指令类型
ARM指令的分类和主要指令
ARM指令的分类和主要指令。
分支指令、Load/Store指令、数据处理指令、程序状态寄存器指令、异常中断指令、协处理器
ARM有两种方法可以实现程序分支转移。
跳转指令:ARM跳转指令有以下4种:① B 分支指令②BL 带链接分支指令③BX 分支并可选地交换指令集④BLX 带链接分支并可选择地交换指令集。
长跳转指令:直接向PC寄存器(R15)中写入目标地址。
可以实现4GB地址空间中的任意跳转
Load/Store指令:单寄存器传输指令,多寄存器传输指令,交换指令
ARM数据处理指令大致分为以下6种类型:数据传送指令,算术运算指令,逻辑运算指令,比较指令,测试指令,乘法指令.
程序状态寄存器指令:读状态寄存器指令MRS,写状态寄存器指令MSR,指令举例,开中断与关中断
异常中断指令:复位(Reset),软件中断(software interrupt SWI),指令预取中止(Prefech Abort),数据访问中止(Data Abort),外部中断请求(IRQ),快速中断请求(FIQ)
ARM协处理器指令: ARM支持协处理器操作。
协处理器控制通过协处理器命令实现。
另外:
ARM伪指令: ARM伪指令不是ARM指令集中的指令,只是为了编程方便编译器定义了伪指令。
可以像其它ARM指令一样使用伪指令,但在编译时这些指令将被等效的ARM指令代替。
ARM伪指令有4条,分别为ADR伪指令、ADRL伪指令、LDR伪指令和NOP伪指令。
常用编程指令的分类
常用编程指令的分类编程指令是编程语言中的基本构造,用于控制计算机执行特定的任务。
根据其功能和用途的不同,常用编程指令可以分为以下几类:1. 输入输出指令:用于从用户或外部设备读取数据和将数据输出到外部设备。
常见的输入输出指令包括读取键盘输入、显示文本、打印到屏幕、读写文件等。
2. 变量和数据类型指令:用于定义变量和数据类型,并对其进行操作。
常用的指令包括声明变量、赋值、修改变量值、类型转换等。
3. 控制流指令:用于控制代码的执行流程,根据不同条件执行不同的代码块。
常见的控制流指令包括条件判断(如if语句)、循环(如for循环、while循环)、跳转(如break语句、continue语句)等。
4. 函数和过程指令:用于定义和调用函数或过程,实现代码的模块化和重用。
常用的指令包括函数定义、函数调用、传递参数、返回值等。
5. 数组和集合指令:用于操作数组、列表、集合等数据结构。
常用的指令包括创建数组、访问数组元素、修改数组元素、遍历集合等。
6. 字符串处理指令:用于操作字符串,包括拼接、截取、查找、替换等操作。
常见的字符串处理指令包括字符串连接、字符串分割、字符替换等。
7. 文件和文件系统指令:用于操作文件和文件系统,包括创建、读取、写入、删除文件,访问文件属性等操作。
8. 异常处理指令:用于处理程序运行时的异常情况,包括捕获异常、抛出异常等。
9. 网络和并发指令:用于网络编程和多线程编程,包括创建和管理网络连接、发送和接收数据、线程创建和销毁、线程同步等操作。
10. 数据库和数据存储指令:用于连接和操作数据库,进行数据的读写和查询,包括建立数据库连接、执行数据库查询、事务处理等操作。
11. 系统和环境指令:用于获取和设置系统和运行环境的信息和参数,包括获取当前时间、获取系统性能指标、设置环境变量等。
以上是常用编程指令按功能和用途分类的一些例子,不同编程语言具体的编程指令可能会有所不同。
不同的编程任务可能需要使用不同类别的指令,开发人员可以根据具体需求选择合适的指令来完成编程任务。
9基本指令和指令类型、指令分类
CHONGQING UNIVERSITY
1944年哈佛大学,Mark I
数据传送指令算术运算指令逻辑运算指令数据转换指令输入输出指令系统控制指令程序控制指令
数据传送指令:
算术运算指令:定点数、浮点数运算和十进制数运算逻辑运算指令:
移位指令:
程序控制类指令
几个重要的寄存器:程序计数器
转移指令:无条件转移指令,有条件转移指令
循环控制指令(
子程序调用与返回指令(
程序中断指令及返回(
串操作指令(
I/O
堆栈指令:
数制转换指令主要指将十进制数转换为二进制
执行顺序更改的原因
寄存器
子程序的起始位置栈顶
采用寄存器存放返回地址放在子程序的起始位置
子程序调用和转移指令均可改变程序的执行子程序要求返回,可嵌套和递归调用;转移指子程序用于实现程序与程序之间转移;转移指
直接支持高级语言,加快运算VAX-11“
CHONGQING UNIVERSITY
寄存器寄存器存储器
CHONGQING UNIVERSITY。
基本的指令类型
基本的指令类型
基本的指令类型包括:
