魔方桥式解法教程

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魔方桥式解法

魔方桥式解法

魔方桥式解法 The pony was revised in January 2021魔方桥式解法这种方法较以前的方法公式少,以前的解法公式就有五六个,只能一步接着一步地转。

而桥式基本就只有一个固定的公式,其它的转法都是让你知道一个角或棱要到哪里,就应该怎样转,做到了真正的会灵活地转。

现将此方法做一详细的说明:一、了解魔方的配色方案一般标准的魔方配色方案是:上橙下红、左绿右蓝,前白后黄、清楚了魔方的配色方案,才能清晰地玩转魔方。

二、搭桥既然是“桥式”分解法,就应该有一座“桥”,而这座“桥”就是左边的下两层同色,右边的下两层同色,即分别为绿色和蓝色。

首先把左边的绿色1*2*3转好。

这里没有固定的方法,只要想办法转好就行。

(绿色的右边应是白色,底面是红色。

)右边1*2*3“桥”的难度比左边大。

首先把中间上下两个蓝色转好(下面的棱块应是蓝红)。

接着转左边上下两个。

首先判断左边第二层的棱块应为蓝白色,就找到这个蓝白棱块,把它转到正面的中间的底层藏起来。

接着找蓝红白角块,把它放到最上层,红色靠左或右,不能向上。

再把藏起来的蓝白棱块转到上层,与蓝红白挨到一起,必须保证蓝白一致,然后再转到正确的位置上。

(这里不可能说得太详,只有自己多体会多琢磨。

)右边的两个蓝色也用同样的方法进行,但一定注意右边的棱块应该是蓝黄,角块应是红蓝黄。

全部完成的情况是蓝色的右面都是黄色,蓝色的底面都是红色。

这样把两边的“桥”搭好后,就要注意不要随意分离下面两层,转其它面时都要保证不打乱这座“桥”,即使转变位了,都要转回来。

三、将最上层四个角块朝上的面都转成橙色。

首先将顶层中间的色调成橙色。

这时橙色的位置有下面几种情况:(白色即为其它颜色,棱块有可能也为橙色,这不管它,边上有一短横线即表示这个角块的侧面为橙色。

)当出现第1、3种情况时,都要将它转成第2种情况,即上层的四个角块中只有一个朝上是橙色。

这时首先将侧面的一个橙色放到后面的左边,再用桥式分解法中通用的公式:R’ U L U’ R U L’ U’有可能一次不成功,就多做几次上面的这个公式,直到出现上面第2种情况。

魔方速拧桥式公式

魔方速拧桥式公式

魔方速拧桥式公式魔方是个让人着迷的小玩意儿,特别是速拧,那叫一个刺激!而桥式解法在魔方速拧的世界里,有着独特的魅力。

我先跟您说说啥是桥式解法。

简单来讲,桥式解法就是一种独特的还原魔方的方法。

它不像传统方法那样从底层开始一层一层往上弄,而是有自己独特的思路和步骤。

比如说,桥式解法里第一步是先做好左右两个“桥”。

这两个“桥”可不是真的桥,而是魔方的两个部分。

您得通过观察和转动,把相应的块放到正确的位置,这就像在搭建一座通往成功的桥梁。

我记得有一次,我教一个小朋友用桥式解法还原魔方。

这小家伙一开始那叫一个迷糊,眼睛瞪得大大的,看着魔方不知所措。

我就一步一步给他演示,告诉他怎么找“桥”的块儿,怎么转动。

他听得特别认真,小脑袋一点一点的。

当他自己尝试的时候,小手还有点笨拙,转错了好几次。

但是他不放弃,嘴里还嘟囔着:“我能行,我能行!”那股子认真劲儿,真让人喜欢。

接着说桥式解法,做好“桥”之后,后面还有一系列的步骤和公式。

每个公式都有它的作用和技巧。

比如有个公式是用来调整中间层的块,这一步可关键了,要是弄不好,后面就全乱套了。

在练习桥式解法的过程中,您得有耐心。

别指望一下子就能飞速还原。

就像盖房子,得一块砖一块砖地垒,一步一个脚印地来。

而且,桥式解法还能锻炼您的空间想象力和手眼协调能力。

您得在脑子里快速地构建出魔方的结构,然后指挥着双手准确地转动。

这感觉,就像是在指挥一场小小的“魔方战争”,可有意思了。

还有啊,当您熟练掌握了桥式解法之后,您会发现自己还原魔方的速度越来越快。

那种成就感,简直无与伦比。

就好像自己变成了一个魔方大师,能在瞬间把混乱的魔方变得整整齐齐。

所以说,魔方速拧桥式公式虽然有点复杂,但是只要您用心去学,用心去练,一定能掌握其中的奥秘,享受魔方带来的乐趣!就像我教的那个小朋友,经过一段时间的练习,他终于能够熟练地用桥式解法还原魔方了。

