魔兽世界6.2PVE武僧输出宏
武僧宏
1、DPS协助MT选区目标宏
2、诗人沉默目标+提示
3、武僧手动点击一键连击宏
4、龙骑士自动点击一键连击宏
DPS协助MT选区目标宏
/partysort
/assist<2>
本帖隐藏的内容
诗人沉默目标+提示
/micon 迟钝箭
/ac迟钝箭
/p 我是诗人,已沉默目标!
武僧手动点击一键连击宏,其他有连击技能的职业都可以用类似格式编写自己职业的一键连击宏。
/micon 连击
/ac 连击
/echo 进入盗龙身形
/ac 正拳
/echo 进入猛豹身形
/ac 崩拳
/echo 进入魔猿身形
龙骑士自动点击一键连击宏,想改为手动一键连击就把中间的wait去掉。
/ac 精准刺
/wait 2
/ac 贯通刺
/wait 3
/ac 直刺
/wait 2
/ac 精准刺
/wait 3
/ac 贯通刺
/wait 2
/ac 直刺。
《魔兽世界》简单的宏实例和常用指令
《魔兽世界》简单的宏实例和常用指令《魔兽世界》简单的宏实例和常用指令《魔兽世界》简单的宏实例和常用指令2010-08-13 10:08 1.对自己使用绷带/script TargetUnit("Player");/use Mageweave Bandage/script TargetLastEnemy();*这里用的时Mageweave Bandage,你可以改成适合你自己的绷带名*use是Cosmos支持的命令,你必须安装Cosmos才能使用这个宏,如果你没有Cosmos,使用下面的宏(绷带必须放在主背包第一格) /script TargetUnit("Player");/script UseContainerItem(0,1);/script TargetLastEnemy();2.对敌人的Pet使用技能/script TargetUnitsPet("target");/cast Blind/script TargetLastEnemy();*Blind是技能名,你可以用自己的技能,这里用了盗贼的Blind(我是盗贼啦,呵呵)*/script是使用脚本的命令,可供使用的命令参考附件*可以用Shift+点击技能书里图标的方式在宏中添加释放技能的命令*可以用Shift+点击物品的方式在宏中添加物品名 3.打开所有背包/script OpenBag(0);/script OpenBag(1);/script OpenBag(2);/script OpenBag(3);/script OpenBag(4);打开所有背包,可能/script OpenAllBags() 一样搞定:P热键Shift+B也是可以的4.战士用,双手武器切换单手武器+盾: 首先在快捷栏10、11、12(也就是0、-、=的位置)拖上双手武器、单手武器、盾的快捷方式;双手武器:/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10); 单手武器+盾:/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); 以下命令全部中空格用下划线_来表示%后面的都是变量=各种命令分类收集=参数设置%t切换当前目标命令/target_%name /assist_%name /script_TargetLastEnemy(); 游戏动作/cast_%skillname(rank_%d)/f/script_UseAction(n%d,%d); 设置延迟命令/pause_%d聊天常用命令/s_/p_/g_/raid_=应用部分说明=聊天部分命令我就省略了.重点说明游戏中实际关系到游戏操作的命令首先%t是指当前目标名称,%t大多是用在聊天中.比如:%t 你好,我开始攻击%t,大家请注意.Pull/script TargetNearestEnemy();/p Pulling%t/script AttackTarget();/v inc Assist/assist%t/script AttackTarget();UsePoison/script UseContainerItem(bag,slot);PickupInventoryItem(16); UseContainerItem(bag,slot);PickupInventoryItem(17);/in 1740/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Poison wearing off in one minute")_ 1.常用指令2.队长指令3.聊天指令4.聊天频道指令5.公会指令表情指令 6.1.常用指令/help列出常用指令帮助/assist[名字]协助你当前所选择的目标,或者指定的目标/cast spell施放指定的法术,可以包含法术的等级。
宏-魔兽世界
宏-魔兽世界《宏魔兽世界》在魔兽世界这个广袤而神奇的虚拟世界中,“宏”是一个常常被玩家们提及却又未必被完全理解的概念。
对于新手玩家来说,它可能显得有些神秘和复杂;而对于资深玩家,宏则是提升游戏体验、优化操作流程的得力工具。
宏,简单来说,就是将一系列的游戏指令或者动作组合在一起,通过一个按键或者点击就能一次性执行。
它的出现,极大地提高了玩家在游戏中的操作效率。
想象一下,在激烈的战斗中,你需要迅速地使用多个技能、切换装备或者执行特定的动作,如果没有宏,这将是一个繁琐且容易出错的过程。
但有了宏,你只需轻轻按下一个键,就能一气呵成地完成这些复杂的操作。
在魔兽世界中,宏的应用场景非常广泛。
比如在 PvE(玩家对抗环境,即打怪、打副本)中,输出职业可以通过宏来实现技能的无缝衔接,以达到最大化输出的效果。
治疗职业可以利用宏来快速地切换目标并施放治疗法术,确保团队成员的生命值始终保持在安全水平。
坦克职业则可以通过宏来更精准地控制仇恨,吸引怪物的注意力,保护队友的安全。
在 PvP(玩家对抗玩家)中,宏的作用同样不可小觑。
玩家可以利用宏来实现瞬间的控制技能释放,或者在关键时刻使用保命技能。
比如,一个盗贼玩家可以设置一个宏,当他在隐身状态下接近敌人时,瞬间施展偷袭技能,打对手一个措手不及。
宏的设置并不是一件难事,但也需要一定的技巧和对游戏机制的理解。
首先,你需要明确自己想要实现的功能,然后根据游戏中的指令和语法规则来编写宏的代码。