1. 顺序指令(Sequential Instructions):按照特定的顺序执行的指令,一条接着一条依次执行,没有分支或循环。
2. 分支指令(Branch Instructions):根据条件选择不同的执行路径的指令。
例如,if条件判断语句就是分支指令。
3. 循环指令(Loop Instructions):重复执行一段代码块的指令,直到满足某种条件后退出循环。
例如,for循环和while
循环就是循环指令。
4. 跳转指令(Jump Instructions):无条件地跳转到程序的指定位置继续执行的指令。
例如,goto语句就是跳转指令。
5. 子程序指令(Subroutine Instructions):调用和返回子程序的指令。
子程序是一段独立的代码,可以在程序中多次调用。
6. 输入输出指令(Input/Output Instructions):与外部设备(如键盘、显示器、磁盘等)进行数据交换的指令。
例如,读取用户输入和显示结果。
这些基本的指令类型可以组合和变形,用来构建复杂的程序逻辑和算法。
4-4 指令类型
程序控制类指令
返回地址是转子指令的下一条指令的地址,保 存址、用寄存器存放返回地址或用 堆栈保存返回地址。
程序控制类指令
从子程序转向主程序的指令称为返回指令,其 助记符一般为RET,子程序的最后一条指令一定是 返回指令。返回地址存放的位置决定了返回指令的 格式,通常返回地址保存在堆栈中,所以返回指令 常是零地址指令。
循环移位按是否与进位位一起循环又分为小循 环(不带进位)和大循环(带进位)。
程序控制类指令
程序控制类指令用于控制程序的执行顺序,并 使程序具有测试、分析与判断的能力。因此,它们 是指令系统中一组非常重要的指令,主要包括转移 指令、子程序调用和返回指令等。
程序控制类指令
转移指令又分无条件转移和条件转移两种。 无条件转移又称必转,它在执行时将改变程序 的常规执行顺序,不受任何条件的约束,直接把程 序转向该指令指出的新的位置执行,其助记符一般 为JMP。
运算类指令
移位指令分为算术移位、逻辑移位和循环移位3 类,它们又可分为左移和右移两种。
算术移位的对象是带符号数,在移位过程中必 须保持操作数的符号不变。当左移一位时,如不产 生溢出,则数值×2;而右移一位时,如不考虑因移 出舍去的末位尾数,则数值÷2。
运算类指令
逻辑移位的对象是无符号数,因此移位时不必 考虑符号问题。
指令类型
数据传送类指令
数据传送类指令是最基本的指令类型,主要用 于实现寄存器与寄存器之间,寄存器与主存单元之 间以及两个主存单元之间的数据传送。数据传送类 指令又可以细分为一般传送、堆栈操作和数据交换 指令。
数据传送类指令
一般传送指令具有数据复制的性质,即数据从 源地址传送到目的地址,而源地址中的内容保持不 变。一般传送类指令常用助记符MOV表示。
cpu的基本指令
cpu的基本指令(实用版)目录1.CPU 的基本指令概述2.CPU 的基本指令的类型3.CPU 的基本指令的应用4.CPU 的基本指令的发展趋势正文【1.CPU 的基本指令概述】CPU 的基本指令,也被称为机器指令,是计算机硬件能够直接识别和执行的指令。
它们是计算机程序员与计算机硬件之间的桥梁,通过这些指令,程序员可以告诉计算机如何执行各种任务。
CPU 的基本指令可以完成各种基本的操作,如数据传输、算术运算、逻辑运算、跳转等。
【2.CPU 的基本指令的类型】CPU 的基本指令主要分为以下几种类型:(1)数据传输指令:这类指令主要用于在寄存器和内存之间传输数据。
例如,将一个数值从寄存器 A 传输到寄存器 B 的指令。
(2)算术运算指令:这类指令主要用于完成各种算术运算,如加法、减法、乘法、除法等。
例如,将寄存器 A 中的数值与寄存器 B 中的数值相加,并将结果存储在寄存器 C 中的指令。
(3)逻辑运算指令:这类指令主要用于完成各种逻辑运算,如与、或、非、异或等。
例如,对寄存器 A 和寄存器 B 中的数值进行“与”运算,并将结果存储在寄存器 C 中的指令。
(4)跳转指令:这类指令主要用于改变程序的执行顺序。
例如,根据某个条件决定是否跳转到指定地址继续执行程序的指令。
(5)循环指令:这类指令主要用于实现循环操作。
例如,重复执行一段指令直到满足某个条件为止的指令。
【3.CPU 的基本指令的应用】CPU 的基本指令在各种计算机程序中都有广泛的应用。
例如,在编写一个简单的计算器程序时,需要使用数据传输指令将用户输入的数字存储到寄存器中,使用算术运算指令完成加法、减法等运算,使用逻辑运算指令判断运算结果的正负,使用跳转指令根据用户输入的选项决定程序的执行流程等。
【4.CPU 的基本指令的发展趋势】随着计算机技术的发展,CPU 的基本指令也在不断演变。
