tbc2.3盗贼DPS计算器
魔兽世界-法术公式规则伤害治疗加成
目录1 +治疗和伤害1.1 魔法能量叠加1.1.1 +伤害叠加1.1.2 +治疗叠加2 不同法术类型的规则2.1 标准法术2.2 持续性法术2.3 组合-标准和持续性法术2.4 通道法术2.5 范围法术2.6 圣骑士特殊攻击3 应用+治疗和伤害的规则4 惩罚规则4.1 20级之前学的法术4.2 降阶法术4.3 附加效果法术4.4 同时造成伤害和治疗的法术5 规则以外的法术6 附录1 +治疗和伤害你或许曾经看过带有以下加成的装备或者效果提高法术所造成的治疗效果,最多42点提高所有法术和效果所造成的伤害和治疗,最多42点提高火焰法术和效果所造成的伤害,最多42点对这些通常的误解是每次施法产生一个在1到42之间的随机加成.实际上,每次施法都是固定加成,由法术类型,施法时间对象和/或法术应用的方式决定的.1.1 魔法能量叠加决定你拥有多少+治疗,+伤害/治疗,+伤害的加成,将每件装备的加成直接加起来就可以了.如果你有2件装备,每件提供20暗影伤害,一件提供10伤害/治疗,一件提供10治疗,那么加成如下.1.1.1 +伤害叠加如果装备2件+20暗影伤害的装备和1件+10伤害/治疗的装备,那么你的非暗影伤害法术受到+1 0的加成,同时暗影伤害法术受到+50的加成.你可以计算总伤害,基础法术伤害,加上对应的加成.在默认用户界面,这些数字你都可以通过将鼠标移到在你的人物面板清晰看到你的基础法术伤害.1.1.2 +治疗叠加跟伤害法术加成比起来,治疗加成更简单;对比伤害加成,治疗只有一种类型加成,法术能量叠加也更简单.治疗有能力从加成里面获取更高的收益.装备了1件+10伤害/治疗和1件+10治疗的装备,一个治疗法术就会受到整个20的加成值得注意的是游戏里某些最具有法术能量的装备是+治疗的装备2 不同法术类型的规则下面的计算以十进制结果结束的去掉了小数部分,%的要乘以100.(这句话实在翻译不过来-_-)不同类型的法术有不同的伤害和治疗加成计算.有三种不同的法术:标准,持续性或者组合型.范围和通道法术同样获得不同的加成.在正确的加成计算后,惩罚同样要被计算后才会得到最终的伤害2.1 标准法术标准法术是指能够一次性获得全部伤害或治疗的法术.决定这些法术治疗或伤害加成的是以下的公式:施法时间/3.57.0+ sec = 200.0%6.5 sec = 185.7%6.0 sec = 171.4%5.5 sec = 157.1%5.0 sec = 142.9%4.5 sec = 128.6%4.0 sec = 114.3%3.5 sec = 100.0%3.0 sec = 85.71%2.5 sec = 71.43%2.0 sec = 57.14%1.5- sec = 42.86%瞬发 = 42.86%超过7秒的法术加成上限为200%.计算中所用的施法时间是在天赋或者调整(加速之类)之前基础施法时间.在游戏里面的提示中包括那些效果;可以查阅WoWWiki法术部分获取全部法术的基础施法时间.这类法术例子,包括:治疗之触(德鲁依),强效治疗(牧师),暗影箭(术士)规则之外包括:灵魂之火(术士) - 115%火球术(法师) - 每级强化火球术丢失2%的加成冰箭(法师) - 每级强化冰箭丢失2%的加成法师的这个改动是在2.0.6补丁中提到,曾经在某个天赋树的解释里面加入,之后某个天赋树解释里面又删除了.文中最后提到2.2 持续性法术持续性法术在一段时间内提供治疗或伤害(俗称DOT/HOT)持续时间/15 = 总共加成3 sec = 20%6 sec = 40%9 sec = 60%12 sec = 80%15 sec = 100%18 sec = 120%21 sec = 140%2.0.1补丁之前,持续性法术即使超过15秒也只有100%加成.这个限制之后被去掉了.总共加成被每次造成的效果平分.这类法术例子,包括:回春术(德鲁依),恢复(牧师)规则之外:暗言术:痛(牧师) - 110%,在强化暗言术:痛之后达到了24秒,加成超过140%(达到14 6.67%)腐蚀(术士) - 93%,能够通过天赋增加到129%痛苦诅咒(术士) - 120%厄运诅咒(术士) - 200%术士法术不太了解,翻译有问题请指出2.3 组合-标准和持续性法术同时拥有标准和持续性组合的法术加成分成两部分.持续性部分受到以下加成:(持续时间 / 15) / ((持续时间 / 15) + (施法时间 / 3.5)) = 持续性部分标准部分受到加成如下:1 - 持续性部分 = 标准部分持续性跟施法时间限制生效如下:(这句话理解也不透彻)(施法时间 / 3.5) * 标准部分 = 标准部分总加成(持续时间 / 15) * 持续部分 = 持续部分总加成这类法术例子,包括:月火(德鲁依),献祭(术士)2.4 通道法术通道法术的加成平均分布在每波影响中,整个法术获取100%加成(不是每次).计算中,用施法时间通过标准法术的计算方法来计算总加成,然后平均分配到每次影响中.法术施法时间 / 3.5 = 加成这类法术例子,包括:飓风(德鲁依),奥弹(法师),地狱烈焰(术士)2.5 范围法术范围法术只能受到1/3的加成.施法时间同样被用来通过标准法术计算方法来计算总加成,然后除以三(施法时间 / 3.5) / 3 = 加成10 sec = 95.24%3.5 sec = 33.33%3.0 sec = 28.57%2.5 sec = 23.81%2.0 sec = 19.05%1.5 sec = 14.29%瞬发 = 14.29%这类法术例子,包括:宁静(德鲁依),奥爆(法师),治疗祷言(牧师),地狱烈焰(术士)注意到某些法术需要套用多种法术类型.例如,飓风,宁静和地狱烈焰,都是范围通道法术.治疗祷言是标准范围法术.注意到在燃烧的远征和2.0补丁里面,有一个针对多个对象的减弱.那就是,如果你的法术影响的对象增加了,伤害效果就会减少.这个机制产生的数字还未知.(曾经似乎看到有说10的)2.6 圣骑士特殊攻击某些圣骑士的技能按照另外一种方式运作.