看着他开心的笑容,我也觉得特别满足。

总之,魔方速拧桥式公式是打开魔方世界大门的一把神奇钥匙,等着您去探索和发现其中的精彩!。

桥式解法核心——做桥

桥式解法核心——做桥

桥式解法核心——做桥桥式是一种思想,而不是一套公式!------题记桥式解法中需要还原两组1*2*3块,每一组称作一个“桥”。

这10块的还原几乎决定了整个魔方还原的速度,也是桥式解法中最有趣的部分。

以下写的方法都是针对速拧讲的,不一定适用于最小步。

先要说的是,桥式解法是不需要y方向的变化魔方的,如果左桥是白色,右桥是黄色,最终还原时也应该是左白右黄的。

当然这不是完全固定的,比如做第一个桥的时候是不需要的,前提是你已经对魔方,对第一个桥的方位有很好的把握了。

固定的方向还原有利于棱角对的归位,固定的棱角对每次都是送向固定的方向。

这相当于CFOP中的四向F2L。

尤其是新手,一定不要把每一对棱角对都放到面向自己的方向归位。

而且我建议新手都使用上橙前蓝的配色,这样一来大部分人的配色相同便于交流,二来和Roux使用一样的配色以表敬意,也成全一个传说。

就是这样的配色,第一组棱角对一般是白蓝红三色的,这是桥式发明人Roux祖国法国国旗的颜色。

这是Roux个人网站http://grrroux.free.fr/上的。

学习前你需要先掌握最普遍的魔方公式表达法,如图,说明:1.字母表示按图中所示方向(顺时针)转动90度。

字母后加数字2表示转180度。

2.字母后加一个'号或者-号(单引号或减号),表示按图中所示反方向(逆时针)转动90度。

3.大写字母表示如图转一个层。

小写字母表示同时转动两层。

例如r等价于R M'4.x,y,z用于表示整体转动魔方,x同R方向,y用U方向,z同F方向。

例如x等价于L' M' R。

5.(URU'R')(RUR'U')括号后没有数字表示括号用于公式的分段记忆,无意义。

(URU'R')2括号后有数字表示将括号内的公式重复几遍。

6.有些教程里的公式涉及手法,将字母标上下划线表示用左手转动。

做桥时要先还原左桥,再还原右桥。

魔方桥式公式

魔方桥式公式

魔方桥式公式魔方是一种古老而又充满挑战的智力游戏,它的益智性质和多样化的解法方法吸引了众多玩家。

其中最常见的解法之一就是使用魔方桥式公式。

魔方桥式公式是指一套系统的操作步骤,通过起到中间桥梁作用的一部分公式,将魔方还原到初始状态或达到特定的目标。

魔方桥式公式的基本原理是通过一系列旋转操作来改变魔方中各个块的位置,从而达到还原或特定目标的目的。

它是魔方还原过程中的关键步骤,也是提高还原效率和时间的关键之一。

下面将详细介绍魔方桥式公式的操作方法。

一、顶层十字顶层十字是魔方还原的第一步,也是桥式公式的第一环节。

通过旋转顶层的棱块,使得顶层的中心块形成一个十字形。

在这个步骤中,需要掌握顶层棱块的位置和旋转规律,以便快速解决顶层十字。

二、顶层角块顶层角块是桥式公式的第二环节。

在完成顶层十字后,需要将顶层四个角块正确归位,使得魔方的顶层面成为统一的颜色。

这一步中,需要掌握顶层角块的位置和旋转规律,以便快速解决顶层角块。

三、中层边块中层边块是桥式公式的第三环节。

在完成顶层十字和顶层角块后,需要将中层的边块正确归位,使得魔方的中间层成为统一的颜色。

这一步中,需要掌握中层边块的位置和旋转规律,以便快速解决中层边块。

四、底层十字底层十字是桥式公式的第四环节。

在完成顶层十字、顶层角块和中层边块后,需要将底层的中心块形成一个十字形。

这一步中,需要掌握底层棱块的位置和旋转规律,以便快速解决底层十字。

五、底层角块底层角块是桥式公式的第五环节。

在完成底层十字后,需要将底层的四个角块正确归位,使得魔方的底层面成为统一的颜色。

这一步中,需要掌握底层角块的位置和旋转规律,以便快速解决底层角块。

通过以上的五个环节,结合一些额外的旋转公式,就可以完成整个魔方的还原过程。

每个环节都有一定的技巧和窍门,需要经过反复的练习和实践才能熟练掌握。

不同的人在还原魔方时可能会采用不同的桥式公式,根据个人的经验和喜好来选择合适的操作方法。

总结起来,魔方桥式公式是一套系统的操作步骤,通过旋转魔方的各个块来实现还原或特定目标的过程。

01魔方速度解法之桥式解法

01魔方速度解法之桥式解法

魔方速度解法之——桥式解法GILLES AND HIS CUBESHttp:// grrroux.free.fr(注:这篇文章我只是作了翻译,第一人称“我”为作者GILLES。

)方法介绍:这里为有经验的魔方玩家描述了一种速度魔方解法,我称之为“速度”因为我经常用此方法使平均成绩在16秒之内。

其它玩家也可能在使用相似的方法,因为这个方法并没有什么特别之处。

当我发现它时,我决定使用并发展这个方法,因为它靠的是直觉,还因为用它来解决魔方不需要太多多余的步骤。

法则:四个主要步骤此主题相关图片如下:STEP1:在L面构筑1×2×3块;STEP2:构筑相对的1×2×3块;STEP3:解决剩下的4个角块;STEP4:解决剩下的6个棱和中心块。