未来的 CPU 指令集可能会更加简洁、高效,以适应更高性能、更低功耗的计算需求。
委托指令基本类别
委托指令基本类别
委托指令是指由一方向另一方发出的指令,要求对方进行特定的行动或操作。
在金融领域,委托指令是投资者向券商或交易所发出的指令,要求其代理进行买入、卖出等交易操作。
委托指令的基本类别包括:
1. 市价委托:指要求在最优市场价格下成交的交易指令。
市价委托通常会以最快的速度成交,但是由于市场波动等因素,可能会造成成交价格与委托价格有所偏差。
2. 限价委托:指要求在特定价格下成交的交易指令。
限价委托通常会在价格达到或接近委托价格时成交,可以避免因市场波动造成的价格偏差。
3. 止损委托:指要求在特定价格下进行止损操作的交易指令。
当市场价格达到或跌破委托价格时,止损委托会自动触发,以避免进一步的损失。
4. 止盈委托:指要求在特定价格下进行止盈操作的交易指令。
当市场价格达到或超过委托价格时,止盈委托会自动触发,以保障投资者的收益。
除了以上基本类别外,还有其他更为复杂的委托指令类型,如条件委托、时间委托等,这些委托指令需要投资者具备更为专业的交易知识和经验才能使用。
- 1 -。
指令的名词解释
指令的名词解释指令是一种特定的指示或命令,用于引导人们在特定情境下采取特定的行动。
它们广泛应用于各个领域,包括教育、军事、工业、计算机科学等等。
指令的目的是为了向人们传达特定的信息或者引导他们完成特定的任务。
本文将对指令的概念和应用进行解释和探讨。
一、指令的类型指令的种类可以按照不同的分类标准进行划分。
一种常见的分类方法是根据指令的性质来划分。
根据性质的不同,指令可以被分为以下几种类型。
1.1 任务指令任务指令通常是为了完成特定任务或达到特定目标而给出的指示。
例如,在工作场所中,上级领导可能会下达任务指令给下属,要求他们按照特定的要求完成一项任务。
这种指令旨在使员工们明确任务的目标,并提供具体的行动步骤,以便任务能够高效地完成。
1.2 操作指令操作指令是一种用于引导人们进行特定操作的指示。
这种指令通常用于工业、技术和军事领域。
例如,在工厂生产线上,操作指令可以告诉工人如何操作机器,以及如何处理可能出现的故障。
在军事领域,操作指令可以向士兵传达作战计划和安排。
1.3 教育指令教育指令是一种用于引导学习和教学过程的指示。
教育指令可以包括学科知识的传授、教学方法的指导、学习目标的设定等。
教育指令通常由教师向学生传达,以帮助学生有效地学习和掌握知识。
二、指令的重要性指令在各个领域中发挥着重要的作用,它们对于实现预定目标、提高效率和保证安全起着至关重要的作用。
2.1 实现预定目标指令可以使个人或组织在追求目标的过程中有条不紊地前进。
它们提供了明确的行动指示,帮助人们了解应该采取的正确步骤,从而使目标的实现过程更加高效。
2.2 提高效率指令的明确性和规范性可以帮助人们避免迷失方向或走错步骤。
它们提供了一种标准化的方法,使得工作过程更加有序和高效。
在工业和生产领域,操作指令可以减少错误和事故的发生,提高工作效率。
2.3 保证安全在一些危险或高风险的领域,指令可以确保人们行动的安全性。
例如,在核电站或化工厂中,操作指令可以告知工作人员如何正确操作设备,以避免发生事故或事故的严重后果。
deco指令的用法
deco指令的用法在计算机科学和编程领域,DeCo指令是一种特殊的指令,通常用于数据结构和算法的设计和实现。
DeCo代表"Decoration"或"Decorator",是一种设计模式,用于在不改变对象结构的情况下增加或修改对象的行为。
一、基本概念DeCo指令允许您为对象添加额外的功能或行为,而无需修改其基本结构。
它提供了一种灵活且可扩展的方式来扩展对象的功能。
通过使用DeCo,您可以轻松地为对象添加新的行为,而无需更改其代码。
二、指令类型DeCo指令通常包括以下几种类型:1. 装饰器函数:这种类型的DeCo函数接受一个对象作为参数,并返回一个新的对象,其中包含原始对象的新行为或属性。
2. 委托函数:这种类型的DeCo函数接受一个对象和一个函数作为参数,并使用该函数来处理原始对象的某些行为。
3. 组合函数:这种类型的DeCo函数将多个函数组合在一起,以创建一个新的函数,该函数可以在一个对象上调用多个操作。
三、用法示例假设我们有一个简单的类,它代表一个简单的矩形对象,我们希望为其添加一个方法来计算面积。
我们可以使用DeCo来实现这个功能。
```pythonclass Rectangle:def __init__(self, width, height):self.width = widthself.height = heightdef area(self):return self.width * self.height```现在,我们想要为这个矩形对象添加一个方法来计算周长。