下面有些在燃烧的远征中测试出来的公式圣盾,类似于荆棘(德鲁依)或补偿光环(圣骑士)反射伤害:5%的伤害加成 = 每次伤害生效正义之印,近身攻击产生神圣伤害:单手武器9.2% * 武器速度(按秒算) = 总数1.0 sec = 9.2%2.2 sec = 20%双手武器10.8% * 武器速度(按秒算) = 总数2.6 sec = 28%3.7 sec = 40%3 应用+治疗和伤害的规则按照基础施法时间在天赋和加速之前计算.超过7秒的法术被认为7秒,少于1.5秒的法术被认为1.5秒.伤害加成是在天赋或者BUFF之前生效来增加伤害.治疗法术相反:全部天赋生效之后,加成才开始.4 惩罚规则4.1 20级之前学的法术很多法术都有复数等级.为了避免滥用低级法术通过少量蓝的消耗产生类似效果,任何20级之前的法术受到很大的惩罚.如果一个法术的低级比高级存在更短的施法时间,这同样生效.这惩罚可以计算为低于20级,每级减去3.75%.(20 - 学习该级法术的等级) * .0375 = 惩罚4.2 降阶法术2006年10月23号,Drysc(BLZ内部人员)在综合论坛发了下面的文字:在燃烧的远征,我们决定对法术计算装备加成做一个根本性的改变.这是因为我们看到一个使用"降阶"的增长的趋势以及大量的+治疗的装备,让我们感到影响了游戏的平衡.降阶包括高级玩家用低级法术配合+治疗调整来节省魔法,但是仍能维持一个高的治疗效果.通过这个方法,这就使治疗角色在实时游戏中治疗大量伤害而避免用完魔法成为可能.为了维持法术使用级数,我们将会使低级魔法在高级时候使用产生关联.法术现在将会基于施法者当时等级以及使用法术的学习等级的对比,然后产生一个类似的加成.拿牧师的2级治愈作为例子:这个法术是在22级学会,法术治疗的基础点将会保持到27级,所以,27级在我们的计算中被认为是法术的最高等级.这套系统给了一个6的附加等级作为产生任何惩罚的缓冲;所以,33级之前使用没有任何惩罚.在这例子里,我们用34级(一个等级超过法术施法等级)作为一个开头+治疗的加成将会按照这个比例:(法术等级+6) / 玩家等级那就是说,34级玩家在施放2级治愈的时候,只能得到97%的,通过+治疗装备的普通加成.一个60级的玩家只能得到55%的加成,70级得到47%.同样的系统将会在伤害法术上作用.然而,当治疗类趋向用降阶法术比其他更多,治疗者会比其他人看到更大的改变.作为一个基础规则,玩家会用每种法术最高的2或3级来避免受到惩罚.所有现存的作用于法术的+治疗和+法术伤害的加成规则仍然生效;所以短施法时间的法术继续受到相比长施法时间小的加成.20级以下的法术将会受到一个更小的加成."在2.0.1补丁中,这些效果已经开始产生.上面的文字会让人对"法术等级"产生迷惑.总的来说,惩罚将会"基于施法者当时等级以及使用法术的学习等级的对比".虽然在2级治愈的例子中,用于计算的等级并非学习2级治愈的等级,但是用的是"法术治疗的基础点将会保持到"Drysc几乎确定的意思是,"法术等级"表现出来的是下一级同样法术所需要的等级减一.因为3级治愈的学习等级是28,2级治愈的"法术等级"被认为是27级.那么,惩罚的公式就成为:1 - (下一级法术的学习等级+5) / 玩家等级 = 惩罚例如,德鲁依第一次学6级治疗之触是32级,对一个60级的德鲁依来说,施放5级治疗之触降阶惩罚是38.3%,所以只能得到61.7%的治疗加成.Drysc的最后一句意味着"20级之前学习的法术"惩罚仍旧生效,实际上将会受到降阶和20级之前法术的乘法累计.4.3 附加效果法术附加效果法术,诸如减速效果,受到5%的伤害和治疗加成惩罚.这个惩罚在法术类型计算后,其他惩罚前生效.例如,一个标准带有减速效果的范围法术将会如下计算:((施放时间 / 3.5 ) * .95额外效果惩罚) / 3 = 加成这类法术例子,包括:烈焰风暴(法师),暴风雪(法师)上面的计算是对范围法术有个陷阱,将" / 3"放在最后.对于单体,用下面的公式:(施法时间 / 3.5) * .95额外效果惩罚 = 加成这类法术例子,包括:缠绕(德鲁依),冰箭(法师)4.4 同时造成伤害和治疗的法术有些法术,也就是生命吸虹,同时伤害对方和治疗施法者.这类法术受到50%的加成惩罚,不过法术伤害加成同时,平均作用于伤害和治疗.这类法术不受到治疗效果加成.这类法术例子,包括:瘟疫吞噬(牧师),生命吸虹(术士)5 规则以外的法术从1.9的补丁开始改变了100%的伤害加成和71.4%的DOT部分加成.火球有一个很小的DOT部分,不过不作为混合法术,所以它只受到直接伤害加成.法术伤害调整从不增加火球术的DOT部分.心灵鞭笞不遵守通道法术规则,而使用59%的伤害加成.真言术:盾不遵守瞬发法术规则,而使用20%的治疗加成在2.0.3中,腐蚀,痛苦诅咒和厄运诅咒相比其它同样时间的DOT法术受到更少的加成.从玩家的试验中,腐蚀受到93%的持续伤害加成(对比120%),痛苦诅咒受到120%(对比160%),厄运诅咒受到200% (对比400%).在2.0.6中,强化火球和冰箭的天赋每级减少2%的加成.6 附录+治疗效果并不作用于绷带或者药剂.饰品也不再受影响.萨满图腾受到伤害加成猎人陷阱不受法术伤害加成.。
盗贼DPS-EP计算表_2_4_0_9NA-ch
247 788 775 289 335 3410 0
0
64
Dodg Experti
Str
Agi Sta Crit Hit AP Res e
se
Haste -Armor Socket
000
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奥金气枪 反光焚石 (5敏/5命中)
白字 DPS 影袭 DPS
终结技 DPS
其他 DPS 总 DPS 1 差别:
头部 头部附魔 多彩宝石 +6 耐力
项链 0红0蓝0黄 肩部 肩部附魔 +6 ap
披风 披风附魔 0红0蓝0黄
胸甲 胸甲附魔 +8 ap
手腕 手腕附魔
