《激战2》游侠pvp单挑战士与游侠加点

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生存与控制《激战2》混伤型游侠BD加点分享

生存与控制《激战2》混伤型游侠BD加点分享

生存与控制《激战2》混伤型游侠BD加点分享
存与控制《激战2》混伤型游侠BD加点分享
这套游侠的B D特性加点是从国外t w i t c h直播?站上看到?神R O M所加的点,根据这套加点修改之后,发现打了?盘P V P之后,加点很合理,?起来很顺?,所以决定分享给各?激战2游侠玩家。

混伤类游侠B D加点如下:
宠物可以选择携带蜘蛛和恐惧狼,只要选择偏控制的宠物就?,通?技能选择四个?存技能,同时点出第三排的V I?存技能,此技能是可以减C D,第四排的X I I I?存技能,此技能是来解除症状加激怒的。

其余的特性点偏向保命技能,第四排点出的V精魄?量,是因为?上装备选择的加体?的腐朽项链,可以增加不错的直伤,从上图第?张图?板可以看到,威?已经达到了1900,症状伤害也可以有1200,武器带短?加剑或号?,剑或??,斧头,或号?,斧头或??,?炬也是在考虑的范围内,这些都可以根据??喜好来搭配,选择剑与号??援和保命都会?别的武器强?些,另外,带??的童鞋可以点出第三排的V I I副?训练,??4可以变为逃脱神技,也是不错的选择。

此B D核?的地?还有?个,就是疯王符?的选择,
,配合精英技能
,?常i m b a,本?疯王符?的的C D是45秒,精英技能点了第三排减C D 特性后是48秒,完美契合,疯王符?加上流?持续时间的效果也完美契合游侠,简直就是为游侠这个职业量?定做的。

精英技能对魔像的伤害测试,轻甲类魔像轻松被下了半?,输出简直凶残爆表。

这套混伤的天赋加点精髓就在于疯王符?的选择,不过说?句真?话,激战2的玩法真的太多太容易变通,什么天赋都可以去选择去尝试。

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激战2战士PvE加点分享大剑近战猛攻流

激战2战士PvE加点分享大剑近战猛攻流

激战2战士pve加点分享 大剑近战猛攻流本BUILD的宗旨是:全程技能攻击,无平砍,无论站桩还是游击,必定近战,身为一名战士如果老是远程攻击的话,那就太猥索了。

这里的打法介绍主要还是针对冠军怪级别以上的怪物。

而至于那些小怪就随意撸之。

在激战2游戏中的BOSS,大至可以分为两种打法:“站撸与游击”【特性部分】Strength:我用了10点特性,并不是很多(我知道战士的伤害来源于第一排),但是我不想过多的把点数加在这一排上,毕竟身为一名近战战士,生存能力也要强一些,正所谓站得住,才有输出。

Arms:是本套BUILD的重要特性部分,因为这一排会影响你的爆击率。

所以建议全部加满。

VI:当你受到超过10%生命值的单次攻击伤害时获得10秒的 狂怒。

(30秒冷却)X:使用巨剑和矛造成暴击时获得 威能。

巨剑和矛技能冷却速度加快20%。

XI:暴击时获得三次攻击的怒气。

由于这一套的BUILD能够让战士在战斗过程中,能保持75%的爆率击。

然而这一套又需要怒气来维持全程的爆发技能以及75%的爆率击。

所以选XI可以让你很快的回复怒气值。

PS:或许你们会说,战士的“精英纹章”也可以很快的增加怒气。

所以这个可以选择“击打生命值低于25%的目标时,会获得4秒的快速。

(45秒冷却)”。

但是我一般在打PVE 中,只会带“复活战旗”的。

身为一名近战战士,毕竟还要给队友带一些福利Defense:5点,当生命值高于90%时有额外的防御。

Tactics:战吼技能CD冷却时间减少25%(在我的插槽技能中,我会经常使用到“战吼类技能”特别是“Shake it off!”这个技能,消除负面症状的)。

Discipline:这一排的属性是加强角色的“爆击伤害”,以及能够快速的切换武器。

在本套BUILD中,武器的切换速度,直接影响战斗的质量。

5点,武器切换时获得5次攻击的怒气(切换武器时,我再通过打击目标,能够快速的回复怒气,这让我的怒气来源变得非常丰富)。

《激战2》游侠职业全攻略

《激战2》游侠职业全攻略

作为最受欢迎的职业之一—游侠,该职业在很多方面都有优势,能单独有效的刷图,也能团队合作迅速完成任务。

只有要他的地方。

就有胜利的曙光。

作为激战系列游戏有史以来最受欢迎的职业,游侠在许多方面都有着优秀的能力,最为人称赞的便是他的适应能力。

从来没有见过单独一人的游侠,因为他们总是能找到一个可靠的动物伙伴。

野外的游侠总是能够在野外找到一些关于他想去的地方的踪迹,跟随者指引走下去。

如果你像我一样,都是因为他们强大的范围和近战能力而挑选了游侠这个职业,并且很愉快地同你的动物伙伴呆在一起,那么就尝试去更深层次的了解一下这个职业吧~来看看玩这个职业所需的技巧。

