多媒体技术考试复习重点

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第一章多媒体技术概述

·媒体的含义有两种

一是指存储信息的实体,如纸张、半导体存储器、磁带、磁盘、光盘等;

二是指表示信息的载体,如文字、图形、图像、声音、视频影像、动画等,这就是多媒体计算机技术中所指的媒体;

1.什么是多媒体?什么是多媒体技术?多媒体技术有哪些特征?

多媒体的实质是将自然形式存在的各种媒体数字化,并利用计算机对这些数字信息进行加工处理,最后以一种友好的方式提供给用户使用

多媒体技术就是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物

集成性、交互性、实时性、数字化、非线性、易控性

2.MPC标准指什么

该标准对计算机增加多媒体功能所需的软硬件规定了最低标准的规范、量化指标以及多媒体的升级规范等。

3.多媒体技术的主要研究内容

数字化技术、数据压缩编码技术、大容量信息存储技术、多媒体输入输出技术、多媒体通信技术、超大规模集成电路技术

4.多媒体技术的应用领域?你周围的多媒体技术应用情况

教育培训领域、电子出版领域、商业咨询领域、影视娱乐领域、办公自动化领域、通信与网络领域、国防军事领域

远程协助、教育、GPS全球定位导航、网购、监控

5.多媒体技术未来发展方向?有哪些主要趋势

如在房地产领域,虚拟现实技术是一个极好的展示工具和设计工具;在文化体育娱乐领域,虚拟体育运动、虚拟3D游戏、虚拟训练仿真系统、QQ的3D真人秀互动聊天、虚拟眼闭市等都在不用程度上利用了虚拟现实技术;

虚拟现实技术(沉浸性、交互性、想象性)、智能多媒体技术、科学计算可视化。

6.什么是“科学计算可视化”?

指运用计算机图形学技术和图像处理技术,将通过科学计算或者数据采集获得的数据转换为图像的过程

第二章多媒体计算机系统

1.多媒体计算机的标准?

2.多媒体计算机的层次结构?

3.多媒体计算机的软件系统层次是什么?

P29

4.常见的多媒体创作软件有哪些?

①文本编辑与录用软件:Microsoft Word、WPS、记事本

②图形和图像编辑与处理软件:PS、CorelDRAW

③音频编辑与处理软件:CoolEdit

④视频编辑与处理软件:MovieMaker、电影魔方

⑤动画编辑软件:Flash、3D Max、Maya

第三章多媒体计算机硬件设备

1. 声卡的基本功能?

(1)声音输入(2)声音输出(3)声音的剪辑(4)声音的合成(5)文语转换和语音识别

2. 声卡接口类型?

(1)线路接口端口(2)话筒输入端口(3)CD-ROM输入端口(4)喇叭输入端口(5)线路输出端口(6)MIDI乐器端口

3. 什么是输入设备和还原设备?举例说明

将外部声音导入到计算机中的设备即声音输入设备,如话筒,麦克风通过与声卡的线路输出端口相连接,吧计算机中的数字化声音播放出来,还原为模拟的自然声音的设备为还原设备,如耳机扬声器喇叭音响

4. 显示器有哪些类型,各自有什么有缺点

CRT 原理:阴极射线管,电子枪发射电子束,寿命9万小时

优点:可视角度大,无坏点,色彩还原度高、色度均匀,多分辨率模式,响应时间短,价低

缺点:体积大,辐射大,可视面积小,耗电大,散热大

LCD 原理:液晶体,背光源为荧光,寿命3万小时

优点:显示字符锐利,画面稳定不闪烁,降低视觉疲劳,真正完全平面,精确还原图像,无几何失真,可视面积大,零辐射低能耗散热小,纤薄轻巧,节省空间。

缺点:价格相对CRT要高,维修费用昂贵,可视角度小,色彩不好,亮度和对比度不如CRT,响应速度慢,有拖影延迟问题,分辨率固定,非标准分辨率下显示效果差。

LED 原理:发光二级管,液晶体背光源为LED 10万小时

优点:全固态,主动发光,高亮度,高对比度,动态对比度,无拖影效果,超薄,低成本,高功耗,无视角限制,工作温度范围广。

5.光盘分为三种类型:

(1)只读型CD-ROM DVD-ROM

(2)可写型 CD-R DVD-R

(3)可重写型 CD-RW DVD-RW

6.触摸屏常见的哪几种类型?

电阻式电容式红外线式表面声波式(最适合公共场合)

7.激光打印的7道工序

充电曝光显影转印定影清洁消电

第四章图形图像处理技术

1.RGB模式,CMYK模式模型都用于那种场合,各有什么优点?

RGB用于电视机和计算机显示器上,CMYK用在打印机和印刷领域

Hsv用于艺术绘画领域,使用色调、饱和度和亮度3个参数来生成颜色。描述颜色比较自然,但须转换。

2.图形和图像的主要区别是什么?举例说明各自使用场合?

存储原理:图形以数学方法描述由几何元素组成的图形,图像是以点阵式描述的数字化的任意画面。

优缺点:图形存储的文件量小,并且任意缩放而不会改变矢量图的质量和分辨率,其元素对象可编辑,但颜色缺少过渡,不能表现细腻的色彩,图像在有足够存储量的前提下,能真实细腻的反映图片层次,色彩,缺点是文字体积较大,放大时边缘易锯齿化。

适用场合:图形常用于图案,标志,VI 文字,三维建模和渲染等设计(CorelDraw Illusrator Freehand AutoCAD)图像常用于照片处理,效果图等(Photoshop ACDsee fireworks画图)

3.是不是分辨率越高图像的显示就越好?

错,在特定范围内同样大小的显示器屏幕上,显示分辨率越高,像素的密度越大,显示图像越精细,但是屏幕上的文字越小。

4.什么是真彩色?

用24位进制数描述的颜色

5.常规图像文件格式:BMP文件 GIF PNG JPG

第五章音频信息处理技术

1.声音的基本参数

声音是振动在弹性媒介中传播的一种连续波,也称为声波,具有振幅、频率和周期。

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