反光焚石 (5敏/5命中) 反光焚石 (5敏/5命中) 萨格拉斯的诅咒视界 凶暴雕文 (+16 命中 +34ap) 残酷之大地风暴钻石 (12敏/3%爆击伤害) 反光焚石 (5敏/5命中) 反光焚石 (5敏/5命中) 反光焚石 (5敏/5命中) 邪恶意图项圈 反光焚石 (5敏/5命中) 反光焚石 (5敏/5命中) 刺杀者护肩 强力复仇铭文 (10爆 30ap) 反光焚石 (5敏/5命中) 狡诈夜歌紫玉 (5敏/7耐)
(Unmodeled)
Helm Neck Shoulder Cloak Chest Bracer Gloves
Belt Legs Boots Ring Ring Trinket Trinket
(Unmodeled) (Unmodeled) (Unmodeled) (Unmodeled) (Unmodeled) (Unmodeled) (Unmodeled) (Unmodeled) (Unmodeled) (Unmodeled) (Unmodeled) (Unmodeled) (Unmodeled) (Unmodeled)
3.35战斗贼EJ试算表
血毒长剑 (Lv277) 附魔武器 - 狂暴 (主手) 断裂赤玉石 (20 破甲) None None 天灾降临战斧 (Lv277) 附魔武器 - 狂暴 (副手) 断裂赤玉石 (20 破甲) 断裂赤玉石 (20 破甲) None 打桩枪 (Lv264) 断裂赤玉石 (20 破甲) None
1954.27 228.01 附魔武器 - 狂暴 (主手) 0.00 迅捷王者琥珀 (20 急速)
75.06 60.94 -6.99 370.38 328.60 240.21
TRUE TRUE
FALSE
TRUE
No
FALSE
Yes
末日降临足垫 (Lv264) 酸腭长靴 (Lv245) 结霜皮靴 (Lv264)
75.16 -2.52 -70.43
Page 3
计算
42.09 483.29 0.00 41.33 660.50 0.00 42.09
计算
翻译: 种族 2 侏儒
三区雷斧堡垒、不会消失
预计 DPS: 13180.2 主手毒药: 速效 输出循环: 刺骨 2 2 推荐选择 1068.33 85.94 折磨秘药 279.95 残酷之大地侵攻钻石 0.00 轻巧紫黄晶 (10 敏捷/10 急速)
2 当前装备 神圣影刃头盔 (Lv277) 附魔 折磨秘药 多彩宝石 残酷之大地侵攻钻石 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 梦魇之泪 (10 属性) 宝石 None 项链 辛达苟萨的残酷之爪 (Lv277) 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 None 肩部 神圣影刃护肩 (Lv277) 附魔 强效利斧铭文 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 轻巧紫黄晶 (10 敏捷/10 急速) 披风 秘室杀手斗篷 (Lv277) 附魔 附魔披风 - 强效速度 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 Stark Ametrine (20 AP/10 Haste) 胸甲 伊克菲鲁斯的奇迹袋 (Lv277) 附魔 附魔胸甲 - 强力属性 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 护腕 托斯克的巨型腕甲 (Lv277) 附魔 附魔护腕 - 强效突袭 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 Nightmare Tear (10 All Stats) 锻造插槽 断裂赤玉石 (20 破甲) 手套 阿德里亚娜的隐秘护手 (Lv277) 附魔 附魔手套 - 碾压 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 None 锻造插槽 断裂赤玉石 (20 破甲) 腰带 阿斯崔里安的缝合腰带 (Lv277) 腰带扣 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 梦魇之泪 (10 属性) 腿部 剑铸护腿 (Lv264) 附魔 冰鳞腿甲片 宝石 断裂龙眼石 (34 破甲) 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 靴子 结霜皮靴 (Lv277) 附魔 附魔靴子 - 履冰 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 头部
潜行者ej属性计算器
强效利斧铭文 断裂赤玉石 (20 破甲) 反光紫黄晶 (10 敏捷/10 命中) 高弹力衬垫 反光紫黄晶 (10 敏捷/10 命中)
附魔胸甲 - 强力属性 断裂赤玉石 (20 破甲) 断裂赤玉石 (20 破甲) 断裂赤玉石 (20 破甲) 附魔护腕 - 强效突袭 反光紫黄晶 (10 敏捷/10 命中)
计算
属性计算器 种族 2 2 当前装备 神圣影刃头盔 (Lv264) 附魔 折磨秘药 多彩宝石 残酷之大地侵攻钻石 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 梦魇之泪 (10 属性) 宝石 None 项链 小宝的腐臭项圈 (Lv251) 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 None 肩部 染血的信徒肩甲 (Lv264) 附魔 强效利斧铭文 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 反光紫黄晶 (10 敏捷/10 命中) 披风 秘室杀手斗篷 (Lv264) 附魔 高弹力衬垫 宝石 反光紫黄晶 (10 敏捷/10 命中) 宝石 Stark Ametrine (20 AP/10 Haste) 胸甲 伊克菲鲁斯的奇迹袋 (Lv264) 附魔 附魔胸甲 - 强力属性 