相对于人类社会中,游侠更加偏向于作为自然的主人,因为游侠们通常都与他们的动物伙伴活动在野外,漫游、狩猎、跟踪和觅食。

虽然游侠们可以精通数个武器,但是他们总是喜欢手握那致命的长弓。

与其他生活在他泰瑞亚的居民一样,他们是一股不可忽视的力量。

就像诺恩的艾尔游侠一样,他们从来都不惧怕冲突和危险。

如果遇到这种情况,他们会利用他们所熟悉的自然魔法、武术技巧和动物伙伴来客服种种困难。

但是,真正的游侠到底是什么呢?就像之前所说的,游侠是激战2中最多才多艺的职业,除了能够造成强大的远程范围型伤害意外,他们还能近身搏杀。

另外,别忘了,他们还有一个动物伙伴。

强大的自然系法术也让他们具备了不错的治愈能力,不但可以治疗自己还可以治疗同伴。

他们利用古老的仪式来增幅他们的动物伙伴,以增加它们的战斗能力。

不要忘了,作为游侠,他们总是会保证身边会有一个陷阱。

今天,我会做一个非常基本的职业介绍,并分享我的一些游侠心得。

在未来,我会持续推出新的心得。

当然,我并不认为我是一个专家,只不过把我对游侠的理解写了出来,希望对想要了解游侠的人提供一点思路。

OK,我们现在开始。

基础部分装备游侠的装备类型属于中甲,他们所使用的武器却比较广泛,这一点和之前的多样性是一致的。

当远程战斗时,游侠可以使用弓箭杀敌百步之外;而当近战时,游侠则可以使用双巨剑,或者单手剑、单手斧连同一个副手武器进行战斗。

激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备

激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备

激战2守护者PVE特性加点守护PVE符⽂装备 新⼿向——激战2守护者P V E特性加点 守护的优点包括: 1、翻滚全队回⾎、印记全队回⾎、美德全队回⾎、各种全队回⾎回⾎回⾎。

2、全队坚定、全队神盾、全队清症状、全队...。

3、全队永久保护、全队永久再⽣.。

4、⾃⾝很抗打,各种格挡,各种⽆敌,不容易死。

5.短C D长持续时间的反射技能让副本简单很多。

6.强⼒D P S输出。

缺点: 1.跑得慢。

2.⾃⾝基础⾎量低,需要灵活使⽤格挡/翻滚/⽆敌来规避攻击。

推荐装备: ⼀、p v e输出: 全⾝狂战⼠套,攻强暴击爆伤装;⾐服符⽂⽤学者符⽂。

第⼀套武器使⽤单⼿剑+副⼿聚能器;第⼆套武器⽤双⼿⼤剑。

激战2守护者P V E特性加点守护P V E符⽂装备 D P S守护常⽤的输出⼿法是: 1、启动F1。

2、如果可能,⽤⼤剑5技聚集怪物。

3、依次按下⼤剑2、4、3、5,切聚能器4、5,单⼿剑1输出。

4、看好C D补F1。

5、看情况使⽤通⽤技能如净化之⽕、反射墙。

⼆、守护者p v e坦克: 全⾝骑⼠套(攻强暴率韧性)+少量狂战⼠套,为了堆⾼韧性。

⾐服符⽂⽤⼠兵套符⽂(6件套效果战吼解症状),这样⼀次战吼可以清两个症状相当的强⼒。

第⼀套武器使⽤单⼿锤+副⼿聚能器或者盾牌;第⼆套武器⽤双⼿⼤锤。

虽然是坦克,但也有不俗的伤害输出能⼒。

激战2守护者P V E特性加点守护P V E符⽂装备 坦克守护常⽤的操作⼿法是: 没固定顺序,翻来滚去的加⾎、保持各种印记、给队伍清症状、预先开神盾抗⼀波A O E之类。

战吼解症状⽰例: 具体怎么点特性以及思路请看视频讲解。

包包⾥武器种类不可少,平⽇拿法杖为了野外赶路、远程输出记得换节杖⼀把。

推荐向——激战2守护者P V E特性加点 守护⾥⾯个⼈觉得玩P T V的可能占7到8成实在太多。

其实很显然的队伍并不需要P T V守护就算是要也绝对只需要⼀个不过我觉得最好是不要P T V守护。

激战2改版后各职业PVP定位及部分配点

激战2改版后各职业PVP定位及部分配点

激战2改版后各职业PVP定位及部分配点 6.25更新已经完毕,A社对整个职业系统做出了巨⼤的调整可以说影响到了之前的P V P的格局尤其是在P V P⽅⾯对主流的配置造成了不⼩程度的冲击加上最近有不少⼈对p v p的职业选择和r e r o l l的形势有⼀定的迷茫,我在这仅仅以我个⼈的观点阐述⼀下我对这个版本下各个职业的定位于需求度当然由于版本刚刚更新不久可能成熟的体系还没有得到开发不过还是就有⼀定代表性的 主流,不可或缺,⼏乎必须出场的职业:守护者N E C 有很⼤潜⼒成为主流的职业:盗贼 仍然强势可⽤的职业:幻术⼯程e l e 相对弱势的职业:游侠 弱势职业,但具有开发潜⼒:战⼠ (注以上观点均为纯个⼈观点仅供参考欢迎讨论本⼈r a n k46锦标赛千场l e a d e r s h i p最⾼时候达到139名现在480使⽤最多的职业为游侠使⽤较多的职业为盗贼守护,使⽤中等的职业为⼯程N E C幻术⽬前使⽤N E C 和守护) 守护 守护这个职业因为职业特性,可以说⽆论版本怎么变更,都是不太存在可能出现失业状况的职业,原因作为团队核⼼的b u n k e r守护是最为适合的职业,站点,群体坚定,帮助队友去除症状优秀的插⼈救⼈能⼒不错的控制都是作为团队不可或缺。

在新的版本以症状流为主的前提下,守护的作⽤更为重要,因为守护的战吼和F2可以同时帮助队友清除症状,⽽s a v e y o u r s e l f更是能帮助队友完全清除症状,这在以N E C传染为核⼼的版本下是⾮常重要的能⼒。

守护的b u i l d⽐起上个版本也有⼀定变化,因为以症状为主,对抗直伤已经变的不是那么症状加上第三系单⼿锤的增强,守护应该将b u i l d调整到加强回复与对抗症状为主的程度来对应新的版本。

我个⼈的⼀套守护b u n k e r b u i l d仅供参考 武器锤聚权杖盾符⽂军⼈⾸饰P T V镶嵌P T H的珠 因为N E C的传染腐蚀以及m a r k全都不能格挡,所以我在加⾎上选择了回⾎量更⾼的雕⽂,如果对⾯并不是主流的多N E C打团阵容⽽又⼀定的幻术盗贼打团等等还是建议换会格挡回⾎,单⼿锤得到了b u f f现在单⼿锤2配合符号回⾎本⾝C D不长能够保证持续回⾎适当的提⾼⾃⼰的⾎线还能和聚能器5配合复仇,3吼叫对抗症状聚能器4也是解症状技能其他都是常规加点。