注释:在接下来的公式中,我们将使用通用的字母来表示,如:R,R',R2,r,M,…STEP1你需要在L面构筑出一个1×2×3的块。

当这个步骤完成时,BL+DBL+DL+DFL+FL以及L面中心块和R 面中心块已在其正确的位置。

在这个阶段,不需要考虑中间层M的位置。

为什么要这一步骤?速度魔方的规则通常是允许玩家在开始之前观察魔方15秒。

但是以CROSS或2×2×2作为开始的一些方法,第一步仅仅要求4个棱或角,以至于过于简单。

也许5块会更有趣一点,但是你必须能够预见未来的10步和它们对你所关注的5个块的影响。

我喜欢块的思想,因为它使魔方看上去很“干净”。

一旦在L面完成了1×2×3,你可以不必旋转整个魔方就能观察到剩下的每一个块,除了DB。

我喜欢Lars Petrus在第一步的这个主意,同样喜欢Marc Waterman 的方法,这就是我决定第一步在L面构筑1×2×3的原因。

它使接下来的步骤变得简单,因为剩下更多的都是右手操作。

法则它并没有严格的规则,而只是完全依赖于各块的分布。

魔方的桥式解法 Roux method

魔方的桥式解法 Roux method

M’U MorM’(1)
M U M’U’M U M’下对M U M变成(1)
上邻下对M2 变成(1)
上邻M’U M U2 M’U M
Mi M U M’U2 M U M’
M’U2 M变成(1)
上一下一(后面)M U’M’U’M U M’(2)
Mi M’U’M U’M’U M
all wrong!M U M’U2变成Mi(2)
色相调整完毕,调整棱颜色
1:DF、UF、BU的M轮换M’U2 M U2
2: DF、UF、BU U2 M’U2 M
3:对棱换U2 M2 U2 M2
4:棱叉换M2 E M2 E
5:UF、BU、BD的M’轮换M U2 M’U2
6:UF、BU、BD的M轮换U2 M U2 M’
注解
关于色相:如果顶层是黄色,那么顶层棱块如果出现除了白色(底层颜色)以外的杂色(周围的颜色),我们就定义杂色是错误的色相。

这样错误的色相的个数总是偶数(0、2、4、6),第一页中紫色的棱块就是错误的色相,我们要矫正它们。

对于中心块来说,顶层的中心块可以出现在顶面,也可以出现在底面,即只有这两种情况才能开始判断色相。

在这两步之前,我们还有两步没有给出,但是网上可以搜到并看懂,这里不做解释。

魔方桥式解法

魔方桥式解法

魔方桥式解法这种方法较以前的方法公式少,以前的解法公式就有五六个,只能一步接着一步地转。

而桥式基本就只有一个固定的公式,其它的转法都是让你知道一个角或棱要到哪里,就应该怎样转,做到了真正的会灵活地转。

现将此方法做一详细的说明:一、了解魔方的配色方案一般标准的魔方配色方案是:上橙下红、左绿右蓝,前白后黄、清楚了魔方的配色方案,才能清晰地玩转魔方。

二、搭桥既然是“桥式”分解法,就应该有一座“桥”,而这座“桥”就是左边的下两层同色,右边的下两层同色,即分别为绿色和蓝色。

首先把左边的绿色1*2*3转好。

这里没有固定的方法,只要想办法转好就行。

(绿色的右边应是白色,底面是红色。

)右边1*2*3“桥”的难度比左边大。

首先把中间上下两个蓝色转好(下面的棱块应是蓝红)。

接着转左边上下两个。

首先判断左边第二层的棱块应为蓝白色,就找到这个蓝白棱块,把它转到正面的中间的底层藏起来。

接着找蓝红白角块,把它放到最上层,红色靠左或右,不能向上。

再把藏起来的蓝白棱块转到上层,与蓝红白挨到一起,必须保证蓝白一致,然后再转到正确的位置上。

(这里不可能说得太详,只有自己多体会多琢磨。

)右边的两个蓝色也用同样的方法进行,但一定注意右边的棱块应该是蓝黄,角块应是红蓝黄。

全部完成的情况是蓝色的右面都是黄色,蓝色的底面都是红色。

这样把两边的“桥”搭好后,就要注意不要随意分离下面两层,转其它面时都要保证不打乱这座“桥”,即使转变位了,都要转回来。

三、将最上层四个角块朝上的面都转成橙色。

首先将顶层中间的色调成橙色。

这时橙色的位置有下面几种情况:(白色即为其它颜色,棱块有可能也为橙色,这不管它,边上有一短横线即表示这个角块的侧面为橙色。

)当出现第1、3种情况时,都要将它转成第2种情况,即上层的四个角块中只有一个朝上是橙色。

这时首先将侧面的一个橙色放到后面的左边,再用桥式分解法中通用的公式:R’ U L U’ R U L’ U’有可能一次不成功,就多做几次上面的这个公式,直到出现上面第2种情况。

