.5[文献标识码]A[文章编号]1007-9068(2018)08-0090-01数学小实验,是指教师为学生提供或者学生自主开发可猜想、可操作、可探究的数学实验素材。
通过数学小实验,可培养学生用数学的眼光看待生活中的数学问题。
一、基于生活的数学小实验,发现数学就在身边教师在组织学生学习教材的相关知识后,让学生从身边熟悉的数学情境中抽象出数学问题,引导学生综合地运用数学知识解决生活中的问题。
例如,在学习了“元、角、分和购物”等知识后,学生学会了人民币的小知识和简单的购物。
因此我设计了到商场购物的数学小实验,引导学生将学到的知识应用在实际生活中。
师:同学们,你们去商场购物发现了什么数学问题?生1:我发现了商场的电梯上站着一些人,我前面那级电梯上站着2个人,我后面那级电梯上站着3个人,这三级电梯上一共站着多少个人?我的解决方法是2+1+3=6(人)。
生2:星期六下午,我去我们楼下的小超市买生活用品,那里用支付宝支付满50元返2元。
我买了1瓶酱油8元,1袋大米28元,1盒巧克力20元,我付了1张100元,大家猜猜我应该得回多少钱?我的解决方法是8+28+20-2=54(元),所以我应该得回100-54=46(元)。
在这个教学片段中,我让学生在体验生活过程中运用数学知识,当他们再次回到数学课堂汇报交流时他们的学习兴致极高,这让他们感受到了学习数学的价值在于应用。
二、基于操作的数学小实验,动手玩出精彩数学基于操作的数学小实验,是指在数学实验过程中让学生做摆一摆、拼一拼、画一画、量一量等操作活动,我们引导学生在观察和动手中发现数学问题,运用已有的数学知识探究出未知的数学问题的答案。
幼儿园数字乐园:趣味数学教学案例分享
幼儿园数字乐园:趣味数学教学案例共享近年来,幼儿园教育越来越受到家长和社会的关注,其中数学教学作为幼儿园教育的重要组成部分,也引起了广泛的讨论。
如何在幼儿园阶段就培养孩子对数学的兴趣和认识?如何通过趣味性的教学方法,让孩子们在玩中学,学中玩,体验数学的乐趣?今天,我将共享一些幼儿园数字乐园的趣味数学教学案例。
1. 用游戏和故事引导数学概念在幼儿园教学中,游戏和故事是最吸引孩子的方式。
通过游戏,孩子们能够在轻松愉快的氛围中认识数字、形状、颜色等数学概念。
在“小猫钓鱼”的游戏中,老师可以利用不同数量的鱼来让孩子们认识数字,并通过游戏中的操作来加深对数学概念的理解。
通过讲故事的形式,老师可以向孩子们传递数学知识,比如可以借助小猪佩奇的故事来教孩子们认识不同形状的东西,激发他们学习数学的兴趣。
2. 利用实物教具进行数学教学在幼儿园的数学教学中,实物教具是非常重要的教学工具。
通过丰富多彩的实物教具,可以帮助幼儿们更直观地认识和理解数学知识。
通过彩色的积木、水果、玩具等实物教具,可以让孩子们感受到数学的丰富多彩,不再觉得数学是一件枯燥无味的事情。
通过实物教具,可以帮助孩子们建立起对数字、数量、形状等数学概念的直观认识。
3. 培养孩子们的观察力和逻辑思维在幼儿园数学教学中,培养孩子们的观察力和逻辑思维是非常重要的。
通过丰富多彩的数学游戏和活动,可以激发孩子们的观察力和逻辑思维能力。
在“找一找”游戏中,孩子们可以通过观察不同的图案、形状等,来锻炼他们的观察力;在“数一数”游戏中,孩子们可以通过数物品的数量来锻炼他们的逻辑思维能力。
通过这些游戏和活动,可以让幼儿园的数学教学更加富有趣味和吸引力,激发孩子们学习数学的热情。
总结回顾:幼儿园数字乐园的趣味数学教学案例,通过游戏和故事引导数学概念,利用实物教具进行数学教学,培养孩子们的观察力和逻辑思维,为幼儿园数学教学注入了新的活力和魅力。
通过这些趣味数学教学案例,可以让幼儿们在玩中学,学中玩,体验数学的乐趣,培养他们对数学的兴趣和认识。
主题初一数学课堂活动数学游戏大挑战
主题初一数学课堂活动数学游戏大挑战初一数学课堂活动:数学游戏大挑战在初一的数学课堂上,培养学生的数学兴趣和动手能力是非常重要的。
为了让学生在轻松的氛围中学习数学概念和解决问题的能力,我们组织了一个精彩的数学游戏大挑战活动。