激战2八大职业当前版本主流加点分享

激战2八大职业当前版本主流加点分享

激战2⼋⼤职业当前版本主流加点分享 激战2已经很久没有进⾏过职业平衡性的调整了,所以这段时间内各职业的主流配点也已经慢慢形成,本⽂是⼀名美服玩家整理出来的⽬前美服P v P各职业的M e t a加点,可能有争议,但是⼤的⽅向应该是没什么问题的,希望下⾯的加点能给国服玩家⼀点帮助。

E l e m e n t a l i s t: 元素使 虽然从表⾯上看元素并没有⽐以前有什么数值上的提升,但是我们意外的发现全属性双⼔⾸元素(B u i l d)已经统治了S P V P,有些职业战队中已经有2个D D元素。

强⼤的⽀援能⼒,⾼伤害同时续航能⼒也强。

是什么使D D元素在没有特别b u f f的情况下,突然变强⼤呢?主要原因是,他们的天敌,曾经的王者S D盗贼被 打回原形。

现在盗贼的侧翼突袭只能移除1个b u f f⽽不是2个,⽽激活侧翼偷袭必须是⽤侧翼打击成功打中⽬标,⽽这成功率并不是太⾼。

所以,盗贼轻松2击 移除4个b u f f的时代过去了,现在通常只能2次攻击移除1个,通常也不会是25层威能。

所以元素使们再也不⽤担⼼侧翼偷袭的威胁。

S D盗贼不再是D D元 素的天敌。

现在唯⼀能克制D D元素的只有死灵,但是死灵⽬前状况并不好,天敌更多,所以元素已经成为P V P之王。

法杖元素(B u i l d) 也可以取代D D元素的位置,提供更强⼤的辅助能⼒,但是牺牲了移动⼒和控制能⼒(没有了⼔⾸5,你⽆法打断身上有坚定的⽬标的动作),⼀部分的⽣存能⼒ (你没有闪电盾和冰盾)。

因为这些劣势,在⾼端局很少可以看到法杖元素,但是很多时候可以取代b u n k e r守护的位置。

带狂战⼠的法杖元素可以成为团战最恐怖的⽕⼒。

E n g i n e e r: ⼯程师 似乎对于触媒炮台的削弱起到了作⽤,击退流的⼯程师不⻅了踪影;虽然我们还能看到炮台⼯程,但是已经没那么数量夸张,同时也没那么有效。

⼯程师们开始使⽤其他配点,最流⾏的就是全属性来复枪⼯程(B u i l d),已经被证明可以成为职业战队的选择之⼀。

《激战2》战士玩法技能加点深度详解

《激战2》战士玩法技能加点深度详解

《激战2》战士玩法技能加点深度详解《激战2》战士玩法技能加点深度详解战士,顾名思义,身经百战的士兵,仅仅名字就足够诠释了这个职业的本质。

不靠天赋(对比术士),目无信仰(对比圣骑士),智慧不足(对比法师),大力不及(对比狂战士)。

要说他们心中的凭依,恐怕只有战争,毕竟唯有战争才能成就战士。

激战2中的战士和我心目中的战士极为相近,攻防一体,精通多种武器。

天生最高的血量成长以及身上披着的重甲让战士的输出条件在任何时候都优于其他职业。

怒气系统以及多类型的武器又给予了战士输出的多面性。

正因为这些原因,战士的人气远高于其他职业。

别的不说,激战2的英文缩写GW2,早就有玩家质疑,G是守护者(Guardian),W是战士(Warrior)。

撇开这些不提,正如我之前一篇守护者攻略所言,我并不推荐守护作为首发职业,因为守护需要的微操作太多,而战士仅仅只用守护1/2或者更少的操作就能在团体里表现出比守护更好的价值。

皮糙肉厚攻击还高,进可攻退可守,原地可站撸,这就是激战2中的战士。

武器篇战士的武器选择极为丰富甚至说成是全职业最丰富的。

但通常情况下我在用战士进行游戏时却鲜有像守护者那样根据boss或者关卡不同更换武器,归根到底是因为战士武器伤害相关的特性加成极高。

【巨剑】巨剑是战士一种相对较为全能的武器选择,无论是升级还是后期的副本,无论是pvp还是wvw,巨剑始终是战士选择率最高的武器。

对比其他武器,巨剑最大的优势在于特性加成后可以通过暴击获得威能恩赐。

守护也有类似特性,但守护暴击获得威能有内置cd1秒,而战士则没有,这1秒的差距让两个特性的使用价值存在了天壤之别,也就是说守护一个大剑2,通常只能获得2-3层might,但战士的大剑2则可以轻松到达25层的满威能。

大剑1:平淡到甚至可以称之为废物的技能,出招动画极慢,除了可以叠加破甲外毫无使用价值。

大剑2:俗称百斩,基本是战士知名度最高的技能了,同时也是战士站桩dps最高的技能,cd仅有8秒。

几大方面讲解激战2中甲PVE之游侠心得体会

几大方面讲解激战2中甲PVE之游侠心得体会

⼏⼤⽅⾯讲解激战2中甲PVE之游侠⼼得体会 这些天玩家之间讨论的最多的就是关于中甲P V E的,盗贼跟⼯程师不说,游侠玩得好的⼈又太多,只能拿⾃⾝的B U I L D加点来抛砖引⽟了。

以下内容将从游侠的武器、属性、符⽂、法印、宠物、职业技能,特性,⼏⼤⽅⾯讲解。

⼀、武器、属性、符⽂、法印、宠物、职业技能 1、武器 巨剑长⼸必带,斧头号⾓可带,这四个就差不多了,主野外可带第⼆把长⼸,⽔下两把橙武就可以应付了,短⼸和⼔⾸不带是因为不⾛症状流,第⼆把斧不带的原因是副本副⼿⽤号⽐较好,单⾛直接巨剑长⼸解决。