魔兽世界提供了丰富的指令和条件判断,让你能够根据不同的情况来执行不同的动作。
然而,使用宏也并非毫无限制。
暴雪公司对于宏的使用有着明确的规定,以确保游戏的公平性和平衡性。
过度依赖或者使用违规的宏可能会导致账号被封禁,这是每一个玩家都不愿意看到的结果。
因此,在设置和使用宏的时候,一定要遵守游戏的规则。
除了在战斗中的应用,宏还可以用于一些日常的游戏操作。
比如,你可以设置一个宏来快速整理背包,或者一键购买和出售物品。
魔兽世界宏命令大全
魔兽世界宏命令大全魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,它拥有庞大的世界观和复杂的游戏系统。
在游戏中,玩家可以通过宏命令来简化操作,提高游戏效率。
宏命令是一种将多个指令组合在一起的方式,可以一键执行多个操作,让玩家在战斗和日常活动中更加轻松自如。
下面是魔兽世界中常用的宏命令大全,希望对玩家们有所帮助。
1. 自动攻击宏。
/cast [target=mouseover, exists, harm] 攻击。
这个宏可以让你在鼠标指向敌人时自动攻击,无需再点击敌人再点击攻击按钮,大大提高了战斗效率。
2. 一键施法宏。
/cast [target=mouseover, exists, help] 治疗术;[target=mouseover, exists, harm] 火球术。
这个宏可以根据鼠标指向的目标类型进行施法,如果是友方目标,则施放治疗术,如果是敌方目标,则施放火球术,省去了切换目标的麻烦。
3. 一键切换宏。
/cast [stance:1] 猎豹形态;[stance:2] 熊形态。
这个宏可以在猎豹形态和熊形态之间快速切换,适用于德鲁伊等变身职业。
4. 多重施法宏。
/castsequence reset=5 火球术, 寒冰箭。
这个宏可以按顺序施放多个法术,每次按下宏的时候都会施放下一个法术,适用于需要连续施法的职业。
5. 一键合剂宏。
/use 法力合剂。
/use 治疗合剂。
这个宏可以一键使用多种合剂,无需手动点击物品栏中的合剂,节省了操作时间。
6. 一键施放宏。
/cast [@focus] 专注打击。
这个宏可以在设置了焦点目标后,一键对焦点目标施放专注打击,适用于需要频繁切换目标的职业。
7. 多重触发宏。
/cast [mod:shift] 冰霜新星;[mod:alt] 寒冰箭。
这个宏可以根据按键的不同组合施放不同的法术,提高了技能的灵活运用。
8. 宏组合宏。
魔兽世界宏命令教程-魔兽世界一键宏教程
魔兽世界宏命令教程-魔兽世界一键宏教程《魔兽世界宏命令教程魔兽世界一键宏教程》在魔兽世界这个广袤的虚拟世界中,宏命令是一项强大的工具,它能够帮助玩家更高效地操作角色,实现各种复杂的动作和技能组合。
而一键宏更是让游戏体验变得更加便捷和流畅。
接下来,就让我们一起深入了解魔兽世界的宏命令,特别是一键宏的相关知识和使用方法。
一、什么是宏命令宏命令简单来说,就是将一系列的游戏动作、技能和指令组合成一个单独的命令。
通过按下一个按键或者点击一个图标,就能够执行这一系列预先设定好的操作。
这不仅节省了操作时间,还能提高游戏中的反应速度和准确性。
二、宏命令的作用1、简化操作在激烈的战斗中,快速准确地释放技能是至关重要的。
宏命令可以将多个技能组合在一起,一键释放,避免了手忙脚乱地逐个点击技能图标。
2、提高效率例如,对于一些需要频繁重复的动作,如切换装备、使用特定物品等,宏命令可以让这些操作瞬间完成。
3、个性化设置玩家可以根据自己的游戏风格和需求,定制独特的宏命令,以适应不同的战斗场景和任务。
三、魔兽世界一键宏的优势1、便捷性只需轻轻一按,就能完成一系列复杂的操作,大大降低了操作难度。
2、反应迅速在关键时刻,能够更快地做出应对,抢占先机。
3、减少失误避免了因紧张或操作不熟练导致的技能释放错误。
四、创建宏命令的基本步骤1、打开宏界面在游戏中,按下“Esc”键,选择“宏命令设置”。
2、选择新建宏给宏起一个易于识别的名字,并选择一个合适的图标。
3、编写宏命令代码这是关键的一步,需要了解魔兽世界的宏命令语法和相关指令。
4、保存宏完成编写后,点击“保存”按钮。
5、将宏拖到动作栏方便在游戏中随时使用。
五、常用的宏命令指令1、/cast用于释放技能,例如“/cast 火球术”。
2、/use使用物品,如“/use 治疗药水”。
3、/target选择目标,如“/target 敌对玩家”。
4、/stopcasting中断当前正在施法的技能。
武僧一键宏
#showtooltips 醉酿投
/castsequence reset=0 0,1,猛虎掌
/castsequence reset=0 0,贯日击
/castsequence =0 醉酿投
#showtooltip 金刚震
/castsequence reset=10,金刚震
/castsequence reset=0 0,贯日击
/castsequence 帝王传承,白虎传承
#showtooltip
/startattack
/castsequence [nochanneling] reset=8/combat 贯日击,猛虎掌,贯日击,旭日东升踢,神鹤引项踢,贯日击,幻灭踢,贯日击,幻灭踢,神鹤引项踢,贯日击,真气波,旭日东升踢,贯日击,幻灭踢,贯日击,猛虎掌,贯日击,虎眼酒,旭日东升踢,神鹤引项踢,真气波,贯日击,幻灭踢,移花接木,怒雷破,贯日击,旭日东升踢,贯日击,幻灭踢
/castsequence reset=0 1,幻灭踢,x
/castsequence reset=0 旭日东升踢,x
#showtooltip 虎眼酒
/castsequence reset=0 1,2,白虎下凡,x
/castsequence reset=0 1,豪能酒,x
/castsequence reset=0 虎眼酒,x
/施放 豪能酒
#showtooltips
/cast [mod:alt]探云鞭
/cast [nomod,harm]切喉手
/cast [nomod,noharm]移花接木
#showtooltips 壮胆酒
/castsequence reset=0 0,壮胆酒
/cast 疗伤珠
#showtooltip 幻灭踢
魔兽世界宏命令全表