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 梦魇之泪 (10 属性) 护腕 托斯克的巨型腕甲 (Lv264) 附魔 附魔护腕 - 强效突袭 宝石 反光紫黄晶 (10 敏捷/10 命中) 宝石 Nightmare Tear (10 All Stats) 锻造插槽 None 手套 飞贼裹手 (Lv264) 附魔 超速加速器 宝石 反光紫黄晶 (10 敏捷/10 命中) 宝石 反光紫黄晶 (10 敏捷/10 命中) 宝石 None 锻造插槽 None 腰带 复仇腰索 (Lv264) 腰带扣 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 反光紫黄晶 (10 敏捷/10 命中) 腿部 神圣影刃腿甲 (Lv264) 附魔 冰鳞腿甲片 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 反光紫黄晶 (10 敏捷/10 命中) 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 靴子 结霜皮靴 (Lv264) 附魔 硝化甘油推进器 头部 人类 2 2
DPS数据处理可编辑全文
中位数(值): 中位数是指观测值由大到小或由小到大依次排
列,居于中间位置的数据。记作Me
( n为奇数)
( n为偶数) 在环境与资源研究中收集的数据,有时会比较 分散,个别是离群较远,所以,对比较分散的数据 往往要用中位数来表征平均特征。中位数不受极端 数值的影响,在总体标志值差异很大时,具有较强 的代表性。
,可删 ,可删
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4.当前工作表规格定义 DPS工作表,每张表最大可为255列×65535行。在
此范围内,工作表大小可根据需要自己设定。 设定方法:
点击工具栏里的设置表格行列数按钮 (或点击数据编辑→表格尺寸), DPS会根据当前工 作表的大小给出一个工作表大小的缺省值对话框,
可以重新输入行列数,调整工作表的大小。
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但如果输入行数小于已有文件存放数据的最大行 数时,系统会提示如下。此时,应将行数增加。
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几何平均值: 它是n个观测值的连乘积开n次方的根,记作G
它用于反映对数正态分布或近似对数分布资料 以及等比级数资料的集中趋势。
对一组测量数值取对数,所得图形的分布曲线呈对称 分布时,常用几何平均值。
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WLK地精成本计算器
32
支出 名称 数目 单价 金额 合计 利润 成本利润率 暗月卡 32 87.73423 2807.495 2807.495
海洋价格 落雪价格 1.21 6.22 1.50 7.66 0.70 5.96 0.70 6.70 0.70 6.11 0.70 5.96
暗影水晶 1071 18% 17.63%
4% 0.00%
5% 0.00%
5% 0.00%
4% 0.00%
4% 0.00% 收入
紫黃晶 血色紅寶石 200 160 80 14 16000 2240
合计 利润 成本利润率
121536
138233.152 16697.152 13.74%
珠宝 - 分解 成果 材料 珠宝戒指项链 小块夢境裂片 次级宇宙精华 无限之尘 1000 32 320 1840 爆率 WOWHEAD DATA 3% 实际爆率 3.20% 支出 名称 数目 单价 金额 合计 利润 成本利润率 33% 32.00% 150% 184.00% 收入
炼金爆率 转化 合剂 药水
材料 205 735 250
成果 232 1704 287
爆率 113.17% 231.84% 114.80%
草药研磨爆率 名称 冰棘 奎蛇之舌 枯亡蕁麻 虎百合 金黃苜蓿 等级 80 77 72 72 72 原料组数 蒼藍顏料 冰结顏料 蒼藍爆率 冰结爆率 海洋墨水 落雪墨水 原料价格 20 232 45 11.60 2.25 5.80 1.13 7 20 240 47 12.00 2.35 6.00 1.18 9 200 2010 235 10.05 1.18 5.03 0.59 3.5 200 2009 209 10.05 1.05 5.02 0.52 3.5 200 1997 229 9.99 1.15 4.99 0.57 3.5
匕首贼DPS计算器
力量 敏捷 耐力 暴击 0 0 5 0% 30.5 0 0 0% 0 0 0 0% 0 0 0 0% 0 15 0 0% 0 0 0 0% 0 0 9 0% 19 27 25 1% 0 0 0 0% 0 12 9 1% 3 26 12 0% 0 0 0 0% 10 29 20 1% 0 0 10 0% 9 17 18 1% 10 33 15 1% 0 0 10 0% 0 12 16 0% 0 0 7 0% 0 20 15 0% 0 0 9 0% 12 18 17 0% 0 7 0 0% 0 13 10 0% 0 0 0 0% 0 16 10 0% 5 0 8 1% 0 0 0 2% 0 0 0 0% 77 135 74
39 222
0 # # # # # # # 0 0 0 0 0% 0 0 0 0 0%
后属性: 全 buff 后属性
211
463
424 20% 13% 1443
2%
5
DPH 98 0 0 162 0 0
平均 75 0 0 124 0 0 无BUFF 平砍 DPS 背刺 DPS 终结技 DPS 其它 DPS 综合 DPS
装备&buff 装备 水晶镶饰短剑
十字军 致命毒药 V
玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑 敏捷 (+15 敏) 速效毒药 VI 击心者 血牙头巾