2.属性 游侠在野外的⽣存能⼒是顶尖的,在副本⾥的⽣存能⼒也还算可以,也没有需要精准才能触发的重要特性,所以属性可以全⽤威精暴(狂战⼠)。

3.符⽂ 单⾛⽤超级游侠符⽂,游侠符⽂⽐较稳定;副本⽤超级狼群符⽂,抱团近战有不错的增益。

这两个符⽂都⽐较通⽤,只带⼀套护甲的话看单⾛和副本哪个为主来做决定吧。

4.法印 巨剑打超级武勇法印、超级嗜⾎法印,长⼸打超级空⽓法印、超级⽕焰法印,斧号、鱼叉枪照搬长⼸,长⽭照搬巨剑。

A C、烈焰、暮光、悲伤、永恒这⼏个本下得多可以打超级夜幕法印,但⽔下武器不要打超级夜幕法印,海浪之誉和碎层⽔下都是⽩天。

5.宠物 最常⽤的是棕熊(防御好,F2群解2症状)、丛林⼭猫(F2群加威能)、红⾊陆⾏鸟(F2群加激怒),其次是蕨⽝(F2群加再⽣)、⽕龙蜥(防御好,F2伤害不错)、鲨鱼(游侠在⽔下更加⽆敌,当然要配够拉风的宠物)。

6.职业技能 6技能:野外根据情况⽤同步治疗或巨魔药膏、副本治疗之泉。

7-9技能:和风疾⾏、“快保护我”、锋开磨砺、狩猎纹章通⽤,冰霜精魂、旭⽇精魂、磐⽯精魂在精魂⽆危险时⽤,烈焰陷阱副本炸威能⽤,闪电反射在需要闪避的时候⽤,“给我守住”在⽤下⽂“宠物+战吼治疗特性”时,或需要宠物扛⽽且扛起来有压⼒时⽤。