宏命令全表本文WOWWiki共享维护Subelf译有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。
比如〃。
山可以接受两个参数,一个是可选的,另一个则是必需的,我们用/join〈频道名称〉[密码]来表示。
也就是说中的是必需的,“口”中的则是可选的。
,基本命令]?,/h」help显示帮助信息。
协助[单位],也就是选择[单位]的目标。
如果没有指定[单位],当前目标将作为参数。
/camp, /logout准备返回人物选择,出现等待20秒的提示。
如果在旅店或主城则直接返回。
使用〈技能/combatlog切换战斗记录方式,将其写入磁盘。
/dismount解散坐骑。
为自己装备〈物品3.10新增双天赋系统,用编号1或2来选择天赋。
/exit, /quit准备退出游戏,出现等待20秒提示。
如果在旅店或主城则直接退出。
自动跟随[玩家]。
如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。
观察[玩家]。
加果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。
/played查看总游戏时间。
掷骰子,获得一个[下限]到[上限]之间的随机数。
如果只指定了一个参数值,那么范围就是从1到这个指定的值。
如果没有给出任何参数,那么范闱就是从1 到100o如果你在小队或团队中,附近的队员可以看到你得到的随机数,范闱和/say 相同。
/tar, /target <单位〉将指定〈单位>设为当前目标。
参见《单位标识和time显示服务器时间。
/tr, /trade [玩家]向[玩家]发起交易。
如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。
/use〈物品〉根据指定内容进行在线玩家搜索,搜索结果将显示在聊天窗11中。
如果没有指定[搜索内容],那么会进行一个默认的搜索,并打开搜索对话框显示结果。
二、聊天命令下面这些是用于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是用当前的语.发送的。
比如暗夜精灵选择用达纳苏斯语后人类就看不懂他说的是什么了。
佗,/em, /emote, /me〈表情》表情的作用是向周围发送一个“玩家名〈表情〉”的信息,和/say类似。
魔兽世界宏命令教程-魔兽世界一键宏教程
魔兽世界宏命令教程-魔兽世界一键宏教程《魔兽世界宏命令教程魔兽世界一键宏教程》在魔兽世界中,宏命令是一项非常实用的功能,它可以让我们的游戏操作更加便捷和高效。
特别是一键宏,能大大简化我们在战斗中的操作流程,提升游戏体验。
接下来,就让我为大家详细介绍一下魔兽世界的宏命令以及一键宏的相关知识和设置方法。
一、什么是宏命令宏命令简单来说,就是将一系列的游戏动作或者指令组合在一起,通过一个按键或者点击来执行。
比如,我们可以将多个技能、物品使用、喊话等操作绑定在一个宏里,实现一键完成多个动作。
二、宏命令的基本语法要创建宏命令,首先需要了解一些基本的语法规则。
1、斜杠开头大多数宏命令都是以“/”开头的。
2、命令和参数例如,“/cast 技能名称”就是一个常见的命令,用于释放指定的技能。
而“技能名称”就是这个命令的参数。
3、条件判断通过一些条件语句,我们可以让宏根据不同的情况执行不同的操作。
比如“modifier:shift”表示当按下 Shift 键时。
三、创建宏在游戏中,按下“Esc”键,选择“宏命令设置”,就可以打开宏编辑界面。
点击“新建”按钮,选择一个图标,并为宏起一个名字,然后就可以在下面的编辑框中输入宏命令的内容了。
四、一键宏的优势1、简化操作在紧张的战斗中,能够迅速地执行一系列复杂的操作,而不需要逐个点击技能和物品。
2、提高反应速度减少了操作时间,让我们能够更快地应对各种情况。
3、个性化定制可以根据自己的游戏风格和需求,创建适合自己的一键宏。
五、常见的一键宏示例1、爆发输出一键宏假设我们是一名法师,有“火球术”“炎爆术”“燃烧”这几个主要的爆发技能。
我们可以创建这样一个一键宏:```/cast 炎爆术/cast 燃烧```当按下这个宏的按键时,会依次释放这三个技能,实现爆发输出。
2、治疗一键宏对于治疗职业来说,比如牧师,可以创建这样的宏:```/cast target=mouseover,help 快速治疗/cast target=self 快速治疗```这个宏会优先治疗鼠标指向的友方目标,如果没有则治疗自己。
魔兽世界宏命令大全
魔兽世界宏命令大全魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,它以其庞大的游戏世界、丰富的剧情和多样的游戏玩法而闻名于世。
在游戏中,玩家可以通过宏命令来简化操作、提高效率,甚至实现一些自定义的功能。
本文将为大家介绍魔兽世界中常用的宏命令大全,希望能够帮助玩家更好地享受游戏乐趣。
1. 宏命令简介。
宏命令是一种在游戏中可以执行多个指令的功能。
通过宏命令,玩家可以将多个游戏指令绑定在一个按键上,从而在游戏中快速执行这些指令。
宏命令可以帮助玩家简化操作、提高效率,同时也可以实现一些特殊的功能。
2. 宏命令的创建。
在魔兽世界中,玩家可以通过以下步骤来创建宏命令:打开游戏内的宏命令界面;点击“新建宏命令”按钮;在弹出的界面中输入宏命令的名称,并编写宏命令的具体内容;点击“保存”按钮,即可成功创建一个宏命令。
3. 常用的宏命令。
(1)施放技能。
#showtooltip。
/cast 技能名称。
(2)使用物品。
#showtooltip。
/use 物品名称。
(3)切换装备。
/equip 装备名称。
(4)发送聊天信息。
/run SendChatMessage("信息内容", "频道", "语言", "目标")。
(5)自定义宏命令。
/run 宏命令内容。
4. 宏命令的应用。
在魔兽世界中,宏命令可以被广泛应用于各种游戏场景中,比如战斗、采集、交易等。
通过合理的宏命令设置,玩家可以在游戏中更加轻松地完成各种任务,提高游戏的操作效率和自身的游戏体验。
5. 宏命令的注意事项。
在使用宏命令时,玩家需要注意以下几点:确保宏命令的内容符合游戏规定,不得违反游戏规则;注意宏命令的触发条件,避免在不恰当的时机执行宏命令;定期检查宏命令的有效性,及时更新和调整宏命令的内容。