为保证数学游戏大挑战的顺利进行,我们提前准备了一系列游戏,以及相应的游戏规则和规定。
以下是我们为学生设计的三个数学游戏。
游戏一:数学趣味问答这个游戏旨在提高学生对各种数学概念的理解和掌握。
我们准备了一系列有趣的数学题目,并将学生分为若干小组。
每个小组轮流回答问题,答对可获得相应的积分。
问题涉及各个数学领域,如代数、几何、概率等,以多样性的题型来激发学生的兴趣和思考能力。
游戏二:数学运算迷宫在这个游戏中,学生需要通过计算来穿越一个数学运算迷宫。
迷宫中的每个格子上都有不同的数学运算题目,学生需要计算正确结果才能前进。
这个游戏既考验了学生的计算能力,又增加了趣味性和互动性。
除了基本的四则运算,我们还设计了一些复杂的算式,以挑战学生的运算能力。
游戏三:数学寻宝这个游戏是一个结合解谜和寻宝元素的数学游戏。
我们在教室里隐藏了一系列宝藏箱,每个宝藏箱上都有一个数学题。
学生需要解答这个题目,找到对应的宝藏箱。
在寻宝的过程中,学生需要运用数学知识和解题技巧,找到正确的答案,并最终找到宝藏。
这个游戏可以锻炼学生的解题思维和团队合作精神。
通过这些游戏,我们不仅提供了一个有趣的学习环境,而且培养了学生们的团队合作能力、逻辑思维和解决问题的能力。
同时,这些游戏也极大地激发了学生的学习兴趣,提高了他们对数学的兴趣和积极性。
许多学生在游戏中表现出色,展现出了他们的潜力和才华。
数学游戏大挑战活动不仅仅是一堂富有趣味性的课堂活动,更是促进学生全面发展和提升数学能力的有效途径。
通过这些活动,我们让学生在玩耍中学习,提高了他们学习数学的主动性和积极性。
活动的成功举办不仅得益于老师们的精心设计和组织,也离不开同学们的积极参与和支持。
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玩出数学课堂的精彩
摘要:“数学是一个有着独特魅力的学科,是一个‘好玩’的学科”。
我们小学数学教育,不只是交给学生数学知识,还要教给学生学习数学的方法,让学生体验数学的魅力,培养学生学习数学的兴趣,让学生感觉数学好玩,才能不自觉的爱上数学,领会数学的真谛。
(1)创设民主和谐的课堂教学氛围,以生为本。
(2)以玩带学,主动探索数学知识。
(3)体验成功的喜悦,让学生感觉数学好玩。
(4)立足生活,激发学生的认知兴趣。
关键词:数学好玩和谐氛围以生为本以玩带学激发兴趣
中图分类号:g62 文献标识码:a 文章编号:1673-9795(2013)06(c)-0060-01
玩出数学课堂的精彩。
数学大师陈省身说过:“数学是一个有着独特魅力的学科,是一个‘好玩’的学科”。
我们小学数学教育,不只是交给学生数学知识,还要教给学生学习数学的方法,让学生体验数学的魅力,如何去学习数学,是我们数学教育的根本。
培养学生学习数学的兴趣,让学生感觉数学好玩,才能不自觉的爱上数学,领会数学的真谛。
1 创设民主和谐的课堂教学氛围,以生为本
课堂教学中教师与学生要平等相处,创造和谐的生本课堂,创设愉快的课堂教学气氛,激发学生的学习兴趣,使学生喜欢数学,爱学数学。
兴趣是学习的动机和动力,在学习活动中起着十分重要的作用。
课堂教学中要求教师与学生要平等相处,以教师为主导以学生为主体,只是角色上的分工不同,但在人格上师生是平等的。
我们教师需要从高高的讲台上走下来,走入学生中去,我们要以饱满的热情,良好的情绪和真诚的微笑去面对每一个学生,让学生感觉老师是那么的平易近人,和蔼可亲,从而乐于和教师交往做朋友,主动参与到课堂学习中来。
教师要努力把数学课上得简单、快乐,让学生摆脱对教师的依赖,养成自主学习的习惯,真正成为课堂的主人。
使数学课充满生机与乐趣,使数学课成为学生学习创造的乐园。
让每一个学生都能体会“数学好玩”,让每一个学生都能在数学学习中享受数学。
这样带来的不仅仅是知识上的收获,更能让学生感受到自我价值的实现,在学习中充分感受到成功的愉悦,从内心产生一种自我追求,从知之者成为好之者,从好之者成为乐之者。