0技能:同步狂暴通⽤,⾃然精魂副本遇到容易死的地⽅⽤。

激战2幻术师PVE特性加点最优加点全指南

激战2幻术师PVE特性加点最优加点全指南

激战2幻术师PVE特性加点最优加点全指南 新⼿向——激战2幻术师P V E特性加点 幻术师是激战2的热门P v E职业,副本地位仅次于战⼠和守护。

幻术的优点包括: 0.唯⼀能拿双⼿⼤剑的布⾐职业//⽆可替代 1.精英技能加速全队攻速。

//⽆其他职业可替代 2.传送门让副本/跳跳乐更有效率。

//⽆其他职业可替代 3.复制b u f f的纹章保证全团满b u f f。

//⽆其他职业可替代 4.各种反射技能让⼈眼花缭乱。

//守护可替代 5.群体隐⾝⼈见⼈爱。

//盗贼、⼯程可替代 6.能远能近的强⼒D P S输出。

//中上⽔平 缺点: 1.跑得慢。

2.⾃⾝脆,需要灵活使⽤技能翻滚来规避攻击。

推荐装备: 全⾝狂战⼠套,攻强暴击爆伤装;⾐服符⽂⽤学者符⽂。

武器使⽤主⼿单⼿剑,副⼿看情况配聚能器/副⼿剑/⼿枪;另外准备⼀把双⼿⼤剑备⽤。

在需要远程输出的副本,⽤双⼿⼤剑输出,同时点出第⼀排减⼤剑C D 的特性。

没有近战A O E的副本,主⼿副⼿都⽤剑,因为副⼿剑召唤的幻影伤害⾼C D短。

有近战A O E的副本,召唤的副⼿剑幻影很容易被A O E清掉,所以换⼿枪,⼿枪的幻影是远程输出不容易被A O E清掉,同时可以考虑点出第⼆排⼿枪的特性。

平时跑路副⼿聚能器,并且聚能器在副本⾥聚怪很好⽤(提⽰:聚能器4放墙⾓按两次)。

特性: 幻术增加伤害的特性⽐较分散,⽽宗师级的特性又不够强⼒,这就导致幻术的特性经常是点得看上去东⼀点西⼀点乱七⼋糟的,不⽐其他职业点满两排那么好看。

幻术的主要流派有: 1、幻影流,⽤幻影作为主要输出⼿段,伤害⾼且平稳,⼀般不⽤F1F2F3F4爆掉幻影。

多⽤于P V E,本视频主要介绍幻影流。

缺点是⼤量A O E的场合因为幻影被清掉打不出伤害。

2、粉碎流,⽤F1粉碎幻影作为主要输出⼿段,爆发伤害⾼得吓⼈。

缺点是F1爆发后有⼗来秒的输出疲软期,故多⽤于P V P,当然p v e也可以使⽤。

激战2全职业组合技一览资料

激战2全职业组合技一览资料

激战2全职业组合技一览资料战斗是《激战2》中的核心玩法之一,每个职业都有其独特的技能和特点。

而全职业组合技更是能够将不同职业的技能组合起来,创造出更加强大的战斗效果。

本文将为您提供《激战2》中的全职业组合技一览资料,帮助您更好地了解和运用这些组合技。

1. 全职业组合技简介全职业组合技是指两个或更多职业在战斗中联合使用技能,创造出更强大的效果。

这些组合技可以通过队伍中不同职业之间的协作来实现,或者是通过特定装备的搭配来触发。

无论是在PVE(玩家对环境)还是PVP(玩家对玩家)模式下,全职业组合技都可以为您带来极大的优势。

2. 职业组合技一览2.1 战士+元素使战士是游戏中的近战职业,拥有高爆发和坚韧的特点。

而元素使则是远程职业,擅长控制和输出。

当战士的狂战士技能(Frenzy)与元素使的烈焰战斗(Flame Burst)相互配合时,可以触发组合技"烈焰狂战"。

这个组合技将使战士的攻击速度大幅提升,并为元素使的技能增加额外伤害。

2.2 游侠+术士游侠是游戏中的远程物理职业,擅长输出和控制。

术士则是近程法术职业,拥有丰富的控制和支援技能。

游侠的霰弹射击(Scatter Shot)与术士的腐蚀之怒(Corrosive Fury)可以合成组合技"腐蚀霰弹"。

这个组合技将使敌人中毒并降低其防御力,为游侠提供更好的输出机会。

2.3 华尔兹舞者+守护者华尔兹舞者是游戏中的支援职业,擅长治疗和辅助。

守护者则是近战职业,以防御和保护队友为主要任务。

华尔兹舞者的治疗之舞(Healing Waltz)与守护者的圣光之盾(Shield of Absorption)可以形成组合技"治愈屏障"。

这个组合技将为队友提供强大的治疗效果,并提高他们的防御能力。

2.4 工程师+盗贼工程师是游戏中的技术职业,擅长控制和间谍行动。

盗贼则是近战职业,以高爆发和敏捷为特点。

工程师的毒气喷射(Toxic Spray)与盗贼的致命打击(Death Blossom)可以合成组合技"毒雾爆发"。

速刷流、职业配装和加点激战2副本全攻略

速刷流、职业配装和加点激战2副本全攻略

速刷流、职业配装和加点激战2副本全攻略 概述: 激战2副本有以下⼏个特点: 1,不存在T,奶,输出,速刷流就是威精爆贴脸撸。

即使是元素,也只有在碎层⼤锤卡⾓落切⽔奶⼏⼜。

碎层美琴也是特例。

(凡是奶⽔元素,战吼奶战⼠,⼤锤流守护,如果哪⾥冒犯你们了请原谅) 2,近战武器输出⼀定远⼤于远程。

这个不⽤多说,⾃⼰可以看武器技能⾥⾯说明。

3,威能,易伤,激怒是输出向的B U F F;稳固、反射、解症状是防御向B U F F;⽬盲、虚弱、保护是在不能在瞬间秒杀敌⼈,⽽敌⼈会给予强⼤伤害的防御向B U F F。

另外还有圣盾,模糊,隐⾝等职业性有效B U F F。

所以说,不能在副本中给予团队有效B U F F的职业都将被淘汰(这也是为啥游侠会如此被歧视) 4,直伤流⼀定⾼于症状伤害。

速刷流必须全队威精爆,可⾼威⼒可⾼精准,但是不存在其他配装。

请不要为了副本⽽去刷⽂塔⾥装备,尤其是守护;也不要去追求症状伤害,尤其是⼯程或者死灵。

症状伤害是慢性⼦,⼀个B O S S如果慢慢打的话,是可以的,但没有效率,请更换队友吧。

5,重点讲述聚怪。

守护⼤剑5,幻术聚能器4都能有效聚怪。

聚怪的⽬的就是使⾃⼰的近战武器输出⽬标数量达到最有效 职业、技能和特性:(特性部分没有强调可⾃选) 从副本的特征来讲,为何元素,守护,战⼠,幻术是副本宠⼉,⽽⼯程,盗贼,死灵,游侠如此不景⽓显⽽易见。

但这⾥不是说后者4职业很废柴,玩的好什么职业都是⾼⼿ 1、元素 配装:全套威精爆14件,超级学者,元素可带法杖,但不可远程⽕球b i u b i u。

⽕2区域是铺⾃⼰脚下叠激怒的。

元素可带节杖,节杖的优点就是爆炸多,⽕圈爆炸叠威能不错,但是如果⼿法太慢错过了最佳输出,请把叠威能交给⽅阵战⼠。

本⼈⽤的双⼔,⽕系输出⼀套爆发⾼,电鞭也是不错的输出 加点:62240。

这⾥不强制⼀定要跟随,有元素喜欢秘法流,个⼈表⽰可做研究。

第⼀⾏⼼灵之⽕增加⽕系输出,咒幻⼤师增加咒幻武器次数,个⼈⽐较喜欢⽕使之速增加⽕系技能C D,因为咒幻武器除了电锤,冰⼸5432技能⽤完基本就直接丢掉了,不存在远程b i u b i u⽤1技能,速刷流也不需要太多的输出次数。