死亡的拥抱
奥尼克希娅龙牙饰物 夜幕杀手护肩 None 夜幕杀手外套 Major Health (+100 HP) 夜幕杀手腰带 夜幕杀手护腿 Libram of Constitution (+100 HP) 高地/污染者皮甲长靴 Greater Stamina (+7 耐) 夜幕杀手护腕 Superior Stamina (+9 耐) 夜幕杀手手套 Greater Agility (+7 敏) 祖利安猛虎披风 None 艾古雷亚指环 迅击戒指 黑手饰物 埃雷萨拉斯皇家徽记 暗夜精灵 天赋及套装属性加成
azerothcore damage 用法
Azerothcore Damage 用法1.什么是Azerothcore DamageAzerothcore Damage是一种自动计算和显示Warcraft游戏中角色造成的伤害的插件。
该插件可以帮助玩家在游戏中更准确地评估自己和其他玩家的战斗力,并且对于游戏中的PVP和PVE活动都非常有用。
2.Azerothcore Damage的特点Azerothcore Damage拥有以下特点:- 自动计算伤害:Azerothcore Damage可以自动计算角色在战斗中造成的伤害,并且将该数据显示在游戏界面上。
- 实时显示:玩家可以随时查看自己和其他玩家在战斗中造成的伤害数据,从而更好地了解自己的战斗表现。
- 精准度高:Azerothcore Damage可以准确地计算各种技能和装备对伤害的影响,保证了数据的准确性。
- 可自定义配置:玩家可以根据自己的需求对Azerothcore Damage进行配置,包括显示位置、显示内容等。
3.Azerothcore Damage的使用方法Azerothcore Damage的使用方法非常简单,玩家只需按照以下步骤进行操作:3.1 下载并安装插件:玩家可以在游戏相关全球信息湾或论坛上找到Azerothcore Damage的安装包,然后按照说明进行安装。
3.2 启用插件:在游戏启动后,在插件管理界面中找到Azerothcore Damage插件,并将其启用。
3.3 自定义配置:在插件管理界面中,玩家可以根据自己的需要对Azerothcore Damage进行配置,包括显示位置、显示内容等。
3.4 开始使用:当插件安装并配置完成后,玩家可以在游戏中的战斗中随时查看Azerothcore Damage显示的伤害数据。
4.Azerothcore Damage的注意事项尽管Azerothcore Damage可以为玩家带来很多便利,但玩家在使用时也需要注意以下事项:- 不要过度依赖:Azerothcore Damage只是一个辅助工具,玩家应该根据自己的实际情况和感觉,而不是过度依赖插件显示的数据。
DPS计算器
敏捷命中精准暴击攻击强度急速破甲AEP 39100074175238.1784022********.2 33269030289.14 40571660209.56 32380066226.1 341501976222.83 36330076233.59 34350158627329.64 2920240740246.94 4610045940304.76 47100269000267.68 453792262.52 6038124224415.1411 50000102175267.9384 4843104311.81021*********.73 270007000131.02 180108.44149.12 201842128.78 2564301850106229150192.8258 392368175262.2084 40103690154317.0458 41208230285.36 3535241686336.91 35152076226.95 393060217.44 302258176.62 32236417226022*******.9 1044461140323.8 4650094313.46 503528100345.93 525012838442.72 521538128210414.37610172472155.91 204625144.95 2868131.28 25106828207.8 241734127.5103066126173.415603266166175.7358 305828186 2995.56161.1 2858126159.3956 2958126161.6556 211958149.35 182856149.66 241950148.13 14183297.82 201989.09 231681.74 1725175116.358410401697.5 6039126340424.79 5131038108365.55 8224104344.76 57292892339.89 297438109.895装备38760.264105T6肩膀3755.3470.258005黑暗护肩120.65250.302505盛怒护肩海度斯肩膀深邃暗影腰带阿加多的腰带牌子腰带T6腰带百亡腰带T6腿T5腿危险意图护腿永恒长夜护腿秘密商人长裤占星者的侍从长裤2696.6082897.0983609.145无尽梦魇项圈22002363.5672944.484塔隆尼库斯的伤害坠饰破碎残阳的力量坠饰邪恶意图项圈终结锁链硬化氪金项链T6手永生幽暗手套暗影爆发护手T6鞋子暗影主宰之靴奈加恩的长靴阴险护腕T6护腕致命腕甲午夜胸甲虚空暗影外套T6胸烈日暗影甲胄混沌刀锋外套影月毁灭者斗篷邪魔披风萨拉斯荒野披风原罪披风黑暗掠夺者斗篷怒风徽记之戒灾难指环硬化氪金指环永恒勇士之戒原始怒火徽记安格莉丝塔的复仇欺诈指环游侠将军指环致命之戒牌子弩奥金气枪萨拉克的扭曲飞刀奎尔萨拉斯金弓10.737.8610.818.544.7511.065.5274.36远程武器护腕胸甲披风戒指鞋子肩膀腰带裤子项链手套死亡飞刀囧头眼罩头盔12.48 2代工程头T6头。
毒经收益模拟V2.3 by若岚不悔...