我们可以使用装饰器来实现这个功能:```pythonfrom functools import wrapsdef decorator(func):@wraps(func)def wrapper(self):return func(self) + 2 * (self.width + self.height)return wrapperRectangle = decorator(Rectangle)```现在,我们可以使用新的`wrapper`方法来计算矩形的周长,而无需更改原来的`Rectangle`类的代码。
命令方块指令大全-互联网类
命令方块指令大全-互联网类关键信息项1、指令名称2、指令用途3、指令格式4、指令参数说明5、指令适用场景6、指令执行效果示例11 指令名称111 “/give”指令112 “/summon”指令113 “/tp”指令114 “/kill”指令115 “/time”指令12 指令用途121 “/give”指令用于给予玩家物品。
122 “/summon”指令用于生成实体。
123 “/tp”指令用于传送玩家或实体。
124 “/kill”指令用于清除实体。
125 “/time”指令用于设置或查询游戏时间。
13 指令格式131 “/give <玩家> <物品 ID> 数量数据值”132 “/summon <实体类型> x y z 数据标签”133 “/tp <目标> <目的地>”134 “/kill <目标实体>”135 “/time set <时间值>”或“/time query”14 指令参数说明141 对于“/give”指令,“<玩家>”是要给予物品的玩家名称,“<物品ID>”是物品的标识符,“数量”指定给予的物品数量(可选,默认为1),“数据值”指定物品的特殊属性(可选)。
142 对于“/summon”指令,“<实体类型>”是要生成的实体类型,如“zombie”(僵尸),“x y z”是生成实体的坐标位置(可选),“数据标签”用于设置实体的特殊属性(可选)。
143 对于“/tp”指令,“<目标>”可以是玩家名称或实体选择器,“<目的地>”可以是玩家名称、坐标或相对坐标。
144 对于“/kill”指令,“<目标实体>”可以是玩家名称、实体名称或实体选择器。
145 对于“/time”指令,“<时间值>”可以是数字,如 0 表示白天,18000 表示黑夜;“/time query”用于查询当前游戏时间。
15 指令适用场景151 “/give”指令适用于在游戏中为玩家提供特定物品,如工具、武器、食物等。
汇编指令大全
汇编指令大全汇编指令是计算机程序设计中的重要组成部分,它是一种低级语言,直接操作计算机硬件,能够对计算机进行精细的控制。
在学习汇编语言时,掌握各种指令是非常重要的,因为它们是编写高效、精确的程序的基础。
本文将对常用的汇编指令进行介绍,帮助读者更好地理解和运用汇编语言。
1. 数据传送指令。
数据传送指令用于在寄存器和内存之间传送数据,常见的指令包括MOV、XCHG等。
MOV指令用于将数据从一个位置复制到另一个位置,XCHG指令用于交换两个位置的数据。
这些指令在编写程序时经常用到,能够实现数据的传递和交换。
2. 算术运算指令。
算术运算指令用于对数据进行加减乘除等数学运算,常见的指令包括ADD、SUB、MUL、DIV等。
ADD指令用于加法运算,SUB指令用于减法运算,MUL指令用于乘法运算,DIV指令用于除法运算。
这些指令能够对数据进行各种数学运算,是编写复杂程序时不可或缺的指令。
3. 逻辑运算指令。
逻辑运算指令用于对数据进行逻辑运算,常见的指令包括AND、OR、NOT、XOR等。
AND指令用于按位与运算,OR指令用于按位或运算,NOT指令用于按位取反,XOR指令用于按位异或运算。
这些指令能够对数据进行逻辑运算,常用于程序中的逻辑判断和条件运算。
4. 跳转指令。
跳转指令用于改变程序的执行顺序,常见的指令包括JMP、JE、JNE、JG等。
JMP指令用于无条件跳转,JE指令用于相等时跳转,JNE指令用于不相等时跳转,JG指令用于大于时跳转。
这些指令能够实现程序的条件分支和循环控制,是编写复杂逻辑的关键指令。
5. 存储器访问指令。
存储器访问指令用于对存储器进行读写操作,常见的指令包括PUSH、POP、LEA等。
PUSH指令用于将数据压入堆栈,POP指令用于将数据弹出堆栈,LEA 指令用于加载有效地址。
这些指令能够对存储器进行高效的读写操作,是程序设计中不可或缺的指令。
6. 输入输出指令。
输入输出指令用于与外部设备进行数据交换,常见的指令包括IN、OUT等。
了解不同类型的计算机操作指令