魔方还原桥式方法

魔方还原桥式方法

魔方还原桥式方法1. 什么是魔方?在讨论魔方的还原桥式方法之前,我们先来了解一下魔方是什么。

魔方,也被称为魔方立方体,是一种由26个小立方体组成的三维拼图。

每个小立方体具有不同的颜色,通常是6种,分别是红、绿、蓝、橙、白和黄。

2. 魔方还原的方法魔方的还原是指通过一系列的操作,将混乱的立方体恢复成初始状态,也就是每个面都只有一种颜色。

目前,有多种不同的方法可以还原魔方,其中最受欢迎的方法之一是桥式方法。

2.1 什么是桥式方法?桥式方法是魔方还原中的一种高级技巧,它通过一系列的公式和算法,以较少的步骤完成魔方的还原。

相比其他方法,桥式方法更加简洁、高效。

2.2 桥式方法的基本原理桥式方法的基本原理是将魔方的还原分成两个阶段:第一阶段是还原顶层十字,第二阶段是还原顶层四个角块和中间层边块。

2.2.1 还原顶层十字在这一阶段,你需要找到一个较为简单的方法,将魔方的顶层四个边块正确地摆放在底层。

这个方法可以是先还原一条边,然后再进行旋转,最后形成一个十字。

2.2.2 还原顶层四个角块和中间层边块在还原顶层十字后,你需要使用一些算法,将魔方的四个角块和中间层的边块正确地归位。

这一阶段是桥式方法中的重点,也是最复杂的部分。

2.3 桥式方法的优势和劣势桥式方法相对于其他方法,有以下一些优势:•相对简洁:桥式方法的步骤相对较少,容易记忆。

•时间短:桥式方法可以在较短的时间内完成魔方的还原。

•动作少:桥式方法的操作相对较少,对手指的需求也较低。

然而,桥式方法也存在一些劣势:•需要较高的技巧:桥式方法的应用需要一定的技巧和经验积累。

•需要较高的记忆力:桥式方法的算法相对较多,需要记忆大量的公式和操作。

3. 如何学习和应用桥式方法?学习和应用桥式方法需要以下几个步骤:3.1 初步了解魔方的还原方法在开始学习桥式方法之前,你需要先对魔方的还原方法有一定的了解。

可以通过阅读教程、观看教学视频等方式,掌握一些基本的还原技巧和算法。

初学者2条公式快速学会还原魔方

初学者2条公式快速学会还原魔方

初学者2条公式快速学会还原魔方买了本魔方还原的书,发现不管是用LBL法还是CFOP法,要学会魔方的还原竟然要背70多个公式。

就在我打算把新买的魔方砸碎的时候,突然发现书中还提到了一种公式较少的方法,叫桥式解法。

就是这个了!于是我就开始了一个多星期的魔方之旅。

这篇文章正是这一个多星期中我对桥式解法的改良,以便初学者能快速学会魔方的还原。

公式就这2条,看不懂就先往后看:公式1:(RBU)(B’U’R’)公式2:(LFR’U)(LU’RU)(L’U’F’L’)注意1:这篇文章只为让初学者在短时间内(约几个小时)学会魔方的还原,想参加比赛还是需要背很多公式的。