激战2症状游侠介绍症状游侠生存攻略

激战2症状游侠介绍症状游侠生存攻略

激战2症状游侠介绍症状游侠生存攻略激战2(Guild Wars 2)是一款备受玩家喜爱的网络角色扮演游戏。

游侠(Ranger)作为游戏中的一种职业,具备独特的特点和游戏方式。

在本文中,我们将详细介绍激战2游侠的症状、游侠的生存攻略以及一些游戏技巧。

症状游侠是激战2游戏中一个多才多艺的职业,他们擅长使用弓箭、陷阱和野兽召唤等技能。

症状游侠的特点是灵活多变,能够远程攻击敌人并借助野兽来进行辅助战斗。

与其他职业相比,游侠在团队战中的生存能力更高,可以迅速切换位置并保持与敌人的距离。

在游戏中,症状游侠的技能种类繁多,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格进行选择。

症状游侠的主要技能包括射箭、控制野兽、陷阱设置和治疗等。

射箭是症状游侠的主要输出手段,玩家可以使用各种箭矢来攻击敌人并造成伤害。

控制野兽是游侠的独特技能,玩家可以召唤野兽来帮助自己进行战斗,野兽的种类和能力各不相同,可以根据实际需求进行选择。

陷阱设置是游侠的主要控制手段之一,玩家可以设置各种陷阱来限制敌人的行动,并造成额外伤害。

治疗是游侠的特殊技能,他们可以利用自然的力量为自己和队友回复生命值,并提升队伍的生存能力。

为了在游戏中更好地生存,症状游侠需要注意一些攻略和技巧。

首先,合理利用野兽召唤是游侠的重要战术之一,玩家可以根据实际情况选择召唤不同的野兽来配合作战。

其次,合理使用陷阱是游侠的重要策略之一,玩家可以设置陷阱来限制敌人的移动并造成额外伤害。

另外,症状游侠的生存能力较高,玩家可以通过迅速切换位置,保持与敌人的距离来提高生存能力。

最后,症状游侠的治疗技能也是非常重要的,玩家可以为自己和队友回复生命值,并提升团队的生存能力。

总结起来,激战2游侠作为游戏中的一个职业,在战斗中具备许多独特的技能和特点。

通过合理利用游侠的技能和策略,玩家可以在游戏中获得更好的生存能力,同时为团队做出更大贡献。

希望本文能够帮助你更好地了解和掌握激战2游戏中的症状游侠,并在游戏中取得更好的成绩。

激战2全职业组合技一览

激战2全职业组合技一览

激战2全职业组合技一览激战2作为一款具有多元职业和战斗系统的网络游戏,给玩家提供了丰富多样的战斗方式和组合技巧。

每个职业都有其独特的技能和特点,而职业之间的组合技能更是让游戏战斗更加精彩纷呈。

本文将为大家一一介绍激战2中各职业的组合技能,帮助玩家更好地掌握游戏的战斗策略。

1.战士职业组合技:战士是激战2中的近战职业,以其强大的攻击力和坚韧的生命值而著名。

战士职业的组合技能主要体现在其专精系统中,每个专精都有独特的技能和特点,与其他职业的组合也会产生不同的效果。

例如,战士搭配元素使专精可以在战斗中释放强大的火焰技能,使对手陷入火海中无法自拔。

2.法师职业组合技:法师是激战2中的远程法术职业,擅长控制和爆发输出。

法师的组合技能主要体现在其不同的元素系别上,每个元素系别都有独特的技能和特点。

例如,火系法师可以搭配元素使专精释放炽热的火球术,造成大范围的火焰伤害。

3.盗贼职业组合技:盗贼是激战2中的敏捷职业,擅长暗杀和控制。

盗贼职业的组合技能主要体现在其特殊的技能组合上,通过不同的技能组合可以产生不同的效果。

例如,盗贼可以使用技能“尸骸旋风”将自己变成一个旋转的尸骸,对周围的敌人造成大量伤害并减速其行动。

4.工程师职业组合技:工程师是激战2中的科技职业,以其丰富的技能和多样的战斗方式而闻名。

工程师职业的组合技能主要体现在其工具包系统上,通过不同的工具包和工具技能可以实现多种战斗策略。

例如,工程师可以搭配使用脱手技能“震爆转换器”和工具包技能“火箭靴”来快速追击敌人。

5.游侠职业组合技:游侠是激战2中的远程物理职业,以其高爆发和机动性而著名。

游侠职业的组合技能主要体现在其姿态系统上,不同的姿态可以切换出不同的技能和效果。

例如,游侠可以通过切换至狮鹫姿态来获得高额的飞行速度和攻击力,快速穿梭在战场上。

6.元素使职业组合技:元素使是激战2中的支援和控制职业,擅长利用元素力量进行治疗和持续伤害。

元素使职业的组合技能主要体现在其元素专精系统上,不同的元素专精可以释放独特的技能和效果。

《激战2》世界战场DPS流元素师加点心得分享

《激战2》世界战场DPS流元素师加点心得分享

《激战2》世界战场DPS流元素师加点⼼得分享 前⾯已经分享过激战2四⼤战场职业的三个职业加点⽅法:战⼠、守护、死灵法师;今天要分享的就是第四⼤战场职业元素师的加点⼼得。

元素强⼤的控场跟团队恢复能⼒是其混迹于战场的王牌,如果元素战场玩家能把这两点发挥到极致那必定是顶级战场元素玩家了,当然还有个前提就是如何让这个脆⽪在团战中不倒也是必修课。

先看加点: 法杖元素 特性02066 法印是超级战⽃加超级嗜⾎,全⾝⼒量符⽂。

装备⽅⾯,不熟悉的⼈⾄少把护甲撑到2400以上才不会被秒,⼒量要过2100伤害才会够,暴击率我觉得30%是低标了,再低输出会打不出来。

暴伤185%以上就已经明显看的出伤害了,然后有钱的话全粉可以明显⽐橙⾊的增加不少输出,没钱就⾄少把粉武做出来,⾄少伤害就会有明显差距了。

在这边如果你已经很熟悉就可以把装备⼀件⼀件换成P P F,不过会很抖就是了。

特性⽅⾯ 空⽓-V I穿⼼⼀箭:对33%⾎量以下増伤20%这很适合追杀那种⾎量很低和倒地的;把⽕5放在倒地的⼈⾝上会看到漂亮的数字,这招是输出必点的。

流⽔-I I I咒术专精:咒术C D-20%咒术系的都是保命技,减少C D可以增加容错率; 流⽔-I X抚伤法咒:使⽤咒术给予活⼒和再⽣,主要是活⼒增加回耐⼒速度,耐⼒回很快可以多翻滚⼏次增加容错; 秘法-V爆裂法杖:长杖的A O E技能半径增加60,我实在想不出不点这招的理由; 秘法-V I I I元素协调:切换协调给予对应的增益,光是切⼟给予保护减伤就有点他的必要了,元素不管怎样还是很薄,绝对需要保护去减伤的; 秘法-X I秘法遁逸:翻滚依据协跌给予不同效果,⽕是给予周围燃烧,⽔是补⾎同时清除⼀个状态,风是致盲周围,⼟是给周围致残和流⾎。

翻滚的同时可以造成这么多效果我⼀样想不出不点这招的理由,尤其是⽔协调翻滚⼤⼤增加⽣存性。

补⾎技能幻光恢复 元素最好的补⾎技能,补⾎量多又最多可以解掉⼋个状态,被定⾝/冰冻/断⾜的时候可以解除定⾝,增加⽣存;重点是他C D只要15秒,这是他补⾎技能⽐不上的地⽅。