问题,本人不承担任何责任。
自己用的计算器实在简陋。
@撸管大湿)
毒经装备收益DPS模拟计算器V2.2 By:若岚不悔/黄瓜当炮使@网三纵月 美化大大:电五泠落
说明:(务必阅读) 1.建议配合剑3全职业配装器使用,也可自己填写。找不到功能的请注意其他标签哟。 2.转载请注明出处、作者 3.本计算器理论基础源于莫问兮殇。感谢莫问兮殇@电一龙虎的理论研究基础,表格中很多数值都是请教这位数据 4.本计算器已“加密”,不想让你们改的地方已经锁定了。你们不用动不能动的部分。 5.特别鸣谢@电五泠落 的美化。我都美哭了! 6.本人不保证此计算器所有数值不出错,计算结果仅供参考。 7.由于EXCEL版本问题。建议使用office2010+或者WPS2013+打开,若发生死机等问题,本人不承担任何责任。 8.电八三龙宫给我的灵感,原来一直想不出来怎么做比较好,自己用的计算器实在简陋。
3.6更新说明 修正了木桩估计处命中无双溢出未修正的错误 3.1更新说明 1.更正了木桩预估处气血和装分没有和输入部分保持一致的问题(感谢@白芷紫苏半夏) 2.更正木桩预估处的攻击错误问题+基础破防和最终破防混为一谈的问题。(感谢@撸管大湿) 2.28更新说明: 1.更正了试炼收益中错误的公式 2.增加了93公会木桩DPS估计功能 3.增加了套装属性以及特效腰坠、特效武器增益 4.等待已久的加速计算加入。计算方法尚有争议,仅供参考。 4.根据24日大师阵修复更正了大师阵一阵数值
WLK3.3 毁伤贼DPS计算器(已更新ICC25H模式掉落)
-58.51 -92.33 -94.39 170.56 95.67 68.53 42.64 38.08 205.27 198.54 139.29 58.90 16.55 -12.09 -28.82 -48.22 120.48 101.61 35.16 33.82 -8.94
Page 8
計算
菲林洛許,奎爾薩拉斯防衛者(Lv271) 破片之星(Lv264) BRK-1000型/費茲克的自動火砲(Lv258)
44.52 29.12 28.67
伺機而動 無情打擊 飄忽不定 鋸刃
Page 9
計算
41.08% 67.78% 331
1 1.7 1.57 1.55 2.62 2.05 1.58 1.03 84.8 0 0 59.1 0 72.4 3.62 2.58
Yes Yes Yes Yes No Yes No
霜害毛皮長靴(Lv264) 酸喉長/足靴(Lv245) 冰行者之足靴(Lv258) 無盡灰燼指環(Lv277) 多口徽印(Lv264) 骸骨巨像指環(Lv264) 霜育藍寶石戒指(Lv264) 無情侵略戒指/指環(Lv258) 死亡裁決/抉擇(Lv258) 低語牙顱(Lv251) 死亡裁決/抉擇(Lv245) 天堂殞落,萬言千謊之匕(Lv271) 剖肋者(Lv264) 雙刺/寒心之鑿(Lv258) 開膛者(Lv264) 天堂殞落,萬言千謊之匕(Lv258) 開膛者(Lv264) 鋼鐵破刃匕/冥河破刃匕(Lv258) 血肉雕刻解剖刀(Lv251) 守夜人短匕/獸人亡刃(Lv245) 刃旋(Lv239)
26.75 9.23 0.40 84.08 69.21 21.96 41.91 31.13 23.45 217.63 216.78 126.41
3.35火法评分DPS计算-精准版05.11
5336650 实际总伤害
17788.8 实际DPS 实际DPS
5049439 16831.5 法伤对DPS DPS的提升 1法伤对DPS的提升
理论提升 0.018%
0.0182%
预期的连击数 61.12 718 点燃损失 287249
总法力消耗 移动收益 法力消耗 85455.517 续航收益 0.003%
法力消耗 法力消耗
620 718
火球数
118.23
取整 61 点燃损失 总伤比率 5.38%
活体炸弹数 22.08
炎爆数增
0.02 0.002%
预期的连击数 61.12 718 点燃损失 287331
急速 0.824
唤醒每跳回蓝 4727
法术强度 急速等级 全法术暴率 智力 精神
取整 61 点燃损失 所占比率 5.38%
总法力消耗 85439.655 续航收益 0.000% 85434.931 续航收益 -0.002%
炎爆数增 0.02
0.003%
法力消耗 法力消耗 法力消耗
718 620 718
For: 计算器精准版For:断风贤
400 原表:Dawnwind. 原表:
属性评分-所有评分均计算
法伤 1 法伤 1
暴击 0.904 暴击 0.931 暴击 1.062
额外计算续航 续航 额外计算 额外计算
300 40
.