总结。
魔兽世界中的宏命令是玩家在游戏中提高操作效率、实现自定义功能的重要工具。
魔兽世界宏命令完全教程
魔兽世界宏命令完全教程魔兽世界是一款非常受欢迎的多人在线角色扮演游戏,它提供了宏命令功能,允许玩家自定义一系列的指令和操作。
宏命令可以大幅提高游戏的效率和便利性,本文将为你介绍魔兽世界宏命令的完全教程。
一、宏命令的概念宏命令是玩家用一段简单的代码为游戏创建一个指令集,玩家可以通过按键激活该指令集,从而一键执行多个操作或者技能。
宏命令可以包括常规指令、技能施放、条件分支、循环、变量定义等。
二、宏命令的编写1.调用技能或指令:可以通过输入“/技能名称”来调用一个技能或指令。
例如,“/火球术”将施放一个火球术。
2. 使用条件分支:可以使用条件语句来控制技能或指令的使用。
例如,“/cast [mod: shift]火球术;寒冰箭”表示当按下Shift键时施放火球术,否则施放寒冰箭。
3. 使用循环:可以使用循环语句来循环执行一系列的技能或指令。
例如,“/script local i; for i=1,5 do RunMacro("宏名称") end”表示循环执行宏命令5次。
4. 使用变量定义:可以使用变量来存储和传递数据。
例如,“/script local targetName = UnitName("target");”表示将目标的名称存储在变量targetName中。
三、宏命令的应用宏命令可以用于各种游戏场景和操作,可以提高玩家的效率和便利性。
下面是几个宏命令的应用示例:1. 物品使用宏:可以使用宏命令将多个物品的使用合并为一个指令。
例如,“/use 物品1; 物品2; 物品3”可以一键使用物品1、物品2、物品32. 快速切换宏:可以使用宏命令实现快速切换不同的装备、技能或者天赋设置。
例如,“/eq uipset 装备方案1”可以一键切换到装备方案13. 施法宏:可以使用宏命令将多个技能的施放合并为一个指令。
例如,“/castsequence 火球术, 寒冰箭, 寒冰箭”可以一键施放火球术,然后寒冰箭,再次按下则继续施放寒冰箭。
魔兽世界宏命令完全教程
魔兽世界宏命令完全教程集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-考格威尔(Cogwheel's)宏命令完全指南Cogwheel着 WOWWiki共享维护译版权所有请勿用于商业用途一、基本宏命令1.什么是宏?宏是由一组宏命令组成的。
以下是一些普通宏命令:/say (/s)/whisper(/w, /talk, /t)/emote(/e, /em, /me)/dance喜爱PVP的人,应该不会忘了这个:/spit利用宏,我们可以把这些宏命令放到技能栏上点击使用,而且可以同时做多个动作。
写宏的时候,每条动作写在一行上,就像在聊天界面中输入的一样。
比如,让你的角色喊一声“Everybody, dance now!”然后开始跳舞的宏:/y Everybody, dance now!/dance一个基本完整的宏命令列表可以参考这里:,不过个别新添加的宏命令还没有被收录。
WoWWiki有很多关于宏的资料,尤其是脚本和/run命令(后面将会提到)。
宏命令不可能具有延时功能。
这一现象在我们熟悉/cast之类的命令后就可以很清楚地感觉到。
而一些提供了延时执行命令功能的插件,只能是能执行一些所谓的“良性命令”,如交谈、表情和对于其他插件命令的调用(不过战斗中更换武器是可以进行的)。
2.怎样写宏?首先,打开你的宏窗口:单击主菜单上的“宏”按钮,或者在聊天界面中输入/macro(/m)回车。
在宏窗口的顶端,可以看见两个标签:“通用宏”和“<你的角色名>的专用宏”。
通用宏被存储在账号专有的文件夹中,被所有角色共享。
而角色专用宏则存储在角色自己的文件夹下,是角色专用的(废话……囧)。
在标签下面是18个存放宏的栏位。
再往下是一个栏位,用于显示当前选中的宏;还有一个“修改名称/图标”的按钮,用于修改选中的宏。
然后是一个用于显示、编辑当前宏的文本框。
最下面是三个按钮,傻子也能看出它们是干什么的。
WOW宏命令使用说明
WOW宏命令使用说明WOW宏命令是魔兽世界中的一种快捷指令,可以用来执行一系列预先设定好的动作。
宏命令可以帮助玩家提高游戏的效率和流畅度,尤其对于经常使用相同技能或者进行特定操作的玩家来说,使用宏命令可以省去很多重复操作的时间和精力。
宏命令的语法:宏命令简单来说由两部分组成:指令和参数。
指令是宏命令的核心部分,用于告诉游戏客户端应该执行的特定动作;参数是可选的,用于对指令进行进一步的细化和定制。
宏命令的编写:1.必须以“/”符号开头,表示这是一条宏命令。
2.指令和参数之间用空格分隔。
3.参数如果包含空格,应该用双引号或者单引号括起来。
宏命令的使用:宏命令可以绑定到快捷键、动作条、宏命令按钮等,以方便玩家直接执行。
常用的宏命令功能:1.施放技能/法术的宏命令:先来看一个施放技能的宏命令示例:2.合并技能的宏命令:在魔兽世界中,有一些职业需要快速施放技能的组合,这时候可以使用合并技能的宏命令,将多个技能组合成一个宏命令,只需要按下一次快捷键就可以连续施放多个技能。
宏命令示例1:/castsequence reset=5 妖术,投掷这个宏命令中的“/castsequence”指令表示按照指定的顺序施放技能,技能列表中的每个技能之间用逗号分隔。
“reset=5”参数表示每5秒重置一次宏命令,这样可以保证每次按下快捷键时都是从第一个技能开始施放。
宏命令示例2:/castsequence 强化狼群, 嗜血, 嗜血, 法力之潮图腾这个宏命令中的技能列表中的每个技能之间用逗号分隔,直到宏命令发现一个技能在冷却中才会停止施放。
3.宏命令的条件判断:宏命令还可以根据一定的条件来判断是否执行一些指令,例如判断是否有足够的怒气、魔法等资源来施放技能。
宏命令示例:#showtooltip这个宏命令中的“[mod:shift, mod:ctrl]”条件表示只有在同时按下Shift和Ctrl键时才执行该指令。
以上是关于WOW宏命令的简单使用说明,希望对游戏玩家有所帮助。
魔兽世界宏命令教程