注意2:该方法省略了大量公式,其代价是需要一点理解能力。

还原步骤:1.底面十字(CROSS)2.复原前两层(F2L)步骤1和2是照搬CFOP法的,会前两层复原的可以直接跳过。

3.翻正顶层角块色向(公式1)4.调整顶层角块位置(公式2)5.色向正确魔方基本说明:1.魔方公式用字母来表示,大写字母表示转动一层,小写字母表示转动两层。

2.字母表示顺时针转动90度,字母后面加‘号表示逆时针转动90度,字母后面加数字2表示转到180度。

3.字母:U表示上层,D表示底层,L表示左面层,R表示右面层,F表示前面层,B表示后面层。

还有三个夹心层:M表示左右夹心层,E表示上下夹心层,S表示前后夹心层。

4.顺、逆时针说明:顺时针是指当你面对要旋转的面时按顺时针旋转,初学者很容易弄错,特别是在旋转左右两面时。

5.角块、棱块:角块是指位于各个角的魔方块,即有3个面的块,魔方共有8个角块;棱块是指只有2个面的魔方块,每层各4个,一共12个。

6.魔方的拆解:将上层旋转45度后就能轻松地把棱块拆出来,装回去时也要保持45度。

7.为了方便,这篇文章以白色为底层,蓝色为前面层。

即上黄,下白,左橙,右红,前蓝,后绿。

开始复原:步骤1.底面十字(CROSS):将魔方转成下图那样,多转几次就能够成功了步骤2. 复原前两层(F2L):将角块和其对应棱块组合起来复原,如图。

魔方小站桥式解法公式表

魔方小站桥式解法公式表

魔方小站桥式解法公式表一、架桥(完成左右两个1x2x3块)1. 找棱块。

- 优先找容易归位的棱块,例如已经在顶层或底层且方向正确的棱块。

2. 归位棱块到左右桥的正确位置。

- 如果棱块在顶层且方向正确,通过简单的转动将其归位到左边或右边桥的位置。

例如,棱块在顶层F面,要归位到左边桥(假设左桥在L面),可以使用公式:F2L'。

- 如果棱块在底层且方向正确,如在D面,要归位到左桥(L面),可以用公式:D2L。

3. 调整棱块方向。

- 如果棱块在顶层但方向不对,例如棱块的白色(假设白色为底层颜色)面朝上在顶层,要调整方向并归位到左桥。

可以用公式:R'U'R。

- 如果棱块在底层但方向不对,如棱块的白色面在D面但朝向错误,要调整并归位到左桥,可以用公式:LUL'。

二、角块归位(将角块归位到对应的桥角位置)1. 找角块。

- 观察魔方,找到与已完成的桥匹配的角块。

2. 归位角块到正确的桥角位置。

- 如果角块在顶层且位置正确(角块的颜色与桥的颜色匹配),可以通过简单转动归位。

例如角块在顶层U面,对应的左桥角在L面,可使用公式:U'L'U。

- 如果角块在底层且位置正确,如在D面,对应的左桥角在L面,可使用公式:D'L'D。

- 如果角块在顶层但位置不对,例如角块在顶层U面,但应该归位到右桥角(R 面),可以使用公式:U2R'U2。

- 如果角块在底层但位置不对,如在D面,但应该归位到右桥角(R面),可以使用公式:D2R'D2。

三、调整中心块顺序。

1. 判断中心块顺序是否正确。

- 观察魔方的六个面中心块的相对位置是否正确。

2. 调整中心块顺序(如果不正确)- 如果中心块顺序错误,需要使用特定公式调整。

例如,相邻中心块需要交换位置,可以使用公式:(R U R' U')(R' F R2 U' R' U')(R U R' F')。

魔方复原桥式方法

魔方复原桥式方法

魔方复原桥式方法下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

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桥式三阶魔方公式

桥式三阶魔方公式

桥式三阶魔方公式桥式三阶魔方是一种特殊的魔方,它是由一个3x3x3的魔方和两个桥构成的。

桥是由两个魔方块组成的,它们共享一个中心块。

桥式三阶魔方的公式有很多,以下是其中一种公式:1. 顶层十字公式:- 将顶层中心块调整为所需颜色。

- 将顶层四个边块中的两个调整为所需颜色。

- 将顶层四个角块中的一个调整为所需颜色。

- 依次执行以下公式:R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'。

2. 顶层角块公式:- 将顶层角块中的一个调整为所需颜色。

- 依次执行以下公式:U R U' L' U R' U' L。

3. 顶层边块公式:- 将顶层边块中的一个调整为所需颜色。

- 依次执行以下公式:R U R' U' R U R' U' R U R' U'.4. 二层边块公式:- 将二层边块中的一个调整为所需颜色。

- 依次执行以下公式:U R U' R' U' F' U F。

5. 底层十字公式:- 将底层中心块调整为所需颜色。

- 依次执行以下公式:F R U R' U' R U R' U' F'.6. 底层角块公式:- 将底层角块中的一个调整为所需颜色。

- 依次执行以下公式:R U R' U' R U R' U' R U R' U'.7. 底层边块公式:- 将底层边块中的一个调整为所需颜色。

- 依次执行以下公式:R U R' U' R U R' U' R U R' U'.以上公式只是桥式三阶魔方的一种解法,实际上还有很多其他的解法。

熟练掌握这些公式,并根据实际情况进行应用,可以帮助完成桥式三阶魔方的还原。

桥式魔方入门公式

桥式魔方入门公式

桥式魔方入门公式
魔方是一种受欢迎的益智玩具,而桥式魔方是魔方的一种变种。以下是桥式魔方的入门公 式:
1. 底层十字:首先,将底层中心块放在底面中央。然后,将四个边缘块按照颜色匹配放在 底面,形成十字形。
2. 底层角块:接下来,将底层角块放在正确的位置。可以使用公式RUR'U'来调整角块的 位置,直到底层角块完全匹配。
桥式魔方入门公式
6. 顶层边块:将顶层边块放在正确的位置。可以使用公式RU'RUR'U'RUR'U'RUR'来交换 边块的位置,直到顶层边块完全匹配。
这些是桥式魔方的入门公式,通过反复练习和熟悉这些公式,您将能够解决桥式魔方。请 注意,这些公式只是入门级别,随着您的进步,您可以学习更复杂的公式和技巧来提高您的 解决速度和技术。
桥式魔方入门公式
3. 中层边块:将中层边块放在正确的位置。可以使用公式RU2R'U'RUR'U'RUR'来交层十字:将顶层中心块放在顶面中央。然后,使用公式FURU'R'F'来形成顶层的十字 形。
5. 顶层角块:将顶层角块放在正确的位置。可以使用公式RUR'U2RUR'来调整角块的位置 ,直到顶层角块完全匹配。

魔方还原桥式方法

魔方还原桥式方法

魔方还原桥式方法一、桥式方法的介绍魔方还原是一项非常有趣的智力运动,而桥式方法是其中一种较为流行的还原方法之一。

桥式方法是以还原中心块为起点,逐步还原其他块,最终完成整个魔方还原。

下面将详细介绍桥式方法的步骤。

二、准备工作在开始使用桥式方法之前,需要先掌握基本的魔方操作技巧。

需要准备好一个未打乱或者已经打乱过但是没有进行任何还原的魔方。

三、第一步:还原中心块1.选择一个颜色作为中心块颜色。

2.将该颜色对应的边缘块旋转到其相应位置。

3.旋转四个角落块,使它们与中心块颜色匹配。

四、第二步:还原棱块1.找到一个未还原的棱块,并找到其相对应的中心块颜色。

2.将该棱块放置在正确的位置上,并按照以下步骤旋转:a.如果该棱块已经在正确位置上,则不需要进行旋转操作;b.如果该棱块在错误位置上,则需要先将其移开,并用公式“R U R' U'”将其旋转到正确位置上;c.如果该棱块在中心块的左侧,则需要用公式“U' L' U L”将其旋转到正确位置上;d.如果该棱块在中心块的右侧,则需要用公式“U R U' R'”将其旋转到正确位置上。