激战2全职业组合技一览

激战2全职业组合技一览
100%:工具包腰带,步枪炮台腰带,精英炮座1,小型冲锤腰带,盾5二段,鱼叉枪345
大锤2,绞肉机械
死灵
法杖4,三叉戟5,骸骨仆从二段,血肉地虫
夺魂死幕2,三叉戟3
20%:法杖1
100%:长矛5,地虫/骨魔—普攻
夺魂死幕4,大剑2,长矛24,长矛1三段
元素
匕首水3土45,节杖火23,法杖土2,聚能器水5土4,秘法绚爆,秘法波动,“天崩地裂”,火斧2,土过载,号角土4,秘法3-1土翻滚,三叉戟水3二段,雷锤1三段
100%:长弓34,斧头4短弓345,匕首5鱼叉枪234,大剑4二段
斧头5,长矛2
工程
重击炮台过载,重击炮台腰带,空投补给,精英炮座腰带,火箭飞靴,试剂枪4,喷火器2,投掷地雷,炸弹包腰带,地面倒地3,炸药3-3后的翻滚,所有炮台的布置后腰带技能(引爆),盾4二段
大锤3,步枪5
20%:手枪1,步枪1,鱼叉枪1,试剂枪1
暗影庇护
游侠
法杖5,天界4,治疗之泉
毒蛇巢穴,瘟疫熊,腐肉噬蝎F2
天界2,德鲁伊2-2后雕文效果
雾鳞蜥F2
烈焰陷阱,火龙F2,火炬5
冰霜陷阱
电龙F2
工程
精英炮座5,医疗机械腰带,治疗炮台腰带,治疗炮台过载
精英炮座2,净化机械腰带
精英炮座4,试剂枪5,R型药剂腰带
工具2-2后切精英炮座
烈焰炮台过载,炸弹包4,U型药剂腰带
守护
巨锤2,聚能器5,智慧之锤二段
大剑3,猎龙F2
20%:长弓1,长矛1
100%:长弓23,长矛5
大剑25,长矛3
魂武
巨锤35,钉锤3,法杖4,半人马:能量爆发
20%:长矛1
100%:巨锤1

全方位分析《激战2》游侠的战斗技巧

全方位分析《激战2》游侠的战斗技巧

全方位分析《激战2》游侠的战斗技巧全方位分析《激战2》游侠的战斗技巧陆地武装篇:长短弓交互应用-------------------------------------------- 弓在这次的度量衡改版中改进了过去有些缓慢与设计不良的拉弓准备动作所导致的起手延迟,飞行速度也变快,同时部分的技能伤害也受到更动。

这样的改变间接导致一些技能插入的点变得更为控制要求提升,基於之前已经写过比较简单的连续技取消做法,现在我就不再重复多说一次一样的内容,直接进入正题吧。

长弓起手-------------------------------------------- 新版的长弓起手选择性很丰富。

过去常见的长弓3→普通攻击动画尚未击发→长弓2变得不是那麽地容易准确地操作下,直接长弓2起手,或者直接普通攻击起手也是个好的选择。

我们请卡卡岛的铜边御风者(Wind Rider)分支环礁骑士(Reef Rider)先生来示范一下吧。

这一次用的是普通攻击击发后迟滞中接长弓2的新接技。

长弓2后在破甲层数下降后再追加长弓3,不要急躁地把技能一次放完。

现在这一串技能击发后,於长弓2结束后会有一个断点补上一个普通攻击,然后再击发后的瞬间可以很近的接上长弓3取消延迟让两发箭矢快速地压近命中时间。

新的射击动作比过去流畅的多,所以过去常见的未击发直接取消普通攻击变得不是很重要;相反的,是技能后的延迟产生。

虽然连续用较快飞行速度的技能或者换弓可以有效地取消这样的硬直,但对手是不是很友善的环礁骑士先生而不是上次吃掉玩命关头的渔夫的大蜥蜴先生,所以我不建议为了抢快就这样浪费掉剩下没用的技能。

回避敌人攻击可以在站直之前就先按下普通攻击,然后你站直之后就会完成击发手续。

这是可以节省大约微小时间差与硬直的手段。

如果搭配短弓,还有其他的接法。

运用人与宠物的Toughness差距─黑熊宝宝实际的Toughness大约是2061(不点任何野兽大师的路线),而我自己是1256,这样的差距加上熊宝宝是近战有比较优先的判定,仇恨会在我完成攻击后熊抵达后重置,於是我闪避完后,环礁骑士先生就回头找宝宝泡茶,我可以释放更大硬直的技能。