法伤 1 法伤 1
施法时间(无2T10) 施法时间(有2T10)
暴击 1.089
1急速对DPS的提升 急速对DPS的提升 DPS
0.0151%
理论总伤害 5336555 实际总伤害 5049224
理论提升 0.016%
战斗DPS计算器WLK3[1].2中文版
-53.72 -72.17 -120.41
678.64 52.59 52.59 52.59 921.79 113.79 52.59 52.59 52.59 734.85 38.94 52.59
No
噬灵束带 无情杀手腰带* 温暖死亡腰带 狡诈欺瞒护腿 范克里夫的凯旋腿甲 野兽征服裹腿
-80.61 0.00 -160.34 -68.65 -77.45 -149.86
Page 1
装备
宝石 轻巧紫黄晶 无情侵略指环(英雄) 附魔 附魔戒指-突袭 宝石 精致赤玉石 戒指 2: 巡界徽记(英雄) 附魔 附魔戒指-突袭 宝石 轻巧紫黄晶 饰品 1: 死亡的判决(英雄)* 饰品 2: 死亡的判决* 戒指 1: #VALUE! 主手: 附魔 宝石 宝石 宝石 副手: 附魔 宝石 宝石 宝石 #VALUE! 远程: 宝石 宝石
附魔胸甲-强力属性 断裂赤玉石 断裂赤玉石 断裂赤玉石 毛皮衬垫-攻击强度 断裂赤玉石 断裂赤玉石
附魔手套-碾压 断裂赤玉石
0.00 678.64 52.59 52.59 52.59 899.58 113.79 41.48 41.48 52.59 722.04 38.94 41.48
断裂赤玉石 断裂赤玉石 断裂赤玉石 冰鳞腿甲片 断裂赤玉石 断裂赤玉石 断裂赤玉石 附魔靴子-覆冰 断裂赤玉石
1611.42 177.55 52.59
No
切碎者 疯狂之握 灾难之握
1050.74 177.55 52.59
No
钢铁碎刃短刀 扭曲之刃 格斗者的靴中剑
-123.25 -167.02 -197.57
325.30 52.59
No
旋转飞刀 利爪长弓 血色之星
-48.49 -55.96 -56.94
3[1].1.3射击LR属性计算器v1.18b
0 0 14 17 15 0 0 0 26 0 0 0 0 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 20 32 0 15 17 0 0 21 17 26 0 12 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 20 31 26 10 8 0 0 0 0 26 0 0 39 38 43 10 29 0 33 20 33 15 0 0 0 20 10 29 19 34 38 30 51 20 26 10 42 0 55 0 28 0 28 0 28 0 68 40 28
@2009.07.25
天赋链接
自动实际伤害 稳固实际伤害 瞄准实际伤害 沉默实际伤害 抵抗后伤害 抵抗后伤害 抵抗后伤害 抵抗后伤害 抵抗后伤害
自动射击: 稳固射击: 瞄准射击: 沉默射击: 奥术射击: 奇美拉射击: 毒蛇钉刺: 奇美拉-毒蛇: 急速抽箭:
1587.5421 1203.3000 1934.8450 793.7711 1200.8100 1984.4277 417.0348 1167.6974 1242.4337
丶烈酒 (似乎现在只剩下格式而已) v1.18beta @2009.07.25
目标护甲值 大小破甲后 7700 5852 54/7 1257.9517 953.4822 1533.1508 628.9758 1302.6387 2152.7071 452.3994 1266.7182 1347.7921 强化奥术射击 弹幕 强化弹幕 强化稳固射击 生存本能
246.260 228.291 384.130 317.975 291.904 260.207 291.111 318.414 349.837 249.792 245.388 441.158 415.094 378.071 494.555 421.263 342.002 314.995 294.878 405.454 314.697 366.227 297.948 229.101 466.733 541.752 378.992 366.798 371.507 319.670 462.619 423.642 401.165 383.707 324.386 345.987 399.142 381.512 361.999 358.766 426.965 471.267 400.581 448.427 377.741 422.438 351.753 448.890 378.205 388.102
魔兽争霸3数学计算 精品
《魔兽争霸3》数学计算一、技能叠加方式:1. 一般技能:a. Buff(强化法术)相同者,于各部分效果不可叠加,各自取最大值例:单位A的邪黑气+10%速度,+1.0每秒回血;单位B的邪黑气+5%速度,+3.0每秒回血,若二种邪黑气Buff相同,C单位同时受到二种邪黑气的影响,则C单位+10%速度,+3.0每秒回血b. 若一单位拥有Base ID相同的二种技能(例如二招都用Blizzard改的),则不叠加例:某英雄穿2双+60速度的跑鞋,穿2双+80速度的跑鞋,结果+80速度2. 可叠加型:少数技能即使ID相同,也可以互相叠加。
这些技能主要是物品技能,已知的有:+dmg、+Armor、+HP、+mana、+HP regen、+Mana Regen(%)、+攻速、+英雄属性。
例如:某英雄拿3把+18dmg的剑,就+54dmg3. 不可叠加型:某些效果就是不能互相叠加,即使是二种ID不同的技能。
如:物品加速、魔法抗性。
设计地图时最好不要有多种此类技能,否则会造成混乱。
以下列出笔者的测试结果:a. 每秒回血率(泉水,补血棒)不叠加,只取最大值。
b. 每秒回魔率(泉水)不叠加,只取最大值。
c. 预设物品加速(加固定值)不叠加,取最大值。
但可以修改游戏常数使它变成可叠加。
d. 艾鲁恩的优雅(Elune's Grace。
好烂的翻译-o-)、物品抗魔、举盾等技能的魔法抗性、Pierce 抗性不互相加成。
效果取最大值。
物品抗魔只能抗法术,其它二者可抗Magic或Spell属性的攻击e. 失误率的计算是各失误率取联集。
但被动技Miss效果(暴击/重击/ 醉拳、闪躲)不累加,只取最大值f. 二种灵魂连结的Buff会互相覆盖,故无法并存g. 二种Berserk(猎头族的狂暴)的Buff会互相覆盖,故无法并存4. 攻击被动技简介及叠加法则:a. 碎裂击、加农炮、震波、爆裂弹、瘟疫可与其它被动技完全相容,各自有自己的效果。
元素萨满DPS计算器2.11
0
30秒 80急速等级 n/a 5%急速 n/a 3%爆击率 15秒 15%爆击率
敲急速鼓
0
空气之怒图腾
n/a 是否使用先祖指引图腾 85法术强度 0 n/a 3%急速 15秒 2%爆击,120法伤
Байду номын сангаас
0
天怒图腾
是否有平衡D强化光环
0
使用毁灭药水
0
开启元素掌握
0
0
关于本计算器的其他更详细信息:/read.php?tid=2977325&_fp=2 本计算器版权归二区梦境之树雙鱼座的娜娜所有
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
属性微调 法伤 爆击等级 急速等级 0 0 0
微调后施法速度: 微调后DPS:
2.00 431.73
3287.98 3288.04 3288.07 3288.06 3287.95
面板法伤 面板爆击 面板急速 0 0.00% 0
20秒 175急速等级 40秒 30%急速 15秒 400急速等级 n/a +3%爆击伤害 n/a 5%闪电箭伤害
当前急速等级 当前施法速度
0.00% 2.00
开启古尔丹之颅
0
施放英勇/嗜血
0
使用加速药水
D
P
S
0
使用混乱之天火钻石
431.73
0
是否4T6
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0
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0 27 19 10 30 12