五、第三步:还原角落块1.找到一个未还原的角落块,并找到其相对应的中心块颜色。

2.将该角落块放置在正确的位置上,并按照以下步骤旋转:a.如果该角落块已经在正确位置上,则不需要进行旋转操作;b.如果该角落块在错误位置上,则需要先将其移开,并用公式“R U R' U'”将其旋转到正确位置上;c.如果该角落块在中心块的左侧,则需要用公式“U2 F' U F”将其旋转到正确位置上;d.如果该角落块在中心块的右侧,则需要用公式“U2 F U' F'”将其旋转到正确位置上。

六、第四步:完成还原1.重复以上步骤,直至所有棱块和角落块都被还原。

2.最后调整整个魔方,使得每个面都是同一颜色。

七、注意事项1.在还原过程中,需要注意保持魔方的稳定性,避免出现块落下的情况。

原创桥式解法图解

原创桥式解法图解

桥式解法详解
一般桥式解法都以白左橙上蓝前的配色,此处的讲解就以次配色为例 1. 在魔方的左面组成一个1×2×3的块
2. 在模仿的右面组成一个1×2×3的块
3. 调整角块顶部色相
公式A :下左下右上左上右(R ’ U L U ’ R U L ’ U )
| -有一个角块顶面是橙色,把这个角块放到左后方(ULB )做公式A
| -有偶数个角块顶面是橙色,把一个需要逆时针旋转的角块置于左后方(ULB )做公式A
一直重复此步骤直到所有四个角块都是橙色朝上
4. 调整角块色相
| -如果有两个角块在正前面颜色相同则把他们转到后面,做 L ’ F + 公式A + F ’ L
| -如果没有两个角块出现此状况,则做一次 L ’ F + 公式A + F ’ L ,就会出现这个状况
5. 调整余下六个棱块色相
公式B : M U|U ’ M ’ (这里|是“或”的意思,这个公式用来改变棱块色相)
共有九种情况,可转动顶层,不断用公式B ,直到顶面有一个橙色或红色朝上,底面也有一个橙色或红色朝下,前提是顶面的中心块是橙色或红色。

这时左右转动魔方使底面的那个对好的棱处于UD 位置再转动的顶面使顶面对好的棱处于UF 位置,这时使用公式B 就完成了此步
6. 还原橙白、橙黄棱
公式C :M U2 M ’ (目的:把UF棱和UD棱互换,不会改变色相)
①先是用公式C 把橙白、橙黄棱转到底面
②左右转动魔方使橙
白棱的白面处在的面成为前面,转动顶层使那两个黄色角块的黄色面朝前,
M2
7. 调整余下的四个棱
转动中间层使中心块到合适的位置
四个棱的分布有3种情况,所有3个公式。

魔方入门手法——桥式

魔方入门手法——桥式
桥式入门解法文字图形版(草稿)
1, 还原白红棱。 找到白红棱,将白红棱的白色格和白色中心块靠在一起。 将白色格向左,红色格向下摆放魔方。如图 1
2, 组成棱角对——准备棱块 下面要做的每一步过程中都不可以破坏之前的步骤完成的部 分。
找到白蓝棱,将它转到 F 层和 D 层的相交棱(简称 FD 棱),如图 2, 方向不用一定和图中一致,只要这个棱块在 FD 棱的位置就可以。 小技巧:将白蓝棱移至 U 层,再移至 M 层,再移到 FD 棱位置。
3, 组成棱角对——准备角块 找到白蓝红角块。将它移到 U 层,并且使它的红色格向左或者 向右。然后转动 M 层,使白蓝棱靠近白蓝红角块。 如果角块和棱块的白色格蓝色格分别连在一起,如图 3 就得到了一组正确的棱角对。
如果没有得到正确的棱角对,如图 4
图1 图2 图3
图4
将白蓝棱退回 FD 棱位置,再做 U2(将顶层转 180 度,使角块
做 R U’或者 l F’ 黄绿棱角对同理。
图 12
7,还原顶层四个角块的方向。
转动 U 层,使 U 层角块的橙色格朝向符合上面 7 个图中一个,图中短线就是橙色格。 做公式: (R’ U)(L U’)(R U)(L’ U’)
下左 下右 上左 上右 重复第 7 步直到顶层四个角块的橙色格全部向上 8,还原顶层四个角块的位置。 观察顶层每两个相邻的角块位于用一侧面的两个格的颜色。 如果四个面的四对格颜色都相同则四个角块的位置已经正确。
图 14 图 15
公式:U2 M U2 重复第 12 步,直到还原魔方!
图 16
时富军 2009‐08‐06
时富军 2009‐08‐06
桥式入门解法文字图形版(草稿)
如果只有一个面的两个格颜色相同,则将这个面转到 B 面,做公式。 如果四个面的四对格颜色都不相同,则直接做公式。 公式: L F(R’ U)(L U’)(R U)(L’ U’)F’ L’ 这个公式中间的部分是第 7 步的公式 重复第 8 步。 四个面的四对格颜色都相同 9,调整其余 6 个棱块的方向。 转动 M 层将橙色或者红色的中心块向上。 判断还没有还原的 6 个棱块的方向是否正确。 如果棱块的红色或者橙色向上或向下,则棱块的方向正确。 判断完后按照下图 13 做公式:

魔方桥式解法教程

魔方桥式解法教程

魔方桥式解法教程——这是一个与CFOP大相径庭的方法,称之为“速度解法”因为一些人使用本方法可以SUB16或者更快。

此解法的一个优点是,步骤很直观简洁。

前面的步骤和Lars Petrus的解法有类似之处,所以在玩最小步玩法时,对此方法稍加改进,就可能得到一个相当不错的成绩。

“桥式”这个名字是一个约定的叫法,因为本解法会先拼好相对的两个1x2x3块,然后像搭桥一样把它们连起来(似乎如此)。

步骤1:在L面拼好一个1×2×3块;步骤2:在相对的R面再拼好一个1×2×3块;步骤3:解决剩下的4个角块;步骤4:解决剩下的6个棱和中心块。

在L面拼出一个1×2×3的块。

当这个步骤完成时,BL、DBL、DL、DFL、FL以及L、R面中心块都正确归位了。

在正式比赛中,参赛者在开始之前会有15秒的观察时间。

像以CROSS作为第一步的CFOP法,或者以2x2x2开始的某些方法,第一步只要求观察4个棱块或角块(能在15秒观察出CROSS和一个F2L以上的高手除外),本解法则要求观察出5个块,目标是要在10步以内解决。

在构造这个1x2x3块的时候,是没有固定的方法的,即可以先拼出一个1x2x2的块,也可以先拼出一个1x1x3的块,还可以一步到位,怎么做取决于各个块的分布,也依赖于玩家的观察,我们需要观察出一个尽量少的转法来完成这一步骤。