他们才能视学习是一种有意义的活动,越学越想学,越学越爱学,越学越自信,视学习为一种享受、一种愉快的体验,视学习为生活的需要而不是额外的负担,并逐步地从被动的“要我学”进入到主动的“我要学、我乐学”的境地,让每一个学生都拥有一个美丽的数学童年。
2 以玩带学,主动探索数学知识
新课程教学以“玩”贯穿始终,让学生参与到形式多样、新颖有趣的游戏、竞赛等活动中,化机械重复、枯燥乏味的数学学习为趣味性的活动。
我们要善于利用丰富的游戏素材,把抽象的概念具体化,深奥道理形象化,枯燥的事物趣味化,让学生越学越有劲,在
玩乐中掌握知识,发展能力、增长智慧。
例如,我在讲五年级《可能性》这节课时,我让学生把家里的硬币、骰子拿来课堂,我们一起来做游戏,先让学生实际动手操作,每人抛硬币20次,看看正面朝上的次数,然后我们再把全班同学抛硬币的次数合起来,在看抛硬币正面朝上的次数,最后再看数学大师抛硬币正面朝上的次数,让学生体会刚才的游戏你能从中发现什么数学问题,让学生给老师提出问题,老师再引导学生在玩的过程中去体会数学道理,比老师强加给学生那些生硬的数学知识,效果要好的多。
最后总结出现正面和反面的可能性是相等的,抛的次数越少,偶然性就越大;抛的次数越多,就越准确。
3 给学生以期待,为学生成功创设条件,体验成功的喜悦,让学生感觉数学好玩
对学生要予以成功的期待,因为教师对学生的期待具有很大的感召力和推动力,能激起学生潜在力量,激发向上的学习主动性。
要创设使他们都能获得成功的机会,要对不同层次的学生提出不同的目标要求,精心设计练习,布置分层作业,并且展示成功,让不同层次学生的学习成果得到展示的机会,营造享受成功的情境,小学生从繁重的课业负担中解脱出来,还给孩子们童年的欢乐,体验成功的喜悦,让学生感觉数学学习的乐趣,从而爱学数学,并把学到的知识融入社会实践,服务于生活,真正体现学习数学知识的价值。
如我在教学五年级《统计与可能》这节课时,设计了五个练习题,一个比一个难一点,一个比一个有意思,就好像是我们在爬山,一
步一个进步,碰到有疑问的练习题,我们就动手操作,寻找准确答案,这样既加深学生对知识的理解,也让学生体会自己动手成功的喜悦。
4 立足生活,激发学生的认知兴趣
数学源于生活,学生身边就蕴藏着许多熟悉的、新奇有趣的数学知识,它们是数学教学的“活教材”。
教学中,我们把数学和学生的生活实际联系起来,让学生在生动、具体、现实的情境中去学习数学、玩数学,使他们感到数学就在身边,从而对数学产生兴趣。
我们要创设用数学知识的条件给学生以实际活动的机会,使学生在实践活动中加深对新知识的巩固,提高解决实际问题的能力。
我在讲《直线、射线、线段》这一节课时,体现了数学的奥妙。
第一步:想象西游记中孙悟空从耳朵里抽出金箍棒一吹,就变成了我们手里的铅笔是什么形状、有什么特点?由此认识“线段”的特点:有两个点,能量出长度。
第二步:让每个同学手中拿着铅笔看做是孙悟空的金箍棒,孙悟空把它拿在手里,让它往上长,一直长一直长,长到云彩里,长到看不到,这样又形成了什么?认识射线的特点:有一个点,向一方无限延长。
第三步:孙悟空把手拿开,让金箍棒悬在空中,让它上天入地,上到云彩,下捣海里,一直长一直长,看不到头看不见尾,这样就形成了什么?认识直线的特点:两端都没有点,不能量出长度。
这样让学生在边玩边想边学中认识了直线、射线、线段的特点,并且由此认识它们之间的联系和区别:线段有两个端点,能够测量长度;射线有一个端点,不能测量长度;直线
没有端点,不能测量长度。
射线和线段是直线的一部分,线段是射线的一部分。
让学生再画直线、射线、线段的时候就有了一定的方向,不至于出现错误。
“让数学好玩”,是以生活为蓝本,“学”变成了”玩”,“教”变成了引领发现、启发思考,“玩数学”唤醒了那些对学习无动于衷的孩子的热情,让学生乐学愿学,快乐的学习数学,爱上数学。
参考文献
[1] 2011版小学数学课程标准[s].
[2] 与张景中院士对话“数学好玩”[n].中国教育报,
2007-11-15.。