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其他 DPS 280.75 20% 总 DPS 1370.03 100%
已保存 DPS: 1648.61 差值: -278.58 -20.33%
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0
3 4 2 0 16 0
95 158 89 0 0 0
110 79
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0 19.71154
0
39
101 469 530 334 337 1837 22
0
59
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103
19
19 19
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241 538 725 334 357 3140 22
0
0
200
e
刺杀者 4件 (+6%特殊攻击 FALSE
1
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0
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FALSE
0
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最小 0.00 DPS
升级搜 索选项
多彩宝石 激活条件
提升搜索选项: TRUE
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101
0
0
0
101
0
装备选 项 主手武器 类型: 副手武器 类型:
83.00% 1
8
12
7
25% 0.10% 0.14%
影袭
11.8153294 22.96204 50.4050551 86.51991
25.4082308 45.42448 30.5692092 54.2146
提升搜索选项: buffed DPS
Sword = 剑 Dagger = 匕首 Mace = 锤 Fist = 拳 套
升级搜索: Will not work in OpenOffice:
无BUFF
白字 DPS 影袭 DPS
278.49 176.51
终结技 DPS 173.71
主手 主手附魔 主手临时附魔 0红0蓝0黄
副手 副手附魔 副手临时附魔 0红0蓝0黄
装备, 武器, 附魔 角斗士的军刀
猫鼬
风怒 none none none 残酷角斗士的迅捷之刃
0
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00 0 0 0 0
0
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0
00 0 0 0 0
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46 0 0 0 0
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46 0 0 0 0
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47 49 26 0 86 0
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0
0
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20 18 0 18 42 0
0
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0
00 0 0 0 0
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0 0 0 0 26 0
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30 0 3 0 0
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12 0 0 0 0 0
0
0
0
00 0 0 0 0
0
无buff合计:
5 1 0 1 0 1 1 1 0 0 0 1 猎人的敏捷
1 1 1 1 0
Improve d 0
0
5 0 2 2
2 5 5
强击光环 群兽领袖 凶猛 灵感 王者祝福 力量祝福 风之优雅 大地之力 释放怒火 风怒/火舌 (for imp talent) 圣洁光环
0
0
0
1
1
1
5
0
2
1
2
0
0
0
SET BONUSES 刺杀 4件 (-10刺骨能量)
死亡阴影 2件 (+40刺骨伤 死亡阴影4件 (可能终结不耗
FALSE TRUE FALSE
Deathmantl
0
0 1001
e
角斗士2件 (+35 韧)
FALSE
0
0
0
0
0
角斗士4件 (+10 能量)
FALSE
0
0
1
0
TRUE 虚空刀锋2件 (+3秒切割时 TRUE
猫鼬
致命药膏 VII none none none
其他 DPS 总 DPS
2
138.90 767.62 917.04
-149.42
FALSE FALSE FALSE
FALSE FALSE FALSE
远程 0红0蓝0黄
头盔 头盔附魔 多彩槽 +8 ap
项链 0红0蓝0黄 肩膀 肩膀附魔 +4 耐力
披风 披风附魔
Armor
SpellResi st
(full/parti al)
ss miss cost
bs/mutmi hemomis sscost scost
raidcrit hit/skill
crit/skill
0 57.87%
7685 Variables used in the calculatio ns Only change these values if you know what you are doing
TRUE TRUE TRUE
手腕附魔
突袭 (+24 ap)
+2 爆击
手套 手套附魔 0红0蓝0黄
腰带 +3 敏捷
护腿 护腿附魔
0红1蓝0黄
靴子 靴子附魔 1红1蓝0黄
刚硬黎明石 (8命中)
TRUE
虚空刀锋手套 突袭 (+26 ap) 反光焚石 (5敏/5命中)
none
深邃暗影腰带
狡诈夜目石 (4敏/6耐)
0红0蓝0黄 胸甲 胸甲附魔 +8 ap
手腕
萨维安飞刀 none none none
死亡阴影头盔 凶暴雕文 (+16 命中 +34ap) 残酷之大地风暴钻石 (12敏/3%爆伤害) 反光黄晶玉 (4敏/4命中) none none 邪恶意图项圈 none none 虚空刀锋护肩 复仇铭文 (26ap) 反光火榴石 (3敏/3命中) 反光火榴石 (3敏/3命中)
0
屠龙者的咆哮
0
塞格的黑暗塔罗牌:伤害
0
芬古斯的狂暴
0
风歌夜曲
0
赞达拉之魂
0
摩尔达的勇气
0
buff后:
%
最佳连击点使用
BUFF后
%
36%
循环: 1★切割/5★割裂 切割去尾
23%
生命
闪避
AP
忽甲
23%
8824
22.87%
1837
0
白字 DPS 500.37 37% 影袭 DPS 294.87 22%
Equip Talents TRUE
爆击 命中 未命中 28.31% 22.63% 5.37%
RBY (M)
急速 忽甲 插孔
0
0
000
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
000
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
韧性 22
套装 0
0 0 0 0
0 0 0
下限 189
上限 285
0
0
0
0
102 191
0
0
0
0
Buffs Options Builds
黑暗掠夺者斗篷
强效敏捷 (+12 敏捷)