魔兽世界宏命令教程1.常⽤的宏命令1.1常⽤的宏命令1.释放技能命令/cast释放⼀个或多个技能,可以加⼊⼀些条件判断,是最常⽤的命令/castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加⼊⼀些条件判断,常见于所谓的"⽆脑宏"/use使⽤⼀个物品,可以直接⽤物品名称也可以⽤物品栏位置2.动作命令/cancelform取消变形/cancelaura取消状态或增益/startattack开始攻击,⼀般写不写差别不⼤,释放技能会⾃动开始攻击的/stopattack停⽌攻击,与startattack相反,⽤于防⽌破除控制等功能,也不⼤会⽤到/target /targetenemy切换⽬标,⽤到的也不多,抓贼宏会⽤到,更多时候需要的反⽽是不切换⽬标的情况下对特定⽬标释放技能/mount召唤坐骑/dismount解散坐骑3.语⾔表情命令/1 /2 /3 /4在不同的频道⾥⾯说话,1综合,2交易,3本地防务,4寻求组队/s /y /p /ra /bg在不同的范围说话,s说,y喊,p⼩队,ra团队,bg战场/e做出⼀串表情,同时也可以/+内置表情4.特殊命令#showtooltip显⽰技能描述,可以指定技能名或是缺省,让你的界⾯更有可读性/focus指定某个⽬标为焦点⽬标/clearfocus清除焦点⽬标/stopmacro停⽌宏,可加⼊条件判断/console /script控制命令,抓贼宏会⽤到1.2常⽤的条件判断1.⽬标条件判断help noharm⽬标为友⽅harm nohelp⽬标为敌⽅exists⽬标存在dead nodead⽬标死亡/存活2.⾃⾝条件判断stance:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6处在某形态中,对应为野性:1熊,2⽔栖,3豹,4旅⾏,5飞⾏平衡:1熊,2⽔栖,3豹,4旅⾏,5枭兽,6飞⾏恢复:1熊,2⽔栖,3豹,4旅⾏,5树,6飞⾏combat nocombat战⽃中/⾮战⽃中stealth nostealth潜⾏中,⾮潜⾏中mod:alt/shift/ctrl按下功能键alt/shift/ctrl,可缺省swimming noswimming游泳中/⾮游泳中flyable noflyable可飞⾏/不可飞⾏indoors outdoors室内/室外3.其他条件判断@ target=name/player/focus/targettarget/mouseover/raid#/party#/arena#选定⽬标指定名字/⾃⼰/焦点/⽬标的⽬标/⿏标指向/团队#号/⼩队#号/竞技场#号敌⼈reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl⽤于/castsequence中,设定重置条件,可以是#秒/切换⽬标/进⼊战⽃/按下shift/按下alt/按下ctrl 1.3简单的宏知识1.宏内容宏可以取名和设置图标,如果设置为?图标的话就是⾃动选择宏技能的图标宏最长不超过255个字符,每个英⽂字母是⼀个字符,汉字是两个字符如果包含汉字且超过了255个字符但没超过255个字,在保存时是不会出现问题的,但是下线以后会丢失宏内容2.标点符号除去技能名之外所有的标点符号英⽂字母都是半⾓的技能名之间⼀般⽤";"间隔,⽽castsequence中队列⾥的技能名则⽤","间隔需要同时满⾜的条件由中括号"[]"包裹,","间隔3.技能名技能名必须正确,可以打开技能书shift+点击技能来获取技能名如果分辨率不够的话也许会导致技能书和宏菜单不能同时打开,可以尝试调节UI缩放2.实例2.1简单宏1.对特定⽬标释放技能#showtooltip/cast [@⽬标名,exists] []技能名此宏会对特定⽬标释放所定的技能,⽬标不存在的话就直接释放技能如果没有同名的那么系统会选择⼀个"某种程度上⽐较相近"的⼈同时也可以写player,raid#之类的,详见第⼀部分例:Code:#showtooltip/cast[@哀⽊涕,exists][]⽣命绽放2.喊话宏/频道喊话内容在指定频道喊话频道可以是:s(说)y(喊)1(综合)2(交易)3(本地防务)4(组队)p(⼩队)ra(团队)bg(战场)e(表情)例:Code:/1FL10⼈便当1-3缺1T,9=1来的带装等成就MMM3.变形宏#showtooltip/cast !变形技能可以在⼈形态释放来变形,也可以在变形状态下重新变形来解减速等等例:Code:#showtooltip/cast!熊形态简单的循环#showtooltip/castsequence reset=条件1/条件2 技能1,技能2,技能3依次释放技能,技能名之间⽤","间隔条件可以是#(秒数)target(切换⽬标)combat(进⼊战⽃)shift/alt/ctrl(按下shifit/alt/ctrl)例Code:#showtooltip/castsequencereset=6/combat痛击,横扫,挫志咆哮,横扫4.双技能宏#showtooltip/cast [条件]技能1;技能2符合条件就释放技能1,否则就释放技能2技能名之间⽤";"间隔条件可以是⾃⾝条件也可以是⽬标条件可以⽤来节省空间,制作也极为简单例1:Code:#showtooltip/cast[stance:1]激怒;猛虎之怒例2:Code:#showtooltip/cast[harm]安抚;解除腐蚀5.使⽤物品宏#showtooltip/use 物品使⽤物品可以直接打物品名字也可以是物品位置编号编号对应:6(腰带)10(⼿套)13(饰品上)14(饰品下)15(披风)例:Code:showtooltip/use6/e绝尘⽽去6.取消buff宏/cancelaura 增益名取消buff⽤,例如取消保护,疾跑奔窜连放例:Code:#showtooltip/cancelaura急奔/cast[stance:3]狂奔怒吼(猎豹形态);狂奔怒吼(熊形态)2.2进阶以上是各种最基本的宏,那么我们能不能将这些宏拓展开来呢?条件更复杂,技能数量更多,多种不同的语句糅杂在⼀起,那就可以实现更多的功能1.