为什么固定做L面的1x2x3呢?这就好比练CFOP的人一般都会用一种颜色做底,因为速度玩法要求玩家对颜色很熟悉。

而对于最小步的玩法,就可以无视究竟要以哪个颜色做底了,步数少就是胜利。

初学者可分为两个子步骤来做:- 拼出一个1×2×2的块;- 加入剩下的一对棱块和角块。

像步骤一一样,又一个1×2×3块需要完成。

这次要解决的5个块分别是:BR、DBR、DR、DFR、FR。

但是这次,将使用不同的策略,因为当转动F、B、D时,L面已拼好的1x2x3块又会乱掉。

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A
stupid!)
RU'R'U2R2 U'R'U2R2
2R2
R'U2R2
B2RB'R
L'URU'BR'F'L B'RBR'U2R'
RU2R'FR'F'RU'
B R'U'RU'R'U2R
LU2L'U2L'BLB' R'ULU'RUR'
U'L'FL
U2R
RU'R'
L'U2LU2LF'L' FR'F'RU2RU LU'R'UF'RBL'U
(F2)'Sym(F2)
(D5)' Sym(F5)
(E4)'Sym(F4 )
(D4)' Sym(F3)
R'URUBU2B'R B'R'B
(F6)'Sym(F6)
(E6)2(G1)'S ym(G1)
R'F2RF'U2R U'L'B'U (G4)' Sym(G4)
R'FRUFU' RUR'U'F'
(H2)' (H4)'Sym(
(R'DR'DR') U(R'DR'DR'
)'
(D1)'Sym(D 1)
R2F'UFU'F' U'F2RF'R
(F1)' Sym(E1)
R'F2R'U'RF2 R'UR2
(E5)'Sym(D3)
RU'L'UR'U2 B'UBL
(E2)'Sym(E2)
(E3)'Sym(D 2)
(D3)'Sym(E 5)
注意:第1个拼好的棱块-角块对(1),要在和接下来的棱块(2)组合时,才放入 R 面。这样会减小还原步数。 理想时间:1、2、3子步骤的时间应该分别小于2秒,步骤2的总时间控制在5秒内。 在做第一个棱块-角块对时,不需要去寻找一个最适合开始的角块,只要从你第一个看到的块开始就好了。第二个棱 块-角块对就相对简单一些,因为 M 层是可以任意转动的。 步骤二适合用右手,因为为了不让步骤一拼好的1x2x3块打乱,我们可以随意使用 U、R、M、r 操作,以及可逆的 F、B 操作。 基于 U/R/M/r 的公式可能会稍微长一点点,但是好处也很明显: 1、不需要松开左手,不需要整体旋转; 2、右手指法很灵活; 3、更少的思考时间。
下表给出了所有情况的公式,色向有 8种,位置有6种,但是并不需要我们记忆 6x8=48种公式,而只需要记忆 24个 公式,因为很多情况的公式都用的是镜像或逆向的公式。
对于初学者来说,如果遇到不熟悉公式的情况,可以分成两小步骤来处理——解决色向->解决位置,这样,OLL 和 PLL 的公式也许用得上。当然了,学习一种魔方速解法,记忆公式->训练反应->预测未来这样的过程是不可少的。
魔方速度解法之——桥式解法
解法介绍: 这是一个与 CFOP 大相径庭的方法,称之为“速度解法”因为一些人使用本方法可以 SUB16或者更快。 此解法的一个优点是,步骤很直观简洁。 前面的步骤和 Lars Petrus 的解法有类似之处,所以在玩最小步玩法时,对此方法稍加改进,就可能得到一个相当 不错的成绩。 “桥式”这个名字是一个约定的叫法,因为本解法会先拼好相对的两个 1x2x3块,然后像搭桥一样把它们连起来(似 乎如此)。
(A2)'(A3)'(A 4)'(A5)'Sym (A2, A3, A4,
A5)
R'FRF'U2F' U2F
(C2)'Sym(C 3)
(A2)'(A3)'(A4 )'(A5)'Sym(A
2, A3, A4, A5)
(C3)'Sym(C2 )
(A2)'(A3)'(A4) '(A5)'Sym(A2, A3, A4, A5)
H
R'F'R
R'F'R
UR'U'L
- 把一对相临的棱块和角块组合起来(1) - 再添加一个棱块(2) + 解决剩下的一对棱块和角块(3) 在这一步,我们总是会努力把某对相邻的棱块和角块组合到一起,在转动时能够跟踪一些块如何移动的能力是很重 要的,这里,Fridrich 方法中的 F2L 的很多公式都可以使用。下图给出这个1x2x3块不同顺序的几种拼法。
G3)
(G2)' Sym(G2)
RU'L'UR'UL UL'UL (H3) '
(H5)'Sym(G5 )
R'U'RU'R'UF'U FR
(G6)'Sym(G6)
(R'FRUR')F( R'FRUR')' (H1)' Sym(H1)
(G3)'Sym(H2 , H4)
(G5)' Sym(H3,
H5)
(G3)' Sym(H2,
RU'r'U'F'UF( F5)'Sym(D5)
RB'UR'B'RU 'R'B
(F4)'Sym(E4 )
(F3)'Sym(D4)
(D2)' Sym(E3)
RUR2F2rFR'F2 R(D6)'Sym(D6)
FRUR'U'F' (E6)'
Sym(E6)
(E1)' Sym(F1)
R'UrU2R2FR F'R
在正式比赛中,参赛者在开始之前会有15秒的观察时间。像以 CROSS 作为第一步的 CFOP 法,或者以2x2x2开始 的某些方法,第一步只要求观察4个棱块或角块(能在15秒观察出 CROSS 和一个 F2L 以上的高手除外),本解法则 要求观察出5个块,目标是要在10步以内解决。
在构造这个1x2x3块的时候,是没有固定的方法的,即可以先拼出一个1x2x2的块,也可以先拼出一个1x1x3的块, 还可以一步到位,怎么做取决于各个块的分布,也依赖于玩家的观察,我们需要观察出一个尽量少的转法来完成这 一步骤。为什么固定做 L 面的1x2x3呢?这就好比练 CFOP 的人一般都会用一种颜色做底,因为速度玩法要求玩家 对颜色很熟悉。而对于最小步的玩法,就可以无视究竟要以哪个颜色做底了,步数少就是胜利。
步骤三 解决最后 四个角块
角块的颜色
角 块 位 置
I
(A1)'Sym(A1 )
R'U'RU'R'U 2R
(C1)'Sym(C 1)
R'UL'U2RU' R'U2R2
(A2)'(A3)'(A4 )'(A5)'Sym(A 2, A3, A4, A5)
R'FU2F'RFR' U2RF'
(C4)'Sym(C4)
四个步骤:
步骤1:在 L 面拼好一个1×2×3块; 步骤2:在相对的 R 面再拼好一个1×2×3块; 步骤3:解决剩下的4个角块; 步骤4:解决剩下的6个棱和中心块。
【步骤一】 在 L 面拼出一个1×2×3的块。当这个步骤完成时,BL、DBL、DL、DFL、FL 以及 L、R 面中心块都正确归位了。
步骤二(1X2X2):确认已拼好的棱块-角块对对应的情况,再找出拼1X2X2块所需要的另一个棱块的位置!
R/U
r2U'RU2
U/R
U'r'U'r'U
R/F
r2U'R2U2
F/R
RU'r2UrU'
R/B
r2U
B/R
r'U'r'U'R'U2
R/D
rUR'U'rU
D/R
r2UM'UR'U'
D/B
缺失棱块为
F/R
U2RUM'UR'
R/U
RU2R'U'RUR'
U/R
UM'URB'RBR2
L/U
RBU2B'R'
U/L
RU'r'U2rM'UR'
B/U
URUB'RBR2
U/B
F'L'U2LF
R/F
RUR'U'RUR'U'RUR'
F/R
RU2R'U'rUR'
B/U
rU'MUR'
U/B
U'RU'M'UR'
F/R
RUMU2M2UR'
R'U2RB'RBR'U
C
RUR'URU2R'
RU'L'UR'U'R
F
2R'
LB'L'
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