激战2游侠技能攻略

激战2游侠技能攻略

激战2游侠技能攻略 1 .技能篇 巨剑 游侠的巨剑技能防御性⽐较出众,是经常出镜的武器。

有个⽐较⼤的好处就是巨剑够帅,效果也很好。

⽽且剑5也提供了为数不多的昏迷,毕竟昏迷的时候被兽王的宠物打。

不死也残。

长⼸ 游侠的长⼸提供了远程的⽐较⾼的输出尤其是长⼸2的连射,伤害依次递增但是要打上伤害才会增加哦,长⼸5的范围箭⾬如配合磨⼑⽯也是很好的上流⾎⽅式,长⼸缺点。

速度较慢 短⼸ 游侠的短⼸以速度快与病症⽽闻名,提供了流⾎中毒等,并且短⼸5也提供了昏迷,最最重要的是⼸1攻击速度快,虽说伤害⼩。

但是如果症状流上症状的话,效果最佳 单⼿剑 游侠的单⼿剑是机动性的象征,虽说不是说追⼈等⽅⾯机动性,其实就是很多技能都是来回跳。

然后有⼩部分时间可以⽆视伤害,并且提供中毒伤残等。

其实如果配合⼔⾸的话,⽤好的话⽣存可以上⼀个层次 ⼔⾸ 同上⾯讲的⼀样,⼔⾸提供中毒流⾎。

⼔⾸4也提供躲避。

想象⼀下。

这样的搭配⽤好。

加上翻滚之后有多么的恶⼼敌⼈就知道了。

斧 斧对于游侠来说也是个A O E⽅便⽐较好的武器。

斧1可以在⼏个敌⼈之间反弹,斧2范围上流⾎。

斧3可以冻结、斧4打击直线。

斧5格挡投射物  ⽕炬 是游侠武器技能中唯⼀提供着⽕的武器。

虽说如此,⼀般病症流的话都会考陷阱。

⽽武器就选择了⽣存向的技能 号⾓ 游侠的号⾓5技能上狂怒威能迅捷。

说⼀下⽐较特别的就是,兽王的宠物流,或者是点出宠物获得游侠恩赐的特性的⼈来说。

这⼀个技能的价值就不⽤说了。

其次。

跳跳乐。

你也可以⽤哈哈哈 治疗技能 治愈合⼀,同时治疗⾃⼰与宠物,好处。

C D短,⾎量⼀下加上。

治愈之泉,为数不多的⽔领域,以及游侠为数不多的移除症状的技能,缺点是C D30,并且要站在领域内,每次提供3秒再⽣。

持续15秒,不过记住它是⽔领域,组合技能的作⽤很⼤ 巨魔药膏,C D25中等。

你跟宠物每秒回800多的⾎,这个不是再⽣恩赐。

在战⽃开打前涂上。

进去战⽃,等开始掉⾎了。

《激战2》玩家浅谈:发两个关于游侠BD

《激战2》玩家浅谈:发两个关于游侠BD

《激战2》玩家浅谈:发两个关于游侠BD 最近看了各种B D也不作评价,各有各的想法和玩法。

所谓的直伤爆炸带啥劫掠者的我也只是笑笑,我再发两个B D给各位游侠爱好者。

玩好玩坏,全在⾃⾝。

拒绝装逼,不喜勿喷。

1.真正的狙击⼿。

(游侠,游侠⾛的侠客,风⼀样的狙杀敌⼈再全⾝⽽退。

) ⼒量符⽂+狂战⼠项链。

长⼸法印:⼒量+空⽓,⽕焰,武勇,寒冰(⾼⼿过招中个冰冻必死⽆疑,这是打断套路的⼀个⼩彩蛋)都可以。

第⼆把武器推荐巨剑法印:⽔能+厄运。

因为此B D极度依赖⼿法和意识。

伤害已经爆炸,不推荐去近战。

巨剑格挡跑路乃神器。

天赋简略说⼀下 射⼿323.不解释。

没有穿透射速和C D的长⼸不要和我说伤害。

⽣存222.之所以带毒就是要射到你不能加⾎,射到你秒死。

兽王223.这个⼤家都知道。

宝宝推荐,猫头鹰,乌鸦,都⾏。

第⼆个肯定是狼。

通⽤技能。

膏药,狩猎纹章(跑不快你和我说叫狙击⼿,跑不快你和我说叫游侠。

),和风,闪电。

然后精英,看情况,藤蔓或者⼈兽。

⼿法好的同学赶紧去试试。

射到不能⾃拔对么。

武器长⼸+单⼿剑加⼔⾸(法印⾃⼰选) 符⽂梅兰朵+传教⼠ 天赋 ⾃然212 ⽣存232 兽王111 6789 膏药,野性纹章,新⽣纹章,精英藤蔓。

孰知的⽣存。

短⼸流派,可⾛流⾎。

中毒。

中毒的G点太低不想再说。

此版本流⾎虽然可以叠加超过25。

但是持续时间⽆形减少。

⼋⼤职业最多解的就是流⾎。

不要也罢。

况且短板明显。

输出位不长不短略显尴尬。

打团更是⼀⽆是处。

等你叠上流⾎绝逼团灭。

第⼆个。

也就是最近很流⾏的。

⼆鸟远征军。

磨⼈毒瘤。

⿇蛋单挑房可以去⽤⽤。

的确很恶⼼。

但是5打5要你何⽤啊。

射的死谁,⽤过的⼈⾃⼰知道。

每局⾃⼰得了多少分。

赢了⼏次。

往你⾝边丢个奶战,奶元素。

你打死他我送永恒。

第三个,陷阱流。

前⾯说了。

流⾎很容易解。

即便要当团战搅屎棍也要发挥最⼤伤害才⾏。

在两⾯混战的时候有奇效。

我只推荐巴萨泽加定居者。

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《激战2》游侠pvp单挑战⼠与游侠加点
事情是这样的,昨天深夜我找了个战⼠朋友练习1v1,尝试了各种
b u i l d,包括灵游侠、兽王以及直伤留,其中直伤和灵游侠有⼀定的对抗性,但是交技能以及翻滚的容错率太低了,技能闪电反射和⼩⽆敌只允许你在40多秒钟内被晕住两次(每个技能顶⼀次被晕),和风只是解除昏迷但不能拉开距离。

兽王游侠没有战的余地(我太菜)。

然后我就谈谈游侠在p v p中⼏个尴尬的处境。

可能会被喷,也可能会引起各位游侠p v p玩家的共鸣。

我最喜欢的流派是直伤流(长短⼸),技能带的是闪电反射,25%移动速度纹章(或和风),⼩⽆敌纹章,精英为同步狂暴。

B u i l d为64220。

这种打法在5v5中的跑点⽀援有不错的表现,并不会亚于其他专业,但也谈不上优于其他职业,游侠的输出环境太依赖地形以及极少的失误。

零零散散的说了这么多,我想说⼏个让⼈⽐较恼⽕的地⽅。

1、可能玩过w o w的玩家都会觉得激战2这个游戏对于横向平移输出⾮常不友好,也就是说⼸箭可以攻击的⾓度⼗分⼩。

我粗略估计了⼀下可能只有140度,这就使得游侠很难以正常跑动的速度边移动来边保持⾃⼰的输出。

由于是长⼸2技能,⼗分容易在移动中,因为攻击⾓度过⼤⽽中断,让⼈⼗分恼⽕。

2、长⼸5技能在1v1中的作⽤极⼩,没有⼈会让你傻傻的读完2.75秒⽽不把你打的半死。

我想说如果能把⼸5的伤害减少⼀半,⽽读条时间减少⼀半我都⼗分乐意。

因为我只想要他的减速。

3、由于我是和战⼠单挑,我试过⽤流⾎陷阱。

但是这技能如果提前放太容易被海盗鸟触发了,近⾝了再放迎接你的就是⼀锤⼦。

还有更尴尬的是又⼀次,开了和风的长2居然尴尬的被鸟挡了⼀半的伤害!
4、第3个说说精英技能同步狂暴。

这个技能有点像战⼠的盛怒纹章,但⽆论从效果还是从冷却时间上看都远远不如盛怒纹章(⼈家还有被动)。

同步狂暴的效果,22秒稳固,暴击,移动速度和威能叠加,2分钟冷却。

盛怒的效果,30秒的移动速度和暴击,5层威能,加特性我记得是48秒的冷却(如有记错请原谅),简直逆天。

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

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