分⽀选择宏"对特定⽬标释放技能宏"可以实现⽬标的选择,那么能不能加⼊判断,使得不同条件下对不同的⽬标施放呢? [@player,mod:alt]按住alt的话对⾃⼰释放⽤了宏的话系统内置的⾃我施法按键(alt)就不好⽤了,所以很多技能都会加上这⼀个条件来⼈⼯实现这个功能[@mouseover,harm/help,exists]对⿏标指向的⽬标释放这是很多治疗喜爱的宏,可以免去不断切换⽬标的⿇烦其中,harm和help则根据技能需要改动[@focus,mod:shift]按住shift则对焦点⽬标释放PvP⾮常常⽤且有⽤,shift也可以换成alt或是ctrl[@targettarget,harm/help,exists]对⽬标的⽬标释放这⾥需要注意的是这个harm和help所指的不是⽬标的属性,⽽是⽬标的⽬标的属性例如如果⽬标是boss,则对⽬标的⽬标施放治疗那么这⾥应该写的是help⽽不是harm,很多⼈都会觉得是:⽬标是harm的,所以转向⽬标的⽬标;这是不对的以上列举了⼏个常见的,你也可以⾃⼰试着写⼀写,"在某个条件下则以某⼈为⽬标"条件和⽬标的词汇则在第1部分⾥⾯有详细的介绍下⾯便可以把所有你认为会出现的条件写到⼀起了条件判断是从左到右的,也就是把你觉得应该先进⾏判断的条件写到左边#showtooltip/cast [@⽬标1,条件1] [@⽬标2,条件2] [@⽬标3,条件3] []技能最后的结果就是如果满⾜条件1,则对⽬标1释放,否则如果满⾜条件2,则对⽬标2释放,否则如果满⾜条件3,则对⽬标3释放这⾥建议最后加上⼀个空的中括号,来避免条件限制太死,有时候放不出技能的情况还有如果不写⽬标的话则默认为@target对当前⽬标,所以⼀般"@target"都省略掉了例:Code:#showtooltip/cast[@player,mod:alt][@mouseover,help,exists][help,exists][@targettarget,help,exists][]回春术2.复杂变形宏在"变形宏"上再加上各种条件判断,实现多种变形⼀键完成常⽤的条件有[swimming]⽔栖形态⽔⾥⽤⽔栖[flyable,nocombat]迅捷飞⾏形态飞⾏需要能飞且不战⽃[outdoors,noflyable,nocombat]⼤型棕⾊科多兽不能飞那就只能坐骑了[outdoors,noflyable,combat]旅⾏形态要是还是战⽃的话就旅⾏[indoors]猎豹形态室内就只能猎豹了然后我们直接把以上的全部加到⼀起,就得到了最终的宏Code:#showtooltip/cast[swimming]⽔栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞⾏形态;[outdoors,noflyable,nocombat]⼤型棕⾊科多兽;[outdoors,noflyable,combat]旅⾏形态;[indoors]猎豹形态事实上还有⼀个化简的问题例如说/cast [combat]猎豹形态;[nocombat]旅⾏形态后⾯那个nocombat需要吗?不需要因为判断从左⾄右进⾏,判断到第⼆个的时候就说明第⼀个没有通过了,那么combat没有通过必然是nocombat了但由于实际情况有很多条件并列,导致判断某个条件是否需要就⽐较复杂,有些⼈可能会绕不过来下⾯给出前⾯宏的化简结果Code:#showtooltip/cast[swimming]⽔栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞⾏形态;[outdoors,nocombat]⼤型棕⾊科多兽;[outdoors]旅⾏形态;猎豹形态当然,还可以加上"!"来防⽌连按⼜变回来,注意"!"放在技能名前⾯再给⼀个我⾃⼰⽤的变形宏,尝试下能不能看得懂Code:#showtooltip/cast[flyable,nocombat,nomod]!迅捷飞⾏形态;[form:4,nomod,outdoors][nomod.nocombat,outdoors][noform,outdoors]!旅⾏形态;[swimming,nomod]!⽔栖形态;[form:1,nomod]!巨熊形态;[form:3,nomod]!猎豹形态;[form:5,nomod][nomod,indoors]!⽣命之树/cancelform[form:6][mod]由于宏太长不得已把stance换成form了,效果⼀样3.简单循环中夹杂条件判断的宏下⾯我们再来给castsequence语句加点条件判断你也可以理解为把"简单循环宏"和"双技能宏"结合起来#showtooltip/castsequence [条件1] reset=重置条件A1/重置条件A2 循环A; reset=重置条件B1/重置条件B2 循环B 循环之间⽤";"分隔⽽每个循环则写作技能1,技能2,技能3同⼀个循环⾥的不同技能⽤","分隔⽆脑宏什么的就不说了,这⾥举个野性冲锋的例⼦:Code:#showtooltip/castsequence[stance:3]reset=10野性冲锋(猎豹形态),毁灭;野性冲锋(熊形态)作⽤就是释放对应形态的冲锋,猫跳后再按就是接免费毁灭这⾥的reset=10是因为免费毁灭buff持续10秒4.其他的⼀些命令/focus这条命令有3个作⽤1.没有焦点⽬标的时候将⽬标设置为焦点⽬标2.有焦点⽬标的时候将焦点⽬标更改成当前⽬标3.当前⽬标为空时清空焦点⽬标同时这条命令也是可以加条件判断的,如果不加判断的话⾮常容易误改了焦点不过判断中的@仅针对判断语句的对象,会被设为焦点的永远是当前⽬标同时配套的还有清空焦点⽬标/clearfocus这是⼀个最常见的焦点宏:没焦点就设焦点,按住alt强制设焦点,焦点死亡就清除焦点Code:/focus[mod:alt][@focus,noexists]/clearfocus[@focus,dead]这些命令还可以加进针对焦点⽬标的技能宏⾥例:Code:#showtooltip/focus[mod:alt][@focus,noexists]/clearfocus[@focus,dead]/cast[@focus,mod:shift,harm,exists][@mouseover,harm,exists][]旋风。
魔兽世界宏总述-全职业举例讲解
宏-条件
pet: - 检测宠物是否存在。可以接受宠物类型(枭,熊,小鬼)或者名字 (Fluffy,我家坏坏)作为条件。不带条件则检测是否有任何宠物存在。 mounted,swimming,flying,flyable- 检测是否在坐骑上,游泳,或者飞行中, 能够飞行状态 indoors,outdoors - 检测是在室内还是室外 exists 和 dead - 检测是否目标已经死亡,或是否真的存在