了解不同类型的计算机操作指令计算机操作指令是一种用于让计算机执行特定任务的命令或指令。
不同类型的计算机操作指令可以根据其功能和作用进行分类。
本文将介绍几种常见的计算机操作指令类型,以帮助读者更好地了解和使用计算机。
一、数据传输指令数据传输指令是用于在计算机内部进行数据传输的命令。
它们可以将数据从一个存储位置复制到另一个存储位置。
例如,MOV(Move)指令用于将数据从一个寄存器或内存位置复制到另一个寄存器或内存位置。
数据传输指令对于处理计算机中的数据十分重要,可以帮助程序在不同的存储单元之间传输数据。
二、算术指令算术指令是用于进行算术运算的指令。
它们可以执行诸如加法、减法、乘法和除法等基本算术运算。
算术指令对于进行数值计算和数据处理非常关键。
例如,ADD(Addition)指令用于执行两个操作数的加法运算,SUB(Subtraction)指令用于执行两个操作数的减法运算。
三、逻辑指令逻辑指令是用于进行逻辑运算的指令。
它们可以执行与、或、非和异或等逻辑运算操作。
逻辑指令通常用于处理布尔值和逻辑判断。
例如,AND(And)指令用于执行两个操作数的与运算,OR(Or)指令用于执行两个操作数的或运算。
四、分支指令分支指令是用于控制程序流程的指令。
它们可以根据特定条件改变程序的执行路径。
分支指令通常用于实现条件判断和循环结构。
例如,JMP(Jump)指令用于无条件跳转到指定地址,JZ(Jump If Zero)指令用于在结果为零时跳转到指定地址。
五、子程序指令子程序指令是用于调用和执行子程序的指令。
它们可以将程序的执行控制权转移到另一个子程序中,并在完成后返回到原始程序。
子程序指令对于实现模块化和重用代码非常重要。
例如,CALL(Call)指令用于调用一个子程序,RET(Return)指令用于返回到调用子程序的位置。
通过了解不同类型的计算机操作指令,我们可以更好地理解计算机的工作原理和功能。
同时,熟悉这些操作指令也可以帮助我们编写更高效、更可靠的计算机程序。
单片机指令表汇总
51单片机指令表汇总51单片机是一种广泛应用的微控制器,其指令集是进行编程的基础。
下面将51单片机的指令表进行汇总,以帮助初学者更好地理解其指令集。
一、数据传输指令1、MOV指令:将源操作数的内容传送到目标操作数。
2、XCH指令:将两个操作数的内容互换。
3、MOVC指令:从外部存储器将数据传送到目标操作数。
4、MOVX指令:将外部存储器中的数据传送到目标操作数。
5、PUSH指令:将数据压入堆栈。
6、POP指令:从堆栈中弹出数据。
二、算术运算指令1、ADD指令:将两个操作数相加,并将结果存放在目标操作数中。
2、SUB指令:从目标操作数中减去源操作数,并将结果存放在目标操作数中。
3、MUL指令:将两个操作数相乘,并将结果存放在目标操作数中。
4、DIV指令:将目标操作数除以源操作数,并将结果存放在目标操作数中。
5、ANL指令:对目标操作数和源操作数进行按位与运算,并将结果存放在目标操作数中。
6、ORL指令:对目标操作数和源操作数进行按位或运算,并将结果存放在目标操作数中。
7、XRL指令:对目标操作数和源操作数进行按位异或运算,并将结果存放在目标操作数中。
8、CPL指令:对目标操作数进行按位取反运算,并将结果存放在目标操作数中。
9、INC指令:将目标操作数加1。
10、DEC指令:将目标操作数减1。
11、ASR指令:将目标操作数右移n位,最高位用符号位补齐。
12、LSR指令:将目标操作数右移n位,最低位用0补齐。
13、ROL指令:将目标操作数循环左移n位,最高位移入最低位。
14、ROR指令:将目标操作数循环右移n位,最低位移入最高位。
单片机汇编指令表一、概述在单片机的世界里,汇编语言扮演着举足轻重的角色。
它是一种低级语言,能够直接与硬件进行交互,提供高效的代码执行效率。
下面,我们将详细列出一些常见的单片机汇编指令,以及它们的功能。
二、指令表1、MOV指令:用于将数据从一个寄存器移动到另一个寄存器。
例如,MOV R1, R2将把 R2的内容移动到 R1中。
IA-32指令系统类型
IA-32指令系统类型IA-32中的传送指令IA-32常⽤指令类型(1)传送指令– 通⽤数据传送指令MOV:⼀般传送,包括movb、movw和movl等MOVS:符号扩展传送,如movsbw、movswl等MOVZ:零扩展传送,如movzwl、movzbl等XCHG:数据交换PUSH/POP:⼊栈/出栈,如pushl,pushw,popl,popw等–地址传送指令LEA:加载有效地址,如leal (%edx,%eax), %eax”的功能为R[eax]←R[edx]+R[eax],执⾏前,若R[edx]=i,R[eax]=j,则指令执⾏后,R[eax]=i+j – 输⼊输出指令IN和OUT:I/O端⼝与寄存器之间的交换– 标志传送指令PUSHF、POPF:将EFLAG压栈,或将栈顶内容送EFLAG“⼊栈”(pushw %ax)“出栈” (popw %ax)程序由指令序列组成功能:R[esp]← R[esp]-4,M[R[esp]] ←R[ebp]的实现原理执⾏下⼀个指令IA-32中的定点算术运算指令(2)定点算术运算指令– 加 / 减运算(影响标志、不区分⽆/带符号)ADD:加,包括addb、addw、addl等SUB:减,包括subb、subw、subl等– 增1 / 减1运算(影响除CF以外的标志、不区分⽆/带符号)INC:加,包括incb、incw、incl等DEC:减,包括decb、decw、decl等– 取负运算(影响标志、若对0取负,则结果为0且CF清0,否则CF置1) NEG:取负,包括negb、negw、negl等– ⽐较运算(做减法得到标志、不区分⽆/带符号)CMP:⽐较,包括cmpb、cmpw、cmpl等– 乘 / 除运算(不影响标志、区分⽆/带符号)MUL / IMUL:⽆符号乘 / 带符号乘DIV/ IDIV:带⽆符号除 / 带符号除算数运算IA-32的寄存器组织功能:R[eax]← R[edx]+R[eax]*1功能:R[eax]← R[edx]+R[eax]*1 (执⾏后)定点加法指令举例假设 R[ax]=FFFAH,R[bx]=FFF0H,则执⾏以下指令后“addw %bx, %ax”AX、BX中的内容各是什么?标志CF、OF、ZF、SF各是什么?要求分别将操作数作为⽆符号数和带符号整数解释并验证指令执⾏结果。
regimm类型指令
regimm类型指令
REGIM指令有多种不同的类型,以下是其中两种常见的类型:
- REGION:是一种在编程语言中使用的指令,可以帮助使用者快速、有效地完成大量的编程工作。
它可以将一些复杂的操作定义在一个单独的区域里,然后让程序在该区域范围内重复执行这些操作,从而减少代码的字符数,并且降低维护的难度,使程序更易于理解和维护。
- #REGION:是C#预处理器指令,可以指定在使用 Visual Studio Code 编辑器的大纲功能时可展开或折叠的代码块。
在较长的代码文件中,能够折叠或隐藏一个或多个区域会十分便利,这样,可将精力集中于当前处理的文件部分。
不同的REGIM指令在不同的领域和场景中具有不同的含义和作用,如果你需要了解具体的REGIM指令类型,可以提供更多背景信息并再次向我提问。
指令简述及分类
指令简述及分类思维导图指令(⼜称机器指令)是指⽰计算机执⾏某种操作的命令,是计算机运⾏的最⼩功能单位。
指令集、指令系统:⼀台计算机上的所有指令的集合⼜叫架构——Intel上⽤X86、⼿机上⽤的是ARM架构指令格式⼀条指令就是机器语⾔的⼀个语句,是⼀组⼆进制代码有两部分:操作码(OP)、地址码(A) //四种分类从此发散:OP、A、OP+A各⾃长度、OP的⽬的操作码:做什么?地址码:对谁动⼿?分类按地址码数⽬地址码数⽬不同⽽分类:0-4地址指令特别:停机指令是不需要地址码的检测到操作数就ok了就停机零地址指令1、不需要操作数,如空操作、停机、关中断等指令2、堆栈计算机买两个操作数隐含在栈顶、次栈顶,计算结果压回栈顶。
就是基于数据结构中的后缀表达式形成的例:数据结构的“后缀表达式”A +B -C *D //在⼀个栈中,遇到A、B等数据就存⼊,遇到运算符就运算,然后将运算结果再存⼊栈。
零地址指令在这⾥就相当于“运算符”⼀地址指令1、只需要单操作数,如加1、减1,取反、求补OP(A1) → A1 //完成⼀条指令需要三次访存,,取指令、读取A1、写⼊A12、需要两个操作数,但是其中⼀个操作数隐含在某个寄存器A1是指某个主存的地址,(A1)表⽰这个地址中所指向的内容。
这⾥隐含在ACC(ACC)OP(A1) → ACC //CPU取出⼀个操作数,然后操作再返回A1所指向的地址。
ACC是累加寄存器,因为最后是存到ACC,所以不需要第⼆次访存,所以只要两次完成⼀条指令需要访问两次内存:取值、读取A1⼆地址指令OP|A1(⽬的操作数)|A2(源操作数)常⽤于需要两个操作数的算术运算、逻辑运算(A1)OP(A2) → A1 //访存次数4次:取指令、读A1、读A2、写到A1三地址指令OP|A1|A2|A3(结果)常常⽤于需要两个操作数的算术运算、逻辑运算(A1)OP(A2) → A3 //访存次数4次:取指令、读A1、读A2、写到A3四地址指令OP|A1|A2|A3(结果)|A4(下⼀条地址)前⾯部分是跟三地址完全⼀样。
指令的格式与分类
1.1 指令分类
ห้องสมุดไป่ตู้
指令的格式与分类
以μ’nSP™为内核的单片机系列指令集按功能可划分为:
(1) 数据传送指令:立即数到寄存器、寄存器到寄存器、寄 存器到存储器、存储器到寄存器的数据传送操作。
(2) 算术运算指令:加、减、乘等运算。
(3) 逻辑运算指令:与、或、异或、测试、移位等操作。
程序标号
Finite Impulse Response(有限冲击响应),数字信号处理中的一种具有 线性相位及任意幅度特性的数字滤波器算法
负标志,N=0 表示运算结果最高有效位为 0;N=1 表示最高有效位 为1
零标志,Z=0 表示运算结果不为 0;Z=1 表示运算结果为 0
符号标志,S=0 表示结果不为负;S=1 表示结果为负数(2 的补数)
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2021年12月8日星期三
(4) 寄存器间接寻址:寄存器中存储的是操作数的地址。 例如,R1 = [BP] 是把由BP指向的内存单元的数据传送到 寄存器R1。 (5) 变址寻址:操作数的地址由基址和偏移量共同提供。 例如,R1 = [BP+0x34],BP为基址,0x34为偏移量,两者 共同确定操作数存放的地址。
(4) 转移指令:条件转移、无条件转移、中断返回、子程序 调用等操作。
(5) 控制指令:如开中断、关中断、有限冲击响应FIR(Finite Impluse Response)滤波器的数据自由移动等操作。
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2021年12月8日星期三
1.2 寻址方式 寻址方式主要有以下几种: (1) 立即寻址:操作数以立即数的形式出现。 例如,R1 = 0x1234是把十六进制数0x1234赋给寄存器R1。 (2) 直接寻址:通过存储器地址来访问存储器中的数据。 例如,R1 =[0x2222] 将0x2222单元的数据传送到寄存器R1。 (3) 寄存器寻址:操作数在寄存器中。 例如,R1 = R2 是把寄存器R2中的数据赋给寄存器R1。
机器语言举例
机器语言举例机器语言是一种由机器可以直接理解和执行的二进制代码,它是计算机能够理解和执行的最低级别的语言。
在计算机科学中,机器语言通常用于编程和控制计算机硬件。
以下是一些常见的机器语言指令和示例:1. MOV指令:MOV指令用于将数据从一个位置移动到另一个位置。
例如,MOV AX, BX表示将BX寄存器中的数据移动到AX寄存器中。
2. ADD指令:ADD指令用于将两个数相加。
例如,ADD AX, BX表示将AX寄存器和BX寄存器中的数相加,并将结果存储在AX寄存器中。
3. SUB指令:SUB指令用于从一个数中减去另一个数。
例如,SUB AX, BX表示将BX寄存器中的数从AX寄存器中的数中减去,并将结果存储在AX寄存器中。
4. JMP指令:JMP指令用于无条件跳转到程序中的另一个位置。
例如,JMP Label表示跳转到标签为Label的位置。
5. CMP指令:CMP指令用于比较两个数。
例如,CMP AX, BX将比较AX寄存器和BX寄存器中的数,并设置标志位以指示它们之间的关系。
6. JZ指令:JZ指令用于在标志位为零时跳转。
例如,JZ Label表示如果标志位为零,则跳转到标签为Label的位置。
7. CALL指令:CALL指令用于调用一个子程序。
例如,CALL Subroutine表示调用名为Subroutine的子程序。
8. RET指令:RET指令用于从子程序返回到调用程序。
例如,RET 将从最近调用的子程序返回到调用它的位置。
9. AND指令:AND指令用于逻辑与操作。
例如,AND AX, BX表示对AX寄存器和BX寄存器中的数进行逻辑与操作。
10. OR指令:OR指令用于逻辑或操作。
例如,OR AX, BX表示对AX寄存器和BX寄存器中的数进行逻辑或操作。
这些是机器语言中常用的一些指令和示例,它们可以帮助程序员编写底层的程序,直接控制计算机硬件。
机器语言虽然直接,但对于程序员来说通常比较难以理解和编写,因此通常会使用高级语言来编写程序,然后将其编译成机器语言。
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CISC化 :从增强指令系统功能出发,指令功能复杂。 RISC化 :从提高指令执行效率出发,指令功能简单。
3.3.1 传送指令
数
源地址 目的地址 设置时需考虑: 1. 规定传送范围
例. DJS-100系列: R M 80X86: R M,R R IBM370:R M R , 精品课件 R,M M
2
10
维护 校验 启动
主机调用输入机:
启动: 主机
控制字(启动位为1) 传送指令
177550
测试: 主机
状态字 传送指令