目录
一、宏--命令 二、宏--条件 三、系统设定 四、全职业宏举例之《法师》 五、全职业宏举例之《盗贼》 六、全职业宏举例之《战士》 七、全职业宏举例之《萨满》 八、全职业宏举例之《术士》 九、全职业宏举例之《牧师》 十、全职业宏举例之《德鲁伊》 十一、全职业宏举例之《死亡骑士》 十二、全职业宏举例之《猎人》 十三、全职业宏举例之《圣骑士》 十四、全职业宏举例之《坐骑及其他》 十五、总结
2.0的宏—精华已经作废让大家怀恋一下经典
1、小D判断连击点数释放技能,也适用于盗贼: /script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("凶猛撕咬(等 级 3)"); else CastSpellByName("爪击(等级 4)") end
channeling: <法术名称> 玩家正在引导某法术 indoors 玩家在室内 outdoors 玩家在户外 party 目标在玩家的小队中 raid 目标在玩家的小队或团队中 group:party/raid 玩家在某集体中(小队/团队)Fra bibliotek系统设定
下面介绍游戏的系统设定。 1、装备对应位置编号:1:头2:颈3:肩4:衬衣5: 胸6: 腰带7: 腿8: 脚9: 手腕10:手套11:手指1 12:手指2 13:饰品1 14:饰品2 15: 背16:主手17:副手18:远程武器/圣物/圣契/神像 2、部分物品类型对应英文代码:Two-Hand 双手Bag 包Shirt 衬衫Chest 胸部Back 背部Feet 脚Finger 手指Hands 手Head 头部Held In Off-hand 副手物品Legs 腿部Neck 颈部Ranged 远程Off Hand 副手Shoulder 肩部 Tabard 徽章Thrown 投掷(远程槽物品) Trinket 饰品Waist 腰部 One-Hand 单手Main Hand 主手Wrist 手腕 3、职业对应姿态参数代码:战士:1. 战斗2. 防御3. 狂暴 牧师: 1. 暗影形态 德鲁伊:1. 熊 2. 水栖 3. 猫 4. 旅行 5. 枭兽/树 盗贼: 1. 潜行.如果某职业缺少其中一个姿态,那么相应数字前移
武器战输出宏
武器战输出宏一、引言在魔兽世界中,武器战士被视为高输出的职业之一。
他们以强大的近战战斗技能和高爆发伤害而闻名。
然而,要成为一名出色的武器战士并不容易。
需要掌握合适的输出宏以最大化输出并提高游戏体验。
本文将介绍一种有效的武器战输出宏,并详细解释其使用方法及优势。
通过合理运用该输出宏,你可以在游戏中成为一名强大的武器战士。
二、武器战输出宏解析1. 宏定义首先,我们需要定义一个输出宏,以便快速执行一系列技能和动作。
下面是一个简单的武器战输出宏示例:#showtooltip/startattack/castsequence reset=target/3 嗜血、旋风斩、斩杀上述输出宏的作用是显示技能图标、开始自动攻击,并按照一定的顺序使用“嗜血”、“旋风斩”和“斩杀”技能。
2. 宏解析在上述输出宏中,我们使用了几个关键的命令:- #showtooltip:该命令用于显示技能图标,方便我们在技能冷却时准确判断能否使用该技能。
- /startattack:该命令用于开始自动攻击,保证我们的攻击能够实施。
- /castsequence reset=target/3 嗜血、旋风斩、斩杀:该命令用于按照一定的顺序使用三个技能:嗜血、旋风斩和斩杀。
其中,reset=target/3表示按目标重置,每3秒使用一次。
此输出宏的核心思想是在攻击目标时持续使用嗜血和旋风斩以提高伤害,并在目标血量较低时使用斩杀技能进行致命一击。
三、武器战输出宏的使用方法1. 宏绑定首先,我们需要将输出宏绑定到一个快捷键上,方便在战斗中快速执行。
打开游戏设置,选择“快捷键”选项,然后在对应的快捷键栏中,将输出宏拖拽进去并绑定到一个合适的按键上。
2. 宏使用当你进入战斗时,只需按下绑定了输出宏的快捷键即可开始一系列技能的执行。
输出宏会自动使用嗜血、旋风斩和斩杀,并持续攻击目标。
请注意,由于输出宏的使用是按照一定的顺序执行技能的,因此在使用输出宏时需要注意自己的技能冷却状态和目标的血量情况。
魔兽世界怀旧服狂暴战高伤害手法狂暴战怒气输出宏命令
魔兽世界怀旧服狂暴战⾼伤害⼿法狂暴战怒⽓输出宏命令
魔兽世界怀旧服中狂暴战是⼀个输出极⾼的职业,这个职业的操作⼿法也很讲究。
接下来我们就为追求dps的玩家们分享狂暴战怒⽓输出宏命令,希望下⾯的内容对你有所帮助。
狂暴战怒⽓输出宏命令:
#stopcasting
/cast[mod:alt]战⽃怒吼
/castsequencereset=4/combat嗜⾎,断筋,断筋,旋风斩
/startattack
#showtooltip
/cast[stance:2]复仇;斩杀
/cast!英勇打击
/startattack
做成2个宏,怒⽓够1.2⽆脑按就可以了
第⼀,旋风斩可以打出来,不过次数很少。
第⼆,我就是两个宏来回⽆脑按的,⼀个⿊上打下来后,打开伤害构成,第⼀⾁搏,第⼆英勇,第三嗜⾎。
魔兽全职业输出宏
魔兽全职业输出宏《翻页宏版》1楼“superduermacro宏命令扩展”的单个插件可以解决宏命令和太长字节的问题。
翻页版基本上都是3个动作条的翻页宏,2个动作条的同理。
使用方法:登录wow,打开宏命令设置,依次复制三个宏,制作完成后取出,分别放在动作条1、2、3的同一位置。
小窍门:3个动作条放相同的技能图标,并把2,3,动作条设为隐藏。
这样你就得到拉一个三合一的超级动作条。
隐藏的操作栏可以被其他操作栏替换。
BT4动作条是你的最佳选择。
建议:魔兽世界可以自定义很多种ui,都会比原版的美观实用,以及强大的wa。
注:专业人才可根据宏命令自行设置,种族人才及配饰可自行添加或删除。
注:所有宏都是经过大量fb以及木桩测试过的,用不了以及卡宏现象,请检查是否复制正确完整,天赋技能是否正确,动作条设置是否正确翻页。
等等。
钓鱼专用:左键单击钓鱼,右键单击收获。
请按宏1开始钓鱼,按宏2结束钓鱼。
注意:一定要设置快捷键,否则你会有一个杯子。