177550
取数: 主精品机课件
数据 传送指令
177552
(3)通过I/O处理机进行I/O操作 CPU执行简单I/O指令
两级I/O指令 (启动、停止、查询、清除)
I/O处理机执行I/O操作指令
循环
:转移条件为循环计数值
2. 转子指令与返回指令
转子:操作码 子程序入口 返回:操作码 返回地址
同一条返回指令应能提供多个不同的返回地址。 返回地址的存取:用堆栈精品课存件 放返回地址。
主程序
子程序A 子程序B
D1 D2
多重转子
SP
SP
主程序
SP
子程序A
子程序B
D1
子程序A
D2 D3
递归调用
精品课件
接口中 主机内
输出:DOA 3,设备码; (AC3) A
例2. 80X86I/O指令设置
输入:IN AL,n; (n)
端口地址
AL (直接端口寻址)
IN AL,DX;((DX))
间接端口地址
AL(间接端口寻址)
输出:OUT n,AL;(AL) n (直接端口寻址)
OUT DX,AL;精(品A课件L)
2. 指明传送单位
例. VAX-11(用操作码说明):MOVB MOVW MOVL
8
16 32
80X86(用地址量说明): MOV ABX (32)
例. 80X86的串传送指令:REP MOVSW 传送次数由
计数器控制
3. 设置寻址方式
2. 主机对外设的寻址方式 寻找I/O接口中的寄存器的方式。
I/O端口 如何为I/O端口分配地址精?品课件
(1)单独编址 编址到设备:每个设备有各自的设备编码; I/O指令中给出设备码,并指明访问该设备的哪 个寄存器。
编址到寄存器:为每个寄存器(I/O端口)分配独 立的端口地址; I/O指令中给出端口地址。
... ...
D3 D2 D1
子程序不复 杂,支持多 重转子和递 归调用。
…… ……
3. 软中断指令 早期主要用于程序的调试。 程序
自陷指令 调试程序
现在常常用于系统功能调用。 以 INT n 的形式出现在程序中。
表示不同的功能调用 第三章复习提纲
1.I/O指令的功能扩展(目的、方法),外设编址方 式和指令设置方式。 2.基本概念:扩展操作码(扩展方法)、地址结构 (简化方法)、隐地址、显地址、基本寻址方式(立 即、直接、间址、变址)精的品课件含义与应用场合。
I/O地址空间不占主存空间,可与主存空间重叠。
需设置标志区分访问对象,如
M/IO =1 访问存储器 =0 访问I/O端口
(2)统一编址
精品课件
(2)统一编址 编址到寄存器 :为每个寄存器(I/O端口)分配总 线地址; 访问外设时,指令中给出总线地址。 I/O端口占据部分主存空间。 常将存储空间的低端分配给主存单元,高端分配 给I/O端口,以示区分。
(2)I/O接口中设置控制/状态寄存器 精品课件
(2)I/O接口中设置控制/状态寄存器 主机用输出指令或传送指令将具体设备的控制命令 按约定的代码格式送往接口中的控制寄存器,向外 设发出命令。 外设的状态信息也以某种格式放在接口的状态寄存 器中,主机用输入指令或传送指令从状态寄存器中 取出有关信息进行查询、分析。 如何设置控制/状态寄存器是接口设计的关键。
3. I/O指令设置方式
(1)设置专用I/O指令
显式I/O指令
针对单独编址,用I/O指令访问I/O端口。
指令中说明输入/输出操作,并给出设备码或端口
地址。
精品课件
例1. DJS-100系列I/O指令设置
标志 累加器号 操作码 控制功能 设备码
3
2
3
2
6
输入:DIB C 2,设备码;(B) AC2 并清除B
在寻址方式的设置上几乎不受限制,能比较
集中地反映指令系统各种寻址方式的实现。 精品课件
3.3.2 输入/输出指令
各种信息
主机
外设
设置时需考虑:
1. I/O指令的功能扩展
如何用通用I/O指令实现对各种具体设备的控制?
(1)I/O指令中留有扩展余地
指令中某些字段编码事先不定义,需要时再约定 其含义。
用于外设种类、数量不多的场合。
(输入、输出……)
3.3.3 算术逻辑运算指令
1. 算术运算指令 设置时需考虑操作数类型、符号、进制等; 运算结束后设置相应状态标志。
2. 逻辑运算指令 实现对代码位的设置、测试、清除、修改等。
或
与 精品课件
异或
3.3.4 程序控制指令
控制程序流程。
1. 转移指令
无条件转移 :操作码 转移地址
条件转移 :操作码 转移地址 转移条件
(DX)(间接端口寻址)
(2)用传送指令实现I/O操作
隐式I/O指令
针对统一编址,用传送指令访问I/O端口。
不设专用I/O指令。
例. 某机I/O接口中设置
控制/状态寄存器CSR,其总线地址为177550(8进制)
数据缓冲寄存器DBR,其总线地址为177552
控制/状态字格式:
15 14
12
7
6
出错 故障 忙 完成 允许中断