#show钓鱼/Runprint(\将鼠标左键设置为fishing:\fishing\/equipser的石墨钓鱼杆/equipseur钓鱼帽#show钓鱼/Scriptprint(\将左键设置为默认值:\/Scriptprint(\将右键设置为默认值:\/装备快刀仇恨步枪/装备反血仇罩武僧酒仙#在怒吼镇展示八方/目标轩牛雕像/cast[mod:alt,exists]嚎镇八方/targetlasttarget[@target,help]/cast!嚎镇八方/scriptuierrorsframe:clear()凝神酒仙天赋:真气波,千军万马,传神术,白虎落地,屏息凝神。
铭文:嫁接花木,幸运珠防御精通流:精通>暴击>耐力>全能>急速>溅射技术指导:启动雕像,扔掉葡萄酒,进入正常循环。
2.开窍、集中精力、猛踢以解酒。
#show醉酿投/目标敌人[无伤害][死亡]/StartTack/changeactionbar2/scriptuierrorsframe:clear()#show猛虎掌/目标敌人[无伤害][死亡]/StartTack/changeactionbar3/scriptuierrorsframe:clear()#show移花接木/目标敌人[无伤害][死亡]/StartTack/changeactionbar1/scriptuierrorsframe:clear()气破酒仙天赋:真气波,真气升腾,驱散魔法,白虎落地,破除真气铭文:嫁接花木,幸运珠攻击暴击流:暴击>溅射>全能>急速>精通>耐力技术指导:启动雕像,扔掉葡萄酒,进入正常循环。
魔兽世界PVP与PVE宏集合
施放奥术射击,自动上钉刺,外加宠物对自己释放灵魂治愈
,钉刺效果在不会重复施放,当战斗结束或切换目标时,再次使用该宏将再次施放毒蛇钉刺,
#showtooltip 战斗姿态
/equipset 武器
/cast 战斗姿态
宏3,抬血宏。喝药水吃糖使用战斗大师和集结呐喊并取消风车。注意:要把战斗大师放在14号装备栏上。即饰品位下边的那一个。
#showtooltip [modifier:alt]集结呐喊;14
/cancelaura 剑刃风暴
/cast 天神下凡
/cast 鲁莽
/cast 颅骨战旗
/cast 狂暴之怒(慎重,不推荐添加这一行)
/use 13
/use 10
/startattack
宏9,断筋宏。目标存在且为敌对状态,使用断筋,支持鼠标指向。目标敌对且死亡,使用金鸡双刀鞭尸。。。不和谐啊!
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 驱散射击;驱散射击
打断当前读条,指向目标驱散,可对当前目标使用
#showtooltip 沉默射击
/stopcasting
/stopcasting
/use [noharm]捍卫
/use [noharm]援护
放了战旗直接援护宏
两种战旗援护宏 第一个需要手动插战旗然后按了 援护 第2个 直接会自动插战旗 各有利弊 第一个可以控制你插什么战旗援护第2个无法控制 挑战CD了就会用下个战旗
#showtooltip 援护
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/changeactionbar 1
不带碧玉的
宏1
#showtooltip
/targetenemy[nodead]
/startattack
/castsequence [nochanneling] reset=3 贯日击,贯日击,贯日击,贯日击
/changeactionbar 2
宏2
100级用这个
#showtooltip 贯日击
/castsequence [nochanneling]reset=6 猛虎掌,旭日东升踢,真气波,怒雷破,真气破,旭日东升踢,猛虎掌,真气破,真气波,旭日东升踢,真气破,贯日击,真气破,
/castsequence [nochanneling]reset=0 豪能酒
宏2
不带真气破的
#showtooltip
/castsequence [nochanneling]reset=6 猛虎掌,旭日东升踢,真气波,幻灭踢,怒雷破,幻灭踢,旭日东升踢,猛虎掌,幻灭踢,幻灭踢,真气波,旭日东升踢,幻灭踢,幻灭踢,幻灭踢,
/castsequence [nochanneling]reset=0 豪能酒
/changeactionbar 2
宏2
100级用这个
#showtooltip 贯日击
/castsequence [nochanneling]reset=6 猛虎掌,旭日东升踢,真气波,真气破,怒雷破,旭日东升踢,猛虎掌,真气破,贯日击,真气波,旭日东升踢,真气破,贯日击,真气破,
把第一个宏,放在“动作条1”的键位3上
把第二个宏,放在“动作条2”的键位3上
按的时候他会来回切换 就OK了。
带碧玉疾风的
宏1
#showtooltip
/targetenemy[nodead]
/startattack
/castsequence [nochanneling] reset=3 贯日击,贯日击,贯日击,贯日击,碧玉疾风
/castsequence [nochanneling]reset=0 真气酒
/changeactionbar 1
/castsequence [nochanneling]reset=0 真气酒
/castsequence [nochanneling]reset=0 白虎下凡
/changeactionbar 1
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/castsequence [nochanneling]reset=0 豪能酒
/castsequence [nochanneling]reset=0 真气酒
/changeactionbar 1
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宏2
不带真气破的
#showtooltip
/castsequence [nochanneling]reset=6 猛虎掌,旭日东升踢,真气波,幻灭踢,怒雷破,幻灭踢,旭日东升踢,猛虎掌,幻灭踢,幻灭踢,真气波,旭日东升踢,幻灭踢,幻灭踢,幻灭踢,
/castsequence [nochanneling]reset=0 豪能酒